約 2,023,805 件
https://w.atwiki.jp/obbligato207/pages/1227.html
バジャン・ハ・バーダド 古代エンシャン国の大王。 信奉しているナルガ神の祝福を受け、元々は多数の部族がそれぞれに王を立てているような、 雑多な集まりでしかないエンシャンを大王として君臨しひとつに纏め上げた。 元々は人間だったのだが、混沌の神の影響を受けたせいか、薄汚れた外套の下は人間と蜥蜴を 中心とした様々な生物が混じり合ったような怪物になっており、更には人間離れした膂力に不死身とも 思える打たれ強さ(何せ口から刀を突っ込まれ串刺しになっても生きている)を獲得していた。 首都エシャン・エレの城でナルガ神降臨の儀式を行っていたが、結局神にとっては彼も 「真の大王」が君臨するまでの繋ぎに過ぎないどころか、単なる捨て駒でしかなかったようだ。
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/403.html
正式名称:ZGMF-X20A STRIKE FREEDOM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.73) コスト:6000 耐久力:1800 変形:× 換装:△(7-D[EX]のみ) ストライクフリーダム(BOSS) ストライクフリーダム(ミーティア) メイン射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 24 80 高性能BR 射撃CS ロングビームライフル - 130 優秀な単発ダウン武装 サブ射撃 フルバーストモード 1 89~191 発生、弾速に優れるゲロビ ドラグーンフルバースト 17~128 N特射展開中は連動照射 レバーN特殊射撃 スーパードラグーン【展開】 24 26~138 展開後、再入力で発射展開中はサブに連動して照射 レバー入れ特殊射撃 スーパードラグーン【一斉射出】 オールレンジ攻撃 特殊格闘 宙返り - - 誘導を切る宙返り 特殊格闘格闘派生 斬り抜け→キック - 148 非常によく伸びる 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNNN 205 高火力 派生 斬り抜け NN前NNN前 168205 打ち上げ追撃安定 派生 踵落とし NN後NNN後 181215 高度を下げつつバウンド 前格闘 キック 前 85 発生が優秀 横格闘 横薙ぎ→回転斬り 横N 166 初段の判定と回り込みが優秀 派生 斬り抜け 横前 124 N格と同様 派生 踵落とし 横後 140 後格闘 斬り上げ 後 80 1入力2段の打ち上げ BD格闘 回転斬り抜け BD中前 104 高性能コンボパーツ プレイアブル仕様からコピーしたため、加筆修正をお願いします。 変更点 メイン射撃の弾数が24に増加 スーパードラグーンの弾数が24に増加 格闘CS・覚醒技が廃止 後派生がバウンドダウンするMB仕様
https://w.atwiki.jp/wiki8_destiny/pages/867.html
フリーダムガンダム(ミーティア装備) (CPU専用) コスト:700 耐久力:1000 盾:× 変形:× MA 通称:自由隕石、自由M 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) 前方でクロスする火線を描く CS ミーティアフルバースト - 265 ご存じフルバースト。ゲロビ大放出が終わった後にミサイルの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 全包囲に対して発射可能なミサイル。誘導性と弾速はそこそこ 通常格闘 ビームソード - 160 左上から右下へとビームソードを振り下ろす 前格闘 トルネードアタック - 263 大きくビームソードを開いてのクルクル突撃。発生と速度は遅いが、判定と攻撃範囲が半端ない 横格闘 回転ラリアット斬り - 257 ミーティアごと水平に回転して斬りつける。2段ヒット。 特殊格闘 カニばさみ - 160 ビームソードでのカニばさみ。非常に広い範囲を攻撃可能 解説 旧作からの変更点はビームの色が紫になった以外は特に見受けられない。 基本戦術は他のミーティアと同じでOK 相変わらず前格は範囲が凄い
https://w.atwiki.jp/maasantapwonder/pages/41.html
アクティブスキルを発動させることで、フィーバーカウントが増えます フィーバーカウントが3つ溜まるとフィーバーが発動します フィーバー中はエールが増加し、タップする毎にエールを獲得することができます フィーバーの効果はアクティブスキルの総レベルに応じて上昇します (↑LVを上げるアクティブスキルの種類に関わらず、アクティブスキル1LV当たり 固定値上昇) 簡単な目安 アクティブスキルの総LV74→+e1 アクティブスキルの総LV147→+e2 総アクティブスキルLV0→LV1の増加量は割愛 アクティブスキルのLV毎の、フィーバー中の獲得エールの増加量 1 ? 2 +0.05 3 +0.05 4 +0.05 5 +0.05 6 +0.06 7 +0.05 8 +0.06 9 +0.06 10 +0.06 11 +0.07 12 +0.06 13 +0.07 14 +0.07 15 +0.07 16 +0.07 17 +0.08 18 +0.08 19 +0.08 20 +0.08 21 +0.09 22 +0.09 23 +0.09 24 +0.10 25 +0.10 26 +0.10 27 +0.11 28 +0.10 29 +0.12 30 +0.11 31 +0.12 32 +0.13 33 +0.12 34 +0.14 35 +0.13 36 +0.14 37 +0.15 38 +0.15 39 +0.15 40 +0.16 41 +0.16 42 +0.17 43 +0.18 44 +0.18 45 +0.18 46 +0.20 47 +0.19 48 +0.21 49 +0.21 50 +0.22 51 +0.22 52 +0.24 53 +0.24 54 +0.24 55 +0.26 56 +0.26 57 +0.27 58 +0.28 59 +0.29 60 +0.30 61 +0.31 62 +0.36 63 +0.03e1 64 +0.03e1 65 +0.04e1 66 +0.03e1 67 +0.04e1 68 +0.04e1 69 +0.04e1 70 +0.04e1 71 +0.04e1 72 +0.05e1 73 +0.04e1 74 +0.05e1 75 +0.04e1 76 +0.05e1 77 +0.06e1 78 +0.05e1 79 +0.05e1 80 +0.06e1 81 +0.06e1 82 +0.06e1 83 +0.06e1 84 +0.06e1 85 +0.07e1 86 +0.06e1 87 +0.07e1 88 +0.08e1 89 +0.07e1 90 +0.08e1 91 +0.08e1 92 +0.08e1 93 +0.08e1 94 +0.09e1 95 +0.09e1 96 +0.09e1 97 +0.10e1 98 +0.10e1 99 +0.10e1 100 +0.11e1 101 +0.10e1 102 +0.12e1 103 +0.11e1 104 +0.12e1 105 +0.12e1 106 +0.13e1 107 +0.13e1 108 +0.14e1 109 +0.14e1 110 +0.14e1 111 +0.15e1 112 +0.15e1 113 +0.16e1 114 +0.17e1 115 +0.17e1 116 +0.17e1 117 +0.18e1 118 +0.19e1 119 +0.19e1 120 +0.19e1 121 +0.21e1 122 +0.21e1 123 +0.22e1 124 +0.22e1 125 +0.23e1 126 +0.24e1 127 +0.25e1 128 +0.25e1 129 +0.26e1 130 +0.27e1 131 +0.28e1 132 +0.29e1 133 +0.30e1 134 +0.31e1 135 +0.29e1 136 +0.04e2 137 +0.03e2 138 +0.03e2 139 +0.04e2 140 +0.04e2 141 +0.04e2 142 +0.03e2 143 +0.05e2 144 +0.04e2 145 +0.04e2 146 +0.05e2 147 +0.04e2 148 +0.05e2 149 +0.05e2 150 +0.05e2
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/4026.html
《スターダムライト》 通常魔法 【条件】自分フィールドの表側表示の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】手札のモンスター(サイキック族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 この効果の条件でモンスター(レベル2以下)を墓地へ送った場合、さらに自分は1000LP回復する。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/109339.html
バーバラハーバート(バーバラ・ハーバート) イギリスのポウィス伯爵の系譜に登場する人物。 関連: エドワードハーバート (エドワード・ハーバート、父) ヘンリーアーサーハーバート (ヘンリー・アーサー・ハーバート、夫) ジョージエドワードヘンリーアーサーハーバート (ジョージ・エドワード・ヘンリー・アーサー・ハーバート、息子) ヘンリエッタアントニア (ヘンリエッタ・アントニア、娘)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/13649.html
ふりーだむでいいや【登録タグ ふ サイクルP レッドカードP 曲 鏡音レン】 作詞:レッドカードP 作曲:ふぇん 編曲:ふぇん 唄:鏡音レン 曲紹介 レッドカードPの70作目。 ふぇん君がやたらかっこいいメロディをもってきたのでついむしゃくしゃして奥田民生っぽい詞をぶつけたら結構いい感じにハマってしまった。今はwktkしている、と供述している。(作者コメ転載) この曲、有名なアレに似ているが、歌詞でネタバレしている。 歌詞 どうにもならない だからもうホント テキトーに 力を抜いて ふざけたコードを鳴らしてみる 頭に浮かんだ あいまいな歌詞を そのまま歌うよ だからもっと 大事なことだけが 伝えられるように わかりやすい言葉で言うならば このままでいいよ 頭の中を いちど からっぽにしてみたい なんだかんだの しがらみを全部燃えるゴミに どこかで拾った 恥ずかしい過去も わらって歌うよ だからずっと 大事なことだけを 伝えるためなら 難しい言葉は使わずに ありのままでいい 頭に浮かんで 消えないフレーズ このメロディを聴いたときから どこかで拾った 有名なアレに 似ている気がして そう 世界でいちばんおひめさま ただちょっと似ていて だからそう この歌はフリーダム 投げやりではない だからもっと 大事なことだけが 伝えられるように わかりやすく 誰かに届けたい 聞こえているか 届け さあ コメント こwれwはwwww 確かにアレのメロディーだよねwww -- 名無しさん (2010-12-27 17 00 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/exvswish2/pages/59.html
正式名称: パイロット: コスト:6000 耐久力: ミーティア装備時 射撃 名称 威力 備考 射撃1 120cm高エネルギー収束火線砲 153 左アーム破壊で使用不可 射撃2 120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 フルヒット304 左アーム破壊で使用不可 射撃3 93.7cm高エネルギー収束火線砲 121 射撃4 93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 (98×2)×5 射撃5 93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 フルヒット234 射撃6 エリナケウス 対艦ミサイル (33×2)×22 射撃7 エリナケウス 対艦ミサイル【一斉発射】 23×77 右アーム破壊で使用不可 射撃8 93.7cm高エネルギー収束火線砲+120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 フルヒット234~304 右アーム破壊で使用不可 射撃9 93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル 射撃10 バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 234~278 射撃11 バラエーナプラズマ収束ビーム砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル 174~234+(23×44) 左アーム破壊で使用可 格闘 名称 威力 備考 格闘1 回転切り 243 左アーム破壊で使用不可 格闘2 突撃 173 右アーム破壊で使用不可 格闘3 ビームソード振り下ろし 257 右アーム破壊で使用不可 格闘4 なぎ払い 173 右アーム破壊で使用可 格闘5 突撃【特殊移動】→ビームサーベル 231 左アーム破壊で使用可 特殊1 右アーム破壊 耐久値80%以下 特殊2 左アーム破壊 耐久値70%以下 特殊3 ミーティア破壊 耐久値40%以下 特殊4 特殊移動【ローリング】 特殊5 特殊移動【上昇,下降】 特殊6 特殊移動【突撃】&ビームライフル+バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 左アーム破壊で使用可 フリーダムガンダム(ミーティア破壊後) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 ビームライフル 142 射撃2 バラエーナ プラズマ収束ビーム砲 243 射撃3 クスィフィアス レール砲 183 射撃4 フルバースト フルヒット318 格闘 名称 威力 備考 格闘1 突撃→ふっとばし 78→187 格闘2 突撃切り→プロヴィ突き 178→348 SA付き 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED』よりミーティアユニットを装備したフリーダムガンダムがボスとして参戦。 最大の特徴として耐久値が一定以下になると装備が破壊され、使う武装が変わっていくので、 各形態ごとに戦い方を変えていく必要がある。 使用可能武装 フリーダムガンダム(ミーティア装備) [射撃1]120cm高エネルギー収束火線砲 2発の単発ビームを足を止めて正面に撃つ。 横BDをしていれば当たる事はない。 [射撃2]120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 2発の照射ビームを撃つ。 こちらも横BDしていれば当たらない。 [射撃3]93.7cm高エネルギー収束火線砲 1発の単発ビームを足を止めずに撃つ。 ときどき連射をしてくるので注意。 [射撃4]93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 10発の単発ビームを慣性を乗せながら撃つ。 機体によっては、横BDでは当たることがあるので、ジャンプで避けたい。 [射撃5]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 2発の照射ビームを足を止めて撃つ。 横BDでは避けられないので、ジャンプで避けたい。 [射撃6]エリナケウス 対艦ミサイル 44発のミサイルを足を止めずに撃つ。 [射撃7]エリナケウス 対艦ミサイル【一斉発射】 77発のミサイルを足を止めずに撃つ。 無誘導なのでほとんど当たらないが、事故当たりに注意。 [射撃8]93.7cm高エネルギー収束火線砲+120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 足を止めて4発の照射ビームを撃つ。 横BDでは避けられないので、盾で防ぎたい。 [射撃9]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル [射撃10]バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [格闘1]回転切り [格闘2]突撃 [格闘3]ビームソード振り下ろし [特殊4]特殊移動【ローリング】 [特殊5]特殊移動【上昇、下降】 右アーム破壊後 [射撃1]120cm高エネルギー収束火線砲 [射撃2]120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [射撃3]93.7cm高エネルギー収束火線砲 [射撃4]93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 [射撃5]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [射撃6]エリナケウス 対艦ミサイル [射撃9]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル [射撃10]バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [格闘1]回転切り [格闘4]なぎ払い [特殊4]特殊移動【ローリング】 [特殊5]特殊移動【上昇、下降】 左アーム破壊後 [射撃3]93.7cm高エネルギー収束火線砲 [射撃4]93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 [射撃5]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [射撃6]エリナケウス 対艦ミサイル [射撃9]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル [射撃10]バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [射撃11]バラエーナプラズマ収束ビーム砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル [格闘5]突撃【特殊移動】→ビームサーベル [特殊4]特殊移動【ローリング】 [特殊5]特殊移動【上昇、下降】 [特殊6]特殊移動【突撃】&ビームライフル+バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 フリーダムガンダム(ミーティア破壊後) 射撃武器 【射撃1】ビームライフル 【射撃2】バラエーナ プラズマ収束ビーム砲 【射撃3】クスィフィアス レール砲 【射撃4】フルバースト 格闘 【格闘1】突撃→ふっとばし 【格闘2】突撃切り→プロヴィ突き 対策
https://w.atwiki.jp/kaiteihome/pages/4.html
調整中
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/84.html
ブーバーン No.467 タイプ:ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けたとき、相手を30%の確率でやけどにする) 入手可能ソフト:LG/XD(ブーバーンへの進化はダイパのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブーバーン 75 95 67 125 95 83 ブーバー 65 95 57 100 85 93 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高い特攻から繰り出される技の威力はかなりのもの。 物理耐久がやや低めな事を除けば、他の能力も平均並で安定した戦いが出来る。 素早さ83は無補正でこだわりスカーフを持たせて、130族を抜けるぎりぎりのラインとなる。 特性ほのおのからだは、エレキブル?に比べると見劣りするが悪くはないと思われる。 地震、ストーンエッジ、波乗りなどの弱点攻撃に効力を発揮しないのが残念。 進化前のブーバーは進化後よりも素早さが10高い種族値になっており、 ロズレイド、ルカリオ、ヘラクロスに有利という利点があるが、他はほぼブーバーンに劣っている。 ↑最速でなければ使う価値無しって事か、さらに決定力は落ちてしまうが。 ブーバーン特殊型 物理型 タフ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 特殊型 性格:ひかえめ(クロスチョップを入れる場合おっとり) orおくびょう 努力値:特攻252 素早さorHP252 持ち物:いのちのたま こだわりスカーフ など 必須技:かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート 選択技: 攻撃技 10まんボルト、サイコキネシス、きあいだま、ソーラービーム、めざめるパワー(氷)、クロスチョップ、マッハパンチ 補助技 おにび、あやしいひかり、みがわり、ちょうはつ、にほんばれ クロスチョップや鬼火、炎タイプで唯一使用できる10万Vなどで非常に受けられにくい。 晴れ状態であれば突破力は倍増する。 クロスチョップでハピナスに対抗するのもありだが、ひかえめに比べて特殊での決定力が多少劣る点に留意。 おっとり命の玉持ちでも防御特化は乱数2発で命中率も低いので、ハピナスの突破は他のポケモンに任せる方が安定性は高いと思われる。 ↑クロスは急所率が高いから連発してれば結構落ちる。つーかハピは強すぎてほかに任せるとか言ってられね また特防無振りと思われるハピナスをきあいだまで落とせたことがあった。確定何発とかの計算は頼んだ。 ↑相手がとくぼう無振りHP振りだと乱数3発orz たまに4発いる場合もあるぞ まあとくぼうもHPも無振りだと確定3発だがな 気合球の命中率も低く頼りないため、やっぱりハピ突破は他に任せた方がよさそう。 めざパは草もいいんじゃないか? クロスチョップorだいもんじ入れるならこうかくレンズでも良いんじゃない? こいつは弱点でも結構耐えるので、たまで削られるHPがもったいない ↑当然OK、スペックは高いからよっぽど外れたものでなければ何でもって意味をこめて「など」 物理型 性格:いじっぱり/やんちゃ/さみしがり/ゆうかん 努力値:攻撃252 素早さorHP252 持ち物:いのちのたま こだわりスカーフ など 必須技:フレアドライブorオーバーヒート 選択技:クロスチョップ、きあいパンチ、マッハパンチ、じしん、いわなだれ、かみなりパンチ、アイアンテール、いやなおと、その他補助技 ネタwikiから復帰 そこそこ高い攻撃とそこそこ豊富な技で意表をつく、受けのハピナスやカビゴン、ドータクンなども突破しやすい。 素の特攻も高いのでオーバーヒートも役割破壊に出来る。 攻撃上昇補正でないと火力的につらいものがある、 逆に受け狙いだったりするので素早さは下降補正でも良かったり。 タフ型 性格:おだやか 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:たべのこし など 選択技:ふんえんorおにび、バリアー、あやしいひかり、いやなおと、まもる、みがわり、ちょうはつ、えんまく、かげぶんしん、攻撃技 微妙な耐久だが、効果的な補強技や嫌がらせ技は多数覚える。 特性も合わせてやけどダメージでじわじわ倒すのが主戦法か。 覚える技 レベルアップ ブビィGBA ブーバーGBA ブビィDS ブーバーDS ブーバーンDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 13 13 1 1 1 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 7 7 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 7 7 7 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 25 25 10 10 10 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 - - 16 16 16 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 19 19 19 ほのおのうず 15 70 ほのお 特殊 15 43 49 25 25 25 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 19 19 28 28 28 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - 34 36 37 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 37 41 37 41 43 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 31 33 43 49 52 にほんばれ - - ほのお 変化 5 49 57 46 54 58 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 - - - - 67 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン ブーバー マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 - 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 ○ 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 - 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 - 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 - 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ○ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 ○ 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 - 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 - 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 ○ 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 ○ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 ○ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 - 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 × ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 同時遺伝不可 バリアー & クロスチョップ/マッハパンチ/フレアドライブクロスチョップ & マッハパンチ/フレアドライブ 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 XD 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(ブビィ時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 性別 ♂:♀=3:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを30まで上げる事で、ブビィから進化する。 遺伝経路 バリアー :バリヤード?(L1)など クロスチョップ :ワンリキー(L37)など かみなりパンチ :自力(Lv.) マッハパンチ :ヒコザル(L14)/エビワラー(L16)など フレアドライブ :モウカザル(L49)など 外部リンク リトルカップルール考察まとめ @ wiki ブビィ ネタポケまとめwiki ブーバーン