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登録日:2021/11/21 Sun 04 42 50 更新日:2024/08/25 Sun 23 06 59 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 アサルトグリップ アーク シャイニングアサルトホッパー シャイニングホッパー シャイニングホッパープログライズキー ゼア バッタ ワズ・ナゾートク 不遇フォーム 中間フォーム 令和ライダー 仮面ライダー 仮面ライダーゼロワン 強化形態 縄田雄哉 通信衛星アーク 通信衛星ゼア 飛電或人 高橋文哉 シャイニングホッパー及びシャイニングアサルトホッパーは仮面ライダーゼロワンの強化形態。 ●目次 シャイニングホッパー◇概要 ◇性能 ◇必殺技 シャイニングアサルトホッパー◇概要 ◇性能 ◇必殺技 【余談】 シャイニングホッパー 「それは……私の兄です!」 「ワズが……お兄様が、自分の命を捧げて完成させてくれた『真のシャイニングホッパーキー』です!」 「これを……ワズが……」 「そこには、或人社長に期待するヒューマギア全ての願いがこもっています……。よろしくお願いいたします……!」 「分かった……。見ていてくれ……イズ、ワズ!」 シャイニングジャンプ! オーソライズ! 「変身!!」 プログライズ! The rider kick increases the power by adding to brightness! シャイニングホッパー! When I shine, darkness fades. 「そいつかぁ……その数値は上回ったと言ったはずだ。俺の勝利は……揺るがん!」 「お前じゃ勝てない。俺を超えられるのはただ一人……俺だ!!」 身長:192.2cm 体重:90.2kg パンチ力:18.3t キック力:58.9t ジャンプ力:ひと跳び70.0m 走力:100mを2.3秒 生物モチーフ:バッタ ◇概要 滅亡迅雷.netの強力な仮面ライダーと成長を繰り返し、それに並ぶ驚異となりつつあったドードーマギア改への対抗策として、 基本形態であるライジングホッパーの発展系として開発された「シャイニングホッパープログライズキー」を用いて変身したゼロワンの強化形態。 変身の際に出現するライダモデルはまず展開状態のキーを頭上に掲げると、ゼアから転送されてきたライダモデルがキーの周囲を覆う鍵穴型に変形、 それがロック解除されるかのように回転すると、その中からライジングホッパーのライダモデルが一回り巨大で金色に輝くシャイニングホッパーのバッタ型モデルに乗った二体一組で出現する。 「変身」のコールの後に或人の背後から現れたデータネットが跳ね回るライダモデルをキャッチし、その後モデルが各部の装甲や装備に変形して装着される。 変身音声の英語を意訳すれば、「輝くほど強くなる。それがライダーキック!」「この闇を消せるのはただ一人、俺だ!」。 ◇性能 或人に併せて最適化されたライダモデルにより基礎であるアンダーアーマーから強化され、 より柔軟性と弾性に優れ装着者の動きをほぼ完璧にトレースする「シャイニングアーキテクター」にグレードアップ。 更に両肩にはバッタの脚を模した推進器「シャイニンググラディエーター」が装備され、 ジャンプの補助のみならず残像を残して瞬間移動したとしか思えないほどの凄まじい機動力を発揮させる。 この行動パターンは敵に視認させる事も可能でコレをフェイントにして翻弄する事が可能。 頭部は新たにマスク部の左右側面にシャイニンググラディエーター同様のバッタの脚を模したアンテナが装着され、 額にはシャイニングホッパー最大の特徴たる「シャイニングアリスマティック」という超高速演算装置を搭載。 これは視覚情報等から相手の一挙一動を常にラーニングし、次に取る行動を予測して瞬時に約25000通り程の対処パターンを選出。同時に約0.01秒という速度で最適解を導き出すという、半ば未来予知じみたとてつもない演算能力を誇る。 しかし、演算は出来てもそれに或人の身体が追従出来るかは別問題である。 故にシャイニングホッパーはシャイニングアリスマティックを通して或人の脳に干渉し、 人体が本能的に肉体に掛けているリミッターを解放してその潜在能力を引き出すことで可能にしているが、そのバックファイア(反動)もかなり大きい。 ドードーマギアとの決着後はイズの介助なしには自力でまともに動けないほどの酷い筋肉痛に苛まれていた。 イズはこれを「力の前借り」と称している。 なお、初登場時には或人の成長率にライダーシステムが追い付けておらず、その時点での稼働効率はライジングホッパーの1.8倍に留まっていた。 これを補填するべく飛電のプログライズキーのデータを使おうとしたものの(恐らく迅に奪われていたフライングファルコンの分の)データが足りず、窮余の一策としてゼロワン計画に携わるヒューマギアのセントラルメモリーからゼロワンのデータを流用することになる。 最終的にイズの先行機であるワズ・ナゾートクのメモリーデータを使用する形でプログライズキーの完成にこぎつけている(このあたりのエピソードについてはイズの項目を参照)。 後述のシャイニングアサルトホッパー登場後は出番が減っていたが、第34話で久々に登場している。 ◇必殺技 シャイニングインパクト 黄色い稲妻のようなエネルギーを纏って飛び蹴りを叩き込み、吹き飛んだ相手を回し蹴りで追撃する。 シャイニングメガインパクト 他のプログライズキーをゼロワンドライバーに4度オーソライズ(=メガライズ)して発動。 劇中(第13話)ではライジングホッパープログライズキーを使用して発動した。 超高速移動で相手を翻弄しながらラッシュを仕掛けて空中に打ち上げていき、 シャイニンググラディエーターの出力を全開にしたライダーキックを叩き込んでトドメを刺す。 最大レベルまで強化・成長したドードーマギア改を破壊する威力を誇る。 バスターダスト オーソライズバスター・ガンモードにプログライズキーをセットして発動する。 第16話ではフリージングベアープログライズキーを使用し、ホッキョクグマの頭部を模した青いエネルギー弾を放った。 プログライズダスト オーソライズバスター・ガンモードにプログライズキーをバスターオーソライズして発動する。 第14話ではライジングホッパープログライズキーを使用し、黄緑色の稲妻のようなエネルギーを帯びた砲弾を放った。仮面ライダー雷が装填していたプログライズキーを全て取り落とさせるほどの衝撃を与えた。 ゼロワンダスト オーソライズバスター・ガンモードを飛電ゼロワンドライバーでゼロワンオーソライズして発動する。 黄色いバッタを模したエネルギー弾を放つ。 ゼロワンバスターボンバー オーソライズバスター・アックスモードにプログライズキーをセットした後に飛電ゼロワンドライバーでゼロワンオーソライズして発動。 第17話ではバイティングシャークプログライズキーを使用。 相手を挟み込むように無数のサメ歯状のエネルギー刃を生成し、敵を噛み砕く。 シャイニングアサルトホッパー 「衛星ゼア……こうなることを予測してたのか……?」 「ラーニング完了……!」 ハイパージャンプ! オーバーライズ! 「変身!!」 プログライズ! Warning, warning, this is not a test! ハイブリッドライズ! シャイニング!アサルトホッパー! No chance of surviving this shot. 身長:197.1cm 体重:103.7kg パンチ力:27.1t キック力:67.7t ジャンプ力:ひと跳び78.8m 走力:100mを2.9秒 生物モチーフ:バッタ ◇概要 滅亡迅雷.netの残存戦力との決戦の中で刃唯阿の警告を無視してアサルトウルフに変身した結果、 負荷に耐えられず戦闘不能となってしまった不破諫が落としたアサルトウルフプログライズキーから「アサルトグリップ」を取り外し、「シャイニングホッパープログライズキー」に接続してプログライズし、変身した派生形態。 顔面はゼロワンのものだが、そのフォルムはアサルトウルフにシャイニングホッパーの装甲を追加したようなもの。 何故か変身前のラーニングで或人とゼアがリンクした際には、まるでシャイニングホッパープログライズキーが設計当初からアサルトグリップとの併用を考慮していたかのようなホログラムが映し出され、 更には起動時にキーと或人を通してゼアとアークがリンクし合うかのような現象が起きている。 変身の際にはライダモデルがゼアから転送されるのではなくキーそのものから出現し、それもいつものように跳ね回るのではなくゼロワンの頭上に浮遊しており、 音声と共に流れるアラートのような待機音の中、その場で各部パーツに分離・変形して被さるように装着される (ライダモデル自体も再変換されてアーマーになるのではなく、アーマーそのものがバッタの形に組み合わさった状態で出現している)というものであり、 シークエンス全体が滅亡迅雷フォースライザーを用いた仮面ライダーに近くなっている。 変身前と後の英語音声を意訳すれば「警告、警告、これは試験運用ではない!」「この一撃から生き残る術はない」。 なお、迅はこの形態を前にして「何でお前も使えるんだ!?」と驚愕していた。 アサルトグリップは本来滅亡迅雷.netのAIがなければ使用できず、後に亡のチップを埋め込まれていた事が明かされた不破と違って純然たる人間であるはずの或人がこの形態に変身できた理由についてだが、 アークと同型の通信衛星であるゼアに接続していた=実質的にゼアの端末であったことが可能性として挙げられるが、正確なところは未だ不明。 同様に変身音声の「ハイブリッドライズ」とはライジングホッパーの装甲をバックアップアーマーとして身に纏った派生形態への変身を現す用語でもあるが、ここでわざわざピックアップされている理由も分かっていない。 ◇性能 「ゼア」の力であるシャイニングホッパーに「アーク」の力であるアサルトグリップが組み合わさったことでスペックは更に引き上げられており、 最大の利点としてシャイニングホッパーとアサルトウルフに存在するデメリットをそれぞれ大幅に軽減していることが挙げられる。 