約 2,665,730 件
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浸透した社会(Catchphrase) 各テーブルで出されたキャッチフレーズ 公私ナニソレ、フルオープン 拡張脳ニュータイプ ふらっと、フラットな場に 自分と地球と成長 ひとつ上の日本人 つながりハイウェイ ハーモニーがかなでるパーソナルメディア めいしいらない であいをもとに いっしょにつくる あらたのし
https://w.atwiki.jp/trapmaster777/pages/21.html
フクロウの目 ワシの目 集中力向上(集中) ダブルストレイフィング(DS) アローシャワー(AS) チャージアロー 矢作成 フクロウの目 系列 パッシブ 前提条件 特に無し 最大LV 10 効果 LV毎にDEX補修を1上昇させる 解説 DEXを上昇させます、それに伴い弓の攻撃力、HIT、ASPDと罠の威力も上昇しますLV10推奨スキル ワシの目 系列 パッシブ 前提条件 フクロウの目LV3 最大LV 10 効果 LV毎に弓の射程範囲を1、HITを1上昇させる 解説 弓の射程距離を上昇させます、HITも上昇しますが表示ステータスに反映されません 集中力向上(集中) 系列 アクティブ自己補助 前提条件 ワシの目LV1 最大LV 10 効果 DEXとAGIを上昇させる 解説 通称集中 スキルを使用して一定時間DEXとAGIを上昇させます また自分の周囲3×3に隠れている敵を発見できます SP消費が多く低DEX低AGI、またスキルのLVが低くても効果が低い為実用LVは8↑ 罠師はDEX上昇分で罠攻撃力も上がるので一応必須 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 効果時間 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 消費SP 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 ダブルストレイフィング(DS) 系列 アクティブ攻撃 前提条件 特に無し 最大LV 10 効果 敵に2連続の弓攻撃を行う 解説 弓装備時専用スキル 矢を1本消費して最大380%のダメージを与えます アーチャー時代は攻撃スキルの代名詞、転職後も使用するスキルです しかし威力倍率的には他職にかなり劣ります(´ω`) 消費SP12固定、推奨LV10 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 一撃 100% 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 合計 200% 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% アローシャワー(AS) 系列 アクティブ攻撃 前提条件 ダブルストレイフィングLV5 最大LV 10 効果 指定したセルを中心に3×3の範囲にノックバック攻撃 解説 弓装備時専用スキル、消費SP15固定 中央は西に、他は放射状に敵を2セル分ノックバックさせつつダメージを与えるスキル 罠を動かす為に必須だがLV1あれば十分 セル指定攻撃でハイドしてる敵をあぶりだすのにも使える LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 一撃 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% チャージアロー 系列 アクティブ攻撃(CA) 前提条件 アーチャーJOBLV35以上でクエスト 最大LV 1 効果 敵1匹を4セルノックバックさせつつ150%のダメージを与える 解説 クエストで覚えられる攻撃スキル アンクルと混ぜて使うと敵を引き剥がしたりアンクルハメが使える 使い勝手のいいスキルなので覚えてて損はない、むしろ必須 消費SP15 矢作成 系列 アクティブ補助 前提条件 アーチャーJOBLV30以上でクエスト 最大LV 1 効果 特定アイテムを矢に出来る 解説 特定のアイテムを消費して矢にする事が出来るクエストスキル 矢の種類によっては矢筒より重量効率がいいアイテムもあるので覚えていて損は無い 罠師では矢が少なすぎて無くなった場合の現地調達にいいだろう 消費SP10
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伝説のクリーチャー 特殊タイプ「伝説の」を持つクリーチャー。 3月ウサギ 3緑緑緑 伝説のクリーチャー ─ 兎・ドルイド 3/3 躁 (このパーマネントは、他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間にもアンタップする。) 3月ウサギは破壊されない。 T:あなたのマナ・プールに、好きな色一色のマナ3点を加える。 世界に三月がやってくる・・・ ストーリー上の重要人物などをカード化したもので、 レジェンド・ルールに従う。 レジェンド・ルール同じ名前を持つ伝説のパーマネントが複数場に出ている場合、それらは対消滅し、墓地に置かれる。 このルールがデメリットとして働くため、伝説のカードは他のカードよりもコストパフォーマンスが高く設定される。 よって、1マナ2/2など、本来ではありえないような能力値を持つクリーチャーも存在する。 伝説のクリーチャーで検索 関連項目 伝説のカード クリーチャー 伝説のカードを作る時の注意点
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GN-007+GNR-101A アーチャーアリオス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41500 645 L 14230 150 27 27 34 8 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームシールドクロー 3900 18 0 1~1 格闘 85% 5% GNバルカン 1500 8 0 1~2 BEAM連射 100% 25% GNツインビームライフル 3800 16 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% GNミサイル 3200 14 0 3~5 射撃 80% 15% TRANS-AM起動 6000 40 10 3~5 特殊攻撃 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 開発元 開発元 3 アリオスガンダム 4 GNアーチャー 設計元 設計元A 設計元B アリオスガンダム GNアーチャー 開発先 開発先A 開発先B 2 GNアーチャー 2 アリオスガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 アリオスガンダムとGNアーチャーがドッキングした機体。分離変形等は不可である。 今作のアリオスガンダムはGNHW/Mを標準装備しているのだが、合体すると何故か外してしまう。 GNキャノンと水中適性、ビームシールドを失った代わりに移動力を得た。サイズ差による回避率の数値以外でならGNアーチャーよりは強いので、アレルヤではなくソーマやマリーに与えてみるのもいいかもしれない。 こちらはアリオスの後継機のハルートを開発できない。図鑑埋めが目的なら設計した方がよい。
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フォースアーチャー フォースアーチャー初期ステータス ステータスの振り方(お勧め) クラスアップ ■風邪を切り裂くフォースの一撃~フォースアーチャーはウィザードの魔法の遠距離攻撃に特化し、ウイザードが範囲と掌握力を制御するに対してフォースアーチャーは距離と速度に制御の重点をおいている。オーブを改良しフォースの制御機能を発展させたクリスタルと言うフォーススフィアを作り出しアストラルボウと言う武器を創り出した。クリスタルを効果的に使うためには、ある程度の筋力と敏捷が必要。またフォースアーチャーの戦闘では筋力と敏捷を活かし、より効果的な防御を行うため、ライトネスバトルスーツセットが愛用されている。熟練されたフォースアーチャーはフォースの制御に優れ、より精密な遠距離フォース攻撃が可能なり遠くはなれた敵の急所を攻撃する事で、致命的な一撃を与える事が出来る。 初期ステータス --------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ステータスの振り方(お勧め) 名前 コメント 上に戻る クラスアップ 名前 コメント 上に戻る
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[部分編集] 飛行 スノウアーチャー レア 精神を研ぎ澄ませること。狩りも祈りもこれがコツだ。 俺はしがない狩人。この相棒どもと一緒に雪原を駆け抜け、命の糧を探す毎日。……そう、あの日まではな。いつだったかの聖夜、この俺の前に天使が舞い降りたんだ。美しく輝くあの姿……今でも忘れないよ。 【スノウエンジェル降臨】ブロンズ召喚、シルバー召喚、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2630 ダイヤモンド・ショット(敵のATを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1130 1350 1350 3830 50 4500 4500 4500 13500 +67 +63 +63 コンプ召喚 【スノウエンジェル降臨】 近接 スノウランサー 飛行 スノウアーチャー 近接 スノウナイト 遠隔 スノウメイジ 近接 スノウベア 飛行 スノウエンジェル 名前 コメント
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藤ヶ谷君のファンになり仮面ティーチャーのDVD-BOXを購入しました。 ドラマは1本が30分未満のものですがジャニーズの子も多数出演しており藤ヶ谷君もかっこよくて一気に見てしまいました。 そこで荒木先生の藤ヶ谷君にも見とれていましたが、金造役の菊池風磨君が気になってしまいました。 金髪の不良で細マッチョで…かわいい顔で…気になって仕方ありませんでした。 サンドバッグを叩く姿は男らしくて、声の感じもよくて、中学生の時の金造の髪型がすごくかっこよかったです。 荒木先生の活躍ももちろんですが、金造の活躍も素敵でした。 最終話の金造が荒木先生に「仮面ティーチャーのなりかた教えろよ」って言った後の2人の笑みにときめいてしまいました。 まだ劇場版を見ていませんが、すごく楽しみです。
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autolink() FZ/S17-074 カード名:唯我独尊 アーチャー カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》?・《王族》? …フン。どうする?狂犬 レアリティ:C illust.
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ギガフューズ UC 闇文明 (3) クリーチャー:キマイラ 1000 デッドルーラー(他のクリーチャーがバトルゾーンから持ち主の墓地に置かれたとき、次のDR能力を1回行ってもよい)DR-プレイヤーをひとり選ぶ。そのプレイヤーは自身の山札の上から2枚を墓地に置く。 スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) 作者:808 デッドルーラーとスレイヤーを持つキマイラ。DRでライブラリアウトor墓地肥やし。 デッドルーラーを持つカード 《暗黒卿ペストイシャ》 《封魔ケウケゲン》 《妖魔卿クラクズー》 《ギガフューズ》 《ヤミノレイジ》 デッドルーラーと相性のいいカード 《死配人形メタファー》:G・ゼロ 《迫真の影ダイショッカー》:その他 カードリスト:808 フレーバーテキスト (なし) 評価 名前 コメント
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組織の役割 外部との接点 多くの組織は、組織の外部に対して役割を果たすケースが多い。会社組織では商品やサービスを提供し、その対価として利益を得る。事業継続して社会に対して安定的に役割を提供していく。 それは結果として社会形成をし、社会貢献にも繋がっていく。社会インフラなど構築に多大な時間やコストが掛かる場合、組織の力を使って創り上げるケースが多い。社会の一部として組織が役割を担っている。 組織内部 組織に属する人に対しては、雇用を守り仕事を与える役割がある。仕事を通して人の成長にも繋がっていく。本来の意味のリストラクチャ、すなわち実態に即した組織の再構築を行い、最適化することも組織としての役割である。 組織体系 一般にはピラミッド構造のヒエラルキー型組織体系が思い浮かばれる。他にもフラット型や複合的な組織体系もある。近年の考え方としてプロジェクト型、すなわちミッションを達成する期間のみの組織形成という発想も生まれている。 類似 組織の類似形態として、コミュニティや社会、群集といった言葉がある。それらは共に人が集まり、ある一つの集団を形成している。明確な定義はないが、組織と呼ばれる場合は活動目的体制やが明確であることが多い。 関係性 多くの組織は外部と関係性を持つ。ステークホルダーと呼ばれる利害関係にある人や組織、マーケティング用語にもでてくる3C、すなわち顧客や競合他社といったところと、強い関係性を持つ。 競合の概念は難しく、事業によっては同じ目的に向かって提携しあうこともある。特に現代においては一つの組織だけで成果を出すことは難しく、他の組織との良好な関係性を持つことが重要である。 生物的要素 人が集まる組織以外にも組織という言葉が持つ意味はある。細胞組織のような生命体、組織自体を一つの生き物のように捉え、組織の成長や発展、衰退という表現がされることもある。 他にも組織は織物という意味も持っており、緯(よこ)糸と経(たて)糸を組み合わせることを意味する。