約 4,587,454 件
https://w.atwiki.jp/suttoko/pages/247.html
【巻数】 2巻 【ページ数】 121ページ 【解説】 「多摩モノレール」は、多摩都市モノレール株式会社により運営される、多摩センター駅と上北台を結ぶ全長16.0kmの跨座式モノレール。作中では、恵子を迎えに行った時と、笹荻がデートのために動物公園に行ったときに利用された。 【コメント】
https://w.atwiki.jp/gods/pages/7522.html
アハウガレール(アハウ・ガレール) マヤ神話に登場するニハイブ族の首長の一人。
https://w.atwiki.jp/irosumassmk2/pages/424.html
「ハハッ 夢の国の機関車をなめてもらったら困るよ」 概要 ミッキーマウスの形をしたオリジナルの蒸気機関車。(*1)正式名称は「ミッキーマウス ポッポーきかんしゃ」。 中間客車にトミカを載せられる。 SSにおいてのミッキーポッポ 敵として登場する。神聖ストラ帝国所属。 全世界の鉄道を廃線にし、スピードジェットやクロスライナーとプラレール鉄道で占領するのが目的。 ミッキーマウスっぽい喋り方をするので所々規制音が入る。 補足 元々はディズニーのオリジナルプラレールブランドで「ミッキーマウス ウェスタンロコモーティブ」という名前で販売されていたがそのブランド自体が消滅し、その後単品入りした。(*2) 技 各種魔法 各種魔法で相手を圧倒する。 黒煙 関連 スピードジェット クロスライナー ドッグエクスプレス パワーカーゴ スピードカーゴ スピードエクスプレス:同じディズニー車両。
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/2975.html
オーサカ=モノレールをお気に入りに追加 オーサカ=モノレールのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット オーサカ=モノレールの報道 草彅剛が独裁者を演じ、JBを歌い踊る! ヒトラーをギャングに置き換えた舞台「アルトゥロ・ウイの興隆」上演中 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト ケイコレ~稽古着ファッションをお届け~ Vol.53 松尾諭はおしゃれ稽古着にシャレを効かせて(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 草なぎ剛主演舞台『アルトゥロ・ウイの興隆』スポット映像公開 チケット一般販売もスタート(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オーサカ=モノレールが音楽・演奏を担当、草彅剛主演の舞台『アルトゥロ・ウイの興隆』再演決定! (2021年9月27日) - エキサイトニュース 草彅剛がギャングに扮する舞台「アルトゥロ・ウイの興隆」再演、オーサカ=モノレールが音楽生演奏 - 音楽ナタリー 草なぎ剛、7年ぶり出演「行列のできる法律相談所」で名俳優からもらった大事なギター披露 - ナタリー 【会見レポート】KAAT新芸術監督の長塚圭史「より開いた劇場に」、3つの新方針を発表 - ナタリー 草なぎ剛が一般女性と結婚、稲垣&香取も祝福(コメントあり) - ナタリー QASB、話題曲「ESCAPE」をRYUHEI THE MANがエレガントディスコ調のインストにリエディットした7インチをリリース - BARKS 音楽とクラフトビールをともに楽しむイベント『CRAFTROCK ONLINE CIRCUIT OSAKA』開催決定、第1弾出演アーティストと参加ブルワリーを発表 - http //spice.eplus.jp/ 草彅剛主演の舞台「アルトゥロ・ウイの興隆」、KAAT 神奈川芸術劇場にて開幕。オーサカ=モノレールによる生演奏も必見 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 【公演 / 会見レポート】草なぎ剛が官能的なダンスと芝居で魅せる「アルトゥロ・ウイの興隆」開幕(写真26枚) - ナタリー 在日ファンクが選曲した100年後に残したい音楽〜897Selectors#116〜 - KKBOX オーサカ=モノレール中田×在日ファンク浜野、JB語るトークショー - ナタリー 「ルパン三世」30年ぶりTVシリーズの海外版テーマ曲を日本人が担当 - okmusic UP s 【大阪ブルース!】ゆる〜いバンド名に似合わぬハードなファンクバンド「オーサカ・モノレール」 - 産経ニュース オーサカ=モノレール 『RIPTIDE』 Part.1 - Mikiki オーサカ=モノレールが国際音楽フェスティバル「WOMAD」に出演 | クラベリア - clubberia JAMES BROWN生誕80周年企画 アーティストが選ぶJBオススメ5選! - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 広島の映画館にファンクバンド-国内ツアーで唯一のシネマライブ開催へ - 広島経済新聞 オーサカ=モノレールとは オーサカ=モノレールの61%は時間で出来ています。オーサカ=モノレールの18%は明太子で出来ています。オーサカ=モノレールの12%は気合で出来ています。オーサカ=モノレールの6%はマイナスイオンで出来ています。オーサカ=モノレールの3%は保存料で出来ています。 オーサカ=モノレール@ウィキペディア オーサカ=モノレール Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ オーサカ=モノレール このページについて このページはオーサカ=モノレールのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるオーサカ=モノレールに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/suparoboogs/pages/203.html
G・レールガン リュウセイ「G・レールガン、ファイアッ!!」 「G・レェェェルガン!!」
https://w.atwiki.jp/figyua/pages/171.html
やまと製 vmf50シリーズ http //vmf.yamato-toys.com/ ボークス製 ドルフィードリーム(DD、MDD、DDdy)http //www.volks.co.jp/jp/dollfiedream/index.aspx スーパードルフィー http //www.volks.co.jp/jp/superdollfie/index_superdollfie.aspx オビツ製 http //www.obitsu.co.jp/ (※オビツ65、オビツ60、オビツ55、オビツ50などの素体を販売) PARABOX(パラボックス)製 パラボックスオリジナルドール http //www.parabox.jp/paradoll/index.html (新ドールのPちゃん、ALICE(アリス)、眠り姫、開眼姫などを販売中) アゾンインターナショナル製 アゾンオリジナルドール http //www.azone-int.jp/azonet/ (オビツ60ボディやオビツ50ボディやオビツ48ボディなどドールによってボディが違う場合があるので注意) ドーリィ☆バラエティ製 ビジュアドール http //v-doll.jp/ (女子はオビツ50ボディ、男子はオビツ55ボディ、モエギTV Ver.販売中)
https://w.atwiki.jp/commentart/pages/29.html
トップページ 固定コメント(「ue」「shita」コマンド)の表示時間は3秒間。 しかし、時にそれ以上の時間コメントを表示させたいと思った事はございませんか? そんな時は複数のコメントを組み合わせることによって 疑似的にコメントの表示時間を伸ばすことが出来ます。 このページではそのようなコメントの表示時間を(疑似的に)伸ばす方法、 ―「連結法」について解説いたします。 ※基礎編・知識編の内容を理解している事を前提として解説をさせていただきます。 分からない事項がございましたら、該当項目をご参照ください。 ◎目次 ①連結の利点 ②連結法その1 ― 同一コマンドによる連結・投稿の際の注意点&コツ ③連結法その2 ― 重ね合わせによる連結 ④連結法その3 ― 高さ固定による連結 ⑤連結法その4 ― 「nakaコメント」の連結 ①連結の利点 あるコメントが消えてから可能な限り早く次のコメントを投稿した場合、 2つのコメントがつながって表示されるようになります。 この現象をコメントの「連結」と呼びます。 コメントの連結が出来るようになるとコメントアートの表現の幅を 更に広げることが出来ます。 代表的なものが「色変化」です。 同じコメントアートを色を変えて連結することで 途中から色が変わったように見せる事が出来ます。 また、連結を行えば字幕の「表示時間調整」を行うこともできます。 3秒しか表示できないはずの字幕を続きのコメントを投稿する事で 視聴者に字幕が長く表示されているように見せることが出来ます。 更に、応用技として「潜り込み」を利用した コメントアートを制作する際に使用します。 (「潜り込み」に関しては「制作編Ⅰ【構成手順】」にて解説。) 潜り込みはレイヤー順で浮いたコメントの下に表示させるため、 実際使用する際には連結法を用いて他のコメントの干渉を防止します。 このように連結法の用途は様々です。 それでは、連結法の主な3つの方法をご紹介いたします。 ②連結法その1 ― 同一コマンドによる連結 以前のコメントが消滅した瞬間を狙って一時停止をし、 新たなコメントを以前と同じコマンドで投稿する方法。 以前のコメントが消滅するのを待つ必要があるため、 表示時間は3秒の倍数(6秒、9秒・・・)となります。 もっとも初期から存在するオーソドックスな連結法。 「連結」と単にいった場合はこの方法を指します。 同一コマンドのコメントをつなげるため、 複雑なコメントアートの表示時間をそのまま伸ばしたい場合などによく用いられます。 以前はそうでもなかったのですが、 現在のプレイヤー(NP4)では難易度がとても高くなっており、 投稿にはある程度の練習とコツが必要です。 ・投稿の際の注意点&コツ まずはコメントが消える瞬間に一時停止が出来るようになりましょう。 動画を見て、コメントが消えるのが見えてから一時停止ボタンを押したのでは 既にタイミング的には遅くなります。 また、ダブルクリックの繰り返しでは消滅の瞬間に止めることが難しいため、 ある程度自分で時間をはかり、3秒が経過する頃合いを見計らって 一発で止める方法が最も精度が高くなります。 「一時停止ボタンを押してからコメントが消える」タイミングが理想です。 しかし、ここで1つ注意点。 NP4はコメントの表示にある程度のラグを持たせています。 具体的には同じコメントであっても動画の再生のたびに 最大で1秒程度表示される時間がずれる場合があります。 その仕様の関係で、コメントの消滅時間もある程度のラグがあり、 一時停止のタイミングによっては、データ上はコメントが残っているタイミングなのに 動画上ではコメントが消えているように見える瞬間が出来る場合があります。 あまりギリギリを狙いすぎるとこのような現象(バグ)に出くわす危険性も高くなります。 この現象が起こっているか確かめる方法はいくつかありますが、最も簡単な方法は 一時停止をしたら、半角あるいは全角スペースのみでコメントをしてみる(空打ち)。 空打ちコメントであるため、コメントとして反映はされませんが、 コメントの自動受信は行われるため、現象が起こっている場合は 以前のコメント表示が復活します。 (2011年1月17日にNP4に「コメント更新ボタン」が追加されましたが、 更新ボタンではこのバグが発生しているかの確認はできないので注意すること。) つまり、手順としては以下のようになります。 ①3秒の表示が終わるタイミングを見計らって一時停止 ②半角あるいは全角スペースのみを空打ちコメント コメント消滅のタイミングを見計らった一時停止は感覚に頼るところが大きくなります。 (長くコメントアートをやっている人ほどその傾向があるように思われます。) そういった感覚を習得するのが中々難しい場合は一時停止のタイミングを はかることが出来る補助ツールを使用することをお勧めいたします。 CA制作の際に便利な機能が満載の「定規」です。 使い方は動画をご覧ください。 ※自コメマーカー法 NG機能とnakaコメントの仕様を利用し、 連結タイミングをはかることが出来ます。 コマンド「ue」「shita」をNG機能に登録すると コメントの固定が解除されてデフォルトの「naka」コメントとなります。 同時点に投稿したnakaコメントは、横幅によって流れる速さが変わりこそすれ、 消滅のタイミングは各コメント共通となります。 (詳細は「制作編Ⅳ【多重スクロール】」参照) 各コメントの黄枠右端が一直線になるタイミングを狙って 一時停止をすると綺麗な連結が出来ます。 (連結コメント投稿後はNG設定を元に戻しましょう。) ③連結法その2 ― 重ね合わせによる連結 「ue」コマンドと「shita」コマンド双方でコメントの位置を合わせ、 時間差で投稿することによりコメントの表示時間を延ばす方法。 以前のコメントの消滅を待たなくてよいため、 「4秒」や「5秒」などといった表示時間とすることも出来ます。 (「連結」は本来同一コマンドの連結法を指すため、区別して「疑似連結」と呼ぶこともある。) 消滅タイミングぎりぎりを狙う必要もないため、 難度は「同一コマンドによる連結」に比べ格段に下がります。 「制作編Ⅱ【コメント位置調整】」の内容を理解しているならばオススメの方法です。 ただし、「ue」「shita」両コマンドを使用するため、 どちらかのコマンドで別のコメントが入っている場合は使用が難しくなります。 また、重ね合わせを行うため、消費コメント数がかさむ点もウィークポイント。 ④連結法その3 ― 高さ固定による連結 高さ固定コメントを時間差で投稿することによりコメントの表示時間を延ばす方法。 以前のコメントの消滅を待たなくてよいため、 「4秒」や「5秒」などといった表示時間とすることも出来ます。 (「連結」は本来同一コマンドの連結法を指すため、区別して「疑似連結」と呼ぶこともある。) 高さ固定コメントを投稿するだけであるため、 3つの中では最も難易度が低い方法となります。 しかし現状、画面の高さと合う高さ固定コメントはほとんどないため、 連結の際に字幕位置のずれが発生してしまいます。 視聴者側には重ねてコメントをしていることがほぼ確実にわかってしまいますが、 特にクオリティに対するこだわりがなく、長く表示されれば良いという場面では 使い勝手のいい方法でしょう。 ⑤連結法その4 ― 「nakaコメント」の連結 これまでの連結法は全て「ue」または「shita」コマンドの場合のものでした。 一方、「naka」コメントにおいても連結を行うことが出来ます。 (「ue」「shita」の連結とは性質が異なるため、区別して「naka連結」と呼ぶ場合がある。) 図のように、流れる二つのコメントがぴったりと合わさるように投稿します。 前のコメントと後ろのコメントは全く同じ横幅であることが条件です。 (横幅が異なると流れる速さが変わってしまうため。) 手順は以下の通り。 ①前のコメントを投稿した時の黄枠左端の位置を覚えておく。 (投稿した時の画像を保存しておくとよい。) ②前のコメントの黄枠右端が投稿時の黄枠左端の位置にさしかかる 瞬間をねらって一時停止を行う。 ③次のコメントを投稿する。 next 制作編Ⅵ【フォント化け対策】 prev 制作編Ⅳ【多重スクロール】 トップページ
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/202.html
※ページを新たに作り直しました。旧ページ→ラギールの店 販売部隊 歪竜 兵器 人型 魔物 販売部隊 ラギールの店で雇用可能なユニット一覧。 全てのユニットは雇用費の他に毎週契約費が必要。(雇用費の1/10) 雇用したユニットはまず本城へ移送されるので、そこから本隊へ加える形となる。 本城にいる間は契約費は発生しない。 未行動のキャラであればどこにいても本城へ戻すことが出来るが、 本城へ戻すと忠誠値が初期化され、装備品と小隊設定が全て外れる。 歪竜 作成経験さえあればいつでも何体でも購入できる。雇用費は高いが契約金は0。 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 ディケイル 10 歪竜 黒幼竜 6000 メルケラス 15 歪竜 黒火竜 15000 ルン=フィアレス 20 歪竜 黒邪竜 25000 ゼラウラス 25 歪竜 歪竜 50000 ペルソアティス 32 歪竜 歪竜完成体 70000 兵器 他国モード、ユン・ガソル連合国のみ購入可。 これを元に兵器開発所で魔物配合の兵器版が可能。 隊長名 LV 兵種 雇用費 備考 バリスタ 15 機械 980 牽引魔導砲 20 機械 1800 ラギールの店LV2 人型 ネームド武将は1部隊のみ、モブ武将は何部隊でも雇用可能。 ラギールの店のLV、武将募集所の数、贈り物、兵器研究値、魔術研究値、制圧地域など条件は様々。 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 ギュノア 30 剣士 勇者 7200 5 8軒 五 260 260 アルフォニア 30 剣士 勇者 6800 4 6軒 四 180 180 ディナスティ領 イグナティレスタン 30 術師 召喚師 7900 4 4軒 四 170 バーニエ領 レイナデリカ 20 術師 召喚師 8200 5 6軒 五 240 アルベルト 25 魔導 魔導技師 5000 4 6軒 四 260 ビアンカ 25 魔導 魔導技師 5600 5 8軒 五 300 キサラ領 アンナマリア 20 妖精 天馬エルフ 6000 5 8軒 五 150 260 ローズフリート 20 妖精 天馬エルフ 7200 4 6軒 四 120 200 ミア 5 技師 工作技師 1000 1 他国モード、センタクス領 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 フォーウェイン 15 騎士 騎士 4300 1 アンナローツェ王国 アンウッド 18 騎士 近衛騎士 2500 1 2軒 一 アンナローツェ王国 シャンティ 1 騎士 騎士 820 5 リウナ 13 騎士 騎士 1500 2 二 騎士 5 騎士 騎士 620 1 メルキア武将 5 騎士 騎士 550 1 他国モードではメルキア三領のみ ユン・ガソル武将 5 騎士 騎士 550 1 他国モード、ユン・ガソル連合国のみ 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 ホルラド 18 重騎 長槍重騎士 4900 1 キサラ領 スタンシア 23 重騎 長槍重騎士 3000 4 四 ユン・ガソル連合国 カロリーネ 10 重騎 重騎士 3000 2 1軒 重騎士 7 重騎 重騎士 960 2 1軒 30 拠点数5以上 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 シダール 18 騎乗 重馬騎士 3000 1 アンナローツェ王国 ヴォルグヘイム 30 騎乗 重馬騎士 5000 4 6軒 ベアトリクス 23 騎乗 重馬騎士 3000 3 4軒 ユン・ガソル連合国 ユリアナ 12 騎乗 馬騎士 2500 3 三 馬騎士 8 騎乗 馬騎士 1300 3 2軒 拠点数10以上 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 ガイゼンダック 22 剣士 剣士 6400 4 剣士 7 剣士 剣士 1100 2 1軒 スゥニア 18 剣士 魔法剣士 5300 1 ラナハイム王国 オビライナ 17 剣士 魔法剣士 3300 3 三 100 100 魔法剣士 12 剣士 魔法剣士 2200 1 30 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 リリアレナ 15 飛騎 天馬騎士 3300 3 4軒 120 ファウラド 25 飛騎 天馬聖騎士 4000 4 6軒 75 150 アンナローツェ王国 天馬騎士 12 飛騎 天馬騎士 1600 4 3軒 50 50 拠点数10以上 ダイマック 20 飛騎 鷹獅子騎士 4900 1 ラナハイム王国 シルヴィナ 18 飛騎 鷹獅子騎士 4100 4 6軒 150 75 マグナット 24 飛騎 鷹獅子騎士 5000 5 8軒 180 180 キサラ領 鷹獅子騎士 15 飛騎 鷹獅子騎士 2200 5 4軒 100 100 拠点数10以上 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 エリナスカルダ 17 術師 大魔術師 1700 1 ディナスティ領 ルイーザ 12 術師 魔術師 2000 3 120 ジャクソン 5 術師 魔術師 1300 1 40 魔術師 5 術師 魔術師 800 2 1軒 拠点数10以上 ヘイルナンデス 19 術師 死霊呪術師 2800 3 4軒 120 ザフハ部族国 呪術師 8 術師 呪術師 1300 3 2軒 80 デレク 16 術師 司祭 1900 1 ディナスティ領 サジャ 8 術師 僧侶 1000 1 一 ストロ 15 術師 僧侶 1800 2 二 ラナハイム王国 僧侶 5 術師 僧侶 900 2 1軒 30 拠点数5以上 ローズマリー 13 術師 神官 2600 3 80 ミンハイ 19 術師 神官 2000 4 180 ラナハイム王国 神官 10 術師 神官 1400 3 2軒 100 拠点数10以上 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 ランラメイラ 10 弓騎 弓騎士 2800 1 バーニエ領 クリストフェル 17 弓騎 弓騎士 2200 3 3軒 スコット 16 弓騎 弓騎士 1800 2 アンナローツェ王国 ダリエル 15 弓騎 弓騎士 3000 3 100 100 弓騎士 5 弓騎 弓騎士 600 1 リプティー 25 弓騎 弩弓騎士 3000 1 ユン・ガソル連合国 クララ 10 弓騎 機械弓騎士 1800 1 50 ミケーレア 6 弓騎 機械弓騎士 3800 3 3軒 120 機械弓騎士 5 弓騎 機械弓騎士 640 1 30 拠点数5以上 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 アサキム 20 狩人 狙撃手 7000 1 ルモルーネ公国 テオドール 12 狩人 狩人 1200 1 バレッタ 25 狩人 狙撃手 4200 4 6軒 ユン・ガソル連合国 狩人 5 狩人 狩人 800 1 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 サンテス 25 魔導 速射魔導銃騎士 3600 1 バーニエ領 ドンドロス 20 魔導 魔導銃騎士 3000 3 120 魔導銃騎士 16 魔導 魔導銃騎士 2300 4 3軒 150 ネーネーイ 18 魔導 魔導砲騎士 5000 1 キサラ領 アディ 25 魔導 速射魔導砲騎士 4000 1 バーニエ領 ソリタリア 20 魔導 魔導砲騎士 3900 4 180 魔導砲騎士 18 魔導 魔導砲騎士 3200 5 4軒 100 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 グスタフ 21 密偵 暗殺者 7400 1 アンナローツェ王国 ヴォラーヴィオ 14 密偵 密偵 1600 2 2軒 アデラ 20 密偵 暗殺者 2000 3 4軒 キサラ領 密偵 5 密偵 密偵 800 1 1軒 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 フィオ 12 技師 工作技師 1400 2 1軒 80 工作技師 5 技師 工作技師 600 1 30 ルゼッタ 28 技師 攻城技巧師 2800 1 ユン・ガソル連合国 アイヴァッキオ 20 技師 攻城技巧師 4600 3 150 攻城技師 10 技師 攻城技師 1300 3 70 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 エド 15 ドワ メトルドワーフ 1800 2 100 メトルドワーフ 12 ドワ メトルドワーフ 1000 3 二 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 ライラメンス 16 妖精 リュリエルフ 2100 3 6軒 80 120 エレン・ダ・メイル リィンファイナ 10 妖精 リュリエルフ 1500 1 一 20 70 リュリエルフ 8 妖精 リュリエルフ 1200 3 四 メメット 20 妖精 ヴァリエルフ 2800 1 ザフハ部族国 デレクシャナック 25 妖精 クルトナエルフ 3000 3 150 ザフハ部族国 フローレン 30 妖精 クルトナエルフ 4000 4 四 ヴァリエルフ 8 妖精 ヴァリエルフ 1600 3 四 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 ヴィオレ 16 獣人 獣人 3000 1 ザフハ部族国 ルゥルゥ 15 獣人 獣人 2000 2 80 80 ザフハ部族国 テレジット 1 獣人 獣人 1300 4 200 200 獣人 8 獣人 獣人 1000 3 五 隊長名 LV 兵種 称号 雇用費 店LV 募集所 贈り物 兵器値 魔術値 その他 魔物 捕獲クエストを達成させる(竜族除く)、または配合クエストを達成することが販売条件。 クエストに関してはベルモンの斡旋所を参考に。 捕獲に関しては周回機能をONにしていれば最初から全て売り出される。赤字は要アペンド。 捕獲クエスト後 配合クエスト後 隊長名 LV 兵種 雇用費 隊長名 LV 兵種 雇用費 ゴブリン 6 鬼族 1400 ゴブリン指揮官 23 鬼族 4200 オーク 6 鬼族 1700 オーク指揮官 18 鬼族 2800 トリャーユ 7 精霊 2100 肉食アースマン 15 精霊 2400 ユイチリ 9 精霊 2700 アースエクス 18 精霊 3800 アースマン 8 精霊 1600 グルルフ 24 精霊 4400 ティエネー 8 精霊 2000 ジルニー 13 精霊 2800 ファマ 12 精霊 3200 フェメール 15 精霊 2600 ファラム 10 精霊 2600 シルフィ 8 精霊 2000 メルタン 8 精霊 1900 レイーネ 9 亜人 2300 ニール 28 亜人 6000 ラクーネ 12 亜人 3500 ラミア 15 亜人 4400 ハルピュア 8 亜人 2500 グレイハウンド 5 魔獣 1300 キマイラ 18 魔獣 4700 バジリスク 10 魔獣 2700 メウグ 8 魔獣 2200 ワイバーン 13 幻獣 3700 グリフィン 14 幻獣 4000 ロドン 10 幻獣 2300 タイラル 15 幻獣 4400 エンジェル 12 天使 3800 ザフィエル 21 天使 5100 グラキエル 14 天使 3900 ホスログ 9 悪魔 1800 グレーターデーモン 18 悪魔 2800 スゥーティ 10 悪魔 1000 ラウマカール 36 悪魔 12000 プロア 34 悪魔 11000 プローヴァ 36 悪魔 13000 スケルトン 7 不死 1500 スケルトンロード 15 不死 2600 グール 7 不死 1500 吸魂霊 5 霊体 1300 死魂霊 10 霊体 1900 憑魅霊 16 霊体 4100 心臓斬りの剣 18 霊体 4700 ガーゴイル 10 創造 2500 バティスガーゴイル 24 創造 4800 ストーンゴーレム 12 創造 3400 ベーゼゴーレム 22 創造 4500 ユンゴーレム 22 創造 4500 メルゴーレム 22 創造 4500 リーフゴーレム 22 創造 4500 ラインハード 18 創造 3000 コメント・情報提供 ここで買っても武将リストに入らない。何故だろう -- 名無しさん (2013-05-06 04 03 31) ここで買った武将は控えの方に送られるから城の入れ替えが必要だよ。 -- 名無しさん (2013-05-06 04 56 03) アイシャってもしかして♂なのか -- 名無しさん (2013-05-06 05 49 31) もしかしなくても♂ -- 名無しさん (2013-05-06 06 37 45) あんなに可愛い子が女のry -- 名無しさん (2013-05-06 18 21 30) 名前付きの武将はラギールの店レベルと領地によって追加されるみたいだな -- 名無しさん (2013-05-07 13 11 42) 領地とラギールの店のレベルだけじゃないね。たぶん武将募集所増やすと増える -- 名無しさん (2013-05-07 20 30 23) 武将募集所8件でラギールの店maxにしたら勇者出てきた -- 名無しさん (2013-05-07 20 40 08) 募集所と滅亡がフラグかとー アキサムだってルモルーネ滅亡さしてからだしー -- 名無しさん (2013-05-08 05 27 48) そうだね。オルファンルートで残りバーニエだけのとき募集所1から一気に8にふやしたら名前つき武将がすごいふえたし -- 名無しさん (2013-05-08 10 54 28) 募集所8だけじゃなく兵器と魔術が50きざみで人が増えるもよう。引き継いだらまあ両方高いだろうからあんまり意味ないかな? -- 名無しさん (2013-05-11 16 50 39) 2周目、アペンド有り、兵器・魔術1000、正史ED直前、店レベルMAX、募集所10以上なのに、勇者とか僧侶とか居ないユニークがいっぱい居る・・・。 程度以外の領地征服したんだけどな -- 名無しさん (2013-05-12 14 07 04) ×程度 ○帝都 -- 名無しさん (2013-05-12 14 07 53) 勇者について、どれがか忘れましたがベルモンの斡旋所のクエストクリアが必要 -- 名無しさん (2013-05-13 18 12 57) 固有名のLv1武将を騎士と獣人で確認。条件が解らん… -- 名無しさん (2013-05-13 23 58 18) 店lv4で獣人lv1 lv5でlv1騎士がでてたなあ -- 名無しさん (2013-05-15 00 33 05) 表が長くなったので、一括指定コマンドのためにページを作り直しました。 -- 名無しさん (2013-05-24 09 49 35) 人間型の表に「店への贈り物」の欄が欲しい -- 名無しさん (2013-05-26 22 29 38) 雇用後の契約金は、購入額の10分1っぽい? -- 名無しさん (2013-05-29 10 42 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/c_control/pages/18.html
1.まずはディールの手続きから 最低週1度は行われるディール。対戦相手の決定には2種類の方法がある。 (1)指名 戦いたい相手に入札する。最も高値をつけたアントレが指名権を受け取ることができる。 指名されたアントレは、自分が他のアントレの指名権を落札していた場合を除き、強制的にディールを受けなければならない。指名された側は入札額分のミダスマネーがもらえる。 (2)マッチング 通常のマッチング。特に誰からも指名されなかった場合はこちら。 銀行側が様々な要素を判断して対戦相手を決める。 2.ディールを始めよう 2組のアントレ&アセットが相対して戦う。制限時間は666秒。 主目的は攻撃によって相手の資産を奪うこと。 単純な話、攻撃を当てれば資産が増えるし逆に攻撃を食らえば資産が減る。攻撃には2通りある。 (1)ダイレクト投資 資産を消費してアントレが生成できる剣みたいなエフェクトの攻撃。斬ったりぶっ刺したりする。 ダイレクトを相手に食らわせれば消費コストの2倍の利益を得ることができる。 ダイレクトの大きさは消費した額に比例する。 素人が調子に乗って三國ブレード並のダイレクトを生成しようとするのは自殺行為なのでやめたほうがいい。 (2)アセット投資 ダイレクトは要するに人間が直接ぶん殴りにいくわけだが、こちらはアセットに攻撃をさせる。 アセットはガードだけは無料でやれるが、攻撃に関してはアントレの投資がないと何もすることができない。攻撃は有料。 アントレから投資(チャージ)されたアセットはフレーションと呼ばれる一種の魔法を発動できる。 フレーションには以下の三種類が存在する。 ミクロ - 小技。最低発動コスト10万。最も汎用性が高い。牽制向きの物理攻撃。 メゾ - 中技。最低発動コスト100万。アセット毎に固有の効果がある。これが勝敗を左右すると言ってもいい。 マクロ - 大技。最低発動コスト1000万。大金を使う分、効果も絶大だが使いこなすのが難しい。 100万チャージしておいて10万のミクロを5発、残りで50万のミクロを1発、と言うような方法も可能。 ちなみに入金残高の有無はアセットの角が光ってるかどうかで判断できる。 3.ディールの勝利条件 どうすれば勝利なのか、2種類の方法が存在する。 (1)破産 文字通り制限時間内に相手を破産させる。 つまりは相手の資産をゼロにするということなので、実力に相当の差がないと難しい。 (2)総資本増加率判定 制限時間内にどちらも破産しなかった場合、自己の資産を増加させた率の高い方が勝利となる。 計算式は「総資本増加率(%)=増加した資産額÷ディール前の総資産×100」 ぶっちゃけ計算式なんて正確に覚えてなくても大体判断できるし問題ない。 総資産200億→201億に増やしたアントレと、総資産10円→100円に増やしたアントレなら後者が勝つってこと。 単純に増やした「額」なら前者が勝ちだけど、あくまで「率」で決まるのがポイント。 なので資産を多く持ってる方がガン有利とは必ずしも言えない。 補足:バランスシートの見方 ディールの時に壁に現れる巨大な目玉みたいなものはバランスシートと呼ばれる。 黄色の部分が負債額の大きさ、緑色の部分が資産額の大きさを表している。 要するに円全体が大きい方が金持ち。 もっと詳しく知りたい人はこちら バンク・オブ・ミダス資産運用の手引き(バトルのルール) 金融街で稼ぐ方法 基本編(バトルのルール)
https://w.atwiki.jp/purare-rudeasobou/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL