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某所2で活動していた害悪の1人。マグロ+アーチャーが名前の由来。芸人。 チートにマグロ、注意されても基本的に改善無しという典型的な害悪。 他人に注意された際は、「了解しました。」だけで片付ける。 この「了解しました」の使い勝手が良いのか、ゴミ溜めでも多用された時期がある。 それ以外のパターンとして、やたら屁理屈をこねて主張を通そうとする(結局通せずに終わる)場合が多く、 彼屈指のネタとなったAEDの際も、様々な見苦しい言い訳をしていた。言い訳していいわけ? AEDだけに注目が行きがちだが、それ以外にもネタは豊富であり、 「急げや急げ…!」 【焦りつつも、すぐに銀のブレスレットの効果を発動】 【恐ろしいスピードとパワーで、ズボンのベルトを外し、脱ぎ、跳んでみる】 と、超高速でズボンを脱いででも逃走しようとした際の見苦しさもゴミ溜めではネタとなった。 これを真面目に書いていると想像すると……。 まあこの時は明らかに相手も本気で殺しにかかっている状況であり、相手も害悪であったのだが。
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Puma/プーマ Future Cat フューチャー キャット GT Ferrari スニーカー レディース 人気 ラベンダーブラッシュピンクPuma/プーマ Future Cat GT Ferrari スニーカー レディース 人気 ラベンダーブラッシュピンク 【ブランド】プーマ フューチャー キャット 【状 態】:新品未使用 【付属品】:保存用袋*発送用箱 【カラー】:図色 サンプル画像ですので参考程度にお考え下さい。※採寸は多少の誤差が生じることがあります。 メーカーによりサイズの規格が異なるため、実寸を参考にされることをお勧めいたします。 ※画像はご覧になるモニター・パソコン等により、実物とは色が若干異なる場合がございます。 商品番号 PM0000135 販売価格 11536 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@pumashopjapan.com へ送信してください。
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GNR-101A GNアーチャー 特徴 GNアーチャー(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29100 510 M 12250 116 25 24 30 7 B B B - C GNアーチャー(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12250 116 25 24 32 9 A A - - - 武装 GNアーチャー(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNビームライフル 1700×2 20 0 2~4 BEAM射撃 65 10 GNミサイル 700×8 24 0 3~5 射撃 45 5 GNアーチャー(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNバルカン 1000 6 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNミサイル 700×8 24 0 3~5 射撃 45 5 アビリティ GNアーチャー(MS) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 GNアーチャー(MA) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 4 1290 GNアームズ TYPE-D 4 1290 GNアームズ TYPE-E 3 1290 アーチャーアリオス 4 1395 オーライザー 3 1570 GNアーマー TYPE-D 3 1570 GNアーマー TYPE-E 開発先 Lv EXP 機体 3 1020 GNアームズ TYPE-D 3 1020 GNアームズ TYPE-E 4 1530 オーライザー 5 2040 アーチャーアリオス 備考 ソーマが乗ったアリオスの支援機。女性的なフォルムが特徴的。 パラメータ的にやや心もとないが、武装はひと通り揃っており対応力は高い。 こだわりがないならアーチャーアリオスにするのが無難ではある。
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XクリーチャーはDMOT-01で登場したカードタイプ。専用能力としてオーバークロス?を持つ。 Xクリーチャー(自分のターン中、このクリーチャーのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そうしたら、このクリーチャーのパワーと能力をクロスしたクリーチャーに追加する。そのクリーチャーが離れても、このクリーチャーは残る) 作者:小野隆明 特徴としてはフィールドに存在する時はクリーチャーとして扱われるため、攻撃やブロックを行うことができ、さらにコストを支払い他のクリーチャーにクロスすることで自身の持つ能力を与えることができる。 クリーチャーがクロスギアの性質を持ったような感じだが難点として、既存のクロスギアをサポートするカードの対象にならない点がある。このため他にコストを支払わなければならず、かなりテンポ感が悪くなる。また、クロスしている状態でもクリーチャーとして扱われるため、クロスギアと比べて対処しやすい点が挙げられる。 一方の利点として、クロスしている時、Xクリーチャー側とクロスしている側どちら側に除去を打たれても、最低一体はクリーチャーを残せるのは大きい。 総じて非常にクセの強い能力である。 名前 コメント
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アーチャー (⇔ ランサー) 概要 火雨、氷雨と強力な知識範囲スキルを持つ 物理スキルも多段攻撃のマシーンアロー、即死付加のスカペネと多彩 初期ステータス 力15 敏捷20 知識10 知恵10 健康20 カリスマ5 運10 スキル スキル一覧 スキル名 難易度 スキル説明 前提スキル 前提スキルLv 射掛ける 1 矢を射て敵を攻撃する。 ボウストライキング 1 弓を振り上げ、近距離の敵を攻撃する。 集中 1 精神を集中し、強力な矢を射る為の精神統一を行う。 SLライナー 2 敵をびっくりさせる矢を連続で射掛けて、敵を驚かせる。 射掛ける Lv3 マジカルアロー 2 魔法の矢を作って敵を攻撃する。 射掛ける Lv3 ボイドボウ 2 武器を槍に持ち替え、弓矢を空中に浮かべながら戦う。 ボウストライキング Lv3 マシーンアロー 3 複数の矢を一体の敵に向かって連射する。 射掛ける Lv5 SLライナー Lv3 ブラインドシンカー 3 輝く矢を射て敵の目を怯ませる。 射掛ける Lv5 マジカルアロー Lv3 ライトベロシティ 3 光速で敵に向かって飛んでいく矢を放つ。 集中 Lv5 レイヤーストーム 4 超近接用の技術で、数十発の矢を瞬く間に目前の敵に乱射する。 SLライナー Lv8 マシーンアロー Lv3 スナイプ 4 敵を狙撃する。 射掛ける Lv8 ブラインドシンカー Lv3 めい想 4 めい想状態に入り、強力な矢を射る為の精神統一を行う。 ボウストライキング Lv8 集中 Lv8 Sペネトレータ 5 頭蓋骨を射抜いて敵に即死攻撃を試みる。 射掛ける Lv10 スナイプ Lv3 ライトベロシティ Lv5 Gファイアー 5 火の魔力を込め、天に放った矢が、火矢となって敵に降り注ぐ。 射掛ける Lv10 マジカルアロー Lv5 レイヤーストーム Lv3 ウォーターフォール 5 氷の魔力を込めた矢を虚空に放ち、無数の氷の矢が敵に降り注ぐ。 ボイドボウ Lv8 ライトベロシティ Lv5 レイヤーストーム Lv3 スキルツリー 射掛ける Lv3 → マジカルアロー Lv3 → ブラインドシンカー Lv3 → スナイプ Lv3 → Sペネトレータ Lv5 → Lv8 → Lv10 → 集中 Lv5 → ライトベロシティ Lv5 → 射掛ける Lv10 → Gファイアー Lv3 → マジカルアロー Lv5 → Lv5 → マシンアロー Lv3 → レイヤーストーム Lv3 → Lv3 → SLライナー Lv3 → Lv8 → Lv3 → ウォーターフォール ボウストライキング Lv3 → ボイドボウ Lv8 → Lv8 → めい想 集中 Lv8 → Lv5 → ライトベロシティ Lv5 → ◆射掛ける Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 獲得CP 5 7 9 11 13 15 17 19 21 物理ダメージ(%) 100 101 102 103 104 105 106 107 108 ◆ボウストライキング Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 獲得CP 3 4 6 7 9 10 12 13 物理ダメージ(%) 105 106 108 109 111 113 114 116 射程距離 60 弓で殴るスキル ダメージは射掛けるよりも多少高いがCP獲得はあちらの方が高いうえにこちらは近接スキル わざわざこちらを使う必要はほとんどないだろう ◆集中 Lv 1 2 3 4 5 6 獲得CP 10 12 14 16 18 20 ◆SLライナー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要CP 10 消費CP 10 11 12 13 14 15 16 17 18 獲得CP 3 5 7 9 11 13 15 17 19 物理ダメージ(%) 100 101 102 104 105 106 108 109 110 ◆マジカルアロー Lv 1 2 3 4 5 必要CP 15 消費CP 15 16 18 19 21 獲得CP 4 6 8 10 12 光属性ダメージ(最少) 20 24 28 32 36 光属性ダメージ(最大) 25 29 33 37 41 ◆ボイドボウ Lv 1 2 3 4 5 必要CP 25 消費CP 25 26 27 28 29 効果時間(秒) 12 12.33 12.66 13 13.33 弓をオプション状態で浮かべてランサーに変身する 弓は自動的に攻撃してくれるので単純に手数が増えておいしい 仕様上実質ランサー向けのスキル ◆マシーンアロー Lv 1 2 3 4 5 6 必要CP 30 消費CP 30 33 36 39 42 45 獲得CP 10 12 14 16 18 20 物理ダメージ(%) 75 77 79 81 83 85 攻撃速度(%) 80 攻撃回数 2 2 2 2 2 3 物理アーチャーの主力スキル Lv+5毎に攻撃回数が1回増える ◆ブラインドシンカー Lv 1 2 3 4 必要CP 15 消費CP 15 17 19 21 獲得CP 2 4 6 8 物理ダメージ(%) 100 101 102 104 混乱付加(%) 20 21 効果時間(秒) 2 2.33 2.66 3 ◆ライトベロシティ Lv 1 必要CP 25 消費CP 25 獲得CP 10 光属性ダメージ(最少) 20 光属性ダメージ(最大) 30 命中率上昇(%) 100 ◆レイヤーストーム Lv 1 2 3 4 必要CP 40 消費CP 40 43 46 49 獲得CP 6 8 10 12 物理ダメージ(%) 75 77 79 82 攻撃速度(%) 80 攻撃回数 2 2 2 2 射程距離 60 60 60 60 ◆スナイプ Lv 1 必要CP 35 消費CP 31 獲得CP 4 物理ダメージ(%) 77 命中率上昇(%) 100 致命打率上昇(%) 100 ◆めい想 Lv 1 2 3 4 5 10 必要CP 25 獲得CP 20 22 24 26 28 38 命中率上昇(%) 10 11 13 14 16 24 効果時間(秒) 10 10.33 10.66 11 11.33 13 集中の上位互換スキル CPチャージに命中上昇のオマケつき ただし前提スキルが重く難易度が高くて上げづらいため中盤までは使いにくい ◆Gファイアー Lv 1 2 3 4 5 10 20 必要CP 60 消費CP 60 62 64 66 68 78 98 獲得CP 3 5 7 9 11 21 41 火属性ダメージ 130~150 140~160 150~170 160~180 170~190 220~240 320~340 攻撃範囲 100 101 102 103 104 109 119 知識範囲攻撃スキルその1 ウォーターフォールに比べて前提スキルが軽いので序盤はこちらがおススメ ◆ウォーターフォール Lv 1 20 必要CP 55 消費CP 55 93 獲得CP 3 60 水属性ダメージ 100~103 262~282 攻撃範囲 100 119 知識範囲攻撃スキルその2 範囲内の敵全員に複数回ヒットする攻撃 エフェクトは画面全体に出るが実際の範囲は水がはねてるあたりぐらいなので注意
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クリーチャー 降下した惑星にそもそも生息している原生の生物。 概ね攻撃的であり、発見されると攻撃を仕掛けてくる。 生物自体の攻撃も問題だが、生物に対しての銃撃で他プレイヤーに対し銃声で感知される危険性を孕む。 いくつか種類があり、種類によって弱点が存在する。 必要以上のダメージを負わないためにも、倒し方は練習しよう。 タスクでクリーチャーの素材を要求されることもあるので、容量が余っていたら回収しよう。 クリーチャーを主軸に置いた場合のコンバーターは貫通度増加よりもクリーチャーダメージ増加を付けた方が恩恵が大きい。 ブラストティック HP??? プレイヤーを見つけると近づいて自爆するお尻が光っているクリーチャー 赤と緑の二種が存在し、緑の方だけ自爆時にダメージを受ける煙を発生させる。 ナイフの最大溜めによる一撃で倒せる。 攻撃パターン 自爆 プレイヤーに近づいて自爆する。 爆発範囲もダメージもそれほどでもないが、爆発地点にダメージ床を発生させる。 また、ナイフで倒す場合プレイヤーの一歩手前で立ち止まってから自爆するため近づかないとナイフが当たらないので注意。 素材 毒腺 常に落とすわけではないため必要ならば根気よく相手にする必要がある。 自爆させても出るためそこまで厄介ではない。 ストライダー HP 35 赤く大きいダニのようなクリーチャー。