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登録日:2020/09/05 Sat 13 45 51 更新日:2021/06/07 Mon 12 27 35 所要時間:約3 分で読めます ▽タグ一覧 15歳 Disney Gravity Falls JK Wendy Wendy Corduroy アルバイト イケメン女子 ウェンディ ウェンディ・コーデュロイ カートゥーン キャラクター グラビティフォールズ ジンジャー スレンダー ディズニー ヒロイン ボーイッシュ 久嶋志帆 分割項目 女の子 女子力(物理) 女子高生 少女 怪奇ゾーン グラビティフォールズ 木こり 気は優しくて力持ち 海外アニメ 男前ヒロイン 男勝り 美少女 赤毛 高校生 ウェンディ・コーデュロイ(Wendy Corduroy)は、アメリカのアニメ『怪奇ゾーン グラビティフォールズ』に登場する女の子(少女)のキャラクターである。 担当声優は日本語吹き替え版は久嶋志帆(ひさじましほ)氏、英語版はリンダ・カーデリーニ氏。 概要 『怪奇ゾーン グラビティフォールズ』の登場人物の一人で、15歳の女子高生。 スタンリー・パインズ(*1)が経営するミステリーハウスでアルバイトをしている。 原作者のアレックス・ハーシュ曰く、「かっこいい女の子のイメージを集約させたキャラクター」とのこと。 人物 容姿 髪の色は赤毛(ジンジャー)で、背が高い。上半身はタンクトップにフランネルシャツ(上着)、下半身はジーンズと、ラフな格好で登場することが多い。帽子はロシア帽を改造したような野球帽を被っている。 第29話ではおへそを出した服装で登場している。 ボーイッシュな見た目をしており、痩せ型で、おっぱいはあまり大きくない。 幼少期はツインテールで、メイベルのように歯の矯正器具を装着していた。 性格 クールでいつも冷静沈着。しっかり者で面倒見が良く、ディッパーやメイベルにとってはお姉さんのような存在である。ディッパーたちが来る前は、グラビティフォールズで唯一の常識人だったらしい。 また、ディッパーたちが危機に陥ったときは、ワイルドな逞しさを見せる(後述の怪物との戦いなど)。 ただし、仕事の態度はお世辞にも良いとは言えず、スース(*2)やメイベルたちとふざけていたり、隙あらば雑誌を読んだり、スナック菓子を食べていたり、勝手に屋根の上で休憩しているなどサボっていることが多い。 実際、第15話では副業として始めた市民プールの監視員のバイトをクビになっている。 また、高校では苗字(*3)をバカにされたり、体型をからかわれるなどの理由から、学校に行くのを嫌っているようだ。 特技、能力 後述する父親の教育方針からか、木登りが得意で運動神経がとても良い。 また、力持ちでもあり、特に第22話(*4)ではディッパーたちを守るために、体術を使ってシェイプシフター(*5)と戦っていた。 幼少期に父親に訓練を受けていたからか、木こりとしての仕事もできるようだ。 人間関係 同じくミステリーハウスでアルバイトをしているスースや、ディッパー、メイベルとの関係は概ね良好。 劇中ではよくスースをからかっていることが多い。また、ディッパーやメイベルとは一緒に遊んだり、2人の相談相手になることも多い。 ディッパーからは片想いされているが、年齢の差(*6)を理由に断っている。「恋人ではなく友達でいよう」とか。 恋愛遍歴は割と豊富で、過去の交際相手は指で数える程はいたらしい。しかし、劇中でロビー(*7)と破局している(*8)。 他にも地元の同じくらいの年頃の友人として、タンブリー(*9)がいる。 家族構成 名前は不明だが、弟が3人いる。 父親はマンリー・ダン。職業は木こりで、豪快な性格をした大男。 マンリー・ダンは4人の子供たちに対して、黙示録に備えた実戦訓練を課したり、サバイバルキャンプに連れて行くなどスパルタ教育を行っている。 そんなマンリー・ダンだが、意外な一面として、実はセヴラルタイムズ(*10)のファンだったりもする。 父子家庭であり、母親は不在である。ただし、離婚したのか、あるいは亡くなったのかは明かされていない。 父親の教育方針と、男社会な家庭環境で育ったことがウェンディの男勝りな性格の理由となっている。 その他 OPに一瞬だけ登場する謎のサークルに描かれたシンボルマークは氷。ウェンディが登場する時ディッパーが何度も氷をこぼしていたことが伏線。 追記、修正よろしく。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ▷コメント欄 [部分編集] 何となくアドベンチャー・タイムのマーセリンとキャラが被る気がする。姉御肌だし。 -- 名無しさん (2020-09-06 20 21 33) 名前 コメント
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ハウスメーカー一覧 テスト あ行 アイダ設計 アイフルホーム 一条工務店 か行 クレバリーホーム [[]] さ行 サンヨーホームズ スウェーデンハウス 住友不動産 住友林業 セキスイハイム 積水ハウス た行 大和ハウス タマホーム トヨタホーム な行 日本ハウスHD は行 パナソニックホームズ ヘーベルハウス ま行 ミサワホーム 三井ホーム 無印良品の家 [[]] や行 ヤマダホームズ ヤマト住建 ユニバーサルホーム ら行 レオハウス わ行 ハウスメーカー一覧 テスト [[]] あ あ
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今日 - 合計 - タグ アクション ホラー スプラッターハウスPART2の攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips裏技 プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 機種 メガドライブ メーカー ナムコ 発売日 1992年8月4日 価格 5,800円(税別) ジャンル アクション プレイ人数 1人 セーブデータ 無し 元々はアーケードゲームである『スプラッターハウス』のメガドライブオリジナルの続編。メガドライブでは本作の後に完結編『スプラッターハウスPART3』も発売された。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] 裏技 ステージセレクト タイトル画面でボタンを下、下、B、下、下、Cの順に押すとステージセレクト画面に入れる。 ソフトリセット A+B+C+スタートボタンでリセットがかかる。 プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2024年07月06日 (土) 18時00分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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謎の獄門ミステリー・ゲート SR 闇/自然 (5) 呪文 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►クリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札をシャッフルして山札の上からそのクリーチャーが持つ種族が出るまで、カードを表向きにする。そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。 ►自分のクリーチャーを1体選ぶ。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。そのクリーチャーが進化クリーチャーで、選んだクリーチャーと同じ種族をひとつでも持っていれば、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 作者:viblord フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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2011年5月 このページでは、アジアの推理小説の日本語への翻訳の歴史をまとめている。 欧米ミステリ(英米仏独)の日本語への翻訳の歴史をまとめたものとしては、1993年に第46回日本推理作家協会賞を受賞した長谷部史親氏の『欧米推理小説翻訳史』がある。このページは、そのアジアミステリ版である。 姉妹ページソ連/ロシア推理小説翻訳史 東欧推理小説翻訳史 中国編 1. 『新青年』掲載の忘れられた四短編(未公開) 呂侠(ろきょう)「絶命血書」(チュエ ミン シェー シュ)、「白玉環」(はくぎょくくゎん) 張慶霖(ちょう けいりん)「無名飛盗」(ウー ミン フェイ タオ) 幸福斎(こうふくさい)「賭場母女」(トゥ チャン ムー ヌー) 2. 探偵作家クラブ会員・東震太郎氏による中国探偵小説の紹介(公開中(未完成)) 3. 『宝石』 辛島驍(からしま たけし)訳「韓夫人の神様」(1948年12月号、1949年1月号) 4. 『探偵実話』 柯藍(コーラン)「鴉の告発」(1952年第2号) 5. 『サンデー毎日』 艾国文(がい こくぶん)、黄偉英(こう いえい)「人民公社殺人事件」(1981年6月14日号~7月19日号、全6回) 6. 『ミステリマガジン』 呉均(ごきん)「陽羨鵝籠」(ようせんがろう)(1991年8月号) 宣鼎(せんてい)「少女軽業師の恋」(1993年8月号) 7. 『ジャーロ』 畀愚(ビイユ)「謀殺」(7号(2002年春号)) 8. アジア本格リーグ 水天一色(すいてんいっしき)『蝶の夢 乱神館記』(講談社、2009年) 香港編 1. 乱歩が定期購読した香港の探偵雑誌『藍皮書』 (未公開) 台湾編 1. 『有栖川有栖の本格ミステリ・ライブラリー』(角川文庫、2001年8月) 余心樂(よ しんらく)「生死線上」 2. 『ミステリーズ!』 凌徹(リンチェウ)「幽霊交叉点」(Vol.29(2008年6月)) 3. 第1回島田荘司推理小説賞受賞作 寵物先生(ミスターペッツ)『虚擬街頭漂流記』(文藝春秋、2010年4月) 4. 『ジャーロ』 寵物先生(ミスターペッツ)「彷徨えるマーク・ガッソン」(41号(2011年春号)) 韓国編 1. 実現しなかった翻訳 2. 『ミステリマガジン』韓国ミステリ特集号 3. 『ジャーロ』 4. 『ミステリマガジン』2009年1月号 5. 単行本 番外編 1. 野口赫宙 2. 邱永漢 3. 陶文祥
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2012年1月29日 このページは少しずつ情報を増やしていく予定です。 ※敬称略 1930年代 1931年 江戸川乱歩『蜘蛛男』中国語版が中国で刊行される。 1950年代 1950年 5月、第47回土曜会にオランダの外交官・東洋学者・推理作家のロバート・ファン・ヒューリックが参加。 江戸川乱歩は以前から何度もエラリー・クイーンに手紙を出していたが、1950年春、初めてダネイより返事が来る。 1951年 江戸川乱歩、フランスの探偵作家イゴール・B・マスロフスキーと文通を始める。 1952年 江戸川乱歩、韓国の探偵作家・金来成と文通を始める。 江戸川乱歩と高木彬光、アメリカ探偵作家クラブ(MWA)の会員になる。 11月28日、探偵作家クラブ五周年記念祭。アメリカ探偵作家クラブ(MWA)本部および各支部、フランスの「冒険小説クラブ」(フランス冒険小説大賞の受賞者を会員とするクラブ)、フランス版EQMM、および金来成個人から祝辞が届く。イギリス探偵作家クラブ(MWB, Mystery Writers of Britain)からも祝辞が届いているが、結局このMWBは企画はあったものの実現されなかった(その後、1953年に英国推理作家協会(CWA)が結成された)。 1954年 江戸川乱歩「芋虫」のフランス語訳がフランスの雑誌 Noir Magazine 創刊号に掲載される(1956年に刊行される英訳短編集からの重訳・先行掲載)。 1956年 江戸川乱歩の英訳短編集『Japanese Tales of Mystery Imagination』(ジェームズ・B・ハリス訳)が刊行される。日本ミステリの英訳はこれが最初。 江戸川乱歩、ソ連のスパイ小説作家ロマン・キムと文通を始める(7月)。 江戸川乱歩、フランスの推理作家ジョルジュ・シムノンに手紙と英訳短編集を送る。同年、シムノンより返事が来る。 1957年 江戸川乱歩、オランダのW・G・キエルドルフと文通を始める。キエルドルフはオランダ探偵作家クラブ(Geoffrey Gill Club)の創設者。 1958年 勝呂忠(すぐろ ただし)による早川書房刊行物の表紙イラストがエドガー賞・美術賞特別賞を受賞(『日本探偵作家クラブ会報』1958年6・7月号[第131号]参照)。エドガー賞公式サイト(英語)を見ると、1955年から1975年までブックジャケット賞(Book Jacket Award)というのがあったようなので、おそらくそれのことだろう。ただし、エドガー賞公式サイトのデータベースには早川書房が美術賞特別賞を受賞したことについては書かれていないようだ。 1960年代 1960年 江戸川乱歩が文通していたフランスのイゴール・B・マスロフスキーは世界探偵作家クラブ設立の構想を抱いており(江戸川乱歩「パリからの第三信」『宝石』1952年5月号)、おそらくそれを受けて、乱歩も同じように「世界探偵作家連盟の野望」を抱くようになる(江戸川乱歩「新陣容に期待」会報62号、1952年7月)。日本探偵作家クラブの3代目の会長、木々高太郎(任期1954-1960)のもとでこの野望は実現へ向けて動き始め、日本探偵作家クラブ会報ではアンケート「国際探偵作家協会 夢を実現させるために」(会報132号、1958年8月)も実施されている。「国際探偵作家協会」以外に、「世界探偵作家クラブ」、「国際探偵作家クラブ」と書かれることもあった。クラブ内では中島河太郎と高木彬光の反対があり、1960年には探偵作家クラブとは独立に木々高太郎を委員長として「I・M・W企画委員会」が設立されたが、資金面の問題などがあり結局この計画はうやむやになってしまったようだ。