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輝石大陸で見られる薬効植物(ハーブ)図鑑 概要 民間薬や魔法薬の材料として用いられる薬効植物の各種。 中には麻薬など材料となるものも珍しくはなく、一部の薬草は採取や所持、栽培が規制されているものも存在する。 また薬草自体が魔力を持った魔植物である、もしくは植物系モンスターであるものも珍しくはない。 種にもよるが大陸各地で採取や栽培ができる。輝石大陸のと記載されているが、聖域各地に分布するものも多い。 主な加工法 煎じて茶や薬として加工されることが多く、乾燥させたものは香の材料とされることもある。 更には成分や油分を抽出、アロマオイル等の加工品になることもある。 料理に入れることもあれば美容に用いられることもある。 用途は多岐に渡る。 +主な薬効植物 「カミルレ」 主な分布 聖域各地の森林や畑など 効能、用途 民間薬、魔法薬問わず回復薬の全般の材料となる。花や葉、茎に鎮痛作用がある 聖域各地で見られる薬効植物の一種。 リンゴに似た甘く爽やかな匂いを放ち、春には小さな白い花をつける。 古くからその薬効は民間にて研究されており、「医者いらずの薬草」と言わしめたほど。 その為栽培方法が確立されるのも早く、家庭菜園でも人気。一般市民にも親しみが深い薬草である。 ステルディア地方では「ミール」と呼ばれる。 「ジョラムの実」 主な分布 聖域各地の森林 効能、用途 民間薬、魔法薬問わず神経痛によく効く。甘いが仄かな苦味を含む独特な味 聖域各地で見られる薬効植物の一種。 ショッキングピンクの実で、ツル性の植物。主に湿気の多い森林に自生する。 種は有毒であるが実は食用であり、味は甘い。しかしながら仄かな苦味を含む独特な味をしており、好みが分かれる。 その効能は神経痛など、神経に関する病などによく効き、精神病にも効果があるとされる。 未だに栽培方法が確立しないレアな薬効植物である。 「コリアの葉」 主な分布 聖域各地の荒野や畑など 効能、用途 消化促進、胃痛によく効く。栄養素豊富で美容にいい。香辛料になる 聖域各地で見られる薬効植物の一種。輝石大陸ではカミラの貴重な農作物。 湿気を嫌い、適度な乾燥と高い気温を好み、荒野や砂漠地帯のオアシスなどに分布する珍しい生態を持つ。 栄養素を豊富に含み、荒野地帯に住まう住人や魔物の貴重な栄養源になっている。 ピリッと辛い味がするため香辛料としても用いられており、カレーなどによく使われている。 古くから人類に親しみの深い薬草であり、乾燥地帯では多く栽培され貿易の目玉になっている場所もある。 マジックハーブ 魔力を持ち、薬草そのものに霊的な力や魔力を秘めた魔法の植物。 魔法薬の材料として最大級の適性を有し、魔法薬に秘められた魔力の原動力となる。 多くは普通の薬草だが、植物系モンスターの一種であることもある。 栽培、飼育方法が確立されているものも珍しくはないが、所謂レアものが多い。 栽培されているものは天然ものに比べて効能が落ちることが多いようだ。 +主なマジックハーブ ルナティックリーフ 主な分布 各地の森林から高地まで幅広い 効能 魔力回復【小】、安眠効果 特徴 三日月型の大きな葉、魔力生成及び貯蔵 レア度 ★★☆☆☆ 月の形をした葉が特徴のマジックハーブ。 月の光を浴びることで魔力を生成、魔力を多く蓄える特徴を持つ。 各種魔力回復薬の主原料となる他、安眠のお供としても広く親しまれる。 ベルセルク 主な分布 水はけのよい平原部に広く自生する 効能 強い高揚効果、一時的な筋力増強 特徴 鋭い針のような赤い葉、暑さに強く寒さに弱い レア度 ★★☆☆☆ 鋭い針のような赤い葉を持つマジックハーブ。 強い高揚、興奮効果を齎し、一時的な筋力増強の効果も併せ持つ。 これを煎じて戦士に飲ませたところ、狂戦士の如くになった逸話を持ちそれが名の由来となった。 ウィチェリークローブ 主な分布 日の当たらない暗所 効能 魔力回復【中】、魔力強化【中】 特徴 黒っぽい葉、怪しい光を放っている、ニオイがきつい レア度 ★★★☆☆ 黒っぽい葉が特徴のマジックハーブ。 常に紫色の怪しい光を放っており、非常にくさい。 魔力を蓄え、強化する能力を持ち、術の媒体になったり様々な魔法薬に加工される。 エール・アンジュ 主な分布 栄養に富んだ日当たりが非常にいい場所 効能 解毒【中】、浄化【中】、肉体系状態異常回復【中】 特徴 天使の羽根のような葉、白い王冠のような美しい花、夜間・暗所では花が萎みくたびれる レア度 ★★★★☆ 天使の羽根のような葉、白い王冠の如く美しい花を咲かせるマジックハーブ。 光を強く好み、日当たりが非常によくないと育たない。 解毒作用が強く、また肉体系状態異常全般の治癒の能力を持つ。 またアンデッドや悪魔を払う魔力を備えている。 ブルーマリヌ 主な分布 空気の澄んだ高山 効能 精神安定、精神異常回復【中】、精神力回復【小】 特徴 蔓系植物、藍色の染料にもなる、空気汚染に非常に弱い レア度 ★★★★☆ 藍色の葉を持つマジックハーブ。その色合いが深ければ深いほど効能が見込める。 主に使われるのは葉だが、蔓にも効力は落ちるものの精神安定、精神力回復【微】効果アリ。 精神を鎮める効能を持つマジックハーブで、術補助に使う為術師に好まれる。 葉を煎じた液体はその名の通り藍色をしており、このハーブを利用したポーションは総じて青い色をしている。 イエローマリー 主な分布 日当たりの良い土地 効能 体力増強、代謝能力大幅強化、体力回復【中】 特徴 太陽のような大きな黄色い花、夏場に花を咲かせる、夜間は花が萎む レア度 ★★★★☆ 太陽のような黄色い花を咲かせるマジックハーブ。 葉ではなく、花をハーブとして利用する。 エネルギッシュなハーブで生命力を一気に沸き立たせる。 お値段お高めの回復ポーションなどに利用されることが多い。 コールドミント 主な分布 寒冷地 効能 眠気緩和、気付け、鎮静、精神力回復【微】 特徴 葉が冷たくひんやり、小さな白い花を咲かせる レア度 ★☆☆☆☆ 淡い青緑の葉を持つマジックハーブ。 葉が冷たく、寒冷地でなければ育たない。 強力な眠気覚まし及び気付け薬の材料であり、こちらも軽い精神の鎮静作用を持つ。 すっきりとした味わいから食用やハーブティとしても広く好まれる。 比較的栽培も容易で、寒冷な気候の各地で栽培が行われている。 エグランティエ 主な分布 荒野地帯から平原、高地まで幅広く分布 効能 解毒【中】、火傷緩和【中】、強い殺菌力 特徴 生命力が高い、少ない水分でも大丈夫、花の色は赤白のグラデーション レア度 ★☆☆☆☆ 主に荒野に自生するバラの一種だが、マジックハーブとして利用されている。 主に使われるのは花と果実。 強い殺菌力を持ち、傷の消毒などに広く利用され、火傷を緩和する。 また血液内の毒素や酵素などを浄化し、体のバランスを整えてくれるハーブでもある。 ルーニックエルヴ 主な分布 不明 効能 代謝能力大幅強化、疲労回復【大】、体力回復【特大】 特徴 仄かな輝きを放つ紫色、非常に繊細で周囲の変化に敏感 レア度 ★★★★★ 高い効能を持つことで知られる希少なマジックハーブ。 現代となってはその分布もわからなくなっており、見つけたらラッキー。 栽培が試みられたが、何れも成功していない。 その効能は凄まじく、ポーションに加工すれば非常に高価な特効薬に変貌する。 プローディギウム 主な分布 不明 効能 あらゆる万病に効き、瀕死の生命体をも快癒させる程の効能を持つ 特徴 うっすらとした虹色の光を湛える大きな葉、青い薔薇の姿 レア度 ★★★★★★ 伝承上にて確認された幻のマジックハーブ。 ソーマなど秘伝の妙薬の材料になると言われており、無加工でも万病を癒し瀕死の人間を快癒させるほどの効力を持つ。 それ故に「奇跡」という名をつけられたというが、実際に発見された記録はない。 ごく最近になり、上記の伝承が何者かにより操作され後世へ伝えられた事実が判明。 本来は魔植物。植物系モンスターの一種であり、青い薔薇の魔物で人化の術も使えるなどかなりの知能を持っている。 その力は、プローディギウム側がなんらかの代償を支払うことで対象の「願いを叶える」力。 古代社会ではその力を巡り多くのプローディギウムが乱獲。凄まじいほどの金額で取引されていたという。 彼らは人々のエゴに消え、酷い時には国家間の戦争まで起きる始末であった。 それ故に情報規制され、後世には「万能薬の材料」として伝わった。 更には魔物として個々の意志や感情を持つことにより、洒落にならない事態を引き起こすこともできるという爆弾である。 ちなみに きまぐれで消えたり増えるかも。普通の薬草の記事と統合しました。 現実にあるハーブ、植物が元ネタになっているのも多数。
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ハートの器・ハートの人参 2009年1月18日 (日) さきほどの写真ではハートの人参がよくわからないので、ちょっとアップの写真を。 ハートの器、ハートの型抜き食材は、何歳になっても、ほんわかした温かい愛情が伝えられる気がします。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2009年
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スパイダーネストシルクハット [#y33f8fd5] 入手方法 [#w30a4979] 製作依頼 [#s9287107] 自己製作 [#s9287108] 装備画像 [#w372a5dd] コメント [#tda09a8d] スパイダーネストシルクハット アイコン 名称 Lv 部位 種類 重量 Def 力 敏捷 知能 意志 生命 抵抗 attachref スパイダーネストシルクハット 36 頭 服B 1 133 - 13 48 - - 6 種族:リシタ,フィオナ,イヴィ,カイ スキルランク:クロースマスタリB 入手方法 製作依頼(クローダ) レシピ発生条件 【隠遁者】クリア 専門技術(裁縫) 製作依頼 名称 材料 個数 attachref スパイダーネストシルクハット 依頼費 15,300 生地[上級] 4 厚い蜘蛛の糸 6 蜘蛛の糸 40 兵隊蜘蛛の糸 6 巨大蛙の鱗 8 自己製作 名称 材料 個数 attachref スパイダーネストシルクハット 熟練度 140 糸[一般] 2 生地[上級] 3 厚い蜘蛛の糸 4 ブラッドロードの髪 3 兵隊蜘蛛の糸 4 巨大蛙の鱗 1 装備画像 リシタ フィオナ イヴィ attachref attachref attachref フリー フリー attachref attachref コメント 名前 コメント
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら アルセルタス攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント アルセルタス攻略 初出はMH4。 基本情報 分類は甲虫種。旅団クエストで初めて遭遇する空中大型モンスター。 空中にいる時はとにかく素早く攻撃も激しい。地上は攻撃のパターンが少なく範囲も狭いので地上に落とすのが基本。MH4の新要素、段差からのジャンプ攻撃でひるませ、確実に地上に落とそう。ちなみにジャンプ攻撃でなくてもひるませると落ちることがある。 空中時、地上時ともに前脚をこすりあわせるような動作は攻撃判定もなく大きな隙。慣れないうちはこの動作の時にジャンプ攻撃を狙おう。 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)足をバタバタさせる。 疲労 口から涎を垂らし、空中にいても地上に降りる。疲労している間は空中に行くことはない。 3way緑粘液ブレスが不発になる 瀕死 地上移動時に弱弱しく鳴きながらよろめいて歩くようになる。 遺跡平原エリア7に向い、休眠して体力回復を図ろうとする。 エリア8側の崖に張り付いており、プレイヤーがエリア8側から移動している場合、気付きにくい。 休眠しているアルセルタスを壁はりつき時のナイフ攻撃で落とし、すぐBボタンで降りるとジャンプ攻撃が狙える。 部位破壊 頭:怯み1回。角の先が折れる。突進攻撃の際、壁に角が刺さらなくなる。黄色ゲージでは、はじかれるので意識して破壊する場合は注意。 その他 攻撃パターン 地上時 空中と違い、距離をとるように大きく下がることがある 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、左、正面の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。 防御ダウン効果があるので、これを食らった後は注意。 前方ひっかき 粘液ブレスと似たようなポーズを取り、前方を前脚の爪でひっかく。 突進離陸 羽をはばたかせながら頭を低くし、離陸する。真正面やアルセルタスのすぐ横にいるとダメージ。リーチが長い武器なら飛び立つ直前にも横から攻撃できる。飛び立つ前にひるませば、離陸を阻止できる。突進離陸をせずにその場で離陸した場合エリア移動の合図。 空中時 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、正面、左の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。地上と順番が違うので注意。空中の場合、ハンターが高い場所にいても狙ってくる。また、アルセルタスのほぼ真下にいても狙ってくるので剣士は特に注意。アルセルタスから少し離れれば簡単に回避可能。中距離なら思い切って懐に前転するのも避けやすい。 突進 鳴きながら空中でバク宙し角を向けて突進する。非怒り時は一回。怒り時は確実に二回往復するように突進する。二回突進の場合、一回目の突進からターゲットを変更することがあるので一回目に狙われていないからといって油断しないこと。また、二回目の突進は高さ調節もしてくる。一回目と二回目の間に納刀→追いかけられるように準備するのもよい。納刀が遅い武器でも一回目のすれ違いざまに納刀できる一部の崖や壁に突き刺し、身動きをとれなくすることもできる。登れる壁には大抵突き刺さる模様。角を破壊すると刺さらなくなる。狂竜化すると3回突進するようになる。 前方ひっかき 地上と同じく鳴いた後、前方を前脚の爪でひっかく。 回転なぎ払い 鳴きながら横に勢いをつける動作後、アルセルタスから見て正面→左側→後方を爪で払う。アルセルタスから見て右側、向かい合ったハンターから見て左側に回避すれば当たることはない。リーチも長く、少し距離をとったぐらいだと当たってしまう。 角でつつくように移動 角を突き出しながら真っすぐ移動、もしくは振り返りながら横に移動する。怒り時に多く、角に当たると微ダメージ+尻もち。 拘束攻撃 鳴き声を上げて爪を振り上げてから、縦に振り下ろす。拘束中は地面に降りる。 大振りで正面のみなので、事前に判別できれば当たることはほぼない。 武器別攻略 共通 全ての武器に言えることだが、地上に落とした方が圧倒的に戦いやすい。 乗りの練習もかねて、隙さえあれば積極的にジャンプ攻撃をしよう。 剣士は攻撃後、アルセルタスから見て右側方向に回避しよう。回転なぎ払いを避けられる。 ガンナーは3way緑粘液ブレス対策に時計まわりに立ち回ろう。 また、素早い相手なのでガンナーの照準の動きが遅いと感じたらスタートボタン→オプション→照準移動速度を調節しよう。 剣士 大剣 空中時は行動終了時などの隙に抜刀斬り→アルセルタスから見て右側方向に回避→納刀。これだけでほぼ被弾はない。 地上時は強気に溜め攻撃を狙おう。ただし角にはじかれることもあるので、背後や側面に当てるように。 太刀 空中時は大剣と同じく相手の行動終了時などの隙に抜刀斬り(もしくは縦斬り)。アルセルタスから見て右側方向に回避or移動斬り。 気刃大回転斬りを狙うのは地上時のみにしよう。 地上に落としたなら連携で一気に攻撃、連携中に正面を向かれたら左右移動斬りで攻撃を避けよう。 片手剣 片手剣は相手がハンターより高い段差にいてもジャンプ攻撃を狙える。 空中時は突進斬り→斬り上げあたりでコツコツ削ろう。 段差が近くにあればジャンプ攻撃を。 地上時は背後や側面にまわり、とにかく攻撃。突進離陸しそうになったら離れよう。 双剣 崖に向かって鬼人回避で出せるジャンプ攻撃は少し遠くても届く。 空中時は鬼人化してからの車輪斬りや回転斬りを当てよう。 地上に落としたら手数で圧倒しよう。鬼人化するなら回避できるだけのスタミナは必ず残しておこう。 ハンマー 空中時は縦振り一回をコツコツ当て、ひるんだり隙が大きいならホームランに連携。溜め2や溜め3(スタンプ)も当たるので積極的に溜めよう。 ジャンプ攻撃が狙えそうなら溜めジャンプ攻撃も試してみよう。 地上時は強気にホームラン。相手が下がることが多いので溜め3(スタンプ)をメインに立ち回るのもよい。 狩猟笛 弾かれ無効のおかげで角破壊は他の武器よりも容易。積極的に狙っていこう。 自己強化のかけ直しの練習にもってこいの相手。弾かれ無効の継続と、隙があれば他の旋律も演奏しておこう。 空中時でも振り下ろし(スライドパッド+X)や連音攻撃(スライドパッド+A)の2撃目が届く。 連音攻撃はスキも大きいので回転薙ぎ払いには注意。 ランス 切れ味さえ確保できれば上段突きでの定点攻撃が可能であるため相性は良好。 細かい移動が多い相手だが連続ステップや突進を使えば抜刀状態を維持したまま追尾出来る。 特に突進はジャンプに派生出来るため追いかけるついでに乗り状態も狙えて一石二鳥。 マルチプレイ時には仲間もいるため使い所はしっかり見極めよう。 ガンランス 意外と相性良好。滞空中でも上突き・切り上げとそこからの砲撃が届くため、基本、これで戦うことになる。 叩き落したらひっくり返るので、竜撃砲チャンス。 とにかく飛び回り、能動的にはなかなか攻撃チャンスを掴めないが、攻撃ごとの待機時間が長い上、 向こうからこちらに向けて接近してくる時もあるため、焦らず前進を続けたら、向こうから攻撃チャンスを差し出してくれることが多い。 攻撃は直線的なものが多く、防御がしやすい。反転してくる空中からの突撃は、防御したあとすぐ後ろを向いて防御すれば、 カメラ操作せずとも反転後の突撃を防御できる。 スラッシュアックス 高い打点が最大限に活きてくる。縦斬り、もしくは振り上げで、空中相手でも十分に戦える。 斧モードであれば移動速度も事足りる。ただし振り上げは攻撃後の隙が大きいので、欲張らないこと。 相手の高度にもよるが剣の縦斬りも届くので、よほど迂闊な立ち回りをしない限りは苦戦はないだろう。 チャージアックス 有効な攻撃が特殊抜刀ぐらいしかない上に大剣と違って打点の高い攻撃は軒並み回避(発動)するまでの隙が多いため正当法では相当な苦戦を強いられる なので他の武器と違ってジャンプ攻撃の頻度は高め、壁ジャンプも利用しよう なお遅めの武器全般に言えることだが壁に刺さると非常においしいので登れる壁がある時は角を後回しにすると比較的楽になる 操虫棍 空中時は印を当てるのが難しいため、まず落とすことが先決。操虫棍は段差がなくてもR+Bの跳躍でジャンプ攻撃ができる。 ニュートラル+X→X→スライドパッド後ろ+Aのコンボが高い所も狙えるのでオススメ。 地上に落としたなら印を当て、エキス採取を。 白、赤、オレンジの3つともアルセルタスの各部位から採取でき、攻撃力も上がるので意識して3つとも採取しよう。 ガンナー ライトボウガン 相性は良好。機動力とリーチがあるため、回避も攻撃も問題なく、全てにおいて優位に立ちまわれる。 通常弾LV2で攻撃しているだけで、完封することも難しくない。速射が使える銃なら、瞬殺も可能である。 特に属性弾を使うほどでもないので、コスト削減のためにも温存しよう。 ヘビィボウガン 攻撃機会が多いので相性はいい。機動力の関係上乗りが狙い辛いがそもそもさほど必要ない。 通常弾のクリティカル距離ギリギリで欲張らず撃っていれば被弾する要素はほぼ皆無。粘液だけは注意か。 撃ち落としてもがいている所に、対応しているなら通常弾や火炎弾をしゃがみ撃ちで叩き込んでやればあっさり倒せる。 弓 相性はよく、欲張らなければまず攻撃を受ける事はない。 体は大きくなく、拡散や貫通はあまり矢が当たらないため、連射で挑もう。 コメント ゲネル・セルタスと合体していると腐蝕液の代わりにスタミナ減少液を使う。