約 1,822,832 件
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/285.html
Pack 1 カードNo 1-072 種類 ユニット レアリティ UC 名称 サラマンダー 属性 赤 種族 竜 CP 3 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■正統なる血統このユニットのBPは+[あなたのライフx1000]される。 自身のライフを常に参照してBPを変動させるアビリティを持つ。 素の状態では低いBPであるが、ライフが多ければ多いほど最大9000BPユニットとして出すことができる。 その場合、序盤ではコストパフォーマンスに非常に優れるユニットとなる。コスト軽減を使えば1ターン目で出せるのも魅力。 基本BP自体は変わらないのでアームズドラゴンを使われても1000しか減らない。 序盤であり得る適当な赤1コスト配置+ブロウ・アップで1ターン目に出したコスト2BP5000をあっさり撃破という方法もこのカードではその高いBPにより通じない。ライフ管理さえしっかりしていれば高いBPによりチェインフレイムだろうが絶望の天魔アザゼルだろうが蠅魔王ベルゼブブだろうが耐える。 しかしその高いBPが仇となりファントムやヘイムダルで破壊されてしまう点は注意。 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のカード。あちらでもライフ量が攻撃値に加算される能力だった。CoJにもそのまま引き継がれている。 関連カード Pack1で追加された「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のユニットカード。各バージョンに2枚、計4枚のサイクル。 プリティベル ケルピー サラマンダー チャイレン コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/4955.html
元ネタ的に考えればハス太はオクタン ルーヒーと被るけど -- (名無しさん) 2012-07-07 22 41 31 にゃる子=無形の神。よってメタモンも選択肢に。 -- (名無しさん) 2012-08-29 00 30 43 暮井珠緒はドゴームが合うと思う。 -- (名無しさん) 2013-01-03 19 22 52 声優ネタなら真尋(=ホミカ)はドガース、ペンドラー、ダストダスをもっていても おかしくない。(アニメ準拠) -- (名無しさん) 2013-04-20 01 13 34 これってニャル子というよりクトゥルフパーティじゃない? -- (名無しさん) 2014-02-02 11 33 33 ニャル子3候補ヌメイルでクー子三候補ヒノヤコマ -- (名無しさん) 2016-10-04 20 29 17 ハス太はピカチュウでまひろ君ブリガロン -- (名無しさん) 2016-10-04 20 30 27 ニャル子ヌメルゴン名付けてニャルゴン -- (名無しさん) 2016-10-04 20 31 20 シャンタッ君女体はランクルスかキルリアが良いね -- (名無しさん) 2016-10-04 20 33 28 ニャル子はアホ毛繋がりで、ランターンorチルタリスorポワルンがいいと思う。 -- (名無しさん) 2018-01-03 18 26 02 ブイズ 色違いグレイシア:ニャル子 ブースター:クー子 ブラッキー:真尋 サンダース:ハス太 -- (クー子) 2018-02-04 23 24 47 600族 色違いメタグロス:ニャル子 ボーマンダ:クー子 サザンドラ:真尋 カイリュー:ハス太 -- (名無しさん) 2018-02-10 08 40 35 クー子にカトレアとの声優繋がりでゴチルゼル。 -- (クー子) 2018-02-15 23 19 04 ウルトラビーストで統一するなら フェローチェ:ニャル子 アクジキング:真尋 ズガドーン:クー子 カミツルギ:ハス太 -- (クー子) 2018-02-24 23 25 21 ニャル子はルチャブルも似合う。 -- (クー子) 2018-05-05 22 04 57 シャンタッ君はミルと声優繋がりでユンゲラーの追加希望。 -- (クー子) 2018-05-10 23 28 14 レシラム:ニャル子 イメージカラーは白。 -- (キリカ) 2018-05-19 10 19 15 トゲキッス:八坂頼子 -- (マタドガス) 2018-05-28 23 19 41 草案 敵対者 メガフーディンorランドロス:ノーデンス グラードン:ボスミ=ゴ 映画「七夜の願い星ジラーチ」に登場したメタ・グラードンのイメージから。 -- (天狗) 2018-06-11 18 49 22 ピカチュウポジション統一 トゲデマル:ニャル子 エモンガ:真尋 プラスル:クー子 ピカチュウ:ハス太 -- (アイデンティティ) 2018-06-12 23 25 40 ♂のみ・♀メスのみで統一 フラエッテ(しろいはな):ニャル子 ウォーグル:真尋 フラエッテ(あかいろのはな):クー子 ガーメイル:ハス太 -- (ハンギョドン) 2018-06-24 18 04 48 炎タイプの御三家で統一 マフォクシー:ニャル子 ゴウカザル:真尋 リザードン:クー子 ワカシャモ:ハス太 -- (ヤングマン) 2018-07-01 21 15 52 カメックス:ボスミ=ゴ 声優繋がり -- (ファイヤー) 2018-07-05 22 45 22 ドガースorダストダス:真尋 使い手のホミカと声優繋がり -- (オーバー) 2018-07-23 09 02 01 ソードシールド モスノウ:ニャル子 アーマーガア:真尋 エースバーン:クー子 パルスワン:ハス太 -- (キラキラ) 2020-08-06 17 22 19 スワンナ:ツル子 -- (キラキラ) 2020-08-18 12 34 20 ホシガリス:ハス太 リスのように食べるので。 -- (キラキラ) 2020-09-15 17 00 56 敵対者 ボーマンダ:大首領 使い手のゲンジと声優繋がり ゴウカザル:アラオ猿 -- (キラキラ) 2020-09-19 09 46 51 原作外オリジナルキャラクター マンタイン:オニイトマキエイ -- (キラキラ) 2020-09-24 07 42 55 その他の人物 ドサイドンorダイノーズ:担任 後者は使い手のツツジが教師なので -- (キラキラ) 2020-09-25 12 40 40 推奨オシャボ ニャル子:プレミアボール 真尋:ムーンボール クー子:プレシャスボール ハス太:ハイパーボール -- (キラキラ) 2020-10-04 07 31 03 フーパ(ときはなたれしすがた):ノーデンス -- (キラキラ) 2020-10-09 13 02 48 ドゴーム:暮井珠緒 -- (キラキラ) 2020-10-11 11 23 09 パチリス:ハス太 -- (キラキラ) 2020-10-22 12 24 34 パルシェン:八坂真尋 -- (キラキラ) 2020-11-10 21 35 59 敵対者 ムゲンダイナ:ナチャ橋 -- (キラキラ) 2020-12-04 15 27 36 主題歌 オープニングテーマ ソルロックorウルガモスorソルガレオ:太陽曰く燃えよカオス -- (キラキラ) 2021-01-19 22 46 31 アブソル:ニャル子 グラエナ:真尋 ボーマンダ:クー子 ジラーチ:ハス太 -- (キラキラ) 2021-01-28 19 37 45 ホシガリス:ハス太 -- (キラキラ) 2021-03-28 13 38 54 劇中歌 ムウマージ:わたし・魔ジカル -- (キラキラ) 2021-05-12 16 30 44 オコリザル:クー子 -- (キラキラ) 2021-05-31 19 15 52
https://w.atwiki.jp/online_gamers/pages/19.html
ペーパーマン ゲーム情報 料金 :無料 無料期間 :- 運営元 :株式会社サイカンゲームズ ストーリー 舞台はパピルス王国。平和な誰もが魔法を使える国で、おてんば姫はサバイバルゲーム「ペーパーマン」で毎日のように遊んでいます。 そんなある日、ペーパーマンを国技にすると言いだし、様々な使命や想いを抱える人たちが集まってきたというストーリー。 ゲームの特徴 「紙」のキャラクターによるオンラインシューティングゲーム「ペーパーマン」。 ペーパーマンの最大の特徴! 最大の特徴は、キャラクターが紙でできており、横を向くと線上になったり、撃たれれば穴が開き、爆弾で相手を燃やしてしまうなど、紙ならではの演出が多数盛り込まれています。 キャラクターを自分好みにアレンジ! キャラクターは髪型・衣装など好みにアレンジでき、様々なキャラクターメイキングが楽しめます。 オンラインシューティングゲーム「ペーパーマン」をお楽しみください。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/262.html
