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8/29 昨日に要望ログをまとめて送ろうとしました。しかし内容を見ると気になる点が多かったです。 何の為にこの要望をしたのか、注意点に目は通してあるのか、過去の要望を書き込んでいないか…など 以下それらに対する返信的な何か 全部のユニットに防御力つけてもいいような -- (名も無きユニット使い) 2009-08-06 17 21 23 マップ兵器などはどうでしょうか -- (アルパ・ア・ジール) 2009-08-08 16 12 37 戦闘の時に、ユニットのCPを全快して出してください -- (チャチャ) 2009-08-11 15 29 53 ユニットを全部集めた後に、技を増やしてくださいショップ(ユニットを買う店)も追加してください -- (チャチャ) 2009-08-11 15 56 00 この4つはサモンユニットのバランスに影響を与えるので保留。 ユニットに関してはユニット一覧から召喚できるのに要望の目的が分からないです デビルエレメントの凍てつく咆哮を闇の波動にできませんか? -- (こーりん) 2009-08-08 19 27 47 オーディーンの技のグングニルをグングニルの槍にして下さい -- (チャチャ) 2009-08-11 15 32 54 成仏の使用CPを4にしてください後、一刀両断のCPを6にしてください -- (チャチャ) 2009-08-11 16 36 36 カースドラゴンにもっと強い技を入れてもらえないのでしょうか? 例えばブレスとか衝撃波とか凍てつく咆哮とか (だめならHPを少し減らして、追加してください) -- (チャチャ) 2009-08-19 16 26 15 何故?何の為に?意味も無くCPを下げるとバランスに影響します 何故技を変える必要があるのか。そこらへんの付け加えが欲しいかなとか。 デビルエレメントに至っては補正がありましたけど 破壊神の前のモンスターは弱いのになぜいきなりあんな強くなるんですか?もうちょい間に強いのいれてほしいです達成感があまりでません -- (サモン2) 2009-08-16 09 08 21 中途半端な武器も強化すれば強力な武器になったりします。そのように考えれば問題は無いかと ディープドラゴンは????(ネタバレ防止)からけっこうしてるのに攻撃力が低過ぎじゃないですか?3ぐらいに上げてください -- (チャチャ) 2009-08-24 19 54 21 研究を重ねたからといい攻撃力が上がるとは限らない しかし性能面では納得できたので送信の際は残しておきます 地獄神と天上神の召喚コストをもうちょっと下げてくれませんか? -- (サモン) 2009-08-16 09 01 23 世界樹に1マス技をつけてください -- (こーりん) 2009-08-21 14 23 46 あとスフィンクスのコストを700にしてください(無理なら650 -- (こーりん) 2009-08-21 14 26 01 いずれも既出。スフィンクスはコストが違いましたけど同じような要望は既に出ています シルバーゴブリンのコスト。マージと比べて闇属性ぐらいしか差が無いのにコストが高すぎです。 ファイアかサンダーをアイスにしてくれれば差別化計れると思うんで(どちらかと言うとファイアをアイスにしてもらうのを希望します。) あと、メテオのCPを6ぐらいにしてくれればマージエンペラーがもう少し強力になると思います。(ダメならマージエンペラーを攻撃2にしてメテオのCP6にしてください) -- (マムミラー) 2009-08-11 18 44 51 ゴブリンマージ シルバーゴブリン もう一度見てみては如何でしょう。属性以外の違いも存在します マージエンペラーのコストは500です。弱体化の提案ならともかくこれ以上強化する意味があるのかなと これらの要望に加筆したければ要望ページに書き込みお願いします。 それ以外の要望は一応送信しておきます
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ここは風来のシレンに関係する奴をユニットにするところです。 シレンのユニットに関しては一部を除いて保存用だけとなります。 サンダーエレメント(雷の山で手に入る) HP5 CP8 攻撃0 防御0 素早さ8 属性 雷 召喚コスト70 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 サンダー 6 2 3 雷属性 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする ファイアエレメント(エレメント系+火属性ユニット) HP6 CP4 攻撃0 防御0 素早さ8 属性 火 召喚コスト70 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 会心の炎 4 1 1 火 20%の確率で攻撃力2倍 エスパーエレメント(エレメント系+エスパージ) HP3 CP9 攻撃0 防御0 素早さ8 属性 幻 召喚コスト70 特殊能力:相手の攻撃をたまに無効化 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 念力 5 2 2 なし なし ブラックエレメント HP7 CP0 攻撃0 防御0 素早さ8 属性 影 召喚コスト70 特殊能力:相手の攻撃を稀に無効化し、そのダメージの1/4の数値回復 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 影のささやき 4 0 1 影 与えた数値の半分を回復する フラワーエレメント(エレメント系+花属性) HP4 CP7 攻撃0 防御0 素早さ8 属性 花 召喚コスト70 特殊能力:魔法の効果を無効化する 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 エレメントパワー 1 0 2 なし なし 鋼のエレメント(エレメント系+侍) HP7 CP2 攻撃0 防御0 素早さ8 属性 なし 召喚コスト70 特殊能力:受けたダメージの1/3を跳ね返す 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 エレメントパワー 1 0 2 なし なし ゴッドエレメント(エレメント系+神々の印) HP7 CP9 攻撃0 防御0 素早さ8 属性 神 召喚コスト200 特殊能力:6%で金縛り、16%で攻撃力2倍。 相手の攻撃を稀に無効化し、 そのダメージの1/4の数値回復、受けたダメージの1/3跳ね返す、魔法は無効化 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 エレメントパワー 1 0 2 なし なし エレメントファイア 4 2 1 火 攻撃力2倍の確立が2倍 エレメントサンダー 5 3 3 雷 金縛りの確立が1,5倍 ゴッドエレメントパワー 15 9 2~3 神 なし ボウヤーキッズ(ソードキッズ+弓を持つユニット) HP2 CP5 攻撃3 防御0 素早さ10 属性:無 召喚コスト175 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 短弓 4 0 2 なし なし 長弓 3 0 3 なし なし ブレイクアロー 12 5 2 なし なし カラクロイド(傭兵ロボット+ネジ) HP15 CP6 攻撃3 防御0 素早さ15 属性:なし 召喚コスト400 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ずつき 6 0 1 なし なし ブービートラップ 0 4 1~2 なし 相手の防御力を0にする マスターロイド(カラクロイド単独研究) HP20 CP10 攻撃4 防御0 素早さ16 属性:なし 召喚コスト1000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ずつき 6 0 1 なし なし レーザー 5 0 2 なし なし レーザービーム 12 3 2~3 なし なし 高密度レーザービーム 20 7 2~3 なし なし ゲイズ(イカ系+魔法の瞳) HP16 CP7 攻撃2 防御0 素早さ9 属性:なし 召喚コスト340 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 からみつく 10 3 1 なし なし まきつき 5 1 3 なし なし 洗脳 0 7 1 なし なし スーパーゲイズ(ゲイズ単独) HP22 CP10 攻撃2 防御0 素早さ12 属性:なし 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ゲイズ麺 5 0 1 なし なし からみつく 10 3 1 なし なし 渦潮 15 4 1 水 なし 大洗脳 0 6 1~2 なし なし ハイパーゲイズ(スーパーゲイズ+ギガデビル) HP35 CP10 攻撃4 防御0 素早さ6 属性:なし 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ゲイズ大麺 6 0 1 なし なし 衝撃波 21 6 2 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし 大洗脳 0 6 1~2 なし なし 水龍(ドラゴン系+水属性) HP13 CP6 攻撃1 防御0 素早さ7 属性:水 召喚コスト200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 なぎ払い 5 0 1 なし なし バブル光線 12 3 2 水 防御無視 水神龍(水龍+ディープドラゴン) HP28 CP10 攻撃3 防御0 素早さ9 属性:水 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 なぎ払い 5 0 1 なし なし 渦潮 15 4 2 水 なし 水神龍の冷気 25 6 2 氷 なし タウロス HP15 CP3 攻撃2 防御0 素早さ8 属性:なし 召喚コスト240 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄斧 4 0 1 なし なし 会心のオノ 7 3 1 なし 20%の確立で攻撃力2倍 ミノタウロス(タウロス単独) HP18 CP7 攻撃3 防御0 素早さ8 属性:なし 召喚コスト540 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの斧 5 0 1 なし なし トマホーク 6 0 2 なし なし ミノタウロスの斧 12 4 1 なし 30%の確率で攻撃力2倍 ミノケンタウロス(ミノタウロス+ケンタウロス) HP20 CP10 攻撃3 防御0 素早さ11 属性:なし 召喚コスト800 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの斧 5 0 1 なし なし 会心のオノ 7 3 1 なし 20%の確立で攻撃力2倍 キラーボウ 7 1 2 なし なし 急所狙い 14 5 2 なし なし メガタウロス(ミノタウロス+???) HP25 CP10 攻撃4 防御0 素早さ6 属性:なし 召喚コスト1280 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの斧 5 0 1 なし なし トマホーク 6 0 2 なし なし ミノタウロスの斧 12 4 1 なし 30%の確率で攻撃力2倍 メガタウロスの斧 19 10 1 なし 50%の確率で攻撃力2倍 アイアンヘッド(テーブルマウンテンLv2) HP21 CP5 攻撃3 防御0 素早さ8 属性:なし 召喚コスト450 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし 鎖の頭 15 5 1~3 なし なし チュインヘッド(アイアンヘッド単独) HP25 