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実は今回はコメント行数、いつもの2倍の10にしてます(いつもは5か6ぐらい) -- 楽屋裏:Mr・H 狩り対象、俺がだすよ!・・・ほかの人フリップよろしくおねがいいたします。 -- 楽屋裏:Mr・H 1.アヴュジー(スイス) 2.ニューヨーク 3.ジュネーヴ 4.ワシントンD.C 5.ベルリン 6.リュッサン(スイス) -- いつものフリップとサイコロ アメリカ全体とか言わずにもっと狭いところでお願いします。 -- WIN350 修正しといた -- 通信:qeg そぉい!(サイコロをふる) -- Mr・H 5 -- サイコロ(Mr・H) (登場) -- 怪傑ベルリン (狩り対象としてダンプ形態で登場)・・・ここがベルリンか・・・ -- サルモネラス (サルモネラスの様子を見ている) -- 怪傑ベルリン (!あ、あかん!変なやつがワイのことじっくり見つめとる!ゆっくり観光できへん!)(ゆっくりと、渋滞を起こさない程度の速度で移動) -- サルモネラス おらぁっ!(ドイツサーベルをブーメランのように投げつける(対象:サルモネラス)) -- 怪傑ベルリン (多少カスる(49500/50000))てめぇ!こちとら観光したいんや!・・・売られたケンカは買おうやないか!(戦闘モード移行) -- サルモネラス お尋ね者との戦い(メタルマックス3バージョン) -- BGM とっととぶっとばして観光の続きと行こうや!(機銃で怪傑ベルリンを攻撃) -- サルモネラス 怪傑ベルリン「(回避)面白いっ!」(赤い光を纏ったドイツサーベルでサルモネラスを突き刺そうとする) ネタックス1「(登場)取り敢えず、ここらでシュニッツェルでも売るか」(店舗を構える) ネタックス2「(登場)オイオイ、それだと影月団の二番煎じだろ~!」 ネタックス1「気 に す る な !」(販売開始) -- qeg軍 (回避)てりゃ!(ミサイルでqeg軍を攻撃) -- サルモネラス (ミサイルをぶった切る)やめろ、こいつ等(ネタックス達)は敵じゃねーぞ?(サルモネラスにベルリンアタック) -- 怪傑ベルリン カウンターや!(機銃でベルリンアタックを迎撃)・・・喧嘩売ってきたのは貴様の方や!(一回転し、ベルリン市内をある程度の速度で走る) -- サルモネラス 怪傑ベルリン「(回避)確かに俺は貴様に喧嘩を売った。だが!ネタックスは襲わせんぞっ!」(そのままサルモネラスに突撃) ネタックス1・2「ベルリンの言う通りだ、俺達はただ影月団のように何か売ってるだけだっ!」 -- qeg軍 影月団が9話で販売してた奴:ビーフシチュー 今回ネタックスが販売してる奴:シュニッツェル -- 解説:qeg (スチャ.スチャ.)………(独特の足音を鳴らしながら登場) -- ???? (間一髪で避ける)んだと!?(機銃で怪傑ベルリンを攻撃)・・・誰や!(????にライトを浴びせる) -- サルモネラス (回避)戦闘力400000程度・・・・・誰だ!? -- 怪傑ベルリン (スチャ.スチャ.)……とっ!(シャドービームで相殺)我が名は……シャドームーン……(スチャ.スチャ.) -- ????→シャドームーン 出たな!悪党!ワイの喧嘩の邪魔するやつは・・・こうしてやる!(シャドームーンを機銃で攻撃) -- サルモネラス (建物の上に登場)貴様が悪のライダーか・・・ならば!(シャドームーンへ突撃) -- 仮面ライダーサイカート (スチャ.スチャ.)…………(効いてはいるが、仰け反らずにゆっくりと接近)(18100/20000) -- シャドームーン (こういう時は・・・)ええーい!どうにでもなれ!(シャドームーンから距離を取る) -- サルモネラス てやぁ!(MRE-01アームガトリングガンでシャドームーンを攻撃) -- 仮面ライダーサイカート (16019)………(サイカートの方を向く) -- シャドームーン (ドイツサーベルで斬撃の塊を撃ち出す(対象:サルモネラス)) -- 怪傑ベルリン (スチャ.スチャ.)………貴様、ブラックサンという男を知らぬか。(サタンサーベルをサイカートに向けつつ接近) -- シャドームーン ふん、知らぬ。それこそ貴様の目的は何だ。