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https://w.atwiki.jp/3594chugen/pages/36.html
都市隣接チェック 1BE39h~ 現在選択している都市と隣接しているかのチェックを行う 準備:M$0617に隣接元の都市ID、M$0642に隣接対象の都市ID 結果:キャリーフラグ=0(隣接あり)、1(隣接なし) BE29 AD 17 06lda$0617;都市ID取得 BE2C 0Aasla;都市ID左シフト(2倍) BE2D A8tay;レジスタyに格納(オフセットとして利用) BE2E A9 3Clda#$3C;隣接都市IDデータアドレス読み込みのためバンク切り替え準備 BE30 20 13 E6jsr$E613;バンク切り替えルーチンへジャンプ BE33 B9 40 9Alda$9A40,y;隣接対象の BE36 85 00sta$00;隣接都市IDデータアドレスを BE38 B9 41 9Alda$9A41,y;M$00とM$01に格納する BE3B 85 01sta$01; BE3D A0 00ldy#$00;レジスタyに00を格納(インデックスとして利用) BE3F B1 00lda($00),y;隣接都市IDデータから隣接都市IDを取得 BE41 C9 FFcmp#$FF;データの終端かチェック BE43 F0 09beq$BE4E;データの終端なら$BE4Eへブランチ BE45 C8iny;インデックスを BE46 C8iny;インクリメントする(yを+2) BE47 CD 42 06cmp$0642;隣接対象の都市IDと一致するかチェック BE4A D0 F3bne$BE3F;一致しなかったら$BE3Fへブランチ BE4C 18clc;一致したらキャリーフラグクリア(0)※隣接あり BE4D 60rts;ルーチン終了 --------------------------------------------------------------------------------------------------- BE4E 38sec;一致しなかったらキャリーフラグセット(1)※隣接なし BE4F 60rts;ルーチン終了 隣接都市IDデータアドレス 19A50h~ 2バイト×30都市 ・00:リョウトウ~1D:エイショウの順 ・各都市の隣接都市IDデータのアドレスが格納されている 隣接都市IDデータ 19A8C~ 可変長データ×30都市 ・00:リョウトウ~1D:エイショウの順 ・隣接する都市数が異なるため可変長データとなる 隣接都市IDデータ形式 XX・・・都市ID YY・・・未解析データ FF・・・終端データ XX YYを一組にして隣接している都市数分繰り返し最後にFF XX1 YY1 XX2 YY2 XX3 YY3 ・・・ XXn YYn FF 例) リョウトウの隣接都市IDデータ 01 01 03 00 FF 01 ユウシュウと隣接 01 未解析データ 03 セイシュウと隣接 00 未解析データ FF 終端データ
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キュアマーチ☆ 相手の強いキャラが動く前に削ろう!駆け抜けろ プロフィール 名前 キュアマーチ コスト 130 レアリティ N 属性 脚-風 評価 D(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 バスタームシヨーケ 必殺技 敵単体 なし なし MP6/ST10 素早さ-25% 確率80% ソニック 必殺技 敵単体 風 r100x2 MP6/ST10 なし マッハキック 必殺技 敵単体 脚 r300 MP9/ST15 なし ガトリングハイキック 必殺技 敵単体 脚 r100x4 MP12/ST20 なし バンチョーオーラ 魔法 自身 なし なし MP10/ST6 攻撃力 防御力+50%,魔法力 精神力-25% ハイスピードランブリング 必殺技 敵全体 風 r200 MP9/ST15 なし 次のターン行動不可 アクセルレイズ 魔法 敵単体 風 r300 MP20/ST12 風耐性-25% 確率40% マーチシュート 魔法 敵単体 風 r1200 MP100/ST10 0 なし 使用後疲労付与 マーチシュートインパクト 魔法 敵単体 風 r1400 MP100/ST10 0 なし 使用後疲労付与 特性 名称 効果 備考 神速 回避率+15%,命中率-15% 勇気凛々 PTの風属性の、すばやさ+10%&ラッキー+10% 直球勝負 すばやさ+5%,ラッキー+5%,防御力-5%,精神力-5% PTに風属性が多いほど効果増大 ウィンドオーラ 状態異常攻撃 防御力低下,HP-3% レビュー スキルがひどい。ブラックやレモネードと共に最弱疑惑がある 唯一火力がある金スキルやプラチナスキルも疲労が付与され1回しか撃てない。 やるならハッピーと組む必要がある。 そして、どちらかと言えば物理属性スキルが多い。それもまた、バッドエンドマーチの下位互換。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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バロンの愛車。へこみは多いし若干汚いが連合の足でありみんな大好きバロンのマーチ。 型番はK11前期型。 色はしばらく濃紺と信じられていたがよく見ると深緑であることが最近発見された。 2011年7月末で車検が切れるためバロンはマーチの廃車を宣言。 ラストランを終え、マーチはその生涯を静かに閉じた。
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キッチン マミー 東京都千代田区の神保町駅近くにある食堂。 所在地 東京都千代田区神田神保町2-28 加瀬ビル1階 時間 11:30~14:30 定休日 日曜日・祝日 地図 2016年6月現在 食べログ メニューは、海老フライ、豚ヒレカツ、ポテトコロッケ、若どりスティックフライの組合せ。 Aセット 海老フライ2、メンチカツ1 1000円 Cセット 海老フライ2、豚ヒレカツ2 1000円 Dセット 海老フライ2、豚ヒレカツ1 900円 おすすめセット 海老フライ2、ポテトコロッケ2 900円 ヒレコロセット 豚ヒレカツ2、ポテトコロッケ2 750円 ミックスフライ 若どりスティックフライ4、豚ヒレカツ2、ポテトコロッケ1 850円 盛合せセット メンチカツ1、豚ヒレカツ1、ポテトコロッケ1、若どりスティックフライ2 850円 メンチカツセット メンチカツ1、豚ヒレカツ1、ポテトコロッケ1 750円 ミニセット 豚ヒレカツ1、ポテトコロッケ1、若どりスティックフライ4 750円 Mセット 海老フライ1、ポテトコロッケ1、豚ヒレカツ1 750円 エビメンチセット 海老フライ1、メンチカツ1、若どりスティックフライ1 850円 メンチとりセット メンチカツ1、ポテトコロッケ1、若どりスティックフライ4 850円 AとCの比較により、メンチ=2ヒレカツ。 C-Dにより、ヒレカツ=100円。メンチ=200円。 Dとおすすめの比較により、ヒレカツ=2コロッケ。コロッケ=50円。 おすすめとヒレコロの比較により、2海老フライ-2ヒレカツ=150円。海老フライ=175円。 メンチカツセットとメンチとりセットの比較により、4若どり-ヒレカツ=100円 若どり=50円 各セットの基本料金を比較すると A:450円、C:450円、D:450円、おすすめ:400円、ヒレコロ:450円、ミックス:400円、盛合せ:400円、メンチカツセット:400円、ミニセット:400円、M:425円、エビメンチ:425円、メンチとり:400円 2016-06-30 海老メンチセット850円 2016-06-17 メニューは4種類の揚物の組合せ。 脈絡の無い組合せから、自分が食べたいものを探す。 Mセット 750円 海老フライ、ポテトコロッケ、豚ヒレカツの組合せ。 ボリュームたっぷり、リーズナブルな価格のお店にもかかわらず、揚物のレベルがとても高い。 衣はサックリ、薄くて軽く、あぶらっぽくない。 中身も上質。海老は大きく、ブリブリと食べ応えがある。コロッケはひき肉がたっぷり入りてづくりの優しい味付。豚ヒレカツは簡単に噛み切れるやわらかさ。 付け合せの千切りキャベツがたっぷり盛られ、プレスハムが3枚添えられているのもうれしい。レモンも大きく、揚物・キャベツにたっぷりかけられるので、これも最後までさっぱりと食べられることに効果をあげている。 味噌汁は具がたっぷり。 関連項目 東京の店 2016-12-31/2016年を振り返って 2016年度/食べ物写真 この項目のタグ 2016年 2016年6月 2016年6月17日 2016年6月30日 おすすめ 千代田区 定食 昼~1000円 東京の店 東京都 神保町駅 食堂 飲食店 タグ「神保町駅」がついた項目 うどん丸香 / ガヴィアル / 神田天丼家 / キッチンマミー / たいやき神田達磨 / とんかついもや二丁目店 / 野らぼー神保町店 / 利一団子店 タグ「東京の店」「定食」がついた項目 伊東食堂 / キッチンマミー / たる松本店 / 馳走ダイニング文蔵 / 蕾 / 動坂食堂 / 二代豊国 / ふじや / 龍の宿 タグ「東京の店」「おすすめ」がついた項目 AFD2005 / I-Kousya / アヴランシュゲネー / 青いナポリ / 浅草きびだんごあづま / アバ / アビヤント / あるでん亭新宿店 / うさぎや / うどん丸香 / 大野屋牛肉店 / オッティモシーフードガーデン新宿 / 想いの木 / カナルカフェ / カフェGOTO / 亀屋(台東区浅草) / カレー&オリエンタルバル桃の実 / 神田志乃多寿司 / キッチンマミー / キュイジーヌトワリコ / 切麦や甚六 / グッドモーニングカフェ早稲田店 / クラフトビアバルアイブリュー / 小石川かとう / 五十番 / サンサール新宿店 / ジャック37バーガー / すず金 / 墨繪 / 墨繪売店 / スンガリー新宿西口店 / たいやきわかば / 高七 / 中華蕎麦にし乃 / トラットリアダコヴィーノ / とんかつ山さき / 浪花家江戸川橋 / バインミーサンドイッチ / パティスリーカーヴァンソン / 葉山 / パン家のどん助 / ふじや / ブティックトロワグロ / ベーカリーササ / ベッカー / ベルク / ポール / ミサト / 満曙橋本店 / みなと屋 / めん徳二代目つじ田飯田橋店 / 麺屋ねむ瑠 / 麺屋はなび新宿店 / 焼肉和 / ラビチュード / 料理ごとう / ルクープシュー
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登録日:2012/05/26(土) 12 24 22 更新日:2024/06/18 Tue 11 42 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 お菓子 コアラ コアラのマーチ チョコ チョコレート ドアラ ロッテ 出オチ項目 初期のしんのすけの好物 実は明治の商品のパクrうわやめなにをする 酔ってコアラを拉~致♪ 1984年にロッテから発売され、現在も発売されているロングセラー商品。 六角柱の箱の中に入れられた、カラメルで描かれたコアラのイラストが特徴のチョコ入りビスケット菓子。 発売当時、日本ではコアラブームが起きていた。 ロッテはこれに便乗し、コアラのマーチを発売。 これにより、コアラのマーチは売れに売れ、現在に至っている。 味はチョコレート、いちご ミルクの二種類。 他にも期間限定やご当地限定品、パーティー用や長期保存食バージョンも存在する。 商品名の由来は、当初はマーチングバンドの絵柄のみ(12種類)で構成されていた為。 現在は絵柄が増えまくり、なんと465通りある。 公式サイトで全ての絵柄を公開しているので、時間があったら見てみよう。 中にはシリーズ化している物もある。 絵柄に関してはレアな物もあり、見つけると幸せになれるとも噂されている。 (でも社の人の話によるとどの絵柄も出る確率は1/465。詰まる所どの絵もレア。) 眉毛コアラ 最も有名な絵柄。文字通り眉毛がある。 だが、本物のコアラに眉毛があるわけではない。 眉毛に見えるのは皺である。 ラッパを吹いている絵柄等で見られるが、力を入れている為、目の上に皺が出来ていると開発者は語っている。 盲腸コアラ お腹に傷があるコアラ。 手術後に見えるため、このような名前がついた。 これは手術後ではなく、単に怪我した後である。 鼻血コアラ 鼻血を出しているように見えるコアラ。 実際には鼻血ではなく、口をすぼめているだけ。 くりぃむしちゅー シルシルミチルにて開発された上田晋也と有田哲平柄(+いとうせいこう)。 愛されないという理由で商品化は見送られた。 ドアラ 同じコアラとしてコラボした。愛知県限定品。 ヘルメットコアラ 保存食用のコアラのマーチの絵柄。 賞味期限は5年が保証されている。 ちなみに、ヨーロッパの一流パティシエ達に、日本で発売されている甘いお菓子(スイーツ)の中で一番美味しいお菓子であると認定されたことがある。 追記修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] チョコが美味い。 -- 名無しさん (2013-11-22 18 22 55) 黄金伝説のでかいコアラのマーチを作ろう企画面白かったな、社員の本気さが -- 名無しさん (2013-11-22 18 30 01) 眉毛コアラを必死に探したことがある。 -- 名無しさん (2013-12-21 19 49 10) 膝に怪我をしているコアラが盲腸扱いされているとは・・・・。 -- 名無しさん (2013-12-21 21 19 38) あの箱の形は、ユーカリの木の幹をイメージしてるとか。友達がアレを四角形の普通の箱に組み替えた時地味に感動した記憶がw -- 名無しさん (2014-05-20 23 49 05) ↑2足が短すぎるのも原因の一つかな? -- 名無しさん (2014-12-16 12 33 51) クレしんのチョコビはコレの星形バージョンだと思ってたのに実際に発売されたのはチョコがあんまり染み込んでないまずいスナックだった…初期の好物がコレだし多分アニメスタッフも作者も星形コアラのマーチのイメージで描いてたんだと思うんだがなぁ… -- 名無しさん (2016-10-13 19 16 55) うまい -- 名無しさん (2016-11-04 21 36 56) 名前 コメント
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目標の立て方 スマブラの野良マッチは、自分の実力と近い人がマッチングするため、上手くなっている感覚が分かりにくい。 そこで「同じ条件下で勝率が上がったこと」を目標とするのがふさわしい。 目標を設定するなら、例えば 誰かに「上手くなったね」と言われること 同じ人の同じキャラに対して勝率が上がったと実感すること CPUのLv8に対して明らかに勝率が良くなったこと 戦闘力が前の数値よりも高い位置で安定すること VIPに入り、それを何戦か維持すること など。 基本を覚えよう スマブラはじゃんけん+α 攻撃にはガード、ガードにはつかみ、つかみは回避 のような、3すくみ構造のようなものが存在する。 それに加え、じゃんけんで絶対負けない方法がある。それは「後出し」「そもそもしない」といった方法だ。 ここで言うそれは「技を置いておく」「相手が動いてから叩く」「不利な間合いで付き合わない」という意味になる。 技の使用頻度・使用場面を覚えよう 空中攻撃を使うなら、空前が強いのか、空後が強いのか。 崖上がりに対してはどんな技を置いておくのが強いのか。 相手に攻撃されている時に暴れられる技はどれがいいのか。 上手い人の動画が今やYouTubeに溢れかえっているので「スマブラ [キャラ名] 解説」で検索して見て学ぼう。 コンボを覚えよう 同じく「スマブラ [キャラ名] コンボ集」で検索すると、山のように丁寧な解説動画が溢れている。 上位勢の動きを参考にしたり、大会で優勝しているシーンなんかも参考になるので見てみよう。 そして、やはりコンボは基礎練習から。トレーニングで、どんなコンボが何%で繋がるのか実際に試してみよう。 動かない敵で試してから、CPUのLv8と戦うのがおすすめ。(Lv9は人間の反応速度を超えていて練習にならない) 不利な行動を減らそう ベクトルをズラす 相手にコンボを繋がれている間、確定で繋がるコンボというのは避けようが無いのだが、 吹っ飛ばされている間、左右にスティックを傾けることでコンボを途切れさせることができる。 暴れをする キャラによっては、相手のコンボよりも早く出せる技があり、相手のコンボ中に割り込める。 間合いを取る 相手が届かない位置、かつ、自分の技が当てられる位置、という位置関係を常に意識しよう。 置き技 相手が次に動くであろう場所に、あらかじめ持続時間が長い技を出しておくことで、有利な展開に持ち込める。 敵の特性を理解しよう 近距離型の相手に対してはどう動くか、遠距離型に対してはどう動くか、などは別で対策し、あらかじめ考えておく。 相手のキャラはどういう技を出してきて、どういうリーチで攻めてきて、どういうコンボを繋げてくるのかなど、全て理解していると良い。 (実際に全部のキャラを触って動かしてみるとわかりやすい。) この人はこういう癖があるから、こういう技を出せば刺さるな、などと考える(人読み) 圧をかけよう 積極的に追撃に行く 復帰力のあるキャラが望ましいが、そのキャラのほぼ限界値まで攻めに行ってもあまり損はない (もしそこでかち合っても、吹っ飛ばされる方向は中央になるため。) 追撃のフリをする 別に全て追撃をしなくても構わない。相手に警戒心を与えるだけでも精神的に優位に立てる。 ジャンプで相手と高さを合わせるだけでもOK。もし当てられそうならそこで技を出すだけで撃墜できる。 空中飛ぶフリをする 相手が空中に吹っ飛んで、そこに追い打ちをかける!と見せかけて降りて、地上で上スマなどを出しても刺さることがある。 空中行くフリをする 相手が地上にいる際も、ジャンプ攻撃する!と見せかけて降りて、つかみを入れると通りやすい(相手はガードしたがるので) ぶっぱする 基本的には弱いので、たまに織り交ぜるくらいがちょうどいいのだが、同じ技を連続で置いておけばどれか当たったりする。 ため技で待つ 相手が崖外に吹っ飛んだ際、自分は崖際でため技をためておいて、相手をひるませる(もちろんため技を当ててもよい) リプレイを見よう 自分の動きを見返して、どこがダメだったか、どうしてダメだったか、しっかりできていたとこはどこかなどを確認する。 上手い人と見比べて、自分はどこが違っているのかや、行動の意味などを考える。 どの分野でもめちゃ強くなれる「PDCAサイクル」 終わりに 筆者のテレみはVIPに数キャラ入っているくらいです。 もっともっと上手くなりたい場合はぜひプロの意見をガンガン参考にしていくと良いと思います。よきスマブラライフを!
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ルーティン/ルーティーン/routine 自作 定期的に決まって行う仕事のことを英語で「(何)ワーク」というでしょう? (2010年2月4日 『さいあんせいあん』「 無題 」) タグ:言葉 Quizwiki 索引 ま~英数
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スキル パンツァー司令官 オープンウォーフェアエキスパート 無し 補正 歩 110% 装 125% 砲 105% 空 110% 海 100% 動 +2 HP 130% 費用 1450 概要 世〇の〇者シリーズと違ってそこそこの速さ。機動戦持ち将軍は全員課金将軍となってしまったため、この人が無課金での最強装甲将軍候補だろう。火力はなかなか出る。値段もそれなりなのでコスパがいい。 史実 ニコライ・フョードロヴィチ・ヴァトゥーチン(ロシア語 Никола́й Фёдорович Вату́тин, ラテン文字転写 Nikolai Fyodorovich Vatutin, 1901年10月3日 - 1944年4月15日)は、ソ連の軍人。ソ連邦英雄。(Wikipediaより引用) コメント 名前
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タグ一覧 アストレ 女性トレ 目次 概念1基本情報 【概要】詳細 性格 マーチャンとの関係 【エミュ】表向きの私 呼称/口調 本来の私 呼称/口調 行動 【他のトレーナーとの関わり】 SSまとめ作成者によるもの 概念2基本情報 【概要】詳細 容姿 アストンマーチャンとの関係 【因子について】 【TSの簡単な経緯】 【エミュ】行動 【概要】 SSなど 【担当】アストンマーチャン 概念1 + ... 「私はアストンマーチャンの担当トレーナー!マーちゃんのことを知ってもらうためにウマスタやってるからフォローよろしく!」 基本情報 【略称案】アストレ/🎀 【身長】152㎝(前162㎝) 【スリーサイズ】86-50-86(前70-49-80) 【髪の色】月毛 【瞳の色】ライムイエロー色 【年齢】21 【1人称】私 【声のイメージ】長縄まりあ(某特殊オペレーターのイメージ) + ... 【因子】???、??? 【容姿】 + ... 初期絵 + ... デザまとめ未作成 + ... 【概要】 詳細 ウマスタでちょいちょいバズるインフルエンサー的な側面とメンタル面が少々不安定な側面を持つ地雷系女子女性トレーナーである。 学園内の映えを探しも兼ねて担当ウマ娘探しをしていたが、写真を撮っていたら事あるごとに写るマーちゃんが気になり、声をかけて仮契約でスタート。選抜レースまで付き添うことになるがそのまま本契約した。 レースやトレーニングをふたりで熟しながらマーちゃんが忘れらないように色々頑張っていた様子。 片目だけ弱視なのかモノクルを使用している。 性格 マーチャンとの関係 トレーナーさんはさみしがり屋さんなのです。そんなトレーナーさんとわたしのだいすきのかたちはすこしずつ変わっていったのです。 寝ている間にほどけてしまうトレーナーさんの左手のリボンは毎朝マーちゃんが結び直しています。 かわいいトレーナーさんのきれいな身体はマーちゃんだけが知っています。 トレーナーさんのやわらかいマシュマロのような唇も、ぜんぶマーちゃんだけのものです。 【エミュ】 表向きの私 「今日もマーちゃんの発信するからフォローよろしくねー!」 「ありがと✩見てこのボディステッチ!私の印!」 「めっちゃ大変なんだけど、マーちゃんと同じウマ娘なったからこその発信とかもできるかなーって思ってるよ!」 + ... 呼称/口調 1人称 私 2人称 キミ/あなた 同い年/年下の人はちゃん付け、年上/目上の人はさん付け 周囲には敬語。「✩」や「!」が多い。 本来の私 「…痕、消えてる……あいつと同じあの顔でもない。私このままがいいよ……神さま」 「え、いつも手にリボンを?…えっ…か、飾りです…マーちゃん色の」 「マーちゃんはとっても素敵な子だから……みんな覚えてくれてるよ」 + ... 呼称/口調 1人称 私 2人称 あなた 同い年/年下、年上/目上の人はさん付け(男女問わず) 周囲には敬語。「え……」や「ええと……」、「……」が多い。 行動 できる/すること + ... 特技 ボディステッチ 応急手当 顔出し配信 猫被り(表向きのキャラづくり) その他 etc… できない/しないこと + ... できないこと しないこと 【他のトレーナーとの関わり】 SSまとめ 作成者によるもの メインストーリー + ... 目を開けると知らないウマ娘さんがいたのです。 「…今の私も、すき?」 https //privatter.net/p/9386612 願わずにはいられなかった。 「だいすき、これからもずっといっしょにいて」 https //privatter.net/p/9387680 いつもの、みんなの明るいインフルエンサー、私じゃない私 「やほやほー✩みんな見てくれてありがとー!そうなの!私、ウマ娘になっちゃってーいつもと雰囲気違うでしょ?」 https //privatter.net/p/9405873 https //bbs.animanch.com/board/1149013/?res=44 短編 + ... SS未満/概念系 + ... 概念2 「アストンマーチャンをよろしく!!!」 基本情報 【略称案】マートレ 【身長】141 【スリーサイズ】72-50-74 【髪の色】 ピンク 【瞳の色】 透き通るような青 【年齢】40 【1人称】俺、おじさん,私(マーサブ) 【2人称】〇〇ちゃん(生徒)○○さん(トレーナー) 【声のイメージ】花守ゆみり 【容姿のイメージ】小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ) 【概要】} 詳細 アストンマーチャン担当トレーナー。起きたらウマ娘になってたおじさんロリ。 マーチャングッズの展開が軌道に乗ってきていたときにウマ娘に。 生徒達に顔を見られるのが恥ずかしいのと素顔を隠す事による話題性のためとマーちゃんのPRも兼ねて学園内では自作のマーチャン着ぐるみを着ている。(謎の器用さで着ぐるみの手でも問題なく物を扱ったりできる。)話しかけると飴やマーチャン人形がもらえる。 参加できそうならレースだろうがライブだろうがローション相撲だろうが着ぐるみで出てきて担当の宣伝を行っていく。 実は身体能力がとても高いが、ほぼ着ぐるみな為あまり着ぐるみを動かす以外に発揮されることはほぼない。 目がとてもよく視界の相手の動きな度を見切って予測でき、反応速度が早いため瞬時に対応可能。 学園内では彼の素顔を見た生徒やトレ-ナーはいないという噂で、トレセン七不思議の一つになっているらしい。マーちゃんやTSトレーナー達といる時だけは素顔を見せる。彼女達以外は忘れてしまう。 おいしいものとお酒大好き。でもあんまり強くはない。飲み会好きで年下の人と行くと奢ってくれるが高確率で飲み過ぎて介抱が必要になるダメな人。 海が好きで泳ぎも得意。着ぐるみでも潜水が可能。 人の話を聞くのは好きだが自分のことは話したがらない。人の頃の彼については誰も覚えていない。 ある日アストンマーチャンを忘れかけてからは寝不足気味。 実はウマ娘化以前からトレーナーになる前の記憶が一部ない。 着ぐるみについて + ... マートレは大量のマーチャン着ぐるみを作っており、状況に応じて使い分ける。色々バリエーションがある普通の着ぐるみに加え、水中用やロボなどもある。 マーチャンロボ ローション相撲の際にイクトレが作ったが、使われることはなかったパワードスーツを何かに使えないかと二人で開発した物。何度か夜の校舎などで実験を行いながら色々な機能を持たせて家庭用に出来るよう目指したが、機能の多さゆえ一般には出回るには高くなってしまったため断念。いざというときにだけ使う一つだけの着ぐるみロボとなった。高い耐久性に加え、掃除機能、ボイスチェンジャーなど様々な機能が搭載されており、遠隔で操作も可能。アイアンマーチャン。 容姿 着ぐるみであまり見る機会はないが垂れ目の童顔で膝くらいまでのロングヘア(切っても伸びてくる)で頭頂に大きなアホ毛が生えている。 背も胸も小さい子供体型。 服装は学園では基本Yシャツとスラックスの上に着ぐるみを着ているが、マーチャンに着せ替えさせられているときもある。自分で持ってる服はスーツ一式とジャージだけ。 着ぐるみなしで出歩くときはサングラスとマスクで顔を隠す不審者 常時着ぐるみで隠してるのをいいことに髪の手入れなどはおざなりになりがち。 作業の邪魔にならないよう自分で髪を切ることもあるが短くすると目付きが別人のように険しくなる。 + ... 本人も把握し切れていない「何か」 特殊なウマ娘化の経緯によるものか存在がかなり希薄であり、普通のウマ娘ヤトレーナーは話しかけられない限り素顔のマートレを認識できない。素顔のマートレと会話したりしても見たことを忘れてしまう。マーちゃんとウマ娘化トレーだけは記憶できるらしい。怪異の類いや一部を除く三女神においては素顔じゃなくても見た瞬間に忘れていく。 「まあほぼ着ぐるみだから問題ないけどね」 アストンマーチャンとの関係 保護者のスタンスでマーちゃんをみんなに忘れられないマスコットにするために努力を惜しまない。 それはもはや狂気の域。もう二度と失うまいと言う執念で動いている ブログの運営、漫画の連載などマーチャンの人気アップにつながりそうなら炎上以外どんなことでもするが年頃の子の流行(ウマスタとか)に疎いため空回り気味で、〇〇が流行っていると言われれば信じてしまう。 「え……こういうのが若い子の間で流行ってるの……?そうなんだ……」 また髪の手入れの仕方やファッションがわからないため、マーチャンが手入れや着せ替えをしていることがある。着せ替え人形 「トレーナーさんはおしゃれに疎すぎるのです。マーちゃんが教えるのです」 「いや、おじさんなんかにそこまでしなくても…」 「いえいえ、ラブリーなマーちゃんにラブリーなトレーナーさんが合わさりさらに最強になるのです。マーちゃん全世界マスコット化に一歩前進なのです」 「そうなの……?ならお願いしようかな……」 【因子について】 ハルウララと忘れられたウマ娘 春と仲良くなれないアストンマーチャンを気遣ったのかある三女神によって入れられた。 おかげで髪の色が春をも思わせるピンク色に。プラシーボ効果はあるかもしれない。 もう一人は完全に忘れられ、消えてしまった銀髪のウマ娘。マーチャンのIFのような存在。マートレとはトレーナーになるきっかけであり、担当になる約束をしていたが運命により消えてしまい、マートレはトレーナーになった目的などをすべて忘れてしまった。 【TSの簡単な経緯】 シニア期のスプリンターズSから少したった頃にウマ娘化。(以下の経緯は本人は覚えていない) 4月にアストンマーチャンの消失を無理矢理防いだ代償か半年ほどしてから消失。 目が覚めた場所になぜか居たウマ娘の少女と出会い、彼女のソウルを入れることで現実性を高め、ウマ娘となり現実に戻る。 そのままだとアストンマーチャン以外には見えないほど希薄な存在だったが直後に消失経験のあった或る三女神が観測、ハルウララ因子が入り、TSトレーナー達にも見られるようになった。 【エミュ】 「こんにちは、こんばんは。マーちゃんのトレーナーのおじさんだよ」 「学園内では基本着ぐるみなんだ。あの子の宣伝にもなるし、ちょっと見られるのが恥ずかしくてね。でもトレーナーのみんなは似た境遇の人も多いし大丈夫かな。飲みに行ったりするときは脱いでるよ」 「口調はこんな感じだけど、年上の方には敬語だね」 「え?なんでこんな事やってるのかって?…やらないで後悔する位なら全力でやってから後悔したいじゃないか」 「まあ、こんなおじさんの話なんかよりさ、あの子を……マーちゃんをよろしくね」 「あ、容姿についての伏せてるところは気にしてしないよ。恥ずかしいのは本当だしあんまり気を遣わせたくないから言わないけどね」 マーサブ + ... 「私はアストンマーチャンを担当するサブトレーナーマーサブ。短い間だけどよろしく。」 「口数が少なく、要点だけを言ったりする。口調は誰かの真似かって?……わからない」 「アストンマーチャンをよろしくね」 行動 マーチャンの宣伝は毎日欠かさず、基本どんなイベントでも出る(着ぐるみで) よくやり過ぎてたづなさんに引きずられていく。 トレーナー達の専門的な知識を活かせないかと体験談などを聞きに行くことも。 + 一日の行動 朝 早めに目が覚める。 最低限の朝食を摂ってから着ぐるみのメンテナンス及び学園で配布する物のチェックをしてから着ぐるみで学園へ 午前 マーチャンへのトレーニング方法を考案 他のトレーナー達と情報交換をしたりグッズを試作してURAグッズ開発部に持ち込んでプレゼン 昼 パン一個の昼食を済ませ午前中の業務の続き 午後 マーチャンのトレーニング、お出かけへの付き添い、マーチャンと2人でPR、マーチャン制作映画のスタッフなど 夜 トレーナー達と飲みに行ったりマーチャンに役立ちそうなネタを探す マーチャンブログ及び4コマ漫画の更新 深夜 次の日に配布するマーチャン人形、キャンディなどのグッズの製作 マーチャンロボのテスト 目のケアをしつつ2〜3時くらいには眠りにつくがイベント時などはビタージュースを飲み朝まで続行 できること + ... 出来ること マーチャングッズ作り(飴、縫いぐるみ、漫画、着ぐるみ、銅像など) 着ぐるみでの作業 裁縫 映画やPVの撮影、宣伝など(マーチャンのものじゃなくても撮ってくれるがこっそりマーチャン要素を入れてくる) できない/しないこと + ... できないこと 若者の間での流行 学園内で着ぐるみを脱いでる時に見られる 十分な睡眠 大量の飲酒 謎のトレーナー + ... 「ん、そうだね、私は……夏合宿の間、マートレの補助をする……マーサブだよ」 【概要】 【略称案】マーサブ 【身長】141 【スリーサイズ】72-49-74 【髪の色】 ピンク 【瞳の色】 透き通るような青 【年齢】? 【1人称】私 備考 夏合宿の期間のみマートレの補助をする事になったトレーナー。マートレの親戚のウマ娘で、トレーナーを目指しているらしい。 人見知りなのか口数が少なく、話をしたウマ娘達やモブトレは少ないが、アストンマーチャンやウマ娘化トレーナー達とは知り合いなのか話している所がたまに目撃される。 強い日差しと暑さによわい。寒さにも弱い。 なぜかサングラスを常につけており外すのを見たモブトレ達は居ない。 もちろんマートレ本人であり、生徒達が多い合宿所で着ぐるみの中身がバレないようにしつつ担当の望みである水着を着られるようにする為の彼の苦肉の策である。ダスカとウオッカに見られたときに咄嗟に考えついた。 性質はそのままなのでサングラスなどの変装の有無でモブトレ達やウマ娘たちに見えるかどうかを変えている。口調もつけてないときは変えない。 口調は元担当の物。本人は無意識に真似をしている。 マーサブ時の着ぐるみはこっそり持って来たマーチャンロボであり、遠隔で動かしているので普段と比べると動きが鈍いため、着ぐるみで何かやる時はマートレに戻る。 マートレとマーサブは別人だと周囲に思わせるために着ぐるみと同時にいることが多い。 SSなど 初出 https //bbs.animanch.com/board/1126579/?res=128 学園内の着ぐるみ https //bbs.animanch.com/board/1134208/?res=83 グラトレさんと飲み会 https //bbs.animanch.com/board/1149013/?res=148 お菓子をもらうマートレたち https //bbs.animanch.com/board/1165154/?res=67 マートレと私服模擬レース https //bbs.animanch.com/board/1174936/?res=55 マートレとウオトレ(親父)さんのローション相撲 https //bbs.animanch.com/board/1238433/?res=88 マートレとパワードスーツ https //bbs.animanch.com/board/1238433/?res=105 マートレとパンチングマシーン https //bbs.animanch.com/board/1326734/?res=49 マートレとウオトレ(V)さんの温泉 https //bbs.animanch.com/board/1311681/?res=28 マートレとウオトレ(202)さんの針供養 https //bbs.animanch.com/board/1341732/?res=20 マートレとウオシスさんとカイロ https //bbs.animanch.com/board/1341732/?res=154 マートレとパンチングマシン https //bbs.animanch.com/board/1326734/?res=49 マートレ?と恐怖体験 https //bbs.animanch.com/board/1357316/?res=115 マートレとクリスマス https //bbs.animanch.com/board/1408160/?res=95 マートレとエストレさん https //bbs.animanch.com/board/1528548/?res=167 マートレと湯たんぽ https //bbs.animanch.com/board/1557404/?res=148 マーちゃんの誕生日 https //bbs.animanch.com/board/1669128/?res=131 マートレと鍋会 https //bbs.animanch.com/board/1577293/?res=72 マートレとバレンタイン https //bbs.animanch.com/board/1607199/?res=131 マートレと映画撮影 https //bbs.animanch.com/board/1628876/?res=159 マートレの一日 https //bbs.animanch.com/board/1649127/?res=85 マートレとちっトレ達 https //bbs.animanch.com/board/1700938/?res=52 逃げトレーナーズワンダーランド https //bbs.animanch.com/board/1760735/?res=36 マートレといいお肌の日 https //bbs.animanch.com/board/1818190/?res=119 マートレの家 https //bbs.animanch.com/board/1836030/?res=132 マートレと夜の巡回組 https //bbs.animanch.com/board/1867172/?res=23 マートレと巡回組の飲み https //bbs.animanch.com/board/1867172/?res=119 マートレと鰻ゼリー https //bbs.animanch.com/board/1885816/?res=93 マートレとバニーメイド https //bbs.animanch.com/board/1907030/?res=97 マートレと地下帝国 https //bbs.animanch.com/board/1919213/?res=134 マートレとお腹 https //bbs.animanch.com/board/1958217/?res=26 マートレとペンギン https //bbs.animanch.com/board/1958217/?res=27 マートレとチャンバラ https //bbs.animanch.com/board/1983476/?res=160 マートレと子供化/大人化 https //bbs.animanch.com/board/2036837/?res=120 マートレと水着 https //bbs.animanch.com/board/2052995/?res=100 マートレと外食 https //bbs.animanch.com/board/2076347/?res=156 マートレと手首 https //bbs.animanch.com/board/2138427/?res=76 黄昏から水面へと https //bbs.animanch.com/board/2160977/?res=31 マーサブ https //bbs.animanch.com/board/2160977/?res=50 マートレとブラトレさん https //bbs.animanch.com/board/2160977/?res=162 マーサブと花火大会 https //bbs.animanch.com/board/2222362/?res=42 自称マミーの目覚め https //bbs.animanch.com/board/2377274/?res=47 マートレとスナックスズトレ https //bbs.animanch.com/board/2483855/?res=129 拝啓、始まりの季節へ https //bbs.animanch.com/board/2510472/?res=46 てそまぶ飲み会 https //bbs.animanch.com/board/2510472/?res=118 マーサブと黒のラヂオ https //bbs.animanch.com/board/2531950/?res=122 マーサブと着ぐるみ https //bbs.animanch.com/board/2562853/?res=64 マートレとタバコさん https //bbs.animanch.com/board/2591343/?res=144 夜中のマートレとコパトレさん https //bbs.animanch.com/board/2616862/?res=103 書いて頂いた物 うっかりグラトレさん https //bbs.animanch.com/board/1149013/?res=122 ちっトレと深夜ラーメン https //bbs.animanch.com/board/1238433/?res=34 マートレとファイトレさん https //bbs.animanch.com/board/1652607/?res=131 転セイトレさんの受難 https //bbs.animanch.com/board/1676526/?res=23 マートレと脚質逃げ担当トレ達 https //bbs.animanch.com/board/1715729/?res=153 転蒼マーブル結成 https //bbs.animanch.com/board/1867172/?res=66 てそまぶ衣装 https //bbs.animanch.com/board/1867172/?res=141 紅茶のお茶会 それと英国料理 https //bbs.animanch.com/board/1907030/?res=43 マートレとスパイ映画 https //bbs.animanch.com/board/1938665/?res=134 マートレと熱気球の日 https //bbs.animanch.com/board/2001046/?res=63 マートレ達と潮干狩り https //bbs.animanch.com/board/2160977/?res=130 トレピクミン https //bbs.animanch.com/board/2199481/?res=26 マートレと黒の會ラジオ https //bbs.animanch.com/board/2459888/?res=127 マートレとてそまぶお絵かき会 https //bbs.animanch.com/board/2483855/?res=188 描いて頂いた物 マーぷち https //bbs.animanch.com/board/1369731/?res=50 マートレ https //bbs.animanch.com/board/1577293/?res=118 暑いよー https //bbs.animanch.com/board/1867172/?res=159 水着マーサブ(マートレ) https //bbs.animanch.com/board/2160977/?res=57 https //bbs.animanch.com/board/2160977/?res=83 てそまぶアズレン衣装 https //bbs.animanch.com/board/2180812/?res=120 トレピクミン https //bbs.animanch.com/board/2199481/?res=77 「ん?」 「私が見えるなんて珍しいね」 「何かあるかもって思った?」 「たいした事じゃないよ」 「彼とはあんまり長い付き合いじゃなかったけど」 「私のために頑張ってくれたのは知ってるから」 「罪悪感なんて忘れて幸せになって欲しいから」 「だから」 「トレーナーを、よろしくね」
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/53.html
キュアマーチ 相手の強いキャラが動く前に削ろう! スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 バスタームシヨーケ 必殺技 敵単体 なし すばやさ超低下 80% MP6/ST10 1 なし ソニック 必殺技 敵単体 風 r200 MP6/ST10 1 なし マッハキック 必殺技 敵単体 脚 r300 MP9/ST15 1 なし ガトリングハイキック 必殺技 敵単体 脚 r500 MP15/ST25 1 なし バンチョーオーラ 魔法 自身 なし 攻撃力、防御力超増加魔法力、精神力低下 MP10/ST6 1 なし ハイスピードランブリング 必殺技 敵全体 風 r350 MP36/ST60 1 防御力低下 40% アクセルレイズ 必殺技 敵単体 風 r500 MP18/ST30 1 風耐性低下 80% マーチシュート 魔法 敵単体 風 r1000 MP100/ST10 2 使用後疲れる付与 マーチシュートインパクト 魔法 敵単体 風 r1400 MP150/ST15 3 使用後疲れる付与 特性 名称 効果 備考 神速 風耐性増加 小,防御力減少 中,精神力減少 中物理スキル使用後次のターンまで素早さ2倍 おかん 味方をかばう 直球勝負! 攻撃力増加 中,命中率減少 中 ウィンドオーラ 攻撃属性 風,状態異常攻撃 防御力低下 レビュー 特攻隊長、アクション系洋画で一番最初に死ぬタイプ 魔法は弱くは無いものの、スキルや特性的に自然と物理に落ち着く。 スマイルプリキュアの特徴として、追加特性に状態異常攻撃と属性が付与される物がある。(ビューティは初期装備) マーチの場合、風攻撃と防御力低下という恐ろしい物である。必ず取ろう。 とにかく防御は考えず暇なときは通常攻撃をさせておこう。 特性スキルの特攻隊長は全員が風属性の時、攻撃力が1.4倍になるため非常に高い火力を誇る、 しかし命中率が極端に減るためサイレントフューチャーセットやフローラルアクセサリなど、命中率増加装備が必須となる。 ハイスピードランブリングは非常に火力が高いため条件が揃えばコスト以上の性能を誇れる。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント