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アレッサンドロファルネーゼイルジョヴァーネ(アレッサンドロ・ファルネーゼ・イル・ジョヴァーネ) フランス西部アングレームの領主の系譜に登場する人物。 枢機卿。 関連: ピエールルイージファルネーゼ (ピエール・ルイージ・ファルネーゼ、父) ジェローラマオルシーニ (ジェローラマ・オルシーニ、母) クレーリアファルネーゼ (クレーリア・ファルネーゼ、子)
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マリオ ルイージ ピーチ クッパ ブレスをメインに引きSJ横B等を駆使し、壁を作る感じで戦うといい。 相手の横Bを誘い出す感じで、なるべく相手の横Bがぎりぎり当たらない位置を維持すること。 クッパは復帰ルートが単純なため、ホッピングメテオが当たりやすく、復帰ルートには工夫が必要。 ドンキー ディディー ヨッシー ワリオ オンラインだと投げ連が決まらない。基本はバイク出したり空中様子見。相手の2段J空上で深追いしてくるようであればダッシュガードでガノンの後隙に忍び込もう。一度でも掴まれると掴み抜け連や空下、上シフト横スマで痛い目を見る。だが接近できたら空N空下などのコンボが決まりやすく、一気に%持っていけるので相手に全く近づかない立ち回りはお勧めできない。相手の横Bはガノン後ろにずらそう。 リンク ただ空中クローショットをするだけではDAや下Bなどで発生を潰される場合もあるので相手と自分の有利Fや距離で相談しよう。 間に合わないときは横回避やガード、またそれ読みへの弱攻撃などで読み合いになる。 ガノンからしたらJクローがとても厄介なためそれを意識させた数択の行動で立ち回る。 中距離の置きとしてはJ空前急降下を使っても良い。下Bに対してはクローより安心できる 読み合い放棄は引きステップからキャンセルブーメランやSJ爆弾生成で。 できるならばこちらに近づきながらのホッピングを見てから横回避で逃げ道を作りたい。 ゼルダ シーク ガノン ほとんど読みとテクニックで戦うことになる。基本は読み。横Bは読み合い。相手が崖下に出たらすかさず空上カス当てかホッピングメテオで仕留めよう。 自分の実力もいるし、PSも問われる。相手との実力が近ければとても楽しいカードの一つと言える。 トゥーン サムス ゼロスーツサムス ピット アイスクライマー ロボット カービィ メタナイト 相手の空中攻撃はそこそこ優秀なので、安易に空中戦を仕掛けるより、地上にはりついて待ち気味に戦うと良い。 技の発生速度や判定で圧倒できる。 ただ地上横Bを喰らってしまうと横強やDAも確定してしまうため、蓄積が高い時に掴まってしまえば即死となる。こちらは軽いので早期撃墜に注意。 デデデ 投げ連で端まで運んで、ジャンプ掴み抜けさせて、有利な読み合いに勝って復帰阻止。 しかし、投げ連が有効だからといって、接近戦メインで掴みを狙いすぎると、ガノン得意のホッピングで返り討ちにあうこともあり危険。 基本的な掴むまでの過程としては、前進ホッピングの届かない位置くらいで、引き歩きやダッシュ等を織り交ぜた引き気味の立ち回りをし、 突進技や強攻撃を振り向き掴みで掴むといったところか。 オリマー 地上横Bから下スマが確定だが、上にずらすと2段目が当たらず、逆にこちらの空中攻撃で反確となる。 フォックス ファルコ ウルフ ファルコン 横Bや下Bを見切れるぐらいの距離を保ち、相手の隙にすぐさまDAやD掴みで差し込み、空中攻撃や弱でラッシュをかけよう。 一度接近してしまえば弱の発生速度の差、更に速い空中攻撃もないので仕込み弱の連携が面白いように決まる。 相手も接近を引き行動で拒否しようとするので、フェイントを織り交ぜつつ差し込みを中心に。 相手は掴みのリーチが著しく短く、多少はガードに対しても強気に技を振ってOK。空後や空下はガードに振っても反撃を受けづらい。 ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン 空中を飛び回って様子見。そして相手の隙ができたら素早く急降下して空中攻撃で追撃しよう。 そのまま崖に追いやって空前か空後で素早く復帰阻止。そして崖阻止。プリン慣れしてない相手ならこれでほぼ完封できる。 しかし対空として使う空上が優秀なのでそれを気をつけるといい。 マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ソニック
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ハイドロドラゴン コスト 13 レベル 1 MAX 進化元 アイシクルドラゴン (B) 進 化 素 材 - - ランク B+ HP 280 624 進化先 - - - MAX Lv 40 攻撃 245 522 進化費用 9,200 - - No.0187 Aスキル コールドヒール+ 水属性の味方のHPを小回復 売却価格 - - - 編集 Sスキル フロストブレス (7) 敵全体へ水属性の中ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【カチワリゴオリ】型) コマンドサンプル(【アイスブレス】型・進化想定) パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 第5章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 凍竜のタマゴからクラスチェンジ 下位EX フローズンレイ 上位EX コールドフローズンレイ 消費EXゲージ 3 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 12 12 13 13 13 13 14 14 14 15 1 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 2 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 3 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 4 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 5 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 初期コマンド ★ ミス こうげき こうげき こうげき! アイスブレス カチワリゴオリ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 カチワリゴオリ 全体攻撃 アイスブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 フロス(Lv10)でクラスチェンジ→フロドラ 解説 凍竜フロストドラゴン系統の氷属性ランダム物理攻撃【カチワリゴオリ】を既に使える。威力倍率は200%と、炎竜サラマンダーの【プロミネンス】よりは控えめだが、対火属性用にもってこい。 フロスでは最後の大きな氷を割る事ができずに激突…と言うコメディチックな内容。とても可愛いので一見の価値あり。 ちなみに、進化後はきちんと割れるようになり、成長を感じさせる味わい深い物となっている。 【アイスブレス】も習得できるが、威力が低く追加効果もないので、全体攻撃なら進化後の【フローズンブレス】系にしよう。 EXの【フローズンレイ】は、敵1体を氷のレーザーで攻撃するブレス技。高確率で麻痺も狙えるので、足止めにも一役買ってくれる。 フロスの時点では消費EXゲージが3だけなので、連射も楽。EX技を妨害用として見るなら、この時代が一番使いこなしていると言えるかもしれない。 しかし性能は☆。 それも攻撃力・素早さ共にかなり低いので、早めにフロドラに進化させよう。 コマンドサンプル(【カチワリゴオリ】型) ★ ミス ミス こうげき! カチワリゴオリ カチワリゴオリ カチワリゴオリ 現段階では【カチワリゴオリ】が1番重いので簡単。 但し、【カチワリゴオリ】は【★→★★】より重いので、進化後を見越すなら消そう。 コマンドサンプル(【アイスブレス】型・進化想定) ★ ミス アイスブレス アイスブレス アイスブレス アイスブレス アイスブレス 【アイスブレス】は移動よりも軽いため(フロドラのコマンドサンプルを参照)、後の育成が非常に楽になる。