(MRE-01アームガトリングガンをシャドームーンへ向ける) -- 仮面ライダーサイカート いてぇ!(48500)・・・負けへんで!(怪傑ベルリンへ体当たり) -- サルモネラス (どうやら、質問には興味はないようで、答えるつもりはないようだ) ………そうか。なら、死ね。 -- シャドームーン 怪傑ベルリン「チィィッ!」(6000/6100。ドイツサーベルでシャドームーンに斬撃の塊を撃ち出し、サルモネラスにベルリンアタック) ネタックス1「シュニッツェル有るぞ~」 -- qeg軍 死ぬのは、貴様だ。(両肩のハードポイントに取り付けられた特殊機関銃「フェンリル」でシャドームーンを攻撃) -- 仮面ライダーサイカート 痛いやんか!(48000)お返しや!(怪傑ベルリンを体当たりで攻撃) -- サルモネラス 怪傑ベルリン「(回避)同じ攻撃は二度と通用しないっ!」 ネタックス2「シュニッツェル売ってるぞ~」 -- qeg軍 (スチャ.スチャ.)愚かな……(シャドーセイバーで防ぐ) -- シャドームーン 怪傑ベルリン「オラオラオラオラァッ!」(サルモネラスにラッシュ) ネタックス1「・・・・・・俺等無視されてね?誰の敵でもねーのによ・・・・・」 -- qeg軍 いててててて!(47100)お返しや!(機銃とミサイルで怪傑ベルリンを攻撃) -- サルモネラス 糞オッ!ドイツ・ウォールッ!(ドイツ・ウォールで無効化) -- 怪傑ベルリン (スチャ.スチャ.)とっ!(全体無差別にシャドービームを放つ) -- シャドームーン !(46600)喧嘩の邪魔すんな!(シャドームーンを機銃で攻撃) -- サルモネラス (スチャ.スチャ.)……ふんっ!(サタンサーベルで無差別に衝撃波を飛ばす、但しサルモネラスには相殺となり、当たらず) -- シャドームーン (ビームは回避。衝撃波に当たる(54000))今度はこちらの番だ!(バトルアンカーでシャドームーンを攻撃) -- 仮面ライダーサイカート ぐはっ!(13991)中々だが、ブラックサンほどではないな……(サイカートにパンチ→キックをかます) -- シャドームーン ぬぅぅっ!(5800/6100。サルモネラス、シャドームーンに斬撃の塊を撃ち出す) -- 怪傑ベルリン (スチャ.)クッ……(バックステップするが、サイカートへの攻撃は中断) -- シャドームーン 硬さだけは取り柄だ・・・(53000)当たれ!(MRE-01アームガトリングガンでシャドームーンを攻撃) -- 仮面ライダーサイカート はぁぁぁっ!(シャドームーンにベルリンアタック) -- 怪傑ベルリン いててて!(46000) -- サルモネラス オラララララララララララララララッ!(さらにラッシュで追い討ちを掛ける(対象:サルモネラス)) -- 怪傑ベルリン フン……(軽がると回避) -- シャドームーン ラァァァァァァァッ!(シャドームーンにベルリンアタック) -- 怪傑ベルリン シャドォォォパァァアンチ!!(相殺) -- シャドームーン バックや!(バックして回避) -- サルモネラス (一瞬の隙を突き、ドイツサーベルでぶった切る(対象:シャドームーン)) -- 怪傑ベルリン 今だ!(大ジャンプで回避し)シャドォォォキィィィック!!(強烈なドロップキックを放つ(対象:ベルリン、雷属性) -- シャドームーン (シャドームーンへ接近)どんな装甲だろうと・・・貫く!(パイルバンカー「ドラコーン」でシャドームーンを攻撃) -- 仮面ライダーサイカート ベルリンアタァァァァァァァーック!(シャドームーンにベルリンアタック。シャドーキックとベルリンアタックがぶつかる) -- 怪傑ベルリン ぬがっ!(そして撃墜される、9989) -- シャドームーン (そのまま方向転換し、サルモネラスにベルリンアタック) -- 怪傑ベルリン 危ないなぁ・・・(回避)とりあえずこいつでも喰らっとき!(ミサイルと機銃で怪傑ベルリンを攻撃) -- サルモネラス (回避し、サルモネラスに斬撃の塊を飛ばし、その直後にサルモネラスにベルリンアタック) -- 怪傑ベルリン (斬撃の塊を回避し、ベルリンアタックを機銃で迎撃)・・・こうなれば・・・逃げるが勝ち!(逃走開始) -- サルモネラス (5700/6100。