なおこの時の経緯は、かなり批判的な書き方をされているが、山村正夫「国際探偵作家クラブ始末記」(『続々・推理文壇戦後史』双葉社、1980年4月)にまとめられている。 1961年 日本やオランダが国際探偵作家クラブの設立を提案している、との記事が英国推理作家協会(CWA)の会報に載る。(『日本探偵作家クラブ会報』1961年4月号、第163号) 1962年 松本清張の作品が初めて英訳される。 『Japan Quarterly』に中島河太郎「Detective Fiction in Japan」掲載(現物未見)。 1965年 9月~10月、ソ連・モスクワで「日ソ文学シンポジウム」開催。中薗英助が参加。 1970年代 1970年 松本清張『点と線』の英訳出版。 1976年 アメリカのミステリ同人誌『The Armchair Detective』に仁賀克雄「Mystery Stories in Japan」掲載。(現物未見) 1978年 3月、アメリカ合衆国・ニューヨークで第2回世界推理作家会議。日本からは松本清張が参加してミステリの東西交流についてスピーチする予定だったが、都合で参加できず。木村二郎が参加し、その模様は木村二郎編『海外ミステリー作家の顔』(ヘラルド・エンタープライズ株式会社、1979年7月)として刊行されている。 同年、『Ellery Queen s Japanese Golden Dozen The Detective Story World in Japan』刊行。収録順に、石沢英太郎「噂を集め過ぎた男」、松本清張「奇妙な被告」、三好徹「死者の便り」、森村誠一「魔少年」、夏樹静子「断崖からの声」、西村京太郎「優しい脅迫者」、佐野洋「証拠なし」、笹沢左保「海からの招待状」、草野唯雄「復顔」、戸川昌子「黄色い吸血鬼」、土屋隆夫「加えて、消した」、筒井康隆「如菩薩団」。 1980年代 1980年 アメリカのミステリ同人誌『The Armchair Detective』にジョン・アポストロウ(John Apostolou)「Japanese Mystery Fiction in English Translation」掲載(現物未見)。このころまでに英訳されていたのは江戸川乱歩、松本清張、高木彬光と、前述の『Ellery Queen s Japanese Golden Dozen』ぐらいだった。 1981年 6月、スウェーデン・ストックホルムで第3回世界推理作家会議。日本推理作家協会の代表として石川喬司と夏樹静子が参加する予定だったが、石川喬司は都合で行けなくなり、夏樹静子が参加。なお、夏樹静子はエラリー・クイーンからも個人的に招待を受けていた。ほかに、藤本泉が個人で参加している。 1984年の第4回世界推理作家会議は日本で開きたいとの要望を大会事務局より受けるが、日本推理作家協会で話し合いの上、「時期尚早のため見送ることに決定」(『日本推理作家協会会報』1981年10月号、第394号) 1984年 3月、東京で開催された国際ペン大会に韓国推理作家協会会長のイ・ガヒョン(李佳炯)が韓国代表として参加。この機会を利用し、日本推理作家協会の中島河太郎との面会の場がもたれた。 1987年 6月、ソビエト連邦(現・ウクライナ)のヤルタで国際推理作家協会の第1回理事会が開かれる。アメリカのロジャー・L・サイモンから木村二郎に、英語圏で人気の高い戸川昌子を理事の一人として迎えたいとの電話があり、戸川昌子はこれを了承。第1回理事会に参加している。 ジョン・アポストロウ編『Murder in Japan Japanese Stories of Crime and Detection』刊行。収録順に、江戸川乱歩「心理試験」「赤い部屋」、志賀直哉「剃刀」「范の犯罪」、谷崎潤一郎「私」、芥川龍之介「藪の中」、石川達三"The affair of the arabesque inlay"、耕治人"Black market blues"、松本清張"The secret alibi"、「地方紙を買う女」、安岡章太郎「雨」、安部公房「夢の兵士」、夏樹静子「質屋の扉」「足の裏」。 10月、フランス・グルノーブルで開催されたミステリ大会に松本清張が招待される。 1988年 5月、アメリカ合衆国・ニューヨークで第4回世界推理作家会議。日本からは夏樹静子が参加。 6月~7月、第1回日ソ推理作家会議。ソ連側からの招待を受け、日本推理作家協会の代表団7名(三好徹(訪ソ団団長、当時の推理作家協会理事長)、小松左京、長井彬、高柳芳夫、山村正夫、中津文彦、松村喜雄)がモスクワ、リガ(ラトビア)、レニングラードをまわる。 1989年 7月、第2回日ソ推理作家会議。日本推理作家協会の代表団8名(山村正夫(団長)、加納一郎、豊田有恒、田中光二、菊地秀行、井沢元彦、大沢在昌、新津きよみ、(竹河聖は直前で病欠))がキエフ(ウクライナ)、モスクワ、レニングラードをまわる。 同年、夏樹静子『第三の女』のフランス語版がフランス冒険小説大賞を受賞。 1990年代 1990年 8月、韓国推理作家協会代表団が来日。8月22日、日本推理作家協会は東京・日比谷の料亭「鴨川」で歓迎夕食会を開催。夕食会には日本側からは、生島治郎理事長、阿刀田高国際委員長のほか、韓国語が話せる麗羅、豊田有恒らが参加した(役職は当時)。 1991年 Twentieth-Century Crime and Mystery Writers第三版刊行(現物未見)。日本の推理作家は、松本清張、夏樹静子、戸川昌子の項目がある。うち、夏樹静子の項目は穂井田直美が執筆したもの。(『ミステリマガジン』1991年10月号でオットー・ペンズラー、同年11月号で池上冬樹が言及) 1992年 6月、日本推理作家協会代表団が訪韓。生島治郎(団長)、山村正夫、豊田有恒、麗羅、大沢在昌、西木正明。 1993年 5月、韓国推理作家協会代表団が来日。 『Japan Quarterly』に権田萬治「Crime Fiction with Social Conscience」掲載。 1998年 早川書房の早川浩、アメリカ探偵作家クラブ(MWA)主催のエラリー・クイーン賞を受賞。ミステリに貢献のあった編集者等に贈られる賞。 10月~11月、アメリカのミステリ大会・バウチャーコンで日本のミステリに関するパネルディスカッションが行われる。日本から井沢元彦と山前譲が参加。 1999年 10月、アメリカのミステリ大会・バウチャーコンでアジアのミステリに関するパネルディスカッションが行われる。日本からは『ミステリマガジン』編集長(当時)の千田宏之が参加。 12月、アメリカで出版されたミステリ辞典『The Oxford Companion to Crime and Mystery Writing』に「Crime and Mystery Writing in Japan」掲載。ほかに松本清張の項目もあり。 2000年代(2000年~2009年) 2004年 アメリカEQMM2004年1月号に法月綸太郎「都市伝説パズル」"An Urban Legend Puzzle"掲載。 桐野夏生『OUT』がアメリカ探偵作家クラブ(MWA)主催のエドガー賞最優秀長編賞の候補に。 ドイツ・ダウンで開かれた国際推理作家協会第16回会議にミステリ研究家の松坂健が参加。 アメリカEQMM2004年12月号に光原百合「十八の夏」"Eighteenth Summer"掲載。 2005年 2月、有栖川有栖が訪台。5月、芦辺拓が訪台。以降数年間、日台交流が盛んに。 2006年 アメリカEQMMに伊坂幸太郎「死神の精度」"The Precision of the Agent of Death"掲載。 2007年 ドイツ・ベルリンで開かれた国際推理作家協会第19回会議に松坂健が参加。以降、毎年参加。(2008年、2009年は小山正も参加) 2010年代 2012年 1月、東野圭吾『容疑者Xの献身』がアメリカ探偵作家クラブ(MWA)主催のエドガー賞最優秀長編賞の候補に。受賞作の決定は4月26日。 参考文献 世界推理作家会議(1975年~1988年?)について第1回(1975年)仁賀克雄「海外ミステリ情報 ミステリ捜査線 鷲は上陸しただろうか」(『ミステリマガジン』1976年1月号、pp.112-113) 小鷹信光「MWA通信 第一回国際クライム・ライターズ会議」(『ミステリマガジン』1976年4月号、pp.177) … MWA機関誌に載った記事の紹介 第2回(1978年)山口勉「ミステリ・アイ 海外ミステリ情報」内「ミステリ作家国際会議」(『ミステリマガジン』1977年11月号、p.157) (筆者不詳)「第二回世界ミステリ作家会議報告 MWA賞発表!」(『ミステリマガジン』1978年6月号、pp.88-91) 木村二郎「第2回国際犯罪作家会議」『EQ』1978年7月号(第4号)、pp.9-14, 152-157「第二回国際犯罪作家会議」のタイトルで下記の本(pp.46-48)に再録 木村二郎編『海外ミステリー作家の顔 第二回国際犯罪作家会議写真集』(ヘラルド・エンタープライズ株式会社、1979年7月) 第3回(1981年)『ミステリマガジン』1981年10月号、特別企画:第3回ミステリ作家国際会議夏樹静子へのインタビュー「センチメンタル・ジャーニー」、pp.6-11 エドワード・D・ホック「六月のストックホルム」、pp.12-15 麻田実「ザ・ストックホルム・コネクション」、pp.92-98 夏樹静子「世界推理作家会議に出席して」『日本推理作家協会会報』1981年7月号、第391号 藤本泉「隈((ママ))の席から」『日本推理作家協会会報』1981年8月号、第392号 『ミステリ・ウェイヴ 世界短篇コンテスト・ベスト18』(早川書房、1983年) 第4回(1988年)菅野圀彦「第4回世界ミステリ作家会議と 88年エドガー賞晩餐会」『ミステリマガジン』1988年8月号、pp.6-12 また、1977年4月29日から5月1日にかけて、デンマーク、コペンハーゲンにて「ヨーロッパ推理作家会議」が開催されている。(山口勉「ミステリ・アイ 海外ミステリ情報」内「ヨーロッパ推理作家会議報告」『ミステリマガジン』1977年19月号、p.69) 国際推理作家協会(1986年発足)について初期木村二郎「国際犯罪作家協会(IACW)発足?」『ミステリマガジン』1987年6月号、p.108 インタビュー「戸川昌子氏に聞く ヤルタの国際犯罪作家会議に招かれて」(聴き手=ミステリマガジン)『ミステリマガジン』1987年9月号、pp.170-171 オットー・ペンズラー「Crime Column #67 国際犯罪作家協会、チェス……」『ミステリマガジン』1987年11月号、pp.104-106 戸川昌子「I・A・C・W(国際犯罪小説作家協会)のこと」『日本推理作家協会会報』1987年11月号 オットー・ペンズラー「Crime Column #78 ミステリ祭「黒い週間」」『ミステリマガジン』1988年10月号、pp.104-105 - 「セマナ・ネグラ(黒い週間)」について 21世紀2007年:松坂健「ドイツでもミステリは共通語!」(『ミステリマガジン』2007年12月号、pp.99-103, 155-157) 2008年:松坂健「殺人よ、こんにちは:南仏海岸、国際推理作家会議2008レポート」(『ハヤカワミステリマガジン』2008年11月号、pp.62-66) 2009年:小山正「〈国際推理作家会議2009〉リポート:会議前のおたのしみ」(『ハヤカワミステリマガジン』2009年10月号、pp.14-15, 92-95) 2009年:松坂健「〈国際推理作家会議2009〉リポート:白夜のミステリ会議は、優雅に踊る」(『ハヤカワミステリマガジン』2009年10月号、pp.96-99) 2010年:松坂健「オクラホマシティの13人:国際推理作家会議(AIEP)レポート2010」(『ハヤカワミステリマガジン』2010年9月号、pp.110-113) 2011年:松坂健「国際推理作家協会(AIEP)2011年チューリヒ大会レポート ミステリの世界にどんどん“国境”がなくなっていく!」(『ハヤカワミステリマガジン』2011年9月号、pp.114-117) 松本清張が参加したフランス・グルノーブルの世界ミステリ祭(1987年)について『小説現代』1988年1月号松本清張「グルノーブルの吹奏」、pp.34-43(『松本清張全集』第65巻に収録) 松本清張「付記」、pp.48-49 - ミステリ祭に参加した作家たちの邦訳作品を読んだ感想 「第九回世界推理作家会議記念 グルノーブルを舞台にした世界推理小説コント競作」、pp.44-47A・J・ヌゾー「女にはどうでも良いこと」(Les Femmes s en balancent) J・P・ドミュール「これはぼくのおごりだ」(C est ma tournée) 松本清張「骨折」(Charade pour écroulés) 『文藝春秋』1988年1月号松本清張「国際推理作家会議で考えたこと ネオ「本格派」小説を提唱する」、pp.346-360(『松本清張研究』第8号[2007年、北九州市立松本清張記念館]に収録) フランソワ・リヴィエールへのインタビュー「松本清張氏の印象」(インタビュアー:長谷川たかこ)、p.361 『ミステリマガジン』1988年2月号長谷川隆子「グルノーブルの世界ミステリ祭」、pp.14-18 グルノーブルの世界ミステリ祭、翌年(1988年)についてはジャン=クリスチャン・ブーヴィエ(Jean-Christian Bouvier、訳:梁木靖弘)「グルノーブル便り 紅毛京太郎奮戦記」(『EQ』1989年1月号、pp.178-181)。 日ソ交流中薗英助「ソ連推理作家と語る」『日本推理作家協会会報』1966年2月号、第218号 「日ソ推理作家会議(1988年・1989年) 日本推理作家協会代表団、ロシア・ラトビア・ウクライナの推理作家・SF作家と交流」(未完成・未公開) 日韓交流中島河太郎「李会長訪問」『日本推理作家協会会報』1984年6月号(No.426) 1990年代前半については「日本推理作家協会と韓国推理作家協会の交流」参照。 アメリカ合衆国・バウチャーコンの日本関連イベント(1997年・1998年)について井沢元彦「「バウチャーコン」報告記」(『日本推理作家協会会報』1997年12月号、第588号、pp.1-2) 『ミステリマガジン』1998年2月号井沢元彦「バウチャーコン体験記」、pp.10-11 穂井田直美「第28回バウチャーコン・リポート」、pp.12-15 「日本ミステリ・パネル誌上再現」、pp.16-18, 142-146 「アジア・ミステリ・パネル誌上再現」(『ミステリマガジン』1999年2月号、pp.140-143) 日本ミステリの英語圏での受容について「松本清張の海外での評判」(『ミステリマガジン』1971年6月号、p.122) 小鷹信光「TADに掲載された「日本のミステリ」」(『ミステリマガジン』1976年6月号、p.102) 仁賀克雄「ミステリ・ジョッキー13 日本版「黄金の十二」について」(『ミステリマガジン』1977年9月号、pp.104-105) (筆者不詳)「自動車輸出がだめなら日本製ミステリがある」(『ミステリマガジン』1981年4月号、p.157) 仁賀克雄「海外が見た日本ミステリ」(『ミステリマガジン』2000年3月号、pp.76-77) 関連 みき・あきみ「UCSDミステリー作家会議 懸案は日米ミステリー界の交流」(『EQ』1979年1月号、pp.154-160) ジェイムズ・メルヴィル(高見浩訳)「日英ミステリー比較研究」(『EQ』1983年1月号、pp.161-167) 早川浩氏、エラリー・クイーン賞受賞関連「小社社長、早川浩、MWAエラリイ・クイーン賞受賞!」(『ミステリマガジン』1998年4月号、p.10) 菅野圀彦「一九九八年エドガー賞授賞晩餐会リポート」(『ミステリマガジン』1998年8月号、pp.6-11) エドガー賞、日本ミステリのノミネート関連(2004年・2012年)桐野夏生「『OUT』という名の運命」(『ミステリマガジン』2004年9月号、pp.16-18) 早川浩「二〇〇四年エドガー賞授賞晩餐会リポート」(『ミステリマガジン』2004年9月号、pp.100-103) 『ミステリマガジン』2007年6月号 【特集:面白さは国境を越える――ニッポン小説の実力】マーク・シュライバー(高山真由美訳)「日本ミステリ英訳史――受容から創造へ」(pp.20-23)など 日本ミステリの海外での出版(主に英訳)についての特集号
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CRモンスターハウス コメント 1996年に竹屋が開発、発売した西洋の妖怪をキャラクターとしたCR機デジパチ。CRデジパチ機の規制(リミッターや1/2確変など)時期の変遷期に登場し、竹屋を代表するヒット機種となった。 サマヨール:ミイラ男 クロバット:ドラキュラ ムウマージ:魔女 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 グラエナ:狼男 エレキブル:フランケン -- (ユリス) 2016-06-25 14 57 08
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登録日:2016/12/16 (金) 00 28 00 更新日:2024/09/21 Sat 11 01 54NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 Big Boo's Haunt おおめだま おばけはし な な い おやかたテレサ お化け屋敷 みんなのトラウマ アイクン ガサゴソ キラーピアノ キラーブック キングテレサ ゴーストハウス スケスケマリオ ステージ スーパーマリオ スーパーマリオ64 スーパーマリオ64DS テレサ テレサのホラーハウス バルコニー ホラースポット ボステレサ マリオ メリーゴーランド ルイージマンションの元ネタ? 屋敷 本棚 棺桶 鼻から出たピーナッツ この やかたから ぶじにでられたら ・・・エライ。・・ テレサのホラーハウスとは、NINTENDO64ソフト『スーパーマリオ64』及びそのリメイク版である『スーパーマリオ64DS』に登場するステージの1つ。英語では「Big Boo's Haunt」。 スターを12個(DS版では15個)集めると裏庭への入り口にテレサがおり近づくと逃げるので追いかけて裏庭に行くと…なんとテレサが大量発生している。 その大量のテレサの中に一体だけやたら大きなテレサがおり倒すとドールハウスのようなものを落とすのでそれに近づく事でステージに行く事ができる。 64版ではテレサのホラーハウスでスターを取る度に入り口用のテレサが復活しているので入り直す度に何度も倒さなくてはならなかったが、64DS版では一度入り口用のテレサを倒すと裏庭を出ない限り復活しなくなったのでスムーズになった。 また、スーパーマリオ64DSではスターを三つ集めると、中庭に赤コインを持ったテレサが現れる。 テレサに隠れがちだが裏庭のブロックの下に隠しスターステージの「びっくり ひみつきち」の入り口がある。 ヨッシーでは手も足も出ないのでブロックは壊せず、舌は出せてもオバケは食べられないので、まずはマリオを救出しよう。 ★目次 ★コース概要 ★コース特有の仕掛け ★主な敵キャラ ★スター一覧☆1 おやかたテレサをさがせ ☆2 テレサのメリーゴーランド ☆3 ほんだなオバケのナゾ ☆4 8まいコインはどこだ ☆5 バルコニーのボステレサ ☆6 かくしべやのおおめだま ☆7 ちかしつのスイッチスター ☆100まいコインのスター ★余談 ★コース概要 マリオ64におけるコース5に相当するステージ。 舞台はコース名の通りテレサの住むお化け屋敷であり、それほど広くはないのだが、月夜に古びた屋敷が佇むという全体的に不気味な雰囲気を醸し出している。BGMについても流用の多い本作の曲と異なり、本ステージのみのオリジナル曲である。 コース内には青ブロックが存在し、スケスケマリオに変身できるがこれがないと入手できないスターも存在する。 ホラーハウスというコース名にちなんでか出てくる敵もお化け系の敵ばかりであり、後述する理由からトラウマステージとしても有名である。 一方で谷へ落下死する危険が一切なく、回復に制限もないことから(*1)、意外なほど死ににくい。 なお後述する通り、DS版ではルイージ救出ステージ「きょうふ!キングテレサ」への入り口(ルイージの絵)がコース内に存在する。 ★コース特有の仕掛け ◆テレサの絵 名前の通りテレサが描かれた大きな絵。 顔を隠したテレサが描かれた青色のものと顔を出したテレサが描かれた黄色の物の二種類が存在し、 前者はスケスケマリオになるとその奥にある隠し部屋に行く事が可能。 青い絵はステージ内に2枚あるが、攻略上必須なのは☆6の1枚だけでもう一枚は単に裏口に通じているだけ(*2)。 ◆動く棺桶 マリオが近づくと立ったり倒れたりを繰り返す棺桶。 下にはアイテムが隠されているが、うかうかしていると当然潰されてダメージを受ける。 立った棺桶の根元に潰されるという事故もある。 ◆テレサのメリーゴーランド 地下に存在するクルクル回るテレサ達の遊具? 周りにテレサが出てくる黄色い絵があるが一つだけ火を噴くものがあるので立ち止まらないように。 このエリアのみ、アコーディオンの陽気なBGMに変わる。 周囲が水路になっており、ここで回復が可能。 ◆きょうふ! キングテレサへの入り口 64DS版のみの要素。 3階のエリアに入ってすぐの所にルイージの絵があるのでそこから行くことができる。 彼だけ救出ステージがコース内に配置されている(他2人は城に飾られた絵から入れる)のも、番人を務めるのがキングテレサなのも、やはりルイージマンションとの関連だろうか。 ★主な敵キャラ ◆テレサ 『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場したお馴染み照れ屋な幽霊。 何故か今作のは目に青い隈のようなものがあり(おまけに瞳も青色)、口をすぼめた笑い顔のせいでやたらと怖い顔に見える。DS版では隈が無くなり口が大きくなるなど、他作品のテレサと変わらない愛嬌のある顔立ちになっている。 「背を向けると追跡してくる」 「目を合わせると恥ずかしがって動きを止める」 といったいつもの行動パターンは『64』でも健在。 しかし目を合わせると体が半透明になって当たり判定が消えてしまい、マリオの攻撃が一切通用しなくなってしまう。 実体化してるときに攻撃しないと倒せないため、目を合わせず死角から攻撃するといった立ち回りが重要。 背を向けてしゃがみ、テレサを上手く近くまで引きつけてバック宙→ヒップドロップを行うと楽に倒せる。[[ルイージ]]でできないのは内緒だ もっと言うと、バック宙でなくとも、背を向けて通常ジャンプ→ヒップドロップでも倒せてしまう。一見高さが足りないように思える大きいテレサ相手でも通用する。特に足場の狭い場所で有効。 また、踏まれると怯み、この時は姿を消せなくなる。宙返りで額を踏んだ直後を狙えば正面から殴り倒すこともできる。 倒すと青コインを出し、1階に5匹、地下のメリーゴーランドに5匹、3階にも1匹いるので、コイン集めでは非常に重宝する。 ◆キラーブック 本棚がある場所で必ずと言っていい程出てくる敵。 近づくと牙を剥いて噛みつきに来るが、攻撃をかわすと壁や床に激突して勝手に消えてしまう。 だがジャンプで突き上げれば倒せる上に青コインを落とすので100枚コインを手っ取り早く集めたいなら自滅される前に倒す事をお勧めする。 1階に1体、2階に2体出現する。 なお、別の部屋では無限に本棚から一直線に飛び出し続けるものもあり、こちらは攻撃してもコインを落とさない。 ◆キラーチェア 一見ただの椅子…かと思わせといて近づくと空中に浮かび上がり、こっちに飛んでくる。 どうやっても倒せない無敵キャラだが本と同じように攻撃をかわせば勝手に消えてしまう。 一部の攻略本とかには倒すと青コインを落とすと書いてあったりするが、そんなことはない。 ◆アイクン 名前の通り大きな目玉。一つ目がドンッと身構えてる姿は初見だとインパクト抜群。 普段はゆっくりと回っていて触れるだけでもダメージなのだが、マリオが視界に入ると目を瞬きさせ泡状のビームを撃って攻撃してくる。 基本的にはジャンプもパンチも効かないが、周りをまわって目を回させると倒すことができる。アイだけにね。 このキャラはテレサのホラーハウス以外のコース(やみにとけるどうくつ、ファイアバブルランド)にも出張しているが、どちらも場違い感が強い。 1階・2階・別館に1体ずつおり、倒すと青コインを出すので、100枚コイン集めでは積極的に倒すといい。 ◆ガサゴソ 黄色とオレンジの毒々しい模様に飛び出した目を持つ巨大なクモ。屋敷の外に3匹生息している。 …がクリボーのように体当たりしかしない上にどんな攻撃でも倒せるのでただ見かけがグロいだけである。 しかも倒すとコインを3枚も出してくれるので100枚コインを目指しているのなら進んで倒そう。 このキャラも他のコース(やみにとけるどうくつ)に出張している。アイクンと違い出張先に違和感がない。 『64DS』では蜘蛛らしい黄色と黒のストライプになった。 ◆キラーピアノ 今ステージ最大にして今作最大クラスのトラウマ要因。 こちらもある一室にてただのピアノと思わせておき、走って近づいた瞬間… ジャン! ジャン! ジャン! ジャン! と不協和音をまき散らしながら牙を剥き襲い掛かってくる。 移動速度は遅いものの、攻撃力は高いのでうっかり噛まれてしまうと体力をゴッソリ持っていかれてしまう。 おまけに完全無敵なので倒すこともできず、他のお化けと違って消える事もない。 その為前情報無しでピアノが敵だと知らずに近づいた結果、不意打ちを喰らって死んでしまい、トラウマになったプレイヤーが非常に多い。 最初はスルーしてもいいのだが、あるステージではどうしても近づかなければいけないのである… どうしても苦手な人は先にスケスケぼうしを取ってこよう。無敵 BGMのおかげで怖さも半減する。 星のカービィ トリプルデラックスに[[ルイージ]]類似品が登場する。 ◆おやかたテレサ/ボステレサ ホラーハウスの主と思われる通常の三倍ぐらい巨大なテレサ。 テレサ達からは「おやかたさま」と呼ばれている。 コース内のミッションで実に三回も対峙する事になるボス。 1回目は「☆1」で館1階ロビーにて、2回目は「☆2」で地下のメリーゴーランド部屋にて、3回目は「☆5」でバルコニーで戦うことになる。 同じコースでここまで戦闘しないといけないボスは後にも先にもこいつしかいない。 が、実は殆ど見掛け倒しに近く、体が大きくなり当たり判定・耐久力・被ダメージが増えただけで行動パターンは普通のテレサと変わりがない。 同じく実体化したところを叩けばいい話で、3回繰り返せばあっさりと沈む。 しかし巨体がジワジワと迫ってくる様子や、ダメージを与えると何故かドッスンのボイスで唸るといった不可解な部分は流石にお化けといったところか。 尚、バルコニーに登場する個体をステージ名に肖って「ボステレサ」と区別する媒体もある。実際ボステレサは条件を満たさないと出現しないおやかたテレサと違い、初めからずっとバルコニーに佇んでいるので別個体と考えれない事もなかったりする。 ◆おおめだま 館3階の隠し部屋に潜む巨大なアイクン。 体と被ダメージが大きいことを除けば後は普通のアイクンであり、倒し方も同じだが部屋が狭く、若干周囲を回りにくいので注意。 ボス戦でのお決まりパターンである「攻撃を3回繰り返す」という方法も必要なし。 そのためボスか特殊な雑魚キャラか区分するのに悩まされるキャラなため、単に「アイクンの巨大ver.」と紹介する攻略本もある。 ★スター一覧 ☆1 おやかたテレサをさがせ 一階にいるテレサ達を討伐していくステージ。 うち2匹は前述の青いテレサの絵の向こう側の部屋におり、倒すにはスケスケ帽子を使うか、後ろを向いておびき出すか、裏口より入ること。 倒すたびにテレサが『おばけはし な な い ケッケッケ・・ぶじにでられるかな?』と挑発する台詞を吐くが、 全て倒すと『ぼよよーん おやかたのおでましだ カッカッカ』と台詞を吐くのでエントランスに出ると巨大なテレサが出現。 三回攻撃を加えて倒すとスターが出現すると同時に真ん中にある色が違う床がせり上がり、以降2階へ行く事が可能となる。 別に☆1をクリアしなくとも2階へ行くことはできるが… ☆2 テレサのメリーゴーランド 今度はメリーゴーランドでの討伐。 