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~敵を知り、己を知れば百戦危うからず~ ここは、【WLW】ワンダーランドウォーズ@wikiの質問・相談のための掲示板です。 ゲーム内容での質問・ビルド相談など、解らない事があれば皆様の知恵を拝借しましょう! 自分で調べることも忘れずに! ※質問をする前に「wikiの左メニューの「ゲーム概要・ルール」「よくある質問」タブの確認、Wiki内のワード検索」をする事をお勧めします。 ※コメントログは一番上が最新の投稿になってます すべてのコメントを見る ワンダーランドウォーズ【質問・相談掲示板】 質問です。SS2射するタイプ(ドロシィ組、ジョーカー)を使うと1射目が当たったとき左右にスライド移動され2射目が必ず外れます。スキル中に当てても2射目が当たったとき1秒の間がはいってダウンします。なのでどうやってもSSが当てられません。どうすればスライド移動で回避されなくなるのでしょうか?それともそういう回避技術でもあるのでしょうか? - 名無しさん (2023-05-28 19 49 43) 連射系の非ダウン攻撃はヒットの瞬間に回避が重なると位置ズラシを起こすというのはあるけど、コメ主の状況を見る限り単純にゲームセンター内の通信環境が悪くて酷いラグを起こしてるように感じる - 名無しさん (2023-05-30 10 59 11) 初心者帯なのですが、開始数秒で前に支持線引いてくるのは何の意図があるんですか?私メイディ、相方深雪乃で中央でした - 名無しさん (2022-10-22 20 19 45) F1で味方ツクヨミの場合、開幕でツクヨミを転ばそうとする敵Aとそれを阻止する味方Aとで刹那側で高確率で会敵します。Sが刹那寄りに立つと巻き込まれるおそれがあるので悠久寄りに促した可能性。もしくは敵中央がかぐや又はマリアンの場合、味方中央が近いと流れ弾に当たりやすいのでお互いに自由曲線DSであれば左右に広がった方が良いと散開を促した可能性。積極的に経験値を拾う為にも開幕この辺りまでは前に出て欲しいと促した可能性。指示を好意的に考えれば色々な可能性が考えられるので状況を見てみないと意図はわかりません。悪意で引いた可能性も否定出来ません。 - 名無しさん (2022-10-22 23 50 09) フレショやびっくりのような方向指定スキルを安定して入力する方法ってあるんでしょうか。それらのスキルを放つ際、方向の矢印は出るのですが、スキルが放たれずに待機状態のママになることが多いです。入力のコツなどがあれば教えていただけますか - 名無しさん (2022-09-27 18 58 55) 一連の動きとして、スキルをタッチして自キャラの真上を経由して任意の方向へ3キャラ分くらい筆を滑らしたのち筆先を離す事だと思いますが、一連の動きが早すぎたりラグに引っかかると認識されずSSに化けますし、真上を経由してないとスキルをフリックしただけと認識されスキル待機状態で止まる気がします。また自キャラの真上を経由していてもさほど離れてない位置ですぐに筆先を離してしまうと矢印だけ一瞬出てスキル待機状態に戻ってしまうかもしれません。焦らない事が大事だと思います。 - 名無しさん (2022-09-27 21 04 50) 確かに早く動かそうとしすぎていたかもしれません。一連の動きを意識すること、キャラの真上から少し長めに線を引き始める事を意識していこうと思います。回答ありがとうございました - 名無しさん (2022-09-28 10 13 38) マッチ時に行くレーンが決まってる状態(A1、S1の中央、F1の刹那)のとき進行方向を言わない人いるけどマナー的になし? - 名無しさん (2022-08-07 10 41 58) 一応確認の為に言うか指示を聞く時もあるが基本は言う必要性も無い。どちらも端か中央適正に同じレベルでムラがある時は言うに越した事は無い 余談だが端適正低く自分が高いのに率先して端を選んでリードしてくれる方も稀にいる - 名無しさん (2022-08-11 23 30 28) マナーというか、味方の士気を考えたらやらない理由はないかな。正直移動チャットしない味方がいたら「席についてないのか?」「行くレーン分かってないのか?」「行きたいレーン先に取られて拗ねてるのか?」とか色々考えちゃう。