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毒 炎 鋼 高耐久 とつげきチョッキ [アイデンティティー] サーナイト@メガストーン ひかえめ(アタッカー) H252 S(メガシンカで最速マンムー抜き) 1.ハイパーボイス メイン技 2.みらいよち まもる、かそくポケモン対策 まもると併用で相手ポケモンを確殺に持ち込める 3.おにびorきあいだまorシャドーボール 対メガクチートor対ヒードラン・ナットレイorギルガルド 4.まもる みらいよちの補完 好みのポケモン。この子を使用して勝ちたいからパーティはこの子軸で進行 主な相手ポケモン (メガクチートorヒードラン・ナットレイorギルガルド)、ヤミラミ バシャーモ、ボルトロス、ロトム[水]、ライコウ、サンダー [対トップメタ] ゲンガー@メガストーン おくびょう(最速) 5世代の努力値配分参照 1.たたりめ おにびの補完 2.おにび 対ガブリアス、ガルーラ 3.ヘドロばくだん 対ノーマル 4.みちづれ 対ギルガルド 要つるぎのまい [対トップメタ2] マニューラ@いのちのたま ようき(最速) A252(アタッカー) S252 1.ねこだまし 対面ねこだましに勝つ きあいのタスキ、イリュージョン対策にも 2.はたきおとす メイン技 ゲンガー、ギルガルドのHPを減らせる 3.けたぐり メガガルーラを倒す。ねこだましとセットで ナットレイ、ゲッコウガにも使える ヒードランなどの重量級にも大ダメージを与えられる 4.こおりのつぶて ねこだましとセットでガブリアスを倒す きあいのタスキ潰しにも 主な相手ポケモン ガブリアス、ガルーラ、ゲッコウガ、エルフーン、ゾロアーク、カイリュー、ゲンガー、ギルガルド、ヒードラン、ジャローダ 戦績 ニョロトノのだっしゅつボタンをはたきおとし、発動を無効化した ナットレイにはたきおとす(1/2)+けたぐりで倒した 現環境トップであるガブリアス、ガルーラ、ギルガルドなどに向けたトップメタ要因 サーナイト・ボーマンダが倒しきれないポケモンのHPを減らす役割もある [先発アタッカー要因] オンバーン@こだわりメガネ おくびょう(最速) CS 252(アタッカー) 特性 おみとおし 1.りゅうせいぐん メイン技。ボーマンダが削りきれないポケモンのHPを減らす 2.ぼうふう メイン技2。りゅうせいぐんが通らないフェアリーなど、技の相性補完 3. 4.すりかえ おみとおしとの補完。ボーマンダの起点などに使用する 概要 エースが一撃で倒しきれなかった場合の隙を埋める先発アタッカーとしての役目とボーマンダの起点を作る役目、2種類の役を併用することが可能なポケモン どうぐによる事故を防ぐおみとおしもあるため、後続をしっかりさせておけば安定して動けるようになる 主な相手ポケモン ゲッコウガ、ギルガルド(すりかえ)、ゲンガー [対ガブリアス・ガルーラ要因] ボーマンダ@メガストーン やんちゃ(二刀流) A252(アタッカー) S244(エモンガ抜き) 1.すてみタックル メイン技 2.りゅうせいぐん すてみタックルの反動対策 3.じしん 対ヒードラン 4.りゅうのまい 全抜き用 サーナイトが相手できないメガミミロップ、ガブリアス、ガルーラを潰す なお、使い方は初手に出すのではなく、全抜き型として使用する サポートに初手の相手ポケモンのHPを減らしてくれるポケモンが必要(ステルスロック、先発アタッカーなど) 戦績 メガシンカHP満タンでつるぎのまいいのちのたまキリキザンのふいうちを耐えた バンギラスをスカイタックル(約1/4)+じしんで倒した [ステルスロック要因] ガブリアス@きあいのタスキ ようき(最速) A252(アタック) S252(最速 対ちょうはつに) 1.ほえる おにびを喰らった後の行動、対ちいさくなるに 2.じしん 攻撃技 3.がんせきふうじ 対ファイアロー、ガブリアスより速いポケモンに 4.ステルスロック 対きあいのタスキ サーナイト、ボーマンダが止まる、きあいのタスキに向けたステルスロック要因 ガブリアスのメリットとして、ちょうはつファイアローに強い 相手するポケモン ガブリアス、ファイアロー、ゲンガー、ゲッコウガ、ジャローダ、ギルガルド、サーナイト、バシャーモ、クレッフィ、ボルトロス、サンダー、エンテイ、リザードン、ウルガモス、ルカリオ、メガメタグロス [ステルスロック要因2] カバルドン@ゴツゴツメット わんぱく(B底上げ) H252 B252 1.じわれ 耐久潰しに 打つ相手はナットレイなど 2.ステルスロック メイン技 3.がんせきふうじ 4倍弱点相手に 4.なまける 耐久技 ガブリアスとの差はBの底上げが出来るか出来ないか メリットとしてファイアロー、バシャーモなど、サーナイト、マニューラから後だしが出来るようになった 戦績 がんせきふうじ1発でメガフシギバナを抜けなかった メガバシャーモのとびひざげりを半分で耐えた メガクチートのじゃれつくを半分で耐えた ナットレイのやどりぎのタネ+パワーウィップで再生分の体力を削り切られた メガガルーラのれいとうビームで倒された [耐久殺し要因] ラプラス@とつげきチョッキ(耐久力の底上げ) れいせい(アタック) 努力値不明 1.ハイドロポンプ メイン技 2.