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ノーマル オオスバメ / トゲキッス / ムクホーク ほのお ファイヤー みず ギャラドス でんき サンダー どく クロバット じめん グライオン むし メガヤンマ いわ プテラ ドラゴン ボーマンダ あく ドンカラス タイプ特性 「まきびし」「どくびし」の影響を受けない。 特性「ありじごく」の影響を受けない。 技「はねやすめ」を使ったターン中は、ひこうタイプが失われる。 技「じゅうりょく」の効果発動時、また「くろいてっきゅう」所持時は、じめんタイプの技で受けるダメージが無効から等倍に変化し、「まきびし」「どくびし」、特性「ありじごく」の影響を受けるようになる。
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2024年07月05日08時03分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ルース BOSS 60 速攻重視 1 12 ヘ ios 5 攻撃重視 1 0 きららさん! iPhone 5 速攻重視 1 0 厨ポケ 桐藤ナギサ 5 速攻重視 1 0 第3484回D-BR杯がスタートです! 現在ルースがタイトルを11回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? ルースの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ルース 「私はクイシンボー団のボス、ルースだ!」 きららさん!に31のダメージをあたえた!! 残り体力( ルース 60 , ヘ 5 , きららさん! -26 , 厨ポケ 5 ) きららさん!のLIFEは0になった! きららさん!はやられた・・・ きららさん! 「きゃあっ!う……っ……。(ルースの攻撃で倒れる)」 厨ポケの攻撃!(命中率69%/会心率5%) 厨ポケ 「ボーマンダの つばめがえし!」 ルースに20のダメージをあたえた!! ルース 「なぬっ!?」 残り体力( ルース 40 , ヘ 5 , 厨ポケ 5 ) ヘの攻撃!(命中率7%/会心率6%) ヘ 「俺に、俺に銃を撃たせろおおお!!!!!!!!」 ルースはゆうゆうとかわした。 ルース 「ふっ、甘い!」 残り体力( ルース 40 , ヘ 5 , 厨ポケ 5 ) ルースの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ルース 「私はクイシンボー団のボス、ルースだ!」 厨ポケに28のダメージをあたえた!! 残り体力( ルース 40 , ヘ 5 , 厨ポケ -23 ) 厨ポケのLIFEは0になった! 厨ポケはやられた・・・ 厨ポケ 「ボーマンダは たおれた!」 ヘの攻撃!(命中率9%/会心率10%) ヘ 「俺に、俺に銃を撃たせろおおお!!!!!!!!」 ルースに46のダメージをあたえた!! 残り体力( ルース -6 , ヘ 5 ) ルースのLIFEは0になった! ルースはやられた・・・ ルース 「ここまでか。私の作った究極料理よりも完成度が高すぎるとは。」 勝ち残ったのはヘです! ヘが見事にD-BR杯を制覇しました! ヘ 「国家権力の恐ろしさを思い知ったか!!」 ルース 2024/07/04、2024/07/05 へ!へへへ!へ!へへ! へへへ!へへ!へへへへ! へへ!へ!へへへ!へ! by.Donald-2nd-R
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/545.html
ラマンダー パラメータ 初期コマンド 覚える技 ラマンダー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) ラマンダー パラメータ 属性 火 HP 101-107 クラス ☆☆ 攻撃 38-40 種族 ドラゴン 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) プロミネンス→スーパープロミネンス 入手方法 マンダー(Lv10)でクラスチェンジ 初期コマンド # ★ ★★ 1 マンダー(Lv10)から継承 燃えている 2 こうげき 3 こうげき 4 こうげき! 5 ファイアーブレス 6 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 無効 燃えている ラマンダー 出現条件 ☆クラス合計 ~6(レア) ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ラマンダー(Lv10)で無条件クラスチェンジ→サラマンダー 解説 まだ☆2だが、この段階から【業火のいき】を覚えられるようになる。 この技は進化後の【★★→★★★】と同等かそれ以下のコストの為、ラマンダーの時点で埋めておくとかなり楽になる。 ☆2で【業火のいき】を扱える特徴を活かし、相手が水属性パーティの時に【召喚★★】によって召喚したり、同じ章で出る召喚士キカの【獣降ろし★★】で変身すると良いだろう。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 燃えている 燃えている 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ 業火のいき 4 ★→★★ 業火のいき 5 ★→★★ 業火のいき 6 ★→★★ 業火のいき
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「グズグズしとらんとさっさと行かんか!!」 【名前】 ケンドーマン 【読み方】 けんどーまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 名人 【属性】 無属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『4』 【基本装備】 メン 【ナビチップ】 ケンドーマン(チップ) 【英語名】 KendM (KendoMan) 【詳細】 アッフリク代表として参加した名人の第三のネットナビ。 『4』でのボスキャラ募集の準グランプリ受賞作品。 礼儀作法にうるさく、また厳しい性格をしており、トーナメントの対戦相手として挨拶に来たロックマンを弟子志望者と勘違いし、強引に試練を与えるなど人の話をあまり聞かない。 この点は本人も自覚しており、試練終了後にロックマンが大会の対戦相手だと知ると謝罪した。 試合終了後に改めて「弟子入りしないか」と持ちかけるなど、ロックマンに剣道の才能を見出していた様子。 何気に、シリーズごとに持ちナビの変わる名人のナビの中で唯一、台詞がある(ゲートマン、パンク、フットマンは全員ゲーム中に台詞がない)。 【戦闘】 剣道をモチーフとした数々の攻撃方法を持ち、残像を残しながらエリア内をすり足で歩き回るという独特の移動を行う。 あのフォルテと同じ動き方だが、一応こちらは隣か斜めのマスのみ。 どの攻撃も刃のない竹刀を使うことから、攻撃にソード性能はついていない。 ヒデンケン・メン 移動中にロックマンと横列が一致した瞬間、剣道の面の構えで突進してくる。 まっすぐ突っ込んでくる上にそれほど速くないため、見てからでも回避可能。 ヒデンケン・コテ 上記の「メン」を使っていない時にこちらがチップを使おうとすると反応し、即座に小手を打ち込んでくる。 しかし、無防備にまっすぐ突っ込んでくるため、バルカン系などの出の早いチップを使えば意図してカウンターを取ることが可能。 ヒデンケン・ドウ ロックマンが最前列に居る場合に使用し、胴の構えで縦一列をワイドソードのように薙ぎ払う。 ヒッサツ・カカリゲイコ 2体の分身を召喚し、自エリアに侵入して矢継ぎ早に面を打ち込んでくる。 攻撃を繰り出す間隔に合わせて横移動すれば避けられるが、上手くいかないとロックマンが律儀にケンドーマンの攻撃に当たりに行くという悲惨な光景になるので注意。 対処法としては余り前列に出ず、飛び道具主体で戦うのがおすすめ。 また、クラックアウト系や置物系統のチップを使えば、かなり簡単に倒す事が出来る。 どの攻撃もケンドーマンが来る位置に移動できない場合は不発になるため、最後列に陣取り目の前のパネルを空けたり塞いだりしておくだけで全て封殺できる。 あとはバスターで削るなりプログラムアドバンスを揃えるなり、ご自由に。 ただし、穴を開けた場合は時間経過で修復されてしまうと猛攻も再開してしまうので、そうなったらもう一度穴を開けておこう。 【アニメ】 アニメ版では、「ロックマンエグゼBeast」にて、獣化の能力を持つビヨンダートのナビ「ゾアノロイド」として悪役ポジションとして登場。 ゾアノロイドとして登場したナビの中では、熱斗たちの世界のナビとして登場していない数少ない事例となった。 23話「カーネル暴走」にて現実世界へ侵攻し、海外(クリームランド?)の庭園らしき場所で、クロスフュージョンしたプライド ナイトマンを追い詰めるも、助太刀に来た大園ゆりこ ニードルマンと共に反撃されデリートされる。 ちなみに、2人がとどめに使ったチップはショットガン。2枚合わせても攻撃力はわずか60である。 撃破後にゆりこは「油断したわね」と言いながらプライドに手を貸すのだが、確かにここまで削れていれば油断してしまうのも無理はない。 【余談】 『4』のトーナメントで戦うネームドナビ達のうち、ソウルが共鳴しないナビとそのオペレーター達は、心を通わせられないだけあって、しょうもない小物や悪者が多い。 そんな中、話を聞かないという難点はあるものの、ケンドーマンと名人は共に正々堂々とした戦いを好む立派な人格者だというのに、何故かロックマンのソウルは共鳴しなかった。 更生したとは言え現実では死刑囚レベルの大罪人とそのナビともソウルを共鳴させられたのだが… もしやお前もゾアノロイドだったんじゃあるまいな メタ的な事情を言えば、方向性がブルースと被っているというのと、公募ナビゆえにレーザーマンやビデオマンを差し置いて一人だけ特別扱いすることは出来ない、という事で共鳴させられず、かといって武道がモチーフのこのナビを悪者には出来なかったのであろう。実際ロックマンに力を貸すエグゼオリジナルのナビは全員公募ナビではない。(ナンバーマン、サンダーマン、メディ、キラーマンが該当。) ケンドーソウルなるものが実装されていたら、ソード系チップの溜め打ちで突進攻撃、とかが出来たかも知れない。 ちなみに、名人のモデルになった江口正和氏は元剣道部。採用されたのは偶然だろうが、名人のネットナビとして登場したのは、それが理由と思われる。 ストーリーかその他の設定かは不明だが、江口氏は「ノリノリでアイデアを出していた」とのこと(オフィシャルコンプリートワークスP.78)
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Ver. 1.1EX2 カードNo. 1-1-072 種類 ユニット レアリティ UC 名称 サラマンダー 属性 赤 種族 ドラゴン CP 3 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■正統なる血統このユニットのBPは+[あなたのライフ×1000]される。 ライフを常に参照してBPが変動するユニット。 ライフが多い序盤ではコストパフォーマンスに優れるユニットとなるが、 中盤以降はコスト3相応のバニラユニットと同程度に落ちるうえに、 高BP参照破壊効果の的になりやすいなど、不安要素は多い。 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のカード。あちらでもライフ量が攻撃値に加算される能力だった。 フレーバーテキスト 竜召喚士一族に仕える火竜。正統な血統によって守られてきた力は、絶大な安定感をもって主を守護する。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 召喚時 キシャァー! アタック時 キシャッ! +エラッタ Ver.2.3 (2.3_01) 種族【竜】 【ドラゴン】
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パーティデータ 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物 ゴウカザル むじゃき だいもんじ インファイト めざめるパワー氷 草結び 達人の帯 ボーマンダ うっかりや ハイドロポンプ だいもんじ りゅうせいぐん かわらわり いのちのたま シャワーズ ずぶとい なみのり めざめるパワー電気 守る 願い事 食べ残し グライオン わんぱく ハサミギロチン つばめがえし とんぼがえり はねやすめ ヤチェのみ ハピナス ずぶとい でんじは (ポケモン名) 解説 ご意見欄 この考察について、質問や意見があればどうぞ。 名前 コメント 作成者:らって
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ラフレシア「キ・・キレイハナさん・・・・」 キレイハナ「・・・相変わらず臭くない?」 メインページ 関連リンク コメントフォームつけてみました。どうせ感想板があるけど -- とりあえず (2007-02-09 21 28 00) 乙です。 -- 名無しさん (2007-02-10 14 06 43) ボーマンダはげきりん使えん 使かったら改造 -- 名無しさん (2007-07-14 14 01 53) ネンドール作者の改造はデフォ -- 名無しさん (2007-08-17 11 27 11) 名前 コメント
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アニマスタンプ 登場人物 アニマ コメント 槙吾による漫画作品。 登場人物 シシコorジャラコ:タケビ 名前の由来は「雄叫び」なので覚えるポケモンを選出してみた エレザード:メガネしゃちょー 使い手のシトロンと雰囲気が似ているので ボーマンダ:ヒース 某フロンティアブレーンの名前から アニマ ヒヒダルマ:ジャンボ 技:ビルドアップ(ソフト・ザ・マッスル)、じしん(ダブルハンマー) グラエナorガブリアス:ガブリ 後者は名前ネタ 技:かみくだく(ガブリバイツ) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「だから飲むでー」 【人物名】 シャーマン 【読み方】 しゃーまん 【職業】 精霊使い 【登場巻】 電撃MAGAZINE Vol.8 【詳細】 農村から離れた山中にいた精霊使いの女性。 長寿族と呼ばれる種族で、長い銀髪を持つ。 最近精霊の様子がおかしいため、世界の端で何が起こっているかを確認するために出たらしいのだが、偶然通りがかった馬車を強引にヒッチハイクし旅に同行することになった。 ペットはサラマンダーの精霊・サラダ。 職業柄?大酒のみで、常に酒を持ち歩いている。また大阪弁を話し、かなり陽気な性格。 土着系の精霊使いであるが、どこで何をしていたのかはまったくの不明。 旅の一行の中で珍しく自分から同行を申し出た。 野生化したソルジャーの言葉を通訳したことがある。
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ノーマル オオスバメ(未作成) / トゲキッス / ムクホーク(未作成) ほのお ファイヤー みず ギャラドス(未作成) でんき サンダー(未作成) どく クロバット むし メガヤンマ(未作成) ドラゴン ボーマンダ(未作成) タイプ特性 まきびし、どくびしの影響を受けない。 ありじごくの影響を受けない。 はねやすめを使ったターン中は、ひこうタイプが失われる。 じゅうりょくの効果発動時、くろいてっきゅう所持時は、じめんタイプの技で受けるダメージが無効から等倍に変化し、まきびし、どくびし、ありじごくの影響を受けるようになる。