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最下級職 下級職 上級職 最上級職 最下級職 ノービス 下級職 上級職 エペイスト系列ベルセルク ルーンナイト シュバリエ系列パラディン ドラゴンライダー ウィザード系列アークメイジ エレメンタルマスター クレリック系列プリースト モンク アーチャー系列シャープシューター トルバドゥール シーフ系列アサシン トレジャーハンター 最上級職 ウェポンマスターノービス マルギット デモニックナイトアサシン+ベルセルク イリーナ トータスライダードラゴンライダー+モンク タナカ ソーサラーアークメイジ+ルーンナイト アーデルトラウト ローザリンデ パトリアークプリースト+パラディン ドロレス エンジェルシューターシャープシューター+エレメンタルマスター フルール ドレスメーカートレジャーハンター+トルバドゥール ジュディス 侍(DLC)モンク+アサシン エミリアーノ 巫覡(DLC)シャープシューター+アークメイジ クラリッサ セルヴァン(DLC)ルーンナイト+トレジャーハンター ヘルガ(DLC) エクスキューショナー(DLC)パラディン+ベルセルク ベルトラン マスク・ド・O(前作特典)
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レア鎧の1つ Ver.2では普通にドロップしたが、GC以降ではスピリットガーメントと魔石「ハートキー」を合成することによって出来る鎧。 なお、GC以降では実質付加付きが手に入らないが付加のデータが存在するのはVer.2の名残である。 異性が一定の範囲内にいると防御力がアップし、ハートのエフェクトが出る しかし近寄ってハートが出ているのにガードが増すというのは…。悪い虫が付かないように この鎧が守っているということか? データ DC・PC レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 付加効果 11 196~246※ 140~160※ 0 0 0 17 20 Lv151※、女性専用 異性と接近中防御力1.5倍 ※GC以降ではLv131から。また、付加値のデータはあるが、実際には無付加のもののみ
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アストラルフレイム 使用スキル アストラル バーン(193) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ローグ 4 3 16 31 ローグ 52 1 12 193 ガーディアン 7 2 8 37 ベルセルク 27 1 14 189 レンジャー 25 6 74 423 ローグ 20 1 12 117 ローグ 20 6 20 264 ローグ 9 5 14 95 ローグ 1 5 5 5 ガーディアン 45 2 13 324 ローグ 72 1 10 267 ガーディアン 8 3 16 56 ベルセルク 27 1 10 107 ローグ 2 1 1 2 ベルセルク 26 3 17 236 ハイプリースト 14 1 6 47 ローグ 17 1 7 77 ベルセルク 7 4 20 83 シャーマン 14 2 15 102 レンジャー 21 5 14 188 ローグ 14 1 10 51 ガーディアン 2 2 5 7 被通常ダメージ合計値 2901 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 パワースローⅠ 24 19 138 1377 ブラッドピアッシングⅠ 64 1 60 1370 ソニックブロウⅢ 63 2 76 1633 スタニングショットⅠ 11 10 57 342 アイスブレスⅢ 42 377 1020 21408 クラッシュスマイトⅡ 15 5 66 548 クラッシュスマイトⅠ 18 2 47 423 ブリザードⅠ 26 590 665 16264 ポイズンⅡ 2 3 12 15 スパークⅠ 13 447 498 6151 バッシュⅡ 3 6 10 23 デッドリーポイズンⅠ 3 30 44 116 フライングディスクⅠ 5 333 368 1736 モータルストライクⅠ 1 28 28 28 スキルダメージ合計値 51434(25717) 総合ダメージ合計値 54335(27167) 推定HP27500 ほぼ100%物理耐性、風耐性
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オーケンハートの羽 タイプ:安物の宝石 バインド:取得時にバインド 特殊効果概要:士気(最高)+29.0 非戦闘中士気回復+2.5 最低レベル:― 必須条件:― 耐久性:100 頑強さ:普通 価値:7s95c 主な入手方法:クエスト レア度(文字色):レア(紫) 特殊効果詳細 (特殊効果の詳細を記述してください) 説明 不思議な羽。オークハートの感謝のしるし 入手方法 クエストオークハートの窮地 名前 コメント
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最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 12000 9999 450 300 150 142 経験値 お金 アイテム 12000 0 ハートの器 練武の洞窟の悪魔後半の2番目のボス。 ダメージを受けるまではなにもしてこないが、 ダメージを受けた瞬間、狂ったように暴れ出し、 怒涛の連続攻撃を行う。 前準備をしっかりしていないと、怒涛の攻撃に耐えきれずに 即座に全滅してしまうだろう。まずは、ダメージを与える前に、 能力アップを行い、少しでも被害を減らすことが大切だ。 また、格闘系はあまり効果がないため、仕様は控えよう。 あ、ちなみにこいつは混乱にとてもよく効くが、 混乱できるのは最初の攻撃のみで、2回目の攻撃は普通に受けてしまう。 ただ、それでも大分被害は減らせるので、使えるなら積極的に利用したい。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら アルセルタス攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント アルセルタス攻略 初出はMH4。 基本情報 分類は甲虫種。旅団クエストで初めて遭遇する空中大型モンスター。 空中にいる時はとにかく素早く攻撃も激しい。地上は攻撃のパターンが少なく範囲も狭いので地上に落とすのが基本。MH4の新要素、段差からのジャンプ攻撃でひるませ、確実に地上に落とそう。ちなみにジャンプ攻撃でなくてもひるませると落ちることがある。 空中時、地上時ともに前脚をこすりあわせるような動作は攻撃判定もなく大きな隙。慣れないうちはこの動作の時にジャンプ攻撃を狙おう。 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)足をバタバタさせる。 疲労 口から涎を垂らし、空中にいても地上に降りる。疲労している間は空中に行くことはない。 3way緑粘液ブレスが不発になる 瀕死 地上移動時に弱弱しく鳴きながらよろめいて歩くようになる。 遺跡平原エリア7に向い、休眠して体力回復を図ろうとする。 エリア8側の崖に張り付いており、プレイヤーがエリア8側から移動している場合、気付きにくい。 休眠しているアルセルタスを壁はりつき時のナイフ攻撃で落とし、すぐBボタンで降りるとジャンプ攻撃が狙える。 部位破壊 頭:怯み1回。角の先が折れる。突進攻撃の際、壁に角が刺さらなくなる。黄色ゲージでは、はじかれるので意識して破壊する場合は注意。 その他 攻撃パターン 地上時 空中と違い、距離をとるように大きく下がることがある 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、左、正面の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。 防御ダウン効果があるので、これを食らった後は注意。 前方ひっかき 粘液ブレスと似たようなポーズを取り、前方を前脚の爪でひっかく。 突進離陸 羽をはばたかせながら頭を低くし、離陸する。真正面やアルセルタスのすぐ横にいるとダメージ。リーチが長い武器なら飛び立つ直前にも横から攻撃できる。飛び立つ前にひるませば、離陸を阻止できる。突進離陸をせずにその場で離陸した場合エリア移動の合図。 空中時 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、正面、左の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。地上と順番が違うので注意。空中の場合、ハンターが高い場所にいても狙ってくる。また、アルセルタスのほぼ真下にいても狙ってくるので剣士は特に注意。アルセルタスから少し離れれば簡単に回避可能。中距離なら思い切って懐に前転するのも避けやすい。 突進 鳴きながら空中でバク宙し角を向けて突進する。非怒り時は一回。怒り時は確実に二回往復するように突進する。二回突進の場合、一回目の突進からターゲットを変更することがあるので一回目に狙われていないからといって油断しないこと。また、二回目の突進は高さ調節もしてくる。一回目と二回目の間に納刀→追いかけられるように準備するのもよい。納刀が遅い武器でも一回目のすれ違いざまに納刀できる一部の崖や壁に突き刺し、身動きをとれなくすることもできる。登れる壁には大抵突き刺さる模様。角を破壊すると刺さらなくなる。狂竜化すると3回突進するようになる。 前方ひっかき 地上と同じく鳴いた後、前方を前脚の爪でひっかく。 回転なぎ払い 鳴きながら横に勢いをつける動作後、アルセルタスから見て正面→左側→後方を爪で払う。アルセルタスから見て右側、向かい合ったハンターから見て左側に回避すれば当たることはない。リーチも長く、少し距離をとったぐらいだと当たってしまう。 角でつつくように移動 角を突き出しながら真っすぐ移動、もしくは振り返りながら横に移動する。怒り時に多く、角に当たると微ダメージ+尻もち。 拘束攻撃 鳴き声を上げて爪を振り上げてから、縦に振り下ろす。拘束中は地面に降りる。 大振りで正面のみなので、事前に判別できれば当たることはほぼない。 武器別攻略 共通 全ての武器に言えることだが、地上に落とした方が圧倒的に戦いやすい。 乗りの練習もかねて、隙さえあれば積極的にジャンプ攻撃をしよう。 剣士は攻撃後、アルセルタスから見て右側方向に回避しよう。回転なぎ払いを避けられる。 ガンナーは3way緑粘液ブレス対策に時計まわりに立ち回ろう。 また、素早い相手なのでガンナーの照準の動きが遅いと感じたらスタートボタン→オプション→照準移動速度を調節しよう。 剣士 大剣 空中時は行動終了時などの隙に抜刀斬り→アルセルタスから見て右側方向に回避→納刀。これだけでほぼ被弾はない。 地上時は強気に溜め攻撃を狙おう。ただし角にはじかれることもあるので、背後や側面に当てるように。 太刀 空中時は大剣と同じく相手の行動終了時などの隙に抜刀斬り(もしくは縦斬り)。アルセルタスから見て右側方向に回避or移動斬り。 気刃大回転斬りを狙うのは地上時のみにしよう。 地上に落としたなら連携で一気に攻撃、連携中に正面を向かれたら左右移動斬りで攻撃を避けよう。 片手剣 片手剣は相手がハンターより高い段差にいてもジャンプ攻撃を狙える。 空中時は突進斬り→斬り上げあたりでコツコツ削ろう。 段差が近くにあればジャンプ攻撃を。 地上時は背後や側面にまわり、とにかく攻撃。突進離陸しそうになったら離れよう。 双剣 崖に向かって鬼人回避で出せるジャンプ攻撃は少し遠くても届く。 空中時は鬼人化してからの車輪斬りや回転斬りを当てよう。 地上に落としたら手数で圧倒しよう。鬼人化するなら回避できるだけのスタミナは必ず残しておこう。 ハンマー 空中時は縦振り一回をコツコツ当て、ひるんだり隙が大きいならホームランに連携。溜め2や溜め3(スタンプ)も当たるので積極的に溜めよう。 ジャンプ攻撃が狙えそうなら溜めジャンプ攻撃も試してみよう。 地上時は強気にホームラン。相手が下がることが多いので溜め3(スタンプ)をメインに立ち回るのもよい。 狩猟笛 弾かれ無効のおかげで角破壊は他の武器よりも容易。積極的に狙っていこう。 自己強化のかけ直しの練習にもってこいの相手。弾かれ無効の継続と、隙があれば他の旋律も演奏しておこう。 空中時でも振り下ろし(スライドパッド+X)や連音攻撃(スライドパッド+A)の2撃目が届く。 連音攻撃はスキも大きいので回転薙ぎ払いには注意。 ランス ガンランス 意外と相性良好。滞空中でも上突き・切り上げとそこからの砲撃が届くため、基本、これで戦うことになる。 叩き落したらひっくり返るので、竜撃砲チャンス。 とにかく飛び回り、能動的にはなかなか攻撃チャンスを掴めないが、攻撃ごとの待機時間が長い上、 向こうからこちらに向けて接近してくる時もあるため、焦らず前進を続けたら、向こうから攻撃チャンスを差し出してくれることが多い。 攻撃は直線的なものが多く、防御がしやすい。反転してくる空中からの突撃は、防御したあとすぐ後ろを向いて防御すれば、 カメラ操作せずとも反転後の突撃を防御できる。 スラッシュアックス 高い打点が最大限に活きてくる。縦斬り、もしくは振り上げで、空中相手でも十分に戦える。 斧モードであれば移動速度も事足りる。ただし振り上げは攻撃後の隙が大きいので、欲張らないこと。 相手の高度にもよるが剣の縦斬りも届くので、よほど迂闊な立ち回りをしない限りは苦戦はないだろう。 チャージアックス 有効な攻撃が特殊抜刀ぐらいしかない上に大剣と違って打点の高い攻撃は軒並み回避(発動)するまでの隙が多いため正当法では相当な苦戦を強いられる なので他の武器と違ってジャンプ攻撃の頻度は高め、壁ジャンプも利用しよう なお遅めの武器全般に言えることだが壁に刺さると非常においしいので登れる壁がある時は角を後回しにすると比較的楽になる 操虫棍 空中時は印を当てるのが難しいため、まず落とすことが先決。操虫棍は段差がなくてもR+Bの跳躍でジャンプ攻撃ができる。 ニュートラル+X→X→スライドパッド後ろ+Aのコンボが高い所も狙えるのでオススメ。 地上に落としたなら印を当て、エキス採取を。 白、赤、オレンジの3つともアルセルタスの各部位から採取でき、攻撃力も上がるので意識して3つとも採取しよう。 ガンナー ライトボウガン 相性は良好。機動力とリーチがあるため、回避も攻撃も問題なく、全てにおいて優位に立ちまわれる。 通常弾LV2で攻撃しているだけで、完封することも難しくない。速射が使える銃なら、瞬殺も可能である。 特に属性弾を使うほどでもないので、コスト削減のためにも温存しよう。 ヘビィボウガン 攻撃機会が多いので相性はいい。機動力の関係上乗りが狙い辛いがそもそもさほど必要ない。 通常弾のクリティカル距離ギリギリで欲張らず撃っていれば被弾する要素はほぼ皆無。粘液だけは注意か。 撃ち落としてもがいている所に、対応しているなら通常弾や火炎弾をしゃがみ撃ちで叩き込んでやればあっさり倒せる。 弓 相性はよく、欲張らなければまず攻撃を受ける事はない。 体は大きくなく、拡散や貫通はあまり矢が当たらないため、連射で挑もう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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魔獣戦士 魔獣戦士とはエンドブレイカーの世界で就くことのできるアビリティを使用できるジョブのひとつ 概要 「獣」の力を自らに憑依させて戦う戦士。 肉体の一部を獣のものに変形させて戦闘するのが特徴。 たいていが腕だったり足だったりするが、牙が生えたり尻尾を生やしたりして自らを鼓舞するような変形をするものもいるようだ。 普段は辺境で暮らしていたり、下層のダンジョン探索の仕事を請け負っている人が多いらしい。 初期ステータス値は「6/2/2」でパワー(P)重視。 習得可能なアビリティもパワーの値が最も重要になるアビリティとなっている。 ▲上へ アビリティ 6が出れば強力な攻撃アビリティと自分を回復させる回復アビリティを持ち合わせている。 アクション6の攻撃力が高いビーストクラッシュは一発逆転も秘めた強力な攻撃アビリティ。ドレイン20もうまく決まればとても魅力的なアクション効果。 ベルセルクブラッドは回復量は低めなものの、【剣】をエンチャントできればダブルトリガーのチャンスが広がる。 Lv 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 10 ビーストクラッシュ? 攻 近 - S S PP 【14】【16】 戦闘不能? ドレイン20?【呪詛】 11 ベルセルクブラッド?(GUTS消費) 回 自 - S回復 P回復 P回復 【13】【15】 - プラスワン?【剣】? 12 バトルトーク 非 - 敵と戦闘すれば、その敵に関する情報や事情を得やすくなり、相手に自分の気持ちも伝えやすくなります。戦闘が長引けば、成功率は上がります。 群竜士もLv17で習得 13 ベルセルクブラッド強化 強 自 ベルセルクブラッド?のアクション肉体再生が強化される 14 ビーストクラッシュ強化 強 自 ビーストクラッシュ?のアクション獣爪の一撃が強化される 15 ベルセルクブラッド強化 強 自 ベルセルクブラッド?のアクション骨折治療が強化される 16 ビーストクラッシュ強化 強 自 ビーストクラッシュ?のアクション爪撃乱舞が強化される 17 ドランクコミュ 非 - 町中で酔っ払いと出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。酔っ払いに気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 ▲上へ 関連項目 ジョブ 武器 アビリティ 戦闘アビリティ一覧 非戦闘アビリティ一覧 ▲上へ
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アルカナハート3 機種:AC,360,PS3 作曲者:吉平元治 開発元:エクサム 発売元:エクサム(AC)、アークシステムワークス(360,PS3) 発売年:2009(AC), 2011(360,PS3) 概要 アルカナハートシリーズ最新作。 (前作:アルカナハート2) 収録曲 曲名 補足 順位 アルカナハート3 オープニング 聖女 ver.3 キャラクターセレクト アルカナ ver.3 アルカナセレクト 戦友はそのとき…… 中間デモ 日本全国どこへ行こう? マップセレクト 契約・召喚 ver.3 戦闘前デモ Clock Tower ステージ:北海道札幌・大時計台 Usual Feeling 会話イベント Mountain Temple ステージ:山形山寺・仁王門前 Calm Feeling 会話イベント Spa Resort ステージ:群馬草津・湯畑 Happy Feeling 会話イベント Little Angel ステージ:長崎佐世保・オランダ公園街 Friendly Feeling 会話イベント Kuroyon Dam ステージ:富山黒部川・黒四ダム Serious Feeling 会話イベント Golden Fish Castle ステージ:愛知名古屋・金鯱城 Brave Feeling 会話イベント Tsuten Tower ステージ:大阪新世界・通天タワー 格闘ゲーム334位 兵藤がお送りします 中間デモ White Valkyrja ステージ:ローゼンベルク学園・中等部昇降口 格闘ゲーム154位 Advent Angel 乱入デモ Sky Temple ステージ:京都清水・音羽寺 Winner! 勝利デモ Kamiari Shrine ステージ:島根出雲・神在大社 最終目的地 マップセレクト Long Bridge ステージ:香川坂出・瀬戸内大橋 日本沈没まであとわずか 中間デモ Crimson Valkyrja ステージ:種子島・??? 神霊兵器 中間デモ Ragnarok ステージ:種子島・神霊兵器発射場 陰謀の果てに 中間デモ Happy Ending エンディング Thank you for playing! スタッフロール Continue? コンティニュー Game Over... ゲームオーバー サウンドトラック アルカナハート3 ハートフルサウンドコレクション
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ハート山様 ライフ:4 精神力:2 設定 関西のある村を支配する魔人。普段は心優しいがキレると意味不明の行動をする。 聖拳殺しの異名を持つ巨漢。ケンポ―の使い手。子供にやさしい。 「さっ続けなさい。困ったことがあったらなんでもいうといい(ニコ!)君達は未来の大事な労働力なんだ」 魔人能力『正拳後退』 勢いよく正拳突を放つと見せかけてバックステップで逃げる 成功要素 「身体スキル」:【厚い脂肪Lv.4】【ケンポーLv.1】 「知的スキル」:【友愛Lv.1】【いてえよ~!!Lv.2】 「固有スキル」:【正拳後退[魔]】【ミン手刀(ミンチョップ)Lv.1】 「オプション」:【ブーメランLv.3】【トゲ付きベルトLv.2】
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キングダムハーツ2 攻略まとめサイト [#z744939f] キングダムハーツ2の2ch家ゲRPG攻略板などのまとめサイトです。 br; 編集は御自由に。編集方法が分からない人はメモページ?にログを貼って下さい br; br; 現在荒らし発生中。各自ローカルにバックアップを取って置く様に;; br; br; 明日管理人がバックアップデータうpするらしいのでそれまで更新追加はお控え下さい;; br; スクエニ公式 http //www.square-enix.co.jp/kingdom2/? br; ディズニー公式 http //www.disney.co.jp/interactive/kingdom/2.html? br; br; 既出の質問が多すぎるので先に[[よくある質問]]や該当ページを必ず読むこと;; br; 現行スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1136703610/? br; 家ゲーRPG板 http //game9.2ch.net/gamerpg/? br; 家ゲ-RPG攻略板 http //game10.2ch.net/goverrpg/? br; ※激しく注意!二回目のポートロイヤルにてバグ?確認。 br;一度降りてすぐワールドマップに戻るとそれっきり降りれなくなります。;; 名前