崩れる足場のある場所等でわざと下に落ちると、何処からか不気味なステージに不釣り合いな陽気な音楽が聞こえてくるので、 音楽の聞こえる方向に向かっていき、扉を開けるとクルクル回る足場に周りを黄色いテレサの絵で囲まれた部屋に。 そこでもテレサがわらわらと出てくるので全て倒すとまた大きなテレサが出現。 倒し方は上のおやかたテレサと同じく三回攻撃を加える事。 なお、これも上で挙げたが黄色いテレサの絵の中には火を噴くものがあるので止まると危険。 メリーゴーランドではない普通の(回転しない)足場におびき寄せれば、狭いが安全に処理可能。 ☆3 ほんだなオバケのナゾ 図書室の奥にある本棚の謎を解くステージ。 飛んでくる本をかわしつつ本棚の壁へ行くと三冊? の本が飛び出してくる。 正しい順番で押すと音楽と共になんと本棚の壁が動いて扉が出現するので扉を開けるとスターがあるので入手。 ちなみに順番を間違えると本が飛び出してきて攻撃してくるので注意。 64版に限り図書館の隣の部屋(2階の左奥)の柵の上から2段ジャンプ+ボディアタックで本棚を通らずにスターのあるフロアへギリギリで届く。 リメイクである64DSではスケスケでも突破不可能な壁が存在するので残念ながらズルは不可能である。 ☆4 8まいコインはどこだ 屋敷の中にある赤コインを探すステージ。 1階と2階両方に赤コインが存在するのだが、その内一枚は先述した今作最大クラスのトラウマ要因であるキラーピアノの近くに存在し、 今までは余裕でスルーできたのに今回は嫌でも接近しなければいけない。 キラーピアノがトラウマというプレイヤーの多くは恐らくこのステージが原因かと思われる。 全て赤コインを取ると2階の廊下にスターが出現するのでそれを取ればクリア。 64DS版では棺桶にあった赤コインのうち1枚が正面ホールの高い位置に変更になった。風船マリオかルイージのクルクルジャンプを使おう。 ☆5 バルコニーのボステレサ 屋上にいる巨大なテレサを倒すステージ。 よく観察するプレイヤーであれば最初のステージの時点で上を見たらなんかいる…と思うだろう。 今回はそれと戦うのである。2階の一番右側にある扉に入り、上を見ると扉があるので壁キックで登ると屋根裏部屋へ繋がっている。そこからバルコニーへ行くと巨大テレサがいるのでそれを倒すとバルコニー…ではなく何故か屋根の上にスターが出現する。 巨大テレサ自体はこれまでのと変わらないのだが、足場が狭い事、倒した後に屋根へ登る際も幅跳びの調整が必要となるのでスターゲットはやや難しいステージである。 落ちない自信がなければ、1回飛び移った後は、スターの足場に直接飛び移らず、屋根の頂上を通って行く方がいいかも。ハイハイを使えば時間がかかるがより安全。 また、カメラをジュゲム視点でなくマリオ視点(の遠く)にすれば進む向きが分かりやすくなる。(このコースは全体的にカメラワークが悪いのもスターを取りにくくする一因であろう。) 失敗して転落すると1階から登り直しで大変めんどくさいので慎重にいきたいところ。 この屋根登りの難しさとやり直しの面倒さのせいで、ピアノとは別の意味でトラウマになった人も。 64DS版では近くに足場用のハテナブロックが追加されたので簡単にスターを取れるようになった。 ☆6 かくしべやのおおめだま 屋敷の中の何処かにいるおおめだまを倒すステージ。 スケスケマリオになるのに必要な青ブロックがあるのだが距離がやや遠い事、 そもそもスケスケになっている時間が短いので相当急がないとクリアは不可能。上に登るための壁キックは完璧にしておきたい。 肝心の隠し部屋だが上記のボステレサ討伐の際に3階の屋根裏部屋に何か青い絵があったのを思い出すプレイヤーもいるだろう。 ネタバレすると隠し部屋はその中にある。 中に入るとおおめだまが隠れているので倒すとスターが出現、ゲットすればクリア。 『64DS』では、緑の帽子の弟の出番となる(透明になれるのが彼しかいないため)。 壁キックなどせずともクルクルジャンプで簡単に登れる……というか、?ブロックの位置が近くなったので、難易度が大幅に下がっている。 ただし見えていないものに反応する事がおかしいと判断されたのかスケスケ中に周りをまわっても一切反応しなくなったので、倒すのはスケスケの効果が切れてから。 ☆7 ちかしつのスイッチスター 「64DS」で追加されたステージ。 屋敷の地下室に行ってスイッチを押してパワースターを出現させ、一定時間内に入手することとなる。 スイッチの上にある黒い煉瓦を破壊するには、怪力自慢の奴の出番となる。 スターまでの距離が遠く、ワリオだと足が遅いので、煉瓦を壊したら他のキャラの帽子を被って変身してからスイッチを押すといい。 ☆100まいコインのスター このコースのコインは全部で151枚。 テレサ11匹、キラーブック3体、アイクン3体など敵の殆どが青コインを落とすというゴージャスな仕様なのでコインを集めやすい。 その他3階の屋根裏部屋でスイッチの青コインが4枚出現するほか、10コインブロックやコインを5枚出す飛び跳ねる箱、3コイン出すガサゴソ3匹などコイン豊富なので、100枚集めるのもそこまで苦労しないと思われる。 ☆1をクリアし、☆2以降のミッションを選ぶと地下にもテレサ5匹が出るようになっているため、集める際は☆2以降がオススメ。 ★余談 テレサのメリーゴーランドで流れてる不気味なステージに不釣り合いなほど陽気なBGMは某動画サイトのTAS動画で鼻から出たピーナッツという空耳コメントを打たれ、以来鼻から出たピーナッツで浸透している。 実は☆1をクリアしなくても、3段ジャンプからの壁キックや、金網部屋での横宙返りなどで2階に上がることができ、☆3以降や100枚コインのスターを入手可能。その場合ボムへいのせんじょうの大砲同様、先のスターを選択していても階段は現れない。 ぶじに ついきしゅうせいできるかな? ケッケッケ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一瞬「48枚のコイン」に見えて焦ったけ -- 名無しさん (2016-12-16 15 03 44) 64のテレサは隈取りが怖くて、地下行くときは絶対画面に映らないようにしてたなあ…… -- 名無しさん (2016-12-16 19 39 24) ここでは紹介されてないが、このステージに登場するガサゴソという蜘蛛のような敵も倒すとコインを3枚もくれるため、100枚コイン達成は容易。トラウマステージだがこういったところはきちんと配慮されている -- 名無しさん (2016-12-16 19 49 05) ワニだ!ピアノに扮したワニが居る! -- 名無しさん (2016-12-16 22 13 24) ボステレサを倒した後ってなんであんな不便な場所にスターが行くんだよ・・・・ -- 名無しさん (2016-12-16 22 25 15) ☆3ほんだなオバケのナゾ ha, -- 名無しさん (2016-12-17 00 03 41) ミス。☆3ほんだなオバケのナゾは、64版だと走り幅跳びで、謎を解くことなくスターの所にいけるけど、DS版だとスケスケでも突破できない壁に阻まれて不可。 -- 名無しさん (2016-12-17 00 04 38) マリオ64ステージ記事、復活させてくれてありがとうございます。乙です。 -- 名無しさん (2016-12-17 01 55 37) やたらと金払いいい幽霊達だったから100枚コインは楽しかった覚えがある。バルコニーテレサの出すスターはうんざりするぐらい落下したからあっちの方がトラウマ。 -- 名無しさん (2016-12-17 04 18 10) 実は屋敷の屋根の赤い部分はハイハイで落ちないから、多少時間はかかっても楽に取りに行けたりする -- 名無しさん (2016-12-17 08 21 30) あの椅子キラーチェアって名前あったの(まんまだけど) DSになって屋根裏に行きやすくなった -- 名無しさん (2016-12-17 11 35 35) スーパーマリオくんではキラーピアノとキラーブック粗大ごみに出されてたねw -- 名無しさん (2016-12-17 13 08 59) DS版だとルイージが捕われてるステージに行ける入口なかったっけ? -- 名無しさん (2016-12-17 14 26 02) まず、ステージ以前に、スターをある程度集めると何もなかった裏庭への道にテレサが現れ、裏庭にはテレサが大量発生しているのがトラウマw -- 名無しさん (2017-07-02 18 56 17) 作曲が一緒だからかムジュラでオルゴールハウスの「さらばギブドのテーマ」を聴いたら、これのメリーゴーランドの曲を思い出したって人は多いかも。 -- 名無しさん (2017-12-12 18 21 24) ニコニコではバケモトピアノとかいうコメントが確認できた。 -- 名無しさん (2019-06-19 12 40 13) DS版はバルコニーのスターが風船で取りに行きやすくなって本当神 むしろ64版がクソすぎた -- 名無しさん (2020-05-30 16 42 26) 後の作品のホラーステージと違ってBGMがマジで怖かった -- 名無しさん (2020-10-16 07 15 54) プレイヤーが持つと3回飛び跳ねてコイン5枚を出すブロックの名前は確か「バッタブロック」だったはず。マリオパーティー1にもミニゲームで登場したヤツだから間違いない。 -- 名無しさん (2020-10-21 01 25 52) 屋根、大砲かなんかで行くもんだと思ったから何時間もスター取れなかったわ…地続きじゃないし角度も割と急だから登れるように全然見えんのよ -- 名無しさん (2020-10-21 02 04 57) アイクンの元ネタは作者が過去に発売した神々のトライフォースのゲルドーガかな? -- 名無しさん (2022-06-17 12 47 05) デフォルト設定のままだとこのステージではほとんどの部屋の中でカメラが定点式になる。0までのバイオハザードよろしく死角が生まれやすくなるので、そういう点でも恐怖を感じる作りになっているのかもしれない -- 名無しさん (2024-09-21 11 01 54) 名前 コメント
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果ての砂漠のクローバーハウス(はてのさばくのくろーばーはうす) クローバーハウスからのプロモ? NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 この家で行なう生活ゲームは10%割引になる。 この家で過ごす者はクローバー畑を見ることで心が癒される。 畑のクローバーを枕元に飾って眠るとぐっすり熟睡できる。 この家で過ごす者はクローバー畑の緑の香りで、爽やかな気持ちになる。 電話が設置されている。3分3マイルで個人ACEと会話ができる。 L:果ての砂漠のクローバーハウス = { t:名称 = 果ての砂漠のクローバーハウス(施設) t:要点 = 小さな家,大きな楡の木,クローバー畑,果ての砂漠 t:周辺環境 = 宰相府藩国 t:評価 = 住み易さ13 t:特殊 = { *果ての砂漠のクローバーハウスの施設カテゴリ = 建築物として扱う。 *果ての砂漠のクローバーハウスの位置づけ = 家として扱う。 *果ての砂漠のクローバーハウスの設置 = 果ての砂漠のクローバーハウスは一箇所(宰相府)に設置する。 *果ての砂漠のクローバーハウスの現在の状況 = NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *果ての砂漠のクローバーハウスの住人 = PLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *果ての砂漠のクローバーハウスの床面積 = 床面積は60m2とする。 *果ての砂漠のクローバーハウスの構造 = 2階(ロフト)までとする。 *果ての砂漠のクローバーハウスの特殊効果1 = この家で過ごす者はクローバー畑を見ることで心が癒される。 *果ての砂漠のクローバーハウスの特殊効果2 = 畑のクローバーを枕元に飾って眠るとぐっすり熟睡できる。 *果ての砂漠のクローバーハウスの特殊効果3 = この家で過ごす者はクローバー畑の緑の香りで、爽やかな気持ちになる。 *果ての砂漠のクローバーハウスの特殊効果4 = この家はクローバー畑の敷地にしか建てる事ができない。 *果ての砂漠のクローバーハウスの特殊効果5 = この家は地上部を増築できない。 *果ての砂漠のクローバーハウスの特殊効果6 = 電話が設置されている。3分3マイルで個人ACEと会話ができる。 *果ての砂漠のクローバーハウスの特殊効果7 = この家で行なう生活ゲームは10%割引になる。 } t:→次のアイドレス = 小さな幸せ(イベント),地下に増築(イベント),S(職業),小さいブランコ(施設) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 参考資料 アイドレスWiki:果ての砂漠のクローバーハウス 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/01/10)
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旋嵐の侵略者(アグレッサー) ミステリー・テンペスト SR 自然文明 (9) クリーチャー:ヴォイド・アグレッサー 12000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーをすべて、持ち主の超次元ゾーンに置く。各プレイヤーは、自身の山札をシャッフルし、こうして超次元ゾーンに置かれた自身のクリーチャーの数、進化ではないクリーチャーが出るまで、自身の山札の上からカードをすべてのプレイヤーに見せる。そのクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。その後、自身の山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 ■T・ブレイカー 作者:123 関連 《ミステリー・キューブ》 《真実の神羅 プレミアム・キリコ・ムーン》 収録 DMSS-09 「時門編 第四弾 超越覚醒(ブレイキング・アウェイク)」 評価 テキスト修正しました -- 123 (2016-10-22 22 02 18) 名前 コメント