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wiki編集掲示板/ログ アリツルートでマーズテリア船に落とされたせいか、円環が6つ揃わない・・・ - 名無しさん 2016-05-01 20 56 54 公式に1.02パッチでてるし、それで対応可能かも - 名無しさん 2016-05-03 10 16 25 アリツルートの水精の部分でザハリオスと遭遇後とあったが、遭遇前でもイベントは発生したのでそれが条件ではないと思う - 名無しさん 2016-05-01 21 09 35 毒霧平原2付近で戦闘、次のターンで訪問が条件かも知れない(要検証) - 名無しさん 2016-05-01 21 15 06 自分のメモ帳みたいに書いてる奴いるけどちょっと頭使えよ - 名無しさん 2016-05-03 05 51 22 ボルハでレイアウト候補だしてもらえたら ソーニャでそれを転写します - 名無しさん 2016-05-03 11 33 08 アルヴィド編にて、ルェアイを襲った後十何ターン後(確認忘れた)マーズテリアに滅ぼされます。以降買い物は不可 - 名無しさん 2016-05-04 00 02 35 ちょうど50ターンで襲われます。 - 名無しさん 2016-05-05 02 15 02 小ネタ・豆知識とユニットのワープロモードは使いにくいのでは? - 名無しさん 2016-05-04 00 19 21 シナリオ攻略の共通で、イルヤナとザハリオスの出現場所逆だぞ‼ - 名無しさん 2016-05-04 15 48 48 船体強化パーツ 自体は共通で 獲得可能(レベル)上限がちがうみたいですね。アリツのは、なんかの書き間違いかとおもたレベル - 名無しさん 2016-05-04 16 44 02 アリツの投石みたいな固有がある 完全一致じゃない。船体スキルは固有あるし - 名無しさん 2016-05-04 17 24 09 ヘタレスの遺跡 4勢力撃破状態でヘタレスの遺跡ⅠをクリアしたらⅡ~Ⅴまで一気に出た 出現条件のとこ微妙に変える必要ありかと - 名無しさん 2016-05-05 00 44 30 ヘタレスをクリアではなくて、潜り済みでは? - 名無しさん 2016-05-05 06 45 48 変更前のコメントだよ - 名無しさん 2016-05-05 17 05 16 2つとも変更前のコメントじゃないのか? - 名無しさん 2016-05-05 19 06 57 違うよ 時間見てもらえばわかると思うけど - 名無しさん 2016-05-05 20 29 42 アリツルートの「海洋侯イベント」ですが、導きの水晶は購入ではなく、“ハルメトヤ川6”でターン終了させることにより翌ターン冒頭で拾うイベントがあります。また同イベントは「全勢力撃破後」でも発生します。 - 名無しさん 2016-05-05 09 08 16 “ハルメトヤ川5”でもイベントが発生しました。ハルメトヤ川5、6以外で発生するかはわかりません。 - 名無しさん 2016-05-05 13 08 38 それな、たぶん2周目からは初っ端から購入可能。1周目だとハルトメヤ川6で拾えるみたい - 名無しさん 2016-05-06 00 30 26 アルヴィドの文 添削は全くかまいせんが、消えた情報自体は、こちらでは復活できません。海底は書くことすくなげなんで。ロウ後、ボルハ行き見込 - 名無しさん 2016-05-05 16 18 17 埋めとクリア優先でラファエラ攻略開始。商船4回攻撃とか、やりこみはスルー - 名無しさん 2016-05-05 18 25 06 編集者様へお願い 質問掲示板にて既出の質問について再度書き込む方が多数見受けられます、申し訳ないですがwikiトップと質問掲示板に注意喚起文の記載をお願いできませんか?同じ質問に返答返すのも飽きてきました。 - 名無しさん 2016-05-05 23 49 46 FAQをシナリオ毎に分けてみました。ゲーム内容っていう分類は範囲が広すぎるので。見にくかったら元に戻していいです - 名無しさん 2016-05-06 02 47 34 メニューバーにキャラごとのシナリオ攻略の直リンクをつけました。 - 名無しさん 2016-05-06 17 25 20 ルェアイをアルヴィドで犯して眷属にすると2割引?になる - 名無しさん 2016-05-06 22 30 07 海洋侯イベントの水収集、魔神ヴェパルーが乗船してるときに水取るとクリアできる気がする - 名無しさん 2016-05-07 01 12 40 共通のとこに書いてある「古びた座礁船」 ソーニャだと報酬が違うよ - 名無しさん 2016-05-07 07 35 45 最奥の報酬は概ね資源なのですが、キャラ固有の場合があります。 実際の報酬内容まで指摘してもらえると助かります - 名無しさん 2016-05-07 13 06 09 現時点では、シナリオ攻略の個別で 反映されている場合有 - 名無しさん 2016-05-07 13 09 39 横からついでですが、雇用ユニット関係で共通遺跡のLVもルートによって差異あります。古びた水橋:水精雇用可ルートLv10~12、不可ルートLV22~24。古びた避難所:風精雇用可ルートLv10~12、不可ルートLV25~27 - 名無しさん 2016-05-07 21 22 37 間違えた古びた水橋は雇用可能はLv12~14か。 - 名無しさん 2016-05-07 21 26 31 ルエアイの商船だが20Tで危険種呼び寄せ、30Tで闇商人取引追加と思う。1キャラしか見てなかったから、確認できた人いたら追加頼む - 名無しさん 2016-05-07 14 08 37 トップページを編集できる方(攻略wiki管理者)へお願いがあります。メインメニューの『シーン回想』の上に『CG鑑賞』という項目を新たに設けていただけないでしょうか。未回収のCGの回収方法について意見交換ができればと思います。 - 名無しさん 2016-05-07 14 46 58 管理してる人ここ見てないのかな・・・ - 名無しさん 2016-05-10 12 53 39 要望をお聞き届けいただきありがとうございます。少しずつですが情報を書き込んでいきたいと思います。 - 名無しさん 2016-05-12 01 04 06 アニエス編 商船で策略秘宝『布教』購入可能(財宝1500) - 名無しさん 2016-05-08 05 00 00 シナリオ/共通の海底 (やったやつだと)アリツ・ソーニャ・アニエスのchaosルートはlawのとこに書いてある内容 - 名無しさん 2016-05-08 21 27 52 「部隊」の使い方間違ってるところが結構あるので気をつけて 「軍団」とすべきところで「部隊」を使ってるやつとか - 名無しさん 2016-05-09 02 14 49 正直←のキャラクターの項目いらんよね。全ルートやると勝手に埋まるし。それこそCGの項目が必要、イルヤナの残り1枚とかもまだ未解明だし - 名無しさん 2016-05-10 23 56 12 攻略情報アリツ概要の家畜CGですが、円環6つでも確認できました。編集ができるかたお願いします - 名無しさん 2016-05-12 15 07 54 ソーニャLaw?エンディング後秘宝入手でクリア済みキャラの影が雇用可能のようです - 名無しさん 2016-05-14 22 10 47 patch3の修正内容だから……(ー_ー;) - 名無しさん 2016-05-15 12 46 35 シナリオ攻略 共通の前編共通魔法に妖滅者招聘があるけどアニエス√で入手できたっけ - 名無しさん 2016-05-15 13 18 34 遺跡:古びた水橋は、水精のお守り所持が必要条件に入ってますね。アニエス√だとお守りなしじゃ出ませんでした - 名無しさん 2016-05-18 17 44 11 アリツ編でボルハのみ処刑、あとは仲間にした場合でも4Pのシーン回想埋まりました。 - 名無しさん 2016-07-05 19 13 34 こっちで報告し直し。ルェアイの商船のページでアマゾネスがアリツルート以外買えると書いてありますが、アリツルートでも買えました。 - 名無しさん 2016-09-24 22 40 00 古びた樹杜、龍神の杜、いにしえの樹杜、すべて杜(もり)が社(やしろ)になっていたので修正しました。 - 名無しさん 2017-03-01 21 26 11 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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アリツルートでマーズテリア船に落とされたせいか、円環が6つ揃わない・・・ - 名無しさん 2016-05-01 20 56 54 公式に1.02パッチでてるし、それで対応可能かも - 名無しさん 2016-05-03 10 16 25 アリツルートの水精の部分でザハリオスと遭遇後とあったが、遭遇前でもイベントは発生したのでそれが条件ではないと思う - 名無しさん 2016-05-01 21 09 35 毒霧平原2付近で戦闘、次のターンで訪問が条件かも知れない(要検証) - 名無しさん 2016-05-01 21 15 06 自分のメモ帳みたいに書いてる奴いるけどちょっと頭使えよ - 名無しさん 2016-05-03 05 51 22 ボルハでレイアウト候補だしてもらえたら ソーニャでそれを転写します - 名無しさん 2016-05-03 11 33 08 アルヴィド編にて、ルェアイを襲った後十何ターン後(確認忘れた)マーズテリアに滅ぼされます。以降買い物は不可 - 名無しさん 2016-05-04 00 02 35 ちょうど50ターンで襲われます。 - 名無しさん 2016-05-05 02 15 02 小ネタ・豆知識とユニットのワープロモードは使いにくいのでは? - 名無しさん 2016-05-04 00 19 21 シナリオ攻略の共通で、イルヤナとザハリオスの出現場所逆だぞ‼ - 名無しさん 2016-05-04 15 48 48 船体強化パーツ 自体は共通で 獲得可能(レベル)上限がちがうみたいですね。アリツのは、なんかの書き間違いかとおもたレベル - 名無しさん 2016-05-04 16 44 02 アリツの投石みたいな固有がある 完全一致じゃない。船体スキルは固有あるし - 名無しさん 2016-05-04 17 24 09 ヘタレスの遺跡 4勢力撃破状態でヘタレスの遺跡ⅠをクリアしたらⅡ~Ⅴまで一気に出た 出現条件のとこ微妙に変える必要ありかと - 名無しさん 2016-05-05 00 44 30 ヘタレスをクリアではなくて、潜り済みでは? - 名無しさん 2016-05-05 06 45 48 変更前のコメントだよ - 名無しさん 2016-05-05 17 05 16 2つとも変更前のコメントじゃないのか? - 名無しさん 2016-05-05 19 06 57 違うよ 時間見てもらえばわかると思うけど - 名無しさん 2016-05-05 20 29 42 アリツルートの「海洋侯イベント」ですが、導きの水晶は購入ではなく、“ハルメトヤ川6”でターン終了させることにより翌ターン冒頭で拾うイベントがあります。