ゲネル・セルタスの水弾で水属性やられになっているときに食らうとかなり厄介 -- (名無しさん) 2013-10-14 18 13 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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変異神殿ラナールドセルク 水/光/自然 (5) 城 フェッチランド ■このカードをマナゾーンに置くとき、タップして置く。 ■要塞化 ■フェッチ(このターンまだクリーチャーで攻撃していないなら、マナゾーンにあるアンタップされたこのカードを墓地に置いても良い。そうしてこのカードが墓地に置かれた場合、山札から水か光か自然のフェッチランドを1枚選びマナゾーンに置く。) ■自分のクリーチャーが攻撃するとき、マナゾーンにあるカード1枚を裏向きにしてシールドに置く。その後シールドを1枚選びマナゾーンに置く。 作者:あるふぁ 評価 名前 コメント
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ごうもうはーと【登録タグ VOCALOID こ アゴアニキP 曲 殿堂入り 鏡音リン】 作詞:アゴアニキP 作曲:アゴアニキP 編曲:アゴアニキP 唄:鏡音リン 曲紹介 アゴアニキP の9作目。 寒い季節になってきたのでモコモコに毛の生えた心臓が欲しいですね。(作者コメ転載) CD 「アゴ ア ゴーゴーゴー」 収録曲。 歌詞 ああ僕は上手く笑えていたのかな ああ今日は上手く話せていたのかな ちっぽけな左心室で熱を押し上げて 冷え切った指先が動き出すように 離されて 遠すぎて 何も出来ない弱い意思を 引き寄せて 近づいて つなげる剛毛ハート ああ僕は独り傷つく振りをして ああ今日も独り歩くことをやめる ちっぽけな右心房で熱を受け止めて 窮屈な細い喉で息をするために 弱すぎて 閉ざされて 誰にも拾われない声を 強すぎて 張り裂けて 伝える剛毛ハート 喜びも悲しみも驚きも怒りも悩みも全部 厚かましいほどに受け止める強い心 離されて 遠すぎて 何も出来ない弱い意思も 引き寄せて 近づいて つながる剛毛ハート 弱すぎて 閉ざされて 誰にも拾われない声も 強すぎて 張り裂けて 伝わる剛毛ハート コメント 追加乙!!!おお、ラッシュだね! -- 名無しさん (2011-12-10 02 05 31) CD楽しみ楽しみ・・ -- 名無しさん (2011-12-10 03 01 34) 新曲きた! -- 名無しさん (2011-12-10 13 40 43) 歌詞がめちゃくちゃいい!!感動 -- 名無しさん (2011-12-10 17 22 07) アニキ最高です♪ DAM仕事早すぎてワロタw -- ゆう (2011-12-11 02 37 58) 新曲!!!あいかわらずいい曲つくるなぁ… -- 名無しさん (2011-12-11 21 44 46) やっぱ歌詞好きだなぁ -- 名無しさん (2011-12-11 21 48 29) 素敵な曲…!! -- 名無しさん (2011-12-12 17 41 48) 伝えるから伝わるになるのがいいね。 -- 名無しさん (2011-12-15 23 24 45) この曲聴いたら、元気が湧いてきた!オイラも欲しいぞ!剛毛ハート! -- 竜奇 (2012-01-16 23 13 59) 歌詞ちょっと違ってたので修正 -- 名無しさん (2012-01-28 15 27 59) CD収録もされててとてもいい曲なのに、米少なくないか? -- タケ (2012-12-08 15 25 51) 好き!歌詞もいい! -- TORA (2013-05-09 21 39 03) うあー…泣ける -- 大豆星人 (2013-08-20 11 18 30) な…泣ける…(何か約2年半ぶりの -- 名無しさん (2016-03-05 14 47 52) 名前 コメント
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ストーリー:ベルセリア これは伝承の始まり。 そして、遥か先の未来では忘れ去られた真実の物語―― 3年前 業魔病と呼ばれる人を魔物へと変える奇病により、世界は混乱の時代を迎えていた。 ミッドガンド聖導王国の辺境の村に暮らすベルベットは、厳しい状況の中でも家族と助けあい、あたたかな日々を送っていた。 しかし、緋色の月が昇る夜、彼女を取り巻くすべてのものが一変。 信頼していた人に裏切られ、愛する肉親を奪われただけでなく、謎の力に飲み込まれた彼女の左手は、 魔物を喰らう力を持つ魔の手へと変貌を遂げた―― 現在 時は流れ、3年後。 救世主の登場によって、秩序ある世界を取り戻しつつある王国を一人の女性が駆け抜ける―― 彼女の名はベルベット・クラウ。 その瞳には、彼女からすべてを奪った救世主への激情を宿していた――
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非情なレイジプレート (7) セットオプション 2:習得:激怒の渦+1 4:取得:神速の駒爪+1 6:習得:不屈の双刃+1 7:習得:ベルセルク スキル ツリー+1 レイジプレート スカルヘルム 憤怒の非情なハート 憤怒のブリンガー 憤怒のモーラー 憤怒のニンブルシャンク 憤怒のクラッシングヒール 憤怒の非情のアックス 憤怒の非情のアックス -両手スタッフ スタッフのダメージ+10% 習得:不屈の双刃+1 無防備+8% 重力子パルス+1% レイジプレート スカルヘルム -ヘルム アーマー合計+17% フェンリルの攻撃速度+20% フェンリルのダメージ+20% ルーン スロット-空き
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2010.5.29突発ヘルファイア討伐イベント(主催:DEAD☆END) 突発にも関わらず参加していただいたギルメンおよびギルメンのフレに感謝します。 討伐人数内訳 (ギルメン以外は名前を伏せています) 合計13キャラ(実質8名)(五十音順) 名前 職業 level 備考 中の人 あろちゃん ハイプリースト 62 2PC エンチャンター エンチャンター 60 1 ガーディアン ガーディアン 61 2PC ソーサラー ソーサラー 69 1 たろうくん ローグ 61 1 茶々姫 ローグ 69 2PCメイン 1 DOAHO シャーマン 69 2PC ハイプリースト ハイプリースト 6? 3PC バートン ハイプリースト 69 2PCメイン 1 バンchan レンジャー 69 3PCメイン 1 みずchan エンチャンター 53? 3PC 雪印 ベルセルク 69 1 47番 ベルセルク 69 2PCメイン 1 ヘルファイアよりのダメージ一覧 名前 被回数 最小与ダメージ 最大与ダメージ 与ダメージ合計値 雪印 4 681 830 2919 茶々姫 10 766 830 8158 47番 55 538 1168 33916 ソーサラー 2 830 830 1660 バンchan 11 830 830 9130 エンチャンター 2 830 830 1660 ガーディアン 2 830 1660 2490 ☆取り表(死亡回数ランキング) 第1位 バンchan 5 雪印 47番 第2位 茶々姫 4 第3位 ソーサラー 3 第4位 たろうくん 2 エンチャンター 第5位 ガーディアン 1 茶々姫に関しては死亡しているにも関わらず自身の死亡ログ残っていないため推定数 雪印さんに関して被ダメ回数から推定して4回ですが死亡ログが5回になっていました 追記 雪印さんの被ダメログから抜粋 ヘルファイアスキル 回数 MINダメージ MAXダメージ 総ダメージ ヴァーミリオン 5 1152 2886 7832 ヘルズ ファイア 1 178 178 178 おそらくヴァーミリオンスキルにて即死したものと考えられます
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アルタクセルクセスロンギマヌス(アルタクセルクセス・ロンギマヌス) アルタシャスタの別名。