移動チャット打ってくれれば変なこと考えてる時間で別の事考えられる - 名無しさん (2022-08-11 18 31 54) 私個人の考えとしては別に言わなくてもいいと思うよ - 名無しさん (2022-08-08 01 28 41) このゲームのプレイヤー側に最も必要な能力ってやっぱり動体視力?上の人のプレイ見てるとノーモーションストレートを撃った瞬間直角に移動して避けてるの見るし攻撃が当たらないんだよね - 名無しさん (2022-07-17 17 01 48) 視力もそうだけどキャスト知識も要るんでないかなあ。この間合いなら相手のアクションはこれとこれが選択肢になる、この間合いから動くならこれを振るしかない、じゃあそれを振ってきたのに備えてこう動く、という想定が脳内にあると無いでは対応速度が違う - 名無しさん (2022-07-18 11 57 40) アクションゲーム全般必須だけど - 名無しさん (2022-07-18 08 26 25) DSを歩き避けは動体視力かもしらんがSS歩き避けは反射神経よな - 名無しさん (2022-07-18 12 18 33) 付け加えると、動体視力も鍛えようと思えば鍛えられるよ。 - 名無しさん (2022-07-18 08 33 40) ふと疑問に思ったんだけど、一つ、あるいは数種だけ擦るのとほぼ全キャストを擦るのだとペンランクはどのくらい差が出るものなんだろ。 - 名無しさん (2022-07-17 03 47 19) あくまで経験からくる私見ですが、一律のCRに揃えずバラバラにCRを上げる場合、最高CRから-3以内且つ5キャスト以内がTRに作用する目安になる感じです。最高CR-4以下の6キャスト目以降はほぼTRが増えません。 - 名無しさん (2022-07-17 10 02 28) ああ、なるほど。疑問が解けた。ありがとう。 - 名無しさん (2022-07-18 22 20 17) 手前味噌で申し訳ないですが、このwikiのランクシステムのコメントに全キャストを同じCRにした場合のTRを淡々と書いておきましたわ。大体最大CRで4程度差が出ますわね。 - 名無しさん (2022-07-17 07 47 34) あ〜悪い。ありがとう。 - 名無しさん (2022-07-18 08 24 12) ファイターで全国対戦やってたら試合の後半味方の指示を無視し、こちらのファイターについてくるアタッカーいたのですがこれは通報した方がいいですか? - 名無しさん (2022-06-11 17 59 36) 状況がわからんからなんとも。まず指示ではなく提案として見た方が良い。必ず従わなければならないわけではない。それにそのアタッカーが中央担当ならファイターのレーンの援護に行こうとしてる可能性もある。逆の端担当なら悠久門が壊され奥の門が開くまで余裕があるからその間援護に回ろうとしてる可能性もある。そのアタッカーが石ペンの初心者ならシステムを理解してない可能性もある。こういった可能性もありえるから本気で通報案件か知りたいなら状況をしっかり説明しないと判断なんてできない。 - 名無しさん (2022-06-12 02 20 01) フックの獲物ってどうやれば躱せるんでしょうか。歩きでフェイントかけて、さらに投げた瞬間にステップしても、一度外れたあとで、ステップ先に吸い付くようにずれて引っ掛かってしまいます。読み負けただけだったら、そもそも最初からステップ先に飛んできそうなものなのですが、一度外れた後に当たるので、避け方がわかりません。 - 名無しさん (2022-05-29 19 07 46) ちゃんとタイミングが合ってればステップで躱せる。自分かフックかがラグい環境にいることが疑われる。 - 名無しさん (2022-05-29 20 05 57) なるほど。この現象が起きやすいと思ったら店を変えることも考えます。ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-05-29 20 45 16) ずっと否定されてるんだけど答えがもらえないので質問なんですがドロー盛りエピーヌってなんでダメなんですか?粉があるのはわかるんですがドローの性能も火力も高いし粉で眠らせてから減衰なしドロー当てると4割くらいのダメージが与えられました。普通に強いと思うんですがダメな理由を教えてください。 - 名無しさん (2022-05-14 12 00 00) Sレーナーの仕事は撤退0、バフ撒き、レーン管理の3つ。これができてればどんなビルドをしてても全く問題ない。