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_ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __壁 B ゴクソツ紅井 盾子 C 仁科ぴあ __壁 汚水ぎゃんサーファー侍ダンゲロス子A D 乙無靴音 ダンゲロス子B素極端役 ファーティマ E __壁 紅井 盾子陣営 DP:1 マナ:0 キャラ名 コスト 攻 体 能力名 マナ その他 紅井 盾子 4 5 5 ブラッドシールド 2 マスター ゴクソツ猟用機構・イの15号乙 5 7 3 業火凝縮 1 汚水ぎゃん 6 4 4 皆殺しフリスビー蓋 4 死亡 乙無靴音 2 2 2 ホワイト・ステップ 2 能力休み 仁科ぴあ 1 0 2 Yellow Magic Operation 3 素極端役見留陣営 DP:1 マナ:0 キャラ名 コスト 攻 体 能力名 マナ その他 素極端役見留 2 0 6 目撃者はミル 0 マスター ファーティマ・アズライール 1 1 2 損害保険の法則 3 サーファー侍 8 9 0 みんな!海の素晴らしさを知ってくれ! 0 死亡 ダンゲロス子A 2 1 3 フレイムウィップ 2 能力休み ダンゲロス子B 2 1 3 フレイムウィップ 2
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武器名 攻撃力 値段 効果 ハーフムーン 6 ¥6000 2回指定。1発目で敵を倒すと2発目がキャンセルされる。 +画像 通常 攻撃キャンセルタイプの制限(呪い?)武器。現在いくつかある攻撃力6の2回指定武器の一つ。 この武器には敵にとどめを刺すと2回目がキャンセルされてしまうデメリットがあり、 ツインソードや、フリスビーとは一長一短。 1発目でとどめを刺さずに、2発目でジャストキルで行動消費を無くすのが理想的だが、 2発目には気力補正や必中を付けられないため、難しいケースもある。 無理せず1発目でとどめを刺したり、ジャストキルを狙わなくてもよいだろう。 この武器と組ませよう 特に無し-いろいろ組み合わせてみよう 入手方法 武器箱 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エリック・フォン・デットン 名前:Erik von Detten 出生:1982年10月3日 - 職業:俳優・声優 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1995年 トイ・ストーリー(シド・フィリップス):堀裕晶 ★Escape to Witch Mountain(ダニー) 1997年 ヘラクレス(フリスビーの少年) 1998年 ブリンク!スケート対決*(アンディ・ブリンカー):浪川大輔 1999年 どこかでなにかがミステリー*(クルー・ベル) ターザン(フリント):岩永哲哉 2000年代 2000年 リセス ぼくらの休み時間*(アーウィン・ローソン、キャプテン・ブラッド) 2001年 リセス ぼくらの夏休みを守れ!*(アーウィン・ローソン、キャプテン・ブラッド) プリティ・プリンセス(ジョシュ・ブライアント):谷山紀章 ターザン (TV)*(フリント) 2004年 ★8 Simple Rules*(エリック) 2006年 ブランディ アンド Mr.ウィスカーズ* 2010年代 2010年 トイ・ストーリー3(シド・フィリップス)
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フライングパワーディスク 【ふらいんぐぱわーでぃすく】 ジャンル ニューバトルスポーツゲーム 高解像度で見る 対応機種 アーケード(MVS) 販売・開発元 データイースト 稼働開始日 1994年2月17日 判定 良作 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 フライングディスク(*1)を使った見下ろし型スポーツゲーム。 ゲームシステムはPongやエアホッケーに近いもので、ボールやパックをフリスビーに置き換えたものと考えてよい。 シンプルなゲーム性にフリスビーという「宙を飛ぶもの」を利用する事で、新たな駆け引きを生み出した名作。 システム 四角形のフィールドでフライングディスクを投げ合い、画面端にあるゴールに投げ入れる事で得点を獲得、時間内に獲った点の多い方が1セット取得となる。 