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ブレイブルー / BLAZBLUE アークシステムワークス 2008年11月20日 AC.PS3.Xb360(DVD.GOD) GUILTY GEAR XX??のスタッフが制作した、2Dの対戦格闘ゲーム ブレイブルー ポータブル 2010.2.25 PSP(UMD.DL) PSPへの移植版 Unlimitedキャラクターが4人から12人に増えた 「BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER Portable」はベスト版 ブレイブルー コンティニュアム・シフト / BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- AC.PS3.Xb360 バランス調整などがされたバージョンアップ版 追加キャラクターとして「ツバキ」と「ハザマ」が参戦した ブレイブルー コンティニュアムシフトII 2010年12月9日 AC.PSP(UMD.DL).3DS [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) コンティニュアムシフトのバージョンアップ版 登場キャラクターは、家庭用ゲーム機で配信されていた、マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、μ‐No.12‐が加わった 追記 3DS版『ブレイブルー コンティニュアムシフト2』がファミ通で酷評 関連 ぶれいぶるー - バトル×バトル - Xbox 360 は行 ぶれいぶるー - バトル×バトル - アーケード ニンテンドー3DS プレイステーションポータプル な行~ プレイステーション3
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59 :名無しさん:2010/03/16(火) 17 27 42 ID 0Zn7n0aw0 ,_ \`~`ー-、 \ `ヽ、 \ 弋 | _.,`ー―┐ `=z、 | __ \ヽ、_└ 、 `=-、|`、 ___/,.ニ´,.--、\____ ___ __. \ `ヽ,ヽ ' `、 _ /-‐──‐{ }{ } , ---,ヽ /,. --、ヽ /,.-‐┐} \ ` .|` 。゚ ,.>ー┐\ ̄~"'-' / / 厂⌒ー‐'´/ / 〈___,// // _,.-─v‐'′/ // `> " ,__」 / ,.// ̄|\Π / {└──┐ l / ̄l / / ,.-──┐/ //ノ,.ニニ,ニ、/ ̄/ ̄// ヽニニニヽ _, -=' |\. / /_/ /| i .―' / ` ̄ ̄7 ,′ l | l l l 〈____ // / ' / / / /' // // //,z,="フ |/ // /.  ̄ .>' /^ / / / ,' j l |_ノ ̄/ r‐, / /_,/ /L./ー/ // ト、___// _/|'" ' ,.ノ ,,./,. \;^'^l_,┘ヽ,ヽ/| __,// / / // , ' , ' // , ' _ノ / // / r─-'′ /. `―'" ,,.-=―-'、_ . ̄"''` 、 ヽ._/rー‐' // /,/ // l l / ,ニニ-'′ // / / / ,-┐ /  ̄ ̄~-、`、 { l___/ {___,/ 〈__// { l___,/ /l {____/ {__/ / / //,,=' \| `ー─-'⌒ー─‐'⌒ー‐─‐ _/`7_ ,.-‐┐_厂{__ r┬、...,.‐┐ r‐┐ / //'" / 厂l / // └;‐'’/ /‐┘ └┐ / / `フ '=ニ { |,/ / `7 /,ニニニ、/ /ー┐ r‐′ // / _ ,-、 ヽ‐ ヘ. \ ノ / 'ー‐一'/ / / / ' { (ノ / 丿 丿 ヽ l/ /厂l__l 7r‐'′/ ヽ_/厂_/ |_」l__,/〈_____/`ー'〈_/61 :名無しさん:2010/03/16(火) 17 43 44 ID 0Zn7n0aw0 ,_ _, \`~`ー-、 ,..-'"/ \ `ヽ、 ,.z―'" ,/ \ 弋 | 厂 ,..z-┘ _.,`ー―┐ `=z、 | ,..-'" λ \ヽ、_└ 、 `=-、|`、 ,∧,/ ,.-=┘. \ `ヽ,ヽ ' `、 _ / 。 / _ , \ ` .|` 。゚ ,.> '〟\ ヽ、 /,.-'" / `> " ,__」 ,./ ̄| l |ヽ,\ ,」 ' / _, -=' |\. _/ /| i | ' / \ ,...,/ //,z,="フ |/ /.  ̄ .>'| |` \ l ( |\ _/|'" ' ,.ノ ,,./,.\;^'^l_,┘ | ',../ ,/ \_ ) `、 /. `―'" ,,.-=―-'、 ._| l 'ー-..,, "'-'" ヽ, / ,-┐ / ヽ/ "'-、 "'z、 ヽ / //,,=' ε ⌒ヘ⌒ヽフ \\ \ `、 / //'" ( ( ・ω・) `\ \ ヽ / / しー し─J \`, // ' 62 :名無しさん:2010/03/16(火) 17 54 57 ID mAuL3nS60 ちくしょうちくしょうwwwwwwwww 63 :名無しさん:2010/03/16(火) 18 04 24 ID 4ibzAiNAO 卑怯ってレベルじゃねぇぞ コーヒー返せ 64 :名無しさん:2010/03/16(火) 18 04 29 ID bj9v19vU0 ベイブww 65 :名無しさん:2010/03/16(火) 18 10 42 ID xXRiRhpI0 何をどうしたらこんな発想が出てくんだよwwwwwww 66 :名無しさん:2010/03/16(火) 18 25 59 ID FHK2UH560 惚れ惚れするほどの力技だwww 69 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 03 44 ID iZbDFniY0 ,_ _, \`~`ー-、 ,..-'"/ \ `ヽ、 ,.z―'" ,/ \ 弋 | 厂 ,..z-┘ _.,`ー―┐ `=z、 | ,..-'" λ \ヽ、_└ 、 `=-、|`、 ,∧,/ ,.-=┘. \ `ヽ,ヽ ' `、 _ / 。 / _ , \ ` .|` 。゚ ,.> '〟\ ヽ、 /,.-'" / `> " ,__」 ,./ ̄| l |ヽ,\ ,」 ' / _, -=' |\. _/ /| i | ' / \ ,...,/ //,z,="フ |/ /.  ̄ .>'| |` \ l ( |\ _/|'" ' ,.ノ ,,./,.\;^'^l_,┘ | ',../ ,/ \_ ) `、 /. `―'" ,,.-=―-'、 ._| l 'ー-..,, "'-'" ヽ, / ,-┐ / ヽ/ "'-、 "'z、 ヽ / //,,=' _ . _ \\ \ `、 / //'" ,. '"´ ̄ .  ̄`゙ヾ´ ̄ . ̄`゙ヽ、 `\ \ ヽ / / / . . . .. .. . . ; ; ;;; . .. . . . . ; ヽ \`, // / . . . ... . . ; ; ;;;;, . .. . . .. . ; ;、 ' i . . ... . .. ; ;;;;;; . .. .. .. . ; ;;i ;'⌒ヾ__( . . .. . . ; ; ;;;;;;; . .. . . .. . ; ;;!'⌒ヽ '、 . `; . . .. . ; ; ;;;;;;;; . . . . . . ; ;;i . . ;i ;' .. . . ;ノ⌒ . .. . . ; ; ;;;;;;;; . .. . . ... ; ;;;! `! 、_ ,.イ ̄ ̄( .. .. . . ; ; ;;;;;;;; . .. .. . . ; ;;i、 _; ノ ! . . . .. . . ; ; ;;;;;;;; . .. .. .. . . ; ; ;;! '、 . . ... . . . . . ;;;;;;;; . .. .. .. . . .; ;;;/ ヽ. .. .. . . . . ; ; ;;;;;;;;;;;;;; . .... . . . . ; ; ;;;〆 ヽ、 ; ; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;; .'"、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;; '  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 70 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 06 44 ID ts2zj1KM0 おいwwww 72 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 13 33 ID p66tnyLo0 誰がやった…! 79 :名無しさん:2010/03/16(火) 20 19 38 ID o01HIT9s0 69 やったのは得意料理が丸焼きのあいつか 71 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 12 53 ID VezlMu4M0 アラクネいるかと思ったがそうでもなかった にしても小さな子豚がここまで大きくなるなんて・・・ 73 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 21 22 ID 0Zn7n0aw0 _, ,..-'"/ ,.z―'" ,/ 厂 ,..z-┘ 〃 i, ,..-'" λ r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 ,∧,/ ,.-=┘ ! l ,リ|} |. } _ / 。 / _ ,. {. | ′ | } '〟\ ヽ、 /,.-'" / レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ ,./ ̄| l |ヽ,\ ,」 ' / !∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| _/ /| i | ' / \ ,...,/ l(( ゙′` ̄'" f ` ̄ |l.|  ̄ .>'| |` \ l ( |\. ヽ.ヽ { . lリ \;^'^l_,┘ | ',../ ,/ \_ ) `、. }.iーi ^ r' ,' ._| l 'ー-..,, "'-'" ヽ, !| ヽ. ー===- / ヽ/ "'-、 "'z、 ヽ. /} \ ー‐ ,イ \\ \ `、 __/ ∥ . ヽ、_!__/ |\ `\ \ ヽ \`, 74 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 34 48 ID FHK2UH560 たしかに阿部だけどさwwwww 75 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 49 20 ID 0Zn7n0aw0 ,_ \`~`ー-、 \ `ヽ、 \ 弋 | _.,`ー―┐ `=z、 | \ヽ、_└ 、 `=-、|`、. \ `ヽ,ヽ ' `、 _ \ ` .|` 。゚ ,.> '〟\ ,/`! ___ `> " ,__」 ,./ ̄| l |ヽ,\ |"`i ! i / \_ ) `、 _, -=' |\. _/ /| i | ' / .i ! ! i ー-..,, "'-'" ヽ, //,z,="フ |/ /.  ̄ .>'| |` \ i i、_,」 ,l "'-、 "'z、 ヽ _/|'" ' ,.ノ ,,./,.\;^'^l_,┘ | ',../ `=-、/ \ `、 /. `―'" ,,.-=―-'、 ._| l \ ヽ / ,-┐ / ヽ/ \`, / //,,=' _____ / //'" / ゝ / / / ゝ // / / ∨∨∨∨\ ' |/ | (6 ´ っ` | | ___ | \ \_/ / \___/このへんにしときます 76 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 52 11 ID BH02kgQU0 こんなにカッコいい伸ばし棒初めて見た 77 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 54 05 ID BfdVGZV.0 いや、あんたすげーよw 78 :名無しさん:2010/03/16(火) 20 08 49 ID Qe1uZIDA0 タイトルロゴのAA作った俺涙目www笑いすぎてwww 81 :名無しさん:2010/03/16(火) 20 49 02 ID 0Zn7n0aw0 これで最後で ,. - ―- 、 _/ ヽ / ,.フ^''''ー- j ,ィ / \// / _/^ 、`、/ / / _ 、,.;j ヽ|. | -'''" =-{_ヽ{ ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!/ ハ `l/ i' i _ `ヽ .rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ{ ' ノ l /''"´ 〈/ / ∧ ; | ! i { '〟\∧,.-=''ア ,/`! l ;. l | | ! l |ヽ,\ /|"`i ! i ,/ ̄| ,./ ̄| ,/ ̄| ,./ ̄| !. ; |. | ,. -、,...、| l | ' / | | .i ! ! i _/ /| i _/ /| i _/ /| i _/ /| i l ; l i i | l | |` \| | i i、_,」 ,l,  ̄ .>,  ̄ .>,  ̄ .>,  ̄ .> l ; l | { j { | ',../.| .!、 `=-、/,\;^'^l_,┘ \;^'^l_,┘ \;^'^l_,┘ \;^'^l_,┘. ゝ ; i' `''''ー‐-' } _| l ` ` ̄ ̄~,.l . \ ヽ、__ ノ ヽ/ // ̄ ̄ ̄~ . `ー-`ニ''ブ / . | 82 :名無しさん:2010/03/16(火) 20 58 56 ID 4ibzAiNAO 若本www どれも吹いたが ベイブが強烈過ぎたわwwwww 83 :名無しさん:2010/03/16(火) 21 19 15 ID p66tnyLo0 やだ…どれも同じ人だった… 84 :名無しさん:2010/03/16(火) 22 13 45 ID hckcjnn60 ID 0Zn7n0aw0のタイトル改変にかける熱意が異常 85 :名無しさん:2010/03/16(火) 22 44 58 ID e98ujjXw0 シューティングラブに近い物を感じた 86 :名無しさん:2010/03/16(火) 23 24 38 ID 3jPNMZ6.0 おれはイクラちゃんがツボったww 152 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/20(火) 18 49 07 ID Ch4CuWlg0[1/2] / / /レク_// _,,r‐'´ -ニ、ィニフ ,ィ千三三{___, -=-ニ)-、 /三三三三{| { {_{ _ _x-、ハ ,ィ /三三三三三ヘ} {ミ「ュ=}}r= 気ヘ ,ィ彡} l三三三三彡''゙´ ヽゞ}_ト`'゙ }lソ ', ,ィ彡ミ㌢ |三三三㌢二ニュ、__ハ r=-} 人 _ }_ ,ィ彡彡㌢ |三三三{三三三斗心ー-クノl三三三二ニ=ニEミミ彡{ \`~`ー-、 ゞ三三三三ミ梃三三ト// |三三三三三㌢三ミ}㌢ ,..-'"/ \三三`ヽ、 `ヾ三三三ミ{三三ミl_/ |三三斗七千三三三l ,.z―'"三/ \三三三弋 ,、  ̄`}三三三| __|㌢´ヾ三三三三三三} 厂三,..z-┘ _.,`ー―┐三`=z、 }三三三| / _/}三三三三三㌢ ..-'"三λ \ヽ、_└ 、三三`=-、|`、 }三三三ヘ((((/ ミⅥ三三三斗七,∧,/三,.-=┘. \三`ヽ,ヽ三三三 '三 `、 /三三三 ∧ 三三三三/三三三/ _ , \三`三三.|` 三ミ>ー┐\三≡'-'三\∧,.-=''ア ,/`!ヽ、三三/,.-'∥/ `>三三"三,__」 /ミ,.//三|ヾΠ∥lミ|ヾ,\ 三/|ミi !ミi ,」三三三/ _, -=三三三|\.三 /ミ/_/∥| i . '∥ |ミソ/ |三| .iミ! !ミi \三三/ //,z,="フミミ|/ミ//ミ/. 三三.>'∥^ |ミ| \|三| iミi、_,」ミl .,/l三( |\ _/|'" ' ,.ノ三三三ィ/,. ミ \《^'^l∥┘ミヽ/|ミソ.|三.!、 `≡=∥,/,/三ミ\_ ) `、 /彡`―'"三ミ,,.-=―-'、三三ミミ 、 ヾミ| l ` 三三三ミ~,.-'ー-..三三 "≡"ミミヽ, /彡,-┐三/  ̄ ̄~-ミ`、 ヽ/ // ̄ ̄ ̄~ "'-、 "'z、ミミヽ /彡//,,=' 丿 \| / \\ \ミ`、 /彡//'" 丿 `ヽ l `\ \ ヽ / / ソ | \`, // / | \, / |
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ブレイブレスキュ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 レスキュー車型メダロット(RSC) 登場作品 3 OCG 4 ブレイブレスキュ 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 セレクトスリーに続く、セレクト隊直属の新たなメダロット3体、通称「ブレイブ」シリーズ。 彼らは変形前は働く自動車をモチーフにし、変形後はその自動車に乗って働く人を模った姿になる。 そしてそれぞれ「変形前」と「変形後」、特定の行動系の使い手となっている。 この機体はそのうちの1体であり、レスキュー車を模っており変形するとレスキュー隊員になる。 変形前のレスキュー車形態では、症状を予防・治療するため、 症状クリア・マイナス症状クリア・プラス症状クリアと各種症状無効化のエキスパート。 変形後のレスキュー隊員形態では、病気を撃退≒強力攻撃で荒治療、 というわけでレーザー・ミサイル・ブレイクと威力射撃の専門家。 目玉となるのはドライブAだろう。充填放熱固定の8発で96ダメージかつ成功値も悪くない。アングラーが2倍の回数打てるような感じ。 わざわざ変形を挟んでいるのも、前作のエンカウントキャラが頭部光学だらけの地獄だった反省があるのかもしれない。 「ブレイブ」シリーズで一緒に組んでいると、ブレイブポリスの援護を受けられない一面も。 ブレイブシリーズはメダロット3とメダロット4の間で、ブラックビートル・ブラックスタッグと同様に、 ドット絵が修正されているのが嬉しいところ。 なお、本機の右腕は3,4における腕部のなおす行動の中で充填、放熱がダントツで低い。 なおすはレベルドレインなど強力な行動が多いものの熟練度上げがしづらいため、 本パーツを熟練度稼ぎに活用するといいかもしれない。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 スレッドドッグ 雪山レスキュー犬 ボートドッグ 海難レスキュー犬 ブレイブシリーズ ブレイブファイヤ 特性無効化消防車⇔症状格闘消防士 ブレイブポリス 時間操作パトカー⇔速度攻撃警察官 ブレイブレスキュ 症状無効化レスキュー車⇔威力射撃レスキュー隊員 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 セレクトたいいん ▲ページ上部へ▲ メダロット4 セレクトたいいん ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ブレイブレスキュ」(男) レスキューしゃ型メダロット セレクト隊の しんがたメダロット! 頭部 エマージンライト RSC-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 0 0 8 解除 とくしゅ 症状クリア 右腕 スパーダー RSC-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 19 18 4 8 回復 なおす マイナス症状クリア 左腕 レスキュー RSC-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 27 18 12 2 妨害 ぼうがい プラス症状クリア 脚部 リーチャー RSC-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 75 49 26 36 0 8 解除 車両 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 175 68 26 52 9 16 解除 二脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 32 48 8 解除 うつ レーザー ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 20 12◎ 24 16 回復 うつ ミサイル ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 40 8 22 16 妨害 ねらいうち ブレイク ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ブレイブレスキュ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3 3 3 30(ピンク) -(無) 39(無) 特殊 症状解除 移動可能方向 【症状解除】 指定したメダロットがそれまでに受けている全ての効果を解除する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4
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神聖魔法 白魔法 精霊魔法 修飾句 月魔法 召喚魔法 黒魔法 時空魔法 悪魔召喚 神聖魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 価格 ヒール 1 5 対象のHPを30%分回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】※複数体を回復した際は対象の数だけ回復量が下がる。※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が回復上限 序章 ガテラティオの街 魔法屋序章 エタルニアの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 アンチドーテ 1 4 単体の毒状態を解消する。【単体】 序章 ガテラティオの街 魔法屋序章 エタルニアの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 クリアランス 2 4 単体の暗闇状態を解消する。【単体】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 ディバインナイト 2 8 デフォルト中に攻撃を受けた際にHPが回復する効果を対象に付与する。回復量は対象の最大HPの30%この魔法は魔法反射の影響を受けない。【単体】【期間:10ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。※受けるダメージが0の場合は発生しない。 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 ブレッシング 3 16 戦闘不能から回復させ、HPを15%分回復する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと、70%の確率で対象を即死させる。【単体】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 キュアー 3 16 対象のHPを50%分回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】※複数体を回復した際は対象の数だけ回復量が下がる。※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が回復上限 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 ギフト 4 4 最大MP20%分のMPを対象に分け与える。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【単体】※分け与えるMPの上限は100 第2章 ハルトシルトの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 イノセンス 4 16 対象の毒 / 暗闇 / 沈黙 / 睡眠 / 麻痺 / 恐怖バーサク / 混乱 / 魅了状態を解消する。【単体】 第2章 ハルトシルトの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 ベネディクション 5 24 対象のHPを100%分回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】※複数体を回復した際は対象の数だけ回復量が下がる。※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が回復上限 第3章 フロウエル 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 リザレクション 5 32 戦闘不能から回復させ、HPを全回復する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと、70%の確率で対象を即死させる。【単体】※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が回復上限 第3章 フロウエル 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 サクリファイス 6 44 自身が戦闘不能になる代わりに放つ強力な光属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:150】【ダメージ倍率:5.0】 第3章 サジッタの隠れ里 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 カーム 6 BP 1 ターンの最初に行動を行い、そのターンに受けるHP、MP、BPのダメージが全て0になる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない、この魔法は沈黙時も使用できるが修飾できない。また、ゴースト時は使用できない。【敵味方全体】【期間:1ターン】 第3章 サジッタの隠れ里 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 フェイト 7 48 対象を100%の確率で使用者に対するラブ状態にする。【単体】※自身に対するラブ状態にはならない。※修飾句レインをつけた場合は使用者以外に対するラブになることがある。 第6章 吸血鬼城 魔法屋 12800 白魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 価格 ケアル 1 10 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】【基本威力:30】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 エアロ 1 10 風属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:20】【ダメージ倍率:3.0】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 エスナ 2 18 対象の毒 / 暗闇 / 沈黙 / 睡眠 / 麻痺 / 恐怖バーサク / 混乱 / 魅了状態を解消する。【単体】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 レイズ 2 18 戦闘不能から回復させ、HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと、70%の確率で対象を即死させる。【単体】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 ケアルラ 3 20 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】【基本威力:60】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 エアロラ 3 25 風属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:55】【ダメージ倍率:4.0】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 ケアルダ 4 30 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】【基本威力:90】 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 エスナガ 4 36 全体の毒 / 暗闇 / 沈黙 / 睡眠 / 麻痺 / 恐怖バーサク / 混乱 / 魅了状態を解消する。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 ケアルガ 5 40 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】【基本威力:150】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 エアロガ 5 45 風属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:90】【ダメージ倍率:5.0】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 アレイズ 6 50 戦闘不能から回復させ、HPを全回復する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと、70%の確率で対象を即死させる。【単体】※ブレイブリーセカンド中ではない場合9999が回復上限。 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 ホーリー 6 80 光属性の魔法攻撃。【単体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:6.0】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 ミレイズ 7 60 戦闘不能から回復させ、HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと、70%の確率で対象を即死させる。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】 第6章 吸血鬼城 魔法屋 25600 精霊魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 価格 ブレイジング 1 5 火属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 序章 エタルニアの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 アイシクル 5 水属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 序章 ガテラティオの街 魔法屋序章 エタルニアの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 ライトニング 5 雷属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 序章 ガテラティオの街 魔法屋序章 エタルニアの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 トルネード 5 風属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 ソイル 5 土属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 シャイニング 5 光属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 第2章 ハルトシルトの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 ダークネス 5 闇属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 第2章 ハルトシルトの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 スピリット 5 無属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 第3章 フロウエル 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 修飾句 [部分編集] ※修飾句は神聖魔法・白魔法・精霊魔法・月魔法・黒魔法・時空魔法と併用可能 修飾句 Lv MP 効果 習得条件 ダーツ 1 5 魔法の後に続けて選択する事で、ターンの最初に選択した魔法が発動される。特定のステータスアップなどの魔法は、継続ターンが延長する。【単体】【ダメージ倍率:1.5】この効果は自分で修飾句をつけた時のみ適用される。 ウィザードLv2 ニードル 1 10 魔法の後に続けて選択する事で、選択した対象と同パーティにいる同名の対象全員に魔法が発動される。特定のステータスアップなどの魔法は継続ターンが延長する。【単体】【ダメージ倍率:1.5】 ウィザードLv2 ハンマー 2 10 魔法の後に続けて選択する事で、選物理属性攻撃として魔法が発動される。特定のステータスアップなどの魔法は、継続ターンが延長する。【単体】【ダメージ倍率:2.0】 ウィザードLv4 ミスト 2 30 魔法の後に続けて選択する事で、ターンの最後に選択した魔法が発動される。効果中に再度かけた場合は重複せず上書きされる。【全体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:3ターン】 ウィザードLv4 ブラスト 3 15 魔法の後に続けて選択する事で、魔法が全体化される。【全体】【ダメージ倍率:1.0】 ウィザードLv6 ウォール 3 5 魔法の後に続けて選択する事で、物理攻撃を受けた時に選択した魔法が反撃で行われる。ただし、反射された攻撃ではこの効果は発動しない。 ウィザードLv6 レイン 4 40 魔法の後に続けて選択する事で、魔法を4回発動できる。魔法1回ごとに全体の中からランダムに対象を選ぶ。特定のステータスアップなどの魔法は、継続ターンが短縮する。【全体の中からランダム】【ダメージ倍率:0.6】 ウィザードLv9 アロー 4 20 魔法の後に続けて選択する事で、チェックを入れた対象に魔法が発動される。チェックを入れた対象の数が少ないほど1体あたりの威力は高くなる。特定のステータスアップなどの魔法は、継続ターンが2倍になる。【選択対象】【ダメージ倍率:0.6~2.0】 ウィザードLv9 ノヴァ 5 50 魔法の後に続けて選択する事で、敵味方全体を対象に魔法が発動される。また、ノヴァで修飾した魔法は魔法反射を無視してダメージを与えることができる。【敵味方全体】【ダメージ倍率:2.0】 ウィザードLv11 月魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 価格 フィジカルアップ 1 6 対象の物理攻撃力を30%上げる。【単体】【期間:4ターン】※物理攻撃力の上限は150% 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 マジックアップ 1 6 対象の魔法攻撃力を30%上げる。【単体】【期間:4ターン】※魔法攻撃力の上限は150% 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 エスケープアップ 2 3 対象の回避率を30%上げる。【単体】【期間:4ターン】※回避率の上限は150% 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 エレメントガード 2 3 対象が受ける選択属性のダメージを半減する。(属性はこの魔法決定後に選択可能)【単体】【期間:4ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 スピードアップ 3 12 対象の行動速度を30%上げる。【単体】【期間:4ターン】※行動速度の上限は150% 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 マジックミラー 3 12 白魔法、黒魔法、時空魔法、精霊魔法、神聖魔法、月魔法を反射するバリアを張る。【単体】【期間:4ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。※二言化することで継続ターンが2倍に延長される。※複数の種類の反射は同時に付与されず上書きされる。 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 フィジカルガード 4 8 対象の物理防御力を30%上げる。【単体】【期間:4ターン】※物理防御力の上限は150% 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 マジックガード 4 8 対象の魔法防御力を30%上げる。【単体】【期間:4ターン】※魔法防御力の上限は150% 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 ラックアップ 5 5 失敗する事があるアビリティや状態異常付与の成功率を上げる。【単体】【期間:4ターン】※確率で発動するアビリティには影響しない。 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 エレメントミラー 5 12 選択した属性の攻撃を反射するバリアを張る。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。(属性はこの魔法決定後に選択可能)【単体】【期間:4ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。※二言化することで継続ターンが2倍に延長される。※複数の種類の反射は同時に付与されず上書きされる。 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 エレメントアップ 6 24 属性を持つ攻撃のダメージが1.5倍になる効果を対象に付与する。【単体】【期間:5ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 エレメントバリア 6 36 属性ダメージを全て無効化する効果を対象に付与する。【単体】【期間:4ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 ステータスバリア 7 48 様々な状態異常を無効化する効果を対象に付与する。【単体】【期間:4ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。 第6章 吸血鬼城 魔法屋 12800 召喚魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 フレースヴェルグ 1 40 風属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:2.5】 召喚士入手時 デウスエクス 1 40 雷属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:2.5】 魔王封印地 下層 ジウスドラの罪 2 40 水属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:2.5】 ナダラケス海蝕洞窟 西部 プロメテウスの火 2 40 火属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:2.5】 配水管 東部 ギルタブリル 3 40 土属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:2.5】 不死の塔 4F カリブディス 3 60 物理攻撃力と魔法攻撃力を50%下げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【期間:4ターン】※物理攻撃力と魔法攻撃力の下限は75% グランシップ 動力機関室 B29 スサノオ 4 60 闇属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:3.0】 ゼネオルシア霊廟 アマテラス 4 60 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:300】 ワールドマップ北東 合体フレース 5 68 自身の行動速度と回避率を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※行動速度と回避率の上限は150% 召喚士入手時 合体デウスエクス 5 68 自身の魔法攻撃力を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※魔法攻撃力の上限は150% 魔王封印地 下層 合体ジウスドラ 5 68 自身の魔法防御力を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※魔法防御力の上限は150% ナダラケス海蝕洞窟 西部 合体プロメテウス 5 68 自身の物理攻撃力を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※物理攻撃力の上限は150% 配水管 東部 合体ギルタブリル 5 68 自身の物理防御力を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※物理防御力の上限は150% 不死の塔 4F 合体カリブディス 5 68 自身の攻撃回数を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※攻撃回数の上限は200% グランシップ 動力機関室 B29 合体スサノオ 5 68 自身のクリティカル率を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※クリティカル率の上限は500% ゼネオルシア霊廟 合体アマテラス 5 68 自身の魔法回復力を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※魔法回復力の上限は200% ワールドマップ北東 黒魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 価格 ファイア 1 10 火属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:20】【ダメージ倍率:3.0】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 ブリザド 1 10 水属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:20】【ダメージ倍率:3.0】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 サンダー 2 10 雷属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:20】【ダメージ倍率:3.0】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 アスピル 2 1 対象のMPを吸収する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと敵味方双方のMPが減る。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【単体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:0.1】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 ファイラ 3 25 火属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:55】【ダメージ倍率:3.5】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 ブリザラ 3 25 水属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:55】【ダメージ倍率:3.5】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 サンダラ 4 25 雷属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:55】【ダメージ倍率:3.5】 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 ドレイン 4 8 対象のHPを吸収する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと敵味方双方がダメージを受ける。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【単体】【基本威力:25】【ダメージ倍率:3.0】 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 ファイガ 5 45 火属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:90】【ダメージ倍率:4.5】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 ブリザガ 5 45 水属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:90】【ダメージ倍率:4.5】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 サンダガ 6 45 雷属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:90】【ダメージ倍率:4.5】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 ダーク 6 80 闇属性の魔法攻撃。【単】【基本威力:100】【ダメージ倍率:5.0】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 フレア 7 80 火属性の魔法攻撃。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:2.75】 第6章 吸血鬼城 魔法屋 25600 時空魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 価格 ヘイスト 1 8 行動速度を50%上げる。【単体】【期間:4ターン】※行動速度の上限は150% 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 クエイク 1 5 土属性の魔法攻撃【単 / 全】【基本威力:20】【ダメージ倍率:3.0】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 リジェネ 2 5 ターンの最後に単体のHPを3%分回復させる。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単体】※リジェネの効果はターン経過では解消されない。 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 クイック 2 20 攻撃回数を50%上げる。【単体】【期間:4ターン】※攻撃回数の上限は200% 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 クエイラ 3 15 土属性の魔法攻撃【単 / 全】【基本威力:55】【ダメージ倍率:4.0】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 グラビデ 3 12 対象に50%の確率で最大HPの50%のダメージを与える魔法攻撃を放つ。【単体】※ボスなどの特殊な敵相手には無効化される。 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 コメット 4 25 対象に合計で4ヒット分のダメージを与える無属性魔法攻撃を放つ。命中率は50%なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【単体】【基本威力:30】【ダメージ倍率:4.0】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 ヘイスガ 4 32 行動速度を50%上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【単 / 全】【期間:4ターン】※行動速度の上限は150% 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 ストップ 5 10 対象を75%の確率でストップ状態にする。【単体】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 クエイガ 5 45 土属性の魔法攻撃【単 / 全】【基本威力:90】【ダメージ倍率:5.0】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 リレイズ 6 80 戦闘不能状態を自動で回復する効果を対象に与える。【単体】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 メテオ 6 99 全体の中からランダムに選ばれた対象に合計で4ヒット分のダメージを与える。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体の中からランダム】【基本威力:110】【ダメージ倍率:2.0】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 クイクガ 7 40 攻撃回数を100%上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【期間:5ターン】※攻撃回数の上限は200% 第6章 吸血鬼城 魔法屋 25600 悪魔召喚 [部分編集] ※ジャ系魔法以外はゴースト時に使用不可 魔法 Lv MP 効果 入手場所 色欲 1 20 対象を50%の確率で魅了状態にする。【敵全体】 森の仕立屋 南東の石碑 サンダジャ 1 99 雷属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:3.6】 森の仕立屋 南東の石碑 暴食 2 20 味方全体を暴食状態にする。回復して最大HPを上回ると戦闘不能になる。【味方全体】【期間:6ターン】※暴食状態ではHPダメージが回復に変わる。※冬の嵐中でも回復する。 イスタンタール 東の石碑 アシッドブレス 2 BP 2 全体に物理攻撃を行い、命中時に対象の魔法防御力と物理防御力を75%下げる。【敵全体】【ダメージ倍率:2.0】【期間:4ターン】※物理防御力と魔法防御力の下限は75% イスタンタール 東の石碑 強欲 3 BP 3 全体のBPを1ずつ吸収する。【敵全体】※ボスなどの特殊な敵相手には無効化される。 フロウエル 北西の石碑 ブリザジャ 3 99 水属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:3.6】 フロウエル 北西の石碑 怠惰 4 99 リジェネ / ストップ / リレイズステータスアップ / ダウン / 各種バリア効果 / 武器効果状態異常無効化 / 属性軽減化 / 無効化 / 弱点化 / 吸収化といった補助効果を解消した上で、対象に全属性弱点効果を付与する。【敵全体】 カルディスラ王国 東の石碑 ファイジャ 4 99 火属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:3.6】 カルディスラ王国 東の石碑 憤怒 5 20 対象を75%の確率でバーサク状態にする。【敵全体】 ユノハナ 西の石碑 三の太刀 5 BP 2 全体の50%の確率で最大HPの50%のダメージを与える物理攻撃を放つ。【敵全体】※ボスなどの特殊な敵相手には無効化される。 ユノハナ 西の石碑 嫉妬 6 99 リジェネ / ストップ / リレイズステータスアップ / ダウン / 各種バリア効果 / 武器効果状態異常無効化 / 属性軽減化 / 無効化 / 弱点化 / 吸収化といった補助効果を解消した上で、対象の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を25%ずつ下げる。【敵全体】【期間:4ターン】 魔法封印地 北東の石碑 命喰い 6 BP 2 物理攻撃を4回行う。攻撃1回ごとに敵全体の中からランダムに対象を選ぶ。命中時には50%の確率で対象を即死させる。 魔法封印地 北東の石碑 傲慢 7 99 敵全体のリジェネ / ストップ / リレイズステータスアップ / ダウン / 各種バリア効果 / 武器効果状態異常無効化 / 属性軽減化 / 無効化 / 弱点化 / 吸収化といった補助効果を解消した上で、自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を25%ずつ上げる。【自身と敵全体】【期間:4ターン】 エタルニア 西の石碑 エアロジャ 7 99 風属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:3.6】 エタルニア 西の石碑 化ける 8 8 自身のジョブとジョブコマンドが選択した味方と同じになる。なお、「化ける解除」のコマンドを選ぶことで、元の状態に戻ることができる。化ける中はブレイブリーセカンド時に行動不可。【自身】 妖狐Lv11
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白魔法 魔法 Lv MP 効果 入手場所 価格 ケアル 1 10 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】【基本威力:30】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 エアロ 1 10 風属性の魔法攻撃【単 / 全】【基本威力:20】【ダメージ倍率:3.0】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 エスナ 2 18 対象の毒 / 暗闇 / 沈黙 / 睡眠 / 麻痺 / 恐怖バーサク / 混乱 / 魅了状態を解消する。【単体】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 レイズ 2 18 戦闘不能から回復させ、HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと、70%の確率で対象を即死させる。【単体】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 ケアルラ 3 20 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】【基本威力:60】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 エアロラ 3 25 風属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:55】【ダメージ倍率:4.0】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 ケアルダ 4 30 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】【基本威力:90】 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 エスナガ 4 36 全体の毒 / 暗闇 / 沈黙 / 睡眠 / 麻痺 / 恐怖バーサク / 混乱 / 魅了状態を解消する。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 ケアルガ 5 40 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】【基本威力:150】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 エアロガ 5 45 風属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:90】【ダメージ倍率:5.0】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 アレイズ 6 50 戦闘不能から回復させ、HPを全回復する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと、70%の確率で対象を即死させる。【単体】※ブレイブリーセカンド中ではない場合9999が回復上限。 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 ホーリー 6 80 光属性の魔法攻撃。【単体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:6.0】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 ミレイズ 7 60 戦闘不能から回復させ、HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと、70%の確率で対象を即死させる。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】 第6章 吸血鬼城 魔法屋 25600
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ブレイブポリス メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 パトカー型メダロット(PLC) 登場作品 3 OCG 4 ブレイブポリス 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 セレクトスリーに続く、セレクト隊直属の新たなメダロット3体、通称「ブレイブ」シリーズ。 彼らは変形前は働く自動車をモチーフにし、変形後はその自動車に乗って働く人を模った姿になる。 そしてそれぞれ「変形前」と「変形後」、特定の行動系の使い手となっている。 この機体はそのうちの1体であり、パトカーを模っており変形すると警察官になる。 変形前のパトカー形態では、相手を効率よく追跡できるように、 急速チャージ・補助チャージ・チャージドレインと各種時間操作のエキスパート。 変形後の警察官形態では、素早く犯人に立ち向かう、 というわけでソード・ライフル・ガトリングと速度攻撃の専門家。 変形後は決定力に欠ける(警察の威嚇射撃?)ので、変形前の補助行動の方が使いやすいかもしれない。 パーツ単体で見ると脚部の装甲が戦車並みに高いことが目立つ。 近接遠隔が低いため熟練度が高い鍛えられたメダルでないと扱いにくいが、 推進力によるゴリ押しで戦車・浮遊・潜水よりは早く行動できることが多い。 ブレイブシリーズはメダロット3とメダロット4の間で、ブラックビートル・ブラックスタッグと同様に、 ドット絵が修正されているのが嬉しいところ。 某勇者警察とは無関係と思われる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ローサイレン 手錠で守りも犯人もガッチリ、ポリスマン ブレイブシリーズ ブレイブファイヤ 特性無効化消防車⇔症状格闘消防士 ブレイブポリス 時間操作パトカー⇔速度攻撃警察官 ブレイブレスキュ 症状無効化レスキュー車⇔威力射撃レスキュー隊員 勇者仲間 ブレイブポリス 勇者警察 ゴルドラン 黄金勇者 シルバリオン 白銀騎士 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 セレクトたいいん パーツコレクションではまちなかエリアのセレクトたいいんが他のブレイブシリーズと同時に使用するが、この機体のみ両腕がアサルトティラノのものになっている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 セレクトたいいん ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ブレイブポリス」(男) パトカー型メダロット セレクト隊の しんがたメダロット! 頭部 パトロールライト PLC-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 70 30 0 13 変化 おうえん 急速チャージ 右腕 アレスター PLC-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 3 10 2 6 変化 おうえん 補助チャージ 左腕 キャプチャー PLC-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 3 6 6 10 変化 おうえん チャージドレイン 脚部 パーサー PLC-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 95 52 30 30 2 4 変化 車両 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 245 64 34 48 13 15 変化 二脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 32 24 13 変化 なぐる ソード ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 20 12 12 10 変化 うつ ライフル ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 4 20 12 10 変化 ねらいうち ガトリング ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ブレイブポリス」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3 3 3 30(無) -(無) 41(黄) 特殊 急速充填 移動可能方向 【急速充填】 指定したメダロットは次のターンで最初に行動できる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4
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ブレイブ追加 新職業[ブレイブ]を追加したブースターです。 ブレイブとは勇者のことであり、勇者とは仲間たちに勇気を与える者を言います。 幅広い能力を持ちますが、どの能力も専門職には及びません。 【特性】 HP+2、MP+1。遠距離武器を装備できない。後列に下がれない。 【前提条件】 力4以上/技4以上/知4以上 自動型頑強 卓越した精神 勇猛果敢 豪力 神の指先 博識 勇気の護り 幸運 黒魔法 白魔法 誘発型不屈の闘志 魔力障壁 守護者 使用型勇者の一撃 勇者の探索 カミワザスマッシュブレイブ ダブルノックアウト グローリーロード 自動型 頑強 頑強Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 HP+2 【前提条件】 - 【消費SP】 1 頑強Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 HP+4 【前提条件】 - 【消費SP】 2 卓越した精神 卓越した精神Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 MP+1 【前提条件】 - 【消費SP】 1 卓越した精神Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 MP+2 【前提条件】 - 【消費SP】 2 勇猛果敢 勇猛果敢Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 攻撃力+1 防御力+1 【前提条件】 頑強Lv1 卓越した精神Lv1 【消費SP】 2 勇猛果敢Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 攻撃力+2 防御力+2 【前提条件】 頑強Lv2 卓越した精神Lv2 【消費SP】 4 豪力 豪力Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 力+1 【前提条件】 - 【消費SP】 2 豪力Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 力+2 【前提条件】 - 【消費SP】 4 神の指先 神の指先Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 技+1 【前提条件】 - 【消費SP】 2 神の指先Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 技+2 【前提条件】 - 【消費SP】 4 博識 博識Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 知+1 【前提条件】 - 【消費SP】 2 博識Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 知+2 【前提条件】 - 【消費SP】 4 勇気の護り 勇気の護りLv1 【タイプ】 自動型 【効果】 特殊攻撃への回避判定及び攻撃魔法に対する抵抗判定の達成値+1 【前提条件】 豪力Lv1 神の指先Lv1 博識Lv1 【消費SP】 2 勇気の護りLv2 【タイプ】 自動型 【効果】 特殊攻撃への回避判定及び攻撃魔法に対する抵抗判定の達成値+2 【前提条件】 豪力Lv2 神の指先Lv2 博識Lv2 【消費SP】 4 幸運 幸運Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 特殊攻撃及び魔法抵抗成功時の被ダメージ-1 【前提条件】 - 【消費SP】 1 幸運Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 特殊攻撃及び魔法抵抗成功時の被ダメージ-2 【前提条件】 - 【消費SP】 2 黒魔法 黒魔法Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 黒魔法Lv1までを習得できる。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 白魔法 白魔法Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 白魔法Lv1までを習得できる。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 誘発型 不屈の闘志 不屈の闘志 【タイプ】 誘発型 【発生】 貴方のHPを0以下にされた時 【効果】 あなたはMPを4点消費しても良い。 そうしたのなら、次のターンの終了時まで負傷を無視して行動できる。 ただし、途中で更なるダメージを受けた場合はその限りではない。 また、生死判定が必要な場合は不屈の闘志よりも先に処理される。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 魔力障壁 魔力障壁Lv1 【タイプ】 誘発型 【発生】 貴方がダメージを受けた時 【効果】 あなたはMPをX点消費しても良い。 そうしたのなら、その発生源からのダメージをX点軽減する。 【前提条件】 黒魔法Lv1 【消費SP】 2 守護者 守護者Lv1 【タイプ】 誘発型 【発生】 自分以外を対象としたダメージが発生した時 【効果】 あなたはMPをX点消費しても良い。 そうしたのなら、その物理ダメージをX-1点軽減する。 【前提条件】 白魔法Lv1 【消費SP】 2 使用型 勇者の一撃 勇者の一撃Lv1 【タイプ】 使用型 特殊攻撃 【効果】 目標一体 に近接特殊攻撃する。 命中判定に[+1]される。 ダメージは[+1]される。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 勇者の一撃Lv2 【タイプ】 使用型 特殊攻撃 【効果】 目標一体 に近接特殊攻撃する。 命中判定に[+2]される。 ダメージは[+3]される。 【前提条件】 - 【消費SP】 4 勇者の一撃Lv3 【タイプ】 使用型 特殊攻撃 【効果】 目標一体 に近接特殊攻撃する。 命中判定に[+3]される。 ダメージは[+5]される。 【前提条件】 - 【消費SP】 6 勇者の探索 勇者の探索Lv1 【タイプ】 使用型 【効果】 第六感による隠された物の捜索を行う。 判定の基準値は[知]となる。 壷の中、樽の中、タンスの中等等。 罠の捜索はできない。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 勇者の探索Lv2 【タイプ】 使用型 【効果】 第六感による隠された物の捜索を行う。 判定の基準値は[知+1]となる。 壷の中、樽の中、タンスの中等等。 罠の捜索はできない。 【前提条件】 - 【消費SP】 4 勇者の探索Lv3 【タイプ】 使用型 【効果】 第六感による隠された物の捜索を行う。 判定の基準値は[知+2]となる。 壷の中、樽の中、タンスの中等等。 罠の捜索はできない。 【前提条件】 - 【消費SP】 6 カミワザ スマッシュブレイブ スマッシュブレイブ 【タイプ】 神業・使用型 特殊攻撃 【効果】 敵前衛 に近接特殊攻撃を行う。 この特殊攻撃は、あなたが持つ[勇者の一撃]を基準として行われる。 その後、あなたは強制的にそのターンの通常戦闘にも参加する。 【前提条件】 勇者の一撃Lv1 【消費SP】 0 ダブルノックアウト ダブルノックアウト 【タイプ】 神業・誘発型 【発生】 特殊攻撃で貴方のHPを0以下にされた時 【効果】 あなたは残りMPの全てを消費しても良い。 そうしたのなら、攻撃してきた相手に特殊攻撃で反撃する。 この反撃は、相手が後衛でも発動できる。 また、あなたがいかなる状態異常を受けていても発動できる。 命中判定に[+4]される。 敵によって減算される前の、最終ダメージは[3倍]される。 【前提条件】 不屈の闘志 【消費SP】 0 グローリーロード グローリーロード 【タイプ】 神業・使用型 【効果】 特定の集団に対して働きかけ、勇気を奮い立たせる。 奮い立たされた集団は、共通の敵に対して蜂起する。 この共通の敵とは、少なくとも集団にとって悪と認識されている存在か それを打ち倒すことで生活が良くなるなど、集団自身が救われる相手である。 【前提条件】 - 【消費SP】 0
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バトスピ エクストリームゲーム #24より 誤 ガンブレイブ 正 ガンブレイヴ こうも堂々と間違えられると「これくらい別にいいか」という感じがしてくる……いやしない。 番組 誤植
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ドラズホルト・ザ・アーシェン Move:ムーブ * Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 8 Bravery:ブレイブリー 13 ミサイルウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ギャウツ・オブ・フレイム 16 6 4+ 4+ - 1 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ グレイゼン・セプター 1 2 4+ 3+ -1 3 ブレイゼン・ホーン&ティース 1 2 3+ 3+ -2 * バーニング・ルーブス 1 * 3+ 3+ -1 1 ダメージ表 ウンズ・サファード ムーブ ブレイゼン・ホーン&ティース バーニング・ルーブス 3 15 3 6 4-6 13 D3 5 7-9 11 D3 4 10-11 9 1 3 12+ 7 1 2 説明 ドラズホルト・アーシェンと彼のマウント、シンダーブレス・ベール・トーラスはシングルモデルです。ドラズホルトは致命的にアーケインパワーの人工物で刻まれたセプターで武装しています。シンダーブレスは彼のブレイゼン・ホーンと短剣・長い歯と共に残酷と同様に彼のフレーミングブレスの痛風を敵のためにあぶって、彼のバーニング・ルーブスの下で彼らを踏みにじる。 フライ ドラズホルト・アーシェンのシンダーブレスは飛ぶことができます。 アビリティ プロフェット・オブ・アッシュとフレイム: あなたは戦闘が火のレルムで行われている場合、ドラズホルト・アーシェンロールはキャストに1を追加することができます。 ブレイジング・ボディ: 各ヒーローのフェーズで、ドラズホルト・アーシェンは3インチ内の各ユニットのダイスを振れ。出目6で、きらめく熱とシンダーブレスから発せられる炎はそのユニット内のモデルは、シングルのモータルウンズを負わせ、炎上させます。グレートタウルスは起こすことができない。この能力は炎上し、ドラズホルトはグレートタウルスのブレイジングボディ能力に免疫があります。 ブラッドレイジ: あなたは、シンダーブレスの失敗したウンズロールを再ロールすことができ、もし同じロールにおいて彼がチャージしたならば、角や歯で攻撃する。ドラズホルト・アーシャナがモータルウンズを受けるたびに、ダイスを振る。 5の結果では、傷は無視されます。6の結果では、モータルウンズではなく、それを引き起こしたモデルに与えています。 マジック ドラズホルト・アーシェンはウィザードです。彼はあなたのヒーローの各フェーズで2つの呪文をキャストしようとする、それぞれの敵のヒーローフェーズにおける2つの呪文をバインド解除することを試みることができます。 彼はアーケインボルト、ミスティックシールド、フレイム・オブ・アズゴアのスペルのを知っています。 フレイム・オブ・アズゴア ドラズホルト・アーシェンは溶岩、炉ホットフレイムの壊滅的な噴火などを呪文で呼び出す、彼の敵を灰に炭にして、パニックで逃れて、生き残ることができるくらい幸いな犠牲者のどんな仲間も送ります。 ドラズホルトの炎には、8のキャスティング値があります。成功したなら、18インチ中で目に見えるユニットを選んでください。 そのユニットはD6モータルウンズを受けます。いずれかのユニットのモデルが殺されるなら、ユニットは次のバトルショックフェーズにおいて-1ブレイブリーです。 キーワード ケイオス、ザハーゴロス、レギオン・オブ・アズゴア、ヒーロー、ウィザード、モンスター、ドラズホルト・アーシェン インファナル・ガード・カステラン Move:ムーブ 4 Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 5 Bravery:ブレイブリー 8 ミサイルウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ピレラックピストル 8 1 4+ 4+ -1 1 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ダークフォージ・ウェポン 1 4 3+ 3+ -1 D3 ダークフォージ・グレイト・ウェポン 1 3 3+ 3+ -2 3 説明 インファナルガードカステランは、シングルモデル。 インファナルガードカステランはそれらの残酷な勝利を祝う暗いルーンで銘記されたブラックシャードアーマーに包まれます。 多くが、片手のひどく魔法をかけられたダークフォージドウェポンともう片方におけるスパイトシールドを振るいながら、闘争に入ります。 しかしながら、或るものは、敵を銃殺するためにスパイトシールドの代わりにピレラックピストルを振るうのを選びます、他のものが代わりに彼らの唯一の兵器として巨大なダブルハンド・ダークフォージ・ドグレイト・ウェポンを運びます。 アビリティ ルーンで扱われたブラックシャードアーマー 各インファナルガードカステランはデーモンスミスの工芸のユニークな傑作です。 インファナルガードカステランにセーブを取るとき、それらに-2、より良いことのレンドの特性がないなら、あなたは、攻撃に対して失敗したセーブを再ロールさせることができます。 ピレラックピストル 射撃攻撃をするのにピレラックピストルを使用するとき、「6」のどんなウンズロールも、ダブルダメージを与えます。 スパイトシールド レギオン・オブ・アズゴアのシールドは有害な呪いでひもで締められて、それらを突く人を苦しめます。 あなたが6以上のロールでスパイトシールドを備えていたモデルのためにセーブロールを取るなら、すぐに打撃を打ったユニットは、1つのウンズを受けます。 コマンドアビリティー マーシャルコンテンプト: ヒーローフェーズで、インファナルガードカステランは容赦なくそれを打つために彼らの戦士呼びかけ、12インチ内のシングルの敵ユニットを選ぶことができます。 あなたの次のヒーローフェーズまで、あなたのアズゴアは次のヒーローフェーズまで、すべてのレギオン・オブ・アズゴアモデルが選ばれたユニットに対してすべての攻撃のために彼らのウンズロールに1を加えます。 キーワード ケイオス、ザハーゴロス、レギオン・オブ・アズゴア、ヒーロー、インファナルガードカステラン インファナルガードバトルスタンダードベアラー Move:ムーブ 4 Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 4 Bravery:ブレイブリー 7 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ダークフォージ・ウェポン 1 2 3+ 3+ -1 2 説明 インファナルガードバトルスタンダードベアラーは単独のモデルです。 すべてのその他のレースに関する彼らの頑固さと軽蔑のためにアイロンズワームのランクから選択されています、それらだけには、ズハー ゴロス ブラックバナー・オブ・マリスの1つを運ぶ特権があります、彼らが自分達の致命的なダークフォージウェポンと共に死に防御する神聖なアイコン。 アビリティ ブラックシャードアーマー 悪意に満ちた魔法は敵のミサイルの火を通さないが、それすべてを作り、ズハー ゴロスのデーモンスミスによってブラックシャードアーマーの生地に加工します。 射撃攻撃に対してユニットのためのセーブを取るとき、「1」のロールを除いて、あなたは、再ロールできます。 ブラックバナー・オブ・マリス: あなたのヒーローフェーズでは、バトルスタンダードベアラーはそれらのブラックバナー・オブ・マリスを植えて、オカルトの力を呼び出すことができます。 彼らがそうするならば、あなたはあなたの次のターンまでバトルスタンダードを移動することはできませんが、彼らは次の能力を得ます: ポール・オブ・ダークネス: 15インチの中のあなたの軍隊からのユニットはすべてレギオン・オブ・アズゴアにあなたの次のヒーローフェーズまでそれらのブレーブリーに1を加えます。 シャドウ・オブ・ザ・スレイブロード: 15インチ内のあなたのアーミーからすべてのレギオン・オブ・アズゴアユニットはオーダとデストラクションモデルに対して1のウンズロールをあなたの次のヒーローフェーズまで再ロールさせます。 キーワード ケイオス、ザハーゴロス、レギオン・オブ・アズゴア、ヒーロー、トーテム、インファナルガードバトルスタンダードベアラー デーモンスミス Move:ムーブ 4 Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 5 Bravery:ブレイブリー 7 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ダークフォージ・ウェポン 1 2 3+ 4+ -1 2 パイヤ・ルーンスタッフ 1 1 3+ 3+ -1 D3 説明 デーモンスミスはシングルモデルです。各デーモンスミスは、独自の創造のインファーナルマジックで飽和アーケインアーマーに覆われています。 いくつかは、自分自身とその他の火黒くなったパイヤルーンスタッフを守るためにと、致死量の魔法のかかったダークフォージウェポンを振る。 それぞれがブラッド・オブ・ハシャットの一つのフラスコを運びます。 アビリティ デスタッチドアーマー: デーモンスミスの鎧に織り込まれる保護的なスペルは死と犠牲で生きています。そして、前のターンにおいてモデルを殺したならば、彼らがバインド解除ロールに1のボーナスを与えられます。 ブラッド・オブ・ハシャット: ブラッド・オブ・ハシャットは、肉が液化する致命的に放火の練金術の物質とオール炎を消費する、乱入する金属です。 戦いあたり、ブラッド・オブ・ハシャットを有するモデルは、射撃攻撃で6インチ内の敵モデルをターゲットにすることができます。 それがウォーマシンでない限りそのモデルはD3モウタルウンズを受けます、その場合、それはD6モウタルウンズを受けます。 マジック デーモンスミスはウィザードです。 彼らはあなたの各ヒーローフェーズに1つの呪文を唱えるしようとする、それぞれの敵のヒーローフェーズで1つの呪文をバインド解除することを試みることができます。 彼らはアーケインボルト、ミスティックシールドとアッシュストームスペルを知っている。 アッシュストーム デーモンスミスは、熱い灰の窒息する熱い雲が敵を目をくらまして、混乱を呼び出します。 灰のストームには、6のキャスティング値があります。 キャストに成功したら、20インチ内の敵ユニットを選択します。 あなたの相手は、あなたの次のヒーローフェーズまで、ターゲットとされたユニットのために転がされたそれらの銃撃ヒットロールおよびどのようなラン距離からでも2を引かなければならない。 キーワード ケイオス、ザハーゴロス、レギオン・オブ・アズゴア、ヒーロー、ウィザード、デーモンスミス インファナルガードアイロンズワーン Move:ムーブ 4 Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 1 Bravery:ブレイブリー 6 ミサイルウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ピレラック・ピストル 8 1 4+ 4+ -1 1 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ アシュスティール・ハンド・ウェポン 1 1 3+ 4+ -1 1 説明 インファナルガードアイロンズワーンのユニットは、5以上のモデルを持っています。 インファナルガードアイロンズワーンはオールそれらの金属の中に縛られた致命的な犠牲の人生を伴うブラックシャードアーマーで覆われています。 各インファナルガードアイロンズワーンは殺人を引きおこしたアシュスティールアックス、メイスと共に戦争するか、または奴隷の血液冷却されていた状態のもう片方におけるスパイドシールドで選びます。 デスマスク このユニットのリーダーはデスマスクです。 他の人が彼らのスパイドシールドの代わりにピレラックピストルを運ぶために選択しながら、いくつかのデスマスクは、アシュスティールハンドウェポンとスパイドシールドを振る。 デスマスクは1つよりむしろそれらのアシュスティールハンドウェポン2つの攻撃をします。 アイコンベアラ このユニットのモデルは、ドミニオンのアイコンを運ぶアイコンベアラであるかもしれません。 ユニットが何かアイコンベアラを含んでいるなら、あなたはどんなペナルティも敵の能力によって引き起こされたそれらのブレイブリースコアまで無視できます。 ドラマー このユニットのモデル達はドラマーでもよい。 どんなドラマーも含むユニットが、走るなら、彼らはドラムが容赦のなくて、測定されるビートによって努力させられます。 あなたがユニットのために作るどんな走行ロールの結果にも「あなたは1を加えることができます」。 アビリティ ブラックシャードアーマー: 凶悪な魔法は敵のミサイルの火を通さないが、それすべての作りは、ザハーゴロスのデーモンスミスによってブラックシャードアーマーの生地に加工します。 射撃攻撃に対してユニットのためのセーブを取るとき、「1」のロールを除いて、あなたは、再ロールできます。 スパイドシールド レギオン・オブ・アズゴアのシールドは彼らを襲撃しようとする者たちを苦しめている有害な呪いが混入されています。 あなたが6以上のロールでスパイドシールドを備えていたモデルのためにセーブロールを取るなら、打撃を打ったユニットは、直ちに1つのウンズを受けます。 ピレラックピストル: 射撃攻撃をするのにピレラックピストルを使用するとき、「6」のどんなウンズロールも、ダブルダメージを与えます。 キーワード ケイオス、ザハーゴロス、レギオン・オブ・アズゴア、インファナルガードアイロンズワーン インファナルガードファイヤーブレイブ Move:ムーブ 4 Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 1 Bravery:ブレイブリー 6 ミサイルウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ピレラック・ファイヤーブレイブ 16 1 4+ 4+ -1 1 ピレラック・ピストル 8 1 4+ 4+ -1 1 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ピレラック・ファイヤーブレイブ 1 1 4+ 5+ - 1 アシュスティール・ハンドウェポン 1 1 4+ 4+ - 1 説明 インファナルガードファイヤーブレイブのユニットには、5つ以上のモデルがあります。 インファナルファイヤーブレイブはすべて包むブラックシャードアーマーで覆われています。 各インファナルガードファイヤーブレイブはピレラックファイヤーブレイブ、またそれは接近戦でハッキング武器として使用されることを可能にする、バイオネットクリーバーが装備されて致命的な精神に結合したマスケット銃を運びます。 ファイヤーブレイブデスマスク このユニットのリーダーはファイヤーブレイブデスマスクです。 ファイヤーブレイブユニットを指揮者のほとんどはピレラックファイヤーブレイブとナフサボムを運びます。 その他は代わりにピレラックピストル、アシュスティールハンドウェポンやナフサボムを運ぶために選択します。 射撃攻撃をするとき、ファイヤーブレイブデスマスクは1のヒット結果を再ロールさせるかもしれません。 アイコンベアラ このユニットのモデルは、アイコン・オブ・ドミニオンを運ぶアイコンベアラであるかもしれません。 ユニットは任意のアイコンベアラを含んでいるなら、あなたはどんなペナリティも敵の能力によって引き起こされたそれらのブレイブリースコアまで無視できます。 ドラマー このユニット内のモデルはドラマーにしてもよい。 どんなドラマーも含むユニットが、走るなら、彼らはドラムが容赦のなくて、測定されるビートによって努力させられます。 あなたはユニットのために作るいかなるランロールの結果に1 を追加することができます。 アビリティ ブラックシャードアーマー: 凶悪な魔法は敵のミサイルの火を通さないが、それすべてを作り、ザハーゴロスのデーモンスミスによってブラックシャードアーマーの生地に加工します。 射撃攻撃に対してユニットのためのセーブを取るとき、「1」のロールを除いて、あなたは、再ロールできます。 ナフサボム: 戦闘ごとに一度、ナフサボムを持つモデルは、シューティングフェーズで敵でそれを投げることができます。 これを行うには、6インチ内のターゲットユニットを選びとダイスを振る。 2+で、そのユニットはD3にモウタルウンズを受けます。 ピレラックウェポン: ピレラックの弾薬は、彼らが解き放たれたように敵の肉を破壊しようと空腹の火葬・スピリッツが含まれています。 射撃攻撃をするのにピレラックピストルかピレラックファイヤーブレイブを使用するとき、「6」のどんなウンズロールも、ダブルダメージを与えます。 ビーストをダウンさせる!: インファナルガードファイヤーブレイブのユニットが10以上のモデルを持っている場合は任意のモンスターを攻撃したときに、その後ユニットは、そのピレラックファイヤーブレイブで二回射撃することができます。 キーワード ケイオス、ザハーゴロス、レギオン・オブ・アズゴア、インファナルガードファイヤーブレイブ ク・ダイファイヤボーン Move:ムーブ 8 Save:セーブ 5+ Wounds:ウンズ 3 Bravery:ブレイブリー 6 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ バーニング・アイアン 3 3 4+ 4+ - D3 説明 ク・ダイファイヤボーンのユニットは、3つ以上のモデルを有しています。各ク・ダイの体は、鉄スパイク、斧ブレード、有刺鉄線チェーンフレイルと殺戮の他の道具、加熱炉、ホットクリーチャー自身の地獄の炎によって悪性の配列で装備されています。 フライ ク・ダイファイヤボーンは飛ぶことができます。 アビリティ バーニングブライト: ク・ダイの体は焼け付くような炎の塊で満たされ鉄フレームワークを焦げている、彼らはハーフデーモンの作品に害を与えることができます前に、最強の武器が、すべては彼らの熱によって滅びます。 「-」のレンドを持っているの攻撃に対するあなたのセーブロールに2を追加します。 キス・オブ・ファイア: 各戦闘フェイズの終了時に、ク・ダイファイヤボーンのユニットの3インチ内のすべてのユニットはシングルモウタルウンズを受けます。 これは、他のク・ダイファイヤボーンには影響しません。 マジック レギオン・オブ・アズゴア ウィザードは彼らが知っているいかなる他のスペルに加えて ク・ダイファイヤボーン召喚スペルを知っています。 ク・ダイファイヤボーン召喚 ク・ダイファイヤボーン召喚スペルには、7のキャスティング値があります。 成功したキャストすると、あなたは離れて敵から18インチ内に3体のク・ダイファイヤボーンのユニットを配置することができます、キャスターの9個以上で。 ユニットはあなたのアーミーに追加されますが、次の移動フェイズまで移動することはできません。キャスティング値が11以上であった場合は、代わりに6体までのク・ダイファイヤボーンのユニットを召喚することができます。 キーワード ケイオス、デーモン、レギオン・オブ・アズゴア、ク・ダイファイヤボーン ブルケンタウラレンダーズ Move:ムーブ 7 Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 4 Bravery:ブレイブリー 6 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ スカルディング・ウェポン 1 3 3+ 3+ - 1 スカルディング・グレイト・ウェポン 1 3 3+ 3+ -1 1 クラッシング・フーブス 1 2 4+ 4+ - 1 説明 ブルケンタウラレンダーズのユニットは、3以上のモデルを持っています。 いくつかのブルケンタウラレンダーズは通常スカルディングハンドウェポンと、意地悪く曲がった軸か莫大にスパイクメイスのスカルディングハンドウェポンの1組かスパイドシールドのどちらかと共に戦争します。 多くの場合、強大な死刑執行の斧や巨大モール - その他の代わりに単体のダブルハンドスカルディンググレイトウェポンを運びます。 アビリティ スパイドシールド レギオン・オブ・アズゴアのシールドは彼らを襲撃しようとする者たちを苦しめていると有害な呪いが混入されています。 あなたが6以上のロールでスパイドシールドを備えていたモデルのためにセーブロールを取るなら、打撃を打ったユニットは、直ちに1つのウンズを受けます。 フュリアスアタック: 各手のケイオスウェポンと戦うそれらのブルケンタウラレンダーズは、恐ろしかった凶暴さでダウン・ブローをハンマーで打つ専門家です。 ケイオスハンドウェポンのペア武装していたモデルのために1のヒットロールを再ロールしてください。 トランプルとゴア: チャージしているブルケンタウラは激怒で彼らの犠牲者に激突します、彼らの鉄履くひづめの下で彼らの体重の下で多くをつぶして、敵を死ぬまで押し込む。 同じターンでチャージしたなら、ブルケンタウラレンダーズのクラッシングフーブス攻撃は1つのダメージよりむしろD3を引き起こします。 フェイバー・オブ・ザ・バーニングゴッド: 鳴くことであり、近くのタウアッ・クルの流血を浪費する存在は奇形の親類の他のものを宗教的な熱狂の山場に追い込みます。 ブルケンタウラレンダーユニットの8インチ以内にバ・ホールヒーローがあるなら、あなたはそれらのチャージロールに1を加えることができます。 キーワード ケイオス、バ・ホール、レギオン・オブ・アズゴア、ブルケンタウラレンダース ブルケンタウラ・タウアッ・クル Move:ムーブ 7 Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 7 Bravery:ブレイブリー 7 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ダークフォージ・ウェポン 1 5 3+ 3+ -1 D3 ダークフォージ・グレートウェポン 1 5 3+ 3+ -2 3 バーニング・ルーブス 1 4 4+ 4+ - 1 説明 ブルケンタウラ・タウアッ・クルはシングルモデルです。 或るものは各手で強力なダークフォージウェポンの1組を振るいます、他のものが代わりに巨大な両手をしたダークフォージグレートウェポンを運びます。 それらの兵器が何であっても、それらは近く止められない虐殺の生きるエンジンです。 アビリティ フュリアスアタック: 各手のダークフォージウェポンと戦うそれらのブルケンタウラ・タウアッ・クルは、恐ろしかった凶暴でダウン・ブローハンマーで打つ専門家です。 ダークフォージハンドウェポンが武装していたモデルのための1つのヒットロールを再ロールさせてください。 トランプルとゴア: チャージしているブルケンタウラは激怒で彼らの犠牲者に激突します、彼らの鉄履くひづめの下で彼らの体重の下で多くをつぶして、敵を死ぬまで押し込む。 同じターンでチャージしたなら、ブルケンタウラ・タウアッ・クルのクラッシングフーブス攻撃は1ダメージよりむしろD3を引き起こします。 コマンドアビリティ アンストッパブルチャージ タウアッ・クルは激怒している虐殺と同胞に急いでいる活気があるコマンドを浴びせることができます。 この能力を使用する場合は、その人自身とタウアッ・クルの14インチ内のあなたのアーミー内の任意のバ・ホールユニットは、このターンを実行しているにもかかわらず、チャージすることができます。 キーワード ケイオス、バ・ホール、レギオン・オブ・アズゴア、ヒーロー、ブルケンタウラタウアッ・クル アイアンデーモンウォーエンジン Move:ムーブ * Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 11 Bravery:ブレイブリー 7 ミサイルウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ スチームキャノネード 14 2D6 4+ * -1 1 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ クラッシングバルク 1 * 4+ 4+ - 2 ダメージ表 ウンズ・サファード ムーブ スチームキャノネード クラッシングバルク 0-2 2D6 3+ 6 3-4 2D6 4+ D6 5-6 D6 4+ D6 7-9 D6 5+ D3 10+ D3 6+ D3 説明 アイアンデーモンウォーエンジンはシングルモデルです。 それは、榴霰弾と燃焼の爆破がそれの炎を敵に撃ったスチームキャノネードを武装させられて、そのスパイクホイールと装甲バルクの下でひどい混乱に敵を十二分に研摩できます。 アビリティ 成功を祈ります! あなたのヒーローフェーズでは、アイアンデーモンの乗組員は炎を吐くボイラーからパワーのさらに大きい高さに半分所有されているマシンを煽ることができます。 彼らが行う場合は、2個のダイスを振る。 結果がウンズより高いなら、アイアンデーモンは残り、制限されたスピリッツ反逆者がいて、大破壊を加えます、そして、マシンは離れてそれ自体を引き裂こうとします。アイアンデーモンはすぐに、D3モウタルウンズを受けます。 さもなければ、あなたの次のヒーローフェーズまで、あなたはこのモデルのためのどんなランダムの値も再ロールさせることができます。 シュラプネルのブラスト: スチームキャノネードはほとんど近距離で避けるのが不可能である榴霰弾とショットのあられを解き放ちます。 6インチ以内にターゲットユニットがあるなら、あなたはスチームキャノネードの攻撃のためのヒットを再ロールさせることができます。 キーワード ケイオス、ザハーゴロス、レギオン・オブ・アズゴア、ウォーマシン、アイアンデーモンウォーエンジン スカルクラッカーウォーエンジン Move:ムーブ * Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 11 Bravery:ブレイブリー 7 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ スカルクラッカーハンマー&ピック 3 6 4+ * -1 D3 クラッシングバルク 1 * 4+ 4+ - 2 ダメージ表 ウンズ・サファード ムーブ スカルクラッカーハンマー&ピック クラッシングバルク 0-2 2D6 2+ 6 3-4 2D6 3+ D6 5-6 D6 3+ D6 7-9 D6 4+ D3 10+ D3 4+ D3 説明 スカルクラッカーウォーエンジンはシングルモデルです。 それはそれの前に崩壊に血で汚すために何でも粉末化するのに使用できる、機械化されたハンマー、ピック、および殺人を引きおこした一連の大木槌で武装しています。 それらを通り過ぎるので、どうにかこれを乗り切る何でも、その時、装甲バルクの下で認識できないほどめちゃくちゃに粉砕される。 アビリティ 成功を祈ります! あなたのヒーローフェーズでは、スカルクラッカーの乗組員は炎を吐くボイラーからパワーのさらに大きい高さに半分マシンを煽ることができます。 彼らが行う場合は、2ダイスを振る。 制限されたスピリッツは、造反して、それ自体をばらばらにするために大破壊、およびマシントライを加えます-結果がウンズより高いなら、スカルクラッカーには、残りが、スカルクラッカーはすぐに、D3モータルウンズを受けます。 さもなければ、あなたの次のヒーローフェーズまで、あなたはこのモデルのためのどんなランダムの値も再ロールさせることができます。 ベアテン・イントゥ・スクラップ: あなたはスカルクラッカーハンマーとピックの攻撃のためにウォーマシンに対してされたウンズロールを再ロールさせることができます。 キーワード ケイオス、ザハーゴロス、レギオン・オブ・アズゴア、ウォーマシン、スカルクラッカーウォーエンジン デスシュリーカーロケットランチャー Move:ムーブ 3 Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 6 Bravery:ブレイブリー 6 ミサイルウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ デスシュリーカーロケット 10-36 3 4+ 3+ -1 D3 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ クルー・イムプロバイズド・ウェポン 1 3 5+ 5+ - 1 説明 デスシュリーカーロケットランチャーとそのクルーは、シングルモデルです。 それが取扱う死として引き起こす恐怖を伴う兵器の大事な同じくらい多く、それは放火がいる遠吠えされるそれらのターゲットにいまいましさの声を浴びせるために空中を分けたロケットを解き放ちます。 したがって、それらのウォーマシンを防御するよう要求されるとき、クルーはツールと一連のハンドウェポンで処理します。 アビリティ ザハーゴロスアーティラリー: デスシュリーカーロケットランチャーは重装甲と重々しい装置である。 その結果、それは、チャージまた移動の実行ができません。 しかしながら、あなたはデスシュリーカーロケットランチャーのために射撃フェーズですべてのセーブロールに1を追加することができます。 スクリーミング・オードナンス: デスシュリーカーロケットランチャーは、それに見えないユニットにデスシュリーカーロケットを発射することができます。 デスシュリーカーロケットブラスト: ターゲットユニットに10以上のモデルがあるなら、あなたはデスシュリーカーロケットランチャーのミサイル攻撃のための1つのウンズロールを再ロールさせることができます。 デスシュリーカーロケットの攻撃でモデルを殺されたユニットもあなたの次のヒーローフェーズの始まりまで彼らのブイブリーに-1ペナルティを受けます。 インファナルエンジニアリング: どれかデスシュリーカーモデルが射撃フェーズのスタート時デスシュリーカーロケットランチャーの3インチ以内に存在すなら、射撃フェーズでデスシュリーカーロケットランチャーのヒットロールに1を加えてください。 ホールド・ガンキャリッジ: デスシュリーカーロケットランチャーは、それら適切なエンジンがバトルフィールド全体に連行されることを可能にする独創的なデザインの頑丈な車輪付きキャリッジ、上に構築されています。 デスシュリーカーロケットランチャーはアイアンデーモンウォーエンジンまたはスカルクラッカーウォーエンジンの3インチ以内に移動フェイズを開始した場合、それ自体がこのターンに移動するというデスシュリーカーロケットランチャーよりも移動すると、エンジンの後ろに沿って連行することができます。 移動フェイズの終了時には、それを引いたエンジン後ろ、それが3インチ以上であるように、単に砲車を置いてください。 キーワード ケイオス、ザハーゴロス、レギオン・オブ・アズゴア、ウォーマシン、デスシュリーカーロケットランチャー マグマキャノン Move:ムーブ 3 Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 6 Bravery:ブレイブリー 6 ミサイルウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ マグマブラスト 18 1 --See below下記参照-- メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ クルー・イムプロバイズド・ウェポン 1 3 5+ 5+ - 1 説明 マグマキャノンとそのクルーはシングルモデルです。 それは、敵で溶融マグマを燃やし抵抗できない力でそのターゲットを抹消の芽球を発揮することができる恐ろしい武器です。 クルーは激しくツールやハンドウェポンで配列とのウォーマシンを守ります。 アビリティ ザハーゴロスアーティラリー: マグマキャノンは重装甲と重々しい装置である。 その結果、それは、チャージまた移動の実行ができません。 しかしながら、あなたはマグマキャノンのために射撃フェーズですべてのセーブロールに1を追加することができます。 マグマブラスト: マグマブラスト攻撃を行うには、範囲内で目に見える敵ユニットを選択し、D6をロールバックします。 3つ以上のロールには、ユニットは、ダイスのロールに等しいモータルウンズの数を受けます。 ターゲットユニットが10以上のモデルを持っている場合は、2つのダイスを転がして、あなたが与えたモータルウンズの数のロールときに、2つの結果のより高いのを選びます。 インファナルエンジニアリング: いずれのデーモンスミスモデルが3インチ内に存在する場合は、「シューティングのフェーズの開始時にマグマキャノンの、マグマキャノンの範囲は24に増加させます」。 ホールド・ガンキャリッジ: マグマキャノンは、それら適切なエンジンがバトルフィールド全体に連行されることを可能にする独創的なデザインの頑丈な車輪付きキャリッジ、上に構築されています。 マグマキャノンはアイアンデーモンウォーエンジンまたはスカルクラッカーウォーエンジンの3インチ以内に移動フェイズを開始した場合、それ自体がこのターンに移動するというマグマキャノンよりも、移動すると、エンジンの後ろに沿って連行することができます。 移動フェイズの終了時には、それを引いたエンジン後ろ、それが3インチ以上であるように、単に砲車を置いてください。 キーワード ケイオス、ザハーゴロス、レギオン・オブ・アズゴア、ウォーマシン、マグマキャノン ドレットクレイクモーター Move:ムーブ 3 Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 8 Bravery:ブレイブリー 6 ミサイルウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ドレットクレイク・ボム 12-40 1 3+ 3+ -2 D6 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ クルー・イムプロバイズド・ウェポン 1 3 5+ 5+ - 1 スレイブオーガ・フィスト&チェーン 1 2 4+ 4+ - 1 説明 ドレットクレイクモーターとそのクルーとの混合でレギオン・オブ・アズゴアの砲手とスレーブオーガは、シングルモデルです。 巨大なウォーマシン、それは装薬がすぐさま焼けた肉の塊に何十人もの装甲している戦士を翻訳して、次に、落下する地面を砕くことができるくらい強力であるアーキング軌道で巨大なドレットクレイク・ボムを投げつけます。 スレイブオウガはその拳とバインドチェーンで盲目の激怒を取り出しされます、一方でそのクルーは、ツールや一連のハンドウェポンでウォーマシンを守ります。 アビリティ ザハーゴロスアーティラリー: ドレットクレイクモーターは重装甲と重々しい装置である。 その結果、それは、チャージまた移動の実行ができません。 しかしながら、あなたはドレットクレイクモーターのために射撃フェーズですべてのセーブロールに1を追加することができます。 ハイ・トラジェクトリーショット: ドレットクレイクモーターは、それには見えないユニットでそのドレットクレイク・ボムを発射することができます。 クエイクブラスト: ドレットクレイク・ボムは10以上のモデルを持っているユニットにヒットした場合、2D6へのダメージを増加させます。 また、ドレットクレイク・ボムによって殺されたモデルを持っているいかなるユニットは、その次のターン実行することはできません。 インファナルエンジニアリング: どれかデーモンスミスモデルがシューティングフェーズの始めドレットクレイクモーターの3インチ以内で存在しているなら、彼らは、強力な強さに積む過程を早くするために凶悪に激しく自分達のスレイブオーガをたたくことができますが、これはリスクと共にあって、スレーブオーガは冷酷な主人に反逆するかもしれません。 プレイヤーが発射のスピードアップしたい場合シューティングフェーズでドレットクレイク・ボム攻撃をする前に、D6を振ります。 「1」、オーガ反逆で、 D3モータルウンズはドレットクレイクモーター自体に与えている、そしてドレットクレイク・ボムはこのターン発動しない場合があります。 2-3では、ドレットクレイクモーターは通常に発射します。 4-6で、ドレットクレイクモーターはこのシューティングフェーズで2倍を発射させるかもしれません、そして、ドレットクレイクモーターはモータルウンズを受けます。 ホールド・ガンキャリッジ: ドレットクレイクモーターは、それら適切なエンジンがバトルフィールド全体に連行されることを可能にする独創的なデザインの頑丈な車輪付きキャリッジ、上に構築されています。 ドレットクレイクモーターはアイアンデーモンウォーエンジンまたはスカルクラッカーウォーエンジンの3インチ以内に移動フェイズを開始した場合、それ自体がこのターンに移動するというドレットクレイクモーターよりも、移動すると、エンジンの後ろに沿って連行することができます。 移動フェイズの終了時には、それを引いたエンジン後ろ、それが3インチ以上であるように、単に砲車を置いてください。 キーワード ケイオス、ザハーゴロス、レギオン・オブ・アズゴア、ウォーマシン、ドレットクレイクモーター ケイオス・シージ・ジャイアント Move:ムーブ * Save:セーブ 4+ Wounds:ウンズ 12 Bravery:ブレイブリー 6 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ コロッサルフック・ブレード 3 * 4+ 3+ -1 2 ラッシング・チェーンブ 2 D6 3+ 5+ - 1 ダメージ表 ウンズ・サファード ムーブ コロッサルフックブレード 0-2 7 2D6 3-4 6 2D6 5-7 5 D6 8-9 4 D6 10+ 3 D3 説明 ケイオスシージジャイアントはシングルモデルです。 マスターは、装甲鋼板をボディーに槌で打って、偉大なフックブレイズとメカニカルクロー兵器に外科で植えつけました。(それは兵器で戦いにおけるひどい大破壊を獲得できます)。 アビリティ ティンバー! ケイオスシージジャイアントが殺されるなら、両方のプレーヤーはダイスを振ります、そして、最も高くロールする人は、ケイオスシージジャイアンがどの方向に落ちるか(モデルを命令しているプレーヤーは、どんな結びつきも得る)を決めます。 それが落下する方向にケイオスシージジャイアントを側に置いてください-それが非難するどんなユニット(敵味方)もD3モータルウンズを受けます。 落下物体によってもたらされたどんな損害も解決した後に、ケイオスシージジャイアントを取り外してください。 シージアーマー: ケイオスシージジャイアントの体は、それ以外のすべての不浸透性は、火を矢印する、打た釘付け、融合し、苦しいとその拷問肉に直接結合したぼろぼろの鉄とブロンズプレートで覆われています。 あなたはシューティングフェーズでこのモデルのための失敗したセーブを再ロールさせることができます。 スケーリングスパイク&チェーン: 生きたウォーマシンの一種としてザハーゴロスのデーモンスミスによって作成されて、シージジャイアントを覆う、様々なフック、スパイクとチェーンが、それを高い塀をよじのぼって、障害をつぶすのが、それらのぶざまな種類に正常であるだろうというよりも簡単にします。 ケイオスシージジャイアントは、まるでそれがそこにないかのように、テレインの向こう側に動くのを選ぶことができます。 ケイオスシージジャイアントがそのような1つのテレインの向こう側に死んで、落ちるなら、それがあるところにそれを残してください-他のモデルは、現在、手頃なはしごか橋としてそれを使用できます! グライディングスタガー: 殺すには装甲鋼板とチェーンでケイオスシージジャイアントを覆うのに確かにより厳しくなりますが、それは、悲しことに、酔っている親類よりさらに不安定であって、また、それ自体を不具にしながら、促進することそれ傾向があります! あなたがケイオスシージジャイアントのためのチャージロールを行うときにダブルのロールまたは実行しようとすると、「1」ロール場合は、すぐに超える代わりに倒れます。 ケイオスシージジャイアントが落下方向と、それが殺害されていたかのように発生するダメージを決定する(ティンバー!を参照)が、代わりにその落下ボディによって引き起こされる被害を解決した後ジャイアントを除去、ケイオスシージジャイアントは1つモータルウンズを支えます。 それがこれを生き残った場合はケイオスシージジャイアントはゆっくりと足を取り戻すよう、アップし再びモデルを立ちます! キーワード ケイオス、ジャイアント、レギオン・オブ・アズゴア、モンスター、ケイオスシージジャイアント レギオン・オブ・アズゴア ブラックシャード・ワーホウスト 組織 ブラックシャード・ワーホウストは、以下のユニットで構成されています。 1インファナルガードカステラン 1インファナルガードスタンダードベアラ 2インファナルガードアイロンズワーン 2インファナルガードファイヤーグレイブ アビリティ ザ・ハンド・オブ・ザ・ブラックタワー: ブラックタワーの保護者の鉄の規律はそれに反対するすべてに対して意志が堅いです。 あなたはブラックシャード・ワーホウストの一部であるユニットのためのすべてレギオン・オブ・アズゴアにバトルショックテストを再ロール回転させることができます。 グライディング・アサルト: ブラックシャード・ワーホウストのコアを形成インファナルガードは、彼らがシールドをロックし、執念深い決意を持って、高速立って、戦闘中に採用整然とした屠ための悪名高いです。 硬い岩石に対する波のようにそれらに対して壊れて、何も残らないまで、敵は細かく砕かれます。 あなたは再ロールすることができ、それらはターンの移動フェイズで移動していない限り、ブラックシールドワーホーストの一部であるすべてのレギオン・オブ・アズゴアユニットのための1のロールをヒット。 レギオン・オブ・アズゴア ハシャット・ラース・アーティラリー・トレイン 組織 ハシャット・ラース・アーティラリー・トレイン 以下のユニットで構成されています。 1 デーモンスミス 2アイアンデーモンウォーエンジン から選ばれたいずれの二つのモデル 次: デスシェイカーロケットランチャー マグマキャノン ドレットクェイクモーター アビリティ サクラバイシャルフレームス: アイアンデーモンの魔法を使う炉は戦いの前に血だらけの儀式によって燃えるような強度に燃料を補給されました。 あなたはハシャットのラースアーティラリー・トレイン内の任意のアイアンデーモンウォーエンジンの任意の実行やチャージロールの結果に1を加えることができます。 マーベラスバラージ: ハシャットのラースアーティラリー・トレインで砲手は残酷されていると絶えず彼らの致命的な芸術を完璧に掘削されています。 あなたはハシャットのラースアーティラリー・トレインのすべてのウォーマシンのための「1」の射撃ヒットロールを再ロール回転させることができます、動きフェーズに入って来ていない限り。 サブシスティテゥト ウォークロールズ ウォークロールを持っていません以下。代わりに、以下に記載されている公定から代用ウォークロールを使用しています。 ユニットウォークロール ソーサラー、プロフェット デーモンスミス (ザ・レギオン・オブ・アズゴアを参照) インファナルガード インファナルアイロンズワーン ホブゴブリンカーン ゴブリンウォーボス (ウォークロールコンペンディアム、オーク&ゴブリンを参照) ホブゴブリンカットローズ ゴブリン ホブゴブリンウルフレイダース ゴブリンウルフライダー ク・ダイデストロイヤー グレイトタウラス (ウォークロールコンペンディアム、ウォーリア・オブ・ケイオスを参照) グレートタウラス (ウォークロールコンペンディアム、ウォーリア・オブ・ケイオスを参照) Move:ムーブ 10 Save:セーブ 5+ Wounds:ウンズ 8 Bravery:ブレイブリー 6 ミサイルウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ベルチファイア 16 6 4+ 4+ - 1 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ホーン&ティース 1 1 4+ 3+ -1 D3 バーニング・ルーブス 1 4 4+ 3+ - 1 説明 グレートタウラスは、シングルモデルです。 これは、熱や火の中に取り巻か怒りのモンスターです。その鼻の穴から、それはその敵に火をげっぷできる各自嘲吐き出しと煙のカール。 それは、そのホーンとティース、およびバーニング・ルーブスと共に犠牲を死ぬまで突き刺して押し込みます。 フライ グレートタウラスは飛ぶことができます。 アビリティ ボディブレイジング: 両プレイヤーのヒーローフェーズでは、いずれグレートタウラスの3インチ以内にはある各ユニットはダイスをロールさせてください。 「6」では、グレートタウラスから発するきらきら光る熱と炎で、そのユニットの戦士は燃え上がることができます--それはモータルウンズを受けます。 ブラッドレイジ: それが同じターンでチャージされたなら、あなたはグレートタウラスのホーン&ティース攻撃のための失敗した傷のロールを再ロールさせることができます。 キーワード ケイオス、モンスター、グレートタウラス ホブゴブリンカットローズ (ウォークロールコンペンディアム、オーク&ゴブリンを参照) Move:ムーブ 5 Save:セーブ 6+ Wounds:ウンズ 1 Bravery:ブレイブリー 4 ミサイルウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ゴブリンボウ 16 1 5+ 5+ - 1 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ スラッシャ 1 1 5+ 5+ - 1 ジャベリン・スピア 2 1 5+ 4+ - 1 説明 ゴブリンは1ユニット10人以上で構成される。 あるユニットはジャベリンスピアとゴブリンシールドを装備している。 一方他の連中はゴブリンボウとスラッシャを装備して戦に行く。 ゴブリン・ボス このユニットのリーダーは〈ゴブリン・ボス〉1体だ。 ゴブリンボウまたはジャベリンスピアを装備しているゴブリン・ボスは近接戦闘で1回ではなく2回攻撃する。 フラッグウェバー このユニットの兵はフラッグウェバーになれる。 フラッグウェバーを含むユニットの3インチ内に敵兵が1人もいないとき、ユニットの全ての兵のブレイブリーに+2できる。 ホーンブロアー このユニットの兵はホーンブロアーになれる。 ホーンブロアーを含むユニットは全力移動ロールの出目に+2すること。 アビリティ ゴブリンシールド ゴブリンシールドを持ったユニットに兵が10人以上いれば、そのユニットはセーブ5+を得る。 アンルーリーラブル ゴブリンどものユニットに20人以上いるなら、そのユニットの全てのヒットロールの出目に+1できる。そのユニットに30人以上の兵がいれば、全てのヒットロールの出目に+2できる。 ゴブリン・ウルフライダー (ウォークロールコンペンディアム、オーク&ゴブリンを参照) Move:ムーブ 12 Save:セーブ 5+ Wounds:ウンズ 2 Bravery:ブレイブリー 4 ミサイルウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ ウルフボウ 16 2 5+ 5+ - 1 メリーウェポン レンジ アタック ヒット ウンズ レンド ダメージ スラッシャ 1 1 5+ 5+ - 1 ポキンスピア 2 1 5+ 4+ - 1 ジャイアントウルフ・スラバリングジョーズ 1 2 4+ 4+ - 1 説明 ゴブリン・ウルフライダーのユニットは5人以上で構成される。 あるユニットはスラッシャとウルフボウを装備している。 一方他の連中はポキンスピアを持っている。 ゴブリン・ウルフライダーは、追跡目標にスラバリングジョーズで攻撃をしかけるジャイアントウルフに騎乗している。 あるゴブリン・ウルフライダーのユニットはライジンシールドを戦場に持っていく。 ホーンブロアー このユニットの兵はホーンブロアーになれる。 ホーンブロアーを含むユニットは全力移動ロールの出目に+2すること。 スタンダード・ベアラー このユニットの兵はスタンダード・ベアラーになれる。 スタンダード・ベアラーを含むユニットの周囲3インチ内に敵兵が1人もいないとき、ユニットの全ての兵のブレイブリーを+2できる。 ゴブリン・ウルフライダー・ボス このユニットのリーダーはゴブリン・ウルフライダー・ボス1体。 ゴブリン・ウルフライダー・ボスはポキンスピアかスラッシャで1回ではなく2回攻撃する。 アビリティ ポキンスピア ポキンスピアを装備したユニットが突撃したターン、そのユニットのダメージロールの出目に+1できる。 パウンス ゴブリンウルフライダーは接近戦フェイズのステップ1で、通常の3インチまでの代わりに6インチまで移動できる。 ライジンシールド もしライジンシールドを持ったユニットに兵が5人以上いれば、そのユニットはセーブ4+を得る。
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ブレイブナース メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 - navi 看護婦型メダロット(NAS) 登場作品 3 OCG 4 navi ブレイブナース 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロット・navi 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 メダロット・navi 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット・navi 機体概要 メダロット3初出のセントナースの後継機。 もちろんカリンの愛機。 今回の両腕はセントナース同様薬剤カプセル型の形状だが、 半分中身が透けていてカラフルな小さな薬剤が埋め込まれていている。 ・・・なぜかホーリーナースのような注射針も一緒にカプセルの中に入っているんだが。 医療ミスか。 ちなみに、よくよくパラメータを見ると回復系と思いきや、何と回復属性のパーツは持っていない。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット3 相変わらず頭部は完全防御なので、早めに入手してしまえばゲーム攻略が圧倒的に楽になる。 両腕パーツは継続リペア、だが本作ーーメダロットDS以前は先述の様に、とくしゅの熟練度の上に解除属性だった。 最速入手は、第二話の花園学園の大会終了後にカリンの家での一回だけのロボトル。 リセマラーーリセットを繰り返す価値があるといえる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 序盤からカリンが誘拐されるというストーリーの都合上、場合によっては終盤・クリア後まで手に入れるチャンスが無くなってしまう。 ストーリーで活躍させたいなら助っ人にはコウジを選ぼう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 本編クリア後にやはりカリンが使用。 naviには完全防御自体が存在しないため、頭部パーツは未満防御に変更されている。 元完全防御の名残なのか威力値が高く設定されているので、光学攻撃以外は大体無力化できるぞ。 ただし、naviのゲームシステム上、本体を直接狙われる可能性を考えた場合、安定性ではバグシールドに劣る。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 NAS型一覧 ホーリーナース 聖域サンクチュアリ セントナース 聖壁ホーリーウォール ブレイブナース 聖地ホーリーグランド ピカリンナース 聖域なきロボトル改革の産物 リリカルナース 人間も同じように癒やしたいのです シャルルドナース 外敵遮断クリーンルーム 看護師・看護関連メダロット ナインテンガール クリミアの天使、近代看護の母 ファミーレ 真型の看護師、型式番号は仏語由来? ブレイブイン!類似した名のメダロット ブレイブポリス 名前は似ているが ブレイブファイヤ 特に関係は ブレイブレスキュ 無い ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 カリン ▲ページ上部へ▲ メダロット4 カリン ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi カリン ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ブレイブナース」(女) ナース型メダロット せんじょうを かけぬける ナースです 頭部 ホーリーグランド NAS-21 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 8 0 4 防御 まもる 完全防御 右腕 ドナーカプセル NAS-22 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 12 9 18 10 解除 とくしゅ 継続リペア 左腕 モバイルカプセル NAS-23 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 4 13 18 10 解除 とくしゅ 継続リペア 脚部 エプロンドレス NAS-24 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 24 34 32 11 7 防御 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ブレイブナース」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3 3 3 20(無) -(無) 25(黄) 特殊 手札回復 移動可能方向 【手札回復】 デッキから2枚手札に加えることができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「ブレイブナース」(女) 頭部 ホーリーグランド NUS-21BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 60 18 95 2 防御 まもる 未満防御 2~4 味方全機 右腕 ドナーカプセル NUS-22BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 6 9 15 解除 とくしゅ 継続リペア 0~3 味方一機 左腕 モバイルカプセル NUS-23BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 4 12 15 解除 とくしゅ 継続リペア 0~3 味方一機 脚部 エプロンドレス NUS-24BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 26 34 24 16 23 防御 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 - navi