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これからヘイローさんへ追いつくまでの道を書いていきたいと思います、よろしくおねがいします!! #weblog 今日見てくれた人の数 - 見てくれて㌧クス( ^ω^)b 昨日見てくれた人の数 - 総合計 -
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遊戯王ZEXALに登場したエクシーズモンスター。 バリアン七皇のドルベが使用した、オーバーハンドレッド・ナンバーズの1枚。 「光の使いよ!今、悠久の時を越え、輝きの衣をまといて、かの地に降臨せよ!No.102 光天使グローリアス・ヘイロー!」 (ゲーム版『遊戯王ZEXAL 激突!デュエルカーニバル』より) エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/天使族/ATK2500/DEF2000 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力を半分にし、その効果を無効にする。 フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を全て取り除く事ができる。 この効果を適用したターン、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 エクシーズ素材を使って相手モンスターの攻撃力を半減&効果無効、戦闘ダメージを半減する効果をそれぞれ持つ。 この効果で「vs凌牙」戦では《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》を、「vsメラグvsベクター」戦では《No.92 ブラック・ミスト》の攻撃力を半分にした。 その「vsメラグvsベクター」戦では《RUM-七皇の剣》により《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》にランクアップした。 因みに、バリアン七皇のオーバーハンドレッド・ナンバーズでは唯一アニメ本編でエクシーズ召喚時の召喚口上が無かったが、後のゲーム版にてオリジナルの口上が加えられた。 OCGにおいて 同じ光属性・ランク4(光属性★4×2体)に相手モンスターの攻撃力を0にできる《輝公子パラディオス》がおり、わざわざ素材3体のこのカードを採用する余地はほぼ無いと見られていた。 エースモンスターまで見向きされないとはなんというドルベなんだ… が、ZEXAL放送後の光天使強化により、永続ドロー効果とカード破壊効果を得ることができるので、今ではパラディオスとは割と差別化できるようになったと言えよう。
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キングヘイロー:最適脚質(差し) 適性(短距離、マイル、中距離、長距離、先行、差し、黄金世代) 固有スキル:Pride of KING (自分RZ23枚以上かつ自分の手札が4枚以上)速度+7 レース中2度、1枚ドローできる SP3大局観:差しの適性があり自分RZが8~18枚なら山札の上から5枚見て1枚手札に加え、残りは好きな順で山札の上に戻す Reac:(自分RZが相手より少ないターン開始時)自分手札2枚を思い出にし、その片方を選ぶ。相手はこのターン、選んだカードと同じタイプのカードは使用できない
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンロッド PL:ヾ(-∀-*ヾ)(シ*-∀-)シ 【基本情報】 名前 愛称 ヘイロン none 年齢 性別 種族 十代後半? ♀ ドゥアン/有角族 メインクラス サブクラス CL シーフ モンク 7 出自 境遇 運命 闇の一族 呪い 闘争 特徴 戦闘訓練 【敏捷基本値】+3 【所属ギルド】: 【基本能力】HP+/ MP+/ HP MP フェイト 移動力:(m) 95 57 10 11:21 基本 他 ボーナス メインC サポC 他 合計 筋力 12 +3 5 +1 - - 6 器用 8 +5 4 - +1 - 5 敏捷 8 +4 4 +1 +1 - 6 知力 6 - 2 - - - 2 感知 7 +6 4 - +1 - 5 精神 9 +6 5 +1 - +2 8 幸運 7 +2 3 - - - 3 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 タフネス 種族 - - - メイキング 最大HP+5 ファインドトラップ 自動 - 自身 - パッシヴ [トラップ感知]【感知】[達成値]+CL インテンション 自動 - 自身 - パッシヴ 最大HP+CL×5 シャドウストーク 1 - 自身 - パッシヴ [隠密状態]のまま[移動]が可能 バタフライダンス 1 - 自身 - パッシヴ [回避判定]ダイス+1d フルスピード 1 - 自身 - パッシヴ 【移動力】+[SL×5]m、[封鎖][離脱]【行動値】判定[達成値]+[SL×5] スペシャライズ 4 - 自身 - パッシヴ 「種別:格闘」[武器攻撃][命中判定]&DMG+SL アイアンフィスト 1 - 自身 - パッシヴ 「種別:格闘」[武器攻撃]DMG+【精神】 インデュア 1 6-SL 自身 - [BS]を受けた直後 [バッドステータス]を無効にする ヴァイタルフォース 3 5 自身 - マイナー [メインプロセス]中「種別:格闘」[武器攻撃]DMG+[(SL)d6] コンフロントマスタリー 1 - 自身 - パッシヴ 「種別:格闘」[武器攻撃][命中判定]+1d6 ペネトレイトブロウ 1 6 単体 武器 メジャー 「種別:格闘」[白兵攻撃]対象の[物理防御力]0でDMGロール マインドアデプト 1 - 自身 - パッシヴ 【精神】+2 【戦闘データ】 能力 命中 攻撃 回避 防御 行動 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 5 4 1 10(3d6)/対象の回避-1d6 攻撃力 11 4+8 23(2d6) 回避判定 6 1 7(3d6) 物理防御力 16 16 魔法防御力 8 5 13 行動値 10 10 【特殊な判定】 能力 スキル その他 合計(ダイス数) 罠感知(感知) 5 +7 12(2d6) 罠解除(器用) 5 +1 6(2d6) 危険感知(感知) 5 5(2d6) 敵識別(知力) 2 2(2d6) 物品鑑定(知力) 2 2(2d6) 魔術(知力) 2 2(2d6) 呪歌(精神) 錬金術(器用) 【装備品】 部位 装備品 重量 命中 攻撃 回避 防御 魔法 行動 射程 備考 右手 クラッチクロー 9 0 4 対象の回避-1d6 左手 同上 部位無し バックラー 2 1 頭部 グリーンベレー 2 1 3 胴部 マジカルチェイン 8 1 10 5 補助防具 キックブーツ 3 3 2 「種別:格闘」武器攻撃DMG+3 装飾品 茶帯 1 4 「種別:格闘」武器攻撃DMG+4 合計 装備品 11+14 1 11 16 5 【所持品】15/15+12 道具名 種別 重量 (コメント) 異次元バッグ 収納 0 所持可能重量+10 ベルトポーチ 収納 0 所持可能重量+2 冒険者セット 道具 5 装備一式 HPポーション ポーション 1 HP2d6回復 HPポーション ポーション 1 HP2d6回復 HPポーション ポーション 1 HP2d6回復 HPポーション ポーション 1 HP2d6回復 HPポーション ポーション 1 HP2d6回復 MPポーション ポーション 1 MP2d6回復 MPポーション ポーション 1 MP2d6回復 MPポーション ポーション 1 MP2d6回復 HiMPポーション ポーション 1 MP4d6回復 シーブズツール 装身具 1 罠解除+1,使用時は茶帯と交換 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 15(筋力)+12(BP)-15(道具重量)=12 所持金 11716 【コネクション】 名前 関係 【その他設定】 闇社会にひそかに伝わる暗殺術の継承者。家業を継ぐのを嫌い、皆伝を目前にして出奔。抜け忍として追われている。 ・身長:158cm ドゥアン有角族としてはドチビもいい所。 ・体重:ほう、そんなに命が惜しくないのか ・スリーサイズ: コキャッ☆(首折音) クールに振舞おうとして外面をそう作っているが、気が緩むとぞんざいでがさつ、伝法な口調の地が出てくる。 【外見設定】 異国風(ぶっちゃけ和服)の衣装をまとった格闘娘。頭には有角族の角。見た目は10代半ばから後半に見える。髪は腰まで届くストレート。ヘアバンドで前髪を上げているおでこ娘。額の両サイドから二本角。 【成長記録】 保有exp 83 日付 使用exp 変更点 取得技能 - 初期作成 シャドウストーク バタフライダンス アイアンフィスト 2009/4/22 10 CL1⇒2 フルスピード コンフロントマスタリー 2009/4/22 10 フェイト5⇒6 2009/4/24 20 CL2⇒3 ヴァイタルフォース ペネトレイトブロウ 2009/4/26 30 CL3⇒4 スペシャライズ マインドアデプト 2009/4/26 26 フェイト6⇒8 2009/4/26 40 CL4⇒5 スペシャライズ ヴァイタルフォース 2009/4/27 16 フェイト8⇒9 2009/5/2 18 フェイト9⇒10 2009/5/8 50 CL5⇒6 スペシャライズ ヴァイタルフォース 2009/5/10 60 CL6⇒7 スペシャライズ インデュア 【セッション記録】 みっしょん GM exp 日付 ch 山賊団討伐依頼 (ι ´▽`) 21点 2009/4/22 #宅 [[]] っF_E)っ 29点 2009/4/24 #悪 鋼の心臓を持つ少女 (o‥o) 33点 2009/4/25 #悪 シャドーゲート (o‥o) 31点 2009/4/26 #幻 遺跡探索―第二層― (ι ´▽`) 25点 2009/4/26 #超 しゃどーげーとその6 (o‥o) 21点 2009/5/1 #悪 ギガースゴーレムを撃破せよ (ι ´▽`) 38点 2009/5/2 #悪 呪いの指輪 っF_E)っ 43点 2009/5/8 #悪 しゃどーげーと8回目 (o‥o) 23点 2009/5/10 #悪 開拓旅路 第一回 っF_E)っ 77点 2009/5/15 #幻 みっしょん PC exp 日付 ch 廃魔道研究所探索 K.K. 22点 2009/4/22 #悪
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ヘイロン・ジャン 解説 ヘイロン系列の水企業。
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名称:七なる庭園のルセアート レベル:97 ランク:レイド×1(フルレイド) 出現場所:ダンジョン ◆解説 体長16メートル程の暗紫の甲冑騎士。〈奈落の参道〉《アビサルシャフト》のレイドボスの一体。HP:3億2000万、MP:2億4000万。属性は闇。 巨大な斧槍(ハルバード)による攻撃に加え、『ヘイロースの九大監獄』ではダンジョンギミックで限定されていた〈黒騎士モード〉〈白騎士モード〉の魔法も自在に使いこなす。さらにダメージの蓄積に応じて鎧の表層が剥がれ落ち、〈影の尖兵〉(Lv.70~80)という手下エネミーを生み出す〈真・白騎士モード〉に移行し、自身の体力を回復させる行動も取るようになっている。 シロエ達が挑んだレイドの終盤では、自ら身体を刺し貫き〈影の尖兵〉を生み出し続ける、という暴挙に出た。 ◆所持特技 ■〈聞け月下の弔鐘〉 構えた斧槍を大きく振り回し周囲をなぎ払う。クリティカル率が高く、HPの少ない後衛に直撃すれば即死は免れない。 再使用規制時間《リキャスト・タイム》は90秒。 ■〈跪け暗銀の大杭〉 〈黒騎士モード〉の必殺技の一つ。〈聞け月下の弔鐘〉のような範囲攻撃ではなく脅威的な単体攻撃。 ■〈沈め常闇の雫〉 〈七なる庭園のルセアート〉の周囲に真っ黒い沼の液体が湧き出し、移動阻害や攻撃速度、威力を低下させるダメージゾーンとなる。 ■〈ルセアートの月影〉 黒紫の鎧の表層が剥がれ落ち、その時点でルセアートに対して攻撃してきた〈冒険者〉の数だけ〈影の尖兵〉を召喚する。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
https://w.atwiki.jp/ds2ds3ds96etc/pages/765.html
馬主 303 性齢 牡4 生産 DS96 血統 ノーパスノーセール?×ロイヤルシュプール パス ぞだゆはば ぶうぎひち そねはれな んくちぶべ ぽかひぺく ざぽひぎな だみど 出走 スプリントチャンピオン決定戦
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/50987.html
キングヘイローを育成しようとしている人は、シニアの有馬記念に出てほしい。育成目標には無いが、有馬で勝つのがベストエンドみたいなストーリーになってるから。 -- 名無しさん (2021-04-01 12 37 00) キングヘイローの有馬イベントを見るとグラスのエンドであれ?って気分になる。 -- 名無しさん (2021-04-01 15 04 52) ポップンとかでお馴染みの中の人の記事が作られる前にキングヘイローの記事が作られたか。 -- 名無しさん (2021-04-01 16 20 00) 同期に「帰国子女キャラ」が多いからか、両親共に輸入馬なのに海外要素はあんまりない -- 名無しさん (2021-04-01 16 27 45) この子ホント育成が難しいんだ -- 名無しさん (2021-04-01 22 34 26) クラシック三冠とったのに、方針変更するのやめてくれますか、ヘイローさん… -- 名無しさん (2021-04-02 15 55 28) ヘイローの育成完了にはどんな秘訣があるのか知りたいな -- 名無しさん (2021-04-04 21 37 53) とりあえず因子で全距離適性Aにすると育成完了しやすい、が「短距離主軸の」キング育成はそうとうキツいと思う -- 名無しさん (2021-04-04 22 35 59) 因子で中距離をあげて、因子でスタミナを稼いで目標レースは割り切る。あとはキタサン完凸フォローを借りればまあ(有馬は中距離勝てるスタミナがあれば勝てるので -- 名無しさん (2021-04-04 22 43 15) 継承で先行適性上げて、サポカでスピードとスタミナ上げて、ACCCCぐらいの若干スタミナ寄りの先行ウマ娘にバクシンするんや -- 名無しさん (2021-04-05 07 19 00) 福永の要素がめっちゃあって、スタッフはよく勉強してるなぁと思えるキャラ。 -- 名無しさん (2021-04-06 06 05 25) 固有スキルの発動が不安定なのも高難易度の一因だよなぁ。その分発動成功して差し切った時のカタルシスは半端ない -- 名無しさん (2021-04-06 11 34 00) というかもう固有スキルはなあ…、マエストロ以外はほぼ割り切ってパラメでなぐるのが主流になっちゃったよね、ほとんどの子の固有スキルがうまくいってると発動しないので -- 名無しさん (2021-04-06 11 40 58) ウマ娘しか存在しない世界なので万が一両親の成績が統合された場合、キングヘイローの母はG110勝かつ凱旋門賞優勝の本物の化け物と化す。そりゃ3冠とっても認められんわ…… -- 名無しさん (2021-04-07 23 44 00) 自分より才能ないからじゃなくて、そんな我が子がよりによって黄金世代 -- 名無しさん (2021-04-08 23 00 46) と同じ時期に挑戦しようとしてるから止めたんだよ。負けて傷ついて走ることまで嫌になってほしくなかったから -- 名無しさん (2021-04-08 23 03 04) 「結果を出せない」は少し言い過ぎのような…2005年辺りからは一流騎手と言っても差し支えない(親は超一流だけど)し、親の威が優位に働いていた時期があるのは事実だけど、キャリア10年目辺りからはヤネ買い選択肢は難しいにしても上の下には十分入ると思うけどなあ -- 名無しさん (2021-04-10 03 43 27) どうでもいいけどウマ娘のキングのメンコは緑じゃ… -- 名無しさん (2021-04-14 16 51 53) でも騎手はさらに親の威光が無茶苦茶強いからな…、ちょっと調べればわかるがそもそも普通の騎手は馬に乗れねえってところからスタートなわけで… -- 名無しさん (2021-04-14 16 56 40) 現状の短距離適性Aのバクシン、タイキ、ウララは頭バクシンでクリアできる低難易度に対してこの子だけ極端に難易度が違う -- 名無しさん (2021-04-14 18 09 24) それだけに上手く育てば持ってるスキルは強いので育てる価値は大きい。育成もどのレースを切ってどのレースで勝ちを狙うのか考えるの楽しいし -- 名無しさん (2021-04-16 10 13 49) 出遅れたりかかったりした時にも固有スキルは発動した。…多分、短時間だったらOKとか、そんな感じだと思う -- 名無しさん (2021-04-19 21 45 27) 「父親ほどの才能はない」といっても、相手は武豊ですら洋一には及ばないと言われるほどの稀代の天才なので、そらもうどうやったって並びようがないw その洋一でも本当に上手くなりだしたのは三年目ぐらいだから、二年目の新人に無茶言うなという話ではある。 -- 名無しさん (2021-04-23 12 32 24) ↑4騎手は実力も大事だけどそれと同じぐらいにコネとかも必要だからね…例えばサニブで名を上げた大西騎手は腕はいいけど口下手だったから人脈とかコネ作れなかった影響で良い馬を確保できずに成績低迷して引退寸前までいってたって話だし -- 名無しさん (2021-04-23 13 14 16) 「向いていない」ってのは性格の話でもあるんだよね。キングの優しさは美徳だけど、優しすぎるあまりダービーで勝った時、喜ぶより先に夢敗れ泣くスペちゃんを慮って沈痛な表情をしちゃうのは、確かに、勝ちが同時に必ず他者の夢を蹴落とす事に繋がる競走者には向いてない。……だからこそ有馬に出た時「全員まとめてバックダンサーにしてあげる」とまで言えるようになったキングが感慨深い。 -- 名無しさん (2021-05-06 17 17 30) キングの造形周り(馬、騎手、声優)が苦難の道を歩むも諦めず遂に夢を叶えた不屈の結晶なのが凄く良き。 -- 名無しさん (2021-05-10 22 36 30) どっちかというと三冠に勝った時の方が可哀そうになる。確かな成果を上げてるのに何も好転しないという -- 名無しさん (2021-05-22 12 49 47) 仕様上仕方ないんだけど二冠取って菊花賞で負けると急にみんな手のひら返して注目しなくなるっていうちょっと変な展開になる 一応それまでの放言が原因で…って脳内補完できなくはないけど -- 名無しさん (2021-05-22 15 50 23) 福永が今年もやってくれたぜ! -- 名無しさん (2021-05-30 21 39 11) 史上最年少でダービー制覇を目指して最強の馬に乗ってきたホープを、かつて同じくらいの歳の時にキングヘイローの鞍上で真っ青になってた福永が鍔迫り合いの末叩き斬ったか……これもドラマよのう。なんか記念でキングイベントしてくれてもいいのよ -- 名無しさん (2021-06-02 13 35 38) でもヘイローが全勝してても難癖付けるのはどうかと思うのですよお母さん -- 名無しさん (2021-06-03 00 39 00) キンヘ本来の適性からするとクラシック三冠取った所でレースやるたびに肉体を限界以上に酷使し続ける道を進むわけだから認めるわけにも進めるわけにもいかんのは解るわ。言い方ぁ!!って部分に直結するけど -- 名無しさん (2021-06-20 12 47 59) お母様に声を当てるとしたら富山美智恵さんかな -- 名無しさん (2021-06-24 20 07 42) 「キングのレースはエンターテイメントでなければならない!」 -- 名無しさん (2021-06-25 22 38 16) 名前はキングでもシナリオ的には万丈目に近い -- 名無しさん (2021-07-01 18 31 27) 元ネタのキングが泥とか嫌いでメンコが外せない性格とは聞いた。ウマ娘のは泥臭いド根嬢だけど、騎手がかなりキャラ造形に根付いているのね納得。 -- 名無しさん (2021-07-08 18 12 33) キングとオペラオーは騎手TS色が濃い…。あと東京スポーツ杯3歳ステークス(現2歳)勝ったときのキングとユーイチの写真すごくすき -- 名無しさん (2021-07-20 13 20 03) キングの母ちゃんは負けたスペちゃんに励ましのメッセージを送ってたりしそうだな -- 名無しさん (2021-07-21 19 46 24) 適性の高さのおかげで運とやり方次第ではあらゆる距離のG1を総なめ出来る化け物お嬢様になる。流石にそうなったら褒めてあげてもいいんじゃないですかねお母様… -- 名無しさん (2021-07-25 12 39 53) スピードのサポートを積んで完凸近くまで育てるとかなり楽になる -- 名無しさん (2021-07-25 15 07 03) 可能ならこの項目から福永祐一の項目を分離したいのだが自分は正直競馬は詳しくないんだよな・・・ -- 名無しさん (2021-08-12 05 39 59) 正直母親が不器用が過ぎて毒親に半身浸かってる感じがあってどうも好きになれん。 -- 名無しさん (2021-08-15 15 41 30) 「不屈のキング」だからか上にも挙げられた通り二次創作だと某デュエリストとのクロスオーバーネタが本当に人気のようで -- 名無しさん (2021-08-24 18 34 00) ↑2 実際キングもトレーナーがいないと潰れかねないとこまで追い込まれちゃってたし、悪意的でなくても親の態度としては褒められたもんではないよね とはいえ最終的にはお互いほどよいとこに着地はしてるしまあ結果オーライかなとも -- 名無しさん (2021-08-29 19 13 27) キングのかーちゃん、メジロ家についてどう思っているのかしら?下手したらケンカになりそう… -- 名無しさん (2021-09-03 23 25 56) エヴァのシンジVSゲンドウと被って見えるのは気のせい? -- 名無しさん (2021-09-14 20 55 55) 適正が幅広いから全部の距離に出しやすいんよね、ほかにここまで幅広いのはマルゼンスキーくらい? ただキングは脚質が差しで固有も発動しにくいから育成が難しいけど。 -- 名無しさん (2021-09-27 07 46 28) キングヘイローさんと!キングヘイローさんとぉ!!夜明けのコーヒーをォオオオオ!!! -- 名無しさん (2021-09-28 19 48 27) ↑ヘビクラ隊長何やってるんすか -- 名無しさん (2021-09-28 20 28 10) キングの産駒めっちゃ活躍してるな -- 名無しさん (2021-10-03 23 45 24) ↑ 今年のスプリンターズステークス勝馬の母父がキングで、さらに鞍上が福永祐一騎手ってのも競馬のロマンを感じるよね。 -- 名無しさん (2021-10-04 01 37 11) デジタル然りカワカミ然り他のウマ娘の育成シナリオに出るたびに株が上がり続ける一流ウマ娘 -- 名無しさん (2021-10-12 18 09 34) ↑そういうとこでも他者ばかり気にかけてこの娘は! -- 名無しさん (2021-10-12 18 50 30) BMSキングヘイローの血がここに来て覚醒してるな。ディープボンド、ピクシーナイト、アサマノイタズラ……中央競馬の種牡馬事情はシーザリオからのエピファネイアという超特大ホームラン打ったスペとスクリーンヒーロー→モーリスと確かな打線繋いだグラスがかなり前を走ってたけど、そこに粘りこんで追いつこうとしてるキングマジキング -- 名無しさん (2021-10-14 17 52 32) アストンマーチャンって2007年のスプリンターズステークスを勝ったんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2021-10-21 00 07 15) 98世代はなんか孫や曾孫の代になって血が覚醒する馬多いよな。デアリングタクトもスペの血が入ってるし。 -- 名無しさん (2021-10-21 12 35 03) 福永祐一さんの項目は別にしてもいいかも -- 名無しさん (2022-01-13 09 36 11) お嬢様でありながらド根性タイプってのがまた素晴らしい -- 名無しさん (2022-01-16 12 17 22) 上記の株上がりにも関係してるけど、相方っぽいポジションのキャラが多い印象。取り巻き、カワカミ、ウララ、スカイ、ちょっと微妙だけどデジタルとか。 -- 名無しさん (2022-02-10 00 57 36) キャラソンの歌詞にぐっときた。タイトルの意味も「権利を行使する」でエモい。 -- 名無しさん (2022-02-18 00 51 05) という事で今回は手作りにんじんハンバーグで優勝していくことにするわ! -- 名無しさん (2022-03-07 09 17 42) ↑もちょもちょ -- 名無しさん (2022-03-07 09 28 32) 距離適性の広さもあって全冠称号はかなり取りやすい方に入る、赤因子1でマイル中距離も距離適性Aが保証されるからダート因子山積みでCスタートで問題無いし。ただどうしても固有発動が厳しいから事故りやすいけど。 -- 名無しさん (2022-03-10 23 21 47) キングという名前だけでよく元キングと絡まされる傾向 -- 名無しさん (2022-03-27 17 47 08) ここしばらくは口調と産駒(あとクッキングヘイロー)から(自分を)大蛇丸(と信じて止まない一般男性)に絡めることもちょくちょく -- 名無しさん (2022-03-29 12 24 09) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-04-10 22 20 32) ネイチャと一緒に新衣装か... -- 名無しさん (2022-04-27 00 14 52) キング団長は固有スキルの発動しなささが異常。 下手したら白マックイーンより発動しない。 -- 名無しさん (2022-04-30 21 55 02) 4/10の提案者がやってないのでコメントログ化しました -- (名無しさん) 2022-04-30 22 34 45 ログ化提案者です。代理のログ化ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2022-05-02 19 02 57 公 式 怪 文 書 -- (名無しさん) 2022-05-21 09 23 21 キングの見た目があんまり好みでなくてずっと手付かずだったんだけど、アニヲタwiki読んで泣いてしまった。概要読んだだけでこれだけ泣けるんだから、BOSSの担当はメチャメチャ好きになるの分かる気がする -- (名無しさん) 2022-05-21 12 52 27 ↑2 それはもう、公文書なんだ -- (名無しさん) 2022-06-08 11 42 21 「Q つくづく完璧なキャラだなこの娘。なにか一つでも悪いところないのかよ」→「A 諦め」という流れめっちゃ好き -- (名無しさん) 2022-08-02 10 25 31 団長キング固有も置いとく。あとは任せた! -- (名無しさん) 2022-11-09 22 26 58 画像アップありがとうございます。出典追記とサイズ調整を行いました。違和感ありましたら、再度修正お願いします。 -- (名無しさん) 2022-11-11 17 47 49 やばい、出典抜かしてたのはうかつだった、ありがとう。出来ればチアネイチャも一緒にやってくれると助かる。そっちは画像調整で終わるはず。画像サイズはバッチシだから、今回とおんなじでいいはず。 -- (名無しさん) 2022-11-11 18 21 20 あ、編集履歴でわかった。チアネイチャは私が直すよ。 -- (名無しさん) 2022-11-11 19 46 32 将来的にキタちゃんと絡んでまた株を上げるのかな? -- (名無しさん) 2023-01-09 22 03 02 BOSSコラボ2巡目ーー また公式怪文書が出て来るんだろうか -- (名無しさん) 2023-01-16 08 26 46 2号ライダーみたいな人 -- (名無しさん) 2023-03-13 20 55 02 お嬢様なのにテイオー並みに庶民的。 テイオーも一応旧家のお嬢様なのに(史実の母親を辿ると御料牧場出身馬のヒサトモがいる) -- (名無しさん) 2023-04-01 19 55 41 いつの日になるか分からないけど、イクイノックスが実装されたら、育成シナリオに面倒見がいい先輩として登場しそう。そんでもって、イクイの才能開花に大きく貢献しそう。(実在のキングはイクイの母方の祖父なので。) -- (名無しさん) 2023-05-16 21 08 41 なあ、泥臭い王様よ。俺に夢を。 -- (名無しさん) 2023-06-04 16 58 19 ウマ娘の項目はどれも濃いんだけど、改めて整理してるとそんな中でもキングの項目の充実っぷりは頭一つ抜けている…格納部分の余談諸々も含めたら凄い文量でトレーナーたちの愛が凄まじい。 -- (名無しさん) 2023-07-23 00 23 36 イメージ的にキングの母親はダンシングブレーブじゃなくてグッバイヘイローのウマ娘だろうな -- (名無しさん) 2023-08-06 08 33 40 ラークシナリオ、メイクラ以来の一本道シナリオで適性気にしなくていいからキングヘイロー再び始まった? -- (名無しさん) 2023-09-02 10 17 26 二次創作ネタでキングヘイローの切り札のポケモンはポケセンで五百円で売りつけられたコイキングから進化したギャラドスってのがあったけど余りのしっくり感に思い付いたヤツ天才だなって思った -- (名無しさん) 2023-12-26 00 41 40 「すり身になる?」「サメさん!どうぞ!」「落ちろ!落ちろ!落ちろっ!」…うーん一流 -- (名無しさん) 2024-01-22 01 58 02 やはりアスケラのリーダーだったか...! -- (名無しさん) 2024-03-21 13 48 29 トレーナーの妻じゃねえか -- (名無しさん) 2024-03-21 13 49 42 コントレイルとワグネリアンは間違いなくアスケラ所属だろうけど後アスケラ所属になりそうなウマ娘って誰だろう? -- (名無しさん) 2024-04-10 09 51 14 福永初の天皇賞タイトルをもたらしたジャスタウェイも外せないでしょ。あと地味にヴィブロスも福永で秋華賞取ってるからありえる -- (名無しさん) 2024-04-10 09 59 09 流石に所要時間100分超えは限界なのでキングヘイローの母親の部分を分割して項目化しようと思うんだが反対の人いますか? -- (名無しさん) 2024-04-10 20 45 06 ↑そこ独立はちょっとなぁ…とは思います。ただ、キングヘイロー号の記述はまだ転記してないので、とりあえずそこだけでも。(ウマ娘との関連も添えた方が混乱しにくいかもしれません) -- (名無しさん) 2024-04-10 20 55 58 ↑↑明確に項目立てるほどの出番があるわけでもないのでこのページで済ませるべきでは、所要時間が多いのもページ装飾とか表組とか脚注に依る部分も大きいしそこまで肥大化とは思ってないというのもある ↑実馬の話転記できる部分ある? 余談の実馬の話の部分ならキャラの比重が大きく向こうに送ったらもっと場違いでは -- (名無しさん) 2024-04-10 21 06 45 ↑1、2基本的に所要時間60分以内に抑えるルールだから。もちろんあくまでも努力目標だし罰則規定はないんだが、かと言って無視して良いと言う訳では無い。また単純に一つの項目として所要時間102分はやはり長いと思う。対処法としては他に内容の削除もあるが追記してくれた人に悪いし個人的には削除か分割かなら分割の方が良いと思う。あと見た感じ分割出来そうな部分がキングヘイローの母親の部分しかないってのもある -- (名無しさん) 2024-04-11 00 21 59 ↑続き。内容的にもキングヘイローの母親の部分だけで文字数が5000文字を越えているので文量的にも問題ないと思う -- (名無しさん) 2024-04-11 00 25 00 一週間待ちましたが返信ないのでもう一日待って反対なければ問題なしとみなし分離を行います -- (名無しさん) 2024-04-18 05 23 22 ↑そこまでやりたいなら止めはしないけど、どうせなら元ネタと思わしきグッバイヘイロー(競走馬)の記述をもう少し付け足す位はしてほしいな。恐らくそれも合わせないと今のままそっくり分離は説明が足りないと思う。(具体的には今の競走馬項目よりも簡略しつつ独立はしなくてもいいかな、と思える文量) -- (名無しさん) 2024-04-18 07 06 52 分離しました -- (名無しさん) 2024-04-19 02 45 28 【速報】キング、まさかの3着目花嫁衣装が内定。 -- (名無しさん) 2024-05-28 21 53 14 ↑マヤから3年間牡馬ウマ娘のウエディング衣装がなかったから驚きだし、唐突すぎるよ。 -- (名無しさん) 2024-05-28 21 56 18 RTTT第四話でトプロいいんちょの走りっぷりを見て「うわっ…私の(以下略)」な顔になってたのに笑った -- (名無しさん) 2024-05-28 22 17 25 3着目おめ -- (名無しさん) 2024-05-31 19 38 43 3着目周り書いたけど画像はアカウント所持者でないとアップできない(+画像編集よくわからん)ので誰かに任せる -- (名無しさん) 2024-06-10 09 47 29
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エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/天使族/攻2500/守2000 光属性レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力を半分にし、その効果を無効にする。 フィールド上のこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードのエクシーズ素材を全て取り除く事ができる。 この効果を適用したターン、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 バカ正直に3体でエクシーズをするなら、このカードよりも《パラディオス》や《オナーズ》、 あるいは《ショックルーラー》を出しておくべきだ。 ただ、《アストラルフォース》で《聖光の宣告者》からランクアップするなら、話は別さ。 何? それでも《ショックルーラー》や《ディシグマ》のほうが強いって? そりゃあ確かに、この2体にランクアップするほうが良い場合だって多いだろう。 けれども、このカードは《奈落の落とし穴》(準制限カードだが、 最もポピュラーな罠の一つだ。《トリオン》だってあるしね)や、 《ミラーフォース》に耐えて、攻撃を行う事ができるという長所がある。 《ギアギガント》や《キングレムリン》のようなモンスターを素早く、 確実に排除するには、このカードの存在が必要不可欠だ。 付け加えるならこのカードは、《七皇の剣》からいきなりエクシーズして、 《ノーブル・デーモン》にランクアップできる。 《聖光の宣告者》を扱えるデッキなら、《七皇の剣》をうっかり始めに(あるいは2枚目を) ドローをしまっても、墓地のカードと入れ替えられるから安心だ。 それに、同じランク2の《ガンテツ》を《アストラルフォース》でランクアップさせる場合、 《ジャイアント・ハンド》が使える。 つまりそれは、《七皇の剣》で《ジャイアント・ハンド・レッド》も使い分けられるって事! 実際にこういった長所を活かすとなると、エクストラデッキがパンパンに膨れ上がって、 リストバンドにだって入らない……と思うだろう? ちょっと待ってくれ。本当に必要なのは、ランク2のエクシーズと、 《アストラルフォース》でのランクアップ先になる、いくらかのランク4、 それに《七皇の剣》に対応する1、2組のセットだけだ。 それだけで戦えない、なんて事はないぞ。 なにせ、ランク2を最もスピーディーに、かつ自由に展開できるデッキは、 【ガエル】&【素早い】のギミックが自然に搭載されるはずだからね。 《光と闇の竜》や《凍氷帝メビウス》といった、エクストラに依存しない アドバンス召喚モンスターを戦列に加えられるのさ。 《聖光の宣告者》で手札に来た「素早い」モンスターを戻しながら、 こういったモンスターをサルベージした上でランクアップ。 《七皇の剣》でスピードと反撃力も補えて一石二鳥、三鳥なデッキの出来上がりだ。 皆も《グローリアス・ヘイロー》と「RUM」を使いこなして、輝かしい未来を切り拓こう! 8スレ目 503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 14 00 04.70 ID QFWMkgWF0 なんだこのアメリカンドラマなノリは 確かにそんな感じだな HAHAHAがあれば完璧だった(KONMAI感) Wow なんてこった! No.102は最ッ高にcoolなカードだったんだねJohn!! Hey-Looow!! Wow!それは素晴らしいわね! でもそんな高性能なカードって事はきっとお高いんじゃないJohn? 関連カード CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン Tag:【ガエル】 【素早い】 正当評価
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ストラテス | 航空機 | エクスウイング | 石版 | 人物 STRATOHALO 最初に誕生した成層圏の女神 アラスカの地下深くに建造された人類反抗作戦基地にて製造 内封された『心』は、パメラと名付けられた 翼から、重力制御を兼ねた淡い緑の粒子を放ち推進力とする 主兵装として、重力制御砲を機首に1門搭載 撃破した『石版』から素子を奪い取って兵装に改造するという特殊な力を持っている 3D ストラテス | 航空機 | エクスウイング | 石版 | 人物