CP9 攻撃4 防御0 素早さ7 属性:なし 召喚コスト680 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし 鎖の頭 15 5 1~3 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし ギガヘッド(チュインヘッド+ギガ系) HP38 CP10 攻撃6 防御0 素早さ6 属性:なし 召喚コスト2500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大鉄拳 6 0 1 なし なし 鎖の頭 15 5 1~3 なし なし メガトンヘッド 21 6 2 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし 火炎入道(テーブルマウンテンLv3) HP20 CP10 攻撃3 防御0 素早さ8 属性:火 召喚コスト720 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ファイアパンチ 5 0 1 火 なし ブレス 10 3 1 なし 防御無視 ボルケーノ 16 6 3 火 なし 冷気入道(火炎入道+氷属性) HP20 CP10 攻撃3 防御0 素早さ8 属性:氷 召喚コスト720 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 フリーズパンチ 5 0 1 氷 なし ブリザード 15 5 3 氷 なし 正面戦士(テーブルマウンテンLv4) HP14 CP6 攻撃2 防御3 素早さ10 属性:なし 召喚コスト320 特殊能力 防御無視攻撃を受けると90%の確率で即死 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし 正面ファイター(正面戦士単独) HP20 CP7 攻撃3 防御5 素早さ8 属性:なし 召喚コスト570 特殊能力 防御無視攻撃を受けると80%の確率で即死 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の剣 7 0 1 なし なし 旋風剣 10 2 1 風 なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし 正面マスター(正面ファイター+王家の紋章) HP25 CP10 攻撃5 防御10 素早さ6 属性:なし 召喚コスト1500 特殊能力 防御無視攻撃を受けると50%の確率で即死 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の剣 7 0 1 なし なし ダークソード 10 3 1 闇 なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし デーモンクラッシュ 20 5 2 なし 防御無視 正面ヒーロー(正面マスター+世界樹) HP49 CP20 攻撃5 防御10 素早さ4 属性:なし 召喚コスト5000 特殊能力 防御無視攻撃を受けると10%の確率で即死 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の剣 7 0 1 なし なし ロングソード 5 0 2 なし なし イントラの弓 7 1 3 なし なし ビックバン 30 20 1 なし なし ボウヤー戦車(ボウヤーキッズ+やわらか戦車) HP9 CP5 攻撃2 防御0 素早さ13 属性 なし 召喚コスト200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 発射矢 5 0 2 なし なし 突進 13 4 1 なし なし オヤジ戦車(ボウヤー戦車+???) HP17 CP6 攻撃3 防御0 素早さ3 属性 なし 召喚コスト270 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大砲 6 0 1 なし なし 爆撃 5 0 2 火 防御無視 突進 13 4 1 なし なし イッテツ戦車(オヤジ戦車+???) HP20 CP10 攻撃4 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大砲 6 0 1 なし なし 爆撃 5 0 2 火 防御無視 タックル 15 4 1 なし なし 地球破壊爆弾 25 8 2~3 なし 防御無視 タトゥーバード(デスクロウ+ファイアエレメント) HP30 CP5 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 火 召喚コスト250 効果:半分の確立で相手の攻撃のダメージを半分にする 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 燃え盛る火炎 10 3 1 火 防御無視+20%で攻撃力2倍 ファイアウィング 15 5 2 火 20%の確立で攻撃力2倍 タトゥクロニクル 20 8 1 闇 なし デブータ(火山Lv2で稀に手に入る) HP8 CP6 攻撃1 防御0 素早さ8 属性 なし 召喚コスト100 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 投石 3 0 2 なし なし 鼻息 4 1 1 水 なし ストーンロック 8 2 2 なし なし デブーチョ(デブータ+雷属性) HP10 CP8 攻撃1 防御0 素早さ9 属性 雷 召喚コスト210 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鼻息 4 1 1 水 なし ストーンロック 8 2 2 なし なし かなしばり - 2 1 雷 相手を金縛り状態にする デブートン(バフォメット+デブーチョ) HP14 CP10 攻撃4 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト470 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 踏み潰し 6 0 1 なし なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし ストーンロック 8 2 2 なし なし のしかかり 10 3 1 なし なし デブーゴン(デブートン+龍神) HP25 CP10 攻撃5 防御0 素早さ5 属性 闇 召喚コスト5000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 踏み潰し 6 0 1 なし なし ストーンロック 8 2 2 なし なし ビッグストーン 30 20 3 なし なし マムル(草原Lv1で稀に手に入る) HP5 CP6 攻撃2 防御1 素早さ20 属性 なし 召喚コスト250 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし しっぽアタック 10 3 1 なし なし マムショット 15 6 2 風 なし ダークマムル(マムル系+デビル以外の闇系) HP30 CP13 攻撃5 防御0 素早さ15 属性 闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔の牙 7 0 1 なし なし 闇嵐 6 0 2 闇 なし ダークテールアタック 15 4 1 闇 なし 闇の波動 20 6 3 闇 なし あなぐらマムル(マムル単独) HP25 CP8 攻撃3 防御2 素早さ11 属性 なし 召喚コスト490 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし しっぽアタック 10 3 1 なし なし どうくつマムル(あなぐらマムル単独) HP10 CP12 攻撃4 防御8 素早さ16 属性 なし 召喚コスト1680 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし しっぽアタック 10 3 1 なし なし マムニードル 16 5 2 なし なし 洞窟マムルプレス 22 9 1 なし なし 迷宮マムル(どうくつマムル+???) HP15 CP15 攻撃6 防御8 素早さ16 属性 なし 召喚コスト4000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし しっぽアタック 10 3 1 なし なし マムショット 15 6 2 風 なし マムガレートクラッシュ 30 20 2 なし 防御無視 ヒートマムル(洞窟マムル+ファイアエレメント) HP18 CP12 攻撃4 防御5 素早さ16 属性 なし 召喚コスト1480 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ほのおの牙 5 1 1 火 20%の確率で攻撃力2倍 マムニードル 16 5 2 なし なし ヒートマムルプレス 22 9 1 火 20%の確率で攻撃力2倍 黄金マムル(どうくつマムル+雷属性) HP35 CP20 攻撃5 防御0 素早さ18 属性 雷 召喚コスト7000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 雷の牙 9 1 1 雷属性 なし 金目当ての野蛮人 20 5 3 なし なし エレキニードル 25 8 2 雷属性 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする マムルカオス(マムル系+パンドラの箱) HP23 CP8 攻撃3 防御0 素早さ4 属性 なし 召喚コスト520 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 マムルの声 11 4 2 なし なし マムショット 15 6 2 風 なし カオスアレイン 17 5 2 闇 なし マムブレス 21 6 2 なし 防御無視 マムゴブリン(マムル系+ゴブリン系) HP5 CP15 攻撃5 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト420 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし しっぽアタック 10 3 1 なし なし ゴブリンビーム 23 9 2 風 なし マムドラゴン(マムル系+ドラゴン系) HP22 CP12 攻撃3 防御0 素早さ8 属性 なし 召喚コスト1000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 なぎ払い 5 0 1 なし なし ブレス 10 3 1 なし 防御無視で攻撃が可能 マムブレス 21 6 2 なし 防御無視 灼熱の炎 35 9 2 炎属性 なし アイスマムル(マムル系+氷属性) HP15 CP12 攻撃3 防御5 素早さ12 属性 氷 召喚コスト390 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 アイステール 6 0 1 氷 なし アイスボール 11 4 2 氷 なし こおりの息 13 4 1 氷 なし デビルマムル(マムル系+デビル) HP14 CP11 攻撃3 防御0 素早さ12 属性 闇 召喚コスト450 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔の牙 7 0 1 なし なし しっぽアタック 10 3 1 なし なし ダークマムショット 22 6 1 闇 なし 天空マムル(マムル系+上級天界系) HP18 CP20 攻撃6 防御5 素早さ16 属性 聖 召喚コスト2500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大天空の剣 8 0 1 なし なし てんばつ 7 0 3 雷 なし マムウイングテール 10 2 2 なし なし マムスター 25 8 1 なし なし マムプラント(マムル系+プラントとなのついたユニット) HP7 CP10 攻撃1 防御0 素早さ8 属性 なし 召喚コスト200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 胞子 5 1 2 地 なし リーフテイル 10 3 1 地 なし マムショット 15 6 2 風 なし 太陽王マムル(マムル+太陽系) HP15 CP10 攻撃2 防御0 素早さ13 属性 なし 召喚コスト500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 太陽弓 13 3 1 なし なし 太陽の杖 6 1 2 なし なし 太陽の鏡 4 0 3 なし なし ピラミッドパワー 23 9 2 なし なし 植物マムル神(マムル+世界樹or破壊神) HP45 CP15 攻撃5 防御5 素早さ3 属性 なし 召喚コスト3000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 踏み潰し 6 0 1 なし なし 草閃光 10 1 2 地 なし 闇の波動 20 6 3 闇 なし 大地の波動 21 7 3 地 なし マムルバード(マムル+初音ミク) HP11 CP12 攻撃4 防御2 素早さ24 属性 なし 召喚コスト2500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 音色 3 0 1 なし 防御無視 ロックブラック 12 3 2 闇 防御無視 メルトオーバー 20 6 2 風 防御無視+与えた数値のダメージの数だけ味方一人を回復 バードフェニックス 30 24 3 火 相手に攻撃後味方全員を回復、そして死ぬ
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ブルースイーパー(ブースターユニット) 換装ユニット名 大型ブースターユニット 武装 90mmマシンガン 大型ブースターユニット 解説 宙域高速航行を目的とした試験ユニット 宇宙での活動を視野に入れて作られた 軽い機体と非常に大型のブースターが特徴で超高速航行を可能にしている しかし、宇宙へ上がる手段がなく実地試験は出来ずに終わる 地上での試験を行うものの、風圧を想定しておらず各所に損傷が発生 また、1G重力下での歩行も想定していないため着地は文字通り胴体着陸となった 着陸時にユニットが大破、試験のデータのみを残しジャンクとなった 大型ブースターユニット ブルースイーパーより大型のブースター 非常に高出力で当時の既存機体の中では突出した機動性を実現していた エネルギー消費が激しく、長時間の航行は不可能
https://w.atwiki.jp/desuga_orimayo/pages/85.html
・ストライカーユニット概略-扶桑皇国陸海軍編 1.扶桑皇国海軍ストライカーユニット ①【零式艦上戦闘脚二二型乙】/高野上飛曹装備、後に他国ウィッチの練習用に 九六式を経て、扶桑皇国海軍がようやく手に入れた、完成度の高い艦上戦闘脚。 今は事故で殉職した、宮藤博士が手ずから開発したものであり、各国の近代航空ストライカーの始祖とも言える。 それほどシールド出力は大きくなく、今となっては速度も陰りを見せているが、素直な操縦性と長い航続距離。 中高度までならば極めて良好な運動性能は、 多くのウィッチの頼もしい武器となり、現在でも各型かなりの数が実戦部隊で使われている。 高野上飛曹が用いているのは、二二型乙という中期製造モデルである。 魔導エンジンを栄一二型から二一型へ換装。機体の量産性と強度を改善した上で、エーテル排気管をロケット式に変更。 最大速度を二一型の280~290ノット(ウィッチの個人差、ある程度の誤差は存在する)から、300ノット以上に。 降下制限速度を400ノット近くへ引き上げ、同時に上昇力を改善したタイプである。 反面、若干舵が重くなり、航続距離も1割ほど減少しているが、それでも原型の素直な操縦性を損ねるほどではなかった。 この特性は教育部隊などでも歓迎されている。 高野上飛曹が年齢と飛行時間の割に、技量の上達が早かったのは、 教官達に恵まれたこともあるが、零式の素直な操縦性、運動性に助けられた部分も大きい。 多くのユニットが、損傷復旧や性能改善のため、 樫城中尉や整備班によって大改修を受ける中、高野上飛曹の零式だけは、手を入れられることはなかった。 初期の離着艦指導で苦労した土井少尉、南坂大尉、高野上飛曹、そして出雲少佐が、 後に続々着任した、離着艦経験のない各国基地航空のウィッチ達に、最初の離着艦を教えるのに最適な機材であったのだ。 ぶっつけ本番で苦労した樫城中尉、バラノワ少尉もその点は同意しており、 最初の搭乗ウィッチが後に述べる教導訓練で忙しい中、敢えて原型を維持して、整備班と共同で丁寧に整備し続けた。 そして、その際に離着艦指導を積極的に買って出たのは、零式二二型の性能をフルに活用して、 技量と戦果を上昇させ続け、飛曹長に昇進した高野であった。 彼女自身は、当時「烈風」二二型を用いていたが、性能差に酔うことなく。寧ろ、零戦と烈風の共通事項。 離着艦時の安定性、低空での運動性の高さを相手に合わせ、丁寧に指導して見せたのだ。 当時、急速に拡大する部隊運営と維持のため、出雲中佐、南坂大尉、土井中尉など、 他の皇国海軍飛行士官達は、なかなか離着艦指導に時間を割くことが出来なかった。 それを補ったのが高野飛曹長、そして彼女の愛機であった零式二二型であった。 素直な操縦性と運動性、離着艦性能を持つ零式二二型は、 基地航空出身ウィッチから離着艦の恐怖を取り除くのに、最適な機材であった。 そして、堅実さを重視する竹井大尉や土井中尉。チームプレイを重視する南坂大尉。 無茶はしても無理はさせない出雲中佐の背中を見てきた彼女は、自ずと教官としての才能も開花させていた。 彼女が教え込む零式、烈風、それから各自のストライカーという、 段階を踏んだ丁寧な指導は、多くのウィッチ達を短時間で「日向」に馴染ませた。 なお、彼女自身がミケという長毛三毛猫と共に暮らしていること。使い魔も奇しくも三毛猫であること。 そして、高野飛曹長の烈風と、彼女が転属してきたウィッチに使わせる零式には、 黒、白、茶の三色帯がカラーリングされていたことから「三毛猫印の名教官」と慕われた。 陸戦ウィッチであるベネックス中尉を、促成で何とか離着艦の基礎を身につけさせたのも、この零式二二型であった。 ②【零式艦上戦闘脚五四型】/津野谷大尉以下、三八六空分遣隊装備 海軍航空ストライカーユニットの主力は、着実に「紫電」「烈風」。 あるいは後に姿を現す、筑紫航空機製新型戦闘機といった、2000馬力級の新世代ストライカーへと移行しつつある。 しかしながら、未だに練習航空隊、一線部隊を問わず、多数の零式二二型、五二型が配備されているのも、また、事実であった。 海軍としては主に二線級部隊装備や輸出機材として、零式艦上戦闘脚の性能改善を企図していた。 それは上記の二二型や五二型で既に始まり、近年では五三型。 魔導エンジンを「栄(マ)」三一型(1050馬力/高度6000m)に換装した、新型の零式も配備される形で、身を結び始めた。 しかしここで問題が生じた。性能の問題ではない。五三型は旋回性能や航続力こそ低下したが、 シールド出力、最大速度、急降下制限速度共に、順当に向上している。魔導エンジンの供給に、支障が生じたのだ。 当時の長島飛行脚は陸海双方に対し、設計を根本から見直して信頼性を改善した「誉(マ45)」、 あるいは「マ44」といった大出力魔力エンジンを大車輪で製造していた。 加えて言えば、陣風重戦の2300馬力レシプロエンジンの生産も、請け負っていた。 将来、製造が先細る「栄(マ)」系列へ割くリソースが、ラインの上でも経営の上でも、不足していたのだ。 これは陸海軍が、少しでも多くの高性能機材を要求したこと、戦線の激化に伴うやむを得ない事態でもあった。 一方の宮菱重工業は、リベリオン式の大規模流れ作業式航空工場を持つ長島に対抗すべく、 その豊富な資本を用いて彼らの倍近い規模の、やはり同様の流れ作業式機械化製造ラインをくみ上げていた。 財閥の数の暴力をフル活用し、彼等は「マ-43」「マ-112Ⅱ/Ⅲ」などの新世代魔導エンジンを、 遅滞なく、陸海軍へ大量に納入できるだけのリソースを得ていた。 海軍はこの点に目を付け、ストライカーユニットの構造に、かなり手を入れるのを承知で、 海軍名称「金星(マ)六二型」。つまり「マ-112Ⅱ」へ、零式の心臓の換装を決心した。 宮菱としても自社製ストライカーに自社製エンジンをというのは、零式設計段階より強く主張しており、 彼等は青写真どころか、試作機組み立てが可能なレベルまで要素技術研究を進めていた。 結果として、「金星」搭載零式試作戦闘脚は、海軍の指示から3ヶ月を待たず完成している。 横須賀航空隊のテストウィッチの試験結果は、5600mで最大速度315~320ノット前後。 上昇力も6000mまで6分40秒と2000馬力級ストライカーに迫るものへ向上。 兵装も、機銃は従来の九九式二号13mmないし20mmながら、背部スケルトンパックの大型弾倉も、十分搭載可能と判断された。 無論、旋回性能は五三型同様、二二型などと比べるとかなり低下した。 航続力も、戦闘行動半径450km+全力戦闘30分と、やはり短めになっている。 しかし、零式が比較的迅速な改修で、再度、安価ながら十分戦えるストライカー。 一線戦力に復帰できる目処は、あらゆる意味で僥倖であった。 欧露が主戦線となり、以前ほど航続距離が求められないのも幸いした。 海軍は昭和十九年秋にこの試作機を「零式艦上戦闘脚五四型」として正式採用。 内地の教育航空隊や、さほど高性能機材が必要ない二線級部隊。 もしくは、外地の十分な整備が期待できない部隊への、簡素で整備性の高い装備として、配備を開始。 あるいはスオムス、ヒスパニアなど、2000馬力級高速ストライカー多数を購入するには、 些か国費が不足している国家へ、一定数の輸出に成功している。 宮菱は欧州中堅国家の母艦航空隊を、山西の「紫電」に押さえられたのに対して、 安価な改良機材を小規模国家複数へ、かなりを売り込むことで対抗したのだ。 「海上護衛戦」では水上機母艦「日進」に分遣された津野谷大尉以下9名の三八六空選抜隊が装備し、 主に低高度邀撃に活躍している。なお、その際にウィッチの魔法力分布。 もしくはコントロール技量次第では、最大速度にして330kt以上。 上昇力で6000mまで6分30秒という性能を発揮できることも、護衛艦の電探記録などから、確認された。 ③【烈風艦上戦闘脚二二型】/土井環少尉装備、後に高野上飛曹にも配備 皇国海軍航空隊において、「紫電改」と並んで零式艦上戦闘脚の後継として、宮菱重工業を中心に開発。 そして量産が進められている、空冷2000馬力級魔導エンジン搭載ストライカー。 開発主任は、宮藤博士とも親交の深かった溝越技師で、博士の薫陶を受けた彼は、開発陣の随所にエクスウィッチを招聘している。 九六式や零式を用いて戦い、その上で技術士官教育を受けた彼女たちの意見は、 時に辛辣と言えるほど率直であったが、溝越技師には最も欲しかった生のデータであった。 何しろ、当時は海軍と宮菱部内でA7Mと呼ばれていた、この新型戦闘脚の要求は厳しかった。 零式に比して最低5割以上のシールド出力。 高度6000メートルまで六分前後の上昇力、三号零式艦上戦闘脚並の離着艦性能。 その上で、最低345ノット以上の最大速度と、500キロを越える戦闘行動半径を要求されたのだ。 これでも欧州戦線が主軸となったゆえに、航続距離要求が大分緩和されただけマシである。 だが、陸上基地運用のストライカーと同等以上の速度。 それと並行して、零式並みの離着艦性能の両立は、溝越技師にとっては頭の痛い話であった。 如何に重武装化した三号でも、零式は非常に扱い易い部類に入る。高速重戦で達成するのは至難の業である。 しかしここで、開発陣の一人の小幸照子海軍少佐の言葉が、大きなヒントとなった。 彼女は現役ウィッチ時代、粗末な航空基地から、零式を駆って、幾度も出撃した経験を有していた。 その彼女の持論は、いささか乱暴であったが合理的であった。 すなわち2000馬力魔導エンジンの余力を用い、物理破壊を伴わない程度の、希薄なシールドを多重発生。 空力的なアレスティングワイヤを形成すれば、かなりの短距離離着艦が可能ではないか、と。 事実、彼女は其の様な手段を用い、滑走500メートル飛行場へ、幾度も着陸している。 「やはりウィッチの率直な意見は、何よりの僥倖であった」と溝越技師は、後々に回顧している。 無論、当時は電算機による自動制御等は不可能であった。 しかし溝越技師は、宮菱電機(42年独立開業)の協力を仰ぎ、ジャイロ検出器や速度計などを経由。 ウィッチへ魔力減速信号を送る、電気・魔力信号装置を作り上げたのだ。 このあたり、ウィッチの意見を率直に受け入れる、彼の柔軟さと頭脳も凡百ではなかった。 また、新型装甲空母を45000トンオーバーに拡大し、離着艦性能要求が緩和されたことも、大きな救いになった。 更にはリベリオンから、NACA空力・エーテルインテイクのパテントを取得。 液化エーテル噴射装置の「Mk9」魔導エンジンへの追加。その上で徹底した空力抵抗低下のための洗練。 これら経緯を経て昭和18年2月に完成した、試製「烈風」1号機は横須賀航空隊にて試験飛行を実施。 「あがり」は迎えているが、飛行は十分可能な小幸少佐の魔法力でも、高度6000メートルまで6分強。 最大速度は九九式二号二型13mm機銃装備で、6000mにて358ノットに達し、操縦性も極めて素直であった。 離着陸に関しても、シールド発生減速を行わずとも、空力洗練によりかなり短く収まった。 そしてかのシステムを用いた場合は、商船改造護衛空母にさえ降りられる。そのレベルに達した。 反面、当初は搭載された自動空戦フラップなどは全面廃止。機体の単純化と整備ワークロードの低減を実施。 同時に、カールスラントのFw190なども参考にし、全般的な構造は徹底したモジュール化が図られ、 零式で航続距離増大の軽量化のため、増大した製造点数も、2割以上低減が図られている。 これも言うまでもなく、一線部隊で整備分隊ともども苦労した、嘗ての現役ウィッチ達。 そして宮菱重工業のラインで、実際に製造を担当する技師、職工の意見が、色濃く反映されている。 海軍はこのストライカーユニットを「烈風」一一型として正式採用。 現在では月産150機のペースで、輸出用機材を含め量産が継続されている。 改良型も複数存在しており、現在の主力は魔導エンジン過給器を二段二速へ変更。高高度性能を高めた二二型である。 六六六空で高野上飛曹、土井少尉が使用している「烈風」もこの二二型である。 高度7000mで安定して355ノット以上の速度、零式並みの運動性を発揮可能であり、 高高度、優位高度からの、特に対戦闘機戦闘に最適化されている。 なお、土井少尉の機体は増加試作型。高野上飛曹の機体は量産型であり、僅かであるが仕様が異なっている。 ④【艦上戦闘脚「紫電」五三型】/出雲涼少佐、南坂喜美佳大尉、リョーコ・バッシス中尉装備 海軍。そして民間旅客航空会社へ、艦載水上機や大型飛行艇を多種納入してきた、扶桑皇国きっての水上機メーカー。 山西航空機が、半ば社内ベンチャーとして開発した局地戦闘脚。 元は「火星」13型魔導エンジンを搭載した、水上発進戦闘脚「強風」11型が原型である。 山西は、元は「強風」と呼ばれ純正式装備とされた、水上機型戦闘脚を原型に、陸上迎撃戦闘脚への再設計を実施。 同社初の純然たる航空戦闘脚であり、洗練された再設計ではなかったが、強度面などでは無理をしない、手堅い作りとなっている。 しかし初期型においては、かなり深刻な問題が生じた。 ユニット側にも原因はあったが、長島航空脚より供給を受けた、最初期の「誉」魔導エンジン。 この余りに野心的なエンジンが、エーテル燃料や潤滑油の多少の劣化。 前線での僅かな整備不良で、極端な稼働率低下を起こしたのだ。それは当然、事故にもつながる。 これは野戦飛行場に展開し要撃を行うことも多い、局地迎撃戦闘脚としては、かなり深刻な問題であった。 また、山西は国内母艦航空隊を宮菱製零式、烈風に抑えられることを予見し、 ロマーニャ、ガリアなどの、欧州で空母を保有している海軍への輸出を行っていたのも、災いした。 事実、当時、最も多数の試製「紫電」を導入していたロマーニャ海軍。 その空母「アクィラ」において、エンジントラブルでテスパイが負傷を負い、導入機材が全損する大事件が起きたのだ。 「アクィラ」艦長は激怒し、海軍にリベリオン製F6F戦闘脚への、母艦機材変更を上申したとさえ言われている。 真っ青になった山西と長島は、「誉」と「紫電」の設計を根本から見なおした。 前者では排気量、容積、機材強度を大型化と強化。モジュール化推進により、重量増大を承知で、信頼性を根本から改善。 これは「誉」23型として正式採用され、陸海軍で多用される魔導発動機の一つとなる。 そして山西側も、新型の「誉」23型に合わせて空力設計を、一時は宮菱から技師を招聘し、可能な限り洗練。 同時に開発中のA7Mの技術を流用し、製造点数及び整備点数の大幅減少を実施。 試製「紫電」とは、殆ど別物の「紫電」22型。真の意味での最初の量産型を開発した。 当初より「烈風」ほど、多重かつ過大な要求を行われず、自由な改設計が許されたこともあり、 この22型の性能と信頼性向上は、著しいものがあった。 最大速度は高度5500mにて、九九式二号13mmないし20mm機銃を装備して339ノット。 上昇力も6000mまで6分30秒。戦闘行動半径も、欧州なら十分な600kmに達している。 この機材の優先供給を、長島と山西は半ば無償で実施。 幸いにして、運動性もかなり良好なことから、辛うじて海軍と欧州軍の信用を回復することには成功した。 しかし、山西と長島の間はそうもいかなかった。 過去にも両社には経営上のトラブルがあったことから、22型の海軍要求数製造移行、山西は「誉」を切ったのだ。 但し改良型「誉」魔導エンジンの名誉のために弁護するなら、「紫電」22型はJFWを含む一線部隊で好評であり、 リベリオンの傑作F6Fと互角の模擬空戦が可能。ペイロードとシールド出力も大きく、 502JFWの菅野直枝中尉などは、機材破壊を多発させつつも、大きな戦果を得ている。 なお、この問題は海軍航空行政も、かなり深刻に認知しており、山西が言い出すまでもなく、 22型移行の「紫電」は、発動機統一の観点から宮菱「ハ43(Mk9)」への変更を命じている。 24型移行の紫電は、全て「マ43」系列の空冷魔導エンジンに変更されている。 そして現行の主力。六六六空でも3機が運用されている53型は、「紫電」系列の集大成と言える。 機能は高いが、信頼性の低い自動空戦フラップを廃止。機体構造を強化。 そして発動機を二段二即過給型「マ43-32」に換装。高度7500mで360ノットの速度を達成。 上昇力。そして戦闘行動半径も、高高度飛行により増大。離着艦性能も、母艦側支援機材の改善により可能となっている。 現在では「烈風」ほどではないが、月産100機のペースで陸上航空隊や諸外国海軍へ製造、納入が継続されている。 ⑤【局地戦闘脚「雷電」三三型】/エレオノール・ベネックス中尉装備 元は宮菱が十四試局地戦闘脚という仮称で、対大型ネウロイ要撃用に開発を進めていたインターセプター。 試作機は昭和十七年に初飛行を行っているが、テスパイの帆足大尉があわや殉職寸前に至るほど、 ユニットと「火星」魔導エンジンの同調が不安定であり、振動問題から、一時は開発断念も検討された。 既に後の「烈風」となる新型ストライカートの開発も進んでおり、これが所期通りの性能を発揮すれば、 極論してしまえば、無理に迎撃機材を開発する必要もない。 しかし、異常振動は魔力プロペラ発生装置及びエンジン強度の改善で、解消の目処が立った。 また、帆足大尉自身が雷電に、高速戦闘脚としての大きな可能性を見出していた。 問題解消の図られた「雷電」は、設計スタッフや予算が削減される中でも、今度は無事に試験飛行をこなした。 高度6000mまでの上昇時間6分、最大速度毎時630km/h以上、九九式二号20mm機銃と十分な予備弾薬を携行可能。 運動性や離着陸性能は零戦に劣るが、操縦性も思いの外に素直であった。 局地戦闘ストライカーでありながら、扶桑皇国海軍の航空機・ストライカーユニットらしいというか、 航続距離も2000kmを最大で超えている。ほどなくして試製「烈風」の初飛行も控えていたが、 海軍は万が一本命の「烈風」「紫電」が失敗した際の保険として、このストライカーを「雷電」二一型として正式採用を行った。 但し、その後の「雷電」の境遇は不遇であった。 「紫電」「烈風」、陸軍の「疾風」が熟成の末に高性能を示す中で、 どうしても一世代旧い「雷電」の優先順位は低いものとならざるを得ず、量産機数も至極僅か。 どちらかといえば、実験飛行隊や宮菱の開発した新技術の、テストベッドとして用いられることが多かった。 但し、数少ない実戦部隊である第三〇二航空隊では、その大きな上昇力と降下性能、シールド出力は高く評価され、 中には赤松貞子中尉のように、東京急行相手に多数の撃墜数を重ねる猛者も存在していた。 そして、その実験機材としての「雷電」の最終形態が、この三三型である。 魔導エンジンの排気タービン技術で、些か後塵を拝する扶桑皇国は、「火星」二六型と名付けられた、 二段二速過給器を追加された魔導エンジンで高々度性能改善を図った。 この最終タイプは、機体エアフレームの空力洗練を更に重ねたこともあり、性能向上は著しかった。 上昇力で高度8000mまで8分20秒、降下速度制限780km/h以上、高度7000mでの最大速度658km/h。 シールド出力も従来型に比して更に強化されており、三〇二空の赤松中尉などは一度、 シールドをまとった体当たりでネウロイを撃墜したほどである。 但し、大量製造の予定はなく、限られた部隊への補充。そして次期レシプロストライカーへ要素技術を引き渡す、礎となる予定であった。 意外なことに、この三三型に目を付けたのが、あの出雲少佐であった。 彼女はガリア陸軍から複雑な経緯の末にスカウトしてきた、ベネックス竜騎兵中尉が、航空ウィッチとしても高い才能を有していること。 陸戦ウィッチ時代の戦歴から、一撃離脱戦術に最適な素地を有していると見抜き、宮菱に供与を要請したのだ。 同社としても、既に技術的減価償却の終わった機材であり、さして渋ることなく予備部品とマニュアル込みで三三型を供与した。 そして、かの竜騎兵中尉は出雲少佐以上の破天荒な戦ぶりを見せ、奇しくも「雷電ここにあり」を天下に示すことになった。 なお、どういう由来かは知られていないが、 ベネックス中尉はこの雷電へ「ヘヴィ・ジャック」という愛称を付け、そしてこよなく大切にしたとも言われている。 なお、その後に一度。この三三型は修復困難と判断されるほどの大損傷を負うが、 これまた数奇な経緯と伝手をもってして、抜本的な改修を実施。 実質的な一品物という欠点を除けば、大きな性能向上を果たした上で、更に末永く彼女の相棒として活躍することになる。 ⑥【艦上爆撃脚「彗星」三三型/五四型】/モルガン・ベアール中尉装備 彗星は海軍が尾張航空機と共同で開発した、「戦闘脚並の速度を持つ上爆撃脚」という、 極めて野心的なストライカーユニットであった。無論、相応の理由は存在している。 欧州戦線の事例を見るまでもなく、鈍足な爆撃型ストライカーや旧式爆撃機では、 ネウロイ相手に損害を増すばかりであり、有効な対地支援や阻止攻撃など、望むべくもなかった。 その状況を打開すべく、陸海軍共同でカールスラントより製造ライセンスを取得した「DB601」水冷型魔導エンジンを搭載。 噴進弾多数や二五番爆弾さえ搭載できるウェポンラックを備え、スマートな外見に反して、 重装備なストライカーユニットとして開発したのだ。 試作機は空荷ならば550km/h以上を発揮し、これは当時の零式艦上戦闘脚二一型を凌駕するものであった。 各部電気機械や魔導機械システムに、初期トラブルが頻発した時期も存在したが、それらを概ね改善。 更には尾張航空機が、魔導エンジンを宮菱「金星」に換装ししたタイプは、 魔導エンジンとユニットの信頼性を根本から改善した名機となった。潤滑油と燃料さえあれば飛べると言われたほどに。 ベアール中尉が使用しているのも、やはり扶桑海軍でも現行の主力である、 魔導エンジンを空冷の頑丈な「金星」六二型へ換装。機体構造を強化した三三型である。 空気抵抗の増大により速度は若干低下したが、整備手順は格段に減少しており、 元が海軍艦上機で航続距離が長いことから、 欧州ではJu-87の後継として、かなり好調な売れ行きを示した機材でもある。 ベアール中尉はこの三三型に、時にはリベリオン製50口径重機4門をウェポンラックに搭載しての対地掃射。 もしくはパンツァーファウストを現地改造した空対地ロケット多数を搭載し、主にアフリカ戦線で活躍した戦歴を持つ。 また、扶桑より輸出され、奪還されたガリア本土で艤装された空母「ベアルン」での離着艦経験を有することから、 六六六空では大がかりな再訓練が必要ない、貴重な艦上機乗りでもあった。 しかし中尉当人の飛行時間、技量には大きな問題はなかったが、機材には些かの難があった。 確かに「彗星」は対地爆撃ユニットとしては格段に足が速いが、 近年、戦闘機型ネウロイの高性能化は著しく、そしてどちらかといえば六六六空は要撃任務の多い部隊であった。 三三型はベアール中尉の魔法力ならば、九九式二号二型改13mm機銃を抱え、 575km/hを発揮することも可能であったが、正直なところ、44年末から45年の要撃任務に用いるには不安のある性能であった。 そしてベアール中尉は復興ガリア政府に於ける象徴的なウィッチの1人でもあり、 安易に撃墜でもされれば、国際問題になりかねない(家柄と言うより、彼女の献身ぶりが人気を呼んでいたのだ)。 この問題に一枚噛んできたのが、次世代攻撃型ストライカー「流星」の熟成のため、要素技術収集に余念のない尾張航空機であった。 彼等は計画で終わった「彗星」への誉三三型(1890馬力)搭載計画を掘り起こし、テストベッドの代償として無償の性能改善を提示した。 部下の1人を実験台にされることに、出雲少佐はいい顔をしなかったが、ベアール中尉は必要なら仕方ないと快諾した。 当人が快諾し、整備班とメーカーも最善をつくすと確約しては、かの少佐も渋々承諾するほかはなかった。 幸い、このころには「誉」もかなりの熟成が進んでおり、北洋護衛作戦直前に間に合った試作一号機は、 枯れた三三型ベースということもあり、大きなトラブルもなく無事の初飛行と戦闘機動試験を終了。 最大速度620km/h以上、上昇力も零戦後期型並と十分に戦えるユニットとして大成し、 以後、対地攻撃のエキスパートである彼女の戦友として、さらに長い時を共に過ごすことになる。 2.扶桑皇国陸軍ストライカーユニット ①【三式戦闘脚Ⅱ型欧州仕様】/ノーラ・キヴィニーット中尉装備 川滝航空機工業が作り出した三式戦闘脚は、扶桑製ストライカーユニットとしては珍しく水冷式であり、 若干操縦性が重いが、高高度性能とエアフレーム強度に優れており、一撃離脱にも使いやすい機体だった。 その心臓はカールスラントDB601をライセンス製造した「マ40」水冷魔導エンジンである。 こちらはオリジナルに劣らぬ高い信頼性を誇り、ノイエ・カールスラントの製造が追いつかない際には、 輸出にさえ用いられ、十分実用に耐える性能を発揮している。 さりながら三式戦はⅡ型で一度蹉跌を迎える。「マ40」を原型に川滝が独自改修、出力向上を図った 試製「マ140」水冷魔導エンジンが、兎に角よく故障したのだ。 原因としては性能重視のピーキーにすぎる改修が祟ったと言われている。 しかしⅡ型はより大出力の魔導エンジンに備えるため、Ⅰ型系列よりも高い強度を有しており、エアフレームそのものは優秀であった。 故に川滝は欧州諸国に、各国空軍が用いている水冷魔導エンジンに適合させた、エンジンのないフレームを輸出していた時期がある。 その海外顧客の一部にはスオムス空軍も存在していた。 同国空軍は主力ストライカーユニットとして、カールスラント製Bf109系列を使用している。 このユニットは迎撃機としては申し分ないが、 些か離着陸に際してのフレーム強度が。そして何より航続距離が余りに不足していたのだ。 この点を補完するため、スオムス空軍の中でも精鋭中の精鋭。 第24飛行戦隊には扶桑の零式、カールスラントのFw190など、他国製試験機材が増えつつあった。 テストウィッチの一人であったノーラ・キヴィニーット中尉が担当する、スオムス空軍仕様の三式もその一つであったのだ。 そして川滝は当然のことながら、顧客に合わせる姿勢でエアフレームを売りさばいており (マ140大失敗による経営損害を埋め合わせるため)、この機体はBf109Gと同じDB605に最適化されていた。 このことは結果としてではあるが、三式戦闘脚Ⅱ型が本来有していた性能をフルに発揮させることになった。 MW50エーテル燃料噴射装置を用いた場合、高度6000m以上でも650km/h以上の最高速度を、安定して発揮させることが可能であった。 航続距離も1500km以上と欧州基準では十分長く、長時間の防空哨戒に耐えるものであった。 上昇力も概ねBf109Gに劣るものではなく、降下性能に至っては850km/hを突破したこともある。 スオムス空軍では限定的ながら、数個中隊の三式戦欧州仕様の導入を検討しているとさえ言われる。 そして、そのテストウィッチの一人であるキヴィニーット中尉は、当然ながらこのユニットの特性、得手不得手を十分に知り尽くしていた。 優れた高々度性能と一撃離脱能力、反面、横の旋回戦闘と低高度性能はそれほどでもない。離着陸にも時間と滑走距離が必要である。 その意味では、中高度以下での戦闘が得意なリトマネン曹長とFw190A5のペアでの派兵は、まさに打ってつけであった。 同時に、人類側の高射砲、戦闘機、ストライカーユニットの性能向上。それに合わせるかのように、 高々度飛行能力を身につけ始めたネウロイを相手に、 存分に中高度以上で戦える戦闘単位として、大いに奮闘することになる。 なお、離着艦修得の面で彼女が苦労したのは、寧ろ発艦であった。 三式戦は速度が出るまでに時間がかかるため、一時期はRATOを使用していたこともある。 これは中尉の技量不足ではなく、三式を海軍の航空戦艦で使うなど、川滝の誰も考えていなかったのだ。 そして中尉の三式戦は北洋護衛作戦の哨戒任務中、501JFWが接触したようなビーム攻撃が主体の、 高高度飛行タイプの新型ネウロイと接触。これの攻撃によりシールドを射貫され、大破する痛手を追う羽目になる。 幸いにして中尉本人は軽傷で済んだが、ユニットは「よくぞ母艦まで戻れたものだ」と言われるほど、酷い有様であった。 そして作戦行動は依然として継続中であり、彼女は一時期、樫城中尉からキ96を借り受けたバラノワ中尉のP-39改を代替機材として使っていた。 そして彼女がP-39改で任務をこなしている間に、ウラジオ防空を担当する扶桑陸軍飛行戦隊。 そこが偶然三式戦装備部隊で、なおかつ幸運なことに川滝の技師も出向していた。 当時、川滝は自社の技術的限界を認め、DB603及び605を「マ240」としてライセンス製造し、 Ⅲ型の名称で新たな三式戦を製造。同部隊にも配備されていた。 更には現地技師がかねてから考慮、青写真を引いた意欲的な案を採用。ラジエーターを浴面冷却方式とし、 冷却効率の向上と空気抵抗減少を図った改修を受ける形で、キヴィニーット中尉の三式戦は息を吹き返した。 結果として誕生したのは、若干横の機動性と中高度までの上昇力こそ低下したものの、 高度7500mで魔力エーテル噴射を必要とせずに、軽々と675km/hの高速を叩き出し、 10000mでTa-152、P-47等と編隊空戦が可能なストライカーユニットであった。 新生三式戦を装備したキヴィニーット中尉は、Fw190Dを装備したヴァルツ曹長。 Ta-152Hを使いこなすシュニッツラー少佐等と並ぶ、高々度要撃の手練として、六六六空解散まで長く活躍することになる。 ②【四式戦闘脚Ⅰ型乙】/樫城勇音中尉、陣流寺龍華中尉、大槻千早中尉装備 長島飛行機が、自社製「マ45」魔導エンジンの欠点改修を行い、その上で徹底して無駄を省略。 一撃離脱と上昇力、速度に重視を置いたエアフレームへ搭載することで完成した、陸軍の新世代主力戦闘脚。 同じ2000馬力級ストライカーユニットに比べると、小柄に絞り込まれており、魔力プロペラの半径も比較的小さい。 これは長島の設計陣が、最高速度よりも加速力を重視したためと言われている。 既存のキ43や44で培った技術へ、国外機材を参考にした設計を盛り込んだ、長島の集大成とも言える戦闘脚である。 そして同時に、初期型「マ45」の頓挫で経営の傾きかけた長島を、レシプロ戦闘機の「陣風」共々救ったベストセラーとも言える。 モジュール化された頑丈な機体構造、大型化を押さえたコンパクトなエアフレーム、 最大速度よりも加速力を重視した魔力プロペラなど、シベリアでキ43/44等で苦労したウィッチの意見を大きく採り入れ、 高速大半径旋回戦闘、ダイヴ&ズームを重要視した機体となっている。 低速時の旋回性、安定性こそ劣るが、最大速度や上昇力は、海軍の「烈風」よりも優れる(用途が違うので一概には言えないが)。 改善された「マ45」の信頼性もあり、飛行実験本部の黒江大尉の試験では、高度6000mで毎時660km、 高度5000mまで4分50秒の上昇力を叩き出している。降下性能も高く、限界速度は760km/h以上と言われている。 増加試作型段階から陸軍航空ウィッチからの評価は高く、 従来、整備泣かせであった過給器や冷却システムなども、ボアアップと部品規格化で大分整備プロセスが簡略化されたことから、 実用に耐えうると陸軍は判断。昭和19年に「四式単発戦闘飛行脚」の名前で正式採用を行い、 既存の主力であったキ43と44の代替を、全面的に行うことを決心した。 それによる大量発注は長島飛行機の経営危機を救ったが、 一時は、特にエンジンの製造が間に合わなかったことから、配備が遅延した時期もある。 この混乱が解消されるのは、昭和19年夏以降であった。 主にウラジオや内地防空部隊。そして各地の戦線へ配備された四式は概ね好評で、 欧州機に劣らない速度と上昇力、それを凌駕する航続距離は、 陸軍航空機械化歩兵の主力装備となるのに、十分相応しいものであった。 このストライカーユニットはロングセラーとなり、それなりの数が海外に輸出されている。 また、各種改良型や派生型も多い。六六六空では3機が使用されているが、 この部隊の機材はⅠ型乙という、エアフレーム強度の改善(重武装射撃の反動対処)を行ったタイプである。 また、航空戦艦での運用と言うことから、Ⅰ型乙の中でこの部隊の機材だけは、着艦フックが増設された。 けれん味の多いこの部隊ですら、評価は上々であり、あの樫城中尉もこれと言った改修は行っていない。 長い間、キ43やキ45改を乗りこなした彼女からしても、四式は重爆要撃にも最適と判断したようである。 なお、改良型や派生型が多いと称したとおり、長島飛行機はこのストライカーユニットを長く改良し続けている。 その決定版が、エアフレームをやや拡大して、 魔導エンジンを排気タービン付「マ44-13(ル)」へ換装した、四式戦闘脚Ⅲ型(キ-117)である。 エーテル排気タービン搭載の、マ45初期型の反省を反映した大型魔導エンジンを搭載し、 高々度性能の大幅な改善を図ったタイプであり、高度8000mで毎時685kmを叩き出した。 当然、優先配備部隊はウラジオや内地防空部隊であったが、遣欧艦隊も参加したヴェネチアハイヴ排除作戦。 「オペレーション・マルス」発動直前に、六六六空にも数機が予備部品と共に届けられたと言われるが、実態は定かではない。 このレシプロ戦闘脚の極北の一つとなったⅢ型は、 ジェットストライカー就役以降も長く愛用され続け、実に1950年過ぎまで運用されている。 ③【キ-45「試験改造」型戦闘脚】/樫城中尉装備→予備装備 川滝航空機工業の開発した「キ-45」は、「マ-102」魔導エンジンを双発で搭載し、ウィッチの魔力をより高効率に転換。 大火力を持たせるだけの飛行能力を与える、大型ネウロイキラーとして開発された。 しかし、設計に際して頑丈さと慎重さを優先した結果、確かにペイロードはそれなりだが、 若手の魔法力量の多いウィッチが限界で吹かしても、570km/h程度も発揮できない鈍重なユニットとなってしまった。 そのため、対地襲撃などには「ホ-203」「ホ-401」などの、大口径砲を使うことで活躍したが、 戦闘機型ネウロイに襲われた場合は、逃げの一手に徹する他はなく、鈍重さ故に撃墜されるウィッチも少なくなかった。 