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バージョンアップ バージョンアップ概要 概要 Version 1.0 Version 2.0 Version 3.0 日付 バージョン 変更内容 備考 2011/04/02(土) ? - 第1回ロケテスト 2011/07/08(金) ? ショート時間の変更、リーダーエネミーの追加 第2-4回ロケテスト 2011/12/07(水) ? デザイン・文言の変更、システムの調整 先行稼働開始 2011/12/09(金) KGG J A A 2011120801 プレー中に再起動が掛かる不具合の修正 2011/12/15(木) KGG J A A 2011121501 武器ステータス、強化ポイント、不具合の修正 本稼働開始 2011/12/17(土) KGG J A A 2011121601 特定のミッションでゲームが進行不能になる症状の改善 2011/12/20(火) KGG J A A 2011122101 武器ステータス、エネミーの強さ、クライマックス仕様、不具合の修正等 2011/12/23(金) KGG J A A 2011122301 上位ハウンドクラス向けのミッションにおいて進行不能になる症状の改善 2011/12/29(木) KGG J A A 2011122901 ブレイクダウンの表示が稀に消えなくなる症状の改善 2012/01/18(木) KGG J A A 2012011801 スティールハンター、店内マッチングの追加、各種調整等 2012/02/01(水) KGG J A A 2012020101 新武器追加、各種調整等 2012/02/08(水) KGG J A A 2012020801 新エネミー「ニーズヘッグ」の登場、新武器・新カートリッジの追加、グループマッチングモード実装 2012/02/10(金) KGG J A A 2012021001 一部カートリッジにおいて、条件を満たしても正しく解禁されない症状の改善 2012/02/15(水) KGG J A A 2012021501 各種バランス調整等 2012/02/29(水) KGG J A A 2012022901 新スーツ突撃Ver2.0、各ボスの第5変体、新武器・アバパ・ステージ等の追加 2012/03/02(金) KGG J A A 2012030201 一部の装備をつけたスティールハンターを出撃させると、進行不能になる症状の改善 2012/03/06(火) KGG J A A 2012030601 一部アバパが無条件で取得できてしまう症状、ペルマミナキスの攻撃が壁を貫通する症状の改善 2012/03/14(水) KGG J A A 2012031401 スティールシップ防衛ミッション、カスタマイズ機能等の追加、各種調整等 2012/03/29(木) KGG J A A 2012032901 新エネミー「フレズベルク」「ミルミンギア」「ステラボルディ」、新ステージ「北欧城塞」、重火力ver2.0・高機動ver2.0、新武器、新コネクトレイヤー等の追加、各種調整等 2012/03/30(金) KGG J A A 2012033001 各種不具合の改善 2012/03/30(金) KGG J A A 2012033002 獲得メダルが増えない症状の改善 2012/04/11(水) KGG J A A 2012041101 ハウンドクラスの追加、巨大エネミーの追加、ミッションバリエーションの追加、スーツ・武器の調整、熟練度修正等 Ver.1.2.5 2012/04/20(金) KGG J A A 2012042001 進行不能になる症状の改善 2012/04/25(水) KGG J A A 2012042501 突撃Ver.3.0の追加、Co-opアタック追加、ハンドバルカン熟練度追加、バランス調整、症状改善など Ver.1.2.7 2012/04/27(金) KGG J A A 2012042701 進行不能になる症状の改善 2012/05/03(木) KGG J A A 2012050301 進行不能になる症状の改善 2012/05/16(水) KGG J A A 2012051601 新巨大エネミー「スヴァーヴァ」、ハウンドクラス、主力武器、カートリッジ、ハウンドアイテム、チャット枠追加、シールド強化・メンテナンス費用変更、主力武器の調整、不具合修正等 Ver.1.3 2012/05/17(木) KGG J A A 2012051701 武器生産条件の不具合修正 2012/05/30(水) KGG J A A 2012053001 重火力Ver.3.0・高機動Ver.3.0追加、主力武器追加、エネミー調整、スーツバランス調整、主力武器バランス調整、カートリッジ改善、ミッション難易度調整、不具合症状の改善 Ver.1.3.5 2012/06/07(水) KGG J A A 2012060701 進行不能になる症状の改善 2012/06/27(水) KGG J A A 2012062701 新型スティールスーツ「特技」、新エネミー「インセクター」、新マネージャー、新オペレーター、新アクション「Advanced Act(アドバンスド・アクト」、主力武器、カートリッジ、ハウンドアイテム、チャット追加、CLIMAX成功時の特典画像追加、スーツ・武器の生産STE軽減、武器バランス調整、不具合症状の改善等 Ver.1.5 2012/06/27(水) KGG J A A 2012062702 不具合症状の改善 2012/06/29(金) KGG J A A 2012062901 不具合症状の改善 2012/07/10(火) KGG J A A 2012071001 エントリー後のウェルカム画面追加、カートリッジ改善、インセクター出現数調整、不具合症状の改善 2012/07/17(火) KGG J A A 2012071701 不具合症状の改善 2012/08/01(水) KGG J A A 2012080101 新インセクター追加、主力武器追加、ハウンドアイテム追加、ランチタイム特典追加、主力武器バランス調整、特殊支援兵器バランス調整、武器熟練度の調整、カートリッジ解禁条件調整、デルタポイント調整、エネミー調整、不具合症状の改善 2012/08/03(金) KGG J A A 2012080401 不具合症状の改善 2012/08/09(木) KGG J A A 2012080901 アルティメットハウンドグランプリの調整 2012/08/22(水) KGG J A A 2012082201 新エネミー「アウルゲルミル」追加、主力武器追加、ハウンドアイテム追加、巨大エネミー選択券追加、カートリッジ追加、主力武器バランス調整、カートリッジバランス調整、出撃画面でのスーツのVerチェンジの追加、不具合症状の改善 Ver.1.6 2012/08/24(金) KGG J A A 2012082401 不具合症状の調整 2012/09/04(火) KGG J A A 2012090401 特殊支援兵器のバランス調整、カートリッジのバランス調整、不具合症状の改善 2012/09/26(水) KGG J A A 2012092601 新インセクター・新主力武器・ステージ・ハウンドアイテムの追加、各種バランス調整、各種エネミーの調整 2012/10/17(水) KGG J A A 2012101701 不具合症状の改善 2012/10/24(水) KGG J A A 2012102401 新インセクター・主力武器等の追加、各種バランス調整、症状の改善 2012/11/12(月) KGG J A A 2012111201 デモループにて、KONAMIからの告知を追加 日付 バージョン 変更内容 備考 2012/12/12(水) KGG J A A 2012121201 「Steel Chronicle Be」稼働開始。