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https://w.atwiki.jp/bystonwell/
目的 難易度の高いコンテンツを協力してクリアする事を目的としてます。 攻略を楽しみつつ、各メンバーが欲しいアイテムを入手出来たら良いかなと 思っています。 活動日 毎週木曜日22時~ 集合場所:ジュノ港区バス行き飛空艇入り口前 参加条件 アルタユに行ける事 出欠連絡が出来る人(事前に分かる場合に限る) お知らせ 1月25日よりスタートします。 最終更新日 2007年01月22日 更新履歴 取得中です。
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R-Number? ヴェルデバスター(Verde Buster) 【う゛ぇるでばすたー】 「みんな、ミューディーとヨロシクやりてぇんじゃねぇの?」 情報 作品名 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER カテゴリ SIDE MS 定価 発売日 再販日 商品全高 約○○mm 付属品 手首: 武器:M9009B複合バヨネット装備型ビームライフル×2 その他: 商品画像 機体データ 所属:地球連合軍 分類:試作型モビルスーツ 開発者:アクタイオン・インダストリー社 形式番号:GAT-X103AP 全高:18.46m 重量:99.36t パイロット:シャムス・コーザ 「アクタイオン・プロジェクト」で再製造されたバスターガンダムの改修機。 ストライクノワール、ブルデュエルの後方支援を想定し、大幅に火力と命中精度を増強している。 新規武装の追加により複雑化した火器完成を賄うべく最新型のFCSを搭載し、重量増加による機動性の低下を補うべく両肩に可動式のスラスターを増設した。 最後はフェイズシフトダウンを起こしたところをシビリアンアストレイに包囲され、集中砲火を受け爆死した。 ヴェルデとはイタリア語で緑の意味。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 バスターガンダム ストライクノワール ブルデュエル コメント 名前 コメント
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【名前】 ゴーバスターキング 【読み方】 ごーばすたーきんぐ 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【初登場話】 Mission38「実況!エースデスマッチ」 【分類】 メガゾード 【スーツアクター】 日下秀昭 【合体コード】 「コンバインオペレーション、特命合体」 【出力】 2700万馬力 【構成マシン】 LT-06タテガミライオーGT-02ゴリラRH-03ラビットBC-04ビートルSJ-05スタッグビートル 【武器】 バスターランススタッグランチャー 【必殺技】 ツインブレードスラッシュエミッションブレイクライオハリケーン 【テーマソング】 不明 【詳細】 「タテガミライオーに隠された力」ともいえるシステムでゴーバスターエース以外の5体のバスターマシンが合体した巨大ロボ。 「ゴーバスターキング、ガンガンガギーン!」の音声と共に5体の合体は行われる。 同様の5体合体のグレートゴーバスターとはコアとなるロボが異なるくらいで、ほとんどシルエットは変化しないものの、 スーパー戦隊シリーズ従来と同様にその場で合体できる(Mission44などでグレートもその場での合体を行った。)。 対亜空間戦闘用の特化型であるあちらと違い、キングは合体した5機のバスターマシンの出力を活かしたシンプルなパワー戦闘を得意とする。 初回ではあらゆる攻撃を受け付けなかった筈のドームロイドを怯ませ、逆に標的の攻撃を弾く程。 だが、重量級でスピードに劣り、合体メンバーから除外された軽量型のゴーバスターエースとの連携が戦略の要となる。 【余談】 ゴーバスターエースが揃えば、いわば「トランプのAとK」になる。 バスターランスを所持しているため、厳密にはCB-01チーターも構成マシンとなっている。 玩具版のCMには「玩具版ゴーバスターキングの武器の一部は玩具版ゴーバスターエースの付属品」と書かれる。
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/147.html
【形式番号】 なし 【武装名】 バスターソード 【読み方】 ばすたーそーど 【搭載MS】 IPP-66305 ユーゴー(幹部カラー)UGY-R45 ガルム・ロディ 【詳細】 IPP-66305 ユーゴー(幹部カラー)およびUGY-R45 ガルム・ロディが装備する武器。 峰側ににも持ち手の付いた大剣で接近戦で威力を発揮する。 ユーゴーの正式兵装は円月刀だが夜明けの地平線団の幹部二人は円月刀を装備せず、300mmロングライフルとこの武装を装備している。 ハードポイントの形状が円月刀と共通しているため、バックパックのコネクタに接続して保持が可能。
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/1740.html
