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ストーリー 第1話 未知の症状 第2話 陰謀 第3話 逃亡者 第4話 命令 第5話 古い友達 第6話 クローヴィスの台頭 第7話 はずれた思惑 第8話 失踪 パート1 第9話 失踪 パート2 第10話 失われた者 第11話 声 第12話 運命 第13話 犠牲 セル スター・ウォーズ:クローン・ウォーズ<ファイナル・シーズン/ザ・ロスト・ミッション> [Blu-ray Disc]9,000円+税 [DVD]6,000円+税 http //www.disney.co.jp/studio/starwars/1359.html ボーナスコンテンツ ■明かされる機密事項[Blu-ray Disc][DVD] ■未完成エピソード[Blu-ray Disc]のみ ジェダイの死 クリスタルを捜して クリスタルの危機 ビッグバン レンタル
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今日 - 合計 - スーパー・スター・ウォーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時05分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2010/01/23 Sat 16 17 09 更新日:2024/02/25 Sun 21 04 45 所要時間:約 15 分で読めるぞ! ▽タグ一覧 カオス TF ※主人公です 「お前ら…ブッ飛ばすぞ?」 「前回のビーストウォーズリターンズは!(怒)」 い い上司 アドリブ イボンコ イボンコペッタンコイエ~イ♪ ゲイリー・チョーク コメント欄ログ化項目 コンボイ ゴリさん ゴリラ ゴリラ・ゴリラ・ゴリラ サイバトロン ツッコミ テラ子安 トランスフォーマー トレーラーではない バナナ バナナはどこ? バナナをわすれた! バビル二 世 ビーストウォーズ ビーストウォーズⅡ ビーストコンボイ マクシマルズ マトモ(当社比) ムチャゴリラ ロン・パールマン 下痢ゴリラ 主人公 大人の事情 子安コンボイ 子安武人 漫画版はシリアス 無茶ゴリラ 真面目 真面目(比較的) 船長 若きリーダー 見た目は近藤!声は高杉! 転落(物理的 な意味で) 風間勇刀 やぁ、コンボイだ。 テレビを見る時は、部屋を明るくして離れて見るんだぞ。 さぁ!ビーストウォーズの始まりだ!! ここで扱うコンボイは『ビーストウォーズシリーズ』の登場人物である。 CV(原語版) ゲイリー・チョーク吹き替え:子安武人(無印~リターンズ)、風間勇刀(ロボマス) 原語版の声優ゲイリー・チョークは後の『ユニクロン三部作』でもオプティマスの声を担当している。 他のコンボイ達と区別する際には「ビーストコンボイ」と呼ばれる。もしくはイボンコ。 海外では「オプティマス・プライマル」、パワードコンボイ時は「オプティマル・オプティマス」。 サイバトロン(海外名 マクシマル(*1))の探査船「アクサロン」の艦長であり、その船のチームのリーダー。 そのため、コンボイを名乗るが総司令官ではない(寧ろ、コンボイは自称)。 そのせいか、敵のみならず仲間からも普通にコンボイと呼ばれる。逆から読むとイボンコ。 若き戦士で無鉄砲なところもあるが、部下思いで勇敢で正義感に溢れ、みんなに信頼されている。 ゴリラの姿になっても英雄的な指導力は健在し、どんな悪事や敵にも敢然と立ち向かう。 頑固で怒りっぽいところもあるが、冗談を仲間と語り合うのが好き。 (雑誌やカード、タカラトミーのサイトのプロフィールより) 一応、本作の主 役である。 主 役である。 大事な事なので二度(ry ゴールデンディスクと戦艦「テラクラッシャー」を強奪し逃亡した、メガトロン率いるデストロン一派をアクサロンで追い、 ある惑星の近くで戦闘になるも双方被弾しその惑星に不時着する。 ちなみに、その際に船に積んであった救命ポッドを射出しており、この中で本編に出なかった者たちはアメコミで登場している。 その惑星には膨大な数のエネルギー結晶体「エネルゴン」があったが、それは彼らの体に悪影響を及ぼすものだった。 そこで両陣営共にその惑星の動物達の姿をスキャニングし、その姿に変形することで、屋外での長時間の活動が可能になっている。 メガトロンの野望を食い止める為、惑星『エネルゴア』を舞台に今まさに『ビーストウォーズ』が始まろうとしていた……。 ………と、ここまでだと非常に真面目なキャラクターに見える。 …実際に真面目である……『コンボイは』。 日本語版 このアニメは海外からの輸入作品であるため、原語版が存在する。しかし、原語版はハードな作風と複雑な設定を持つ作品であった。 当時のタカラはこのままでいけると踏んでいたらしいが、日本語版スタッフ(主に監督の岩浪美和)からは日本ではウケないのではないか……… いや、間違いなくウケない、と危惧されていた。 そのため、日本語版製作にあたっては監督を務めた岩波美和の主導で翻訳された脚本に大胆な脚色がなされ この脚色された台本を踏まえたうえで、キャストは比較的自由なアドリブを許されていた。 その結果、日本語版はトランスフォーマー作品どころか、アニメ史上稀に見るカオス度を誇りファンを一気に二分させた。 旧作ファンからは不評だったものの、主なターゲットである低年齢層には大ウケし、結果として日本のトランスフォーマー人気を復活させるに至った。 だが、おふざけ路線に反対寄りだったスポンサーサイドに「コンボイはトランスフォーマーシリーズの顔なのでふざけないでほしい。」と釘を刺されていた。 このうえ、コンボイまでふざけると話の筋が崩壊するという真っ当な理由もあって、コンボイは比較的まともでありメンバー内の貴重なツッコミ要員として活躍していた。 この頃のコンボイについて、担当声優の子安武人氏は「コンボイは真面目だからアドリブが『うるさいよ!』しかできない」と残念そうに語っていた。 後のリターンズの声優コメントでも、子安氏は「みんなのアドリブで笑うのが好きだった」、「少しふざけてもいいよと言われていたので今回は楽しめた」「ではこれまでは楽しくなかったのかというと……正直言って悔しい思いをしていた」と吐露している。 キャラ設定にある「冗談を仲間と語り合うのが好き」という一文が皮肉になってしまっている。 テッカマンブレード、少女革命ウテナ、∀ガンダム、遊戯王GXなど、子安氏は多くの作品で強烈な演技を見せる人物だけに、 よりにもよってビーストウォーズの役であるコンボイがここまで大人しいのはかなり異例であった。