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ゲルググ(青の部隊仕様/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 340 MS-14 図鑑:ゲルググ(青の部隊仕様/ベースジャバー搭乗) 生産:ゲルググ(青の部隊仕様/ベースジャバー搭乗) 兵器:ゲルググ/BT+F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 150 割引 - 耐久 250 運動 29 物資 180 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ゲルググ(青の部隊仕様))100/0 特殊能力: 変形(ゲルググ(青の部隊仕様)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 225 70 1-1 バズーカ 112 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ベース機には無いSFSを獲得した珍しいパターン。連邦に限られてしまうが、原作ばりの活躍を拝みたいもんである。 -- 名無しさん (2020-08-17 23 03 44) 「生産可能勢力:なし」って変では? -- 名無しさん (2020-08-22 04 04 39) ↑そりゃあ事実こいつを「生産」できる勢力は存在しないからな(こいつに限らず「パイロット載せて改造」で作る専用機全てがそうやけど) -- 名無しさん (2020-08-25 01 33 26) 名前 コメント
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ハイザック(連邦仕様/マシンガン/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 259 RMS-106 図鑑:ハイザック(地球連邦軍仕様/マシンガン装備/ベースジャバー搭乗)生産:ハイザック(武装A/ベースジャバー搭乗)兵器:ハイザック・A+F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 125 割引 - 耐久 155 運動 17 物資 160 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ハイザック(武装A)(連邦仕様))100/0 特殊能力: 武装変更可能(ハイザック(武装B)(連邦仕様)/ベースジャバー搭乗) 変形可能(ハイザック(武装A)(連邦仕様)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン・カイ 100 60 1-1 ミサイルポッド 40 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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ゼク・アイン(第三種兵装/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 275 RMS-141 図鑑:ゼク・アイン武装B[第三種兵装/ベースジャバー搭乗]生産:ゼク・アイン武装B[第三種兵装/ベースジャバー搭乗]兵器:Xアイン・B+F - - 出典:ガンダム・センチネル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 40 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 150 割引 - 耐久 290 運動 21 物資 240 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ゼク・アイン(第三種兵装))100/500 特殊能力: 武装変更可能(ゼク・アイン(第一種兵装/ベースジャバー搭乗)、ゼク・アイン(第二種兵装/ベースジャバー搭乗))※要改造 変形(ゼク・アイン(第三種兵装)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 クレイバズーカ 210 65 1-2 マシンガン 100 50 1-1 シュツルムファウスト 80 85 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ - ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:おそらく設定ミスだが、何故かSFS形態でも水中へ攻撃できない。ハワイやベルファストあたりの戦闘に使う場合は特に要注意。必ずフォロー要員を入れるか、そもそも第一か第二兵装に切り替えた上で連れて行くこと。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 なぜか水中へ攻撃できない。要注意 -- 名無しさん (2011-12-25 18 13 37) 空中戦でシュツルムファウストでどうやって戦うのか不思議 -- 名無しさん (2016-01-22 08 21 49) 射程2はあるものの三種兵装は地上戦に向かない。換装可能になる艦船の運用が少ないためと、言わずもがな攪乱膜不可のため。 -- 名無しさん (2018-06-17 11 47 05) 間違っていた箇所を修正 -- 名無しさん (2024-03-10 17 19 26) この機体だけ水中に攻撃できない理由が未だに分からぬ…リックディアスや主武装がクレイバズーカになるシュツルムディアスはバズーカで水中攻撃できるのにね。 -- 名無しさん (2024-03-11 21 20 23) 連邦第2部攻略中で、潜水艦に攻撃できず。初めて水中への攻撃ができないことを知りました。 -- 名無しさん (2024-05-25 08 37 46) バンナムの攻略本にも指揮官機含め水中攻撃不可のコメントが書いてあるな -- 名無しさん (2024-05-25 23 58 14) 名前 コメント
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キュベレイMK-Ⅱ(プル専用/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 329 AMX-004-02 図鑑:キュベレイMK-2 [プル専用機/ベースジャバー搭乗]生産:キュベレイMK-Ⅱ(プル専用)/ベースジャバー搭乗兵器:キュベレイEP/F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 62 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 - 耐久 360 運動 27 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(キュベレイMKⅡ(エルピー・プル専用機))0/0 特殊能力: 離脱可能 サイコミュ搭載 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 360 70 1-2 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: 数多くの高性能機に言えることだが、あまりゲタとの相性が良くない。 持ち味の機動力が半分以下になる割に移動力がそこまで伸びることはない。 急襲されると瞬く間に撃墜される危険があるので敵の移動範囲に注意が必要。
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ディザート・ザク(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 174 MS-06D 図鑑:ディザートザク(マシンガン装備/ベースジャバー搭乗)生産:ディザート・ザク(武装A)/ベースジャバー搭乗兵器:Dザク・A/F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 40 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 130 割引 - 耐久 130 運動 12 物資 170 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ディザートザク(マシンガン装備))0/0 特殊能力: 武装変更可能(ディザートザク(ロケットランチャー装備)/ベースジャバー搭乗) 離脱可能 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マシンガン 96 55 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: 今回のサブフライト系の例に漏れず燃費が悪いが、移動後でも3度は戦えるのでザクJ型やグフの時よりは使いやすい。しかし、航空機相手には強いものの、ジオン第二部序盤で戦うことになるジムクゥエルは空中攻撃適正が高く、分の悪い戦いになることも少なくない。一応改造しておくと様々な状況に対応できるので便利だが、素直に通常ディザート・ザクを輸送して運用したほうが安全。
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キュベレイMKⅡ(プル専用機/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 416 AMX-004-2 図鑑:キュベレイMKⅡ(プル専用機/ベースジャバー搭乗)生産:キュべレイMK-Ⅱ(プル専用機/ベースジャバー搭乗)兵器:キュベレイ/EP+F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 - 耐久 450 運動 47 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(キュベレイMKⅡ(エルピー・プル専用機))100/0 特殊能力: サイコミュ搭載 変形(キュベレイMKⅡ(エルピー・プル専用機)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 360 70 1-2 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:移動用。攻撃面では、水中に攻撃可能な事以外にメリットはない。 うんちく等:因みに、原作36話でサイコガンダムMk-Ⅱとの決戦に赴く時に使ったのはドダイ改である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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ジムⅡ(ティターンズ)/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 012 RGM-79R 図鑑:ジムⅡ生産:ジムⅡ兵器:ジムⅡ 新型ジムの開発 3500 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.1m Weight 40.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 16 - 16 ジムの開発 - RGM-79を元にした、新型ジムタイプMSの開発を行う。全面的な設計の見直しを行うことで生産性を維持しつつ総合性能の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 1 資金 2100 資源 3600 資金(一機あたり) 700 資源(一機あたり) 1200 移動 6 索敵 D 消費 35 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 115 割引 耐久 150 運動 12 物資 120 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジムⅡ(ティターンズ) )0/0 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 110 70 1-1 メガ粒子砲 120 50 1-2 Hバルカン 24 35 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評 ティターンズ(実際は連邦)仕様のジムⅡをベースジャパーに乗せた状態。 空を飛べる事で地上での移動が容易になるが、制圧が出来ず、運動性が10下がり、物資の消費が35になるのでいまいち使いづらい。離脱して通常のジムⅡになれるので、うまく使いたい。
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R・ジャジャ(グレミ-軍仕様/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 397 AMX-104 図鑑:R・ジャジャ(グレミ-軍仕様/ベースジャバー搭乗)生産:R・ジャジャ(グレミ-軍仕様/ベースジャバー搭乗)兵器:Rジャジャ+F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) 2250 資源(一機あたり) 6000 移動 6 索敵 C 消費 37 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 - 耐久 540 運動 35 物資 180 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(R・ジャジャ(グレミー軍仕様))100/0 特殊能力: 変形可能(R・ジャジャ(グレミー軍仕様)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 200 70 1-1 ミサイルポッド 120 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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表記ゆれ⇒ガンダムMK-Ⅱ(武装B/ベースジャバー搭乗)
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ディザート・ザク(ロケット弾/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 233 MS-06D 図鑑:ディザートザク(ロケットランチャー装備/ベースジャバー搭乗)生産:ディザート・ザク(武装B/ベースジャバー搭乗)兵器:Dザク・B+F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 45 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 130 割引 - 耐久 160 運動 17 物資 170 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ディザートザク(ロケットランチャー装備))100/0 特殊能力: 武装変更可能(ディザートザク(マシンガン装備)/ベースジャバー搭乗) 変形可能(ディザートザク(ロケットランチャー装備)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ロケットランチャー 152 65 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:A装備よりも火力が高く、対地攻撃でも火力を発揮しやすい。運動の低下やシールド使用不可はA装備と同じだが、最大の問題は消費。ただでさえB装備で重めになった消費は+15され、無補給での戦闘は3回が限界。こちらも、基本的には地面に降りたほうが性能を発揮できるだろう。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 燃費悪 -- 名無しさん (2022-12-18 00 04 56) 名前 コメント