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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 トレイシー・ストラウス (Tracy Strauss) 演 - アリ・ラーター (Ali larter) 能力 - 凍結 初登場 - シーズン3 #35 再臨 ニューヨーク州ロバート・マルデン知事の広報アドバイザー。 ネイサンを上院議員に引き抜き、引き替えに彼のアドバイザーとして雇われる。 そのクールな性格から、記者たちに『氷の女王』と評されている。 シーズン3 入院していたネイサンのもとへ、上院議員へのスカウトをしに現れる。 その帰り、記者からトレイシーがラスベガスのストリッパーニキ・サンダースであると公表すると脅され、 映像が入ったプレーヤーを取り上げようと揉み合いになり、記者を凍らせて粉々にしてしまう。 ニキの存在と自分の能力に疑問を抱いた彼女はニキのことを調べるが、出てきたのはドーソン家の住所だけだった。 ドーソン家へ行きニキの棺に入った遺体を見つけ、マイカと出会う。 マイカの能力で、ニキとトレイシーの共通点であるジマーマンの存在を知る。 ジマーマンのもとへ訪れ、自分がニキ・トレイシー・バーバラの一卵性の三つ子の一人だったことと能力を実験で与えられたということを知る。 自暴自棄になり橋から飛び降りて自殺しようとするがネイサンに間一髪のところを救われる。 モヒンダーのもとへ能力を消してもらうためネイサンと共に訪れるが、人体実験の材料にされかける。 そこで、自分の能力を活用しモヒンダーの拘束から逃れた。 能力を人々に与えるため、アンジェラ側には秘密でパインハーストに力を貸す。 その後、ネイサンがパインハーストに力を貸すこととなる。 しかしアーサーの死とパインハーストの崩壊の後、ネイサンに裏切られる。 パインハーストの火事から逃れたモヒンダーを車に乗せ、どこかへ行ってしまう。 Volume 4 平凡な生活を取り戻していたトレイシーだったが、突然何者かに拘束されてしまう。 飛行機で運ばれるところを、クレアの働きにより救われる。 しばらくの間ピーターと行動を共にするが、ネイサンに騙されまたしても捕まってしまう。 拘束されている間人を一人冷凍して殺すが、ネイサンが能力を持っていることをさりげなく漏らす。 レベルによってビルからの脱出に成功する。その際、モヒンダーやマットも救出する。 逃亡中にマイカを助けるために、自分自身を犠牲にし粉々になってしまった。 死んだと思われていたが、シーズン3の最終話で再び登場。流れ出す水から彼女は姿を現した。 粉々になった後、4回もの溺死事件を起こしていることがネイサンの読む新聞からわかる。 シーズン4 自分の居場所を探しにノアに助けを求める。そこでサミュエルに仲間に入らないかと誘われる。 家族構成 三つ子の姉妹:ニキ・サンダース(死去)、バーバラ 父:W. Strauss 母:Rebecca Rosenthal 関連 トレイシー(公表後) 凍結 (Cryokinesis Freezing / Freezing※1) 触れたものを凍らせる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※1:日本の公式サイトでは「Cryokinesis Freezing」、Heroes WIKIでは「Freezing」で表記されています。
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閃光のナイトレイド 作品情報 アニメ版公式HP http //www.1931.tv/ 2枚 苑樹雪菜 風蘭
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混沌UR リストレイントレインジャー リストレイントレインジャー MAX Lv 70 クラスチェンジ不可 性別男性 必要統率65 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 9730(16462) 9160(18136) 9110(16742) 28000(51340) LvMAX時能力(純正品) 38890(45622) 30520(39496) 30340(37972) 99750(123090) 純正継承値 +6732 +8976 +7632 スキル インナンバブル・クローズ敵AT -7%初期 ☆ MAX --- 売却価格 19890マーニ 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 図鑑テキストもう抵抗しても無駄だっての。一帯に張り巡らされた鎖が見えるだろう?俺がお前の目の前に現れた時点で、もう勝負はついてるの。さしづめお前は捕えられた蝶みたいなものさ。抵抗すると、羽がもげちまうぜ? レアリティ一覧 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 混沌 レア ガーブルテレサ 50 26 敵DF -2% 初期 ☆ 2013/11/05~2014/01/18 Sレア シンクウォッシュテレサ 60 40 敵DF -5% 初期 ☆ 混沌 Sレア チェーンキャプチャー 60 43 敵AT -5% 初期 ☆ Uレア リストレイントレインジャー 70 65 敵AT -7% 初期 ☆ 混沌 Uレア ビウェルダーイーリス 70 65 味方HP +10% 初期 ☆ レジェンド ハントアウトイーリス 80 111 味方HP +12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 画像板より画像を追加しました -12/01 もう抵抗しても無駄だっての。