また同イベントは「全勢力撃破後」でも発生します。 - 名無しさん 2016-05-05 09 08 16 “ハルメトヤ川5”でもイベントが発生しました。ハルメトヤ川5、6以外で発生するかはわかりません。 - 名無しさん 2016-05-05 13 08 38 それな、たぶん2周目からは初っ端から購入可能。1周目だとハルトメヤ川6で拾えるみたい - 名無しさん 2016-05-06 00 30 26 アルヴィドの文 添削は全くかまいせんが、消えた情報自体は、こちらでは復活できません。海底は書くことすくなげなんで。ロウ後、ボルハ行き見込 - 名無しさん 2016-05-05 16 18 17 埋めとクリア優先でラファエラ攻略開始。商船4回攻撃とか、やりこみはスルー - 名無しさん 2016-05-05 18 25 06 編集者様へお願い 質問掲示板にて既出の質問について再度書き込む方が多数見受けられます、申し訳ないですがwikiトップと質問掲示板に注意喚起文の記載をお願いできませんか?同じ質問に返答返すのも飽きてきました。 - 名無しさん 2016-05-05 23 49 46 FAQをシナリオ毎に分けてみました。ゲーム内容っていう分類は範囲が広すぎるので。見にくかったら元に戻していいです - 名無しさん 2016-05-06 02 47 34 メニューバーにキャラごとのシナリオ攻略の直リンクをつけました。 - 名無しさん 2016-05-06 17 25 20 ルェアイをアルヴィドで犯して眷属にすると2割引?になる - 名無しさん 2016-05-06 22 30 07 海洋侯イベントの水収集、魔神ヴェパルーが乗船してるときに水取るとクリアできる気がする - 名無しさん 2016-05-07 01 12 40 共通のとこに書いてある「古びた座礁船」 ソーニャだと報酬が違うよ - 名無しさん 2016-05-07 07 35 45 最奥の報酬は概ね資源なのですが、キャラ固有の場合があります。 実際の報酬内容まで指摘してもらえると助かります - 名無しさん 2016-05-07 13 06 09 現時点では、シナリオ攻略の個別で 反映されている場合有 - 名無しさん 2016-05-07 13 09 39 横からついでですが、雇用ユニット関係で共通遺跡のLVもルートによって差異あります。古びた水橋:水精雇用可ルートLv10~12、不可ルートLV22~24。古びた避難所:風精雇用可ルートLv10~12、不可ルートLV25~27 - 名無しさん 2016-05-07 21 22 37 間違えた古びた水橋は雇用可能はLv12~14か。 - 名無しさん 2016-05-07 21 26 31 ルエアイの商船だが20Tで危険種呼び寄せ、30Tで闇商人取引追加と思う。1キャラしか見てなかったから、確認できた人いたら追加頼む - 名無しさん 2016-05-07 14 08 37 トップページを編集できる方(攻略wiki管理者)へお願いがあります。メインメニューの『シーン回想』の上に『CG鑑賞』という項目を新たに設けていただけないでしょうか。未回収のCGの回収方法について意見交換ができればと思います。 - 名無しさん 2016-05-07 14 46 58 管理してる人ここ見てないのかな・・・ - 名無しさん 2016-05-10 12 53 39 要望をお聞き届けいただきありがとうございます。少しずつですが情報を書き込んでいきたいと思います。 - 名無しさん 2016-05-12 01 04 06 アニエス編 商船で策略秘宝『布教』購入可能(財宝1500) - 名無しさん 2016-05-08 05 00 00 シナリオ/共通の海底 (やったやつだと)アリツ・ソーニャ・アニエスのchaosルートはlawのとこに書いてある内容 - 名無しさん 2016-05-08 21 27 52 「部隊」の使い方間違ってるところが結構あるので気をつけて 「軍団」とすべきところで「部隊」を使ってるやつとか - 名無しさん 2016-05-09 02 14 49 正直←のキャラクターの項目いらんよね。全ルートやると勝手に埋まるし。それこそCGの項目が必要、イルヤナの残り1枚とかもまだ未解明だし - 名無しさん 2016-05-10 23 56 12 攻略情報アリツ概要の家畜CGですが、円環6つでも確認できました。編集ができるかたお願いします - 名無しさん 2016-05-12 15 07 54 ソーニャLaw?エンディング後秘宝入手でクリア済みキャラの影が雇用可能のようです - 名無しさん 2016-05-14 22 10 47 patch3の修正内容だから……(ー_ー;) - 名無しさん 2016-05-15 12 46 35 シナリオ攻略 共通の前編共通魔法に妖滅者招聘があるけどアニエス√で入手できたっけ - 名無しさん 2016-05-15 13 18 34 遺跡:古びた水橋は、水精のお守り所持が必要条件に入ってますね。アニエス√だとお守りなしじゃ出ませんでした - 名無しさん 2016-05-18 17 44 11 アリツ編でボルハのみ処刑、あとは仲間にした場合でも4Pのシーン回想埋まりました。 - 名無しさん 2016-07-05 19 13 34 こっちで報告し直し。ルェアイの商船のページでアマゾネスがアリツルート以外買えると書いてありますが、アリツルートでも買えました。 - 名無しさん 2016-09-24 22 40 00 古びた樹杜、龍神の杜、いにしえの樹杜、すべて杜(もり)が社(やしろ)になっていたので修正しました。 - 名無しさん 2017-03-01 21 26 11
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ヘタレになって何が悪い! ◆KYxVXVVDTE 帝は歩いていた。 C-3の武器屋へ向かって、早足で歩いていた。 武器屋が禁止エリアとなるまで数時間はあるが、なるべく早めに着きたい。 「ヒーローは遅れてやってくるもの」と海賊マークは語っていた気がするが、それでかぐや姫を失っては意味がない。 今は人より早く行動するくらいで正解なのだ。 しかし、その思いとは裏腹に。 帝は、とある問題を抱えていた。 (束帯では、さすがに走れぬ) 平安時代の衣装である自慢の束帯は、軽やかに動くには不向きなのだった。 女性が十二単を着る時代だ。 男性である帝が纏う束帯も、かなりの重ね着で構成されている。 袴でさえ二重構成になっていて、とても走れるような格好ではなかった。 帝はデイパックから地図を取り出し、改めて考える。 さっき下着売り場を通り過ぎたため、ここはD-3に当たると思われる。 このまま歩いていけば武器屋には辿りつけるだろう。 ここまでは帝の思惑通りである。 しかし、もしそこで不思議な力を持った者に会った場合。 逃げの一手を打つしかない帝に取って、束帯は枷になってしまう。 今までは、帝としての嗜みを忘れずに束帯を着てきた。 だが、曲がると転ぶ男を殺した者のように、帝など歯牙にもかけないような強者がこの地にいるということを、帝は知ってしまった。 「私は――かぐや姫のためならば、帝であることを捨てる覚悟は出来ている」 もう一度確認するように、帝は小さく呟いた。 「ならば、誇りを捨ててでもここは束帯を脱ぐべきではないか」 帝は再び地図に目を向ける。 目的地である武器屋でのうのうと着替えていては、敵に隙を晒すようなものだ。 着替えられそうな服を探す必要もある。となると、 武器屋に行く前に寄るべき場所は1つしかない。 (D-2、メイドカフェ) 海賊マークの話によると、従者が衣装を着て茶を出してくれる施設とのことだった。 その衣装が望み通りの衣装かどうかは疑問だが――まだ時間もある。 寄ってみても問題ないだろう。 帝は進路を西へと変えた。 ◆◆◆◆ メイドカフェの中には、人の死体があった。 茶色く長い髪を振り乱し、全身をメッタ刺しにされた女性が床に血だまりを作っていた。 だが特に、帝はその光景に驚くことはなかった。 73人の死者の内一人がここにいた、という事実があるのみ。 誰だか知らない者の死体に、何かを感じようという発想自体が無理な話である。 「おお、これが衣装か」 とりあえず死体の側にあったデイパックの中身を回収し、帝は衣装の置いてあるスペースへ向かった。 メイドカフェに置いてある衣装。当然メイド服に他ならないが、 店員としての機動性を損なわないため、下はミニスカートになっている。 袴と比べた時にどちらがより高い機動性を持つかは、帝から見ても明らかであった。 色も黒が基調で、束帯と同じ。 帝はこの「メイド服」という衣装を気に入りつつあった。 (足が肌寒くなりそうだが……仕方ないか) ごくりと息をのみ、帝はまず頭上の冠に手をかけた。 冠に挿している簪(かんざし)を抜き、冠を取って髷(まげ)をほどく。 “冠を取る”という行為は平安時代では下着を露出するのに等しく、身分の低いな者が行うものである。 だが帝は、その恥ずべき行為を敢えて行うことによって、かぐや姫への愛を示すことにした。 「かぐや姫に会うまでは――私は、下賎な民で構わない」 帝は着替えを開始した。 ◆◆◆◆ 平安時代の頃の人間は、今と比べるとずっと小柄だ。 帝であってもその例には漏れず、 髷を結うために肩まで伸ばされた髪を下ろした帝は、シルエットだけ見ればかなり女性的になっていた。 さらに言うと帝は整った顔立ちをしていて、意外にメイド服も似合っていた。 足を晒したことにより露わになった体毛や、男性である以上の声の低さは隠せないが、 帝は偶然にも体毛は薄い方で、声は中性的なものより少し男性に近いくらいだった。 本人も気付かない内に帝は、かなりレベルの高い女装をしていたのである。 「だ、だ誰だれだあの女はっ……!」 だからメイドカフェの外から窓を覗いたヤムチャが、中の人間が男性であると気付くことはなかった。 (どうする……た、確かに仲間は欲しい、弱者も欲しい、あの女は、その条件に当てはまるだろうが) ヤムチャは女性から目を背け、心を落ち着かせる。 女性の前では全く力を発揮できないヤムチャは、出来れば女性と一緒に行動したくない。 だが仲間が欲しいのも事実で、急に突きつけられた現実にヤムチャは戸惑うしかなかった。 無様な自分を晒してもいいから、女性に仲間になるよう持ちかけるか? それとも心の内の「逃げたい」という欲求に身を任せ、この場を後にするか? ヤムチャの頭の中で、二つの選択肢がぐるぐると回り始めた。 【一日目 午前/D-2】 【ヤムチャ@ドラゴンボール】 【服装】盗賊の服 【状態】健康、かなり精神的に動揺 【装備】なし 【持ち物】基本支給品×3、不明支給品0~7、望遠鏡、紅茶セット、イヨの首輪 【思考】 1:優勝した後、ドラゴンボールでみんなを復活させる 2:あの女を仲間に……する?しない? 3:なんであのぬいぐるみの首輪は爆発したんだ!? 4:殺し合いに乗っていない振りをして仲間を集める 5:ゼロという人物を探す(アンドロイドという単語は失念しています) 【備考】 ピラフ編でピラフ城に行く前からの参戦。 「ふむ」 帝は自分の姿を衣装室備え付けの鏡で確かめた後、机に座って死体から奪ったものを見ていた。 机上に乗った箱には、「ARチャージ機」と書かれている。 この両手で抱えられる程度の箱に金銭を入れると、首輪にARを貯めることが出来るらしい。 ARの使い道までは説明書に書いてなかったが、せっかくなので帝はARを貯めてみることにした。 「確か海賊マークは、これを金銭だと言っていたな」 デイパックから取り出したのは、札束の詰まったスーツケース。 その金額、しめて一億五千万円。全部入れていては武器屋が禁止エリアになってしまうので、 帝はスーツケースから、とりあえず十枚程の一万円札を抜き出した。 チャージ完了までの時間は、すなわちヤムチャの思考時間の限界でもある。 帝は、窓の外からの視線に、これっぽっちも気付いていない。 【一日目 午前/D-2 メイドカフェ】 【帝@竹取物語】 【服装】メイド服(M) 【状態】冷静 【装備】なし 【持ち物】基本支給品×3、王様ゲームセット@王様ゲーム、札束の詰まったスーツケース@ハヤテのごとく!、9mm拳銃@現実、逆刃刀・真打ち@多ロワ、束帯、ARチャージ機 【思考】 基本:かぐや姫に逢いたい1:かぐや姫の為なら殺人でも何でもする。 2:しばらくしたら禁止エリアになるC-3(武器屋)に向かう 3:集団と結託する。 4:知らない物が多いな…… 【備考】 かなりレベルの高い女装をしちゃっています。 【ARチャージ機】 貯金箱のような箱で、いろんな通貨やお札を入れる穴が上部に空いている。 チャージすると一番箱の近くにいる人にARが貯まる。 チャージ後の通貨は箱の中から消えてしまう。これとは別に据え置き型のチャージ機もあると思われるが、どこにあるかは不明。 時系列順で読む Back カヨとゴーレム Next 歪んだネガイ 投下順で読む Back カヨとゴーレム Next 歪んだネガイ ヘタレちゃダメだと言われても ヤムチャ 愛・戦士 帝様がみてる 帝 愛・戦士
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条件の背景色変更箇所はボスドロップ。 2周目以降のtureルートの一部ステージでは女神カードから星石が出ることがある。 ステータス吟味とは異なり"行動前に戻る"を行い再度取得すると変化する。 共通ルート 章 迷宮 ステージ 条件 星石 備考 1章 歯車の街デファル 魔術源流の中枢部 リル 月星石 占いを利用するなら前の周回の最終戦前に5回分ストックしておく必要がある 灼熱の工場 敵を通算15体撃破 木星石 歯車の街中央部 エルグリーズ 木星石 2章 獣戦迷宮エボベテ 浸食された遺跡 敵を通算15体撃破 太陽石 敵を通算25体撃破 冥王石 獣戦迷宮最奥部 突然変異プテテット 太陽石 傀儡の森セア 光の広場 全ての宝箱を回収 太陽石 清廉なる水辺 魔物の渦を3回封鎖 太陽石 傀儡の森最奥部 初回クリア 月星石 狂暴化した兎人形 火星石 3章 夜神の街ラジェル・リノト 夜神の街中央部 敵を通算20体撃破 木星石 闇に紛れ惑わす者 天王石 魔錬火山 熱気に囲まれた秘湯 捕食箱 金星石 右下の2つ並んでいる宝箱 火山最奥部 全ての隠し財宝を回収 太陽石 グロウフラーフェ 木星石 神霞塔 神気漂う低階層 ズィナミア 火星石 光射す露台 敵を通算20体撃破 月星石 敵を通算30体撃破 金星石 神露塔最長部 中央左の宝箱 木星石 右下の宝箱 太陽石 グリアスリピト 太陽石 4章 ジレール水宮 魔力が滞留する水路 アイスゴーレムを撃破 太陽石 魔力が滞留する水路 捕食箱 金星石 左下 (白銀の扉のすぐ右にある宝箱) 右下の宝箱 (右から2つ目) 火星石 滝が生み出す多重水路 右上の宝箱 水星石 水宮最奥部 敵を通算15体撃破 木星石 シャルディラン 海王石 隠された水路 敵を通算15体撃破 月星石 獣戦迷宮エボベテ 隠された抜け道 敵を通算15体撃破 月星石 リシュイベントで開放されるステージ 傀儡の森セア 忘却の深緑地 敵を通算30体撃破 天王石 ミクシュアナイベントで開放されるステージ ヘタレス遺跡 ヘタレスの迷宮2F 宝箱 火星石*3 AP01 宝箱 水星石*3 AP01(青銅の魔鍵) 宝箱 天王石 AP01(白銀の魔鍵) 宝箱 金星石 AP01(黄金の魔鍵) 宝箱 太陽石*3 AP01 宝箱 月星石*3 AP01 宝箱 木星石*3 AP01 宝箱 海王石*3 AP01 宝箱 冥王石*3 AP01 5章 幻魔の裂け谷 幻魔の魔回廊 敵を通算20体撃破 火星石 深層へと続く迷路 捕食箱 金星石 青銅の扉の先の下側の宝箱 思念漂う空間 ギアリー 冥王石 魔術師たちの実験地 敵を通算20体撃破 木星石 裂け谷最奥部 ルシュノフの幻影 水星石 魔力の収束する地 グレーターデーモンを撃破 月星石 6章 メフィの塔 迷宮化した塔入口 捕食箱 金星石 右下の2つ並んでいる宝箱 迷宮化した塔下層第一区画 捕食箱 金星石 右上の2つ並んでいる宝箱修正パッチVer.1.02の適用前なら再出現する 迷宮化した塔中層 リル 月星石 迷宮化した塔上層 ヴィネア 冥王石 再訪問不可 敵を通算15体撃破 月星石 再訪問不可 normarlルート 章 迷宮 ステージ 条件 星石 備考 7章 柩冥神殿ヴィルキース 我欲之鋏下層 捕食箱 金星石 左下の宝箱 我欲之鋏上層 捕食箱 金星石 左上の宝箱 敵を通算20体撃破 木星石 終章 柩冥神殿ヴィルキース 荒廃した広場 魔物の渦を4回制圧 火星石 崩れ落ちた建物群 捕食箱 金星石 右上の宝箱 荒廃した中央道 敵を通算20体撃破 太陽石 柩冥神殿最奥部 20ターン以内にクリア 海王石*2 再訪問不可 tureルート 章 迷宮 ステージ 条件 星石 備考 7章 グアラクーナ城砦 腹部第三層外周部 女神カード*4 ランダム 再訪問不可 ガッシュ・ロンド 木星石 再訪問不可 腹部第三層内周部 女神カード*4 ランダム 再訪問不可 腹部第三層中央部 女神カード*4 ランダム 再訪問不可 ズィナミア 海王石 再訪問不可 歯車の街デファル 秘密の訓練場 敵を通算15体撃破 冥王石 リルイベントで開放されるステージ 女神カード*3 ランダム リルイベントで開放されるステージ 傀儡の森セア 森の水源地 女神カード*2 ランダム リルイベントで開放されるステージ 神霞塔 光の高層回廊 女神カード*2 ランダム リルイベントで開放されるステージ 終章 グアラクーナ城砦の転移装置 転移の間 女神カード*4 ランダム 再訪問不可 転移先西の回廊 水の上級悪魔を撃破 水星石 女神カード*3 ランダム 転移先西の広場 敵を通算20体撃破 木星石 女神カード*4 ランダム 転移先北の回廊 火の上級悪魔を撃破 火星石 女神カード*4 ランダム 転移先北の広場 女神カード*3 ランダム 転移先東の回廊 風の上級悪魔を撃破 天王石 女神カード*4 ランダム 転移先東の広場 女神カード*3 ランダム 転移先南の回廊 敵を通算20体撃破 太陽石 土の上級悪魔を撃破 金星石 女神カード*4 ランダム 転移先南の広場 女神カード*4 ランダム 儀式の間 女神カード*4 ランダム 再訪問不可 20ターン以内にクリア 水星石*2 再訪問不可 25ターン以内にクリア 木星石*2 再訪問不可
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[部分編集] 怪物 - Creature 錬成 No 名称 種族 レア 支配力 コスト Slot HP 攻撃力 能力1 能力2 成長 入手法 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 ○ 0001 シャネオルカ 人間/怪物 C 1 1 1 4 4 浄化の光 - H1 S1 - - - - - - シャネルイベント4章 ○ 0002 シャネオルカ 人間/怪物 C 1 2 1 7 7 消沈の呪縛 - A1 S1 - - - - - - シャネルイベント(人間ルート4章)(悪魔ルート5章) ○ 0003 シャネオルカ 人間/怪物 UC 2 4 1 11 12 癒しの息吹 消沈の呪縛 H1 S1 H1 - - - - - シャネルイベント7章 ○ 0004 シャネオルカ 人間/怪物 R 2 5 2 14 16 怪物暗示能力 - S1 H1 H1 - - - - - シャネルイベント7章 ○ 0005 シャネオルカ 人間/怪物 EU 2 6 2 19 10 大いなる癒し 心繋がり S1 H1 A1 A1 - - - - シャネルED 0006 磁粒化したMSC兵 人間/怪物 C 1 2 1 8 8 - - S1 - - - - - - - 0007 磁粒化した兵士 人間/怪物 C 1 2 1 8 7 - - - - - - - - - - 悪魔ルート 在日米軍海兵隊基地居住区 0008 獣耳受付嬢 人間/怪物 UC 2 5 1 16 11 電光石火 怪物暗示能力 H1 H1 S1 S1 - - - - ○ 0009 水棲進化した小邪鬼 怪物/悪魔 C 1 2 1 5 7 退避戦術 - S1 - - - - - - - ○ 0010 オストディアス 怪物/悪魔 C 1 2 1 5 7 混沌の支配 - S1 - - - - - - - 複製 0011 歪融悪魔 怪物/悪魔 C 2 3 1 8 9 混沌の支配 - - - - - - - - - ○ 0012 ナトルディアス 怪物/悪魔 C 2 3 1 10 9 上位悪魔の途 - - - - - - - - - ○ 0013 死霊歪魔デールマル 怪物/悪魔 SR 2 5 1 12 9 霊族耐性 ネアシュテール S1 - - - - - - - 人間ルート終章(ソルジャー融合体戦) 0014 湧き出るスライム 怪物 C 1 1 0 2 1 増援 無尽蔵 - - - - - - - - 0015 プテテット 怪物 C 1 1 0 2 2 無尽蔵 - S1 S1 - - - - - - 0016 赤プテテット 怪物 C 1 1 0 4 2 無尽蔵 - S1 - - - - - - - 0017 青プテテット 怪物 C 1 1 1 3 3 消化液 無尽蔵 - - - - - - - - 0018 金プテテット 怪物 C 1 1 1 4 4 バトンタッチ - S1 - - - - - - - EXルート4章(冥府のテングサマ戦)人間ルート7章(ギレゼル勢力下の領地 活力歪鬼戦)共通(GO・I・S BILL 2階 リュカアース(常駐)) 0019 レイヤテット 怪物 C 1 1 1 6 3 変身解除 - S1 - - - - - - - 0020 磁粒鼠 怪物 C 1 1 0 1 3 奇襲攻撃 - S1 - - - - - - - 0021 磁粒蚊 怪物 UC 1 1 0 3 4 進化する力 - - - - - - - - - 0022 磁粒鉄蟲 怪物 C 1 1 0 5 4 付与者への猛攻 - - - - - - - - - 0023 磁粒烏 怪物 C 1 1 1 2 2 コールブレイク - S1 S1 - - - - - - 0024 闇の大烏 怪物 C 1 1 1 4 3 コールブレイク - S1 - - - - - - - 0025 歪秤蝶 怪物 UC 1 1 0 4 4 追い風 - - - - - - - - - 0026 洞光獣 怪物 C 1 1 0 3 4 腐食の呪術 - - - - - - - - - 0027 死魔蟲 怪物 C 1 1 0 3 5 チャージ - - - - - - - - - 0028 歪鬼 怪物 C 1 1 0 1 4 奇襲攻撃 - - - - - - - - - 0029 エグゴル 怪物 C 1 1 0 5 4 野生の探索力 - S1 S1 - - - - - - 0030 ギルノ・エグゴル 怪物 UC 1 1 1 4 3 漆黒の霞 - - - - - - - - - ○ 0031 トトガノ土種 怪物 C 1 1 1 5 2 防御 石弾制御能力 S1 - - - - - - - 複製 0032 リュカティエネー 怪物 C 1 1 1 5 4 水弾制御能力 - S1 - - - - - - - 0033 エルガノ熱炎種 怪物 UC 1 1 0 3 4 消費魔力回復 火弾制御能力 S1 - - - - - - - 学園 近郊 東部の左下の紫霧 ○ 0034 シルガノ森種 怪物 UC 1 1 0 4 3 絢爛の風 - S1 S1 S1 - - - - - 0035 捕食脚 怪物 C 1 1 0 3 5 同調の姿勢 不屈の精神 - - - - - - - - 0036 超磁粒女 人間/怪物 R 1 1 1 3 5 野生の探索力 - - - - - - - - - 0037 鳥竜硬化したモノ 人間/怪物 C 1 1 1 5 4 付与者への猛攻 - - - - - - - - - 0038 腐食した男子学生 人間/怪物 C 1 1 1 5 5 挑発鼓舞 - - - - - - - - - 0039 生殺の男子学生 人間/怪物 UC 1 1 1 5 4 猛毒の接触 - - - - - - - - - 0040 彷徨う女子学生 人間/怪物 UC 1 1 1 4 4 猛毒の接触 - S1 - - - - - - - 0041 荒廃した女子学生 人間/怪物 C 1 1 1 5 3 恐怖の植え付け - S1 - - - - - - - 0042 捕食オイル 怪物 C 1 2 1 5 2 無機吸収 - S1 S1 - - - - - - ○ 0043 ゲオテット 怪物 UC 1 2 1 8 6 猪突猛進 - - - - - - - - - ○ 0044 リュカルネ 怪物 R 1 2 1 4 8 変幻模写 - - - - - - - - - 錬成 0045 蟲渦獣 怪物 C 1 2 0 5 7 協調性の増強 - - - - - - - - - 0046 召喚炎鳥 怪物 UC 1 2 0 5 6 進化する力 コールブレイク S1 - - - - - - - ○ 0047 阻まれし鳥竜 怪物 UC 1 2 1 8 6 二段突き 恐怖の植え付け S1 - - - - - - - 錬成 0048 磁粒化した死魔蟲 怪物 UC 1 2 0 6 7 強酸の暗礁弾 - - - - - - - - - 0049 磁粒歪鬼 怪物 UC 1 2 0 3 8 ヘビーブレイク - - - - - - - - - 0050 歪蘇兵 怪物 UC 1 2 1 7 5 ファストブレイク - - - - - - - - - ○ 0051 イルガノ捕食種 怪物 UC 1 2 1 7 6 無機吸収 コールブレイク S1 S1 - - - - - - 0052 モルガノ岩種 怪物 C 1 2 1 8 5 石弾制御能力 不屈の精神 S1 - - - - - - - 0053 ミルガノ水棲種 怪物 C 1 2 0 7 5 アシッドタッチ 水弾制御能力 - - - - - - - - サラミス骨港 北東部 0054 ヒノシト 人間/怪物 UC 1 2 1 5 8 チャージ 不屈の精神 S1 - - - - - - - 混濁の虹地 0055 歪秤の鳥娘 怪物 C 1 2 0 6 4 鳥娘の歌声 勇者の付術 S1 - - - - - - - 0056 凶暴捕食脚 怪物 UC 1 2 0 5 6 ノックバック - - - - - - - - - 0057 堕ちた男子学生 人間/怪物 C 1 2 1 6 6 恐怖の植え付け - - - - - - - - - 0058 徘徊する男子学生 人間/怪物 UC 1 2 1 7 7 猛毒の接触 - - - - - - - - - 0059 穢れた女子学生 人間/怪物 C 1 2 1 5 6 恐怖の植え付け 同調の姿勢 S1 - - - - - - - 0060 磁粒炎鳥 怪物 R 2 3 0 7 7 奇襲攻撃 遠距離攻撃 S1 S1 - - - - - - ○ 0061 磁粒化した洞光獣 怪物 UC 2 3 0 8 6 観察能力 - - - - - - - - - 0062 磁粒の牛魔 怪物 UC 2 3 0 7 9 サンファントム - - - - - - - - - 夢駄峠 0063 オストダール 怪物 UC 2 3 1 10 9 二段突き 消沈の呪縛 - - - - - - - - 0064 歪融の精 人間/怪物 C 2 3 0 1 1 写し身 - - - - - - - - - 現実の虹顧 0065 溶岩の死魔蟲 怪物 R 2 3 0 10 7 スナイパーアイ - - - - - - - - - 改札の主戦 ○ 0066 活力歪鬼 怪物 C 2 3 0 6 10 速攻迎撃 - - - - - - - - - 夢駄峠 0067 コン・エグゴル 怪物 R 2 3 1 9 10 変幻転写 - S1 - - - - - - - 0068 死者の闇雲 怪物 UC 2 3 0 7 8 霊族耐性 恐怖の接触 - - - - - - - - 0069 モルガノ凶暴種 怪物 C 2 3 1 9 10 力への代償 - S1 - - - - - - - 0070 ユユガノ氷岩種 怪物 R 2 3 1 9 7 貫通 怪物察知能力 S1 - - - - - - - 0071 歪秤の死鳥 怪物 UC 2 3 1 7 8 鳥娘の歌声 ビーストテイマー - - - - - - - - 0072 翻弄する男 人間/怪物 UC 2 3 1 9 9 猛毒の接触 - S1 - - - - - - - ○ 0073 歪融の鬼女 人間/怪物 UC 2 3 0 9 2 上位シンクロ - - - - - - - - - 0074 剛炎の洞光獣 怪物 UC 2 4 0 11 9 指揮官援護 - - - - - - - - - ○ 0075 生命の死魔蟲 怪物 UC 2 4 0 12 10 鉄壁 硫酸液 - - - - - - - - 人間ルート終章(セルベルグの魔城 イキルカルモノ戦)EXルート(ガノエル戦) ○ 0076 歪蘇の隊主 怪物 R 2 4 1 11 12 ビーストテイマー - S1 - - - - - - - 人間ルート7章(悪魔のマホウジン戦 EX危険種) 0077 私怨の亡霊 怪物 R 2 4 0 10 9 霊族耐性 フェールの幻覚術 - - - - - - - - EXルート4章(混濁の虹地 歪蘇の隊主戦)EXルート6章(聖人の天翼 剛炎の洞光獣戦)(天示殻 救世の天環 大天使ラメダ=アクト戦) ○ 0078 コトガノ超獣種 怪物 UC 2 4 1 12 12 指揮官への献身 - S1 - - - - - - - サラミス骨港 北東部(飢跡のマオウ戦)償祈の壁 絶望の門(磁粒海のヌシ戦) ○ 0079 殺魔のオドリコ 怪物 UC 2 4 1 7 13 指揮官転送 クラインベルゼ S1 S1 - - - - - - EXルート(歪みのシュテンシ戦) ○ 0080 漆黒の魔霊 怪物 R 2 5 0 12 10 霊族耐性 孤高勇士 - - - - - - - - 共通ルート1章(ゼヴァリネ戦 EX危険種)人間ルート終章(ソルジャー融合体戦)鳴海イベント終章(鳴海の兄戦)EXルート4章(歪み秩序のシュテンシ戦 EX危険種)EXルート6章(ハァゲンティ2戦目) ○ 0081 冥府のテングサマ 人間/怪物 R 2 5 1 12 15 フェールの幻覚術 - S1 - - - - - - - EXルート(ガノエル戦) 0082 改札の主 怪物 R 2 5 1 16 10 超再生 ポイズンブレス S1 - - - - - - - 共通ルート1章(NTD天慶ビル 9階)(危険種) 0083 恵みを食らうモノ 怪物 R 2 5 1 17 10 全てを呑込む 不遇の開放 S1 - - - - - - - 天使ルート5章(MHI島)(危険種) 0084 魂の大狩人 怪物/悪魔 R 2 5 1 12 9 霊族耐性 永久の鎮魂歌 S1 - - - - - - - 天使ルート6章(タルダルム要塞 城門塔)(危険種) 0085 歪秤王女ルマドラ 怪物 SR 2 5 1 16 13 串刺し 王女の指揮 S1 - - - - - - - 天使ルート終章(セルベルグの魔城) 0086 磁粒祝福を受けしモノ 怪物/天使 R 2 5 1 15 12 貫通 グランテリトリー S1 - - - - - - - 悪魔ルート6章(市役所周辺の戦場地)(危険種) 0087 飢跡のマオウ 怪物 R 2 5 1 15 10 遠距離攻撃 全てを呑込む S1 - - - - - - - 悪魔ルート6章(サラミス骨港北東部)(危険種) 0088 磁粒海のヌシ 無機/怪物 R 2 5 1 16 11 超再生 連鎖粉砕 - - - - - - - - 悪魔ルート終章(償祈の壁 絶望の門)(危険種) 0089 歪みのタクハイビン 怪物/悪魔 SR 2 5 1 17 13 転移移動 煌めく暗黒 S1 - - - - - - - 鳳由物流センター 1F 上部(危険種) 0090 塵を掻き集めるモノ 怪物 R 2 5 1 15 13 鉄壁 地獄絞め S1 - - - - - - - 天慶第二学園 近郊 西部(危険種)(要高高度飛行) 0091 罪の収集シャ 無機/怪物 SR 2 5 1 17 7 荒れ狂う鼓動 連鎖粉砕 S1 - - - - - - - 人間ルート5章(天慶第二学園 近郊 東部)(危険種) 0092 イキルカルモノ 人間/怪物 R 2 5 1 15 9 連鎖粉砕 不屈の精神 S1 - - - - - - - 人間ルート終章(セルベルグ魔城)(危険種) 0093 歪み秩序のシュテンシ 怪物/天使 SR 2 6 1 17 16 串刺し トラキアの消沈 S1 S1 - - - - - - EXルート(夢死された棺)(危険種) 0094 悪魔のマホウジン 無機/怪物 