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応援以外再利用 そもそも、オペレーターとは。 機械類を操作・運転する人間のことを指し、無線通信士や、古くは電話交換手などのことをそう呼んだ。 アイドレスにおいては部隊間の通信と情報処理を一手に引き受け、軍が円滑に動けるようサポートをする者たちのことである。 (SS:鈴藤 瑞樹) (支那実) 再利用以上 評価 オペレータ評価12 作戦 【地形】 オペレーターの作業する場所は戦闘指揮車や艦船といった情報処理と通信が確実にできる場所を選ぶ 野外の場合は簡単な指揮所をつくりそこでオペレートする。 指揮中枢は攻撃の影響が低いところ、たとえば、軍艦の最も防御力の高いところなどに置く。 【装備】 無線マイク:部隊との連絡を行うための無線マイク 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表 通信用略語表:略語が聞き取りやすいように、通信用略語表を作っておく。(うげん、さげん>みぎげん、ひだりげん等) ノイズキャンセル機能のヘッドホンを使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 テレタイプ端末の利用を考え、ブラインドタッチ(タッチタイピング)を習得する。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 飲み物:喉の渇きは発声に良くない影響を与える為、白湯を用意するといい。 【陣形】 オペレーター同士が連携をとりやすいように隣のデスクなど近い場所でオペレートする。 あらかじめ担当するI=DやWD,部隊などを決めておく。 情報収集、戦力分析、伝達などグループごとにわかれ連携をとることで精度、効率を高める。 【体術】 業務 IDやWDに指揮官の指示を正確に伝える。 指揮官に戦闘の状況や部隊の情報を正確に伝える。 各種情報処理と伝達を行う。 部隊間で使用される暗号を解読する 指揮官の指示に従い、機体を誘導する 情報処理の機器に習熟しておき、的確に操作する 技術・心構え I=Dの操縦者と息を合わせ連携する。 視野狭窄に陥ることなく、視野を広くもち判断する。 I=D,WDの機体のデータを重視し、客観的な判断を下す。 作業は高速かつ冷静に行う。 オペレート時は気配りを欠かさない 戦闘中のパイロットや歩兵に対して心配りする。 状況説明は端的にわかりやすくする。 あらかじめパイロットや歩兵、指揮官信頼と関係を築いておく。 戦場にでるまでの間に通信者と雑談等で交流を深め信頼を得ておく。 状況に応じて臨機応変に動く 通信する相手を不安にさせないよう、表情や態度には出さずに対応する 通信時の声の高さや大きさ,抑揚などから、通信する相手の心理状態や周囲の状況を読み取る。 態度:相手の感じる親しみやすさ、落ち着き、誠実さ、話しやすさ、信頼、自信などの印象を意識する 発声:腹式呼吸でしっかり大きく発声する 発音:正しいイントネーションで明瞭に発音する。 身だしなみ:画面越しでの通信を意識して最低限の身だしなみを欠かさない 機密情報を扱うことを考慮し、指揮所にはオペレーター以外の人間を入れない。 声を聞き取りやすくするため、作戦前から、声帯の筋疲労や喉頭炎に気をつける。 各種言語でのモールス符号を理解し、無線通信や音響、発光信号などの形で利用する。 モールス信号では、通信文を短縮するため、Q符号を利用する。 作戦実行前に全員に対して作戦説明を行い、予めマインドセットしておく事により、情報伝達をスムースにする。 事前に時計を合わせることで、複数部隊のタイミング合わせに精密さを出す。 指示出しは正確に、聞き取りづらい音や単語は声を張る。 アメリカのA、ブラジルのB、チャイナのCなどで対応表を作り、通信状態が悪い中でも文字の認識をはっきり出来るように対策をしておく。 攻撃部隊だけでなく、オペレータ同士での連携も行う。 指示出しのみにとらわれず、戦況の変化の逐次確認を行う。 戦闘中の状況説明は端的に行う。 受信者に不安を与えないよう、態度や言葉遣いには気を使う。 戦闘開始前、猶予時間などは適当な会話で兵員をリラックスさせる。 音声はデジタルデータ化し、ノイズリダクションを行う。 通信は常に双方向を心がけ、ジャミングなどを素早く感知する。 通信には常に複数の帯域を使用し、不足の事態に備える。 未使用の帯域には不要なデータを乗せ、敵を撹乱させる。 【知識】 指揮官から部隊への指示、また部隊から指揮官へ戦況を正しく報告するための予備知識を得ておく 主要な航路、航空路などの地理情報を知っておく。また、その際、現地住民からも情報を収集する。 無線設備の理論や構造、機能を理解したうえで、保守、運用を行う。 空中線系や電波伝搬の理論を理解する。 過去の戦闘の情報と照らし合わせ分析をより強固なものとする。 情報収集、戦力分析、伝達などグループごとにわかれ連携をとることで精度、効率を高める。 イラスト・SS 詩歌藩国には、もともとオペレート専門の部隊はなかった。 人手不足やらなんやらで、犬妖精アイドレスの着用者がオペレートを行うことになっている。 詩歌藩国竜士隊所属の伊能 誠人は、森の中に展開されたキャンプ兼指揮所でようやく通信機器をセットし終わったところだった。 普段と違い、今回は前線ではなくオペレーターとしての参加だったが、だからといって戦うことに変わりはない。 この日のためによけ藩国の地理は頭の中に叩き込んだ。 指示を出す部隊員の名前と、好きな歌のジャンルも覚えている。 (花陵) オペレーターからの情報は、前線にとって進むべき道を示す重要なものだ。あるとないとでは雲泥の差がある。 また、興奮や恐怖で我を忘れた前線の兵士達をなだめるのもオペレーターの役割だ。 かつて、5121小隊のオペレーターであった瀬戸口隆之はお耳の恋人を自称し、戦闘中でもユーモアの精神を忘れなかったという。 壬生屋の特攻癖を優しくなだめすかし、滝川を勇気づけて本来の実力を引き出した。 戦場の魔物を追い払う、確かな父性。 そういった意味では、彼はたしかに優秀なオペレーターであった。 「まぁ、私には少々難しいかもしれないな」 比較的、生真面目な性格をした伊能には欠けている才能である。 それでも、最善は尽くそうとは思うのだが。 そうこうしている間に通信機へ感が入る。そろそろのようだ。 ヘットセッドを装着。用意してあった飲み物で唇をちょいとしめらせ、無線マイクをとる。 「こちらは詩歌藩国指揮所。繰り返す、こちらは……」 (SS:鈴藤 瑞樹) (花陵) 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 事前RP 参戦者RP 音声応援(再利用) http //www.cano-lab.org/akudo/index.php?plugin=attach refer=%B2%BB%C0%BC%A5%C7%A1%BC%A5%BF%C3%D6%BE%EC openfile=maido.mp3 http //www.cano-lab.org/akudo/index.php?plugin=attach refer=%B2%BB%C0%BC%A5%C7%A1%BC%A5%BF%C3%D6%BE%EC openfile=murihasunna.mp3 http //www.cano-lab.org/akudo/index.php?plugin=attach refer=%B2%BB%C0%BC%A5%C7%A1%BC%A5%BF%C3%D6%BE%EC openfile=kikoenikukunaika.mp3 http //www.cano-l http //www.cano-lab.org/akudo/index.php?plugin=attach refer=%B2%BB%C0%BC%A5%C7%A1%BC%A5%BF%C3%D6%BE%EC openfile=omiminokoibito.mp3 応援RP 名前 コメント