一帯に張り巡らされた鎖が見えるだろう? 俺がお前の目の前に現れた時点で、もう勝負はついてるの。さしづめお前は捕えられた蝶みたいなものさ。抵抗すると、羽がもげちまうぜ? 図鑑テキストです (2014-01-12 21 17 00) ↑ありがとうございます。反映しました。 (2014-01-13 09 47 13) コメント
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MBF-P02 アストレイレッドフレーム アストレイレッドフレーム パーツデータ MBF-P02 アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備) アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備) パーツデータ MBF-P02 アストレイレッドドラゴン アストレイレッドドラゴン パーツデータ MBF-P02KAI アストレイレッドフレーム改 アストレイレッドフレーム改 パーツデータ MBF-P02 アストレイレッドフレーム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 アストレイレッドフレーム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 770 0 80 0% 0% 105% Lv01 大剣マスタリ イーゲルシュテルン Lv★ % % % MG Lv01 13080 0 4044 0.66% 0.66% 105% Lv01 大剣マスタリ Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 2320 0 710 0% 0% 4180 Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 39240 0 12490 1.99% 1.99% 5680 Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 770 0 80 0% 0% 0% 330 Lv02 マーシャルマスタリLv4 アストレイ特殊フレーム 光雷球 Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 2320 0 710 0% 0% 105% Lv?? ????? ガーベラ・ストレート Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 1540 0 70 0% 0% 120% Lv01 スラスター ビームサーベル Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 --- --- --- --- --- --- アストレイレッドフレーム改 --- --- --- ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- アストレイレッドドラゴン ◯ --- --- --- ◯ --- --- --- --- --- --- アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備) --- --- --- --- ◯ --- --- --- --- --- --- アストレイブルーフレーム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- アストレイグリーンフレーム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ガンダムエクシア ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ MBF-P02 アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備) 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備) パーツデータ 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 7840 1 940 0.34% 0.34% 120% Lv01 大型可変翼+高出力スラスター ビームサーベル Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 アストレイレッドフレーム --- --- --- --- ◯ --- --- --- --- --- --- MBF-P02 アストレイレッドドラゴン 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 アストレイレッドドラゴン パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 16050 2 5850 1.15% 1.15% 90% Lv01 マーシャルマスタリLv01 ドライグヘッド イーゲルシュテルン Lv★ 66250 4 24850 5% 5% 91% MG Lv01 % % % Lv01 マーシャルマスタリLv01 ドライグヘッド Lv★ 68130 4 25375 5% 5% 93% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 32110 2 5010 2.31% 2.31% 80% Lv05 コロイド粒子機体制御Lv01 大型可変翼+高出力スラスター カレトヴルッフ Lv★ 132500 4 21300 10% 10% 87% MG Lv01 % % % Lv?? コロイド粒子機体制御Lv01 大型可変翼+高出力スラスター Lv★ 136250 4 21750 10% 10% 91% 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 アストレイレッドフレーム ◯ --- --- --- ◯ --- --- --- --- --- --- MBF-P02KAI アストレイレッドフレーム改 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 アストレイレッドフレーム改 パーツデータ 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % --- ガーベラ・ストレート/タイガー・ピアス Lv★ % % % MG Lv01 % % % --- Lv★ 166880 4 53130 9% 9% 116% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 アストレイレッドフレーム --- --- --- ◯ ◯ スサノオ --- --- --- ◯ ◯
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ドートレス・ネオDAUGHTRESS NEO 登場作品 機動新世紀ガンダムX 型式番号 NRX-0018-2 全高 18.2m 重量 8.0t 所属 新地球連邦軍 武装 ワイヤード・ビームライフルビームライフルビームサーベル 【設定】 新地球連邦軍がドートレスの直系の後継機として開発したモビルスーツ。 ドートレスの設計をベースにフレーム構造や装甲材、ジェネレーター等を一新して性能を大幅に引き上げている。 新地球連邦軍MSの集大成的な存在として各種試作機のデータがフィードバックされており、単体で大気圏内の飛行が可能な他、両前腕部の遠近両用兵装のワイヤード・ビームライフルはガンダムヴァサーゴのデータによるものとされる。 劇中時点では本格的な量産前だったため、フロスト兄弟指揮下の司令部直属の精鋭から優先して配備された。 【武装】 ワイヤード・ビームライフル 両前腕部に固定装備されたビーム兵器。 ビームライフルとビームカッターの機能を併せ持つ。 ビームライフル NRX-009 バリエント用のものとは同型色違いとなるビーム兵器。 ワイヤード・ビームライフルが未調整で使用できない機体が使用した。 ビームサーベル 近接戦闘用のビーム兵器。 ワイヤード・ビームライフルが未調整で使用できない機体が使用した。 【原作の活躍】 宇宙に上がったフロスト兄弟のガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクとガンダムアシュタロン・ハーミットクラブと同時にお披露目。 フロスト兄弟が指揮する司令部直属の特別攻撃隊の所属機がフリーデンのガンダムや宇宙革命軍と戦闘を行った。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS CPU専用機として登場。ワイヤード・ビームライフルによる射撃と格闘を仕掛けてくる。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第1話アバンでの宇宙戦で登場した。 ガンダムビルドダイバーズ プロローグのAVALON VS 第七機甲師団隊でAVALON所属のシャンブルが駆るドートレスカラーでビームライフル持ちの機体が登場。チャンピオンに同行したが、設置されていたブービートラップのワイヤーに引っかかり撃破された。 第二次有志連合戦とレイドボス戦でも、同じ仕様の有志連合機が複数登場した。 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 第二次有志連合戦の舞台裏エピソードでもドートレスカラーの有志連合の機体が登場。 ワイヤード・ビームライフルでウィンダムとアースリィガンダムと共にビルドダイバーズ協力機のトラゴスとザクIIIを迎撃したが、ガンダムダブルオースカイ、ガンダムGP-羅刹とガンダムAGEIIマグナムの決戦の余波に巻き込まれてウィンダム共々撃破された。 あくまで考察だが、エルドラドートレスとエルドラウィンダムのベース機の選定は、ヒロトがこの直後に深いトラウマを経験したため、その時の僚機だった事に由来しているのではという意見がある。 尤も、エルドラドートレスの造形は明らかにネオではないドートレスの方に近いが。
