約 2,490,752 件
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設定者・ハチ レーベン=アルゼイン 人間 男 22歳 一人称:私 二人称:通常は~君、年上や目上の人にはさん付け。 行き倒れかけていたところをメルヴェイユに拾われた青年。 礼儀正しい人物だが、かなり世間知らずであり、 よくボケをかましてはまわりを困惑させる。 こんな彼だが、メカニックとしての腕は1流であり、 なんだかんだでメルヴェイユに欠かせないメンバーである。 一介の技術者では到底知りえない高度な技術をもつなど色々と謎の多い青年であるが、 他のメンバーは問いただすようなことはせず、本人が言い出すのを待っている。 「ケイン君…また壊したんですか?」
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ベートヴィルト ベズヴィルの別名。
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カードリスト 稼働日 2016年7月28日(木曜日) カード 全69種類レジェンドレア 3種 レジェンドレアタッグ 2種 レジェンドレアスペシャル 1種 スーパーレア 9種 キャンペーン 17種 レア 15種 ノーマル 22種 カードナンバー レアリティ ライダー名/バースト時ライダー名 K6-001 LR 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 K6-002 N 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 K6-003 R 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂/仮面ライダーゴースト ロビン魂 K6-004 N 仮面ライダーゴースト リョウマ魂/仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 K6-005 N 仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂/仮面ライダーゴースト オレ魂 K6-006 R 仮面ライダーゴースト イッキュウ魂/仮面ライダーゴースト ムサシ魂 K6-007 N 仮面ライダーゴースト カメハメハ魂/仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 K6-008 N 仮面ライダーゴースト サンタ魂/仮面ライダーゴースト ニュートン魂 K6-009 R 仮面ライダーゴースト ガリレオ魂/仮面ライダーゴースト エジソン魂 K6-010 SR 仮面ライダーゴースト 1号魂/仮面ライダーゴースト 平成魂 K6-011 N 仮面ライダーゴースト シェイクスピア魂/仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 K6-012 R 仮面ライダーゴースト ナイチンゲール魂/仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 K6-013 R 仮面ライダーゴースト コロンブス魂/仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 K6-014 SR 仮面ライダーゴースト ダーウィン魂/仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 K6-015 N 仮面ライダースペクター/仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂 K6-016 N 仮面ライダースペクター フーディーニ魂/仮面ライダーディープスペクター K6-017 R 仮面ライダースペクター ピタゴラス魂/仮面ライダースペクター ノブナガ魂 K6-018 LRT 仮面ライダーディープスペクター/仮面ライダーネクロム K6-019 SR 仮面ライダーネクロム/仮面ライダーネクロム グリム魂 K6-020 N 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂/仮面ライダーネクロム K6-021 N 仮面ライダークウガ グローイングフォーム/仮面ライダークウガ マイティフォーム K6-022 N 仮面ライダーアギト グランドフォーム/仮面ライダーアギト バーニングフォーム K6-023 N 仮面ライダー龍騎/仮面ライダー龍騎サバイブ K6-024 R 仮面ライダーファイズ K6-025 R 仮面ライダーブレイド/仮面ライダーブレイド ジャックフォーム K6-026 SR 仮面ライダー響鬼/仮面ライダー響鬼紅 K6-027 LR 仮面ライダー威吹鬼 K6-028 N 仮面ライダー威吹鬼 K6-029 LR 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム K6-030 R 