新ハウンド・新型スティールスーツ「格闘」・新主力武器・特殊支援兵器・ハウンドアイテム・チャット・巨大エネミー「エクスマキナSVV」・新ステージ・キーパーツ・カートリッジの追加。スーツ・主力武器・カートリッジのバランス調整、武器熟練度・シールドレベルの調整。不具合症状の改善 Ver.2.0 2012/12/20(木) KGG J A A 2012122001 キーパーツの出現率の向上、不具合症状の改善 2012/12/26(水) KGG J A A 2012122601 不具合症状の改善 2013/01/16(水) KGG J A A 2013011601 ハウンドアイテムの追加、各種バランス調整、不具合症状の改善 2013/02/06(水) KGG J A A 2013020601 新インセクター・主力武器・特殊支援兵器・AA・アドバンスドリフレクターの追加、各種バランス調整、カートリッジの効果追加、不具合症状の改善 Ver.2.1 2013/02/13(水) KGG J A A 2013021301 不具合症状の改善 2013/02/27(水) KGG J A A 2013022701 新主力武器の追加、不具合症状の改善 2013/03/19(火) KGG J A A 2013031901 特技Ver2.0追加、新主力武器・特殊支援兵器の追加、アドバンスドリフレクターの追加・調整、ハウンドアイテムの追加、武器のバランス調整、スティールスーツのバランス調整、エネミーのバランス調整、その他の調整、不具合症状の改善 Ver.2.2 2013/03/26(火) KGG J A A 2013032601 不具合症状の改善 2013/04/24(水) KGG J A A 2013042401 新ミッションの追加、新主力武器・特殊支援兵器の追加、カートリッジの追加、ハウンドアイテムの追加、武器のバランス調整、スティールスーツのバランス調整、エネミーのバランス調整、その他の調整、不具合症状の改善 Ver.2.3 2013/04/25(木) KGG J A A 2013042501 不具合症状の改善 2013/04/26(金) KGG J A A 2013042601 バランス調整、不具合症状の改善 2013/05/07(火) KGG J A A 2013050701 エネミーのバランス調整、アドミラルチャレンジの調整、不具合症状の改善 2013/05/15(水) KGG J A A 2013051501 不具合症状の改善 2013/05/29(水) KGG J A A 2013052901 新巨大エネミー「エクスマキナNHG」・新主力武器・アドバンスドリフレクター・ハウンドアイテムの追加、武器のバランス調整、カートリッジの効果追加、不具合症状の改善 Ver.2.3.5 2013/06/05(水) KGG J A A 2013060501 不具合症状の改善 2013/06/26(水) KGG J A A 2013062601 新ミッション・ハウンドアイテムの追加、武器のバランス調整、エネミーのバランス調整、その他の調整、不具合症状の改善 Ver.2.4 2013/06/28(金) KGG J A A 2013062801 不具合症状の改善 2013/07/31(水) KGG J A A 2013073101 スティールクロニクルBe ver2.5『XROSS ARMS(クロスアームズ)』稼働開始。ハウンドアイテムの追加、武器のバランス調整、エネミーのバランス調整、その他の調整、症状の改善 Ver.2.5 2013/07/31(水) KGG J A A 2013073102 不具合症状の改善 2013/08/01(水) KGG J A A 2013080101 不具合症状の改善 2013/08/06(火) KGG J A A 2013080601 各種バランス調整、不具合症状の改善 2013/08/28(水) KGG J A A 2013082801 格闘Ver.2.0・アドバンスドアクト・ハウンドアイテムの追加、エネミーのバランス調整、その他の調整 2013/08/28(水) KGG J A A 2013082802 不具合症状の改善 2013/09/03(火) KGG J A A 2013090301 不具合症状の改善 2013/09/06(金) KGG J A A 2013090601 不具合症状の改善 2013/09/11(水) KGG J A A 2013091101 不具合症状の改善、XROSS BATTLEの調整 2013/09/25(水) KGG J A A 2013092501 ハウンドアイテムの追加、主力武器・エネミーのバランス調整 2013/10/01(火) KGG J A A 2013100101 第2回 XROSS BATTLE用データ配信 2013/10/09(水) KGG J A A 2013100901 主力武器・スティールスーツのバランス調整、不具合症状の改善 2013/10/15(火) KGG J A A 2013101501 キャンペーン用データ配信 2013/10/18(金) KGG J A A 2013101801 不具合症状の改善 2013/10/28(月) KGG J A A 2013103001 巨大エネミー「ヴァナルガンド」・主力武器・ハウンドアイテムの追加、武器・アドバンスドリフレクター・エネミーのバランス調整 2013/11/05(火) KGG J A A 2013110501 第3回 XROSS BATTLE用データ配信 2013/11/06(水) KGG J A A 2013110601 エネミーのバランス調整、不具合症状の改善 2013/11/15(金) KGG J A A 2013111501 不具合症状の改善 日付 バージョン 変更内容 備考 2013/12/11(水) KGG J A A 2013121101 「Steel Chronicle VICTROOPERS」稼動開始。