{ ∨ } }\ / /i i i i i i i / _/ / {i ∨ /ア ヽ/イi i i i i i i i i /ィi〔 \ / 爪 Ⅵ //-ミ /i i i i i i i i i i i / / \ /} / ∨ , /( / `寸ミi i i i i i i / / ヽ, / _,.。s≦⌒ , /~"''~、、, ∨ {ア . .)K } }\i i i/。s≦冖冖宀, ∧ ィi〔 / ア ) }iト,\ _{{ ./ ィi〔ア / 从 ア´ / / ', / __ / /_匕.,,斗匕 } / {{/>ァL,/ { / , / / _..斗ャ允 / 、 / `~、 { ∨ ,ィi〔ア/{从{~} /___ノ / __ ‐=≦ / 、___/ 乂 __,∨/ア /{^乂/廴,」L厶孑≦⌒ / 、 \爪云 〉/__/ ‐=≦ ________/ 、 _从小爪_.ノ 〈 -‐==¬冖¬==- { }iト.,_ 乂≧=‐/ 7^Y< | }iト., \〈_____,〉__{ ~"''~、、 | ,、丶` \ \ )~"''~、、 | ,、丶` }iト..,,_,,.ィi〔 ,、丶`___ノ {~"''~、、 { ,、丶` _,.。s≦ /乂__ノ人 \{ィi〔 ~"''~、、 八 ,、丶` /辷辷辷〕iト...,,, ィi〔 ア^{ハ彡´ √/⌒∨ ~"''~、, \ ,、丶` r, ア⌒ ≧=‐‐=≦} 八{_,.。s≦ { { ∨ {∨ }⌒ //ア__〕iト‐=≦ 。s≦⌒ / 乂, ∨ { ∨}ヽ ノ/<i i i\ r< / / , 八 Ⅵ, \ ィi〔/i i i i i i i i i i ∨, /{ /{ ゝ \``~、、 { / {i i i i i i i i i i i i i i } } , { {八 ``~、、 `、 / { { Ⅶi i i i i i i i i i i // ノ 乂__ ィi〔 ヽ 〕iト., ∨ 乂, ゝ‐辷辷辷彡___ ,ィi〔 } \ Ⅵ 〕iト彡辷辷辷こここア | \ }〕iト, ×─────────────────────────────────────── 【名前】サイバスター 【タイプ】ひこう/フェアリー 【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「はがね」を追加する。 【もちもの】オッカのみ… 効果抜群の「炎」技を受けた時、1度だけ受けるダメージを半減する。 【技x5:マッハひこう、まほうのけん、アイアンヘッド、ちゅうがえり、おいかぜ】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『金冠サイズ』… 「シルフ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『風機神の烈風』… 自陣が「追い風」状態の時、自身の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。 『風機神の熱風』… 自陣が「追い風」状態の時、自身の「飛」技に「炎」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。 『風機神の疾風』… 場にいる限り、自陣の「追い風」状態の強化倍率を変更する。(2倍→2.5倍) 『風機神の突風』… 自陣が「追い風」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。 『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『風を呼ぶ魔装機神』… サイバスター専用ポテンシャル。 自身が場に出た時、4Tの間自陣を「追い風」状態にする事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 マッハひこう 特殊 飛行 120(180) 100 単体 × 自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 まほうのけん 物理 フェアリー 90(135) 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) アイアンヘッド 物理 鋼 80(120) 100 単体 ○ 3割「怯み」 ちゅうがえり 物理 飛行 70(105) 100 単体 ○ 「とんぼ」技。 おいかぜ 変化 飛行 --- --- 自分の場 × 4Tの間、自陣を「追い風」状態にする。 タイプ相性 【特性:きんぞくしつ】抜き ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電気 氷 毒 岩 鋼 いまひとつ(1/2) 草 悪 いまひとつ(1/4) 格闘 虫 こうかなし(---) 地面 ドラゴン タイプ相性 【特性:きんぞくしつ】込み ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 炎 電気 いまひとつ(1/2) ノーマル 格闘 飛行 エスパー 悪 フェアリー いまひとつ(1/4) 草 いまひとつ(1/8) 虫 こうかなし(---) 地面 毒 ドラゴン 【備考】 初登場:36スレ目 4901 レレイ・ラ・レレーナの手持ちとして登場。 二年次神楽杯『チェイサー』MVP 戻る
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/302.html
ドラグンバスターはドラゴンスレイヤーの間違い Q: 遠坂、田辺のドラゴンバスタ-は、ドラゴンスレイヤ-とは別なのでしょうか A: あ。ごめん。それたぶん誤記です。 CWTG上級掲示板N11075より
https://w.atwiki.jp/ringoringouser/pages/93.html
アップルコイン交換NPCからコイン1個で交換できる配給箱より低確率で出現。 カジノでコイン50,000枚で交換可能。 名前 性能 種類 職制限 エア ソニックウェーブのCT-1秒 ソニックウェーブ使用時15%の確率でソニックウェーブLv5発動 ソニックウェーブのダメージ+200% 製錬値毎にソニックウェーブのダメージ+10% 物理攻撃を受けた時一定確率でミレニアムシールド発動 片手剣 ソードと同じ アークヴォイド Matk+200 ヘルインフェルノのダメージ+200% テトラボルテックスのダメージ+100% 魔法攻撃時一定確率で魔法力増幅Lv20発動 ヘルインフェルノ使用時一定確率でテトラボルテックスLv5発動 製錬値毎にテトラボルテックスのダメージ+5% 製錬値毎にヘルインフェルノのダメージ+10% 片手杖 ロッドと同じ 弓ボン 通常攻撃時一定確率でファイアリングトラップLv15発動 通常攻撃時一定確率でクラスターボムLv5発動 ファイアリングトラップのダメージ+200% クラスターボムのダメージ+100% 製錬値毎にファイアリングトラップのダメージ+10% 製錬値毎にクラスターボムのダメージ+5% 弓 ボウと同じ メカニカルレンチ 射程+6 セルフディストラクションのダメージ+100% 通常攻撃時一定確率でバルカンアーム発動 通常攻撃時一定確率でアームズキャノン発動 通常攻撃時一定確率でフレイムスローワー発動 通常攻撃時一定確率でコールドスローワー発動 通常攻撃時一定確率でパイルバンカー発動 通常攻撃時一定確率でブーストナックル発動 製錬値毎に片手斧の攻撃力+5% 製錬値毎にセルフディストラクションのダメージ+5% 片手斧 メカニック デッドリー カウンタースラッシュのダメージ+100% クロスリッパースラッシャーのダメージ+100% ローリングカッターのダメージ+100% 通常攻撃時一定確率でカウンタースラッシュ発動 通常攻撃時一定確率でローリングカッター発動 通常攻撃時一定確率でクロスリッパースラッシャー発動 製錬値毎にカウンタースラッシュのダメージ+5% 製錬値毎にクロスリッパースラッシャーのダメージ+5% 製錬値毎にローリングカッターのダメージ+5% 短剣 ナイフと同じ 気まぐれの杖 Matk+200 ヒール系の回復量+250% ヒール使用時一定確率でコルセオヒール発動 ヒール使用時一定確率でハイネスヒール発動 製錬値毎にヒール系の回復量+20% 杖 ロッドと同じ アンカースピア HP+25% 全サイズ耐性+5% レイジバーストアタックのダメージ+200% 製錬値毎にHP+2% 製錬値毎にレイジバーストアタックのダメージ+10% 重量600 片手槍 ロイヤルガード 大魔本 Matk+200 通常攻撃時一定確率で以下のスキルが製錬値+1Lvで発動する (製錬値0ならLv1、製錬値10ならLv11) ポイズンバスター ヴェラチュールスピア サイキックウェーブ ダイアモンドダスト アースグレイブ 本 プリースト系 セージ系 拳聖 アップテンポ Matk+200 通常攻撃時一定確率で以下のスキルが製錬値+5Lvで発動する (製錬値0ならLv5、製錬値10ならLv15) グレートエコー 振動残響 メタリックサウンド ドミニオンインパルス 弓 ボウと同じ メディカルソード ヘルズプラントのダメージ+200% 通常攻撃時一定確率でヘルズプラントLv10発動 通常攻撃時一定確率でスリムポーションピッチャーLv10発動 (※ホワイトスリムポーションが必要 未所持時は失敗扱い) 製錬値毎にヘルズプラントのダメージ+10% 製錬値毎にスリムポーションピッチャーの回復量+10% 片手剣 ジェネティック ナーフダガー 通常攻撃時一定確率でマスカレイドウィークネスLv3発動 物理攻撃を受けた時一定確率でマスカレイドイグノアランスLv3発動 製錬値毎にHP+3% 短剣 シャドウチェイサー アイアンウィル 金剛の固定詠唱時間-50% HP+25% 物理攻撃を受けた時一定確率で点穴快Lv5発動 製錬値毎にHP+2% 鈍器 修羅
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/195.html
【ノノwithダイバスター】 【作品名】トップをねらえ2! 【ジャンル】アニメ 【名前】ノノwithダイバスター 【属性】地球帝国宇宙軍・太陽系絶対防衛用超巨大人型決戦兵器 【大きさ】全長1万キロを超える集合構造体。その内部には、 地球帝国宇宙軍太陽系直掩部隊直属・第六世代型恒星間航行決戦兵器・バスターマシン7号(ノノ) がおり、無数の縮退炉と7号のフィジカルキャンセラー、惑星規模の身体を 維持するための、ロシュ・キャンセラーも装備している。 【長所】通常のバスタービームの12000倍という設定 【短所】ぎりぎりガンバスターのが強いらしい 参戦 vol.1
