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アルゴリズム C/C++のアルゴリズム1- C/C++のアルゴリズム2- 物理系のアルゴリズム- バイナリの読み書き-
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115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 23 49 11.74 ID nG0zbvhX0 ではリズム天国編でも 唯「えいっ、えいっ」 憂「お姉ちゃん裏拍は完璧だねー」 唯「うんたんのリズムは得意だよ!」 憂「さっすが~」 唯「あ、二人用モードが出てきたよ」 憂「やってみようよ」 唯「負けないから!」 ~♪ 唯「はぁ、はぁ…」 憂「やっと相性そこそこになってきたねっ」 唯「憂もうちょっと手を抜いてくれても…」 憂「うーん、少しやり方変えてみようかな」 唯「じゃあもっかいね」 スタート! 憂「お姉ちゃん、また間違ってるよ?」 唯「あの憂…画面見ないの?」 憂「もう覚えちゃったから」 唯「だからってこっち見つめられたら集中できな…あ゛ーまたわかんなくなったよ!」 憂「休憩する?」 唯「まだ、相性最高になるまでは…!」 憂(がんばるお姉ちゃんかわいいなぁ、もっと見てよう) お姉ちゃんの戦いは続く… 感想をどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】ディアクラウンとスターがらがスキ☆ 【吹き出しコメント2】がらとがらをあわせてじょうきゅうしゃコーデ 【メモ】 ブランド クール コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム スターがら - ディアクラウン ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◇◇ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◆◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◇◇◇ パウダースノーパーク ◆◆◇◇◇ スイーツカフェ ◆◆◇◇◇ プラネタリウム ◆◆◇◇◇ プリズムアリーナ ◆◆◇◇◇ トロピカルビーチ ◆◆◆◆◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◇◇◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◇ ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◇◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◆◇◇ ギャラクシースターファイナル ◆◆◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ミスフェアリーガール 100 2 カラフルチョコパレード 150 3 ゴールドスパイラル! 200 4 クールスプラッシュ 200 ▲
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】モノトーンデコでステキにプチもり☆ 【吹き出しコメント2】モノトーンがカッコイイボーイッシュコーデ ブランド セクシー クール レアリティ ノーマル コーデ トップス 12-022 モノトーンスタジャン セクシー ボトムス 01-056 チェーンつきハーフパンツ セクシー シューズ 08-031 ホワイトベルトブーティ クール アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム セクシー モノトーン - - クール モノトーン - - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◇◇◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◇◇◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◇◇◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◇◇◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◇◇◇◇ Dreamin Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◇◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◇◇◇◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◇◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◇◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 スターダスト★シャワー 150 - 2 ポップンキャンディロケット 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 はちみつキッス 180 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ 【たんてい じんぐうじさぶろう ぷりずむ・おぶ・あいず】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4 発売元 アークシステムワークス 開発元 オレンジ 発売日 2018年8月9日 定価 パッケージ版 5,370円(税別)ダウンロード版 4,991円(税別) レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 良作 探偵 神宮寺三郎シリーズ 概要 収録作品 評価点 賛否点 問題点 総評 概要 コマンド選択式の探偵物アドベンチャーゲーム『神宮寺三郎』シリーズの18作目。 PS4/Switchでの初作品かつ、初めてのマルチプラットフォームとなる。 神宮寺、洋子、熊野それぞれが主役の作品が1本ずつと携帯アプリ版10作品のフルリメイク版が収録。 謎の事件簿も新作が1作品、そして次回作『ダイダロス:ジ・アウェイクニング・オブ・ゴールデンジャズ』の体験版が収録されている。 なお、本作の収録エピソードはダウンロード専用ソフトとしてそれぞれのストアで単品販売されている。 価格はリメイクと謎事件簿が各400円、新作が各600円(ともに税込)。 収録作品 『時の過ぎゆくままに』 『6枚の犯行』 『亡煙を捜せ!』 『アオイメノリュウ』 『イヌと呼ばれた男』 『ふた色の少女』 『託された指輪』 『椿のゆくえ』 『果断の一手』 『連鎖する呪い』 『魔鏡の真実』 熊野主役。 『死者に捧げる石』 洋子主役。 『虚飾の夜』 神宮寺主役。 『三郎と謎の秘宝』 謎の事件簿。 『ダイダロス:ジ・アウェイクニング・オブ・ゴールデンジャズ』序章 体験版。 評価点 シナリオは人気の高い作品が選ばれている事もありクオリティは安定している。 携帯アプリ版のリメイクはシナリオ自体はほぼベタ移植だが、グラフィックは全面的にリメイクされている。作品ごとに衣装が異なる洋子の衣装もしっかり描かれている。 新規シナリオは長さ自体はそこまでではないものの、本作では3本用意されているため総合的なボリュームは十分。 また過去作では『亡煙を捜せ!』などの複数主人公作品でしかメインを張る事がなかった洋子と熊野にもそれぞれ単独で新規シナリオが用意された。もちろんそれらの作品でも神宮寺は裏方として要所で活躍する。 新規シナリオのみキャラクター相関図がメモに存在する。 新規作だけでなく、アプリ版の作品もチャプター毎にプレイできるようになっている。またどのシナリオでもカーソルを合わせた時に新規シナリオは主役の声優、それ以外の作品は神宮寺役の小杉氏によってあらすじが読み上げられる(*1)。 BGM 過去作同様ジャズメインだが、演奏メンバーが増えた事もあってより重厚となり、携帯アプリ版の曲も新たにジャズ曲としてリファインされているが、ゲームの雰囲気を損なう事なく溶け込んでいる。 セーブファイルの大幅増加。 今までは3つ程度しかなかったが、本作では30と大幅に増加。14もシナリオがあるため非常にありがたい。 賛否点 グラフィック 『未完のルポ』ほど極端ではないが、本作のキャラクターグラフィックもアニメ塗り。質自体は悪くなく、背景からも浮いてはいないが、各タイトルのキービジュアルやタバコ吸うコマンドなどはいつも通りの渋い絵柄のため差が大きい。 謎の事件簿を除く全作品の絵柄が統一された。 これにより作品ごとに差異はなく、毎度毎度顔や服装が変わる洋子も安定している。DSでそのまままとめて移植していた過去作ではシナリオ毎の絵柄の変化に違和感を感じやすかった。 一方で、アプリ版及びDS版をプレイ済みの人からすると、絵柄が大分変ったシナリオもあるため、そちらに違和感を感じやすい。 問題点 大半が移植作品 携帯アプリ版の作品はグラフィック、サウンド面は大きくリメイクされたとはいえ、全てDSに一度移植されているためストーリーでの目新しさはない。 とはいえミドルプライスで14本ものシナリオを遊べるため、ボリューム自体は十分にある。また、前述のようにDL版はエピソード単体でも販売されているので、新作+謎事件簿のみであれば2200円とかなり安価で購入できる(*2)。 表現規制で不自然になったシーンが存在する 本作に収録されている『亡煙を探せ!』では、熊野が神宮寺の拘りについて語る場面があり、元は「マルボロ」「カミュ」「ミニクーパー」が言及されていたのだが、本作では商標の問題があったのか、「吸い応えのあるレギュラータバコ」「ブランデー」「コンパクトカー」となっている。 シリーズ経験者からすればやはり違和感のある表現であるし、それ抜きで考えても同シナリオで洋子が「先生は特定の銘柄しか吸わないはず(*3)」とレギュラータバコという括りではなく銘柄について話す場面も存在し、整合性が取れていない。 これらの固有名詞は新作のみならず携帯アプリ版リメイクでも一切登場しなくなった。これ自体は大人の事情ということで納得できなくはないが…。 システム 過去作同様非常にシンプルで、特に携帯アプリ版にはサーチモードが追加されるといったこともない。 グラフィック 携帯アプリの移植作はDS版ではOPなどにアニメーションムービーがあったが、絵柄が変更となった影響かそれらは全て削除されてしまった。 逆に本作オリジナルシナリオ3作にはちょっとしたアニメーションがあるが、本当にちょっとしたレベルであり単純なクオリティはDS時代以下。 タバコ吸うコマンドはDSや3DSではタバコを吸えない場所では専用のイラストだったが、本作ではどこでやっても煙草を咥え火をつけたものになっている。 総評 久々の据置機向け新作だが、良くも悪くも何時もの神宮寺といったクオリティ。 シリーズファンはやはり過去作でのアプリ作品のプレイ状況でボリュームは変わってくるものの、システムがシンプルなためとっつき易く、新規プレイヤーならば十分お勧めできる作品となっている。
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リズム天国 セガ 稼動開始日 2007年9月20日 3クレジット 100円 173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 18 35 18 ID T/chFas/0 近所のゲーセンでリズム天国が稼動してたのでちとレビュー 基本GBAと一緒というか全く一緒。曲も叩くところも。 100円で3クレジット。ハイレベルを出すと一つ増える。 ステージを選んで6つ平凡以上を出すか、クレジットを使い切るとゲームオーバー。 ハイレベルを出すとそのゲームは遊べなくなる。 逆にクレジットさえあればハイスコア出すまで同じステージを選択可能。 とりあえずステージ6をやってみたがバリバリ3人集の 例の所をミスった以外はほぼパーフェクト。ノリ感119だった。 ミクロを握ってのプレイもいいがでかいボタンをバチバチ叩いての プレイも豪快で面白い。100円で10分くらい遊べるので ゲーセンにしてはコストパフォーマンスいいかも?時間つぶしには最適。 ハイペースってステージもあってステージ1の倍速版? カラテカはパフェ取れたがそれ以外がぼろぼろでゲームオーバーに 477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 22 00 04 ID AzDUmGL1O アーケード版リズム天国やってみた。 なにあのエキストラの早さw バカじゃないのww 480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 22 24 44 ID AzDUmGL1O すまない途中送信しちまった… 基本的にはGBA版とまったく変わらないな。 画面が大きくなったおかげかボタンを叩けるからか、一部のゲームが楽になった感じがある。 (エアバッターとかトスボーイズとかが特にやりやすい気がする) とにかくバシバシ叩けるのが楽しい。 やはり体でリズムとってプレイしてしまいたくなるので、ある意味羞恥プレイ、 とも言えるな。 ふらっとゲーセンいって楽しむにはいいゲームだと思う。 GBA版持ってるなら別にやる必要もないかもしれないが。 637 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/08(月) 00 29 50 ID VgBxQID80 リズム天国アケおもすれー 内容も画面すらもまったく同じなのに環境が違うとここまで違うもんだな ただ普通のゲームと違う層のギャラリーが付くのが心苦しい お嬢ちゃんごめんあと3ステージ+リミックスがあるのでもうしばらく終わりません
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無R プリドーンシスター プリドーンシスター MAX Lv 50 性別女性 必要統率 25 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2000(3429) 2990(4777) 2100(3350) 7090(11556) LvMAX時能力(純正品) 7970(9399) 9960(11747) 6970(8220) 24900(29366) 純正継承値 +1429 +1787 +1250 スキル ホールサム・リライブ敵 混 DF -15%初期 ☆ MAX --- 売却価格 5070マーニ 入手経路 月蝕の反逆者パッケージ召喚 召喚セリフ 「さぁ、元気を取り戻しましょう!」 図鑑テキスト太陽の輝きは、いつでも私達の元に届いています。草木が眠る夜でも世界を照らし、私達を見守ってくれているのです。その暖かさに気が付けば、あなたの胸にもきっと、輝く花が咲いてくれますよ。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ウィザーライト 40 13 敵 混 DF -10% 初期 ☆ レア プリドーンシスター 50 25 敵 混 DF -15% 初期 ☆ Sレア サングロースゼノビア 60 40 敵 混 DF -20% 初期 ☆ Uレア スパークルロードエスター 70 66 敵 混 DF -30% 初期 ☆ レジェンド 煌剣聖女アポロニア 80 125 敵 混 DF -45% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) テキスト:太陽の輝きは、いつでも私達の元に届いています。草木が眠る夜でも世界を照らし、私達を見守ってくれているのです。その暖かさに気が付けば、あなたの胸にもきっと、輝く花が咲いてくれますよ。 (2013-05-24 20 59 48) 召喚時 さぁ、元気を取り戻しましょう! (2013-08-12 17 55 43) ありがとうございます。ここまで反映いたしました。---中の人 コメント
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第6回紅楼夢プリバ情報まとめ 情報が不明確な部分があるので、鵜呑みにはできません。 そういう事情ですのでよろしくお願い致します。 プリズムリバー好きの皆様は ゆっくりと他の参加者の迷惑にならないように、参加しましょう。慌ててはいけません。 コピー本が多かったりするので、コピー本を大切に保存できるような工夫があればいいと思います。 尚、このページは編集OKとしております。 その他情報が御座いましたら、編集して頂けると幸いです。 ショップ委託欄はあくまでも経験による予想です。 編集日記 10/5 編集開始しました。 10/7 結構精神的に辛い作業ダ。Pixiv確認 4号館完了 5号館い、ろ まで見ました。 5号館は殆ど見れてないので注意。 10/8 23時に調査完了予定→公表の予定でしたが もう家を出て大阪に来られる方も見受けられたので仮公開。 更新履歴 【】 が新刊 『』 が既刊 《》 がグッズ プリバ島 No サークル名 作家名 HP 内容 新刊 委託 P-15b くらむちゃうだぁ 蟲天 http //pixiv.cc/tyuuten/ 『既刊2種類』 既 △ P-16a 山猫リサイクルセンター 伊波ケンゾウ http //yamanekorecycle.blog107.fc2.com/ 情報無し ? ? P-16b N.I.P しぐれM http //www.geocities.jp/nip_sigurem/ 『フルカラー仕掛け絵本「めるでぃ」』1500円 既 × P-17a 指差確認 みはえる URL無し 【1(はじめ)】 新 ? P-17b 幡月幡 飛電 http //hiden9033.blog39.fc2.com/ 情報無し 既? ? P-18a クリームカレー 夏旅 http //zennkaku.blog9.fc2.com/ 【ポケットモンヌター ブラック&ホワイト】 新 ? P-18b STARBOTTLE 八雲あや http //leafstar.net/starbottle/ 情報無し 既? ? P-19a 歩兵の集まり ぽへ http //pohepohe.web.fc2.com/ 【ルナサブロマイド】12P 100円 薄いルナサ本 新既 × プリバ島以外 No サークル名 作家名 HP 内容 新刊 委託 G-14a 作る部屋 ri-ku http //noeltompson.blog9.fc2.com/ 《プリバガレキ》あるかも 既 × H-20b もみじや あれすくら http //allesklar3983.blog90.fc2.com/page-0.html 《プリバ文房具セット(絵 乾ぬい)》冬コミで委託あるかも? 新 × J-01b 久幸繙文 久樹輝幸 http //d.hatena.ne.jp/amateru/ 『阿求日記 第125季9月篇』SS本 プリバ自体は出てこない 既 × ろ-01a CUNICULUS ヨシタマ http //cuniculus.xxxxxxxx.jp/ 【ぷりずむ♪こんちぇると!】プリバ R-18本 虎の穴委託 新 ○ る-35b 亜人異邦録 羽 魔 http //www.ajinihoroku.com/ 【不明】『プリバ18禁合同誌(既刊)』 新既 ? を-30a 海運 こうば http //ffkaiura.sakura.ne.jp/ 【モノクロンド・ソナタ】モノクロンドのリニューアル版 新 ? か-10b 海亀 東 http //azumanightbug.blog34.fc2.com/ 【リグリリ】28P 400円 リグルリリカメイン 新 ? か-34b PUMPKIN PIE +1 黒樽 http //ppie.ehoh.net/ 【飲み会に逝きたくないっ!】ルナサメイン 新 ? ここから先はぽへさん個人のチェック用。 (本買う時ここにアクセスしながら見に行ってる。) 個人的メモ(プリバ関係なし、いつも買ってる系) No サークル名 作家名 HP 内容 えんまいろ 愛花 http //9th.pdxplus.main.jp/ 54BURGER まるごし http //park17.wakwak.com/~maru54/ \キャー54サーン/ 七六要塞 七六 http //fortress76.blogspot.com/ 妖夢! セ4b オチンチンリーチ! 田川げんご ソ37 RARADISH だいん
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正式加入シュウ・シラカワ サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア テリウス・グラン・ビルセイア ガエン アハマド・ハムディ アルバーダ・バイラリン セレーナ・レシタール エルマ (サブ) ヨン・ジェバナ スポット参戦メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 第2次OG本編とは、同一人物ではあっても性能が違うキャラがいたりするので別枠作成。 本作では全てのステージで指定キャラが強制出撃 1人でも撃墜で即敗北になる。味方に対して敵の数が過剰気味なので全員を満遍なく育てるスタイルでも損はない。 クリア後のPP引継ぎは各キャラ毎に引き継ぐ第3次α形式なので注意。周回数に関わらず全ての引継ぎ率は100%固定。育てないキャラはどんどん差が付く。 SRポイント獲得にターン制限がある場合が多いので、連続行動はどのキャラにも有用。 ラスボスは技量223。再攻撃発動にはシュウで20~30、他は40~50の技量養成が必要。一般兵なら10程度の養成で済むのであまり気にする必要はない。 条件付きだが、全てを満たせば強化パーツで、『防塵装置』×1、『テスラ・ドライブS』×1、『スラスターモジュール』×2、『S-アダプター』×1が手に入る。命中・回避を安定化させるための地形適応Sへの養成は、キャラを絞っておくと方向性を付けやすい。 正式加入 シュウ・シラカワ OG外伝で死亡してから他作品を挟んで長らく待たせてくれたが、主役としてついに復活。中断メッセージでは他にも主役を張る予定があるようなニュアンスの発言をする。2014年夏発売予定の"魔装機神F"のことらしい。同作第一弾PVではシュウが物語の中心人物になっている。 なお、名前を漢字で書くと「白河愁」となる。 1話から参入。出撃できないMAPや、逆にシュウしか出撃できないMAPがちらほらある。各種能力がトップクラスに高く、天才で補正も入るので他の追随を許さない。 性格が大物なので交戦するだけで気力もどんどん上がっていく。 第2次OGから所持スキルが変更され、見切りとガードに代わり統率が追加された。個性豊かな面々を統率している今作らしい要素。ボス撃墜に大いに役立ってくれる。 味方が少なく敵が多い今作では獲得PPには困らない。何を習得するか迷うところ。一部のSRポイント獲得に便利な連続行動、強力なALL武器を生かす集束攻撃は特に有用。連続行動はグラビトロンカノンで1部隊を倒してもう1発叩き込むという荒業も可能になる。 他は再攻撃や集中力、ネオ・グランゾン前提ならEセーブ辺りが候補に挙がる。再攻撃は技量を養成しなくても大半の敵に発動でき、貧弱なP武器も補える。 ネオ・グランゾンで再攻撃すればヴォルクルス分身やライグ=ゲイオスを一瞬で落とす事も。 援護防御を習得すればグランゾンの耐久力を生かして味方を守る盾にもなれる。 気力の上昇しやすさから、気力限界突破も実用的。 天才と統率は固定なので、枠に困ったらカウンターか連続攻撃を消していくことになる。カウンターはグランゾンの耐久力なら必要にならず、気力上げの妨げにもなるので第一候補。 連続攻撃はグランワームソードで複数の敵に装甲ダウンを与えられるが、必要性は低め。 初登場 第2次スーパーロボット大戦 性格 大物 エースボーナス マップ兵器及び射程1以外の、武器からの最終ダメージ-20% デフォルト機 グランゾン(専用機)ネオ・グランゾン(専用機) 精神 必中 鉄壁 ド根性 気合 熱血 かく乱 レベル 1 17 22 29 35 1 消費 15 20 20 35 40 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 天才 1 - - - - - - - - 統率 1 - - - - - - - - カウンター 1 1 1 1 - - - - - 連続攻撃 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.14(初期) 162 172 194 185 161 211 77 Lv.45 186 195 218 208 223 273 111 Lv.99 サフィーネ・グレイス 参入は2話から。今作は死亡イベントはないので遠慮なく使って行くといい。参入時の名前はサフィーネ・ゼオラ・ヴォルクルス。 ストーリーの進行に合わせて第2次OGと同じサフィーネ・グレイスに変更される。 EXでのヴォルクルスとの最終決戦イベントは多くのプレイヤーの語り草になった。今作では多少マイルドな表現に差し替えられたが、意味合いは全く同じ。 能力的には射撃が若干高めで他は可もなく不可もなくのバランス型。最強武器がALLなので集束攻撃、強襲をはじめ有用な精神を生かす集中力が候補。集中力を習得させれば愛の消費は48に。SPアップ+2ほどで愛が2回使えるようになる。なお、サフィーネはLv47でSPが97に到達する。 エース+闘争心なら愛1回でALL武器が使える。ハチマキとの兼ね合いで一考を。 集中を持たないので空と宇宙の適応をSにしておくと命中・回避が安定する。 メンバーの中では唯一のてかげん持ち。第11話の削りや隠しユニット取得に活躍する。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 強気 エースボーナス HP40%以下になると、一度だけ「愛」が掛かる デフォルト機 ウィーゾル(専用機) 精神 必中 ひらめき てかげん 脱力 愛 強襲 レベル 1 19 22 28 34 1 消費 15 10 10 40 60 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 連続攻撃 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.14(初期) 146 151 182 125 198 197 57 Lv.45 167 175 205 148 260 259 91 Lv.99 モニカ・グラニア・ビルセイア 参入は11話終了後。第2次OGと比べて地形適応と精神が若干変化している。 射撃はそこそこだが他の能力は軒並み低め。予知があるのでEPでの回避率はそこそこになる。 終盤は宇宙ばかりなので宇宙Bが響く。パーツや養成で補強しよう。 基本的に修理担当だが、エースボーナスを習得すれば毎ターン幸運がかかる。ボス退治やMAP兵器での雑魚掃除に活躍するので積極的に撃墜数を稼ぎたい。 技能の候補はエースボーナスを生かしてサブに回るためのラーニングや集束攻撃など。撃墜数を稼がずに愛でまかなうなら集中力やSPアップで使用回数を増やしたい。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 慎重 エースボーナス 自軍フェイズ開始時に「幸運」が掛かる デフォルト機 ノルス(専用機)ノルス・レイ(専用機) 精神 祈り 信頼 ひらめき 感応 愛 期待 レベル 1 1 25 30 39 1 消費 10 15 15 20 65 45 地形適応 空 陸 海 宇 A A A B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 予知 - - - - - - - - - SP回復 - - - - - - - - - 援護防御 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.??(初期) - - - - - - - Lv.45 149 162 188 130 247 242 119 Lv.99 176 189 218 163 336 333 251 テリウス・グラン・ビルセイア 参入レベルは15話開始時点でのメンバーの平均レベルに影響する模様。 機体ともども宇宙B。終盤は宇宙ばかりなのでパーツや養成で補強しよう。いっそのこと回避は捨てて底力を生かした特機のような運用にする手もある。 技能の候補は長射程武器を生かすヒット アウェイや援護攻撃など。どんな方向にでも伸ばせるのでツインの相方と合わせるように決めるといい。 今作唯一の修行持ちだが、PPは十分稼げるのでSPは集中などに回すのがおすすめ。 性格の面から気力は上がり辛い。デフォの+(回避)を活用してようやく人並みというやる気のなさ。ある意味ではらしいし、ガディフォールには気力関係の要素が無いのが救い。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 普通 エースボーナス 精神コマンド「集中」のSP消費SP15、獲得経験値+10% デフォルト機 ガディフォール(専用機) 精神 努力 集中 気合 ひらめき 熱血 修行 レベル 1 ?? ?? 28 37 1 消費 20 20(15) 30 10 45 40 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 気力+(回避) 1 - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.??(初期) - - - - - - - Lv.35 155 165 177 128 235 231 71 Lv.?? - - - - - - - ガエン 1話から参戦するが、18話終了時点で実質的に離脱する。離脱時に撃墜数85機以上なら21話で隠し換装武器を入手。 狙うなら1話目から意識して稼ぐ必要がある。ALL武器と援護攻撃を活用しよう。 18話の敵はボスクラスが5体だけなので17話までに達成しておきたい。 宇宙に上がる前に離脱するので適応を気にするのは空と陸だけでいい。 エースボーナスは反撃特化。リベンジを習得させるとEPに次々敵を撃墜できる。ツイン精神が突撃なのでH Aはあまり重要ではない。 離脱するので適応を上げたり射撃や回避に振るのもいいだろう。 初登場 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 性格 超強気 エースボーナス カウンターの発生率+20%、反撃時与える、最終ダメージ+5% デフォルト機 ガディフォール(専用機) 精神 集中 根性 不屈 気合 熱血 突撃 レベル 1 16 23 28 33 1 消費 15 10 15 30 40 10 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 - - - - - - - - 見切り 1 - - - - - - - - カウンター 1 1 1 1 1 - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.13(初期) 152 148 180 119 196 196 51 Lv.?? - - - - - - - アハマド・ハムディ 17話終了後参入、20話終了後離脱と実質3話しか使えない。離脱時に撃墜数50以上なら21話終了時に隠し換装武器を入手。 1周目で狙うなら19話の敵をほぼ全て撃墜する必要があり大変。 改造資金は返却されるので武器をフル改造してALL武器で反撃を狙おう。 エースボーナスは毎ターン闘志がかかるという非常に有用なもの。連携攻撃やリベンジを習得させれば援護攻撃やEPの反撃で活躍する。 離脱するので適応を上げたり格闘・射撃や回避に振るのもいいだろう。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 超強気 エースボーナス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「闘志」が掛かる デフォルト機 ソルガディ(専用機) 精神 集中 加速 ひらめき 気合 熱血 不屈 レベル 1 1 1 1 1 1 消費 15 10 10 30 30 15 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 - - - - - - - カウンター 1 1 1 1 1 1 - - - 戦意高揚 - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.32(初期) 166 156 191 133 220 235 64 Lv.35 168 158 193 135 225 241 68 Lv.?? - - - - - - - アルバーダ・バイラリン 1話から参入。セレーナと共にダークプリズンのもう一組の主役とも言える。実はシュウより出撃MAP数が多い。シュウがいない時のまとめ役でもある。 名前自体は第3次αの頃から出ていたが、本格的な出演は今作が初めて。 B級グルメやものぐさ料理を愛好しており、中断メッセージは豆知識の宝庫。 パイロット能力、エースボーナス、精神の全てが典型的なスーパー系。グルンガスト弐式との相性は抜群。5話で入手後すぐに乗り換えよう。 セレーナと互いに信頼補正がかかるので2人でツインを組むのがおすすめ。 集束攻撃はALL武器で敵ツインの殲滅やMBのサブ要員としても重宝する。 他の技能は底力+3、Eセーブ、援護攻撃辺りが候補に挙がる。 貴重な加速持ちなのでSRポイントを狙うなら敵陣へ切り込む形になる事が多い。撤退ボスの撃墜を狙う時は闘志や魂も有用だが、消費SPが高い点には注意。 初登場 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 性格 超強気 エースボーナス 気力140以上で、最終命中率+10%、受ける最終ダメージ-10% デフォルト機 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプG 精神 不屈 加速 必中 鉄壁 魂 闘志 レベル 1 18 23 29 35 1 消費 10 10 15 30 60 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護防御 1 1 - - - - - - - 集束攻撃 - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.13(初期) 153 144 180 152 189 196 59 Lv.45 181 160 201 184 242 260 94 Lv.99 227 187 237 238 332 368 217 セレーナ・レシタール 1話から参入。アルバーダと共にダークプリズンのもう一組の主役とも言える。実は出撃MAP数トップなのはセレーナ エルマだったりする。 エルマと共に初出は第3次α。OGシリーズではようやくの登場を果たした。 能力的には格闘も射撃もいける万能型で乗機を選ばない。アルバーダと互いに信頼補正がかかるので2人でツインを組むのがおすすめ。 弐式とツインを組むならゲシュテルベンよりゲシュ改の方が相性は良い。 技能は乗機の性能に合わせて自由に選択していこう。消費が低い熱血を持つので迷ったら集中力+SPアップが安定する。 ツイン精神の連撃はSRポイント獲得に役立つ場面が多い。2人分のSPを消費するので、相方の精神の使い方には注意しよう。 初登場 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 性格 超強気 エースボーナス 気力140以上で、最終回避率+10%、クリティカル発生率+30% デフォルト機 ゲシュテルベン改 精神 集中 ひらめき 狙撃 直撃 熱血 連撃 レベル 1 18 21 26 33 1 消費 15 10 20 20 30 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 - - - - - - - 連携攻撃 - - - - - - - - - 見切り - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.13(初期) 152 150 175 133 197 198 48 Lv.45 178 176 199 153 261 262 83 Lv.99 221 221 239 187 369 370 206 エルマ (サブ) サポートロボットの略でサボット。決してサボってるロボットではない。ツグミとは違い、機体は固定ではなくセレーナと同じ機体に搭乗する。 今作ではロボット作品でも類を見ないであろう「色仕掛け」シーンも。 精神ラインナップはまさにサポート役。必中はセレーナにないので重宝する。信頼・応援・補給で他のキャラのサポートも万全。 ただしSPはそれほど高くないので集中力とSPアップで補いたい。 最初にラーニングを習得しておくと常に一定のPPを稼げて便利。 初登場 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 性格 普通 エースボーナス - デフォルト機 ゲシュテルベン改 精神 偵察 信頼 必中 応援 補給 - レベル 1 15 24 31 39 - 消費 1 20 20 20 60 - ステータス SP Lv.13(初期) 52 Lv.45 87 Lv.99 210 ヨン・ジェバナ 4話から加入。ストーリーが進むとある人物とのつながりが明らかになる。中断メッセージでは名前の由来について語る。 EXでは同じく4話で仲間になる4つの名前を持つ某グラサンの人がいる。 23話終了時に撃墜数100以上なら23話で入手する強化パーツと換装武器が変わる。狙うなら加入直後から意識して敵を倒させるようにしよう。 射撃に向いた能力で、最初からヒット アウェイを持っている。プファイルIIIは最強武器が格闘なのが残念。 序盤からゲシュ改タイプCに乗せ換え、終盤は隠し機体に乗せる手もある。 技能は集束攻撃や連携攻撃などが候補に挙がる。集中力があるといざという時の絆での回復に便利。性格から気力が上昇しにくいため、気力+(命中)や気力+(回避)を習得させるのも手。隠し機体が前提なら底力やガードを習得するのも悪くは無い。 初登場 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 性格 慎重 エースボーナス 精神コマンド「直感」の消費SP20、SP+10 デフォルト機 プファイルIII 精神 集中 努力 直感 狙撃 熱血 絆 レベル 1 1 21 26 34 1 消費 15 15 30(20) 20 40 35 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - ヒット アウェイ - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.16(初期) 140 152 177 119 209 203 58 Lv.45 160 187 201 136 272 261 101 Lv.99 196 224 246 169 391 369 224 スポット参戦 スポット参戦するキャラは撃墜数が次周に引き続かれない。エースボーナス獲得には毎回一定数の敵機を撃墜する必要がある。 合流することもできないので、ツイン精神は無意味になってしまっている。 メキボス 第2次OGでは正式に自軍入りしたが今作では25話のスポット参戦のみ。 25話でSRポイント獲得を狙うなら足の遅さでほとんど活躍できない。 初登場 第3次スーパーロボット大戦 性格 超強気 エースボーナス 命中率+10%、反撃時に与える、最終ダメージ+10% デフォルト機 グレイターキンII(専用機) 精神 必中 ひらめき 集中 気迫 熱血 友情 レベル 1 1 1 1 1 消費 10 10 15 40 40 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 1 1 - 援護攻撃 1 - - - - - - - - 連続攻撃 1 - - - - - - - - 見切り 気力+(ダメージ) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.55(初期) 198 200 215 164 286 290 141 Lv.99 233 236 248 192 374 378 234 グロフィス・ラクレイン 26話前編および最終話限定のスポット参戦。初期撃墜数は42。 底力とガードはあるがそれでも耐久力には不安が残る。ゼブやセティと隣接して指揮効果や信頼補正を活用して回避したい。 熱血の消費が少し減って使いやすくなった。闘志も減ってはいるのだが… 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 超強気 エースボーナス 技量+30、最終命中率+15% デフォルト機 ゼイドラム(専用機) 精神 必中 鉄壁 気合 直撃 熱血 闘志 レベル 1 - - - - 1 消費 15 20 30 20 30 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 1 - - 援護攻撃 1 1 - - - - - - - ガード 気力+(ダメージ) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.42 186 185 213 169 240 263 105 ゼブリーズ・フルシュワ 最終話限定のスポット参戦。初期撃墜数は42。 底力と見切りはあるが回避率には不安が残る。ロフやセティと隣接する他、エースボーナスで集中をかけるのも効果的。 低消費の友情がラスボスと一騎打ちするシュウの支援に最適。SPはなるべく温存して最終決戦まで温存しておきたい。 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 強気 エースボーナス 気力140以上で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる デフォルト機 オーグバリュー(専用機) 精神 脱力 不屈 友情 必中 熱血 かく乱 レベル 1 - - - - 1 消費 30 10 30 15 35 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護攻撃 1 1 1 - - - - - - 連続攻撃 1 1 1 - - - - - - 見切り 気力+(命中) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.42 179 187 212 165 253 266 105 ジュスティヌ・シャフラワース 最終話限定のスポット参戦。初期撃墜数は42。 回避が高めでロフやゼブと隣接させれば十分な回避率になる。 幸運が使えるので引き継ぎ資金を少しでも増やすのには効果的。PPは無駄になるのでカレイツェドとレストグランシュのツインを狙うべきか。 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 強気 エースボーナス HP60%以下で、1度だけ「覚醒」が掛かる デフォルト機 ビュードリファー(専用機) 精神 必中 集中 幸運 閃き 熱血 激励 レベル 1 - - - - 1 消費 10 10 35 10 35 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護攻撃 1 1 - - - - - - - 連続攻撃 1 1 1 - - - - - - 見切り 気力+(回避) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.42 176 194 212 153 265 266 105
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autolink TH-0253 カード名:リリカ・プリズムリバー 読み:りりか・ぷりずむりばー カテゴリ:キャラクター 属性:花 EX:花2 コスト:花 登場位置: -●- ●●● AP:1 DP:2 SP:3 特殊能力: 騒霊キーボーディスト自分のデッキを1枚破棄する。 中央列のキャラ1体にAP-1・SP-1する。(1ターンに1回まで使用可能) 性別:女 レアリティ:C illust:藤伊洵