フリーズドライ サブ技 3.ぜったいれいど 耐久潰し 4.こおりのつぶて 残りHPわずか、タスキ潰しに サーナイト、ボーマンダが止まる耐久ポケモン対策 狙いどころはポリゴン2、クレセリア、スイクン、ヤドラン、サマヨール ラプラスのメリットとして、耐久がある、水タイプに強い、全てのタイプに一撃技が通る、などがある 相手するポケモン ポリゴン2、クレセリア、ヤドラン、サマヨール、スイクン、ギャラドス、ヌオー、ピクシー [] 記録 スカーフゲッコウガに出会った いのちのたまバシャーモのめざめるパワー氷でHP満タンメガボーマンダが倒された 現環境トップ ガブリアス(ゲンガー、マニューラ、オンバーン、ボーマンダ) ガルーラ(ゲンガー、マニューラ、ボーマンダ) ゲンガー(ステルスロックガブリアス、ゲッコウガ、マニューラ、ファイアロー、オンバーン) ギルガルド(ゲンガー、ゲッコウガ、マニューラ、カバルドン、ファイアロー) バシャーモ(ボーマンダ、ファイアロー、カバルドン) スイクン(ラプラス) クレセリア(ラプラス、ドサイドン) ナットレイ(サーナイト?、じわれカバルドン、おにびファイアロー) ファイアロー(ステルスロックガブリアス、カバルドン、ドサイドン) マンムー(サーナイト) ボルトロス(ステルスロックガブリアス) ヒードラン(フシギバナ?、ゲッコウガ、マニューラ、カバルドン) ロトム[火・水](ガブリアス[火]、サーナイト[水]、フシギバナ?) 霊獣ランドロス(カバルドン) メジャーポケモン マリルリ(フシギバナ?、ゲッコウガ) フシギバナ(ボーマンダ、ファイアロー、オンバーン) バンギラス(おにび、ゲッコウガ、マニューラ、カバルドン) サンダー(サーナイト、ファイアロー) クレッフィ(ドサイドン、カバルドン) ピクシー(ラプラス、ドサイドン、カバルドン) ポリゴン2(ラプラス、ドサイドン、カバルドン、ファイアロー) ヘラクロス(ボーマンダ、サーナイト、ファイアロー) エーフィ(マニューラ) テラキオン(マニューラ) ライコウ(サーナイト) キノガッサ(フシギバナ) パルシェン(カイリュー、ハッサム) サーナイトが相手出来ないポケモン メガミミロップ(ボーマンダ、マニューラ、ファイアロー) メガスピアー(ボーマンダ、ファイアロー) ジャローダ(ゲンガー、ファイアロー、オンバーン) ドサイドン(サーナイト) ハッサム(ボーマンダ、ファイアロー) エンテイ(ステルスロックガブリアス) メガクチート(サーナイト) ゲッコウガ(ステルスロックガブリアス、マニューラ、オンバーン) サーナイト(ゲッコウガ、ファイアロー) リザードン(ゲッコウガ、ステルスロックガブリアス、ドサイドン) ウルガモス(ステルスロックガブリアス、ファイアロー、カバルドン、オンバーン) ルカリオ(ファイアロー、ボーマンダ、ギルガルド、オンバーン) サマヨール(ドサイドン、ラプラス、カバルドン、ファイアロー) ヤドラン(ラプラス、ファイアロー) メガメタグロス(ガブリアス、カバルドン、ファイアロー) サーナイトが倒せない相手 ハッサム-バレットパンチ メガメタグロス-バレットパンチ ギルガルド-かげうち メガクチート-ふいうち メガガルーラ-ふいうち ドリュウズ-S シュバルゴ ドータクン(シャドーボール) ヒードラン(きあいだま) ナットレイ(きあいだま)
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サーナイト No.282 タイプ:エスパー 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) トレース(相手と同じ特性になる) 夢特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重:48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サーナイト 68 65 65 125 115 80 エーフィ 65 65 60 130 95 110 フーディン 55 50 45 135 85 120 ゴチルゼル 70 55 95 95 110 65 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 豊富な補助技とトリプル向けの特性「テレパシー」によってサポーターとしての株が上がった。 特殊においてアタッカー、耐久をこなせるが、半端な素早さが足を引っぱる。 特性について シンクロ 耐久ポケのどくどくやおにびを相手にも。 トレース 「いかく」「ふゆう」「いたずらごころ」「せいしんりょく」「ふしぎなまもり」などトリッキーな効果が得られる。 反面、マイナス特性を引き付けるデメリットもある。 テレパシー 「じしん」「だいばくはつ」などの全体技を採用するときに。 サーナイト 技候補サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 技候補 <変化技>シングルwikiの転用にトリプル向けのものを追加。 技 威力 命中 タイプ 優先度 習得方法 備考 さいみんじゅつ - 60 エスパー - Lv. 不安定だが、決まれば強力。 おにび - 75 ほのお - 技マシン 物理アタッカーを呼びやすいので相性は良い。 どくどく - 90 どく - 技マシン サマヨールなど耐久相手に。 でんじは - 100 でんき - 技マシン 「アンコール」や「みちづれ」と相性が良い。 いばる - 90 ノーマル - 技マシン いばキー、いばしんぴコンボ用。 めいそう - - エスパー - Lv. 唯一の積み技。積めても防御と素早さが厳しいか。 ねがいごと - - ノーマル - Lv. サポート用。自分を回復させるなら「さいみんじゅつ」や「まもる」がないと厳しい。 いやしのはどう - - エスパー - Lv. 素早さの関係で狙ったポケが先に倒されていることも。多少の読みが必要。 いたみわけ - - ノーマル - 前作教え技 削るだけ削って「みちづれ」へつなげたり。 ひかりのかべ - - エスパー - 技マシン 行動回数稼ぎに。 リフレクター - - エスパー - 技マシン 行動回数稼ぎに。 しんぴのまもり - - ノーマル - 技マシン 一応ドーブルより5素早い。 まもる - - ノーマル +4 技マシン 他に入れたい技が多すぎる。「ふういん」使用時は必須。 かなしばり - 100 ノーマル - タマゴ 今作で強化された技。「みがわり」と組み合わせるべきか。 アンコール - 100 ノーマル - タマゴ 補助技を縛ったり、攻撃技を縛って「みちづれ」など汎用性が高い。 トリック - 100 エスパー - 前作教え技 「こだわりメガネ」や「こだわりスカーフ」と組み合わせたり。 おきみやげ - 100 あく - タマゴ 後続の無償降臨を狙う。サポート役として起用するなら。 みちづれ - - ゴースト - タマゴ 素早さが並なので割と相手を選ぶ。「でんじは」や「アンコール」と相性が良い。 トリックルーム - - エスパー -7 技マシン トリパに組み込むにはムシャーナの壁がある。 ふういん - - エスパー - Lv. まもる、トリックルーム封じ。 てだすけ - - ノーマル +5 前作教え技 先制技でじゃまされず、なにかと使える。「テレパシー」と両立不可。 スキルスワップ - - エスパー - タマゴ マイナス特性を消したり「いたずらごころ」を奪ったり。 サイドチェンジ - - エスパー +1 技マシン ザ・トリプル。優先度付きの位置交換で受けやコンボ成立に。 サポート型 性格:攻撃or素早さ↓ 防御or特防↑ 努力値:HP252 耐久・素早さ調整 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/メンタルハーブ/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/こうかくレンズ 選択技:上記より選択。 パーティーによってやることは様々なのでよくセットになる技を列挙。 ふういん+まもる+トリックルーム しんぴのまもり+いばる 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト - - - - - 1 - - 1 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 6 6 6 6 6 6 6 6 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 11 11 11 10 10 10 10 10 10 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 16 16 16 12 12 12 12 12 12 テレポート - - エスパー 変化 20 - - - 17 17 - 17 17 - おまじない - - ノーマル 変化 30 - - - - - 17 - - 17 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 - 1 - 21 22 22 21 22 22 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 GBAはFLのみ - - - - - - 23 25 25 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 21 21 21 23 25 25 28 31 33 めいそう - - エスパー 変化 20 26 26 26 28 31 33 32 36 40 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 31 33 33 32 36 40 34 39 45 ふういん - - エスパー 変化 10 36 40 42 34 39 45 39 45 53 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 - - - 39 45 - 43 50 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - - - 53 - - 60 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 41 47 51 43 50 60 45 53 65 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 46 54 60 45 53 65 50 59 73 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 - - - - - - 54 64 80 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ おにび - 75 ほのお 変化 15 BW 技61 ○ ○ ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ おきみやげ - 100 あく 変化 10 ○ ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 HS ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 ○ スキルスワップ - 100 エスパー 変化 10 4th 技48 ※同時遺伝の組み合わせについて アンコールをみちづれ以外の技と同時に遺伝させることはできない。 アンコール以外の技の組み合わせはすべてヨノワールから遺伝可能。 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 Lv./技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 × ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 × ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 × ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 × ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) あまえる - 100 ノーマル 変化 20 配布(ポケセン) うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD みちづれ - - ゴースト 変化 5 PDW 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ラルトス→キルリア(Lv20)→サーナイト(L30) 分岐進化 エルレイド 外部リンク 第五世代・対戦考察まとめWiki - サーナイト
https://w.atwiki.jp/onayamisim/pages/13.html
麻呂製ポケモン一覧* <とりあえず、一覧表> ポケモン図鑑その1 ポケモン図鑑その2 <色付け編> 色付けその1 色違い
https://w.atwiki.jp/podojin/pages/13.html
ポケモン同人の危険性 ポケモンの同人活動には様々な危険性が伴います。 版権元である任天堂は著しいキャラクターイメージの侵害を嫌っており 小学館はキャラクターの自作画(パロディ含)を禁止しております。 それでもポケモンの二次創作が摘発されないのは、版権元による黙認があります。 ですが、2010年の任天堂による定時株主総会の質疑応答では ファン活動と知的財産の扱いについて触れられました。 詳しくは次のURLの問14をご覧下さい(諸事情によりリンクは貼っていません) www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/100629qa/05.html 過去にポケモン同人では同人作家が起訴される事件が発生しました。 さらに小学館では著作権侵害による同人作家損害賠償金支払い命令が2件発令されました。 詳しくは次のリンクを参照してください。 名探偵コナンの同人誌の販売終了につきまして。 ドラえもん最終話同人誌問題 これにより、ポケモンの二次創作には事件の内容を元にした 最低限のローカルルールと言うものが生まれました。 ポケモン同人のローカルルール サイトには検索避けを入れる 18禁を扱う場合はパスワード制にする 同人誌の書店委託はしない 18禁同人誌の自家通販はせず、イベント売りのみに留める ですが近年のポケモン同人の流行化と二次創作者の若年化により ローカルルールを知らない人々が増えてきたのもまた事実です。 昔の事だから・自分は事例となった事と同じ事はしていないから大丈夫 などと軽視しないで下さい。健全であろうとも、これは全てのポケモン同人者に当てはまる事です。 ポケモン同人に限らず、二次創作は版権元の黙認により行えるのを忘れないで下さい。 同人活動を行うにあたり、どうあるべきか ポケモン同人に限らず、二次創作を行うには最低限のルール・暗黙の了解が存在します。 詳しくは同人ぽーたる様の同人初心者ガイドをご覧下さい。
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ポケモンのたまご ■10kmで孵化するポケモン イワーク サワムラー エビワラー ラッキー ストライク ルージュラ エレブー ブーバー カイロス ラプラス イーブイ オムナイト カブト プテラ カビゴン ミニリュウ ■5kmで孵化するポケモン アーボ サンド ニドラン♀ ニドラン♂ ロコン ナゾノクサ パラス コンパン ディグダ ニャース コダック マンキー ガーディ ニョロモ ケーシィ ワンリキー マダツボミ メノクラゲ ポニータ ヤドン コイル カモネギ ドード- パウワウ ベトベター シェルダー ゴース スリープ クラブ ビリリダマ タマタマ カラカラ ベドリンガ ドガース サイホーン モンジャラ ガルーラ タッツー トサキント ヒトデマン バリヤード ケンタロス ポリゴン ■2kmで孵化するポケモン フシギダネ ヒトカゲ ゼニガメ キャタピー ビードル ポッポ コラッタ オニスズメ ピカチュウ ピッピ プリン ズバット イシツブテ コイキング
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全体的なまとめ 個別の意見 コメント 全体的なまとめ よく聞く意見としては ポケモンらしさが感じられない、ポケモンである必要を感じないものが多い。 ポケモンらしさというのは個人の感性におけるが、特に人間のようなポケモンがこれはモンスターではないと強く批判されていると言ったところか。 もうネタ切れなんじゃね?コピペロスやギアル系などといったポケモンがその典型的な例。 ↑しかしまだモチーフになっていない動植物が多いのも事実。あの方向性にしてあれらにGOサインを出す上司がアホ。 初代を連想させる、初代と同じモチーフのポケモンも多いが、デザインはどう見ても初代の方がいい。 新ポケたちがアニメやポケダン、ポケパークなどで動く姿が想像できない。 システム上やゲーム上の問題はそのゲーム限りの問題であり、後のバージョンで修正ができる。 しかし、ポケモンのデザインは今後も残るものである。後のバージョンでそれまでのポケモンの一部または全てが無かったことにはできない。 個別の意見 ※図鑑番号順です ミジュマル系 ドッコラー系 オタマロ系 ダゲキ・ナゲキ ダストダス ゴビット系 コピペ伝説 メロエッタ ゲノセクト コメント 他人の主観をダメ出しするのは一部荒す側にも言える事だ 最近は主観にダメ出しする荒らしは減っているが -- (名無しさん) 2012-11-17 13 53 35 最新作もネタ切れだな -- (名無しさん) 2013-01-08 20 42 17 結局「ここ」は変わらずか。ゲームフリーク社員に闇討ちとかしないでよ -- (名無しさん) 2013-01-08 21 21 03 純粋に可愛いデザインがXYでは個人的には少ない気がするな・・・ 可愛いはずのポケモンなのに無駄に媚び要素がつきすぎていて台無しにされて それを「可愛いだろ、可愛いだろ?」と押し付けられている感じ じゃらじゃらなポケモンは「賛否両論」でストップしてしまうと思う ポケモンのデザインは純粋さで勝負してほしい -- (名無しさん) 2013-06-15 15 18 42 何故マーイーカ水タイプじゃないんだ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-29 00 37 43 可愛すぎても駄目、気色悪いのも駄目とか ただでさえネタ切れなんだからある程度は妥協すりゃいいのに コピペに比べたらよっぽどマシだし今のポケモンじゃこの程度が限界だって気づけよ -- (名無しさん) 2013-11-07 17 53 19 結局BW厨は変らずか・・・・ わざわざこんなところまで来て、センスの無いデザインを擁護? もしかしてスタッフが紛れ込んでる? -- (名無しさん) 2014-09-10 22 30 31 確かに初見でドン引くデザインも多かったが、諦めと愛着で慣れた。あと正直BWでルージュラ初見ならみんなキモいとかポケモンじゃないとか言いそう。個人的にはポケデザの黄金期は初代金銀までだと思うが、思い出補正は否定しないしネタ切れに一々突っ込んでもしょうがないし妥協。ただ、狐+炎のフォッコはあきらかキュウコンと被ってるし蛙+水のケロマツもニョロ系列と被ってる。そういうイメージの被りは何とかしてほしい。あと最近のポケモンはやたら媚びすぎなのは同意。BWだけじゃなくてDPtあたりから顕著だけど。ミミロップとか今は可愛いと思えるけど媚びすぎだと思う。結論ポケモンは今までの延長じゃなくて、完全新作なら全く別のゲームだと思ってプレイするのが個人的な正解。一番もやもやしないし「昔は…」と思うことも限りなく少なくできる。 -- (名無しさん) 2015-01-30 12 01 58 5,6世代からポケモン始めた人は1~4世代のポケモンをみてどう思うんだろう カッコ悪いとか気持ち悪いとか思うんだろうか 今のポケモンと昔のポケモン、どっちが面白いと思うだろうか -- (名無しさん) 2015-04-14 12 26 29 初代や金銀なんてクソデザばっかりじゃん。これをいいと思えるなんて頭おかしいわ。 -- (名無しさん) 2019-10-20 14 23 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第三世代のポケモン このページは第三世代で初登場したポケモンの一覧です。 ホウエン図鑑に登場するポケモンはこちら。 NO. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 254 ジュカイン くさ 257 バシャーモ ほのお かくとう 260 ラグラージ みず じめん 262 グラエナ あく 264 マッスグマ ノーマル 267 アゲハント むし ひこう 269 ドクケイル むし どく 272 ルンパッパ みず くさ 275 ダーテング くさ あく 277 オオスバメ ノーマル ひこう 279 ペリッパー みず ひこう 282 サーナイト エスパー 284 アメモース むし ひこう 286 キノガッサ くさ かくとう 288 ヤルキモノ ノーマル 289 ケッキング ノーマル 291 テッカニン むし ひこう 292 ヌケニン むし ゴースト 295 バクオング ノーマル 297 ハリテヤマ かくとう 299 ノズパス いわ 301 エネコロロ ノーマル 302 ヤミラミ あく ゴースト 303 クチート はがね 306 ボスゴドラ はがね いわ 308 チャーレム かくとう エスパー 310 ライボルト でんき 311 プラスル でんき 312 マイナン でんき 313 バルビート むし 314 イルミーゼ むし 315 ロゼリア くさ どく 317 マルノーム どく 319 サメハダー みず あく 321 ホエルオー みず 323 バクーダ ほのお じめん 324 コータス ほのお 326 ブーピッグ エスパー 327 パッチール ノーマル 330 フライゴン じめん ドラゴン 332 ノクタス くさ あく 324 チルタリス ドラゴン ひこう 335 ザングース ノーマル 336 ハブネーク どく 337 ルナトーン いわ エスパー 338 ソルロック いわ エスパー 340 ナマズン みず じめん 342 シザリガー みず あく 344 ネンドール じめん エスパー 346 ユレイドル いわ くさ 348 アーマルド いわ むし 350 ミロカロス みず 351 ポワルン ノーマル 352 カクレオン ノーマル 354 ジュペッタ ゴースト 356 サマヨール ゴースト 357 トロピウス くさ ひこう 358 チリーン エスパー 359 アブソル あく 362 オニゴーリ こおり 365 トドゼルガ こおり みず 366 パールル みず 367 ハンテール みず 368 サクラビス みず 369 ジーランス みず いわ 370 ラブカス みず 373 ボーマンダ ドラゴン ひこう 376 メタグロス はがね エスパー 377 レジロック いわ 378 レジアイス こおり 379 レジスチル はがね 380 ラティアス ドラゴン エスパー 381 ラティオス ドラゴン エスパー 382 カイオーガ みず 383 グラードン じめん 384 レックウザ ドラゴン ひこう 385 ジラーチ はがね エスパー 386 デオキシス エスパー
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ここはポケモンチャット2(テスト)です 評判がよければこのままやっていきますが評判が悪い場合は消去します ポケモンチャット2
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【ポケモンと運要素】の項目で書いたように、ポケモンというゲームは勝率で強さを判断するものなので 一回負けたら終了というトーンメント形式はポケモンの大会には非常に不向きです。 (メタゲー要素もあるので尚更) なるべく勝率で順位が決まる形が望ましいので 総当たり形式にしてその中で一番勝率が高いトレーナーが優勝というのが理想でしょうか。 ですがなかなか時間の関係でそこまでやるのは難しいと思われるので 数ブロックに分けるなどの工夫をしてみるといいかもしれません。 人数が少ないなら1人に対して2回ずつバトルをするとかもありですね 名前 コメント
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ここではポケモンバトルの基本的なルールとマナーを紹介していきます。 マナー 改造は一人で楽しむには個人の自由ですが公共の場で使用するのは禁止です バグで増やしたポケモンやバグで覚えた技などを使うのは禁止です ポケモンバトルの開始時と終了後には対戦相手との挨拶 対戦相手を侮辱するような行為は禁止(ポケモンのNNによる侮辱など) 対戦中による対戦放棄 または対戦中の電波切断 ポケモンバトル 基本 シングルバトル お互いにポケモンを一匹ずつ戦闘に出して戦う ポケモンバトルの中ではもっともスタンダートなバトル ダブルバトル お互いにポケモンを二匹ずつ戦闘に出して戦う シングルバトルよりも奥深いバトルを楽しめる トリプルバトル お互いにポケモンを三匹ずつ戦闘に出して戦う ポケモンの配置も重要になってくるので選択には気を付けたい ローテーションバトル お互いにポケモンを三匹ずつ戦闘にだして戦うが相手のポケモンと戦うのは前にいるポケモンでターンごとにローテーションして変えることができる マナーについての追加点や間違いなどがございましたらご意見などお願いいたします。 名前 コメント