これを全面的に改修。魔力発揮に際してのエーテル抵抗を含め、空力設計を徹底洗練して、 魔導エンジンを「マ-112Ⅱ」(海軍名「金星」六二型)へパワーアップしたのが、 現在各地の戦闘・襲撃飛行隊などで配備が進んでいる、三式双発戦闘脚「キ-96」である。 こちらは性能は申し分のないものであったが、 最新機材と言うこともあり、内地防空部隊やオラーシャ派兵部隊に優先的に配備された。 故に樫城中尉の所属する、山陰方面防空を担当する飛行戦隊には、待てど暮らせど配備されることはなかった。 彼女はキ-45に近隣基地のリベリオン陸軍より、二段二速過給機を火器とバーターで確保。 戦隊長黙認の下で改造し、性能改善を行った、ある種の「前科持ち」であった(公式な軍規違反ではないが)。 陸軍としても扱いに困ったので、安全な後方で大人しくして欲しい。 そう思ったのだが、彼女の行動力は軍上層部の予想を超えていた。 彼女は懇意になった整備班、オラーシャ以来の不運な戦友共々、川滝からキ-96の図面を取り寄せ、 まずはキ-45のエアフレームを、可能なかぎり96に近づける大改修を断行した。 魔導エンジン自体も、宮菱が試験データが欲しくて仕方がなかった。 しかし航空本部経由では、どうしても時間がかかる試作エンジン。 「マ-112Ⅲ」(二段三速過給器・魔力エーテル噴射装置搭載、出力1700馬力)の増加試作型を、 「明野より早くデータが取れますよ」と売り込み、かなりの数を確保している。 当然、これらの改造は違法スレスレであり、部隊公費を用いることが出来るはずもない。 だが「ウィッチ1名連隊長1名」と言われるほど、高額なウィッチの俸給、各種手当てなどの主計を担当していた樫城中尉が、 各位の俸給手当等々を(当人に至っては八割以上を)工面して、何とか予算を捻出している。 後々、高野上飛曹や土井少尉、バラノワ少尉などのその件を尋ねられた際、 「戦力不足によるリスクを抱え込む方より、使い道のない俸給を発散する方が余程マシ」と、彼女ははっきり言いきった。 結果として完成したユニットは、離着陸こそ難しいが、空に上がってしまえば650km/h以上の速度を、 各種重武装を抱えてさえ発揮できる高速ユニットに生まれ変わった。過剰設計を行っているだけに頑丈でもあり、 樫城中尉が度々着艦に失敗しても、軽傷で済んでいるのは、このユニットの強度に負うところが大きい。 但し、当然の事ながら、これは軍法に抵触する可能性が高い問題行為であった。 飛行戦隊長は敢えて目をつぶって黙認していたが、飛行師団司令部としては、流石に何の指導も処罰も行わないわけにはいかない。 しかし樫城中尉の残した実績は大きく、彼女自身も腕利きの指揮官であり、無碍な処分も難しい。 そのために飛行師団司令部は航空本部、陸軍人事部などと頭を抱えた結果、 特例措置として海軍の航空戦艦飛行隊への転属を、彼女に命じたのであった。 しかし処罰として機能したかは分からない。同飛行隊はかなり自由な空気を有し、 腕利きの整備分隊も存在しており、ここでも彼女は存分に腕を振るった。 なお、彼女がこれ程、キ-45の改善に固執したのは、戦地に残った原隊に新型機を届けたいという一面もあった。 ④【キ-102:四式双発戦闘脚】/城井里美中尉等、飛行第五戦隊装備 川滝航空機工業は、三式双発戦闘脚キ-96の製造過程。 そして陸軍の重爆要撃の手練、樫城勇音中尉などから寄せられた技術情報。 彼女を仲介として、より関係の深まった宮菱重工業の魔導エンジン部門。 それらと提携して、キ96の更なる実用性改善を、短期間で成し遂げる案を組み上げていた。 後に四式双発戦闘脚-キ102として、正式採用の末にかなりの数が採用される、 双発迎撃戦闘ストライカーの骨子は、非常にシンプルであった。 即ち、既に完成度は十分に高いキ96のフレームを改修。 大型ネウロイ要撃に必須の、大口径機関砲運用能力の強化を一義としたのだ。 そのため、これは近年の扶桑陸海軍新型ストライカーで、共通規格で採用されつつあるものだが、 軽合金製大型弾倉ラックを、ユニットと直結する形で増設。 ウィッチが装備した際には、ちょうど、小学生のランドセルのような形になる。 また、大口径機関砲や噴進弾の運用を前提に、フレーム随所の強化が行われている。 これは樫城中尉が自前のキ-45改を、限りなくキ-96に近づける際に用いたノウハウが、 樫城製鋼所へパテントを支払う形で、導入されている。 同社の協力により、レアメタル使用量を減らし、同様の強度向上を達成しているのも特徴である。 そして、如何に重量増大の抑制に配慮しているとはいえ、 この改修により5%から10%程度、重量増大が発生することは見込まれていた。 それへの対処としては、比較的簡便な手段で、補いをつける手段が宮菱より提案された。 即ち、上記の海軍零式艦上戦闘脚五四型でも使用された、ロケット式推力排気管。 その改良型を魔導エンジンに増設。騒音こそ大きくなるが、 一定の補助推進力を得ることで、速度と上昇力の低下抑止。もしくは向上を見込んだのだ。 既に要素技術開発が殆ど終わっている。あるいは完成した技術で行われた改修は、かなり手早く行われた。 ある意味では樫城中尉が「かすがい」となって、二社協力体制を作った部分も大きいが、 やはり大手二大メーカーの、余剰リソース確保の恩恵が、最たる物であった。 三式双発戦闘脚の製造が進む中、1943年12月に完成した試作一号機は、概ね満足すべき性能を発揮した。 後に「五式30mm機銃」と制式化される、試製長砲身30mm機関砲を大型弾倉ごと搭載し、 その連続射撃に、ウィッチへ過度な負担を与えることなく、フレームは十分耐えた。 また、ロケット式推力排気管。その推進力を更に高められた、宮菱「マ-112Ⅲ」型魔導エンジンは、 馬力換算で1750馬力の出力を離陸時に。 二段二速過給機を用い、高度6500mでも1480馬力を発揮。最大速度は平均で650km/hを維持。 高高度高速巡航(420km/h)を行えば、戦闘行動半径も700kmを超えた。迎撃用機材としては十分な進出距離である。 上昇力のみは些か低下したが、それでも6000mまで6分35秒と、 水準以上は確保している。これに関しては、電探情報との連携で、補いの付く範疇である。 かくして陸軍は、四式単戦(キ84)を制空戦闘へ。 キ84が護衛ネウロイを排除した後に、複数の大口径機関砲や噴進弾を用い、重爆ネウロイを邀撃する切り札として、 「キ102・四式双発戦闘脚」として正式採用。昭和十九年内に750機の発注を行っている。 これらは主にウラル戦線などで、かなりの活躍を示した。 特に樫城中尉の原隊、飛行第五戦隊等は少なからぬ損耗を出しつつも、獅子奮迅と言える戦果を挙げている。 しかしながら、キ84の大馬力化、性能改善に押され、製造は1945年春までで終わった、薄倖の名機でもある。 海上護衛戦では、一時原隊に戻った樫城中尉も、自前の機材を純正キ-102に改修し直す形で使用している。 彼女らしい幸運である。
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パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値は、撃墜王のパイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.8.23) ※最適パイロットですが、同じパイロットがあまりに増えたのでリンクは割愛しました(2013.8.23) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60 Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1614 ボルトガンダム 中 地宇 19 炸裂ガイア・クラッシャー アルゴ・ガルスキー 2835 1745 (4580) 17000 7855 (24855) 20570 9500 (30070) スキル「シャッフルの紋章」 1490 ガンダムXデバイダー 中 地宇 17 ハモニカ砲 ガロード・ランジャミル・ニート 2650 2385 23(5035) 15915 10740 (26655) 19255 12990 (32245) スキル「攻防一体」 1430 メタス 中 地宇 16 アーム・ビーム・ガン ファア・ユイリ 2700 1540 (4240) 16195 6940 (23135) 19590 8390 (27980) スキル「Z計画」 1429 デスティニーインパルスガンダム 中 地宇 19 2690 1405 (4095) () 24230 7650 (31880) スキル「統合兵器Ⅱ」 1385 デュエルガンダム(AS) 中 地宇 18 5連装ミサイルポッド イザーク・ジュール 2760 1580 (4340) 16570 7100 (23670) 20045 8590 (28635) スキル「追加兵装」 1373 ガンダムヘビーアームズ改 中 地宇 18 () () 18770 9665 (28435) スキル「一斉射撃」 1349 ギャン 中 地宇 18 ニードル・ミサイル マ・クベ 1815 1615 (3440) () 13175 8785 (21960) スキル「連撃」 1340 カプル(コレン) 中 地宇 14 ウォドムハンド コレン・ナンダー 2065 1295 (3360) 12395 5835 (18230) 14990 7055 (22045) スキル「渾身の一撃」 1339 バウンド・ドッグ 中 地宇 22 1350 2250 (3600) () 19605 12015 (31620) スキル「連携攻撃」 1302 リック・ディアス(クワトロ) 中 地宇 17 クワトロ・バジーナ () () () スキル「隊長の勇姿」 1281 ストライクルージュ(オオトリ装備) 中 地宇 12 () () 14325 5160 (19485) スキル「全軍の象徴」 1274 ユニコーンガンダム 中 地宇 19 ハイパー・バズーカ バナージ・リンクス () 11870 6335 (18205) () スキル「全弾発射」 1269 ガンダムF90A(ジオン軍仕様) 中 地宇 16 ビーム・マシンガン ボッシュ 2090 1280 (3370) 12540 5765 (18305) () スキル「奪われた機体」 1248 クロスボーン・GX1改・改SH(ABC) 中 地宇 17 ピーコックスマッシャー トビア・アロナクス 2420 885 (3305) 14505 3975 (18480) 18565 5085 (23650) スキル「我ら宇宙海賊」 1236 Ex-Sガンダム 中 地宇 15 リョウ・ルーツ () () () スキル「高機動強襲」 1232 パラス・アテネ 中 地宇 17 拡散ビーム砲 レコア・ロンドサラ・ザビアロフ 1950 1005 (2955) () 14975 5795 (20770) スキル「全弾発射」 1223 ガンダムレオパルド 中 地宇 19 () () () スキル「全弾発射」 1221 ブルーディスティニー3号機 中 地宇 13 ビーム・ライフル ユウ・カジマ 1770 950 (2720) 10630 4280 (14910) () スキル「EXAM限界駆動」 1201 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) 中 地宇 19 ビーム・ショットライフル 1990 885 (2875) 11950 3985 (15935) () スキル「サイコミュ試験」 1196 マスターガンダム 中 地宇 9 ダークネスショット 東方不敗マスター・アジア 1285 270 (1555) 7695 1220 (8915) 8970 1420 (10390) スキル「万夫不当」撃墜王報酬 1194 ガンダムマックスター 中 地宇 20 () () () スキル「シャッフルの紋章」 1193 ガーベラ・テトラ 中 地宇 12 () () () スキル「高機動強襲」 1187 カプル 中 地宇 17 8連装ミサイル 2400 820 (3220) 13750 5075 (18825) 17600 6490 (24090) スキル「連携攻撃」 1178 アッシマー 中 地宇 15 ビーム・ライフル ブラン・ブルターク 2075 1040 (3115) 10515 5190 (15705) 13455 6640 (20095) スキル「アサルト・アタック」 1169 Sガンダム 中 地宇 10 ビーム・スマートガン リョウ・ルーツ 1290 695 (1985) 7740 3130 (10870) 9020 3650 (12670) スキル「精鋭たちの連携」第39回艦隊戦15倍機(ジオンの精鋭) 1160 ザクII 中 地宇 14 ザク・バズーカ 1775 1110 (2885) 8945 6250 (15195) () スキル「援護射撃」第38回艦隊戦15倍機(バレンタイン戦線) 1159 ビギナ・ギナ 中 地宇 18 ビーム・ランチャー セシリー・フェアチャイルド 2140 1520 (3660) 12600 7025 (19625) () スキル「強行突破」第38回艦隊戦15倍機(バレンタイン戦線) 1154 ドーベン・ウルフ(ユニコーンver) 中 地宇 18 インコム 1810 1880 (3690) 10855 8460 (19315) 13890 10825 (24715) スキル「援護射撃」第37回艦隊戦15倍機(ティターンズ) 1141 ハンブラビ 中 地宇 15 海ヘビ ヤザン・ゲーブル 1815 1065 (2880) 10860 3855 (14715) 13895 4930 (18825) スキル「可変機動戦闘」第36回艦隊戦15倍機(ザフトレッド) 1127 ガンダムヘビーアームズ(EW) 中 地宇 18 ビームガトリング砲 トロワ・バートン 1965 980 (2945) 11950 6610 (18560) 15290 8455 (23745) スキル「フルウェポン・バースト」第34回艦隊戦15倍機(新生ネオ・ジオン) 1112 ギラ・ドーガ(フロンタル) 中 地宇 19 ビーム・マシンガン フル・フロンタル 1770 1400 (3170) 9485 8255 (17740) 11420 9940 (21360) スキル「ネオ・ジオンの反撃」第33回艦隊戦レア7倍機(袖付き) 1037 ガンダムF90A(アサルトタイプ) 中 地宇 14 マシン・キャノン 1520 1040 (2560) 8850 4550 (13400) 11095 5705 (16800) スキル「全弾発射」第26回艦隊戦15倍機(F91) 1034 ラフレシア 中 宇 62 テンタクラーロッド カロッゾ・ロナ 3362 3150 (6512) 26900 25200 (52100) 32545 30490 (63035) スキル「ラフレシア・プロジェクト」第26回艦隊戦レア7倍機(F91) 1032 ガンダムレオパルド 中 地宇 19 インナーアームガトリング ロアビィ・ロイ 2225 1065 (3290) 12255 5175 (17430) 15370 6490 (21860) スキル「全弾発射」 1023 クシャトリヤ 中 地宇 55 ファンネル マリーダ・クルス 4715 3845 (8560) 38330 11400 (49730) 42720 12915 (55635) スキル「NTイニシアチブ」第7回撃墜王 1018 アリオスガンダムGNHW/M 中 地宇 9 GNキャノン アレルヤ・ハプティズム 1410 770 (2180) 6505 2065 (8570) 8280 2675 (10955) スキル「ヒット&アウェイ」 1004 ケンプファー 中 地宇 21 専用ショットガン ミハイル・カミンスキー 1870 1175 (3045) 12870 5895 (18765) 15570 7125 (22695) スキル「ジオンのエース」 987 ゲルググ(ライデン) 中 地宇 18 ロケット・ランチャー ジョニー・ライデン 1755 1225 (2980) 8560 6570 (15130) 10255 7970 (18225) スキル「ジオンのエース」第22回艦隊戦レア7倍機(ザビ家) 982 ガンダム(最終決戦仕様) 中 地宇 15 ハイパー・バズーカ×2 アムロ・レイ 1490 510 (2000) () スキル「最終決戦仕様」 959 Oガンダム 中 地宇 11 ビーム・ガン リボンズ・アルマーク 1470 950 (2420) 6075 3545 (9620) 7615 4445 (12060) スキル「ガンダムの介入」 947 ガンダムサバーニャ 中 地宇 18 GNピストルビット ロックオン・ストラトス 1610 1480 (3090) 11060 4990 (16050) 13870 6255 (20125) スキル「太陽炉の輝き」第17・18回艦隊戦特攻15倍機(ガンダム最終戦仕様・ラフレシア) 940 リック・ディアス(クワトロ機) 中 地宇 9 クレイ・バズーカ クワトロ・バジーナ 835 550 (1385) 3810 2955 (6765) 5075 3965 (9040) スキル「エゥーゴの攻勢」第17回艦隊戦特攻4倍機(ガンダム最終戦仕様) 939 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ) 中 地宇 13 ハイパー・バズーカ カミーユ・ビダン 1435 1055 (2490) 5495 4130 (9625) 6885 5180 (12065) スキル「エゥーゴの攻勢」第17回艦隊戦特攻4倍機(ガンダム最終戦仕様) 873 ノーベルガンダム 中 地宇 13 ビームフープ アレンビー・ビアズリー () 7550 2640 (10190) 8785 3160 (11945) スキル「ノーベル・ラッシュ」第14・15回艦隊戦特攻7倍機(ガンダムエピオン・マスターガンダム) 864 百式改 中 地宇 16 クレイ・バズーカ 1200 885 (2085) 12195 4790 (16985) 12195 4790 (16985) スキル「黄金の脅威」第13回艦隊戦特攻15倍機(ジ・O) 857 νガンダム 中 地宇 16 ハイパー・バズーカ アムロ・レイ 1175 1115 (2290) 9230 3915 (13145) スキル「サイコミュ」GREEメールによる不特定者配布第13回艦隊戦特攻7倍機(ジ・O) 819 FAユニコーンガンダム 中 地宇 22 ハイパー・バズーカ バナージ・リンクス 2260 1110 (3370) 12580 4340 (16920) 15215 5245 (20460) スキル「サイコミュ」第10回艦隊戦特攻15倍機(ブーステッドマン3人衆) 788 ∞ジャスティスガンダム 中 地宇 15 シャイニングエッジビームブーメラン アスラン・ザラ 1755 985 (2740) 8355 3780 (12135) 10120 4585 (14705) スキル「ニュートロンジャマーキャンセラー」第9回艦隊戦特攻10倍機(ネェル・アーガマ) 785 キュベレイMk-II(プルツー機) 中 地宇 14 ビーム・ガン プルツー 1025 675 (1700) 6010 4005 (10015) 6665 4520 (11185) スキル「サイコウェーブ展開」第9回艦隊戦レア7倍機(ネェル・アーガマ) 781 シナンジュ 中 地宇 16 バズーカ フル・フロンタル 1460 890 (2350) 7095 4325 (11420) 8895 5420 (14315) スキル「サイコミュ」第8回艦隊戦レア7倍機(シナンジュ) 775 ∀ガンダム 中 地宇 14 胸部マルチパーパスサイロ ロラン・セアック 945 530 (1475) 7160 4115 (11275) () スキル「黒歴史の遺産」 774 Ex-Sガンダム 中 地宇 18 脚部リフレクター・インコム リョウ・ルーツ 1960 1415 (3375) 8925 5435 (14360) 11205 6830 (18035) スキル「Zの系譜」 770 ユニコーンガンダム 中 地宇 16 ビームガトリングガン バナージ・リンクス 1645 1130 (2775) 6745 4655 (11400) 8455 5835 (14290) スキル「サイコミュ」第8回艦隊戦レア7倍機(シナンジュ) 761 ビグ・ザム 中 地宇 63 メガ粒子砲 ドズル・ザビ 6900 4440 (11340) 35440 9940 (45380) 12035 () スキル「やらせはせん!」メガユニット第7回艦隊戦特攻20倍機(アルケーガンダム) 745 FAガンダムMkⅡ 中 地宇 18 グレネード・ランチャー 1430 1620 (3050) 7140 6235 (13375) 8965 7830 (16795) スキル「支援防御」招待SPガシャ 735 ∞ジャスティス(ミーティア) 中 宇 51 エリナケウス対艦ミサイル アスラン・ザラ 36000 9800 (45800) 11870 () スキル「一騎当千」メガユニット第5回艦隊戦特攻20倍機(レジェンドガンダム) 726 ガンダムヘビーアームズ 中 地宇 13 ビーム・ガトリング トロワ・バートン 1980 880 (2860) 6625 3010 (9635) 8310 3770 (12080) スキル「オペレーションメテオ」第4回艦隊戦特攻15倍機(赤い彗星) 719 量産型νガンダム 中 地宇 15 ハイパー・バズーカ 1650 995 (2645) 5755 4815 (10570) 7950 6035 (13985) スキル「ロンド・ベルの軌跡」第4回艦隊戦レア7倍機(赤い彗星) 708 アルトロンガンダム 中 地宇 12 火炎放射器 張五飛 1490 1030 (2520) 4505 3545 (8050) () スキル「オペレーションメテオ」第3回艦隊戦レア7倍機(トールギスⅡ) 693 ガンダムサンドロック改 中 地宇 14 ホーミングミサイル カトル・ラバーバ・ウィナー 1430 1475 (2905) 4520 5095 (9615) () スキル「オペレーションメテオ」 690 ディジェSE-R 中 地宇 18 クレイ・バズーカ 2200 2000 (4200) 6000 6000 (12000) () スキル「未知の技術」第2回艦隊戦7倍機(百式メガバズ) 646 Hi-νガンダム 中 地宇 14 ハイパー・バズーカ アムロ・レイ 2310 1130 (3440) 6640 3375 (10015) 8325 4230 (12555) スキル「サイコ・フィールド」第1回艦隊戦特攻10倍機(ジオング) 645 デビルガンダム 中 地宇 55 ビーム砲 キョウジ・カッシュ 6590 4205 (10795) 25915 14230 (40145) () スキル「悪魔への畏怖」メガユニット 636 ガンダムデスサイズヘル 中 地宇 13 バスターシールド デュオ・マックスウェル 1675 1220 (2895) 4960 4255 (9215) () スキル「ハイパージャマー」 627 GNアーマーTYPE-E 中 地宇 38 GNビームガン 刹那・F・セイエイ 7895 5185 (13080) 17540 7825 (25365) 21177 9480 (30657) スキル「介入行動開始」メガユニット 621 ターンX 中 地宇 13 3連装ビーム投射システム ギム・ギンガナム 1810 1295 (3105) 6050 2860 (8910) 7585 3580 (11165) スキル「黒歴史の遺産」 616 バイアラン・カスタム 中 地宇 20 メガ粒子砲 2000 1100 (3100) 7650 4715 (12365) () スキル「制空のキメラ」 609 G-3ガンダム 中 地宇 12 ハイパー・バズーカ アムロ・レイ 1530 650 (2180) 5725 2565 (8290) 7190 3225 (10415) スキル「マグネット・コーティング」 605 ケンプファー 中 地宇 10 ジャイアント・バズ ミハイル・カミンスキー 1640 775 (2415) 5080 2060 (7140) 6615 2685 (9300) スキル「強襲」招待SPガシャ 593 ∀ガンダム 中 地宇 13 ガンダム・ハンマー ロラン・セアック 1755 1380 (3135) 5500 3235 (8735) () スキル「ホワイトドール」 591 GP03デンドロビウム 中 宇 46 収束ミサイル コウ・ウラキ 4975 4100 (9075) 21550 10500 (32050) () スキル「圧倒的な火力」メガユニット 579 ウイングガンダムゼロ 中 地宇 17 マシンキャノン ヒイロ・ユイ 1715 1095 (2810) 7035 4375 (11410) 8835 5500 (14335) スキル「ゼロシステム」 562 グフ・カスタム 中 地 9 ガトリング・シールド ノリス・パッカード 1420 650 (2070) 4335 1540 (5875) 5645 2015 (7660) スキル「ザクとは違う!」 533 ガンダムヘビーアームズ 中 地宇 14 胸部ガドリング砲 トロワ・バートン 1420 515 (1935) 5510 2760 (8270) () スキル「ACのガンダム」 508 サザビー 中 地宇 21 拡散メガ粒子砲 シャア・アズナブル 2500 1485 (3985) 7100 5505 (12605) () スキル「サイコミュ」 495 バスターガンダム 中 地宇 15 350mmガンランチャー ディアッカ・エルスマン 1625 890 (2515) 5265 2880 (8145) () 483 ガンダムキュリオス 中 地宇 15 GNビームサブマシンガン アレルヤ・ハプティズム 1880 895 (2775) 6160 2920 (9080) () スキル「トランザム」 475 シェンロンガンダム 中 地宇 10 火炎放射器 張五飛 1480 780 (2260) 4135 2160 (6295) () 招待・継続SPガシャ 473 クシャトリヤ 中 地宇 40 ファンネル マリーダ・クルス 3670 1985 (5655) 15030 8950 (23980) 18195 10840 (29035) スキル「四枚羽根の急襲」メガユニット 453 バンシィ 中 地宇 18 アームドアーマーbs マリーダ・クルス 1505 990 (2495) 6110 4175 (10285) () スキル「インテンションオートマチックシステム」第7回コンプ機 439 ユニコーンガンダム(NT-D) 中 地宇 18 ビームガトリング バナージ・リンクス 1745 1150 (2895) 6395 4225 (10620) 7745 5120 (12865) スキル「NT-D発動」 429 ディン(クルーゼカラー) 中 地 9 6連装多目的ランチャー ラウ・ル・クルーゼ 1170 590 (1760) 3285 1270 (4555) () 428 サイコガンダム 中 地宇 60 メガ粒子砲 フォウ・ムラサメ 5320 2720 (8040) 21650 12850 (34500) () スキル「拠点防衛」第2回設計図コンプ機メガユニット 401 百式 中 地宇 14 クレイ・バズーカ クワトロ・バジーナ 1555 710 (2265) 5190 2365 (7555) 6505 2960 (9465) スキル「黄金の殺気」 363 ガンダムデュナメス 中 地宇 14 GNビームピストル ロックオン・ストラトス 1490 695 (2185) 4585 2270 (6855) () スキル「トランザム」 344 ランチャーストライクガンダム 中 地宇 15 120mm対艦バルカン砲 キラ・ヤマト 1515 815 (2330) 4120 2420 (6540) () チーム31コンプ機 248 シナンジュ 中 地宇 17 バズーカ フル・フロンタル パイロット 1550 875 (2425) 4935 2785 (7720) () 第2回コンプ機 247 ユニコーンガンダム(NT-D) 中 地宇 18 ハイパー・バズーカ バナージ・リンクス 1745 950 (2695) 5085 3280 (8365) () スキル「NT-D発動」 229 サザビー 中 地宇 13 拡散メガ粒子砲 シャア・アズナブル 1315 750 (2065) 3550 2160 (5710) () 第1回コンプ機 207 νガンダム 中 地宇 15 ハイパー・バズーカ アムロ・レイ 1580 890 (2470) 5115 2880 (7995) () 170 ガンダムMk-II(エゥーゴ) 中 地宇 13 ハイパー・バズーカ カミーユ・ビダン 1210 650 (1860) 3005 1540 (4545) () 138 リック・ディアス(クワトロ・バジーナ機) 中 地宇 12 クレイ・バズーカ クワトロ・バジーナ 1155 680 (1835) 2740 1685 (4425) () 136 高機動型ザク(マツナガ) 中 地宇 6 ザク・バズーカ シン・マツナガ 840 415 (1255) 1450 670 (2120) 1895 840 (2735) 【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】 名前 コメント ※情報提供時に、ユニット№を教えて頂けると大変助かります
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歩兵ユニット グラント部隊 車両ユニット 航空ユニット ユニークユニット スキッタラー コロニー専用ユニット。アビリティで味方ユニット1つにつきスキッタラー1~2つが追従できる。効果は不明。 製造建造物 必要空ユニット 必要基地レベル 必要サプライ 必要エネルギー 建造時間 役割 初期アビリティ 基地 2 1 200 10 メカ偵察部隊 他のユニットに追従(名称不明) アップグレード 名称 必要基地レベル 必要エネルギー 必要時間 効果 集束ビーム 2 400 ダメージと射程UP ゴライアス コロニー専用ユニット。近接攻撃。建造物に有効。 製造建造物 必要空ユニット 必要基地レベル 必要サプライ 必要エネルギー 建造時間 役割 初期アビリティ 車庫 5 1 220 130 対建造物 ラム アップグレード 名称 必要基地レベル 必要エネルギー 必要時間 効果 ゴライアスレイジ 3 650 ダメージUP。ビークルに対し有効。アビリティの効果がUP ヒーローユニット ハンターキャプテン コロニー専用ユニット。非常にHPが高い。おとりユニット。 製造建造物 必要空ユニット 必要基地レベル 必要サプライ 必要エネルギー 建造時間 役割 初期アビリティ 神殿 0 1 200 225 ヒーロー アップグレード 名称 必要基地レベル 必要エネルギー 必要時間 効果 嘲笑 1 300 アビリティ「嘲笑」を開放。付近の敵がヒーローのみを攻撃するよう強制。 サイフォン オーバーチャージ 2 450 範囲攻撃をサイフォンアビリティに追加。効果範囲をに追加。 嘲笑改 3 600 「嘲笑」の効果範囲が広がる。効果対象となった敵は与えるダメージが減る。 テンプレ * 製造建造物 必要空ユニット 必要基地レベル 必要サプライ 必要エネルギー 建造時間 役割 初期アビリティ アップグレード 名称 必要基地レベル 必要エネルギー 必要時間 効果
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荒らしはやめましょう。
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trick star +... 学園の一番星を目指す新星ユニット!! ピカイチの結束力で、元気に学園を引っ掻き回す綺羅星たち! メンバー:-遊木 真 -氷鷹 北斗 -明星 スバル -衣更 真緒 fine +... 常に勝利をおさめてきた夢ノ咲学院最強ユニット!! 超越的な魅力のある生徒会長が率いる。メンバーの実力はトップクラス!! メンバー:-天祥院 英智 -日々樹 涉 -伏見 弓弦 -姫宮 桃李 UNDEAD +... 夢ノ咲学院で最も過激で背徳的と謳われるユニット!! 闇夜の魔物(自称)たちであるメンバーはダークで野性的 メンバー:-朔間 零 -乙狩 アドニス -大神 晃牙 -羽風 薫 knights +... 優美かつ華麗な騎士道ユニット!! 個人のレベルが高く、望むものを魅せてくれる彼らは観客を虜にする メンバー:-朔間 凛月 -鳴上 嵐 -瀬名 泉 -朱桜 司 流星隊 +... 悪を許さない船体ヒーローユニット!! 奇想天外なメンバーは正義の名のもとに集ったらしいが・・・!? メンバー:-深海 奏汰 -南雲 鉄虎 -高峯 翠 -守沢 千秋 -仙石 忍 Ra*bits +... ほわほわ可愛いが売りの初心者ユニット!! 一年生3人と三年生が1人、あぶなっかしいけど健気に活動中! メンバー:-天満 光 -紫之 創 -仁兎 なずな -真白 友也 2wink +... テクノポップな双子ユニット!! 2人でもパワフル!息の合ったダンスとはじける笑顔を発信中! メンバー:-葵 ひなた -葵 ゆうた 紅月 +... 伝統芸能を重んじる和風ユニット。 技術を極めたNo.2。小手先ではない実力で見る人を圧倒させる。 メンバー:-蓮巳 敬人 -鬼龍 紅郎 -神崎 颯馬 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブームビーチ攻略@wiki>軍隊>ヘビー 盾となれ! ヘビーはかなりの攻撃を受けても前進し続けられます。狙われているのには慣れておりやられたら仕返すのが信条です! ヘビーの詳細 ユニットサイズ 補充時間 移動速度 射程 攻撃間隔 使用可能になる司令部レベル 4 6分 中速 近距離 0.1秒 2 レベル別詳細 一発の攻撃力はダメージ(毎秒)×攻撃間隔で計算してください。 例)レベル1のヘビー 26×0.1=一発の攻撃力 レベル 耐久力 ダメージ(毎秒) 補充コスト アップグレード費用 アップグレードの時間 武器庫のレベル 1 1000 26 300 - - - 2 1080 28 500 10400 3時間 1 3 1166 31 700 21800 4時間 2 4 1260 33 900 47000 7時間 3 5 1360 36 1100 94000 9時間 4 6 1469 39 1400 159000 14時間 5 7 1587 42 1700 268000 19時間 6 8 1714 46 2000 42万 1日と1時間 7 9 1851 50 2400 61万 1日と4時間 8 10 1999 54 2800 72万 9 11 2159 59 3200 80万 1日と8時間 10 12 2332 64 3600 110万 1日と13時間 11 13 2518 69 4000 150万 1日と20時間 12 14 2720 75 4400 170万 13 15 2937 81 4800 204万 2日と6時間 14 16 3172 88 5200 281万 2日と12時間 15 17 3426 96 5600 320万 16 18 3700 104 6000 360万 2日と19時間 17 19 3996 113 6500 430万 2日と22時間 18 20 4316 123 7000 500万 3日と1時間 19 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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-U- アンダーウォーターユニット 【ゲーム】-U- アンダーウォーターユニット(PS2) 【作者名】Mochi 【完成度】完結(08/06/03~08/07/23) 【動画数】40 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7278613 【備考】 名前 コメント