サルモネラスの目の前に高速移動し、すかさず飛び蹴りを放つ(対象:サルモネラス)) -- 怪傑ベルリン 残念やな!(機銃で怪傑ベルリンを迎撃)この喧嘩、また今度や!(スピードアップ) -- サルモネラス (サルモネラスにエネルギー波) -- ???? (ドリフトでエネルギー波回避)あばよとっつぁん!(逃走完了) -- サルモネラス (ジャー♪ジャッジャジャジャジャー♪(ry) ・・・・・少しは骨の有る奴が現れたようだな!(サルモネラスの近くに高速移動し、そのまま突撃) -- ????→アレックス (ライガーゼロイクスに搭乗して登場)ところがどっこい逃走してるんだよね!(スタンブレード(高電磁による電撃を纏ったライガーゼロイクスの格闘兵装)でアレックスをスタン攻撃) -- Mr・H (回避)こんなに早く終わらされちゃ、困るんだよっ!(Mr.Hを無視し、サルモネラスを追跡) -- アレックス (サルモネラスの近くに瞬間移動) -- 怪傑ベルリン バカめ!・・・エレクトロンドライバー発射!(エレクトロンドライバー(スタンブレードの刀身をそのまま砲塔としたライガーゼロイクスの火器。強力な電撃を発射できる)でアレックスと怪傑ベルリンを足止め) -- (ライガーゼロイクス)Mr・H (逃走=戦域離脱なため、サルモネラス自身は自ら手出しすることはできず、逆に手出しされない) -- サルモネラス アレックス「(回避)確かにサルモネラスは逃げた、だが、まだ戦域に居るのは確かだっ!」 怪傑ベルリン「(回避)奴はあんなに早く戦域から出られる訳が無いっ!」 (アレックス:サルモネラスにスターライトキャノン) (怪傑ベルリン:サルモネラスに斬撃の塊を飛ばす) -- qeg軍 (手出しされない)あばよとっつぁん!(完全戦域離脱。つまりもう追撃出来ない) -- サルモネラス (ラーズアングリフに搭乗して登場)はいはい、聞き分けの悪い子は・・・こうだ!(フォールティングソリッドカノンでアレックスの頭部(!)を狙撃) -- 賀舵 啓志 (回避)ちょっと待て、このままではサイカートとかが涙目だろ。 -- アレックス 何だこの流れはぁぁぁぁぁぁぁっ! 無茶苦茶だぁぁぁぁぁぁぁぁーっ!(ウォーズ強制終了を試みる) -- ネタックス1 (ネタックス1のウォーズ強制終了=gdgdな展開になったウォーズ板を50%の確立で終わらしてしまう技) -- 解説:qeg (なんだよ。神様きどりか・・・?)・・・はぁぁぁぁ!!(パイルバンカー「ドラコーン」でネタックス1の胸(心臓)を攻撃) -- 仮面ライダーサイカート ネタックス1「(回避)チィッ!上手く行かなかったか!チキショウ!もう一p」 ネタックス2「やめぃ(ネタックス1に対して)」怪傑ベルリン「で、今の狩り対象は?居なきゃ俺はサルモネラスを追う為に次スレに一足早く行くぞ」 -- qeg軍 ・・・・・・居ないと判断した。 (次スレ バトロイウォーズ/第17話?へ行き、サルモネラスを追う) -- 怪傑ベルリン 名前 コメント
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ウォーベア(風) ウォーベア(風) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 殴り飛ばし 最大Lv 20 スキル2 しゃがみ込み 体力 2460 スキル3 なし 攻撃力 103 Lスキル なし 防御力 142 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 101 覚醒後 【覚醒後の名前】 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント 光の下級エレメンタルは存在しない(覚醒後のヴァリスのみ) -- 2014-08-05 15 28 31 コメント すべてのコメントを見る
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ウォーベア(光) ウォーベア(光) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 殴り飛ばし 最大Lv 25 スキル2 しゃがみ込み 体力 4065 スキル3 なし 攻撃力 135 Lスキル あり 防御力 249 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 101 覚醒後 あり 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント 光の下級エレメンタルは存在しない(覚醒後のヴァリスのみ) -- 2014-08-05 15 28 31 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4745.html
【名前】 スカイウォール 【読み方】 すかいうぉーる 【登場作品】 仮面ライダービルド 【名前の由来】 空(英:Sky)+壁(英:Wall) 【詳細】 仮面ライダービルドの世界に存在する日本を3つに分断する巨大な壁。 火星で発見されたパンドラボックス、その発表式典にて発見者である石動惣一が周囲の静止を振り切って箱に触れたことで突如出現した。 この事件は「スカイウォールの惨劇」と呼ばれ、「東都」、「北都」、「西都」の3つに別れた日本はそれぞれ独自の政府を発足させ自治を行っている。 ライフラインが断絶された他、土壌の変化などを招いた。 壁は数十mはあるであろう高さを持ち、壁の上部には触れた物体を破壊するバリアのようなものが展開されている。 ガーディアンが触れれば瞬時に粉微塵になっているあたり、普通の人間が触ってしまえば大怪我どころではすまないだろう。 壁の高さは有限であるが上述のバリアの存在があるため、航空機やよじ登る等して物理的に乗り越えることは不可能。 海路により壁を迂回して別の都に向かうことも可能だが、そういった経路は政府が監視しているため難しく渡航許可もなかなか下りないことから専門の密航業者が存在している。 さらに壁に切れ目のある「スカイロード」という穴を通ることで行き来が可能。 しかしめぼしいスカイロードには検問やガーディアンによる警備が行われており、政府が把握していない部分もあるが、 そういったところは闇ブローカーが管理し通行する際には法外な金銭を要求されるためこちらからの移動もやはり困難。 このスカイウォールの存在により航空機による爆撃が不可能、戦車等の通行も不可能であるため、スマッシュや仮面ライダーが現時点の日本における最高の軍事兵器となっている。 実はこのスカイウォールは本来壁ではなく、パンドラタワーと呼ばれるパンドラボックスが開放された時に出現する巨大な塔のパーツ。 パンドラボックスはフルボトル60本分のエレメントを解放に必要とし、石動惣一に憑依して箱を開けようとしたエボルトだったが、直前美空に憑依したベルナージュがフルボトルの一部を空にしていたことで失敗。 タワーの形成が不完全となり、パーツが出現したにとどまったのがスカイウォールの正体である。 パンドラボックスの解放が進んでいく中、日本を分断していたウォールはパンドラタワーのパーツとしての本来の機能を取り戻し塔を形成していくが、 壁のあったところにはバリアが変わらずに展開されているため未だに日本は分断されたままとなっている。 エボルトのいない新世界との融合を果たしたビルドの世界にこの壁は存在しない。 最早、空は一つだ。 【余談】 直訳すれば「空の壁」となるが、意味合いとしては地上から見上げた場合空を遮り隔てる壁なのだろう。 当然フルCGで描かれている。 仮面ライダー平成ジェネレーションズ FINALでは、この壁はビルドの世界にのみ存在するもので、平成ライダー達が存在する世界の地球には存在しない。 そのためビルドの世界のみ、従来の平成ライダーの物語からは隔絶されたものになっている。 …そんな中、葛葉紘汰のみ何の助けも得ずに自力でしれっとやってきていたのだが。 キャッスルロストスマッシュの可動防壁の強度はこのスカイウォール並とされている。
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トレインウォーズ・ワイバーン UC 火文明 (4) クリーチャー:アーマード・ワイバーン 6000 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが攻撃していて、相手の光または水のクリーチャーとのバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをバトルゾーンから自分の手札に戻す。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-06 「炎のマスターズ・オリカ<鬼道 煉>」焼き尽くすまでとまらない! 収録 DMWC-06 「炎のマスターズ・オリカ<鬼道 煉>」10/21 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/so2se/pages/70.html
スカウト エンカウント歩数値をある程度自由に上下させる特技。 本作はランダムエンカウント(歩くたびに確率が上がる形式)ではなく歩数エンカウント(歩くたびにポイントが加算され、一定値に達すると戦闘になる形式)である。 必要スキル 危険感知 必要タレント 野生の勘 消費アイテム - 成功率上昇アイテム - 「野生の勘」がある場合にコマンドを変えると、『敵を探す』である程度増加率を上げることができ、 『敵から逃げる』で増加率を下げることが出来る。 「野生の勘」を持っていないキャラでコマンドを変えた場合、増加率がでたらめになるので注意。スカウトで増加率を変更する場合は、必ず「野生の勘」を持っているキャラで選択するように。 PSでは野生の感があるキャラで「敵から逃げる」を選択しても「敵を探す」と同じ効果になるバグ(「何もしない」は正常に働く。野生の感がないキャラならランダムで「逃げる」になるという説があるが真偽は不明)があったが、PSPでは修正された。 シークレットタレント「野生の勘」開花させる時は「何もしない」「探す」「逃げる」のどれを選んでも良い。PS版とは違い、一度開花に失敗すると60秒間経過するかロードするまで開花しない。 「オーケストラ」→「スカウト・何もしない」→「開花しなければロード」が手っ取り早い。 他のポイント変動特技や装備、アイテムと重複可能なようだ。 SO2Rの変更点。敵シンボルの出現の頻度や敵の索敵感度を操作します。通常は緑色のシンボルはこちらを認識しませんが、スカウトで敵を探すとこちらに反応して接近してきます。 野生の勘の開花判定が選択時ではなく実行中に敵シンボル出現地帯を移動することで行われる仕様に変更。敵シンボルが出現するたびに開花判定が行われます。 新たなスーパー特技用心棒の必要特技Aとなりました(必要特技Bはサバイバル)。用心棒は操作していない戦闘メンバーが敵シンボルの足止めや撃退をする効果です。仲間が倒してくれても経験値が入るのでレベル上げに有効です。ただし緑色のシンボル(格下の敵)しか倒せないので注意しましょう。
https://w.atwiki.jp/llss/pages/1717.html
元スレURL 【内ゲバ系SS】浣腸ウォーズ 概要 誰が便秘穂乃果に浣腸するか? ほむまんをかけた聖戦の幕開け タグ ^[[ことほの]]うみ ^μ’s ^綺羅ツバサ ^高坂雪穂 ^ほのママ ^理事長 ^コメディ ^カオス 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6151.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ダイナウォーズ タイトル ダイナウォーズ 恐竜王国への大冒険 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-DW ジャンル アクション 発売元 アイレム 発売日 1992-7-17 価格 9800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/viparcadia/pages/19.html
ウォーリア 装備が重装なので盾ジョブなんじゃないかな スタンスキルがあるのでPKしやすいかもしれない 前線で盾になりたい人向け Lv差ないと一発でしなないので暗殺は無理 MOB狩りもPKも美味しくない 俺はスカウトor盾になりたい人じゃないと無理 せめて武器が安かったら・・・・ 両手武器→火力最高^p^ 片手武器→ガチガチンポ^p^
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Q:ゲームの公式URLは?どこに行けばダウンロードできるんですか? A:以下の通りです、ご参照ください: 【公式X】:https //twitter.com/shoujowars 【公式問い合わせメール】:support@y2sgames.com 【公式YouTube】:https //www.youtube.com/channel/UCN7eIvIg1mVVgXK4bhYLh3Q 【ダウンロードURL】: http //bit.ly/3r9mkKi Q:エロゲーですか? A:エロゲーではないです。しかし、ちょっと露骨な画面もありまして電車などでご注意ください。ちなみに未成年はプレイ禁止です。 Q:どんなゲームですか? A:STGゲームです。 プレイヤーが干渉できるのはスキルの発動、攻撃や治療を行い、敵を倒します。 一見するとオート戦闘を眺めるだけのゲームですが、多くのゲームがそうであるように、ブルーアーカイブもまたオート戦闘は手動操作の劣化になります。 周回要素に関しては他のアプリゲーム同様に必要ですが、始めからスキップ機能が使用可能になりますので、リラックスできます。 Q:ソロゲーですか? A:直接的な対人戦、他のユーザーと交流が図れるサークル機能などがあるので、本質的にはソロゲーではありません。ユーザー間で営むコミュニティのサークル機能を利用しなければ素材が手に入らないなど致命的な要素ではないため、サークルの利用やユーザー間での協力が必須というわけではなく、半ソロゲーとして遊ぶことは可能です。 必見常識 1.メンテナンス・アップデート時間は5日ごとに、11時から12時まで 2.花嫁とキャラの復刻イベントでは限定版は手に入りません。広告に騙さないようにご注意ください。 3.周年記念イベントは3月10日、半周年はその6ヶ月後 4.資源を集中させて一つのキャラを育成することがお勧めです 5.ガチャ画面の右上部よりガチャ券やダイヤを選択できます。それをタップするとハイライトが表示されます 6.サバ落ちが頻発することがあるので、WiFi環境での利用がお勧めです。また、ネット環境を変更することで解決できる場合もあります。 役に立てる情報(仮) 1.Google PlayまたはApp Storeで「少女ウォーズ」と検索すると、ゲームをダウンロードできます。 2.初めてゲームに入ると、現在の最新サーバーに接続されます。サーバーを変更したい場合は、最初のチュートリアルを完了してから、ゲームを終了して再度ログインすると、サーバーを選択できます。 3.このゲームはアカウント作成が必要なく、アカウントデータはゲームをアンインストールすると消えるため、事前に引き継ぎコードを設定してください。タイトル画面の左上側にあるアイコンをタップし、データ引き継ぎ 確認 メールアドレスとパスワードを設定(メールアドレスの認証不要)。ここで使用するメールアドレスは実際のメールアドレスである必要はなく、メール形式であればokです。たとえば、12345@gmail.comと入力しても問題ありませんが、しっかりと覚えておかないといけないので要注意です。 データ引き継ぎと復旧について: 初めてゲームのログイン画面に入る際、自動的に現在最新のサバに入ります。 サバに入ってゲームの基本内容を把握し、そして次の新サバが増えた後、すぐに入る準備ができます。 新サバの設立時刻に合わせて、次の新サバが増えた後、すぐに入る準備ができます。 要注意: アカウントパスワードが設定されていない場合はデータが紛失することもよくあります。 ゲームをアンインストールしたりデータをクリアしたりするとアカウントが紛失する可能性があり、復旧の可能性も低いです。データ引き継ぎについて上記の情報をご参照ください ゲームに入ってすぐデータ引き継ぎをすることで、アカウントの安全を確保できます。 アカウントが紛失してしまった場合は、以下の手順から復旧できます: まず情報の準備:アカウントに関する情報、サバとアカウント名、課金履歴などなど そして公式サポートに連絡: support@y2sgames.com メールを送信: 問題を詳細に説明し、用意した情報を伝え、 後は復旧結果を待つだけです。 みんなが「少女ウォーズ」を安心して楽しめることを願っています!楽しいゲームを! ではでは~