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ZGMF-1001/M ブレイズザクファントム(レイ機) [部分編集] 第5弾 UNIT 05C/U WT077C 4-白1 [0]:改装[ザクウォーリア系/ザクファントム系] (○常駐):このカードと同じエリアにいる、3以下の合計国力を持つ全ての自軍ユニットは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。 ザクファントム系 MS ニューミレニアムシリーズ 専用「レイ・ザ・バレル」 白-S 宇宙 地球 [4][1][4] 無料デッキ配布キャンペーン及び、デッキがもらえる!体験会のハーフデッキ&スタートアップシートに先行封入。
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狂戦士ブレイズ・クロー UC 火 3 進化クリーチャー:ドラゴノイド 6000 ■進化:火のクリーチャー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (2) 普通 (0) 使いたい (1) 名前 コメント
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____ /i i i i i i i i i i i i i\ /i i i i i i i i i i i i i i i i i i i\ /i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i', /i/ ̄ ̄ ̄ ` 、i i i i i i i i i i i', /i/ { { | \i i i i i i i i i i i', /i/{ /{ { 〃/N \i i i i i i i i i ', /i/ { 斗 Vハ /}/⌒}/} ,i i i i i i i ', {i { N 代う {/ イ茫う狄 ハi i i i i i i i } Ⅵ八」 {ノ , / / ,i i i i i リ Ⅵ/ 込、 、, 厶ィ 〃 }i i i i i〃 厶ィ >==ニニニ=‐- <_/ /i i i/ _,ィ トト、 V r=┓┏==‐ニニニニ} /i i i/^"'''_ ⌒)ノ ,ィイ! ノ ノ l=L.り=i{_ ノ⌒\=\i i / (r'⌒ ,イ ( 八 |'´ /ニニニニニニニニ=‐=ミニ= V ) ノ)ー'ノ `ヽ | rイ _ -=ニニニニニニ/ \ニ} ( rー'´ リ ノ し! _ ‐ニニニニニニニ= / V \ ト、 ( ム /ニニニニニニニ=‐/ | } ,ィ rヾ  ̄´ヽ| {ニニニニニニニ= / | 〃 '⌒) !、 ヽ、 {ニニニニニニ=‐/ | l′ ノ〉 し'⌒)ノ Vニニニニニ=/__ ノ _ ノ| | (⌒ (_,ィ }ニニニニニ={⌒ /=/| | ) r'´r イ }ニニニニニ=l ,'/ | | '^) ;イノ ムイ }ニニニニニ=l /i{ | | ム ( /ニニニニニ= \」=‐{ | { ヽ `二 =‐'´ ──────────────────────────────────────────────── 名前:ストレングス・ブレイズ Lv40 ♀ タイプ:はがね/ほのお とくせい:すなおこし 【技:ストーンエッジ、コメットパンチ、じしん、じゃれつく、ブレイズキック、てっぺき、キングシールド】 7/7 【ステータス】 こうげき:B ぼうぎょ:AA- とくこう:D- とくぼう:C+ すばやさ:D 【スキル】 『ヒートアップ』・・・場に出た時、低確率で「攻撃」が上がる 『紅蓮外套』・・・「ほのお」タイプの技を中確率で無効化し、「攻撃」を上げる 『紅蓮腕甲』・・・「効果はいま一つ」によって受けるダメージを緩和(0.75倍)する 『紅蓮脚甲』・・・1/戦 このターン繰り出す技を「ほのお」タイプの複合として扱う 『剛毅の紅』・・・「攻撃」が上昇した時、中確率で「防御」が上昇する ┌『拳骨潰し』・・・接触攻撃を受けた時、中確率で1/6のダメージを与える └>『赤銅炎戈』・・・連鎖元のスキルが発動した時、ランダムに能力値が上がる 『後手必殺』・・・ 相手より「素早さ」が低い場合、稀に先制して行動する 『紅い靴』・・・設置物の影響を受けない ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… シンザンシティ近くの洞窟にて出会い、気に入られて仲間となる はがね/ほのおと半減が多いタイプと耐久に優秀な特性を併せ持つ物理受け型 柔らかい面子からサイクルを回すワンクッションであり癒し要員である、やっぱりロリは最高だぜ 別段運用に癖があるというわけでもなく安定した受け型というべきか やる夫からの呼ばれ方は「ちみっ子」、または「ロリっ子」 とくせいカプセルによる特性変化 ハードロック:効果は抜群で受けるダメージを緩和(0.75倍)する シェルアーマー:攻撃が急所に当たらない がんじょう:一撃で倒れない、体力が満タンの時どんな攻撃を受けてもHPが1残る すなおこし:場に出てから5ターンの間天候をすなあらし状態にする ほのおのからだ:相手の攻撃が直接攻撃の場合、三割の確率でやけど状態にする。 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー こうかなし どく ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… 名前
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コロニオン:宇宙に浮かぶ居住区群 コロニオン:宇宙に浮かぶ居住区群概要 合成条件 性能詳細 出てくるメテオの割合 得点別階級分け メテオ一覧 攻撃メテオ一覧 概要 直径 約40km~(一基) 人口 約40億人 宇宙人くんサイズ 18m 惑星列幅 9列 音楽 よみがえれ! もともとの惑星が崩壊したため、居住区に住まう。 もはや惑星じゃねぇ!とか突っ込まないように。 好戦的なコロニオン星人は戦争好きだ。 だが母星を破壊する程の戦争をするなって。 闇の惑星と良く言われるが本来は鉄と電気の惑星である。 闇がメインであるわけではないが闇が最も降るためか良く勘違いされる。 体の色が違う赤の者(他のものよりスピードが速い)や、青の者(やけに自己顕示してくる)が稀に現れるようである。 緑とは違うのだよ、緑とは。 元祖コロニオンとか実装されませんかね、メテオンさん? DS版メテオスでは、メテオの柄がオレアナと同一だった。 オンラインに出れば、オレアナ並みに凝るのだろうか。 しかし柄はどうなるのやら。兵器か?さすがにそれだとクレームが来るか。 そもそも、コロニオン実装されるのか? 合成条件 風 : 火 : 水 : 大地: 鉄 : 電気: 植物: 生物: 氷 : 光 : 闇 : 毒 : 時 : 魂 : 氣 : ポイント: 性能詳細 打ち上げたカタマリがジャンプするようにすぐ落下し、点火ごとのボーナスが大きいので、 ステップジャンプを繰り返す、ジャゴンボのようなタイプの惑星と言える。 落ちてくるメテオは、鉄・電気・闇の微妙に集めにくいメテオが多く出現する。 しかも惑星自体の特徴から、回収もしやすい。 出てくるメテオの割合 ※DS時の割合 鉄 100 |||||||||||||||||||| 26.3% 電気 100 |||||||||||||||||||| 26.3% 闇 80 |||||||||||||||| 21.1% 植物 50 |||||||||| 13.2% 生物 50 |||||||||| 13.2% 魂 レア | 得点別階級分け 初心者 ~ 初級者 ~ 中級者 ~ 上級者 ~ 超上級者 ~ 玄人 ~ 神 ~ メテオ一覧 風 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 火 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 水 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 大地 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 鉄 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 電気 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 植物 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 生物 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 氷 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 光 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 闇 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 毒 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 カス #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 攻撃メテオ一覧 1P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 2P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 3P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 4P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 5P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 6P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
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《エターナル・ブレイズ》 永続魔法 このカードは「ネフティスの鳳凰神」の効果によっては破壊されない。 自分フィールド上に存在する「ネフティスの鳳凰神」が戦闘によって破壊された場合、 そのターンのエンドフェイズにそのカードを特殊召喚する。 その後、そのカードを戦闘破壊したモンスターを破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 なお、同名の楽曲とは関連がない。
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ブレイズグレンオー・ギガ 火 UC 3 3000 フレイム・モンスター ■シールド進化 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを、パワーの合計が4000以下になるよう好きな数選び、破壊する。 F マグマの中からズドドドドーン。その後敵陣ズタタタターン。 作者:匿名 フレーバー通りです。 3ターン目ならシールド1枚はあまり痛くないのでかなりハイスペック。 収録 《「終戦」》
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EB-06 グレイズ(決闘仕様) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 19600 420 M 9600 70 165 150 180 6 C - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 バトルアックス 1~1 3400 15 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 120mmライフル 2~4 3100 12 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 グレイズ改 2 グレイズ 2 グレイズ(宇宙型) 3 流星号(グレイズ改弐) クエスト No. クエスト名 達成条件 261 戦士の矜持 ユニットを生産リストに90機登録する 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 クランク二尉が三日月に決闘を挑んだ時の仕様。 シールドに決闘の宣誓を意味する赤い布をかぶせている。 作中や図鑑ではアックスとシールドしか持たないとあるが、ゲーム内ではライフルも装備している。 通常のグレイズとの性能変化はシールド防御の追加のみ。 強化としては小さいものの堅実で腐ることもなく、ナノラミネートアーマーと併せてBEAM攻撃をしてくる敵の壁役になれる。 通常の開発や設計で作ることはできず、クエスト攻略でのみ生産登録可能。 開発先は通常のグレイズ系が2機、そして鹵獲された本機を元に生まれたグレイズ改が2機。 本機より早く生産可能になるアリアンロッド所属機を購入したかどうかで有用性が大きく変わる。 グレイズ改はアリアンロッド所属機と鉄華団モビルワーカーで設計可能。 グレイズ2種の開発経路として考える場合、価格がフレック・グレイズの倍近い反面経験値が安く済む。 ただしアリアンロッド所属機の方がより安く、必要経験値も少ない。 流星号(グレイズ改弐)は比較的早い段階からフラウロスに手が届く有望ルートだが、そちらはバルバトスとアリアンロッド所属機から開発できるダインスレイヴ仕様で設計可能。 こちらを生産した場合は獅電改(流星号)へのルートに入るのが得策。
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無双竜機ナチュラブレイズ SR 火/自然 コスト8 クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン 11000+ P・ソウル ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー ■プロミネンスチャージ10000(相手のパワー10000以上のクリーチャーがバトルに負けたとき、そのバトル中、自分の他の「プロミネンスチャージ」を使っていなければ、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。) ■このクリーチャーを「プロミネンスチャージ」によってバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。そのターン、このクリーチャーのパワーは+7000され、「Q・ブレイカー」を得る。 ■このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 作者:日向 陽 新ソウル「P(プロミネンス)・ソウル」を持つ、アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン。 基本スペックはアンタップキラー、スピードアタッカー、W・ブレイカーのみと、コスト8の多色としては控えめ。 しかし、新能力「プロミネンスチャージ」によって、バトル中に踏み倒すことができ、スピードアタッカーによりすぐ攻撃に参加できる。 さらに、こうしてバトルゾーンに出すと、そのターンのみパワー18000のQ・ブレイカーとなり、おまけで2枚のマナ加速もついてくるので、強烈な奇襲が可能。Q・ブレイカーで一気にワンショットを狙うもよし、敵獣を殴り倒してさらに後続のプロミネンスチャージを狙うもよし。そのターンをしのがれても、マナ加速によって次につなげやすい。 うまくプロミネンスチャージを決められれば相当強力だが、条件はなかなかに厳しい。文明は火/自然なので、バトルに持ち込み、勝つことはそう難しくないが、そもそもパワー10000以上の相手クリーチャーが場になければどうしようもない。 使う際は相手をしっかり見極めたい。 すごい!(小並感) -- ホーミン (2017-05-03 20 00 22) 名前 コメント
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性能 搭載 COST SIZE EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 2 785000 3×5 790 28000 130 260 220 130 6 B B - B C 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 対空攻撃 1~3 2800 12 0 物理射撃 80% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ミサイル一斉射撃 2~5 3100 18 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 艦砲射撃 3~7 3600 18 0 BEAM射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 110cm単装リニアカノン「バリアントMk.8」 3~7 3400 18 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 陽電子被城砲「ローエングリン」 4~8 4000 20 0 BEAM射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム爆雷 「爆雷」コマンドが使用可能になる(消費EN20)使用すると、周囲5マス範囲内の味方ユニットに対するBEAM属性を持つ武装のダメージを半減させる 効果は1ターン継続 ラミネート装甲 BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する 生産登録条件 シナリオ名 終わらない明日へ 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 アークエンジェル級2番艦。 艦長はナタルで、主にブーステッドマンのガンダム3機と共にアークエンジェルの討伐任務に就いていた。 ただし乗員の中にはブルーコスモスの盟主であるアズラエル(スカウト不可)がおり、彼の意向で無理な作戦行動を取らされることも多かった。 アークエンジェルとの差は攻撃+10・防御-10。 基本的に防御よりも攻撃が重視されるゲームなので、こちらの方が少しだけ優秀。 それ以外のパラメータやアビリティは同一なので、利点や欠点はあちらを参照。 入手条件はSEEDの最終ステージクリア。 ほぼ全てのステージでGETゲージを稼げるアークエンジェルと比較するとかなり遅い。 最終ステージまで到達した上でアークエンジェルが生産登録されていない状況は稀だが、あちらが生産できない場合はこちらを生産するといいだろう。 逆に序盤からアークエンジェルを生産して使っていた場合は乗り換える利点はほぼないが、原作が好きならば別グループに採用して同時運用するのも一興か。
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ホバニーズホブレイズランタン(ホバニーズ・ホブレイズ・ランタン) ホブランタンの別名。