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ルンハート 種族:創造体 登場作品:天秤のLa DEA。 解説 神域の監視者として純粋魔力より生み出された創造体。 地の魔術を操る力が付与されている。 雑感・考察 名前
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ユンハート 種族:創造体 登場作品:天秤のLa DEA。 解説 神域の監視者として純粋魔力より生み出された創造体。 氷の魔術を操る力が付与されている。 雑感・考察 名前
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 To Heart タイトル To Heart トゥーハート 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01919~20 ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売元 アクアプラス 発売日 1999-3-25 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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和茶 概要 和茶とは、一般人の前田清彦(1976年8月15日~)が、三浦健太郎作の漫画「ベルセルク」の二次製作パロディ作品を製作した際に生まれた架空のキャラクターの事である。その作品の詳細に関してはワシ@部屋長?か、前田清彦の項目を参考にされたい。 ベルセルクのパロディと和茶 現在、その作品の詳細は一切謎となっているため、和茶というキャラクターがどういう立ち位置なのかは不明だが、現在までに明らかになってる部分を挙げると ベルセルクのパロディにも関わらず、屈強な日本の武士風のキャラクターである 一人称が「わ」ないし「あ」であり、語尾に「・・ちゃ」が付くこと 上記の事から、あだなが「和茶」になったということ というキャラクターという事になっているらしい。 関連項目 かつてモナ倉とFLASH関連書籍を発行した和茶に関しては、本人のサイトを参照されたい。
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【アマイモン】来客だ。教祖は告げる。どうすんの。アマイモンは問う。殺さずに、連れて来い。彼はその意味が理解出来なかった。冗談は止めろ。多銃砲型ドライバ【ベルセルク】に詰める弾。ここは僕が。水通者と共に表れた西魔王。女連れがしゃしゃんなよ。向けた敵意。君には、特別な任務を与えよう。教祖は言葉と共に消えた。 特別な任務を与えられたのはアリトン? 【北魔王アマイモン】道化竜の家族は解放された。だが、その裏には北魔王アマイモンが存在していた。手を上げてもらおうか。永久竜の背後、突きつけられた多銃砲型ドライバ【ベルセルク:ゴア】と、更にその背後に潜む無数の教団員。けひひ。笑顔を浮かべる東魔王。そいつらと、交換といこう。鳴り響く無数の銃砲。レッツ、ハッピー。 解放されたのはトト,カカシ,レオン,ブリキ 関連テキスト 地底郷アガルタ 【北魔王の爪:神級[無無し]】BOSS:北魔王アマイモンそこに無は存在していた。それは悲しみでも、幸せでもない感情。人は悲しみを感じるからこそ、幸せを感じることが出来る。だったら、多くの幸せは、多くの悲しみから生まれんじゃね。それが北魔王の持論であり、決して間違った理論ではなかった。 【イベントテキスト】 狂暴な感情の中に真理を孕む地の魔王。北魔王アマイモン降臨! 人は悲しみを感じるからこそ、幸せを感じることが出来る。では、多くの幸せは、多くの悲しみから産まれるのでは。短絡的だが、誰も否定出来ない理論。無になってしまえば、悲しみも幸せも感じなくなってしまうのだから。 地底郷「アガルタ」で待ち受けるは「北魔王アマイモン」。教団に残る最後の魔王に与えられた教祖の密命とは?地を司る狂暴な魔王「北魔王アマイモン」を倒すことが出来るか!? アマイモン降臨ダンジョンのテキスト グロック 【グロック】グロックが北魔王へ辿り着くのに、さほど時間は要さなかった。常界に生きる人間の価値観とは異なった言動、その全ては幸せに通じると悪魔は言う。そう魔王は言う。完全な世界とは、何だろうか。誰一人として、悲しむことのない、そんな世界なのだろうか。それとも、全ての人が幸せな、そんな世界なのだろうか。 キャラクターデータ 名前 ☆5【アマイモン】 → ☆6【北魔王アマイモン】 ドライバ 多銃砲型ドライバ【ベルセルク】 → 【ベルセルク:ゴア】 スキル LS ノンライズ:アサルトIII → ノンライズ:アサルトIV AS ファウルプレイ NS1 ベルセルク → ベルセルク:ゴア NS2 ラピッド・ファイア 元ネタ グリモワール『 術士アブラメリンの聖なる魔術の書 』に登場する悪魔。 教団に所属する魔王の一人。北を司る。 セリフ 「あぁん?」「ゴミクズが」 「ゴミが」 「死にさらせ」 「もっと楽しませてくれよ」 「くたばれ」 「幸せに、なりたいんだろ?」 「もっと泣け」「もっともっと苦しめ」 「もっと喚け」「もっともっと悲しめ」 「もっと嘆け」 「幸せを、くれてやるよ」 「レッツ、ハッピー」 「どうすんの。」「冗談は止めろ。」 「女連れがしゃしゃんなよ。」 「だったら、多くの幸せは、多くの悲しみから生まれんじゃね。」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 50 55 70 20 10 25 10 0 100 180 角 35 35 35 15 5 20 5 0 100 0 爪 42 42 45 10 5 15 5 0 0 0 脚 45 45 50 10 5 15 5 0 0 60 胴 65 55 80 25 15 35 15 0 0 100 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※狂竜化時に斬・打・弾の肉質-14 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 10050(300)5/10秒--秒150 15030(300)5/10秒10秒- 15040(270)5/10秒40秒- 12020(240)5/10秒10秒- 18075(480)5/10秒-- 5040(1015)-/-秒-100 3050(330)-/-秒-- 5050(200)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回15秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 ○ 初回12秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 ○ 音爆弾 - 肉類 - ツタやられ ○ 5秒 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 徹甲虫の甲殻徹甲虫の羽水袋 徹甲虫の堅殻徹甲虫の薄羽大水袋徹甲虫の甲殻 落とし物 2 兵隊のフェロモンモンスターの体液水袋 兵隊のフェロモン女王のフェロモンモンスターの濃汁大水袋 飛行中のひるみ落下時、食事の開始時(最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 角 徹甲虫の甲殻徹甲虫の角 徹甲虫の角徹甲虫の尖角徹甲虫の堅殻 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など 徹甲虫の甲殻徹甲虫の羽徹甲虫の角モンスターの体液モンスターの体液x2水袋 徹甲虫の堅殻徹甲虫の薄羽大水袋徹甲虫の尖角モンスターの濃汁モンスターの濃汁x2 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★2 アルセルタス、突撃! 狩猟 地底の国の兵士 ★5 重量級の女帝 非ターゲット 上位 ★6 忠兵の隠らく惜しも 捕獲 HR4以上、シナト村で村長と話すとクエスト出現。 ★8 原生林の厄介者たち 狩猟 ドスイーオスと同時 探索 集会所 下位 ★1 飛行虫たちの饗宴 討伐 非ターゲット 美味との遭遇? 狩猟 ★3 高難度 最も危険な晩餐 狩猟 非ターゲット 上位 ★4 徹甲虫たちの生存競争 狩猟 2体同時 自己主張の激しい者達 連続狩猟 ババコンガ、ゲリョスの連続狩猟 ★5 高難度 重厚で重甲な晩餐? 狩猟 非ターゲット ★6 高難度 過酷なる大連続狩猟! 連続狩猟 ジンオウガ亜種、リオレウス亜種、ゲネル・セルタスの連続狩猟 イベント ★3 武装戦線・男たちの覚悟! 狩猟 ゲネル・セルタスとの同時狩猟 大老殿 G級 ★1 遺跡平原の採取ツアー 採取 サブターゲットかつフリーターゲット報酬あり 高難度 雄の虫、大集合! 狩猟 アルセルタル亜種との同時狩猟 ★2 女帝の花道 捕獲 非ターゲット 高難度 翠色の狂演者たち 狩猟 非ターゲット 闘技大会 下位 ★3 重甲虫と徹甲虫討伐 討伐 ゲネル・セルタスとの同時狩猟 上位 ★5 チャレンジクエスト02 討伐 テツカブラの討伐後、ゲネル・セルタスとの同時討伐ダウンロードクエスト チャレンジクエスト09 討伐 ゲネル・セルタスとの同時討伐ダウンロードクエスト サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 757.56~769.88 ?-?% 集★4 徹甲虫たちの生存競争、他 銀冠 708.29~751.40 ?-?% 下位探索、他 最小 金冠 541.99~554.31 ?-?% 村★2 アルセルタス、突撃!、他 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずページのみ作成、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 17 15 17 G★1「新進気鋭のアルセルタス亜種」で最小金冠582.64出た -- (名無しさん) 2014-10-26 03 33 34 エピソードクエスト「外伝:我輩、目覚める!」にて最小金冠582.64と最大金冠766.62一気に出ました。 -- (名無しさん) 2015-01-07 00 04 21 エキス 頭=赤 角=赤 爪=白 脚=白 胴=橙 -- (名無しさん) 2015-01-22 14 34 13 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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プリズム・ハート 「プリズム・ハート」からのキャラクター 「プリズム・ハート2」からのキャラクター コメント 『プリズム・ハート』は、2000年10月6日にぱじゃまソフトより発売されたPCゲーム作品。PC版は18禁だが、2001年11月29日には、KIDよりドリームキャスト(DC)版が発売された。2006年には続編『プリズム・アーク 〜プリズム・ハート エピソード2〜』が発売されている。 また、2007年には『PRISM ARK』(プリズム・アーク)のタイトルでアニメ化、および再度の漫画化もされた。 2008年4月24日には、5pb.よりPlayStation 2移植版『PRISM ARK -AWAKE-』が発売された。 「プリズム・ハート」からのキャラクター バンギラス:プリンセア 「プリズム・ハート2」からのキャラクター チラチーノorポワルン:フィーリア 後者は見た目から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る フィーリアは見た目にポワルンでもいい。 -- (名無しさん) 2021-05-25 12 56 09 草案 「プリズム・ハート」からのキャラクター シュバルゴ:マイステル タイマーボール必携 ラティアス:カミナ ゴチルゼルorイエッサン:コメート チャーレム:イーナ ザマゼンタ:メイプル ハピナス:アンジェ アママイコ:エコー エネコロロ:アーニャ 「プリズム・ハート2」からのキャラクター ダイケンキ:ハヤウェイ ドレディア:プリーシア テッカグヤ:神楽 キテルグマ:フェル ブラッキー:壬生華鈴 某四天王の名前から ノズパス:リッテ・ラートゥス フーディン:シスター・ヘル/テレサ・ティレット ヤナッキー:エイン・ラッセン ヒヤッキー:ユング・フォン・フェルディナント バオッキー:アクティ・アクセル -- (ユリス) 2021-05-22 17 17 23 「プリズム・ハート」からのキャラクター バンギラス:プリンセア 「プリズム・ハート2」からのキャラクター チラチーノorポワルン:フィーリア 後者は見た目から -- (名無しさん) 2021-05-21 21 30 33
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取得可能な職 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 備考 ナイト パラディン クルセイダー 剣聖 魔法剣士 ルーンナイト ベルセルク ブロック 100 5%の確率で攻撃を無効化 - - パラディン クルセイダー 剣聖 ルーンナイト ベルセルク ブロッキング 1500 10%の確率で攻撃を無効化 ブロック取得済 - クルセイダー 剣聖 パーフェクトブロッキング 3500 15%の確率で攻撃を無効化 ブロッキング取得済 - 剣聖 エンドブロッキング 12000 20%の確率で攻撃を無効化 パーフェクトブロッキング取得済 - ナイト パラディン クルセイダー 剣聖 魔法剣士 ルーンナイト ベルセルク シャープス 200 物理攻撃力10%UP - パラディン クルセイダー 剣聖 ルーンナイト ベルセルク ハイシャープネス 1000 物理攻撃力20%UP シャープス取得済 - クルセイダー 剣聖 エクスシャープネス 4000 物理攻撃力30%UP ハイシャープス取得済 - ベルセルク マックスパワー 15000 物理攻撃力40%UP エクスシャープス取得済 - モンク マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク 復活 800 戦闘不能時に10%の確率で復活 - - マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク チャクラ 2500 戦闘不能時に15%の確率で復活 復活取得済 - 武神 グランベルグ ダブルチャクラ 5000 戦闘不能時に20%の確率で復活 チャクラ取得済 - グランベルク フェニックスチャクラ 17000 戦闘不能時に30%の確率で復活 ダブルチャクラ取得済 - マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク 怒りの一撃 2500 クリティカル時のダメージを更に1.2倍 - - マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク 渾身の一撃 8000 クリティカル時のダメージを更に1.4倍 怒りの一撃取得済 - グランベルク 一撃必殺 16000 クリティカル時のダメージを更に1.6倍 渾身の一撃取得済 - マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク カウンター 7500 一定の確率で攻撃をカウンター - 精神が一定以上でオールカウンター出来る グランベルグ クロスカウンター 20000 基本的にカウンターと同じ ダメージが1.5倍になる カウンター取得済 - マジシャン ウィザード アークウィザード マスターウィザード 魔法剣士 ルーンナイト 時魔道師 ヴァンパイア 風水師 神子 ケンタウロス マジックパワー 300 技攻撃のダメージ10%UP - - ウィザード アークウィザード マスターウィザード ヴァンパイア 神子 マジックパワープラス 2000 技攻撃のダメージ20%UP マジックパワー修得済 - アークウィザード マスターウィザード マジックフォース 5000 技攻撃のダメージ35%UP マジックパワープラス修得済 - マスターウィザード マジックエンブレム 15000 技攻撃のダメージ50%UP マジックフォース取得済 マジシャン ウィザード アークウィザード マスターウィザード 魔法剣士 ルーンナイト 時魔道師 ヴァンパイア 風水師 神子 ケンタウロス マジックライト 500 MP消費が15%減 - - ウィザード アークウィザード マスターウィザード ヴァンパイア 神子 マジックライトプラス 1500 MP消費が25%減 マジックライト取得済 - アークウィザード マスターウィザード マジックライトマックス 5000 MP消費が35%減 マジックライトプラス取得済 - マスターウィザード エンドレスマジック 12000 MP消費が50%減 マジックライトマックス取得済 - プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 時魔道師 風水師 神子 ケンタウロス 再生LV1 200 毎ターンHPがHP最大値の2%分回復 - - プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 時魔道師 風水師 神子 ケンタウロス 再生LV2 700 毎ターンHPがHP最大値の4%分回復 再生LV1取得済 - ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 神子 再生LV3 2000 毎ターンHPがHP最大値の6%分回復 再生LV2取得済 - 陰陽師 大神官 再生LV4 8000 毎ターンHPがHP最大値の9%分回復 再生LV3取得済 - 大神官 再生LV5 20000 毎ターンHPがHP最大値の12%分回復 再生LV4取得済 - ニート 再生Lv6 20000 毎ターンHPがHP最大値の15%分回復 再生LV5取得済 - プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 時魔道師 風水師 神子 ケンタウロス プロテクション 300 相手の物理攻撃力を10%減 - - ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 神子 ハイプロテクション 2000 相手の物理攻撃力を20%減 プロテクション取得済 - 陰陽師 大神官 エクスプロテクション 5000 相手の物理攻撃力を30%減 ハイプロテクション取得済 - 大神官 マックスプロテクション 15000 相手の物理攻撃力を40%減 エクスプロテクション取得済 - プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 時魔道師 風水師 神子 ケンタウロス マジックバリア 500 技のダメージを10%減 再生LV1取得済 - ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 神子 ケンタウロス マジックオーラ 2000 技のダメージを20%減 マジックバリア取得済 - 陰陽師 大神官 神子 マジックプロテクト 5000 技のダメージを35%減 マジックオーラ取得済 - 大神官 マジックディスペル 15000 技のダメージを50%減 マジックプロテクト取得済 - 大神官 封印 10000 攻撃後に1/7の確率で、相手のセットしているアビリティをランダムで戦闘中封印 - - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 ケンタウロス 急所攻撃 700 0.5%の確率で攻撃後に即死 - - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 ケンタウロス 即死 3000 1.0%の確率で攻撃後に即死 急所攻撃取得済 - ヴァルキリー 天使 ジプシー デスアタック 7000 1.5%の確率で攻撃後に即死 即死取得済 - 天使 神の一撃 15000 2.0%の確率で攻撃後に即死 デスアタック取得済 - ニート 死神の鎌 100000 3%の確率で攻撃後に即死 - - - 角攻撃 - 7%の確率で攻撃後に即死 - 絹ごし豆腐のみ アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 ケンタウロス 集中 500 クリティカル率3%UP - - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 ケンタウロス 狙撃 1500 クリティカル率5%UP 集中取得済 - ヴァルキリー 天使 ジプシー 光撃 5000 クリティカル率7%UP 狙撃取得済 - 天使 会心撃 12000 クリティカル率10%UP 光撃取得済 - - 呪い - クリティカル率が10%DOWN - ソウルエッジのみ シーフ 忍者 アサシン インビジブル ヴァンパイア 探索 1000 入手確率UP(乱数最大値-750) 財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/9}) - - 忍者 アサシン インビジブル ヴァンパイア ジプシー 発見 3000 入手確率UP(乱数最大値-1500) 財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/8}) 探索取得済 - アサシン インビジブル ジプシー 黄金発掘 7000 入手確率UP(乱数最大値-3000) 財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/6}) 発見取得済 俺的にはつけないほうが拾いやすかったり - 幸運 - 入手確率UP(乱数最大値-4000) 財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/4.66..}) - 幸せの指輪のみ シーフ 忍者 アサシン インビジブル ヴァンパイア 毒斬 700 攻撃後に1/6の確率で毒状態にする - 要塞には無効 アサシン インビジブル ジプシー 猛毒撃 4000 攻撃後に1/6の確率で猛毒状態にする 毒斬取得済 - インビジブル 超猛毒撃 15000 攻撃後に1/6の確率で超猛毒状態にする 猛毒撃取得済 最大HPの20%~0のダメージを与える 忍者 アサシン インビジブル ヴァンパイア ジプシー 先制攻撃 5000 50%の確率で先制判定を得る - - インビジブル 神風 12000 100%の確率で先制判定を得る 先制攻撃取得済 - 魔法剣士 ルーンナイト ジプシー 魔法剣LV1 800 戦闘時、知力の15%分武器の威力が上昇 - - 魔法剣士 ルーンナイト ジプシー 魔法剣LV2 2000 戦闘時、知力の30%分武器の威力が上昇 魔法剣LV1取得済 - 魔法剣士 ルーンナイト ジプシー 魔法剣LV3 5000 戦闘時、知力の50%分武器の威力が上昇 魔法剣LV2取得済 - - 魔法剣LV4 - 戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇 - 理力の杖のみ 時魔道師 ジプシー ヘイスト 3000 攻撃回数計算時に速さが35UP - - 時魔道師 ジプシー ヘイストプラス 8000 攻撃回数計算時に速さが70UP ヘイスト取得済 - ニート ずっと俺のターン!! 50000 攻撃時回数計算時に速さが?UP ヘイストプラス取得済 - 時魔道師 ジプシー タイムストップ 2500 攻撃後に1/20の確率で、相手の速さを50低下させる - - 時魔道師 ジプシー 時間圧縮 7000 攻撃後に1/12.5の確率で、相手の速さを50低下させる タイムストップ取得済 - 時魔道師 ジプシー テレポート 2000 全ての街へ移動が可能 - - 風水師 ジプシー ケンタウロス 地形LV1 700 街属性効果10%UP - - 風水師 ジプシー ケンタウロス 地形LV2 3000 街属性効果20%UP 地形LV1取得済 - 風水師 ジプシー ケンタウロス 地形LV3 6000 街属性効果30%UP 地形LV2取得済 - 風水師 ジプシー ケンタウロス 属性 6000 自属性装備の威力が更に15%UP - - 錬金術師 錬金術LV1 500 熟練度を消費してアイテムを作成できる 詳細はこちら - 錬金術はLv1だけで十分です 錬金術師 錬金術LV2 3000 熟練度を消費してアイテムを作成できる 詳細はこちら 錬金術LV1取得済 - 錬金術師 錬金術LV3 8000 熟練度を消費してアイテムを作成できる 詳細はこちら 錬金術LV2取得済 錬金術師 学習 10000 取得経験値20%上昇 取得熟練度3上昇 - - ルーンナイト スリープ 10000 1/15の確率で攻撃後に麻痺させる - - ケンタウロス 追加ダメージ 10000 1/3の確率で攻撃後に追加ダメージを与える 与えるダメージについては備考を参考にして下さい - 装備品、アビとの違いはないようです。今のところ最小0、最大2008 ヴァンパイア ライフドレイン 10000 1/4の確率で攻撃後に 与えたダメージの半分のHPを吸収 - - ジプシー マジカルダンシング 10000 1/3の確率で攻撃後に相手のMPを吸収 吸い取るMPの量は150~0のランダム - - 神子 マジカルゲート 10000 技の発動率が1.5倍 - - ニンジャマスター 残像 10000 1/6の確率で攻撃後に回避率4%?上昇 - - 大神官 耐性 - 麻痺・即死攻撃を無効化 - - 剣聖 インタラプト - カウンターを無効化 - 熟練度で取得したインタラプトは10回が上限 インタラプト付きの装備の場合は回数に上限はない マスターウィザード 貫通攻撃 - ブロックを無効化 - - 天使 止めの一撃 - チャクラを無効化 - 相手のHPが一桁の時即死させる グランベルグ 耐毒 - 毒のダメージを軽減 - - インビンジブル 出血攻撃 - 再生を無効化 - - - 天運 - 夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP - 星降る腕輪のみ - 成長 - 戦闘後の限界成長発生率1.5倍 - 金の卵のみ - 不明 - 自分の目で確かめよう - ?の魔導衣のみ 因みに自分の属性と合っていないと効果が発動しないとか 追加ダメージのアビで範囲外の数値が出た場合、infiniteまでお知らせください 数値を書いてくだされば結構です
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キュアハート(Cure Heart) 商品画像 item_0000010583_wVPzWHcO_01_m.jpg 情報 登場作品:ドキドキ!プリキュア 定価:4,860円 発売日:2014年05月31日(土) 再販日: 商品全高:約150mm 付属品 手首:×8(右×4、左×4)、交換用重ね手首1種 表情:×3 その他:シャルル(妖精)、マジカルラブリーパッド、ラブハートアロー(2種)、固定首ジョイントパーツ、スタンド キャラクター概要 キュアハート 「ドキドキ!プリキュア」の主人公・相田マナが変身するプリキュア。 シャルル マナのパートナー妖精。 商品解説 『ドキドキ!プリキュア』の放映年でもあった2013年の魂ネイション2013で試作品が参考展示され、販売は2014年05月に一般発売された。 ハートシュートを放つ際、何故か弓が広くなる際のバージョンも付属するなど、プリキュアにしては痒いところに手が届く商品。 現時点ではプリキュア最後の一般流通商品である。 良い点 よく動く。 ラブハートアローの弓が巨大なバージョンもつく。 悪い点 顔がやや似ていない。 シャルルの塗装がやや粗い個体が多い。 不具合情報 関連商品 キュアダイヤモンド キュアロゼッタ キュアソード キュアエース キュアエコー コメント 名前 コメント
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地上 A ステッキで横方向に小突く。上段。 連続技の繋ぎや、固めに使用。 連打キャンセル可能。 500dm 95(80)※カッコ内は始動補正 +A 発生の速い下段技。 連続技の始動等使い道は多岐に渡る。 姿勢が低いため、もぐる形で対空にも使える。 連打キャンセル不可だが、小技なりに連発出来ないこともない。 400dm 95%(70%) +A ステッキで頭上を小突く。空中ガード不可技。 空中ガード崩しやコンボの中継に。 800dm 91(70) B 足元でステッキくるくる回す多段技。若干前進する。上段。 600dm×4 95%(80%) +B 姿勢を低くして前に移動しながらステッキをる回す多段技。上段。 主に連続技の繋ぎに使用。 600dm×4 95%(80%) +B 頭上でステッキをくるくる回す多段技。上段。 対空技としての使用がメインだが、めくりに弱く判定も弱いので気をつけて使う必要がある。 また今回レバーを入れないと出せなくなったため、6Bの暴発が起こりやすい点にも注意。 600dm×4 95%(80%) +B ステッキを大きく振りかぶって叩きつける。中段技。 発生はそこまで早くないので、崩しに使う際にはやや工夫が必要になる。行動が加速するEF中ならば信頼できる。 また、5Cへのコンボルートがある。EF時のみ2Cにつなげられる。 空中の相手に当てた場合足払い属性のダウン状態になる。 800dm 91%(80%) C ドロシーの通常技で最長のリーチを誇る。が、飛び道具なので相殺されると…。 一応当てるとダウン状態にできるが、各種受身可。上段。 画面端付近なら、ダウン前に追撃が可能。 EFC不可 2600dm 83% +C 下段技。発生がやや速く、ガード時5分。飛び道具判定。 動作終わり際のみ各種キャンセル可能。 回転するため裏にまで判定があり、裏でヒットした場合は2A等で拾える。 EF時のみ、3Cへのコンボルートが生まれる。 EFC不可 2600dm 83% +C 足元を叩き、そこからカードを出す二段技。初段は下段。二段目は飛び道具判定。 ドロシーの連続技の要になる。 3から初段にhjcが可能になった。これによりノーゲージコンの幅が広がった。 700dm・1500dm 95%(70%)・91% E シルクハットからライオンさんが出てくる。 発生遅い。リーチが短い。隙もでかい。 使い道は一部の趣味コンボ用。普段は使ってはいけない。使えない。ライオンさん帰れ。 一応背中にも攻撃判定がある。 3000dm 83% +E ドロシーがしゃがみ、股間に構えたシルクハットからブリキさんが出てくる。 最大溜めでリーチが伸びる。 主に3Cからの連続技に使用する。一応対空も可能だが非常に限定的で忘れてよい。 2500dm 83% 空中 A リーチは短いが、発生も早く持続が非常に長いのが特徴。 変な振り方さえしなければかなり頼れる。 これに限らず通常技A系の攻撃レベルはB系より上である。 500dm 95%(80%) B 多段技。 一度出てしまうと、斜め下にすごく強い。 飛び道具反射判定があり、真下に反射する。 ジャンプ攻撃だが、中段ではない。 500dm×6 95% +B ステッキでホッピング。相手にヒットでポインと跳ねる。空振りで着地してもポインと跳ねる。 跳ねたあとは再行動可能。 前作にあった相殺不可は削除されている。JAへのコンボルートも通常時は削除されている。 800dm 91% C 空中にカードを一瞬だけ設置する。動作から一瞬間を置いて攻撃判定が発生。 発生の特殊さを利用した崩しや連続技等用途は様々。 ただし攻撃判定発生前に殴られるとカードは発生しないので注意。 1800dm 87%(70%) E シルクハットから、かかしさんが出てくる。 ヒットで横方向に吹き飛ばせる。壁際コンボでジャックラビットの前にはさむ事で火力upとコンボ安定をはかれる。 2600dm 70% フレーム表 発生:動作開始から攻撃判定発生まで 持続:攻撃判定が発生している時間 硬直:攻撃判定が無くなり行動可能になるまで 硬直差:その技をガードさせた後の状況で「+」は有利「-」は不利を表す。 なお、技動作やガード終了後は2フレーム間、ガードしかできない時間があるため、 反撃は硬直差より2フレーム以上発生が早い技のみ確定する。 投げ技の場合は硬直差と同じ発生の技まで確定する。 ※全体動作は発生+持続+硬直-1フレーム ※持続のカッコ内()の数字は多段技の攻撃判定が無い時間を表す ※↓の青色はガード後有利になる技 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 立ちA 4 1 10 +1 立ちB 8 2×4 17 -7 立ちC 11 8 23 -4 6A 8 3 20 -7 6B 21 3 17 -4 4B 7 2×4 15 -5 しゃがみA 4 4 12 -4 しゃがみB 9 2×4 16 -6 しゃがみC 7 6 21 0 3C 8 1(30)1 5 -14 ジャンプA 4 10 13 - ジャンプB 8 2×6 9 - ジャンプC 25 2 20 - ジャンプE 12 2 35 - ジャンプ2B 7 着地まで - - 立ちE 33 4 20 -1 立ちE(最大溜め) 54 6 25 - しゃがみE 25 6 19 -2 しゃがみE(最大溜め) 42 4 34 - レバー入れ投げ 3 1 23 - N投げ 5 1 23 - 空中投げ 3 11 23 - 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 ジャック・ラビット 20[14] 地面まで 全体54[45] -7 クイーン・ビー 1 地面まで 全体37 -6 キング・バード 4 地面まで 全体44[62] -8 グラウンド・テンA(設置) 42 301 全体37 - グラウンド・テンB(設置) 38 301 全体35 - グラウンド・テンC(設置) 34 301 全体33 - グラウンド・テン(発動) 26 2×9・3 - - フライング・エース 備考参照 1×11 全体33 - シャッフルA 3 25 37 -5 シャッフルB 9 25 37 -5 シャッフルC 15 25 37 -5 トリプル・フェイス (暗転)18[13] 地面まで 全体56[57] - テン・オブ・スペード(設置) (暗転)13[~92] 301 全体22[~101] - テン・オブ・スペード(発動 26 2×9・3 - - スペキュレイション (暗転)75 1×11 全体3 - リフル・シャッフル (暗転)5 39 37 -5 ミスディレクション(412364版) (暗転) - 4 - ミスディレクション(463214版) 1(暗転) - 5 - マジシャンズ・チョイス (暗転)10 2 53 -35 マジシャンズ・チョイス(EF) (暗転)9 2(30)2 13 -27 ワンペア 48 2 - - ツーペア 48 2(25)2 - - スリーカード 48 3×4(12)2 - - ストレート 48 - - - フルハウス 48 2×12 - - フォーカード(10) 22 4(2)×15 - - フォーカード(A) 69 - - - ファイブカード(10) 15 3×29・4 - - ファイブカード(A) 69 - - - ロイヤルストレートフラッシュ(通常) 48 - - - ロイヤルストレートフラッシュ(スペード) 48 - - - .