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量産GT用4連装ボップミサイル 射撃武器 解説 機体腕部に固定装備された補助兵器。 40mmロケット弾を連射し、近接防御用として運用された。 対MS戦においては牽制用レベルだが、歩兵や戦車の掃討用としては優秀。 装備可能機体 量産型ガンタンク LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 200 210 220 250 射程距離(m) 450 450 450 450 弾数 24 24 26 30 開発費 MS開発 2500P 5600P JPY 200 初期装備MS 量産型ガンタンク 考察 照準補正 有り 怯み 無し 名称こそ違うが、ガンタンクの4連装ボップミサイルと全く同じ武装。 ザク・タンク(砲撃仕様)の多連装ミサイル・ランチャーと異なり、移動しながら撃てる利点がある。 2発同時発射なので弾数は実質半分だが、双方当たれば威力は2倍でもある。 性能自体は良好なのだが、弾数が少なすぎて頼りない。 使う時には、次の使用の時のためにも撃ち切ってしまおう。 キャノンのリロード中の繋ぎや、乱戦中の味方の援護に。 歩兵掃討にもgood。 ガンタンクより足が速いので、早目の引き撃ちも意外に有効。 10/4のアップデートで装弾数が8増加。実質4発多く撃てるようになった。 また射程も100延び、徹甲榴弾からの連携がやりやすくなった。 コメント やっぱり弾速は遅かったよ… - 名無しさん 2013-07-07 08 35 02 名前
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甘いのに挑戦続くしてみたがこれはミサイルの疑問から思いついた。 玉城「ロケット飛ばせる中華とEUがなんで弾道ミサイル持ってねーの?」 玉城真一郎 ブリタニアファミリーの日本での拠点であるファミリー家長VVの屋敷に入り浸るダメニート。 最近では就職するかいっそ店でも開こうかと思い巡らせては食費の節約にVV宅で晩飯を喰う図々しい男は今日も今日とて晩飯と風呂に有りつくと 帰るどころか座敷に寝そべってテレビをつけていた。 「明後日まで生テレビ司会の権田原総一郎です 今夜はミサイル問題をテーマとしていますがさっそくですが大壁さん」 軍事評論家の大壁いさく氏に質問が飛ぶ。 「つい先日も中華連邦とEUがロケット発射実験を行いましたね?」 「はい」 「ロケットといえば大気圏外まで物を運ぶ宇宙開発になくてはならない技術ですので我が国含む列強の間で開発競争が激化していますが 衛星打ち上げ用の大型ロケットは兵器転用も可能です」 まあそうだろうなと何とはなしに玉城は同意した。 「EUが使う大型ロケットを使用した敵地後方への強襲輸送技術なんかもそうです」 権田原が説明したのはKMFのような陸戦兵器をロケットに搭載して敵地後方に送り込むEUの無茶苦茶な戦法。 初めて観たときは宇宙旅行できるんじゃね?と玉城は考えた物だ。 「そこでお聞きしたいのがこれは疑問を感じていらっしゃる方が多いかとは存じますが なぜ大国中華とEUに弾道ミサイルがないのか これについてどういった見解をお持ちですか?」 ほかに大型ロケット転用の兵器といえば代表的な物として弾道ミサイルがある。 これは多段式のロケットを用いて一度大気圏外まで本体を上昇させたあとに弾頭部に搭載した飛翔体を切り離して大気圏に再突入させ目標目掛けて放物線落下させるといった まあ簡単にいえばそんな代物。 玉城の残念な頭では打ち上げて敵に落とすといった程度の理解できないがそれもまた正解だ。 しかしこの弾道ミサイル技術を保有しているのは現代のロケットやミサイルの基礎となる奮進弾や推進機構を開発した技術超大国日本と 日本に遅れながらも開発したブリタニア 両国を猛追するオセアニアのたった三ヵ国だけ。 「そうですね まず第一に固体燃料の開発に手間取っていることがあげられるでしょう」 「お兄ちゃんど~ん!」 「ぐべっ!」 固体燃料ってなんだと説明を聞き入っているところを背中にから押し潰された。 腹這いで寝そべっていた玉城の背中にクララがダイブしてきたのだ。 小柄ながら女子高生 数十キロの体重が一点に掛かればダメージもデカイ。 「なにすんだーーっ!」 「図々しくもこんなところに寝そべってるお兄ちゃんが悪いんだよ このあいだルルお兄ちゃんに邪魔だって蹴り飛ばされてたのに学習力ないんじゃないの?」 自分の家じゃなくよそ様の家でやたらと態度がでかく図々しい玉城はこの家の人間になにをされても文句は言えない立場だというのを忘れている。 クララはそのまま玉城の背中でオンブバッタの子のようにして寝そべってしまった。 「重いんだよさっさとどけこのクソガキ」 「うわぁ 相変わらず口悪~いし顔もわるっ」 「よけいなお世話だバカ野郎!」 クララは梃子でも動かない。 両手で玉城の肩を掴み猫の子のように擦り付いている。 「おっぱい当たりまくりだぞ」 だからいやらしいことを言って退かせようとした玉城であったが。 「お兄ちゃんにだけ特別サービス クララちゃんのおっぱいを思う存分味わいなさい」 退かないばかりか胸部に力を入れて押し込み胸の膨らみを態と押し付けてくる。 「やめろよおい!」 クララは玉城真一郎の好みのタイプではない。 彼はコーネリアみたいな年上のお姉さまが好みなのだ。 妹属性のクララには荷が重い。 しかしそんな彼女も女子高生となり出るところも出てきたので多少彼の理性を揺さぶれるようになっていた。 巨乳には遠いが確かな膨らみを二つ背中に感じる。 (ううん やわらけェ) クララの白いブラウスの下には膨らみ始めた実がなっていて。 「そ それよりもテレビだテレビ」 だんだん理性が負けてクララを退かせることを諦めるより背中に擦り付けられる柔らかい膨らみを堪能したくなってきた玉城はテレビをみることで誤魔化した。 「次ぎに費用対効果でしょうね いくら長射程の弾道ミサイルを開発したところでミサイルだけで敵国との戦争に勝利することは不可能です あれは広範囲破壊兵器とセットになって初めてその真価を発揮できますのでこれを持たない中華やEUには莫大な費用を費やしてまで導入するメリットが無いのでしょう」 でもでも頭の悪い玉城には軍事評論家のお話しを聞いてもちっともわからない。 「な なあクララ 広範囲破壊兵器ってなんのことだ?」 そこで名門校に通うクララに聞いてみることにした。 柔らかいもののぬくもりにちょっとよろしくない心境になってきたのは内緒にして。 「広範囲破壊兵器ね~ 大量破壊兵器のことだよ」 「・・・・・タイリョウハカイヘイキッテナンデスカ?」 「ニュークリア バイオロジカル ケミカル」 「・・・・クララセンセイ ニホンゴデオネガイシマス」 「ねえお兄ちゃん本当に高校卒業したの?」 「なんだそのアホの子を見つけたみたいな言い方は!」 高校は卒業している。 成績良くないし低ランク高校だったが。 「まあいいや 原子力兵器と細菌 う~んお兄ちゃんには病原菌兵器といったほうがわかりやすいかな?それと化学兵器は毒ガスとかそういうの」 「毒ガスはわかるけど病原菌ってインフルエンザみたいなのか?あんなの兵器になるのかよ?」 「なるよ ボツリヌス菌 天然痘 炭疽菌 強毒性で人人感染を容易におこなえるよう改良したインフルエンザなんかもそう 感染力殺傷力ともに強力だから都市部でばらまけばその威力は絶大 風邪って人から人に移るよね?お兄ちゃんだって経験あるでしょ?」 「人に移されたことはあるな」 「うん じゃあそうやって簡単に移る風邪で致死率50%以上ならどうなると思う?東京やペンドラゴンでばらまかれたりしたら」 「感染者続出で学級閉鎖だ」 「50%の致死率なんだからそんなので済むわけないでしょ 東京とペンドラゴンには軽く1000万を超える人が住んでる 単純にその半分が死ぬと考えたらいいよ」 両都市を取り巻く経済圏を考えればさらに人口は多くなる。 「やべえなそれ」 「うんやばいよ でもま避難したり隔離されたり細菌兵器そのものの効力についても不確定要素が多いから実際の死者数はもっと少なくなるかもだけど」 それでもスペイン風邪や香港風邪での死者数を考えれば病原菌の力は馬鹿にできない。 「じゃあさ原子力兵器ってのは?」 「ちょっと説明しづらい」 「なんでだよ」 「説明はできるんだけどお兄ちゃんに話しても理解できないと思うから」 「お前やっぱりオレのことアホの子だと思ってんな!」 「思ってないってば でも核分裂とか物体消失とか話してもわからないでしょ?」 「?? ???」 「ほらわかってない それじゃあ簡単に説明するわ 原子力兵器っていうのはもの凄い威力の爆弾のこと」 「なんだそのテキトーな説明」 「実際には使われたことないし実験も非公開だから不明な点が多いの そして弾道ミサイルはこの原子力兵器と組み合わせることでもっとも強力な抑止力になりえる」 そこでクララは肩を掴んだ手に力を入れて体を少し前方へと持ち上げ玉城の肩越しにひょっこり頭を出してきた。 「じ じ じゃあ なな なんでEUは弾道ミサイルを開発できないんだ」 「専門家じゃないからよくわからないんで燃料と技術の問題としかいえないね~」 左肩に出した顔をぺたっとくっつけてくるクララに玉城の心拍数は増大中。 (か・・・顔が近い つーか顔くっついてんじゃねーかよ) 緊張からどもってしまう玉城にクララはす~りす~りと猫みたいに顔を擦り寄せていた。 その拍子に流れたさらさらの髪の毛が首にまとわりついて肌とすれぞわっと鳥肌が立ち興奮の度合いが増す。 悪気なくいつもみたく懐いてくるだけなのに体勢が手伝ってよくない感じだった。 「きっと弾道ミサイル用の固体燃料がそれだけ作るの難しいんだよ 液体燃料ロケットは弾道ミサイルに不向きだし生物化学兵器は使い勝手悪い EUや中華に原子力兵器はないし開発の目処も ふ~っ」 耳元で答えながら息を吹きかけてくる。 クララ本人は悪戯気分でも玉城にはたまったもんじゃない。 「ふああっ!な なな なにしてんだ!」 「耳にゴミが付いてたから吹き飛ばしてあげたんだけど なになに?ひょっとしてそんなクララちゃんに興奮しちゃったのー?」 「お お~お~乳臭いガキの分際でなにいってやがるんだかねェこのお子ちゃまは これだからガキは困るんだよなあちょっとしたことで勘違いすっから」 強がる玉城の暴言。 「うわっ ちょっとムカーってなっちゃった!」 これに怒ったクララは玉城の耳に齧り付いた。 「痛ってェェェェェーーーー!」 顔をくっつけられて首に髪がまとわりついて背中には柔らかい膨らみが押し付けられて耳に息まで吹きかけられて噛まれた。 (こ これで相手が年上のお姉さまだったらオレの理性は完全崩壊していた) 相手によって接し方を変えてくるクララは親しい相手には子供っぽいのでクララといえば子供のイメージがあり結果として助かったわけだ。 (クララ相手に欲情したら負けだよな~) 欲情していたのに認めない玉城はクララを背中に乗せたオンブバッタの体勢のまま明後日まで生テレビを視聴。 ミサイル談義に興じるのだった。 原作EUの弾道ミサイルモドキはどうなってるんだろ あんな技術あるならって思ったが燃料の関係で弾道ミサイルとしては使えんのかね? なにが原因であんなイミフな使い方をしてるんだ。 休日の弾道ミサイルはなにを燃料にしてんのかも気になる。 オズを読み返してからこちら休日の玉城×クララに嵌りすぎてつらい。 脱出の名手って以外うざいだけの玉城とギアス持ちの暗殺者クララのカプなんてよく思いつかれたもんだと脱帽。
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ピーという発信音の後にドリルミサイル発射。正解は二十秒後(仮) サークル:NO TITLE Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 お嬢様たちのセプテット さくらでんぶ 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [-- --] 02 妹様が音楽に興味を持ったようです さくらでんぶ 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 03 静岡緑茶館 さくらでんぶ 東方紅魔郷 上海紅茶館 [-- --] 詳細 VOCALOID使用 紅月ノ宴 肆(2010/5/5)にて頒布 イベント価格:?円 ショップ価格:?円(税込:?円) レビュー 名前 コメント
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レベル3の必要パーツ、3級戦闘型運用データ10、2級支援型運用データ6、強化合金装甲材8、基本スラスター材10です - 名無しさん 2016-10-05 11 08 14 記載しました。 - 名無しさん (2018-05-02 10 55 25) 威力は弱いがミサイル当たると気持ちが良い、ここん所低回線ばかりに当たりレーザー当たらない、その点こいつのミサイルは当たりやすくて良い素ガンなどにはダウンさせたら即離脱して次の中継向かいます - 名無しさん 2015-10-26 20 17 57 バクウとゲイツは本当嫌い! - 名無しさん 2015-10-21 23 27 47 何人かは対戦で偶然なったことあると思うけど犬の空中ダッシュ落下しないようにするの演習場で再現できました実用性は薄い やり方は建物の上で着地ギリギリでブーストダッシュで可能結構タイミングむずかしいので対戦でねらって出せるものではない ホンコンステージなら強いかもしれない - 名無しさん 2015-10-21 02 47 31 追記建物の端っこじゃないとできない模様 ブーストダッシュした時に下に足場がない状態にしないとダメっぽい 旋回して元の足場に戻ったら地上走りになって通常時と同じように落下するようになった - 名無しさん 2015-10-21 02 59 54 こいつタイマンになるとかなり強いよね - 名無しさん 2015-10-19 18 40 15 ゾイドもけっこうやるもんだな - 名無しさん 2015-10-18 22 52 25 久しぶりにバクゥ使ったけど、勝利モーション変わった?ビームサーベル発振してる - 名無しさん 2015-10-13 06 28 51 なんでビーム補正があるんだ、必要ないのに、それとも追加武装の布石か? - 名無しさん 2015-10-10 05 37 29 ビームサーベルにもビームの補正が乗るからだよ - 名無しさん 2015-10-10 08 58 10 他の機体のミサイルもコイツのミサイルの超ホーミング性を見習ってほしいもんだ - 名無しさん 2015-10-08 19 56 13 ディン「いやほんとお願いしますバンナムさん(切実)」 - 名無しさん 2015-10-10 10 11 59 現状最高の嫌がらせ要員 硬直持ちの高速ミサイルそしてブースト消費なしの回避持ちというタイマンだとかなりねちっこい戦いする機体 ただし攻撃が当たればそれなりに削れる為あまり苦ではない - 名無しさん 2015-10-08 19 27 41 実はかなり強いよね装甲2ならかなり固いし武装があと一つ増えたらいうことなし - 名無しさん 2015-10-19 01 20 28 ミサイルが自動的にマルチロックオンだから対多数だとどうしても撃破とりづらいよね。逆にいえば多数で戦闘しているときはダメージばらけるし、相手の視界内に入っていれば味方を護れる - 名無しさん 2015-09-23 11 19 14
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この項、中東情勢 を参照。 ★ シリアに向けられたミサイル 米海軍潜水艦から発射か 「ロシアの声(2013.9.3 16 12)」より / 地中海で弾道ミサイル2発が発射されたことについて、ロシアミサイル・砲科学アカデミーのヴェチェスラフ・アパナセンコ海軍少将はリアノーボスチ通信に対して考えを述べ、シリアでの政権排除のために米潜水艦が発射した可能性があると語った。 それによれば、冷戦時代、米海軍は短軌道のミサイル発射システムを開発していたとのことで、「そのようなシステムの実験であった可能性もある」と指摘している。発射からすでに3時間半以上経過していることから、おそらく自爆コマンドが働いていたと見られている。 米軍の航空機または艦船が地中海でミサイルを発射した事実はない、とCBCテレビはワシントン情報筋として報じている。 これより先、ロシア国防省はミサイル攻撃早期警戒システムがモスクワ時間10時16分(グリニッジ標準時6時16分)、地中海で2発の弾道ミサイルが発射されたことを観測したと発表していた。 リアノーボスチ、インターファックス ーーーーーーーーーー ★ 地中海で弾道ミサイル発射、海に落ちる 「ロシアの声(2013.9.3 13 51)」より ーーーーーーーーーー ★ ロシア、地中海で弾道ミサイル2発が発射されたことを検知 「ロシアの声(2013.9.3 13 27)」より .
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→ミサイルランチャー(連邦) →ミサイルランチャー(ジオン)
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/175.html
クリスタルフラッシュ無しスポスポ裏ミサイルゲット法 暫定位置からSミサイルを撃ち破壊 画面スクロール+スーパーミサイル(サブピクセル)を利用して、スーパーミサイルを入手する方法です。これは、サムス・アランの加速を利用した高度な技術を必要としません。 1.壁のボムブロックを破壊します 2.一度左の方へ画面を完全にスクロールさせます 3.右端へスクロールを開始します 4.開始した右スクロールが、右端で止まる1ピクセル手前(1ドット)で停止します 5.スーパーミサイルを破壊したボムブロックへ撃ちます 空中加速を利用してSミサイルを撃ち破壊 -ジャンプ中、1~12フレームの間に横押し+ビームで加速します -Sミサイルの発射から衝突するまでの距離を調べ、一番加速する位置を計ります。 これらを組み合わせると、当たらないはずのSミサイルブロックに当たり、スポアスポーンを倒さずにSミサイルを入手出来ます plugin_back is not found. please feed back @wiki.
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/920.html
ミサイローラー (イラストは特に描いていません) 基本データ キャラのタイプ 雑魚敵 登場シリーズ あつめて!カービィ 主な能力・行動・特徴など 突撃:ぶつかってダメージを与えてくる。 走るミサイル ミックン等と同じく、ミサイルっぽい雑魚敵。マグマウン テンでかつて起きた戦争で使われた兵器の一部だと思われ る。 地上を走り、シュータービークルにぶつかる事でダメージ を与えてくる。動き自体は単純だが、メダルやブロックな ど他のターゲットを狙っている時や、坂を降りてスピード を上げながらぶつかってくる時は注意。 2011年8月17日作成 図鑑@ヒトワザ。No.832
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/334.html
【武装名】 頭部ミサイルポッド 【読み方】 とうぶみさいるぽっど 【搭載MS】 AEB-06L フレック・グレイズ 【詳細】 AEB-06L フレック・グレイズの頭部ユニットに内蔵されたミサイルポッド。 大型化した本機の頭部ユニット両端に2つずつ組み込まれている。
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連邦:実弾系統 ミサイルランチャー(ジムSCシモダ小隊仕様用)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 ミサイルランチャー(アクア・ジム用)数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 コメント欄 ミサイルランチャー(ジムSCシモダ小隊仕様用) 艦隊攻撃や拠点攻撃時の火力不足を補うため、携行兵装のランチャーシステムを肩部に応急的に増設した改良型兵装。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 800 840 880 1000 1040 1080 1120 射程距離(m) 450m 弾数 8 10 12 14 発射間隔 2発/秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 0.75秒 DPS 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 備考 交互発射,ひるみ無 装備可能機体 支援機:ジムSCシモダ小隊仕様 備考 なにかあれば アップデート履歴 2013/12/12:ジムSCシモダ小隊仕様追加とともに、ジムSCシモダ小隊仕様用ミサイルランチャーを追加 2014/04/03:ザク・デザートタイプ用と分離 2014/12/04:機体Lv6追加とともに、ジムSCシモダ小隊仕様用Lv6追加 2016/09/08:Lv毎の弾数を増加Lv3:8→10、Lv4:8→10、Lv5:8→12、Lv6:8→12 2016/09/21:機体Lv7とともに追加 ミサイルランチャー(アクア・ジム用) 水中戦における火力を補うため配備された魚雷管を流用しミサイル発射装置へと換装。特殊弾道により命中精度は低く、追撃用の域を出ていない。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 600 630 660 750 780 810 射程距離(m) 450m 弾数 16 発射速度 144発/分(x2) リロード速度 10秒 武装切替時間 1.0秒 DPS(2発同時発射) 2880 3024 3168 3600 3744 3888 備考 移動・ブースト射撃可.2発同時発射.ひるみ有.16発撃ち切り2.9秒 装備可能機体 支援機:アクア・ジム アップデート履歴 2014/04/24:アクア・ジム用が新規追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 アクアジムミサランの連射速度を発射間隔から連射速度を割り出す方法で計測しました。3発分の発射間隔:0.4秒+0.4秒+0.45秒=1.25秒連射速度:1/(1.25/3)*60=144発/分(撃ち切り時間:174f=2.9秒) - ken3 2017-01-16 20 46 05 【ミサランのDPS記述を変更しました】指切り無しのミサラン発射速度は16発撃ち切るまでに【2.9秒(2秒27フレーム)】です.発射速度からDPSを誰でも計算できるように毎分表示に直しました.(16/2-1)/2.9 x 60 ≒ 145発/分(x2発同時発射)となります.【Lv1のDPS】は145x600x2/60 = 2900 DPSです.- 伏流 2015-01-23 09 28 01 WRのミサランはー? - 名無しさん 2014-10-16 09 37 21 そっちは主兵装だから別ページ。ここにあるのは、全部副兵装のミサラン - 名無しさん 2014-12-04 15 29 34 【アクアジムミサランのDPSについて】指切り無しのミサラン発射速度を動画で撮影してフレーム単位で計測したところ,16発撃ち切るまでに【2.9秒(2秒27フレーム)】となりました.次にDPSの計算ですが,定義により2種類の計算方法があります.以下Lv1を例として述べます.1.16発x600=9600ダメージを2.9秒で撃ち切る → 9600/2.9 = 3310 DPS2.16発から初弾の2発を除く14発を2.9秒の間に等間隔で撃つ → 2.9秒の間に7回 x 2発間隔で発射する → 7/2.9 * 2 * 600 = 2880 DPSこれら定義はDPSを【1.瞬間火力】として定義するか【2.継続火力】として定義するかということになりますが,本来継続火力として定義するなら,リロード時間を含める必要があります.バトオペでは「よろけやダウン時などの限られた時間にどれだけ火力をたたき込めるか」が大事となりますので,【1.瞬間火力】を採用してDPSを表記致します.注意点として,表中の発射速度に武器威力をかけてもDPSの値にはなりません.ご注意ください.- 伏流 2014-10-13 04 48 58 DPSを2発同時発射(実効値)に変更. - 伏流 2014-10-12 02 15 36 下田のミサイルランチャーは指切りすることで発射感覚が短くなります。 - 名無しさん 2014-06-23 04 25 45 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