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部品構造 大部品 土場式オペレート術 RD 9 評価値 5大部品 歴史的経緯 RD 2 評価値 1部品 シーズン1レムーリアの戦い 部品 土場式犬オペレートのはじまり 大部品 技術論 RD 3 評価値 2部品 犬の特性を利用した伝令 部品 遠吠えによる暗号連絡 部品 犬笛 大部品 さらなる飛躍 RD 4 評価値 3部品 視点の上昇 部品 犬の神様の特性による補正 部品 旗をふる 部品 上の人の選定基準 部品定義 部品 シーズン1レムーリアの戦い シーズン1で主戦場の一つになったレムーリア。 低物理で電子機器や中物理のエア・バイクですら動かない状況で最後に頼りになるのは 人力、いや犬の力であった。地上を人以上に早く走れる犬がその力の限り走り伝令を行ったのだ。 部品 土場式犬オペレートのはじまり その後、評価値の関係から犬によるオペレートは限定的なものになってしまったが、 ここで新しい風が生まれる。絶技メッセージと、そらとびわんわん、つまり空を飛べるようになった犬の登場である。 この2つを使うことで新しいオペレートの形が生まれ始めた。 部品 犬の特性を利用した伝令 歴史的経緯にもあるように、犬の走る速度は人間よりも早い。 おまけに小型であることから戦場では縦横無尽に動くことができる。 また、彼らは、指揮官のニオイを覚え、何があっても伝令するべき相手に 情報を届けることができた。 部品 遠吠えによる暗号連絡 犬だけに連絡がつく方法が2つある。そのうちの一つが、遠吠えである。 これらは主に犬同士の連絡に使われた。 離れた部隊にいる伝令犬同士が遠吠えで連絡を取り合い、それを部隊に伝えるのである。 犬同士の符丁を合わせることで、敵に知られない連絡を可能にした。 部品 犬笛 古式ゆかしく犬笛である。人間には聞こえない音をだすことで犬たちに伝令を行うことができる。 これは主に隠密行動を取る部隊に対しての指令だしとして使われることになる。 人に聞こえない音はあまり遠くに聞こえないので、中継をいくつか挟むことになるが浸透作戦では猛威を振るうことになるであろう。 部品 視点の上昇 ターンを超え、犬が空をとぶようになった。これは即ち、犬の視点があがることになる。 かねてより犬式オペレートの問題点であった「犬の目線が人より低く周辺の状況が把握しにくい」ことが解消されたことになる。 俯瞰で見ることにより、より正確なオペレートが可能になったのだ。 部品 犬の神様の特性による補正 犬の神様となった犬たちは、人を輸送することができる。 これは即ち、犬たちが「上の人」という一つの武器を手に入れたことにほかならない。 ただ上に載せるだけではなく、上の人を活用する。これによりオペレートは別の側面を見せることになる。 部品 旗をふる 犬にのる上の人の仕事は基本「旗を振ること」である。 犬同士の連絡を受け、旗をふることで周囲に情報を伝える。 手旗信号による「進め」「戻れ」など簡単な伝令であれば、 旗により周囲にスムーズに伝えられるようになった。 部品 上の人の選定基準 上の人はだいたい「摂政」や「マスコット」となるべき人間を載せることとしている。 普段戦場に出ない人間を出して、兵士の注目を集め、また士気を高める効果も持たせるためだ。 提出書式 大部品 土場式オペレート術 RD 9 評価値 5 -大部品 歴史的経緯 RD 2 評価値 1 --部品 シーズン1レムーリアの戦い --部品 土場式犬オペレートのはじまり -大部品 技術論 RD 3 評価値 2 --部品 犬の特性を利用した伝令 --部品 遠吠えによる暗号連絡 --部品 犬笛 -大部品 さらなる飛躍 RD 4 評価値 3 --部品 視点の上昇 --部品 犬の神様の特性による補正 --部品 旗をふる --部品 上の人の選定基準 部品 シーズン1レムーリアの戦い シーズン1で主戦場の一つになったレムーリア。 低物理で電子機器や中物理のエア・バイクですら動かない状況で最後に頼りになるのは 人力、いや犬の力であった。地上を人以上に早く走れる犬がその力の限り走り伝令を行ったのだ。 部品 土場式犬オペレートのはじまり その後、評価値の関係から犬によるオペレートは限定的なものになってしまったが、 ここで新しい風が生まれる。絶技メッセージと、そらとびわんわん、つまり空を飛べるようになった犬の登場である。 この2つを使うことで新しいオペレートの形が生まれ始めた。 部品 犬の特性を利用した伝令 歴史的経緯にもあるように、犬の走る速度は人間よりも早い。 おまけに小型であることから戦場では縦横無尽に動くことができる。 また、彼らは、指揮官のニオイを覚え、何があっても伝令するべき相手に 情報を届けることができた。 部品 遠吠えによる暗号連絡 犬だけに連絡がつく方法が2つある。そのうちの一つが、遠吠えである。 これらは主に犬同士の連絡に使われた。 離れた部隊にいる伝令犬同士が遠吠えで連絡を取り合い、それを部隊に伝えるのである。 犬同士の符丁を合わせることで、敵に知られない連絡を可能にした。 部品 犬笛 古式ゆかしく犬笛である。人間には聞こえない音をだすことで犬たちに伝令を行うことができる。 これは主に隠密行動を取る部隊に対しての指令だしとして使われることになる。 人に聞こえない音はあまり遠くに聞こえないので、中継をいくつか挟むことになるが浸透作戦では猛威を振るうことになるであろう。 部品 視点の上昇 ターンを超え、犬が空をとぶようになった。これは即ち、犬の視点があがることになる。 かねてより犬式オペレートの問題点であった「犬の目線が人より低く周辺の状況が把握しにくい」ことが解消されたことになる。 俯瞰で見ることにより、より正確なオペレートが可能になったのだ。 部品 犬の神様の特性による補正 犬の神様となった犬たちは、人を輸送することができる。 これは即ち、犬たちが「上の人」という一つの武器を手に入れたことにほかならない。 ただ上に載せるだけではなく、上の人を活用する。これによりオペレートは別の側面を見せることになる。 部品 旗をふる 犬にのる上の人の仕事は基本「旗を振ること」である。 犬同士の連絡を受け、旗をふることで周囲に情報を伝える。 手旗信号による「進め」「戻れ」など簡単な伝令であれば、 旗により周囲にスムーズに伝えられるようになった。 部品 上の人の選定基準 上の人はだいたい「摂政」や「マスコット」となるべき人間を載せることとしている。 普段戦場に出ない人間を出して、兵士の注目を集め、また士気を高める効果も持たせるためだ。 インポート用定義データ [ { "title" "土場式オペレート術", "part_type" "group", "children" [ { "title" "歴史的経緯", "part_type" "group", "children" [ { "title" "シーズン1レムーリアの戦い", "description" "シーズン1で主戦場の一つになったレムーリア。\n低物理で電子機器や中物理のエア・バイクですら動かない状況で最後に頼りになるのは\n人力、いや犬の力であった。地上を人以上に早く走れる犬がその力の限り走り伝令を行ったのだ。", "part_type" "part" }, { "title" "土場式犬オペレートのはじまり", "description" "その後、評価値の関係から犬によるオペレートは限定的なものになってしまったが、\nここで新しい風が生まれる。絶技メッセージと、そらとびわんわん、つまり空を飛べるようになった犬の登場である。\nこの2つを使うことで新しいオペレートの形が生まれ始めた。", "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "技術論", "part_type" "group", "children" [ { "title" "犬の特性を利用した伝令", "description" "歴史的経緯にもあるように、犬の走る速度は人間よりも早い。\nおまけに小型であることから戦場では縦横無尽に動くことができる。\nまた、彼らは、指揮官のニオイを覚え、何があっても伝令するべき相手に\n情報を届けることができた。", "part_type" "part" }, { "title" "遠吠えによる暗号連絡", "description" "犬だけに連絡がつく方法が2つある。そのうちの一つが、遠吠えである。\nこれらは主に犬同士の連絡に使われた。\n離れた部隊にいる伝令犬同士が遠吠えで連絡を取り合い、それを部隊に伝えるのである。\n犬同士の符丁を合わせることで、敵に知られない連絡を可能にした。", "part_type" "part" }, { "title" "犬笛", "description" "古式ゆかしく犬笛である。人間には聞こえない音をだすことで犬たちに伝令を行うことができる。\nこれは主に隠密行動を取る部隊に対しての指令だしとして使われることになる。\n人に聞こえない音はあまり遠くに聞こえないので、中継をいくつか挟むことになるが浸透作戦では猛威を振るうことになるであろう。", "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "さらなる飛躍", "part_type" "group", "children" [ { "title" "視点の上昇", "description" "ターンを超え、犬が空をとぶようになった。これは即ち、犬の視点があがることになる。\nかねてより犬式オペレートの問題点であった「犬の目線が人より低く周辺の状況が把握しにくい」ことが解消されたことになる。\n俯瞰で見ることにより、より正確なオペレートが可能になったのだ。", "part_type" "part" }, { "title" "犬の神様の特性による補正", "description" "犬の神様となった犬たちは、人を輸送することができる。\nこれは即ち、犬たちが「上の人」という一つの武器を手に入れたことにほかならない。\nただ上に載せるだけではなく、上の人を活用する。これによりオペレートは別の側面を見せることになる。", "part_type" "part" }, { "title" "旗をふる", "description" "犬にのる上の人の仕事は基本「旗を振ること」である。\n犬同士の連絡を受け、旗をふることで周囲に情報を伝える。\n手旗信号による「進め」「戻れ」など簡単な伝令であれば、\n旗により周囲にスムーズに伝えられるようになった。", "part_type" "part" }, { "title" "上の人の選定基準", "description" "上の人はだいたい「摂政」や「マスコット」となるべき人間を載せることとしている。\n普段戦場に出ない人間を出して、兵士の注目を集め、また士気を高める効果も持たせるためだ。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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autolink AB/W11-059 カード名:オペレーター 遊佐 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《死》? 【永】応援 このカードの前のあなたの《死》?のキャラすべてに、レベルを+1し、パワーを+500。 ・・・・・・天使、出現しました レアリティ:U illust.- 初出:電撃G sマガジン2010年4月号 金の閃光フェイト等でお馴染みの特徴限定レベル+パワーパンプ応援持ち。 今回の対象はABに多い《死》?。 プールの面では《魔法》?・《武器》?・《悪魔》?・《超能力》?に比べて明らかに狭いが、 AB限定で組む際にはさほど問題はなく、 先輩と後輩 美琴&黒子同様に純粋なサイズが大きいカードが多く、相打ち付加応援等の相性がよい赤となっている。 今までの4枚とは違い追加の付加能力がない点では少々物足りなさがあるものの、 その分登場コストはノーコスト、更にサイズが4000とそれなりに高いためかなり安定しているという点では優れている。 ・関連ページ 《死》? ・類似カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 金の閃光フェイト 1/1 2500/1 黄 堕天使フロン 1/1 2500/1 黄 ケンタウロスの騎士ガドフォール 1/1 2500/1 黄 先輩と後輩 美琴&黒子 1/1 3500/1 赤
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ハッピーバレーゴルフクラブをお気に入りに追加 楽天GORAで予約する ハッピーバレーゴルフクラブ 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 ハッピーバレーゴルフクラブとは ハッピーバレーゴルフクラブの46%は乙女心で出来ています。ハッピーバレーゴルフクラブの35%は毒物で出来ています。ハッピーバレーゴルフクラブの9%は時間で出来ています。ハッピーバレーゴルフクラブの8%は魂の炎で出来ています。ハッピーバレーゴルフクラブの1%は蛇の抜け殻で出来ています。ハッピーバレーゴルフクラブの1%はお菓子で出来ています。 ハッピーバレーゴルフクラブの報道 gnewプラグインエラー「ハッピーバレーゴルフクラブ」は見つからないか、接続エラーです。 ハッピーバレーゴルフクラブ@ウィキペディア ハッピーバレーゴルフクラブ 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ハッピーバレーゴルフクラブのリンク #bf ページ先頭へ ハッピーバレーゴルフクラブ このページについて このページはハッピーバレーゴルフクラブのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるハッピーバレーゴルフクラブに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Ev96・オペレート 作戦 【地形】 オペレーターの作業する場所は犬猫それぞれの司令室であり、オペレートに適した環境にある。 指揮中枢は攻撃の影響が低いところつまり、最も防御力の高いところなどに置く。 【装備】 無線マイク:部隊との連絡を行うための無線マイク 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表 通信用略語表:略語が聞き取りやすいように、通信用略語表を作っておく。(うげん、さげん>みぎげん、ひだりげん等) ノイズキャンセル機能のヘッドホンを使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 テレタイプ端末の利用を考え、ブラインドタッチ(タッチタイピング)を習得する。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 飲み物:喉の渇きは発声に良くない影響を与える為、白湯を用意するといい。 【陣形】 オペレーター同士が連携をとりやすいように隣のデスクなど近い場所でオペレートする。 あらかじめ担当するI=DやWD,部隊などを決めておく。 情報収集、戦力分析、伝達などグループごとにわかれ連携をとることで精度、効率を高める。 【体術】 業務 犬猫それぞれの司令室は綿密に情報を伝え合い、互いに扶助する。 IDやWDに指揮官の指示を正確に伝える。 指揮官に戦闘の状況や部隊の情報を正確に伝える。 各種情報処理と伝達を行う。 部隊間で使用される暗号を解読する 指揮官の指示に従い、機体を誘導する 情報処理の機器に習熟しておき、的確に操作する 技術・心構え アメリカのA、ブラジルのB、チャイナのCなどで対応表を作り、通信状態が悪い中でも文字の認識をはっきり出来るように対策をしておく。 攻撃部隊だけでなく、オペレータ同士での連携も行う。 演算処理の負荷分散を施設間で行い、処理速度を高める。 パッシブレーダーによって、レーダー網を感知させない。 I=Dの操縦者と息を合わせ連携する。 視野狭窄に陥ることなく、視野を広くもち判断する。 I=D,WDの機体のデータを重視し、客観的な判断を下す。 作業は高速かつ冷静に行う。 オペレート時は気配りを欠かさない 戦闘中のパイロットや歩兵に対して心配りする。 状況説明は端的にわかりやすくする。 あらかじめパイロットや歩兵、指揮官信頼と関係を築いておく。 状況に応じて臨機応変に動く 通信する相手を不安にさせないよう、表情や態度には出さずに対応する 通信時の声の高さや大きさ,抑揚などから、通信する相手の心理状態や周囲の状況を読み取る。 態度:相手の感じる親しみやすさ、落ち着き、誠実さ、話しやすさ、信頼、自信などの印象を意識する 発声:腹式呼吸でしっかり大きく発声する 発音:正しいイントネーションで明瞭に発音する。 身だしなみ:画面越しでの通信を意識して最低限の身だしなみを欠かさない 機密情報を扱うことを考慮し、指揮所にはオペレーター以外の人間を入れない。 声を聞き取りやすくするため、作戦前から、声帯の筋疲労や喉頭炎に気をつける。 各種言語でのモールス符号を理解し、無線通信や音響、発光信号などの形で利用する。 モールス信号では、通信文を短縮するため、Q符号を利用する。 作戦実行前に全員に対して作戦説明を行い、予めマインドセットしておく事により、情報伝達をスムースにする。 事前に時計を合わせることで、複数部隊のタイミング合わせに精密さを出す。 通信は常に双方向を心がけ、ジャミングなどを素早く感知する。 特定の符丁を予め決めておき、盗聴に対応する。 通信には常に複数の帯域を使用し、不足の事態に備える。 未使用の帯域には不要なデータを乗せ、敵を撹乱させる。 使えるものは宇宙ステーションも使う 味方機から送られて来る情報を元に、データリンクを再構築する。 【知識】 指揮官から部隊への指示、また部隊から指揮官へ戦況を正しく報告するための予備知識を得ておく 主要な航路、航空路などの地理情報を知っておく。また、その際、現地住民からも情報を収集する。 無線設備の理論や構造、機能を理解したうえで、保守、運用を行う。 空中線系や電波伝搬、レーザー通信の理論を理解する。 過去の戦闘の情報と照らし合わせ分析をより強固なものとする ジャミング・ハッキングに対応する知識を身に付けておく。 射撃補助 ≪オペレータとの連携≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、待ち伏せによる有利な攻撃が出来る オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている 地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が取れるポイントが判っている 会話をすることで緊張をほぐせる
https://w.atwiki.jp/idress18battle/pages/85.html
応援以外再利用 そもそも、オペレーターとは。 機械類を操作・運転する人間のことを指し、無線通信士や、古くは電話交換手などのことをそう呼んだ。 アイドレスにおいては部隊間の通信と情報処理を一手に引き受け、軍が円滑に動けるようサポートをする者たちのことである。 (SS:鈴藤 瑞樹) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_000321.jpg) (支那実) 再利用以上 評価 オペレータ評価13 作戦 【地形】 オペレーターの作業する場所は戦闘指揮車や艦船といった情報処理と通信が確実にできる場所を選ぶ 野外の場合は簡単な指揮所をつくりそこでオペレートする。 指揮中枢は攻撃の影響が低いところ、たとえば、軍艦の最も防御力の高いところなどに置く。 【装備】 無線マイク:部隊との連絡を行うための無線マイク 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表 通信用略語表:略語が聞き取りやすいように、通信用略語表を作っておく。(うげん、さげん>みぎげん、ひだりげん等) ノイズキャンセル機能のヘッドホンを使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 テレタイプ端末の利用を考え、ブラインドタッチ(タッチタイピング)を習得する。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 飲み物:喉の渇きは発声に良くない影響を与える為、白湯を用意するといい。 【陣形】 オペレーター同士が連携をとりやすいように隣のデスクなど近い場所でオペレートする。 あらかじめ担当するI=DやWD,部隊などを決めておく。 情報収集、戦力分析、伝達などグループごとにわかれ連携をとることで精度、効率を高める。 【体術】 業務 IDやWDに指揮官の指示を正確に伝える。 指揮官に戦闘の状況や部隊の情報を正確に伝える。 各種情報処理と伝達を行う。 部隊間で使用される暗号を解読する 指揮官の指示に従い、機体を誘導する 情報処理の機器に習熟しておき、的確に操作する 技術・心構え I=Dの操縦者と息を合わせ連携する。 視野狭窄に陥ることなく、視野を広くもち判断する。 I=D,WDの機体のデータを重視し、客観的な判断を下す。 作業は高速かつ冷静に行う。 オペレート時は気配りを欠かさない 戦闘中のパイロットや歩兵に対して心配りする。 状況説明は端的にわかりやすくする。 あらかじめパイロットや歩兵、指揮官信頼と関係を築いておく。 戦場にでるまでの間に通信者と雑談等で交流を深め信頼を得ておく。 状況に応じて臨機応変に動く 通信する相手を不安にさせないよう、表情や態度には出さずに対応する 通信時の声の高さや大きさ,抑揚などから、通信する相手の心理状態や周囲の状況を読み取る。 態度:相手の感じる親しみやすさ、落ち着き、誠実さ、話しやすさ、信頼、自信などの印象を意識する 発声:腹式呼吸でしっかり大きく発声する 発音:正しいイントネーションで明瞭に発音する。 身だしなみ:画面越しでの通信を意識して最低限の身だしなみを欠かさない 機密情報を扱うことを考慮し、指揮所にはオペレーター以外の人間を入れない。 声を聞き取りやすくするため、作戦前から、声帯の筋疲労や喉頭炎に気をつける。 各種言語でのモールス符号を理解し、無線通信や音響、発光信号などの形で利用する。 モールス信号では、通信文を短縮するため、Q符号を利用する。 作戦実行前に全員に対して作戦説明を行い、予めマインドセットしておく事により、情報伝達をスムースにする。 事前に時計を合わせることで、複数部隊のタイミング合わせに精密さを出す。 指示出しは正確に、聞き取りづらい音や単語は声を張る。 アメリカのA、ブラジルのB、チャイナのCなどで対応表を作り、通信状態が悪い中でも文字の認識をはっきり出来るように対策をしておく。 攻撃部隊だけでなく、オペレータ同士での連携も行う。 指示出しのみにとらわれず、戦況の変化の逐次確認を行う。 戦闘中の状況説明は端的に行う。 受信者に不安を与えないよう、態度や言葉遣いには気を使う。 戦闘開始前、猶予時間などは適当な会話で兵員をリラックスさせる。 音声はデジタルデータ化し、ノイズリダクションを行う。 通信は常に双方向を心がけ、ジャミングなどを素早く感知する。 通信には常に複数の帯域を使用し、不足の事態に備える。 未使用の帯域には不要なデータを乗せ、敵を撹乱させる。 【知識】 指揮官から部隊への指示、また部隊から指揮官へ戦況を正しく報告するための予備知識を得ておく 主要な航路、航空路などの地理情報を知っておく。また、その際、現地住民からも情報を収集する。 無線設備の理論や構造、機能を理解したうえで、保守、運用を行う。 空中線系や電波伝搬の理論を理解する。 過去の戦闘の情報と照らし合わせ分析をより強固なものとする。 情報収集、戦力分析、伝達などグループごとにわかれ連携をとることで精度、効率を高める。 イラスト・SS 再利用 詩歌藩国には、もともとオペレート専門の部隊はなかった。 人手不足やらなんやらで、犬妖精アイドレスの着用者がオペレートを行うことになっている。 詩歌藩国竜士隊所属の伊能 誠人は、森の中に展開されたキャンプ兼指揮所でようやく通信機器をセットし終わったところだった。 普段と違い、今回は前線ではなくオペレーターとしての参加だったが、だからといって戦うことに変わりはない。 この日のためによけ藩国の地理は頭の中に叩き込んだ。 指示を出す部隊員の名前と、好きな歌のジャンルも覚えている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_000324.jpg) (花陵) オペレーターからの情報は、前線にとって進むべき道を示す重要なものだ。あるとないとでは雲泥の差がある。 また、興奮や恐怖で我を忘れた前線の兵士達をなだめるのもオペレーターの役割だ。 かつて、5121小隊のオペレーターであった瀬戸口隆之はお耳の恋人を自称し、戦闘中でもユーモアの精神を忘れなかったという。 壬生屋の特攻癖を優しくなだめすかし、滝川を勇気づけて本来の実力を引き出した。 戦場の魔物を追い払う、確かな父性。 そういった意味では、彼はたしかに優秀なオペレーターであった。 「まぁ、私には少々難しいかもしれないな」 比較的、生真面目な性格をした伊能には欠けている才能である。 それでも、最善は尽くそうとは思うのだが。 そうこうしている間に通信機へ感が入る。そろそろのようだ。 ヘットセッドを装着。用意してあった飲み物で唇をちょいとしめらせ、無線マイクをとる。 「こちらは詩歌藩国指揮所。繰り返す、こちらは……」 (SS:鈴藤 瑞樹) 再利用以上 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_000323.jpg) (花陵) 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 事前RP 参戦者RP 音声応援 http //www.cano-lab.org/akudo/index.php?plugin=attach refer=%B2%BB%C0%BC%A5%C7%A1%BC%A5%BF%C3%D6%BE%EC openfile=maido.mp3 http //www.cano-lab.org/akudo/index.php?plugin=attach refer=%B2%BB%C0%BC%A5%C7%A1%BC%A5%BF%C3%D6%BE%EC openfile=murihasunna.mp3 http //www.cano-lab.org/akudo/index.php?plugin=attach refer=%B2%BB%C0%BC%A5%C7%A1%BC%A5%BF%C3%D6%BE%EC openfile=kikoenikukunaika.mp3 http //www.cano-l 応援RP 黒埼紘@越前藩国 : 「藩王自らのオペレート指揮だ。越前部隊、恥をかかせるなよ!」 東 恭一郎@リワマヒ国 : 「オペレーターさんの声で落ち着かせてあげて!」 あさぎ@土場藩国 : 「届け、メッセージー」 高神喜一郎@紅葉国 : 「オペレートとオペレートの同調を!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「もう一度立て直そう。情報整理」 冴月@無名騎士藩国 : 「オペレートがんばって!」 阪明日見@akiharu国 : 「まだまだ、諦めないよ!」 くぅ@玄霧藩国 : 「冷静に状況を伝えてー」 ていわい@たけきの藩国 : 「今度こそ成功だ!」 結城玲音@紅葉国 : 「冷静に。落ち着いてください。」 冴月@無名騎士藩国 : 「落ち着いて~立て直して~!」 言 成@よんた藩国 : 「的確に、冷静にオペレートを・・・」 瑠璃@になし : 「皆声に耳を傾けて」 sakaki@ナニワアームズ : 「落ち着いて 落ち着いて しっかり はっきり伝えて~」 ていわい@たけきの藩国 : 「落ち着け、冷静に!」 阪明日見@akiharu国 : 「オペレートで立て直せるさ!」 都築つらね@都築藩国 : 「もう一度、もう一度、我らも盛大に応援しますゆえに!」 波多江@海法よけ藩国 : 「落ち着いていけばなんとかなります」 時雨@FVB : 「歴戦の越前オペレート部隊!その実力、見せてやってください」 S43@るしにゃん王国 : 「おちつけー!」 那限逢真・三影@芥辺境藩国 : 「もう一度。落ち着いていけ。ここで浮き足立ったら終わりだぞ」 霞月@たけきの藩国 : 「しっかりと誘導してあげてくださいー」 ひわみ@たけきの藩国 : 「情報を伝えれば有利です!」 nico@土場 : 「落ち着いてー。いつもの通りにしっかりやればだいじょうぶ!」 阪明日見@akiharu国 : 「しっかり、声をだして!」 結城玲音@紅葉国 : 「状況をしっかりと把握してから、オペレートしてください」 都築つらね@都築藩国 : 「まだ立て直せる!まだまだ!!」 高渡@FEG : 「落ち着いて。失敗は次に生かさないと意味がありません」 蝶子@レンジャー連邦 : 「大丈夫、まだ始まったばかりだよ、取り返せる!落ち着いて落ち着いて!」 亀助@海法よけ藩国 : 「頑張れ!オペレータ!」 室賀兼一@リワマヒ : 「深呼吸。すーはーすーはー。さ、落ち着いたらいつもどおりやりましょう」 高神喜一郎@紅葉国 : 「声は張り上げすぎず、しかして小さすぎず、愛らしく耳障りのよい音で」 駒地真子@詩歌藩国 : 「落ち着いて誘導してあげて!」 刀岐乃@越前藩国 : 「まずは落ち着いて!」 くぅ@玄霧藩国 : 「使えるものは何でも使って伝達を!情報を的確に伝えてあげて!」 東西 天狐@akiharu国 : 「まだまだ、先手を取られただけです。ここから盛り返しましょう。頼みます」 天河宵@FVB : 「大丈夫、まだ負けてません、だから落ち着いてゆっくりと」 阪明日見@akiharu国 : 「冷静にー!クールになるんだ!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「みんなをうまく、導いて!」 周船寺竜郎@FEG : 「冷静に!!優しく、親切なオペレートを!!!」 葉崎京夜@詩歌藩国 : 「言葉をしっかりと発音して、伝えるべき情報を正確に!」 砂神時雨@たけきの藩国 : 「落ち着いてオペレートするでござる!」 TAKA@たけきの藩国 : 「落ち着いて部隊の皆さんをオペレートしてあげてね」 イク@玄霧藩国 : 「情報網にかかった全てから的確に情報を抜き取って伝えて!」 坂下真砂@よんた藩国 : 「落ち着いて落ち着いて。その美声で誘導してあげて!」 フィーブル@フィーブル藩国 : 「落ち着いて…貴方方が焦ってしまうと全軍にそれが伝播します」 あやの@FEG : 「冷静に。落ち着いてお願いします」 鍋野沙子@鍋の国 : 「もういっかいがんばれー」 サク@レンジャー連邦 : 「落ち着いて、今やるべきことをやってください!!正確な発音を忘れずに皆さんの誘導を!!」 安東西護@海法よけ藩国 : 「はっきり分かりやすく」 鍋 黒兎@鍋の国 : 「的確にはっきり喋ることを忘れないでくださいね!」 氷野凍矢@世界忍者国 : 「冷静さこそが今一番必要なことだよー」 よっきー@悪童同盟 : 「こういう事態こそがオペレータの本領発揮するときだ!」 りっか@神聖巫連盟 : 「その声で皆さんを助けてください」 ひわみ@たけきの藩国 : 「オペレートで皆に声を!」 風杜神奈@暁の円卓 : 「……確実に伝えるのよ、正確な情報を」 霞月@たけきの藩国 : 「落ち着いてやれば絶対に大丈夫っ!」 nico@土場 : 「まだ諦めちゃだめ!」 結城玲音@紅葉国 : 「情報の確認は急いで、でも正確に」 高梨ひひひ@FEG : 「余裕余裕!