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7話目 ※敵が異常に強くなっているので注意 ※外に出るたび甲冑スイッチがリセットされているので注意 1F入ってすぐ右でかみねんどQ×3とバトル 1F(エリア2)左手前の階段からB1へ B1右側でけしごむQ×5とバトル 緑のライン上にけしごむQだったものを置くと通れるようになる(先にQ脈がある) B1上側から1Fへ 1つ目の甲冑の像を赤スイッチから青スイッチに乗せかえると赤ラインが消える そのまま右のほうへ行くとちょうこくQとバトル 緑のライン上にちょうこくQだったものを置くと通れるようになる(先にQ脈がある) 2つ目の甲冑の像を乗せかえると下ルートが通れるようになる 1F→2Fへ 2Fへ→3Fへ 3Fへ→2Fへ 甲冑の像を赤に置き換える 3Fへ 石像を青スイッチに置き換える 広い部屋に出る 緑の絵を飾るとがくぶちQ(ボス)と戦闘に
https://w.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/387.html
バスターガンダム GAT-X103 大西洋連邦とモルゲンレーテ社が開発した第一期GAT-Xシリーズの五機の内の一機。 バスターには実弾、ビーム両タイプの大型火器を有し、この二種は連結させることで更に強力な火器として運用可能である。 当然ながら本機にもPS装甲を採用している。 入手条件 デュエルガンダム購入+決意の砲火 EX+正義の名のもとに EXクリア 購入価格 288,000G 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS B M 汎用 チューンポイント 17,405 スラスター出力 41/52 HP 2900/4600 スラスター速度 46/59 実弾防御 30/54 レーダー性能 38/60 ビーム防御 23/48 バランサー 32/50 機動性 33/52 旋回速度 34/54 SPAタイプ 全弾発射 特記事項 PS装甲 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 350mmガンランチャー SOLID 265/303/363 23/41 2-3 12/49 16/52 9-12-15 主兵装2 94mm高エネルギー収束火線ライフル BEAM 551/640/830 17/40 1-2 13/42 26/58 12-16-18 主兵装3 - NONE - - - - - - 副兵装 ミサイル SOLID 184/212/265 14/33 - 8/37 20/51 6-8-10 格闘武器 格闘 GRAPPLE 271/379/570 15/42 - - - - 防御兵装 - NONE - - - - - - 機体特徴 GAT-Xシリーズの砲戦特化型。 射撃性能は良好だが、全ての武器が足を止めて打つため使い勝手は悪い。 グゥレイト!と叫びながらSP射撃を使うことをお勧めする。 兵装 ●主兵装1 350mmガンランチャー(MAX=363) 右腰アームに接続される電磁レールガン。散弾を発射するタイプで、簡単に言えばショットガン。 広い面を攻撃出来、対艦や足の速いMSを止めるのに役立つ。だが打つ時に足を止めるので対艦の場合は死角を取りたい。 SPを使うことにより『対装甲散弾砲』に変化(ガンランチャーを前、エネルギーライフルを後ろに接続して放つ)。 見た目は太めの拡散ビームだが実弾。連射が効かないのでダメージを与える上ではSPを使わずに撃った方が役に立つ。 ●主兵装2 94mm高エネルギー収束火線ライフル(MAX=830) 左腰アームに接続される大型ビームライフル。νHWSやHi-νのような手持ち狙撃ビーム。 火力も十分高く、ガンランチャーと交互に使っていける。 SPを使うことにより『超高インパルス長射程狙撃ライフル』に変化(エネルギーライフルを前、ガンランチャーを後ろに接続して放つ)。 極太ビームを放つ、ある意味バスターの代名詞でもある武器。グゥレイト!! ●副兵装 ミサイル(MAX=265) マルチロック可能なミサイル。最高5? 割と広い範囲でロックするため、単体に火力を集中させたくても出来ない場面がある。 格闘 ●格闘武器 キック(MAX=570) ・通常格闘 タックル→左足で蹴り飛ばし。意外と遠くまで飛ばせるので間合いを取る場合にも使える。 ・空中格闘 ドロップキック。SEED系は何故かドロップキックが多い。 ・ダッシュ格闘 ドロップキック。 ・チャージ格闘 左足で蹴り上げ。 ・空中チャージ格闘 追尾機能付きドロップキック。 ・チャージブースト格闘 左→右→左アッパーのパンチコンボ。蹴りはどうした。 SPA ●全弾発射 ガンランチャー、エネルギーライフル、ミサイルの乱射。 SP射撃に接続武器を回したために随分地味になった。ただ散弾も乱射するので至近距離でのダメージは高い。 余談 グゥレイト!が代名詞の砲戦機体。連合製→ザフト強奪→オーブに寝返りと主要な全ての組織を渡り歩いた。 劇中で活躍してる場面はあまり思い出せないが、何故か記憶に残っているシーンが多い。記録より記憶に残るタイプ。