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グレード 効果 Sグレード 追加+6 命中+6 Aグレード 追加+5 命中+5 Bグレード 追加+4 命中+4 Cグレード 追加+3 命中+3 Dグレード 追加+2 命中+2 Eグレード 追加+1 命中+1 Fグレード 追加+0 命中+0
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マイクラ C+Cをお気に入りに追加 マイクラ C+C <メニュー> マイクラ C+C <情報1課> マイクラ C+C <成分解析課> マイクラ C+C <保存課> マイクラ C+C <外部リンク課> マイクラ C+C <情報2課> マイクラ C+C <情報1課> #bf マイクラ C+C <成分解析課> マイクラ C+Cの32%は白インクで出来ています。マイクラ C+Cの24%は犠牲で出来ています。マイクラ C+Cの16%はハッタリで出来ています。マイクラ C+Cの13%は愛で出来ています。マイクラ C+Cの10%は魔法で出来ています。マイクラ C+Cの5%は玉露で出来ています。 マイクラ C+C <保存課> 使い方 サイト名 URL マイクラ C+C <外部リンク課> ウィキペディア(Wikipedia) - マイクラ C+C ここに相互リンクを募集しています。ご希望の方はご自身のページにくるまクチコミ情報部へのリンクを掲載いただいた後、こちらから管理者までご連絡ください。 ページ先頭へ
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北マイクラ諸国連邦(Federal of Northern Micra Countries)とは、マイクラ大陸北東部をおもな領土とする連邦制国家。 位置↓地図中の、北東Nouth Micra Federal 行政区分と主な基地(と基地予定地) 国家明細 首都・・・レッドストーン州リピーター 最大の都市・・・レッドストーン州コンパレーター 領土・・・マイクラ大陸北東部と、一部の海外領土 国土面積・・・計算中 公用語・・・広報用に日本語。国内には言語がありすぎて統一されていない。 流通貨幣・・・ICコイン(メイン)地方では、エメラルド、ダイヤモンドなどが使われることもある。近年電子マネーにかわりつつある。 国の標語・・・リスクをとってでもより大きな成果を得よ 国歌・・・作曲中(作曲とか難易度高杉w) 国花・・・ヒヤシンス 国鳥・・・ヒシクイ 人口・・・約6億人(最大の州が3億2000万人) 省略コード・・・NMC 治安・・・レッドストーン、クァーリーあたりの元先進国の州は良いが、旧骨帝植民地だった辺りの州の一部は悪い。 主な企業(企業と書いてMODとよむ)・・・BC重工業、IC電気開発機構、フォレストリー農業、コンピューター電子工学研究所、HAC物流機構など。 僕のMinecraftアカウント名:Tetraoxygen ながいのでtetと略する時がある。意味は四酸素 概要 マイクラ大陸はその全土において戦争が多く、北部の弱小国がたびたび侵攻を受けていた。そこで、先進国レッドストーン大帝国を中心に各国があつまり、形成された。 連邦北東部に位置するクァーリー州は、年間を通し豪雪地帯であったり、南部にあるブランチマイニング州は、砂漠や草原の広がる温暖な地域であるなど、地形は多様である。 政治 我が国はこの連邦で一つの国家という扱いをしているものの、各州(構成国)の政治の自由度はかなり高く、資本主義の州もあれば社会主義の州もあるほどである。ただ、軍事と外交だけは連邦が全てを行う。また、州間での人や物の移動は自由にせねばならない。そのため、人口の増減を防ぐため結果的に税率はどの州もほぼ変わらないのが現状である。また、連邦自体ができたばかりであるため、法律は年に何度も変更され続けている。 歴史 大陸北部の小国家群が合併し誕生した。国家誕生から数十年程度であり、現在も旧国家の名残は多い。 軍事力 周辺諸国の強大な軍隊に対処できるよう、軍拡が実行され続けている。 ・海軍・・・海軍は、5つの艦隊で編成されている。TNTキャノンの技術力が低いため、たいしたものは作れないものの、陸軍みたいな惨状ではないのでよしとしよう。 