パラメータ ラマンダー 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 第4章 クラス ☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 マンダー(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX プロミネンス 上位EX スーパープロミネンス 消費EXゲージ 5 形式 連打 ラマンダー 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 101 103 105 107 109 111 113 115 117 120 1 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 2 104 106 108 110 112 114 116 118 120 122 3 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 4 106 108 110 112 114 116 118 120 122 124 5 107 109 111 113 115 117 119 121 123 126 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 初期コマンド ★ ★★ マンダー(Lv10)から継承 燃えている こうげき こうげき こうげき! ファイアーブレス 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 無効 燃えている 出現条件 ☆クラス合計 ~6(レア) ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ラマンダー(Lv10)でクラスチェンジ→サラマンダー 解説 マンダーのクラスチェンジ先モンスター。 珍しく☆☆で【業火のいき】を使う。 【業火のいき】倍率120%の炎属性全体ブレス攻撃。進化後の【★★→★★★】と同コストの為、この時点で入れておけば進化後の育成がかなり楽になる。 ver.1.8.14 で倍率が95%→120%に強化された。 EX技は進化前から据え置きのため、マンダーを参照。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) ★ ★★ 燃えている 燃えている ★→★★ こうげき ★→★★ 業火のいき ★→★★ 業火のいき ★→★★ 業火のいき ★→★★ 業火のいき
https://w.atwiki.jp/doragon/pages/4.html
この世界の頂点に君臨する唯一神エンテイ デブでおだやかなまとめ役でモテモテの長男カイリュー 根暗で家族ともろくに喋らない次男キングドラ 勉強も運動も駄目でどじっ子の長女チルタリス 万引きや弱い者いじめが大好きな三男ボーマンダ 秀才で運動神経抜群で家族を馬鹿だと思っているけど女にもてないガブリアス 養子のフライゴン 父レックウザはメスドラゴンに種付けては子供だけ奪うクズ野郎で 母親は無し フライゴンを養子にした意図は不明 爺ギラティナ
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/1492.html
マンダリン(Mandarin)(*1) (キャラクター、マーベル) 初登場:Tales of Suspense #50(1964年2月) 種族:人間、中国人 概要 アイアンマン最大の宿敵の一人。 『ジンギス・カン(チンギス・ハーン)の直系の末裔』を自称し、フィン・ファン・フームの故郷・『惑星マクルゥⅣ(*2)』由来の超科学(*3)を武器に世界征服を企む本名不詳の謎の中国人。 元々は裕福な地主の家庭に生まれたのだが、『文化大革命』(*4)の影響で財産を全て失う。 各地を放浪した末に中国奥地の秘境『精霊の谷(*5)』にたどり着き、そこで朽ち果てた宇宙船を発見。 それはかの巨龍『フィン・ファン・フーム』の同胞の船だった。 発見した宇宙船から地球外の科学技術と所持者にスーパーパワーを与える指輪を回収し、精霊の谷を拠点に世界征服を画策。 その過程でアイアンマンやアベンジャーズを初めとするアメリカのスーパーヒーローと幾度も対戦している。 家族に非嫡出の息子・テムジン(*6)、ジャスティン・ハマーの娘であるジャスティーン・ハマーとの娘・サシャ・ハマー(*7)などがいる。 能力 指輪:マクルゥⅣの宇宙船から回収した10個一組の指輪。一つ一つが異なる名前と能力を持ち、マンダリンはこれを両手の指全てに常時装着している。 以下、簡単な内約 右手親指・『リメイカー』:物体を分子レベルで操る 人差し指・『インフルエンス』:衝撃ビームを放つ。電磁波や音波等、『波』ならば大抵変換可能。 中指・『スピン』:旋風を起こし、自身が飛行する際の推進力となる。 薬指・『スペクトル』:破壊ビームを放つ 小指・『ナイト・ブリンガー』:感覚を麻痺させる暗黒を作り出す。 左手親指・『ダイモニック』:電磁石の力を利用した白色ビームを放つ 人差し指・『インカンデッセンス』:高熱火炎を生み出す 中指・『ライトニング』:電撃を放つ 薬指・『ライアー』:精神操作。幻覚を見せたり、他人を洗脳したりできる 小指・『ゼロ』:絶対零度の冷気を放つ 時に部下に指輪を貸して悪事をさせることがあり、この集団を「ハンド」(マンダリンの手の意味)と呼んだ(*8)。 一時期マンダリンが死亡していた際、これらの指輪はマンダリン自身の両手首ごとマンダリンの息子・テムジンが所有しており、マンダリンの復活後はマンダリンの脊髄に移植された。 後に再びマンダリンが死亡すると、各指輪を1つずつ所有した『マンダリン10』なるグループが登場し、アイアンマンを苦しめた。 世界有数の科学者としての知識と技術 一流の武道家であり、戦術家 トリビア 普段から『チンギス・ハーンの末裔たる高貴な家柄の出身』と自称しているマンダリンだが、後にマンダリンの自伝映画を撮影することになった映画プロデューサーが独自に調査した結果、『本当はアヘン窟の売春婦の子供で、指輪の力を使って自分自身の過去の記憶を書き換えている』ということが判明した。 ライバルであるアイアンマンと違い、コスチュームのデザインが一定しておらず、フー・マンチュー的な怪しい中国人風な物から現代的なスーツ姿、アイアンマンに対抗した鎧兜など多種多様なコスチュームの着用経験がある。 マーベル・シネマティック・ユニバース(以下MCU)では、フェーズ1第1作『アイアンマン』時点よりマンダリンの持つ10個の指輪をモチーフにしたと思われるシンボルマークを掲げるテロリストグループ『テン・リングス』(*9)が登場しており、フェーズ2第1作『アイアンマン3』にて初登場。ただし、その正体は『トレヴァー・スラッタリー』という無名の役者であり、一連の事件の真の黒幕に雇われて『テン・リングスの首領・マンダリン』を演じていただけだった(*10)。その後、MCUフェーズ4第2作『シャン・チー/テン・リングスの伝説』で原作におけるシャン・チーの父親・ゼン・ズー(*11)とマンダリンの設定が合体したオリジナルキャラクター『シュー・ウェンウー』がテン・リングス首領兼シャン・チーの実父として登場。作中、ウェンウーは『マンダリン』という名前について『アメリカのテロリストが勝手につけた』、『マンダリンオレンジから取ったのか?』と酷評していた。なお、偽マンダリンことトレヴァー・スラッタリーはその後、短編作品『マーベル・ワンショット 王は俺だ』において収監されていた刑務所から『本物のテン・リングス』によって拉致された事が描かれ、『シャン・チー/テン・リングスの伝説』にて『首領の名を騙った罪』により処刑されかけるも、その場で行った即興芝居が気に入られて命拾いし『週に一回、ウェンウーに芝居を披露する事』を条件にテン・リングス本拠地の牢獄で監禁生活を送っていた事が判明した(*12)。 科学者であり超科学の指輪を使っているだけなのだが、怪しい魔法使いと思われているところがある。確かにローブを着たバージョンもあるが、アニメ版アイアンマンで、緑の肌をした変異した人間のマンダリン(アーノルド・ブロック:Arnold "Arno" Brock)が出てきたためとも思われる。 アメコミ@wiki
https://w.atwiki.jp/mau493/pages/45.html
250, ホウオウ(西原・完成) 320, ホエルコ 321, ホエルオー 163, ホーホー 188, ポポッコ(泉水・製作中) 373, ボーマンダ (太田・完成) 306, ボスゴドラ 261, ポチエナ 【村松・製作中】 077, ポニータ(田川・製作中) 394, ポッタイシ(小山・完成) 393, ポッチャマ(小山・完成) 016, ポッポ (村松・製作中) 137, ポリゴン (工藤・制作希望) 233, ポリゴン2 (工藤・完成) 474, ポリゴンZ (工藤・制作希望) 351, ポワルン (村松・形完成)
https://w.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/292.html
【作品名】スタートレック 【ジャンル】TVドラマ 以下の5つのTVシリーズの他、10作の映画が製作された。 (初代)スタートレック 略称:TOS(The Original Series) 新スタートレック 略称:TNG(The Next Generation) ディープスペースナイン 略称:DS9(Deep Space Nine) ヴォイジャー 略称:VOY(Voyager) エンタープライズ 略称:ENT(Enterprise) 【名前】アマンダ 【備考】全員Q連続体で多元宇宙全知全能。 【登場シリーズ】TNG、DS9、VOY 【属性・職業】Q連続体 【攻撃力・防御力・素早さ】意味無し 【説明】スタートレック世界は量子的可能性のある多元宇宙という解釈の基に成り立っている。 時々、この多元宇宙の境界が破れて主人公たちが二組とか あるいは数万組とか1つの宇宙に集結するというエピがある。 QはQ連続体に属しており、このQ連続体の詳細はTNG、DS9、VGRでは明らかにされていない。 確実に言える事はQ連続体≧Qであるということ。 Qの能力はQ連続体によって無力化出来るとされていたがVGRのエピにより、 そうとも言えないこともあることがわかっている。 Qの全能性だが、作中エピでは主な舞台の宇宙の他に可能性宇宙にピカードを引きずり回すエピがある。 また、詳細は明らかではないがピカードが死んであの世に行くとそこにQがいたというエピもある。 (結局、ピカードは生き返ったので詳細不明) TNG最終回ではピカードを中心とするいくつもの世界を同時に中心となったピカードに投影させて、 さまざまなテストを行うということもやっている。 (そのうちの1つの宇宙では生命発生(地球ではなく宇宙での最初の生命)を ピカードがそうとは知らずに阻害してしまい、その宇宙では生命が発生しなかった) よくはわからないが、Q連続体というのは多元宇宙を俯瞰するような位置づけにあるらしく、 Q連続体で内紛が起こったときには余波で宇宙の物理法則そのものが局所的に変化したりもしている。 >思いのままに歴史を変え、時間を自由に行き交い、生死を超越する。 >瞬間移動は原子単位でおっけーだし、ビッグバンのさなかに涼しい顔をしてる。 >相手を変身させるどころか、存在そのものを消すことも可能だし、消した存在を元に戻すのも可能。 ↑の旧テンプレの説明の全て実際に描写されている。 生死を超越するというのは判断が難しいが、唯一確実に死んでいるQは人間になってから死んでいる。 逆に言うとQのままでは死ねなかったわけで、存在を止めることが自分では出来ないのかもしれない。 瞬間移動が原子からビッグバンというのはQと別のQが鬼ごっこをした時に、それをやっている。 (宇宙誕生以前の何もない場所に逃げてきて、 これで少しは時間が稼げるとか言った矢先に別のQが追いかけてきて 「あなた、少し人間にかかわりすぎてQを忘れてるんじゃない?」とか言われてる) 相手を変身させる、存在を消すもエピがある。消された存在はQがあとから元に戻した。 *ピカード スタートレック ネクスト・ジェネレーション(TNG)の主人公。エンタープライズDの艦長を務める。 【備考1】一応Qは全能っぽいことを作中でしているだけでなく、実際に全能と呼ばれている。 具体的な呼ばれ方は"Omnipotent Q"(全能のQ)。 http //www.startrek.com/startrek/view/series/TNG/cast/105545.html オフィシャルサイトでも"Omnipotent Q"という表記が見受けられる。 【備考2】本文でも言及したとおりQの統合体であるQ連続体は時空の外に存在している。 具体的に言うと、多元宇宙の中にある宇宙のどれかの中にいるわけではないということである。 また、Qの宇宙の干渉についても、多元宇宙のにある任意の宇宙に干渉できるというものではなく、 全てに同時に干渉できるという類のものらしい。 多元宇宙の中の宇宙のどれかという時空の枠組み自体が通常生物のものにすぎず、 Qとは関係ないということが語られたエピソードが存在する。 3スレ目 499 :格無しさん:2011/04/03(日) 11 06 57.38 ID purEEM51 アマンダ考察 時間無視と多元全能なので 白眉鷲羽>アマンダ>(全能の壁) 500 :格無しさん:2011/04/03(日) 12 33 16.84 ID 6/z0Fku1 デスって時間無視+多元全能と対等だからアマンダ=デスじゃないの 501 :格無しさん:2011/04/03(日) 12 55 51.91 ID YElmkiQQ そう思うなら再考察しる 502 :格無しさん:2011/04/03(日) 13 02 25.13 ID 6/z0Fku1 再考というか白眉鷲羽>アマンダ=(全能の壁)デス=正子> になるだけでは
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/391.html
No.371/タツベイ ●属性 幼女 ポニーテール 帽子 ●一人称 タツちゃん ●瞳の色 黒 ●つながり コモルー:姉 ボーマンダ:姉 フカマル:友達 オンバット:友達 「これはグローブかぶってるわけじゃないぞ!!」 外で遊ぶのが好きで、特にキャッチボールが大好き。 そのせいかオンバットに帽子とグローブを間違われてしまい、それ以降いろんな人に間違われるように。 本人は特に気にしてるわけでもなく、つっこみをいれるのが楽しくなってきた模様。 ただ、帽子を無理やり取られるととても怒る。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tk_takehiko/pages/42.html
サーナイト&趣味ポケ 作成時期 2011年3月 ルール 見せ合いあり6→3シングル(第5世代、「BW」期) 構築 〔サーナイト〕 特性:トレース 性格:おくびょう 努力値:H4 C252 S252 技:サイコキネシス 10まんボルト トリック みちづれ 持ち物:こだわりスカーフ 何もかもかなぐり捨てた思い切った構成。 〔エルレイド〕 特性:ふくつのこころ 性格:いじっぱり 努力値:H252 A36 B132 D68 S20 技:ドレインパンチ (不確定) かげうち ビルドアップ 持ち物:オボンのみ 「不確定」は気分などによって「サイコカッター」「れいとうパンチ」「ストーンエッジ」に変動。 〔メタグロス〕 特性:クリアボディ 性格:いじっぱり 努力値:H252 A252 S4 技:コメットパンチ バレットパンチ れいとうパンチ じしん 持ち物:シュカのみ 調整は投げ捨てるもの。 〔ボーマンダ〕 特性:いかく 性格:むじゃき 努力値:H4 A132 D116 C4 S252 技:げきりん りゅうせいぐん じしん だいもんじ 持ち物:いのちのたま その昔流行した配分のはずなのに「いのちのたま」で自分からHPを削りに行くという謎行為。 〔ウルガモス〕 特性:ほのおのからだ 性格:ひかえめ 努力値:H4 C252 S252 技:だいもんじ むしのさざめき めざめるパワー(氷) ちょうのまい 持ち物:ラムのみ 色々調整のしようがあったような、なかったような。 〔スイクン〕 特性:プレッシャー 性格:のんき 努力値:H252 B148 S108 (配分詳細 早さ:無振りロトム(ウォッシュ等)抜き) 技:ぜったいれいど ねっとう れいとうビーム しんそく 持ち物:たべのこし この子は色違い。性格のんき。後は、察せ。 コンセプト、戦い方 上4匹でBW期のパーティができないかなと考えた結果、かなりの奇形が完成したという代物。 初手にサーナイトを出し、「トリック」か「みちづれ」でペースを乱す。 次に攻撃役(メタグロス、ボーマンダ、スイクン)か強化役(エルレイド、ウルガモス)を出す。 後は押し切れば勝ち。 サーナイトで上手く相手の1匹を機能不全に追い込む、もしくは「みちづれ」で持っていければかなりのアドバンテージを取れる為、このパーティでもやっぱりサーナイトが鍵を握る。 弱点は電気タイプに物凄く弱いこと。ボルトロスやめて。