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【ラック】 (青:ローボール 赤:ハイボール) 上図のように、まずフットスポットに⑧をセットします。 次に、3角形の底辺の2角(上図では⑦と⑮)に、ローボールのいずれかとハイボールのいずれかをそれぞれセットします。 後は適当で (゚Д゚)y─┛~~ 先頭のボールは①でなくても構いません。 【基本ルール】 8ボールはツープレイヤーゲームです。 ブレイクショット8ボールのブレイクでは、4つ以上の的球がクッションに入らなければファールとなります。もしこの時にいずれかのボールがポケットインした場合、そのボールによってプレイヤーのグループボールが決まります。ハイボール、ローボール共にポケットインした場合、プレイヤーがどちらのプレイヤーになるかを決定します。 グループボールが決まったら、後は8ボールを落とさないように自分のグループボールをポケットしていきます。 自分のグループボールをすべてポケットした後は、残った8ボールを狙います。 基本的に8ボールはすべてコールショットです。 落とすボールとポケットをコールした後にショットします。 公式なルールでは、コールしたボールがコールしたポケットに入らなければプレイヤーチェンジですが、素人同士で遊ぶ場合は8ボールだけのコールでいいと思います。 【勝利条件】 8ボールをポケットしたプレイヤーの勝利です 【ファール条件】 以下の場合はファールとなります。 テーブル上のいずれの球にも当らなかった場合。 グループボールが決定後のショットで、最初に自分のグループボールに当らなかった場合。 その他にも、一般的なファールは適用されます。
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登録日:2009/10/28(水) 21 54 32 更新日:2024/06/26 Wed 16 27 26NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 3H いい加減髪切れ とあるシリーズの登場人物 とある科学の一方通行 とある科学の超電磁砲 とある魔術の禁書目録 とびきりめんどくさい上条さんのファン もやし アイドルデビュー アクセロリータ グループ コーヒー好き スピンオフ主役 セロリ ベクトル操作 マゾ太くん レベル5 ロリコン 一方通行 一流の悪党←もう許してやれよ 三白眼 主人公 偽悪者 厨二 声優の本気 学園都市最強 岡本信彦 打ち止めの保護者 無敵 男女平等パンチの被害者 白と黒の翼携え世に抗う者 白髪 破壊性 科学サイド 第一位 翼 超能力者 闇堕ち 顔芸 悪りィが、こっから先は一方通行だ 『とある魔術の禁書目録』の登場人物。 CV 岡本信彦 概要 7人の超能力者(レベル5)の第一位に君臨する学園都市最強の能力者。 アレイスターの計画(プラン)の核となる存在、第一候補(メインプラン)。 本名は不明。苗字は2文字で名前は3文字、変な名前が多いとあるワールドにおいてはそれほど珍しい物でもなかったらしい。 「鈴科百合子」ではないか?という上条さンの妄想もこの条件に当てはまるのもあり、概ねこの名前でネタキャラ扱いされている。 アニメでは「アクセラレーター」と誤植されることがあったが、正しくは「アクセラレータ」。 新約一巻では、黄泉川、芳川、番外個体、打ち止めとともに(*1)住んでいる。 能力 能力は「一方通行(アクセラレータ)」。 体表面に触れたあらゆる力の向き(ベクトル)を操ることができる。 普段は、常に力の向きを「反射」するように設定しており、自身の周囲に展開された保護膜に触れたベクトルを全て跳ね返してしまう。 ただし万物を拒絶している訳ではなく、光や音、酸素や重力など生きる上で最低限必要なベクトルは受け入れている。 一部分にでも触れてさえいればその物体全体のベクトルを掌握可能(大気や地球など)。 なお、勘違いされがちだが彼が操作できるのはあくまでベクトル(力が作用する方向)であり、力そのものの大きさや量を変える事はできない。 ただ、複数のベクトルを一点に集中させる事で擬似的に力を上げる事は可能。 実質なんでもあり。 弱点が全くないわけではなく、作中でもいくつかの攻撃が通用している。 たとえば、拳が保護膜に触れた瞬間に引き戻す事によってベクトルを逆転させる木原神拳や、前述の「最低限」受け入れている無害なベクトルの物質を攻撃的な物に変化させた未元物質は反射を貫いた。 また、あくまで能力であるため、演算を妨害したり、演算が間に合わないほどに多種多様な攻撃を素早く仕掛けることでも反射を突破可能。 もっとも、一方通行の演算を超える速度(*2)での攻撃など例外にもほどがあるため、平素なら弱点と言えるものでもないが。 実はベクトル制御は付加価値にすぎず、能力の本質は「自身が観測した現象から逆算して、限りなく真実に近い推論を導き出すこと」である。 垣根帝督の「未元物質」の攻撃にすぐ対応できたのはこのため。 能力名を「アクセラレータ」にしたのも、無意識のうちにこの本質に気づいていて、物質の本質を観測し推論するための粒子加速器(アクセラレイター)になぞらえたため。 13巻で覚醒した「黒翼」を筆頭に、圧倒的な力を持ついくつかの「翼」の能力を持つ。 「黒翼」の力は、インデックス曰く魔術サイドの「天使の力(テレズマ)」に酷似しているようだが、 実質的には違う謎の力で、また「聖人」でも扱いきれるかわからないほどの量とのこと。 そんなものを制御できる能力共々、正体は謎に包まれている。 容姿 紫外線なども反射しているため髪は白色化しており、瞳は赤色に近く、男か女かも分からない体型をしている。 本人はその理由を外部刺激を受けていないためホルモンバランスが崩れているからではないかと仮定している。 実際に尋常性白斑と呼ばれる状態ではホルモンバランスが崩れることがあるらしい。 作中の三人称は「彼」で美琴からも「男」と呼ばれ一人称も「俺」、風呂場ではタオルを腰に巻いていたが、作者は「一筋縄ではいかないのです」とのコメントを残し、 男性にカウントしていない。 下記の彼に関する魔術的要素から「無性別」や「中性」と表現するのが現状的確なのかもしれない(*3)。 初登場時から現在まで半年以上月日が経過しているので髪が物凄く伸びているのも特徴。 私服はストライプTシャツを着ていることが多い。 人柄 普段は冷めた態度を取っているが、本来は短気を通り越した熱血漢。 世の中の不条理に対しては非常に激しい怒りを覚え、そうと決めれば自分の命を投げ出してでも他人を守る。 しかし戦闘では極めて残忍。13巻を筆頭に数々の戦闘で残虐な殺しを行った。 暗部落ち当初は「悪党」を自称していたが、「ドラゴン」曰くこれは上条のような善への強烈な渇望の裏返しであり、上条の背中を無意識に追う行為とのこと。 最終的にはそうしたラベリングを超越した。 好物は缶コーヒー。気に入った味があればそれを何十本も買い込ンで飲み続けるが、飽きるのも早い。 ファッションにも詳しく、他人の着ている服でも見ただけでブランド名がわかるらしい。特に少女(幼女)服に詳しい。 あらゆる点で本編の主人公上条当麻と好対照な主人公。 上条さンを魔術サイドの主人公とするなら、科学サイドの主人公は彼であると目されており、上条さンと並び読者から高い人気を誇る。 例えば上条さンの好みがお姉さン好きに対して一方通行は少女もとい幼女好きである。 このライトノベルがすごい!の男性キャラランキングでは惜しくもトップ10入りは逃したが、11位にランクインした。 その後は人気が上昇し、ランキングの常連になっている。 上条さンとの大きな違いといえばあちらが次々とフラグを乱立していくのに対し、 こちらは(中の人共々)打ち止め(ラストオーダー)一筋といったところか… ただし、彼の打ち止めに対する想いは恋人ではなく家族へ向けるものだと明記されている(父性か母性かはわからないそうだが)。 というか誰かに恋愛感情を向けるところが想像しにくいキャラでもある。 来歴 幼少期 「樹形図の設計者(ツリーダイアグラム)」曰く、(安定した)「絶対能力者(レベル6)」へ進化できる可能性のある唯一の存在。 「絶対能力者」の創造(=神ならぬ身にて天上の意思に辿り着くもの(SYSTEM))が学園都市の表向きの最終目的であることもあり、 うら若き日の一方通行を実験台とし、あらゆる犠牲を払ってでも絶対能力進化(レベル6シフト)実験が行われることとなった。 当人としても、際限なく挑んでくる他者をその能力で傷つけ続けてしまい、以来他者を傷つけないために他人を拒絶してきた過去を持っていた。 「最強」の自分を倒そうと誰かが挑んでくれば、それを「反射」で否応なしに傷つけてしまう。ならば「最強」を超え、挑む気すら起きない「無敵」になればいい。 ……と吹き込まれ、「絶対能力(レベル6)」を目指すこととなった。 で、「あらゆる」ってどんな犠牲かって? 御坂美琴の劣化コピーであるクローン人間(シスターズ)を2万体ほどぶっ殺すだけ。ね、簡単でしょう? 当然、そんなことをさせられる側は心理に大きな歪みを抱えることとなる(ましてや彼はまだ学生である)。 初めて「妹達(シスターズ)」を殺した(*4)時、「目の前にいるのは薬品と蛋白質によって合成されたただの人形だ」という研究者の言葉に無意識に(*5)縋り現実逃避を繰り返した結果、精神がぶっ壊れる。 その後も実験を進めていくうちに、イカれた殺戮者という他ない人格が形成された。 旧約時代 3巻 「絶対能力進化」実験中に乱入してきた上条と交戦。 その圧倒的な能力で上条を追い詰めるも、幻想殺しで「反射」を無視して殴られるという未知の体験に動揺。 いままで脳死の能力頼りで勝ててきた一方通行は、上条さンに素の喧嘩の腕では大きく劣っていることもあり、窮地に陥る。 葛藤の末、大気のベクトルを操るという発想に至って形勢逆転しかけるも、御坂美琴に鼓舞された妹達に妨害され失敗。 上条の修正パンチで敗北した。 この戦闘での彼の名(迷)ゼリフとして「くかき…」という奇声を発する場面があるが、アニメで彼を演じた岡本はそれを完璧に演じ声優の本気を垣間見せた。 余談だが、岡本はその年の新人賞を受賞する。 「これで俺も立派な声優だァ!」 また、アニメ超電磁砲第二期にも同様のシーンがあるが、禁書一期の頃と比べて演技が格段に進化していた。気になる人は聴き比べてみよう。 5巻 打ち止めと出会い、ロリに目覚m…上述したような過去の葛藤、さらには実験の過程で殺した「妹達」に対して内心では「自分を止めてほしい」と願っていたことまでも見破られる。 なおよく勘違いされるが、あくまでも実験中はそんなことは一切思っていない。 心の奥底にそういう願望がある、というだけで、実験中はただのイカレタ殺戮者になりきって現実逃避している。 その後、彼女を救うために脳に損傷を負い、演算・言語能力を失う。 が、ミサカネットワークによる補助を受けることで、時間制限付きながら脳機能を取り戻すことに成功。 打ち止めとの間に深い繋がりができる。 13巻 以後は打ち止めと共に黄泉川愛穂の保護を受けるが、13巻で再び危機に陥った打ち止めを木原数多から取り戻すために奮闘する。 「一方通行」の脳を知り尽くした木原くンに「反射」を突破され大苦戦するが、AIM拡散力場のベクトルを操って「翼」を形成する新たな能力が覚醒、演算補助デバイスなしで発動したことにより大逆転。打ち止め救出に成功する。 その後、学園都市上層部から「学園都市が被った損害8兆円」分の借金を押し付けられ、打ち止め達から離れて暗部組織『グループ』に身を窶すことに。 悪党を自称し、闇の道を歩むことになる。 『グループ』加入後は能力一辺倒の戦い方をやめ、拳銃を取り入れた立ち回りを獲得。 15巻 アレイスターの「第一候補」の座を狙う「第二候補(スペアプラン)」、第二位の超能力者垣根帝督と交戦。 「この世に存在し得ない物質」を利用して「反射」をすり抜ける謎攻撃を受け苦戦するも、結局は「第一位」と「第二位」の格の違いを見せつけ勝利。 垣根の悪あがきから黄泉川や打ち止めを守ろうとした結果、「黒翼」が暴走、圧倒的な力で垣根を虐殺する。 しかし打ち止めが彼の元にたどり着いたことで暴走は止み、再び彼女と出会ったことで「闇の最下層から光を目指す」ようになる。 また、『グループ』加入時に「暗部の技術で稼働時間を伸ばす」という名目で回収されていた演算補助デバイスには、 遠隔で演算補助を打ち切れるバックドアが仕込まれていたことが判明。 学園都市上層部の一存でいつでも演算を打ち切られて無力化されうる窮状に陥る。 19巻-旧約ラストまで 「遠隔操作用の電波だけを妨害するジャミング装置」を作ることに成功し、上述の「ミサカネットワークからの隔離」の危機を脱する。 『グループ』の仕事を続けていくうちに、学園都市の最重要機密コード『ドラゴン』へと接触する。 しかしそこで打ち止めに死の危機が迫っていることを知り、彼女を救う方法を求めて学園都市を脱出。 『禁書目録』という言葉を手がかりにロシアのエリザリーナ独立国同盟へと向かう。 が、一方通行用の刺客である新たな「妹達」、「第三次製造計画(サードシーズン)」・番外個体(ミサカワースト)の心理攻撃を受け精神崩壊。 そこをたまたま通りかかった上条当麻に「黒翼」まで使って八つ当たり再戦を挑むも再び敗北(この闘いで一つの悟りを開いているとも言える)。 その後は上条に導かれ、エリザリーナ独立国同盟を訪問。番外個体と「取引」して休戦したり、ロシアのスパイを尋問したりした。 そうこうしているうちにフィアンマが大天使を出撃させるも、ヒューズ・カザキリと共に大天使を迎撃。 後方のアックア、上条当麻の間接的な援護もあって何とか撃破した。 風斬から打ち止めを救うヒントを得た彼は、 「自身が観測した現象から逆算して、限りなく真実に近い推論を導き出す」能力の本領を発揮して 見様見真似で「魔術」を行使、打ち止めを救うことに成功する。 直後に「ベツレヘムの星」からのテレズマを防ぐため「白い翼」を発現し、見事防いで見せた。 打ち止めを救ってからのテレズマを防ぐまでの流れは素直に感動したという声が多い。 新約 新約(とくに『グレムリン』編)では明確に、上条・浜面と並ぶ3人の主人公格として描かれている。 『グレムリン』編(新約1-10巻) 新約1巻・2巻では暗部組織を解体し、魔術サイドの存在を知った。 新約3巻では、御坂美琴に「妹達」に関して「(DNAマップを提供した)お前も加害者」と発言し、一部読者の不興を買った。(*6) 新約6巻では復活した垣根帝督に圧倒されるなどバトルではいいところがなかったが、 精神面では上条への憧れを捨て、自分がやるべきことを見つける決意を固めた。 新約7巻では出番こそ少ないものの、人的資源事件で暴走したヒーロー達の鎮圧に活躍した。 ちなみに彼の能力「一方通行」自体は、同巻に登場する能力借りパクサイボーグ・恋査によって有効利用されている。 新約10巻ではオティヌスを救うために世界の敵となった上条に対し、第1の刺客として送り込まれるも、やはり倒される。 ただし、この時の一方通行は学園都市第1位の自分が負けることで上条から学園都市の手を引かせることが目的だったため、 上条を助けるためにわざと負けたという方が正しい。 この行動について、ミサカネットワークの「総体」は「『敗北する事で何かを与える』という、最強しか知らず、勝つ事しかできなかった一方通行もちょっとは成長した」と評した。 一方、「殺伐とした闇」という得意分野に逃げ込むな、と釘を刺されたり、自分を神聖化して人間扱いしていないと駄目だしされたり、童貞臭い人生経験の不足を指摘されている。 『魔神』編(新約12巻-) 基本的に「上条当麻」と「上里翔流」の物語であるため、蚊帳の外。 去鳴(サロメ)からは「上条当麻のとびきり面倒くさいファン」などと揶揄されている。 イギリス編(新約19巻-22巻) 新約19巻では、ついにアレイスター・クロウリーと対峙する機会を得る。 しかし、彼(女?)が全く悪びれていないこと、追い込まれた結果学園都市統括理事長としての「人間」の顔を捨てて魔法少女☆あれいすたんになっていることなどから、その場での殺害はせずに終わる。 続く20巻では、不完全燃焼の苛つきをそこらの騎士に八つ当たりして晴らす。 霊装のおかげで死なないとはいえ、まるまる太った中年のおっさんを能力全開でボコった挙げ句、1km近く蹴り飛ばすとかいう鬼畜の所業はさすが一方通行である。 紆余曲折の末、魔術知識を補うために人造悪魔・クリファパズル545を麾下に加える。 これがどんな悪魔かというと、みすぼらしい衣装のロリ巨乳。やっぱりロリコンじゃないか… その後伝説の魔術師集団、『黄金(S∴M∴)』の面々と遭遇するなどした末、クリファパズル545をミサカネットワークに接続、 これを魔術的に解釈させることで「生命の樹(セフィロト)」「邪悪の樹(クリフォト)」に並ぶ「人造の樹(クロノオト)」の概念を提唱。 超大規模な魔術的基盤を得たことでコロンゾンに致命傷を与え、イギリス編終結の決定打となった。 