肉体のリミッター解除によるシステムへの追従は胸部に備わる補助装置「オービタルユナイト」が受け持ち、リアルタイムで出力調整を行う。 これにより、肉体への負担を極限まで抑えたままシャイニングホッパーの超高速移動や演算能力を維持し、更なる延長化にも成功。 同時にアサルトグリップ側の問題点であった生命維持機能の一切が廃されている点も、シャイニングホッパー側の機能が担当することにより、互いの欠点を潰しつつ、利点を最大限に引き出している。 また、内蔵された戦闘補助機能「シャインシステム」を起動させることで、複数の青いエネルギー波動弾「シャインクリスタ」を展開することができる。 シャインクリスタは或人の脳波とリンクさせてコントロールでき、全方位からレーザーを放つオールレンジ攻撃や、 結集させて強固なシールドにする、刺突攻撃するなど様々な状況に対応できる攻防一体型の装備となっている。 サウザーとの戦闘ではいくつか破壊される描写があるが、再生成は可能。 シャインクリスタは本形態のデータを持つサウザンドジャッカーでも発動可能。サウザーは気に入ってるのか使い勝手がいいのか多用するが、防御に使用するとなぜか高確率で破られる。 肉弾戦主体のシャイニングホッパーと違い全方位に遠距離攻撃することが可能となり、高速移動と併用することで敵を翻弄しつつ強力な攻撃を与えることが可能。 特にギーガーに対してはその高い火力と機動性により圧倒的優位で戦闘することが可能。後のメタルクラスタホッパーがギーガーに苦戦していた辺りを見るに、総合的火力と機動性、遠距離戦にはこちらに軍配が上がると思われる。 一方で、シャイニングホッパー時にあった行動パターンの視認に関してはシャイニングホッパーの方が上の様で、シャイニングアサルトの場合は殆ど高速移動の延長みたいになっており、行動パターンを攻撃させるフェイント等はシャインクリスタで代用している。また、速度が設定上の数値ではシャイニングの方が上なので、「素早く被害を最小限に抑える」事に関してはシャイニングには劣るのかもしれない。 このように非常に強力なフォームではあるのだが、変身シークエンス中の不安を煽るような要素の数々から単なる強化フォームではなく、 暴走フォーム化の危険性を秘めているのではという考えも多かったが、そちらは次の形態に譲り、こちらは何事もなく使えている。 ◇必殺技 シャイニングストームインパクト アサルトチャージ! アサルトグリップのボタンを押し、プログライズキーを押し込むことで発動。 全身に黄緑と青い稲妻状のエネルギーを纏いながら超高速で移動し、渾身の飛び蹴りを放つ。 仮面ライダー迅のフライングユートピアと撃ち合って一方的に勝利、更に迅を破壊する程の非常に高い威力を有す。 『ガンバライジング』では超高速で接近して相手を吹き飛ばしつつ、シャインシステムの光球で拘束した後、飛び蹴りを放つ。 バスターボンバー オーソライズバスター・アックスモードにプログライズキーをセットして発動する。 第16話ではライジングホッパープログライズキーを使用し、バッタのライダモデルを模したエフェクトが浮かび上がる回転斬りを放った。 ゼロワンダスト オーソライズバスター・ガンモードを飛電ゼロワンドライバーでゼロワンオーソライズして発動する。 黄色いバッタを模したエネルギー弾を放つ。第24話ではサウザーのサウザンドブレイクと相殺になった。 第25話ではゼロワンオーソライズしてからゼロワンがバルカンに貸し出し、トリロバイト狩りに使用された。 本形態のデータをジャックしたサウザンドジャッカーでも発動可能。 【余談】 シャイニングアサルトホッパーのスーツは後に映画『劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME』に登場する仮面ライダーゼロワン ヘルライジングホッパーに改造・リペイントされた。 シャイニングアサルトホッパーの変身時にはアークからもデータが送られているが、衛星としてのアークが破壊された今変身できるかは不明。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 青と黒の暗めの配色に蛍光イエローが映えて滅茶苦茶好きなんだけどあっという間に出番がなくなった・・・。 -- 名無しさん (2021-11-21 15 33 55) 古いミニ四駆の名前かと思った -- 名無しさん (2021-11-22 11 27 59) シャインシステムはどうみてもガンダムのファンネル…。放映時もネットで散々言われてたな。 -- 名無しさん (2021-11-27 13 30 00) アサルトウルフの時の"No chance of surviving"(生き残る術は無い)で敵とも自分にも言ってる様に取れる音声だったのに対して、"No chance of surviving this shot"(この一撃から生き残る術は無い)って言うのに変わってるのほんまに好き -- 名無しさん (2022-01-23 18 12 59) 弱いというか、暴走克服後のメタルクラスタがゼロツーまでの繋ぎとして優秀すぎた -- 名無しさん (2022-06-07 16 36 23) 正直1話からの盛り上がりの最高潮くらいに出てくるしドラマも熱いから、タジャドルとまでは言わないけどファングジョーカーくらい露出多くていいと思うんだけどなあ… -- 名無しさん (2024-04-19 02 13 33) 名前 コメント
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ライジングホッパープログライズキー [部分編集] DX 変身ベルト DX飛電ゼロワンドライバー DX飛電ゼロワンドライバー&プログライズホルダーセット 食玩(SG) SGプログライズキー01 ガシャポン(GP) GPプログライズキー01 特別Ver. イエローオーロラVer. ミラクルライダーボックスキャンペーン イエローメタリックVer. GPプログライズキー01 クリスマスVer. キャラデコクリスマス 仮面ライダーゼロワン 5号 音声 [部分編集] DX 単体① ジャンプ! 単体① グラスホッパーズアビリティ! ゼロワンドライバー 飛び上がライズ!ライジングホッパー!A jump to the sky turns to a riderkick. ゼロワンドライバー必殺技 ライジング エイムズショットライザー ライジングホッパー!A jump to the sky turns to a riderkick. エイムズショットライザー必殺技 ライジング 武器① グラスホッパーズアビリティ! 武器② ライジング 食玩(SG)・ガシャポン(GP) 音声① ジャンプ! 音声② グラスホッパーズアビリティ! 音声③ ゼロワンドライバー! 音声④ 飛び上がライズ!ライジングホッパー!A jump to the sky turns to a riderkick. 音声⑤ ショットライザー! 音声⑥ ライジングホッパー!A jump to the sky turns to a riderkick. 音声⑦ 滅亡迅雷.net 音声⑧ ライジングホッパー!A jump to the sky turns to a riderkick. クリスマスVer. 音声① メリークリスマス! 音声② サンタクロースアビリティ! コメント欄 雑談は雑談掲示板でおねがいします。 投稿テスト -- 管理人★ (2019-07-26 13 44 21) 投稿テスト2 -- 管理人★ (2019-07-26 13 56 50) 名前 コメント
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【ライダー名】 仮面ライダーガッチャード アルティマスチームホッパー 【読み方】 かめんらいだーがっちゃーど あるてぃますちーむほっぱー 【変身者】 一ノ瀬宝太郎 【スペック】 パンチ力:tキック力:tジャンプ力:ひと跳びm走力:100mを秒 【基本形態】 仮面ライダーガッチャード スチームホッパー 【混合錬成形態】 仮面ライダーアイアンガッチャード 【超強化形態】 仮面ライダープラチナガッチャード 【最強形態】 仮面ライダーレインボーガッチャード 【声/俳優】 本島純政 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード(2024年) 【初登場話】 最終話「キミと僕のCHEMY×STORY」 【詳細】 一ノ瀬宝太郎がガッチャードライバー(宝太郎VER)と「アルティマホッパー1」、「アルティマスチームライナー」のライドケミーカードを使って変身したガッチャードの特殊形態。 宝太郎の身体をライダオールケミドールという錬金素体へと変換し、全てのライドケミーカードの力を多重錬成したアーマーを装着した姿。 青く煌めくメタリックカラーの装甲が特徴的で、胸部は蒸気機関を模し、向き合った矢印【ベクトル】を象った複眼を持つ。 列車のようなバッタのような「スチームホッパーワイルド」というワイルドモードへの形態変化も可能。 全てのケミーをガッチャンコした宝太郎の錬金術の最終段階といえる。 必殺技はホッピングを繰り返した後、低空キックを相手へ放つ「アルティマフィーバー」。 【活躍】 最終話にて登場。 仮面ライダーエルドを倒すため変身したガッチャードの最終決戦仕様で、仮面ライダーエルドに引導を渡した。 【余談】 令和ライダーシリーズに多い基本形態をベースとした最終話限定形態。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5899.html
【名前】 ライズホッパー 【読み方】 らいずほっぱー 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン 【初登場話】 第2話「AIなアイツは敵?味方?」 【分類】 専用ビークル 【使用者】 仮面ライダーゼロワン 【詳細】 ゼロワンが使用するビークル。 飛電ライズフォンを飛電ゼロワンドライバーへとオーソライズすると、衛星から巨大なライズフォンが現れる。 小回りや運動性能へと優れており、飛行と言える程の大ジャンプを可能にしている。 外部装甲に宇宙合金スペースヒデンアロイを用い、大気圏突入を可能にするほどの防御力を誇る。 291km/hのスピードまで速度を上げられる。 【余談】 マシンビルダーと同様のスタンスのビークル。 なお、劇中では所持しているアイテムがそのまま変形するわけではない。
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/2053.html
僕の考えたトレーナー ト. /} | 、 ∧ / | l 、{ }、 / ∧ __ /〉 i! L/Y 、∧ } \\ // i! |' i \ | |/| \ ゙ ´ 丶 i Y ヽ 「 | / _ ヾ_\\丶、| 〉i! , ∧ ヽ ̄ヾヽf ..≧_ト-- ァ└、 } 〉 ` 、ヾ、 ト、 ヾ; y }∧ _. - ァ \ヽ-イ、 丶- ' } i//ヾ\|ヽ _. - " イ `゙ヽ≧、 {フ_////// ト、 __, 、/ / /'ー- _ ___ / iへ '////////{l |/`ーf // _../ / /ヽ丶_ T ヽ'、 /7'j |iヽ\////,′/ ∥/ ̄| 〉_,∠.. - ァ / /// \ヽ f ‐- j ヽ |/ F=ミ、L| | |  ̄Y // ´ 斗ク´ //_ 7 ∧/ \ヽ 、 ̄ `` -┤  ̄ヽヽ | TT / / // ,ヘiヾ/ // //|7 ヾ\\//}-、、 | | | |! ! / / / ∥/ , イ | / / // 1 |′ ト、゙、 i | 〈_ l |\ | ヽレ-〈L/_ / /// /\レ / / r′ l//},、 f、ヾ ∧__| 、 ̄、 / / -ヾー=、/' / {.、 |/ ヾ_/ /レ i! |i!∨\\ \ Y′ / \≦_丶_ /,_, ァ 、 ,l / Y / //| |{ヾト、_ヾ′ トヾ ┴‐' 、 / T、/ 7 、 / |,イ / /∧/ i } トi、 | \∧'丶 i | , j/,ク //ヾ '∧ { / / / //Y 、| i\、| /\丶」ヽ i | ,' i レイ i! ヾ/ /ィヘ { i! }!ヾ \f __イ | T \i j /ノ / / | | i, ベ _ i! i!、}`、 ` / {__\ ー‐ イ ノ i_ / j j 7l / ̄ト-- ┤f_∠′∠'丶≦≡≧----=-、__,、イf┐ ヾ / / / i _f/ { 丶 /ル1≦>-ュ∨〃Ξヾヽ弌>、\ -}| |__ }! / / |/ル、 /i i! l 、 丶 /||zN≧x ィΘ} { { 益} 〉} ヾ=、ヾ, -=}レf‐‐ヽ} |!/ / / / i { j│ } i ヾ}└‐マ≧xィ戎込ヽ 二ノ/ / ア/<r─ ' |{ ヘ) |〉 { / /_.....} 「'└、i }_∥ { | ̄rー-f=<彡、_レ、二// /ハー‐" }-‐"二 i  ̄| 、 { ヽ_ノ ミ } i!| |\ | / // / ,| 〈彡 ' } レ1│}! /三ミ、 ソ iヘ_j!| |j ト 、 / /i / / / } F三、 レT! / 現在のやる夫 現在のステータス 旧ページ→僕の考えたトレーナー/やる夫/キックホッパー + 【テンプレート】 【テンプレート】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 【タイプ】 【特性】 【もちもの】 【技x:】 こうげき: ぼうぎょ: とくこう: とくぼう: すばやさ: 【ポテンシャル】 『役割』… 『分類』… 『種族』… 『属別』… 『絆』… 『先』… 『回避』… 『耐性』… 『撃』… 『汎用』… 『付随』… 『特権』… ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── + 【案1】【《エースアシストα》味方の特性「りゅうたいきんぞく」化型】 【案1】【《エースアシストα》味方の特性「りゅうたいきんぞく」化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】メタルクラスタキックホッパー 【タイプ】むし/かくとう 【特性】りゅうたいきんぞく… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技が「こうかいまひとつ」になる。 【もちもの】 【技x7:とびひざげり、てっこうちゅう、イナズマキック、 あびぜげり、ビルドアップ、けちらす、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:B 「てっこうちゅう」… 物/虫(鋼)/90/100/単/×/急所に当たりやすい。(C+1) とくこう:C+ 「虫」「鋼」タイプの有利なタイプ相性で判定を行う。 とくぼう:B- すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『蝗害面の調和』… 1/試 自身の特性が「りゅうたいきんぞく」の時、味方の専用ポテンシャルを使用する事が出来る。 『蝗害面の制御』… 自身の特性が「りゅうたいきんぞく」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。 『蝗害面の暴食』… 自身の特性が「りゅうたいきんぞく」の時、技「てっこうちゅう」で与えたダメージの1/2回復する。 『メタルライズ』… 1/試 場を離れる時、味方の特性を「りゅうたいきんぞく」に変化させることが出来る。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── + 【案2】【《役割》○○型】 【案2】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── + 【案3】【《役割》○○型】 【案3】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── + 【案4】【《役割》○○型】 【案4】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── + 【案5】【《役割》○○型】 【案5】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
https://w.atwiki.jp/apeiron20150306/pages/219.html
★自身のいるパネルを任意のパネルと入れ替える。ただし自身のいるパネルは草原のときのみ。コストh-1 - 名無しさん 2015-12-10 23 27 01 ★隣接したユニットに1ダメージ与えてワープ - 名無しさん 2015-12-10 23 30 39 8方向だと斜めの時に動きすぎ、さらにp高すぎ、あとコスト要りそう - 名無しさん 2015-12-26 21 51 19
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北米 モンスター トゥリーホッパー(Treehopper) アメリカで語られた怪物。 参考文献 アート・チャイルズ『Yarns of the Big Woods』 朝里樹『世界現代怪異事典』92頁
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シャドウホッパー [解説] 暗黒闘技の体術の一つ。 両脚に暗黒闘気を集中させ、爆発的な瞬発力を生み出す。 ようは蹴り出す力が凄まじく上がるのだ。 応用すれば十数mは高く跳躍する事も出来る。 短距離であるならば、あたかも瞬間移動をしたかのように、それこそ目にも留まらない速さで移動出来る。 もちろん暗黒闘気を維持出来れば長距離を高速で移動する事も可能である。その場合は一歩の間隔が相当に広くなる事だろう。
https://w.atwiki.jp/sitsu1/pages/289.html
ホッパーゼクターとはアニメ板に生息する固定ハンドルの男である。 関西圏に住んでおり、彼の実況によりスレがたまに荒れる事があるがアニメ板住人は「またあいつや、そんなにうまいんやろか」と寛大な心で彼に接している。 昔は〇〇似の彼女がいて一緒にオタクをしていたらしいが、現在は別れた模様。 野球だか卓球だかできるらしいが、( ′∇ソ ヨーワカラン
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4792.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Magical Hoppers タイトル Magical Hoppers マジカルホッパーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00737 ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 1997-2-28 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 Magical Hoppers タイトル Magical Hoppers マジカル ホッパーズ 機種 セガサターン 型番 T-13316G ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 1997-4-25 価格 5800円(税別) パンデモニウム 関連 PS MagicaL Hoppers Miracle JumPers SS Magical Hoppers 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン