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■友情ブレイブ[文明(数字)] このカードを使うコストの代わりに、[文明(数字)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く 作者:りょーちん チームハムカツのチーム固有能力。言ってしまえばギャラクシールドと全く同じ。あちらとは違い、ブレイブチェンジを併せ持つ。 評価 名前 コメント
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ソーシャルゲームブレイブ&モンスターズにおけるメインシナリオのこと。 ブレモンは対戦やレイドコンテンツも充実しているが、本筋のシナリオも順次更新されている。 プレイヤーの大部分はストーリーモードをクリアしてから対戦やレイドに着手する。 現在は第一部の『魔王バロール編』が完結し、第二部の配信が待たれている状態。 『魔王バロール編』は大きく前後編に分けられており、前半では覇王グランダイトを、後編では魔王バロールを相手に戦うことになる。 創造神プロパトールの神託によって、世界を救うという伝説の『ブレイブ』として選ばれたプレイヤーは、 アルメリア王にして王都キングヒルに居城を構える『鬣の王』の命によって大陸の平和を脅かす覇王・グランダイト討伐の旅に出る。 王の伝令を名乗る幻魔将軍ガザーヴァや覇王軍との戦いを経て、『ブレイブ』は自身とパートナーを強化させてゆく。 覇王軍の本隊はその居城である『覇宮メル・カヴァ』と共に常に移動を繰り返しており、その居場所を特定するには、 『十二階梯の継承者』と呼ばれる者たちの筆頭・『創世の』バロールが作ったアイテム『創世の瞳』が必要不可欠である。 また、メガロスシェルという名のモンスターでもあるメル・カヴァの脚を止めるための『圧縮炸裂閃光弾』というアイテムも必要であり、 『ブレイブ』はそれらのアイテムを求めて世界各地を遍歴することになる。 行く先々の土地でバロールゆかりの魔法を習得し、黒髪の少年に餌付けし、『詩学の』マリスエリスや『虚構の』エカテリーナらの力を借り、 また時には『聖灰の』マルグリット、『万物の』ロスタラガムらと対立しつつも『十二階梯の継承者』たちと交流を深め、 リバティウムにて圧縮炸裂閃光弾を、金雫の宮コルトレットにて創世の瞳を手に入れた『ブレイブ』は、覇宮メル・カヴァで覇王グランダイトと交戦。 死闘の末にグランダイト討伐を成し遂げるものの、世界が平和になることはなかった。 グランダイトがアルメリア王国を蹂躙するその裏で、今まで旅先で何度もその名を聞いてきた『創世の』バロールが暗躍していたのである。 また、それまでグランダイトの配下だとばかり思っていた幻魔将軍ガザーヴァがバロールの配下であったことも判明する。 バロールは世界各地に強力な魔物を放ち、表立っての世界征服を開始。 それまでアルメリア王国内しか公開されなかったマップが世界地図となり、世界観が一気に広がりを見せる。 グランダイト編に出現する魔物は原生のアルフヘイム産野良モンスターであり、グランダイトの軍勢は人間(亜人含む)のみであったのだが、 バロール編ではバロール麾下のニヴルヘイム産モンスターたちが大量に出現して『ブレイブ』の行く手を阻む。 『創世』改め魔王バロールの攻勢は凄まじく、『ブレイブ』以下アルフヘイムの勢力は苦戦を強いられる。 幻魔将軍ガザーヴァと同格の三魔将『兇魔将軍イブリース』ら新たな強敵も参戦するのだが、 『救済の』シャーロットの助力に始まり聖都エーデルグーテの教帝『永劫の』オデット、 霊銀結社の大達人『黎明の』ゴットリープ、『禁書の』アシュトラーセなどの助けによって徐々に勢いを盛り返してゆく。 が、そんな抵抗も空しくバロール直々の王都キングヒル強襲によって鬣の王は死亡。今まで幾度も『ブレイブ』に力を貸してくれていた、 『詩学の』マリスエリス、『虚構の』エカテリーナもバロールによって殺害されてしまう。(が、亡骸は見つかっていない。そのため生存説はある) 首脳と強力な味方を喪った『ブレイブ』らアルフヘイム勢は大きく弱体化し、 幻魔将軍ガザーヴァの手によって防衛の要・アコライト外郭までも破壊されてしまうが、 同外郭の戦いで『ブレイブ』は因縁の敵にしてニヴルヘイム最高戦力の一角、ガザーヴァを討伐することに成功し、その勝利を切欠に再度勢いを盛り返してゆく。 最終的に『ブレイブ』はバロールの居城・天空魔宮ガルガンチュアの場所を特定。 魔宮に乗り込んで兇魔将軍イブリースと決着をつけ、その後魔王バロールを撃破することになる。 バロールは「これは序章に過ぎない」と言い残して死亡。天空魔宮ガルガンチュアは墜落し、ニヴルヘイムの魔物たちは討伐され、 結果ニヴルヘイムは滅亡した。 しかし、ガルガンチュアの残骸に黒髪の少年――『黄昏の』エンデが出現。 「あなたの仕事は僕が引き継ぐ」と言い残し、物語は幕を閉じる。 テキスト文字数2000万字を誇る圧倒的なストーリーは重厚な中にも程々に息抜きめいたギャグやネタ、メタ要素などが盛り込まれている。 ただし、中盤まではシリアスとギャグがだいたい7:3くらいであったのが、バロールのキングヒル襲撃を機に一気に陰鬱になる。 メインキャラが容赦なく死亡し、鬱展開、凄惨な描写、心に来る演出などが目白押しになる。 そのため『R指定にした方がいいのでは』といった声も散見される。
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メモリーホルダー デウス・エクス・マキナによる時間遡行後も一巡目の記憶を維持している者たちのこと。 記憶保持者、記憶継承者とも。 デウス・エクス・マキナは三世界全ての時間を侵食発生直後の時点にまで巻き戻す魔法であり、 滅んだ世界や死んだ者もリスタート時点の状態へと復旧される。 当然三世界に生きる人々の記憶もリセットされ、全ては「なかったこと」になる。 しかしながら、例外的に記憶のリセットを免れ、記憶を保持したまま巻き戻る者たちが居る。 ごく一握りながら存在する彼らのことをメモリーホルダーと呼ぶ。 保持されるのは「記憶のみ」であり、発動時に死亡していた者にもメモリーホルダーは存在する。 この場合、記憶を保持したまま肉体の状態だけが生前へと巻き戻る。 その一人である『創世の』バロールは、記憶保持者の存在を『不完全な魔法ゆえの歪み』と表現した。 記憶の保持は言わば「巻き戻し漏れ」のようなものであり、不具合によって生じた副産物である。 ただ、これはバロールなりに異邦の魔物使い(ブレイブ)へかみ砕いて説明するための、 便宜上の表現という可能性が高い。 記憶も含めて何もかもが巻き戻るのであれば、三世界滅亡の末路を辿った一巡目の歴史を、 二巡目以降もそっくりそのまま繰り返すだけとなる。 失われた歴史の結末を知る者が居るからこそ、アルフヘイム、ニヴルヘイムともに、 現時間軸では課題解決へ向けて具体的な対策を推し進めているのである。 事実、記憶の継承はバロールや大賢者ローウェル、兇魔将軍イブリースなど、 双方の世界にとって強い影響力を持った人物に発生している。 (彼らが強大な魔力を持った存在であることも関係しているのかもしれない)。 一口にメモリーホルダーと言っても、完全な記憶を保持している者はさらに限られる。 断片的な記憶のみ持っている者や、記憶を保持した上でそれを忘却している者、 記憶としてではなく、託宣や天啓、夢のような形で記憶を認識している者なども居る。 例えば赤城 真一はホルダーではないごく普通の高校生として日々を送っていたが、 時折白昼夢としてミズガルズ滅亡の光景を思い出していた。 カザハはメモリーホルダーであるものの、ミズガルズへの転生を経て記憶の殆どを忘れていた。 また、「巻き戻し漏れ」として記憶を維持している者の他にも、 一巡目の歴史を認識している変則的なメモリーホルダーが存在する。 始原の草原の当主を務める風の双巫女は直接的なホルダーではないが、 世界を循環する風の記憶を参照することで当事者のように事態を把握している。 幻魔将軍ガザーヴァは、メモリーホルダーであるカザハの魂に混ざる(=混線)ことで、 疑似的に一巡目の記憶を得ている。 これまでに登場したメモリーホルダーは以下の通り。(補完求ム) ▽『創世の』バロール 一巡目ではニヴルヘイムにわたって魔王と化し、ブレイブに討伐されたものの、 記憶を保持して復活したことで今度はアルフヘイム側の総司令として侵食現象の解決に着手している。 ▽兇魔将軍イブリース 侵食現象に対抗するためニヴルヘイム側で指揮を執っている。 一巡目で滅ぼされた記憶や同胞を殺された記憶から、プレイヤーもといブレイブに強い怒りを抱える。 また、自分だけでなく同胞の記憶も『亡者の囁き』という形で保持しており、 敵の攻撃を理解し対策するための集合知として戦闘時にもこれを活用している。 (ブレイブで言うところの『Wiki情報』に近いものかもしれない) ▽大賢者ローウェル ニヴルヘイム陣営として十二階梯の継承者を纏め、暗躍している。 イブリースとも協働体制をとっているらしいが、思惑には不明なところが多い。 ▽『覇道の』グランダイト ゲーム上の自身のドロップアイテムである魔剣ストームコーザーに執着を持つ。 一巡目でドロップしてしまったことが関係している模様。 ▽『永劫の』オデット 悠久にわたる生に倦み疲れ、救済として自身の死を渇望する不死の女王。 一巡目では侵食によって求めていた死を享受するに至ったが、 時間遡行によって望まぬ復活を遂げたと共に、その絶望にも似た記憶を保持している。 現時間軸ではもう一度死を得るべく、アルフヘイム・ニヴルヘイム両陣営と対立。 ▽カザハ 一巡目の旅の過程で死亡後、ガザーヴァと融合することで魂の消滅を免れ、 ミズガルズに転生して一般人として人生を送っていた。 その後、今度はブレイブとして召喚され、アルフヘイムに帰還を果たす。 転生にあたり記憶の殆どを忘却していたが、アコライト外郭の決戦でガザーヴァと分離し、 多くを思い出すに至る。 ▽赤城真一 アルフヘイムへの召喚以降、白昼夢として一巡目の記憶を断片的に思い出す。 特にタイラントによるミズガルズ蹂躙の記憶は鮮明に覚えており、 第十九試掘洞における初遭遇では周りが戸惑う中、迅速に討伐へ動くことができた。 また「銀の魔術師」なる少女の存在が示唆されているが、詳細は明らかになっていない。
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ブレイブナイトパッシブスキル(レベル毎) 長所 短所 スキル ブレイブナイト ブレイブナイトは総合力の高いクラスです、悪く言えば器用貧乏 つい先日リメイクされたパッシブの恩恵を一番強く受けたクラスです パッシブスキル(レベル毎) 最大HP +5 最大マナ +1 攻撃力 +1 クリティカルダメージ +14% 武器攻撃力 +20% 長所 パッシブによる高いクリティカルダメージ ホーリーナイトに次ぐ高い軽減率 割合回復・全回復スキル所持 短所 最前線までマナリジェネ手段が少ない 範囲スキルが少ない スキル スキル名 最大レベル スキル効果 レベル毎上昇値ブレイブラッシュ 250000 短時間攻撃力を上げる ct0.1秒短縮大地の加護 ? 15秒耐性Ⅳ付与 ct1.5秒短縮水の加護 ? HP15%回復 ct0.4秒短縮光の加護 ? 加護全部乗せ、効果時間もアップ ct2秒短縮 基本スキルは大地と水と光の加護以外いらない 風は移動速度上がるからありかもしれない
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FAQ 基本情報・体験版関連 システム 過去の情報 攻略に関する質問 基本情報・体験版関連 Q:For the Sequel(フォーザ・シークウェル)ってどういう意味? A:「続編のために」 BDFFの「完全版」「廉価版」要素に加え、続編ブレイブリーセカンドの「体験版」要素も内包しています。 (続編のシステム「ブレイブリーセカンド」が先行搭載。クリア後に続編をイメージしたジャイロムービーが解放) Q:前作(BDFF)やってないけどこっちやった方がいい? A:BDFtSは前作を改善し要素を加えたものですので、今からならBDFtSをやった方がよいです。 Q:BDFtSにも体験版はあるの? A:2014年2月1日からニンテンドーeショップにてBDFtSの体験版が配信されてますが、 2014年7月28日からは「ブレイブリーデフォルト たっぷり無料で遊べる版」が配信開始し、なんと4章まで無料で遊べます。 現在はこちらをプレイすることをお勧めします。 ※「たっぷり無料で遊べる版」は日本語のみ。アルティメットヒッツ版はマルチリンガルに対応しています。 BDFtSへセーブデータの引き継ぎも可能。詳細は公式サイトへ。 Q:ダウンロード版はあるの? A:2014年2月1日より配信開始、7月27日23:59配信終了。 2014年7月28日以降は上記の「たっぷり無料で遊べる版」に切り替わり、 これをアップデートすることで5章以降の全ての要素が楽しめます。アップデートはお得な2,000円(税込)。 Q:DL版の容量はどのくらい? A:約3.4GB (26480ブロック)です。たっぷり無料で遊べる版+アップデートは、約5.4GB (43946ブロック)です。 Q:「たっぷり無料で遊べる版アップデート」と「アルティメットヒッツ」とどっちを買えばいいの? A:「たっぷり無料で遊べる版アップデート」は2000円ですが、 ゲームアイコンの「無料」ロゴが消えない、一部ARムービーがない、日本語のみ、ダウンロード版のみといった制限があります。 一方、「アルティメットヒッツ」は2500円ですが、 日本語だけでなくマルチリンガルに対応、3DSカード版のみといった特徴があります。 また、どちらも「たっぷり無料で遊べる版」からセーブデータを引き継ぐことができます。 安くて買いに出掛けなくてよくてとりあえず最後まで遊べればいいという方は 「たっぷり無料で遊べる版アップデート」で充分でしょうし、 500円追加して買いに行けば完全なFtS版が遊べるしパッケージも残るしそれでいいという方は 「アルティメットヒッツ」を選べばよいでしょう。 このゲームを多方面で深く知り極めたいとか、コアなゲーマーだという方は「アルティメットヒッツ」がおすすめです。 Q:BDFFからの引き継ぎはどうやるの? A:メンバーズサイトのアチーブメント経由で行います。 クリアしていてもメンバーズサイトへアップロードしたデータが古いままだと 古い情報で引き継がれるので、最新のデータをアップロードしておくこと。 詳しい引継ぎ手順はメンバーズサイト参照。 http //special.member.jp.square-enix.com/bdff Q:BDFFから引き継げる要素はどれだけあるの? A: 内容 備考 キャラクターの名前 レベル 経験値も含む ジョブ ジョブレベル ジョブポイント、サポアビコスト枠も含む 所持金 アイテム 魔法書、召喚魔法、Dの手帳の図鑑→アイテムも含む。だいじなものを除く ゲノムアビリティ 必殺技 パーツ、名前、セット状況も含む ともだち これ以外の情報(ストーリー進行状況や、ノルエンデ村の人口など)は一切引き継ぎません。 ただしサポートアビリティの枠については、ストーリー進行に依存する要素のはずですが、なぜか引き継ぎます。 Q:BDFFの体験版からデータの引き継ぎはできるの? A:いいえ、できません。プレイボーナスも受け取れません。 Q:New Game+で引き継げる要素はどれだけあるの? A:BDFFから引き継げる要素に加え、新たに以下の要素が引き継ぎ可能となります。 内容 備考 ノルエンデ村の人口 ノルエンデ村の復興状況 強敵受信情報を含む Dの手帳 図鑑→アイテムを除く プレイ時間 ゲスト NewGame+開始時にこの中から引き継ぎたいものを選択できます。 なお、強制的に引き継ぐ項目は以下のとおり。 内容 備考 コンフィグ内容 オートセーブ、難易度選択を除く イベントビューワー チュートリアルクエスト達成状況 アチーブメント達成状況 強制的に初期化される項目は以下のとおり。 内容 備考 宝箱開放状況 周回プレイで宝箱や落ちてる貴重品を何個でも手に入れられる マップ開拓状況 バトルスピード 「しらべる」による敵ステータス開示状況 すれちがいコメント 自分のフレンド配信技 正確には序盤の配信チュートリアルで強制上書きされるため、引き継げないも同然 Q:SPってどうやったら溜まるの? A:BDFtSのソフトを起動したまま3DSを閉じてスリープモードにしている間だけ溜まります。 8時間でSP1回復。3DSの電源をOFFにしたり、HOMEボタンで3DSメニュー表示したり、他のゲームを遊んでいる間は一切溜まりません。 手っ取り早くほしいなら下画面中央下にある(S)マークをタッチすれば有料で購入できます。 ただしSPドリンクはSPが0以下のときだけ使用可能。1本使えばSP3回復します。 戦闘中でもSPドリンクの購入や、スリープによる補充はできます。 ブレイブリーセカンド使用が必須な敵はいません。あくまで補助・救済的な要素です。 Q 難易度ごとの違いは? A 以下の通りです。 難易度 与ダメージ 被ダメージ 備考 EASY 200% 50% 敵は通常攻撃を多用する NORMAL 150% 75% HARD 100% 100% 敵はアビリティを多用する ※HARDを基準(100%)として表記 敵のHPと能力もEASYなら弱体化、HARDなら強化されます。 システム Q:BDFFとすれちがえない。 A:BDFtSはBDFtSどうしでしかすれちがえない仕様です。 Q:セーブ画面にネトフレ招待が見当たらない。 A:「データ更新」ですべての処理を一括して行うようになりました。 Q:リアルですれちがえないんだけど強敵と戦いたい。 A:強敵配信はネトフレ招待でも受け取れます。 また3DSを2台持っているならば、両方にすれちがい登録をすることで強敵を受け取ることもできます。(DL版は不可能。) Q:ネトフレ招待の日付はいつ更新? A:日本時間の0時更新です。 Q:ハードモードクリア特典のブラボービキニってゲーム中に貰えるものと違うの? A:特典のほうはアニエス専用です。ゲーム中のほうはイデア専用。 Q:特典のブラボービキニの条件は?引き継ぎしても大丈夫? A:NewGameスタートから真終章クリアまで難易度「HARD」で通す。 スタート時の難易度選択でHARDを選択、以降クリアまでにコンフィグでHARD以外に変えると失敗。 何を引き継いでも大丈夫。説明にはないが「NewGame+」から挑戦しても大丈夫。こだわりがなければ比較的楽なNewGame+での挑戦を推奨。 Q:ハードクリアしたんだけどブラボービキニ貰えなかった! A:報酬はアチーブメントなので、データ更新が必要です。クリア済データでContinueを選び、データ更新をしましょう。 Q:ブレイブリークエストって今回もやってるの? A:実施しています。ただし、事前の「参加登録」が必要になりました。 BDFFのようにデータを送信するだけではダメです。 参加登録を行わなかった場合、記録のカウントがされず、報酬も貰えないため、以下のページから忘れずに登録すること。 http //special.member.jp.square-enix.com/bdfts/quest なお2016年現在、新たなブレイブリークエストや強敵の配信は行われていません。 公式からの終了アナウンスはありませんので、再開する可能性もゼロではありませんが、限りなく望み薄と思ったほうがいいでしょう。 事前に登録し、達成していたクエストの報酬を受け取ることは現在でもできます。 強敵に関しては、すれちがい通信やネトフレ招待で、他ユーザーが連れてきてくれることに期待するほかありません。 首尾よく手に入れた人、まだ倒していない強敵が手元に残っている人は、一体だけでも保護しておき、なるべく配信に協力してあげてください。 過去の情報 Q:優待DL版って前作持ってる人しか買えないの? A:優待版の販売は、2014年1月31日で終了しました。 前作を持っている人も、現在ではもう購入することができません。 実は配信だけなら2016年現在でもまだ生きているため、優待版を購入した履歴のあるユーザーならば、落とし直すことは可能です。 Q:優待DL版って単独で遊べるの? A:はい、遊べます。ダウンロードしてしまえば、前作のパッケージは不要になります。 Q:衣装欲しいけどグッズいらない・電撃アンケートに答えそこねたけどもう手に入らない? A:アンケートの武器は先行配信であることが明記されています。 その他に関して特典のアチーブメントによる再配信があるかは現時点では未定とのこと。 ちなみにBDFFでは2013年10月にコード期限が切れたものを除いて アチーブメントで再配信されました。 Q:特典について(2014年1月初旬時点) A: 特典名 概要 コード期限 アニエス専用「ブラボーバニー」 対象商品のコード1つにつき、任意の装備を1つ受け取ることが出来ます※同一商品のコードを複数登録することは不可(例:小説上巻を4冊買って登録する等)対象商品・登録期限・登録方法など詳細はこちらhttp //www.jp.square-enix.com/bdfts/campaign-costume.html 2014/12/05 イデア専用「公国軍士官見習服」 ティズ専用「次元管理官の服」 リングアベル専用「和国兵装疾風迅雷」 武器「ドネルイェーガー」 2013/10/27&12/9からの電撃ONLINEアンケート回答者全員に配布 2014/06/30 装備「ドネルシュッツ」 2013/11/21発売 電撃Nintendo付録 2014/06/30 武器「勝利の太刀」 2013/11/21発売 Vジャンプ1月号付録 2014/06/30 武器「フォックスバイト」 2013/12/5発売 週刊ファミ通1305号付録 2014/06/30 ※特典を受け取るには全てスクエニメンバーズサイトへの登録が必要 ブレイブリーデフォルト For the Sequel SQUARE ENIX MEMBERS 攻略に関する質問 BDFFのFAQを参照。
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◆ブレイブハート ←戻る(Lv60 +グラディエーターCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +4 +12 +7 +5 +5 +1 +3 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +25% +10% - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 エリアブレイク 通常攻撃後、10%で攻撃対象と距離1.5以内の敵全員をガードブレイクさせる 2 2 - - - - ブレイクダウンLv1 『ハードブレイク』専用強化アビリティ / 『ハードブレイク』のAC+1 20%で、ガードブレイク回復まで受ダメージ上昇を継続させる ? 0 ハードブレイクLv3 ブレイクダウンLv2 ? 1 0 ブレイブハートCLv3 ブレイブ 攻撃時、自身以外に瀕死状態の味方がいる場合、 与ダメージが瀕死の味方数*10%上昇する 3 2 - - - - - - - - - - 鬼心Lv9 オープニング時、攻撃力が26%上昇し、その分防御力が減少する 自身の待機ゲージ+50 1 2 ブレイブハートCLv1 鬼心Lv10 オープニング時、攻撃力が28%上昇し、その分防御力が減少する 自身の待機ゲージ+50 1 2 ブレイブハートCLv3 鬼心Lv11 ? 1 2 ブレイブハートCLv5 ガードカウンタLv9 直接攻撃に対し、26%でダメージを半減し反撃する / ガード 1 3 ブレイブハートCLv1 ガードカウンタLv10 ? - - ブレイブハートCLv3 鬼魂Lv4 『鬼心』専用強化アビリティ / 『鬼心』のAC+1 防御力減少量が2倍になるが、与物理ダメージが13%上昇する 1 0 ブレイブハートCLv1 鬼魂Lv5 『鬼心』専用強化アビリティ / 『鬼心』のAC+1 防御力減少量が2倍になるが、与物理ダメージが14%上昇する 1 0 ブレイブハートCLv3 鬼魂Lv6 ? 1 0 ブレイブハートCLv5 ハートブレイクLv4 ガードブレイク状態の対象に対して、ダメージが18%上昇する 1 2 ブレイブハートCLv1 ハートブレイクLv5 ? 1 2 ブレイブハートCLv3
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/
ブレイブリーデフォルト For the Sequel(BDFtS) 攻略&まとめwiki ニンテンドー3DS『BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY』『BRAVELY DEFAULT For the Sequel』の情報/攻略wikiです。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 現在、FtS版の情報を募集しています、どんどん編集してください。 管理者への連絡は「管理用掲示板」から御願いします。 携帯用メニューはコチラからどうぞ。 キャラクター衣装配信キャンペーンは2014年12月5日(金)で終了しました。 商品情報 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/bdff/ 発売日 2012年10月11日(3DS専用カード版)2012年11月01日(ダウンロード版) 希望小売価格 6090円(3DS専用カード版)5400円(ダウンロード版。配信終了) CERO C 商品情報 BRAVELY DEFAULT -For the Sequel-ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 公式サイト http //www.jp.square-enix.com/bdfts/ 発売日 2013年12月05日(3DS専用カード版)2014年02月01日(ダウンロード版) 希望小売価格 5132円(3DS専用カード版)3900円(ダウンロード版。2014年7月27日配信終了)2000円(たっぷり無料で遊べる版アップデート) ULTIMATE HITS 2014年08月07日発売(3DS専用カード版)2500円 CERO C PV 胎動篇 PV 旋律篇 PV 覚醒篇 関連リンク twitter 公式アカウント @BDFF_OFFICIAL facebook 公式アカウント BRAVELY DEFAULT|Facebook
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効果モンスター 星4/炎属性/サイバース族/攻1500/守1000 (1):1ターンに1度、自分のサイバース族モンスターの攻撃宣言時に、 手札からモンスター1体を捨てて発動できる。 その攻撃モンスターの攻撃力はターン終了時まで600アップする 条件付きで攻撃力上昇させる下位クズサイバース特有の効果である 攻撃力上昇値でみると他のカードでよく、手札コストの割に上げ幅がショボめと如何にも使い道のないカードだが果たしてどう扱えば良いのだろうか? このカードが収録されたのは2019年3月23日発売のSTARTER DECKスターターデッキ(2019) である そう、ここにこそドライブレイブが生まれた理由があるのだ! このST19のウリはパワーコード・トーカーといった新規リンクモンスターもだが、サンダー・ボルトなどの汎用カードが豊富に含まれているのも一つの魅力なのだ 単なるサイバースデッキだけではなく一つのスターターデッキとして遊べるようになってるのも嬉しい所だろう と、ここで1つ注目して欲しい部分がある ST19の収録カードには元禁止カードの面々が名を連ねているのだがその中にクリッターと黒き森のウィッチがあるのだ。 彼?彼女はその昔、墓地に送られた時~というゆるゆるサーチ条件によってエグゾディアをかき集めると言う決闘の面白さを損いかねない働きをしたがためにKONAMIの手によって牢獄に送られたカードなのだ デッキや手札から墓地に送られただけでサーチというのは流石に強すぎた為エラッタを受け、フィールドから墓地に送られた場合と効果が変わったのである さて、そんな歴史を背景にして考えるとドライブレイブと彼?彼女達の関係性が見えてくるだろう そうコナミはクリッターと黒き森のウィッチの効果を改めて周知させるべくドライブレイブと共にST19に収録したのだ! もしクリッター達の効果がエラッタ前ならばST19は売れに売れていただろう そしてドライブレイブとのコンボが環境デッキに搭載されるであろうことは想像に難くない。何故ならドライブレイブは同じスターターデッキのカードであり旬のサイバースカードで召喚も可能、極めて平均的なステータスでありサーチもリクルートも容易、そして攻撃力を上げつつ黒き森のウィッチ等を捨ててサーチが出来るともなればこれはもうプレミアム殿堂コンビとして即刻禁止送りも止む無しだ しかしクリッターと黒き森のウィッチはエラッタ済み。これによりドライブレイブもなんら悪用されることなく人々の記憶から忘れ去られたのだ だがしかし忘れないで欲しい。彼はコナミの罪を啓蒙するために生まれたことを。 彼は勇敢にもクリッター達とコンボを組めないことによってクリッター達が更正したことを世に知らしめたのだ その勇姿だけでも我々決闘者は心のメモリにドライブしなければならないだろう… 19スレ目 189名も無き決闘者 (アウアウクー MM7d-rD2U)2021/01/30(土) 13 41 19.56ID oghuEUQiM Tag:エラッタ 情報アド
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ブレイブソード+1 ブレイブソード+2 ブレイブソード+3 ブレイブソード+4 <戻るウェポンクラフト>
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ブリーフ星は銀河連邦の拠点である惑星。 真の宇宙平和を目指している。 イトーヨーカドーを経営しているが、先々代の経営者が創始者を転覆したため 各方面から経営権を狙われている。 シリアナを奪取すれば真の和解が得られるとされ、 MSメイワほかを駆使しアナルホールから救い出そうとしている。