一方で子安氏も当初、「自分の声がゴリラに合うのか」と言う悩みに直面したものの、「悩める若きリーダー」と言うイメージで演じ、ファンからは「ゴリラのイメージが変わりました」という反響を得たと言う。 しかし、作品が進むにつれて当初はおふざけに否定的だったタカラが、好調を受けて方針転換したこと、そしてやはり作品が作品なだけに、回やシリーズを重ねる毎に徐々に暴走し始めた。 特に番組前後のフリートークコーナーでは前作よりは自由度が増し、真面目なキャラであることを活かしたギャグをかましていた。(シルバーボルトとブラックウィドーのラブラブな告白をひとしきり見た後で「一生やってなさい」と突っ込むなど。) 更に仲間を思う余り無茶苦茶する事から仲間内(主にラットル)からムチャゴリラと呼ばれてしまう。 また、主役なのに目立たない事を気にしているのか、はっちゃける時は徹底的にやる。 さらにゴリラをスキャニングしたせいか異常なまでにバナナに執着を見せ(メタルス最終話で、バナナの取り忘れを理由に帰りかけたシャトルをわざわざ戻す程)、周りからは呆れられている。 また、シリーズを重ね、姿が変わる毎に顔がどんどん『コンボイ』から離れていった。一応パワードコンボイで元に戻るも、 最終的には、「誰だお前」と言える程、原型から掛け離れたデザインになった(本人も非常に気にしてる)。 【各ボディの設定】 ・ビーストコンボイ 身長:2.8m 体重:2t 走る速さ ビーストモード:時速60km ロボモード:時速50km 飛行速度:マッハ7 ジャンプ力 ビーストモード:7m ロボモード:7m 最大出力:100万馬力 テックスペック パワー10 知力10 スピード10 耐久力10 階級10 勇気10 火力10 テクニック10 合計80 いわゆる無印での姿。 黒い毛におおわれたゴリラに変身する。 この頃が一番コンボイ要素とゴリラ要素のバランスが取れていたかもしれない。 顔には口があるが、マスクを閉じて歴代の様なコンボイフェイスにもできる。 近距離からの肉弾戦が得意。 メインの武器は背中から取り出す大型の双剣「サイバー・ブレード」(ソニックブレード)で、大回転斬りを披露する。 格闘兵装としては他に右腕に搭載された鎖付き鋼鉄ハンマー「デストロイ・ハンマー」を持ち、骸骨部分を振り回して相手を粉砕する(本編未使用)。 背中には2連キャノン砲「メガブラスター」がある他、左腕には大型キャノン砲「プラズマキャノン」が内蔵され、 さらに両肩に敵のミサイルを打ち落とす防御専用の「迎撃ミサイル」が備わっているなど、温厚な性格とは裏腹に火力においても抜かりはない。 「コンボイ・ジェット」は背中にある飛行システムで、空を飛ぶ時のスピードはマッハ7にも達する。 小柄なラットルを背中に乗せて2人で任務に当たることも。 手足で攻撃する際は「コンボイパンチ」と「コンボイキック」を繰り出す。 変形機構が随分と簡素なためか、変身する際には雄叫びをあげる。 なお、リターンズ1話の冒頭では後述する理由によりこの姿に戻っており、ロボットモードにも変身しかけたが変身不可能に陥っており残念ながらこの姿での再登場には至らなかった。 ・メタルスコンボイ 前作の最終回でボディを失い、マトリクスに還ったコンボイのスパークは、 ライノックスの尽力でサイバトロンのブランクプロトフォームと合体、トランスメタルボディを得て復活を果たした。 そして、無印の衝撃的な最終回からおよそ1年半待たされたファンをようやく安堵させた。 ただ他のトランスフォーマーの身体を使っているためか、他のメタルス化したメンバーと違って、ロボットモードの顔の変異が顕著である。 ビーストモードは青いメタリックのきんきらボディに生まれ変わり、かなり硬質な印象を与えるデザインとなっている。 ロボットモードはビーストモード時よりも有機的な姿となっており、背中から変わって足からのジェット噴射で飛行するスタイルになった。 ビークルモードでは足をサーフボード状に変形させることで、さながらサーファーの様に飛行することができる。 右足に装備した銃の「マイクロ・キャノン」はビークルモード時はブースターとなり、 背中に装備している二本一組の棍棒の「サイバー・メイス」は背部の装甲と共に変形させることで二門式の「ビーム・ガトリングガン」となる。 なお、ロボットモードはややゴリラ寄りの顔になったが、CGでは大分マシなイケメン顔になっている。 が、それでもやはり元が元だけに子供からは「怖い」という否定的な意見も多かったらしい。 それにしてもビークルモードが空中をサーフィンで飛行するメカゴリラというのは考えようによってはなかなかシュールな図である。 ・パワードコンボイ メガトロンの攻撃で重傷を負った初代コンボイのスパークを救うために自らのスパークと融合したことで誕生した、コンボイの新たな姿。 ロボットモードは初代コンボイのデザインにどことなく似た機械的なフォルムになり、ビーストモード以外にもジェットモードとタンクモードの4段変形が可能。 顔立ちは色や細部の違いを除けば無印時代とほぼ同じ。 武装は胸部のプラズマキャノン砲と、取り外して盾にもできる肩の翼「サイバーウイング」。 「大きく強くカッコよくなった」らしいが、大型でパワフルな分鈍重なのが弱点で、ぶっちゃけ初陣以外この姿で敵を撃退したことも少ない。 ・リターンズコンボイ メガトロンのウイルス爆弾によってメタルスボディと変身機能を奪われたコンボイが、 オラクルのリフォーマットによって機械と有機生命体が融合したテクノオーガニックボディを手にした姿。 ビーストモードはさながらシルバーバックで、顔はなんか老け顔。なんか、顔おじいちゃんになってるよ。 そしてロボットモードだが、顔がゴリラ寄りどころかもはやコンボイのコの字も無い有様であり、本人もメチャクチャ気にしている。 武装は胸部から発射するエナジーディスクと敵のビームを受け止めて投げ返す能力のみだが、腕力は強くバイクドローンくらいなら素手でもなぎ倒せる。 ロボットモードは相変わらず飛行能力を有しており、ジェット噴射が足から背中に戻ったのでビーストコンボイの「コンボイ・ジェット」に近くなっている。 また、瞑想によってマトリクスと繋がったり、激しい消耗と引き換えに他者をリフォーマットする事も可能。 因みに無印の玩具では「ビーストマスク」(ミュータントヘッド)と呼ばれるギミックが各TFごとにそれぞれ存在し、 コンボイの場合、頭部に装着するとけっこう怖い顔になる。 塗装の良いテレもちゃのDX版にもそのまま残されている。 この状態では凶暴な戦い方をするらしい。 元々はビーストマスクを装着した状態がデフォルトとされているようだ。 リボーン版に付属のゴールデンディスクや、ムック本『トランスフォーマージェネレーション2011』に収録されたコンボイの玩具用画稿からも、それが見て取れる (基本状態がマスクで、コンボイフェイスが別の顔として描かれている)。 だが、本編では一部の戦士を除き、マスクをしない状態がデフォルトとなっている。 胸の中には「エネルゴン・マトリクス」がある。 戦士たちの命である「スパーク」を取り囲み、全身の機能をコントロールしている。 後述の劇場版にも登場。 変身のための全機能をコントロールする「トランスフォーミング・マトリクス」も内蔵されている。 大量のエネルゴンを浴びると使用不可に陥る。 以上は玩具設定や「テレビマガジン」の記事、TF公式サイトより抜粋(他にも設定あり)。 余談だが、初期の頃のテレマガでは調査船であるアクサロンの名前が「サイバーファルコン」(サイバー・ファルコン号)と表記されていた。 後に設定が使用され、2017年に『トランスフォーマーレジェンズ』のコミックにおいて「G2戦争末期のサイバー・ファルコン型宇宙船」としてアクサロンの同型艦が登場。 また、無印の頃のグラビアイラストや図解は、TFでお馴染みの吉岡英嗣が主に描いていた。 メタルスの頃は、描き下ろしCGイラストや、和製ビーストを彷彿とさせる描き下ろしセルアニメイラストが掲載。 以下、ネタバレ 最終作『ビーストウォーズリターンズ』では、メガトロンごとセイバートロン星の核に突っ込み、 星のリフォーマット及び囚われたスパークの解放と引き換えに戦死してしまう。 しかしそこはビースト、案の定日本語版では本当の最終回「バナナはどこだ?R」にて何事も無かったかのように復活、 いつものように(?)やってくれる(しかし、この時はもはや役を完全無視した声優の座談会になっていた)。 【漫画版】 コミックボンボンにおいて連載されていた漫画版では、「Ⅱ」と「メタルス」に登場。 ビーストウォーズⅡでのゲスト出演が初登場で、この時の姿は無印時代のもの。 後に、ビーストウォーズメタルスにてメタルスコンボイとして主役を勤めている。 今木版漫画の作風のせいか、アニメでも比較的真面目だったが輪をかけてシリアス。 まさに冷静沈着な総司令官。 「悪業背負って悪を断つ」ことを自身の正義としており、デストロンを粉砕することに一切のためらいはない。 アニメから漫画に触れた人にとっては、本当に「誰だお前」と言いたくなるだろう。 しかし、タスマニアキッドに付けられた「ゴリさん」というあだ名を「気に入った」と言ったり、腹を壊すまでバナナを食べたりとギャグシーンはないわけではない。 戦闘力も極めて高く、パワフルな鉄拳や蹴りを駆使して戦う。必殺技は「猩々剛連脚」や「猩々剛連撃」。(猩々=ゴリラのこと) 暴走したライオコンボイを簡単に止めたり、テラザウラー、ジャガー、タランスを一撃で殺すなど、 恐らく漫画版ビーストウォーズシリーズにおける最強の一角。 またアニメ版とは異なりビーストモードにならなくてもロボットモードの状態で脚部をビークルモードにする事も可能。 背中のアーマーを胸部に纏って防御力を高めたり、口の中に爆弾を入れてランページに齧らせる、 ビーストモードの手首に入れ替えて胸に刺さったジャガーの銃を後ろ向きのまま撃つ、といった変形ギミックを利用した戦い方も披露している。 このような演出はネオのビッグコンボイやマグマトロンでも行われており、作者の今木の持ち味とも言える。 メタルスにおいてパワードコンボイにパワーアップするが、登場したのは最終回のみで終始ビーストモードのままだった。 最終決戦では千葉ト……もとい、ドラゴンメガトロンと殺し合いのような殴り合いの末、メガトロンのスパークを足で握り潰して破壊してとどめを刺した。 そう、メガトロンを殺したのである。 それだとリターンズには繋がらない上に初代メガトロンも死んで歴史も変わってしまう気がするが、この漫画ではよくあること。気にしてはいけない。 長らく単行本化されていなかったが、現在は念願の単行本化を果たしている。 連載当時に読み逃してしまった人もこれで安心だ!場所を取らない電子書籍版もあるぞ! 【その他の作品】 その後、日本ではシリーズ10周年を記念した『ビーストウォーズリボーン』が展開、小説がフィギュア王で連載された(全4回)。 何者かによって、メガトロンと共に初代ビーストの姿で復活させられる。 最終的に二人はリフォーマットして新しいボディになり、再び戦うためにどこか遠くへと飛んでいった。 果たして、その戦いの先には…… 米国版リターンズ後の物語である『ユニバース』では、リターンズのあまりの前作レイプ振りにキレた作者により、 「オラクルはクインテッサ星人が仕組んだ作略で、セイバートロン星リフォーマットの目的はプライマスの弱体化」という設定が設けられてしまった。 リターンズでの活躍を真っ向から全否定されてしまう羽目に… 『ユニバース』はコミックなどを出版していた3Hプロダクションが権利を失ったため未完となってしまっていたが、 新たに権利を取得したファンズパブリケーションが運営するTCCより完結編となる小説が公開された。 クインテッサ星人もプライマスの思惑通りに動かされていたにすぎず、コンボイの行動は間違っていなかったことが明かされている。 また、第1シーズンの最後及び映画『激突!ビースト戦士』のエピローグから 『ビーストウォーズⅡ』の映画『ライオコンボイ危機一髪!』にゲスト出演した際、「エネルゴンマトリクス」を所有していることが判明した。 ただの一探査船艦長でも持てるんだ……(まあ機密任務を受けていた辺りそれなりの地位には居るのだろうが)。 厳密には先述のテレビマガジンの記事で本編の頃から設定はあった。 実はⅡ放送前のカタログではCGアニメと同じ時間軸になっていた。 ビーストコンボイはライオコンボイの先輩とされ、2人が握手するイラストも描かれている。 一方で千葉トロンとガル兄ちゃんは同年代のようで、仲はよくなかった様子。 本編では設定が変更され、Ⅱは遥か未来のストーリーとなった(続編であるネオも含む)。 終盤にマトリクスの力でバーニングコンボイにパワーアップし、フラッシュライオコンボイと共にマジンザラックを倒したあと、元のビーストの時代に帰還した。 『トランスフォーマー オルタニティ』では「プライマル・ザ・プロテクター」が登場。 ビーストコンボイのバリエーションの1人で、時空を操る能力を持つオルタニティの力の一部を分け与えられた。 派遣された『バイナルテック』の世界(2005年の時代)においてスパークの姿で活躍。 オルタニウム誕生後も、この世界でサイバトロンの精神的導き手となっている。 ディストピアとなったサイバトロン星を舞台とした『ビーストウォーズ:アップライジング』では、 マキシマルとプレダコンはオートボットとディセプティコンとは隷属関係にあり、マキシマルのオプティマスプライマルはメガトロン率いる犯罪組織ダークサイダーズと戦っていた。 だが、戦いの中でシルバーボルトとライノックスを失い、 長年の戦いに嫌気がさしたチーターとブラックアラクニア、ナイトスクリーム達にオートボットへの抵抗を提案されるも、その提案を拒否したことで彼らに殺害されている。 『ウォーフォーサイバトロントリロジー キングダム』ではオプティマスプライマル名義で登場。 吹き替え版声優は旧アニメ同様の子安武人氏。他のビースト戦士の声優がオリジナル版と変わる中、ビーストメガトロンともどもオリジナル声優が担当した。 今作では、玄田哲章氏演じるオプティマスプライムと共演し、ロボットマスターズでは成しえなかったオリジナル声優による「ダブルコンボイ」共演を果たした。 実写映画である『最後の騎士王』にも登場予定があった事が判明。コンセプトアートではキングコング並の巨体で描かれている。 そしてそれから6年後となる『ビースト覚醒』についに満を持しての登場。 (ちなみに時系列としてはリブート作品である『バンブルビー』の後) 名前はWFCトリロジー同様、これまでの実写TFになぞらえ海外版と同様の「オプティマス・プライマル」となっている。 吹き替え版声優は旧アニメやWFCトリロジーと同じく子安武人氏が務める。WFCトリロジー同様、玄田哲章氏のオプティマスプライムとも共闘する。 【玩具】 BW版がウルトラクラス、メタルスがDX、パワードがウルトラ、リターンズがDXスプリームで発売された。 無印のものは背中のレバーをグリグリ動かすとドラミングをするという珍しいギミックが見所。主役だけあってどれも出来はなかなか(リターンズは色とか問題あり)。 玩具ではアマゾンで活動する時の仮の姿である「コンボバット」も登場し、CGイラストも描かれている。 媒体によってはゴリラになる前という記述もある。 2体セット版である赤い方はG1コンボイであるらしい。 「エナジー・ソード」や「バット・シールド」を装備し、超音波の「バット・サイクル」も使用する。 『ロボットマスターズ』にて初代の姿がビーストコンボイの名でリメイク(小型化)されている。 プロフィールによると、尊敬するG1コンボイと共に戦えることを誇りに思っている。 2014年に開催された『トランスフォーマー博』の会場において、TF30周年記念歴代司令官コレクションである『レジェンドコマンダーコレクション』としてロボマス版の仕様変更品が販売されている。 リボーンにおいて「帰ってきた最強ビースト対決」が発売された。 頭部や胸のデザイン等が劇中準拠(それに伴いビーストマスクは廃止)になり、まさに完全版といえる。 しかし『テレもちゃ』では改修前である元の仕様に戻った。 塗装は更に良くなっており、形状自体はこちらも格好良い。 2014年の日本展開『トランスフォーマーレジェンズ』(『ジェネレーションズ』の後継企画)では、リボーン版の仕様変更品(リペイント)が発売された。 また、10周年に際して新たにデザインされた『10th Anniversary』版なるものがある。 初代を今風にした感じで非常にカッコいいのだが、こちらは長らくの間日本未発売であった。 リボーンの終盤に登場したりとか煽っていたのに……なぜ……と思ったら2012年になって『ユナイテッド』で発売した。 『リボーン』や『ユナイテッド』では一度も呼称されていないが、一部サイトでは「フォースチップコンボイ」と便宜的に表記されている。 その他、海外での前日談『Dawn of Future's Past』ではセイバートロンモード(GFランドバレットのリデコ)が登場し、イベントのボットコンで限定販売された。 2018年の「パワーオブザプライム」でパワーコンボイがリメイク(オプティマルオプティマス名義)。 初代ビーストコンボイが宇宙船、あるいはメタルスのビークルモードのようなボードに変形し、さらにオリジナルのビーストモードのようなゴリラと合体することでジェットモード、パワードコンボイのロボットモードに変形可能。 色変え+新規パーツ追加で「スローンオブザプライム」としても発売。こちらは海外では限定販売だが、日本ではなんと一般販売である。 2021年の「トランスフォーマー キングダム」で他のビースト戦士同様初代ビーストコンボイがリメイク(オプティマスプライマル名義)。大きさはボイジャークラス。 ロボットモードの再現率は非常に高いが、胸元を横から見ると若干穴が開いているのが気になる。 ビーストモードは劇中には似てないが、ゴリラとしては出来がいい。 2023年には『ビーストウォーズアゲイン』のトイとして、キングダム版をベースに塗装を強化したバージョンがビーストメガトロンとのセット「恒久ビーストの対決」として発売された。 最高級ブランド「マスターピース」はビーストウォーズ20周年記念として販売。ビースト戦士のMP化第1弾となっている。 再現度の高さ(特にビーストモード)に加え目のライト発光をはじめ様々なギミックが特徴である。 因みにチータスやダイノボットが登場した『変形!ヘンケイ!』ではハブられた(G1コンボイと被るので仕方ないが)。 【余談】 担当声優の子安は後の『トランスフォーマー サイバーバース』日本語吹き替え版にて、旧シリーズの「コンボイ」であるオプティマスプライム役を担当。ビーストとは別な時空だが再び千葉メガトロンや高木チータスと共演している。 子安が本家のコンボイであるオプティマスを演じるのは何気に始めてで、会いたいする千葉繁も同様。特に千葉はその後は亡き加藤精三に代わり初代メガトロンポジションとなりつつある。 また「子安武人声の賢いゴリラ」というネタはインパクトがあったのか、 アニメ映画『ニンジャバットマン』:優れた知能を持つ悪の天才ゴリラ「ゴリラ・グロッド」 アニメ『進撃の巨人』:猿人風の「獣の巨人」に変身する眼鏡の男性「ジーク・イェーガー」 と、賢さとゴリラを併せ持ったキャラが子安氏に回ってくることになる。 この項目を追記・修正しないと先生は怒るぞ!! 本気と書いて「マジ」で怒るぞ!! いいのか!? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 漫画版イボンコの強キャラっぷりが凄かった、攻撃力もさることながら頭吹っ飛ぼうが腹に風穴空こうが次回には完治しているタフネスさが凄かった -- 名無しさん (2015-12-25 19 07 11) ↑2日本だと特にオラクル悪役設定は無い -- 名無しさん (2016-06-20 03 08 44) ボットコンの三輪ビークルとロボットモードがイカす。このためにランドバレットがデザインされたんじゃないのかってくらい。 -- 名無しさん (2016-07-08 13 11 43) まさかコンボバットもリメイクされるとは… -- 名無しさん (2016-08-06 22 28 37) 子安氏はふざけられなかったのを残念がっていたけど子安が作中でふざけてた作品ってあったっけ? -- 名無しさん (2016-08-23 19 20 41) パワードコンボイ(海外版)16200円で売ってたけどこれってぼったくり? -- 名無しさん (2016-08-29 18 57 12) ↑2どっちかというと色モノの方が多いような。そんな色モノいっぱいやってる人がアドリブ合戦に参加できずに真面目な司令官やってたら羨ましくもなるでしょうよ -- 名無しさん (2016-09-05 00 02 09) ↑子安氏が演じた色モノって御大将の事? -- 名無しさん (2016-09-05 00 19 16) ↑4 ボーボボとか? -- 名無しさん (2016-10-22 22 30 30) クルル曹長 -- 名無しさん (2016-10-29 07 50 17) ♪エ~クスカリバ~ エ~クスカリバ~ -- 名無しさん (2016-10-29 08 58 00) 愛称遍歴がコンちゃん→ゴリさん→ムチャゴリラ→イボンコとシリーズごとに愛称が増えていく司令官。合体しても名前がそのままなグランドコンボイ(スーパーリンク)が可哀想になるな・・・ -- 名無しさん (2016-11-10 18 42 49) そういやプライマルプライムとはどういう関係なんだろう。 -- 名無しさん (2017-01-11 01 30 17) スパロボに出れた場合の追加技が気になる。ライオコンボイは緑のライオン、ビッグコンボイはマトリクスバスターがあるので余計に。 -- 名無しさん (2017-03-13 06 40 21) この記事でビーストコンボイのバリエーションを知って検索してみたけど…。ものすごくゴリラですね…。 -- 名無しさん (2017-03-13 08 43 38) ↑2バーニングコンボイへのパワーアップで良いのでは? -- 名無しさん (2017-03-13 21 47 18) ゛クインテッサ星人もプライマスの思惑通りに動かされていたにすぎず、コンボイの行動は間違っていなかったことが明かされている。 ”よかった、本当によかった・・・! -- 名無しさん (2017-07-10 18 21 58) ask vector primeでプライマル・ザ・プロテクター誕生の経緯が明かされたとか…なんでもロボットマスターズ後のコンボイがオルタニティに拾われてRID(海外版カーロボット)世界でエアアタックオプティマスプライマルの姿になったりプリマクロンの発明品にボディ破壊されたりしてオルタニティ世界に至るらしいが -- 名無しさん (2017-07-26 17 28 51) だれかライノックスの記事も作ってくれないかなあ… -- 名無しさん (2020-10-03 18 25 44) 走行速度が控えめな割に異様に飛行速度が優れているな……ゴリラなのに飛行が得意なのか。 -- 名無しさん (2021-04-15 18 16 03) 新作CG映画でプライマル登場が決まったけど、また子安ボイスの方がいいのか、別世界だから違う方がいいのかは悩むな。 -- 名無しさん (2021-06-23 14 01 42) 向こうだとリターンズ以降酷い扱い受けてるしどうなるかなぁ -- 名無しさん (2021-06-23 14 16 29) キングダムのプライマルすごい良かったぞ。活躍の仕方もいい塩梅で、何より子安さん続投が嬉しかった -- 名無しさん (2021-08-02 07 34 06) 中の人的には「ベターマンメタルス」でもいいのでは? -- 名無しさん (2021-12-21 22 46 53) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-07-31 15 58 42) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2022-08-05 16 52 05 パワコンはスペックは高いけど本人が使いこなせてなかったイメージがある -- (名無しさん) 2023-08-07 19 43 45 ↑初代のスパーク返還してるからガタイに対して出力足りてないって設定があったようななかったような -- (名無しさん) 2023-08-19 11 11 18 怪力でゴリラ呼ばわりされるキャラクターとも縁があるな子安さん… -- (名無しさん) 2023-09-02 07 32 30 リターンズコンボイも「ゴリラモチーフのヒーローロボット」としては割と真っ当にかっこいいと思う。コンボイ要素皆無なだけで() -- (名無しさん) 2024-05-20 23 27 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ルーク・スカイウォーカー(A NEW HOPE)(Luke Skywalker) 商品画像 情報 登場作品:スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望 定価:5,940円 発売日:2015年07月22日(金) 再販日: 商品全高:約140mm S.H.Figuarts スター・ウォーズ スペシャルページ 付属品 手首:×4(右×2、左×2) 武器:ライトセイバー 頭部:×1 その他:訓練用ヘルメット、訓練用エフェクト一式 キャラクター概要 ルーク・スカイウォーカー(Episode Ⅵ)参照 商品解説 良い点 ハイクオリティの造型 綺麗な塗装、可動 悪い点 不具合情報 関連商品 ルーク・スカイウォーカー(Episode Ⅵ) ハン・ソロ(A NEW HOPE) オビ=ワン・ケノービ(EpisodeⅠ) ダース・モール バトル・ドロイド クローン・トルーパー フェイズ1 ダース・ベイダー ストームトルーパー スカウト・トルーパー&スピーダー・バイク カイロ・レン カイロ・レン (THE FORCE AWAKENS) ファースト・オーダー ストームトルーパー ファースト・オーダー ストームトルーパー(ヘビーガンナー) シャドウトルーパー キャプテン・ファズマ ジャンゴ・フェット K-2SO ストーム・トルーパー(ROUGE ONE) デス・トルーパー ホバータンク・コマンダー スカリフ・ストームトルーパー コメント 名前 コメント
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概要 略号はSC。 素早い身のこなしを得意とし、隙を見ては攻撃だけでなく、お金を奪ったりもできる。短剣と弓が扱える為、状況に応じて戦闘スタイルを変えられるのが強み。 特徴 前作から変更された点 主な装着可能装備 得意武器は短剣(1%)、弓(1%)。 初期の銃2つを装備可能。 武器 ショートソード、ダガー、ククリ、ハンドアックス、ショートボウ、ダーツ 盾 バックラー、レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー キャラクター ツララ、モニカ、スフレ クラスツリー 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク スカウト アーチャー スナイパー スナイパー運用考察 トレジャーハンター アーチャー→トレジャーハンター運用考察 アサシン アサシン→トレジャーハンター運用考察 くノ一 くノ一運用考察 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 イベイジョン 技 Lv×2最大Lv5 2+Lv×2 自身の物理回避率アップ。移動中使用可能。LvUp時 物理回避増加率アップ 効果ターン数アップ行動後速度修正アップ 消費TPアップ クレンジング 技 Lv×2-1最大Lv5 2+Lv×1 味方一人の状態異常を回復する。移動中使用可能。LvUp時 回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠 消費TPアップ ゴールドスティール 技 Lv×2最大Lv5 0 敵一人から所持金を盗む。LvUp時 奪取成功率アップ 行動後速度修正アップ ウィークスタッブ 技 Lv×1最大Lv10 2+Lv×310+Lv×2(Lv9,10) 短剣装備時、突ダメージのクリティカル攻撃をする。LvUp時 攻撃力修正アップ 消費TPアップ ポイズンショット 技 Lv×1最大Lv10 5+Lv×2 弓または銃装備時、敵一人にダメージ+毒の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ ダガーマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 短剣装備時、攻撃力にボーナス。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ エスケープ パッシブ Lv×2最大Lv5 - 戦闘逃走率アップ。LvUp時 戦闘逃走率アップ ラッキーマイン パッシブ Lv×2最大Lv5 - 敵の落とす金が増える。LvUp時 ゴールドドロップ量アップ スキル解説 イベイジョン 自身の物理回避率アップ。単体では微妙な効果量だが、命中低下のデバフや暗闇のタンゴなどと併用するとよく避ける。 序盤は取らなくて良い。取得はTPに余裕ができて、命中系スキルの連携を取れるようになってから考えよう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 4 6 8 10 12 効果ターン数 4 5 6 7 8 回避率 10% 13% 16% 18% 20% 行動後速度修正 1.08 1.1 1.12 1.15 1.15 クレンジング 味方一人の状態異常を即時回復する。ナースの代用になる技。 ハルニレの葉(100G)、フミルィルの蜜(240G)を節約できるので序盤はありがたい。Lv3あるとナース使用キャラが沈黙になった時に回復できる。終盤でも取得しておいて損はない。 石化・スロウ・能力低下は回復できない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 3 4 5 6 7 回復項目 毒 麻痺 沈黙 凍結 睡眠 行動後速度修正 1 1 1 1 1 ゴールドスティール 敵一人からお金を盗む。盗めるのは敵がドロップするのと同じ金額。盗んだ後で逃走しても入手できないので注意。 所持金の多いボスやジュエラーズ系の敵以外に使ってもほぼ無意味。成功率も高くない。 お金が欲しいならこれよりもラッキーマインを優先した方が良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 奪取成功率 40% 45% 50% 57% 64% 行動後速度修正 1 1.15 1.3 1.45 1.5 ウィークスタッブ 短剣装備時、敵一人に突属性のクリティカル攻撃を行う。ENのエンチャントは非対応。 ミスしない限り100%クリティカル。ダメージよりも詠唱中断が使用目的になる。 Lv1でも確定クリティカルなのでLv1止めを推奨。どうせ威力もほとんど上がらない。 短剣限定なので上位職になると使えなくなることが多い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 5 8 11 14 17 20 23 26 28 30 ATK倍率 105% 109% 113% 116% 119% 121% 123% 125% 127% 129% 行動後速度修正 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 ポイズンショット 弓か銃を装備時、敵一人に遠距離攻撃でダメージ+毒を与える。ENのエンチャントが有効。毒は最大HPの5%ダメージ(キャップ値は250?)。水耐性で防がれる。 アーチャーになれば凍結等のもっと有効な状態異常技を習得できるので基本的に必要ない。序盤に弓、銃を使うならLv1取っておけばダメージソースにはなる。 アーチャー系の技は銃では使えないので、銃をメイン武器にする場合は重要度が上がる。 銃で使える数少ない攻撃技の一つ。スカウト系ではこれとチェインスパイク(SN,TH)、ガイデッドショット(SN)しかない。 スピエラー系ではデンジャーシュート、チェックメイト、サプライズフィスト、ローゼスクィーンを使用可能。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 ATK倍率 118% 125% 132% 139% 146% 152% 158% 162% 166% 170% 毒付与率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 行動後速度修正 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ダガーマスタリー 短剣装備時、装備品のATKとRESを一定割合増加させる。上昇値はステータスに反映される。キャラの素のステータスには効果がない。得意装備補正にも影響しない。 該当武器を装備している場合、ユニーク防具に付いているATK、RESにも効果がある。 最終的にはLv10まで上げる価値があるが、序盤~中盤は武器の性能が低いのでほとんど効果がない。取得は武器ATK100を超えた頃に考え始めれば十分。 SC系で最終的に短剣を使う場合は主にサポート役になる。攻撃力に期待しないなら取得しなくても良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ATK/RES加算率 3% 5% 7% 9% 10% 12% 14% 15% 16% 17% エスケープ 逃走の成功率を上げる。スキルの効果は自分が逃走を使った時のみ。 中盤以降のダンジョンに出現する強敵から逃げるのに有効。Lv1でも取っておくと全滅を避けやすくなる。 メイドの「奉仕の心」は逃走時にも発動するので、併用すると継戦能力が大幅に上昇する。 後半になると意識的にAGIを上げる機会が増えるため、敵のターンまでに逃走しやすくなる。最終的には取らなくても良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 戦闘逃走率アップ 20% 25% 30% 35% 40% ラッキーマイン 敵がドロップするゴールドを増やす。ジュエラーズ系はドロップ額が多いので特に有効。ゴールドスティールで盗んだ分は増加しない。 鍛冶に多額の資金が必要なため、できるだけ高Lvの取得を推奨。Lv5まで習得して常時連れ歩けば、金に困るケースはかなり少なくなる。 序盤のスカウトはスキルを駆使しても大した働きはできないのでとりあえず全振りでも問題ない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 取得金額倍率 125% 150% 175% 200% 225% このページを編集 コメント ポイズンショット 弓または銃 -- 2017-06-30 01 23 51 ポイズンショットにちょっと文章いれた -- 2017-07-26 19 44 41 コメント すべてのコメントを見る ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです細かい数値などはあてにしないよう注意してください今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください スキル一覧 スキル解説 イベイジョン 回避率を上げる。 命中低下のデバフや暗闇のタンゴなどと併用するとよく避けるようになる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 4 6 8 10 12 効果ターン数 4 5 6 7 8 クレンジング ナースの代用としてそれなりに使える。即時発動である点もメリット。 リンリン堂で売っているハルニレの葉やフミルィルの蜜でも構わないが、それぞれ100G・240Gと序盤では高値。Lv2あたりまで振っておくと、ハルニレの葉やフミルィルの蜜の消費をかなり抑えられる。Lv3あるとナース使用キャラが沈黙になったときに回復させることができて便利なのでここまでとるのもあり。 石化・スロウ・能力低下は回復できない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 3 4 5 6 7 回復項目 毒 麻痺 沈黙 凍結 睡眠 ゴールドスティール 敵の所持金額分だけ盗む。(例えばジュエラーズは250G落とすので、盗んでから倒せば500G入手、逃げられても250Gは手に入る。ただし盗んだ後だとしても入手できるのは戦闘勝利後であり、盗んでから逃げてもお金は増えない) 敵の所持金に依存するため、基本的にはネタスキル。成功率も高くない。所持金の多いボスやジュエラーズ系の敵には例外的にそれなりの効果を発揮する。 余裕のある時に使えば、若干であるが金銭効率が向上する。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 奪取成功率 30% 35% 40% 45% 50% ポイズンショット 毒キャップ上昇により十分つかえるようになったが、それでも別の状態異常のほうが便利ではある。 数少ない銃で発動できる攻撃技の一つ。スカウト系では他にチェインスパイクとガイデッドショット、スピエラー系ではデンジャーシュート・チェックメイト・サプライズフィスト・ローゼスクィーンぐらいしか存在しない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 ATK倍率 118% 125% 132% 139% 146% 152% 158% 162% 166% 170% 毒付与率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% ウィークスタッブ 近接攻撃メインならLv1以上を推奨。 クリティカルによる詠唱中断を目的として使用する分には、威力は問題にならない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 5 8 11 14 17 20 23 26 28 30 ATK倍率 105% 109% 113% 116% 119% 121% 123% 125% 127% 129% ダガーマスタリー [転記済] エスケープ スキルの効果は自分自身のみだが、中盤以降のダンジョンに出現する強敵から逃げるのに有効。 逃走時にも発動するメイドスキルの奉仕の心を目的にしてもいい。活用すれば、継戦能力が大幅に上昇する。 ただ後半ほど、意識的にAGIを上げる機会が増えるため、敵のターンまでに逃走できない事は少なくなるので、SPが気になるなら程々に。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 戦闘逃走率アップ 20% 25% 30% 35% 40% ラッキーマイン 通常の敵相手でも、チリも積もれば何とやら。ジュエラーズ系に対して特に有効。 鍛冶に多額の資金が必要なため、蓄積すれば想像以上の働きを見せる。LV5まで習得して常時連れ歩けば、金に困るケースはかなり少なくなる。 ゴールドスティールで盗んだ分については、増加しない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 取得金額倍率 125% 150% 175% 200% 225%
