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名前:インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング/インテグラ 出典:『HELLSING』 年齢/性別:/女性 外見:褐色肌に長い金髪。焦げ茶色のスーツに上着を羽織っている。 性格:勇猛果敢で数十匹の吸血鬼を前にしても臆することはなかった。 能力:ほぼ無し、化け物対策に一応訓練は積んでいるのだろうがどの程度のものかは不明。 口調:一人称 二人称 三人称 台詞:「おまえ達は生まれたばかりの赤子のような吸血鬼で、私達はその吸血鬼の殲滅機関。 しっぽも取れぬ赤子のカエルが、蛇を目の前にして『幸運』(ラッキー)とはな。 笑える冗談だ、売国奴。 あの世で伍長に鉄十字章(アイアンクロス)をもらうといい」 「諦めろ?諦めろだと?成程お前達らしい言い草だ。人間でいる事に耐えられなかった お前達のな……人間をなめるな化け物め。来い!戦ってやる!!」 交友:従者、ウォルター・C・ドルネーゼに対して 従者、アーカードに対して 補足: 参加者名簿へ
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ディーラーデビュー「アーニャ・ヘルシング」 読み:でぃーらーでびゅー「あーにゃ・へるしんぐ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:Rio RainbowGate! 属性:光 ATK:3(+2) DEF:1(+3) 【登場】〔目標のセットカード1枚を控え室に置く〕 [自動:フレンド]このキャラが登場した場合、このキャラを【裏】にする。 [自動:パートナー]このキャラがレベルアップかオートレベルアップした場合、目標のセットカード1枚を控え室に置いてもよい。 こんな大舞台でディーラーデビューできるなんて… illust: Rio-021 C 収録:ブースターパック 「OS:Rio RainbowGate! 1.00」
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"ハワードリゾート"修業中!「アーニャ・ヘルシング」 読み:"はわーどりぞーと"しゅぎょうちゅう!「あーにゃ・へるしんぐ」 カテゴリー:Extra/女性 作品:Rio RainbowGate! 属性:光 ATK:6(+2) DEF:2(-) 【エクストラ】〔「アーニャ・ヘルシング」〕 【登場】〔自分の控え室のカード10枚をバックヤードに置く〕 『貫通』 いきますっ! illust: Rio-T20 収録:トライアルデッキ 「OS:Rio RainbowGate! 1.00」
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【名前】 フルシンクロ 【読み方】 ふるしんくろ 【分類】 用語 【登場作品】 『1』~ 【詳細】 ネットナビとオペレーターの心が一つとなった状態。 所謂、一心同体のような状態となり、オペレートに無駄がなくなり、ナビの潜在能力を十二分に引き出すことが出来るようになる。 設定上では『1』から存在し、『3』まではストーリー上の要所で光熱斗とロックマンの危機を救うためなどに発揮され、『4』以降はPETの新機能・ココロウィンドウの効果の1つとして、正式にシステムに組み込まれる。 元々は、ほぼ同じ遺伝子構造を持つ熱斗とロックマンだからこそ出来る芸当だったが、『3』ではWWWが開発したパルストランスミッションシステムでオペレーターの精神を電脳世界に送り込むことで、WWWの団員とナビもフルシンクロを行ってみせる。 『4』以降はココロウィンドウによってナビの精神状態が把握出来るようになり、フルシンクロが他のナビとオペレーターの間でも行い易くなった。 ゲームシステムとして ココロウィンドウのシステムとしては、それぞれのウイルスやナビに存在するカウンタータイミングで攻撃を当てることによりこの状態となる。 また、『4』のみ連続でチップ攻撃を当て続ける(暗転や召喚系は除く)ことでもフルシンクロ状態になる。 この状態ではバトルチップの攻撃力が2倍となる。またカウンタータイミングが視認できるようになり、連続してフルシンクロ状態を維持しやすくなる。 瞬間的ながら圧倒的な戦闘力を手に入れられるが、攻撃を受けると集中力が途切れるためフルシンクロは解除されてしまう。 また、ココロウィンドウが「平常」「獣化」以外の状態だと、条件を満たしてもフルシンクロになることはできなくなる。 ソウルユニゾンなどの変身状態でもフルシンクロにはならなくなるが、変身中でカウンターを取ると次の戦闘がフルシンクロ状態で始まる。 なお、フルシンクロのまま戦闘を終わらせた場合は、プラグアウトするまでフルシンクロが持続し、次の戦いがフルシンクロ状態で始まる。が、イベント戦やデリートタイムに関わるからか、ナビSPのランダムエンカウントでは強制で平常に戻される。 プラグアウトするとフルシンクロが切れるので、現実世界にいるときにフルシンクロしていることはまずない。 ただし、現実世界にいながらフルシンクロできる状況が実は一つだけ存在している。 それは『4』で、フルシンクロしているときにセーブし、その状態で次の周の初めからスタートした時。物語冒頭で机の上のPETをゲットするとフルシンクロしている。 余談だが、『4』においてはフルシンクロ中にカウンターヒットが発生すると威力が1.5倍になる仕様が存在する(要検証)。(*1) 「フルシンクロ中」という条件は普通は狙えない仕様だが、エアホッケー系やバルカン系などを使うと狙う事が出来る。 【漫画版】 漫画家の鷹岬 諒氏が描いた漫画版では若干設定が異なっており、オペレーターの任意で発動する事ができる他、ナビが受けたダメージがオペレーターにも反映される等、ゲームでの設定が「所謂一心同体」なのに対し、漫画版は「文字通り一心同体」といった形で描写されている。 実際、互いにフルシンクロ状態のロックマンとブルースの戦いでは、激しい応酬によって互いに受けた擦り傷が次々と熱斗と炎山にも伝播していった。 また、漫画版のみ更にこの上を行き、サイトスタイルへ変身する切っ掛けにもなっている「パーフェクトシンクロ」なる状態も存在。 ゲットアビリティプログラムでサイトスタイルすらコピーしたフォルテに圧倒され、ダメージ過多で強制解除となった直後、熱斗自身も全身傷だらけ、自力で立つ事すらできない満身創痍の状態になってしまっており、全体的にサイトバッチと設定を混ぜたようになっている。 【アニメ版】 『ロックマンエグゼ AXESS』の最終回にて、クロスフュージョン中の熱斗とロックマンのとある状態について、フルシンクロ状態であると言及されている。
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先輩「リオ・ロリンズ」 後輩「アーニャ・ヘルシング」 読み:せんぱい「りお・ろりんず」 こうはい「あーにゃ・へるしんぐ」 カテゴリー:Extra/女性 作品:Rio RainbowGate! 属性:光 ATK:6(+1) DEF:3(+1) 【エクストラ】〔「リオ・ロリンズ」 「アーニャ・ヘルシング」〕 [永続]自分の【表】の「ミント・クラーク」が登場している場合、このキャラは『貫通』を得る。 『先制攻撃』 リオ先輩も目指しているんですよね illust: Rio-059 R 収録:ブースターパック 「OS:Rio RainbowGate! 1.00」
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■フォウルシング-〇〇(このクリーチャーを〇〇としても扱う。) 作者:翠猫 フォウル・コードのみが持つ能力。明記されているクリーチャーと同じクリーチャーとして扱える。 関連 フォウル・コード 評価 名前 コメント
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プロローグSS 戦った。勝った。お誕生日おめでとう!
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ポジ 名前 ★ OF DF スタ スピ パワ テク GK スキル GK ミカ ヨハンセン 2 34 75 62 57 83 48 74 DMF サヴォライネン 1 59 66 77 68 80 63 30 CB ハルスティ 1 48 70 78 71 79 65 30 SB ライタラ 1 62 60 81 75 78 69 30 SB アールト 1 60 61 79 72 76 67 30 DMF メド 1 59 63 83 75 73 71 30 SMF ヌルメラ 3 71 60 78 76 75 81 30 SMF ソルサ 2 65 50 80 77 73 74 30 SMF ゼネリ 2 67 47 78 81 69 74 30 ドリ突破 OMF グラント スミス 1 66 53 83 74 79 74 30 CF サムラ 1 73 37 77 79 76 71 30 GK ヴィレ ワレン 2 35 74 61 62 86 47 75 GK シモリン 1 33 71 58 58 81 47 72 CB マルヤマー 1 53 68 76 69 80 64 30 CB アホ 1 51 69 78 66 81 66 30 CMF アイジャラ 1 60 57 79 74 72 69 30 CMF メーメト ヘテマイ 1 65 56 80 70 78 72 30 CMF ハーパラ 2 65 65 83 72 78 77 30 CF パリッカ 1 70 34 75 77 70 70 30 CF ベックマン 1 67 30 72 77 70 66 30 CF ペルヴァス 1 67 30 71 76 71 70 30 CF ヴオリネン 2 77 34 77 72 83 73 30 ストライカー CF ダウダ 2 75 40 80 76 76 75 30
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ヘルシング家当主。英国国教騎士団長で円卓会議の一員。長い金髪、褐色肌の眼鏡をかけた女性。通称インテグラ。アーカードの主人。 威圧的な人物で、よく葉巻を咥えている。物語の前半では非常時などに焦りや弱さをのぞかせることがあり、少佐からは「戦争処女(アマチュア)」と揶揄されたが、基本的に強靭かつ冷静沈着な性格。最終決戦においては、その成長した精神的な強さから、少佐に敵として認められるようになった。 前線に立つ事はあまりないが、戦闘能力も吸血鬼化したナチスSSの兵士にタイマンでなら勝てる程度に高く、銃の他にサーベルを使った剣撃を用いて戦う。
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インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング _ ,,-r'ヽー‐-- - ,, ,,-''~ _ ヽ、 / `' ~ /;;;;;l .. ヽ、 /. ト、 /;;;;;;;;| .. ヽ / |;;\ l;;;;;;;;/ .. ヽ / |;;;;;;\{;;;;;;/ ,, . . . ヽ / |;;;;;;;;;;;;;;;/ l.|ヽ, _ ヽ { |; ト'''''''' { 1| /ゝ,,, . ヽ | ト=、、, |/ !'r'戈ぐ . ヽ | | .,-'`'ヽ|;〈 )ヽ . . ヽ. | |.{ }i '`、 ,,、‐' ヾ`、 . . ヽ | ヽ | ヽ-‐'ノ_,, ヽ, |l . ヽ. | . ヾ、ヽ、 、-‐‐'======・~| . . | | . lヽ .` ‐ 、_~ / | . | .| . .. |. | | l . | ー ‐'l/| . | | . . | | . | . / .| . |/ | ...... | | . | . . .{ '^l, .| . | /`-,, || . _,,--‐‐-‐‐‐⊂,'~i_r| . |/ ~ ー -- ||l ヾ、 _,,- 'ー―| . | |l | _.ヽ _,,-''~ / /| . | ノ ,,|~ _,,-''~ / / .| | ,,-''~ r' // | | 出典:NANOSING 死亡時期:1日目・昼 殺害者:金居 最期の言葉:見敵必殺(サーチアンドデストロイ)だ! 我々の邪魔をするあらゆる勢力は叩いて潰せ! そして、あのプレシアを…… この殺し合いを止め、プレシアを打倒するために行動を開始する。 序盤からギンガという優秀な味方を手に入れたインテグラは、まずはHELLSING本部へと進路を取る。 アーカードがこの殺し合いに呼ばれているのならば、野放しにしておくのは非常に危険だ。 彼が闘争本能のままに犠牲を増やす前にも、何としても合流を急がなければならなかった。 だがそこへ、ナイブズのエンジェル・アームによる轟音が響いてくる。 現場へと駆けつけたその先で、遭遇したのは殺生丸だった。 早々にギンガの尋ね人を発見したインテグラは、その巧みな話術で交渉を開始。見事、彼を仲間に引き入れることに成功する。 しかし、そこに現れる影があった。 先ほど殺生丸と交戦していた音の主、ナイブズだ。 その圧倒的破壊力を前に、インテグラは殺生丸の提案を呑み、この場を彼に一任。 彼の背負っていたキャロの身柄を預かると、ギンガと共に駅へと逃走する。 そこでキャロの傍でガードを担当していたインテグラだったが、今度はエネルが駅へと現れた。 雷の直撃を受け意識を失い、次に彼女が目覚めたのは、見慣れたHELLSING本部の中。 殺生丸の死を知ったインテグラは、ギンガの要求に従い一時コンビを解消。 彼女が用事を済ませ戻ってくるまでの間、かつてアーカードと出会った地下牢に身を隠す。 思い返すのは己が下僕のこと。同時にそれに伴い連想した、プレシアの背後にいる人間の可能性。 断定することはできないが、奴は最後の大隊と接触し、吸血鬼を生み出す技術を得たのかもしれない。 悲しみを乗り越え戻ってきたギンガへと、その恐るべき可能性を語るインテグラ。 だがそこで、ギンガが連れてきた始が目を覚ましたことで、一時その話題は中断される。 アーカードとも異なる未知のアンデッドは、更なる殺戮のためにHELLSING本部を離れた。 野放しにはできない。追跡する彼女らを待ち受けていたのは、金居と弁慶と始との交戦。 戦闘の最中インテグラは、金居の手によって致命傷を受けてしまう。 命が事切れるその瞬間、最後の最後に彼女が見たのは、敵でも始でもギンガでもなかった。 見敵必殺。それが彼女のラストオーダー。 遂に再会した最強の鬼札・アーカードへと、最後の力を振り絞り告げたインテグラは、二度とその目を覚ますことはなかった。 追悼コメント 名前 コメント