最終的にはアレイスターから学園都市統括理事長としての全権を委譲され、2代目統括理事長に就任。 もともと科学サイド最強で、魔術的にも超強化を得た彼には能力的にもふさわしい立ち位置と言えるだろう。 22巻リバース とびきり面倒くさいファンの面目躍如。 本物より本物らしい偽上条さン(中条さン)が大手を振るなか、世紀末帝王HAMADURAと共に上条さンの味方について相談に乗ってやったりする。 そしていつもの調子を取り戻した上条さンに悪態を吐きつつも内心嬉しそうにするツンデレっぷりも見せた。 創約 学園都市新統括理事長として「オペレーション・ハンドカフス」の執行を宣言。 ハンドカフス(手錠)の意味が示すその内容は「暗部の完全解体」。これから暗部を形作ることも、そして過去に暗部に関わっていた者も、誰一人許さず例外なしに法の元へ断罪するという司法制度の完全な可視化措置である。 当然ながら、この暗部に関わっていた者とは一方通行自身を含む。 故に彼が統括理事長就任後に行った初仕事とは、自分自身を絶対能力実験主犯を筆頭とした暗部活動の罪状で全面告発することであった。 少年法や情状酌量を加味しても実質的な終身刑を免れない判決を聞いてさえ「手温い」「殺した数にさえ足りてない」と一蹴した彼は、今後の全人生を擲って人の善性が悪意に打ち勝ち、ミサカシスターズの居場所を確保してくれるのに賭けていくことになる。 今回はこれまでやってきた「第一位の能力で問題を物理的に排除する」手が使えないどころか、それをやると全てが水泡に帰すという、過去最大の試練を己に課した形となる。 だがミサカシスターズは一方さんの予想外に逞しかった件 そして4巻でついに妹達の存在と自身の虐殺の詳細が全世界へと完全露呈したため、情状酌量の余地なく審理が行われ判決が下された。 隻眼の魔神には「目を反らそうとした今の世界を永劫眺め続ける」という相応の裁きが下った訳だが、ここまで容赦なく闇の中をのたうち回り続けた一方通行への断罪とはどのようなものになるのだろうか…? その他 ベクトル操作能力はゲームだと、完全再現されてしまえばほとんどのキャラクターで太刀打ちできないぶっ壊れキャラになってしまうためか基本的には大幅に弱体化されている。 PSPのゲームでは反射が再現されていなかったものの、自動でゲージを消費してある程度の攻撃を無効化する特性を持っており、 スマブラ以上のカオスな顔ぶれになったスマホゲーム『#コンパス』ではゲージを消費して状態異常のみを反射するだけに留まっている。 逆に電撃文庫キャラによるお祭りゲーム、『電撃学園RPG Cross of Venus』では反射して攻撃を無効化してくる上に即死攻撃も使用してくるため、プレイヤーはあるカードを使って大幅に弱体化させて攻撃を通す必要がある。 2011年8月24日に打ち止めと共にキャラソンが発売された。 主人公に並ぶ知名度と単純なバリアではないベクトルという防御能力の面白さからか、 作中最強クラスを退いてなお度々他作品との強さ議論に駆り出されている。 だいたいが「○○なら反射ぶち抜いて一方殺せるんじゃね?」。ここまで徹底してサンドバッグ扱いなキャラも珍しい。 他にも「地球を壊して窒息死」とか「亜空間に追放」とか「洗脳して降参」とか…それはもう戦いと言えるのか? しかも何故か一方通行側は一切の反撃をせず棒立ちのまま動かない前提である。 要するに本人ではなく能力…しかも、ベクトル操作というより、反射能力に関してだけ議論されている感じか。 まあ持ち出す側が禁書をよく知らないが故の現象なのだろう。 というか、上述したような能力は後に禁書本編にも出てきている 同作内だと黄金錬成や天罰術式を相手にするのはちと苦しいかもしれない。 「月刊コミック電撃大王」にて、2014年2月号より一方通行を主人公としたスピンオフ作品『とある科学の一方通行』が連載開始。 さらに2015年12月号からは一方通行を主人公にした4コママンガ『とある偶像の一方通行さま』の連載も開始した。 ノリノリの服装とポーズでマクロスよろしく「俺サマの歌を聞きやがれェ!」とステージで叫びながらも目が完全に死んでいる一通さんはシュールの極み。 「俺達がどンなに腐っていてもよォ、どうしようもねェ人間のクズだったとしても、この項目が追記・修正されなくても良い理由にはなンねェだろォが!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- キャラクターや作品に対しての誹謗中傷等を行った場合、IP規制等の措置がされる可能性がありますのでご了承下さい ▷ コメント欄 [部分編集] 荒れたので一旦リセット -- 名無しさん (2014-07-12 17 16 06) ありがとうございます。これから注意します。 -- 名無しさん (2014-07-12 19 39 02) やれやれだぜって訳よwww -- 名無しさん (2014-07-16 10 05 52) 新約10巻では上条さん曰く、多少うたれ強くなっているとのこと。それでもまだ反射という最強(笑)の鎧甲に頼りっぱなし。 -- 名無しさん (2014-07-16 13 38 43) クッソ強いんだけど周囲がそれ以上にインフレしちゃうからどうにもならない -- 名無しさん (2014-07-16 13 48 02) ↑まぁタイトル飾ってるのが魔術だから仕方ないね。 -- 名無しさん (2014-07-20 22 52 50) 周囲がインフレって言っても魔神ぐらいしか確実に勝てる人が居ないのですが -- 名無しさん (2014-07-23 00 26 31) どんだけ一方さん荒れるんだよwwwまぁ良かった -- 名無しさん (2014-08-02 15 25 43) 新約のアレは直後に番外個体がツンデレどもが云々とか言ってるから悪いとは思っているけど、ちゃんと謝れないだけだと信じてる -- 名無しさん (2014-08-10 14 58 58) ↑一方通行が素直になった場面とかほぼ無いよね。まあ、徐々に悪ぶらなくなってる気はするが -- 名無しさん (2014-08-10 15 30 52) 上条当麻の項目のコメント欄にも荒らしというより基地外が湧いてきたので削除してくれません? -- 名無しさん (2014-08-15 16 59 57) 上条以外にも他の項目のコメントでも荒らしてるみたいだな。 -- 名無しさん (2014-08-15 17 08 37) ↑ここにも湧いたな。でも上条さんの所もここも綺麗に削除されたぜ!ザマーミロ!! -- 名無しさん (2014-08-15 17 13 54) ↑私、あれは「くかき……」のオマージュかなんかかと思った -- 名無しさん (2014-08-15 18 56 52) 岡本には頭が上がらん。 -- 名無しさん (2014-08-20 18 15 07) 嫌いじゃないんだけどもう少し謙虚に生きて欲しい -- 名無しさん (2014-08-28 16 37 46) 総体から言われたことって、簡単にたとえれば打ち止めを保育園に連れてくとかそんなところか? -- 名無しさん (2014-08-28 17 53 32) ↑目つきのと口の悪過ぎるお兄ちゃん(しかし面倒見はいい) -- 名無しさん (2014-09-07 12 57 49) 攻撃の反射というめちゃくちゃ分かりやすい能力のためかしばしばにわかが最強議論に引っ張り出す人。禁書全体で見ればお世辞にも強キャラとは言えない部類なんだけどなぁ -- 名無しさん (2014-09-07 13 08 32) 腐っても能力者のトップだし強キャラっちゃあ強キャラでしょ 格上はゴロゴロいるが -- 名無しさん (2014-10-04 01 21 46) 妹達の件に関する一方通行の的外れすぎる擁護意見が鬱陶しすぎて辛い 上層部の科学者共も騙されてたとはいえDNAを提供してしまった美琴も悪いけどどう考えても一番悪いのは実行犯の一方通行 一方通行が好きなら汚い部分も見据えてこそファンだろうに責任転嫁ばっかしやがって -- 名無しさん (2014-10-26 15 26 35) 15巻みたいなメイン巻もう来ないのかなぁ…新約出番はあるけどあんまり活躍がなくてファンとしてはしんどい -- 名無しさん (2014-11-09 15 41 30) 主役漫画が出たからそっちを読むんだ。 -- 名無しさん (2014-11-10 04 28 28) 一方通行のメイン巻は暗いし凄惨だしつまらん あくまで主役は上条さんで一方通行は一歩退いた立場の方が光る事は新約10巻で証明されたしな あとスピンオフは絵が酷くて未だに読めない -- 名無しさん (2014-11-26 12 26 59) 一方通行は好き、うるさい信者が嫌い。 -- 名無しさん (2014-12-02 12 05 17) 絵の変なスピンオフで十分でしょ? 本編はやっぱり上条さんの物であって然るべき。 -- 名無しさん (2014-12-19 10 21 05) 上条さんとか以外で他作品でこの人に勝てそうなのは、初代ロックマンのフラッシュマンやロックマンXのグラビティ・ビートブートとか、時間操作系や同じ運動操作系のキャラくらいかな -- 名無しさん (2015-01-06 01 54 43) 他作品なんか引っ張り出してこなくても一方をボコれる禁書キャラは一人や二人じゃないでしょうに・・・ -- 名無しさん (2015-01-06 02 24 23) ま~た他作品のキャラと強さ比べさせられてんの? -- 名無しさん (2015-01-08 20 49 25) なんかやたらそういうのに引っ張り出されるよね。原作読んだ人がしてるのかそうじゃない人がそうしてるのか分からんけど -- 名無しさん (2015-01-08 20 53 58) どう考えても対立煽り。禁書読んでる奴ならわざわざ引き合いに出さない -- 名無しさん (2015-01-08 21 20 11) ↑まあ、比べたい気持ちもわからんでもないが、そこまで過敏にならんでも・・・ -- 名無しさん (2015-01-08 23 40 03) もはや過去の『最強』。1位オティヌス、2位オッレルスかトール、3位はこいつ。☆と魔神たちは比べ物にならない事は言わずもがな -- 名無しさん (2015-01-17 22 18 37) 「世界5位くらいの実力者」よりは「学園都市最強」の方が格好もつく・・・かなあ -- 名無しさん (2015-01-18 00 13 42) 10巻は戦って敗れたというよりは、敗れる為に戦いに行った感 -- 名無しさん (2015-01-18 01 29 45) アクセロリータ様 -- 名無しさん (2015-01-18 01 51 08) ↑3 日本最強の卓球選手(世界トップクラスはほぼ中国独占)みたいな響きだな -- 名無しさん (2015-01-19 17 48 33) 一流の悪党がどうこう語ってた時は最高に痛々しかったけどロシアで吹っ切れてからは割と好き ↑5 そもそも初登場から今まで作中最強だった時期あったか? -- 名無しさん (2015-01-30 21 46 20) マジな話、コイツもう上条さんにも勝てないだろ 暴走美琴を鎮圧した上条さんのあのドラゴン軍団に太刀打ち出来るとは思えない -- 名無しさん (2015-03-10 04 00 25) ↑2 「学園都市」最強の「能力者」だから間違いじゃない -- 名無しさん (2015-04-16 17 21 21) とある「何とか言えコラー」って相手に言われて「なンとか」と返し逆ギレしました -- 名無しさん (2015-05-31 22 57 00) 能力扱う技術が超一流だしヘタな攻撃ならすぐ解析されるから恐ろしいんだよな -- 名無しさん (2015-06-21 12 09 50) 色んなキャラクターがちょくちょく登場した新約13巻でも結局また出番なしっと・・・一流の悪党は辛いねェ -- 名無しさん (2015-07-17 23 22 43) ↑もうその黒歴史ワード使うのやめてやれや -- 名無しさん (2015-07-17 23 25 09) アイドル…だと…? 一方さんはどこへ向かっているんだ… -- 名無しさん (2015-09-28 19 03 41) デュエマのクリーチャーなら一方通行に勝てる奴結構居そう。ランブルレクター、ユニバース、クロスオーバーヨミ辺り。3体リンクのGイズモを倒すのは絶対不可能だと思う。 -- 名無しさん (2015-10-27 10 30 25) ↑他作品を持ち出すのは止めとけデュエマファンの評価が下がる -- 名無しさん (2015-10-29 17 19 41) 真面目な話、能力が強いだけでそれさえ無力化したら雑魚な為か弱い印象の方が大きい。 -- 名無しさん (2015-10-30 15 26 46) 説明の通り今ではそれなり以上にタフだよこいつ -- 名無しさん (2015-10-30 17 40 39) ↑3 そいつは他作品を利用して貶したい阿保だよ、一緒にするのはファンに失礼だろ。↑2 そりゃあ魔術師が魔術を封じられる様なもんだし…聖人?あいつらはそもそも肉体が武器やろ -- 名無しさん (2015-10-30 20 41 08) お前ら一方厨は今まで散々強さ議論で他作品を散々貶めて来ただろ?何を今更。 -- 名無しさん (2015-11-01 09 29 14) 1巻の時点で2mの大男吹っ飛ばす上条パンチを顎にもらっても平気なくらいメチャクチャ鍛えた一方さん(新薬10巻)。だけど石重ね当ての心臓打ちもらってまた負けた -- 名無しさん (2015-11-01 16 26 50) 三連敗wwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2015-11-04 11 45 06) 注意が入ってるにも関わらずコメが煽り誹謗中傷一杯な上に項目のラストの強さ議論、反射ぶち抜いて殺せる、サンドバッグ扱いなキャラとかの文これいるのか? -- 名無しさん (2015-11-04 13 31 03) fateのヘラクレスも強さ議論じゃ似たような感じだよな。条件付きバリアキャラの宿命というか -- 名無しさん (2015-11-04 13 36 56) 強そうだけどよく考えると別にそうでもない能力 -- 名無しさん (2015-11-04 13 42 06) 一方通行が今槍玉に挙げられてるのは全部一方通行自身の信者のせいだと思う。内外に敵を作りすぎた。 -- 名無しさん (2015-11-09 12 46 36) 異質な力やあまりにも多すぎる力は操作しきれないと作中に書いてあるからね・・・最強議論にわざわざ引っ張りだす奴はそもそも原作を読んでないからファンですらない -- 名無しさん (2015-11-21 11 28 09) 作品内なら間違いなく最強候補だけど外に持ちだす奴はただのアホだよね -- 名無しさん (2015-11-21 11 31 06) 現状では魔術側に勝てる気がしないけど、そのうちベクトル操作で魔神染みたことができるようになるんだろうか -- 名無しさん (2015-11-22 16 07 27) 一応主人公の一人だし解析やら翼やら -- 名無しさん (2015-12-08 10 51 36) あるし最終巻の頃には魔神に勝てるくらいにはなってるだろ -- 名無しさん (2015-12-08 10 59 31) 筋トレする一方とかギャグでしかねえ -- 名無しさん (2016-01-06 16 09 36) まだここの記事ロリコンネタとかやってんの? -- 名無しさん (2016-01-26 02 35 05) もし今の一方通行がジョジョのアンジェロやチョコラータみたいな人間と遭遇したらどうするんだろうな -- 名無しさん (2016-04-09 23 05 46) 一流の悪党ってなに? -- 名無しさん (2016-04-19 14 53 34) 愛されない馬鹿 -- 名無しさん (2016-05-19 18 36 15) 記事の中の擁護意見が苦しい -- 名無しさん (2016-08-03 15 35 31) ダイ大のハドラーみたいにしたかったんだろうな -- 名無しさん (2016-08-07 15 32 49) 悪いキャラじゃないとは思うが、方向性を間違えたと思う。本当の狂人キャラはたやすく改心なんかしちゃいけない -- 名無しさん (2016-09-25 21 15 34) ↑うん、その通り。 -- 名無しさん (2016-10-13 09 17 47) ↑↑いや、悪いキャラだろう。てか、そもそも改心なんてしてないぞ。 -- 名無しさん (2016-10-14 23 11 47) 最初は悪党名乗ってて、それからそれは自分と向き合うことから逃げる口実だったと言って名乗るのやめたし、妹達殺しを続けていたのも上条に殴られてから止めたんだが、それは改心じゃないのか -- 名無しさん (2016-10-14 23 48 32) なんかこの人、比較に出され違う作品の別キャラからフルボッコされて、可哀想に思えてきた、もう許してやれよ -- 名無しさん (2016-10-30 10 45 43) 残念だけどコメ欄閉じたほうが良いのかも知れないな。規制対象になりますって言われてもネガなコメばっかりで溢れてるの全然変わらないし -- 名無しさん (2016-10-30 11 09 35) 強さ議論のところいる?単純に物理無効だから担ぎ出されてるだけだよね? -- 名無しさん (2017-02-18 02 24 16) むしろ サンドバッグ扱いな気がする -- 名無しさん (2017-02-18 03 00 45) なんかまた荒れて来てるな… -- 名無しさん (2017-03-13 16 59 49) なんやかんやで禁書で一番好き。第二の主人公的ポジションでありながら、かなり魅力的なキャラだと思う。ただ信者の人達に言いたいけど、無理矢理美化するのは止めて下されw欠点を受け入れてこそファンだと思う。 -- 名無しさん (2017-03-13 18 13 44) 実際、この手のダークヒーロー系男性キャラで目立ってる人ってラノベ界隈じゃわりと少ない気もするし貴重だと思うんだよね。クセの強いキャラだから、信者とアンチが騒がしいのはある意味有名税のようなものだと自分は達観しているがw -- 名無しさん (2017-03-13 20 26 53) 明石家さんま -- 名無しさん (2017-07-14 18 08 44) 偶像ほんと嫌い。ああいう風にされて欲しくなかった。 -- 名無しさん (2017-10-21 16 13 49) お前も加害者だけは擁護し難い失言だと思ってる -- 名無しさん (2017-11-20 23 18 28) まーだ荒れてんのか -- 名無しさん (2018-03-11 23 11 02) 本名はありふれた名前らいしいけど、仮面ライダービルドの佐藤太郎みたいな名前じゃないかって思ってしまう -- 名無しさん (2018-07-14 22 56 15) 上条さんとはもう完璧にボケとツッコミの漫才コンビとなったwていうか科学サイドの人たちは割と簡単に魔術を肯定したり対応したりしてるな。逆に魔術師は科学の科の字も理解していない人が多いけど。 -- 名無しさん (2018-10-10 19 40 09) 新約21巻で俺の中で一方通行の株がめっちゃ上がった -- 名無しさん (2018-10-11 18 36 22) 一方通行でアクセラレータの読み方はないわ -- 名無しさん (2018-12-31 16 13 58) そうか?能力名の「真の理由」と戦闘でのあり方を考えたらこれ以上ない能力名だと思うけど -- 名無しさん (2019-02-06 11 26 11) 学園都市の暗闇に散々振り回された彼もついに統括理事長としての権限を行使できる日が来るとは誰が想像出来ただろうか -- 名無しさん (2019-03-13 10 15 15) 最近のお話で魔神倒してたやろこいつ -- 名無しさん (2019-05-24 23 16 35) 実はこいつ弱点多いんよね、魔術反射できないし厳密な反射じゃないから木原くン的な攻撃くらうとキツイから黒夜みたいなサイボーグは天敵だし -- 名無しさん (2019-08-20 21 32 26) 新約での空気・雑魚処理要員の期間があまりに長すぎただけに、最近のメインで活躍する様を見るとやっぱ良いキャラしてるなぁと感じる -- 名無しさん (2019-09-05 18 26 35) 今まで作中じゃ上の下程度の実力だったけど、クリファパズル545と組んでからは最強候補の一角になったな。今ならミーシャ=クロイツェフはおろかエイワス相手でも互角以上に戦えるだろ。 -- 名無しさん (2019-09-25 23 30 57) 創約の試し読み読んだけど、新たな野望を始める模様。悪党は夢だの理想だのって言葉で飾らないのが良い。 -- 名無しさん (2020-01-31 10 18 20) 新約終わって新シリーズ始まりそう、って丁度いい区切りなんで九龍城砦化してた来歴を整理 -- 名無しさん (2020-02-10 08 45 05) 強さ議論のとこの「それはもう戦いと言えるのか?」勢、ぜんぶ該当能力者が禁書にいてワロタ -- 名無しさん (2020-03-23 22 22 28) 一方通行さんビクンビクンがまさかアニメ化されるとはwww -- 名無しさん (2020-04-04 21 31 35) 自分は最初こいつが主人公かと思ってた -- 名無しさん (2020-08-17 20 38 00) ↑かっちょ良いからねしょうがないね -- 名無しさん (2022-02-13 01 49 32) 許さないでくれ…俺は…本当にどうしようもない… すまない… -- 名無しさん (2022-02-27 19 33 16) ここだと絶対能力進化実験で歪んだみたいに書かれてるが、それ以前から悲惨な境遇だし充分歪んでたと思うぞ -- 名無しさん (2023-04-20 00 09 13) 一方通行さんって辺り一帯を絶対零度にするとかできれば倒せる? -- 名無しさん (2024-06-09 03 48 46) 魔術側にスポット当たるのは嬉しいけど、やっぱりお前が大暴れしてくれない禁書は寂しいよ -- 名無しさん (2024-06-21 13 06 49) ↑↑↑↑彼の事をマゾ太くん呼びしてた木ィ原君は見る目があった、ライナーよろしく欲しがりマゾだよ -- 名無しさん (2024-06-21 13 45 28) なんだかんだ今科学サイドで最強だし魔術サイドの最上層とも殴り合える存在なんだよな -- 名無しさん (2024-06-26 16 27 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vanacook/pages/228.html
ギサールの野菜 Gysahl Greens チョコボの好物で知られる葉野菜の一品種。少々苦味がある。 特産地:デルフラント 基本的にチョコボ関連のアイテムとして使われている(チョコボ掘り等)。 また育成中のチョコボの餌や、クエスト等で使われる。 栽培やチョコボ掘り、伐採等、入手方法も豊富であり、販売店舗も多い(特にチョコボ関連)。 販売店舗 エリア名 店舗・店員 販売条件 サンドリア(南) 特産品売場・Pourette リージョン支配 バストゥーク(港) 特産品売場・Belka リージョン支配 ウィンダス(森の区) 特産品売場・Taraihi-Perunhi リージョン支配 ※この他に各種チョコボ関連店舗で販売されている。 使用料理 サルサ シーフードシチュー ナマズのグレープ蒸し
https://w.atwiki.jp/embg/pages/55.html
レールガン Q.1 「レールガン」での攻撃時に、⚡武装や💣武装に使用できる弾薬系武装を複数装備している場合、同時に複数を使用することはできますか? A.2 複数同時に使用可能な弾薬の組み合わせはないかと思います。 (それぞれの弾薬の解説に、『この弾薬は、他の弾薬と同時に使用することは出来ません。』と書かれています) コメント コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/14210.html
かいこう&あくせられーしょん【登録タグ か ら・ディッツさん 初音ミク 曲】 作詞:ら・ディッツさん 作曲:ら・ディッツさん 編曲:ら・ディッツさん 唄:初音ミク 曲紹介 パソコンの中で、若しくはパッケージの中で、VOCALOID達は何時でもあなたを待っています。 ら・ディッツさん氏 のボカロデビュー作。 そんなわけで、僕のような正直買ってから長いことよくわからなくて放置してたようなマスターを誘おうとするVOCALOIDのお話です。 なんて健気なの・・・。(作者コメ転載) 歌詞 寒気帯びた曇り空が 浮かべた淡いブルーのような 輪郭の無い世界を 探し回ってたキミを 出会った日から見つめてたんだ 永久のスタンバイ いつでも構わない 次元境界の裏側 呼んでよ、手を取るから 旅に出掛けよう 一緒に探そうよ、世界 キミは理想郷(アヴァロン)を何処に見据えた? この歌をレールにして 当ても無いまま飛び出すの ほら、行くよ 走ろう? メロディのトンネル抜けて 寂しさに暮れた夜空が 浮かべた暗いヴァイオレット 未完全の空間を 泳ぎ回ってたキミを 出会った日から待っていたんだ 目覚める時が来るまで 届けたいこの声 次元境界を壊して 歌うよ、キミにコネクト 旅に出掛けよう 一緒に探そうよ、世界 キミは理想郷(アヴァロン)を何処に感じた? 思い描く景色をただ、自由なコードに起こすの さあ、加速するよ 流れる旋律に乗って 旅に出掛けよう 一緒に探そうよ、世界 キミは理想郷(アヴァロン)を何処に見据えた? この歌をレールにして 当ても無いまま飛び出すの ほら、行くよ 走ろう? メロディのトンネル抜けて コメント 素敵・・・、 確かにパソコンの中もしくはパッケージの中でボーカロイドたちはまっているでしょうね・・・。放置してたマスターを誘うお話・・爽やかですごくよかったですいろんな人にもっと評価されてほしい・・・この曲私大好きですよw -- 麻里亜 (2011-03-07 06 48 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deserteref/pages/793.html
クレール・ロジャンボー(宇宙暦?年 - )は自由惑星同盟の軍人。オリジナルキャラクターである。 略歴 宇宙歴794年のヴァンフリート星域会戦時、第六艦隊C分艦隊司令官を務めている。階級は宇宙軍少将。サイオキシンマフィアの幹部である可能性があり、憲兵隊司令官クレメンス・ドーソン宇宙軍少将の命でアドルフ・ミューエ中佐が監視した。
https://w.atwiki.jp/futabafujimisoftball/pages/13.html
■用具 バットの長さ/86.4cm(34インチ)以内バットの重さ/1077g(38オンス)以内太い部分の直径/5.7cm材質/木、竹、カーボン、合金、セラミック等各種。ただしチタンは禁止(金属バットが主流)。 安全グリップ/バットのグリップエンドから25.4~38.1cmの範囲で滑り止めのテープを巻くことがルールで定められている。ボールの重さ/6.5 ~7オンス(177.5~198.8g) ボールの大きさ(円周)/12インチ(30.2~30.8cm) ■ダブルベース ソフトボールは塁間が短いため(18.29m)、一塁でのクロスプレーが多く、守備者と打者走者の接触が起こりやすく、衝突により大ケガをすることなどもあった。’87年のISFルール委員会で、カナダから一塁での接触プレーによる事故防止を目的として「セーフティーベース」の名称で一塁にダブルベースを置くルールが提案され、可決された。’94年の第8回世界選手権から使用され、1997年からJSAルールにも採用され、現在に至っている。 このベースは38.1×76.2cmの大きさで、白色の部分(白色ベース)をフェア地域に、オレンジ色の部分(オレンジベース)をファウル地域に固定する(ファウル地域に置くベースはオレンジ色が一般的だが他の色の場合もある)。 打者は投球を打ったり、第3ストライクの落球で一塁に走り、プレーが行われるときはオレンジベースを走り抜け、守備者は白色ベースを使用する。一塁でプレーが行われないとき、または一塁側のファウル地域からプレーが行われるときは両者どちらを使用してもよく、いったん走者となり白色ベースに帰塁したあとは、従来通り白色ベースのみを使用する。 ■投球 野球では投球フォームについて、セットポジション、ワインドアップポジションの他は厳しい規定はない。 ソフトボールでは投手は打者に対して、野球でいうアンダースローに近い形で投球するが、野球のアンダースローとの違いは、手と手首が必ず体側線を通過しながら球を離さなければならないという点である。 ■投法(ウインドミルとスリングショット) ウインドミルは、もっともポピュラーな投げ方で、風車のように腕を大きく1回転させ、その遠心力を利用して投げるため、大きなスピードを得ることができる。腕の回転は1回に制限されており、打者を幻惑させるために何回転も腕を回すことは禁止されている。 (女子の国際的なトップレベルの投手では105~110km/h を超え、野球に置き換えると150km/h を超えるスピード感を体感するといわれている) スリングショットは、ソフトボールの“原点”ともいえる投げ方で、時計の振り子のように腕を下から振り上げ、その反動を利用して前方に振り戻して投げる投法。ゴムのパチンコ(スリングショット)の動きに似ているのでこう呼ばれている。変化球を投げるには不向きであり、ボールの握りが常に打者に晒されてしまうため、現在ではほとんど見られなくなった。 ■離塁アウト ソフトボールでは、投手の手から球が離れるまで、走者は塁を離れることを禁止されており、リードが認められていないため、“投手の投球モーションを盗んで盗塁成功”といったことは起こりえず、バッテリーにミスがなければ盗塁はなかなか成功しない。 ただし野球と違ってバントが多用されるため、一塁手と三塁手がベースより前に位置するような前進守備をしていることが多く、“三盗”を狙うケースは多い。フォーメーション上、三塁手がベースに戻るのか、遊撃手がベースカバーに入るのか、右打者・左打者によっても変わりミスが生じやすい。またそのミスが得点に直結することが多く、イチかバチかで“三盗”を試みるケースは多い。 ■リエントリー(再出場) ソフトボールでは’79年に「リエントリー(再出場)」が採用され、スターティングプレーヤーはいったん試合から退いても、一度に限り再出場することが認められている。 再出場する場合には、元の自分の打順に戻らなければならず、それに違反するとその選手と監督が退場になる。 ■タイブレーカー これは文字通り、勝敗を早く決定するためのルールである。ソフトボールの正式試合は7回と定められており、同点の場合、8回の表からは前回最後に打撃を完了した選手を二塁走者とし、無死二塁の状況を設定して、打者は前回から引き続く打順の者が打席に入る。その裏も同様に継続し、勝負が決するまでこれを続けていく試合方式である。なおタイブレーカーの二塁走者に代走を送ることは、ルール上問題ない。 ソフトボールでは投手戦になることが多く、これを解消しようとタイブレーカーというルールが生まれ、ISFがこのルールを採用したのに準じ、’87年から日本でも採用され、現在に至っている。 ■DP(指名選手・DESIGNATED PLAYER) 従来、採用されていたDH(DESIGNATED HITTER/指名打者)は打撃専門のプレイヤーで守備につくことはできず、DHのついた守備者は守備専門のプレイヤーで打撃を行うことはできなかった。また、DHはスターティングプレイヤーであってもリエントリー(再出場)は認められなかった。 しかし、これがDPに改正されたことにより、戦術の幅は大きく広がることになった。ここではDHとDPの相違点を比較しながら、その内容について解説してみたい。 DPを採用する場合には、従来のDHと同様、その人数は常時1名に限られ、試合開始から終了まで継続しなければならない。 また、DPはどの守備者につけてもかまわないが、その試合中は同じ打順を継続し、DPを採用した場合には10人で試合を行う点もDHを採用した場合と変わらない。また、DPもDEFO(DEFENSE ONLY/DPのついた守備者・従来のDH守備のような役割のプレイヤー)も、いつでも他の控え選手と交代できる点では他のプレイヤーと何ら変わるところはなく、出血を伴う負傷の場合に代替プレイヤーを使うことができる点も何ら変わりはない。 ただし、DPもDEFOもスターティングプレイヤーであれば、いったん試合を退いても一度に限りリエントリーすることができる点と、「攻撃だけ」「守備だけ」に限定されない点でDH、DH守備と大きく異なる。 DPは、従来のDHのように基本的には攻撃を重視して起用されるプレイヤーだが、DHが「攻撃専門」のプレイヤーであったのに対し、DPはDEFOの守備を兼ね、守備につくことが可能である。この場合には、DPが打撃・守備共に行うことになり、試合に出場しているプレイヤーは10人から9人になる(DPがDEFOの守備を兼ね、攻撃・守備共に行う場合には、DEFOはいったん試合から退いたことになる)。 逆に、DEFOがDPの打順に入って打撃を行うことも可能で(DPが塁上にいる場合にDEFOがDPに代わって走者となることも可能)、この場合にはDEFOが打撃・守備共に行うことになり、DPがリエントリーしない限り、試合に出場しているプレイヤーは10人から9人になる(DEFOがDPの打撃を兼ね、攻撃・守備共に行う場合には、DPはいったん試合から退いたことになる)。 ただし、DPとDEFOが完全に入れ替わり、DPが守備のみ、DEFOが攻撃のみを行うことは認められず、これに違反するとDP違反(不正交代)となる。 また、DP、DEFOがリエントリーする場合には次の2通りの形があるので注意してほしい。 DPのリエントリー 1.元の自己の打順に戻ってリエントリーし、DPとして打撃のみを行う。 2.元の自己の打順に戻ってリエントリーし、打撃を行うだけでなく、DEFOの守備も兼ね、攻撃・守備共に行う。 DEFOのリエントリー 1.元の打順表の10番目の位置に戻り、守備のみを行う。 2.DPの打撃を兼ねる形でリエントリーし、DPの打順に入って攻撃・守備共に行う。 さらにDPがDEFO以外の守備に回り、その場合にはDPのついた守備者がDPと同じような形で打撃のみを行うことができる。 何かと制約の大きかったDHに比べると、戦術的な幅は大きく広がったが、それだけにその適用の範囲や使い方は複雑になったともいえよう。 DPルールを正しく理解し、活用することができれば、戦術的な選択肢が増えるだけでなく、少人数編成のチームでもその限られた人員をフルに活用することができるというメリットもある。 ~日本ソフトボール協会の「ソフトボールの基礎知識」から引用~
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ダカールの日 新しき翼 / ベースドブースター2 COMMAND C-20 黒 1-4-0 U (自軍ドローフェイズ):全ての手札を、本来の持ち主の本国の下に移す。 全ての手札をリセットする黒らしいカード。 タイミングがドローフェイズなので、引いた瞬間にも使うことができ、御しえぬ野心などで引きすぎたカードを山札に戻すことで擬似的な回復のような使い方もできる。 しかしながら単純な使い勝手では、報道された戦争という低国力カードが存在するため、肩身は狭い。ただ、このカードにも擬似回復、資源不要、自軍国力以上のカードをリセットできるなど利点はある。
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篠山電鉄 こっそりひっそり目立たずに… 小さな電車のいる小さな鉄道会社の話。車輌編 ※仮竣工です。読みにくい事をご承知下さい。 全長:mm(連結器含まず) 全幅:mm 全高:mm 自重:㌧ 制御装置: 制動装置: 空気圧縮機: 主電動機:(kw×) ギア比: 台車: 集電装置: 定員:名(座席名) 製造: 経歴 電動旅客車 モハ31(モハ11+13の復旧車) 全長:16930mm(連結器含まず) 全幅:2638mm 全高:4247mm 自重:31.2㌧ 制御装置:PC‐101‐C2 制動装置:SME、AMM(貨車用) 空気圧縮機:DH‐16 主電動機:SE‐119‐C(52kw×2) ギア比:3.24 台車:木南KN-16 集電装置:トロリーポール→パンタグラフ 定員:108名(座席48名) 製造:昭和30年篠山電鉄東吹車輌工場 経歴 昭和32年:火災事故でモハ11と13が被災して廃車 昭和35年:再生工事開始 昭和37年:モハ31として竣工 昭和51年:トロリーポール(ホイール式)からパンタグラフへと交換。助士台の窓が一段下降窓から二段アルミサッシに交換、運転台窓はアルミサッシハメ殺しに改造 平成元年:モハ81の竣工で事業用に転用、台車交換(木南KN-16→住友KS‐33) ・火災に遭ったモハ11、13の復旧車。元々は二両別々に復旧する予定でしたが、焼損が酷かったことや乗客の増加を受けて二両を一旦解体し台枠から組み立てなおし(といっても状態の悪い部分を除いて切り接いだだけ。車体も焼け焦げた現物を四苦八苦して再生。まともに新造したのは屋根と窓、乗降扉くらい)、損傷した電装品は近隣各社の廃棄品をかき集め、台車も当時廃却が進んでいた南海のものを破格で引き取って16m級3扉ボギー車としてなんとか完成を見たのが当車です。今でこそ、こういった例は近江鉄道モハ220くらいしかないのですが、この車輌が製造された時期だとこういう無茶をする中小私鉄の自社工場は珍しくありませんでした。まぁ、焼け爛れた車体を炙って叩き直してまで切り接いで使い回すという涙ぐましさは当時から篠電が「持たざる会社」だった事の証左でもあります。「篠山電鉄」と「東吹車輌工場」の銘板は誇らしさこそありますけれども。再生工事開始から竣工まで2年も要したのは実際に難工事だったということもありますが、小私鉄の一工場には負担が大きすぎたと言う事なのかもしれません。コレの復旧工事のため部品確保用にモハ12(当時はサハ代用)は解体されました。永らく活躍してきましたが、台枠も含めて全体的に疲弊が激しくワンマン改造されないまま使用された後平成に入った直後にモハ81、モハ91が竣工したこともあって旅客運用から撤退。架線点検用の櫓を屋根に載せて車体側面には竹製の梯子を担ぎ、事業用車兼救援車となっています。工事の時だけのそのそ出てくるので捕捉は難しいかというとそうでもなく、架線点検やらレール運搬、夏場の除草剤散布などなど、この鉄道の保線関係はこの車輌が受け持っているので割と国鉄篠山にひょっこり現れたりしてますからその気になれば捕捉は簡単です。 モハ51形(51~53)(江ノ電800類似の自社発注車) 全長:13600mm(連結器含まず) 全幅:2500mm 全高:4120mm 自重:24.8㌧ 制御装置:直接式 制動装置:SME 空気圧縮機:DH‐16 主電動機:TDK‐525‐2(37.5kw×2)→不明(40kw×2) ギア比:3.37 台車:板台枠BWタイプ(汽車製造製) 集電装置:トロリーポール→パンタグラフ 定員:104名(座席36名) 製造:昭和23~24年汽車製造 経歴 昭和23年:汽車製造で51と52が竣工 昭和24年:汽車製造で53が竣工 昭和32年:火災事故でモハ52が半焼 昭和33年:モハ52復旧 昭和34年:モハ53電動機交換(40kw×2) 昭和42年:モハ51、52も休車中だったモハ21、22から電動機交換(40kw×2) 昭和51年:トロリーポール(ホイール式)からパンタグラフへと交換、正面窓が固定式(アルミサッシハメ殺し)に改造され、左右の窓は上下式のアルミサッシに改造 昭和55年:保全工事竣工:客室窓のアルミサッシ化、客用扉はステンレスHゴム付きへと交換、施工:篠山電鉄東吹車輌工場 平成3年:ワンマン改造 ・戦後初めての自社発注車です。大きな期待が込められていたこともあって、形式には一挙に50番台が振られました。車輌的には、同時期に汽車製造で製作されていた山梨交通モハ7形(後に上田丸子を経由して江ノ電へ移籍して800形となる)に類似しますが、当初から三扉で設計されていた点が大きく異なります(扉幅は全て900mmに統一)。僅かにアンダーパワーの感がありましたが、モハ11とモハ13を火災で焼失していた篠電にとっては非常にありがたい存在となりました。最も、この火災ではモハ52も半焼の被害を受けており、昭和33年上半期は電動車3両(モハ12、モハ14、モハ51)という予備車無しの危機的状態に陥ります。篠電の車輌連中の中では珍しく軌道車輌が設計元となっているので少々幅が狭く、扉部分には張り出し式のステップがついています。モハ21形のモーターを移植してもらったので若干足が良くなりました(笑)。ワンマン化改造済み、非冷房ながら扇風機と暖房は完備(笑)。両数も多いので当鉄道の主力です。 モハ61(東急中古) 全長:15840mm(連結器含まず) 全幅:2740mm 全高:3886mm 自重:30.5㌧ 制御装置:HL 制動装置:SME 空気圧縮機:DH-16 主電動機:TDK‐31S‐C(63.4kw×2) ギア比:3.04 台車:DT10→TR‐14 集電装置:パンタグラフ 定員:115名(座席40名) 製造:昭和16年川崎車輌(東急デハ3303として) 昭和34年篠山電鉄東吹車輌工場(モハ61) 経歴 昭和16年:川崎車輌にてデハ3303として竣工 この間、戦災に遭っている 昭和22年:クハ3232へ改造 昭和33年:旧車体が廃棄され、篠電がスクラップ扱いで購入 昭和34年:篠電東吹工場にて再電装。モハ61として竣工する 昭和43年:車体傷みが激しい事から休車処置となり、西武建設所沢工場にて外板張替え・アルミサッシ化・台車取り換えが行われて復帰 昭和51年:トロリーポール(ホイール式)からパンタグラフへと交換 昭和63年:保全工事竣工:客用扉をステンレス製に交換、 平成3年:ワンマン改造竣工 ・当鉄道では実は最も古いだろうと目される古豪、モハ61です。元はといえば東急の3300形の一員デハ3303ですが元を辿れば恐らくは院電にも行き当たるだろうと言われています。同車は戦災からの応急復旧車だったために程度が非常に悪い事で有名な車輌で復旧の際に電装も撤去されてクハ3232になっていました。が、昭和33年に更新のためにこの旧車体が解体されるということで車輌不足に喘いでいた篠電がスクラップ扱いのタダ同然に引き取り再電装、晴れてモハ61として生まれ変わります。ですが、やはり応急復旧車は程度が悪くて篠電の工場でも太刀打ちが出来ないほどに状態が悪化した事から急遽廃車予定だったモハ21を復帰させて同車を休車処置とすると共に、西武建設に送って徹底的な修理を受けて漸くまともな電車になりました。以降は他形式と共に活躍してきましたが、より大型のモハ81や亀電中古のモハ91が購入されたことで近年は増結車扱いでツーマン列車にしか顔を出さないようになっています。 モハ71、(元つるりん、北恵那中古) 全長:15540mm(連結器含まず) 全幅:2735mm 全高:4240mm 自重:29.32㌧(モハ71) 制御装置:RPC151 制動装置:SME 空気圧縮機:DH‐16 主電動機:TDK‐31S‐C(63.4kw×2) ギア比:3.2 台車:日本車輌D‐16(モハ71) 集電装置:パンタグラフ 定員:100名(座席40名) 製造:昭和30年日本鉄道自動車工業(これは名義上のみで実際は昭和5年浅野造船所)(モハ71) 経歴 ※譲渡前の経歴は省略 昭和42年:北恵那鉄道デ8を購入、 昭和51年:トロリーポール(ホイール式)からパンタグラフへと交換 昭和 ・元北恵那鉄道デ8。書類上は昭和30年日本鉄道自動車の新造車だが、紛れもなくその姿は「つるりん」のモハ100形そのもの。 モハ81(元伊予鉄110形モハ115) 全長:17050mm(連結器含まず) 全幅:2734mm 全高:4146mm 自重:34㌧ 制御装置:HL 制動装置:SME 空気圧縮機:DH‐25 主電動機:WH556‐J6(75kw×2) ギア比:3.94 台車:住友KS‐33L(モハ91)、 集電装置:PS13 定員:120名(座席名) 製造:昭和42年西武所沢工場(これは名義上のみで実際は昭和2年川崎造船) 経歴: モハ91形(元亀電300形) 全長:15000mm(連結器含まず) 全幅:2600mm 全高:mm 自重:㌧ 制御装置:HL 制動装置:SME 空気圧縮機:DH‐16 主電動機:(40kw×) ギア比:3.04 台車: 集電装置: 定員:名(座席名) 製造: 経歴 ・客車 ハフ1(元上田交通デハ2322) 全長:11800mm(連結器含まず) 全幅:2720mm 全高:4100mm 自重:17㌧ 制動装置:手ブレーキ、SME 台車:NT‐28B 定員:100名(座席28名) 製造:昭和22年日本鉄道自動車工業 経歴 ハフ2(元亀電300形) 全長:mm(連結器含まず) 全幅:mm 全高:mm 自重:17㌧ 制動装置:SME 台車: 定員: 製造: 経歴 ハ2(元篠山軽便鉄道ハ1?) 全長:7522mm(連結器含まず) 全幅:mm 全高:mm 自重:6.4㌧ 台車:二軸固定 定員:64名(座席12名) 製造:不明 経歴 ハフ5 全長:6477mm(連結器含まず) 全幅:2740mm 全高:4247mm 自重:6.9㌧ 制動装置:手ブレーキ 台車:二軸固定 定員:20名(座席16名) 製造:昭和25年篠山電鉄東吹車輌工場 経歴 昭和25年:篠山電鉄東吹車輌工場にてト2から改造し竣工 昭和40年頃?:引き通し管装備(自車ブレーキは手ブレーキのみ) 昭和48年:保全工事。扉のプレス化、窓のアルミサッシ化 ニフ4 全長:6477mm(連結器含まず) 全幅:2740mm 全高:4247mm 自重:6.4㌧ 制動装置:手ブレーキ 台車:二軸固定 積載荷重:荷物2㌧ 製造:昭和25年:篠山電鉄東吹車輌工場(ハフ4) 昭和44年: 同上 (ニフ4) 経歴 昭和25年:篠山電鉄東吹車輌工場にてト2から改造し竣工 昭和40年頃?:引き通し管装備(自車ブレーキは手ブレーキのみ) 昭和44年:荷物車に改造。 ・貨車 トム51 全長:8056mm 全幅:2740mm 自重:8.5㌧ 積載荷重:15㌧ 台車:二軸、一段リンク 製造:昭和17年若松車輌(加悦鉄道トム51) 経歴 ※加悦鉄道時代の経歴は省略 昭和41年:廃車に伴い篠山電鉄が譲受し、元車号のまま竣工。 昭和?年:アオリ板、床面修繕工事 ・元加悦鉄道車。昭和17年若松車輌製の15㌧積み無蓋貨車で国鉄トム50000とは同形車。加悦では昭和41年に廃車されますが、篠電が当時老朽化が進行していた古典貨車の代替として購入しました。最も、この頃には既に貨物輸送は廃止されていたので転入から今に至るまで専ら保線用資材の運搬、バラストや除草剤散布に使用されています。ちなみにこの車輌、加悦(日本冶金)の社章を消し検査表記を書き換えただけで殆ど加悦当時のままとなっています。普段は割とそのままなのですが、夏場の長期間作業となる場合(特に除草剤散布でこうなることが多い)は荷台にテント(運動会とかでよく出されているアレ)が張られています(笑)。そういうわけで貨車連中では最も出番の多い車輌で何かと便利に使われているようです。 チ4、チ5 全長:8056mm 全幅:2740mm 自重:8㌧ 積載荷重:15㌧ 台車:二軸、一段リンク 製造:昭和17年若松車輌(加悦鉄道トム52、53) 昭和43年篠山電鉄東吹車輌工場(チ4、チ5) 経歴 ※加悦鉄道時代の経歴は省略 昭和41年:廃車に伴い篠山電鉄が譲受し、改造。チ4、チ5として竣工。 昭和?年:床面修繕工事 ・こちらも元加悦鉄道車。昭和17年若松車輌製の15㌧積み無蓋貨車で国鉄トム50000とは同形車。加悦では昭和41年に廃車されますが、篠電が当時老朽化が進行していた古典貨車の代替として購入しました。元々、レール運搬に使用する予定だったホチですが2両連結でも全長が少々短く、25m定尺レールの運搬が不可能だった為に遊車兼長物車として各所を改造した車輌です。なので、長物車を名乗ってはいますしそれに準じた改造も受けていますが自身が荷物を載せる事は極めて稀で、25mレール輸送の時以外はまず出てきません。近年稼動報告がなく、休車との情報もありますが車籍上の変更はなく今も現役車です。 ホチ1、ホチ2 全長:11700mm 全幅:mm 自重:㌧ 積載荷重: 台車:木南KN‐16改 製造:昭和42年篠山電鉄東吹車輌工場(モハ21、22から改造) 経歴 ・亀電中古だったモハ21は木造車体の老朽化こそすれ台枠の程度は比較的良好でした。モハ21形廃車後はコレを切り接いで再び電車を作るような無茶はしなかった篠電でしたが、当時保線作業に残っていた古典貨車(ト1、ワフ1、チ1、チ2、チ3の5両。何れも明治生まれの骨董品かそれに類する改造車)の老朽化が余りにも激しかった事から台枠周りを利用して長物車へと改造される事となりました。台車はモハ時代と変わらず木南のデッドコピー台車のままですが、手ブレーキを取り付けたりバネをかなり硬く設定し直したので貨車としては十分な実用性と積載力を確保しています。これも専ら工事用でレールや架線柱などのトムでは対応できない長物の運搬に使用されています。貨車連中ではまだ動く方。 貨車一覧 トム51 チ3、チ4 ホチ1、ホチ2 計5両
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「ハハッ 夢の国の機関車をなめてもらったら困るよ」 概要 ミッキーマウスの形をしたオリジナルの蒸気機関車。(*1)正式名称は「ミッキーマウス ポッポーきかんしゃ」。 中間客車にトミカを載せられる。 SSにおいてのミッキーポッポ 敵として登場する。神聖ストラ帝国所属。 全世界の鉄道を廃線にし、スピードジェットやクロスライナーとプラレール鉄道で占領するのが目的。 ミッキーマウスっぽい喋り方をするので所々規制音が入る。 補足 元々はディズニーのオリジナルプラレールブランドで「ミッキーマウス ウェスタンロコモーティブ」という名前で販売されていたがそのブランド自体が消滅し、その後単品入りした。(*2) 技 各種魔法 各種魔法で相手を圧倒する。 黒煙 関連 スピードジェット クロスライナー ドッグエクスプレス パワーカーゴ スピードカーゴ スピードエクスプレス:同じディズニー車両。