スペシャルハウンド・突撃 Spec.V・ハウンドクラス・ハウンドアイテム・エピソードの追加、主力武器・補助武器・エネミーのバランス調整、その他の調整、症状の改善 Ver.3.0 2013/12/19(火) KGG J A A 2013121901 各種調整 2013/12/24(火) KGG J A A 2013122401 Σクラスのバランス調整 2014/01/21(火) KGG J A A 2014012101 スティールカプセル第16弾用データ配信、その他の調整 2014/01/22(水) KGG J A A 2014012201 不具合症状の改善 2014/01/28(火) KGG J A A 2014012801 第4回 XROSS BATTLE用データ配信、ハウンドアイテムの追加、その他の調整 2014/01/30(木) KGG J A A 2014013001 不具合症状の改善 2014/02/04(水) KGG J A A 2014020401 XROSS BATTLEの調整・改善、補助武器のバランス調整 2014/02/07(水) KGG J A A 2014020701 不具合症状の改善 2014/02/18(水) KGG J A A 2014021801 キャンペーン用データ配信、その他 2014/03/08(土) KGG J A A 2014030801 第4回アドミラルチャレンジ用データ配信、不具合症状の改善 2014/03/13(木) KGG J A A 2014031301 アドミラルチャレンジの調整、不具合症状の改善 2014/03/26(木) KGG J A A 2014032601 重火力 Spec.V・主力武器・ハウンドクラス・新システム「ヒットライザー」の追加、主力武器のバランス・その他の調整、不具合症状の改善 2014/04/02(水) KGG J A A 2014040201 「ネクリアガトリングガン」「ネクリアブラスター」の熟練度の補填、不具合症状の改善 2014/04/09(木) KGG J A A 2014040901 Σクラスのバランス調整 2014/04/22(水) KGG J A A 2014042201 高機動 Spec.V・主力武器の追加、初期生産可能なハウンドアイテムの拡張、『ISLX-003 Δ』ミッション・スティールスーツ・その他のバランス調整 2014/05/26(月) KGG J A A 2014052701 新Co-opシステム『素材アイテム.net』 の追加、ミッションの追加、不具合症状の改善 2014/05/28(水) KGG J A A 2014052801 スティールスーツのバランス調整、不具合症状の改善 2014/06/04(水) KGG J A A 2014060501 HDK.OPSの調整 2014/06/17(火) KGG J A A 2014061701 キャンペーンデータ・ミッションデータの配信、ハウンドアイテムカスタマイズの調整、不具合症状の改善 2014/07/16(水) KGG J A A 201407???? 「ブリーフィングミッション」・与ダメージ,アドミラルのHP表示・「スタイル アビリティ」・「ステップアップボーナス」の実装、キーオーダー・スティールスーツ・シールドレベル、主力武器・補助武器・カートリッジ・スーツカラー・スペシャルハウンド・エネミー・その他の調整、補助武器・HDK.OPSの追加、不具合症状の改善 Ver.3.5 2014/07/23(水) KGG J A A 2014072301 バランス調整、不具合症状の改善 2014/07/28(月) KGG J A A 2014072901 システム関連の追加・変更、その他の調整 2014/08/06(水) KGG J A A 201408???? タイトル画面の変更、新たなる敵 「ヴィクトルーパー」・主力武器の追加、スタイル アビリティ・デルタポイントの調整、不具合症状の改善 Ver.3.5.5 2014/08/23(水) KGG J A A 2014072301 バランス調整、不具合症状の改善 2014/08/27(水) KGG J A A 2014082701 キャンペーンアイテムのデザインリニューアル、Σクラス特典の追加、システム関連の追加、主力武器・エネミーの調整、不具合症状の改善 2014/09/09(火) KGG J A A 2014090901 主力武器・リワード得点の追加、エネミーの調整、不具合症状の改善 2014/09/10(水) KGG J A A 2014091001 素材アイテム.netの再開、不具合症状の改善 2014/10/08(水) KGG J A A 2014010801 主力武器の追加、スティールスーツ・主力武器・補助武器・アビリティの調整、不具合症状の改善 2014/12/01(月) KGG J A A 2014120101 UHGPの症状の改善 2014/12/16(火) KGG J A A 2014121601 「ギガコロニー攻略戦」データ配信、アビリティの調整、不具合症状の改善 Ver.3.8 2014/12/18(木) KGG J A A 2014121801 不具合症状の改善 2015/01/20(火) KGG J A A 2015012001 主力武器・その他の調整、不具合症状の改善 2015/02/03(火) KGG J A A 2015020301 バランス調整 詳細はこちら(スティールクロニクル公式)から
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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クラフトチップ概要通常時 パズル開始時 オススメ クラフトチップ概要 通常時 仲間のクラフトチップ欄で指定したものが、ランダムで流れてくる。 (未検証)メンバー3人*10種類の中からランダムで選ばれる。更に出現確率で該当チップかゴミ箱かに分かれる。と思う 仲間のクラフトチップ下段は2.3個開ければ十分。 最終的に友情のかけらは死ぬほど余るので、リフレッシュは何度しても問題ない。 パズル開始時 制作日数分のチップが左から消費され、パズル開始 精霊の魔力は全属性25%アップ、単属性は50%アップ。HPは10%回復する。 オススメ 精霊の魔力。パズル時の属性が25%あがるので、4つ巻き込んで作れば最初から100%の状態で始めることができる。 精霊の魔力以外は試してないので、他にあれば加筆お願いします。 名前 コメント
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※本ページは世界地図利用規約4-2に基づく、新生アルファリア共和国→ペルシア共和国連邦の移転茶番です。 ※現在編集中の為不正確であり、すべての情報は一時的なものです 大ペルシア独立戦争Great Persian War of Independence 目次 1.概要 2.戦争の背景 3.開戦 4.開戦後の推移 5.終戦 6.影響 概要 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NO_IMAGE.png) 戦争 ペルシア大独立戦争 年月日 187年2月14日 - XXX年X月X日 場所 中央アジア(カシミール、チベット東部、アフガニスタン北部、タジキスタン、キルギス) 結果 独立・民主派の勝利・大中華のカシミール藩王国からの撤退、カシミール国としての独立・大ペルシアにおける民主政権の樹立、中央ペルシアへの改名・ペルシア統一共和国連邦の成立 カシミール独立戦争 交戦勢力 独立派 体制派 アルマティ共和国 大中華 パキス・アフガニス民主共和国 カシミール藩王国 ベルンカステル国際旅団 カルギル自由軍団(*1) ペルシア内戦 交戦勢力 民主派 体制派 戦争の背景の説明です。文章が長いと見栄えが良くなります。 戦争の背景 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NO_IMAGE.png) 戦争の背景の説明です。文章が長いと見栄えが良くなります。 写真の説明です。 開戦 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NO_IMAGE.png) 開戦の概要です。文章が長いと見栄えが良くなります。 開戦の写真の説明です。 開戦後の推移 ○○の戦い imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NO_IMAGE.png) ○○の戦いの説明です。文章が長いと見栄えが良くなります。 ○○の戦いの写真の説明です。 ××の戦い ××の戦いの説明です。文章が長いと見栄えが良くなります。写真のないバージョンです。 終戦 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NO_IMAGE.png) 終戦の概要です。文章が長いと見栄えが良くなります。 終戦の写真の説明です。 影響 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NO_IMAGE.png) 影響の概要です。文章が長いと見栄えが良くなります。 影響の写真の説明です。 コメント 名前 コメント
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ブルーバージョン 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダースーパー1 定価:未定 発売日:未定 再販日: 商品全高:約○○mm 付属品 手首:×() 武器: その他: キャラクター概要 商品解説 魂ネイション2014にて試作品が参考出品。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダースーパー1
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我らが同志に幸あれ 【注目のNEWS】政 権 転 覆 本ページ閲覧数 合計 - 今日 - 昨日 - 注意事項 「NEWS」と「日誌」に書いてある日付は現実のものです。 NEWS 政権転覆(3/25) 先日、遂に政権が裏返された。前々から行動を密かにも見せていた社会主義組織がクーデターを起こし、政権を乗っ取ったのだ。その社会主義組織は「所詮何の行動もできない反政府クラブ」などと政界から軽くあしらわれていたが、組織の勢力は想像を超える程大きなものであり、クーデターはあっさり成功した。軍部が対応に遅れて新型の兵器を投入できず、旧式のもの少数で対応したというのも成功の原因と言える。クーデターが成功したことで政治や国を取り巻く経済は急変し、その第一歩として、国名がロア帝国から「メトポーロン共和国」へと変更され、クーデターの首謀者であるクリストフ・ルートヴィヒが国家主席となった。これからはさらに様々な面で変化が訪れるだろう。果たして私たち民衆に良い影響をもたらす国となるのか、はたまた悪影響をもたらす国となるのか、注目のポイントだ。 +過去の記事 陸軍が新規型式基準を採用(3/17) 本日の帝国陸軍の会見で新規の型式基準が採用されることが発表された。今まではかなりややこしい型式番号だったが、そのややこしさが一新され、今までよりかは分かりやすくなる。 ...そう。今まで「よりは」。言わんとしていることは察してほしい。 詳細は本ページの「軍備」項目に記載されてある。 新戦略兵器計画(3/14) 今回政府の会見で、新戦略兵器の開発が進められていることがわかった。戦略の詳しいことは機密なので知らされていないが、新しく作られるのは「輸送貨車」と「軽戦車」、そして「装甲列車」らしい。これだけで戦略は大体想像できるが、控えさせていただく。軽戦車はもうすでに完成してあるらしく、近々御披露目があるようだ。 復活と衝撃(3/14) お久しぶりと言ったところか。とあるスクープを手にしたら、政府に口止めということで監禁されてしまっていた。そのスクープと言うのが、勢力が劣っていた社会主義組織が勢力を盛り返し、政権を奪回しようとしているというものだ。政権が変わるのは政治家の自由だが、これでもしまた内戦でも起きてしまったらどうするのだろうか。 初陣(11/3) 先日、大クリーパー帝国が隣国のリパー帝国へ侵攻を開始した。我が国はリパー帝国と友好関係にあるため、多数の応援部隊を派遣。その内、ハイドラ級2隻とその2隻に曳航される形でAPC-2Bを搭載したエアクッション艇20隻、そしてクラフタリア軍の真鶴型空母に艦載されたMNF-Z1C 6機がクラフタリア海軍を主とするALTO連合艦隊としてリパー帝国沖東を航行中、大クリーパー帝国軍による襲撃を受けた。 損害はハイドラ級2隻が中破、エアクッション艇は全て撃沈か航行不能となった。また、MNF-Z1Cは迎撃へ向かい一定の戦果を挙げたものの、2機が未帰還となった。クラフタリア海軍も多数の損害を受けたものの、迎撃には成功した。 しかし、近海に大クリーパー帝国海軍の艦隊が潜んでいるとの情報が入ったため、我が艦隊はこれに先制攻撃を行い、早急に壊滅させる必要があると判断し、ただ今その為の準備·整備が進められている。 クラフタリア海軍の真鶴型航空母艦から発艦するMNF-Z1C 「フェイルノート」。強力な対艦攻撃能力を生かし、必ずや敵艦隊を圧倒撃滅してくれると信じている。 飛行甲板に並ぶクラフタリア軍のCDF-47「天山」とMNF-Z1C 「フェイルノート」。 CDF-47は凄まじい対空性能を持っており、我が国が所有する戦闘機では足元にも及ばないほど強力。クラフタリアの技術力の高さを鏡で映した様な機体だ。 国民戦闘機(10/17) 「国民戦闘機」という名の新しい戦闘機が出来たらしい。MNF-Z1A/B、小型の戦闘機である。これには開発まで多くの経緯があり、それらを説明していると長くなるので今回は省かせていただく(なお詳細は軍備参照)のだが、正直言うと国民戦闘機と言えるほど易しい機体ではないと感じる。小型の機体は大型の機体より操作が圧倒的に難しいため、国民等の初心者が扱うには到底無理がある。軍は私達に「これに乗って国の為に死にに行け」とでも言いたいのだろうか。 森林用迷彩のA型。 B型。A型とは少しシルエットが違う。 将校のお供誕生(10/17) 我々の軍にもやっと小型車両が配備されることになった。それが今回紹介するFDV-1A/Bである。A型は武装なしでB型はMG27 13mm機関銃を助手席に装備している。四輪駆動なので不整地でも使用でき、またその意外なフォルムの良さから将校達が好んで使用すると言う。乗り心地まで良いと言うので、いずれ私も乗ってみたい。 MG27 13mm機関銃を搭載したB型。 A型とB型それぞれ3色ずつ塗装パターンがある。 新型戦闘機完成(10/17) ここ十数日間にいくつか新兵器が出来上がったようだ。今回はそのうちの1つ、MNF-2A戦闘機を紹介しようと思う。この機体は新たな艦上戦闘機を目標に作られたのだが、約1000Bというかなりの重量と大きさとなってしまった駄作機である。しかし陸上で運用するとなると普通に扱うことができ、その巨体に見合うだけの高火力砲が火を吹くことになる。 皮肉にも海上を飛行するMNF-2A。 ザーティエラ王国と戦争機共同開発を実施(10/3) ザーティエラ王国との間で戦闘機の共同開発を実施することが決定した。これを機にザーティエラ王国と同盟を結び、オセーシア級強襲揚陸艦を2隻輸入。もうすでに開発は始まっており、機体の原型などは出来てきているようだが詳細は明かされていない。 ハイドラ級竣工(9/28) 先日、遂に海軍初の艦艇が竣工した。竣工したのはハイドラ級1番艦ハイドラと2番艦ダゴンで、重巡洋艦に位置付けられている。また、現在3番艦と4番艦を建造中。どうやら他にも艦艇建造の計画はあるらしく、これからこの艦を土台として輝ける海軍へと成長していくことだろう。 ハイドラ級1番艦ハイドラ。 完成間近(9/25) 建造中の新型巡洋艦の姿が公開された。一見する限り、竣工が近いようだ。巡洋艦としては少々大型だ。よって重巡洋艦に位置すると見なされ、この国を守るひとつの盾となってくれるだろう。 建造中の新型巡洋艦。 雪影、現る(9/11) 本日、シーアイヴィス社が社名を雪影重工と改名した。先日前社長が事故で亡くなり、新しく就任した社長が東洋人であったため、社名を東洋風にしたとのことだ。 兵器大量輸入(9/9) 戦力増強の為に、最近様々な国から兵器を輸入させていただいている。ディルツラント国のT-88C、T-89C、M2、弓楽国のYF-3II、YA-3Cを輸入させていただいた。これで戦力は上がるのだが、輸入兵器に自国製兵器が性能負けしてしまい、埋もれてしまうことが懸念される。 左からT-88C、T-89C、M2。 ALTOへ加盟(9/9) 先日、我がロア帝国はアンヘレス自由主義条約機構(ALTO)に加盟した。ALTOには我が国の他にスティーブ・クラフタリア同盟連邦、大クリーパー帝国、舞鷹国、ザーティエラ王国、ディルツラント国が加盟している。また、「自由主義」をイデオロギーとしており、帝国にしては自由度の高い我が国に合った機構である。兵器の共有などもあるので、技術発展にも繋がると思われる。 海軍設立(9/5) 同日、我らが待ちに待った海軍が設立された。設立と共に「シーアイヴィス社」が海上兵器開発に参入し、ロア帝国初の艦艇として巡洋艦を建造することになった。シーアイヴィス社は「技術はまだ未熟だが、帝国の1つの大きな力となれるよう頑張っていきたい」とコメントしている。 艦艇用の砲も製造するロアニック社が、今回の巡洋艦に搭載する二連装砲「WR-1」を公開した。 革新的装甲、実用化ならず(9/4) 先日、EA-1電子装甲は実用化を見送るとの発表がグラウンドアクシス社からあった。理由としては、最終調整中に致命的な欠陥が見つかり、起動はできても電子装甲としての機能は発揮できかいということによるためである。今後はこの装甲に改良を重ね、再び実用化を目指すそうだ。 革新的装甲、開発成功か(9/3) かなり驚愕な情報が飛び込んできた。なんと、我が国の陸上車両の生産で有名なグラウンドアクシス社が車体装甲の研究に着手、新型装甲の開発に成功した。だが「EA-1 電子装甲」という名前以外の情報は公表されず、実態は謎に包まれている。軍とグラウンドアクシス社のホームページには「我が軍は革新的な進歩を遂げる」とコメントされてあった。グラウンドアクシス社は現在、軍と協力して装甲の最終調整を行っているそうだ。 遂にロア帝国建国(9/3) ピアリス内戦終結から丁度半年たった今日、遂にロア帝国が建国された。我々帝国主義者が待ちわびた日が遂に来たのだ。皇帝にはツェプター1世が即位、また宰相には我等が英雄であり革命軍の総司令官アドルノ·アルトゥール氏が就任した。以前は束縛された、本当に限られた生活しかできなかったが新政府が発足してからは皆知っての通り何もかも大きく変わった。我々の生活は楽になり、やりたいこともできるようになり、自由という言葉を具現化したかのような国となった。そんな、我々の願いを叶えてくれるロア政府に今後とも期待するとしよう。 日誌 3/25 『政権』を更新しました 「国名」を更新しました 「NEWS」を更新しました 「メトポーロン共和国旗」を開設しました 「旧ロア帝国旗」を開設しました 「情報」を更新しました 「歴史」を更新しました 「民族構成」を更新しました 「国政スライダー」を更新しました 「企業一覧」を更新しました 「所属・締結同盟」を更新しました 「クリストフ・ルートヴィヒ国家主席から」を開設しました 3/17 「NEWS」を更新しました 「軍備」を更新しました 3/14 「注意事項」を更新しました 「NEWS」を更新しました 11/3 「NEWS」を更新しました 10/17 「軍備」を更新しました 「NEWS」を更新しました +過去の記録 10/3 「NEWS」を更新しました 「所属·締結同盟」を更新しました 9/28 「NEWS」を更新しました 「軍備」を更新しました 9/26 「軍備」を更新しました 9/25 「NEWS」を更新しました 9/17 「所属·締結同盟」を更新しました 「リンク集」を更新しました 9/11 「NEWS」を更新しました 「企業一覧」を更新しました 「所属·締結同盟」を更新しました 9/10 「軍備」を更新しました 9/9 「注意事項」を開設しました 「歴史」を更新しました 「NEWS」を更新しました 「国政スライダー」を更新しました 9/5 「NEWS」を更新しました 9/4 「所属·締結同盟」を更新しました 「NEWS」を更新しました 「企業一覧」を更新しました 「軍備」を更新しました 9/3 「NEWS」を開設しました 「国政スライダー」を更新しました 「情報」を更新しました 「歴史」を更新しました 「日誌」を更新しました 「軍備」を更新しました 9/2 「所属·締結同盟」を更新しました 8/31 「企業一覧」を開設しました 「情報」を更新しました 「軍備」を更新しました 8/22 「軍備」を更新しました 8/21 「日誌」を開設しました 「歴史」を開設しました 「民族構成」を開設しました 「国政スライダー」を開設しました 「アルトゥール宰相から」を開設しました 「軍備」を更新しました 「所属·締結同盟」を更新しました 「その他のリンク」を更新しました 8/18 建国しました 「国旗」を開設しました 「情報」を開設しました 「軍備」を開設しました 「所属·締結同盟」を開設しました 「その他のリンク」を開設しました 「コメント」を開設しました メトポーロン共和国旗 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 編集中 旧ロア帝国旗 黒は過去の支配の歴史、白は神聖な大地、青は隣接する海を表している。 また、国旗を駆け巡る赤い線は、「新しい社会がこの国土を包み込むように守る」という事柄を表している。 情報 国名 メトポーロン共和国 略号 メ国、MT 国家主席 クリストフ・ルートヴィヒ 公用語 ドイツ語、英語、ロシア話 人口 約5830万人 宗教 キリスト教 69% イスラム教 7% その他 24% 通貨 カリン バージョン 1.7.10 歴史 この地はかつて弱小で名も知れない共産主義国だった。しかし、粛清されずに残っていた(粛清も結構緩かった)資本主義者達は「この国を変えよう」と革命を画策。その時の革命組織の名が『ロア』であった。ロアとは「咆哮」という意味である。そして組織設立から4年後、ピアリス内戦が勃発。革命軍が勝利を収め、政治も生活も一転し、新しく資本主義国となった。また、政策を進めていくうちに帝国主義国へと発展し、『ロア帝国』が成立した。 その後、勢力を盛り返した社会主義組織によってクーデターが起こされ、再び社会主義国となった。国名は『メトポーロン共和国』となり、ギリシャ語で「秋」を意味する。しかし何故ギリシャなのか、また何故「秋」なのかということはわかっていない。 年表 統一歴135年 社会主義組織によるクーデター発生 メトポーロン共和国建国 メトポーロン新政府発足 ロア政府崩壊 統一歴129年 旧帝国海軍発足 統一歴128年 旧帝国陸軍·空軍発足 ロア帝国建国 ロア政府発足 ピアリス内戦終結 ピアリス政府崩壊 統一歴119年 ピアリス内戦勃発 統一歴114 革命組織ロア結成 民族構成 大半が旧ロア人。もといメトポーロン人。 ゲルマン系の名前が多い。 国政スライダー 民主的 ーーーーー■ーーー 独裁的 政治的左派 ー■ーーーーーーー 政治的右派 開放社会 ーー■ーーーーーー 閉鎖社会 自由経済 ーーー■ーーーーー 中央計画経済 経済常備軍 ーーーーーー■ーー 徴兵軍 タカ派 ーー■ーーーーーー ハト派 介入主義 ーーー■ーーーーー 孤立主義 軍備 型式基準 +... +陸軍 VT…Vehicle Type(車種) →VTA(主力戦車·MBT) →VTA.s(軽戦車) →VTA.l(重戦車) →VTA.sl(超重戦車) →VTB(自走榴弾砲) →VTC(対戦車自走砲) →VTC.d(駆逐戦車) →VTD(対空車両) →VTD.c(大口径対空砲搭載車両) →VTD.m(対空ミサイル搭載車両) →VTE(物資輸送車) →VTE.s(兵員輸送車) →VTE.ds(装甲兵員輸送車) →VTF(装軌式装甲車) →VTF.4(四輪装甲者) →VTF.6(六輪装甲車) →VTF.8(八輪装甲車) DL…Diesel Locomotive(ディーゼル機関車) AAV…Anti Aircraft Van(対空砲車) VV…Vehicle Van(車両輸送車) CV…Cannon Van(砲車) 随時更新中... +海軍 更新中... +空軍 更新中... 「こんなのあったらいいんじゃない?」等のご意見はすぐ下の型式用コメント欄にお願いします 型式用コメント欄 test -- ろあ (2019-03-17 02 23 44) 名前 コメント 陸軍 約240000人が所属している。 3つある軍の中で一番規模が大きく、最も発展している軍だと言える。だが発展の真っ最中であるために装備は弱く、他国と対等には戦えず、故に輸入兵器に少し頼っているところがある。 +... +編成 編成中 +兵器 +MBT 現役 MBV-34A オセロット 型式番号 MBV-34A 通称 オセロット 主砲 名称保留 モデル M1A2 特殊装甲 水流装甲(前面) 説明 MBV-22とMBV-23に代わる、次期主力戦車。これまたかなり大きい。曲がったサイドスカートが特徴的である。車内ももちろん広いため、現在存在する戦車砲は大体搭載できるのが一番のメリット。ただし、車体の前面装甲が激薄なので現在開発中である。 M2 グリズリー 型式番号 M2 通称 グリズリー 主砲 ラインメイタル Rh126T 125mm滑走砲 モデル 不明 特殊装甲 水流装甲(全周) 説明 ディルツラント国の主力戦車。我が国では主力戦車ばかりではなく、教導用戦車の役割も大いに果たしている。かなり扱いやすく、兵士達から一定の評価を得ている。 T-89C オリックス 型式番号 T-89C 通称 オリックス 主砲 ラインメイタル Rh119A1 120mm滑走砲 モデル T-72、T-90 特殊装甲 水流装甲(全周) 説明 ディルツラント国の主力戦車。T-88Cの後継車両である。我が国にはまだない榴弾を撃つことができ、技術向上の為の研究対象にもなっている。これもT-88C同様、MBV-22は疎か、MBV-23ですら太刀打ちできないと思われる。 T-88C バイソン 型式番号 T-88C 通称 バイソン 主砲 ラインメイタル Rh126 125mm滑走砲 モデル T-72、T-90 特殊装甲 水流装甲(全周) 説明 ディルツラント国の主力戦車。我が国の兵器のバカデカさとは正反対に、車体全体として小さい。そして小さい割にはパワーもあり、一応旧式らしいがMBV-23を以てしても勝てるか怪しいところだ。それほど強い。 MBV-23 ウルフ 型式番号 MBV-23 通称 ウルフ 主砲 名称考え中... モデル ロレーヌ40t 特殊装甲 水流装甲(一部) 説明 MBV-22の攻撃力の貧弱さを補うために新型砲塔を搭載したタイプ。MBV-22では耐水弾が撃てなかったが、撃てるようになった。また、水流装甲も範囲が広くなっている。特徴はなんと言ってもこの車高。MBV-22の車体を何も手をつけずに造ったため砲塔が肥大化し、車高が高くなった。そのおかげで敵には位置バレしやすいが、車高が本車より低い相手には絶大な防御力を誇るようになった。 MBV-22A改 ワイルドボア 型式番号 MBV-22A改 通称 ワイルドボア 主砲 R-B2 モデル T-55、T-62、ティラン5 特殊装甲 空間装甲(全面) 説明 A型の水流装甲を撤廃する代わりに車体のまわりに金床·チェストを空間装甲として装着した型。基本性能はA型と変わらない。 MBV-22A ワイルドボア 型式番号 MBV-22A 通称 ワイルドボア 主砲 R-B2 モデル T-55、T-62、ティラン5 特殊装甲 水流装甲(一部) 説明 計画が破綻したMBV-11に代わって設計された車両。MBV-11から引き継いだ「開放式キューポラ」が特徴的。他の一般的な中戦車より大きく、重戦車よりかは小さいサイズになっている。また、主砲がすこぶる貧弱な為、最低でも3両から成る部隊規模での使用が必須となる。 開発·計画中止 MBV-11 ピューマ 型式番号 MBV-11 通称 ピューマ 主砲 R-A2 モデル ティーガーII、メルカバ 特殊装甲 無し 説明 我が国初の回転砲塔を搭載した戦車。砲はR-A1を改良したR-A2が装備されていた。しかし開発の途中でR-A2に多数の問題があることが発覚、計画中止となった。なお、試作車両として20両ほど製造されたが、全てテストの段階で自爆または廃棄された。 +装軌式自走榴弾砲·対戦車自走砲·駆逐戦車 現役 SPH-22対戦車自走砲 タランチュラ 型式番号 SPH-22 通称 タランチュラ 主砲 RZ-1 モデル 無し 特殊装甲 無し 説明 タランチュラの名の通り、小さいが致命的な一撃を与える車両として作られた。しかし、RZ-1を搭載するなど小型化を追求し過ぎたため、致命的な一撃を与えるかは謎である。ただ小さいので普通の戦車にとって脅威(待ち伏せ)となるのは間違いなく、複数で運用すればかなり有効である。また、小さいので空挺車両に使えたりエアクッション挺に2両積めたりとメリットが大きい。 退役 SPH-11A改対戦車自走砲 ドール 型式番号 SPH-11A改 通称 ドール 主砲 R-A1 モデル 無し 特殊装甲 水流装甲 説明 A型の操縦席前部に水流装甲を施したタイプ。 SPH-11A対戦車自走砲 ドール 型式番号 SPH-11A 通称 ドール 主砲 R-A1 モデル 無し 特殊装甲 無し 説明 我が国が初めて製造した対戦車砲搭載車両。特徴としては、主砲が車体の真ん中にあらず、左寄りとなっている。その為少々照準がつけにくい。また、コックピットがもろに露出している為、被弾した場合生存する可能性は奇跡でも起こらない限りは無い。ちなみに、基本的にアンテナは2本装備してあるが、まれに1本しかない現地改修型と思われる車両が見られる。 開発·計画中止 SPH-11B対戦車自走砲 ドール 型式番号 SPH-11B 通称 ドール 主砲 R-A2 モデル 無し 特殊装甲 無し 説明 A型の主砲を換装したタイプ。A型の後継車両となる予定だったがMBV-11の主砲暴発事故を受け、天板をつけていない状態で開発中止となった。その換装中であった1両が現存している。 +装輪式自走榴弾砲·対戦車自走砲·駆逐戦車 現役 APC-2B スネーク 型式番号 APC-2B 通称 スネーク 主砲 RZ-1 モデル sd.kfz.234/4 特殊装甲 複合装甲(車体全面) 説明 APC-2Aの後部にある兵員収用スペースにRZ-1を搭載した型。収用スペースをすべて埋めた訳ではないので兵員輸送もできる。それらを利用して、「兵員を前線へと輸送し、自らもその高い機動力と攻撃力を生かし攻勢に参加する」というコンセプトで作られた。 +牽引式榴弾砲·対戦車砲 なし +装甲車 現役 APC-1A 型式番号 APC-1A 通称 なし 武装 FC機銃×2 モデル sd.kfz.251/1 特殊装甲 無し 説明 兵員の輸送を主眼として作られた車両。車体のサイズが小さい為、戦車などでは入れないところでも入り込める。1両あたり9、10人程輸送できる。 APC-1B 型式番号 APC-1B 通称 なし 武装 S-1歩兵砲 モデル sd.kfz.251/4 特殊装甲 無し 説明 A型に歩兵砲を搭載した型。A型とは違って、歩兵の支援を重点に開発された。 APC-1C 型式番号 APC-1C 通称 なし 武装 FC機銃×2 モデル sd.kfz.251/1 特殊装甲 無し 説明 A型の操縦席の位置を変えたタイプ。装甲は一応あるが、やはりほぼ無いに等しいので、運用する場合は支援車両の随伴が望ましい。 APC-1D 型式番号 APC-1D 通称 なし 武装 対戦車HACミサイル×4 FC機銃×2 モデル sd.kfz.251/1ヴルフラーメン40搭載型 特殊装甲 無し 説明 C型に対戦車ミサイルを搭載した型。戦車の撃破を重点に開発されたが、ミサイルは車外に装備してあり、車内はC型とほぼ変わっていない。その為、兵員の輸送も十分にこなすことができる。今のところ、APC-1シリーズの中で一番使われている。 APC-2A 型式番号 APC-2A 通称 無し 武装 対戦車HACミサイル×2 モデル sd.kfz.234 特殊装甲 複合装甲(車体全面) 説明 APC-1の兵員収用量を増やすべく、大型化を目指して造られた車両。我が国初の複合装甲を搭載した車両でもある。もし敵車両と遭遇した時の為に対戦車ミサイルを二発搭載している。 +その他 EA-1 電子装甲 型式番号 EA-1 通称 電子装甲 性能 不明 説明 無し FDV-1A/B 型式番号 FDV-1A/B 通称 無し 武装 MG27 13mm機関銃(B型のみ) モデル メルセデス·ベンツ W136 説明四輪駆動車。多くの部隊で使用されている。A型は非武装でB型はMG27 13mm機関銃を搭載している。四輪駆動なので不整地でも使用でき、またその意外なフォルムの良さから将校達も好んで使用しているらしい。A型とB型それぞれ3色ずつ塗装パターンがある。 海軍 約110000人が所属している。 そもそも設立されたばっかりなのでろくな艦艇も少なく、多くの人員は暇を持て余しているという。 +... +編成 編成中 +兵器 +戦艦 +重巡洋艦 現役 ハイドラ級 型式番号HC-1(ハイドラ)、HC-2(ダゴン) 兵装 WR-1連装砲×6、WR-2単装砲×2、AG-1単装対空砲×4 モデル 艦首·艦尾...大和 艦橋一部...高雄 説明海軍初の艦艇。左右別々に射程距離を調節できるWR-1を6基搭載しているため、砲弾を目標に命中させるのは極めて容易である。また重巡洋艦の中でもかなり大きいのも特徴だ。1番艦ハイドラ、2番艦ダゴンが就役している。 +軽巡洋艦 +揚陸戦用艦艇 +航空母艦 +コルベット +駆逐艦 +輸送艦·輸送艇 空軍 約80000人が所属している。 こちらも海軍同様に装備が少なく、他国には到底太刀打ちできない。が、最近輸入兵器が増え戦力が増強された。 +... +編成 編成中 +兵器 +戦闘機 現役 MNF-1A ライジングスター 型式番号 MNF-1A 通称 ライジングスター 武装 名称考え中 モデル F-104 スターファイター 説明 我が国初の航空機。重量は1000を超え、少し重くなった。細長く美しい(と思われる)機体のフォルムが特徴的である。また、砲の射程距離を左右バラバラに変更して同時に撃つことができるのも大きな特徴だ。 MNF-2A 型式番号 MNF-2A 通称 無し 武装 名称考え中 モデル F2H 説明艦上戦闘機として開発された機体。だが約1000Bと重量もサイズも大きく、艦上戦闘機とはなれなかった失敗作。しかし、「高火力の砲を2門搭載しているのに廃棄するのはもったいない」という将軍の鶴の一声で陸上機となり、かなりの活躍をしている。 MNF-Z1A フェイルノート 型式番号 MNF-Z1A 通称 フェイルノート 武装 HACエンジンミサイル×1 モデル Me162サラマンダー 説明国民戦闘機。しかし小型で構造も簡素な為操作がかなり難しく、全くを以て国民向けではない。さらに武装もHACエンジンミサイル1発なのでそれなりの技術が要り、HACエンジンミサイルを撃った後は滑空で帰還という無茶ぶりだけの機体である。正直とんでもない物を作ってしまったなと思う。 MNF-Z1B フェイルノート 型式番号 MNF-Z1B 通称 フェイルノート 武装 HACエンジンミサイル×1 モデル Me162サラマンダー 説明A型をいくらか改良した機体。