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム K6-031 SR 仮面ライダー電王 プラットフォーム/仮面ライダー電王 ライナーフォーム K6-032 N 仮面ライダーキバ キバフォーム K6-033 SR 仮面ライダーダークキバ K6-034 N 仮面ライダーディケイド K6-035 N 仮面ライダーW サイクロンジョーカー/仮面ライダーW ルナトリガー K6-036 R 仮面ライダーオーズ タトバコンボ/仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ K6-037 N 仮面ライダーバース(後藤) K6-038 SR 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ/仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ K6-039 N 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル K6-040 N 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 バナナアームズ K6-041 N 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン キウイアームズ K6-042 SR 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ K6-043 R 仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプテクニック グラビティ K6-044 R 仮面ライダープロトドライブ K6-045 R 仮面ライダー新1号 K6-046 N 仮面ライダー新2号 K6-047 SR 仮面ライダーアマゾン K6-048 N ロボライダー/バイオライダー K6-049 N 仮面ライダー3号 K6-050 R 仮面ライダー1号 K6-051 LRT 仮面ライダー1号/仮面ライダーゴースト オレ魂 K6-052 LRSP 仮面ライダーゴースト オレ魂/仮面ライダーゴースト 最強!ライジングバーストキャンペーン K6-053 CP 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム K6-054 CP 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム K6-055 CP 仮面ライダー龍騎サバイブ K6-056 CP 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム K6-057 CP 仮面ライダーブレイド キングフォーム K6-058 CP 仮面ライダー装甲響鬼 K6-059 CP 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム K6-060 CP 仮面ライダー電王 ライナーフォーム K6-061 CP 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム K6-062 CP 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム K6-063 CP 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム K6-064 CP 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ K6-065 CP 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ K6-066 CP 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル K6-067 CP 仮面ライダー鎧武 極アームズ K6-068 CP 仮面ライダードライブ タイプトライドロン K6-069 CP 仮面ライダーゴースト ムゲン魂
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名前:ヴィクトール・アーベントロート 性別:男 種族:人間(調教師) 身長:166cm 体重:52kg 年齢:28歳 講考:左右分けに撫で付けた黒髪の、片眼鏡を左につけた基本白衣に黒スラックス、引き締まった体の研究者風の男。 懐には常に新品の煙管を忍ばせており、ここの先から予め仕込んでおく錠剤とか液剤とか飴だとかポッポだとかが出るらしい…? 一人称は俺、性格は若干倒錯気味。個人的な好みは気が強い雌とか男女問わず中性的な印象の仔だとか。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD SONATA RESONATE 1794 KOHTA 160 951 ? ラストだけ二重階段の嵐と飛び抜けて難しいため、乱と難の装備を推奨。手前までが☆11にしては簡単過ぎるため、練習に向かず、確実にクリア出来る地力が身に付くまで積極的にやりたいとは思われない不遇な曲。 -- 名無しさん (2010-06-26 18 03 41) その二重階段は所々皿が絡むので、油断していると落ちる可能性がある -- 名無しさん (2010-06-28 13 57 01) 発狂はかなり短い。ん?と思ったらもう終わる。ただしHARDは最後の最後に連続で発狂がくるので、まったく取れない人は1回目でがっつり減って2回目で閉店してしまうかも。1回目ぐらいはちょっと頑張ってみよう。 -- 名無しさん (2010-11-16 16 36 52) 乱で超易化(正規に比べればの話) -- 名無しさん (2011-05-08 07 59 44) 最後の二重階段もあるが中盤の微妙なトリルにも注意。苦手な場合HARDだとゲージ持って行かれる可能性があり、ラストで死ぬこともある。 -- 名無しさん (2011-06-27 09 34 47) ランダムでハード あたり待ち -- 名無しさん (2011-07-30 01 11 00) 乱でHard毎度落ちたが、正規にしたら一発で点いた。正規のほうが途中の軸を落としにくいし、二重階段が特別苦手とかでないなら正規を試すのも手。 -- 名無しさん (2011-12-11 22 28 00) ノマゲでの話ラストは配置次第でごまかしが効く場合もあるので諦めないこと。いずれにしても道中が明らかな逆詐称、局所発狂+ラス殺しなので練習や地力上げには向いてない。 -- 名無しさん (2012-11-13 03 43 01) 家庭用ある人は癖つかん程度に正規で発狂粘ってみるといい練習になる -- 名無しさん (2012-11-25 10 01 11) 二重階段ばかりに目がいきがちだが、その前の螺旋階段もどきも☆11上がりたてには少し厳しい配置かも -- 名無しさん (2013-05-19 17 10 40) 二重階段地帯で簡単になっても、その手前の螺旋階段が外れるとエライことになる。☆11がそこそこ安定してる人でも落ちるかも。乱で発狂地帯は大体簡単になるが、偶に外れて下手な☆12より難しくなる時も。 -- 名無しさん (2013-05-19 19 01 15) ナルキッソス穴よりは道中はやりやすい感じがする。ラス殺しで正規が難しい分こっちは☆11だが。 -- 名無しさん (2014-09-08 15 41 52) ブロバン螺旋階段があったり、ラストに二重階段があったりするので乱と難推奨。それにしてもTatshはあの形の螺旋階段好きだよな… -- 名無しさん (2014-10-27 08 57 48) ☆11としては弱いが、逆詐称ではなく、ノーツが少ないわりに階段中心な譜面。ラストの二重階段が長いので、乱で崩しておき、ハードのほうがクリアしやすいのでハード推奨。 -- 名無しさん (2015-02-14 15 24 20) 正規を綺麗に繋げられると楽しい -- 名無しさん (2015-05-02 12 38 53) 螺旋は目線下げて横認識、二重階段は慣れてないと指をどう動かすかわからないのでプレイする前に考えとくといい。答えが出てると餡蜜気味にでも押せる -- 名無しさん (2016-02-09 23 03 06) 乱の性質上仕方はないが、螺旋が123と567にくるとんでもないハズレがしばしばあるため、ランプ埋め時に期待しすぎない方がいい(練習にはなるが)。 -- 名無しさん (2016-12-14 21 37 26) 元ネタはベートーベンの悲愴の第1楽章。原曲では150BPM程度で延々と左手16分連打(弐寺でいう1、7トリル)をやらされる手首に悪い譜面になっている。それを完全に取っ払ったのはある意味正解だったかもしれない。 -- 名無しさん (2020-05-01 10 55 56) これTatsh譜面だったんだ 後半の軸乱打とラス殺しの二重階段で決まるような極端な造りだが、乱掛けると軸乱打の方がどこか一つは押しにくくなることも多い。ずっと発狂みたいな譜面では無いのでBP40くらいに収まれば難が点くと思う -- 名無しさん (2022-03-06 23 01 37) 名前 コメント
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「何も出来なくとも一つだけ打つ手はあります。それは勇気を持つ事です。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 パーサ出身の聖剣士。エルフォードとは遠い血縁関係にあたる。 軍備に消極的なエルフォードと気が合わず、パーサの森から出奔していた。その後、ホーリートーンと名乗って各地を放浪していた。 ラザムの武僧であった時期もあり、珍しいエルフの剣士して有名であった。 戦乱にはあまり興味を持たず、傭兵業をしながら各地を転々としていた。しかし、パーサの壊滅、『大いなる力』の解放を聞きリューネ騎士団に参加する。 武僧時代に授かった聖剣と光魔法を振るい、幾多の屍軍と一体のアルティマイト葬った。騎士団分裂の際は、パーサの森を取り戻すためセレンに従う。 基本スペック 名前 ホーリートーン 肩書き パーサの聖剣士 種族/性別 エルフ族/男性 クラス エルフ 雇用種族 エルフ族 雇用クラス エルフ 特殊雇用 初期勢力 S1~2→在野(Lv.8)S3→在野(Lv.13)S4→リューネ騎士団一般(Lv.16)S5→リューネ騎士団一般(Lv.18)S6→リューネ騎士団(セレン派)一般(Lv.21) 個人スキル エルフ準拠初期→光の剣 光の弓 必殺スキル ライトニング リーダースキル 光の弓 素早さ 移動力 幻覚 石化 恐慌 副官スキル 基本能力値 HP 800 MP 100 攻撃 80 防御 80 魔力 80 魔抵抗 90 素早さ 100 技術 80 HP回復 0 MP回復 20 移動力 170 移動型 森林 exp_mul 130 召喚可 1 初期耐性 火 弱い 毒 普通 水 強い 麻痺 普通 風 強い 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 強い 沈黙 強い 闇 微強 石化 強い 神聖 強い 恐慌 強い 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 普通 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 ver6.82 エルフの魔法剣士で放浪の人材。 LV25でホーリーレイを覚え、闇対生向上のリーダースキルと合わせて対アンデッド戦で活躍してくれる。 育てるのは大変だが育てただけの結果は出す。 -- 名無しさん (2009-09-25 22 21 19) いつの間にか肉壁を越えて前線に向かい死ぬことがある困ったお方 -- 名無しさん (2009-10-06 06 43 12) 聖騎士としてのスキルを持っているが、防御が薄っぺらいので前線にはとても出せない。おとなしくうしろで魔法を撃っていよう。悪魔戦では活躍してくれるが、接近戦はやはり控えた方が吉。 -- 名無しさん (2009-11-01 02 35 31) 防御が大幅に上がり、死ににくくなった。どちらかと言うと、劣化パラディンというべき性能。リーダースキルがエルフの弱点を補ってくれるので、なかなか優秀な人材である。 -- 名無しさん (2009-12-08 19 38 17) s1序盤のパーサの民ではジェイク先生にヒーラー付きなら勝てる。レベル差がそれほどなければだが。ゲルドの人材を聖剣で屠る場合は麻痺・毒耐性と防御力の上昇が得られるエルフォードの隊に組むといい。 -- 名無しさん (2010-04-13 17 05 07) 2.80で劣化ラグラントゥーな専用スキルを獲得。 益々本職パラディンに見劣りしている気がするが単体ヒール・キュアオールが強味と言えば強味なんだろうか。 -- 名無しさん (2010-05-18 01 30 14) エルフである関係上、必要経験値が非常に高いのが最大の弱点。 同レベルならパラディンと同等のパラメータなのだが -- 名無しさん (2010-05-24 02 19 41) 一応通常エルフよりは必要経験値は少ない。 森林でなら聖剣固定でヒットマンのような働きができるのでlv30でホーリーレイを覚えるまでは慎重に育てよう。 -- 名無しさん (2010-05-24 12 41 50) 更新により新羅聖閃という必殺技を覚えた。 が、範囲が狭いので扱いづらい。敵の横に回り込んでから使おう。 -- 名無しさん (2010-05-29 18 21 30) コイツがでないとs1でジェイクが倒せなくて、いつまでたってもgdgdだ。 -- 名無しさん (2010-10-21 18 00 56) 一応エルフ最強の人材……の筈。弱くは無い。弱くは無いんだが……どうにもパッとしない印象がつきまとうのは何故だろう。 -- 名無しさん (2010-10-22 00 37 32) ↑部下にできるユニットが前衛に向かないエルフだから、 部下が蒸発→孤立→自分も蒸発、のパターンに入るからかな。 正直使い辛い。 -- 名無しさん (2010-10-22 01 52 04) 火と麻痺に弱いせいで割とあっさり沈むので弱点を補えるエルフォードの部下にするのが最も安定する。 -- 名無しさん (2010-10-22 14 12 17) 原作じゃ結構な強さを誇っていたというのに… -- 名無しさん (2010-10-22 18 55 51) ぱっとしないのは、似た様な奴にオルジンとかホルスみたいに強すぎるのがいるせいだと思う。無双できる程ではないが、普通に使う分には十分強い。 -- 名無しさん (2010-10-22 21 54 00) 森林マップでは、オルジン以上に活躍を期待できる。 ただ、敵の放火を避けながらの聖剣はなかなか難しい。 -- 名無しさん (2010-10-22 22 55 55) エルフゆえの貧弱さが残るため、無双はできないが、十分に強い。 上手く立ち回らせれば常に戦果を上げられるため、エルフの救世主足りえる。 -- 名無しさん (2010-11-22 20 52 03) 更新により神羅聖閃を失いライトニングを得た。 -- 名無しさん (2011-01-10 01 46 12) ↑コイツの場合のライトニングの使いどころがよくわからない・・・ -- 名無しさん (2011-01-10 12 22 54) 使い勝手やホーリートーンの役回り考えると神羅聖閃⇒ライトニングは大幅なダウンデートだなー。 使い方次第なのはわかるんだけどどうしてもね・・・。 -- 名無しさん (2011-01-11 00 16 15) 能力値がパラディン並になったことで使いやすさが格段に向上。耐性さえカバーできれば死霊相手に無双できる -- 名無しさん (2011-06-08 23 27 41) ルエットやエルアート等の前衛エルフを部下につければ、まぁなんとか・・ -- 名無しさん (2011-06-09 02 21 15) ミシディシ派でセレン派統合+パーサパクハイト吸収してニューマックと一緒に出撃させたら喧嘩しはじめてワロタ ついでにエルフィスとエルラムも喧嘩おっぱじめてワロタ -- 名無しさん (2011-07-25 21 53 38) 更新で立ち絵がついた -- 名無しさん (2012-07-06 22 23 32) 一時期は弱体化したけど、最近また強くなった気がする。 オルジンが傭兵になっている最終決戦Fでは対アルティマイト戦で大活躍する。 -- 名無しさん (2012-07-07 02 01 50) ライトニングの強化の恩恵を強く受けた一人 ホーリーレイもあるし最強エルフと言っても過言ではない -- 名無しさん (2012-07-07 11 46 49) レベルが低いうちは頼りないが、ちゃんと育ててあげれば、死霊、悪魔、アルティマイトに対して無双できる強さに成長する。 -- 名無しさん (2012-07-07 12 39 01) 前に出して壁として使うもよし、単騎で動かして無双させるもよし、オルジンの後ろ付いて行かせて援護として使うもよし、後ろに下げて火力として運用するもよしの万能人材 -- 名無しさん (2012-07-07 12 48 53) 耐性とHP回復が無いせいでオルジンほどじゃないけど、味方がしっかり支援して弱点をカバーしてやれば同様の活躍が期待出来る。間違いなく強人材。 -- 名無しさん (2012-09-12 05 04 21) 神聖や光耐性と高い魔法抵抗(+防御力もなかなか)のせいか聖剣攻撃もホーリーレイもほとんど効かず無双プレイの邪魔してくれる、実はオルジンの天敵 -- 名無しさん (2012-09-13 19 13 17) 魔法剣(風)とかときどき欲しくなる。 聖剣で我慢しなさいってことか。 -- 名無しさん (2012-09-13 20 36 19) ニューマックに弟子入りすれば・・・しかしエルフとの相性は最悪という -- 名無しさん (2012-09-14 14 51 31) 少年誌的展開で技を盗むとか。 そもそもなんであんなにニューマックは魔法剣使えるんだろう。 -- 名無しさん (2012-09-14 17 38 05) 復讐のためにどっかに弟子入りしたというイベントは見た けどイベントは後付や結びつけな所大きいからね・・ 実際は戦闘力足りなくてもらっただけかもしれない -- 名無しさん (2012-09-15 01 28 19) 最終決戦Ⅲには出てこないのかな? -- 名無しさん (2013-02-03 02 45 46) S7でパーサを選ぶとどうなったかわかるよ -- 名無しさん (2013-12-08 20 03 21) オルジンと並ぶアルティマイトキラー。 レベルの上がりにくいオルジンに比べ、こちらはガンガン成長するのが強み。 しかも、ラクタイナの召喚するゾンビは、レベル上げにうってつけである。 -- 名無しさん (2013-12-10 02 01 48) 森林移動なのだけが弱点だわ・・・ -- 名無しさん (2013-12-10 04 36 08) 火に弱いという欠点もあるけど魔法抵抗高くてHP減ると高い魔力と素早さで 連続ヒールしまくるからヤバイ。しかも状態異常耐性はオルジン並にフルコンプしてるという -- 名無しさん (2013-12-12 19 46 53) 人材プレイやって見たけど ホーリートーン一人の前衛はすぐ回復残量なくなって溶けるからこまる -- 名無しさん (2014-03-16 00 46 53) 弾除けに部下もまとまって移動したほうがいいな 接近しか出来ないわけじゃないから無理に突っ込む必要も無い -- 名無しさん (2014-03-16 09 42 14) パルスザンとかは聖剣じゃないと倒せないので近づかせる必要がある -- 名無しさん (2014-03-17 15 57 14) 一応、総合的に見てエルフ最強人材ではあるのだがよく一緒に出陣する機会が多いオルジンに比べて 森林移動という一点だけで大きく劣っている。あちらには無い点として必殺技があるのだが、同様にこちらには無いものとして向こうはHP回復を持っている。 ここまで見れば一長一短であるが前述したように、森林移動と強脚。この差は大きい。 どのくらい大きいかというと、マクラヌスを持たないチルクがムクガイヤとタイマンを行うくらい絶望的だ。 極めつけに、仮によく居るパーサを制圧完了したとして次に目を向ければ海と沼だ。どちらも満足に動けない。 スキル構成とステータスだけを見れば全人材でも上の中か、低く見積もっても上の下ほどの力はあるが移動タイプがなぁ。 もうこの際ライトニングは捨ててもいいから、強脚の移動タイプを手に入れることが出来れば彼の存在感は今の1,5倍程度上昇するだろう。 -- 名無しさん (2014-03-27 08 56 35) ホーリートーンの森林移動の弱さはなぁ まあ他二人と違って魔力×100の遠距離魔法持ってるし、LSもあるからって感じなのかな 森林移動がマイナスにならないところで頑張るしかないね -- 名無しさん (2014-05-11 09 42 07) 逆に割り切って、移動力が低くなるところでは 後衛の守りにつかせていいかもね エルフだから後衛でも十分活躍できるし、突破してきた敵と白兵するなら 回復や支援が途切れることもないだろうからすぐ溶けるということもない -- 名無しさん (2014-05-13 08 57 21) 聖剣が無い…?! -- 名無しさん (2015-08-24 00 37 27) いつの間にかヴァルキルーやトライトの部下の量産型パラディンから聖剣は没収され、 光の剣という光属性の劣化聖剣と交換させられた。 人材ではなぜかホーリートーンだけ… -- 名無しさん (2015-10-19 05 28 05) まぁ光の剣になっても光の弓が十分強いからいいんじゃない? と言うか光の剣になったのもLS光の弓を持ってるからじゃないかと思う。ついでにシャイニングⅡもホーリーレイも消えてるし 人材でやってて悪魔やトカゲたちを射殺すのが楽しくて仕方がない -- 名無しさん (2015-10-19 14 59 03) cpuがライトニングを使いやすくする為なのか自動操作だと前進しやすい(brave = 70が設定されている) 特に前衛不足のパーサで彼を雇っている時は攻撃が集中する可能性がある為気をつけよう レベルが上がりにくいホーリートーンはデスペナの影響も大きい デスペナさえ貰わなければかなりの強キャラに育ってくれる -- 名無しさん (2017-04-30 18 46 22) 接近攻撃が聖剣から光の剣に変更されたため、アルティマイトに接近での攻撃ダメージはあまり期待できなくなった。 レベルの上がったアルティマイトを相手にする場合はライトニングでちゃちゃっと倒してしまおう -- 名無しさん (2018-03-22 15 22 30) アナザーだと光の弓なくていらない子になったな。 -- 名無しさん (2018-05-22 05 27 44) アナザーではLv30になるまで他のエルフとほとんど変わらない上にライトニングも無いから本当に要らない子 対ラスパクはオルジンに頼るしかない -- 名無しさん (2018-05-23 05 12 40) 移動力と耐久が高いので囮としては優秀 -- 名無しさん (2018-05-25 07 49 40) まあ回復役で使って耐久の高いモンクと考えれば、ましな方か。弓も使えるし。 -- 名無しさん (2018-05-25 10 57 40) 素早さと移動上昇のLSで強化された彼率いるエルフたちは、優秀な引き撃ち部隊になれる。森林や平原で使ってみてほしい -- 名無しさん (2020-02-19 20 14 09) 序盤シナリオしかやらないので貴重なエルフ戦力だと思ってたわエルフってだけで強いし こんな弱体化されてたんだね、シナリオテキストでは活躍するっぽいのに -- 名無しさん (2020-02-19 20 46 36) まあまだまだ十分強い部類 ちゃんとシナリオ通り森で戦わせれば、騎兵並の移動力170で暴れられる どうでもいいが列伝に「武僧時代に授かった聖剣と光魔法」って書いてあるのに、スキル没収されちゃったんだな -- 名無しさん (2020-02-19 21 56 39) フーアッフーアッフーアッファッファッ(ホーリートーンだけに) -- 名無しさん (2020-03-02 22 16 11) ↑意味わからんけどホーリートーンはふわふわしてるってことかい? -- 名無しさん (2023-05-12 00 18 29) 聖なるトーン つまり漫画家の守護神である 薔薇を守る騎士也 -- ルー猫 (2023-09-19 18 43 53) 名前 コメント
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カテゴリフリートーク 今の気分を簡単に 2007-12-17 20 54衣頼 お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ
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ギーゼラフォンシュヴァーベン(ギーゼラ・フォン・シュヴァーベン) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: ブルンイッセイ (ブルン1世、夫) リウドルフ(3) (息子) ギーゼラ(9) (娘) コンラートニセイ (コンラート二世、夫) ハインリヒサンセイ (ハインリヒ三世、息子) マティルデ(4) (娘) ベアトリクス (子)