やっぱスマイルがいいね!」 ぱんくす@羅幻王国 : 「しっかり誘導してください、落ち着いて」 津軽@都築藩国 : 「オペレーターさんの美声をみんなに!!」 神楽坂・K・拓海@海法よけ藩国 : 「大丈夫です、冷静になれば絶対に成功します。」 真輝@ナニワアームズ商藩国 : 「まだまだ、皆を繋いで立て直せ!声を上げるんだー!」 ソーニャ@世界忍者国 : 「指揮系統を崩されない様に立て直すのよ!」 瑠璃@になし : 「大丈夫、何度もオペレートで戦況ひっくり返ってきました、今回もです!」 sakaki@ナニワアームズ : 「ゆとりを持ってね~ 焦るとそれが聞いてる人にも伝わってしまうから」 刀岐乃@越前藩国 : 「オペレーターが慌てたらお終いだよ!」 扇りんく@世界忍者国 : 「まずはあなたたちが落ち着いて。それから、みんなを落ち着かせてあげてください」 蒼天@伏見藩国 : 「冷静ニ」 うにょ@海法よけ藩国 : 「まだ始まったばかり、皆落ち着いてー」 亀助@海法よけ藩国 : 「惑わされずに、正確に!」 神凪刹那@羅幻王国 : 「めげるな、皆さんの声は絶対に届きます!」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「冷静なオペレートで皆を落ち着かせてあげてください!」 鍋田 直@鍋の国 : 「冷静に、冷静に、いつもどおりに余裕を持っていこう」 時雨@FVB : 「勝利の女神もついていますよ。頑張って!」 あやの@FEG : 「一言一句はっきりと。分かりやすい言葉でお願いします」 阪明日見@akiharu国 : 「しっかり誘導お願いします!」 ツグ@海法よけ藩国 : 「オペレーターさん達、皆さんのサポートをよろしくお願いします!」 睦月@玄霧藩国 : 「落ち着いてオペレートお願いします!」 Wyrd=紘也@ビギナーズ王国 : 「落ち着け! 落ち着いて! 貴方達の声が勝利を呼ぶのだから!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「さあ、冷静に!情報を正確に流して下さい!」 ひわみ@たけきの藩国 : 「焦らず正確に!」 メビウス@海法よけ藩国 : 「がんばれ! がんばれ!」 高神喜一郎@紅葉国 : 「見て、伝える。普段からやっていることだ、それは何も変わらないよ」 タルク@ビギナーズ王国 : 「オペレートの力で皆を冷静にしてあげてー!」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「焦らない。いつも通りに、落ち着いて、正確に伝えばいいんだ。」 ダーム@ながみ藩国 : 「画面を見て戦況を確認して。オペレートで動揺してたら安心してみんなが殴りにいけないよ!」 都築つらね@都築藩国 : 「もう一度、もう一度! 全体の動揺をしっかりと収めてから。」 舞花@レンジャー連邦 : 「大丈夫、落ち着いて確実に作業を進めてください」 FARE-M@土場藩国 : 「大丈夫だ、うまくできるさ!」 伊能 誠人@詩歌藩国 : 「正確にすばやく情報を伝えて!」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「明確に、でも正確に、それで簡潔にー!」 支倉玲@FVB : 「落ち着いて正確な情報を伝えましょう!」 東 恭一郎@リワマヒ国 : 「たけきの藩王の言葉を伝えてやれ!」 ジャイ@FEG : 「冷静になりましょう、オペレーターさん」 クレール@るしにゃん王国 : 「連続ですからね。喉の調子は大丈夫ですか?」 黒埼紘@越前藩国 : 「落ちつきを取り戻せ。テレポートしたところで敵の目的は一箇所だ。位置はかならず収束する。」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「動揺してるだろうが、大丈夫。しっかりオペレートに専念してください」 阪明日見@akiharu国 : 「君らが冷静でなくてどうする!」 華@土場藩国 : 「落ち着いて!冷静に元気良くハキハキとだよ!!」 瑠璃@になし : 「自信をもってオペレートっ」 東西 天狐@akiharu国 : 「二回深呼吸したら無理やりでもスマイル。さあ、オペレート尾根が押します」 サク@レンジャー連邦 : 「いつも通りにすれば大丈夫です!余裕を持ってオペレーティングしてください!!」 イク@玄霧藩国 : 「情報の取捨選択を、効率をあげていこう!」 花陵@詩歌藩国 : 「声には自信があります!遠くまで聞こえるのですよ。私の声。」 槙昌福@よんた藩国 : 「オペレートの皆様はどんな時も冷静に。あなた方の声が彼らの生命線です」 越智大治郎@玄霧藩国 : 「落ち着いてー」 藻女@神聖巫連盟 : 「落ち着いて冷静に」 とよのか苺@FEG : 「慌てず騒がず!部隊を安心させつつ情報を伝えてあげて。腕の見せ所です!」 亀助@海法よけ藩国 : 「混乱せずに、クール、クール!!」 鍋衣 千世@鍋の国 : 「諦めないで!みんなを誘導してあげてください」 藤田一@アウトウェイ : 「落ち着いて冷静確実にいきましょう」 結城玲音@紅葉国 : 「敵情報と共に、味方の情報もお願いします」 S×H@ビギナーズ王国 : 「みんなを勇気付けて!落ち着かせてください!」 高渡@FEG : 「よけ藩国は瞑想通信の技術が発達してるとききます。機械だけでなく有効なものは全て使いましょう」 星青玉@ビギナーズ王国 : 「頑張れ!落ち着け!やればできる!」 霞月@たけきの藩国 : 「あせりは禁物ですよー 冷静にー」 マイム@玄霧藩国 : 「オペレーターさんの声、落ち着きます。安心します!」 瑠璃@になし : 「同様しちゃだめ落ち着くのが一番」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「普段の訓練と同じよーに!オペレートがんばれ!」 高神喜一郎@紅葉国 : 「諦めるには、まだまだ早すぎる。諦めるのは全部終わってそれでも駄目だった時でいい!」 クレール@るしにゃん王国 : 「モニターを見るための目もしっかり休めてくださいね。目薬とか,ブルーベリーとか」 こんこ@たけきの藩国 : 「敵はテレポートしてる。みんなで情報共有してないと後手にまわっちゃう。オペレーターの力の見せ所です!」 エスト@ゴロネコ藩国 : 「冷静に、いつでも皆を安心させる声色でオペレートです」 アルバート・ヴィンセント・ログマン@紅葉国 : 「落ち着いて下さい。こういうときほど落ち着いてください。深呼吸。さあ、的確に誘導をお願いします」 阪明日見@akiharu国 : 「まだまだ始まったばかり、冷静にいこう。」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「落ち着いてしっかり!」 雅戌@玄霧藩国 : 「声をしっかり聞いて、落ち着いて話せばいけますよ。頑張って、オペレーターさん」 下丁@になし藩国 : 「誘導しっかり」 たんばの@ながみ藩国 : 「ゆっくりはっきりしっかりとオペレートをお願いします」 坂下真砂@よんた藩国 : 「情報は正確に、そしてその美声で余裕を、みんなに届けてー!」 うさぎ@ナニワアームズ商藩国 : 「もう一度、全体の確認を確認してくれ、正確な情報を頼む!」 戸裏 永流@ヲチ藩国 : 「慌てず、急がず、正確に」 総名代佐佑介@海法よけ藩国 : 「君たちなら出来る」 刀岐乃@越前藩国 : 「みんなが落ち着けるかはオペレートにかかってるよ!」 Wyrd=紘也@ビギナーズ王国 : 「何時も苦戦から挽回して来たんだ! 貴方達の声で導いてくれ!」 つきやままつり@ヲチ藩国 : 「おちついて。たけきのこさんの言葉ゆっくりかみしめてからみんなにも伝えて」 ひわみ@たけきの藩国 : 「貴方たちの声で、皆をサポートして!」 結城玲音@紅葉国 : 「状況変化は逐一報告」 関朝戸@え~藩国 : 「落ち着いて確実にお願いしますよー」 yuzuki@ビギナーズ王国 : 「オペレーターさん、お願いします!」 黒埼紘@越前藩国 : 「今更後には引けんのだ。秘密戦艦まで出した避け藩国を守れ!」 さるき@暁の円卓 : 「状況説明はクールにです!!焦らなきゃ大丈夫!ガンバレ!!」 イク@玄霧藩国 : 「いつもありがとうございます、あなたたちが、いつも先陣切ってくれるから・・・ さあ、いきましょう!」 都築つらね@都築藩国 : 「正確に、的確に!」 ガロウ@越前藩国 : 「藩王頑張ってください、応援させてもらいます!」 つきやままつり@ヲチ藩国 : 「大丈夫、みんながついてます。あなた達が落ち着かないでどうするんですか」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「どんな状況でも、焦ったらいけない。むずかしいかも知れないけど、がんばって!」 ていわい@たけきの藩国 : 「まぁ、一度や二度の失敗は規定路線だ。あわてるこたぁない」 空@アウトウェイ : 「喉を潤して舌の滑りを良くして!」 森沢@海法よけ藩国 : 「貴女の声の焦りが相手に伝わります。まずオペレータが落ち着いて腰を据えてかまえてね」 津軽@都築藩国 : 「落ち着いて、確実伝えれば、絶対大丈夫!」 イク@玄霧藩国 : 「情報の収集を!」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「動揺が伝わっちゃう。落ち着いて、声はくっきりはっきりと!」 TAKA@たけきの藩国 : 「ミスしないように落ち着いてください~」 花井柾之@え~藩国 : 「オペの皆さん、よろしくお願いします!」 サク@レンジャー連邦 : 「皆あなたたちの声を待っていますよー!状況を見極めて的確に指示してあげて!!」 ホーリー@都築藩国 : 「いつもどおりの声で、みんなを安心させてあげて!」 イク@玄霧藩国 : 「取捨選択を!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「大きく深呼吸して~」 鍋田 直@鍋の国 : 「精確なオペレートで戦場にも落ち着きを取り戻させて」 風香@奇眼藩国 : 「状況の正確な情報を!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「はっきり、正確に!」 ウチガネ_カケル@羅幻王国 : 「混乱したら負けだー。鼻から吸ってー口から吐いてー」 吾妻 勲@奇眼藩国 : 「まだ焦る時ではありません、落ち着いて」 蝶子@レンジャー連邦 : 「皆さんの声が力になるよ!冷静に、冷静に!」 タルク@ビギナーズ王国 : 「しっかり落ち着いて、あなた方のオペレートが頼りです」 高神喜一郎@紅葉国 : 「発声練習は、伊達じゃないー」 都築つらね@都築藩国 : 「グルグルしたら、深呼吸を。空を見て、土を見て。ここはあなた方の故郷だ、守りましょう。」 ツグ@海法よけ藩国 : 「報告、連絡、サポート、オペレーターさん達の力の見せ所、頑張ってください!」 ながみゆきと@ながみ藩国 : 「優しい声で安心させてあげるっぺよー」 鍋 黒兎@鍋の国 : 「喉を大切にね! 適宜水分を補給して」 イク@玄霧藩国 : 「敵位置、クラス、展開予想を!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「ミスはするなー!頑張ってー」 蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国 : 「立て直しはあなた方の活躍にかかっています。ガンバレー!!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「信頼していますよ。落ち着いていきましょう!」 亀助@海法よけ藩国 : 「声を上げてーっ!冷静にーっ!的確にーっ!」 名前 コメント
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オペレーション101について 構成Wave1 (ノーマル状態) Wave2 (ハード状態) Wave3 (ハード状態) Wave4 (101%ハード状態) Wave5 (101%ハード状態) Wave6 (101%ハード状態) ピュア・プラチナ目安 オペレーション101について 難易度ノーマル、ハード、101%ハードの全カクレーガをクリアすると出現。 オペレーションセレクト画面時に選択した難易度とは関係なく、決められた全31のカクレーガに続けて挑戦する。 6MISSIONごとに区切られ、6の倍数のMISSIONをクリアするとフィギュア(もしくはアイテム)とそれまでの総合評価が出る。 体力ゲージはストーリーモードのゲージを利用。ウケミが有効であり、エナジーコンバーターによる回復も可能。アイテムは使用不可能。MISSIONをクリアすると全回復する。 MISSIONを失敗するとそのwaveを初めからやり直すことになり、途中でゲームを中断した場合最初からやり直すことになる。 クリアしていないカクレーガについては、手持ちのフィギュアとwikiのワンダフルフィギュアのページと照らし合わせて確認しよう。 構成 Wave1 (ノーマル状態) MISSION番号 敵編成 類似カクレーガ 開始人数 備考 MISSION 01 チュドグー×1(ドグーを呼ぶ) プロローグ 1人 MISSION 02 チュドグー×1、ドグー×10 001-A 50人 制限時間2分 チュドグー×3 MISSION 03 ホーダン×2 001-B 5人(シークレット隊員がいれば最大16人) 制限時間2分、ホーダンの武器あり ダイドグー×1 MISSION 04 ドグー×15 002-A 20人 ドグー出現場所とトイレットにゲス・リモートあり チュドグー×3 MISSION 05 ゲーダン×2、ドグー×10 002-B 50人 ユナイト攻撃回数制限30回、ホーダン・レーダンの武器あり MISSION 06 ニャーク×2 003-A 50人 初回報酬:ワンダフルフィギュアNo.111(ポーズマン) Wave2 (ハード状態) MISSION番号 敵編成 類似カクレーガ 開始人数 備考 MISSION 07 ハガーネ×3 003-B 50人 ここからハード相当の内容制限時間5分 MISSION 08 ドーラ×2、ユーホ×6 004-A 50人 ボム隊員がいない?(ワンダ・グランプスを解放すれば連れてこられる) ドーラ×2(ユーホ殲滅後) MISSION 09 カズラー×1、ホーダン×2 004-B (シークレット隊員がいれば最大21人) ユナイト攻撃回数制限1回 MISSION 10 ツミーキ×1 005-A 50人 MISSION 11 バイキ×1、ダカーツ(小)複数(一定数撃破で6体追加) 005-B (シークレット隊員がいれば最大13人) 地中に武器あり MISSION 12 シュリドーラ×3、ユーホ×8 006-A 50人 制限時間3分 初回報酬:ワンダフルフィギュアNo.112(ワンダ・ディレクター) Wave3 (ハード状態) MISSION番号 敵編成 類似カクレーガ 開始人数 備考 MISSION 13 アンコー×2 006-B (シークレット隊員がいれば最大22人) ユナイト攻撃回数制限10回、アイテムボックスに各種武器あり MISSION 14 ニャーク×2、チュドグー×4 007-A (シークレット隊員がいれば最大22人) 地中にゲス・リモートあり MISSION 15 オーゴン×4 008-A 100人 制限時間2分 MISSION 16 バイキ×2 008-B 50人 周囲に市民 MISSION 17 ダイリクセン×1、カズラー×3 009-B① 50人 周囲にGDA隊員 MISSION 18 ドグー×大量、ダイドグー×1 009-B② 100人 制限時間1分30秒 初回報酬:ワンダフルフィギュアNo.113(ワンダ・ロダン) Wave4 (101%ハード状態) MISSION番号 敵編成 開始人数 備考 MISSION 19 ランボー×1 最大隊員数 ここから101%ハード相当ライナー形成時にスローにならず、ユナイトモーフを発動する毎にユナイトゲージ消耗 MISSION 20 ハガーネ×1、オーゴン×2 同上 MISSION 21 ニャーク×3 同上 デカーニ×1 MISSION 22 ホーダン×1、レーダン×1、ゲーダン×1 同上 コツミーキ×2 MISSION 23 バイキ×1、ダカーツ×2 同上 バイキ×1(ダカーツ殲滅後) MISSION 24 ワルサー×1 同上 初回報酬:ワンダフルフィギュアNo.114(ワンダ・ジャンヌ) Wave5 (101%ハード状態) MISSION番号 敵編成 開始人数 備考 MISSION 25 コツミーキ×2 最大隊員数 ツミーキ×1 MISSION 26 ランボー×1、アンコー×2 同上 MISSION 27 ドグー×大量、カズラー×3 同上 ユーホ×5(ドグー殲滅後) MISSION 28 ダイドグー×1、ゲダイドグー×1 同上 決して難しい編成ではないが敵の攻撃力が高く、ゲージ全開であってもメガンの一撃で5分の1近くを奪われるので注意。 メガン×3 MISSION 29 シュリドーラ×2 同上 グリドーラ×2 ドーラ×2、シュリドーラ×2、グリドーラ×2 MISSION 30 ランボー×1、ワルサー×1 同上 初回報酬:なし Wave6 (101%ハード状態) MISSION番号 敵編成 開始人数 備考 MISSION 31 プリンス・ヴォークン&チューギとその仲間たち 最大隊員数 ガイゾック兵に体力が設定されている模様で、攻撃を与え続けると数が減ってゆく 初回報酬:ワンダフルフィギュアNo.115(ワンダ・ベヨネッタ) & ワンダフルマートで最後のカスタムブロック「インフィニット・エナジー」販売開始 ピュア・プラチナ目安 Wave番号 クリアタイム コンボ数 被ダメージ Wave 1 15000 Wave 2 74962 Wave 3 103588 Wave 4 Wave 5 13 36 Wave 6 7 32 ※「クリアタイム」は表記より遅いタイム、「コンボ数」は表記より小さい数、「被ダメージ」は表記より大きい数の場合更新してください。
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オペレーションメテオ 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 350 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+100。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 2 80 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+200。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 3 80 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+300。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 4 90 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+400。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 5 90 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+500。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 6 90 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+600。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 7 100 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+700。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 8 100 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+800。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 9 100 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+900。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% MAX 100 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+1000。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 計 1180 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 W ヒイロ・ユイ 1 W デュオ・マックスウェル 1 W トロワ・バートン 1 W カトル・ラバーバ・ウィナー 1 W 張五飛 1 備考 ヒイロ・ユイ達5人の作戦名にして固有アビリティ。Lv1で習得可能。ただし5人とも初期習得はしていなかったりする。 BEAMまたは実体の射撃と格闘を強化できる、本作のダメージ計算式の都合上かなり強力なアビリティ。覚醒・電撃・火炎・特殊・必殺技は適用外。太陽炉系の機体やMFとは相性がよくない。 冷徹や単独行動など発動条件が同じアビリティを重ねるとより強力。カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム)が初期から単独行動習得済みのため、容姿変更を駆使することでスカウト直後から併用可能。 なお支援なしで効果があるのはダメージ+10%のみ。武装威力は支援でも効果はある。威力+1000だけでも十分強力。 近距離戦闘適応や遠距離戦闘適応と重ねるのも強烈。ガンダムヘビーアームズ系にオペレーションメテオ+遠距離戦闘適応+高性能TNT火薬を積むことで威力9000の実弾マルチロックという代物が出来上がったりする。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 OPERATION WOLF タイトル OPERATION WOLF オペレーション・ウルフ 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TFC-OW-5900 ジャンル シューティング 発売元 タイトー 発売日 1989-3-31 価格 5900円 【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 OPERATION WOLF タイトル OPERATION WOLF オペレーション・ウルフ 機種 PCエンジン 型番 NAPH-1010 ジャンル シューティング 発売元 NECアベニュー 発売日 1990-8-31 価格 7200円(税別) オペレーションウルフ 関連 FC OPERATION WOLF PCE OPERATION WOLF 駿河屋で購入 ファミコン (箱説あり) PCエンジン
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アイドルオペレーター アイドレスWiKiの該当ページ L:アイドルオペレーター= { t:名称 = アイドルオペレーター(職業) t:要点 = アイドル、47人、ヘッドセット t:周辺環境 = 舞台 派生前 電子妖精(レンジャー版)(電子妖精の開発で開発)→ハッカー→サイボーグ