詳しくは、北マイク諸国連邦海軍(www32.atwiki.jp/gunjibu/pages/87.html)を参照。 第一艦隊 本土の防衛を目的とする艦隊。平均的な戦力を持つ。 第二艦隊 空母による航空支援を目的とした艦隊。エース部隊の211航空隊はここに属する。 第三艦隊 主力艦隊。フロギストン級など、新型艦も持つ。 第四艦隊 艦隊解散。現在は存在しない。 第五艦隊 潜水艦隊。潜水艦を中心に編成され、急襲、偵察、通商破壊が目的。 第六艦隊 揚陸艦隊。揚陸艦4隻などを配備。 第七艦隊 現在編成中。高速駆逐艦数隻と情報通信艦、電子妨害艦などによる電子戦及び偵察を目的とした艦隊。 第八艦隊 現在編成中。掃海艇や駆逐艦、フリゲートなどによる商船の護衛を目的とした艦隊。 第九艦隊 詳しい情報は公開できない。存在自体があやふや。いろんな噂がある。編成開始された。第三艦隊と目的、予定保有艦船数は同等。 ・陸軍・・・陸軍は、海軍と比べて扱いがひどい。現在は主力戦車HMBT-40シリーズと重戦車HHT-30シリーズ、中戦車MTRシリーズが良く使われている。詳しくはこちら(http //www32.atwiki.jp/gunjibu/pages/96.html) ・空軍・・・これまで編成してなかったけどやっぱり必要だよね。という提案のもと、海軍機と陸軍機を分けてもらって編成。内陸の空を担当する。 兵器開発状況はこちらへ(http //www32.atwiki.jp/gunjibu/pages/92.html) ・軍事力に関する設定 我が国は強大な軍事国家であるスケルトン帝国(通称骨帝)と隣接しており、宣戦布告に対応できるよう、常時AWACSによる空域監視を行っている。とはいえ、山脈の間をすり抜けてくるような航空機を十分に認識することができず、国境沿いに存在する山脈の存在は防衛にとって非常に問題がある。 なお、国境沿いに4つの要塞が存在し陸軍が常に常駐している。 なお、わが連邦は先のエンド独立戦争での経験を踏まえ、エンチャント各国などと国際連盟を発足した。 主な基地 海軍基地・・・東ブランチマイニング海軍基地(第三艦隊母港)・西ブランチマイニング海軍基地(第二艦隊母港)・クアーリー分遣基地(第二分遣隊母港)・フォートレス島要塞(補給港)・マルチサーバー分遣基地(港湾設備なし)・リピーター港海軍施設(第九艦隊母港、海軍司令部) 陸軍基地・・・なにそれおいしいの? 空軍基地・・・東ブランチマイニング飛行場・クロック空軍基地 主な地名(妄想) リピーター市 レッドストーン州に属する。また、連邦の首都である。長い歴史を持つ都市であり、高層ビルは少ない。最近は景観維持に困っている。 コンパレーター市 レッドストーン州に属する大都市。高層ビル群があり、また地下街も発展している。昼間の人口がかなり多い。 シェーヴェルニー・クァーリー市 クァーリー州の北海岸にある大規模工業地域。石油化学コンビナートを中心にいろんな工場が存在する。ノースクァーリーとも。造船所も多く、我が国の艦船はほとんどここで生 産される。なお、冬季には水面が凍るのという重大な問題があり、温水を撒く装置などが存在する。 ディ・サーイ砂漠 延々と広がる砂漠。石油の産出量が最も多い。センターピボット方式による農業が行われており、近年は小麦・馬鈴薯の出荷量が増加している。 タシクティンギ 標高4000メートル級(マイクラ内で再現不可w)の高原地帯だが、中央に巨大な湖がある。標高からして凍るはずだが、湖は山脈内のクレーターの中に出来たものであり、そ の割れ目からマグマが噴出しており、湖の平均水温は43~39程度である。なお、湖から流れ出る温水の川を利用した、繊維工業が標高2000m付近で盛ん チラコイド・ルーメン山脈 国境南部に存在する山脈。最高で7900m程度の山脈であり、大陸移動説を裏付けるものとして有名。3000m以下の地域には植物が多く、特に1500mを下回るとジャング ルである。なおジャングル地帯の最深部はいまだ詳しい調査が行われておらず、古文明の跡などがあるのではないのかと噂される。 スペクトランキュルス海溝 我が国の東南、ちょうどマイクラ海の出入り口に位置する海溝。-9500mまで観測されており、海底火山の存在も確認されている。未知の生命体の存在が期待されており、 宇宙生命学に影響をもたらすのではないかと分野を問わず科学者が興味を示している。 ハイポミーセス湖 クァーリーとレッドストーンの境に位置する大きな湖。冬には全てが凍る。凍結中、湖の上を進軍することが可能ではあるが大変なことになるかもしれないのでやめたほうがい い。なお、氷に穴を開けて釣りをするなどの文化がある。 エウクリッド山脈 ハイポミーセス湖の西側に位置する、標高6000m級の山脈。全体的に雪がかかっており、登山は難しい。地下資源が豊富であり、鉱山として開発が進んでいる。なお、ユーク リッドと読むのが英語としては正しいがこれはエウクリッドである。ただ、一部の現地人はユークリッドと呼ぶらしい。【要出典】 多くの問題 ・過疎地と人口密集地の差がひどい ・工業技術の発展に伴う環境破壊 ・旧植民地州のインフラ整備の不足 ・常に拡大しなければ維持できない産業の現状 ・石油が何年後まで持つのか不明 世界観上の主な国家 現在の主な国家 マイクラ大陸南部・・・北マイクラ諸国連邦、スケルトン帝国、スパイダー共和国、ゾンビ共和国、クリーパー王国、ウルフ中立 主義王国、MOBF(南端共同体) エンド大陸・・・エンダーランド、神聖オブシディアン公国 エンチャント大陸・・・フォーチューン共和国、アンブレーキング共和国、シルクタッチ共和国、エフェシャンシー王国 バイオーム大陸・・・バーオーム国家群連合 北極・・・北極連合、帝政クァーリー(クァーリー事変時の旧体制派の残党) 南極・・・南極王国 我が国の輸出額割合 ギャラリー 建設中の海軍司令部 首都、リピーター市の風景(製作中) 砂漠での農業の様子 宣伝コーナー(企画など) ・現在ニコニコ静画で茶番連続静画『遠き島の紛争』を投稿中。よろしければ見てください。 1 2 3 4 ・航空機「FA-18RE」の輸出を開始。このページに添付しております。改造、加工及びその投稿はOKです。 Q:FA-18REとは? A:FA-18Rの輸出用タイプです。機銃以外の兵装を撤去するなど、弱化しておりますが、輸出用なのでご了承ください。 配布 現在配布を行っているもの(もしくは過去に行っていたものを記載します) FA-18RE 場所・・・このページの添付ファイル 輸出用フリゲート(未艤装) 場所・・・チャット(僕がいる時に声をかけてくれれば再うpします) 輸出用巡洋艦(未艤装) 場所・・・チャット(↑同じく) 海上自衛隊 あたご型護衛艦(兵装・内装なし) 場所・・・このページの添付ファイル 割とどうでもいいこと ・僕は略称としてよく北諸連と呼んでいる。 ・投稿の期日を守る確立は23.446%程度(ただし計算はしていない) ・たまにLANの不調でインターネットにつなげれないことがある。(数日連続で前触れもなくチャットにすら現れない場合この可能性が高い。) 最後に こんな記事を見ていただきありがとうございます。編集下手ですみません。あと、技術協定結んでくれる人を探しています。質問等は兵器開発状況のページで(http //www32.atwiki.jp/gunjibu/pages/92.html) ※歴史設定という名の妄想(http //www32.atwiki.jp/gunjibu/pages/95.html) 連絡用メールアドレス lonsdaleite_niconico@yahoo.co. 後ろにjpを付けてください。 ※確認が遅れることがございます、ご了承ください 関連項目 北マイクラ諸国連邦海軍 北マイクラ諸国連邦陸軍 北マイクラ諸国連邦兵器開発状況 アヴィオール級空母 ニコニコのページ 時間短縮建艦法
https://w.atwiki.jp/kiramaru555/pages/6.html
マインクラフト(以下マイクラ)の部屋です。 スキンなどを配布しています。 ただし、一部二次配布禁止になっています。 テクスチャ テクスチャはありません スキン 雷電(ホワイトアーマー) 二次配布禁止 雷電(ノーマル) カスタムマップ カスタムマップはありません。
https://w.atwiki.jp/minecraftgunziubu/
マイクラ軍事部マルチサーバーとは 2021年11月21日にDiscord名はくあ氏によって開設されたマルチサーバーです。 統合版向けのサーバーであり、加入する際はマインクラフト軍事部@wikiDiscord課に所属していることが必要となります。 2022年9月15日より第二期サーバーがはくあ氏によって開設されました!!! 第二期サーバー開設から1日経過しています。 第一期サーバー開設から299日経過しています。 お知らせ トップページ等の編集を行いました 2022/9/16 トップページ等の編集を行いました 2021/12/22 リンク 参加者一覧 名所一覧 用語一覧 問い合わせ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/150.html
マイクラその3 せっせとラダトーム建設中。 出来上がってきました! 一階だけだけど。 城の左下から高ーく登って記念写真。 城の左側から奥を回って右側まで、一通りの間取りが決まりました。 よしよし。 中央の池から左側を見る。奥を整地して床を敷きました。 マップ左下の池のある部屋。まだ池はありませんけど……。 でもあの池のある部屋ってどんな風になってるんだろ。普通の城にあんな部屋あるんか? 宝箱の部屋が並ぶ細い通路。まあこんなもん。 宝箱の部屋の右下の建設中の壁の上から。このくらいの広さです。 マップ左上のなぞの部屋から右を向いて。 裏門のある廊下です。狭い廊下だな。 裏門を外から。殺風景。 マップ右上の謎の部屋。真ん中の壁の割れてるところに 鍵がないと進めない扉が設置されます。マイクラに鍵はないけど。 鍵を開けて入ったところ。 まだ壁を立てていないので、3つに区切られた部屋が丸見えになっています。 鍵屋さんのある庭。まだないけど。 整地の結果、崖になってしまいました。 最後にダメージ床の部屋。 へっこんでいるところが本来ダメージ床になってる。 試しにちょっとだけネザーラックを敷いて火をつけてみたんだけど、 なんだか全然違うなー。
https://w.atwiki.jp/darksector/pages/20.html
アップグレード射出速度強化ケース 精密性能強化ケース ダブルショット・ケース 貫通性能強化ケース リロードスピード短縮ケース ストッピングパワー増加ケース エンフェロン・コーティング・ケース 装填数増加ケース 威力強化ケース アップグレード数増加ユニット アップグレード 射出速度強化ケース 効果 売値 入手チャプター 合計 発射速度(Fire Rate)が25%上昇する。 2500 2,4,4,9 4 精密性能強化ケース 効果 売値 入手チャプター 合計 集弾性が25%上昇する。 2500 3,4,6,7,8 5 ダブルショット・ケース 効果 売値 入手チャプター 合計 1トリガーで2発発射される。2つつけると3発。 2500 3,5,7 3 貫通性能強化ケース 効果 売値 入手チャプター 合計 敵1体を貫通。2つつけると2体貫通。 2500 4,4,7 3 リロードスピード短縮ケース 効果 売値 入手チャプター 合計 リロード時間が25%短くなる。 2500 4,4,8 3 ストッピングパワー増加ケース 効果 売値 入手チャプター 合計 敵をダウンさせる可能性が25%上昇する。 2500 4,6,7,7 4 エンフェロン・コーティング・ケース 効果 売値 入手チャプター 合計 感染者に対する攻撃力が上昇。命中した感染者に持続ダメージを与える。 2500 4,6,8 3 装填数増加ケース 効果 売値 入手チャプター 合計 マガジン容量が25%上昇する。Spectreに限り1発ずつ増加。 2500 3,4,8 3 威力強化ケース 効果 売値 入手チャプター 合計 全ての敵に対して攻撃力が25%上昇する。 2500 2,3,5,7,8,9 6 アップグレード数増加ユニット 効果 売値 入手チャプター 合計 アップグレードスロットが1つ増える。ただし増やせるのは1個のみ。 2500 4,5,7 3
https://w.atwiki.jp/runformine/pages/17.html
ver1.0 マイクラ逃走中証明版 2012/11/25 舞台追加 神殿(マイクラシティのセーブデータが消えたので新ステージにしました。) 場所追加 牢獄 ハンターボックス(4体) 逃走者列(18人) 逃走者部屋 ハンター部屋 ミッション追加 逆転タイマーを通常タイマーに戻せ! 停止タイマーを通常タイマーに戻せ! 牢獄を解放せよ! アイテム追加 逃走者側 革の服 ハンター側 ダイヤソード ダイヤ装備一択 両側 スピードポーション ver1.0.1 テスト開催日 2012/11/26 放送内での出来事 食べ物がないため、走れない。 隠しチェストを付けてほしい 新機能追加 隠れチェスト アイテム追加 両側 ステーキ×5 隠れチェストの中身 黄金リンゴ×10 食べ物アイテム。 ダイヤの帽子 防御力を上げる事が出来る。 ステーキ×8 食べ物アイテム。 ver 1.1 マイクラ逃走中完全版 2012/12/12 場所追加 監視船 ミッション追加 神殿から脱出せよ! 監視船から脱出せよ! アイテム追加 逃走者側 ガンパウダー
https://w.atwiki.jp/dl-ihou/pages/30.html
初心者編 罰則編 ダウンロード編 P2P編 よくある質問と答え ダウンロード編 質問 答え Q.2009年にダウンロードしてる分は? A.違法になるのは2010年からダウンロードされたものになります。 Q.2009年に落としたって言ったら? A.通信ログでバレます Q.ブラウザのキャッシュをコピーするのは? A.アウトだけどPC調べられないならバレるわけがない Q.キャッシュが格納されるフォルダにDLしたら? A.アウトらしい Q.ツールを使って落とすのは? A.アウトだが判別不能 Q.ソフトを使って落とすのは? A.トレント・shareで落とすのは当然アウト Q.ニコニコ等のオリジナル著作物は? A.うp主が明示的に許可していない限りアウト Q.動画をビデオカメラで撮影するのは? A.いまのところOK Q.アップしてる人の方が違法だよね? A.そうです。アップロードは10年以下の懲役、又は 1000万円以下の罰金 Q.ファイル名を合法のものに変更すれば? A.アウト。 Q.ダウンロードしたら違法ファイルだったんだが A.ダウンロード後に中身を見たら違法ファイルだったのはセーフ Q.分割ファイル/部分、完全キャッシュに 著作権が認められる可能性は? A.部分、完全キャッシュはキャッシュフォルダから別の場所に 装置しなければ違法性が認められない。分割ファイルのみで題目通りの 著作物が復元可能なら著作権が認められるため複製権侵害が成立 Q.国内から海外サーバーでのダウンは違法か? A.受信側が日本国内なら日本国の法律が適用される Q.地引で自動的にDLが行われていた場合は? A.題目と中身に相違がなければ違法性を認知してDLした事になる
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/97.html
アップグレード エンジン関係・まずは吸排気、次にカムなど。 足回り関係・サスペンションとブレーキ重視、細かいセッティング用にスタビライザー。 駆動系・トランスミッションは最高速や加速が変わる場合に。 ボディ補強・軽量化・軽量化は目的別に。ボディ補強は大幅にクラスをあげたり、年式の古い車に有効。 タイヤ・ホイール・コンパウンドを変えると目標PIからはみ出る場合は幅で調節。 エアロパーツ・見た目以外にもPI調節などで有効。 換装・エンジンや駆動方式が変わっても、やることは同じ。 車の基本は「走る、止まる、曲がる」。 Forzaにおいては、重量増のデメリットよりも調整範囲の増加、目標PIに収めるメリットの方が大きい。 コース別やタイムアタック用、オンライン対戦用など目的別にパーツとセッティングを変える。 以上を踏まえてパーツを選ぶのをオススメする。クイックアップグレードはパーツチョイスがイマイチなので使わない。 PIと相談して、効果が大きいパーツを選ぶことが重要。 エンジン関係 ・まずは吸排気、次にカムなど。 エアクリーナーやマフラー交換はパワーアップかつ軽量化につながる。車種によってはこれだけで大幅に性能が上がる。 カム交換によってレブリミットが上がるので、ストレートでの伸びや加速力が変わる。カム交換だけでも効果は大きい。 ただし「勝てる車」を目指す場合、カム交換は今一つ効率が悪い。排気量アップや吸気系交換にPIを回すのも良い。 PIに余裕がある時や、吸排気を変えただけでもPIが目標を超えてしまう場合は他のパーツを試す。 レース用タービン装着は「ドッカンターボ」になって乗りにくくなる事もあるので注意する。パワーだけ上がって タイヤがグリップしない、コーナー立ち上がりで苦労するような場合は補機類交換で済ませる方が扱いやすい。 フライホイールをレース用にするとレスポンスが良くなるが、ドラッグレースの発進時にストールしたり、 駆動輪が空転しやすい場合は、あえて標準のままにすると回転数が落ちにくくなって扱いやすくなる。 足回り関係 ・サスペンションとブレーキ重視、細かいセッティング用にスタビライザー。 とにかくサスペンションとブレーキが重要。いくらエンジンパワーを上げてもコントロール出来ないのでは意味が無い。 最高速仕様やドラッグレース仕様でも、いかに素早くグリップさせるか、パワーを路面にロスなく伝達するかが胆になる。 ドラッグレース仕様では駆動方式によって極端な前下がり/後ろ下がりにする事がある。 荒れた路面用やオンライン対戦時などは、滑ってもコントロールしやすいような余裕を持った足回りにしておくとよい。 可能ならばレース用を装着。セッティングの幅が広がると乗り方もかわる。 スタビライザー装着でさらに細かいセッティングが可能になる。 駆動系 ・トランスミッションは最高速や加速が変わる場合に。 「クラッチあり」で乗る場合、瞬間シフトチェンジが可能なのでクラッチ交換の重要性が薄れる。 トランスミッションもレース用に換装すると大幅に最高速や加速が変わる場合やドラッグレース仕様を除いて、ノーマルミッションで十分。 ストリート用ミッションを選ぶくらいなら他にPIを回した方がよい。スポーツ用ならばファイナルギアの調節が可能なので使い道がある。 デフ装着は重量増加につながるが、アクセルワークでコントロールできる範囲が広がる。また、PIが少し下がるので目標PI内へ収めるのに便利。 ボディ補強・軽量化 ・軽量化は目的別に。ボディ補強は大幅にクラスをあげたり、年式の古い車に有効。 軽量化はハンドリングや加速力向上につながるが、PIをかなり消費するので他のパーツ装着との兼ね合いで判断する。 あまりに軽量化するとパワーを路面に十分伝えることが出来なくなり、加速に悪影響がでる事がある。 特にドラッグレース仕様の発進加速で顕著。 したがって、軽量化はPIが余ったら行う程度でもよい。 最高速重視の場合は軽量化よりもエンジンパワーアップ。 ボディ補強もはっきりと効果が現れるパーツを選ぶ。中途半端なパーツ装着は逆効果。 特に古き良きアメリカンマッスルカーは軽量化とボディ補強の効果が大きい。 タイヤ・ホイール ・コンパウンドを変えると目標PIからはみ出る場合は幅で調節。 タイヤコンパウンドを変えるだけでハンドリングが激変する車種もある。特に年式の古い車で顕著。 むやみにハイグリップタイヤに交換しても乗りにくくなる、もしくはそこまでのグリップが必要ない車やコースも多い。 コーナリング時のキャンバー変化はノーマル>ストリート>スポーツ>レースの順に小さくなる。 ドラッグタイヤは横方向のグリップが非常に弱い。 縁石を踏んで横転したり、FFなのにスピンしやすいと感じる場合はコンパウンドをノーマルよりにしてみるのも手である。 ノーマルタイヤでも足回りのセッティング次第でコントロールしやすくなり、パワーにPIを回すことも可能になる。 調整式エアロパーツと組み合わせてやれば、ハンドリングの数値以上の働きをする。 「なぜこの車にメッキホイール」といった見た目を気にしないのであれば、重量級ホイールとインチアップでPI下げが出来る。 軽量ホイールでもインチアップによってPIが下がって目標PIへ収まることがある。 なお、年式の古い車種ではインチアップでPIが上がる事がある。(タイヤが捩れにくくなるため?) エアロパーツ ・見た目以外にもPI調節などで有効。 重量増加につながるパーツは目標PIまであと少しPIを下げたいといった場合に使える。 調節式エアロパーツ装着で大幅にPIが下がる車種がある。下がった分をパワーアップに回し、ダウンフォース調整でタイムが変わる。 換装 ・エンジンや駆動方式が変わっても、やることは同じ。 PIは同じでもオリジナルのエンジンではイマイチだった部分が変わったりする。 エンジン換装は難しく考えなくてもパワーアップできるが、ボディもそれに見合った物にする。 ターボやスーパーチャージャーへ換装時、インタークーラーを装着しなくてもハンデは無い。 過給器無しのままアップグレードしたほうが良好な結果になる事もある。 Forza3ではAWD無双だったが、今作はそうでもないので良く検討する。 AWDをFRに変更して遊ぶのも面白い。 o, -- (名無しさん) 2011-11-03 01 33 13 ↑ミス -- (名無しさん) 2011-11-03 01 33 51 名前 コメント すべてのコメントを見る