約 3,304,783 件
https://w.atwiki.jp/babbage/pages/31.html
名前 コスト 多重 ポールストライク 1 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 14 25 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 打撃 ― 中 ― 《効果》 ダメージダイスに1Dを追加する。 《多重装備による強化》 ダメージ+1 命中+1 P_ACT+2
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/973.html
ゼルダの伝説 神々のトライフォース 機種:SFC, GBA ( 4つの剣) 作曲者:近藤浩治 発売元:任天堂 発売日:1991年11月21日 (SFC)、2003年3月14日 (GBA) 概要 アクションアドベンチャー。 「ゼルダの伝説」シリーズの第3作目。 プラットフォームをスーパーファミコンに移したことで、グラフィック・サウンド共に大幅に進化した。 カカリコ村やハイラル城のBGM、ゼルダ姫のテーマなどは後のシリーズ作品でもアレンジされて使われている。 移植版として『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』があり、『4つの剣』という新作がカップリングされている。 2013年には続編の『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』が3DSで発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 タイトル タイトル画面 オープニングデモ オープニングデモ 雨降りの時 オープニング時のフィールド 表の地上 表世界(光の世界)のフィールド曲、おなじみのメインテーマ 第2回22位第3回58位第5回576位第6回682位第7回563位任天堂18位第2回任天堂42位フィールド17位SFC293位歴代226位ゼルダ22位 カカリコ村 カカリコ村 森 迷いの森 マスターソードのデモ マスターソード入手 ウサギになった時 ムーンパール未所持 カカリコ村の兵士 兵隊に通報された 当てもの屋 当てもの屋 ミニゲーム171位 セレクト面 ロード画面 裏の地上 裏世界(闇の世界)のフィールド曲 第3回137位第5回402位第6回444位第7回531位任天堂22位第2回任天堂131位フィールド14位SFC40位1990年代20位ゼルダ11位 裏の山と森 ドクロの森、デスマウンテン フィールド283位ダンジョン431位ゼルダ132位 ハイラル城 ハイラル城 ダンジョン99位ゼルダ60位 神殿ダンジョン 表世界のダンジョン 洞窟 洞窟 教会 教会 BOSS-BGM- ボス戦 BOSSクリアファンファーレ 紋章orクリスタル入手 裏ダンジョン 裏世界のダンジョン 占いの店 占いの店 ゼルダ姫救助 ゼルダ姫のテーマ クリスタル クリスタル解放 女神登場 妖精の洞窟や女神の泉、ファイルセレクト SFC209位 司祭 アグニムによるゼルダ姫転送 司祭がガノンに変身する時 ガノンのメッセージ ラスボス戦前 ガノン戦闘 ラスボス戦 ラストバトル348位 トライフォースの部屋 トライフォースの精と会話 エンディング トライフォース入手~エピローグ~スタッフロール ゼルダ128位 CMソング CMソング CMで使われた曲 (でるでる ゼルダの伝説)スチャダラパー「ゲームボーイズ」の替え歌 (*1)ミュージック、歌:スチャダラパー仮曲名 第2回ゲームソング422位 『任天堂スーパーファミコン・ゲームミュージック』収録リアレンジバージョン 地上BGM 原曲:「表の地上」編曲、シンセプログラミング:浅野孝已 裏世界の地上BGM 原曲:「裏の地上」編曲、シンセプログラミング:浅野孝已 サウンドトラック 任天堂スーパーファミコン・ゲームミュージック リアレンジバージョンと一部の原曲を収録 ゼルダの伝説 サウンド ドラマ 任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」 30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集 関連動画 PV
https://w.atwiki.jp/exolone/pages/63.html
アイドル姫川友紀 ビルダーピザプラP ベースガンプラ ストライクガンダム 機体コンセプト 野球のストライクと野球アイドルこと姫川友姫を掛けてベースをストライクガンダムにしました。髪のパーツはディナイアルガンダムのパーツを使用。ザクヘッドを使いCATS帽を再現。
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/854.html
未完成ストライド 未完成ストライド アーティスト こだまさおり 発売日 2012年8月8日 レーベル ランティス デイリー最高順位 15位(2012年8月10日) 週間最高順位 20位(2012年8月14日) 年間最高順位 272位(2012年) 初動売上 2302 累計売上 4232 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 未完成ストライド 氷菓 OP 2 Daisy 3 シネマスカイ ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/14 20 新 2302 2302 2 8/21 ↓ 944 3246 3 8/28 594 3840 4 9/4 392 4232 氷菓 OP 前作 次作 優しさの理由ChouCho 未完成ストライド 関連CD 君にまつわるミステリー
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5569.html
【名前】 ビクトリーストライカー 【読み方】 びくとりーストライカー 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【初登場話】 ♯38「宇宙からのコレクション」 【分類】 VSビークル/ダイヤルファイター 【出力】 300万馬力 【所有者】 ルパンレンジャー 【詳細】 ジャンボジェット機型のダイヤルファイター。 登場しているダイヤルファイターの中では最も巨大なボディを持ち、マッハ2.1の航空スピードはレッドダイヤルファイターも凌ぐほど。 大推力のエンジンを持ち、あらゆる方向に発射するビーム。 機体上部装甲を展開し内部のターボジェットエンジンのエネルギーを利用した高出力ビームを駆使するオフェンス性能に優れる。 複数の動翼を自在にコントロールすることで、安全なフライトを行うことも可能。 サイレンストライカーと同様、ストライカーの名を持つ機体。 内部には大型のトリガーマシンを格納することもでき、サイレンストライカーを格納していたが経緯は不明。 従来のダイヤルファイターのように「○○ダイヤルファイター」という名称ではない。 【使用時】 VSチェンジャーの左側面にセットし、一連の動作を経て使用可能。 「ミラクルマスカレイズ!」の音声と共に音声と共にルパンレッドの上半身にジェットエンジンやウイングの付属する鎧ビクトリーアーマーを装備したスーパールパンレッドに強化変身できる。 最終話では託されたパトレンエックスが使い、スーパーパトレンエックスにパワーアップ。 その際はパトレンジャーの協力を得なければならない。 『騎士竜戦隊リュウソウジャーVSルパンレンジャーVSパトレンジャー』ではルパンイエローが使っている。 【巨大時】 飛行速度はマッハ2.1。 火力、スピード共に他のダイヤルファイターを凌ぐ能力を秘める。 上記のようにオフェンス性能に優れている。 ブルーダイヤルファイター、イエローダイヤルファイターの2機がかりでも抑え込むのが精一杯。 合体時はトリガーマシンスプラッシュ、マジックダイヤルファイターと共にグッドストライカーをコアとして快盗ガッタイムすることで、ビクトリールパンカイザーになる。 他にもバリエーションはある。
https://w.atwiki.jp/niseweb_next/pages/59.html
エールストライク / ソードストライク / ランチャーストライク 正式名称:GAT-X105 AQM/E-X01 AILE STRIKE パイロット:キラ・ヤマト コスト:2000 耐久力:560 変形:× 換装:○ 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 7 80 コスト相応のBR サブ射撃 バルカン 50 5~47 10連射可能なバルカン レバーN特殊射撃 ストライカーパック換装 - - エールに換装 レバー右特殊射撃 ソードに換装 レバー左特殊射撃 ランチャーに換装 モビルアシスト メビウス・ゼロ 5 3~63 突撃しつつガンバレルを連射する 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り NNN 182 派生 蹴り上げ→BR回転撃ち N前射 159 派生 突き NN前 168 地上横格闘 突き→回転斬り 横N 134 空中横格闘 斬り上げ→斬り抜け 横N 134 特殊格闘 キック 特 70 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。特格・特射にキャンセル可能。 アシスト以外にまともな射撃武装を持たないエールの生命線。 着地取り・カット・ズンダ・迎撃など、大体のことはBRでこなしていくことになる。 他機体と比べて依存度が非常に高いが、弾数は特別多くないので無駄撃ち厳禁。 【サブ射撃】バルカン [撃ち切りリロード 5秒/50発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 1.0(0.1×10)][補正率 90%(-1%×10)] 10連射可能な頭部バルカン。10ヒットよろけ。 ストライクの共通武装。ソードと弾数を共有している。 エールはBRが非常に弾切れしやすいので牽制にはなるべくバルカンを撒くように。 【特殊射撃】ストライカーパック換装 【アシスト】メビウス・ゼロ [呼出回数 5回][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.4(0.1×6×4)][補正率 76%(-1%×6×4)] メビウス・ゼロが自機の右後方に出現し、相手に向かって突撃しながらガンバレルを撃つ。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り 連ザからおなじみの袈裟斬り→斬り上げ→回転斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。 【通常格闘・前派生射撃派生】蹴り上げ→ライフル回転撃ち 1段目から派生可能。左足で蹴り上げ→回転しながらライフルで撃ち抜く。 【通常格闘・前派生】 1段目から派生可能。多段ヒットの突き。 連ザ時代のように強制ダウンを奪えるようになった。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┣前派生 蹴り上げ 134(64%) 100(-20%) 2.0 0.3 ダウン ┃┗射撃派生 ライフル 159(34%) 40(-30%) 4.0 2.0 よろけ ┗2段目 斬り上げ 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 ダウン ┣3段目 回転斬り 182(64%) 100(-10%) 3.0 1.0 ダウン ┗前派生 突き 168(54%) 18(-4%)×5 5.0 0.6×5 ダウン 【地上横格闘】突き→回転斬り 突き→1回転して斬り払う2段格闘。2段目に視点変更あり。 地上横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回転斬り 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【空中横格闘】斬り上げ→斬り抜け 斬り上げ→斬り抜けの2段格闘。2段目に視点変更あり。 2段目が異常なほどスカりやすく、無茶なコンボでもないのに驚くほどよくスカる。 空中横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 斬り抜け 134(60%) 100(-24%) 2.0 0.3 ダウン 【特殊格闘】キック 若干溜めてから足裏で蹴り飛ばす単発格闘。メインからキャンセル可能。 判定が持続するタイプなのでかち合い自体はかなり強いが、伸びが致命的に悪い。 自分から能動的に当てにいくことは難しいため、主な用途は強判定を生かした格闘迎撃。 ただし、発生が遅いので先読み気味に出す必要があり、リスクの割りにリターンが低い。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 キック 70(84%) 1.7 ダウン コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 メイン メイン メイン 168 基本 メイン メイン→特 164 メインの節約に。距離感に注意 メイン NNN 196 近距離の基本 メイン N前 特 192 真上に打ち上げる メイン 空横N メイン 193 メインは振り向き撃ち。特格〆で190 メイン→特 メイン 172(139) 角度によってはメインが安定しない。()内はダウン追撃の場合 アシスト始動 N格闘始動 N NNN( メイン) 197(207) 基本コンボ。メインはダウン追撃 N N前 特 193 真上に打ち上げる NN 空横N メイン 231 メインは振り向き撃ち。特格〆で227 N前 空横N メイン 233 メインは振り向き撃ち。特格〆で230 N前 空横 特 199 打ち上げダウン。横格2段目が信用できない時に N前 特 特 212 繋ぎは全て最速前NDで安定 横格闘始動 空横 特 特 156 カット耐性重視。横格2段目が信用できない時に 空横 空横N メイン 195 メインは振り向き撃ち。特格〆で190 空横 空横N 空横 182 打ち上げダウン。↑と比べて繋ぎが簡単 空横N 空横N メイン 224 メインは振り向き撃ち。特格〆で222 空横N 空横N 空横 218 打ち上げダウン。↑と比べて繋ぎが簡単 空横N 特 メイン 211 メインは振り向き撃ち。繋ぎは最速 特殊格闘始動 特 メイン 137(86) 非強制ダウン。角度によってはメインが安定しない。()内はダウン追撃の場合 特 特 特 176 相手が真上の時限定 換装コンボ N前→S換装 N前N 237 空横N→S換装 N前N 228 N前→L換装 メイン 217 N前 空横N→L換装 メイン 245 空横N→L換装 メイン 212 空横N 空横N→L換装 メイン 234 外部リンク 非公式掲示板 - ストライクガンダム Part.1 非公式掲示板 - ストライクガンダム Part.2 非公式掲示板 - ストライクガンダム Part.3
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/1074.html
ハイパワーアサルトライフルは、対魔法師用に、魔法障壁を破る為に弾薬の威力を高めた徹甲弾を発射する自動小銃(*1)。 文庫版中地の文で、アサルトライフル・突撃銃・自動小銃・ライフル・銃とも記述されているので、それらにも該当する(*2)。 威力は、m単位離れた桜井水波の対物反射障壁で弾き返された弾6発で、高強度カーボンプレートを縫い込んだ防弾服の兵士6名を吹き飛ばし、半ば意識を失わせながら出血させる(*3)。 文庫版中単発射撃を行っており、明白に全自動連続射撃を行った記述は無い(*4)。 文庫版中ライフルグレネードを銃口に取り付けて発射している記述があり、その前にアタッチメントの装着や銃弾・弾倉交換を行っている記述が無く、ずんぐりしたフォルムの榴弾との記述があるので、弾丸トラップ式ソケット型ライフルグレネードと推測され、ライフルグレネードの有効射程距離は200m(*5)。 旧長野県に近い旧山梨県内の四葉家本拠地中の学校(を模した戦闘訓練施設)で、2096年2月に行われた、桜井水波とアドバーザリー隊10名との間で行われた演習に於ける、アドバーザリー隊の装備(*6)。 ハイパワーライフルとの関係の記述は文庫版中に無く、ハイパワーアサルトライフルと云う一般名詞はweb版に未出、前述の演習はweb版に含まれない。 登場巻数 12巻 コメント ごめん。このページ初めてきたんだけど枝が分かれすぎて一通り読んだけど理解できなかった。 結局、本文では「ハイパワーライフル」と「ハイパワーアサルトライフル」があったわけだよね? 分けることに何か問題はあるの? - 2014-10-26 21 04 36 両者が単なる表記上の揺れなのか違う銃種を指す言葉なのか明確に書かれていないから、同じカテゴリか別カテゴリなのか判断出来ない状況なんだよ。なのに字面の違いだけに拘って別物だと言い張っているやつがひとりいるんだよ。いっそ対魔法師用小銃と言うページを作って両方を統合させた方が良いんじゃないかとすら思うんだけど。 - 2014-10-26 22 30 55 なるほど - 2014-10-26 22 43 40 対魔法師用小銃って、どこに出てた?出てないと有無を言わさず抹消するやつがいるぞ。まあ項目の抹消まではしていない様だが。 - 2014-10-26 23 58 38 出てないよ。「対魔法師用の」ハイパワーライフルとか「対魔法師用の」ハイパワーアサルトライフルとか、両方対魔法師用なら「対魔法師用」の銃で纏めれば良いんじゃないかと思っただけの話。その中でハイパワーライフル絡みで書かれていたことと、ハイパワーアサルトライフル絡みで書かれていたことをそれぞれの項目で書いた上で、「両者が同じカテゴリの銃を指すのか別カテゴリなのかは不明」とでも書いとけば、別のページで引っ掻き回されるよりもすっきりするんじゃね?と。 - 2014-10-27 00 15 29 「両者が同じカテゴリの銃を指すのか別カテゴリなのかは不明」との記述も許されないよ。 - 2014-10-27 01 15 03 同意しない。web版本文横浜事変には「ハイパワーライフル」と「アサルトライフル=突撃銃」があって、両者は混同されていた。文庫版になって「ハイパワーアサルトライフル」が翌年二月の桜井水波演習相手装備に追加されて、「ハイパワーアサルトライフル」は「アサルトライフル=突撃銃」(の一種)と書かれて、横浜事変(以前も含む)の「ハイパワーライフル」は「アサルトライフル=突撃銃」(の一種)と云う記述は無くなった。なお「ハイパワーアサルトライフル」は「ハイパワーライフル」の一種とか、両者は同じとかは書かれていない。にも拘わらずいきなり「この莫迦によるとハイパワーライフルは突撃銃ではないらしいな」「ゲリラは国際会議場に突撃用ではない小銃で突撃しました!」と来れば頭に来る。だからと云って「AとBは同じと書かれていない」と追記すると巻き戻すのだよね。 - 2014-10-27 00 59 33 勝手な個人的感想で提案でも何でもないんだからお前に同意なんか求めてねえよ。呼んでもないのに勝手に返事すんな。 - 2014-10-27 03 25 17 返事されて切れる位なら、そも投稿するな。 - 2014-10-27 18 56 04 巻き戻しなんかしてないのに別人と勘違いして絡んでくるから寄ってくんなって言ってんだよ。俺のことを言っているわけじゃないってんなら、ここに繋げずやってるやつへのレスで書け。 - 2014-10-27 23 12 45 つか、あのこだわり方は凄えアスペっぽい。 - 2014-10-26 22 31 32 それはヘイト投稿です。 - 2014-10-27 01 06 43 来週の水曜日あたりにラジオの最終回が配信されるはずだから、その頃にここの管理人が色々更新するだろう。ついでにこの莫迦も処分されて収束するさ - 2014-10-27 01 00 48 一人暴れてる発狂くんはどうもストローマンと戦っているようにしか見えない。反論したってスピーカーが壊れているのか頭が壊れているのか、ズレている上に同じような内容のことばかり喋って。根拠たり得ないって言ってる内容をしつこく何度も繰り返すとか朝鮮人論法と言っても良い。 - 2014-10-27 03 28 00 ↑で必死に噛みついてる様子を見るととても悲しい人に見える - 2014-10-27 05 32 55 もうこれ(誰が誰なのか)わかんねえな - 2014-10-27 23 28 29 フィクションに関する考察の域を超えている・・・ - 2014-10-28 00 14 32 一つ確実に言えることがあるとするなら、作者はそこまで考えても調べてもないだろjkってことくらいか。根本はライブ感で書いてる人だしな - 2014-10-28 01 54 55 近未来FPSやってて対魔法師用ライフルを思い出して覗いてみたら偉い (2021-11-27 07 15 30) ことになってますね (2021-11-27 07 17 37) WEB未登場 兵器 用語
https://w.atwiki.jp/psowiki/pages/84.html
強化についてはこちら 特殊能力についてはこちら アサルトライフル一覧 画像 アイテム名 レアリティ 必要射撃力 射撃力 説明 備考 attachref ライフル ★ 63 79 アークスで正式採用されている長銃。連射による行動阻害に重きを置いたレンジャーのための武器。 attachref アルバライフル ★★ 98 135 アークスで使用される改良型の長銃。銃弾一発ごとの精度を向上させ、安定性を保った良モデル。 attachref ヴィタライフル ★★★ 140 204 基礎モデルに更なる改良を加えた長銃。設計を見直し、武器含有のフォトンを向上させ、性能が飛躍的に上がった。 attachref フルシリンダー ★★★★★★★ 126(技量) 254 試験的モデルとして開発された長銃。コンパクトな見た目ながら威力は高く集団性能も高い、高レベルな水準の型。 attachref ヤスミノコフ300R ★★★★★★★ 182 291 名銃と名高いヤスミノコフ型の長銃。古典的なフォルムからは想像のできない火力を誇る、レンジャー憧れの武器 火山 黄色ゴキ attachref コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3845.html
「イエス!ファイナルストライク! アンダースタンド?」 【名前】 ストライクソーサラー 【読み方】 すとらいくそーさらー 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーウィザード in Magic Land 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーソーサラー 【詳細】 仮面ライダーソーサラーの必殺技。 所持するファイナルストライクウィザードリングを右手の指へと填め、ドライバーに翳し発動。 自身の持つ魔力を左脚の先端へ集中、魔力をこめたキックを標的へ放つ。
https://w.atwiki.jp/nanasi1242/pages/28.html
ストライクTV 【MC】爆笑問題 2013 Rate Time