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ここは、注目に値するクリーチャーをみんなで議論するページです。クリーチャーであれば過去、現在、判明した新弾のカードでも結構です。ルールを守って活発な議論をお願いします。 注目カード【クリーチャー】 コスト 文明 カード名 注目点 備考 3 光 光牙忍ハヤブサマル シノビ 殿堂 9 光 光神龍スペル・デル・フィン 呪文メタ 9 光 偽りの王 ナンバーナイン 呪文メタ 5 水 超電磁コスモ・セブΛ 6 水 蒼狼の始祖アマテラス コスト踏み倒し 殿堂 6 水 サイバー・N・ワールド ドロー 8 水 超電磁マクスウェルZ 呪文制限 3 闇 死神竜凰ドルゲドス ブロック制限 3 闇 停滞の影タイム・トリッパー 相手マナタップイン 3 闇 虚構の影バトウ・ショルダー 相手呪文コスト増 3 闇 デュエマの鬼!キクチ師範代 カード移動制限 5 闇 解体人形ジェニー ピーピングハンデス 5 闇 威牙忍ヤミノザンジ シノビ 5 闇 希望の親衛隊ファンク 7 闇 魔龍バベルギヌス リアニメイト 8 闇 復活の祈祷師 ザビ・ミラ Pクリ呼出 6 火 爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX SA・ブロッカー破壊 8 火 永遠のリュウセイ・カイザー マッドネス/相手タップイン/自軍SA化 10 火 勝利宣言 鬼丸「覇」 増ターン数 12 火 勝利暴走龍(ライオット) 5000GT 3 自然 密林の総督ハックル・キリンソーヤ 条件付きアンブロッカブル 4 自然 進化の化身 進化クリサーチ 4 自然 蛇手の親分ゴエモンキー! 5 火/自然 無双竜鬼ミツルギブースト マナブースト・6000火力 7 火/自然 ボルバルザーク・エクス 殿堂 5 光/闇/火 天下統一シャチホコ・カイザー 自クリ破壊時Pクリ召喚 6 光/火/自然 龍仙ロマネスク 大量マナブースト 殿堂 9 闇/火/自然 偽りの王 ヴィルヘルム 除去・ランデス・マナブースト 5 火/自然 無双竜鬼ミツルギブースト マナブースト・6000火力 10 ゼロ 「智」の頂 レディオ・ローゼス 5枚ドロー・5枚ハンデス 11 ゼロ 「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」 ハンターコスト踏み倒し 11 ゼロ 「祝」の頂 ウェディング 除去及びシールド焼却 11 ゼロ 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン コマンド又はドラゴンをロック 現在猛威を振るっているゼニス。。。メタが出ますね。【堂々終劇 鬼丸「End」】能力:誰もゼニスを召喚できない。でも、付録w - はるひろ 2013-03-12 23 57 54 欲を言うならイラストが‥ね^^; - 名無しさん 2013-03-13 01 57 32 源氏、ザビミラ、エクス、N、猿、ファンク、バトウ、キリン、ドルゲドス、天下統一、進化の化身、Λ、マクスウェル、ローゼス、バキ、ミツルギ、ヴィルヘルム、トリッパー、ジェニー…サイキック入れるならDDZ、唯我独尊一式、キル、イエスの中に入ってるやつ…みたいにキリが無いし、討論もいるいらないくらいしかできないから、このコーナーいらないと思うのです(切実) - 名無しさん 2013-03-15 07 55 14 ご意見ありがとうございます。ちと長文になります。こちらのコーナーは、ある程度カードが挙がった時点で、フィニッシャーやドローソース、S・トリガー封じ等、目的別にカテゴリ分けしようかと思っています。確かに、名無しさんのように知識豊富な方はいらないかも知れないのですが、始めたばかりの方はどんなカードがあるとかわからないと思うので、その気付きの助けになればと持っています。よろしければ、今後もカードを挙げて頂ければ幸いです。 - はるひろ 2013-03-15 09 15 21 追伸、もちろん意見はドシドシお願いします。コーナー要る要らないとかでもすごくありがたいです。 - はるひろ 2013-03-15 09 26 41 ヴィルヘルム、VAN含む他のゼニスも追加でいいと思う初心者にも分かりやすくってんならトリッパー、バトウらも - 名無しさん 2013-03-25 01 32 55 キクチ師範代は入らないのでしょうか - 名無しさん 2013-03-30 17 51 18 明日発売のパーフェクト12に封入されている5000GTはかなり注目すべきだと思いますね。速攻、超次元とメタれますし。ただ、覇や刃鬼といったカードはメタれませんが・・・ - らぶーん 2013-05-24 22 03 44 メルルの主要パーツ入れよう 猿は最近そんなでもない あと鯱のコストは6じゃなくて5です - 名無しさん 2013-05-26 17 31 11 名前
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ネヴァーベンド(繁殖) 所有頭数 1頭 馬名 馬齢 芝指数 ダ指数 SP ST 根性 気性 パワ 瞬発 芝適 ダ適 体力 ビルディーランチ 4 34.5 34 SS SS A A SS A SS S SS