約 2,098,215 件
https://w.atwiki.jp/comedians/pages/1636.html
ミサイルマンをお気に入りに追加 ミサイルマンとは ミサイルマンの29%は不思議で出来ています。ミサイルマンの24%は運で出来ています。ミサイルマンの21%は食塩で出来ています。ミサイルマンの10%はミスリルで出来ています。ミサイルマンの10%は利益で出来ています。ミサイルマンの2%は言葉で出来ています。ミサイルマンの2%は呪詛で出来ています。ミサイルマンの1%はツンデレで出来ています。ミサイルマンの1%は毒物で出来ています。 ミサイルマンの報道 ベッキー・リンチが疑惑の王座防衛でリブ・モーガンの夢を粉砕【WWE】(TOKYO HEADLINE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サバンナ、大阪・鶴橋で見つけた参鶏湯に「日本一うまいんちゃう?」【グルメ写真あり】 - 岩手日報 【関西版】地上波釣り番組全紹介(11月22日~28日)「巨大魚&幻の魚を追え!(ナニワの魚を大調査)」では、宮川大輔が大阪湾の漁師を悩ます巨大ザメの捕獲に挑戦! (2021年11月22日) - エキサイトニュース 日本周囲にちらつき始めた恐怖の影(FNNプライムオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 綾小路翔、浜田雅功の“相方”としてコンビ写真撮影も… 浜田「これ売れへんわ」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 武将様のアート展「戦国大展覧会」開催、戦国至極の一品を百九十三点(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 眞栄田郷敦とウォーズマンの重なった道 『キン肉マン TLL』で綾野剛にぶつけた役者論 - リアルサウンド NHK総合「えぇトコ」で水間鉄道の旅 11月12日放送 | RailLab ニュース - レイルラボ 【週間BSマップ】覆面レスラー演じる破天荒さと共鳴 「ケンドーコバヤシの社長!お手伝いさせて頂きます!」<11月7日(日)午後6時BS12> - ZAKZAK 金正恩が新型SLBMの発射実験に参加しなかったのはなぜか - JBpress 3年ぶりリアル開催!「寛平マラソン2022」への意気込みを語る(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サバンナ、大阪・天満の激ウマ“唯一無二のイカ料理”に悶絶【グルメ写真あり】(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジャニーズ“新俳句王子”&“新コント王子”が「ごぶごぶ」に登場! - tvguide.or.jp 中国の「極超音速ミサイル」開発が示唆する“米中軍事同盟”という意外すぎる近未来(近藤 大介) @gendai_biz - 現代ビジネス 藤崎マーケット・トキ、さんまを前に「震えが止まらない」(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ザ・ベストワン」ルーキー枠にAマッソ、ザ・マミィ、3時のヒロイン、ネルソンズ、ランジャタイ - お笑いナタリー なにわのお好み焼四天王の新参者に意外な過去?大阪に神戸をしのぐ中華街があった?今里はかつて…華やかすぎる街だった!? 大阪人の新常識をお届け!:時事ドットコム - 時事通信 間寛平「インドの予言者を信じて」コロナ収束願う 寛平マラソン3年ぶりのリアル開催へ(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゴルフ弾道計測器 ミサイル追尾の軍用技術応用でヘッドやボールの動き実測 - NEWSポストセブン 北朝鮮のミサイル開発、その特徴と対応策を詳解 - JBpress うまンchu 【馬券生活ついに終了か!継続かけて一世一代の全額勝負 安藤勝己】|番組情報|TNC テレビ西日本 - tnc.co.jp 「京都国際映画祭2021」牧野省三賞、三船敏郎賞などの緊張感みなぎる授賞式の模様を生配信! - PR TIMES 米保有の核弾頭3750発 1962年以降で最少 - 時事通信ニュース M-1初戦で格の違いを見せつけたモンスターエンジン『マルコポロリ』で見せていた覚悟|日刊サイゾー - 日刊サイゾー 「大阪・関西万博」に向け、京阪電車が延伸? その謎に迫る(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ケンドーコバヤシの社長!お手伝いさせて頂きます!』がレギュラー化 初回は“年間300日筋トレ社長”をお手伝い - TV LIFE 9/26放送の「マルコポロリ」で『寝屋川』って発言があった。お笑いコンビ「なすなかにし」の改名案として昔出たみたい - http //www.neyagawa-np.jp/ 東野幸治、共演者からまさかの悪評!?「芸人震えあがってる」「ただスベる沼に誘導されていく」 - COCONUTS 王は死ぬわ…そんなに先の事じゃない。ユピーが倒れ、そしてプフも…!?【ハンター×ハンター再放送】 - 電撃オンライン OSAKALOVER~大阪人の新常識 上本町・布施・オムライス 字 再 - tv-osaka.co.jp 北朝鮮 弾道ミサイル発射か 日本のEEZ外側 日本海に落下と推定 - NHK NEWS WEB 大阪の″ほんまかいな″がココに!<虎党&球児の聖地で語り継がれる秘話&裏話><大阪の下町を駆け抜けるチンチン電車の裏側><白モノ に特化したコスパ最強せっけんヒットの履歴書>大阪人の新常識をお届け! - PR TIMES DAIGOが“夫婦でハマってる”サプライズゲスト登場で大興奮!<ごぶごぶ>(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「いろはに千鳥」公式ガイドブック登場、聖地巡礼企画や千鳥らのインタビュー - お笑いナタリー 相方の20年前の“恥ずかしい失敗”から浜田のむちゃぶりがさく裂!<ごぶごぶ> - WEBザテレビジョン ダイアンユースケ&ミサイルマン岩部が仲良すぎる話、ケンコバ「にけつッ!!」で証言 - お笑いナタリー 【ライブレポート】「歌ネタ王決定戦2021 FINAL」準決勝大阪会場で37組がパフォーマンス(写真18枚) - お笑いナタリー レジで店員がニヤニヤ…腕を確認したら理由が判明「これ見てたんやわ」 (2021年8月24日) - エキサイトニュース 大阪の″ほんまかいな″がココに!<リトル沖縄『大正』誕生の謎が明らかに!><いまだ健在?!大阪のソウルドリンク冷やしあめの新常識><さらに面白くなったUSJのオモテとウラ>大阪人の新常識をお届け! - PR TIMES アインシュタイン河井単独ライブから、かまいたち×見取り図の初プレミアトーク、天竺鼠川原×ゆりやん “伝説のライブ”まで、注目の公演が続々!ご自宅でよしもとを楽しもう!! - PR TIMES メ~テレ:東京五輪直前特番で「Spoken!」「ドデスカ!」コラボ 愛知・岐阜・三重の注目アスリートを取材 - MANTANWEB 大阪の要注目エリア「うめきた」、都会ど真ん中の謎に迫る(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 自分の命と引き換えのつもりなら…何て楽に引き金を引ける事か…!! イカルゴ覚悟の奮戦【ハンター×ハンター再放送】 - 電撃オンライン 浜田雅功のムチャぶりが炸裂、『ごぶごぶ』流・体当たりロケに鬼龍院翔・喜矢武豊も大爆笑(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 応募者総数27,962名「スタースカウト総選挙2021inJune」グランプリは中学生2年生13歳の岩堀にこさんに決定! - アットプレス(プレスリリース) 浜田雅功のにらみ顔にギャル芸が大絶叫!<ごぶごぶ>(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大阪の″ほんまかいな″がココに!<中途半端な階段なぜ多い?うえほんまちハイハイタウン><ありえへん?!布施の料亭バブル伝説><元祖オムライス発祥の店・北極星の華麗なる“経歴”>大阪人の新常識をお届け! - PR TIMES OSAKALOVER 大阪人の新常識 グルメタウン福島・金龍ラーメン...他 | TVO テレビ大阪 - tv-osaka.co.jp マヂラブ、かまいたち、アキナら新番組、井下好井の初冠ではすゑ、稲田らアピール(写真26枚) - ナタリー コロチキ「女子ドン引き」闇深い過去告白 今田耕司「西野も?」と絶句 - マイナビニュース 【今ちゃんの「実は・・・」】ダイアン“漁ロケ”大ハプニング&コロチキの“深い闇”!? (2021年5月25日) - エキサイトニュース 『M-1』『R-1』『キングオブコント』『THE W』の歴代王者らがガチンコ対決 『座王』の何がすごいのか?――てれびのスキマ「テレビ健康診断」 - 文春オンライン 笑い飯西田、粗品、ザコシ、見取り図、ロバート秋山ら登場「座王」全国ネットSP(コメントあり) - ナタリー ICBMの近代化要求、米戦略軍司令官 - 日本経済新聞 おいでやすレトリィバァ、ジャルジャル、粗品、日谷ヒロノリら本日「クセスゴ」出演 - ナタリー 兵動、ミサイルマン岩部がドラマ『クロシンリ』出演! 一番腹黒い役は…!? (2021年4月8日) - エキサイトニュース ミサイルマン、副業に本気で挑戦…収入額は 武将様スキルも活用 - マイナビニュース 浜田雅功、ミサイルマン岩部の「武将様」ロケに困惑 » Lmaga.jp - Lmaga.jp(京阪神エルマガジン社) 敵地開幕でオリックス“完全びいき”? 開幕3連戦でビジターチャット応援会開催 - Full-Count なにわ男子・長尾謙杜、「大阪湾の主」といわれる巨大魚を狙う - ORICON NEWS 大阪の“ほんまかいな”がココに!<大阪・旭区で生まれたマジックインキの波乱万丈伝>や<玉造ご当地秘話と大阪環状線ミステリー>まで知れば知るほど味の出る新・大阪の小噺をお届け! - PR TIMES 「寛平マラソン2021オンライン」1202人参加、充実フィナーレ 寛平「100点満点です!!」 - sanspo.com NMB山本彩加が活躍 看護師目指し引退にミサイル西代「病気になったらみて」 - デイリースポーツ ミサイルの光とレンズのゴースト現象(JSF) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「OSAKA LOVER 大阪人の新常識」オススメ | TVO テレビ大阪 - tv-osaka.co.jp 離婚率に関係? ミサイルマンが「卒アル美女」のその後を調査 » Lmaga.jp - Lmaga.jp(京阪神エルマガジン社) ミサイルマンら“いぶし銀”芸人がレギュラー出演かけオーディションに挑む......『有田Pおもてなす』 - RBB TODAY ユニット名は「健康ボーイズ」にしよう! いや、いてはるから 2代目にさせてもらおう! あかん! - 読売新聞 「ミサイルマン」西代洋らが近大で「withコロナ時代の新スポーツ」共同研究 - スポーツ報知 【ライブレポート】武将様「初めて友達ができた気がする」すゑひろがりずとの宴を満喫、4人で全国行脚にも期待(写真21枚) - ナタリー 武将様とビデオ通話「1on1トーク会」開催、いろはに千鳥DVD発売記念 - ナタリー 吉本興業、「祇園花月」クラファン企画を実施…ミサイルマン岩部やRGら特別配信 - スポーツ報知 武将様&ゴエ爺、令和最初の摩訶不思議珍道中(ミステリーバスツアー)実施 - ナタリー ミサイルマン、深海魚釣りで新種発見!? 専門家も大興奮「あり得ない!」 - トレンドニュース “武将様”岩部 会場をドン引きさせた“重たい”恋愛トーク (2019年10月10日) - エキサイトニュース ミサイルマン岩部の「武将様」、ライブペインティングに「100点中193点」 - スポーツ報知 武将様こと岩部彰「束縛感強い」アブない恋バナ披露 - ニッカンスポーツ 霜降り明星、令和に遺したい昭和エピソードをスナックで聞く - ナタリー “異常に仲良し”なミサイルマン岩部&ダイアン・ユースケが「どこいこ」登場 - ナタリー 「ロケットマン」復活! 韓国に牙をむいた金正恩 - JBpress 千鳥の美女ロケにコーナー後継者のアインシュタインが同行 - ナタリー 【イベントレポート】ミサイルマン、アキナ、霜降り明星、ミキが「GI大阪杯」を個性豊かにPR - ナタリー ミサイルマン・岩部と後輩芸人が衝突! 漁はとんでもない大荒れに!? - webザテレビジョン ミサイルマン岩部「美馬女8」秋元先生の背中見えた - 芸能 - 日刊スポーツ ミサイルマン岩部、競馬アイドル「VIVAJO8」をプロデュース!目標は秋元氏!? - スポニチアネックス Sponichi Annex ミサイルマン岩部がプロデューサーに、目標は秋元康「女性を咲かせる能力に嫉妬」(コメントあり) - ナタリー ミサイルマン岩部が女性ユニットを初プロデュース - 芸能 - 日刊スポーツ かまいたちとミサイルマンが体操着「NMBとまなぶくん」で筋トレ - ナタリー オオヌキタクト:FM802の人気DJ ミサイルマン西代とオープンキャンパスプロデュース - MANTANWEB(まんたんウェブ) ミサイルマン西代が大学で特別講義「1つひとつの仕事に熱量を持って」 - お笑いナタリー ミサイルマン岩部(唐津出身)が龍馬役 - 佐賀新聞 ダイアン西澤&ミサイルマン岩部「どこいこ!?」でおそろいの部屋着を探す - お笑いナタリー 月亭八光とミサイルマンが「大阪杯G1昇格PR隊」に就任 | 競馬ニュース - netkeiba.com ミサイルマン岩部が今度は坂本龍馬役、キャラ混乱で「いったん家に持ち帰る」 - お笑いナタリー ミサイルマン・岩部彰が舞台で龍馬役「できるだけ長く出ていたい」 (2017年2月23日) - エキサイトニュース ミサイルマン西代、関ジャニ∞丸山のことが一番好きだと語る「ジャニ勉」 - お笑いナタリー 「のぶもきっと見てくれている」武将様、“同期”織田信長を演じる舞台に意気込み - お笑いナタリー ミサイルマン西代が訴える、ボケない岩部の芸人適性検証「ケンゴローサーカス団」 - お笑いナタリー メッセ黒田が高額宝くじに本気、パクチー大好きミサイルマン西代企画も - お笑いナタリー ミサイルマン西代、後輩と42・195キロ減量&初マラソン挑戦 - スポーツニッポン ミサイルマンのウィキペディア ミサイルマン Amazon.co.jp ウィジェット ミサイルマンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ミサイルマンのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ ミサイルマン このページについて このページはミサイルマンのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるミサイルマンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/g-s2/pages/29.html
バクゥ(ミサイルポッド) 正式名称:TMF/A-802 BuCUE 通称:味噌犬、ゾイド コスト:280 耐久力:500 盾:× 変形:× 地上 名称 弾数 威力 備考 射撃 ミサイルポッド(2弾) 24 xxx サブ射撃 ミサイルポッド(連射) (24) xxx 特殊射撃 ミサイルポッド(一斉) (24) xxx 新技。BザクのCSのように8発同時発射。 通常格闘 ビームサーベル - xxx 前格闘 - xxx 横格闘 - xxx 後格闘 - xxx 特殊格闘 - xxx 全体的に 基本的に前作と同じ。このタイプ特有のブーストの癖は使って慣れるしかない。 ミサイルでの支援が基本になるので、自分から敵陣に突っ込まないように。 武装解説 《メイン射撃》 400mm13連装ミサイルポッド(2弾) 背中のランチャーからミサイルを撃つ。復帰可能ではあるが、当たればダウンを奪える。 《サブ射撃》 400mm13連装ミサイルポッド(連射) 文字通りミサイルを連射する。残弾消費が激しい上、レールキャノンと異なり単発でもダウンを奪える ミサイル装備バクゥにとっては存在意義が薄い。 《特殊射撃》 400mm13連装ミサイルポッド(一斉) ■格闘 2連装ビームサーベル 《通常格闘》 発生と威力はさほど悪くないが、誘導と前進速度が弱い。伸びはそれなり 《前格闘》 一段。サーベルにはビジュアル以上の意味は無い。発生は優秀だが、前進速度は今ひとつ 《横格闘》 発生は若干早く、回り込み距離は短い。威力はまずまず 《後格闘》 発生、伸びは優秀。前進速度もバクゥにしては優秀。二段目は敵を大きく蹴り上げる為、食らった側は地上であってもダウン回避が可能 《特殊格闘》 非覚醒コンボ 覚醒コンボ 覚醒は元々単発格闘面では弱い点からラッシュを選択。 コンボは前回同様 後→N→後→N→横 で(後→Nは逆でも可) 遠距離からメインを乱発させて援護する方としてもやはりラッシュか。
https://w.atwiki.jp/comedian/pages/1663.html
ミサイルマンをお気に入りに追加 リンク1 <ミサイルマン> #blogsearch2 キャッシュ <ミサイルマン> 使い方 サイト名 URL リンク2 <ミサイルマン> #technorati 報道 <ミサイルマン> これ以上クールなキーボードないでしょ。核弾頭ミサイル用の地下発射施設で使われていたキーボード(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ベッキー・リンチが疑惑の王座防衛でリブ・モーガンの夢を粉砕【WWE】(TOKYO HEADLINE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サバンナ、大阪・鶴橋で見つけた参鶏湯に「日本一うまいんちゃう?」【グルメ写真あり】 - 岩手日報 【関西版】地上波釣り番組全紹介(11月22日~28日)「巨大魚&幻の魚を追え!(ナニワの魚を大調査)」では、宮川大輔が大阪湾の漁師を悩ます巨大ザメの捕獲に挑戦! (2021年11月22日) - エキサイトニュース 日本周囲にちらつき始めた恐怖の影(FNNプライムオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 綾小路翔、浜田雅功の“相方”としてコンビ写真撮影も… 浜田「これ売れへんわ」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 武将様のアート展「戦国大展覧会」開催、戦国至極の一品を百九十三点(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 眞栄田郷敦とウォーズマンの重なった道 『キン肉マン TLL』で綾野剛にぶつけた役者論 - リアルサウンド NHK総合「えぇトコ」で水間鉄道の旅 11月12日放送 | RailLab ニュース - レイルラボ 【週間BSマップ】覆面レスラー演じる破天荒さと共鳴 「ケンドーコバヤシの社長!お手伝いさせて頂きます!」<11月7日(日)午後6時BS12> - ZAKZAK 金正恩が新型SLBMの発射実験に参加しなかったのはなぜか - JBpress 3年ぶりリアル開催!「寛平マラソン2022」への意気込みを語る(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ごぶごぶ:ジャニーズ新俳句王子、新コント王子が登場 浜田雅功「新鮮味が全くない」 - MANTANWEB サバンナ、大阪・天満の激ウマ“唯一無二のイカ料理”に悶絶【グルメ写真あり】(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 藤崎マーケット・トキ、さんまを前に「震えが止まらない」(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ザ・ベストワン」ルーキー枠にAマッソ、ザ・マミィ、3時のヒロイン、ネルソンズ、ランジャタイ - お笑いナタリー なにわのお好み焼四天王の新参者に意外な過去?大阪に神戸をしのぐ中華街があった?今里はかつて…華やかすぎる街だった!? 大阪人の新常識をお届け!:時事ドットコム - 時事通信 間寛平「インドの予言者を信じて」コロナ収束願う 寛平マラソン3年ぶりのリアル開催へ(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゴルフ弾道計測器 ミサイル追尾の軍用技術応用でヘッドやボールの動き実測 - NEWSポストセブン 北朝鮮のミサイル開発、その特徴と対応策を詳解 国防発展展覧会で見せつけた「ロケットマン金正恩」の真骨頂(1/7) - JBpress うまンchu 【馬券生活ついに終了か!継続かけて一世一代の全額勝負 安藤勝己】|番組情報|TNC テレビ西日本 - tnc.co.jp 「京都国際映画祭2021」牧野省三賞、三船敏郎賞などの緊張感みなぎる授賞式の模様を生配信! - PR TIMES 米保有の核弾頭3750発 1962年以降で最少 - 時事通信ニュース M-1初戦で格の違いを見せつけたモンスターエンジン『マルコポロリ』で見せていた覚悟|日刊サイゾー - 日刊サイゾー 「大阪・関西万博」に向け、京阪電車が延伸? その謎に迫る(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ケンドーコバヤシの社長!お手伝いさせて頂きます!』がレギュラー化 初回は“年間300日筋トレ社長”をお手伝い - TV LIFE 9/26放送の「マルコポロリ」で『寝屋川』って発言があった。お笑いコンビ「なすなかにし」の改名案として昔出たみたい - http //www.neyagawa-np.jp/ 東野幸治、共演者からまさかの悪評!?「芸人震えあがってる」「ただスベる沼に誘導されていく」 - COCONUTS 『千原ジュニアの座王』“ミスター座王”“鬼”こと笑い飯・西田がついにV50達成! (2021年9月21日) - エキサイトニュース OSAKALOVER~大阪人の新常識 上本町・布施・オムライス 字 再 - tv-osaka.co.jp 北朝鮮 弾道ミサイル発射か 日本のEEZ外側 日本海に落下と推定 - NHK NEWS WEB 大阪の″ほんまかいな″がココに!<虎党&球児の聖地で語り継がれる秘話&裏話><大阪の下町を駆け抜けるチンチン電車の裏側><白モノ に特化したコスパ最強せっけんヒットの履歴書>大阪人の新常識をお届け! - PR TIMES DAIGOが“夫婦でハマってる”サプライズゲスト登場で大興奮!<ごぶごぶ>(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「いろはに千鳥」公式ガイドブック登場、聖地巡礼企画や千鳥らのインタビュー - お笑いナタリー ダイアンユースケ&ミサイルマン岩部が仲良すぎる話、ケンコバ「にけつッ!!」で証言 - お笑いナタリー 【ライブレポート】「歌ネタ王決定戦2021 FINAL」準決勝大阪会場で37組がパフォーマンス(写真18枚) - お笑いナタリー レジで店員がニヤニヤ…腕を確認したら理由が判明「これ見てたんやわ」 (2021年8月24日) - エキサイトニュース 大阪の″ほんまかいな″がココに!<リトル沖縄『大正』誕生の謎が明らかに!><いまだ健在?!大阪のソウルドリンク冷やしあめの新常識><さらに面白くなったUSJのオモテとウラ>大阪人の新常識をお届け! - PR TIMES アインシュタイン河井単独ライブから、かまいたち×見取り図の初プレミアトーク、天竺鼠川原×ゆりやん “伝説のライブ”まで、注目の公演が続々!ご自宅でよしもとを楽しもう!! - PR TIMES メ~テレ:東京五輪直前特番で「Spoken!」「ドデスカ!」コラボ 愛知・岐阜・三重の注目アスリートを取材 - MANTANWEB 大阪の要注目エリア「うめきた」、都会ど真ん中の謎に迫る(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 自分の命と引き換えのつもりなら…何て楽に引き金を引ける事か…!! イカルゴ覚悟の奮戦【ハンター×ハンター再放送】 - 電撃オンライン 顔バレNGのゴールデンボンバー・鬼龍院にぴったりのバイト登場!<ごぶごぶ>(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 応募者総数27,962名「スタースカウト総選挙2021inJune」グランプリは中学生2年生13歳の岩堀にこさんに決定! - アットプレス(プレスリリース) 浜田雅功のにらみ顔にギャル芸が大絶叫!<ごぶごぶ>(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 見取り図 vs ミルクボーイのトークバトル勃発!? FM大阪 LAUGH&MUSIC SPECIAL WEEK (2021年6月7日) - エキサイトニュース 大阪の″ほんまかいな″がココに!<中途半端な階段なぜ多い?うえほんまちハイハイタウン><ありえへん?!布施の料亭バブル伝説><元祖オムライス発祥の店・北極星の華麗なる“経歴”>大阪人の新常識をお届け! - PR TIMES OSAKALOVER 大阪人の新常識 グルメタウン福島・金龍ラーメン...他 | TVO テレビ大阪 - tv-osaka.co.jp マヂラブ、かまいたち、アキナら新番組、井下好井の初冠ではすゑ、稲田らアピール(写真26枚) - ナタリー コロチキ「女子ドン引き」闇深い過去告白 今田耕司「西野も?」と絶句 - マイナビニュース 【今ちゃんの「実は・・・」】ダイアン“漁ロケ”大ハプニング&コロチキの“深い闇”!? (2021年5月25日) - エキサイトニュース ICBM実験、発射前に停止 米軍 - 時事通信ニュース 笑い飯西田、粗品、ザコシ、見取り図、ロバート秋山ら登場「座王」全国ネットSP(コメントあり) - ナタリー ICBMの近代化要求、米戦略軍司令官 - 日本経済新聞 おいでやすレトリィバァ、ジャルジャル、粗品、日谷ヒロノリら本日「クセスゴ」出演 - ナタリー 兵動、ミサイルマン岩部がドラマ『クロシンリ』出演! 一番腹黒い役は…!? (2021年4月8日) - エキサイトニュース ミサイルマン、副業に本気で挑戦…収入額は 武将様スキルも活用 - マイナビニュース 浜田雅功、ミサイルマン岩部の「武将様」ロケに困惑 » Lmaga.jp - Lmaga.jp(京阪神エルマガジン社) 敵地開幕でオリックス“完全びいき”? 開幕3連戦でビジターチャット応援会開催 - Full-Count なにわ男子・長尾謙杜、「大阪湾の主」といわれる巨大魚を狙う - ORICON NEWS 大阪の“ほんまかいな”がココに!<大阪・旭区で生まれたマジックインキの波乱万丈伝>や<玉造ご当地秘話と大阪環状線ミステリー>まで知れば知るほど味の出る新・大阪の小噺をお届け! - PR TIMES 「寛平マラソン2021オンライン」1202人参加、充実フィナーレ 寛平「100点満点です!!」 - サンケイスポーツ NMB山本彩加が活躍 看護師目指し引退にミサイル西代「病気になったらみて」 - デイリースポーツ ミサイルの光とレンズのゴースト現象(JSF) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「OSAKA LOVER 大阪人の新常識」オススメ | TVO テレビ大阪 - tv-osaka.co.jp 離婚率に関係? ミサイルマンが「卒アル美女」のその後を調査 » Lmaga.jp - Lmaga.jp(京阪神エルマガジン社) ミサイルマンら“いぶし銀”芸人がレギュラー出演かけオーディションに挑む......『有田Pおもてなす』 - RBB TODAY 「ミサイルマン」西代洋らが近大で「withコロナ時代の新スポーツ」共同研究 - スポーツ報知 【ライブレポート】武将様「初めて友達ができた気がする」すゑひろがりずとの宴を満喫、4人で全国行脚にも期待(写真21枚) - ナタリー 武将様とビデオ通話「1on1トーク会」開催、いろはに千鳥DVD発売記念 - ナタリー 吉本興業、「祇園花月」クラファン企画を実施…ミサイルマン岩部やRGら特別配信 - スポーツ報知 武将様&ゴエ爺、令和最初の摩訶不思議珍道中(ミステリーバスツアー)実施 - ナタリー ミサイルマン、深海魚釣りで新種発見!? 専門家も大興奮「あり得ない!」 - トレンドニュース “武将様”岩部 会場をドン引きさせた“重たい”恋愛トーク (2019年10月10日) - エキサイトニュース ミサイルマン岩部の「武将様」、ライブペインティングに「100点中193点」 - スポーツ報知 武将様こと岩部彰「束縛感強い」アブない恋バナ披露 - ニッカンスポーツ 霜降り明星、令和に遺したい昭和エピソードをスナックで聞く - ナタリー “異常に仲良し”なミサイルマン岩部&ダイアン・ユースケが「どこいこ」登場 - ナタリー 「ロケットマン」復活! 韓国に牙をむいた金正恩 - JBpress 千鳥の美女ロケにコーナー後継者のアインシュタインが同行 - ナタリー 【イベントレポート】ミサイルマン、アキナ、霜降り明星、ミキが「GI大阪杯」を個性豊かにPR - ナタリー ミサイルマン・岩部と後輩芸人が衝突! 漁はとんでもない大荒れに!? | WEBザテレビジョン - webザテレビジョン ミサイルマン岩部「美馬女8」秋元先生の背中見えた - 芸能 - 日刊スポーツ ミサイルマン岩部、競馬アイドル「VIVAJO8」をプロデュース!目標は秋元氏!? - スポニチアネックス Sponichi Annex ミサイルマン岩部がプロデューサーに、目標は秋元康「女性を咲かせる能力に嫉妬」(コメントあり) - ナタリー ミサイルマン岩部が女性ユニットを初プロデュース - 芸能 - 日刊スポーツ かまいたちとミサイルマンが体操着「NMBとまなぶくん」で筋トレ - ナタリー オオヌキタクト:FM802の人気DJ ミサイルマン西代とオープンキャンパスプロデュース - MANTANWEB(まんたんウェブ) ミサイルマン西代が大学で特別講義「1つひとつの仕事に熱量を持って」 - お笑いナタリー ミサイルマン岩部(唐津出身)が龍馬役 - 佐賀新聞 ダイアン西澤&ミサイルマン岩部「どこいこ!?」でおそろいの部屋着を探す - お笑いナタリー 月亭八光とミサイルマンが「大阪杯G1昇格PR隊」に就任 - netkeiba.com 【個人開発ゲームを斬る】『Missileman』夫婦でケンカしながら完成させた至高の激ムズシューティング | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App ミサイルマン岩部が今度は坂本龍馬役、キャラ混乱で「いったん家に持ち帰る」 - お笑いナタリー ミサイルマン・岩部彰が舞台で龍馬役「できるだけ長く出ていたい」 (2017年2月23日) - エキサイトニュース ミサイルマン西代、関ジャニ∞丸山のことが一番好きだと語る「ジャニ勉」 - お笑いナタリー 「のぶもきっと見てくれている」武将様、“同期”織田信長を演じる舞台に意気込み - お笑いナタリー ミサイルマン西代が訴える、ボケない岩部の芸人適性検証「ケンゴローサーカス団」 - お笑いナタリー メッセ黒田が高額宝くじに本気、パクチー大好きミサイルマン西代企画も - お笑いナタリー ミサイルマン西代、後輩と42・195キロ減量&初マラソン挑戦 - スポーツニッポン 成分解析 <ミサイルマン> ミサイルマンの29%は不思議で出来ています。ミサイルマンの24%は運で出来ています。ミサイルマンの21%は食塩で出来ています。ミサイルマンの10%はミスリルで出来ています。ミサイルマンの10%は利益で出来ています。ミサイルマンの2%は言葉で出来ています。ミサイルマンの2%は呪詛で出来ています。ミサイルマンの1%はツンデレで出来ています。ミサイルマンの1%は毒物で出来ています。 ウィキペディア <ミサイルマン> ミサイルマン 掲示板 <ミサイルマン> 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ミサイルマン このページについて このページはミサイルマンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるミサイルマンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/tourisugariseedd2/pages/30.html
バクゥ(ミサイルポッド) 正式名称:TMF/A-802 BuCUE 通称:味噌犬、ゾイド コスト:280 耐久力:500 盾:× 変形:× 地上 名称 弾数 威力 備考 射撃 ミサイルポッド(2弾) 24 xxx サブ射撃 ミサイルポッド(連射) (24) xxx 特殊射撃 ミサイルポッド(一斉) (24) xxx 新技。BザクのCSのように8発同時発射。 通常格闘 ビームサーベル - xxx 前格闘 - xxx 横格闘 - xxx 後格闘 - xxx 特殊格闘 - xxx 全体的に 基本的に前作と同じ。このタイプ特有のブーストの癖は使って慣れるしかない。 ミサイルでの支援が基本になるので、自分から敵陣に突っ込まないように。 武装解説 《メイン射撃》 400mm13連装ミサイルポッド(2弾) 背中のランチャーからミサイルを撃つ。復帰可能ではあるが、当たればダウンを奪える。 《サブ射撃》 400mm13連装ミサイルポッド(連射) 文字通りミサイルを連射する。残弾消費が激しい上、レールキャノンと異なり単発でもダウンを奪える ミサイル装備バクゥにとっては存在意義が薄い。 《特殊射撃》 400mm13連装ミサイルポッド(一斉) ■格闘 2連装ビームサーベル 《通常格闘》 発生と威力はさほど悪くないが、誘導と前進速度が弱い。伸びはそれなり 《前格闘》 一段。サーベルにはビジュアル以上の意味は無い。発生は優秀だが、前進速度は今ひとつ 《横格闘》 発生は若干早く、回り込み距離は短い。威力はまずまず 《後格闘》 発生、伸びは優秀。前進速度もバクゥにしては優秀。二段目は敵を大きく蹴り上げる為、食らった側は地上であってもダウン回避が可能 《特殊格闘》 非覚醒コンボ 覚醒コンボ 覚醒は元々単発格闘面では弱い点からラッシュを選択。 コンボは前回同様 後→N→後→N→横 で(後→Nは逆でも可) 遠距離からメインを乱発させて援護する方としてもやはりラッシュか。
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/222.html
3連装ミサイルランチャー→10連装ミサイルランチャー→全方位ミサイル →マイクロミサイル 10連装ミサイルランチャー Lv.0/Exp.0 NextLV.13 攻 D 命 D 回 NT EN B(100) 効果 NONE 装備 MA BS 種別 NORMAL 武器名 10連装ミサイルランチャー 2連装ミサイルポッド系 第3世代 Next LV 13 次の武器 全方位ミサイル マイクロミサイル 攻撃レベル Dランク 命中精度 Dランク 攻撃回数 10回 消費EN 100 特殊効果 NONE 装備 MA BS 種別 NORMAL 2連装ミサイルポッド系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/352.html
画像 動作 目の前にややゆっくりと相手に向かって飛ぶミサイルを撃つ。 相手がいない場合は山なりに飛ぶ。 5発連射可能。 その他 あまり連射が利かない上、2ウェイミサイルほどではないが弾が少なめ。 また、誘導が効き始めるのはある程度飛んでからである。 その為、中~遠距離で空戦を撃ち落す弾幕として使用すべきである。 近距離ではほとんど誘導しない為、非常に当てづらい。 レビュー・コメント コストが大丈夫ならSサイズにもてるよ^-^ -- (?????) 2009-03-30 09 56 01 Size欄のLLって字が見えなかったか。 -- (名無しさん) 2009-03-30 10 37 57 一覧のアイコンではMになってるね。β時代の名残か 現在はアイコンも実際にもしっかりLLサイズ -- (名無しさん) 2009-03-30 11 20 36 一応フォールドライフルAMJと組み合わせて一斉射撃すると連射速度が上がる。 対空性能が良くなるので一度お試しあれ。 -- (名無しさん) 2009-05-01 22 38 33 7/2のアップデートで弾数が30発増えた。2wayの120発(実質60回)と比較すると 戦闘継続性に優れる。コストも110と手頃なので使ってみてはどうでしょう? -- (名無しさん) 2009-07-03 02 07 27 手持ちのミサイルはこれ一本で十分。 2WAYと何かと比較されるが、あっちはコストがバカ高い上に弾切れが早く、同時着弾の補正で実際のダメージは意外と少なくなる。 瞬間火力こそ及ばないが、継戦能力の高さとチューンのしやすさの点でこちらが有利。 チューンはラピッド系を強く推す。 中距離での命中率が格段に上がる上に、ハイエアフォースなどの高級チューンを差しても無チューンの2WAYを遙かに下回るコスト。 弾数が多いので、ハイラピッドβなどの弾数がマイナスされるチューンも気にせず行えるのも強み。 -- (名無しさん) 2009-08-08 19 50 55 ロケランが細々と実用的な武器と評される傍ら、時代に忘れ去られた武器 威力20と射程330はそれなりにロケランに対して優位なのだが LLサイズの上砲戦専用と装備ロボが限定され、コストも110と上昇してしまい装備のし辛さも厳しい しかし何より低下した弾速240と、致命的に少ない弾数130がこの武器の価値を台無しにしている トータルして現状ではとてもオススメできる武器ではない 単品では明らかに物足りずバリランの後塵を拝し、一斉射用としては装備制限がきつく割にも合わない 一応Gラピα*3で誘導同調をやるのなら使おうと思って使えないものでもないが、コスト効率は遥かに悪い 弾数200、弾速260くらいまで修正されてもいいハズ… -- (名無しさん) 2011-09-20 11 19 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki8_destiny/pages/707.html
ウィンダム(ミサイル装備) コスト:280 耐久力:560 盾:○ 変形:× 通称:核ンダム DP:地球連合軍一般兵 名称 弾数 威力 備考 射撃 シールドミサイル 12 81 2連射可能。2発125 サブ射撃 トーデスシュレッケン 60 頭部バルカン 格闘 ミサイル 2 307 リロードが非常に長いが、威力・誘導は強力。爆風の威力は100程度 【更新履歴】 12/04 文章を全体的に整頓 12/04 相方について少し追記 11/25 僚機更新。 全体的に コスト280では一番のネタキャラと言われる核搭載(ご丁寧にコンテナに核マーク付き)ウィンダム。 コンテナの正式名称マルチストライカー。 偶然にも同コストで復活したジン(大型ミサイル)を更に極端にしたような機体といった感じである。 とにかく核ミサイルの驚異的な爆風ばかり目が行きがちだが、 実戦では腕ミサイルやバルカンでのけん制・切り返しが重要。 メイン射撃のシールドミサイルの性能は少し独特なので、慣れが必要。 そして他のどの機体にもない最強兵器・核ミサイルが当たれば状況は一気に傾く。 ただしブーストゲージは非常に少ないので片追いされだすと危険。 耐久度は同コスト帯ではゾノに次いで2番目に高い。 高飛びミサイルが強力なワケでもなくこの機体で対戦を勝ち抜こうと思うのならかなりの腕が必要だろう。 ついでに言えば、たとえ対戦で勝ててもCOM戦はさらにキツい。 機体のさりげない特徴として、サーチ範囲が非常に広いことが挙げられる。覚えておこう。 なりふり構わず勝ちにいくなら、ステージは「クレタ沖」を選択しよう。 このステージとウィンダム(ミサイル)の組み合わせの危険性を知らない相手なら核の命中率が格段に上がるし、 知っている相手ならこちらを警戒してくれるので、その分相方が動きやすくなる。 武装解説 《メイン射撃》シールドミサイル [リロード時間:5秒][ダウン値 3] シールドからミサイルを発射する。 追加入力で2連射ができ、2発連続ヒットした場合は強制ダウンさせる事が出来る。 サブがバルカンだったり格闘が無かったりと、コレ以外に普通に使える武器がないので嫌でも生命線となる。 出が微妙に遅いが、逆にそのおかげでBRなら相手にかわされてしまうような状態で撃っても、 タイミングがずれるおかげで直撃したりする。 要検証だが、遠距離から時折尋常じゃない誘導で相手にぶち当たることがある。 おそらくステップでホーミングを切られない限り、かなりの誘導性能を発揮すると思われる。 