ゴールは3つの線で区切られており、どの位置に入ったかで点数が変わってくる。基本的には広い2枠の3点と狭い1枠の5点だが、ステージによって1枠の広さや点数の割当も異なる。 1セット30秒、先に2セット制した方の勝利となる。 ディスクは上下の壁や障害物にぶつかると物理法則に従って跳ね返る。フリスビーに接触する事で受け止める事が出来る。 操作は八方向レバー、シュートボタンとロブボタン。ディスクを持っていない状態でレバー入力したままシュートボタンを押せばその方向にスライディングが出来る。 ディスクを受け止める瞬間にシュートボタンでレシーブ、ディスクを空高く打ち上げる事が出来る。 ロブボタンを押すとディスクを放り投げて相手コート内に落とす事ができる。ロブを含め、コート内にディスクを落としてしまった場合は2ポイントの失点となる。 また、ディスクを持った状態でレバーを格闘ゲームのコマンド入力のごとく、素早く操作してシュートボタンを押すと変則的な軌道を描いてディスクが飛ばせる。 自機は様々な国出身のキャラクターから選べ、それぞれスピード・パワー・必殺技が違う。 ディスク落下地点でパワーを貯める事で、物理法則を無視した投げ方をする必殺技が発動。必殺技は受け止める事で阻止できる上、必殺技をそのまま返す事もできる。 パワーの低いキャラクターがパワーの強いキャラクターの投げを受け止めると後方に滑る。ディスクもろともゴールに押し込まれてしまった場合も失点となる。 ディスクを受け止め損ねると1秒程度気絶(眩暈を起す)し、ディスクは空中を舞う。そのため、パワーで押すかスピードで着実に取るかで戦略差が生まれる。 全6ヶ国、同キャラ対戦ありで6ヶ国全てに勝利すればクリアとなる。 2ヶ国クリア毎(2・3ヶ国間と4・5ヶ国間)にボーナスステージが挿入される。 評価点 システムは見ただけで解り、とっつきやすさは相当な物。 タイトル通りパワー溢れるゲーム展開と速さで、普段スポーツゲームをやらない人でも楽しめる。 キャラクター達は必殺技のたびに叫び、観客の喚声もあって非常に軽快。スコアが入る時もジャッジの声が流れ、5Pointの時にはさらに力強くコールしてくれるのでとても雰囲気を盛り上げてくれる。 BGMもスポーツらしさが感じられる。スピーディーなゲーム展開と派手な効果音で印象には残り難いが…(*2)。 非常に展開が早く、中だるみが無い。勝っていても負けていても常に緊張感がある。 単純ながら駆け引きは豊富で、おそらくスポーツゲームジャンル範囲でもっとも対戦が熱い。 面白いアイディアのボーナスステージ。 1つ目は宙を飛ぶディスクとそれを追いかける犬というフリスビーのイメージ通りなゲームなのだが、2つ目はなんとディスクを使ったボウリングというこのゲームのシステムを上手く活かしたものとなっている。 問題点 終盤のNPC反応速度がまさにCPUと言うほどで、プレイヤーの集中力を猛烈な勢いで削っていく。 理不尽かつクリアできない程ではないが、難易度が異様に高い。 テンポが良くスピード感に優れているが、1試合30秒なので極端に下手・上手い場合は即終わってしまいプレイ時間が短い。 とは言え全セットを取っても6分+ボーナスステージで最速でも8分はかかる。 よく見るとキャラ選択時の顔グラのカラーリングと試合時の操作キャラのカラーリングが合っておらず、違和感が大きい。 総評 既存のスポーツのいいとこどり。まさにこの一言に尽きる作品である。 それぞれのスポーツの戦略や駆け引きを見事一つにまとめ、しかも簡潔な操作性にする事で誰もが楽しめる作品に仕上がった。 それだけでなく、その面白さを豪快な技やスピードといった演出面でも伝えられている。 爽やかさと熱さ、一見反する二つの要素を見事融合させた傑作と言えるだろう。 余談 海外タイトルは「Windjammers」。 ヨーロッパ版のみイギリス代表「スティーブ・ミラー」が韓国代表「Beeho Yoo」に変更されている。キャラのグラフィックは同じだがボイスが韓国語になる。 「スティーブ・ミラー」の由来は当時データーイーストの海外営業部門の社員で、かつてUBIソフト日本法人社長を務めていた(*3)スティーヴ・ミラー氏(*4)。 データイーストらしくない、極めて硬派かつ堅実なゲームと言われる。 発売された時期が対戦格闘ブーム時だったので出回りはあまり悪くはなかったものの、商業的には失敗におわった。 SNKからネオジオ版やネオジオCD版が販売されている。 