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「ヴァルドリュクス・アドロフェス・ルカヴィ…… これに書いてある通り、機関の《№134》だ」 人物「ヴァルドリュクス・アドロフェス・ルカヴィ(valdryx adlofes lkavy)」 一人称「わたし」、二人称「てめえ」 黒いスーツに蒼い髪をポニーテールにした少女。 瞳は濁った下水のような、何とも言えない色をしている。 右胸には《№134》と書かれたバッジがつけてある。 能力『???』 泥、土を撃つ能力らしい。 尚、撃った後の泥が肥大化したためそれも彼女の手の一つなのだろう。 だがそれは全貌を見せるには至っていない。 また、彼女の戦闘中の思考の中で「兵」という単語が出た。 謎の多い能力である。
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ハイドロドラゴン p e 属性 水 コスト 13 ランク B+ 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 280 245 ? 40 624 522 1,586 最大必要exp 10,268 No. 0187 シリーズ ブルードラゴン Aスキル コールドヒール+ 水属性の味方のHPを小回復(5%) Sスキル フロストブレス 敵全体へ水属性の中ダメージ(60%/7turn) 売却価格 9,200 進化費用 9,200 進化元 アイシクルドラゴン(B) 進化先 - 入手方法 進化 備考
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一度第三形態で角に立ったまま動かなくなった、バグ? -- (名無しさん) 2009-01-29 23 26 14 スロウ球体はマルチロックミサイルを上手く当てると打ち消せます。 2ウェイミサイルでは不可? -- (パールヴァティー) 2009-02-02 16 50 05 第三形態で角の高台に立ってミサイル連射からスロウ弾発射の切り替わる瞬間にこちらが撃破されるとミサイル発射ポーズのまま動かなくなることがある。 (同条件で3回経験した) -- (名無しさん) 2009-02-02 19 13 21 コイツの背後を取りつつ、攻撃。ミサイル等は、障害物に隠れておけばいい。貫通するミサイルは、がんばってよける。あまり接近しないように -- (特殊戦闘兵器「疾風」) 2009-02-03 17 36 34 第三形態だと後ろから攻撃してもダメージが入らない罠 第二形態では試していないが、状態が似ているからこっちもだめか? ミサをよけるのが苦手な人は、回避可能な数まで撃墜していくのも手 クリムでも何とかなる -- (名無しさん) 2009-02-03 18 18 37 スロウ弾はデスミサで消すのが多分一番安定する 弾をギガンドロフと自機の間に誘導してギガンドロフをロックすればOK 発射直後を相殺するのも -- (名無しさん) 2009-02-07 07 35 22 第二形態は背中の羽が邪魔して正面以外から攻撃してもダメージが通らない 貫通武器なら問題ないが、それ以外は距離を取って正面から射撃武器で攻撃するといい。 -- (名無しさん) 2009-02-14 17 46 58 第一形態のローブは前方と左右のみ。 後ろに回り込んで攻撃すれば相手の攻撃も当たらず簡単に第二形態に出来る。 -- (Thanatos) 2009-02-15 13 10 41 HELLでリングビームにもスロウ効果がありました。 それと数パターン攻撃が増えてますね。 第二形態時に立ち止まって腹部からぶっといビーム、 第三形態時にもパワーを溜めるような動作をして何かを発射してましたが 具体的な攻撃がわかりませんでした。 -- (名無しさん) 2009-02-17 03 55 09 第2形態のバリア状態および第3形態の開幕から背景が明るくなるまでの間は ジャマーがかかっているらしくロックオン不可能。 しばらくするとジャマーが解除されロックオン可能になる。 第3形態からはギガンの手元に紫の魔光が出ると 高威力のハウザーミサイルが飛んでくる。 横ダッシュでギガンのいる柱の周囲を回るように移動すれば よほどのことがない限りほとんどの爆撃を避けきれる。 ハウザーミサイルにだけは当たらないよう気をつけて。 -- (名無しさん) 2009-03-01 19 06 26 第一形態は密着してメイン連射で速攻倒せる 密着してればリングビームも撃ってこないしミサイルも発射する場所が高すぎて当たらない -- (名無しさん) 2009-03-26 00 33 07 第三段階はジャマーやマントとは別にシールドを装備しているようで、 第三段階→高台からハウザー+ミサイル+ジャマー→ジャマー解除→ハウザー+ミサイル約2セット→スロウ弾 このジャマー解除後~スロウ弾のあとシールドが残っていると、 着地してミサイル+瞬間移動+グレートソードというコンボを放つ。 シールドがなくなると別の高台からジャマー解除後の行動をとり続ける。 (この場合、どこから攻撃してもダメージを与えられる様になる) また、攻撃パターンが切り替わる直前にこちらが撃破されると同じパターンを繰り返すというバグがある。 大体直立不動になるだけだが、着地時のミサイル+瞬間移動+グレートソードコンボを延々繰り返されると 背面からの攻撃はマントに防がれるため、クリア不可能になる。 (直立不動になるのは次はこのコンボ→シールドが残っていないためパス、を繰り返しているものと思われる) -- (名無しさん) 2009-04-17 16 58 26 ↑補足 バグの際のコンボの動きは、プレイヤーを狙わずに「どこか」に向かってこのコンボを繰り返す。 ただしミサイルだけは誘導してくる。 -- (名無しさん) 2009-04-17 17 00 09 MAD以上になると紫色の大型ビームを放つことがあり、 これに接触するとシェルドレインを引き起こす。 -- (名無しさん) 2009-05-01 15 23 27 スロウ弾はサブ格闘でも相殺可能 リーチの短い武器だとタイミングがタイト -- (名無しさん) 2009-06-07 10 23 53 ギガンバスターズラスボス こいつを倒せばはれてクリアとなる 第一形態はマントのような物をまとって登場 盾を周囲に張り巡らせており、 正面から4連ミサイルで攻撃したりリング弾を撃ってきたりするが、 近接すれば相手の攻撃はまず当たらない また、機体真上と真下は盾がないので 高台に飛び乗ろうとしているところを攻撃すれば、盾を壊す必要すらない 楽勝だろう 第二形態は打ち上げ式ミサイルを放りつつ、 剣による斬り付け・プレイヤーの近くにワープして突き抜け・スロウを引き起こす追尾弾・リング弾で攻撃する また、一定時間ごとにバリアを展開して打ち上げ式ミサイルを連射する 第三形態では、まず一定時間無敵状態で赤い火の玉のような追尾弾と、打ち上げ式ミサイルで攻撃 最後にスロウ弾を放った後は第二形態と同じ攻撃をしてくるが、 HPが400未満(ボスHPゲージが赤くなる)で高台から開幕で行った攻撃と同じパターンの攻撃を繰り出す MAD以降は第二形態の攻撃が変化し、斬り付けや突き抜けを多用する他、 リング弾にスロウ属性が、剣による攻撃にシェルドレインがつく また、第三形態では胸のシンボルのような物から極太のビームを発射 これもシェルドレインを引き起こす上に、威力も高いので絶対に喰らいたくない 高台攻撃へ移行するHPが200未満へと下げられている上に、 高台攻撃モードに入っても時々中央高台で火の玉追尾弾や衝撃波を撒き散らす攻撃を行う 斬り付けは近づきすぎなければしてこない 突き抜けはワープモーションを見たら左右にずれる スロウ追尾弾は動向に気を配れば避けていけるし、無敵がある行動で消せる 打ち上げ式ミサイルと火の玉追尾弾は動いていればまず当たらない リング弾は距離を取ると撃つ他、離れるとかえって当たりやすくなるので位置取りに注意 弾も速い 極太ビームは真正面に立たないようにして戦えば当たらない 高台攻撃時のばら撒きは、中央から離れて動いていれば当たらない 基本的には中距離から射撃で削るのが一番だろう ブラスターならマントも貫通するので削りやすい 第三形態時の無敵は上空が白けるまで続く 無敵が切れた瞬間は無防備なので、忘れずに攻撃を叩き込んでおこう 最後に撃つスロウ追尾弾が無敵の発生する攻撃なので、攻撃が通る時間は短い しかし、HARDまでならこの間にHP400未満まで削る事ができれば、 即座に高台攻撃モードに持っていけるのでやる価値は十分にある 高台攻撃モードに入ったらただサテライトしながら攻撃しているだけで倒せる 高台やマントに攻撃を当てないように注意しつつとどめをさそう -- (名無しさん) 2009-06-19 13 19 43 MAD以上でこいつに負ける原因の大半が、リング弾によるスロウ効果で身動き取れなくなったところをミサイル等でフルボッコにされるというもの。高wlkの機体だとそこそこ安定する。 -- (名無しさん) 2009-07-29 02 31 23 第一形態は後ろから射撃兵器で攻撃するか上から空戦のレイピア系での攻撃が安全。 第二形態は前に立たず横からの攻撃で被害を抑えられる。 第三形態移行後は四方の柱の陰に隠れればほぼ全ての攻撃が当たらない。 その後、背景がが変化したのを合図に陰から飛び出してサテライトすれば勝てる。 -- (Thanatos) 2009-08-04 23 11 15 ↑ HARD以下なんて無敵時間以外はブレオンでもしてなかったらごり押しでいけるだろう・・・ -- (名無しさん) 2009-08-05 00 06 20 ↑×2 MAD以上でソレを試すと、第3形態で何回死ぬかわかりません。 ハード以下に関しては、そもそも対策なんか要らないでしょう。 ハード以下ならネタ機で挑んだりしない限りは勝てます。 っていうか、勝てるくらいにはなりましょう。 MAD以上の対策 第一形態:ゴリ押し。 第二形態:テレポ斬り後や低速誘導大玉発射後の硬直にあわせて攻撃を差し込んでいきます。背後や横からの攻撃は通りにくいので注意です。 第三形態:高台ミサイル中は逃げてください、壁を貫通してきます。高台ミサイルを中断して真ん中の高台へ移動した時は全方位へ向けて衝撃波と高速貫通ミサイルを発射してきます。 第二形態以降のパルスにはスロウ効果、低速誘導大玉にもスロウ効果、剣で斬りかかる攻撃はシェルドレ効果があります。 大玉が邪魔なようであれば、WB展開時の無敵時間を利用して受けてしまうのがいいです。 無敵になっている時間が長いので、WBは無敵受けメインに運用するのがお勧めです。 -- (名無しさん) 2009-08-05 01 55 50 今更ですがちょっとしたどうでもいいメモをば。ギガンドロフの3Dは過去に一度 新しいものに差し替えられています。現在使われている以前のものは、動画サイト のCB関連の動画を確認してみると、違いがはっきりとわかります。 …実際のとこギガン以外にも三柱のアークの3Dも作り直されてるぽいですが。 ちなみに作り直したことについては過去に開発ラジオでもちらっと。 -- (名無しさん) 2009-08-17 19 14 32 ↑Cβ時の動画で見ましたが、羽が小さかったような気がします。 -- (いつもの人) 2009-10-13 11 04 17 はっきり言うとミッションのボスの中では一番弱い気がする、他は貫通装備が必須だったり周囲の雑魚がウザかったりするがコイツは格闘のゴリ押しだけでも倒せる、ちなみにスロウ状態の時間はクエストのトラップより短い -- (名無しさん) 2009-10-13 14 17 43 今まで何体殺られてきたんだろう(@´Д`) -- (名無しさん) 2010-02-15 23 13 22 第二形態はほとんどの行動に無敵時間があり、こちらの攻撃がまともに当たらない 高難度になるほどここで手間取ると被害が大きくなる 貫通・爆風などで背後からでも確実にダメージを取れる武器が有効 -- (名無しさん) 2010-02-16 05 04 01 MAD以上になるとスロウ大玉よりテレポから突き攻撃の回数が多くなるため砲戦は間合いに注意。 というより、MADやHELLで戦ったほうが気持ち良いのは気のせいか HARD以下だと攻撃中無敵になるスロウ弾発射を連発するのでウザいこと極まりない。 -- (名無しさん) 2010-02-16 07 24 23 グラビティガンだなこれ -- (名無しさん) 2010-08-19 18 42 15 修正が入ったのか羽が迷子になったり挟まれて動けなくなったりすることはなくなった様子。 -- (名無しさん) 2012-10-20 16 17 37
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長所 短所 質問その他
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[部分編集] 第5章 山間の盗賊団←前章 次章→第6章 黒衣の魔道士 ページの情報補完は随時お願いします 秘密の店、闘技場の有無から会話情報まで、比較的ネタばれが多く含まれています。ネタばれが少なく、手っ取り早く攻略情報が知りたい方は、簡易攻略チャートを参照して下さい。 記載内容は、難易度「普通(易しい)」を基準にしていますが、高戦術点保持時や難易度「難しい」以上の情報もページ下部「高難度情報」にあります。 基本情報 敵情報 アイテム・イベント情報 店 BGM 攻略のポイント 最低限押さえておきたいこと 体力の秘薬(ドロップ)を取得するには 進軍時の鍵開けについて ボス戦の注意点 出撃ユニットについて 高難度情報 戦術点による変化 難易度「難しい」以上の場合 [部分編集] 基本情報 トレジャーは光る場所も含んでいます。調べるキャラが誰でもいいという以外、性質上トレジャーハントと同じためです。 出現条件 第5章をロビン、サブリナが生存している状態でクリア 勝利条件 玉座の制圧南の矢印地点から脱出 敗北条件 ナッシュ、ヘレンの死亡 戦術点 マーヴィンが離脱前に撃破 出撃人数 6人 強制出撃 ナッシュ 加入キャラ ドロテア:会話(ナッシュ→自軍女性ユニット※必須) 秘密の店 なし トレジャー 敵情報 敵の情報は、戦術点・高難度限定の敵を除いた初期配置と増援で出現する敵のクラスと所持品・ドロップを載せています。戦術点による奇襲や高難度限定の敵については、ページ下部にある高難度情報を参照してください。 敵のステータスは、難易度により変化するため掲載していません。 ボス会話は、確認できたものだけ載せています。随時加筆をお願いします。 初期配置 山賊(ライトアクス)、剣士(タルワール)×2、剣士(タルワール、体力の秘薬)魔道士(フレイム)、魔道士(フレイム、魔防の秘薬)、盗賊(短剣) 敵レベル 8 ドロップ 魔防の秘薬(魔道士)、体力の秘薬(剣士) ボス マーヴィン:傭兵/Lv7所持品:斬馬刀武器レベル:剣Aドロップ:なしスキル:なし ボス会話 ロビン ▲ページ上部へ アイテム・イベント情報 情報収集のキャライベントやキャラ同士の会話は、無条件で発生するものと、特定のキャラの出撃回数を満たすと解禁されるものの二種類あります。確認できたものだけ載せていますので、情報提供・加筆をお願いします。 情報収集 バックパック なし キャライベント 闘技場 模擬戦 ナッシュ編はなし 宝箱 ドロテアの牢右横 ソール 北東の小部屋左側 守護の秘薬 北東の小部屋上側 剣の指南書 会話 ナッシュ→ドロテア自軍ユニット→囚われの娘×3ルーシー→ドロテアヘレン→ドロテアソフィア→ドロテアローラ→ドロテアサブリナ→ドロテア 店 このマップに店はありません。 BGM 記載されている曲名は、サウンドルームで使用されている名称を記載しています。ただし、サウンドルーム未収録のものは、配布サイト様に記載されている曲名をそのまま使用しています。 キャライベント・戦術点ボス・高難度限定ボスなど、プレイ状況によって流れたり流れなかったりするBGMは掲載していません。また、キャラ会話時に流れるBGMは、会話発生に条件がないものも含めて全て掲載していません。 OP なし OPイベント 出陣1、ズッコケ2 出撃準備 OPイベント5 マップ マップアジト 通常戦闘 通常戦闘1 ボス戦 ボス戦闘2 イベント なし クリア後イベント 会議2 ▲ページ上部へ 攻略のポイント 難易度易しい・普通、戦術点なしでのポイントを載せています。 高難度では敵のステータスがアップするだけでなく、新たな敵も出現しますが、 全体的な流れはあまり変わりません。 参考:簡易攻略チャート 初心者が多く見ることを想定して比較的丁寧に説明しています。長文いらない、ネタばれ嫌、ポイントだけでいい! という人は、簡易攻略チャートをどうぞ。 情報補完(加筆)は常に募集中です。 高難度・高戦術点保持での情報を追記する場合は、下部【高難度情報】のスペースにお願いします。 最低限押さえておきたいこと 敵を倒しつつ、逆コの字型の通路を進んで、囚われの娘を助けるだけの簡単なマップ。 ディビッドがいる場合は、開始時にロビンがくれる2つの鍵で事足りる。 いない場合は、牢屋を開ける為の鍵があと3つ必要。 全くない場合は諦めるしかないが、一つでもあるならドロテアだけは保護しよう。 ドロテアを仲間にするためには、自軍の女性ユニットが絶対に必要となるので、 へレン、ルーシー、ソフィア、ローラ、サブリナの内、いずれか一名は必ず連れていこう。 その際に女性ユニットが戦闘不能になってしまうと、ドロテアとの会話を完了させる事ができず、 仲間にする事ができなくなってしまうので注意しよう。 ドロテアと会話をした後に、ボスが居た部屋にある玉座をナッシュで制圧すればクリアとなる。 ▲ページ上部へ 体力の秘薬(ドロップ)を取得するには 敵のドロップに「魔防の秘薬」と「体力の秘薬」があるが、 そのうち「体力の秘薬」を所持している、一番奥にいる敵が7ターン目に逃走を開始する。 9ターン目までに倒さないと逃げられてしまうので、何とか追いつきたいところ。 本来の目的は、盗賊を倒した後にゆっくり達成しよう。 進軍時の鍵開けについて 通路には扉が4つあるが、そのうち奥の2つは盗賊が開けるので問題ない。 途中の2つは、ディビッドでは間に合わないので、移動力の高い騎馬やローラで開ける必要がある。 盗賊が5ターン目に奥の鍵を開け始めるので、6ターン目には交戦に入れるように進軍しよう。 途中の敵を武器の相性のいいユニットと後続に任せれば、鍵開けでターン消費することはないだろう。 ボス戦の注意点 情報収集でロビンが警告しているが、ボスは騎馬特効の「斬馬刀」を所持しているので、 もしも戦術点を狙うなら注意が必要。 騎馬ユニットは必ず槍を装備させないと、レベル次第では一撃で倒されてしまう。 ただ、奥の盗賊2人とボスは逃走を最優先に行動するので、味方が瀕死状態になっていても、 隣接していなければ攻撃してこない場合もけっこうある。 出撃ユニットについて 出撃ユニットは、鍵開けと宝箱があるのでディビッドは必須。 途中の敵が斧・剣・魔法なので、騎馬ユニットが2、魔法対策にローラ、他は回復役が欲しい。 騎馬は、狙っていなくてもボスと交戦する可能性があるので、間接攻撃可能なロビンとあと1人強いユニットを選ぼう。 杖での回復を待っていては先へ進めないので、先行するユニットには回復薬を持たせると安心。 尚、囚われの娘は、保護すると経験値が50加算される。 鍛えたいキャラや、レベルの上がりにくいサブリナに経験値を取らせよう。 ▲ページ上部へ 高難度情報 戦術点による変化 戦術点による変化は特にない。 難易度「難しい」以上の場合 南西の小部屋にいる剣士に代わり魔道士の中ボス、インゴが登場。 能力的には他の魔道士と大差はないが、攻撃力とHPは高い。 戦術点を狙う場合は急ぐ必要もあるので、先陣を切るキャラに回復薬を持たせておこう。 ロビンで攻撃すると会話が発生するのを確認。他にもあるかもしれない。 インゴ:魔道士/Lv8 所持品:ウォーター ドロップ:なし 戦闘能力:HP38 攻撃21 守備3 魔防9 攻速6 必殺14 スキル:なし 会話:ロビン ▲ページ上部へ
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フロス パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 フロス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【カチワリゴオリ】型) コマンドサンプル(【アイスブレス】型・進化想定) フロス パラメータ 出現章 新5章 性別 無 属性 水 HP 67-71 クラス ★ 攻撃 12-13 種族 ドラゴン 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) フローズンレイ→コールドフローズンレイ 入手方法 凍竜のタマゴ(Lv1~10)でクラスチェンジ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 12 12 13 13 13 13 14 14 14 15 E 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 D 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 C 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 B 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 A 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 E 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 C 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 A 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 こうげき 4 こうげき! 5 アイスブレス 6 カチワリゴオリ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 カチワリゴオリ 全体攻撃 アイスブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス フロス 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 フロス(Lv10)で無条件クラスチェンジ→フロドラ 解説 フロストドラゴン系統が覚える氷属性ランダム物理攻撃【カチワリゴオリ】は、このフロスの時から使える。威力倍率は200%と、炎竜サラマンダーの属性ランダム攻撃よりは控えめになっているものの、対火属性用にもってこい。 フロスの時点でのモーションは、最後の大きな氷を割る事ができずに激突…と言うコメディチックな内容になっている。走る姿なども含めた可愛らしさには定評があるので、見た事が無い人は一度は見てみると良いだろう。 ちなみに、進化後はきちんと割れるようになり、成長を感じさせる味わい深いモーションとなっている。 【アイスブレス】も習得できるが、威力が低く追加効果もないので、全体攻撃なら進化後の【フローズンブレス】系にしよう。 EXの【フローズンレイ】は、敵1体を氷のレーザーで攻撃するブレス技。高確率でマヒも狙えるので、トップクラスモンスターの足止めにも一役買ってくれるだろう。 フロスの時点では消費EXゲージが3だけなので、+2以上のEX増加技で埋めたモンスターと組めば連射可能。EX技を妨害用として見るなら、この時代が一番使いこなしていると言えるかもしれない。 可愛らしいモンスターではあるが、性能面で見れば★1は★1。 それも攻撃力・素早さ共にかなり低い部類に入るので、早めにフロドラに進化させるのが良いだろう。 コマンドサンプル(【カチワリゴオリ】型) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 こうげき! 4 カチワリゴオリ 5 カチワリゴオリ 6 カチワリゴオリ 現段階では【カチワリゴオリ】が一番重い技なので育成はとても簡単に済ませられる。 【カチワリゴオリ】のモーションを気に入った人は是非とも育ててみよう。 また、【こうげき!】の代わりに【こうげき】2個を残す事にすれば【ミス】を入れる必要がなくなるため、更に簡単に完成に至れる。 但し、【カチワリゴオリ】は【★→★★】より重いので、進化後を見越すなら消去が推奨される。 この型はフロスのまま専用と割り切って、進化後の作成用は別途作るようにしないと辛い事になるため要注意。 コマンドサンプル(【アイスブレス】型・進化想定) # ★ 1 ミス 2 アイスブレス 3 アイスブレス 4 アイスブレス 5 アイスブレス 6 アイスブレス 進化を想定する場合は、【アイスブレス】型を作っておくことを推奨する。 【アイスブレス】は【★→★★】よりも軽いため(フロドラのコマンドサンプルを参照)、後の育成が非常に楽になる。 作成する際は、【カチワリゴオリ】を上手く劣化させることができるかが鍵となる。