EU 2 6 1 19 13 超再生 オルトリクス S1 S1 - - - - - - 人間ルート7章(ギレゼル勢力下の領域)(EX危険種) 0095 磁粒紙 無機/怪物 C 1 1 0 2 2 無尽蔵 - S1 S1 - - - - - - 0096 磁粒ガラス片 無機/怪物 C 1 1 0 1 4 無尽蔵 - - - - - - - - - 0097 鉄骨瓦礫 無機/怪物 UC 1 1 0 4 5 - - - - - - - - - - 0098 リュカフラス 無機/怪物 C 1 1 1 4 4 無機制御能力 - S1 - - - - - - - 0099 リュカディスク 無機/怪物 C 1 1 1 3 5 無機制御能力 - - - - - - - - - 0100 リュカアース 無機/怪物 C 1 1 1 5 4 無機制御能力 - - - - - - - - - 0101 試作CT兵1031号 無機/怪物 UC 1 1 1 4 2 下位シンクロ - S1 - - - - - - - 0102 試作CT兵1035号 無機/怪物 R 1 1 1 4 4 加速襲撃 - - - - - - - - - 0103 試作CT兵変種A号 無機/怪物 UC 1 2 1 7 5 アシッドタッチ - - - - - - - - - 0104 リュカミラー 無機/怪物 UC 2 3 1 8 7 一撃への助走 無機制御能力 S1 - - - - - - - 0105 リュカフレイム 無機/怪物 R 2 3 1 6 10 貫通 無機制御能力 S1 - - - - - - - 0106 リュカフロスト 無機/怪物 UC 2 3 1 10 6 鉄壁 無機制御能力 S1 - - - - - - - 0107 心臓斬りの魔剣 無機/怪物 UC 2 3 0 6 8 霊族耐性 ヘビーブレイク - - - - - - - - 0108 迎撃ユニットMG08C 無機/怪物 R 2 3 0 10 9 猛者の付術 - - - - - - - - - 0109 迎撃ユニットMG25 無機/怪物 UC 2 3 1 9 10 孤高勇士 - - - - - - - - - ○ 0110 鳳由のヌシ 無機/怪物 UC 2 3 0 10 9 組み換え戦術 ブリンクシフト S1 S1 S1 - - - - - 錬成 0111 迎撃ユニットMG08E 無機/怪物 C 2 4 0 10 12 サンファントム - S1 - - - - - - - 0112 強欲の聖学者 無機/怪物 UC 2 5 1 14 14 ハイリスク戦術 - S1 - - - - - - - 天使ルート7章(死魔の産所)(EX危険種) ○ 0113 アナスタシア 怪物/英雄 EU 2 5 2 14 12 トルショ・クリル 英雄の結託 - - - - - - - - ヒロイン攻略1人達成 ○ 0114 アナスタシア 怪物/英雄 EU 3 7 3 21 19 舞い降りた幸運 英雄の結託 - - - - - - - - ヒロイン攻略5人達成+錬成 0115 ヘタテット 怪物 C 1 0 0 3 1 ヘタレ - - - - - - - - - ヘタレスの迷宮(要アペンド01) 0116 ヘタゴル 怪物 C 1 0 0 3 4 ヘタレ - - - - - - - - - ヘタレスの迷宮(要アペンド01) 0117 ヘタゾンビ 人間/怪物 UC 1 1 0 4 8 ヘタレ - - - - - - - - - ヘタレスの迷宮(要アペンド01) 0118 ヘタダール 怪物 R 1 2 0 6 11 ヘタレ - - - - - - - - - ヘタレスの迷宮(要アペンド01) 0119 ヘタユニット 無機/怪物 R 1 2 0 8 10 ヘタレ - - - - - - - - - ヘタレスの迷宮(要アペンド01) ○ 0120 守護霊リタ 人間/怪物 EU 2 6 3 17 16 死角の投槍 仲良し援護 - - - - - - - - 錬成(アペンド01) ○ 0121 弟木精クレール 怪物 R 2 4 2 11 13 二連ユイチリ弓術 いたずら好き - - - - - - - - 錬成(アペンド01) ○ 0122 姉木精クレアンヌ 怪物 R 2 4 2 13 11 クレアンヌ型応援 いたずら好き - - - - - - - - 錬成(アペンド01) ○ 0123 ティエネー 怪物 UC 1 2 0 6 5 勇者の符術 - S1 - - - - - - - 錬成(アペンド03) ○ 0124 フロストティエネー 怪物 C 2 3 1 7 8 電光石火 合体解除 S1 - - - - - - - 錬成(アペンド03) ○ 0125 アースティエネー 怪物 UC 2 3 1 8 7 鉄壁 合体解除 S1 - - - - - - - 錬成(アペンド03) ○ 0126 フレイムティエネー 怪物 R 2 3 1 6 9 貫通 合体解除 S1 - - - - - - - 錬成(アペンド03) ○ 0127 融合進化した真邪鬼 怪物/悪魔 R 2 3 1 7 9 アシッドタッチ 消沈の呪縛 - - - - - - - - 錬成(アペンド03) 0128 キングプテテット 怪物/英雄 EU 3 7 2 23 16 超再生 スナイパーアイ S1 - - - - - - - (アペンド03) 0129 エレナ 人間/怪物 R 1 2 1 8 6 鉄壁 フロントガード - - - - - - - - (アペンド03) 0130 ミーナ 人間/怪物 R 1 2 1 6 7 奇襲攻撃 ヘビーブレイク - - - - - - - - (アペンド03) ○ 0131 闇魔法使いしゃねおるか 人間/怪物 SR 2 4 1 10 10 クロの防護結界 消沈の呪縛 S1 S1 A1 A1 A1 - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0132 上級悪魔キルラ・メリエ 怪物/悪魔 UC 2 4 1 12 11 ポイズンタッチ - S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0133 製錬の炉精 怪物 C 1 1 0 4 3 観察能力 - S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0134 光獣精フレキシア 怪物 C 1 1 0 2 2 下位シンクロ - S1 S1 S1 - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0135 加熱の炉精 怪物 UC 1 2 0 6 4 ファストブレイク - S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0136 死を求める骸 怪物 UC 1 2 0 8 7 戦果 - S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0137 発掘の炉精 怪物 C 2 3 1 9 8 指揮官転送 - S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0138 磁流精トリニシア 怪物 R 2 3 0 8 7 電磁誘導 - S1 S1 - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0139 純銀の炉精 怪物 UC 2 4 1 11 10 エクスチェンジ - S1 S1 - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0140 純妖精アルキナ 怪物 SR 2 4 1 9 11 粒子弾 絢爛の風 S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0141 狐狸精フラミシア 怪物 R 2 5 2 13 10 転移移動 ビーストマスター S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0142 暗黒精テンペシア 怪物 SR 2 5 2 11 12 血の憑依 異空間切断 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 0143 黒翼種フォノス 人間/怪物 EU 3 7 0 9 22 対衝撃の霞 シュロムベルゼ S1 - - - - - - - AFB2周目(ドコカノ盗賊団の根城)(危険種)(アペンドver.2.0) ○ 0144 土精アト 怪物 UC 1 1 1 4 4 気合注入 - - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0145 水精水那 怪物 UC 1 1 1 5 2 水弾吸収 - - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0146 幻獣パラスケヴァス 怪物 SR 2 5 2 12 14 水弾吸収 鉄壁の身代わり - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0147 狐炎獣サエラブ 怪物 R 2 3 2 7 9 休息治癒 二回移動 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0148 妖狐狐伯蓮 怪物 SR 2 5 2 12 12 変幻転移 絢爛の風 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0149 雷竜ガプタール 怪物 EU 2 5 2 13 10 串刺し サンダーブレス - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0150 弓使いティオファニア 怪物 UC 2 3 2 8 9 遠距離攻撃 急所射撃 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0151 神官ネリー 人間/怪物 UC 2 3 2 8 7 休息治癒 光霞 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0)
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ルート毎のドロップアイテムを淡々と記載 攻略は章別攻略, アペンド攻略, EXシナリオ, 強敵攻略へ 出現敵データはエリア別へ 序章 - 真紅の絶海に抱かれてNTD天慶ビル - NTD TENGYO BILL 第Ⅰ章 - 加速する刻、凍てつく獣西蒼川商業区 - COMMERCIAL DISTRICT NISHIAOKAWA GO・IS・BILL ヘタレスの迷宮 第Ⅱ章 - 歪秤世界東蒼川地区 第Ⅲ章 - 右手に道化、左手に獅子ショッピングモール 東部 ショッピングモール 西MHI島 天慶第二学園 1F(防衛戦) 第Ⅳ章 - 狭間に触れた揺り籠で(人間ルート)天慶第二学園 近郊 西部 市役所周辺の戦場地 鳳由物流センター 第Ⅳ章 - 久遠の情に導かれ(天使ルート)市役所 市役所周辺の戦場地 サラミス骨港南部 MHI島 ヴァザ砦 第Ⅳ章 - 堕天の果実に誘われて(悪魔ルート)天慶第二学園 近郊 西部 在日米軍海兵隊基地 居住区 在日米軍海兵隊基地 第Ⅴ章 - Turning Point(人間ルート)天慶第二学園 近郊 東部 MHI軍事施設 第Ⅴ章 - 歪みの焦点(天使ルート)MHI本社 第Ⅴ章 - 力への渇望(悪魔ルート)市役所 地下通路 市役所周辺の戦場地 第Ⅵ章 - 混沌の坩堝に生きる者(人間ルート)ギレゼル勢力下の領地へ 第Ⅵ章 - 『タルダルム』攻略戦(天使ルート)大蛮族の領地 タルダルム要塞 第Ⅵ章 - 不協和音――饗宴の果てに(悪魔ルート)鳳由物流センター サラミス骨港 北東部 第Ⅶ章 - 天空を覆う影、其の野望は人知れず(人間ルート)八葉 第Ⅶ章 - 宿命決す、現れし凶鳥(天使ルート)死魔の産所 第Ⅶ章 - 終末の宮殿(悪魔ルート)HMI本社 第Ⅷ章 - 異なる『旅路』の終着点(人間ルート)天使領域の戦場地 セルベルグの魔城 天示殻 第Ⅷ章 - 『0』への道標(天使ルート)セルベルグの魔城 八葉 第Ⅷ章 - 月下の陣、覇王ノ序曲(悪魔ルート)償祈の壁 EX(EXルート)夢境
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HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 165 30 71 42 50 37 34 46 ジャイアニズム ジョア プレーン 30% 攻略法 太陽拳を習得して、少し強くなった・・たぶん。 使用技 かめはめ波 太陽拳 狼牙風々拳
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No アイテム名 売値 属性 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 スキル 入手 048 鉄の剣 350 物理 3 -5 落:テルフィオン騎士落:サマラ魔獣樹 049 闇隷属の剣 500 暗黒 6 -10 B 影縫い+2 050 雷剣ドーハン 850 電撃 8/12 4/6 15/35 A 連撃+2B 吹き飛ばし+2C 引き寄せ+2 051 藍鷹騎士の剣 900 物理 9 B 連撃+2 宝:藍鷹騎士団駐屯地/正門 052 冷気の剣 1200 冷却 12/18 7/12 -5/10 A 魅了+3B 魅了+2C 魅了+1 053 聖剣リヒテル 2600 神聖 7/20 7/20 25/45 A 不死殺し+3B 悪魔殺し+3C 魔獣殺し+3 054 ゼールケシェル 3800 火炎 17 -5 055 封剣メイスタ 4500 無属 16/30 20/35 5/35 A 連撃+4B 封印+4C 影縫い+4 闘技場交換 056 闇霧纏う剣 4100 暗黒 25 35 B 隠密+4 057 光導く剣 6000 神聖 30 16 B 悪魔殺し+5 058 オースティン 9500 物理 40 -10 B 魅了+5 059 星剣ファルケ 21000 無属 45/65 20/40 25/55 A 悪魔殺し+9B 悪魔殺し+7C 悪魔殺し+5 採取:サマラ=メフ獄穴/伍宝:屡秤嘯 胎堂/参 060 聖剣エリスティア 神聖 0/85 0/55 0/25 A 連撃+9B 連撃+7C 連撃+5 魔王石交換 061 エスエンド 10000 物理 46 25 B 急所攻め+5 買:ハーマド商会 062 地剣カイザス 18000 無属 0/15 50/80 -30/0 A 大物殺し+9B 大物殺し+7C 大物殺し+5 採取:サマラ=メフ獄穴/壱宝:屡秤嘯 胎堂/肆 063 魔剣ハメルン 暗黒 0/30 0/90 0/50 A 受け流し+9B 受け流し+7C 受け流し+5 魔王石交換 064 祝福の剣 800 神聖 6/11 6/11 20/40 A 霊体殺し+3B 霊体殺し+2C 霊体殺し+1 065 暴喰剣バアル 40000 無属 45/65 32/52 30/50 A 連撃+7B 連撃+5C 連撃+3 撃破:魔王ベルゼビュート 066 ヘタレスソード 50 無属 10/15 -30/0 宝:ヘタレスの迷宮 067 和刀一文字 26000 火炎 90/110 -10/10 A 貫通+9B 貫通+7C 貫通+5 068 瞬剣エンサイド 35000 無属 80/140 60 -5/20 A 連撃+9B 連撃+7C 連撃+5 069 ハイシェラソード 無属 54/90 42/70 30/70 A 連撃+7B 連撃+5C 連撃+3 070 リブラクルース 35000 神聖 78/138 65/110 20/50 A 再生+9B 再生+7C 再生+5 071 ルン・ハイシェラ 無属 0/162 0/42 0/100 A 連撃+9B 連撃+7C 連撃+5 072 リュミルバキュラ 神聖 72/100 -5/10 A 再行動+7B 再行動+5C 再行動+3 073 インペリアルエペ 35000 暗黒 86/160 -5/45 A 封印+9B 封印+7C 封印+5 074 ロイヤルバキュラ 無属 0/124 0/25 A 再行動+9B 再行動+7C 再行動+5 075 価値のない剣 50 物理 -30
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蠍座の使徒アンタレス R 闇文明 (3) クリーチャー:ゾディアック・コマンド 3000 ■自分の、種族に、ゾディアックEXがあるクリーチャーを召喚する時、そのクリーチャーのコストを2下げてもよい。ただし、コストは4より少なくならない。 ■スレイヤー 作者 vireze フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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特殊錬金ディスクメインヒロイン衣装追加(二周目~) ヘタレスの迷宮◆へたれ初め領◆ ◆一人前へたれ領◆ ◆カリスマへたれ領◆ ◆へたれ王領◆ ◆へたれ神領◆ 追加エピソード 『ロカ・ルースコート』 (二周目~)クエスト:死船の眠る海岸の訪問 海岸への街道 揺れる海岸線 漂着した難破船 クエスト:真紅の魔導鎧の発明 追加エピソード 『リフィア・イリーナ・マーシルン』 (二周目~)クエスト:異様な空間の調査 禍々しい渦の領域 霊庵の歪界 クエスト:霊器なる御杖の発明 クエスト:哭千陣の探索 封印すべき闇根 その他追加要素 特殊錬金ディスク 予約キャンペーン特典今回は過去作で実施していた、おまけの一部を発売後に配布するサービスは予定されていないので注意。 メインヒロイン衣装追加(二周目~) 神殺しの闘衣(ユエラ追加衣装)、姫狩りの術衣(エミリッタ追加衣装)、隷姫の戦衣(セラヴァルウィ追加衣装)のレシピが加入時に自動追加される 付随して、他衣装と同様に各衣装にシーン回想が追加される ヘタレスの迷宮 伝統の初心者マップ 一陣の訓練地(ユイドラ鉱脈)クリア後の裏路地を選択すると出現 章を進めると訪問出来るマップが増える、全5種 ◆へたれ初め領◆ [部分編集] Lv 1 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 制圧ユニットの全滅 制圧ユニットの全滅 攻略メモ 宝orカード取得or敵に攻撃でヘタレ認定。8章以降で挑戦可能になるエリアで出るキングプテテットを倒すとヘタレ認定解除ちなみにヘタレ認定されても何も無い。強いて言うなら工房画面の右側に「ヘタレ認定」の判が押されるぐらいか。 なのでそれが気にならないなら良い経験値稼ぎの場として利用できる。 カードはアイテムかお金固定。さらに敵ドロップで高額売専アイテムが出ることがある 敵は一切反撃してこないので、低レベルキャラでも安心して狩りができる 以降のヘタレス迷宮の構造は基本的に同じで、最初の扉が無いだけ ヘタレス迷宮で手に入る装備品は高性能だが、呪い品なので取り外すには教会で料金を支払う必要があり、取扱に注意 敵のレベルが10の場合レベル8までは経験値が100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 5000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタテット +簡易MAP、データ 財宝 A6 - 治癒の水・小x10C6 -勇壮の水・小x10B7 - 闘技の水・小x10A8 - 金貨袋x3C8 - 金貨袋x3 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆一人前へたれ領◆ [部分編集] Lv 12 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 敵のレベルが22の場合レベル18までは経験値が100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 8000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタレン +簡易MAP、データ 財宝 E10,G10 - ヘタレスの指輪x2E12,F11,G12 - 宝石袋x2 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆カリスマへたれ領◆ [部分編集] Lv 20 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 敵のレベルが30の場合レベル28までは経験値100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタブル +簡易MAP、データ 財宝 E1 - ヘタレスハンマーG1 - ヘタレスソードE3,F2,G3 - 宝石袋x2 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆へたれ王領◆ [部分編集] Lv 28 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 財宝は『ヘタレスボウ』『ヘタレスロッド』『宝石袋×2』3個 敵のレベルが38で、36までは経験値100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 15000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタヴォルフ +簡易MAP、データ 財宝 I5 - ヘタレスロッドK5 - ヘタレスボウI7,J6,K7 - 宝石袋x2 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆へたれ神領◆ [部分編集] Lv 70 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ へたれ最下層、キングプテテットを倒すとへたれ解消。キングプテテットは反撃するだけでなく贖罪の光霞(範囲攻撃)をしかけてくる。ただし、やっぱり動かない。 ヘタウルは初期Lv46で上限解除しない限り固定。 キングプテテットのレベルは味方の上位5人の平均となる(初期Lv75)。上手く利用すれば○装備で99まで育成可。 キングプテテット撃破後に解放される扉の先には『魔神の神珠』『龍魂の神珠』がある。周回するつもりなら終章クリア直前にでも取りにくるといい。 財宝は宝箱2個×3、血廉の癒手5個、女神の滴5個となっている。 キングプテテットの範囲攻撃を2ターン目に使わせると充鎮の関係上1回分使わせずにすむ。光に弱いキャラでW○をしたいときなどに覚えておくと良い。それ以外はアクセでどうにでもなる。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 30000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタウル +簡易MAP、データ 財宝 J1 - 血廉の癒し手x5H1 - 女神の滴x5H3,I2,J3 - 宝箱x2C2 - 龍魂の神珠C10 - 魔神の神珠 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 (なし) 魔物の渦 (なし) 追加エピソード 『ロカ・ルースコート』 (二周目~) 戦女神シリーズゲストキャラ専用MAP&イベント追加 3章以降、ウィルの工房(ティアン)からの依頼を受け(断ると発生しない)、領主の館(ロサナ)にてイベントが発生 マップ攻略時のみ、追加ユニット『ロカ・ルースコート』が仲間になる クエスト攻略後、以降の周回プレイでクローンモードでの使用が可能 推奨Lvは50以上。 拠点への帰還が可能なので指揮力が厳しいようなら帰還させてしまってよい。 3連戦になるが、コンプは無いので気にしないでクリアしよう。 通常のダンジョンと違い、クリアすると次周回まで訪問ができなくなります 終章に突入すると消滅してしまうので注意 追加キャラ 発生地域 クエスト発生時期 発生条件 備考 地域 マップ名 ロカ 死船の眠る海岸 海岸への街道 3章~ 酒場のおっちゃんの依頼を受ける ------- 揺れる海岸線 ------- 漂着した難破船 ------- 工房都市ユイドラ 工房 最短6章? ロカからの依頼 手紙イベント。達成すると戦女神のファンが歓喜する(かもしれない)姿が見れる クエスト:死船の眠る海岸の訪問 ウィルの工房(ティアン)からの依頼を受け、領主の館(ロサナ)にて発生 海岸への街道(死船の眠る海岸)が開放 海岸への街道 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問不可 勝利 砂浜の拠点の制圧 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 50ターン経過 徘徊する『ネリィール特殊兵』に接触 攻略メモ マップ右側から抜けるには、二回行動が二人と片方に転移があればなんとか可能 右下側中立領域のカードは各種ドーピングアイテム(種類はランダムなので取る直前にセーブ&ロードで欲しいのを狙うのも有り)それ以外のカードから出る星石は木・月・太陽の3種(こちらは罠や回復などの可能性もある。揺れる海岸線、漂着した難破船のカードも同じ) マップ左側の隠し通路から拠点を目指そう 拠点へ到達するには潜水or飛翔と土流が必要となる 腕輪やスキルを付け替えながら進むか中間地点の出撃門でユニットを入れ替えれば問題ない +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 - - - - +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - ネリィール特殊兵 アヴィドセラス 巨大な怪鳥 憑依ベコリト 泡油アースマン +簡易MAP、データ 財宝 - 採取 なし 発掘 なし カード 9枚 出撃門 1ヶ所 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 7ヶ所 増援 巨大な怪鳥(E2):4T毎憑依ベコリト(G2):4T毎泡油アースマン(C11/C12):4T毎泡油アースマン(G13):5T毎アヴィドセラス(D4/D6):5T毎 揺れる海岸線 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:連戦の為表記なし 初回 再訪問不可 勝利 全ての敵の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 30ターン経過 攻略メモ 海岸への街道から連戦 上下3体に配置されているマーズテリア騎士が強すぎるため、何もしなくても敵がドンドン殲滅されていく アヴィドセラスの経験値がかなり美味しいので、こいつだけはトドメを持って行かれないよう確実に倒そう。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 - - - - +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - アヴィドセラス 巨大な怪鳥 憑依ベコリト 不死の大蛇 +簡易MAP、データ 財宝 (なし) 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 (なし) 魔物の渦 (なし) 漂着した難破船 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:連戦の為表記なし 初回 再訪問不可 勝利 『ネリィール懲罰司教』『嵐霧の海龍』の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 50ターン経過 敵勢力の難破船中心部への到達 攻略メモ 揺れる海岸線から連戦 嵐霧の海龍は隣接しない限り、範囲攻撃以外してこない 拠点の左の部屋に4ターンごとに転移門が出る 嵐霧の海龍の2マス下、7マス下、船の中の左下の部屋のどれかに飛ぶ 2マス下に出ることが多く、船の中へは稀にしか飛ばないようだ ネリィール懲罰司教達は難破船に一直線に向かうため、嵐霧の海龍のマップでもたついてるとアウト 聖属性が弱点のため、天使と聖属性の武器でまずはネリィール懲罰司教を倒そう ネリィール懲罰司教は、地脈魔法の地割れが付いてる大地の魔弓を確定ドロップするので、余裕があれば倒す際にフール系を装備しよう 配下のネリィール特殊兵たちのレアドロップは司祭と同じく大地の魔弓であるため無理に狙う必要はない フールミルとフールティアスがあれば司祭のみで弓4個獲得できる(弓を装備できるキャラは4人) 嵐霧の海龍はその後でゆっくり倒せばよい 嵐霧の海龍は神獣の爪を確定ドロップする。神獣の爪が必要な合成品3つのうち2つはレベル制限があるので、何度か周回する予定なら、最初はフール系で増やさなくてもあまり問題ない クリアするとロカが離脱し、次周でクローンとして使用可能になる 離脱のタイミングはMAPクリア後のADVパートの最後なので、装備を剥がすのはADVパートが始まってからで問題ない 3戦目:2戦目と同じく敵の殲滅戦だが敗北条件が厳しい。 ネリィール懲罰司教がMAP奥のイベントポイントに到達するとゲームオーバーなので、まずはボスを真っ先に倒したい。 敵ZOCの中を追いかけるという形になるため、大変つらい。 闇エルフ兵のザコの方は即死が効くので、ラグスムエナの誘いの大鎌か、即死武器を装備させて速やかに撃破したい。ラグスムエナに断罪の大鎌を装備させるのがベストか。 ちなみにボスは決死持ちなのでトドメの計算に注意。 海にいる幻獣は、射程4以上の攻撃で封殺できる。地属性だと手っ取り早い。 (おススメはミーフの鱗杖(幻獣殺し)装備で大地潰縮のエミリッタと、リムドラ骨の合成弓+必中の腕輪装備で魔導・長射程砲撃のセラヴァルウィ) なお、船には宝箱があるので、余裕があったら開けよう。 自軍拠点西の神殿には、4の倍数ターンのみ転移魔法陣が出現する。 幻獣の2マス南へ飛ばされることが多いので、2回行動持ちなどを送り込み、そのまま南下させて懲罰司教を追撃させよう。 右下に財宝プテテット確認。稀に出るようです。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 なし +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - ネリィール特殊兵 ネリィール懲罰司教 嵐霧の海龍 財宝プテテット サーバギル アヴィドセラス +簡易MAP、データ 財宝 1t鉄球(船室右下)、10t鉄球(船室左上) 採取 なし 発掘 なし カード 6枚 出撃門 拠点1ヶ所 回復の羽 なし 出撃の旗 5ヶ所 増援 ネリィール特殊兵(L7/M8/N8/O8/P7):2T毎x14 クエスト:真紅の魔導鎧の発明 ロカに二回とも返事を出していると発生 真紅の魔導鎧(重要)を合成する 追加エピソード 『リフィア・イリーナ・マーシルン』 (二周目~) 戦女神シリーズゲストキャラ専用MAP&イベント追加 酒場(ティアン)で魔人のうわさを一通り聞くと、五章以降、領主の館(ロサナ)にてイベントが発生 マップ攻略時のみ、追加ユニット『リフィア・イリーナ・マーシルン』『エヴリーヌ』が仲間になる クエスト攻略後、以降の周回プレイでクローンモードでの使用が可能 『禍々しい渦の領域』をクリア後『クエスト:霊器なる御杖の発明』が開始される 『霊器なる御杖』を作るには『天使の神珠』が必要となるため使い切ったりしないよう注意 ユイドラ鉱脈のEXダンジョンで『天使の神珠』の入手は可能 推奨Lv50の割りに難易度が高め。 しかもここでしか手に入らない運の宝珠や星石のドロップがあるので、フールティアス入手後の攻略推奨(8章) ただし終章まで進めるとクエストが消滅してしまうので注意 また初回は味方のLvが50程度のうちに最後まで攻略してしまうことを推奨。先に他のEXマップを進め味方のレベルが上がると敵のレベルも高くなり、Lv50固定のゲストユニットとの差が激しくなってしまう。 シナリオ中の全てのMAPでコンプ条件は無いためクリアに専念しよう。 通常のダンジョンと違い、クリアすると次周回まで訪問ができなくなります 終章に突入すると消滅してしまうので注意 追加キャラ 発生地域 クエスト発生時期 発生条件 備考 リフィアエヴリーヌ カニア荒地 禍々しい渦の領域 5章~ 酒場で情報を集め続ける ------- 霊庵の歪界 ------- 工房都市ユイドラ 工房 杖作成 露天風呂設置 ------ ユソフ川の像土 封印すべき闇根 ? ------ クエスト:異様な空間の調査 酒場で情報を集め続けていると発生する 禍々しい渦の領域(カニア荒地)が開放 クリア後、ウィルの工房を訪れると完了 禍々しい渦の領域 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:(なし) 初回 再訪問不可 勝利 拠点を15ターン防衛 全ての敵の撃破 全ての魔物の渦封鎖 ※どちらか一方の達成で勝利 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 攻略メモ 勝利条件は15ターンの拠点防衛もしくは敵勢力の全滅&全渦の封鎖 正直な話、15ターン耐えた方が楽 敵の全滅 全渦の封鎖を狙う場合は、魔渦封印の創石を13個持てば渦の全封鎖が可能 左からは『セゴブル』が侵攻してくるので、即死狙いで死神を行かせるとよいです 上からは『はぐれ女戦士』が侵攻してくるので、メイド天使を一人~二人行かせれば良い 下からは右上の渦から出る『憑魅霊』が転移してくるので、魔法などで対処しよう 右からは『ヴドリムドラ』を始め、色んな敵がワラワラ来ます 攻めるにしろ守るにしろ2、3発範囲魔法を打ち込んでおくといい。 エミリッタに強化済みの姫狩り衣装に万能の宝珠を4つ付けて装備させると、ヴドリムドラ以外は何もしてこなくなるので、ヴドリムドラだけを攻撃するだけでよくなる 物理と地脈と暗黒の耐性が無効になるため。ヴドリムドラの竜爪牙は無属性攻撃なので、ヴドリムドラのみ攻撃してくる +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - ヴドリムドラ はぐれ女戦士 はぐれ女弓兵 身籠もるモノ 憑魅霊 セゴブル +簡易MAP、データ 財宝 なし 採取 なし 発掘 なし カード 3枚 出撃門 なし 回復の羽 なし 魔物の渦 13ヶ所 増援 はぐれ女戦士(D1/E1/F1):2T毎身籠もるモノ(J5/J9):2T毎憑魅霊(I2/J2/K2):2T毎はぐれ女弓兵(L5/L9):3T毎セゴブル(A2/B2):3T毎ヴドリムドラ(K7):4T毎 霊庵の歪界 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:(なし) 初回 再訪問不可 勝利 『霊庵の霊王』の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 60ターン経過 『リフィア』『エヴリーヌ』の敗北 ※アイテム使用不可 攻略メモ 禍々しい渦の領域から連戦。二か所から同時進行していく。便宜的に「ウィル側」と「リフィア側」と表記する。 敵が多くなりすぎると毎ターンの戦闘で時間を取られかなりウザい。 時間と気分に余裕を持って置く事をオススメする。 『リフィア エヴリーヌ』の2名がゲスト参戦する。強制的に出撃枠が2枠(80CP)取られるので注意。味方のLvが低く敵のLvが50程度の場合には大きな問題はない。リフィアたちの装備を変えられることも覚えておこう。 他のEXマップを先にこなして味方のLvが高くなっていて敵のLvも高い場合には以下のように非常に辛い戦いになる。 ゲストかつ強制メンバーにもかかわらず呆れるほど打たれ弱くしかも遅い。2回戦闘で落ちるときが多々ある。 更にSP効率がすこぶる悪く、いちいち回復しないとまともに進行できない。 そしてトドメがエヴリーヌの技は闇属性・・・攻撃しようにも闇吸収相手にどうしろと? 効率的に行くためにも狐伯蓮で北側にメイン火力を送ってさっさと邪魔な敵を殲滅して、リフィアにイベントポイントを踏んでもらおう。 消費アイテムが使用不可能という無駄に鬼畜仕様。 特に身籠るモノから魅了を受けると解除出来ないので注意。 ウィル側 ウィル側では魔物の渦とは無関係にターン経過で、2T毎に4体の身籠るモノが湧き続ける。リフィア側で解除できる。リフィア側で無限沸きを解除してもらわないと話にならない。ウィル側にスペースがある限りなにをしても沸き続ける。 本拠地前のエリアを即陣取り、前衛キャラを盾に(どうせ魅了で人柱になるから動けない)その後ろから魔法職が固定砲台でまだ戦える。 リフィア側 リフィア側でイベントポイントを踏むことによって無限沸きは解除されるので、まずはそれから。踏むとリフィアが憑魅霊4体に囲まれ、左側に部屋ができる。 この時点でリフィア&エヴリーヌ側で進攻しなくても、ウィル側で進攻すればクリアは可能。 イベントポイントから1歩左へリフィアを置くと、ヴドサエラブが寄って来ずに一方的に攻撃できる。 ヴドサエラブは連撃Ⅲ持ちなので、リフィア&エヴリーヌがうっかり即死する危険あり。 リフィア側の敵を全て倒した次のターンに、2つ目のイベントポイントが出現する。リフィア&エヴリーヌはこのイベントポイントを踏むと戦線から離脱。出撃枠も空く。踏む前に装備の整理を忘れずに。 身籠るモノのラッシュを乗り切り、MAP奥に進めばボスが待ち受けている。 ボスは長射程攻撃を打ち込めばただの的。MAP攻撃があるものの気にするほどでもない。闇属性耐性をつければ1マスほど開けて魔法でサンドバッグ化も可能。 「魔弓ゼオ」はエヴリーヌ専用装備ではないため、外してセラヴァルウィなどが装備することも可能。欲しい人は離脱前に外しておこう。 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - 霊庵の霊王 ヴドリムドラ ヴドサエラブ はぐれ女戦士 はぐれ女弓兵 身籠るモノ 憑魅霊 +簡易MAP、データ 財宝 なし 採取 なし 発掘 なし カード 4枚 出撃門 なし 回復の羽 2ヶ所 魔物の渦 6ヶ所 増援 身籠るモノ(B12/B14):2T毎x28身籠るモノ(A7/G7):3T毎x18ヴドリムドラ(A1):4T毎x11ヴドサエラブ(G1):4T毎x11 クエスト:霊器なる御杖の発明 霊庵の歪界クリア後自動発生 霊器なる御杖(武器)を合成する ここまで一度に進めた場合は、一度街を出てウィルの工房(リフィア&エヴリーヌ)アイコンを発生させる必要がある 合成完了の会話後、露天風呂を設置 ウィルの工房(リフィア&エヴリーヌ)アイコン選択で完了 クエスト:哭千陣の探索 霊器なる御杖の発明クエスト完了後発生 封印すべき闇根(ユソフ川の像土)が開放 封印すべき闇根 [部分編集] Lv 55 初回訪問必須ユニット:(なし) 初回 再訪問不可 勝利 全ての『輪廻の使者』の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 60ターン経過 『リフィア』『エヴリーヌ』の敗北 攻略メモ 再びリフィア&エヴリーヌの2名がゲスト参戦。 ストーリーには関係ありませんが、クエストで作った霊器なる御杖の装備は手動です。お好みでどうぞ。 露天風呂event前に霊器なる御杖を合成済みで、工房を出入りしてもユイドラを出入りしてもeventが進まなくなったら、合成画面を一度開く。 『輪廻の使者』全5体を倒すことになる 再行動・連撃・カウンター・決死持ちのため注意が必要。だが各種星石を落とす上に、条件を満たさない限り無限に復活するため、星石稼ぎに使える美味しい敵。 中央以外の4体は『輪廻の使者』は『リフィア』『エヴリーヌ』の合体技以外で倒すと復活する リフィア、エヴリーヌがカウンターで敗北→ゲームオーバーになりやすい。セーブはこまめに。強キャラ+手加減を活用しよう 魔物の渦は無いが中央上には『はぐれアースマン』2体、中央下には『はぐれ守護精霊』2体が定期的に出現する 四方の『輪廻の使者』4体を倒すと出現しなくなる 左上にある隠し通路先の転移門は、MAP右の『ヴドサエラブ』2体がいるフロアに転移するだけなので特に使用する必要は無い +攻略法 弱点属性をつけば普通に倒せる程度の強さだが、リフィア&エヴリーヌの合体攻撃でトドメを刺さないと全快して再出現する。 とは言うものの、敵を瀕死にすると決死のせいでダメージが通りづらい。 特にエヴリーヌは物攻と属性の都合上、ほとんどダメージを与えられない。 そのうえ、ゲスト2名は打たれ弱いためボスの攻撃を許すとそのままゲームオーバーになることもしばしば。 手加減の腕輪で本当に虫の息にしてからリフィア側の合体技でトドメを刺させたほうがいい。耐久面の関係でも事故りにくい。 CG差分回収のためにも1度は合体攻撃なしで倒しておこう。 イベント終了後にリフィアとエヴリーヌは離脱してしまうので、MAPクリア後のADV中にメニューを開いて装備を引っぺがしてしまおう。 ちなみに、各種ボスは倒すたびに星石を落とすため、余裕があるならしばらく狩ってもいい。生半可なレベルで稼ごうとしても効率よく倒せないので、本気ならレベル99で。 繰り返し獲得できる石は火星(物攻)・海王(物防)・月星(SP)・太陽(FS)の4種。木星(HP)はラスト1体のみなのが微妙に悲しい。 ただし、生半可な戦力だと返り討ちにあう上に、戦力があってもカウンターによる運ゲーを余儀なくされるため、効率的に回す条件はそれなりに厳しい。 オススメキャラは長射程・2回行動持ちで火力も高い白エウ娘とミレーヌ。常に射程外から攻撃出来るなら、カウンターも決死も問題にはならない。 これらのキャラにフール装備で射程外からガンガン落としまくれば大量の星石がゲットできるだろう。 上記三人には劣るが、封印持ちのエリザスレインやハンナも相性がいい。条件的にそこまで育っていることは少ないだろうが、セラウィも彼女らに近いポジションで使える。 逆に言うと、これ以外のキャラは半強制的にカウンター運ゲーとなる。 なお、この石稼ぎは周回が浅い間やパーフェクトガイドブックのアペンドなしだと誰でも物攻物防を簡単にカンスト出来て非常に美味しい。 逆に言うと、転生ありで周回回数が多くなるほどやるだけ無駄になるので、その場合はさくっと倒して終わらせるかクエスト自体をガン無視してしまおう。 星石集めの参考値 2回行動持ち、フール装備のLV99キャラを総動員して、同一種別の輪廻を集中狙いすれば10ターンで300個ほど星石が稼げる。 実験は、エウ娘×4、アスモデウス、ミレーヌ、フィニリィ、セラウィ、エミリッタのPT。 エウクレイアさんが全く使えなかったので、ユエラと交代すれば1割効率アップできると思われる。 SPがガンガン減るので闘技の水・小を100個ほど用意した方が良い。 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - 輪廻の使者 ウドリムドラ ウドサエラブ はぐれアースマン はぐれ守護精霊 +簡易MAP、データ 財宝 - 採取 - 発掘 - カード 4枚 出撃門 - 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 - 増援 はぐれアースマン(J1/L1):3T毎x13はぐれ守護精霊(J11/L11):3T毎x13 その他追加要素 新しいMAPやキャラの登場による、アイテム、スキル、クエストなどが追加