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ベルギー・ブリュッセル南西を流れるゼナ川周辺のみに生息するとされる野生酵母を用い、 木樽の中で自然発酵させたランビックのビール。 年代の異なるランビックをブレンドして瓶詰し、二次発酵させました。 酸味とまろやかな甘みのバランスが絶妙です。 商品名ブーン・グース BOON GEUZE 種類ランビック・ビール アルコール度数6.5度 原材料麦芽、ホップ、小麦、糖類、酵母 容量375ml 蒸造所ブーン醸造所 原産国ベルギー ブーン グーズの特徴・・・ グースは2種類以上の若いランビックと古いランビックをブレンドし、シャンパン製造同じ方法の瓶内2次醗酵で造られます。 グースがシャンパンボトルを使用しているのは、瓶内2次醗酵のため通常のビールに比べ瓶内圧力が高いためです。 ランビックは原材料の中に少なくとも30%の小麦が使われており、言い換えれば小麦ビールの範疇に含まれる。 ブーン グースがすばらし風味を醸し出しているのは、100%ランビックで造られている所以である。 (小西ベルギービールHPより) ランビック・ビールとは・・・ ベルギーを代表する伝統的なビールで、独特の香りと強い酸味が特徴。 ブリュッセル近郊でのみ造られ、空気中の自然発酵により発酵し熟成に1~2年要します。
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ブーバーン No.467 タイプ:ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする) 隠れ特性:やるき(眠り状態にならない) 体重:68.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:LG/XD/Pt/HGSS/BW/ ※ブーバーンへの進化は第4世代から可能 栄光の三色拳 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 ブーバーン 75 95 67 125 95 83 ほのおのからだ/やるき エレキブル 75 123 67 95 85 95 でんきエンジン/やるき ルージュラ 65 50 35 115 95 95 どんかん/よちむ/かんそうはだ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ブーバーン 雑談 ネタ型考察オーバ型 カツラ型 カツラ型(アニメ) シンジ型(アニメDP編より) ギャラドス・エレキブルがビックリ!?型 特殊最強クラス型 海外PBR配布型 便利型 腹カム型 サブウェイ型 ブーバーン(ブーバー)の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 雑談 元祖炎のパンチの使い手。 こう見えて合計種族値が540もある。 シンオウ地方の四天王 ドナルドことオーバの新たな切り札 デンジがエレキブルを所持している辺りに何かの繋がりを感じてしまう ↑ついでに強化後のカツラの切り札になった。つまり…ランランうおぉーす!ランランうおぉーす! ↑↑夢特性がそろって「やるき」なのにも何か深い意味を感じる…。 あなぐらの いきおい かんじる あつい きもち みせてやるわい! ↑このじょうきょう! もえる! もえるぞ! ↑この状況! 萌える! 萌えるぞ! ↑モエルーワ!! ↑allさて、お茶を返してもらおうか。 自力ではかいこうせん覚えるんだな。あとタマゴ技でバリアー。 ブーバーが唯一王の加護を受けて進化したポケモンである。 ↑なんのことかと思ったらマグマブースターかww誰が上手いことと言えとw ↑↑フレドラ習得を諦めてブーバーの進化の手助けをした唯一王様を想像して心を打たれた 「ブーバーナー」みたいなアイテムが出てきて、ブースタンに進化すると期待 PBRでは普通のポケモンは火炎放射を口から吐き出すのだが、コイツは腕から発射している バトレボでは火炎放射や破壊光線を打つときに腕から撃つ専用モーションがある。どうせなら大文字も腕から出せばいいのに… ↑つミュウツー、つものまねカメックス(?) ↑↑ピクシーのことか ↑↑↑ゼオンですねわかります ↑「ジガディラス・ウル・ザケルガ!!」 ↑「ベリーメロン♥」 ↑いや、ベリーメロンはわかもとだろ ↑↑「ミコルオ・マ・ゼガルガ!!」 ↑思い出して泣けてきた こいつのバトレボでのマッハパンチやかえんほうしゃのモーションは一見の価値有り。 ↑大文字の方がいいのは分かってるけど、こいつにはどうしても火炎放射を覚えさせたくなる、と思うのは俺だけじゃないと信じたい ↑よう俺 ↑↑&↑よう仲間 進化前のブーバーは進化後よりも素早さが10高い種族値になっており、 ロズレイド、ルカリオ、ヘラクロスに有利という利点があるが、他はほぼブーバーンに劣っている。 特防95は意外と高いが、弱点技が高威力もしくは物理技が多いので過信は禁物。 どの程度かと言うと、HPに振ってればスターミーの波乗りを確定で、振らなくても乱数で耐えるレベル。 天敵にはガブリアス・スターミー・ギャラドスなどメジャー級が多く、優秀な炎二刀のゴウカザルという壁もありやや辛い立場か? ファイヤーと同等の特攻、サイコキネシスや10万ボルトなどの特殊レパートリーを生かしたい。 ところでこいつが十万ボルト覚えるのに対し、エレキブルが火炎放射覚えるけど、やはりゲーフリも意識してるのかな。 ↑プラチナの登場モーションで確定だろ ↑↑ルージュラ「第6世代で絶対に見返してやるんだから!!」 散々エレキブルと対の存在にしておいて特性が「ほのおのからだ」なのはいかがなものかと思う。 ↑でんきエンジンは確かに魅力だが、ほのおのからだも決して悪くない。 弱点である地震やエッジが接触技じゃないから軽視されがちなだけ。 ↑↑こんなお腹してるし、物理攻撃受けるとひのこ噴出して相手の体力8分の1削るとかでも良かったな。 ↑「ばくえんポケモン」だし、ゆうばくでもよかったのにね 金銀水晶にのみ登場したトレーナー「ひふきやろう」を彷彿とさせる容姿をしている。 ↑「ひふきやろう」リメイクで復活しないのかな。「まいこはん」は復活するらしいけど。 ↑別にボーイ(ガール)スカウト的な理由もないから出ると思うが ↑↑おめでとう!リメイクで復活したよ!ブーバーと同じ格好しとるのはワロタ ※あまり、話題にしてもらえないが、HGSSから、タマゴ技で「腹太鼓」が習得可能になりました。 なお、マッハパンチとの両立は不可能。 ↑XYからタマゴ技の仕様変更で両立が可能になったけど腹太鼓アクアジェットのせいでほとんど話題にならないのが辛い・・・ おまけにフレアドライブとクロスチョップも両立可能に ブーバーン「ところで1:30からの左上のマークに注目してくれ、こいつをどう思う?」 どう見ても某マクドナルドのMです、本当にありがとうございました。 ↑何かと思ったら確かにMwwwww ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 なんと歩きながら爆発するという前代未聞の攻撃を仕掛けてくる。 ポケアシストはブーバーン固有のもの。ボスなだけあってパワーは高め。 最強クラスポケモンで配布されたブーバーンの技構成は、怪しい光・炎のパンチ・火炎放射・噴煙。俺が見たやつの性格は頑張り屋だった。 大文字いれてもいいような気がするのは俺だけ? ↑前のエレキブルもそうだがそいつのレベルアップで覚える技で50までに覚える技4つ。例えるなら野生で出現した奴としてそのまんまだ。 それより10万ボルトが欲しいな…自力技が強くない最強クラスポケモンが配布される様な事態になればただではすまんな。 例(多分):マタドガス ↑同意。少しは遺伝技や技マシンの技を入れてほしい。自力技がよわいポケが配布されたらやばいことになるな。 ↑↑↑なんだその技構成は。手抜きってレベルじゃねーぞ!www アニメでは大文字をまとって突撃と、フレアドライブの原型とも言うべき技を披露した。 ネタ型考察 オーバ型 性格:補正無し? 努力値:無振り 持ち物:オボンのみ 技:かえんほうしゃ、10まんボルト、ソーラービーム、はかいこうせん プラチナでゴウカザルから切り札の座を譲られたオーバのブーバーン。 かえんほうしゃがタイプ一致で威力142なのではかいこうせんは空気 ソーラービームは他のヘルガーかギャロップで晴らしてから使うべきか? ↑BWで「ひでり」キュウコンが解禁、補佐に良いかも。もちろん性別は♂で。 オーバーは何故か「オーバーヒート」を習得させていない。 NNはオーバーンで決まりだな。 このブーバーンを見てボールシールのかっこよさを知ったのは俺だけじゃないはず。 ↑ライバルのゴウカザルのもいいと思う。てか、プラチナってボールシール使うトレーナー増えたよな。 ↑ダイパでシールを使うトレーナーっていたっけ? ↑ギャラボムで有名なタツオさんの近くにいるおぼっちゃまとか使ってたハズ ポケカでは、なぜかこいつだけカード化されず。(主役はレベルX化された元切り札) おそらく、構築ハーフデッキの枚数調整と思われる。(リョウ、キクノは全部収録。レベルエックスのカードがないためかと) 同じ立場に立たされたゴヨウのポケはフーディンだが、こっちは時の果ての絆にレベルX付きで収録されている。 そもそも、なぜこいつだけ…ついになるエレキブルもデンジのメンバーにはならなかったが、レベルXを引っさげてネジキの手持ちに。 カツラ型 性格:補正なし 努力値:無振り 持ち物:オボンのみ 技:かえんほうしゃ 10まんボルト けたぐり あやしいひかり オーバ型を少し改良したような感じ。けたぐりがミソ。カビゴンあたりに食らわしてやれ! カツラ型(アニメ) 性格 知らん 努力値 適当 技 かえんほうしゃ だいもんじ ほのおのパンチ ロケットずつき アニメでカツラが使ってたブーバー。ボールからではなく、マグマの中から登場する。リザードンのちきゅうなげで負けよう! シンジ型(アニメDP編より) 性格:特防UPの性格?(劇中の描写より推測) 努力値:HP252 特殊252 残り調整?(劇中の描写より推測) 技:かえんほうしゃ・スモッグ・がんせきふうじ かえんほうしゃとがんせきふうじは手から、スモッグは口から出す ちなみにブーバーンの声優はうえだゆうじ(タケシの人)。 こいつジュンのエンペルトのカノン耐えてたよな・・・どういうことだってばよ ↑ピカチュウ「たぶん、特殊耐久型だったんじゃないかこれ。」 ギャラドス・エレキブルがビックリ!?型 性格:素早さ↑ 努力値:特攻・素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 技:10まんボルト じしん マッハパンチ 補正無しでもスカーフを持たせれば130族を抜けるため 火力重視で素早さの性格補正なしが多いブーバーン。 そのため、陽気ギャラドスや素早さ種族値の時点で劣る 対のエレキブルには勝てないことが多い。 先制10万ボルトで先にギャラドスを潰し、エレキブルもタスキで耐えて地震でぶっ飛ばすというのが理想。 ・・・どうせどっちか半減実かタスキを持っているのがオチだが。 ↑これネタか?ギャラドスエレキブルタッグはよく見かけるし、本家で十分通用しそうなんだが。 ↑↑読み用に鬼火入れとくといいかも。炎攻撃技をあえて入れないことでギャラとキブルを潰すことを目的としたネタ型に特化できるぜ。 といってもキブルには無振り地震より特殊炎で攻撃した方が強い気もするが。 特殊最強クラス型 性格:がんばりや 努力値:お好きに。特攻252推薦 技:怪しい光・炎のパンチ・火炎放射・噴煙 炎特殊最強クラスとして配布されたブーバーンの型。特殊最強クラスの真の力を存分に発揮しよう! 流石最強(?)ポケモンだ、死角という死角がない(?) ・・・ところが貰い火で止ま(ry ↑遺伝技(クロスチョップ)欲しかったな 海外PBR配布型 親名:PKTOPIA ID 国によって異なるらしい 名前:MAGMORTAR 性別:♀ 性格:控えめ固定 努力値:0 持ち物:もくたん 技:かえんほうしゃ ソーラービーム サイコキネシス はかいこうせん 海外版PBRでは波乗りピカチュウではなく、このブーバーンと意地っ張りエレキブルがひみつのおくりものであるという噂。 ↑どうみてもさいきょうクラスより使える…というかほぼ即戦力級ww ↑だが対のエレキブルを考えれば火炎放射10万ボルト気合球マッハパンチでもバチは当たらない なんであっちは遺伝2つと地震もってんのw 便利型 性格:適当 持ち物:なし 努力値:適当 技:どろぼう、かいりき、いわくだき、ロッククライム 特性がほのおのからだの為、タマゴ孵化に最適! 手が滑ってエンカウントしてもなんのその、これだけ強ければほぼ一撃で倒せる。 ついでだから「どろぼう」で倒してアイテムゲットでうれしいハプニングに早変わり!? 更に移動に便利な秘伝技を3つも覚えるので遠出も出来ます。 ↑別名マグカルゴ涙目型だなw ↑↑やばい採用したくなってきたw ↑↑↑どろぼう抜くと俺が使ってたのと同じ。マグカルゴだと他の人と同じな気がして避けていた。 色違いのマグが来てからはほこりをかぶっているが……。 ↑全 孵化要因では多分唯一のロッククライム使いで非常に優秀だぜ。今もHGで愛用している 秘伝カイリューと合わせてるおかげで秘伝技に困ったことが無い 腹カム型 性格:意地っ張りor陽気 持ち物:カムラの実 確定技:腹太鼓 選択技:炎のパンチ 地震 雷パンチ 身代わり リザードンと同じ戦法をとってみる型。雷パンチで一応、差別化はできる。 技のバリエーションは減るが、素早さを考慮すると、ブーバーの方が適任かもしれない。 ↑残念ながらリザードンは雷パン覚える ※「腹太鼓」と「マッハパンチ」は両立不可能 サブウェイ型 その1 性格;いじっぱり 努力値:攻撃とHP 持ち物:イトケのみ 技:ニトロチャージ/じしん/バリアー/あやしいひかり ニトロチャージで素早さを上げつつバリアーで守りを固くするも技の威力が低いが、物理技で攻めるときは特性(ほのおのからだ)に注意。火傷するぜ!! その2 性格;ひかえめ 努力値:特功と素早さ 持ち物:こうかくレンズ 技:だいもんじ/はじけるほのお/きあいだま/ちょうはつ わざわざ炎技2つ入れるのもなぁ…特に言いたいことはない。 その3 性格;ようき 努力値:素早さだけ 持ち物:イトケのみ 技:フレアドライブ/かみなりパンチ/じしん/かわらわり 物理型。 技の範囲は広くフレドラあるため一応火力は高いが…攻撃振れよっ!! その4 性格;おくびょう 努力値:特功と素早さ 持ち物:しろいハーブ 技:オーバーヒート/きあいだま/サイコキネシス/まもる 4つの中ではこちらはガチ。言いたいことは10まんボルトが欲しいところ。 ブーバーン(ブーバー)の歴史 第1世代 緑バージョンのポケモンやしきにのみひっそりと生息しているポケモン。 他の炎タイプと比べるとあやしいひかり、えんまくなど補助技が得意なポケモンだった。 何気に炎タイプで唯一サイコキネシスが使え、準専用技の炎のパンチがあるなど攻撃面に不足はなかった。 特殊85はそれなりだが、こいつより火力の高く補助技に長けたキュウコンという壁が存在した。 ウインディ同様炎の渦を使えないという短所もあり、そもそも炎タイプ自体が不遇だったため対戦ではマイナー寄り。 実際に99カップで活躍した炎ポケモンは殆どがリザードン、そしてキュウコンであった。 三色パンチ仲間のエレブーは99カップでポストサンダースとして活躍し、ルージュラはタイプを生かして一足先に97カップで起用された。 アニメではサトシのリザードンに地球投げを決められた史上初のポケモンとなった。 第2世代 特殊の分化により特攻が100となり、キュウコンを上回ることに成功した。 さらに進化前のブビィが登場。素の能力が高いためリトルカップではそこそこの活躍を見せた。 この頃新たに、嫌な音、雷パンチ、クリスタルからはクロスチョップなどを覚えられるようになった。 特に嫌な音やクロスチョップは当時大流行していたカビゴンを突破できる可能性を秘めていた。 同僚のエレブーやルージュラにも進化前が登場、タマゴ技を増やしリトルカップで活躍した。 第3世代 努力値の仕様変更で、他のポケモンと共に耐久力が低下したのは言うまでも無い。 特性システムの導入によって手に入れた特性は「炎の身体」。 触れた相手を火傷させるというものだったが、直接攻撃の大半が物理技である事に加え 弱点技がことごとく間接攻撃なのでそこまで強力なものではなかった。 新たに追加された技は少ないものの、この頃から暴走を始めたハピナスに対して クロスチョップで押す事のできるコイツはそこそこ優位性があった。 しかしエンテイともどもオーバーヒートを覚えられなかったのは痛い。 XD技によりこっそりこのゆびとまれが使えたりする。 強力な格闘技と高い能力を備えたバシャーモが登場したが、素早さではブーバーが上回っていた。 仲間のエレブーは冷凍パンチで地面タイプ相手に交代読みを決め、ルージュラは悪魔のキッスや滅びの歌で頑張っていた。 第4世代 この時代ブーバーが覚醒し、ブーバーンとなった。 特攻が125とかなり上昇し、10万ボルト、気合玉、鬼火、ソーラービーム、地震と優秀な技が大幅に増えた。 小技もマッハパンチやおなじみ怪しい光などなかなか良好。 素早さは少し下がりブビィ時代の83に戻ったものの、性格補正なしで252振った場合 こだわりスカーフで最速130族を抜けるぎりぎりのラインとなっており、速攻を仕掛けることも可能。 とは言え物理攻撃に対し弱い点は改善されていない。 ダイヤモンドパール発売からしばらくして「炎最強クラス」としてキャンペーンで配布もあった(本当に炎最強かどうかは割愛)。 さらに2年後に再びキャンペーンで「炎特殊クラス」として配布されるなど、結構優遇されている。 仲間のエレブーも進化し、技と特性を変えて優秀なアタッカーになったが、残念ながらルージュラだけは進化しなかった。 第5世代 ルージュラ・・・スマン。 新技ニトロチャージやじならし、ローキックを取得し、微妙な素早さをカバーする手段が増えた。 それ以外の目立った強化は無いものの、使い勝手は向上してると言える 炎全体では、脅威の攻撃力を持つヒヒダルマやシャンデラ、今までになかった複合タイプのヒートロトムやウルガモスが登場。 一方既存組も、夢特性により大幅な強化をされたキュウコンやリザードン、バシャーモや、新技取得で攻撃範囲の広がったウインディ、ギャロップと、周囲のインフレ具合もなかなか激しい。 マシン技であるワイルドボルトの登場は、10万ボルトをウリの一つとしてきたブーバーンにとっては少し痛手か。 夢特性はエレブー系列と同じくやる気。炎の体自体発動をやや狙いにくい特性なので、こちらの方が優秀と思われる。 覚える技 レベルアップ ブビィGBA ブーバーGBA ブビィDS ブーバーDS ブーバーンDS ブビィBW ブーバーBW ブーバーンBW ブビィBW2 ブーバーBW2 ブーバーンBW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP - - - - 1 - - 1 - - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 13 13 1 1 1 1 1 1 1 1 1 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 7 7 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 - - - - 1 1 - 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - - - - - - - 1 - - 1 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 - - 7 7 7 7 6 6 5 5 5 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 25 25 10 10 10 10 11 11 8 8 8 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 - - 16 16 16 16 16 16 12 12 12 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 19 19 19 19 21 21 15 15 15 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 - - - - - - - - 19 19 19 クリアスモッグ 50 - どく 特殊 20 - - - - - 28 32 32 22 22 22 はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 43 49 25 25 25 25 26 26 26 26 26 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 19 19 28 28 28 34 38 38 29 29 29 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - 34 36 37 37 44 44 33 36 36 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 31 33 43 49 52 46 56 56 36 42 42 にほんばれ - - ほのお 変化 5 37 41 37 41 43 43 50 50 40 49 49 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 49 57 46 54 58 49 62 62 43 55 55 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 - - - - 67 - - 68 - - 62 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 ブーバーンのみ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 ブーバーンのみ 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 ブーバーンのみ 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ブーバーンのみ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ブーバーンのみ 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 ブーバーンのみ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ブーバーンのみ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ブーバーンのみ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ、教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Lv./教え ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 × ○ ○ マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 × ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 × HS ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 × × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え × × ○ きあいだめ - - ノーマル 変化 30 同時遺伝不可 クロスチョップorはらだいこ/マッハパンチ/フレアドライブ/バリアー 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 GBA ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 GBA ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 GBA ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 GBA ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 GBA ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 GBA ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 GBA ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 GBA ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th技58 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 4th教え ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 4th教え ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ、4th技23 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ★ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ★ブビィのときのみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると1664歩) 性別 ♂:♀=3:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 進化条件 ブビィL30→ブーバーにマグマブースターを持たせて交換→ブーバーン 遺伝経路 からてチョップ : ワンリキー(L10)/ダゲキ(L25) クロスチョップ : ワンリキー(L43)/マクノシタ(卵)/リオル(卵) メガトンパンチ : エビワラー(L46) かみなりパンチ : エビワラー(L36)/エレブー(L29)/チャーレム(L1)/ブーバーン(L1) バリアー : バリヤード(L1)/エレブー(卵) いやなおと : エレブー(L42)/リオル(L24) マッハパンチ : エビワラー(L16)/モウカザル(L14) ばくれつパンチ : ワンリキー(L49)/ドッコラー(L34) フレアドライブ : モウカザル(L56) はらだいこ : マクノシタ(L25) アイアンテール : 第4世代の技マシンで覚えた人型グループ、教え技 きあいだめ : ワンリキー(L7)/サワムラー(L21)/カポエラー(L6)/マクノシタ(L1)/ドッコラー(L4)/ナゲキ(L9)/ダゲキ(L9) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - ブーバーン ポケモン対戦考察まとめWiki ブーバーン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki ブーバーン リトルカップルール考察まとめ @ wiki ブビィ
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まとめ とりあえずスレごとにまとめていきましょうか。 他にアイディアがあったら提案お願いします。 知ったら恐い裏設定まとめ 知ったら恐い裏設定2まとめ 知ったら怖い裏設定4まとめ コメント 名前 コメント
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( ^ω^)「パーフェクトダークだろ」 ( A`)「ゴールデンアイだし」 ( ^ω^)「黄金銃で瞬殺(笑)」 ( A`)「トラップ銃でハメ殺し(笑)」 ( ^ω^)「c4で爆殺(笑)」 ( A`)「グレネードを真上にうって自殺(笑)」 ( ^ω^)「………やるなおまえ」 ( A`)「そっちこそ」 ( ^ω^)「お、これもすげぇ名作だお」 ( A`)「なに?」 ( ^ω^)「カスタムロボ」 ( A`)「おお。これはやばかったな」 ( ^ω^)「友達に一人は決まってガトリングガン乱射して俺TUEEEEEEEEしてるやついたおね」 ( A`)「ああ。違法パーツ使ったらガチギレするやつとかいたな」 ( ^ω^)「まぁやっぱり………」 ( A`)「男のロマンは………」 ( ^ω^)「スタンガン」( A`) ( ^ω^)「だおね」 ( A`)「だよな」 ( ^ω^)「………そう言えば俺、おまえと友達で良かったわ」 ( A`)「………ああ、俺思い出したんだけどこれからもおまえと親友でいたいわ」 ( ^ω^)「お、やっとマリオシリーズが出てきたお」 ( A`)「おお、まさかマリオシリーズと言えば」 ( ^ω^)「そう」 ( ^ω^)「マリオストーリーだ」 ( A`)「そっちか」 ( ^ω^)「これは神ゲーだったお」 ( A`)「いや、紙ゲーの間違いだろ」 ( ^ω^)「誰がうまい事言えと………」 ( ^ω^)「ペーパーマリオ初代。でも、良く作られてる」 ( A`)「単なるレベラゲで強くなるんじゃなく、バッチって制度があるからな」 ( ^ω^)「砂漠で迷った」 ( A`)「タンコブ出しまくった」 ( ^ω^)「ジャンチャージ→レンゾクジャンプ」 ( A`)「クリオチャージ→れんぞくずつき」 ( ^ω^)「おい心の友よ」 ( A`)「なんだよ大親友」 ( ^ω^)「お、マリオで来たよ。楽しいパーティーゲームが」 ( A`)「おお、やっぱり………」 ( ^ω^)「マリオパーティ1、2、3!!」 ( A`)「これは楽しかったなぁ!!俺は2が一番好きだったよ。ウエスタンチックでな」 ( ^ω^)「は?3だろ。バトルモードの楽しさはロシア革命」 ( A`)「………」 ( ^ω^)「………」 ( A`)「ワンワンばっか使って死ねピザが」 ( ^ω^)「クッパ地獄で死ね童貞」 ( ^ω^)「やっぱりなんといっても、マリオといったらスーパーマリオ64」 ( A`)「もうこれを超える64作品はないだろうな」 ( ^ω^)「これはもう………なんて言うのかな。口にしずらいわ」 ( A`)「わかるよ。衝撃的革命的だったよ。俺も初めてやった時は、ああ、ゲームはこんな域にまで達したんだなって感涙が出たわ」 ( ^ω^)「3D。多彩なアクション。多彩なステージ」 ( A`)「これがあるから今の任天堂があるんだろうな」 ( ^ω^)「言い過ぎじゃね?」 ( A`)「言い過ぎじゃないから凄いんだよ」 ( ^ω^)「ちなみに忘れないで欲しいのがマリオテニス」 ( A`)「ああ、あったな。クッパが最高に輝いてるゲームな」 ( ^ω^)「僕はデイジーちゃん!!」 ( A`)「操作は簡単だし、でもド派手だし」 ( ^ω^)「いいゲームだおね」 ( A`)「まぁ、マリオ64の後に来たらただの空気っつーか………」 ( ^ω^)「…なんかごめん……」 ( ^ω^)「64つながりで言えば、やっぱ星のカービィ64かな」 ( A`)「おお。マリオ64、ドンキー64、カービィ64と、64御三家だよな」 ( ^ω^)「ミックスコピーは楽しすぎた」 ( A`)「俺はあれが好きだった。ドリル」 ( ^ω^)「ストーンニードルだっけ?僕はスパークカッターが好きだったお」 ( A`)「やっぱ厨二っぷりが出てるな」 ( ^ω^)「うっせ」 ( ^ω^)「ラスボスの演出には感動した」 ( A`)「一理ある。ひじきが生えた大根を付けためんたまに羽が生えた天使みたいなやつだろ」 ( ^ω^)「そう。ひじきが生えた大根を付けためんたまに羽が生えた天使みたいなやつ」 ( A`)「………その割りには弱くなかった」 ( ^ω^)「………いや、まぁ、そこは言っちゃダメな部分と言うか………」 ( A`)「おお、これを忘れてたぜ」 ( ^ω^)「なんだお?まだなんかあったかお」 ( A`)「あるじゃねえか」 ( A`)「バンジョーとカズーイさ」 ( ^ω^)「おお、しまったお!それなくして語れないものが多くあったお」 ( A`)「スクリューに巻き込まれ死亡とかな」 ( ^ω^)「そうそう。ちゃんと反省してスイッチ押したのにスクリューに巻き込まれて死亡、とかな」 ( A`)「………やっぱ誰でも通る道なんだな………」 ( ^ω^)「1、2とあれど僕は1派だお」 ( A`)「ほう。なぜ?2のがやる事やれる事増えてて楽しいだろ」 ( ^ω^)「でもさ、バンジョーとカズーイが分離しちゃうって邪道じゃね?二人いつまでもランデブーしてほしくね?」 ( A`)「いや、まぁ………そうかな。なんかそう言われたら変な気分だわ」 ( ^ω^)「………あっ、ヨッシーストーリーがない」 ( A`)「マジか。あれも楽しかったんだこどな。ゴールがなく、果物集めてクリアってのが良かった」 ( ^ω^)「でも死ぬ時が」 ( A`)「まぁ、ありゃ軽くトラウマだからな」 前へ 戻る 次へ 名前 コメント
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【名前】 ブーン 本名内藤ホライゾン 【性別】 男 【年齢】 ドクオと同年齢 【職業】 BSAAの部隊長 【性格】 優しく、純粋で温厚な為、部下からの人望が非常に厚い 【口調】 語尾に「だお」を付けるのが特徴。基本、優しい 【体格】 ドクオと同じくらい 【好き】 ドクオ・拳銃・正義・映画 【嫌い】 アンブレラ・悪 【信念】 この世からバイオテロを消し、人々を安全に暮らせるようにする 【服装】 BSAAの戦闘服 【備考】 ドクオの友達 ドクオがバイオテロに会ったと聞き、BSAAに入隊 「使用銃火器」 「H&K G3A3」 7.62mmNATO弾を使用するドイツ製アサルトライフル
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584:いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/11/26(土) 11 04 23.09 発信元 221.30.151.167 書類の手違い、というので人生が狂った人は何人もいる。 行きたくもない学部に進学させられたり、発注ミスで大幅な在庫を抱えたり、 株や為替取引で大損をこいた人もいる。 シベリア村観光開発課に籍を置くドクオに、ロンドン出張の話が来たとき、 「それは何かの間違いだ」 と誰もが思った。そしてそれはその通りであった。 お上は観光開発課全員に適性試験を受けさせたが、全項目に置いてドクオは1をとった。 それは10を最高としての1、すなわち最低ということであった。 ところがお上が何を勘違いしてか 「最も優れている」との評価と受け取ってしまったのだ。 英語もろくに話せない、コミュニケーションにも難あり、 あの無芸小食、小男の、藻男が・・・・・ 585:( A`)ロンドンより愛を込めて のようです:2011/11/26(土) 11 07 28.92 発信元 221.30.151.167 ( A`#)「うるせえ!」 ( A`#)「俺だって行きたかねえんだよ!」 ( A`#)「なんでそもそもシベリア村がロンドンに用事あるんだよ!」 シベリアはまだまだ未開発の資源、及び観光の宝庫である。 それに目をつけたイギリスの会社が、地元の事情に詳しい人間を派遣して欲しい、と 村役場に掛け合ったのである。 ( A`)ロンドンより愛を込めて のようです 587 名前:( A`)ロンドンより愛を込めて のようです []: 2011/11/26(土) 11 11 18.81 発信元 221.30.151.167 (94) 兎にも角にも、ドクオはロンドンに出張と相なった。 半分を向こうの会社が、半分を公費で負担することになった。 1ヶ月の旅程である。 付け焼刃の英語の練習、プレゼン資料の用意、荷物のまとめ・・・・・ そんなことをしてたら(というかさせられていたら)慌ただしく時間が過ぎた。 面倒なことが大嫌いなドクオは不安で胸がいっぱいだった。 もう夕刻だったが、彼は自然と恩師の家へ足を向けていた。 小学校の時の担任、そして本職は動物の研究をしているシベリアタイガー先生のもとへである。 平屋作りのレンガの家、紫の扉を勢いよくノックして呼びかける。 ( A`)「先生、先生!かわいい教え子が来ましたよ」 589:( A`)ロンドンより愛を込めて のようです :2011/11/26(土) 11 13 58.51 発信元 221.30.151.167 ヨレヨレの白衣を着て先生は出てきた。 少し疲れ気味の表情をしていた。 (=゚Д゚) 「・・おう、お前か」 (=゚Д゚)「まあ入れ」 ドクオはソファに腰をおろした。 しばらくして先生はヲッカとグラスを手にしてやってきた。 本や標本が山盛りのテーブルを挟んで、差し向かいに坐る。 (=゚Д゚) 「よっこいしょっと・・・・ 聞いたぞ。 貴様のような無知無教養の輩が公費で研修に行くとか ・・・・世も末だ せいぜい恥をさらさないように気をつけろ」 先生は本をよけてグラスを2つ並べ、ヲッカをなみなみと注ぐ。 592:( A`)ロンドンより愛を込めて のようです :2011/11/26(土) 11 16 58.90 発信元 221.30.151.167 ( A`)「俺だって行きたかないんですけど、なんかまあ成り行きで」 (=゚Д゚)「そんなんだからお前はいつまでたっても・・・・・」 (=゚ ゜)! 不意に先生は慌てたような素振りを見せた。 窓の外の闇を凝視して、おもむろに立ち上がった。 机の引き出しを性急に開け、ポケットになにかしまい込んで、ドクオに言った。 (=゚Д゚)「ちょっと外す、勝手についで飲んでろ」 ( A`)「へい」 なんか先生様子がおかしいな。 そう思いながら、ドクオは埃っぽく乱雑な部屋を見回した。 594:( A`)ロンドンより愛を込めて のようです :2011/11/26(土) 11 20 35.66 発信元 221.30.151.167 コの字型の小さな部屋に、大きな書棚が3つ、そして机の上に開かれたまま重ねられた本、本、本。 床にもホッチキス閉じのレポートがいくつも散らばっている。 部屋の様子は相変わらずだが・・・・ ドクオは立ち上がった。 そして退屈しのぎに机に行き、いくつかの本をパラパラとめくってみた。 先生は重要と思われるところに赤線を引き、判読不能な書き込みを大量にしていた。 本の内容はというと、野生動物の分布や個体数などの統計的資料で、 素人のドクオに容易に理解できるような代物ではなかった。 ただひとつ、ドクオにも理解できそうなものがあった。 それはシベリア民話の本であった。 ”チャタノイアは悪魔の草、そを制するのはウムリンカのみ。 ウムリンカはロイルイ村の守り神なり” この一節に赤線が引いてあった。読めはしたが、何のことだか分からなかった。 本を戻した。 597:( A`)ロンドンより愛を込めて のようです :2011/11/26(土) 11 25 17.67 発信元 221.30.151.167 ( A`)「ん?なんだ」 机の引き出しが半開きになっていた。 ドクオはおののいた。 ( A`;)「これは・・・・スタンガン、催涙スプレー・・・」 凶器の他にも、先生が吸わないはずのタバコの箱などがあった。 (=゚Д゚) 「こら、なにしとる!」 先生はうしろからのしのしと近づいて、ドクオの手からそれらの凶器をもぎとって また再び机の中にしまった。 しまった後で先生はもうひとつ入れなければならない物に気づき、ポケットから黒光りするものを取り出した。 リボルバーだ。 先生は引き出しにしまった。 ドクオはさらにおののいた。 598:( A`)ロンドンより愛を込めて のようです :2011/11/26(土) 11 28 50.39 発信元 221.30.151.167 ( A`;)「先生、なんなんすか。 もしかして、人に言えないようなことに関わってるとか・・・・」 (=゚Д゚)「忘れろ」 ( A`)「そんな、忘れろ、って言ったって」 (=゚Д゚)「飲みなおしだ。・・・・・飲んで、忘れろ」 ( A`)「・・・・・・・・・・」 (=゚Д゚)「・・・シベリアも物騒なのでな、護身用だ」 ( A`)「・・・・・・・・・・」 先生がそこまで言うなら、何か事情があるのだろう。 ドクオは追求をやめた。 599:( A`)ロンドンより愛を込めて のようです :2011/11/26(土) 11 32 30.88 発信元 221.30.151.167 ( A`)「わかりました。でも先生、厄介なことに巻き込まれないでくださいね」 (=゚Д゚)「野生動物の研究者は常に危険と隣り合わせだ。そんなことはわかっておる」 そんな危険とは種類が違う、ドクオはそう思ったが、ソファに腰を降ろした。 (=゚Д゚)「さあ、アザラシ肉の燻製だ、これをツマミに一晩明かそう わしは明日から研究旅行だ。お前の別離には立ち会えん」 ** 602:( A`)ロンドンより愛を込めて のようです :2011/11/26(土) 11 36 59.20 発信元 221.30.151.167 ついにシベリアを発つ日となった。 とはいえシベリアからロンドンに直行便などない。 最寄りの大都市ヴィップグラードにすらない。 ヴィップグラードからモスクワへ飛び、そこからロンドンに向かうのだ。 シベリア村の駅のホームに、ドクオ壮行会のメンバーが集まっていた。 といっても皆経緯とドクオの無気力を知っていたために、数人しかいなかった。 友人のモララーが近づいて言う。 ( ・∀・)「人生運だ!お前にも運が向いてきたんだ!これからだぞ」 ( ・∀・)つ□「もし向こうで言葉に困ることがあったら、このカードを見せろ 何でも親切に教えてくれるぞ」 渡されたカードにはFUCKと書かれていた。 意味をよく知らないドクオは、 ( A`)「ありがとう、助かるよ」 と言って素直に感謝した。 606:( A`)ロンドンより愛を込めて のようです :2011/11/26(土) 11 45 52.11 発信元 221.30.151.167 列車に乗り込み、扉が閉まり、連結部が大きな音を出して発進した。 ドクオはホームの一番端に立っている人に気づいた。 __ ∧,■!! (=゚Д゚) ./.,= =l シベリアタイガー先生だ。 先生は一緒に飲んだあくる朝、ドクオの胸ポケットに500ポンドほどこっそり餞別を仕込んでくれた。 先生は手もふらず佇んで、列車の方をずっと眺めていた。 小柄な先生がなんだかもっと小さく見えた。 ( A`)「先生、大丈夫かなあ・・・・」 恩師に心配をかけることはあっても、心配することなどこれが最初であった。 やがて駅は点となり、視界から消えた。 *** (続く) 戻る
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【AAテンプレその1】 ( ^ω^)内藤ホライゾン ξ゚⊿゚)ξツンデレ ( A`)ドクオ 川 ゚ -゚)素直クール ζ(゚ー゚*ζデレデレ _ ( ゚∀゚)o彡゜ジョルジュ長岡 ノパ⊿゚)素直ヒート (´・ω・`)ショボーン (`・ω・´)シャキン ( ´∀`)モナー ( ・∀・)モララー (,,゚Д゚)ギコ猫 (*゚ー゚)しぃ (*゚∀゚)つー (#゚;;-゚)でぃ / , 3荒巻スカルチノフ ミ,,゚Д゚彡フサギコ ( ´_ゝ`)兄者 (´ _` )弟者 (*‘ω‘ *)ちんぽっぽ ( ><)わかんないんです=ビロード ( ● ● )わかってます ヽ`∀´ ニダー (,,^Д^)タカラ ( ^Д^)プギャー *(‘‘)*ヘリカル沢近 川д川貞子 (・∀ ・)斉藤またんき (-_-)ヒッキー ( ´ー`)シラネーヨ (=゚ω゚)ノぃょぅ ( ゚д゚ )こっちみんな 从 ー 从渡辺さん ( 、`*川ペニサス伊藤 从 ゚∀从ハインリッヒ高岡 ( ФωФ)杉浦ロマネスク ミセ*゚ー゚)リミセリ (゚、゚トソン都村トソン ( ∵)ビコーズ ( ゚∋゚)クックル lw´‐ _‐ノv素直シュール J( ー`)しカーチャン ※ショボーンはショボン、ツンデレはツン、デレデレはデレ、ハインリッヒ高岡はハイン、 素直クール・ヒート・シュールはそれぞれクー・ヒート・シューと書かれることが多い 【AAテンプレその2】 \(^o^)/人生オワタ | ^o^ |ブームくん | ^o^ |いとこのゆうたろう /^o^\フッジサーン @@@ @#_、_@ _、_ ( ノ`)母者 ( ,_ノ` )y━・~渋澤さん(おじ者) ∬´_ゝ`)姉者 l从・∀・ノ!リ人妹者 o川*゚ー゚)o素直キュート 彡⌒ミ ( ´_ゝ`)父者 / ゚、。 /鈴木ダイオード |;;;;| , っノVi ,ココつ榊原マリントン (-@∀@)アサピー ( , 3 )中嶋バルケン |゚ノ ^∀^)レモナ (´・_ゝ・`)盛岡デミタス ( ・3・)ぼるじょあ ( ^^)山崎渉 (゜3゜)田中ポセイドン <_プー゚)フ エクストプラズマン ,(・)(・),シャーミン松中 ( ^ν^)ニュッ ( ^^ω)マルタスニムは瀬川 ( ∴)ゼアフォー ( `ハ´)シナー (‘_L’)フィレンクト ( ・□・)ブーン ハハ ロ -ロ)ハ ハローさん 【+ 】ゞ゚)棺桶死オサム (’e’)セントジョーンズ |(●), 、(●)、|ダディクール ( ^ω^)西川ホライズン 川 ゚ 々゚)素直くるう ( (゚∀゚∩なおるよ 爪 ー`)y‐フォックス (//‰ ゚)サイボーグ横掘 ▼・ェ・▼ビーグル マト# Д )メ まとまと (・(エ)・)クマー ⌒*リ´・-・リ リリ 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) 佐々木カラマロス大佐 `ヽ_っ⌒/⌒c 【AAテンプレその3】 N| ゚ ` { ゚`lリ 阿部さん ( ゚∀゚ ) アヒャ (゜д゜@ あらやだ 彡 l v lミ 鈴木 ( l v l) 宗男 〈 ゚-゚〉 ぃし (;TДT) モカー ||‘‐‘||レ カウガール ( ‘∀‘) ガナー i!iiリ゚ ヮ゚ノル 花瓶 イ从゚ ー゚ノi、 狐娘 从´ヮ`从ト 狸娘 リi、゚ー ゚イ`! 狼娘 ( ゞ) デルタ関ヶ原 リハ´∀`ノゝ モナ子 从リ ゚д゚ノリ ギコ子 li イ ゚ -゚ノl| 雪苺 (ノリ_゚_-゚ノリゝ ギコアイス ヽiリ,,゚ヮ゚ノi スパム | ━◎┥ 歯車王 (十) 原子王 /▽▽ 電気王 /◎ ) =| ) 蒸気王 [ Д`] エンジン王 爪゚ー゚) じぃ 瓜゚∀゚) づー 爪゚A゚) ぬー ( ・-・ ) シーン ノリ, ^ー^)li ジャンヌ (,,゚-゚) ぎゃしゃ ( ´W`) シラヒーゲ ( ・∀ ∀・) 奇形モララー (;;・∀・;;) 黒マララー リ´-´ルリル子さん ( _ 人ノ 高崎美和さん ゚Д゚= ギコタイガー (=゚д゚) トラギコ ゚ _・゚ ギコイヌ ハソ ゚-゚リ なちっ娘 ( ゚¥゚) 偽モナー ( `ー´) ネーノ ( ノAヽ) ノーネ (゚A゚* ) のーちゃん | l| ゚ー゚ノl 妺(女末) ミ*゚∀゚彡 ふー ¥・∀・¥ マニー ィ ト―-イ、 以`゚益゚以 イトーイ増井
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モンスターの性質 特性 睡眠率 目覚め ドロップ率 能力率 モンスター一覧 オカルト系 メリーさん種 シネバー種 バックベアード様種 オカ板住人種 呪い人形種 ツンデ霊種 ボス系 しぃ(中ボス) -系 ひこにゃん種 くしん種 パーン種 ボコボコにしてやんよ種 あまり私を怒らせない方がいい種 釣り師種 2getギコ種 オワタ種 嫌なら見るな種 ジサクジエン種 もっさりさん種 あひゃ種 トンファー種 まららー種 どうだ明るくなつたろう種 ィェァ種 シラネーヨ種 ヒッキー種 おにぎりワッショイ種 荒巻スカルチノフ種 チャーハン作るよ種 ショボン種 シャキン種 クマー種 中の人種 ようかんマン種 3ゲットロボ種 だっこしぃ種 クックル種 激しく忍者種 ν速民種 お断りします種 お引き受けします種 ヨイサー種 スネーク種 ブームくん種 規制人種 (゚」゚)ノ種 VIPPER種 ニコ厨種 工作員種 シナー種 ストップマン種 ぽろろ種 モンスターの性質 特性 名称 解説 2倍速 行動速度が通常の2倍、攻撃可能回数が個別に設定されている 3倍速 行動速度が通常の3倍、攻撃可能回数が個別に設定されている 鈍足 行動速度が通常の半分 浮遊 浮かんでいるので罠にかからない。水地形、床のない地形は移動できない 飛行 飛んでいるので罠にかからない。水地形、床のない地形も移動できる 壁抜 壁の中を移動できる。但し、壊れない壁の中は移動できず斜め移動も出来ない。斜め攻撃は可能常にフロア全体を視認できる 水上 泳いで水面を移動出来る、陸上では普通に歩く水地形内から陸に攻撃が出来るし、ブーンからの攻撃も受ける 水中 水地形を水中に潜って移動できる、水地形内から陸、またはその逆に攻撃できる水中にいる場合、ブーンからの攻撃、魔法弾、投擲などを受けないが、ブーンが水面を移動出来る場合は近接攻撃を受ける 水癒 水を掛けるとHP全回復、攻撃力が2倍になる水中、水上にいると毎ターンHPが最大HPの1割分回復する 水衰 水を掛けると攻撃力が半分になる 透明 透明で目に見えない 不規則移動 多少ブーンに寄ってくる感じはあるものの、フラフラ移動する 不規則攻撃 攻撃できる状況にあっても攻撃しない場合がある 斜め攻撃 斜め移動不可の角でも斜めに攻撃できる 投擲無効 投げられたアイテムを無効にする、アイテムは消滅 投擲反射 投げられたアイテムを跳ね返す 投擲乱反射 投げられたアイテムををランダムな方向に跳ね返す 魔法弾無効 魔法弾の効果を無効にする 魔法弾反射 魔法弾を跳ね返す 魔法弾乱反射 魔法弾をランダムな方向に跳ね返す 睡眠率 pop時に眠っている確率 目覚め モンスターの目覚め方 状況 解説 起きない 攻撃、アイテム等を当てるかするまで起きない 隣接 ブーンが隣接するまで目覚めない、隣接すると75%の確率で目覚める 近接 ブーンが周囲3マス以内に入ると必ず目覚める 低確率 ブーンが部屋に出入りすると25%の確率、隣接すると45%の確率で目覚める 高確率 ブーンが部屋に出入りすると45%の確率、隣接すると75%の確率で目覚める ドロップ率 倒した際にアイテムをドロップする確率、落とすアイテムは一定の中でランダム 能力率 モンスターが特殊能力を使ってくる確率 モンスター一覧 オカルト系 メリーさん種 1:メリーさんの罠を踏むと「私メリーさん。今○○の入口にいるの」というメッセージが出る 2:50ターン経過すると「今X階にいるの」というメッセージ 3:30ターン経過すると「今Y階にいるの」というメッセージと共にフロアのどこかに出現 4:更に50-1000ターン経過し、背後にワープ可能な場合に「今あなたの後ろにいるの」というメッセージと共に、ブーンの背後にワープ、攻撃してくる 5:一度攻撃を受けワープして以降はZターン毎にブーンの背後にワープ、攻撃してくる(再ワープ時のセリフは「見つけた・・」など怖い感じで) X:現状より前の階・Y:今いる階・Z:30-150→30-100→30→50以降は同数 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 メリーさん 49 16 19 49 0% 0% ダメージを受けると25%の確率でワープする 名称募集 69 49 49 666 0% 0% ダメージを受けると35%の確率でワープする 名称募集 110 69 59 999 0% 0% ダメージを受けると50%の確率でワープする シネバー種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 シネバー 35 18 18 35 浮遊・2倍速1回攻撃 50% 低確率 8% ツーカシネバー 60 18 23 85 飛行・2倍速2回攻撃 25% 高確率 8% マジシネバー 100 33 55 2000 飛行・壁抜・2倍速2回攻撃 25% 高確率 8% ホントシネバー 133 58 66 4000 飛行・壁抜け・3倍速3回攻撃 25% 高確率 8% バックベアード様種 錯乱状態にされると下記の行動をランダムに取る 錯乱状態はブーンの次のターンの行動を操るため、次のターンでブーンは行動できない ・アイテムをランダムに使用する(草系、食料→食べる、フォルダ→入れる、装備→着脱等) ・アイテムをランダムな方向に投げる(装備している武具は含まない) ・ランダムな方向に攻撃をする 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 バックベアード様 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 ブーンを錯乱状態にする特技を使う 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 オカ板住人種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 オカ板住人 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 部屋内で呪い人形を召喚し、それに向かい攻撃をする呪い人形のない場合、ブーンに隣接された場合、通路ではブーンから逃げるように移動追い詰められると攻撃をしてくるオカ板住人が倒されると呪い人形は消滅する 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 呪い人形種 オカ板住人の召喚のみで出現 召喚したオカ板住人のレベルと同じレベルのものが召喚される 攻撃や移動を行わない 呪い人形が受けたダメージ、効果はブーンにも影響する モンスターはブーンと呪い人形の近い方を攻撃してくる 召喚したオカ板住人が倒されると消滅する 部屋内に1つしか存在できず、新たに召喚された場合は古い方が消滅する 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 呪い人形 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 HPがブーンの最大HPの1/3 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 HPがブーンの最大HPの1/2 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 HPがブーンの最大HPの1/1 ツンデ霊種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ツンデ霊 HP 攻撃力 守備力 経験値 飛行壁抜 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 5ターン毎にツンモードとデレモードが入れ替わるツンモード:不規則移動、不規則攻撃 デレモード:ブーンに隣接した時点でブーンをその場から移動不可にする(倒すかツンモードになると解除)、通常攻撃は行 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 ボス系 しぃ(中ボス) 抱っこ中のしぃはブーンと同じマスに存在し、一切の効果、ダメージを受けない 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 しぃ HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 1:5ターンの間、ブーンに抱っこしてもらう特技を使う 抱っこしている間は移動以外の行動が出来なくなる2:ダメージ30のhttpレーザー(貫通光線)を撃つ、射程無限 -系 ひこにゃん種 痛恨の一撃は特技として使用、自然発生はしない 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ひこにゃん 10 5 5 6 25% 高確率 2% 名称募集 23 12 12 18 25% 高確率 1% 近接攻撃で受けたダメージの1/3を跳ね返す 名称募集 31 16 19 38 25% 高確率 2% 与えたダメージの1/3のHPを回復 名称募集 65 30 33 250 25% 高確率 4% 25% 与えたダメージの1/3のHPを回復通常攻撃の1.4倍の威力がある痛恨の一撃の特技を使う くしん種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 くしん 37 19 18 35 投無・魔無 30% 低確率 16% 投げられたアイテムや魔法弾によりレベルアップ 名称募集 85 36 50 1150 投無・魔無 30% 高確率 8% Lv1+2回攻撃 名称募集 100 58 63 1500 投無・魔無 30% 高確率 8% Lv1+3回攻撃 パーン種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 パーン 42 19 19 55 40% 高確率 0% 25% 装備中の盾を後ろに10マス弾き飛ばす パパーン 80 69 48 1450 40% 高確率 3% 25% 装備中の盾か武器を後ろに10マス弾き飛ばす パパパーン 105 80 55 2250 40% 高確率 3% 20% 装備中の盾か武器か腕輪を後ろに10マス弾き飛ばす パパパパーン 125 90 65 3550 40% 高確率 3% 20% アイテムを後ろに10マス弾き飛ばす ボコボコにしてやんよ種 通路では普通に近づいてくる 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ボコボコにしてやんよ 12 7 7 9 25% 高確率 1% 部屋内ではブーンから近付くまで隣接マスに近寄らない メタメタにしてやんよ 30 17 15 35 25% 高確率 2% ギタギタにしてやんよ 69 33 38 300 25% 高確率 2% あまり私を怒らせない方がいい種 HPが最大値の1/2になると攻撃力、守備力が20%、特技使用率が10%アップする HPが最大値の1/3になると攻撃力、守備力が更に20%、特技使用率が10%アップする 各能力アップ時にグラフィックが変わる(色変更のみかも?) 痛恨の一撃は特技として使用、自然発生はしない 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 あまり私を怒らせない方がいい 135 55 48 2500 40% 低確率 2% 25% 通常攻撃の1.3倍の威力がある痛恨の一撃の特技を使う 名称募集 155 65 55 3000 40% 低確率 2% 25% 通常攻撃の1.4倍の威力がある痛恨の一撃の特技を使う 名称募集 170 90 60 5000 40% 低確率 2% 25% 通常攻撃の1.5倍の威力がある痛恨の一撃の特技を使う 釣り師種 罠の種類はそのダンジョンに登場する中でランダム、通路には仕掛けない 仕掛けたワナが踏まれるまで次のワナは作成しない 仕掛けられたワナが踏まれた場合、通常のワナのグラフィックになる ブーンが視界内にいる場合はワナを仕掛けない 透明状態の時にダメージを受けると透明状態は解除される 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 釣り師 52 20 20 60 25% 低確率 10% 足下に見た目がアイテムに見える罠を作成する掛けた後は3ターンその場で動かなくなり、その後透明状態となり部屋内で自由行動ブーンが罠を踏むと姿を現し襲ってくる 名称募集 95 69 58 1750 25% 高確率 10% 同上だが、仕掛けた後の硬直が2ターン 名称募集 120 80 63 2500 25% 高確率 10% 同上だが、仕掛けた後の硬直がない 2getギコ種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 2getギコ 12 8 8 9 40% 高確率 3% 25% 射程3マスの直線突進、転倒させる特技を使う6ダメージ 777getギコ 29 16 15 34 25% 高確率 3% 30% 同上だが、射程は5マス、8ダメージ 1000getギコ 70 37 37 700 25% 高確率 3% 35% 同上だが、射程は無制限、10ダメージ オワタ種 8方向ダメージのエフェクトはティウンティウン 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 オワタ 1 9 1 10 2倍速1回攻撃 20% 高確率 3% 死亡時8方向に10ダメージ 名称募集 1 32 1 100 15% 高確率 4% 死亡時8方向に20ダメージ 名称募集 1 56 1 500 10% 高確率 5% 死亡時8方向に30ダメージ 嫌なら見るな種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 嫌なら見るな 28 12 11 28 40% 低確率 2% 25% 隣接時に目潰し状態にしてくる特技を使う 名称募集 55 24 20 65 30% 高確率 2% 25% 直線上(射程無限)にブーンが居ると目潰し状態にしてくる特技を使う 名称募集 70 55 40 1600 20% 高確率 2% 25% 同じ部屋にブーンが居ると目潰し状態にしてくる特技を使う ジサクジエン種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ジサクジエン 5 2 2 2 15% 低確率 2% 名称募集 8 4 4 4 25% 高確率 6% 名称募集 5 50 99 500 10% 隣接 10% もっさりさん種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 もっさりさん 6 3 3 3 40% 高確率 3% ちゅうもっさりさん 15 9 10 12 40% 高確率 3% だいもっさりさん 60 39 39 500 40% 高確率 4% あひゃ種 特技が使えない状態にならない限り通常攻撃を行わない 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 あひゃ 17 11 10 14 25% 高確率 8% 60% 銅のナイフを投げる特技を使うドロップは銅のナイフ固定 つー 26 10 12 20 25% 高確率 8% 65% 鉄のナイフを投げる特技を使うブーンから常に2マス離れる様に移動するブーンと隣接した場合、攻撃よりも後退を優先する後退できない場合はナイフを投げてくるドロップは鉄のナイフ固定 トンファー種 蹴られたキャラに激突したキャラは5ダメージを受ける 壁が壊れるたびに5ダメージずつ追加される 斜め方向に蹴られた場合、壁は壊れない 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 トンファー 55 27 21 40 35% 高確率 5% 10% 蹴りで壁まで吹き飛ばす特技を使用。10ダメージドロップアイテムはトンファー固定 名称募集 70 28 26 85 35% 高確率 10% 25% 同上だが、壊せる壁の場合は3マス壁が壊れる。15ダメージ 名称募集 115 102 71 3100 35% 高確率 15% 20% 同上だが、壊せる壁の場合は6マス壁が壊れる。20ダメージ まららー種 エロ草、ょぅι゙ょー草を投げ当てるとHPが全回復し、攻撃力、防御力が1.5倍になる グロ草を投げ当てると萎えて即死する 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ちびまららー 20 11 14 30 25% 高確率 0% 20% 装備中の武器か盾の修正値を1下げる特技を使う まららー 65 20 21 70 25% 高確率 0% 20% 装備中の武器か盾の修正値を2下げる特技を使う でかまららー 75 35 40 750 25% 高確率 0% 25% 装備中の武器と盾の修正値を1下げる、もしくは装備している剣か盾のメッキを消す特技を使う 名称募集 85 46 50 1450 25% 高確率 0% 18% 装備中の武器と盾の修正値を2下げる、もしくは装備している剣か盾のメッキか印をランダムで消す特技を使う どうだ明るくなつたろう種 攻撃が炎属性 このモンスターが視界内に入ったモンスターは設定された各確立で目覚める 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 どうだ明るくなつたろう 20 11 14 21 水衰 25% 高確率 25% このモンスターの居る部屋はあかり状態になるドロップアイテムは明るくなつたろうのオサツ固定 名称募集 50 20 30 350 35% 高確率 20% 名称募集 70 40 57 1050 45% 低確率 20% ィェァ種 通常攻撃はしてこない ブーンの直線上3-4マス以内に入ると爆弾を設置する特技を使う 設置された爆弾は2-5ターン後に爆発、爆風を受けた際のダメージは20 爆弾とブーンから逃げるように移動、その際部屋からは出ない 爆風のダメージはィェァ自身も受ける 爆風に巻き込まれて他のmobが死んだ場合にレベルアップする 床置き爆弾はアイテム扱いだが拾えず、メニューも見られない 爆弾は水を掛けると爆発しなくなり、拾える 爆弾は炎や爆発を受けると爆発する 通路では100%爆弾を設置し、その後ブーンと逆方向に移動 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ィェァ 41 13 17 41 25% 低確率 15% 50% 爆発範囲は縦横3マス 名称募集 63 16 46 680 2倍速1回攻撃 25% 高確率 18% 55% 爆発範囲は縦横4マス通常の設置とは別に直線上に爆弾を蹴ってくる特技も使う蹴られた爆弾はキャラクターの足下か障害物の手前で止まり爆発はしない 名称募集 95 20 52 2300 2倍速2回攻撃 25% 高確率 20% 50% 爆発範囲は縦横5マス通常の設置とは別に射程6マスで爆弾を投げる特技も使う投げられた爆弾はブーンの足下に落ち、爆発はしない シラネーヨ種 水をかけるとHPが30回復する 爆風に当たり生きているとジラネーヨにレベルアップする 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 チラネーヨ 50 25 35 250 水上水癒 35% 低確率 4% 1ターンにHPが2回復する シラネーヨ 80 55 42 900 35% 高確率 ド4% 20% 直線状に射程3マス、ダメージ20の炎を吐く特技を使う1ターンにHPが3回復する ジラネーヨ 90 60 62 2000 25% 高確率 4% 25% 直線状に射程5マス、ダメージ30の放射能光線を吐く特技を使う放射能光線は射程範囲内の全員にダメージを与える1ターンにHPが4回復する ヒッキー種 暗闇状態の部屋は通路扱いとなる 通常移動をしない 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ヒッキー 45 16 23 100 25% 高確率 4% 自分がいる部屋を暗闇状態にする明かり状態になるとイカリ状態になる 名称募集 60 50 49 1600 25% 高確率 2% 名称募集 80 55 56 1900 25% 高確率 2% おにぎりワッショイ種 水を掛けると即死する 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率1 能力率2 特殊能力 おにーにワッチョイ 15 9 10 11 25% 低確率 15% 35% 20% 1:満腹度を5下げる特技を使う2:自分の周り8マスに"おにーにワッチョイ"を1体召喚する特技を使うドロップは"具入りおにぎり"固定 おにぎりワッチョイ 52 18 22 50 25% 高確率 15% 35% 20% 同上だが、10下げ、"おにぎりワッチョイ"を1体召喚する おにぎりワッショイ 80 40 43 810 25% 高確率 15% 30% 25% 同上だが、30下げ、"おにぎりワッショイ"を1体召喚する 荒巻スカルチノフ種 水をかけるとHPが30回復する 放屁は射程内の全員に効果がある 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 荒巻スカルチノフ HP 攻撃力 守備力 経験値 水上水癒 100% 目覚 ドロップ率 能力率 射程1の放屁をする特技を使う効果は「混乱・金縛り・幻覚・イカリ」のいずれかをランダムで1つ 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 100% 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが射程は2、効果は「混乱・目潰し・鈍足・HP減少」の内からランダムで1つ 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 100% 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが射程は3、効果は「混乱・弱体化・キグニ・口封じ」の内からランダムで1つ チャーハン作るよ種 特技は、装備しているアイテムが対象になった場合に発動がキャンセルされ通常攻撃となる 材料に出来るアイテムが1つも無い場合は特技を使ってこない アイテム数が足りない場合はその数で出来るものが出来る(1個→チャーハン、2個→大盛りチャーハン) 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 チャーハンちゅくるお 28 12 11 28 25% 低確率 0% 25% ブーンの所持アイテムを材料にチャーハンを作る特技を使うただし装備している物は材料に出来ない チャーハン作るよ 55 24 20 65 30% 高確率 1% 25% 同上だが、所持アイテム2つを材料に大盛りチャーハンを作るその際に50%の確率で、こぼしたチャーハンが出来るドロップは"チャーハンのフライパン"固定 チャーモン 70 55 40 1600 20% 高確率 2% 25% 同上だが、所持アイテム3つを材料に特盛りチャーハンを作る ショボン種 もうどうにでもな~れの効果は次の中からランダム 大部屋になる、MHになる、マップ再構成、フロアに罠が増える 部屋全員にランダムで効果(混乱、キグニ、全回復、HP半減、ワープ、消滅(モンスターのみ)) そのフロアではブーンの最大HPと最大やる気が半分になる、何も起こらない 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ショボ 11 4 6 5 25% 高確率 1% 30% ブーンのやる気を1下げる特技を使うHP1/4以下になると10%の確率で「もうどうにでもな~れ」を1度だけ使用 ショボン 40 10 18 35 35% 高確率 1% 25% 同上だが、2下げる ショボーン 70 31 41 690 30% 高確率 4% 25% 同上だが、最大値を1下げる シャキン種 特技の効果は重複しない もうどうにでもな~れの効果はショボンの項を参照 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 シャキ HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 50ターンの間、ブーンのやる気を1.5倍にする特技を使う満腹度の減りも1.5倍になるHP1/4以下になると10%の確率で「もうどうにでもな~れ」を1度だけ使用 シャキン HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、やる気2倍、満腹度の減りも2倍 シャキーン HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、効果はそのフロア中続く クマー種 床に落ちているアイテムを目指して移動し、取得する 取得前にアイテム上で2-5ターン止まる (悩みモーション) 視界内にブーンがいる場合はブーンへの攻撃を優先する 特殊放物線投げ:基本的に放物線投げだが、軌道上のキャラに当たる 倒した際に使ってないアイテムは全てドロップ ブーンと同様に罠に掛かる 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 クマー HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 取得アイテムを使用する特技を使う(食べ物:食べる 他:特殊放物線投げ)一度にアイテムを2個まで取得できる、投げ射程3 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、一度にアイテムを3個まで取得できる、投げ射程4 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、一度にアイテムを4個まで取得できる、投げ射程5 中の人種 pop時にそのフロア登場のmobに乗って登場(乗ったmobのLvが上がっているわけではない) そのmobを倒すと、すぐに姿を現しブーンから逃げるように移動 追い詰められた場合のみ通常攻撃をしてくる 乗り移ったモンスターを倒した場合は一緒に死ぬ(中の人の分の経験値は入らない) 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 中の人 HP 攻撃力 守備力 経験値 倍速1回攻撃 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 モンスターに乗り移り、レベルを1上げる 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 ようかんマン種 特技は1度しか使用しない 特技を使用して以降はモンスターのみを攻撃するようになり、モンスターから攻撃されるようになる 特技使用前にブーンからダメージを与えられた場合、特技を使用しなくなる 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ようかんマン HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 隣接、若しくは同部屋内にいるブーンがダメージを受けた場合、隣にワープしてきてHPを30回復させる特技を使うスペースがない場合は、遠距離から回復させる 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、隣接、若しくは同部屋内かブーンから10マス以内の範囲で特技を使う 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、隣接、若しくはフロア内で特技を使う 3ゲットロボ種 水を掛けると鈍足状態になる ブーンの視界外でも特技を使う 隣接できない場合は、出来るだけ近い位置にワープをしてくる 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 3ゲットロボ 25 10 17 20 25% 高確率 1% 15% ブーンが1ターンに2匹からダメージを受けた場合、隣にワープして攻撃する特技を使う 500ゲットロボ 65 20 27 95 25% 高確率 1% 15% 1000ゲットロボ 125 73 108 4900 20% 高確率 1% 15% だっこしぃ種 抱っこ中のしぃはブーンと同じマスに存在し、一切の効果、ダメージを受けない 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 だっこしぃ HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 5ターンの間、ブーンに抱っこしてもらう特技を使う抱っこしている間は移動以外の行動が出来なくなる 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、効果時間が10ターン 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、効果時間が15ターン クックル種 マウントパンチ中のクックルはブーンと同じマスに存在する マウントパンチ中にブーンが受けるはずの効果やダメージは50%の確率でクックルに当たる 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 クックル HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 5ターンの間、ブーンにマウントパンチをする特技を使うこの間、1ターンに5ダメージをブーンに与えるマウントパンチをされている間は一切の行動が出来ない爆発で倒すとから揚げをドロップ 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、1ターンに6ダメージ 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、1ターンに7ダメージ 激しく忍者種 ワープの際に"丸太"の変わり身が出て、ブーンはそれに攻撃をしてしまう(エフェクトでもmob扱いでもおk、ただしその攻撃で確殺) 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 激しく忍者 14 11 6 14 20% 高確率 8% 20% 攻撃を受ける際にそれをかわしつつワープし、手裏剣を投げてくる特技を使うワープ位置は部屋内では直線状のどこか、通路では周囲2マスの位置へ 名称募集 50 25 9 62 2倍速1回攻撃 20% 高確率 8% 25% 名称募集 70 35 15 100 2倍速2回攻撃 20% 高確率 8% 30% ν速民種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ν速民 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 ダメージを受けているキャラがいると、敵味方問わずに攻撃をするブーンとモンスターが等距離であった場合にはブーンへの攻撃を優先するブーンの視界外であってもダメージを受けているモンスターが居れば攻撃をする 常勝ν速民 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 名誉ν速民 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 お断りします種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 お断りします 10 5 5 6 25% 高確率 2% 投擲無効 名称募集 23 12 12 18 25% 高確率 1% 上記に加え、魔法弾無効 名称募集 55 46 36 620 25% 高確率 2% 上記に加え、コピペ無効 名称募集 95 70 62 2800 25% 高確率 4% 25% 与上記に加え、魔法無効 お引き受けします種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 お引き受けします HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同部屋内、若しくは隣接するモンスターに向けられたダメージと投擲を代わりに受ける 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 上記に加え、魔法弾も代わりに受ける 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 上記に加え、コピペも代わりに受ける 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 上記に加え、魔法も代わりに受ける ヨイサー種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ヨイサー HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 2マス先まで攻撃できるブーンをペラペラ状態にする特技を使う 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 スネーク種 透明状態の時は通常攻撃をしてこない ダメージを受けると透明状態が解除される 位置を伝えられたモンスターは目覚め、その時点でブーンの居た地点に向かう 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 スネーク HP 攻撃力 守備力 経験値 透明魔法弾無効 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 ブーンから常に2マス離れる様に移動する3匹のモンスターに無線連絡をし、ブーンの位置を伝える特技を使う 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 透明魔法弾反射 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが6匹に伝える 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 透明魔法弾乱反射 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だがフロアの全てのモンスターに伝える ブームくん種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ブームくん 23 10 6 16 0% アイテムに化けていて、拾おうとすると正体を現すと同時に攻撃してくる 名称募集 67 29 25 35 0% アイテムに化けていて、使う・投げる・壷に入れようとする、と正体を現すと同時に攻撃してくる(投げた先で正体を現す)識別系アイテムかフロア移動することで正体が分かる 名称募集 81 39 35 52 0% アイテムに化けていて、使う・投げようとする、と正体を現すと同時に攻撃してくる(投げようとすると隣接マスに出現、フォルダに入れても正体を現さない)識別系アイテムかフロア移動することで正体が分かる 名称募集 100 86 45 110 0% アイテムに化けていて、使う・投げようとするか、HPが半分以下になった際にランダムで正体を現すと同時に攻撃してくる(投げようとすると隣接マスに出現、フォルダに入れても正体を現さない、HP半分以下になった際の出現判定はその都度1回のみ)識別系アイテムで正体が分かる 規制人種 特技使用後、効果時間内はブーンから逃げるように移動 特定ターン経過か規制人を倒すことで解除される 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 規制人 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 50ターンの間、HPが自然回復しなくなる特技を仕様 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 50ターンの間、移動不可になる(方向転換、攻撃は可能)特技を仕様 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 40ターンの間、アイテムを使用できなくなる特技を仕様 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 40ターンの間、攻撃が出来なくなる特技を仕様 (゚」゚)ノ種 タクシーの直線上にいるキャラは敵味方問わず(゚」゚)ノの居るマスまで移動する タクシーは部屋の端から現れ、一直線に(゚」゚)ノの居るマスへ移動する((゚」゚)ノが特技を使ったターン中に全て終了する) 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 (゚」゚)ノ 12 4 5 7 35% 低確率 2% 40% ブーンが直線上3マス以内に居るときにタクシー(エフェクト)を呼ぶ特技を使うこの時、巻き込まれたキャラと(゚」゚)ノに5ダメージ 名称募集 43 22 10 50 30% 低確率 2% 45% 同上だが、射程5マス、10ダメージ 名称募集 82 27 12 105 30% 高確率 3% 45% 同上だが、射程10マス、15ダメージ VIPPER種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 VIPPER HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 ブーンの残りHPより自身の残りHPが多ければ多いほど攻撃翌力があがるダメージを受けると15%の確率で同レベルのVIPPERが隣接マスに出現 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、出現確率が20% 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、出現確率が30% ニコ厨種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ニコ厨 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 隣接するモンスターに化けてその特技使用する特技を使う変身はその瞬間だけで持続するわけではない変身中もステータスは変わらない(そのモンスターのものにはならない)特技を持たないモンスターには変身をしない(変身する特技を使用しない) 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 工作員種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 工作員 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 そのフロアに出る他モンスターに化けて出現する姿を真似るだけで、ステータス等が変わるわけでなく、特技も使用できない 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 シナー種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 シナー HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 ブーンの装備中以外の所持品か、前方の床に落ちているアイテムを盗む特技を使う盗んだ後は倍速でブーンから逃げるように行動するブーンと床に落ちているアイテムの近い方を常に優先して盗む(等距離の場合はブーンを優先する)盗んだ時に15%の確率で同レベルのシナーが召喚される(=分裂) 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、3倍速で逃げ、召喚確率は30% 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、ブーンの装備品を優先して盗み、倍速で逃げ、召喚確率は25% ストップマン種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ストップマン HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 部屋内ではブーンが視界に入り次第、通路に続く道をワープしてきて塞ぐ 塞ぐ場所はブーンに近い方を優先し、その場所が変化した場合はより近い方にワープする(等距離の場合はランダム) 全て塞がれている場合と塞ぐ場所のない場合は、通常移動 通路では、自身の後ろ3方向にモンスターがいた場合、ブーンを挟むように移動する(斜めへの移動も可能) 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 ぽろろ種 Lv1-99までのレベルアップ形態 レベルが1上がるごとに、経験値が40、最大HPが5、攻撃力が2、防御力が1増える 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ぽろろ HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 倒しても死骸が残る。死骸は燃やせば消滅する死骸時にモンスターが隣接するとそれを取り込み復活し、レベルが1上がる