……が「火力がすごいからDS盛り強い!」という発言からはその趣旨は読み取れないが - 名無しさん (2022-06-04 10 11 11) 端の場合でしょ。端ならAへのバフ渡しは無理にしないでいいしDS火力と性能の高さはレーン維持に直結する。撤退0はどのキャラ、どの構成だろうがついて回る問題。足がない分撤退リスクはテンプレより高いが粉で処理するよりデスリスクが低いともいえる - 名無しさん (2022-06-04 13 55 38) うん、だからバフ撒いて撤退0でレーン管理できるならそのビルドでもいいよ。それでアレキ行けばテンプレになる - 名無しさん (2022-06-04 15 17 25) 冷静な話、自己布教するにしてもエピの現トップがex14だからアレキまで単キャストで上がる必要はないよね。キャスラン5位くらいを維持して認知されればテンプレ判定されるだろ - 名無しさん (2022-06-04 20 44 31) うん、頑張ってね - 名無しさん (2022-06-04 23 54 10) 端ならまだいいんじゃない?中央でサポーターが何アタッカーじみたことしようとしてんの?って思われるのは仕方がないよ、特に相方Aから。よりによってエピーヌだし。ヴァイスですら中盤からはちゃんとレーナーするのが基本よ。ぶっちゃけ味方に負担掛けずに勝てているのであればイイトオモウヨ - 名無しさん (2022-05-16 09 47 28) ついでにエピーヌ「が」ダメなんじゃなくて、サポーターが殺意盛りビルドなんてしてると大体は不信がられると思ってた方がいい。DS必須なシグドロワダコロみたいのは特別だとしてもSのやることはあくまでもAにバフを掛けつつのレーナーよ - 名無しさん (2022-05-16 10 00 27) 新兵銃も追加されたんだし真面目にシミュレートするなら、粉からDSコンボ狙うって言ってるんだからMP多めに、あこぎ(落窪)新兵銃赤本にサポ首飾り+or杯or餅+だろう。流行りのエリザビルドとは組み合わせ次第だが7目盛り~10目盛り以上スピード差が付くのでアタッカーは基本的に振り切れない。いくら痛いって言ってもダウン取れないDSだし。速度・火力環境だしデスしても保険になるって長所は見いだせなくはない。現状、スピード切るほどの活躍できる自信あるなら自己責任でって感じ。 - 名無しさん (2022-05-15 08 42 10) それで必要な仕事が出来て自レーンが安定して押せて負け筋にならないなら使い続けて構いません。ビルドの賛否の判定基準は強いか弱いかではなく、トップ域で使われているかどうかなので、トップランカーが使ってランリプに載って「強い!使える!」と呟けば翌日から誰も否定しなくなります。理不尽ですがそういう世界なので割り切ってください。 - 名無しさん (2022-05-14 20 48 29) リーフショップで追加キャラを買い、復帰キャンペーンでアシストを買い、さあやろうと思ったらSRのスキルを引かなければいけないことに気付いた。これって冒険譚とかでそのキャスト回すくらいしかないですかね? - 名無しさん (2022-05-08 17 47 57) ウィキッド、エルルカンらへんのVer4までのキャストのSRスキルはワンダー部で6キャスト200円で買える。以降に実装されたキャストのは言う通り冒険譚とかで狙うしかない - 名無しさん (2022-05-08 19 05 44)
https://w.atwiki.jp/nanjfez/pages/59.html
職別解説 スカウト [短剣スカウト] 特徴 役割 スキルパニ系統ハイド ヴァイパーバイト パニッシングストライク ブレイク系統レッグブレイク ガードブレイク アームブレイク ヴォイド系統ポイズンブロウ パワーブレイク ヴォイドダークネス スキル性能比較 スキル構成 動きコンボ 対ウォリ 対サラ 対スカ 対セス 対笛 まとめ 特徴 火力が低い代わりに妨害・支援に特化した近距離妨害職 近距離職の割に耐久が低く、仰け反るので奇襲や味方との連携でやっと機能する ただ、ハイドからの奇襲が決まればどの職相手でも戦える 初心者には難しいかもしれない 役割 ・ハイドからの奇襲で多人数に妨害し、味方の前線押し上げやキルを補助する ・逃げてる敵の移動方向に先回りして確実なキルに繋げる ハイドでばれないように潜入するのがポイント ・スタンへの追撃や突っ込んでくる敵への迎撃 仰け反るとリンチされやすいので転倒無敵を利用して戦いたい スキル パニ系統 ハイド 一時的に敵の視界から姿が見えなくなる ただしターゲットするとターゲットサークルが見える、移動音も聞こえる、水場で波紋が見える、攻撃を食らえば解除される 特にステップ音は僻地だと気づかれやすいので歩き移動が基本 敵に気づかれたと思ったら距離を置くこと ヴァイパーバイト 毒の付与効果を持った突進攻撃 直接ダメージ100程度+毒DOT2秒毎40*5 歩くより少し移動が早いので敵に追いつきたい時に使える アーム→逃げ場にヴァイパー→レッグのコンボはタイマンで重要 ダメージソースとしても有用で、こいつで追いかけるだけでもかなり削れる パニッシングストライク ハイドから飛び上がり単体に大ダメージを与える 安置で安心してるソーサラーを殺すのが主な目的 ソーサラーに打てば600~700ダメージ出る上に、のけ反りに更にブレイクが入る ただし飛び上がり時間が長いのでステップで避けられやすい 潜入→HPが6割程度のソーサラー・スカウトに目星を付ける→硬直を見せたらパニッシング! 妨害メインの短スカにはいらないと思う ブレイク系統 全て近距離前方範囲攻撃 レッグブレイク 10秒間鈍足を与える 小回りが利きやすいスキルで起点にもなる 特に逃げてる敵に打つと確実なキルに繋がる ただ持続時間は短いのでさらなるブレイクを入れることで効果大 ガードブレイク 30秒間防御力を下げる、ウォリアーのガードレインフォース解除 ウォリアー相手でも防御力をほぼ0にできる スタン、突撃してきた敵に打っておくとキルに繋がりやすく効果的 アームブレイク 12秒間スキルを使用不可にする、ウォリアーのアタックレインフォース解除 効果時間内は逃げることしかできなくなり、特に近距離職相手に有効 片手相手にこれを打っておけばバッシュを食らわずに済む ただ持続時間は短いのでさらなるブレイクを入れることで効果大 迷ったらこれを振っておけば間違えない ヴォイド系統 ポイズンブロウ 毒を与える霧を設置する 4秒毎25x8のDOTダメージがあり、設置した毒霧は4秒ほど持続する上、何個でも設置できるので撤退時のバラ撒きに使える ブレイク系と違って敵にぶつけに行くスキルではない パワーブレイク 24秒間PWを減少させ続ける、ソーサラーの詠唱解除 3秒毎25*8のPWが減少する 相手のPW回復を合わせても10秒後にはPWが空っぽになる上に、効果が切れてもPWを全快するのに時間がかかる ただしソーサラー相手以外には即効性がないので、 ウォリアーや短スカ相手であればアームをかけてからこれを当てるとローリスクで長い時間拘束できる ヴォイドダークネス 25秒間暗闇状態にする 暗闇は視界が真っ暗になる以外付与効果はないが、拘束時間の長さと範囲の広さが魅力的 ウォリアーはもちろんソーサラーにすら反撃のチャンスがあるのでこれに頼りすぎは禁物 地味にのけ反りが長いので、味方が距離を詰めてる時に打っておくと次に繋がりやすい スキル性能比較 ブレイクは全て上書き不可 敵をブレイクし続ける場合は効果がきれたらすぐ掛け直すといい 射程 ガード>アーム=パワー>レッグ 発動 レッグ>パワー>ガード=アーム 多少の違いしかないが前線では大きな違い ガードは射程が長く、パワーは発動が早いとだけでも覚えておくと役立つ スキル構成 純短剣(パニッシング3、ヴォイド3、アーム3) どうしてもパニを使いたいならこれで ブレイズ短剣(ヴァイパー3、ヴォイド3、アーム3、ブレイズ1) こちらを推奨、遠距離スキルがあることで選択肢が広がる アーム2ブレイズ3にすると遠距離性能が上がる 動き ハイドからブレイクを打つのが基本 主戦 帰り道と敵片手位置を確認してから、潜り込んで複数人をブレイクorヴォイド 片手には近寄らないのがいいけどどうしても近づく必要があるなら真っ先にアーム 危険そうならばアームだけ1人に当てて逃げるという決断も 劣勢時はポイズンブロウばら撒きか弓でブレイズ 僻地 少ない敵をレッグ、アーム中心に崩していく 味方片手と組めば無敵 コンボ コンボというよりブレイクの組み合わせ レッグ→アーム 敵が一人の時や追ってる時に効果大 レッグから入るのでリスクはそれなりにデカいがアームに繋がりやすい この2つが入ってしまえば後はブレイクし放題 アーム→レッグ 敵が一人の時に効果大 ローリスクだが反応がよっぽど遅くないとレッグが即入らない ヴァイパーで追いついてレッグを入れられるかが鍵 アーム→ガード 主戦向け アーム→レッグよりも繋がり辛いが効果はデカい 対近距離向けのコンボ ヴォイド→パワー ヴォイドののけ反りの長さとパワーの発動の早さを利用したコンボ 敵の反応が少し遅れればつながる 対遠距離向けのコンボ レッグ→パワー 仰け反り職はよっぽど反応が早くないとほぼ確実につながる ソーサラー・弓相手ならばこのままブレイクし放題 対ウォリ 片手 基本的にアームから入る バッシュを食らっても死なない状況ならばガード できる限り近づきたくない 両手/大剣 こちらのHP状況によってアームかガード 突撃してきたらガードを当ててしっかり転ぶ 対両手大剣が一番多くなると思う 対サラ 密集してればヴォイド→パワーで手痛い反撃がなくなる 少人数ならレッグ→パワーでそのままボコボコに 近づくまでが勝負 対スカ 短 お見合いになったら射程の長いヴォイドで先手を打つ ヴァイパーしてきたら焦らず、食らってから確実にアームを打ち返すこと ブレイクはPW消費が少ないのでパワーは効果薄 弓 密集してればヴォイド→パワーで手痛い反撃がなくなる 少人数ならレッグ→パワーでそのままボコボコに 短剣に持ち替えてきたらアームをかけよう 対セス セスはブレイクの射程外から攻撃できるので無理に打ち返さない ブレイク射程内で攻撃してきてるならアームで打ち返す こちらから追いかけるのは無謀 対笛 笛はこちらの射程外から攻撃できるので無理に打ち返さない ブレイク射程内で攻撃してきてるならアームで打ち返す 仰け反りはあるのでヴォイドが有効 多段スキルが主力なのでしっかり転ぶこと ハイドからアームさえ入ればどの職相手でもブレイクし放題 まとめ ブレイクの使い分けが重要 ハイド潜入するまでが勝負 困った時のアームブレイク
https://w.atwiki.jp/gjgjug88/pages/4.html
アルペンピュアウォーターが人気! ウォーターサーバー歴3年です。 我が家では、子供が生まれたことをきっかけに、ウォーターサーバーの契約をしました。 いくつかウォーターサーバー会社を比較した結果、ラピロスウォーターにしました。 決め手としては、天然水に特化している点と放射能検査結果をしっかりと提示している点です。 やはり、自分の子供に飲ませる水は、天然で栄養たっぷりなものを飲ませたいですから。 実際に使ってみた感想は、非常に飲みやすいということです。 また、心配していた電気代も思ったよりか買っていません。 サーバー自体もスタイリッシュでインテリアとしても悪くないと思います。 これから暑くなり、いろいろな飲み物が欲しくなる季節がやってきますね。 私の友人は、よくコーヒーやスポーツドリンクを買っていました。 お金もかかります。 でも、なんといってもカロリーが高いですから 1日に何本か飲むと太ってしまいます。 1日3本飲む人は、お肉を200グラムくらい食べるのと同じくらいのカロリーだって知っていますか。 友人はウォーターサーバーに変えてから、ダイエットに成功しました。 いまでは、もう甘いドリンクは飲んでいません。 あなたも飲み物を変えて、ダイエットしましょう。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/2803.html
ガロード「Gジェネウォーズで自分を最初のマスターキャラに選ぶのは基本だとしても、 二番目には、誰を選んでる?」 ジュドー「そりゃ、もっちろん、ロラン兄だよ」 ガロード「だよなあ。外せねえよなあ」 ウッソ 「おふたりもそうなんですか。実は、僕はロラン兄さんを最初に選びました」 ガロード「ウッソは最初にチョイスか やっぱよ、ゲームでは描写されないかもしれねえけど、 ゲーム内での生活はどうしてんだって、考えちまうんだよな」 ジュドー「だよなあ。ハラが減っては戦はできんっていうしな 刹那兄じゃないけど、そういったところまで脳内変換して遊んでこそ、 真のガンダムだよ ウッソ 「あはは。人それぞれ好きに遊べばいいとは思いますけど、 見えない部分を妄想するのは、楽しいですよね」 刹那 「!!」 ガロード「ん? どうした刹那兄」 ウッソ 「もの凄く衝撃を受けてる顔をしていますね」 刹那 「俺はガンダムになれない……orz」 ジュドー「お、刹那兄のセーブデータはこれか 自分のシナリオは終わってるな。ほうほう 一年戦争、ネオジオン抗争、アナザーのGをクリアしてんのか で、なんだこりゃ なんで次が種なんだよw」 刹那 「ヒタイレッドが、まだ仲間になっていないから、その…… だが、ロラン兄さんを選ばない俺は、歪んでいるっ」 ガロード「待て待て待てっ。自分の好きに遊べばいいじゃねえか」 刹那 「だがおまえたちは、ロラン兄さんを選ばない俺は、真のガンダムではないと言っている」 ウッソ 「そんなふうには言ってませんよ。ああっ、泣かないでください!」 刹那 「何もかも中途半端な俺に、真のガンダムになる資格があるのか? スンスン(´;ω;`)」 ジュドー「ヒタイダー全メンバーを揃えられない苦悩は、お察しするよ」 ガロード「ガンダムはボリュームがありすぎるからなあ それに、刹那兄はアムロ兄と一緒に戦いたかったんだろ? 少しでもヒタイダーを揃えようともしてるみたいだし、立派な遊び方じゃねえか」 刹那 「そ、そうか? よし、次のプレイへ介入する!」 ウッソ 「いきなり立ち直りましたね」 ジュドー「すげー疲れる……」 マイ 「輪の中に入っていけないのが、辛いです」 セレーネ「愛する弟のためでもあるし、次は頑張らないと」
https://w.atwiki.jp/housoukinsi/pages/429.html
歌手 子門正人 リリース 昭和53(1978)年 レーベル 作詞 有川正沙子 作曲 ジョン・ウィリアムス 編曲 国吉良一 放送禁止理由 発売後、版権の問題からアメリカ側からクレームがついたためあわてて回収された との説 豆知識 「トリビアの泉」で紹介された 曲を聴く方法 参考(リンク) 子門真人Fan'sPage Simon Shock!! - スターウォーズのテーマ~カンテナバンド~ レコードコレクションみたらし屋 - 好きさバカ☆ディスコ 歌詞 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fragoria-wiki/pages/107.html
Last up date 2010-01-04 01 38 48 (Mon) 目次 スカウト解説 スキルパッシブ アクティブ コメント スカウト 解説 レベル31- 職選択時のメッセージ。 武器:ナイフ、ボウ 防具:レザー 盾:不可 次職: 物理系四次職、遠距離型。 使用感など ▲ スキル スキル詳細ページへ パッシブ スキル名 必要最低レベル Lv アクティブ スキル名 必要最低レベル ディープスカー Lv31 ブレイクアロー Lv40 ブリザードアロー Lv44 テラーズバウンド Lv50 ファイヤアロー Lv56 バンパイアアロー(ヴァンプアロー) Lv60 マッドアロー(マッドネスアロー) Lv65 ▲ コメント 名前
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スカウト シーフの上位職で回避や隠密行動が得意な上位職。 スキル 名前 効果 種別 属性 Lv Mp 射程 範囲 Sp 備考 ガード 防御を堅める。 アクティブ 1 9 0 1 90 物理レジスト+15(2ターン) 2 16 130 物理レジスト+25(3ターン) 3 22 170 物理レジスト+40(4ターン) スローナイフ ナイフを投げて敵を攻撃する。 アクティブ 物 1 4 3 1 20 2 5 35 3 6 41 4 7 4 42 5 8 42 6 9 48 7 10 5 63 8 11 93 オイルポット 油を投げ一定確率で鈍足状態。 アクティブ 精 1 8 4 1 50 20%の確率で鈍足(火レジスト-10・5ターン) 2 10 60 30%の確率で鈍足(火レジスト-20・5ターン) 3 13 70 40%の確率で鈍足(火レジスト-30・5ターン) 4 17 80 45%の確率で鈍足(火レジスト-35・5ターン) 5 22 90 50%の確率で鈍足(火レジスト-40・5ターン) アボイド 回避率を上げる。 アクティブ 1 3 0 1 40 回避率+5%(3ターン) 2 4 45 回避率+10%(3ターン) 3 6 50 回避率+15%(4ターン) 4 9 55 回避率+20%(4ターン) 5 15 60 回避率+25%(5ターン) ハイド 敵からの攻撃時にターゲットされなくなる。(1ターン) 1 25 0 1 1200 クラスチェンジ スカウト アサシン すばやい身のこなしで敵の命を狙う暗殺者。 マーチャント アイテムに売買に長けた上位特殊職。一見変わったスキルを覚える。「会計簿記入門」が必要
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/297.html