よって遠距離からとりあえずばら撒くだけで結構当たってくれる。 2HIT後の発射の硬直(次の発射まで)が長いため、2発目が近距離でHITすると相手の反撃をもらうことも。 はずれると思ったら、1発の牽制で止めておくのも手のひとつだ。 ただ、残弾が1発ということにならないようにしたい。 左手に装備されている武器なので、他機体のBRとは真反対の射角となっている。 《サブ射撃》トーデスシュレッケン [リロード時間:5秒][よろけ値 20Hits][ダウン値 0.1] 他の機体のものと全く変わらないバルカンであるが、 CPU戦においては相手にステップさせるための重要な手段である。 そこからメイン2連射でダウン→すぐさま核を発射→起き上がりに爆風を重ねる と言った一連の連携は、 核ミサイル以外にダメージソースが少ないこの機体にとって非常に重要である。 対人戦でもアラート鳴らしのために空撃ちしていったりと、何気に重要な武装。 遠距離でバルカン牽制のち、ミサイルに頼るのがスタンダードな使い方だと思われる。 核ミサイルとシールドミサイルだけだとダメージ効率が悪く、 CPU戦などではシールドミサイルでよろけさせてバルカンでの削りが意外と重要。 味方への援護や牽制にも使える意外にナイスな武装。 《格闘》ミサイル [リロード時間:15秒][ダウン値 弾頭=1/爆風=1hitにつき1] 倫理的に大問題の装備。 背中の巨大なミサイルランチャーを展開→発射口のフタが開く→どかーんと発射と、 かなり長い手順を経てから発射される。 弾自体は初速こそ悪いものの時間と共に加速していく。 着弾or弾頭破壊により炸裂し、 その爆風の大きさはあのミーティアを飲み込んでも食い足りないほど大きくなる。 ちなみに「爆風」とは、着弾地点に発生するドームのようなもので、一種のダメージゾーンになる。 爆風発生中のドームに入った機体は、敵機僚機問わず自分も含めて一律で80ほどのダメージを受ける。 故に、誤射をし、味方に当てたとしたら恨みを買われることもある。 また、中心部でダウンしていた場合等は起き上がった時に爆風ダメが入り始める事もある。 逆を言えば着弾しないかぎり爆風が発生しないため、如何に着弾可能な位置を取るかも重要となる。 相方が片追いされるかシールドミサイルでダウンを奪ったところに重ねるぐらい以外にチャンスは少ない。 ただしその場合は着弾地点が近くなることから自身が爆風を喰らう危険性が高く、ダメージ負けする危険性がある。 なお、自分が爆風に巻き込まれそうになった時はシールドの使用が有効である。 高飛び→ラッシュ覚醒→高飛び→核連射 すると初弾の核の爆風に2発目以降が誘爆し続け、 最終的には自分に当たります。乱射するならロックを切り替えて撃ちましょう。 ちなみにGH可。 ミサイル直撃は体力満タンのグフですら2発で墜ちたと言う話もある。 HPが半分ほどのインフィニットジャスティスの撃破も確認されている。 とりあえず爆発すれば爆風に巻き込める可能性はある。 撃つ時は相手が地上にいるか、自分が相手より高い位置にいる時に撃つべし。 障害物越しに撃てればなお良いが、目測誤って目の前の障害物に当たると大惨事なのでそこは慎重に。 敵に近寄られ、どうしようもない時は敢えて自爆するのも手。 相手を巻き込めば戦意を削げる。 直撃(弾頭に命中)した側の視点から見た光景はかなり壮大。 なお、赤ロック内で発生時間の長いゲロビ(BIやGザク等) を撃つ瞬間に合わせると、途中で爆発しない限り確定で入る。 ちなみに、パワー覚醒時に直撃させると358ダメージ。 やや搦め手ではあるが水中で使用すれば 水による機動性低下と水面による視界障害の影響でほんの少しだけ命中率が上がる。 戦闘開始直後に撃って相手のバルカン等に撃ち落されてしまうと、 味方ともども自爆したのちに周りの爆笑を得られる。 撃った瞬間にスピード覚醒すると自分のバルカンで壊すことができます。 なお、アカツキ(シラヌイ装備)の張るドラグーンバリアは、ミサイルの弾頭自体は防ぐが、爆風に対しては一切無力である。 言い換えれば、たとえドラバリを張られても核での起き攻めは確定するということ。 覚えておくと無駄に心配せずに済む。 核ミサイル考察 大破壊力を誇る核ミサイルだが、やはり動作・弾速の遅さから簡単には当てられない。 この項ではそんな核を当てやすくする方法についてまとめていく。 (1)どう狙うか あいまいに撃っても核はまず当たらない。撃つべき状況から考えよう。 狙いで簡単に分けると、核の撃ち方には3タイプある。 1.敵機に直撃させる 普通の武装なら、もっとも多いタイプの撃ち方。 もし当たれば他の2タイプより相手に与える物理的・精神的ダメージははるかに大きいだろう。 だが、いかに誘導性が高かろうとあの弾速ではそうそう当たってはくれないはず。 GHも難しく、連戦となると強い警戒がされることも考慮しておくべきだ。 直撃させる場合、避けづらい状況にいかに相手を追い込むかが重要になる。 僚機に2機で攻撃を開始されたらしめたもの、もしかわされても僚機のサポートとしては十分だ。 滅多に当たらないが、変形を多様する相手の場合稀に当たってくれたりする。 相手が一人で2 1の状況だと相方が格闘で狙われている時に打ち込むの手だ。 運がよければ相方はダウン、敵は硬直中に直撃する。リスクはない…かもしれない。 2.建物にぶつける ステージ上にあるビルなどの建造物に当てることで、爆風で相手を攻撃する。 1に比べると防御的な使い方だ。利点は1と違い、空振りがないという点。 自爆覚悟なら着弾も桁違いに早い。もっとも、自分も大ダメージが確定するワケだが…。 ここで必要になるのは立ち回り方で、バレていると流石にかわされる。 動きを読まれないよう建物越しに撃つ、など細かい(というか小手先の)テクニックが重要。 また、建物が一度で壊れるものか ヘリオポリス中央の柱のように絶対に壊れないものかを覚えておいた方が良い。 後者なら撃った後も盾にできる。 爆風だけでは、威力は直撃に比べてダメージは低いが、こっちが逃げる時間は稼げる。 ダウンさせれば、次の項目3が可能になる。(確定ではないが) 3.地面に向けて撃つ 1と2を合わせたようなやり方だが、欠点が意外とあるタイプ。 地面に向けて撃つには敵機より高いところまで跳ぶことが前提になるため、 着地まで相手に狙われっぱなしになる。 しかも地面に着弾するまで時間がかかるのでかわされやすい。 ミサイル装備ジンの高飛び感覚で撃つとこうなりやすいが、後の状況が良くないので避けたいところ。 例外はステージ「クレタ沖」選択時のみ。ここなら海上高飛びで狙える。しかし他ではなるべくやらないように。 (2)命中率アップへの道 撃つべき状況がわかったら、次は命中率を上げる方法を考える。 1.スピード覚醒 ぶっちゃけた話、これに勝るアシストはない。 全動作が速くなり、さらに撃つ前でも撃った直後でもステップorブーストでキャンセルが効く。 ミサイルを撃つ直前に覚醒して逃げるだけでも相手を引きつけられるはず。 2.障害物越しに撃つ ミサイル部分の図体がデカいので、本体が隠れる場所から撃ってもちゃんとミサイルは撃てる。 これを利用し、発射前に気付かれる 潰される可能性を下げるため、障害物越しに撃つ。 ちょうど塹壕から撃つような感じである。レクイエム内部の窪みなんかはまんまそれ。 3. 障害物に撃つ 核を直撃させるのも浪漫だが核は爆風あってこその優秀性能(爆風なかったらただのクソ)。 相手に狙うと遠くで爆発したり発射する前に攻撃食らうなどがあるが、敢えて障害物に向けて撃つ方法。 近づいてきた相手が気づかないうちに爆風に巻き込まれる戦法の一つ。まともに食らってたらもう一撃。 お勧めステージは壊れない壁(建物)のあるステージ。オーブ国防本部あたりが最適。 4.倒れた相手に撃つ ミサイル発射の硬直は異常に長いので、起き上がりを待つ前に敢えて倒れた (出来れば黄色ゲージ)敵機を狙おう。 すると直撃は出来ないものの爆風が起きあがった相手を襲う。 シールドのない機体はまず回避できない、最強で最凶の起き攻め。 ダメージは核2発の爆風だが、まずまずだ。 爆風が当ったらもう1度。基本はメイン射撃2発で落としてから核発射が良い。 COM戦よりも対人で有効な一手だ。 ※良く勘違いされる方がいるので言っておくが、もし核が当って敵が上に上がって黄色になった際、 落ちてから発射するのではなく、爆風で上がってから落ち気味の際にもう1発撃つ形が良い。 その方が発射時の遅さをカバーしつつ起きあがった敵にほぼ100%で当てられる 5.地上で撃たない どう狙うかの3と似ているが、少々ニュアンスが違う気がしたのでこちらに。 この兵器は、地上から立ち止まって撃つと着弾率はかなり下がる。 なぜかというと、地上から撃った場合、相手がBDで誘導限界の外にでるorステップで誘導を切るかした場合、 ミサイルはエリアラインの外へ旅立っていってしまうのである。当然爆発はしない。 これでは撃つ時間の無駄 弾の無駄 撃つ隙に受けたであろうダメージの無駄、と無駄無駄尽くしである。 しかし空中、といっても高飛びと言うほどの物ではなく 機体2~3機分地面から離れるだけでグンと着弾率があがる…はず。 このゲームでは意識しない限りそうそう高空へ行くことはないので、自分と相手の位置を直線で結び、 その延長線がエリア内の地面に触れていればOKである。 ただし3.で自機被ダメ覚悟の場合は別。むしろ地上で撃つべきである。 6.味方をおとりに 表現は悪いが立派な方法。大体の場合は直撃してくれる。 味方が片追い、2vs1、敵の一機がダウン中など、対人におけるこの機会というのは案外多い。 失敗すれば味方もダウン、自機も敵の僚機の攻撃で大ダメージとなるが、戦い方を覚えてくれば一番狙い易い。 高低ペアにおける高コや印パシリーズなどなど、格闘の時間が長い。 そこを突くことが大切だ。 今回は仕様上、攻め継続は覚醒中以外に滅多にないこともこの方法の強みだ。 自分がロックされていない状況で、味方と敵が交戦中の状況を素早く観察する。 味方が格闘を受けたら核を発射。 距離はぎりぎり赤ロックぐらいがベスト。 逃げと思わせておいての一撃は、相手を混乱させることができる。 はずしても爆風があたったり、狙っていない敵僚機への一撃があったりする。 すべてにおいて核をあてることは難しいが、 正確な状況判断と訓練さえすれば核をあてることは簡単になるだろう。 正義の一撃を敵にぶち当てろ! ちなみに、核ミサイルはシールドガードで完全に防ぐことが出来る。 これは建物に当てた際に自分で防御可能という利点であり、起き上がりに完全に重なっても 起き上がりリバーサルのシールドで防がれるという欠点でもある。 とはいえ、ミサイルの効果時間はかなり長いので、 逆にこれを逆手にとって、核直撃をシールドガードさせて、僚機にBRで打ち抜いてもらおう。 もしすぐに援護がこなくても、シールドなり回避なりで相手をそれなりの時間拘束することで、 相方が動きやすくなるので心配しない。それよりほぼ反撃確定の自分の心配を。 赤ロック距離が異常に長いため、位置取りが難しいがGHで脅威的な誘導を見せてくれる。 安易なBDや変形しているヤツには、着地でばっちり当たってくれる。 意外な効果 核が直撃した時に覚醒すると、爆風にHITしてダウンする。 75%使用になったあげく、即ダウン(しかも上空から)になる。 自分だけでなく、相方さんにも注意を促そう。 覚醒 スピード 安定。なんといっても核の射出が早くなり、硬直を消せるのがいい。 低コストなので守りの要素も大きい。基本的に近寄られたくない機体ということもあり、相性は良い。 また、メイン射撃を発射→ステップ→メイン など、結構優秀な扱いも出来る。 焦ると発射準備をステップキャンセルしてしまうのには気をつけよう。そんなことでは目も当てられない。 高速後ろステップ→ミサイル連射は、敵の覚醒格闘から逃げることやダウンさせることが可能で案外使える。 上記のメイン射撃キャンセルメインは、核ンダム同士のコンビでお互い連続でこれをやるとたちまち大変な事になる。 ネタとしては最高だし、通常対戦でもかなりの威力を発揮する。 ラッシュ 弾数の心配をせずに乱射できるようになるものの、 射出の遅さは変わらないので撃つ前に潰される可能性は変わらない。 ラッシュの場合、基本はメインの乱射のみで攻めるしかない。 唯一の例外はステージ「クレタ沖」選択時。 海上の陸地から高飛びして降下しながら撃てば、水中の相手から迎撃される可能性は低い。 高度を確認しつつ核を連発すれば、味方僚機を狙っている敵にかかるプレッシャーはハンパではない。 パワー あまりオススメできないが、ロマン。 核ミサイル発射のモーションをほぼ潰されなくなり、ダメージは爆風だけで200に到達する。 だが発射中にBRなどを連射されるとこちらの被ダメも200近くなるため、まさに浪漫。 撃つ瞬間に発動させる使い方の関係上、満タンまで溜めずにゲージ半分過ぎたら使うことを考えてOKだ。 メインの2連射のダメージが上がることも魅力的だ。 僚機 590 デスティニー・インフィニットジャスティス 相方に突っ込んでもらい2機を引き付けてもらうことになるため、この二機とは相性がいい。 機動性と展開の速さは天下一品。相方が決闘向きで回避スキルを持っていると尚良し。 デスティニーの特格・∞ジャスティスのリフターがヒットしたらチャンス到来! すかさず起き上がりに核ミサイルを重ねたい。 レジェンド・ストライクフリーダム ドラグーンによって敵機の行動範囲を拘束し、そこに核を打ち込むことができることに加えて、 多方向からのロックオンアラートを出すことによって核の発射を分かりにくくすることもできる。 そしてドラグーンを用い、核の爆風に巻き込まれにくくできることも利点であろう。 450 ガイア コスト無視のコンビ。 バランスが悪いと言えば悪いのだがガイアの高機動な変形を活かした立ち回りができると 案外楽しくなってくる。ガイアに戦場をかく乱してもらい敵がガイアに集中しているところに 核をぶち込もう。ガイアにおいては変形ができるため戦線離脱もお手の物だろう。 ガイアの火力が多少物足りないのでそこをうまく補っていこう。 ただ、こちらが核を放つときにはガイアのブーストの量や行動中でないかを 確認してから打つように。未確認で打つと悲惨なことに。相方との中が険悪に ならないように注意しよう。 420 グフイグナイテッド 近接戦闘に特化した性能や武器を活かし、前線で暴れてもらおい、 鞭で捕縛している所に核を撃ちこもう。 シグー そこそこの性能とMGで敵をよろけさせたりできるので中々良い。 自分が核の発射準備中に狙われないように素早く立ち回ることができる人向け。 280 ウィンダム(ミサイル) どちらを放置しても核ミサイルが飛んでくる上、 キッチリ追わないとシールドミサイルでダウン→自分か相方に確実に核が飛ぶ というプレッシャーは相手からするとなかなかしんどい。 実際に核2体と対戦(こちらは1人)してみると、2体に時間差で核を打たれると回避するのはすごく困難。 核が2つ同時に爆発する光景だけでも相当怖いので シールドミサイルとバルカンで相手をキチンと押さえ込めれば 有効性はあると思われる(ただし2人とも職人クラスの腕前であることが前提)。 核リロード中は前に出て相手の気を引かせ、僚機にぶっ放してもらう。 逆に相方が撃ち終わったときは自分が後ろに下がり、核をぶっ放す。 名将信長の火縄銃三段撃ちならぬ核二段撃ち。 200 ザクウォーリア(ライブ仕様) 乙女と漢のミサイルという何ともかけ離れたコンビ。 一見ネタに見えるが(特に核ンダムが)立ち回りさえすれば十二分に戦える。 ただしお互いが片追いにもクソ弱いし、ましてやタイマンなどもっての他。 タイマンになればボコボコにされる事は間違いなし そこで基本的にはお互い離れずに協力する事が大事となってくる。 基本戦術はピンクザクがクラッカーを当てて、横から核ンダムがミサイルを当ててダウンを奪い 片追いをする事、んじゃなきゃ勝てません。 覚醒はお互いスピードで安定する、核ンダムは50%覚醒を狙い 核→覚醒→キャンセル→核→キャンセル→核 というコンボを確実に狙っていく。 ピンクザクは踊って核ンダムにゲージをうまくあげる事により、50%覚醒が3回は可能という事になる。 又ピンクザクが囮になって中央で踊り、闇討ち核ミサイルでドゴーンというコンボというのも大事である。 野良同士でこんなコンビやらないように(まずやらないが vs.ウィンダム(ミサイル)対策 当たらないからと言っても油断は禁物。 2段階加速した後の誘導性はあの旧ハイメガ並なので、調子こいてると直撃を食らう。 特に相手の機体にデスティニーやインフィニットジャスティスがいる時は要注意。 必ず核ダムにも目を配らせるように。 また、タイマンに持ち込んだ後も油断は禁物。シールドミサイルしか武装がないが、 この機体のシールドミサイルは他と異なり絶妙な出の遅さで、しかも2連射できる。 このためBRならかわせるタイミングの着地でも、シールドミサイルだと隙をとられることもある。 くれぐれも舐めてかかって返り討ちにあわないように。相方が核の直撃をもらったら目も当てられない。 (高難易度のCPUが使う核ウィンダムを相手にすると、シールドミサイルの特徴がよくわかるかも) 誘導を切れずに核が目の前まで飛んできたら必ず撃ち落としましょう。 ステップしても既に手遅れで、グイっと曲がって直撃する恐れがあります。 ミサイル自体が大きめなのでバズーカ系が意外と当たってくれます。 バルカンやBRだと弾が小さくて当たり辛いかも。でもどうせ当たるなら何かしら撃っておくといい。 相手が撃ってくるモーションを見せたらバルカンを撃つと、たまに相手の目の前で爆発して笑えます。 なお、ステージ「クレタ沖」では格段に危険度が高まるため、絶対に放置してはならない。 海上にウィンダムを出さないくらいの気概で浮上を阻止すること。 海上に出られたら迎撃困難・視認不可の状態から核が飛んでくるため、 もし阻止に失敗したら核に注意しつつ自機か僚機のどちらかで下降中のウィンダムを攻撃しよう。 絶好のチャンスの上、ここで逃すとまた核が飛んでくるので心理的にかなりつらい。逃さないように。 (対COM戦)バスターなら開始直後にウィンダムに目をつけられるよう前に飛び出てて(相方より前に出る程度)CS。 核がバスターに向かう途中にCSの射線にぶつかるため、悪くても敵陣で爆発、よければグゥレイト+敵陣爆撃ができる。 苦手機体、または苦手コンビへの対応 武装が武装なのでどの機体を相手にしても苦戦するが、 その中でも近距離戦重視の機体にまとわりつかれるとキツイ。 特にキツイのがデスティニーやSインパルスで、 シールドミサイルで迎撃しようにも常時お手軽に撃てるバルカンでかき消され、 早いブーストを活かして容赦なくこちらをぶった斬ってくる。こればかりは相方のカットに期待するしかない。 基本戦術にも相当するのだが、とにかくこの機体は基礎ができて当たり前を前提にしている。 当然削りのためのバルカン、メイン攻撃ともいえるシールドミサイル、そして低コストの回避率である。 核弾頭を装備している以上、これを撃たない手はないが これをメインに動くウィンダムはいつまでたっても伸びない。 核弾頭の弾数があるからと言って、状況もかえりみずにぶっ放すのはどうかというところ。 回避>>>シールドミサイル>>バルカン>>>>>>>核弾頭 くらいの使用率にすると、普通に立ち回れるだろう。 どうしても腕が上がらない人は、一旦核ダムを離れてカラミティを使ってみるといいだろう。 シールドミサイル→バズーカ、バルカン→ビームマシンガン、核→一斉射撃(収束)といった具合に、 射撃機体の中でもっとも核ダムに武装が似ており、核ダム使用の際に大変参考になる。 高飛びなど立ち回りの勉強もできるので、一度は使ってみることをオススメする。 なお前述の通り、COM戦で登場するデストロイのMA形態にはこちらの武装全てが通じない。 MS形態時に核を直撃させるとステキな光景を見ることができるが、 「低コスト側がデストロイを相手にする」というデストロイ戦のセオリーは 全く使えなくなるので、正直これでクリアするのは辛いだろう。 僚機に格闘機体でも入ってくれれば別だが、基本的にはパイロットを連合系にしておくといい。 小ネタ 急遽核方向転換(未確認)? 敵機体に向けて撃ち、撃った核が狙った敵機体より他の敵機体の近くに行った場合、 サーチを変えると急遽方向転換してサーチ変換したほうに向かって核が飛ぶ。 ただし、他にも条件が必要な場合もあるかも。 もしかしたら核ならではの追尾性か、グリホによる追尾だったのかもしれない。 射出中に敵機がBDで接近してきたとき発射した後90度ぐらい曲がった。 ロックは変えてないと思う ラクスをウィンダムに乗せる 正直みんなから視線を浴びた笑ネタ。なにせ核ミサイル撃つときのセリフが、 絶対平和主義のラクスにはありえないから。「戦闘を停止しなさい」だもんね。 SEED通のひとにはウケる小ネタ。 ※確認情報募集中 外部リンク コメント
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2601.html
レベル5でも弾数変わらず4つ。威力1560でした。 - 名無しさん 2017-06-01 14 46 28 せっかく課金したからサービス終了までに使っておきたいけどどいつに持たせればいいんだ…… - 名無しさん 2017-05-16 09 31 33 一般論で言えば陸ゲル指揮で汎用的な運用だろうな - 名無しさん 2017-05-23 16 57 24 全く課金する気が起きない武器… - 名無しさん 2017-04-03 21 34 15 レベル4 ☆3 ?% 威力1500 距離500 弾数4 →?%と掲載よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-01 05 54 44 課金で弾数2増えろ - 名無しさん 2017-03-31 01 08 28 Lv4弾数変わらず - 名無しさん 2017-03-31 01 27 42 絵的にむりなんだろうかw - 名無しさん 2017-03-31 19 16 27 コレ、どの機体が装備すれば1番メリットあると思います? 個人的には汎用機の『高機動型』ザク ゲルググには、合わないかなと…? - 名無しさん 2017-03-17 18 25 05 陸戦型ゲルググにも合わないね!というか支援機火力の長所を消してしまう… - 名無しさん 2017-03-17 18 37 16 陸ゲル系が一番マシ、かな。最大火力は下がるけどその分だけその分だけ自衛力が上がるからトントンかと。やはり積極的に採用するには抵抗のある装備。 - 名無しさん 2017-03-17 18 51 43 正直,威力1500のLV4が解放されても課金する気が全く起きないわな… - 名無しさん 2017-03-17 19 05 39 これ使われたら半分勝機は消えたと思いますね。理由は他の方も感じておられると思うのであえて書きませんが - 名無しさん 2017-03-26 06 01 08 質問した者です。 色々なご意見ありがとうございました! 現在、週間任務にあるので備蓄を消費して完成させるか迷いましたが、『またの機会に!』に致しました。 皆さんに感謝です☆ ⇨ 副武装に装備出来たら楽しいですよね~? バランス崩壊ですかね。 - 名無しさん 2017-03-18 23 47 52 ハロ部屋行って調整していれば普通に手に入ったと思うけど? - 名無しさん 2017-03-20 07 47 56 出勤前の朝に、一回高ゲインで出撃するのが精一杯でして…。 所謂、期末、年度末にて! - 名無しさん 2017-03-20 12 21 04 出勤前に1回と帰ってきてから1回くらいできると思うが・・・ 帰ってきてからの1回は演習放置でもいいんだし - 名無しさん 2017-03-31 07 45 18 気分じゃないとか他のことがあるとか、人それぞれのプレイスタイルってものがあるんだよ。話の焦点は別の部分だしそんなに掘り下げる必要はないかと - 名無しさん 2017-04-01 00 13 24 4発当てた武器威力が汎用へは5760、格闘へは2880か・・・支援機枠では無いな。 - 名無しさん 2017-02-15 22 21 21 さすがに発射間隔2秒はやりすぎ。考え直せと言いたいレベル。 - 名無しさん 2017-02-15 16 15 35 運営「2.3秒に修正しました」 - 名無しさん 2017-02-15 22 28 24 威力と弾数考えれば妥当だろ。360mmロケランより低威力で、リロ時間はジャイバズと同じという枷付きだ。1部分だけ見て評価しない方がいい。 - 名無しさん 2017-02-23 20 49 05 スナカスと同じ2.75sでいいと思ったけど、弾速考慮したら2.5sくらいか - 名無しさん 2017-02-28 22 11 52 CT5でいいし射程も400でいい、その代わり初期威力2000の切替1.5の弾速速めで頼むわ。 - 名無しさん 2017-03-14 01 23 16 あと弾数6ね。勝敗不問部屋で何戦かした結果、射程を活かせる場面はほぼなし、火力を出すには追撃武器必須でCT活かせる場面は1試合1度あるかどうか、むしろ切替の2sが地味にキツい。と言うわけでWR用のミサランの方が遠近共に優秀ですコレ - 名無しさん 2017-03-14 01 31 08 見た目も名前も4連装なので却下ww - 名無しさん 2017-03-14 03 08 56 もしかしてこれってDキャへの対抗武器なのかな運営的には。回避なしなら安定してハメられるし - 名無しさん 2017-02-15 04 22 04 最近連邦に風当たり強すぎるからそうかもしんないな。射程がバルザックより随分長いからうまくやれば封殺できる。 - 名無しさん 2017-02-15 16 00 43 ある程度はなれたら弾速のせいで偏差射ちが必要になるし、無駄うち出来る弾数じゃない所もネック - 名無しさん 2017-03-07 00 21 45 LV2 15%でした。 - 名無しさん 2017-02-12 20 49 10 ☆3です。 - 名無しさん 2017-02-12 22 29 15 これってバズスナカスの対抗馬として陸ゲル君向けに与えられたネタ兵装なのでは...w ハイバズに比べると弾数少ないけど威力と射程で勝ってるし副兵装も勝ってる。高機動連中は何となくおまけで装備可能にしときました!って感じ? 問題は実装が遅すぎてネタにもならないということ… - 名無しさん 2017-02-11 02 49 30 近寄らないで武器変更もなしで拘束できるってすごいぞ。遠距離で3回も拘束しとけば味方の集中砲火で一機落とせる。格闘機なんか下がりながら撃てば確実に安全圏に逃げられて全く怖くない。陸ゲルさんはさすが運営の男娼ですわぁ… - 名無しさん 2017-02-11 10 04 17 ネタじゃなくてガチなんだよなぁ。まともな副兵装がある時点で、よろけ無しでもなきゃネタにはならない - 名無しさん 2017-02-11 23 43 21 釣り?スナカス好きだからさすがにイラつくわ - 名無しさん 2017-02-12 22 36 17 意外とガチだと思ってる人おおくてビックリだな、木主じゃないが俺もバズ砂カス枠か偽装を無くして火力をちょと上げたレイス程度だと思うぞ。 - 名無しさん 2017-02-13 22 06 38 逆に緊急回避の無いレイスなら余裕で喰えちゃうくらい強いですよ、火力は上位レベル来てからじゃないとなんとも言えませんが。 - 名無しさん 2017-02-14 00 31 23 HP貼らなくても簡単に2万超えてバランサーに装甲値もあるからリローダー気兼ねなく付けられる陸ゲルと回避まである指揮陸ゲルが爆風武器を得てネタですとか言っても全然ネタじゃねえ。 - 名無しさん 2017-02-13 23 59 02 ただでさえ強い陸ゲルくんがバズ持ったってそれだけでめっちゃ強いんですがそれは。 ロダ積んでリロ12秒程度まで短縮してもなお十分な耐久の確保が可能で、スラスピの低さは豊富な追撃兵装で補えて、なおかつ支援属性だから支援互角汎用有利が取れる。 むしろどこをどう見たらコレをネタと思うのか - 名無しさん 2017-02-14 00 54 47 使い勝手はあんまりわからないけどとりあえず開幕都市ジオン側からC中継の歩兵吹き飛ばすのは楽しいです。 - 名無しさん 2017-02-09 22 49 57 この武器もラケバズも持てるやつ多いな。連邦なんか増やしてやらないとどうしようもないのばっかだからそっちにも期待だな。 - 名無しさん 2017-02-09 08 20 37 重要なことだけれど、コレって紹介動画みたいな連射は可能? 見かけた動画は単発撃ちしてたけどCT表示まで猶予がある場面があったように見えたから、ボタン押しっぱなしで連射って事はない? - 名無しさん 2017-02-09 02 40 42 できない。ない。 - 名無しさん 2017-02-09 02 41 47 放送でも調整中ですって念押ししてたし、まあ元々いじる予定だったのかもね - 名無しさん 2017-02-09 05 22 26 動画見たけど、運営で少し紹介された時と比べ連射速度落ちたんだなぁ。クイロ盛で実用可みたいだけど諸々のパラメーターを犠牲にしてまで強い武器には見えなかった。これでビーム主体編成に対抗出来るのだろうか・・ - 名無しさん 2017-02-09 00 08 19 ホントはミサラン完全互換が欲しかったんだよなー - 名無しさん 2017-02-08 20 23 23 削除.連装ってのは同時撃ちもできるけど交互撃ちもできるんで、4発同時ブッパではないよ - 名無しさん 2017-02-09 03 30 12 なんか4連装出したのは、「もうジオンは支援機出さないからこれで頑張ってね」っていう開発と運営の贈り物にしか見えない・・・ - 名無しさん 2017-02-08 19 38 59 こんな武器あったっけ?初めて見た - 名無しさん 2017-02-08 14 17 49 新発売です! - 名無しさん 2017-02-08 14 28 43 MSV-R出身、キマイラ製だそうです。 - 名無しさん 2017-02-08 22 22 15 陸ゲルにクイロ3 2つけてやるとつよいんじゃないかな - 名無しさん 2017-02-08 13 15 20 先ゲルも持てるようにしてくれないかな~ - 名無しさん 2017-02-08 12 28 16 問題はLV2になった時の威力の上昇率だね。弾速はかなり遅いから500Ⅿ先から撃たれても何とか交せそうかな…直ぐ弾切れになるから汎用機には向かないね。仲間が禿げ上がる! - 名無しさん 2017-02-07 19 38 32 lv2は1260だったよ。lv3は1320。それぞれ大尉5、少佐5ドロップ レア度3 - 名無しさん 2017-02-08 09 28 10 つー事は課金レベルでは1500か・・ - 名無しさん 2017-02-08 15 52 55 支援機に装備させても火力不足は否めないけど,果たしてLV4以降どんな評価になるか… - 名無しさん 2017-02-08 16 20 46 どっちかっていうと追撃DPSで稼げる状況や時間が広がるのと格闘兵装絡める範囲が向上するから、攻撃力で言っても自衛力で言っても移動撃ちよろけってのは初期威力1200って見た目以上の能力があると思う。 特に今回このバズが装備できるようになった機体はね。 例えばゲルキャの持ってるゲルバズは1300だし - 名無しさん 2017-02-08 18 20 22 支援機に持たせた時点で汎用に対して補正で底上げもされるからデータ以上はでるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-08 20 07 18 とは言え、切り替え2秒なんで追撃兵装からめると自衛力がガタ落ちしそうだし、持てる機体も強追撃な機体じゃないし・・・ - 名無しさん 2017-02-08 22 16 22 格闘攻撃届く範囲なら下格でも食らわせて後ずさりしながら副兵装で追撃すりゃいいし、微妙に格闘届かない距離なら味方の方へブーストしつつもう一発ぶち込んであげればいいし、ある程度離れてるならグレやガト何発か撃ってこっちへ敵が移動し始めたところにもう一度ミサの照準合わせればいいし、それほど困らないんじゃないか - 名無しさん 2017-02-09 05 27 21 これ4連装というより8連装じゃない?後ろの方は推進剤でミサイル1本はながい? - 名無しさん 2017-02-07 19 13 55 れん‐そう〔‐サウ〕【連装】 一つの砲塔・砲架などに、2門以上の砲を装備すること。 ミサイル4発積んでるかじゃなくて撃つところが4つってことじゃないかね - 名無しさん 2017-02-07 19 36 09 一本の長いミサイルが4つだよ。もし短いのが8つだったら4連装(弾数4x2)だな - 名無しさん 2017-02-07 20 00 50 そういえば、弾数はずっと4なのだろうか、レベル上がったら謎の5発目増えたりしないかなw - 名無しさん 2017-02-07 18 38 07 5%上昇の法則通りなら、レベル毎に0.2発づつ上がるので課金レベルで増えるはず - 名無しさん 2017-02-07 18 45 30 「約4連装ミサイルランチャー」になるのか・・・ - 名無しさん 2017-02-07 18 46 44 連邦ミサランとか無限ゾゴックブーメランとかあるし気にしちゃダメだ! というか連邦のミサランも調整は加えられた上で連射武器にならないかな・・・ - 名無しさん 2017-02-07 19 03 33 陸ガン・陸ジムのWRならまだしもEz8のWRが強すぎるから無いわ - 名無しさん 2017-02-07 19 13 21 確かにねぇ - 名無しさん 2017-02-07 19 30 33 威力半分になるがよろしいか? - 名無しさん 2017-02-07 19 23 59 モーマンタイ 実用性云々じゃないし、っていうか半減でいいなら実用性ありまくりな気がする - 名無しさん 2017-02-07 19 30 16 威力半分っていったら1000だぞ?ハイバズ以下のザク2Lv1のクラッカーと同じ威力で弾数5発なんて連邦支援としては使い物にならないだろ - 名無しさん 2017-02-07 20 03 07 ああすまん。ハイバズと同じ威力か - 緑 2017-02-07 20 04 11 そんならそれで実現しやすそうだからなお結構じゃないの。 威力じゃなくランチャーからしゅぱしゅぱミサイル連射ってとこにロマンがあるわけだし まあそれとは別にとーっくの昔に課金レベル出されてて性能が確定してる感じって点で望み薄なんだが……… - 名無しさん 2017-02-07 20 36 17 本領のはずの支援機のFAスレイヴレイスがアレだし期待するだけ無駄な気がする - 名無しさん 2017-02-07 21 02 53 動画まだ上がっていないのかな?どんな感じなのか見てみたい… - 名無しさん 2017-02-07 17 07 34 上がってるよ。今の段階ではさすがに火力不足だな - 名無しさん 2017-02-07 17 17 28 YouTubeならもう上がってるよ。探してみるがヨロシ。 - 名無しさん 2017-02-08 09 41 59 クイロに課金させるための物販と見て間違いないな! - 名無しさん 2017-02-07 13 56 47 上の装備可能機体の欄で、汎用機:3機 支援機:3機 そして格闘機・・・0機! 一機くらいいいじゃん - 名無しさん 2017-02-07 13 53 36 格闘兵装すら抜かれた射撃機になりそう - 名無しさん 2017-02-07 14 29 27 ct2.0秒ってことはタイミングよく撃てば連続拘束できるってことか。 使える状況が限定的っぽいし机上の話だけど、撃ち切ってなければ相撃ち後もアドバンテージあるし、初段緊急回避も簡単に回収・最悪でも相撃ちからのアド取りできそうだな。 こういう場合はゲルキャのバズビームを相手にする感じで、カット期待しておきつつ2、3発喰うのは諦めてコンボ終わりを反撃するのが基本になるのかな - 名無しさん 2017-02-07 04 16 47 …そうなるとこれ陸ゲルや高ザクが持ったらヤバくないか? あの追撃武装にこのハメ武器は…まぁlvあがっても弾は増えないんだろうけどその分火力の上がり方も違うかもしれないし…先が怖い武器だな。 - 名無しさん 2017-02-07 10 18 00 つっても回避で確定で抜けられるし、追撃に別の武器挟んだら回避無しで普通に抜けられるからなあ。弾倉火力も4ハメして4800でしょ?重キャDだったらうまくやれば16回はめられて威力もこっちよりでかいしな - 名無しさん 2017-02-07 10 31 03 だが待って欲しい。 この武器は射程500でDキャのロケキャはロケの関係で350。 4連射って事はLvUPによる瞬間火力が4倍になるに等しく、60ずつ増加でLv4おしおき無しで想定するとLv4の威力は合計6000、犬ジムのロマン砲と同等でありそれが距離500から連続よろけ可能で飛んでくる。 この武器は遠距離から拘束して射撃機等に攻撃チャンスを与え、接近されたらバズ機として対応できるようになると考えると脅威なのではないだろうか? - 名無しさん 2017-02-07 12 06 35 弾速が速い事が前提になってしまう。リロ17秒ではリスクがデカすぎる。 - 名無しさん 2017-02-07 15 23 05 指揮陸板で試したけど、クイロ12を使えば12.5秒程にリロが縮む、コレをほぼ前提として遠距離では弾速の遅さを考慮して弾幕による範囲攻撃、中距離で集中砲火による火力、近距離でよろけ格闘のバズ機としての運用ができる可能性がある。 何れにせよこの武器は万能性を秘めているので運用法を考える必要がありそう - 名無しさん 2017-02-07 15 58 21 弾速はかなり遅かった。遠距離の敵を拘束するには技術がいるかも。 - 名無しさん 2017-02-07 17 14 34 格闘は支援の陸ゲルすらバランサーあって、他も標準以上の威力で射撃副兵装も強い高機動一家が弱いもんかよ - 名無しさん 2017-02-07 21 07 34 射程長いな - 名無しさん 2017-02-07 01 11 27 リロ17秒程度らしい https //twitter.com/mitarasimoti33/status/828579644118953984 - 名無しさん 2017-02-06 22 06 16 へー、っつうか混沌人形氏 - 名無しさん 2017-02-06 23 48 29 もう出来たのか・・・ - 名無しさん 2017-02-06 23 48 58 4発使い切り、リロード不可だったら大笑いだな - 名無しさん 2017-02-06 20 36 14 雑談版にあったあの動画通りの連射性能だとそうであっても不思議じゃねえな・・・ - 名無しさん 2017-02-06 21 49 58 よろけの有無とリロード時間が気になりますね. - 伏流 2017-02-06 20 15 01
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1077.html
ミサラン、課金開放に戸惑う。 威力が上がるのは分かるが、弾数など変化なしか〜 - 名無しさん 2017-03-30 23 57 56 WRミサラン、課金開放に悩む - 名無しさん 2017-03-30 23 56 47 案の定、追加されないのねw運営 - 名無しさん 2016-07-07 14 58 01 LV7来てるぞ - 名無しさん 2016-07-07 15 12 28 46200P ☆3 30% 2800/400/6 大佐5 - 名無しさん 2016-07-07 15 18 49 ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-07 15 25 11 WRミサラン、詳しい検証気になるな - 名無しさん 2014-12-21 11 03 50 CT6.5よりは明らかに短いよね。一発くらって緊急回避するかしないかの次の瞬間には飛んでくる感じ。 - 名無しさん 2014-12-21 18 47 40 WR系にミサランはアリになったね、少し前でも火力は落ちるが自衛力高い武器として優秀だったし。後はレベル7出してくれれば… - 名無しさん 2014-12-20 00 21 10 350だとレベル6だからなぁ・・・ - 名無しさん 2014-12-20 00 23 04 いやいや、無制限でしょ。350は汎用の戦力で負けてるからすげえやりにくい。むしろ無制限に出た方がいいですよ。 - 名無しさん 2014-12-20 06 55 40 いや、無理でしょ 耐久も火力も足りてない量キャみたいにコスト部屋でだす機体 - 名無しさん 2014-12-21 18 24 22 キャクブがマッハで溶かされたのだが。脚部HPが14000ほどで総HPが10000残っとるのにキャクブガーになったのだが。。。検証求む! - 名無しさん 2014-12-21 18 39 58 陸ジムWRが息吹き返した感じ。250部屋で出せるようになった。 - 名無しさん 2014-12-20 00 28 12 CTかなり短くなってる、1秒以上は短くなってると思う。あと武器切替ってこんなに早かったっけ?かなり全盛期に近づいていると感じたよ。 - 名無しさん 2014-12-18 19 40 12 CT長いから下格後に決めづらいけど、バズと同じ感覚で撃ててこの威力弾速脚部補正はすごいと思う - 名無しさん 2014-11-17 00 59 36 とは言ってもこのksCTのせいで自力じゃまず破壊出来ないんだよなー - 名無しさん 2014-11-17 12 39 51 ミサ→下格→ミサでええやん - 名無しさん 2014-11-19 01 15 25 ハロ部屋で初めて握ってみたけどなんかその、ひどいな・・・ ここまでCT長いとは - 名無しさん 2014-11-09 19 30 58 ミサイルランチャー(支援機用主兵装)の弾数の欄を編集しました。詳しくは、lv4までの弾数が「5」だったのを「6」に編集しました。 - 名無しさん 2014-10-24 04 27 50 Lvに関わらず弾数6、弾速がマシンガン付属のグレ並に速くなってます。CT、リロは変化なし。かなり当てやすくなっていますが相変わらずCTが長いので180mmのほうがいいのかも? - 名無しさん 2014-10-23 13 41 59 いつもの通りのなん茶って調整だね。結果何も変わらないって奴。さすが運営 - 名無しさん 2014-10-24 04 11 09 せめてCTをロケランと同じにしてくれれば、つかえるのに。でも最近の機体に比べて本体の射撃補正ひくすぎて、やっぱりいらない子か。 - 名無しさん 2014-10-25 20 19 42 ん?今回で弾数いくつになったん? - 名無しさん 2014-10-23 13 08 30 発射間隔が変わってない気がするんだが気のせいだろうか。気のせいであって欲しい。誰か気のせいだと言ってくれ・・・。 - 名無しさん 2014-10-21 18 30 38 Lv2を軍曹07で確認しました。 - 名無しさん 2014-09-15 10 38 24 クイロ1~3ガン積みしてみw 笑えるでw - 名無しさん 2014-08-05 15 34 11 そんなに弱い武器かなぁ?当てやすいからチャンスメイク用と考えたらかなり優秀だと思うのだけど - 名無しさん 2014-08-03 13 35 22 よくなったかと思ったけどCTが結局長すぎて、機体の足の遅さも加えてやっぱまだ産廃だわ。180mmで殺し - 名無しさん 2014-07-10 22 31 48 ミサラン持つなら汎用にしてとか言われた - 名無しさん 2014-06-05 02 57 42 フレに協力してもらって部位補正検証。ダメージ×1.2 1.5~2.0は間違いなので、上の記述修正お願いします。 - 名無しさん 2014-06-03 00 46 09 データ修正しました。気づくの遅れてしまって申し訳ないです。m_ _m - 観察者 2014-07-06 20 21 21 なんか弾数増えたし、当てやすくなったしこれ位はがちょうどいいかも 全盛期はやりすぎた - 名無しさん 2014-05-25 05 38 48 久しぶり使ったら割といけるやんぐらいの性能に。全盛期はやばかったねぇ、当時まだ下士官だったけど汎用ザクが完全にボーナスバルーンだったわ。 - 名無しさん 2014-05-26 18 48 55 ドムなんてすぐ逃げて行くから笑えたよね。 - 名無しさん 2014-05-29 22 29 52 爆風範囲増加.部位補正増加. - 伏流 2014-05-16 02 18 26 わざわざ検証ありがとうございます。m_ _m - 観察者 2014-05-19 02 39 29 CTとリロードに変化なし、恐らく爆風時の部位補正と思われる。 - 名無しさん 2014-04-27 17 17 11 CTとか変わってない感じ。でも部位補正増えた? 試したら量キャなみに足折れた。 - 名無しさん 2014-04-25 06 26 51 CTとリロードかわったかも? - 名無しさん 2014-04-24 15 38 09 CTどうなったの? - 名無しさん 2014-04-25 01 28 30 今日の最新アプデで強化された模様 レベル5から弾数が増えるよ。やったねたえちゃん! - 名無しさん 2014-04-24 15 04 26 やっと元に戻ったか。CTとリロードとかも全盛期くらいに戻れば前線へ復活だね。アクトへの対抗策ができるし。 - 名無しさん 2014-04-25 00 54 02 曹長03でLV2の設計図出ました。 - 名無しさん 2014-03-19 17 29 34 ホント何のとりえもないな - 名無しさん 2014-03-16 20 07 49 残念な武器だね。連射遅い、弾数少ない、弾速バズ並、火力それ程でもない。陸ジムWRのハングレコンボもそこそこの威力しかなく、機体自体が弱いのに接近しなければならないリスクが大きい。陸ガンWRはミサランのみでは火力が引くは汎用以下。距離を保って汎用の後ろからの支援ならキャノンの方が火力が高い。ん~…、詰んでるねw - 名無しさん 2014-02-17 15 19 48 ↑訂正:陸ガンWRはミサランのみでは火力が低く汎用以下。 - 名無しさん 2014-02-17 15 22 59 汎用バズはサーベルコンボあるけど…。 - 名無しさん 2014-02-17 15 29 12 両WRの射補自体低い上、耐弾は耐ビより高めな傾向がある為、威力はビーム系程のダメージは期待出来ない。 - 名無しさん 2014-02-17 15 38 14 汎用3支援2の2機目の支援として、ミサラン担げないもんかなぁ…。前に出て戦いやすいから好きなんだけどな。 - 名無しさん 2014-02-08 09 00 42 マジ復権してくれないかな・・・ケンプうざすぎる - 名無しさん 2014-02-06 22 23 57 早く全弾返還してくれよ - 名無しさん 2013-12-16 02 47 58 課金から6発Lv6から8発にしてくれ。担いでる奴いないぞ! - 名無しさん 2014-01-07 23 51 18 6連装ミサイルランチャーなのに弾が5発という不思議 - 名無しさん 2013-11-02 01 36 20 やっぱ課金のは5発から6発にしていいんじゃねぇの? もう修正当分ないだろうと思うけど - 名無しさん 2013-10-31 17 56 44 格闘機が強化され続けてる現状を見るに、元々自衛力の高いWR+ミサランは三すくみを際立てるに格闘視点からかなり邪魔な存在なんだろうよ。ドムゲルをカモって下方修正を受けたのとはまた違う理由で当時の性能に戻すのは難しい…とかバンナムは考えてそう - 名無しさん 2013-10-31 15 16 38 格闘機からすると辛いのは支援機の自衛力よりも汎用の火力なんだよなぁドム相手だと簡単に引っかけて対処できるけどケンプとか陸ガン系相手はほんときつい…特に陸ガンたちは高コスでも扱いにくいわけでもないのにあの火力w - 名無しさん 2013-12-13 10 42 30 LV1とLV6の段数が5発っておかしいだろ。最低でもLV6で6発はないと、なんのための課金だよ - 名無しさん 2013-10-31 12 24 48 足止めずに撃てるといってもSG主力になったジオンの前では無意味なんじゃね? - 名無しさん 2013-10-30 20 50 11 射程 - 名無しさん 2013-10-30 21 12 29 うれしさのあまり速攻戦場に担いでったが…あれ、こんなに火力なかったっけ? - 名無しさん 2013-11-01 11 45 01 細身高起動のSG機相手の方がミサランの恩恵は大きいんじゃない? - 名無しさん 2013-11-03 00 36 33 減ったり増えたり忙しいなミサランw硬直なしで撃てるから補給基地とかもってこいじゃない? - 名無しさん 2013-10-30 19 29 33 5発とかwww6発しろよ - 名無しさん 2013-10-30 19 20 44 また微妙に1発だけとかw 久しぶりに使ってみるかな - 名無しさん 2013-10-30 17 31 44 弾数がlvに応じて6発まで戻して欲しかったなぁ。とりあえず一発増えたアアアイイィィィイイヤッヒィィィィイイイ - 名無しさん 2013-10-30 15 59 59 うかれるな!現状ドワのフルハンが全盛の今、1発増えたからと言ってこれ使う奴は、キック安定。せめて爆発半径UP又はリロ-ド短縮かCT短縮されるまでバンナムに皆で文句を言いましょう。 - 名無しさん 2013-10-30 17 33 55 一斉射撃を追加しよう(適当) - 名無しさん 2013-10-30 23 56 19 俺は、実装初期に要望の多かったホーミング機能の追加を望む。それなら5発でゆるしてやる。 - 名無しさん 2013-11-02 01 11 34 弾数がlvに応じて6発まで戻して欲しかったなぁ。とりあえず一発増えたアアアイイィィィイイヤッヒィィィィイイイ - 名無しさん 2013-10-30 15 59 24 一発増えたああああああ! - 名無しさん 2013-10-30 15 00 49 一発増えたね!やったね!すごいね - 名無しさん 2013-10-30 14 41 20 初めて使ったけど結構使いやすいな。足止めずに済むし範囲・ダメージもそこそこだからどの敵にもそこそこ戦える。文句があるとしたら弾数だね - 名無しさん 2013-10-16 23 58 20 弾数追加きた~ - 名無しさん 2013-10-30 14 40 06 せめて威力が200ぐらい上がって発射間隔の短縮してくれればいいんだが - 名無しさん 2013-10-15 23 05 33 なかなか修正されないな。けっこう期待してるんだけど。もう搾取したから関心ないのかねぇ - 名無しさん 2013-10-12 05 25 23 課金した数日後に修正入って、最初はむしろハングレと絡めやすくなったなとポジティブに考えたが、やっぱりせめて6発ほしいなと思う。 謀ったな!バンナム! - 名無しさん 2013-10-15 19 44 48 む?ミサランがゴミって言われてるようだけどコスト200とか250とかになると何この化け物に変わるんだけど - 名無しさん 2013-09-13 00 07 48 無制限戦で使えない機体・武器はゴミ見たいなもんでない? 課金した人が気の毒だわ - 名無しさん 2013-09-17 01 45 37 今の状態でも歩きながら撃てる高火力ってだけで使う価値はある。そりゃ弾数多いにこしたことはないけど - 名無しさん 2013-09-11 14 43 26 運営はどんだけこの兵装を嫌ってるんだろう?? - 名無しさん 2013-09-08 13 55 05 今はGP01みたいなアホが覗けば、3すくみがうまく機能できるよう格闘機優遇ぎみに調整してるからしかたないね。悔しいけど - 名無しさん 2013-09-08 14 12 53 コスト戦だと言うほど死んではいないな 松永さん止まる止まる - 名無しさん 2013-09-08 10 03 56 ジオン兵でもこいつの弱体化は意味不明。こいつ生きてりゃケンプもそこまで脅威じゃなかったろうに - 名無しさん 2013-09-06 02 56 33 そのせいでケンプがさんざん叩かれて、SF調整でこのざまである。 - 名無しさん 2013-09-06 21 13 53 バランス調整チーム(笑) - 名無しさん 2013-09-18 08 41 19 一応、ガンダム横に倒してそれで円書いた爆風半径はあるんだよな 4発でも驚異ですわ 格闘で狙いに行けないもの - 名無しさん 2013-09-02 10 43 36 それ以上にSGは驚異ですけどね 完全に格闘機殺しですし - 名無しさん 2013-09-04 01 00 20 何故運営は適度な調整が出来ないのか。 極端過ぎる - 名無しさん 2013-09-01 09 39 42 4発なのにリロードこんな遅いってどういうことですか!? - 名無しさん 2013-08-31 15 29 07 クイックローダー付けたら相当変わるよ - 名無しさん 2013-09-28 14 58 30 もうもとにもどそうや。 - 名無しさん 2013-08-30 22 43 16 課金からでいいから弾数だよなぁ、初期4発でもいから最終的には6発になってほしい - 名無しさん 2013-08-27 22 49 49 弾数もだけどジオンも細い機体増えてきたし爆風ダメはそのままでいいから爆発半径も戻して欲しいかな - 名無しさん 2013-08-28 19 28 01 レベル7追加と同時にCT、リロ、弾数、爆風半径のどれか1つでいいから初期に戻してくれ…当時の性能に惚れて200円課金したのに後から後から弱体化。製品を対価払って購入したのに渡されたのは劣化品。詐欺だよね? - 名無しさん 2013-08-24 23 26 25 後から弱体化させても文句言うなよ?って感じの文が規約に書いてあったはず。だからとはいえ、この性能はさすがになぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-04 00 12 59 これ課金以降は弾数戻してくれないかな? - 名無しさん 2013-08-20 04 26 02 面白いくらい弱くなったよな、これ。昔は威力スゲーってテンションあがったもんだけど気づいたら180mmに威力並ばれ、弾数は半分に、おまけに爆発範囲も極小になって。。運営遊んでんの? - 名無しさん 2013-08-18 13 41 21 発射口6あるのに4発・・・残り2つは何が入ってるんだ?∀みたいに土と核弾頭でも入ってんの? - 名無しさん 2013-08-17 04 12 28 昔のジオンの怨霊が詰まってるよ。リコールリーコールって念を送られてこの有様だよ! - 名無しさん 2013-08-17 05 22 51 ジオニストとはそういう生き物なのです - 名無しさん 2013-08-28 19 36 18 みんなの夢と希望だよ - 名無しさん 2013-08-17 16 31 55 ∀だと、まず牛だろw - 名無しさん 2013-08-21 20 15 16 こいつを弱体化した意味が分からない。連邦の特有の主兵装っていうとこれくらいしか使えなかったのに… - 名無しさん 2013-08-16 16 58 50 あ、連邦特有というか、運用は違うがSG的な立ち位置だと思ったから - 名無しさん 2013-08-16 17 16 38 爆風性能超アップでいいんじゃないかな、タンク系以上の当てやすさ・爆風範囲ギリギリでもダメージ100%とかw発射間隔もついでに1秒減らしてもええよw - 名無しさん 2013-08-16 01 56 27 マルチロックオンと誘導性によろけがつくなら許す - 名無しさん 2013-08-15 05 11 04 はよ全盛期の仕様に戻せ。GP01いないとジオン汎用・支援に対抗できない現状はおかしい - 名無しさん 2013-08-08 03 30 40 あのていどの爆風で散々文句言ってたくせに自分らはSGでよろけ取り放題とかジオンはこれだから・・・ - 名無しさん 2013-08-15 06 24 49 コレは思った。火力インフレした現状じゃキツイね。いつ頃か…全く乗らなくなったな。 - 名無しさん 2013-08-17 05 17 01 コレは思った。火力インフレした現状じゃキツイね。いつ頃か…全く乗らなくなったな。 - 名無しさん 2013-08-17 05 17 02 いっそダメージと爆風半径1,7倍にして、2発同時発射で計3発にしよう(適当) - 名無しさん 2013-08-07 14 42 43 せめて弾数は元に戻してもらわんとね、全盛期は行き過ぎだが。 - 名無しさん 2013-08-13 00 08 39 余った2つのコンテナどうすんだよw - 名無しさん 2013-08-07 12 51 01 全弾発射で4WAYどやw撃ったら転倒してもええでw - 名無しさん 2013-08-06 02 37 53 その昔連邦vsジオンってゲームがあってだな、全弾発射とまではいかないがギャンのニードルミサイル並みに速射出来たんだぜ?しかも追尾性能付きw 弾はもちろん6発だが - 名無しさん 2013-08-13 00 27 09 陸ゲルSが本当にゲルビー持てるなら全盛期まで性能戻しても問題ないよな - 名無しさん 2013-08-01 16 42 46 キングオブ産廃。180mmキャノンと威力一緒で弾が半分以下とかもうね。。 - 名無しさん 2013-07-31 22 59 12 リロード元に戻して。さすがに弱くしすぎ。使おうとしても蹴られる - 名無しさん 2013-07-28 10 49 04 元々火力無かったのにひどすぎるだろ。鈍足が歩きながら撃てるまともな追撃もないミサランが強すぎるならビームライフル弱体化しろ。 - 名無しさん 2013-07-28 10 51 48 ジオン側に類似兵器がないのが問題なんだろ。同クラスの兵器を両軍に実装してくるなら下方でも上方でも好きに修正してくれって感じ。シュツルムも同じだな。連邦にもなんかサブウエポン付けてやれよ。 - 名無しさん 2013-07-31 18 47 37 しかもシュツは順調に強化されてるよな。連邦のシュツが頭部バルカンだなんて認めんぞ。 - 名無しさん 2013-08-07 15 16 57 よろけは取りやすいが的確に当てないと火力が出なくて弾が少ないって仕様を見るとジオンのショットガンと対になるように調整してんかね?担げる機体が支援と汎用だからな~。もうちょい上手く調整して欲しいわ。昔みたいな壊れ仕様は勘弁だけど。 - 名無しさん 2013-07-27 05 42 04 弾数6発、CT6秒くらいが適正だろうね。 - 名無しさん 2013-07-25 03 17 31 何でもいいから上方修正してくださいお願いします課金してあるんですこうなるなら課金しなかった詐欺でしょう訴えてやるぅううわああ - 名無しさん 2013-07-25 03 14 08 なんで更に下方修正したのかまるでわからない。ぶっちゃけアプデくる前でも十分火力不足だったし - 名無しさん 2013-07-25 03 09 23 イフ以外の格闘をあしらえて総ダメも狙える範囲ってのはまずかったな。かといって自衛専用になられても味方が困るんだが - 名無しさん 2013-07-24 09 02 06 今の仕様なら一発に付き威力を1500上げてくれ - 名無しさん 2013-07-23 23 54 36 Lv7の追加と弾数の増加はよ 5発でいいから - 名無しさん 2013-07-21 22 40 23 つーか前回の調整の時点ですでに弱かったんだが - 名無しさん 2013-07-15 08 06 18 威力以外ロケランと同じ仕様なら選択肢入る 現状ミサランかっこわらい - 名無しさん 2013-07-14 20 57 38 久々に乗ったら弾数4に引くわ。只でさえ佐官じゃ手数足りなくてカツカツなのに・・・・ほんとバンナムは調整がへたくそ - 名無しさん 2013-07-14 12 09 46 LV6だけでも弾数を5発にしてほしい。課金購入者のことを考えるとそれくらいはしても問題ないはず。 - 名無しさん 2013-07-12 23 58 42 ダメージは180mm砲と同じ、弾数は砲の半分、弾速は遅く射程も短くリロードも長い。こんな産廃誰か使うのよ、オツムの性能が悪い開発陣さんよ。 - 名無しさん 2013-07-12 02 17 19 すべては「歩きうちができる」からだろうな。360ロケランみたいに低火力なら他で優遇されるが射撃補正の高い支援機が2700を歩きながら撃てるなら威力以外は目を瞑ってもらうか、みたいな - 名無しさん 2013-07-13 00 18 21 支援機がちょっと歩けたところでたかは知れてるけどな。 - 名無しさん 2013-07-31 23 00 48 調整とかは付き物だし仕方ないとするが、課金購入者には変更内容をゲーム内でわかるようにして欲しいよ。知らずにWRで出撃してえらい迷惑かけちまたよ; - 名無しさん 2013-07-11 17 08 29 せめて…せめてリロ短縮を - 名無しさん 2013-07-11 13 29 23 課金した後に弱体化とは…。全く役立たずになってしまった。金返せ! - 名無しさん 2013-07-10 21 26 51 産廃 - 名無しさん 2013-07-10 17 07 05 まだ爆風範囲が広いという強みがある、BRの撃ち合いで膠着しやすい砂漠や基地での連携の起点にはなれる! …汎BZでもいいかもしれないけどねw - 名無しさん 2013-07-09 23 45 39 もうこれ持つの止めて下さい常にたま切れCTで迷惑です - 名無しさん 2013-07-08 09 37 08 ザクタンクだけ弱くしたらジオンから苦情がくるから・・・しょうがないからミサランも弱体しとくか。こんな流れだろうねぇ。 タンク乗りとしてはミサランなんかより、汎用BRを弱体してほしかったんだが - 名無しさん 2013-07-04 09 09 09 いままで課金しようと弾数が増えなかったのは、コンテナに6発までしか入らないからだったのに、コンテナの数より少ない数しかミサイルが入らないとか理解不能。 - 名無しさん 2013-07-03 19 45 57 なんだよー!最近リロ多いなぁ思ってたら弾数削減されてたんかー!!WR乗りのおいらにゃ痛手だよ! - 名無し 2013-07-03 17 52 03 同感。何故接敵間もなくリロードしたと思ったら4発ってなんだ!そしてそのままドムの餌に - 名無しさん 2013-07-03 23 47 00 もうこれ3すくみの補正分でしかダメージ差がないな、汎用ロケランのが動ける分マシじゃね・・ - 名無しさん 2013-07-01 22 35 01 これ弾数減ってたのかよw 気付かないで使ってたw - 名無しさん 2013-07-01 22 33 34 なんかデータを解析した人がいてレールガンのデータがあったらしい。それを見越しての弱体かもね - 名無しさん 2013-07-01 20 09 25 いまさらデザートジム追加かな? - 名無しさん 2013-07-09 23 32 07 ところで修正で産廃化したのってコレが初じゃない?ザクIとかはネタにしか見えないから正直わからんけど - 名無しさん 2013-07-01 15 22 16 今の性能でCTは汎用バズと同じくらいだったら使えるかもしれないんだけどなあ - 名無しさん 2013-07-01 15 10 18 弱体化された理由がさっぱり分からん 代わりにWR自体の性能上げるとかしろよ。なんでミサランだけ全部下方修正なんだよ。バンナムバカだろ - 名無しさん 2013-07-01 12 55 37 弾減ったから背負ってる冷蔵庫外させてくれw - 名無しさん 2013-07-01 12 37 01 見た目で6発だろ、とツッコミすぎたら次は2×3発にされそうだぞ! - 名無しさん 2013-07-01 12 36 31 CTや弾数はカスパじゃどーにも出来んからなぁ - 名無しさん 2013-06-30 17 44 26 4発てwwWRは支援できる武装がメイン武装しかないのにwwリロード長いのにww - 名無しさん 2013-06-30 11 15 09 飛べない豚はただの豚。歩き打ちできないコイツはただの支援機だ - 名無しさん 2013-06-29 21 12 00 誤爆スマソ。ログ違いでした - 名無しさん 2013-06-29 21 14 29 下方修正を考えただけで、腹立つが、愚直に使ってやる - 名無しさん 2013-06-29 19 12 17 腹いせに180mmでギャンをピカでハメコンしたったW - 名無しさん 2013-06-29 19 10 06 全く同意。弱体化しすぎ。調整に頭使えよ。 - 名無しさん 2013-06-29 19 08 11 さすがクソナム、修正のやり方がおかしいな - 名無しさん 2013-06-29 12 01 52 コンテナはどう見ても6つあるのに、弾数は4。あと2つには何が入ってるんだ?夢と希望か? - 名無しさん 2013-06-29 10 00 41 これはあかんわw一発外したらドムすら倒せずにフルボッコされたwww - 名無しさん 2013-06-29 00 10 21 段数減らすならCT6秒にしろって感じだけどな。 - 名無しさん 2013-06-28 22 26 56 見た目以上に弾数がない武器させられるとは思わなんだ - 名無しさん 2013-06-28 21 09 44 さすがにレベル1~6まで全部4発はやめてよ・・・課金は1発づつ増やしてくれよ - 名無しさん 2013-06-28 18 50 50 あぶねーあやうくフルハンする寸前だったぜ・・・ - 名無しさん 2013-06-28 11 59 45 弱体ワロタw - 名無しさん 2013-06-28 11 58 49 タンク弱体化のための生贄だと考える。 - 名無しさん 2013-06-28 11 29 20 まさかの弱体化。あぶねー、WRとミサラン課金するか一ヶ月くらい迷ってたけど、課金しなくて良かった。 - 名無しさん 2013-06-28 09 25 29 俺も危うく課金するところだった。ほんとバトオペは地獄だぜ! - 名無しさん 2013-06-28 10 31 54 まだ階級的にまだ課金できる段階じゃないんだが・・・・・・できる様になったらやろう、と考えていた候補だったんで、危なかったわ - 名無しさん 2013-06-29 00 29 42 今回最も謎の修正。180㎜キャノンを上げるのはいいが、前回の弱体で避けられ始めてたミサランをさらに下方修正するのはあまりにも謎。 - 名無しさん 2013-06-28 03 32 55 やったー - 名無しさん 2013-06-28 03 03 03 課金ごちそうさまでーす!…またですか…昔からだが出る杭は打たれてるな。 - 名無しさん 2013-06-27 23 59 49 残り2つのコンテナは何だ!?飾りか? - 名無しさん 2013-06-27 23 55 45 減らすならマルランみたいに2発動時発射にするか威力2倍にしろよ。アホか - 名無しさん 2013-06-27 23 09 26 新MAPはミサラン使いやすいし、MAPによる修正かなー。格闘機との距離が近いし、WR使いたいが・・・ - 名無しさん 2013-06-27 21 34 00 これしか使わないからこうなったんだろ だから今回のアプデで180㎜が強化されたんじゃないのか - 名無しさん 2013-06-27 21 28 54 オワタ、完全にオワタ…。ならSFどうにかしろ!!ドムSFのリロを35にしろ!! - 名無しさん 2013-06-27 21 12 53 4発ってネタ武器に近いじゃないかw威力にロマンが無い分だけ使えねーw - 名無しさん 2013-06-27 20 58 17 課金は6発でもいいだろうに・・・かって損した; - 名無しさん 2013-06-27 20 49 25 火力微妙でも味方の汎用BRと相性良かったからまだ使えてたのに。。。ジオン修正軍ぱないわ - 名無しさん 2013-06-27 20 03 55 6発でも微妙なのに産廃確定。 - 名無しさん 2013-06-27 19 56 42 あきらか武器形状見れば6発あんだろうがww - 名無しさん 2013-06-27 19 28 25 ただでさえ乗る人減ってたのに、もう誰も乗らねえよ - 名無しさん 2013-06-27 18 04 32 弾数削減か… - 名無しさん 2013-06-27 17 47 32 てすと - とも@平編集員 2013-06-23 11 03 19
https://w.atwiki.jp/wiki8_destiny/pages/911.html
復元中