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ドラグハート クリーチャー、ウェポン、フォートレスすべてこの先に登録してください 龍解前と龍解後で別々に作成お願いします 光 ドラグハート 水 ドラグハート 闇 ドラグハート 火 ドラグハート 自然 ドラグハート ゼロ ドラグハート 虹 ドラグハート
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はーとつうしん【登録タグ いたる は ヒーリングP 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:ヒーリングP 作曲:ヒーリングP 編曲:ヒーリングP 唄:鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 曲はHIP-HOPですです。「リンレン弾」の続きみたいな曲です。(作者コメ転載) イラストをいたる氏が担当。 THE VOC@LOiD M@STER 16(ボーマス16)にてリリースされた鏡音コンピ 『kagamination』 収録曲。 歌詞 (作者ブログより転載) Yeah!(×5) 正に生命の黎明 KJばりのリリックで愛を沸かす 盛り上がれLOVERS! IntroからStand up! 拍子に空間が歪んだ 今ここに新たな金字塔を打ち立てるために RIN 始動! 君を中心に放射状に伸びる"You say go I go" Like an arrow カ・ガ・ミ・ネ 廃だろう? HighかLowかと言われりゃ間違いなくHighだろう お気に入りの服を身に纏う ご機嫌な世界へのJOURNEY さあPEOPLE パーティ始まり! バリバリ働いた後に SINGING! DANCING! 消費するカロリー 分泌される脳内麻薬 (頂戴早く~) 放つ言葉はそうまるで弾丸! 会議室じゃなく現場の判断 三半規管も麻痺する空間 段々ハマってく 3・2・1! You don't stop! 踊れ祭だ! Original HIP-HOPの匠だ! Everything under the Sun 鏡音クラスタ参加型 溢れ出す幸福 宝物の眠る洞窟 ここからどう行く? このリズム みんなで感じたい さあ 集まれ Dancing Time! 一人一人が繋る ハート通信 どんな狭い場所も パッと宇宙に 生まれて死ぬまでの狭間で一生手放せない宝です 遠くにいても繋がる ハート通信 心掴むようなサウンド重視 広い世界 出会えた奇跡 Dear Friends 心に刻もう 今 ベテランから新人まで 腰揺らせ SWING! SWING! Thinking Time から始まる 隣人愛のアニマル 借りてきた猫にならずに 勝手にしやがれ ライカ ジュリー 片隅にいれないカラクリ まるで真夏になったみたいに熱い 踊ってばかりの国 部屋にこもってばかりの僕に 初めての刺激 劇的な霹靂 Break it Break it down 的な Take it free 日本全国 無我夢中 十中八九 術中のうずちゅう(←何故か変換できない) 取り外せ その首の HEAVY TIE! 北半球から南半球 その探究心 マジでサンキュー! 緩急つけて早口 から ゆっくり から FANTASTIC! Caution! It's Dangerous! ならば こうしよう 手叩く ヤバイくらいのRhyme like a 台風 かっさらう もう止まらない Tune! 君の心の戸叩いて それだけでもう効果大 二人きりで過ごす超甘い夜みたいな時間をORGANIZE Take your way 無視できぬMC リンとレンが世界中SHAKEし One nightからSunriseまで終わんない 何回でもFun Time 一生安泰! 一人一人が繋る ハート通信 どんな狭い場所も パッと宇宙に 生まれて死ぬまでの狭間で一生手放せない宝です 遠くにいても繋がる ハート通信 心掴むようなサウンド重視 広い世界 出会えた奇跡 Dear Friends 心に刻もう 今 君に心を込めて ありがとう またいつもの場所で 会いましょう 君に心を込めて ありがとう いつもと違う場所で 会いましょう コメント 追加依頼した者です^^リンとレンのラップかっこいい!!!! -- 鏡音咲夜★ (2011-07-21 15 26 54) 記事きたぁぁぁっ!!← 歌詞載ってる作者ブログ様が規制で見れず(←) 大人しく待ってました(・ω・`)← 鏡音にラップはよく合いますねw -- silver (2011-07-21 22 39 25) 鏡音ラップ曲もっと増えろ! -- 名無しさん (2013-01-27 12 13 27) 名前 コメント
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剣一覧 装備可能武器 ユーリ 剣 斧 エステル 剣 杖 ラピード 短剣 カロル 剣 斧 ハンマー リタ 布 鎖 レイヴン 軽弓 重弓 ジュディス 槍 棍棒 フレン 剣 ID 剣一覧 物理 魔法 敏捷 スキル 入手方法 攻撃 防御 攻撃 防御 046 コンパクトソード ユ エ フ 24 0 0 0 0 なし ユーリ初期装備 - 【店】ザーフィアスダングレスト 047 コンパクトソード+1 ユ エ フ 1 0 0 0 0 ハーフダメージクォーターダメージ1ダメージ 【合成】コンパクトソード不思議な布1赤眼レンズ1 - 048 カロリアンソード カ 244 0 0 0 0 スピードチャージセーフセーフ 【合成】カロリアンハンマーバジリスクのうろこ1大きなハサミ4 - 【合成】カロリアンハンマー+1バジリスクのうろこ1大きなハサミ2 049 カロリアンソード+1 カ 260 0 0 0 0 スピードチャージセーフセーフセカンドアタック 【合成】カロリアンソード柔らかい尻尾1ガマの油2 - 050 シミター ユ フ 47 0 0 0 15 バックステップ 【店】デイドン砦 - 051 サーベル エ 24 0 11 0 0 なし エステル初期装備 - 052 ロングソード ユ フ 75 0 0 0 0 クリティカルガードディフェンド 【合成】魚人の得物1イリキア草1長い針1 - 053 ナイトソード ユ フ 106 10 0 0 0 アピールイメージトレーニング 【店】カプワ・トリム - 054 スティレット エ 62 0 25 0 10 バックステップイベイジョン 【店】カプワ・ノール - 055 レイピア ユ エ フ 64 0 0 0 15 クロスカウンターステップアウェイレジスト 【合成】狼の牙1イリキア草1 - 056 ツルギ ユ 125 0 25 0 0 ストレングスソードアップ 【合成】ナイトソードサイのツノ1 - 057 ツルギ+1 ユ 155 0 0 0 0 ストレングス2ソードアップアピール2 【合成】ツルギ亀の甲羅1小型鳥の羽3 - 058 グラディウス エ 90 0 60 0 0 アイテムスロースピリッツ 【店】カプワ・トリム - 059 グラディウス+1 エ 95 0 125 0 0 アイテムスローマジックフェイントオートメディスン 【合成】グラディウスバジリスクのうろこ1折れた短剣2 - 060 エペ エ 110 0 90 0 0 ストレングスディフェンドブレイクサブレス 【店】ダングレスト - 061 エペ+1 エ 160 0 115 0 0 アピールアピール2エンドラッキー 【合成】エペ地獄の鎌1蹄1硬いトゲ1 - 062 ブルードラゴン ユ 198 0 0 0 0 コンボプラスコンビネーション 【合成】ナビメタル1鋭い刃1 - 063 ブルードラゴン+1 ユ 238 0 0 0 0 コンボプラスコンビネーションステップコンボ 【合成】ブルードラゴン魔導書の紙片2折れた短剣2 - 064 バトルソード ユ フ 150 13 0 0 0 インパリッド・アタック 【店】ダングレスト - 065 バトルソード+1 ユ フ 174 17 0 0 0 インパリッド・アタックインパリッド・マジックバイタリティ 【合成】バトルソード地獄の鎌1蹄2 - 066 エストック ユ エ フ 162 0 0 0 20 コンシュームアタックマジカル 【店】ダングレスト - 067 エストック+1 ユ エ フ 199 0 0 0 40 コンシュームアタックマジカルエフェクティブ 【合成】エストック長い針2ガマの油2 - 068 アイスコフィン エ 328 0 162 0 0 拡散水塵 【合成】フリーズストーン1鉄の穂先1銀鉱2 水属性 069 アイスコフィン+1α エ 335 0 162 0 0 拡散HPコンディションMHPコンディションM2 【合成】アイスコフィン銀鉱1狼の牙2 水属性 070 アイスコフィン+1β エ 328 0 175 0 0 水塵TPコンディションMTPコンディションM2 【合成】アイスコフィン銀鉱1とがった口ばし2 水属性 071 スティンガー エ 314 0 144 0 0 コンボプラスイフィシェントグッドジョブ 【合成】騎士の聖深水1鉄の穂先1とがった口ばし2サボテンの針2 火属性 072 スティンガー+1 エ 324 0 150 0 0 コンボプラス連撃紅蓮 【合成】スティンガーフレイストーン2とがった口ばし2 火属性 073 センチネル ユ フ 599 0 0 0 50 キャンセラー 【合成】ナビメタル2狼の牙2騎士の聖深水2 - 074 センチネル+1 ユ フ 599 0 0 0 60 キャンセラーリミッツボーナスリミッツボーナス2 【合成】センチネルウェケア鉱石2ウェケアトカゲの化石2 - 075 バスタードソード カ 187 0 0 0 0 アイテムスロームシギライ 【合成】地獄の鎌1魔導樹枝1虫のツノ1 - 076 バスタードソード+1α カ 230 10 0 0 0 アイテムスローライフアップアピール 【合成】バスタードソード小型鳥の羽1トルビー水3 - 077 バスタードソード+1β カ 230 0 0 10 0 アイテムスローメンタルアップアピール2 【合成】バスタードソード小型鳥の羽1トルビフィッシュ3 - 078 オニボウチョウ ユ 255 0 0 0 0 リンクスラッシャーメニメニフィニッシュ 【合成】魚人の牙3狼の牙1地獄の鎌1 - 079 オニボウチョウ+1 ユ 280 0 0 0 0 リンクスラッシャーメニメニフィニッシュエンドレスフィニッシュ 【合成】オニボウチョウ魚人の牙1狼の牙2 - 080 ミスリルソード エ 374 0 210 0 0 キャンセルプラス2ワンコンボ"アン"ハイパーヒール 【店】ミョルゾ - 081 ダマスカスソード ユ フ 270 0 40 0 0 ハピネスシングハピネスシング2ハピネスシング3 【店】ノードポリカ - 082 ハイツルギ ユ フ 300 0 0 0 50 エアリアルコンボプラスインエレメンタルフェイタルエクシード 【合成】ツルギ狼の牙2しびれ粉2 - 083 シンクレアーサーベル ユ エ フ 345 0 120 0 0 キャンセルプラスマジックウェルガード 【店】ダングレスト(ベリウス戦後) - 084 シンクレアーサーベル+1 ユ エ フ 345 0 120 0 0 キャンセルプラスバーストガードリカバリングガード 【合成】シンクレアーサーベル銀鉱1虫の羽根1 - 085 ルーンブレイド ユ フ 350 0 180 0 0 スピリッツ2マジカル2レジスト2 【店】ダングレスト(ベリウス戦後) - 086 ルーンブレイド+1 ユ フ 420 0 250 0 0 スピリッツ3マジカル3レジスト3 【合成】ルーンブレイド魔導書の紙片5 - 087 バゼラード エ 200 0 120 0 0 ガーディアルアーツバーストフォース 【店】ヘリオード(ギルド結成後) - 088 バゼラード+1α エ 220 0 144 0 0 ガーディアルアーツバーストフォースディフェンドキュア 【合成】バゼラード魚人の牙2 - 089 バゼラード+1β エ 220 0 144 0 0 ガーディアルアーツバーストフォースオートメディスン2 【合成】バゼラード魚人の牙2 - 090 ゼピュロス エ 348 0 160 0 40 俊敏疾風イベイジョン2 【合成】エアストーン1狼の牙2タテガミ2小型鳥の羽毛2 風属性 091 ゼピュロス+1α エ 466 0 290 0 0 俊敏バイタリティ3アピールリミッツ 【合成】ゼピュロスヒピオニ樹皮2ローパーの触手2 風属性 092 ゼピュロス+1β エ 477 0 280 0 0 疾風スピリッツ3アピールリミッツ2 【合成】ゼピュロスヒピオニア珊瑚2マンドラゴラの瞳2 風属性 093 アレス ユ フ 388 20 0 20 0 俊敏疾風イベイジョン2 ヨームゲン合流時フレン初期装備 風属性 【合成】ジオストーン1魔物の骨1神木3 094 ナイトソード・リアル ユ フ 466 0 0 0 0 イフィシェントイベイジョン3 【合成】ナイトソード鉄の足2騎士の湧水2 - 095 シャドウファング ユ フ 405 0 200 0 50 キャンセルプラス2 【店】ミョルゾ 闇属性 096 シャドウファング+1 ユ フ 477 0 220 0 0 キャンセルプラス2HPコンディションSHPコンディションS2 【合成】シャドウファング鉄の足2漆黒のスミ2 闇属性 097 アイアンメイデン エ 499 0 340 0 0 ガーディアンオールガード2 【合成】鉄の柄1鉄の穂先1鉄の足1デズエ砂鉄1 - 098 アイアンメイデン+1α エ 535 0 390 0 0 ガーディアンスーパーガードディフェンド4 【合成】アイアンメイデンユルゾクリスタル2イガイガぼっくり2 - 099 アイアンメイデン+1β エ 530 0 400 0 0 ガーディアンスーパーレジストレジスト4 【合成】アイアンメイデンウェケア鉱石2イガイガぼっくり2 - 100 ハイランダー ユ 668 0 0 0 60 ヒットプラスリミッターリミッツプラス 【合成】エッグベアの爪1魔物の骨2紳士の誇り2 - 101 スパインリッパー ユ エ フ 288 0 100 0 0 フェイタルボーナスディフェンド2 【店】マンタイク - 102 スパインリッパー+1 ユ エ フ 330 0 111 0 0 フェイタルボーナスフェイタルボーナス2OVLコンセントレート 【合成】スパインリッパークモの巣1中型鳥の羽2 - 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121 極硬剣テンライ ユ 760 0 555 0 80 ターンレス2コンビネーション3 【宝箱】タルカロン 火風属性 122 ブレイバー カ 550 0 0 0 0 アドバンスモーションOVLコンセントレートハイパーフェイタル2 【ストーリー】vsバイトジョー戦 光属性 123 偽剣デインノモス ユ 715 0 0 0 0 守護 【サブイベント】偽剣デインノモス関連 - 124 ドロワットソード エ 550 0 600 0 0 スリーピィスラストライフリバース2 【合成】ゴーシュソードエアストーン15 風属性 【盗む】ドロワット 125 ゴーシュソード エ 600 0 550 0 0 チャーミィスラストライフリバース 【合成】ドロワットソードフレイストーン15 火属性 【盗む】ゴーシュ 126 ホワイトナイトソード フ 700 0 600 0 0 スペシャルハイキャンセラー オルニオン合流時フレン初期装備 - 127 ニバンボシ ユ 545 0 170 0 0 スペシャルコンビネーション2 【落】エステリーゼ - 128 宙の戒典 ユ 460 100 100 100 100 スペシャルターンレス守護 【ストーリー】期限付きで入手 火土風水属性 129 勇者の剣 エ 500 0 300 0 0 なし 【サブイベント】ナム孤島演劇 - 130 ナイトソード・スピル フ 200 0 120 0 0 パリィマジックパリィ ガスファロスト合流時フレン初期装備 - 131 ユーデクス フ 440 0 380 0 0 ガーディングスキルガーディングキャストガーディアルアーツ2 バクティオン神殿宝箱 - 132 ムーンライトアクア フ 550 80 480 80 0 アーツスマッシュマジックスマッシュバーストスマッシュ ザウデ合流時装備フレン初期装備 水属性 133 ベルセルクハート フ 720 0 620 0 0 ライオンハートアンフェアドソウルハイパーキャンセラー 【宝箱】タルカロン - 134 レイディアントスター フ 700 0 580 0 0 ヒーローライバルエナジーライバルエナジー2 【闘技場】フレン100人斬り - 135 祈りの剣ラグクエリオン フ 740 0 650 0 0 リバイバルエナジーHPリバイバルエナジーTP 【サブイベント】祈りの剣ラグクエリオン 光属性 136 明星弐号 ユ 720 0 480 0 0 リミッツチーム2 【ストーリー】 - 137 竹刀(指導棒) ユ 700 0 0 0 0 カブトワリ 【サブイベント】シシリー博士関連 - 138 バラの花束 フ 680 0 620 0 0 TPサポート 【サブイベント】シシリー博士関連 - 139 妖刀オニビカリ ユ 820 0 650 0 0 リミッツチーム3ハイパーコンボ4 【宝箱】望鏡の墓所? 火闇属性 140 光皇剣フィエラシウス フ 800 0 700 0 0 チームワークシャイニング 【宝箱】望鏡の墓所? 光属性 141 メリクリウス エ 450 0 450 0 0 なし 【宝箱】レレウィーゼ古仙洞 - 142 霊剣メリクリウス - エ - 0 0 0 0 0 ワンコンボ"アン"ワンコンボ"ドゥ"ワンコンボ"トロワ" 【サブイベント】魔装具関連 ※倒した敵の数に比例して強くなる 143 アビシオン ユ 550 0 0 0 0 なし 【サブイベント】ミョルゾの長老宅 - 144 紅蓮剣アビシオン ユ - - 0 0 0 0 0 コンボプラス3 【サブイベント】魔装具関連 火属性※倒した敵の数に比例して強くなる 145 ナナツサヤ - - - フ 550 0 0 0 0 なし 【宝箱】望鏡の墓所 - 146 始祖剣ナナツサヤ - - - フ 0 0 0 0 0 ディボーションノーアーツプラス 【サブイベント】魔装具関連 ※倒した敵の数に比例して強くなる
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職業別追加スキル 最初から覚えることが可能 名前 効果 Lv 職 ワンウィークマジック 七属性に魔法ダメージ増加パッシブ 5 WIZ アルス・マグナ 魔法威力強化パッシブ 5 WIZ 原初の力 一部魔法強化パッシブ 1 WIZ 金剛力 槍スキル強化パッシブ 1 騎士 二刀流-右手修練- 右手パッシブ 5 騎士 二刀流-左手修練- 左手パッシブ 5 騎士 ユディカンドゥス ディバインプロテクション強化パッシブ 5 プリ サンクトゥス デーモンベイン強化パッシブ 5 プリ ピエタティス メディタティオ強化パッシブ 1 プリ 阿形の拳 拳スキル強化パッシブ 10 モンク 吽形の構え バーサク 10 モンク 修羅道 一部スキル強化パッシブ 5 モンク クレイモア 追撃パッシブ 10 クルセ バスタード 攻撃スキル強化パッシブ 1 クルセ ベルセルク ステータス強化パッシブ 10 クルセ 血桜 ダブルアタック強化パッシブ 10 アサ 百影 自動攻撃MOB 5 アサ 韋駄天 速度強化パッシブ 10 アサ ブラック リベリオン ステータス強化パッシブ 5 ローグ 死神の嘲笑 スキル強化パッシブ 1 ローグ 黒の衝動 ステータス強化パッシブ 10 ローグ アルカナ 魔法反射 10 教授 レクス ナトゥーラ 対四元素パッシブ 5 教授 ゼノ メイガス ステータス増加パッシブ 10 教授 コイン製造 メダルの製造 1 BS 塊製造 鉱物塊の製造 1 BS マテリア スポイル 鉱石発見 10 BS 無双法 ステータス強化パッシブ 10 BS アスモダイオスの契約 ステータス強化パッシブ 10 ケミ エレメントフュージョン アシッドテラー強化型 10 ケミ ジャックハンマー メマーナイト強化型 10 ケミ ファーストブラッド 短剣ダメージ増加+ステ増加パッシブ 10 ハンタ セカンドブラッド 弓ダメージ増加+ステ増加パッシブ 10 ハンタ サードブラッド 弓スキル強化パッシブ 1 ハンタ 最後の戦場 罠スキル強化パッシブ 1 ハンタ ハウリングソウル ステータス強化パッシブ 5 バード ハートエクスキューター ミュージカルストライク強化型 10 バード ジャレットクラッシャー 打撃スキル 10 バード 華麗なる舞踏 ステータス強化パッシブ 5 ダンサー 艶妖なる舞踏 ステータス強化パッシブ 5 ダンサー ワルキューレ 矢撃ち強化型 10 ダンサー ブラッディダンス 範囲攻撃スキル 10 ダンサー
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魔獣戦士 魔獣戦士とはエンドブレイカーの世界で就くことのできるアビリティを使用できるジョブのひとつ 概要 「獣」の力を自らに憑依させて戦う戦士。 肉体の一部を獣のものに変形させて戦闘するのが特徴。 たいていが腕だったり足だったりするが、牙が生えたり尻尾を生やしたりして自らを鼓舞するような変形をするものもいるようだ。 普段は辺境で暮らしていたり、下層のダンジョン探索の仕事を請け負っている人が多いらしい。 初期ステータス値は「6/2/2」でパワー(P)重視。 習得可能なアビリティもパワーの値が最も重要になるアビリティとなっている。 ▲上へ アビリティ 6が出れば強力な攻撃アビリティと自分を回復させる回復アビリティを持ち合わせている。 アクション6の攻撃力が高いビーストクラッシュは一発逆転も秘めた強力な攻撃アビリティ。ドレイン20もうまく決まればとても魅力的なアクション効果。 ベルセルクブラッドは回復量は低めなものの、【剣】をエンチャントできればダブルトリガーのチャンスが広がる。 Lv 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 10 ビーストクラッシュ? 攻 近 - S S PP 【14】【16】 戦闘不能? ドレイン20?【呪詛】 11 ベルセルクブラッド?(GUTS消費) 回 自 - S回復 P回復 P回復 【13】【15】 - プラスワン?【剣】? 12 バトルトーク 非 - 敵と戦闘すれば、その敵に関する情報や事情を得やすくなり、相手に自分の気持ちも伝えやすくなります。戦闘が長引けば、成功率は上がります。 群竜士もLv17で習得 13 ベルセルクブラッド強化 強 自 ベルセルクブラッド?のアクション肉体再生が強化される 14 ビーストクラッシュ強化 強 自 ビーストクラッシュ?のアクション獣爪の一撃が強化される 15 ベルセルクブラッド強化 強 自 ベルセルクブラッド?のアクション骨折治療が強化される 16 ビーストクラッシュ強化 強 自 ビーストクラッシュ?のアクション爪撃乱舞が強化される 17 ドランクコミュ 非 - 町中で酔っ払いと出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。酔っ払いに気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 ▲上へ 関連項目 ジョブ 武器 アビリティ 戦闘アビリティ一覧 非戦闘アビリティ一覧 ▲上へ
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タイトル 投稿者 【ネタ】 へ~ちょ 【憑依 あずまんが大王×いろいろ】 梁 明 平穏は何処に(リリカルなのは オリ主) 幻獣使い 【習作 IS 憑依】 へいお待ち!五反田食堂です! 釜の鍋 【ネタ】平行世界の娘を見守る守護霊お父さんとお友だち(リリカルなのは←とらハ3) ごーすと 【習作】並行氷結娘(並行チルノ→原作幻想郷)【改訂版】(第一話修正) 激闘魂 兵士の嘆き(オリ主、現実→マブラヴオルタの兵士 ) 駆動式 平凡男の妹萌え【オリジナル・処女作】 俊秀 【習作】 へいぼんなしんじ【エヴァンゲリオン(序、破、急除く)】 ドM 〔習作〕 平凡を望む (現実→リリカルなのは) <完結> クロ 平凡を望むもの (オリ主 現実⇒) 郁兎 【習作】ペーパーマンプレイヤーINファンタジー チコイ ペガサス流星剣誕生秘話(誤字にあらず)【聖闘士星矢】 平成ウルトラ... 碧眼の死徒 アッチ 【ネタ】ベジータ無双 ~ドキッ☆乙女だらけのドラゴンボール~(キャラ改変)【完結】 車道 ~ヘタレだけど最強の横島を書こう(仮題)~ 加筆修正 (一応15禁で) AZN 【処女作】ヘタレ付与術師の迷宮探索(憑依・迷宮物) フジキセキ 【単発・習作】紅き月と懐中時計【東方二次創作】 藤堂しおり 【習作】紅き微熱と死神執事(ゼロの使い魔×ヘルシング) サード 【習作】紅月の果てに(ゼロ魔転生・TS・憑依あり) ぜろすりー ... 紅に染まる七ツ夜(紅×メルブラ) クロム鋼鉄 紅の世界から F-Taka 【習作仮タイトル】「蛇と蛙と蛞蝓と人と」【多重クロス】 天子 ペル4からペル3フェスへ ネコ将軍 【なのは一発ネタ・某作品クロス】ベルカのスポーツ・○○○の聖王様 KYO 【一発ネタ】ベルカを駆ける雷 パピヨン 【小ネタ】ベルカ大爆笑 (リリカルなのはStrikerS) 泥沼@企画 【習作】ヘルシング×ヘルボーイ×ジョジョ クロスオーバー ミナミ ミツル 【習作・処女作】ベルセルク ~鬼と人形と猫と~ カチ 【ネタ】ベルセルクで逆行 六甲 【習作】ベルセルクの世界に蒼い悪魔が落ちたようです。《ベルセルク×DMC3》 幻痛 【一発クロスネタ】 ベルセルク 多元世界篇(ベルセルク×MTG) 睡眠魔 【習作】ペルソナ3+4 if Episode (ペルソナ3×ペルソナ4) 月夜 緑 [ネタ]ペルソナ4 アナザー 大和 カケル 【ネタ】ペルソナ4-運命石の扉‐ SERN 習作 ペルソナのオリジナルの話。 ごでぃば 【習作】ペルソナ少年リリカル湊 馬鹿ではあり... 【ネタ】 ペレアスの日記(ファイアーエムブレム暁の女神) Vega 【習作】 変人にも明日はあるさ 【オリジナル・学園モノ?】 副団長そのいち 【ネタ】変則的な主人公を書いてみた【短編連作?】 キエルモン 【習作】 変則的ループ 多段トリップ物 (実験場跡地1) 顔無 変態(ヘン・シン)…V3リャァアア!! (現実世界オリ主(精神体) ワーム憑依 ティーダ・...... 水色眼鏡 【習作】変態がこのかに転生したようです。【ネギま】 どびん 「ネタ」変態紳士 たちばなっ!(アマガミ R-15) REN 変態といわれた男(ネタ) ヘクス ベンチウォーマーの奮闘記(ゼロの使い魔×ウィザードリィ オリ主有り) ロイヤルシレン
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海の王者 バイキング アラビア系において与えられたボーナスは唯一つ。 手押し車と荷車の自動研究 帝王の時代の主要ユニットは出ず、城主においても騎士性能は低い。 このバイキングという文明では 城主序盤までにどれだけ内政差をつけて城主内に兵量で押しつぶすか。 これではなかろうか。バイキング使わないから知らんけど。 時間がたてばたつ程空気になっていく文明。 ちなみに 歩兵のHP強化(領主+10%、城主+15%、帝王+20%) についてですが、矛槍に上がらないので槍兵に関してはボーナスより矛槍下さいというレベル。 一応、長槍も増強HPで矛槍に近い活躍はできるようになります。矛槍には届きませんが。 ベルセルクは元からそのHPだったと思えば関係なし。 しかもHP自動回復という最大HPの増加という恩恵を薄めるユニット。 近衛剣士を使う際にはHPが14増えますが HPが増えたところで騎士や鉄砲には勝てませんし剣士対決なんてそうそうないでしょう。 実際他の文明の剣士よりは強いのですが所詮剣士という感は否めないかとー。 バイキングを使う上で覚えておかなくてはいけないボーナスですが これを他の文明にはない文明特性として扱うには少々物足りない。 軍船のコスト-20%、チームボーナスの港のコスト-25%は言わずもがな。 ベルセルク HP48(55) 攻撃9 防御0/1 移動速度槍より速い程度。ハスと同じ。 エリート化↓ HP60(72) 攻撃14 防御2/1 アップコスト肉1300金550 コストは肉65金25、剣士より5ずつ高い。 歩兵ではチューナイに次ぐ攻撃力。近衛騎士と同値。 特性としてHPの自動回復能力を持っています。ウルヴァリン。 回復速度は20/分=3秒で1回復。 ベルセルクギャング ベルセルクの回復速度が倍。1分で40。 戦場を移動している間に全回復するレベル。 ちなみにおじいちゃんひーるは150/分 時代別考察 暗黒の時代 ボーナスはないので、無理をしないように。ただし、領主以降の内政加速度が段違いなので早めの進化を狙いたい。 つまり、速攻を重視したいということだろうか。 領主の時代 速攻戦術で軍兵でも弓でもといったところ。早めの進化でも内政が太くなりやすいのでそのまま城主に先に入ってしまいたい。 なお、戦術としては斥候は向かないが、他はできるといったところ。 直も不可能ではない。 城主の時代 即城なら騎士を並べる。ガンガン回る。一方で血統も繁殖もないのでどうしても後半はきつくなる。よってそれまでに潰さないといけない。 押されているなら槍しかないがその状態では帝王が苦しい。 RRからつなぐのであれば、石弓が断然いい。また、帝王戦に備えて城を準備しておきたい。 帝王の時代 することがほとんどない。他よりも早く入れている気がしたら重騎士にするのもアリだろうか。 取り合えず編成は、重石弓+ELベルセルク+白ラムできまり。 どちらかというとサポートに徹したいが、機動力に欠けるのでサポートするなら、金を貢ぐなど内政面でのサポートになりがち。 編成に無理を感じたら仲間を呼びたいが、アンチを自分も出して対処したい。 その他の戦術 貢ぎ:南米と並ぶ貢ぎ文明。自軍側に貢ぐか逆後衛に貢ぐか。 そっちの記事に投げたいが記事がないなぁ・・・。 なお、南米ではないので即帝は止めといた方がいいかもしれない。 一応重騎士は出るけど・・・。
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ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 K型の武装類をJ型に換装した簡易型の支援機体 . 地球侵攻初期,ジオン地上制圧軍が最も警戒していたのは地球連邦軍の航空戦力であり対空戦闘力増強は急務であった. 対空戦闘用の120mmバルカン砲を含むK型の 各種武装を大型ランドセルへとまとめる形でユニット化 し,J型のランドセルと換装を可能にすることで,損耗に際しての応急措置や容易な機種変更を可能とした本機は,当面の危機に対しての有用性が認められ, 24機分の換装用パーツセットが開発され,各戦線で使用されたとされる . スモーク・ディスチャージャー によって展開される煙幕はチャフの効果も伴せ持ち, 一時的にレーダーを無効化し,目視を困難にすることで防御力を高める . 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 Cost 200 225 250 275 300 機体HP 9500 10000 10500 11000 11500 耐射撃装甲 42 55 68 81 94 耐ビーム装甲 42 55 68 81 94 耐格闘装甲 37 45 54 62 70 射撃補正 69 73 76 80 84 格闘補正 15 スピード 170 スラスター 120 122 124 126 128 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し 必要階級 軍曹05※1 曹長05 少尉05 中尉05 大尉05 レア度 なし なし なし なし なし 開発% 5%※2 5% 5% 5% 5% 必要開発費 8000P 12000P 16800P 22400P 120000P 復帰時間 15秒 17秒 19秒 21秒 23秒 NEW MSボーナス 3000 3500 4000 4500 5000 ※1: 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 80% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 近距離 5 6 7 8 10 中距離 6 7 8 9 16 遠距離 7 8 9 10 18 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン後期型 LV1 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 2500P LV2 231 44 808 4200P LV3 242 46 847 7100P LV4 275 52 962 JPY205/80000P LV5 286 54 1001 16300P LV6 297 56 1040 20500P LV7 308 58 1078 27500P LV8 319 60 1116 57900P └グレネード・ランチャー LV1 850 - 1 18秒 200 - 武装切替:2.5秒 ザク・マシンガン後期型に付属よろけ有り LV2 892 LV3 934 LV4 1060 LV5 1102 LV6 1144 LV7 1186 LV8 1228 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 120mmバルカン砲 LV1 190 360発/分 60 11.7秒 350m 1140 静止射撃伏せ撃ち可よろけ無し武装切替:0.2秒 LV2 200 1200 LV3 209 62 1254 LV4 238 1428 LV5 247 64 1482 ビッグ・ガン LV1 600(x2) 1.3秒 4 15秒 300m - 静止射撃よろけ有り二発同時発射武装切替:2.0秒 LV2 630(x2) LV3 660(x2) LV4 750(x2) LV5 780(x2) 3連ミサイルポッド LV1 600 0.5発/秒 12 10.0秒 450m 1200 静止射撃ひるみ有り武装切替:0.75秒 LV2 630 1260 LV3 660 13 1320 LV4 750 15 1500 LV5 780 1560 スモーク・ディスチャージャー LV1 - - 1 20秒 1m - 15秒間、防御力20%UP回避行動中使用可能射出3秒後にステルス効果付与武装切替:0.5秒 LV2 LV3 LV4 LV5 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~5 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 観測情報連結 1~5 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 高性能レーダー 5 性能強化されたレーダー。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 備考 機体情報 ザクの陸戦型であるJ型にザク・キャノンのシールド、バックパック、キャノンをオプション化したものを装備させた砲戦仕様。本機はその中でもキャノンをザク・キャノンのガトリングオプションへと換装し、更にフットミサイルを追加した重装備版である。 元々、ザク・キャノンはザクⅡに対空砲を追加するとい簡易改造プランから発展した機体であり、そういった意味では原点回帰とも言える。 オプションの開発自体はザク・キャノン完成後であり、なぜ今更オプション化したのか疑問が残るが、ザク・キャノンの生産配備が遅れていたことから、その穴埋めの為ではないだろうかという説もある。 機体考察 武装モリモリな低コスト支援機。そのわりにスピードは170と低コスト支援機の中では速い部類。 兵装はザクマシ装備時は5種、ザクマシ後期型装備時は6種と多く切り替えに苦労する。ビッグ・ガンは名前や見た目こそザク・キャノン(ラビットタイプ)のそれと同じだが性能は全く異なる。ラビットタイプのビッグ・ガンは追撃用なのに対し、こちらはよろけ取り用の兵装となっている。 よろけを取れる兵装の射程が最大でも300mと短いため必然的に前線で戦うことになる。またザクマシ後期型のグレネード・ランチャー、副兵装のビッグ・ガンともに弾数が少ないため、中距離からよろけを量産しつつ追撃するという従来のキャノン系支援機のような運用はほぼ不可能である。 総評すると、兵装切り替えの煩わしさ、射程が短く弾数の少ないよろけ取り用兵装、静止必須の兵装が多く足が止まりやすいなど兵装の仕様に足を引っ張られた運用難度の高さが目立つ。純粋な撃ち合いよりも味方の汎用機や格闘機の突撃編成に混じり一緒に突撃したほうが活躍の機会があるかもしれない。 主兵装詳細 ザク・マシンガン後期型ザクマシンガンの上位互換的な武器。これを装備することで下記のグレネードランチャーが追加される。 グレネード・ランチャー弾数1発で弾速も遅めだが移動しながらよろけが取れる。敵機との距離にもよるがこの兵装からビッグ・ガンで追撃すればよろけを継続させることも可能。 ザク・マシンガン上記のザクマシンガン後期型が上位互換的な存在なのでこれを使う意味はあまり無い。ただ、6種の兵装切り替えが面倒、グレランが無くてもビッグ・ガンだけで立ち回れるという人は一考の余地があるかもしれない。 副兵装詳細 120mmバルカン砲静止必須。使用感はフルアーマー・スレイブ・レイスの75mmガトリング砲とほぼ同じ。よろけへの追撃は下記の3連ミサイルポッドで事足りることが多いため、あちらが弾切れした際などに使いたい。 ビッグ・ガン静止必須でよろけ有り。2門同時発射のため実質的な弾数は表記の半分。 クールタイムが1.3秒と短いためビッグ・ガン→ビッグ・ガンとよろけを継続させることが可能。ザクマシ後期型装備時はグレラン→ビッグ・ガン→ビッグ・ガンと繋ぐことも可能。 3連ミサイルポッド静止必須。使用感はザクⅡ(重装備仕様)の3連ミサイルポッドと同じ。怯み効果があるため鈍足な敵機をハメ殺すことも可能。 スモーク・ディスチャージャー煙幕を展開して15秒間、防御力を20%(装甲値換算で全装甲値+112)アップ。 移動・ジャンプ・ダッシュ中にも使用可能。頻繁に使う事で生存性がアップする。「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能. 煙幕なので後方の味方の視界を塞がないように注意。 2014/11/13のアップデート以降、スモーク使用後3秒後にステルス効果が付与される. 50m以内に入らないとレーダーには映らない.ステルススキル同様,射撃中はレーダーに写るので注意。 前線に出なければならない本機とはとても相性が良くありがたい兵装。 スキル 観測情報連結 カスタム 強化フレーム 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 共通コンボビックガン→ミサポ ザク・マシンガン後期型グレラン→ビックガン(→スモーク) グレラン→ビッグ・ガン→ビックガン ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2017/02/13:週間任務専用設計図として追加 2017/05/31:Lv4、Lv5追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 味方として会うことも、敵として会うこともなかったな、こいつ…。 - 名無しさん 2017-08-01 03 06 33 無意味に追加されただけだったなぁ - 名無しさん 2017-07-28 02 39 30 アッグガイとは違いこいつは課金で止めておく意味ないのになぁ - 名無しさん 2017-06-08 21 34 46 ヒルドルブが一気にLV7まで来たから、こいつもLV7くらいまで来ると思ったんだけどね… - 名無しさん 2017-06-23 16 48 06 この重たい動きと武器切り替えの忙しさが楽しい。これは是非高レベルも乗ってみたい。 - ※強いとは言ってない 2017-05-18 21 43 50 5月中に5まで出るんだろうか…そして出たとしても買う人はいるんだろうか…?おれは買わない - 名無しさん 2017-05-11 04 33 31 309円程度だろ、LV5出たら続編の応援のつもりで買うよ。わざわざ、ネガキャン書いて共感得ようとするなよ。 - 名無しさん 2017-05-11 14 54 46 いや、無駄金でしょ。色々納得出来ない部分あるしね。 - 名無しさん 2017-05-18 23 15 47 明日はLV4が来ると予想。でも300部屋で出撃さしてもらえるだろうか・・・ - 名無しさん 2017-05-10 17 36 37 LV4解放されても,同COSTの水ザクLV5の足元に及ばないから,出撃する勇気すら出ない… - 名無しさん 2017-05-10 19 18 08 コスト戦にしても、ひるみハメや転倒機体が多い昨今、足止まる兵装まみれなのは正直厳しいよな。実装が遅すぎた - 名無しさん 2017-05-12 11 35 39 この機体を上手く扱えている人の動画もっと増えて欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-15 01 41 49 射程距離が短く足止まるヨロケ兵装の為、フルスレイブよりやっぱり難しいな - 柱 2017-03-15 18 06 41 自動照準付くだけで普及度が随分変わると思うけど今は慣れた人用の難易度高い機体かもね。 - 名無しさん 2017-03-21 00 34 46 1つの兵装だけ追撃用の自動照準ってこと??んー、いらないかなぁ自分で脚部や頭部狙いたいし。 - 名無しさん 2017-03-21 12 49 50 自動照準がonであっても緑の照準に合わせれば狙った場所にちゃんと当たる、自動照準onだと狙った所に当たらないという話をしているお前が素人なのがよくわかる - 名無しさん 2017-07-28 21 16 06 グレラン、ビッグガン、ミサポがあるのにASLをONにするとかこの機体の長所を半分以上捨てるような悪手だわ。そんな運用するのはマシアクト使いくらいだろう - 名無しさん 2017-03-21 15 17 43 120mmLv5の威力が247でこれは寒冷地のLv8より7強い、汎用に対しての補正が20%あるのが支援機なので汎用機に対しての威力は300近くなり射補とMSタイプ特化を積めばこのコスト帯最強の機関砲として成立する、そこら辺を使わない人や使えない人にはわからないんだろうな、マシ系では自動照準枠があると命中率が格段に上がるので自動照準がない120mmは使い勝手はフルスレイヴと全く違う - 名無しさん 2017-07-28 21 12 31 運用的にはザク重の上位って感じかな? - 名無しさん 2017-03-09 00 07 28 もしかしてこの子デタベ積んで低コスト脚折マンになれる? - 名無しさん 2017-03-06 02 57 15 マシンガン指切りするとガトリングより全然火力出るよね? ガトリングは精度と射程と切り替えの早さを活かして遠めのバズ下に合わせる感じがいいかな。バズ当たったの確認して撃ち始めれば5秒以上撃ち続けられる。 - 名無しさん 2017-03-01 10 14 42 後期マシは連射速度低めで火力あるから指切りすると火力がかなり上がるね。指切りの仕様的にDPS 2倍まではいかないとおもうけど、1.6~1.8倍にはなってると思う - 名無しさん 2017-03-02 12 54 31 17秒を13秒、17の半分が8.5で短縮が4なら約1.5倍 - 名無しさん 2017-03-02 19 00 01 ノーマルなら15秒が12秒、15の半分が7.5で短縮3秒なら後期を装備しないのはあり得ない - 名無しさん 2017-03-02 19 04 13 低コストの支援機はもういらん。どうせ水ザクの天下なんだから - 名無しさん 2017-02-23 18 22 59 水ザクに勝てる機体なんだが(いやだから、水ザクにな) だから対水ザクだって言ってんだろうが!水はマシ系に弱いんだよ えっ最初から言いたいことわかった、そうか - 名無しさん 2017-02-24 08 19 59 射程200のマシンガン撃ってる間にサブロック→ミサで殺されるんですが、水系統がマシンガンに弱いとか謎すぎませんかねぇ? - 名無しさん 2017-02-24 23 42 03 マシ機は壁際での隠れ撃ちは必須、バカ正直に前に出ていって蜂の巣にされて水に勝てないとか言ってる奴は間違いなく考えて戦っていない。 水の攻撃は最初のよろけ攻撃を受けた段階で壁の影にタックルで逃げ込めば恐い追撃のミサイルが一発も入ることなく避けることが可能なので壁際戦必須、マシンガンで狙うのは脚部ではなく頭部!敵の視界や狙いを制限すると共に敵の火力を下げることで耐弾特化に煙も焚いておけば水といえども恐い敵ではなくなる、ヤられる人はヤられないで倒せるやり方を考えて実行出来るようになぜしない?相手強いからと諦めて脳死プレイとか迷惑です - 名無しさん 2017-03-02 02 11 21 問題は何故マシ機に弱いのかじゃないの?タックル回避でミサ1発も入らない距離でマシ届くの? - 名無しさん 2017-03-02 16 26 34 そもそもマシで半身での壁際戦なので追撃ミサイルが必ず当たるわけじゃない、ミサイル照準中の追撃初弾辺りは壁にも守られてあたらん - 名無しさん 2017-03-02 19 10 08 自動照準の命中率は高いので緊急なし鈍足の水は回避しきれない、加えて後期の指切り火力は高いのでガリガリいける - 名無しさん 2017-03-02 19 18 27 後期マシ使って壁際で隠れながら戦うなら普通の素ザクキャで良い気がするんだが - 名無しさん 2017-03-02 19 20 48 素ザクの問題はHPスピードジャンプ高度、いざって時に敵から距離を取れないので簡単に敵につかまるってこと、味方が駆けつける時間もかせげないのがよくない、隠れる場所は何ポイントか想定してここは使いやすいと思う場所を用意しておき敵との位置関係で優位な場所に変える必要があるのでスピードは重要、総合的なバランスという面でハーフは強いということになります - 名無しさん 2017-03-05 18 30 10 まあ理屈は分かった。だが、水ザクの武装は後期マシの2倍以上射程距離があるので、壁に隠れてるハフキャの射程外から味方汎用の支援が出来る。よって水ザクが距離を取ってハフキャを無視しながら火力支援すれば水ザク側が与ダメレースで勝つな - 名無しさん 2017-03-15 18 13 38 離れた水が当てていけるのかって問題は発生するから効率面で有利かは疑問。 - 名無しさん 2017-03-21 00 44 46 芋マシのお前さんから離れてるだけで敵汎用には近いから十分支援できる。つか味方の下格にあわせる距離にいれば十分火力出せるのが水ザクの怖いところ - 名無しさん 2017-03-21 00 47 17 お前は話を反らそうとしている、水が他のを撃つというならその間ハーフの的になるだけだ - 名無しさん 2017-07-28 21 21 58 もしかして、山岳でマシアクト使ってて被ダメ最少の最下位の方ですか?そりゃ話が通じる訳がないですよね - 名無しさん 2017-03-04 04 39 06 マシ系で成果出したければ誰でも最終的には言ってきた使い方になる、マシ系は継続火力だから味方側が敵より弱すぎれば火力出せなくなるのは当たり前だし、状況込みならその人が悪いと決めつけるのは無理な話だ、一発がデカくてハイエナしただけの味方がいないとも限らないからな、公明正大に物事が話せないならお前の負けだろ - 名無しさん 2017-03-05 18 16 03 今度はこっちに移住したんですか?やれやれですね - 名無しさん 2017-03-21 14 43 32 負けると話を反らすのに必死になるのがお前が負ける原因、説明も満足に出来ないお前は間違いなく下手、お前はどこに行ってもそうやって機体を満足に使いこなせない話しか出来ないのさ - 名無しさん 2017-07-28 21 26 58 そんな話何処にも無い - 名無しさん 2017-02-25 16 25 18 グレビッグビッグミサはめ、残りはマシか120mmで十分倒せるはず、コスト違う部屋とかででも戦ってるのか? - 名無しさん 2017-03-02 02 29 04 グレ当てられる距離に近づくまで水ザクに瞬殺コースだろ、グレとサブロックガンとじゃどう考えてもサブロックガンの方が有利すぎる - 名無しさん 2017-03-04 11 18 53 他の場所を読めばわかるだろ?少しは考えろや、お前には無理なのか? 壁際で敵の射線をkoroshiながら戦うのがマシ機の使い方、水のコンボ回避の仕方はサブロック着弾してよろけたら迷わずに壁の陰にタックルで逃走すれば追撃のミサイル攻撃はほとんど当たらないということ、マシ機は継続して攻撃を当て続けることで火力を出す機体なので安全面を確保して戦うのは必須事項、ハーフならグレビッグビッグミサ拘束も出来るから水に劣るというのはハーフの使い方を間違えているってこと、遮蔽物も使わずに水の前に出ていって戦うバカがいるとするなら、それは大問題だな - 名無しさん 2017-03-05 18 47 44 タックル吐いたら再度よろけられて蒸発なんですがw - 名無しさん 2017-03-05 20 32 47 「壁の陰に」が読めないお前には御愁傷様と言わせていただく - 名無しさん 2017-03-06 06 12 09 それって水ザク側が壁を有効活用できない場所に移動して支援すればアウトじゃね? - 名無しさん 2017-03-15 18 51 06 それは水が逃げたってことになるでしょ、そこまで水を追いかけて倒すことにメリットはあるのか? - 名無しさん 2017-03-21 00 39 16 マシを射線切りするだけで味方を支援できる距離にいれば問題ないだろ - 名無しさん 2017-03-21 00 48 18 水の射線を制限すれば活躍も制限出来る、それでも水の射線内で戦う味方は地雷だといえる、こちらの射線外に水が逃げるなら水が強いとは言えないことになぜ気付かない?、水の射線を制限しながらハーフも他の敵を攻撃出来るのに水と同じように攻撃出来る状況があるように話せないのはお前の弱さ不誠実さだ - 名無しさん 2017-07-28 21 38 08 よろけたら一瞬で溶けるハフキャなんかで射線を制限できるんですかねぇ、そもそも論からしてヨロケを取るにも射程が短いこいつじゃ汎用のよろけに合わせるしか無く尚かつ足を止めてガトなりミサポ打たないと火力が出せない上にその間は無防備になるんですがねぇ、そんな支援機を放っておく敵汎用の居ないでしょうよ。適正距離が短すぎて水ザクどころかギガンにすら及ばないんですが。 - 名無しさん 2017-07-28 21 57 36 日本語でおk - 名無しさん 2017-02-25 16 35 11 理由をkwsk - 名無しさん 2017-02-25 17 38 13 水ザクの勝ち方教えて - 名無しさん 2017-02-26 08 26 12 IPみたらヒエッってなったわ。こいつ19日と22日にめっちゃコメ書いてるしやたら水ザクアゲしてんな。 - 名無しさん 2017-02-26 22 18 47 アゲじゃなくてサゲだった - 名無しさん 2017-02-26 22 19 47 日本語でおk - 名無しさん 2017-02-26 22 47 44 あなたもしかしていつもマシアクト乗ってません? - 名無しさん 2017-03-04 13 02 00 性能は置いといて、腰と足のペイントを連動させるのやめてくれませんかね。ノーマルザクカラーにした時に脚がやたら濃い色になって嫌なんですが。 - 名無しさん 2017-02-20 07 55 58 旧ザクカラーにすればええやん - 名無しさん 2017-02-20 09 30 37 (´・ω・`)そんなー - 名無しさん 2017-02-20 10 43 42 ペイントは各部位細かく色分け出来るようにずっと運営に要望出しているのに改善されないんですよね~。徳Dはプラモやってるから色塗り好きなはずなのになぁ - 名無しさん 2017-02-20 18 58 03 それ僕も要望出してるわ笑 やっぱみんな思ってることなんですね笑 - 名無しさん 2017-02-22 13 53 37 右手と左手別々に塗りたいとか、色塗りは細かく設定したい - 名無しさん 2017-02-22 16 06 25 設計図完成したけど開発する気になれないって… - 名無しさん 2017-02-19 15 51 02 良さが分かる人だけが優先的に開発していく機体、良さが分からない人はチャンスをドブに捨てている - 名無しさん 2017-02-22 16 03 59 良さは面白さだろ。強さではない - 名無しさん 2017-02-26 19 16 01 本当にこの機体の強さがわからない実力しかないなら仕方がない - 名無しさん 2017-03-02 02 14 16 ビッグガンの切り替え遅すぎ、せめてもう0.5秒早くないと。 - 名無しさん 2017-02-19 15 38 44 これの良いとこって何? - 名無しさん 2017-02-19 00 44 08 コストの割りに脚が速いこと - 名無しさん 2017-02-19 00 56 06 120mmバルカン砲、FAス・レを使いこなせている人なら少し慣らすだけで十分扱える、よろけ主体の人は前に出すぎてやられて割にあわなくなるかも、マシ機体として扱わないと失敗をする - 名無しさん 2017-02-19 05 15 59 よろけが最大3回とれるとこでしょ - 名無しさん 2017-02-19 18 19 48 タックルも入れれば4回か - 名無しさん 2017-02-19 18 20 49 そういう合計で計算するなら、他のキャノンは10回以上ヨロケが取れることになるぞ - 名無しさん 2017-02-19 21 32 46 横からだが、さすがにそこまでバカじゃないだろ。切り替えや、ビッグガンのCTを加味して言ってるのでは? - 名無しさん 2017-02-20 02 19 44 グレ→ビックガン→ビックガン→タックルね。CT見てみて。クイロが無いとキツイ運用だけど - 名無しさん 2017-02-20 15 59 43 クイロ前提で書いてるんならそう書かんといかんだろw そしてそれを言うならザクキャLV8にクイロをフルで付けた場合・・・・ - 名無しさん 2017-02-26 19 17 40 グレマシを持たせた場合ね - 名無しさん 2017-02-26 19 18 38 継続よろけが3回出来るって話なのになぜザクキャがでてくるんだ?? クイロはその運用だとよろけ兵装をすべて使い切るから無いとキツイってことよ - 名無しさん 2017-03-01 07 11 19 将来的にはクイロ積んでよろけ兵装の回転を上げるのが重要そうだな。武装が6個は大変だな、定期的に煙もしなきゃいけないし。 - 名無しさん 2017-02-18 09 04 52 装備増えたのに普通のザクより歩くの速いのかよ - 名無しさん 2017-02-16 23 23 40 ザクキャノンにさらに装甲と火力を盛って、なんと機動力までアップさせちゃったっていう嘘みたいなMS! 」 - 名無しさん 2017-02-17 02 57 13 180mmキャノンのバレルと砲弾が重いんだろう - 名無しさん 2017-02-17 10 07 00 今まで同様、バルカン装備とともに強化されたバックパックの威力でしょう。 - 名無しさん 2017-02-17 15 43 39 ヒートホークとかスラスター周りに割いてたジェネレーター出力を歩行ユニットに回してたと考えれば - 名無しさん 2017-02-17 20 06 35 兎もいつの間にか素ザクキャのスピード超えちゃってるしなあ - 名無しさん 2017-02-18 00 26 41 120㎜バルカン砲が飾りすぎませんかねぇ・・・ちなみに120㎜バルカン砲は照準補正適応外兵装です - 名無しさん 2017-02-16 20 40 12 空飛ぶ何かがあれば役に立つんだろうがねwマジレスするとビルの上乗っかって撃つぐらいしか出番なさそう - 名無しさん 2017-02-17 09 30 11 ワッパ「プ〜ン」 - 名無しさん 2017-02-17 15 42 06 確かにwワッパ処理は巧そう - 名無しさん 2017-02-19 13 30 37 フルアーマースレイヴレイスに比べりゃ切り替えも超短く集弾性もいいし局部補正もある。カウンター後に追い討ちとか、なんならよろけとって合いの手入りそうなら切り替えて撃ちっぱなしで大ダメージが期待できるよ。ミサポでいいとか言わないで、フルスレの分も頑張ってくれ… - 名無しさん 2017-02-17 14 27 46 フルスレが弱いみたいな言い方はよしてくれ、扱えてない人が弱いと感じるだけで今じゃ威力も修正されて汎用相手には十分強いぞ、射程400だからなMAP - 名無しさん 2017-02-19 11 18 14 ミス途中送信 MAPは選ぶが近付けさせない戦い方さえすればフルスレは強い、カスタマイズには思いきりが必要だったり特定の敵を優先して襲ったりと戦い方に癖はあるけどな - 名無しさん 2017-02-19 11 23 07 弱いとは思わないけどez8WRが課金待機してると考えるとやっぱりフルスレが強いというのはキツいと思うわ - 名無しさん 2017-02-19 16 03 59 偽装の有無が大きく違うからな - 名無しさん 2017-02-19 21 35 09 フルスレイヴ上手い人は偽装よりも火力で一気に溶かす、射程圏が広いから味方に合わせやすい、 - 名無しさん 2017-02-22 15 31 41 味方格闘機に合わせてチリチリすると早く処理できるので味方汎用機より味方格闘機のサポートを優先するといい - 名無しさん 2017-02-22 15 59 09 将来クイロ積めるだけ積んで煙をコンボごとにシュポシュポしながらグレビッグガンビッグガンしまくるんだ…ガトリング?取っ払って斧持たせろ。 - 名無しさん 2017-02-16 09 30 38 120mmが強いんだよこいつは、これの良さがわからないのは使いこなせてないってこと - 名無しさん 2017-02-19 11 25 46 てか、斧の方が良いだろ - 名無しさん 2017-02-19 21 36 30 支援機で前に出るとか正気か? 支援機の射程能力と火力を生かせない奴は足枷にしかなれないぞ、広い射程圏を生かして味方をサポートすることに専念しろ - 名無しさん 2017-02-22 15 50 33 格闘頼みが出てくるから本当にこいつに格闘付いてなくて良かったわ - 名無しさん 2017-02-22 15 54 17 普段芋ってるのか? 中間距離で戦ってれば、接近してくる敵もいるんだぞ? 格闘の重要性がわからんか? - 名無しさん 2017-02-26 19 20 30 カウンターで事足りますが何か? 高台に非難したり出来るようにクイブ付けておけば敵の格闘攻撃が恐いということもそう多くはないはずですが何か? - 名無しさん 2017-03-02 02 18 59 ついでにこいつのよろけ武器が足りないということもないので射撃戦でコンボすれば十分自衛もして倒していけます - 名無しさん 2017-03-02 02 21 45 この機体見た目好きだからハーフキャノン一枚とれたらバトメモで開発しようかな。ただホークがなさそうなのがなんとも - 名無しさん 2017-02-16 07 07 07 週間任務限定設計図(lv1)にはBM使えないよ。 - 名無しさん 2017-02-16 12 30 59 文章不足してました申し訳ない。ハーフキャノンLv2一枚取れたら開発していこうかなって意味です。今機体開発しすぎてハーフキャノンLv2の設計図なかなか出てくれないんですよね - 木主 2017-02-16 18 41 36 ついでに疑われそうなので補足しておきますがホークなさそうなのがなんとも。と言う文はこの木を建てたあとにLv1を開発し始めたからです - 木主 2017-02-16 18 43 54 Lv2を開発し始めた。ですなんども申し訳ない - 名無しさん 2017-02-16 18 44 46 新参者か? - 名無しさん 2017-02-16 17 12 41 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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アストラルフレイム 使用スキル アストラル バーン(193) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ローグ 4 3 16 31 ローグ 52 1 12 193 ガーディアン 7 2 8 37 ベルセルク 27 1 14 189 レンジャー 25 6 74 423 ローグ 20 1 12 117 ローグ 20 6 20 264 ローグ 9 5 14 95 ローグ 1 5 5 5 ガーディアン 45 2 13 324 ローグ 72 1 10 267 ガーディアン 8 3 16 56 ベルセルク 27 1 10 107 ローグ 2 1 1 2 ベルセルク 26 3 17 236 ハイプリースト 14 1 6 47 ローグ 17 1 7 77 ベルセルク 7 4 20 83 シャーマン 14 2 15 102 レンジャー 21 5 14 188 ローグ 14 1 10 51 ガーディアン 2 2 5 7 被通常ダメージ合計値 2901 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 パワースローⅠ 24 19 138 1377 ブラッドピアッシングⅠ 64 1 60 1370 ソニックブロウⅢ 63 2 76 1633 スタニングショットⅠ 11 10 57 342 アイスブレスⅢ 42 377 1020 21408 クラッシュスマイトⅡ 15 5 66 548 クラッシュスマイトⅠ 18 2 47 423 ブリザードⅠ 26 590 665 16264 ポイズンⅡ 2 3 12 15 スパークⅠ 13 447 498 6151 バッシュⅡ 3 6 10 23 デッドリーポイズンⅠ 3 30 44 116 フライングディスクⅠ 5 333 368 1736 モータルストライクⅠ 1 28 28 28 スキルダメージ合計値 51434(25717) 総合ダメージ合計値 54335(27167) 推定HP27500 ほぼ100%物理耐性、風耐性
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パーティーで料理を食べると、たまにハートが出現してスタミナが1回復する。 食事ができる回数は1日20回。自分の庭でも食べられる。 ハートが出る料理 ハートが出る料理の種類 ハートが出る料理 食べた回数が20回以上の料理をハートの出現率順に並べたもの。 料理名 レア素材数 ハートの数 食べた回数 ハート出現率 紅茶(期間限定レシピ)(*1) 2 157 269 58.4% クリスマスお菓子(ギフト)(*2) - 134 233 57.5% ブッシュドノエル 1 34 63 54.0% スイカゼリー - 120 225 53.3% ルッコラのサラダ 2 229 448 51.1% ミモザのマシュマロスイーツ(ギフト)(*3) - 262 518 50.6% メープルクッキー 2 39 78 50.0% カブのファルシーサラダ 2 43 87 49.4% ロイヤルミルクティー クッキー付き(期間限定レシピ)(*4) 3 124 273 45.4% マッシュポテト ニンジンのグラッセを添えて 2 105 237 44.3% 青リンゴジェラート 3 77 176 43.8% テーブルビートサラダ 3 22 51 43.1% ヨーグルトブルーベリー味(2012/5/29〜) 3 15 35 42.9% thank you ケーキ(ギフト:2012/11/23〜)(*5) - 115 275 41.8% トマトのファルシーサラダ 4 56 134 41.8% 野菜のピクルス 3 119 286 41.6% ハロウィンお菓子(ギフト)(*6) - 242 618 39.2% ピクルス(2012/3/27〜) 2 49 129 38.0% for you ケーキ(ギフト:2012/11/9〜11/22)(*7) - 116 307 37.8% オレンジゼリー 3 27 72 37.5% thank you ケーキ(ギフト:2012/11/9〜11/22)(*8) - 92 273 33.7% ラズベリーティー 3 109 329 33.1% バレンタインお菓子(ギフト)(*9) - 43 130 33.1% for you ケーキ(ギフト:2012/11/23〜)(*10) - 86 272 31.6% ラタトゥイユ - 62 198 31.3% コーンポタージュ - 24 78 30.8% 白ブドウジュース(2012/3/2〜) 2 12 40 30.0% スイカスムージー - 8 28 28.6% ガレット・デ・ロワ(ギフト)(*11) - 58 213 27.2% コールスロー - 9 35 25.7% マロンラテ 1 47 184 25.5% いちごプリン - 20 79 25.3% オニオンフライ - 22 87 25.3% たまごサンド - 21 100 21.0% かぼちゃプリン - 9 47 19.1% ピーマンとパプリカのオムレツ - 6 34 17.6% オレンジジュース - 16 100 16.0% ハロウィンクッキー 3 23 146 15.8% ポップコーン 3 20 135 14.8% ミルクプリン - 18 129 14.0% トマトサラダ - 6 44 13.6% カスタードプリン - 17 142 12.0% プレーン味のオムレツ - 15 159 9.4% トマトオムレツ - 2 22 9.1% いちごジュース - 2 23 8.7% ミネストローネ - 2 24 8.3% にんじんのポタージュ - 3 43 7.0% ローズティー - 2 36 5.6% カボチャチップス - 1 23 4.3% 白ブドウジュース(2012/2/16〜3/2) 2 0 165 0.0% ピクルス(2012/3/15〜3/27) 2 0 67 0.0% ヨーグルトブルーベリー味(2012/5/16〜5/29) 3 0 92 0.0% ※「白ブドウジュース」「ピクルス」は、それぞれの期間限定イベント初期には料理を提供した側のスタミナがたまに2回復する仕様となっていた。現在は他の料理と同様に食べる側にハートが出る。 ※「ヨーグルトブルーベリー味」は、一定期間まったくハートが出なかった。(不具合と思われる) <参考> 以下は、食べた回数が20回未満のもの。 料理名 レア素材数 ハートの数 食べた回数 ハート出現率 クリームシチュー 22〜 6 7 85.7% ザッハトルテ 25〜 5 7 71.4% ジャガイモのニョッキ 12〜 3 5 60.0% ルッコラとアボカドのピッツァ 18〜 6 11 54.5% ルッコラとアボカドのディップ 14〜 6 11 54.5% マカロンマロン味 - 3 6 50.0% ポテトフライ - 1 5 20.0% ハートが出る料理の種類 料理を種類ごとにまとめてハートの出現率順に並べたもの。(レア素材を使う料理は除く) 料理の種類 ハートの数 食べた回数 ハート出現率 マカロン系(5品) 17 35 48.6% キッシュ系(3品) 7 18 38.9% タルト系(5品) 6 16 37.5% シフォンケーキ系(5品) 6 16 37.5% ドーナツ系(6品) 9 28 32.1% クッキー系(7品) 11 35 31.4% パウンドケーキ系(6品) 4 16 25.0% パン・サンドイッチ系(9品) 4 18 22.2% プリン系(4品) 40 197 20.3% オムレツ系(4品) 14 124 11.3% ジュース系(5品) 5 76 6.6% 上記データは、299期目 722, 423期目 95さんの情報を元に 306期目 333さん、313期目 720さん、327期目 218, 263さん、378期目 411さん、 381期目 355さん、394期目 500さん、459期目 533さん、466期目 385さん、 478期目 333さん、488期目 477さん、489期目 795さん、499期目 227, 360さん、 507期目 131さん、508期目 88さん、517期目 479さん、525期目 548, 631さんの情報を加えたものです。