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/10/07(火) 20 57 48.91 終了時間:2014/10/08(水) 02 29 29.99 参加人数:2+1 スーパー・スターウォーズ3部作その1。 3作とも基本的なところはほぼ同じである。 このシリーズはJEDI(いわゆるハード)モードが特に難しいことで有名だが、SNES版よりは簡単になっているらしい。 幕間劇も日本語で表示され、ちゃんとローカライズがなされている。 本作はエピソード4がベースとなっている。 攻撃(Y)とジャンプ(B)が押しっ放し連射仕様なので、特にジャンプは気を付けよう。 ステージが進むとルーク、ハン・ソロ、チューバッカの3キャラを選択可能になる。 ジャンプや武器、防御力、HPなどの基本性能が異なる。 ブラスターはパワーアップアイテムで5段階に変化する。 落ちているアイテムを取るときは十字キー↓。 熱爆弾(サーマルデトネイター)が使用出来るのは、取ってからメッセージが表示されている間。 タイムはクリア時のボーナスに関係し、無くなっても死ぬようなことはない。 3作の内この作品のみパスワードコンティニューがないため、もしかしたら一番厄介かもしれない。 しかし、5面に1upが大量出現して限界まで自機を増やせる場所がある。 もし発見することが出来たなら攻略の大きな助けとなるに違いない。 難易度により、最後のメッセージが異なる。 ■操作 横スクロール ランドスピーダー X-wing X 熱爆弾使用 A 武器切り替え(ルーク) B ジャンプ↑+B ハイジャンプ↑+B 回転斬り(ライトセイバー)↓+B 段を降りる斜め↓+B スライディング斜め↓+B ローリング(ハン・ソロ) ジェット Y 攻撃 攻撃 攻撃 L 視線下 プロトン魚雷(コックピット視点のみ) R 視線上 プロトン魚雷(コックピット視点のみ) ■アイテム ライフ回復(小) ライフ回復(大) ブラスターパワーアップ 得点2倍 ライフ上限アップ 熱爆弾(全体攻撃) プラズマシールド発生 数値分タイムにプラス 1アップ 2主 横スクロール、ベルトスクロール、シューティングなど色んな要素を詰め込んだゲームでした。 原作見たことないですが、恐らく本編の流れをそのままゲームにしてる感じだと思うので、これからスターウォーズを見ようと思う人はネタバレに注意しましょう。 デス・スターの弱点に何か凄いっぽい物を撃ち込むと… 爆発し跡形もなく消滅。奇蹟の一発だ! そしてハッピーエンド ジェダイモードへと続く…。 補完 JEDIモード A TRUE JEDI KNIGHT
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ウォーベア(水) ウォーベア(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 しゃがみ込み 最大Lv - - 25 スキル2 殴り飛ばし 体力 - - 4185 スキル3 - 攻撃力 - - 153 Lスキル あり 防御力 - - 223 タイプ 体力系 編集 攻撃速度 - - 101 覚醒後 ダゴラ 入手方法 覚醒・他属性 覚醒:ダゴラ 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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スカウト スキル ダンジョンでの立ち回り スカウト 矢でビシビシするクラス、相手を転倒させまくるまきびしとか撒いちゃう 短剣型もできるけど、オススメできない ぶっちゃけLv11まで同LvのMOB1匹倒すのでさえ大変 マーシリスショットさえ取れれば世界が変わる ラピッドファイアどぴゅっどぴゅっwww スキル ダンジョンでの立ち回り
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静岡ウォーキング協会の紹介 2012年度(4月)より静岡中部地区を中心に、健康作りの為のウォーキングを促進していく協会として発足致しました。 年齢層にはかかわらず、ウォーキングを市民スポーツの一貫として、各クラブの運営などを紹介していきます。 定期的な各クラブ・団体の参加者募集なども同時に告知してまいります。 21世紀の新しい時代を展望して、ライフスポーツの役割がクローズアップされています。これからの社会の中心世代となる中高年層をはじめとする広範な市民が思い切りスポーツを楽しみ、健康で心豊かに過ごせる地域にしたい。それが静岡ウォーキング協会が描いている「夢」です。 市民スポーツの振興とともにスポーツに親しむ人の割合は近年では増加してきています。しかし、その参加率はまだ低く、なかでも40歳以上の中高年世代は熱心に取り組む人と、全くやらない人へ「2極分化」が進んでいるという調査結果もあります。 スポーツは青春期だけのものではありません。生涯を通じてスポーツに親しむことは健康上の効用だけでなく、充実した生活をおくる上で大きな役割を果たしてくれるものです。その事を少しでも早く気付き、実行する事が大切なのです。 静岡ウォーキング協会は、広範な市民スポーツ活動が発展する中で、市民とスポーツを結びつける「媒体」になりたいと考えています。地域の愛好者、指導者、クラブ、スポーツボランティア等の皆さんと協力して、多くの人が生涯の友となるスポーツと出会えるよう活動を協会としてバックアップしていきたいと考えています。 ・定期的な各クラブ・団体の参加者募集なども同時に告知してまいります。 情報番組で紹介されました。
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【スカウト】 スカウト技能は、特に改変部分はありません。