A型の「滑空で帰還」というのは流石にまずかったので新しくエンジンを2基搭載し、翼などの構造も改良した。しかし武装は全く変わっておらず、A型同様操縦者には高い技術を求められることには変わりない。また、通称の「フェイルノート」もA型から変わっておらず、一部ではA型との混合を避けるために「フェイルノート改」と呼ばれている。 +爆撃機 +攻撃機 +偵察機 +無人機 +輸送機 +その他 兵装類 +... +戦車砲 R-A1 極初期の中戦車用主砲。現存していないと思われる。そもそも今となっては撃てるのかすら不明な欠陥品。確認の要有り。 弾頭数...未測定 搭載車両...SPH-11A、SPH-11A改 R-A2 R-A1の炸薬を自動装填から手動装填にしたタイプ。しかし、様々な所に見受けられる設計ミスで撃つことはできない。数門存在していると思われる。 弾頭数...不可 搭載車両...MBV-11、SPH-11B R-B1 R-Aを大きく改良したもの。ところどころにR-Aの面影が残る。発射口が縦2マスな為、拡散砲のようになり弾道が安定しない。戦車砲には正直不向きである。手動装填、炸薬用ディスペンサー2個、弾頭用ディスペンサー15個。 弾頭数...約80個 搭載車両...無し R-B2 弾道を安定させる為にR-B1の発射口を1マスにしたもの。弾道の安定はするが、その分弾頭数が大幅に減った。手動装填、炸薬用ディスペンサー2個、弾頭用ディスペンサー9個。 弾頭数...約50個 搭載車両...MBV-22A、MBV-22A改 S-1歩兵砲 APC-1Bのために造られた歩兵砲。意外と簡素なつくりのため、すぐに大量の生産ができる。 弾頭数...未測定 搭載車両...APC-1B RZ-1 小型化を図る為に全手動にした砲。炸薬を調節することができる。ちなみに後付けで回路も取り付けられるため、航空機に搭載する砲の元にもなっている。 弾薬数...未測定 搭載車両...SPH-22 +艦砲 WR-1連装砲 大型艦艇向けの二連装砲。左右別々に射程距離を調節できるのが特徴。 弾頭数...未測定 搭載艦艇...ハイドラ級 WR-2単装砲 主に小型艦艇の主砲、大型艦艇の副砲として使われる。戦車砲のRZ-1を改良したもの。 弾頭数...未測定 搭載艦艇...ハイドラ級 +対空砲 AG-1単装対空砲 艦艇用の単装対空砲。主に艦橋周辺に配置される。 弾頭数...未測定 搭載艦艇...ハイドラ級 企業一覧 ロアニック社 ロアニック社は旧ロア帝国の誇る、主に砲設計·製造をしているメーカーである。 メタルネスト社 メタルネスト社は主に航空機の設計·開発·生産をしている。メタルネスト社が製造したほとんどの航空機の型式番号にはメタルとネストの頭文字である「MN」が付く。 グラウンドアクシス社 グラウンドアクシス社は主に陸上車両の設計·製造を担っている。 雪影重工(旧シーアイヴィス社) 雪影重工は主に艦艇の設計·製造を担っている。 所属・締結同盟 随時募集中です 同盟国名 (敬略) はるこま帝国 スティーブ・クラフタリア同盟連邦 弓楽国 エルキメデア連邦公国 ザーティエラ王国 所属機構 クリストフ・ルートヴィヒ国家主席から 同志に勝利あれ。 リンク集 私のTwitter コメント 同盟等はここにどうぞ あーてすてす。てすてすてすてすー。 -- ろあ (2018-08-19 13 12 25) はるこま帝国です。同盟国として、どうですか?詳しくはdiscordのDMで話しましょう -- komaharu_1_1 (2018-09-01 22 59 35) エルキメデア連邦公国の者です。よろしければ同盟を結んで頂けないでしょうか?ご検討宜しくお願い致します。 -- erukiccp12 (2018-09-12 00 53 01) わかりました、喜んで同盟を結ばせていただきます。よろしくお願いします -- ろあ (2018-09-14 23 01 04) 快いご返答を下さりありがとうございます。よろしくお願いします。 -- erukiccp12 (2018-09-16 22 12 24) 名前 コメント
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バージョンアップ キャラクターによって方法は異なるが、 成長したり、元々持っている力を解放するなどして、 より1段階強くなること。
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おぱいちとは、ゲーム配信者KUNの行うマインクラフト参加型企画に参加するKUNキッズの1人である。 ID 081→0paiti 性別 男(♂) 年齢 不明 あだ名 おぱいち、オパイチ、081、おぱ、メンサ、メルカリメンサ、メンサの頭脳、ダークトライアド 属性 旧メンバー、コマンド勢、トロール、鯖管理人 知名度 著名 所属 コマンド勢 参加企画 旧50人クラフト→建国クラフト→KUNクラフト→新50人クラフト第1期→新50人クラフト第2期→神クラフト→重力逆転クラフト→ドラゴンクラフト→動物園クラフト→日本列島クラフト→NEO50人クラフト スキンモデル ガチャピン 特徴 旧50人クラフト初期より参加し続けている超古参キッズ。新50人クラフトではチタン、トミーJr、とらくろと共に四大著名の1人に数えられているが、KUNからはその中で一番知名度が低いと言われてしまっている(というかこの四大著名を決めたのがおぱいち自身)。スキンは装飾は良く変わっているが、一貫してガチャピンを模したものである。かつては081(ゼロハチイチ)という名前で参加していた。 IQが高く、頭の回転が速いことで知られ、企画やネタの発案も多く行っている。人口上位2%のIQを持つ者のみが加入できる団体メンサの会員だが、その会員証はメルカリで落札したものではないかという噂があり、その為通称メルカリメンサと呼ばれている。四大著名のメンバー以外にもカイキング、ファマス、旧メンバーらと仲が良い。 新50人クラフトからはトロールでも知られており、KUNをマグマに突き落としたり爆破などをしている。チタンなどと組んでカイキングの家を爆破することもある。 コマンドにも詳しく、マインクラフト攻城戦ではOP担当をしている。しかし上vs下攻城戦まで長らく大将を務めたことはなかった。鯖の管理も担当しており、2期以降えるじゃばに地位を譲っていたが、彼がBANされたことにより再びKUN、マーズと共に鯖管理を行なっている。界隈への貢献度が高く、KUN自身からも信頼が厚いキッズの1人でもある。 前述の通り頭は良いが、しばしば倫理観が欠如していると言われており、2期のスタジオ5donではそのことをネタにされた。またダークトライアド診断で高いスコアを叩き出したにも関わらず、Twitterでそのことを曲筆しようとしたことも良くネタにされている。 旧メンバー達とネタをすることも多く、1期では彼等と共にNERVを作成していた。2期ではコマンド勢にも所属している。 関連リンク https //mobile.twitter.com/opaiti https //www.youtube.com/channel/UCdBmRO9-jQfXJWfnf022WeQ