Wiiのバーチャルコンソールにてネオジオ版が900ポイントで配信されていたが、権利譲渡で2013年12月24日をもって配信終了してしまった。 2017年8月29日にPlayStation 4/PlayStation Vita向け移植作が配信開始。開発・販売は何とフランスのレトロゲーム復刻会社DotEmuが担当。また、2018年10月23日にはSwitch版も配信が開始されている。 ちなみにタイトルは『フライングパワーディスク:Windjammers』で日本版と海外版のタイトルがくっついた形になっている。 移植にあたりオンライン対戦機能が追加された。ただし日本語非対応。 続編の企画があったが、開発途中にデータイーストが倒産したため発売されなかった。当時社員だった美少女絵師Tony(田中貴之)がキャラクターデザインを担当していた。(*5) その後、PS4/PSV/Switch移植版を出したDotEmuから続編である『Windjammers 2』を発売することが発表された。対応プラットフォームはSwitch/Win/PS4。 当初は2020年前半に発売予定だったものの、2021年に延期され暫く音沙汰が無かったが、2021年8月11日からオープンベータテストを開始。その後、2022年1月22日に正式発売された。プラットフォームは新たにXbox Oneが加わり、Xbox Game Pass/PC Game Passへの同日提供もされている。因みに「2」は本作から10年後の世界であり、登場キャラも前作の6人+新規参戦キャラ4人の計10人。また、新規ステージも追加されている。 2022年、『Windjammers 2』の発売にあわせてアーケード、ネオジオCD、最新作のBGMがセットになったサウンドトラックが発売された。 尚、本作の版権は現在日本の会社であるパオン・ディーピーが保有している(*6)(*7)。 なお、アケアカNEOGEO版が存在しないのも版権を保有しているパオン・ディーピーがハムスターと同シリーズでの復刻に関する販売契約をしていないためであることは十分考えられる。
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黄と黒の横縞模様の鎧の『纏う』スタンド。 能力は『土星の輪』、『重力のフラフープ』 指や腕や腰を回すように動かす事で重力をねじり輪状にする能力。 この重力の輪自体は殺傷力を持たないが重力の輪は小さな物体なら自身の重力に取り込むことができ フリスビーやチャクラムの様に投げて飛ばすことができる。 大きな障害物にぶつかると跳ね返り、棒状の物体にぶつかるとそれを軸に回転を続ける。 輪の解除は本体の任意で行える。 輪を纏っている物体は周囲の重力のねじれから掛かる重力が軽減される。 輪の大きさによっては無重力状態になり浮遊することも可能である。 『サターン・ブルーズ』 破壊力:Bスピード:-射程距離:- 持続力:D精密動作性:-成長性:E 『重力輪』 破壊力:E~Cスピード:D~B射程距離:C 持続力:E精密動作性:C成長性:C
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_ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __壁 ミルキーレディ B C 汚水ぎゃん __壁 木下鏡介 大棟栄 D 中村仁 ヤン・グーダイ 木下鏡介 ぽぽ=アーニー 仁科ぴあ E 仁科ぴあ __壁 ヤン・ダーグイ陣営 DP:0 マナ:1→0 キャラ名 コスト 攻 体 能力名 マナ その他 ヤン・ダーグイ 4 5 5 チャーミングチャーハン 1 マスター 能力休み 中村仁 2 2 2 無我の境地・改 1 仁科ぴあ 1 0 2 Yellow Magic Operation 3 汚水ぎゃん 6 4 4 皆殺しフリスビー蓋 4 木下鏡介 2 4 3 空間歪曲 3 大棟栄陣営 DP:0 マナ:0 キャラ名 コスト 攻 体 能力名 マナ その他 大棟栄 7 5 8 フラットライン 2 マスター 美装女戦士ミルキーレディの正体 1 0 1 最終回の悲劇 5 木下鏡介 2 3 2 空間歪曲 3 仁科ぴあ 1 0 2 Yellow Magic Operation 3 ぽぽ=アーニー 7 5 4 アポロ11 3