欲しい職業ユニットが狙いやすい5つの職業別スカウトが登場! ★ 特典 1 ★ 初回の有償10連で☆4ユニット1体確定! ★ 特典 2 ★ ☆4ユニットはLv100で出現! ★ 特典 3 ★ ☆4ユニット当選時、SR武器をプレゼント! 天弓 フォレスアマリオ (アーチャー当選時) 星芒 フィアスブリンガ (ウォーリアー当選時) 掟統 エクシアス (クレリック当選時) 騎誓 レフリエクシード (ランサー当選時) 牙刃 ウノス・ルプス (ローグ当選時) 実施期間 開始 2017年1月26日(木) メンテナンス後 終了 2017年2月7日(火) メンテナンス前 妖精の涙 超獲得 キャンペーン 期間中、対象のスカウトで10連スカウトに挑戦するともれなく「妖精の涙」200個をプレゼント! プレゼント日:2017年2月7日(火) メンテナンス後 ※対象スカウトのいずれか1回のみプレゼント対象となります ※10連スカウトは有償/無償を問いません 提供割合 ☆ 1回 10体中9体 10体中1体 ☆4 6.00% 12.00% ☆3 30.00% 30.00% ☆2 64.00% 58.00% ☆4ユニット名(職業) 提供割合 1回 10体中9体 10体中1体 アーチャー編 お宝トレジャーズ ランビー(火属性/アーチャー) 2.00% 4.00% 星射必中の麗弓リオーネ(水属性/アーチャー) 2.00% 4.00% 射抜き獲る眼光エルネ(地属性/アーチャー) 2.00% 4.00% ウォーリアー編 絶凍の王ヴァーンフリート(水属性/ウォーリアー) 2.00% 4.00% 義侠の令嬢シャンティ(地属性/ウォーリアー) 2.00% 4.00% 血を欲す魔剣少女エレノア(闇属性/ウォーリアー) 2.00% 4.00% クレリック編 幻影の燈火ララノア(火属性/クレリック) 2.00% 4.00% 巨亀の巫女ルルーテ(水属性/クレリック) 2.00% 4.00% 高潔なる慈愛の光レティシア(光属性/クレリック) 2.00% 4.00% ランサー編 孤高の白牙ガルディス(水属性/ランサー) 2.00% 4.00% 魔蝶と共に舞いし者アリル(地属性/ランサー) 2.00% 4.00% 信念と雷光の鋭槍エリオット(光属性/ランサー) 2.00% 4.00% ローグ編 恋獄の暗殺者 リーズレット(火属性/ローグ) 2.00% 4.00% 蒼き双刃の執事 レスター(水属性/ローグ) 2.00% 4.00% 魔蝶の声を聴きし者 ルリア(地属性/ローグ) 2.00% 4.00%
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FCクソゲー 498 名前:水先案名無い人 :2007/03/26(月) 16 32 24 ID IhKvwVeB0 光成「地上最強のクソゲーを見たいかーーーーッ」 観客「既出ネタじゃねえかーーーーーーーーー!!!!」 光成「FC限定じゃ ファミコン限定じゃみんな!!」 光成「FCクソゲー入場!!!」 アナウンサー「全FCクソゲー入場です!!!!」 全ファミコンクソゲー入場!! ゲーマー殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みバーチャルコンソールで甦った!!! 元祖クソゲー!! いっきだァ――――!!! 試合前の礼はすでに我々が完成している!! 日本拳法カラテカだァ――――!!! 段差から滑り落ちしだい死にまくってやる!! アマチュア探検家代表 スペランカーだァッ!!! 白兵戦なら我々の歴史がものを言う!! 無敵の体当たり ケムコブランド ダウボーイ!!! 真のRPGを知らしめたい!! エネルギーパーツ100個 頭脳戦艦ガルだァ!!! PC版は良質戦略ゲームだがファミコン版なら全階級運ゲーだ!! すすめものども ボコスカウォーズだ!!! ポケモンショック対策は完璧だ!! 超浮遊要塞 エグゼドエグゼス!!!! 全FCソフトのベスト・ワープは私の中にある!! 42ndZONEへのワープゾーンが来たッ アトランチスの謎!!! コース数なら絶対に敗けん!! 大自然の生き様見せたる 雛鳥昇天 バードウィークだ!!! バーリ・トゥード(もういいました)ならこいつが怖い!! ジャレコのピュア・アサシン ミシシッピー殺人事件だ!!! 日テレから長い旅のRPGが上陸だ!! 元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険!!! メリットの無い二周目がしたいからロディマスコンボイ(新司令官)になったのだ!! プロの即死を見せてやる!!トランスフォーマーコンボイの謎!!! めい土の土産に「シャーロックホームズ ッテ オモシロイ ゲーム ナンダッテ」とはよく言ったもの!! プレイヤーの堪忍袋が今 ロンドンでバクハツする!! 伯爵令嬢誘拐事件だ―――!!! 敵艦隊無限増殖こそがSTG最難の代名詞だ!! まさかこのゲームがきてくれるとはッッ コスモジェネシス!!! 一般市民を射殺したいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 西部のミスコンダクト(職権濫用)シェリフ ロウ・オブ・ザ・ウエストだ!!! オレたちはソフトボール最強ではない格闘技で最強なのだ!! 御存知シティアドベンチャー タッチ・ミステリートライアングル!!! アイドルの本場は今やビクターにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 1つのコントローラーで2人操作 花のスター街道だ!!! ヤバァァァァァいッ説明不要!! 選手名無断使用!!! バントでホームラン!!! 燃えろ!プロ野球だ!!! 地球はハンバーガーがあってナンボのモン!!! パスワードいらず!! 本家タイトーから未来神話ジャーヴァスの登場だ!!! バンゲの秘宝はオレのもの 邪魔するやつは思いきり爆破し思いきり自爆するだけ!! セルフ・デストラクション統一王者 ボンバーキング 自分を試しに日本へきたッ!! アメリカ全RPGチャンプ ウルティマ恐怖のエクソダス!!! 鈍歩に更なる磨きをかけ ”かりう”星をみるひとが帰ってきたァ!!! 今の自分に常識はないッッ!! パリ・ダカールラリースペシャル!!! 途中セーブなし30時間の長丁場が今ベールを脱ぐ!! 仮面ライダー倶楽部から 激突ショッカーランドだ!!! オレの前でなら民間人はいつでも敵意の塊だ!! ジーキル博士の彷魔が刻 フルネームで登場だ!!! 科学者の仕事はどーしたッ ビック東海の炎 未だ消えずッ!! マッチョも即死も思いのまま!! 突然!マッチョマンだ!!! 特に理由はないッ 真の勇者が弱いのは当たりまえ!! 死神にはないしょだ!!! ホップステップかーるいす! シャドウゲイトがきてくれた―――!!! イメージ世界で磨いた実戦超能力!! ナムコのデンジャラス・エスパー マインドシーカーだ!!! キャラゲーだったらこのゲームを外せない!! アンキモアンキモアンキモ 美味しんぼ究極のメニュー三本勝負だ!!! 超一流科学者の超一流の落ちものパズルだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 共同開発者は自殺!! ハットリス!!! 毒電波ワールドはこのゲームが完成させた!! メルダックの切り札!! 暴れん坊天狗だ!!! 伝説のクソゲーが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ FUCKッッ 俺達は君を待っていたッッッドラゴンズレアの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なタレントゲーを4名御用意致しました! 水鉄砲 所さんのまもるもせめるも!! 社会派ADV 舛添要一朝までファミコン!! 片翼の英雄!田代まさしのプリンセスがいっぱい! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、 バーのジジイを殴り殺し次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 503 名前:水先案名無い人 :2007/03/26(月) 16 51 28 ID ilMTmIcf0 なんでたけしが出てこないんだろうと思ってたら最後に 504 名前:水先案名無い人 :2007/03/26(月) 18 21 11 ID 1bLU7qsI0 シャドウゲイトがあって安心した コメント 名前
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11339.html
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