https://w.atwiki.jp/arianrhod_wh/pages/31.html
クラス:ウォーリア/グラディエーターLV4 種族:人間 ♂17 解説:元ストリートマフィア 親代わりの傭兵ドゥアンが居たが、戦死しそれからは街の裏路地で暴力を糧にして生きてきた孤児。 その後、神殿に捕縛されたが脱走。 このコロシアムのある街にほぼ無一文でたどり着いた。 スキル構成 ライフパス 異種族の親(ドゥアン) ストロング 物理ダメージ+3 種族スキル コンバットマスタリ 命中+2 【ウォーリア】 『ボルテクスアタック』 スマッシュ ウェポンルーラー 【モンク】 『インテンション』 アイアンフィスト インデュア コンフロントマスタリー ソウルバスター ペネトレイトブロウ マインドアデプト トリプルブロウ ◇レベルアップ後に【グラディエーター】へ転職 『サヴァイヴ』
https://w.atwiki.jp/boxing_angel/pages/23.html
どのサポートも昇格(☆追加)ごとに10%アップのようです。 ☆2=次の級の初期値なので、素材を集めることができず、マネーに余裕があれば、無理矢理昇格させるのもあり? 椅子については数値で書かれていないためアレですが、は多分トレーナーなどと同じく20%とかそんな感じかも。 名前 効果 必要選手レベル トレーナー 初級トレーナー 勝利時に獲得するジムEXPが20%増加 20 中級トレーナー 勝利時に獲得するジムEXPが30%増加 30 上級トレーナー 勝利時に獲得するジムEXPが40%増加 40 特級トレーナー 勝利時に獲得するジムEXPが50%増加 50 最高級トレーナー 勝利時に獲得するジムEXPが60%増加 70 アスレティック 初級アスレティック 気絶時間が0.6秒減少 20 中級アスレティック 気絶時間が0.7秒減少 30 上級アスレティック 気絶時間が0.8秒減少 40 特級アスレティック 気絶時間が0.9秒減少 50 最高級アスレティック 気絶時間が1秒減少 70 チア 初級シアリーダー 勝利したら選手EXPが20%増加 20 中級シアリーダー 勝利したら選手EXPが30%増加 30 上級シアリーダー 勝利したら選手EXPが40%増加 40 特級シアリーダー 勝利したら選手EXPが50%増加 50 最高級シアリーダー 勝利したら選手EXPが60%増加 70 椅子 初級椅子 各ラウンド毎に体力が回復します。 20 中級椅子 各ラウンド毎に体力が回復します。 30 上級椅子 各ラウンド毎に体力が回復します。 40 特級椅子 各ラウンド毎に体力が回復します。 50 最高級椅子 各ラウンド毎に体力が回復します。 70 マウスガード 初級マウスガード 敵から受けるスキルダメージが10%減少する。 20 中級マウスガード 敵から受けるスキルダメージが12%減少する。 30 上級マウスガード 敵から受けるスキルダメージが14%減少する。 40 特級マウスガード 敵から受けるスキルダメージが16%減少する。 50 最高級マウスガード 敵から受けるスキルダメージが20%減少する。 70
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1160.html
メニュー>サポートクラス>ドルイド>スレイトドッジ ※前提《ドルイドマスター》5 [RA,Dg,U,-,5,1/AkDgR→感(3/Sr)] ☆☆☆ まあまあ悪くない。「クリティカルのみ」が「フェイトを使えば期待値で」くらいに改善されるはずだ。命中値がインフレする超高レベル帯はまた別だが。 回数を活かすにはやはり《バタフライダンス》などの回避ブーストや一定量のフェイトが要る。どうせ1枠だし、1度でも回避できれば十分と割り切るのもありかも知れない。 -- 灯 (2013-01-08 20 32 05) 名前 コメント
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概要 六界の一つ、六界の中では最も低い文明レベルで、他世界における「旧世代」の水準近く、中でも機械文明はほぼ未発達であったが、六界戦争の終盤、南方六界連合軍として合流したレイトンの軍勢は、撃墜されていたザールックのダルスバードを密かに分解して持ち帰り、長年にわたって研究を続け、7400年頃から急激に技術が発達していく。 ザールックですら限定的にしか作れなかった月光をエネルギーに転換する半永久充電システムを完成させるが、いきすぎた兵器開発から世界を荒廃させる大戦争を起こす。 大陸バルファリア大陸 トークス大陸 ビバスク大陸 人口推定2億人(六界戦争終結時) 歴史 115年 妖狩の巫女と朱竜族の戦いがこの頃最も激化する。 3445年 プレスロード国建国。 3847年 ティヤマ国建国。 4535年 ナルミア国建国。 4885年 ジークライ国建国。 5687年 パラスティア国建国。 6215年 ラスブロスの腹心が転移ゲートを使い始めてレイトンに降り立つ。この年をレイトンにおける六界戦争開戦年とする。 7218年 六界戦争終結。 7400年頃 急激に技術が発達していく。 8560年 この頃から科学文明の進化がはじまる。 8573年 軍需企業マクセス社設立。 8591年 軍需企業オルトリンデ社設立。 8850年頃 科学文明が法術文明を越え、世界は科学が覇権を握る。ただしその動力は法術が補うため、衰退はしていない。 9150年頃 他の六界では見られないビル街が作ら、独自の文化が生まれる。 9200年頃 太陽光を利用することで、半永久的に使用できる充電型動力クレイドエネルギーが完成、これにより、法術も急速に衰退していく。 9400年頃 各国の緊張が高まり、以後世界大戦と休戦を交互に行い、世界の勢力図が頻繁に塗り替えられる。 9538年 世界を荒廃させる戦争「第四次世界大戦」が勃発。ビバスク大陸では、周辺諸国に圧力をかけていたパラスティア国に対して、ジークライ国、プレスロード国、ティヤマ国、ナルミア国が連合国として対抗する、ただし四か国の連携はほぼ存在せず、それぞれの国が独自に動いた。 9539年 ブルクアの戦いで連合国(ナルミア国)軍に勝利したパラスティア国が、大陸東北部を完全制圧。 9541年 後にスレイヴギアウィルス事件を起こすこととなる男、パラスティア国に技術士として潜り込む。(本人がすべてのデータを消去しているため詳細は不明) 9544年 あらゆる陣営に武器を売っていたマクセス社、オルトリンデ社だが、戦争の長期化を狙って連合軍側に優先的に優れた兵器を販売、その結果パラスティア国が歴史的大敗により連合国軍が一気に勢いづく。 9546年 パラスティア国が水面下で開発していたスレイヴギアが完成。 9547年 スレイヴギアが実戦投入、膠着していた戦局は一気にパラスティア国有利になる。 9549年 レインダースの戦いで、大量のスレイヴギアを投入したパラスティア国が、連合国(プレスロード国)軍に大勝利、以後連合国側は一方的な防戦となる。 9551年 戦局を押し戻すべく、マクセス社は完成させたヌートリアを連合国側に配布、局地戦においては効果を発揮するが戦局は覆らない。 9552年 11月、コレイスレートの戦いで、パラスティア国が連合国(ナルミア国)軍に大勝利戦をおさめる。 9553年 レックスの戦いでパラスティア国が、連合国(ナルミア)国の反撃を受けるが最終的に撃退する。 9554年 7月、士気高揚のため、各部隊のエースを集めた「ホワイトフォックス隊計画」が構想される。 9554年 10月、ルゲリアの戦い、パラスティア国が艦隊戦により連合国(ジークライ、プレスロード国)軍を相手に大勝利をおさめる。 9554年 12月、アーリアの戦い、パラスティア国が、連合国(ティヤマ国)軍に勝利。 9555年 2月、ウィルスを流し込まれたスレイヴギアの反乱、(スレイヴギアウィルス事件)が勃発する。 9555年 3月、結成直後のホワイトフォックス隊、自分たちの暴走を恐れたアザミの提案によりコールドスリープ開始。 9561年 10月、大陸にある大都市は、パラスティア、連合国関係なくほぼすべてが、暴走したスレイヴギアによって焼き尽くされた。 9664年 リアン、工場跡地で眠っていた対スレイヴギア用に作られていた各種の兵器を発見、以後各地の工場跡を集中的に巡りながら組織を拡大していき、クロスクリムゾンが結成される。 9683年 2月、ホワイトフォックス隊のコールドスリープ解除。 9683年 ホワイトフォックスとクロスクリムゾンによる旅路の遭遇戦が繰り広げられる。 9683年 12月、霧の箱舟作戦により、汚染スレイヴギアの主力部隊はほぼ壊滅する。 9688年 汚染スレイヴギアを無力化するウィルスにより、大陸に残るほぼすべての汚染機が機能を停止する。 9695年 スレイヴギアウィルス事件で荒廃していたパラスティア国が正式に復興宣言。 9703年 スレイヴギアウィルス事件で荒廃していたティヤマ国が正式に復興宣言。 9704年 スレイヴギアウィルス事件で荒廃していたジークライ国が正式に復興宣言。 9708年 スレイヴギアウィルス事件で荒廃していたナルミア国が正式に復興宣言。 9725年 スレイヴギアウィルス事件で荒廃していたプレスロード国が正式に復興宣言。 9753年 スレイヴギアウィルス事件で荒廃していた各国を自治区とすることで、パラスティア連邦が結成、ナルミア、ティヤマ、プレスロード、ジークライ国が加入。 主な国 真説妖狩巫女伝奇の時代 この時代はまだ国家として成立していない集落 妖狩の里 朱竜族 鬼守衆 Slave Gearの時代 パラスティア国 ジークライ国 プレスロード国 ティヤマ国 ナルミア国 この世界を舞台とした物語 真説妖狩巫女伝奇 Slave Gear
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リンクジョーカー - サイバーフェアリー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1,あなたの手札からカードを1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、このユニットと同じ縦列にあなたと相手のリアガードが合計4枚あるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットと同じ縦列にあるあなたと相手のユニットを全て呪縛する。この効果で呪縛したあなたのユニットが解呪される時、代わりに、裏向きのままバインドする。 フレーバー:さあ、眠ろうよ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント