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https://w.atwiki.jp/brotherofsteel/pages/65.html
ユニオンの歴史といいつつもこのゲームの歴史もちょっとまじってたりする 年月日 出来事 補足 2011年10月23日 ユニオンBrotherOfSteelが設立される 名前の由来は当時ハマっていたFPSゲームFalloutから。他の名前候補にはHeartsOfIron(歴史シミュレーションゲーム)があった。どちらも知らなかったら美食倶楽部になっていたかもしれないらしい。設立動機は「なんかユニオン立てると家が借りれるらしいから立てておこう」まだ実装されていない。設立当初のメンバーは現在一人しか残っておらず語られないまま多くの事が闇に葬り去られそう 2011年11月 斧ステップ最強だしwwwといいつつ某ユニオンにカチコミにいった人がいた。 魔王にも勝ちました 2011年11月 第一次集中募集が開始される メンバー募集は現在に至るまで常に続けているが当時はPT募集欄にのせる等積極的にメンバー募集を行っていた。この募集で戦士が大量に入隊した他、2012、13年度の副マスター、上位権限メンバーが入りユニオンの中核が形成された 2011年11月 messer氏、サブにマスター権を奪われる 戦士二名を並行して育成しておこうという計画の元作成されたTangulan氏がBP58を叩きだしてしまいBP12の初代ユニオンマスター:messer氏をその座からひきずり降ろしマスターになる。以来1年以上Tangulan体制が続くが思わぬ所からの逆襲を受ける。それはまだ先の話であるが 2011年12月 斧ステップ最強だし等の明言を残した某氏が消息不明。実質引退する 彼が歴史年表に記載する程の特筆すべき事例はBP50以上、ユニオンマスターよりも強くなる、バッジスを突然大人買いする。等の現在まで語り継がれる死亡フラグの代名詞たる三大事例を同時にやってのけ引退したことだろう。以来ユニオンのジンクスとしてこの三つの死亡フラグは残り続けることになる。 2011年12月 戦士至上主義の終焉と第一次スキル調整 これにより戦士は従来よりも戦闘力が落ちてしまい単独で何もかもできるという超性能ではなくなった。ゲームバランスはとれていたので非常によかったとは思う。 2012年1月 第一次やることがねえ暇だ現象始まる 次のダンジョンがはじまるまでやることがなくて暇だ。という現在まで続くWizonの終わらないテーマでもある。徐々に人口が減っていった。 2012年2月 第二次集中募集が開始される 再び集中的なメンバー募集が始まりゲルトガ砲に代表される優秀な人材が多く集まった。 2012年3月 草刈り拒否症候群が流行する 当時最先端、非常においしい狩り場であったが微妙に調整が必要で単調な作業という素晴らしい素質をもった草刈り場をもうしたくないがここでしかレべリングができないのでゲーム自体を拒否する患者が多発した。 2012年3月 ディメントの夜明け 別名運営の夜明け。度重なるメンテナンス延長で24時間近くメンテし続けた為。このアップデートで発表された内容は段階的に一年以上に渡りちょっとづつ実装される事になる 2012年4月 第一次絆収集作戦 ユニオンマントが欲しい!という動機の元SR3キャラクターの拡張等積極的な絆の収集作業が始まる。現金で買おうという動きもあったが流石にそれはやめろと止められたりもした。当時最大人数を誇っていた某ユニオンに対して当ユニオンの人員は少なかったが個々人の努力(5割程一人が占めているが)によって劇的な成長を遂げていく 2012年4月 レアアイテムは箱からしかでないよ現象 運営のシーフの地位向上政策の一環でレアアイテム等は箱からしかでなくなってしまった。渋々シーフをいれてトレハンをするPTとレべリング重視で最適な編成を行うPTの二派に分かれる 2012年4月 第一回ユニオン集会が開催される 発端はあるひとの「うちのユニオンって集まり悪いよね」がきっかけ。第1回は魔法局の会議室で行い今まで行ったことのないイベントにちょっとどきどきしてたりしていた。 2012年5月 第二次絆収集作戦、ゲルトガ砲体制の確立 第一次絆収集作戦後も拡張を進めていき絆成長戦略兵器【ゲルトガ砲】が完成する。以後当ユニオンでは絆を貯めこんで決まった日付に一斉発射しレベルアップを図る体制がとられた。 2012年6月 ヴォージうめえ ヴォージ周回がかつての草刈りの如く流行し同じ現象をおこす 2012年6月 ユニオン崩壊の危機 マスターがうっかり新人さんにユニオンマスター権を移譲してしまった大事件。24時間体制で新人さんがINするのを待ち返してくださいお願いしますと頼み込んで返してもらう。前代未聞の不祥事である。 2012年7月 蟲狩り 暗澹たる円卓が実装され皆が狂ったように虫を狩り始める。 2012年8月 蟲8ツンツン、トレハンに夢があった時代 レベリングには非常に楽な蟲8放置狩りがあり、一発当てれば数億稼げるというトレジャーハントな狩りもできるようになった。4月からのトレジャー運動から始まった一連の動きは完全に経験値重視、トレジャー重視の2PTを分けることになる。 2012年9月 マスターが羽毛に目覚める 以後レベル上げから金策にベクトルを変えてすさまじい勢いで資金を増やしていく 2012年10月 サンジェント半分だけかよ事件 まさかの一つのダンジョンを二分割して実装するという事態。睡眠罠に敵をハメて倒す睡眠尻がメイン狩り場のポジションを占めた 2012年11月 サンジェント完全実装、狩りの変化 過去のように特定の敵を狩り続ける経験値稼ぎももちろんあるがミッション報酬二倍を消化していく狩り方法が後半実装からはやり始めた。運営の思惑通り昔よりは様々なモンスターが万遍なく狩られるようになったのでマスター品のドロップに偏りがなくなった。 2012年11月 ユニオンレベル6になる ここに至りついにシュナトサーバーで最初のレベル6ユニオンになった。その後1週間後に某ユニオンもレベル6になったがあちらとちがいこちらは少数の個人の努力と根性による人力作業でレベル6になるという力技であった(SR3部隊は徐々に増えていっている。)レベル7になるときこそ大きな差をつけたい、その当時はそう思っていた。 2012年12月 年末年始のバグ暴露事件 合成ジェムを利用した荒稼ぎが発見されその後にトレードのバグを利用してさらに荒稼ぎして物議をかもした。当ユニオンでも検証を行った2プレイヤーが運営からの厳重注意をうけごめんなさいする事態に。暴露から修正までの運営の対応速度は非常に早く頑張ってるのをちょっとみせた(そんなバグおこさなければそれが一番いいけどね。) 2013年1月 複数要因による若者のWizon離れ 年末年始のバグ事件で嫌になった。サンジェントラストまで攻略して春までアップデートがないので休止しよう。特にやることがないので別のゲームをやろう、知り合いが減ったので自分もやめよう。などの複数要因から引退者が続出していった。ユニオンでも明らかな人口減少がみられ対応を考え始める 2013年1月 粛清の嵐と第三次集中募集 人口減少から募集計画を立てようとした際、数か月不在のメンバーが多数おり思うように人員募集できない事がわかる。30人に及ぶ大量除名を慣行し第三次集中募集を始めるのであった・・・ 2013年1月 messer氏、ユニオンマスターの座に返り咲く 1年と2カ月続いたTangulan体制であったが中の人が羽毛に目覚めて以来強くなることよりも金策、トレハンを重視するようになったため戦闘用のTangulanを使わなくなり打ち捨てられていたmesserをトレハン戦士に改造、メインキャラとして使用するようになりユニオンマスター復帰が叶ったのである。 2013年2月 ユニオンレベル7になれなかった まさかの未実装である。公式HPには未実装とは書いておらず、実装したとも書いてはいなかったがレベル7までの経験値を貯められるならレベル7になれるだろうと頑張った結果がこれである。さらに人によって経験値が4499点、と4500点の二種類に見える、絆の証を納入したら追加されずに異次元に消え去るなど運営がまだここまで来るのを想定していなかったんじゃないか?というふうにも見える。岩原氏にツィッターした際の返答。「頑張っているのが伝わりました!運営に報告します!」 2013年2月 シュナトは二度死ぬ 23:45から24:15までにおきた事件一度目のサバ落ち後10分程で復帰したがわずか数分後再びサバ落ちするという前代未聞の事態が起きた。サーバー管理どうなってんだ・・・ 2013年2月 FeatherFund設立 羽毛を掘り、アッザームを走り続けてきたマスターがとうとう羽毛基金なる別ユニオンを立ち上げてしまった。 2013年3月 館ブーム到来 愛欲と淫虐の館がサンジェント以上にうまく、SR13装備もでることもあり新ダンジョンとしてしっかりにぎわい始めた。黄龍をクリアすれば侵入可能なため初心者のパワーレベリング場としても期待できる。 2013年3月 マスター、ブログにはまる ブログからユニメンを獲得しようという迂遠な計画であったが思いのほか記事更新が楽しいらしくユニオンHPの更新が滞り管理人を募集し始めるほどはまってしまった。いつブームが終わるかはまだわからない 2013年4月 マスター半年ぶりに宿屋で寝る ドロップのレベル制限が撤廃されたことによりレベルをキープする必要がなくなったため、去年の12月から約半年ぶりに宿屋でマスターが寝た。10レベル上がったらしい。 2013年5月 副リーダー交代、第二期体制に移行 ほぼ設立当初から副リーダーを務めていた二名が今年に入り行方不明、5ヵ月間の猶予期間をもった上での交代である。任命者二名は現状最古参の二名。仕事らしい仕事がないので飾りの空気もあるがそうでない時もある。尚、任命は立候補ではなく強制指名だったりする。 2013年5月 マスター、少し本気出す ドロップレベル制限撤廃ショックにより狩りをしだしたマスターだが8か月ぶりに本体が動き出す。しかし羽毛もやっているので100%の狩りOちというわけでもなく、往事程の勢いはない。 2013年6月 特務ショック 新ダンジョンロットハーディーの廃墟があまりにも不人気だった為に運営が入れたテコが入りすぎてジェムと羽毛石が大暴落を起こす。その下落率は400万の品物が200万に下がるというレベルであり、世界大恐慌の13%下落がかわいく見えるレベルだった。去年の9月からメインの金策にしていたマスター、マスターから羽毛を購入している大多数の人間にハードヒットし、この時期に引退者が続出した現象。運営のテコ入れ一つで市場に多大な影響を及ぼす行為は既存プレイヤーの今までの努力を無為にしかねないのでそこら辺が原因だと個人的に思う。自分も一気にやる気なくなったしね 2013年6月 ユニオンレベル8になる ついにユニオンレベル上限が解除され7になり、その勢いで今まで納入できなかった絆を突っ込んだらあっというまに8になってしまった。シュナトで最速だー!とマスターがはしゃぐ 2013年9月 マスター旅立つ(入院的な意味で) 飲んだ帰りに撥ねられ、ここから一か月程意識だけ未来に旅立った。この間に過疎化が進行し翌月、前代未聞(でもないか)の事態が起こる 2013年9月 ユニオン初のNIN誕生 しかし、そのポテンシャルが不明な事もあり、誰もそのことを喜ぶことはなかった 2013年10月 1ヶ月ルールによる下剋上発生 マスター不在1ヶ月経過の10月4日、ルールにより副マスターがマスターに昇格し、9か月続いたmesser体制は再び終わりを迎える。しかし、やむをえない交代だった事も復帰後messerの返り咲き活動が始まる 2013年10月 マスター復帰する 5週間に渡る入院生活からやっとマスターが戻ってくる。しかし自分はもうすでにマスターではなく、人も減り、迅速な復旧を始める事になるのだった 2013年10月 粛清の嵐と第四次募集 残ったサブマスター、他のメンバーと相談し9カ月ぶりの30名除名を慣行、続いて公式HPの募集を新たに設置し募集を再開しだす。 2013年10月 グレーターデーモン事件 10/14Wizon2周年イベント。記念撮影でぞろぞろと人が集まりだし3chが異常に重くなる。その後グレーターデーモンが町に表れるがサーバーが負荷に耐えきれずログインゲーが始まる。デーモンをみれなかった、見れても茜に殺されて戦えなかったなど悲惨なプレイヤーが多発。ユニオンメンバーはスラムに向かったが茜の魔法で戦闘にもならない状況に萎える。ぐだぐだのままイベントが終わり3chに帰ろうとするが負荷に耐えきれなくなった3chが立ち入り禁止になり帰れない、散々なイベントだった。 2013年10月 23日ユニオン設立2周年 なのだが誰も特になにも言わず平常運転で一日が終わっていた。行事に疎い連中の集まりなので仕方ないね。去年もなにもしてなかったっぽい。来年は何かあるかもね! 2013年10月 マスター、リーダーに復帰する 特に揉め事も起きず平和にリーダー移譲が完了する。いろいろ前代未聞だった 2013年12月 揺らぎショック、狩りの変化 新ダンジョンの昏き揺らぎの地が恐ろしい難易度でドロップアウトボーイ/ガールが大量続出した。課金保護専用エリア、クリア後専用エリア等。課金者、クリア者を優遇するダンジョンでもあり今までのように次ダンジョンがでるまでクリア放置するよりも頑張ってクリアした方がいいのは評価できるが難易度やばい 2014年1月 BIS60、L50が出現する ほこ×たて ってかんじ(不正はない) 2014年1月 弓矢が実装される 良いおもちゃです。出た当初は射程短い、チャージ長いとおもちゃ扱いだった。ヘッドショット楽しい ユニオンにまつわるジンクス、法則 マスターのBPを超えると引退する BP58以上を出して現在まで生きているのは7人中1人のみ マスターより強くなると引退する 厳密に言うとユニオン最強になると目標がなくなり引退するっぽい。マスターの戦闘力は現在それほどでもないが資金力がおかしい バッジスを大量に購入すると引退する バッジスを大量に購入して討ち死にするとやる気なくなって引退するらしい。 常に離席中だと引退する 表示の離席中だけというわけではなくINしてもまったく動かない=やる事がないかららしい 廃人は同じ時代に二人といない 歴代の廃人が辞めた後に次の廃人が来る。なぜかはわからない。 OOさんはドローに勝てない 事実である OOさんのアイテムにソケはない しかたない。 ユニオン紹介文に名前を載せられると引退する 連絡先にのった人間ことごとくが引退、もしくは引退寸前になっている、現在完璧に無事なのは一名のみ(マスターじゃないよ) やる気がでたらまた書くよ
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/37.html
ユニオンマップユニオン隣接マップ 施設 黄箱 魔石 ファウル丘陵隣接マップ 施設 黄箱 魔石 ガウィール盆地隣接マップ 施設 黄箱 魔石 バルフォグ湖隣接マップ 施設 黄箱 魔石 ネルムの大穴隣接マップ 施設 黄箱 魔石 ユニオンマップ ユニオン 隣接マップ ファウル丘陵・ガウィール盆地・アラヴィウス山 施設 道具屋(中央北) 馬屋(中央西) 黄箱 中身 大まかな場所 南東の森 中央北 中央南 西 魔石 名称 推奨レベル 大まかな場所 詳細 南東の森 ファウル丘陵 隣接マップ ユニオン・バルフォグ湖・アヴァロン 施設 道具屋(中央) 馬屋(中央北) 黄箱 中身 大まかな場所 金箔の剣 西端の海岸 南西の山間 西の草原 中央の草原1 中央の草原2 東の山道1 東の山道2 魔石 名称 推奨レベル 大まかな場所 詳細 58 東側の森 ガウィール盆地 隣接マップ 施設 武器屋(中央) 馬屋(中央) 黄箱 中身 大まかな場所 鉱石 中央北 南東 中央南 北西 魔石 名称 推奨レベル 大まかな場所 詳細 西 バルフォグ湖 隣接マップ ファウル丘陵・ガウィール盆地・ネルムの大穴・ソレスタンの森 施設 馬屋(マップ中央) 道具屋(マップ中央) 黄箱 中身 大まかな場所 南東の山 大地の豆 北西の森 東側の森(魔石の近く) 魔石 名称 推奨レベル 大まかな場所 詳細 東側の森 ネルムの大穴 隣接マップ ガウィール盆地・バルフォグ湖・ルダリエ平原×2・ガラス古戦場 施設 道具屋(南西) 馬屋(北東) 黄箱 中身 大まかな場所 北西 中央南 勇気の石 大穴内部・南西 魔法の杖+2 大穴内部・北東 魔石 名称 推奨レベル 大まかな場所 詳細 49 中央北
https://w.atwiki.jp/kansai-shugei/pages/72.html
ユニオンウール 毛糸・手芸材料 http //www.union-wool.com/ http //www.keitoya.net/keitoya/index.php4 神戸市中央区北長狭通1丁目30-16号 ユニオン 16号店(国産毛糸) (078) 331-6939 神戸市中央区北長狭通1丁目30-22号 ユニオン 22号店(輸入毛糸) (078) 331-8854・391-3756 営業時間 10 00~19 00 定休日 毎週月曜日 三宮センイ商店街内 阪急「三宮」西出口徒歩1分、JR「三ノ宮」西出口徒歩3分 2008-12-05 →「ユニオンウール」に関する過去の書き込み 2スレ 65、539-542 3スレ 328-330、333、335、599
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/421.html
ユニオンの降臨:パック/未収録 逃げまどう民 弾圧される民 団結するレジスタンス 騎竜 朽ち果てた武将 ゾンビタイガー セコンド・ゴブリン ブラッド・オーキス デス・デンドル 灼岩魔獣 氷岩魔獣 ユニオン・ライダー 異次元の狂獣 ネコマネキング 白兵戦型お手伝いロボ ディメンション・ポッド 世紀の大泥棒 白竜の聖騎士 白竜降臨 カイザーコロシアム メタルシルバー・アーマー 大革命 群雄割拠 モンスター:18種類 魔法:3種類 罠:2種類 合計23種類
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/2754.html
ユグドラユニオン 788 名前:スティングスレから転載 :2006/07/28(金) 14 16 20 ID 8PivvSSE0 パル母「史上最強のSRPGがしたいかーッ!!」 フローネ他「おおーーーーー!!!!」 ヨハイム「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 細かいツッコミしとくと、ドルトは蛮『賊』王ね。 全選手入場!! 幼馴染は生きていた!! ネシアの術で特攻娘が甦った!!! グリフライダー!! キリエだァ――――!!! クルセイドランスはすでに我々が完成している!! テンプルナイト・ゴードンだァ――――!!! ゲージが溜まりしだいブレイクしまくってやる!! アイテムブレイク代表 魔剣士ラッセルだァッ!!! 砂漠での戦いなら我々の歴史がものを言う!! 砂漠の蛮族 蛮賊王 ドルト!!! 真の奇襲を知らしめたい!! アサシン エレナだァ!!! デュエルは3階級制覇だが偽善なら全階級オレのものだ!! 王国の騎士 デュランだ!!! スキル対策は完璧だ!! A・Sシールド アークエンジェル・マリエッタ!!!! 全ユニットのベスト・ディフェンスは私の中にある!! ガーディアンナイトの神様が来たッ 軍神バルドゥス!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 山賊のケンカ見せたる 山賊首領 オルテガだ!!! メデューサアイ(石化攻撃)ならこいつが怖い!! メリアントのアサシン アマレウスだ!!! エンペリア公国からウンディーネが上陸だ!! 女王 エメローネ!!! 高い靴が買いたいからハンター(賞金稼ぎ)になったのだ!! プロのハントを見せてやる!!パラッパー・ミゼル!!! めい土の土産に聖書とはよく言ったもの!! 言い訳の奥義が今 実戦でバクハツする!! メリア教会 ユベロンだ―――!!! 竜殺しこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 英雄ギル!!! ウンディーネが欲しいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! マルドゥークの魔女 パメラだ!!! オレたちは斧技最強ではない、スティールで最強なのだ!! 御存知盗賊王 ミラノ!!! メリア教の本場は今やユベロン派にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! マルディムだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! Lサイズ!!! ゴーレムスーツ!!! 守り神だ!!! バナナンは実戦で食べられてナンボのモン!!! 超実戦バナナン!! 黒薔薇家からロズウェルの登場だ!!! アンクはあたしのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり焼くだけ!! 白薔薇家総帥 ロザリィ!! 転生石を探しに王国軍へきたッ!! ウンディーネの少女 ニーチェ!!! 非道に更なる磨きをかけ ”黒騎士”レオンが帰ってきたァ!!! 今の自分に出番はないッッ!! 3話でお役御免 コブン!!! 秘剣の絶技が今ベールを脱ぐ!! 帝国から 戦乙女アイギナだ!!! 焔帝の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える復讐 戦乙女ルシエナ 本名で登場だ!!! 五頭竜将の仕事はどーしたッ 戦争を起こした それも私だッ!! 生かすも殺すも思いのまま!! ネシアだ!!! 特に理由はないッ 妹キャラが萌えるは当たりまえ!! お兄様にはないしょだ!!! 緋雪姫! エミリオがきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いたバンシーズ・クライ!! 傭兵隊のデンジャラス・フェンサー インザーギだ!!! 暗殺だったらこの人を外せない!! 超A級アサシン ジルヴァだ!!! 超一流ウィッチの超一流の砲撃だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 砲台の魔女!! ユーディ!!! 魔竜ブロンガはこの男が復活させた!! ブロンキア帝国の新皇帝!! ガルカーサだ!!! 若き王女が帰ってきたッ どこへ拉致られていたンだッ 主人公ッッ 俺達は君を待っていたッッッユグドラの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ウンディーネ イシーヌ!! ヴァルキリー モニカ!! フェンサー カナン!! ……ッッ どーやらもう一名は夜襲が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 元ネタ ユグドラ・ユニオン ttp //www.sting.co.jp/yggdra/index.htm 関連レス 793 名前:水先案名無い人 :2006/07/28(金) 16 50 42 ID 8cnYk44f0 いまだに積んでるんだよなぁユグドラユニオン・・・クリティカルウザ過ぎるよクリティカル コメント 名前
https://w.atwiki.jp/brotherofsteel/pages/30.html
ユニオン募集提示板にのっけてるのと同じようなちょっとちがうような 11/07更新Ver1.91 ※段落の修正、内容はあんまいじらず スレッドのタイトル:BrotherOfSteel 【ワールド】 :シュナト 【ユニオン名】:BrotherOfSteel 【ユニオンLv】:8(レベルカンストの為、上限解放まで当分このレベルです) 【結成日】 :2011年10月23日 【住所】 :町3ch 宿屋前から噴水辺りにいる事が多いです。 【メンバー数】:51/100名 【活動方針】 :仲良くやってね 【活動時間】 :17~26時 21時頃が一番多いですね。平日の早朝くらいは殆どいません。 【PK、ルート、対人について】:PK、ルート禁止。犯罪者と交流は一切ありません。 :自衛の為のPK、ルート等は止めていません。 :対人はユニオンルームで。 【連絡先】 :Slowter 17時~23時 中身がいないときはベンチで寝ています。返事は当日~翌日くらい ウィスパーの場合消えてしまう事があるのでメールでお願いします。 SlowterはSのみ半角大文字、lowterは半角小文字です。 メールがパンク、返事が全然来ない場合は スウィフト にメールをお願いします 【加入条件】 :犯罪者でないこと。普通に話せる人ならば誰でも歓迎です。 ゲーム始めたばかりの人でもオープン初日からやってる人でも、↑の加入条件さえ合っていればOKです。 【除名条件】 :積極的にPK、ルートを行っている。またはPKルートの手助けをしている。 普通の犯罪者と同じまたは協力しているプレイヤーが除名対象です。 相手を不快にさせる言動等があった場合は除名することがあります。余程の発言がないとしないですけどね。 【活動紹介】 :全員好き勝手にやってます。 PTはユニメンと組んだり野良でいったりそもそもソロだったりと人それぞれです。 ダンジョン攻略も頑張っている人、とりあえず最新狩場まで解放できればいいやって人など 黙々とレベル上げをしてる人、トレハンをし続ける人、金策の為に金策をする人など、 なんともいえない雰囲気があるのでとりあえず入ってみてから考えるのをおすすめします。 【トークリング】 :会話はトークリングで行っています。 人数の減少でサブも含めユニオンに入っている状態ですが長い事使用していたので今も使っています。 ユニオン会話、TR、どっちでも話せますがTRが多い感じ 【集会日】:月末土曜日の21時から 主に攻略の手伝い、アホみたいな何か。真面目な話をしています。 適当にだらだら過ごしていることが多いです。 過去の記事に活動結果を書いていますので気になる方は過去の募集記事をご覧ください 。 【その他】:この紹介以上に突っ込んだ内容が知りたい場合はメールで直接きいてみてください! 人の分布的には社会人が多い気はしています。 過去の記事 http //www.wizardry-online.jp/sub/unionbbs/view.aspx?sno=805 flg=4 word=Brother 結局Brotherofsteelの元ネタってなによ? BrotherhoodOfSteel こういう人たち
https://w.atwiki.jp/cwcnextplus/pages/49.html
正式名称:ユニオンフラッグ 通称:フラッグ パイロット:フラッグファイター コスト:500 耐久力:100 盾:× 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 リニアライフル 1 CS サブ射撃 特殊射撃 モビルアシスト 格闘 ソニックブレイド N 特珠格闘でも同じ
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/320.html
ユニオンフラッグUNION FLAG 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 SVMS-01 全高 17.9m 重量 67.1t 所属 ユニオン 武装 20mm機銃ミサイルリニアライフルソニックブレイドディフェンスロッド 搭乗者 グラハム・エーカーハワード・メイスンダリル・ダッジジョシュア・エドワーズランディステュアートアキラ・タケイ他 【設定】 VMS-15ユニオンリアルドの後継機として開発された量産型可変MS。 型式に追加されたSはソルレシーブドの頭文字であり、文字通り軌道エレベーターの太陽光発電システムから電力をマイクロウェーブで受信してのバッテリーチャージを可能としており、受信環境下では稼働時間が大幅に延長される。 精鋭から優先配備された事から、パイロットは「フラッグファイター」と呼ばれる。 従来の飛行対応可変MSは部品換装を経ないと変形できなかった事に対し、本機は換装無しの変形を実現させており、作戦行動中の変形を容易にした上、物理的には飛行しながらの変形も可能としている。 しかし飛行中の変形は保証されておらず、関節など機体構造への負荷抑制や空力含むバランス制御はパイロット任せになる事からかなりの技量を求め、実際に劇中で披露したのはグラハム・エーカー、ジョシュア・エドワーズ、ハワード・メイスンの3名のみ。 本機による空中変形は、高等技術として最初に成功させたグラハムの名を取ってグラハム・マニューバあるいはグラハム・スペシャルと呼ばれている。 推進動力源は変わらず水素プラズマジェットエンジンだが、燃料となる水素は分子単位で機体フレームの中に注入され、爆発の心配を無くした上に燃料タンク分のスペースと重量を削減している。 顔のオレンジ部分はセンサー素子の塊とそのカバーであり、実際のメインカメラはオレンジ部と額の装甲間に搭載されている。 リアルドと同様に上半身と下半身に分離可能であり、下半身の腰部に予備のコックピットが搭載されているが、分離形態から合体することは出来ない。 ソレスタルビーイングが登場するまでは完成度の高いMSとして知られていた。しかし出現当時に約300年の技術格差があるとも言われるガンダムとは推定で6倍もの出力差があり、特にガンダムキュリオスと比べると、可変MSとしては良く言えばまだ発展の余地があり、悪く言えば未完成とも言える。 デザイナーの福地仁氏曰く戦闘機をイメージしたデザインとの事。 また、氏はデザインコンペ時に自らフルスクラッチで作成した本機のモックアップを持ち込んで自立や変形機構を証明したとか。 飛行性能ではなく汎用性を最重視した事から多数のバリエーションが存在する。 対ガンダム用として限界まで性能を向上させたカスタムフラッグことグラハム専用カスタム機、それを量産化したオーバーフラッグ、グラハム機にGNドライヴτを無理矢理搭載したGNフラッグことフラッグカスタムII。 偵察用として飛行形態での運用を前提に装備を飛行能力に特化させたエアロフラッグこと空戦偵察哨戒型。 陸戦用として変形機能を撤廃して武装と装甲を追加したシェルフラッグこと陸戦重装甲型。 宇宙用としてフライトユニットの代わりにプラズマロケットを搭載したオービットフラッグことオービットパッケージ、更にそこからの派生としてスペースコロニー建設支援作業用のアストロワークフラッグことアストロワーク仕様と、コロニーの哨戒・防衛用のコロニーガードフラッグことコロニーガード仕様、コロニーガード仕様をソレスタルビーイングが改造したフラッグ改ことソレスタルビーイング仕様。 対抗勢力の一つであるAEUは、本機を非常に強く意識して改良点を加えた次世代機であるAEUイナクトを開発したが、目の当たりにしたユニオン軍技術顧問ビリー・カタギリは「フラッグの猿真似だね」と皮肉っている。 また、後にスサノオに本機のコンセプトを合流させた後継機としてブレイヴが開発された。 【武装】 20mm機銃 胴体部に内蔵されている。 主に対人兵器や牽制などに用いられる。 ミサイル 両脚部の脛に相当する箇所に内蔵されている実弾兵器。 リニアライフル 電磁力で実弾を撃ち出す銃。 銃身後端に動力源と弾倉を兼ねたバッテリーを搭載している。 高威力の単射モードと低威力の連射モードの切り替えが可能。 膝か腰部に懸架可能だが、立体物では再現されていない。 ソニックブレイド 高周波振動を起こして切断力を向上させる実体剣。 プラズマソード 刃にプラズマを発生・収束させる事で、短時間のみだがビームサーベルにも対抗できるプラズマソードとして使用可能。 このプラズマの発生機能はビームサーベルの開発途中で生まれた副産物によるもの。 ディフェンスロッド 左腕に装備される棒状の防御兵装。 使用時は回転させて角度を調整し、着弾時に瞬間的にプラズマフィールドを発生させて跳弾させる。 実弾の防御を想定しているが、熟練者が使えばビーム兵器も数発なら受けられる。 グラハムは左利きでライフルを左手で扱うためか、装備しないで出撃した事もあった。 【劇中の活躍】 ユニオンの次世代主力MSとして登場。1期では描写的には半ばエース専用機だった。 ガンダムとの性能差からカスタム機や、それを量産化したオーバーフラッグを少数配備したが、性能面の差を埋めきることは出来なかった。 西暦2312年時点では、地球連邦軍と独立治安維持部隊アロウズに擬似太陽炉搭載型MSのジンクスIIIやアヘッドが普及したため旧式MS扱いとされるが、それらの配備が不十分な為に引き続き使用されている。 また、反連邦組織カタロンにも少ないながら持ち出されて運用されている。 【VS.シリーズでの活躍】 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS ミッション専用のCPU機として登場。 青白い実弾のリニアライフルとプラズマソードで格闘を仕掛けてくる。 GVS ユニオンフラッグカスタムのストライカーとして登場。 リニアライフルで援護してくれる。 この他にもCPU機として登場した。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第1話アバンでの宇宙戦で登場。 デナン・ゾン、デスアーミー、ジェスタ、マグアナック、バーザム、ハイザック、リ・ガズィ・カスタム、リゼル、ビルゴ、リグ・シャッコー、ムラサメ、バリエント、ゾロアットと共にアクシズ内でザクIIIとホシノ・フミナのパワードジムカーディガンを迎撃したが、パワードジムカーディガンの突撃で両断された。
https://w.atwiki.jp/cryptract/pages/21.html
ユニオンとは?
https://w.atwiki.jp/hitohiraincronous/pages/13.html
ゆにおんぺーじ ここは、ギルド「ひとひら」とユニオンを組んでいるギルドの情報など・・・ ユニオンリスト ギルド名 ギルドマスター名 勝利への方程式 †RE雨宮† ひとひら 帝王カオス 夏 兵庫県朝田 今後もユニオンを増やし続けます(`・ω・´)