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JK超神星HEAVEN and HELL(ヘヴン アンド ヘル) スーパーレア 光/水/闇/火/自然 8 17000 フェニックス ■進化GV-自分の「パー」「チョキ」「グー」と名前に付くクリーチャーいずれか3体を重ねた上に置く。 ■相手とジャンケンをする。そのジャンケンで勝った場合、自分はゲームに勝利し、負けた場合、自分はゲームに負ける。 ■T・ブレイカー (F)それは殴、突、叩で決まる最悪最強のバトル。 作者:バトマー ちょっと究極のジャンケンですね・・・^^; 進化元がすごく厳しいですが、「無垢なる刃ビャッコ」などで進化はできると思います。 すべてが決まる「ジャンケン」。 自分が勝ったら盛大に喜び、自分が負けたら地べたに落ち込みましょう^^ 評価 《無垢なる刃ビャッコ》は種族じゃなかったですか? ジャンケンで勝敗を決めるのは周りの環境が意味をなさなくな るので強いですねww byLEAF あーそうでしたね^^; 進化元さえ克服できれば・・・・ バトマー 相手とジャンケンをするのはバトルゾーンに出した時ですか?(・ω・)
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登録日:2015/03/16 Mon 12 06 23 更新日:2024/06/30 Sun 20 25 09 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-05 DMX-18 S・トリガー グローリー・スノー デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス マナブースト レア 光文明 光文明の呪文 呪文 基本セット 空舞う光は、誠実な魂を祝福する。 概要 グローリー・スノーとは、デュエル・マスターズの呪文。 DM-05 第5弾「漂流大陸の末裔(リターン・オブ・ザ・サバイバー)」にて初収録。レアリティはレア。 DMX-18「三段変形!龍解オールスターズ」やDMBD-06「クロニクル・レガシー・デッキ2018 至高のゼニス頂神殿」にも再録されている。 光文明の貴重なマナブーストとして高い知名度を誇っていたカード。 スペック グローリー・スノー R 光文明 (4) 呪文 S・トリガー 相手のマナゾーンにあるカードの数が自分のより多い場合、自分の山札の上から2枚を、自分のマナゾーンに置く。 S・トリガー呪文……なのは普通だが、ある意味珍しい能力を持つ。 何が珍しいのかというと、光文明の呪文としては異例のマナブーストを行うという点で、相手のマナより自分のマナが少なければ山札から2マナブーストできる。 ただし、珍しいと言っても基本セット時代は「友好色文明の得意技をコストパフォーマンスが悪いながらも使える」というカードが少なからずあったので、この呪文もその1枚と言える。 珍しくこそあるが、能力は相手依存な部分があるので確実に発動はできない。 基本的に相手が自分よりマナが多いかどうかという点は、相手のデッキカラーや左右されやすい。 相手が光を入れていないかつ、こちらが先攻だった時には手札の中で腐ることもある。 とは言え、マナブーストに長けていない光文明からすればマナブースト効果は貴重。 条件付きではあるが、上手く発動すれば自然の《アルティメット・フォース》を上回るスペックとなる点は見逃せない。 安定性を求めるならチャージャーの方が使用されるが、そもそも光文明は他文明よりチャージャーが少ない。 爆発力を期待する場合はこちらを採用してみるのも良いだろう。 特に近年はインフレで自然の入っていないデッキはマナ数で大きく劣ってしまうこともあるので、2マナもブーストできるこのカードはありがたい存在。 ドラゴン・サーガからは単色デッキが強化されているので、採用は十分に検討できる。 しかし、後述する実質的なツインパクト版である《煌メク聖晶 弩楼/ビスティック・マース》が登場すると下位互換に追い込まれた。 一応ツインパクトによる弱点もあるので完全下位互換と言う訳ではないが、その弱点を心配してこちらを優先する可能性は低い。 後述するが、《煌メク聖晶 弩楼/ビスティック・マース》はグローリ・スノーの欠点を克服しているため、猶更グローリー・スノーを使う理由はない。 『デュエル・マスターズ プレイス』でも、DMPP-01 第1弾「超獣の始動 -MASTER OF DUEL-」においてそのままの性能とレアリティで登場。 プレイスでも貴重な光のマナブースト要員としての立場は確立しているが、多く使われている訳ではない。 関連カード グローリー・ストーン C 光文明 (1) 呪文 S・トリガー 相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。 グローリー・スノーの調整版…というよりも同弾に収録された《聖騎士ミルキーウェイ》の呪文版。 相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、一枚マナブーストできる。 グローリー・スノーよりもマナブーストできる枚数は減っているが、その分コストはたったの1。 弱点が相手依存になりやすいという点も同じか。 本家のはずのグローリー・スノーよりも、同じ効果を持った派生カードが多い。 ダイヤモンド・クラック R 自然文明 (5) 進化クリーチャー:スノーフェアリー 5000 マナ進化-自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 自分のターンの終わりに、相手のマナゾーンのカードが自分より多ければ、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 DM-33で登場したマナ進化スノーフェアリー。 自分のターンの終わりにグローリー・スノーと同じ能力が使える。 ただし、このクリーチャーは光では無くマナブーストに長けた自然。 マナ進化の弱点とマナブーストが補い合っているので、最低でも能力を一回は発動しやすい点が魅力。 ツインパクト版? 煌メク聖晶 弩桜 SR 光文明 (9) クリーチャー:メタリカ/サバキスト 11500 ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドゾーンにある表向きのカード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。 ビスティック・マース SR 光文明 (4) 呪文 S・トリガー 相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 メタリカ/サバキストのツインパクトカード。 呪文面は名前こそ違うがグローリー・スノーの相互互換スペックであり、クリーチャー面はシールドゾーンの状況によるドローを行う大型ブロッカー。 上述したようにグローリー・スノーは相手依存の性質があるので手札で腐ることも多かったが、こちらはツインパクトを持たせたことでその欠点を克服している。 クリーチャー面はドローソースとしてはやや不安定な部分はあるが、大型ブロッカーなので一定以上の働きは期待できる。天門デッキのドローソースとして採用する価値もあるだろう。 補足 このカードは、初収録以降長いこと再録されていなかった。 しかし、ドラゴン・サーガのDMX-18にてついに再録を果たす。 DM-05の生産が終了したのは2005年のため、新品が世に出回ったのは実に9年ぶりとなる。 初収録の年から数えると11年ぶりである。長かったな…。 再録されることになった理由は、ドラゴン・サーガが単色推奨環境だったことがあるのだろう。 空舞う項目は、誠実な追記・修正を祝福する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グローリー・ストーンはS・トリガーあるやん -- 名無しさん (2015-03-16 22 24 14) アニメではマナ武装9を達成させて逆転要因に -- 名無しさん (2015-03-17 12 13 37) 名前 コメント
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超神聖ハプスブル・ドラゲリオン SR 光 (7) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/フェニックス 11500 ■進化GV-自分の光のドラゴン3体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 ■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚まで墓地に置いてもよい。そうした場合、墓地に置いたカード1枚につき、自分の墓地から呪文を1枚、手札に戻す。 ■T・ブレイカー 作者:viblord フレーバーテキスト 評価 パワーとシールドブレイク数の関係。ご存知? -- 名無しさん (2014-10-28 18 09 41) 関係こだわったら、面白くない。 -- 夏那 (2014-10-30 12 57 04) そういう細かいことにこだわらないと限りなく本物に近い偽物にすらなれやしない -- 名無しさん (2014-10-30 17 04 27) これって、オリカだよな。本人がよければいいんじゃね? -- 夏那 (2014-10-30 19 12 01) 名前 コメント
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復座搭乗とは,機界編第2弾 機界神爆誕(ビギニング・エヴォリューダ)にて搭乗した搭乗の変化能力である ■復座搭乗工事中だよ(´・ω・`)×X(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時,バトルゾーンにある自分のクリーチャーをX体選び,このクリーチャーの下に置く。そうしなかった場合,このクリーチャーを自分の手札に戻す。なお,このクリーチャーがバトルゾーンから離れる時は,搭乗しているクリーチャーの上にあるカードのみがバトルゾーンを離れる。) 用は搭乗進化V,進化GV。 この能力を持つ物は下のカードを自由に入れ替えられる能力を持つ物が多い。 マージ・マz(ry 元ネタは戦隊系のいつものアレですかね? -- ペペロン (2011-12-03 22 17 41) いや,「復座コックピット」の復座なだけですよ? -- かみど (2011-12-03 22 30 02) m(_ _ )m三3スライディング(ry まともに返されて白い目で見られた俺って一体。 -- ペペロン (2011-12-03 23 01 50) 名前 コメント
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超神星コラプサー・タナトス SR 闇文明 (8) 進化クリーチャー:フェニックス 13000 ■進化GV−自分のグランド・デビル、ティラノ・ドレイク、ディープ・マリーン、ブレイブ・スピリットのいずれか3体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンとシールドゾーンにあるカードの下にあるカードをすべて、持ち主の墓地に置く。 ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは半分になり、シールドをひとつ少なくブレイクする。 ■G・L・ゲート:クリーチャー(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、好きな数のクリーチャーを、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く) ■T・ブレイカー 作者:ぽけっと 《超神星ブラックホール・サナトス》のリメイク。 元々の能力を少しでも使えるように原型を残した状態で底上げしてから設定上の生命力を吸い取る能力を付与した。 評価 名前 コメント
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神滅闘竜デスナイト R 闇 5 クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/ティラノ・ドレイク 5000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、いずれかひとつを選ぶ。 ▼自分の墓地にあるカードを好きな数選び、自分のマナゾーンに置く。 ▼自分の山札を見る。その中からフェニックスを1枚選び相手に見せ、手札に加えてもよい。そのあと山札をシャッフルする。 作者:キーショット フレーバーテキスト DMKC-02「ドラゲリオン・デッドフレイム」 死と夜に仕える漆黒の闇トカゲ。 収録 DMKC-02「ドラゲリオン・デッドフレイム」 評価 闇のカードだけで墓地肥やし⇒マナ加速ができるようになるのですね。《闘龍騎アポローニング》は火らしい能力でしたがこちらはそうでもないのですねー -- 赤烏 (2012-08-08 23 29 58) このカードは、デスドラと《超神星NIGHT・ドラゲリオン》をサポートするカードと考えて作ったので、マナ進化に必要なマナを肥やす能力にしました。 -- キーショット (2012-08-09 10 31 46) これは…《再誕の聖地》(と自然文明そのもの)が可哀相に思えるほど強力ですね… -- ぐりぐら (2012-08-09 11 00 22) 名前 コメント
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《帝神凝縮 ザンド=リリシオン》 帝神凝縮 ザンド=リリシオン SR ︎︎ ︎︎光/水/自然文明 ︎︎ ︎︎7 進化クリーチャー:ディスペクター/ガイア・コマンド/アーク・セラフィム ︎︎12000 ■マナ進化:光、水、または自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■EXライフ ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚をシールド化する。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンから、ディスタスを1体出してもよい。 作者:goodbeta 解説(劇中) ●コラボ短編集【デュエル・マスターズ“AA”】にて登場。 使用者→謎の3人組P・P・Pのうちが1人、P-2の切り札。ムドラチュピアを探しつつ、攻撃時に展開も行うぞ! 解説 「聖帝 リオン・ザード」+「大神砕 シンリョクガリバー」 伸ばし棒2つを合わせて=にしました。 出た時に墓地がシールドに変わったデドダム。 ササゲールしながら出せば4ターン目にこれからすぐムドラチュピアへ。 「集約」に次ぐ新たなるディスペクター冠詞 「凝縮」 主に進化や侵略を司る。 名前は結構ミックスされる。 関連 《Dis極 マウチュ/ドンドン桜咲くナウ》 《終極凝縮王 ムドラチュピア》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (1) 優秀 (0) 微妙 (0)
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登録日:2015/02/04 Wed 21 10 42 更新日:2024/08/23 Fri 09 25 27 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMC-62 W・ブレイカー ギャラクシー・ルピア クリーチャー コスト6 コロコロコミック デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ファイアー・バード フェニックス プロモーション・カード メテオバーン ルピア レア 小島史裕 火文明 火文明のクリーチャー 踏み倒し 進化GV 進化クリーチャー どんな逆境にあろうと、自分を信じる心があれば、最後には勝利が訪れるッピ! 概要 ギャラクシー・ルピアとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 月刊コロコロコミック2010年1月号の付録として登場した。 その後、DMC-62「ウルトラ・NEX」において新規イラストで再録されている。 NEXを踏み倒せるクリーチャー。 スペック ギャラクシー・ルピア P 火文明 (6) 進化クリーチャー:フェニックス/ファイアー・バード 9000 進化GV-名前に《ルピア》とある自分のクリーチャー3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札を見る。その中から、名前に《NEX》とあるクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 W・ブレイカー 進化条件がちょっと特殊で、進化元はファイアー・バード三体…かと思いきや、『ルピア』の名を持つクリーチャー三体から進化せねばならない。 ルピア自体はこのカードの登場後も定期的に増えていき、現在でもこれからどんどん増えていってはいるが、登場当時で考えるとなかなか進化元の範囲が狭かった。 また、ルピア系統のクリーチャーは有能なカードが多いがパワーが貧弱気味であり、真っ先に除去されやすい。 そのため、ギャラクシー・ルピアを場に出せる状態になるまでにしっかりとルピアを三体バトルゾーンに並べるのも苦労する。 インフレの進んだ現在でこそそこそこなパワーのルピアもいるが、進化クリーチャーだったりするので面倒なことには変わりはない。 さらに進化元の条件は特定のカード名を含むことも使いにくさを際立てており、《無垢の宝剣》などで進化元を代用することも出来ない。 名前追加のできる《名も無き神人類》などでは代用することも出来るが、そもそもそんな手間をかける必要性があるかは疑問。 つまり、この進化条件ではデッキ構成が多少縛られるし安定性にも欠けるため少し面倒くさい。 ただし、このクリーチャー自体もルピアの名を持っているので、ボルシャック・NEXでの踏み倒し対象に出来たり《レジェンド・ルピア・ウィング》を無料でクロスできたりする。 やろうと思えば二体目以降のギャラクシー・ルピアの進化元にすることも可能と言えば可能。 また、進化GVにしてはパワーが他のフェニックスに比べやや非力。 シールドブレイク数もW・ブレイカーであり、攻撃面もそこまで強烈でもない。 そこは踏み倒しで繰り出せるNEXでカバーしろという設計なのだろうし、あまり気にする点でもないが。 このカードの最大の特徴は、このクリーチャーもフェニックスであるため、しっかりとメテオバーンは所持していること。 このメテオバーンは一回の利用で進化元を三枚一気に消費する必要があるが、その能力は攻撃時のメテオバーンでNEXを山札からバトルゾーンに踏み倒せるという内容。 メテオバーンの消費枚数が激しいだけあって、このメテオバーンは非常に強力。 まず踏み倒しの際のテキストに「進化ではない」などの制限が存在しない。 強力な非進化NEXはもちろん、《神羅ライジング・NEX》などの究極進化を呼び寄せることも出来る。 NEXの新規は定期的に登場しており、どれもインフレの影響もあって非常に強力なカードとなっているため、年々踏み倒しの強烈さは増していると言える。 上述したようにこのメテオバーンは進化元の3枚を全て消費するために、何かしらの特殊な手段を使わない限りは能力が一度しか使えないことが気になるかもしれないが、NEXのような大型クリーチャーを一体でも場に踏み倒せただけで十分に元は取れていると言える。 むしろこれを逆手に取り、次のターンにユニバースエクストラウィンを狙うという戦略なども無いわけでは無い。 総評としては、進化条件の面倒さと引き換えに能力は強烈なフェニックスなのでNEXとルピアを中心にデッキを構成するならば、投入が検討できるだろう。 使用する際にはプレイヤーの技量や構築力の高さも要求されるが、メテオバーンが決まった時の爽快感はなかなかの物。 相性の良いカード ボルシャック・NEX SR 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+ このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から、名前に《ルピア》とあるカードを1枚、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 このクリーチャーは、自分の墓地にあるファイアー・バード1体につき「パワーアタッカー+1000」を得る。 W・ブレイカー NEXの代表格と言ったらもちろんこのお方。こいつのcip能力でギャラクシー・ルピアを踏み倒すことができる。 逆にギャラクシー・ルピアのメテオバーンでボルシャック・NEXを踏み倒すことも出来る。 お互いにスペックが噛み合っているため、最高の相棒と言える。 神羅ライジング・NEX SR 火文明 (6) 進化クリーチャー:ルナティック・エンペラー/アーマード・ドラゴン 13000 究極進化-自分の進化アーマード・ドラゴンまたは進化ファイアー・バード1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選んで破壊する。 ゴッドスレイヤー(このクリーチャーがゴッドとバトルする時、バトルの後、そのゴッドを破壊する) T・ブレイカー このクリーチャーが破壊された時、相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選んで破壊する。その後、自分のパワーが一番小さいクリーチャーを1体破壊する。その後、進化ではないドラゴンを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 DM-33で登場した究極進化クリーチャー。 究極進化であるコイツもNEXに所属するため、ギャラクシー・ルピアで踏み倒せる。 やや難しい進化条件も、ギャラクシー・ルピアの上に重ねてやれば一件落着。 ちなみに、踏み倒しでギャラクシー・ルピアの上に重ねる時は攻撃時となることが殆ど。その場合はどう処理されるか。 基本的にブレイク枚数の決定はアタックトリガーの後に行う。 そのため、ライジング・NEXのブレイク能力が優先されることとなりT・ブレイクを行える。 ボルシャック・クロス・NEX SR 火文明 (9) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 12000+ スピードアタッカー パワーアタッカー+5000 T・ブレイカー 誰もコスト4以下のクリーチャーを召喚できない。 DM-34で登場したアーマード・ドラゴン。 ギャラクシー・ルピアのメテオバーンで踏み倒してやろう。 そうすると、一気に攻勢に出ることができる。 攻撃の際の相手の妨害も、一部のシノビや《終末の時計 ザ・クロック》などのS・トリガー獣は封じることが出来る。 1ターンでのゲームエンドも夢ではない。 関連カード コッコ・ルピア UC(C) 火文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード 1000 自分のドラゴンの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは2より少なくならない。 ルピアの代表格だが、フレーバーテキストにて出演。 諦めないことの大切さを説いている。皆もデュエルは最後まで諦めないで取り組もう。 ちなみにコッコ・ルピアはルピア持ちなので、ギャラクシー・ルピアの進化元に出来る。 もしかしたら背景ストーリーでも上述の台詞と共にギャラクシー・ルピアへの進化を果たした…なんて妄想も出来るかもしれない。 デュエル・マスターズ プレイス ギャラクシー・ルピア R 火文明 (6) 進化クリーチャー:フェニックス/ファイアー・バード 9000 進化GV-ファイアー・バード3体 メテオバーン3-攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札から、名前に《NEX》とあるクリーチャーを探索し、1枚をバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 W・ブレイカー DMPP-13「超次元開放 -PSYCHIC SHOCK-」にて収録。レアリティはレアに設定された。 進化元がルピアカテゴリからファイアー・バード指定に変更となり、デュエプレの仕様の都合で踏み倒しは探索になっている。 進化元が種族指定になっているのでTCG版よりは進化しやすく、デッキの構築内容の可能性も広がっている。 こちらでもTCG版と同様に《ボルシャック・NEX》との組み合わせや《ボルシャック・クロス・NEX》の着地を狙っていきたい。 補足 フェニックスとファイアー・バードのモチーフである「鳥」を両方兼ね備えているというクリーチャーでもある。 デュエプレなどの背景ストーリーではフェニックスとファイアー・バードの関連性は示唆されているが、意外にもこの種族を兼ね備えたクリーチャーは珍しい。 このカードのイラストの迫力さ的にはフェニックスらしさが出ているが、名称的にはファイアー・バードらしさの方が強い。 どんな項目であろうと、追記・修正を信じる心があれば、最後には良項目が完成するッピ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 龍魔神王バルカディア・NEXも出せるぞ -- 名無しさん (2015-02-05 12 26 08) 漫画ではマナ0状態からこいつと進化に足りない最後の一体のルピアをカイザーウイングで踏み倒し→メテオバーンでクロスNEX降臨というお手本みたいな逆転コンボで使われたな -- 名無しさん (2015-02-05 12 46 48) 名前 コメント
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銀河の死神 ザレラ スーパーレア 闇 (9) クリーチャー テクノキッズ/フェニックス 14000 墓地進化GV-自分の墓地から闇のクリーチャーを3体選び、その上に重ねつつこのクリーチャーをバトルゾーンに出す。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃するとき、このカードの下にあるカードを好きな枚数墓地においてもてもよい。そうした場合、相手のクリーチャー、手札、シールドをそれぞれ捨てた枚数だけ相手の墓地に置く。 (F)オレ天使になりたかったんだけど…。-銀河の死神 ザレラ 作者 ZHADOOO 評価・意見 いけない、いけない、ついついザキラと読んでしまいましたよw すべてのテクノキッズ/フェニックスにいえることですが、強いですね~ オーバーキルといか、強すぎるというか、プレミア殿堂級ですよ、これはw 柳 まあ、テクノキッズの欄にある「他者を圧倒するもの」というのがこいつらなので、 設定上こうなってます。でも強すぎるなw ZHADOOO
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《大虚構(だいきょこう) エイプリル》 (大虚構 エイプリル) (SR) (闇) (41) クリーチャー:(ダークロード/デーモン・コマンド/フィクション・ゴースト)(410000) ■進化GV:自分の闇のクリーチャー3体を重ねた上に置く ■トリプルソウルシフト(このクリーチャーの召喚コストは、下に置く3体のクリーチャーのコストの合計分少なくなる。ただしコストは0以下にはならない。) ■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを全て墓地に置いても良い。そうしたら数字を1つ言う。次の自分のターンのはじめまで相手はその数字を持つカードと同じコスト以外のカードを無視する。 ■各ターンの終わり、このクリーチャーがバトルゾーンにあるなら、自分の手札に戻す ■ワールドブレイカー 作者:(5000GT先輩) フレーバーテキスト 刹那だがほぼ全ての物を虚構に変えてしまう。 評価 名前 コメント