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_ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __壁 B ゴクソツAナズピィA ゴクソツB 中村仁 C 乙無靴音 __壁 木下鏡介 ナズピィB D 汚水ぎゃん紅井 盾子 西窪御琴 E __壁 行動提出: 紅井 盾子 D3 ゴクソツ猟用機構・イの15号乙 B3 汚水ぎゃん D3 乙無靴音 C3 ナズピィ B3 紅井 盾子陣営 DP:0 マナ:1 キャラ名 コスト 攻 体 能力名 マナ その他 紅井 盾子 4 5 5 ブラッドシールド 2 マスター ゴクソツ猟用機構・イの15号乙A 5 7 3 業火凝縮 1 汚水ぎゃん 6 4 4 皆殺しフリスビー蓋 4 乙無靴音 2 2 2 ホワイト・ステップ 2 ナズピィA 1 1 1 リトルダディ 2 西窪御琴陣営 DP:0 マナ:1 キャラ名 コスト 攻 体 能力名 マナ その他 西窪御琴 8 8 8 ドラミング 1 マスター ナズピィB 1 1 1 リトルダディ 2 中村仁 2 2 2 無我の境地・改 1 木下鏡介 2 3 2 空間歪曲 3 ゴクソツ猟用機構・イの15号乙B 5 7 3 業火凝縮 1
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期間 2014年5月くらい 参加者 なんかいつもいるやつ いまいち覚えてないけど例年新歓に乗り遅れた新入生から 野宿に興味あります的なメールが沢山来て、じゃあライトに代々木公園で 野宿でもするか的な感じで今年もやった野宿。 確か結局初めて来た人は1人もいなかった気がする。 個人的に次世代の野宿を担う世代が仲良くバドミントンとかフリスビーとかやってて 微笑ましかった。 僕とニローラモさんと高井はその微笑ましい光景に 暖かい視線を送りつつ、公認取消になった件について 割と真面目に語ってた。 普段ちゃらんぽらんな2人に割とマジなトーンで真面目な話されて ここに来て自分がやらかしたことの重大性に気がついた気もしなくない気もする。 普通に野宿して帰った。 1年生が2人ほど今日他のサークルの活動あるけど怠いんで行かないっすとか 言ってていいのかなと思いつつ帰宅した。 企画終わってすぐ書かないと忘れちゃうね。 えんどう
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春のドライブ 今日は暖かかったので家族で久しぶりに大きめの公園にドライブにいきました。 朝早くにお弁当も多めに作り、あとはフリスビーとかボールとか子供と適当に 遊べるものを車につめて8時くらいに出発しました。 9時くらいには到着して、公園の駐車場にとめました。 バーベキューもOKな公園で暖かくなってきてバーベキューの準備をしている人も ちらほらいてました。 基本的にはもう少し暖かくなってからのほうがバーベキューはいいかなと思います。 公園についてから、昼ご飯になるまで子供とボール遊びや遊具とかで一緒に遊びます。 結構、2時間くらい遊んでるとへとへとになってお腹も空いてきました。 シートを引いてお弁当をみんなで食べた後は、少し休憩してから 車で近くにショッピングセンターがあったので、晩御飯を買って帰りました。 今日はいい天気で楽しかったです。
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_ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __壁 B ゴクソツAナズピィA C 乙無靴音 __壁 中村仁ナズピィBゴクソツB木下鏡介 西窪御琴 D 汚水ぎゃん紅井 盾子 E __壁 行動提出: 紅井 盾子 D4 ゴクソツ猟用機構・イの15号乙 B4 汚水ぎゃん D4 乙無靴音 C3 ナズピィ B4 能力使用 紅井 盾子陣営 DP:0 マナ:0 キャラ名 コスト 攻 体 能力名 マナ その他 紅井 盾子 4 5 5 ブラッドシールド 2 マスター ゴクソツ猟用機構・イの15号乙A 5 7 3 業火凝縮 1 汚水ぎゃん 6 4 4 皆殺しフリスビー蓋 4 乙無靴音 2 2 2 ホワイト・ステップ 2 ナズピィA 1 2 2 リトルダディ 2 西窪御琴陣営 DP:0 マナ:2 キャラ名 コスト 攻 体 能力名 マナ その他 西窪御琴 8 8 8 ドラミング 1 マスター、能力休み ナズピィB 1 2 2 リトルダディ 2 中村仁 2 2 2 無我の境地・改 1 木下鏡介 2 3 2 空間歪曲 3 ゴクソツ猟用機構・イの15号乙B 5 7 3 業火凝縮 1