約 228,664 件
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Artist M-Ishiou UA-058 ●呪文回収 / Spell Collection Sorcery[ 3(水光) / 200f ] あなたの墓地からソーサリーを1枚手札に戻す。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:水属性 カードリスト:光属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 返って消耗の大きい本末転倒なその術式は、使い手次第で化けるらしい。「ならもう一回よッ!!」
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 マナの日 オールグリーンの木々が発生させるマナの放出量が比較的豊富な日を総称してこう呼ぶ。 現在もこの現象を裏付ける理論は存在せず、ユグドラシル内の学術者の間でも幾つかの仮説が行き交うだけである。 その日にオールグリーンの木に接触することでマナの放出量の加減を把握することは可能なので、 頻繁にオールグリーンに足を運ぶ魔術師や研究者なら感覚的にマナの日を知ることができるという。 ちなみにこの日に体内へマナを蓄積させる為、木の幹や枝に身体を密着させることで、 より効率よくマナを吸収しようとする魔術師の姿を目にすることが出来る。 era2 era3 オールグリーン ユグドラシル 現象
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型一覧 技のデータ 型一覧 マナフィ/議論中 マナフィ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク マナフィ/技以外のデータ マナフィ/技のデータ
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■マナ進化―(条件)を1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 関連 進化 マナ進化V マナ進化GV
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◆次スレタイトル ▼テンプレ1 (トップ) ▼テンプレ2 (関連キャラスレ) ▼テンプレ3 (過去スレ) ◆過去スレ記録用 「相田マナ」キャラスレ用テンプレ +←改行がコピーできない方へ 一部のブラウザでは、コピーペーストする際に改行が無視されることがあります。 (例:IE8など。Firefox,Safari、Chrome等は問題なし) その場合はWiki上部のメニューから「表示」→「最新版変更点(差分)」又は 「編集」→「ページ編集」を選び、そこからコピーしてください。 [部分編集] ◆次スレタイトル 【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ31※スレタイに★を入れないこと [部分編集] ▼テンプレ1 (トップ) (※ここによさげなAAを貼る。AAの下は1行開けると見やすい。) み な ぎ る 愛 ! キ ュ ア ハ ー ト !ここは、「ドキドキ!プリキュア」の キュアハート、相田マナ(CV:生天目仁美)に萌えるスレです。・sage進行でお願いね・次スレは 970さんの担当だぞ・ネタバレはネタバレスレでキュンキュンしてね・愛を忘れた悲しい荒らしさんや煽りさんは、徹底放置してみせる!・実況は板の妨げになるので専用スレでしよっか・エッチ、下品な話題はPINKちゃんねる(18歳未満禁止)でね・2chまとめサイトへの転載はお断りだよ◆前スレ◆【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ30http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1490123719/ [部分編集] ▼テンプレ2 (関連キャラスレ) (※ここによさげなAAを貼る。AAの下は1行開けると見やすい。) ◆関連ページ◆【AAまとめサイト】ttp //ux.getuploader.com/precureAA/【AAまとめwiki】ttp //seesaawiki.jp/asciiart/【やる夫AA録2】ttp //yaruo.b4t.jp/index.php?id=HukuTemp/%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2【テンプレサイト】http //www48.atwiki.jp/precuretemp/pages/68.html次スレを立てる際は上記テンプレサイトを参照してくださいスレ立て後はテンプレサイトの更新(本スレ、他キャラスレ含む)をお願いします◆関連スレ◆【ドキドキ!プリキュア】キュアダイヤモンド/菱川六花32http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1476958581/【ドキドキ!プリキュア】キュアロゼッタ/四葉ありす15http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1466675434/【ドキドキ!プリキュア】キュアソード/剣崎真琴26http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1486191935/【ドキドキ!プリキュア】キュアエース/円亜久里10http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1476915911/以下dat落ち【ドキドキ!プリキュア】レジーナ様はワガママ可愛い15http //hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1440421176/【ドキドキ!プリキュア】妖精総合スレ3http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1383717969/【ドキドキ!プリキュア】イーラ君はジコチュー可愛い2http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1380751962/ [部分編集] ▼テンプレ3 (過去スレ) (※ここによさげなAAを貼る。AAの下は1行開けると見やすい。) (※1レスの行数制限の為、過去スレは15スレ超えたらテンプレサイトに分割) ※テンプレ負担軽減&連投規制回避の為古い過去ログは下記参照http //www48.atwiki.jp/precuretemp/pages/68.html◆過去スレ◆【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ28http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1472474656/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ26(実質27)http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1466506144/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ25(実質26)http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1452465195/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ24(実質25)http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1446813709/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ24 http //hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1446813709/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ23 http //hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1442232203/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ22 http //hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1438499363/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ21 http //hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1434965413/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ20 http //hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1430053132/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ19 http //hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1425982915/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ18 http //hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1419077082/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ17http //hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1410785660/ 【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ16http //hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1403611016/ [部分編集] ◆過去スレ記録用 (テンプレ負担削減、連投規制回避のため以下の過去スレは貼る必要なし) ◆過去スレ記録用◆【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ15http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1396361154/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ14http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1390801772/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ13http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1387114828/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ12http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1384240090/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ11http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1382201892/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ10http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1379836575/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ9http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1378223964/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ8http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1375386142/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ7http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1371120921/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ6http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1367567084/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ5http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1364685238/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ★4http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1362754146/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ★3http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1361374142/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナ★2http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1360374907/【ドキドキ!プリキュア】キュアハート/相田マナhttp //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1356973307/
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授業料回収 1日1回、授業料を回収できる。「1日1回」なので、1日の終わり頃(建物を建てたあと)に回収した方が収入は多い。でも数Gなので狩り1回分の誤差の範囲内とも言う。 収入額は「100+生徒数」。 学園レベル6からは「200+生徒数」になったような気がする -- 名無しさん (2009-11-13 23 36 47) 名前 コメント
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マナレイ ホイール 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■195/65R15■好評につき欠品!次回納期調整中■マナレイスポーツ ユーロスピードC’Sベータ■ブラックポリッシュ■15inch 6.0J■4穴 & 5穴設定あり■選べるタイヤ■195/65-15 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■205/40R17■■マナレイ ヴァーテックVR5 EXE エクスクルーシヴライン■ブラックポリッシュ■17inch 7.0J■4穴 & 5穴設定あり■選べるタイヤ■205/40-17 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■195/60R15■■マナレイスポーツ ユーロデザイン スパーク■ブラックポリッシュ■15inch 6.0J■4穴 & 5穴設定あり■選べるタイヤ■195/60-15■ 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■195/65R15■■マナレイ ユーロデザイン パラメータエックス■メタリックグレーポリッシュ■15inch 6.0J■4穴 & 5穴設定あり■選べるタイヤ■195/65-15 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■195/60R15■■マナレイ ユーロデザイン パラメータエックス■メタリックグレーポリッシュ■15inch 6.0J■4穴 & 5穴設定あり■選べるタイヤ■195/60-15 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■205/40R17■■マナレイ ユーロデザイン パラメータエックス■メタリックグレーポリッシュ■17inch 7.0J■4穴 & 5穴設定あり■選べるタイヤ■205/40-17 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■195/60R15■好評につき欠品!次回納期調整中■マナレイスポーツ ユーロスピードC’Sベータ■ブラックポリッシュ■15inch 6.0J■4穴 & 5穴設定あり■選べるタイヤ■195/60-15 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■215/45R18■■マナレイスポーツ・ヴァーテックVR5・エグゼ・スポーツライン■MTC■18インチ 7.5J■5穴114mm■GOOD YEAR REV SPEC RS02■215/45-18■ 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■235/55R18■■数量限定!ご注文前に納期ご確認ください■マナレイヴァーテックVR-5EXEインターライン■ガンメタポリッシュ ■18インチ 7.5J■GOOD YEAR WRANGLER HP■235/55-18■ 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■225/60R16■■マナレイユーロデザイン レクスター■シルバー■16インチ 6.5J■6穴139mm■GOOD YEAR EAGLE#1 NASCAR(ホワイトレター)■225/60-16■ 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■225/60R16■■数量限定!ご注文前に納期ご確認ください■マナレイヴァーテックVR-5EXEインターライン■ガンメタポリッシュ ■16インチ6.5J■5穴114mm■GOOD YEAR LS2000 Hybrid2■225/60-16■ 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■225/60R16■■マナレイユーロデザイン レクスター■ブラックポリッシュ■16インチ 6.5J■6穴139mm■GOOD YEAR EAGLE#1 NASCAR(ホワイトレター)■225/60-16 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■225/55R18■■数量限定!ご注文前に納期ご確認ください■マナレイヴァーテックVR-5EXEインターライン■ガンメタポリッシュ ■18インチ 7.5J■5穴114mm■TOYO TRANPATH MP4■225/55-18■ 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■225/55R16■■マナレイヴァーテックVR-5EXEクロスライン■MTC■16インチ6.5J■5穴114mm■GOOD YEAR REVSPEC RS02■225/55-16■ 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■225/50R16■■数量限定!ご注文前に納期ご確認ください■マナレイヴァーテックVR-5EXEインターライン■ガンメタポリッシュ ■16インチ6.5J■5穴114mm■GOODYEAR REVSPEC RS02■225/50-16■ 期間限定!エントリーでポイント最大10倍【タイヤ ホイール 4本SET】■225/45R18■■数量限定!ご注文前に納期ご確認ください■マナレイヴァーテックVR-5EXEインターライン■ガンメタポリッシュ ■18インチ 7.5J■5穴114mm■選べるタイヤ■225/45-18■ #blogsearch2
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登録日:2016/06/11 Sat 23 53 00 更新日:2024/02/23 Fri 02 22 31 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 べんちゃん エクストラウィン サイバーパンク サーチ ジョージ釜本 デュエル・マスターズ ドロー加速 ハイテク 孔明 御茶ノ水博士 意地悪清盛 文明 殿堂とカスレア多し 水文明 知略家 邪藩牛次郎 黄昏ミミ 知識とは、エネルギーであり、戦力であり、そして勝利である。 水文明とは、TCG「デュエル・マスターズ」における文明の一つ。 彼等は海の奥深く、そして海底に巨大なサイバー都市を築き上げた存在で、真実を追究し他者を操作する技術を持つ文明である。主に知性や計略、狡猾さを司る。 非常にテクノロジーに優れており、電脳世界を司っているハイテク集団なのだが、一方で知略家故の運命か体格に優れないクリーチャーが多い。 MtGで言えば青に相当する。 ■目次 文明としての特徴 ゲームにおける水文明 水文明が中心的となっているデッキ青単速攻 漫画・アニメでの主な使用者 代表的な種族 代表的なカードクリーチャー 呪文 文明としての特徴 クリスタル・ランサーㅤSR 水文明 (6) 8000 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 このクリーチャーはブロックされない。 W・ブレイカー 殆どのクリーチャーは機械の体か、もしくは水で出来たボディを持つサイボーグで構成されている。 (尤も一部は魚や人魚、海龍等海の生物や怪物をモチーフとした生物も存在する。) ドローやサーチに優れたカード能力を持つカードが多く、主に手札コントロール戦術を得意としている。 光文明程ではないがブロッカーが多く、中でも軽量ブロッカーがとても多い。 また、呪文やクリーチャーの行動に制限を掛けたり、クリーチャーのブロックをすり抜け、ダイレクトアタックを決めるなど、相手の裏をかく戦法も得意としている。 欠点としてとにかくパワーが弱い。まともに殴り合ったら即死である。 また全体的な動きが遅いため、基本的に受け身の側に回ってしまうのも欠点である。 ドローソースの加速関係で殿堂やプレミアム殿堂カードが多く所属しているが、カスレアがいっぱいここに所属しているのも事実である。 各文明の相性では計略の重要性を理解し、最終的な利益のために熟考できる光や、知性が持つ醜悪さを受容し、真実を見極めることができる闇とは相性が良く、知性を軽んじ、感情のままに行動する火、本能赴くがままに行動する野性的な自然とは相性が悪い。 アニメや漫画では知略に優れたキャラ…というよりも目的の為なら平気で卑怯な手を使う奴がこの水文明を使うことが多い。 尤も全てのキャラに当てはまる事ではないが。 ゲームにおける水文明 全ての手札補充カードの土台となっている定番ドローカードの《エナジー・ライト》や単色で構築すれば3マナ4枚ドローというトチ狂ったスペックを発揮する《ストリーミング・シェイパー》など、とにかく手札を増やす事に長けている。なのでマナ加速の自然文明と並んで重宝される文明である。手札が多いという事はそれだけ選択肢が増えるという事であり、優位性は格段に上昇する。重宝されるのも当然である。代表的な手札補充のカードとしては、先述したエナジー・ライトや1マナの城の《海底鬼面城》、サイバー・ブレインの調整版の《サイバー・ブック》などがある。 また、手札補充以外にもシールド操作にも優れている。殿堂入りカードのエメラルやその調整版の《アクア・スーパーエメラル》、《マーシャル・クイーン》等が代表的。シールドトリガーによる大逆転が持ち味のデュエマにおいてシールドの中身を操作できるのは強力無比な能力であることは言わずもがな。シールドトリガーを仕込む以外にも、コンボデッキにおいてはシールドに埋まっているコンボパーツを回収する役割も担う。特に《マーシャル・クイーン》と《マーシャル・クロウラー》はシールドに仕込んで回収したカードのトリガーをそのまま使える特性を持っており、シールド操作カードの中でも最強レベルのカードである。事実、本格的なガチ大会であるデュエルマスターズGP2ndでは、《マーシャル・クロウラー》を使用したコンボデッキが並み居る強豪を打ち破り、見事優勝を果たすほどのポテンシャルを秘めている。 それ以外にもトリッキーな能力を持ったカードは大体水文明に配置される傾向がある。出たと同時にターンを即終了させるという前代未聞の効果でデュエマに革命を起こした《終末の時計 ザ・クロック》、コスト踏み倒しの元祖で現在はプレミアム殿堂の《転生プログラム》とその亜種、自分の手札がそのままシールドの枚数になる《蒼神龍チェンジ・ザ・ワールド》などなど、上げればキリがない。いずれも一癖も二癖もあるカードばかりだが、能力を理解し、きちんと活躍する場を整えれば物凄い力を発揮する。これらのカードを使いこなせれば十分一人前のデュエリストとなっているであろう。 水文明が中心的となっているデッキ 青単速攻 DM黎明期から存在する由緒正しきデッキ。時代によって様々なパターンがある。 アストラル・リーフ型は2ターン目に《マリン・フラワー》を《アストラル・リーフ》を進化させ、そのまま手札の暴力で押し切るウィニータイプのデッキ。 2ターン目にパワー4000のクリーチャーが3枚も手札を増やしながら襲いかかってくるのは脅威そのものであり、例えリーフを退けたとしても増えた手札から再びフラワー→リーフで進化速攻を決められ、更にアドバンテージを稼がれてしまうという恐るべきデッキであった。現在はリーフが殿堂入りした為、このタイプは消滅した。 サイバー進化速攻型は上記のリーフの進化速攻を更に突き詰めたタイプのデッキであり、神化編でサイバー種族がプッシュされた事で構築が可能となった。 1ターン目に1マナのサイバー種族(特にサイバーロード)のクリーチャーを召喚し、次のターンで《パラダイス・アロマ》をG・ゼロによるコスト踏み倒しで召喚しつつ、1マナクリーチャーを《エンペラー・ティナ》や《サイバー・ベーシックーン》に進化して一気に殴りかかるのが主な戦術。 進化速攻をウリにしているのでアタッカーのパワーはかなり高めとなっているので殴り返しを受けにくく、突破力とゴリ押し力がとにかく高い。《海底鬼岩城》や《アストラル・リーフ》、《ストリーミング・シェイパー》による強力な手札補充のお陰で息切れもしにくいというまさに至れり尽くせりなデッキ。 弱点としては後半になるにつれジリ貧になることだが、大体はジリ貧になる前にケリを付けるので全く問題がない。現在は《パラダイス・アロマ》が殿堂入りしているので全盛期のような強さを発揮するのは難しい。 リキッド・ピープル型はDS期に『神秘の結晶龍』によってバニラビート型が、《超閃機 ジャバジャック》、《アクア新参兵 アイザック》などの優秀な効果持ちリキピが登場したことでジャバジャック型が生み出された。また、どちらの型もリキッド・ピープルに侵略でき、打点を強化する《侵略者 バロンスペード》によってより強化された。 バニラビート型は《アクア戦闘員 ゾロル》などのバニラリキピを《アクア・ティーチャー》の効果でドローしつつ展開するデッキ。展開後はバニラ3体を条件としたG・ゼロ持ちの《零次龍程式 トライグラマ》に進化させて殴っていく。通常のバニラビートのように青緑型で組まれることも。 ジャバジャック型はアイザックやジャバジャックの効果で手札を補充しつつビートダウンを行う。バニラビート型と違いアイザックや《アクア闘士 サンダーボルト》、《アクア大尉 ニュートン》などの特殊な効果持ちのリキピを積める点がメリット。ただし手札補充ではやや劣る。 《大集結!アクア・ブラザーズ》でドラグナーを出すなどコントロールじみた動きも可能。 マジック・コマンド型は今最も新しいタイプのデッキ。 革命編で登場した、攻撃時にノーコストで攻撃中のクリーチャーに進化できる『侵略』という能力を活かし、序盤から高パワーのクリーチャーでビートダウンを仕掛ける。どちらかと言うと中速ビートだが、まぁのっけからバスバス殴っていくので問題ない。 基本的な動きとしては、2ターン目にコスト軽減クリーチャーの《一撃奪取マイパッド》を召喚、3ターン目に4マナのマジック・コマンドを呼び出す。この際出されるのは、当たれば3枚ドローというリーフめいたドロー能力を持つ《奇天烈 ベガス》、数字を1つ選び、その数字のコストの呪文の使用と相手クリーチャーの攻撃・ブロックを封じる《奇天烈 シャッフ》が一般的。 続く4ターン目、先ほど出した4マナのマジコマで攻撃する時に侵略。登場時に一斉バウンスか2ドローが起こる《超奇天烈 ベガスダラー》や、賭けに成功すれば全クリーチャー中最高の除去耐性を発揮するアンブロッカブルの《超奇天烈 マスター・G》へと侵略する。3ターン目に5マナのマジコマを出せれば、全マジコマの中で最高のパワーと唯一のTブレイカー持ちである《超奇天烈 ガチダイオー》への侵略も可能となる。 これまでの青単速攻と比べると殴り始めるまでが少々遅めだが、代わりに突破力・パワー・破壊力がどれも比類無きレベルまで達しており、力強さが半端ではない。シャッフや《革命龍程式 シリンダ》のお陰で高い耐久性能も獲得しているので、一旦暴れ始めると中々手が出せない。現在も絶賛活躍中である。 漫画・アニメでの主な使用者 知識を重んじる文明だけあり、イメージ通り知的なキャラが多く、そしてこれまたイメージ通り狡猾な性格のキャラがほとんど。 しかし、意外にもいわゆる「生まれながらの天才」型のキャラはほとんどおらず、ほぼ全員が「努力する天才」型である。 黄昏ミミ ご存知ロリ巨乳デュエリスト。勝舞編だけでなく勝太編にも初期から登場している。旦那は真ゲス。 デュエマ史上最強のぶっ壊れカードの一つと名高い《アストラル・リーフ》を始め、サイバー・ウイルスを愛用。 クロス終盤からはサイバー・コマンドも使っていたため、サイバー使いとも言える。 今では怪力キャラとしての印象が強いが、初登場時はぶりっこキャラで相手を油断させる策士的な一面も持っていた。 邪藩牛次郎 カードゲーム史にその名を轟かす、ゲス&外道キャラ。最近、ようやくちょっと更生した。 一応水文明使いだが、勝舞時代のデュエルによりサバイバー使いの印象が強い。また、VSRにてデュエマーランドの社長としてふるまっていた時には殿堂カードを詰め込んだ5色グッドスタッフを使用していた。 VSR終盤では、水文明侵略者やジ・アンサーを使用。自身がモチーフになった《伝説の正体 ギュウジン丸》を切り札とする。 べんちゃん/勉達也 勝太のライバルにして親友。彼女持ちのリア充腐れメガネ。 ビクトリー時代にはリキッド・ピープルを使用し、VSシリーズではリキッド・ピープル閃やクリスタル・コマンド・ドラゴン、サイバー・ウイルス海を使用。 ビクトリーやVSでは強キャラ枠であったが、それ以外では割りと噛ませ犬気味。VSRFではとうとう公式に噛ませ犬認定された。 ハカセ(御茶ノ水博士) デュエマーランド三幹部の一人。名前通りのメカの天才。 天才的な頭脳を持つが故の退屈を抱え込んでいたが、運任せのギャンブルにド嵌りしてからはデュエマでも「わざと勝率の低いデッキを使って勝利を挑む」等、水文明らしからぬ珍しいキャラ。 水文明侵略者やリキッド・ピープル閃、マジック・コマンドを使用する。 No.2(ナンバーツー) レアキラーズのNo.2にして、バサラの相棒。 物心着いた時から工場で働かされており、バサラの「世界を変えたい」という願いに同調し、レアキラーズを結成する。 事件後は、バサラと共にバイクレースチームを結成し、メカニックとして所属している。 VSシリーズでは貴重なシリアスな要員であったが、その衝撃的なドローバンクによりお茶の間にシリアスな笑いを提供した。 水のソニック・コマンドを使用し、切り札は《禁断機関 VV-8》。 シャチョー 切札ジョーのクラスメイトで、その名の通り親が非常に金持ち。 同じくクラスメイトであるハンター、古今プリ人とつるんで、ジョーにちょっかいを掛けてくる。 水文明の新種族ムートピアを使用する。 キャップ/ギャップ 満を持して登場した水文明のデュエルマスターの双子。 ある事が原因で仲違いをし、それぞれ別の方法で水文明復活のため活動する事になった。 二人ともGR召喚を使うが、キャップはワンダフォースを使い、ギャップはデリートロン側でオレガ・オーラも使用する。 最上川イッサ 「デュエルマスターズ WIN」で登場した水文明使いで、プリンス・カイザが率いる「D4」に所属する着物姿の少年。 時折川柳で自分の感想などを詠むのが特徴で、自然文明使いで騒がしい霞ヶ関ファルゴとは(互いに実力を認めているが)犬猿の仲。 マジック種族のクリーチャーや呪文を中心とした青単を使用する。 代表的な種族 リキッド・ピープル 水文明の尖兵ポジションを担当する水で出来たサイボーグ。 当初はサイバーロードの指揮下に入っていたが、 時が経つにつれ彼等を超える知能を獲得していくようになった。 クリスタル・ランサーやアクア・インテリジェンス 3rd Gがこの種族に該当する。 アクア・マスター?知ら管 ドラゴン・サーガからは弱き者の為に戦う戦闘集団として亜種のリキッド・ピープル閃が登場している。 サイバーロード 水文明の支配種族。 胎児の姿を取っているが、見た目とは裏腹に高い知能を誇る。 アクアンやパーロック、触れ得ざるものエンペラー・キリコがこの種族に所属している。 サイバー・ウィルス 小さな体を活かした偵察行動が得意な種族。 殿堂入りカードアストラル・リーフがこの種族に入っている。 革命編からは海賊をイメージした亜種サイバー・ウィルス海が登場している。 グレートメカオー 見た目通りのロボット軍団。しかし侮るなかれ、攻守ともに優れたステータスは馬鹿にできないものがある。 《偽りの名 iFormula X》や《ガチャンコ ガチロボ》がこのグループに属する。 マジック・コマンド 革命編から登場した侵略者の一体。 これまでの水文明のクリーチャーとは違い、ギャンブルで勝負するとんでもない奴等である。 代表的なクリーチャーは《超奇天烈 ベガスダラー》 ポセイディア・ドラゴン 本来誕生することのなかった水のドラゴン。 主に海の中に生息し、半透明のボディをウミヘビのような胴長の体を持つ。 クリスタル・コマンド・ドラゴン ドラゴン・サーガから登場した水のドラゴン。 こちらは突然変異で生まれた存在で、体の一部が水晶で覆われている。 ムートピア 新章デュエルマスターズの主要種族。 他文明の主要種族同様「魚人」「貝獣」「戦艦都市」の3系統に分かれている。 トリックス 超天篇から登場。 GR召喚に関する能力を持ち、背景ストーリーでは他の文明にGR召喚の技術を伝えた。 水文明におけるその他の種族はこちらの記事を参照のこと。 代表的なカード クリーチャー 《クリスタル・ランサー》 進化クリーチャー故の速攻性とアンブロッカブル効果で非常に攻めやすいシンプル・イズ・ベストなクリーチャー。 後に槍が二倍になった姿で転生したが… 《アストラル・リーフ》 わずか2マナで3枚もドローする黎明期の最強進化カード。 《ストリーミング・シェイパー》や《サイバー・ブレイン》とともに記念すべき最初の殿堂入りに選ばれた。 進化元のサイバー・ウイルスが環境で通用しなくなったため現在は殿堂解除。 《アクアン》 わずか4マナで最大5ドローも可能にする恐るべきドローソース。 その強力さ故に長年温泉に浸かっていたが、2022年に11年ぶりに殿堂へと降格されて1枚使えるようになった。 《アクア・マスター》 己 の 弱 さ が 敗 北 さ せ る の だ よ ! 《斬隠蒼頭龍バイケン》 シノビの代表的クリーチャー。 ハンデス対策になりながらバウンスもしてくれる偉い能力の持ち主。 そのマッドネス効果から環境にハンデスが蔓延ると顔を見せる事も。 《龍素記号Sr スペルサイクリカ》 このカード1枚で7マナ以下の呪文を2回も使いこなせる。 明らかにオーバースペックだがなぜか殿堂入りを逃れ続けてきた。 このカードのバリエーションの《龍風混成 ザーディクリカ》や《龍素記号wD サイクルペディア》も一時期は環境トップとして活躍を果たした。 《ガチャンコ ガチロボ》 【〇軸ガチロボ】でお馴染みのグレートメカオー。 運が絡むが決まるととてつもない爆発力を発揮する踏み倒し能力を持ち、ファンからガチまで幅広く活躍している。 《次元の嵐 スコーラー》 1マナの呪文を5回唱えるだけでエクストラターンが手に入る化け物。通称「青いボルバル」 明らかにオーバースペックだがなぜか殿堂(ry 呪文 《スパイラル・ゲート》 最軽量&元祖バウンス。速攻で活躍した上に超次元メタにもなったため殿堂入りさせられた。 現在はカードパワーが追いついたため解除。 《転生プログラム》 コスト踏み倒し呪文。序盤から重量級を展開することができる。 後にヒラメキ・プログラムとしてリメイクしたが…。 《エナジー・ライト》 3マナで2枚ドローする、水文明の基本カード。 現在では《エナジー・Re:ライト》としてリメイク。現在でもちらほら使われる。 《サイバー・ブレイン》 4マナでこれ一枚で一気に3枚ドローできるシールド・トリガー。 調整版に《ネオ・ブレイン》が存在する。 一時期はプレミアム殿堂入りしたが、現在は殿堂解除。 【青黒赤緑邪王門】や【マーシャルループ】で活躍し続けている。とはいえ壊れではなく優良カードと言った立ち位置。 《ストリーミング・シェイパー》 水単色なら3マナで4ドローできる最強のドローカード。なお水以外のカードは墓地に送られるため墓地肥やしとしても極めて優秀。 《サイバー・ブレイン》や《アストラル・リーフ》とともに最初の殿堂入りに選ばれ、現在でも解除の兆しが一向に見えない。 【青単スコーラー】など青単のデッキでは引けば勝ちとまで言われる。 《セイレーン・コンチェルト》 1マナでマナと手札を1枚交換する、一見何がしたいのかわからない効果だが、置かれたマナがアンタップインするため、コストを踏み倒すことで無限にマナをアンタップできる。 当初は便利なマナ回収カードといった立ち位置だったが、次第にループデッキの相棒として活躍。 許されるはずもなく殿堂入り、いつプレミアム殿堂になってもおかしくないカードの筆頭にまで大出世した。 追記・修正は最も偉大な力なり! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 単色でQ・ブレイカー持ちが唯一存在しない文明なんだよなぁ -- 名無しさん (2016-06-12 00 37 20) ページの2割ほど蛇足なのが混じってる件 -- 名無しさん (2016-06-12 00 39 11) なんでデュエマと関係ない作品のキャラの解説してるんだ? -- 名無しさん (2016-06-12 05 07 52) 他の文明のも見て回ったがこんなだった. -- 名無しさん (2016-06-12 06 52 29) MtGの項目に倣って、ってあるから他のキャラがいる分には気にならないけど、ここの水文明のイメージが強いキャラってのは首を傾げるなぁ… 天の助はともかく他の連中は火文明のイメージが強いぞ? -- 名無しさん (2016-06-12 07 04 18) フランキーは分からんでもない、エピソードシリーズでグレートメカオーたちは肉弾戦に回帰した、的な説明あったしな。どっちかというとヒューマノイドだって?知ら管 -- 名無しさん (2016-06-12 08 08 36) 「性格的に」水のイメージが強いって書いてあるけど、どう見ても「身体的に」の方が多い件について -- 名無しさん (2016-06-12 08 13 44) これと自然の文明アイコンの意味が未だに分からない -- 名無しさん (2016-06-12 09 20 34) 公式ィ!細工理科どうにかしろ -- 名無しさん (2016-06-12 16 29 47) 毎度思うけどまったく関係ないキャラについて書くより公式の漫画やアニメの使用キャラでも書いた方がよくないか -- 名無しさん (2016-06-29 16 58 31) ↑だが断る -- 名無しさん (2016-07-14 21 49 55) ビートダウンにしろコントロールにしろデッキの中核を担う文明。ドローとバウンスとアンブロッカブル持ちなのは強い。多色でデッキ組む時はほぼ水か自然のどっちか、またその両方を入れる。 -- 名無しさん (2019-05-21 21 31 25) ブロックされない能力は良いと思う。ブロッカーが攻撃出来ないのは残念。 -- 名無しさん (2021-12-20 21 48 50) 名前 コメント
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マナー ルール モラル エチケット 違いと使い分けをわかりやすく解説
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魔術師のペンダント [Pendant Of The Magi] 概要 外見:Neckless 俗称:マギペンダント 入手:上級レシピ品(細工) 性能 INT:10 マナ回復:3 魔法ダメージ:+5% マナコスト:-10% 秘薬コスト:-30% 解説・用途 マナ系プロパを大きく稼げるネックレス。魔ダメを稼げる唯一の首装備でもある。 抵抗が一切付いていないのが最大の難点だが、それをカバーできれば役に立つ。また、スキル上げ用や生産キャラの秘薬軽減装備としては非常にお手軽かつ便利なもの。 なお、これを採用したがために抵抗値を投げ捨てる・・・というのはお勧めできない。 「狩り用メイジなら抵抗なんて要らない」というのは過去の話。反撃能力や範囲攻撃、引き寄せなどを持つモンスターが増えた昨今では、メイジにもある程度の打たれ強さは必要になってきているからである。 関連アイテム Rune Beetle Carapaceマナコスト軽減15%の胴 Totem of the Voidマナコス10%のタリスマン Scrapper s Compendium魔法ダメージ25%のスペルブック Tome of Lost Knowledge魔法ダメージ15%、マナコスト-15%のスペルブック Boomstick秘薬コスト-20%の杖