非常に体力が低く銃撃どころかナイフの溜め攻撃1発でも倒せるが 複数体まとまっていることが多く、ナイフで倒そうとして手間取ると細かいダメージが重なって大ダメージを受けてしまう。 意外と足が速く、また噛みつく頻度も結構早いので、接近されると意外とダメージが大きくなる。 数が多かったり他クリーチャーと一緒にポップしている場合は銃でまとめて倒そう。 攻撃パターン 接近しての噛みつき 飛びつきながらの噛みつきで少し離れた程度ではダメージを食らうので、先に倒してしまいたい。 ため無しのナイフで一撃なので簡単に倒せる。 引っかき攻撃 噛みつき後にやってくる少し振りかぶってからの攻撃 最大の問題は少し振りかぶった時に少し後ろに下がるため、噛みつかれた後に焦ってナイフで攻撃すると当たらない事。 こうなると2回、3回と連続で攻撃を受けるため焦らない事が重要 ヘビー・ストライダーについて 体の色が赤から灰色になった上位種のヘビー・ストライダーは原種とは打って変わって非常に厄介。 本体のHP増加と共に攻撃モーションに伸びが加わり、走って逃げる程度では追い付かれてダメージを負ってしまう。 特に引っかき攻撃が3連続になっており、追尾性能も上がっている。 段差に登っての攻撃が安全だが、裏を返すと段差に登らないとほぼ確実に攻撃を受けてしまう。 素材 尾骨(確定ドロップ) ストライダーの肉(ちょっとレア) ストライダーの首(すごくレア) 尾骨やタスクや宿舎でのアップグレード、緑アーマーの作成にと序盤は色々と必要になるので、圧迫しない程度に集めておこう。 ストライダーの肉は少しレア。タスクで必要になる。 ストライダーの首は極稀にドロップする。現状タスク等で要求されることはない。売却すると高価なので売ろう。 帯電尾骨 ストーム中にストライダーを倒すとドロップする緑色の骨。これもタスクで要求される。通常は手に入らない。 ノーマルマップの難易度「高」とハード以降のマップに出現する灰色のストライダーは通常のストライダーと違いHPが多いので注意。 特にひっかき攻撃が単発から3連撃になっており、走って逃げても追撃ダメージを食らう凶悪さなのでなめてかからないように。 ラトラー HP 140 青いカマキリのようなクリーチャー。アーマー値26を持つためかなり頑丈で、攻撃も強力なため 序盤は苦労するだろう。AR-55オートライフルで倒そうとするとかなりの弾数が必要になるので、 近づいてB9トレンチガンで攻撃しよう。 目から胴にかけて黄色い部分があり、そこが弱点になっている。 ショットガンのメイルストロムであれば迅速に倒すことができる。 攻撃パターン 接近しての両腕の鎌で攻撃 見た目よりも攻撃の判定が広く、少し大きめに避けないと当たる。結構ダメージが痛いので、攻撃モーションに入ったら逃げよう。 前だけでなく背中周りにも攻撃判定が存在する。 黄色い酸?を吐きかける 構えて声を上げた後に酸を吐いてくる。結構長距離飛び、箱の上などに居てもあたる。 継続してダメージを受け続けるので、横に走ってかわすか遮蔽物に隠れよう。 熟成ラトラーについて ヘビー・ストライダーと同様灰色になったラトラーだが、ストライダーと違いステータス上昇のみ。 対処法は原種と変わらないが、周囲環境から対処難易度は少し上がっている。 素材 ラトラーの皮(確定ドロップ)ラトラーの目(ちょっとレア)ラトラーの首(すごくレア) ラトラーの皮 タスクや青アーマー、青ヘルメットの制作、何かと使う。装備をプリントするつもりなら集めておこう。 ラトラーの目 ちょっとレア。タスクで納品するだけなので必要数集まったら売ろう。 ラトラーの首 かなりレア。使い道がないので売ろう。高く売れる。 ブルーテイル 鳥っぽい生物。6、7体で集まっており、プロスペクターが近づくと大声を上げながら羽ばたいて逃げる。 攻撃してくることはないので害はないが、飛び立った音はかなり広範囲に響き渡り、他のプレイヤーに感知される。 飛び立ってしまったらその場から離れよう。また、どこかでブルーテイルの音がしているということはそこにプレイヤーがいる。 注意しよう。 マラウダー HP 750 アーマー値28 見るからに強そうな二足歩行の大きなクリーチャー。 大きめのトカゲのような見た目をしており、遠距離攻撃と、接近しての太い腕で強力な打撃を行う。 通信タワーやベースキャンプなど、特定の危険度が高いエリアにしか存在せず、偶然遭遇しても目立つ姿のお陰で遠距離からでも発見できる。 弱点は口の中。吠えた時や大ぶりの攻撃の時に見えるから銃弾を叩き込もう。 攻撃パターン 遠距離からの攻撃1 遠距離から土の塊や唾を放物線上に飛ばす。 唾は地面に残り、踏むとダメージと受け、移動速度が遅くなる。 遠距離からの攻撃2 直線状に唾を飛ばす。 放物線タイプの唾と違い着弾点に残らないが、モーションが短く弾速も早いため避け辛い。 近距離攻撃 振りかぶっての水平攻撃 水平攻撃は腕を後ろに引いたタイミングでジャンプすることで回避ができる。 判定が広く、手前や横に避けようとすると当たるのでジャンプのタイミングを掴もう。 1回~3回ほど振った後に強攻撃に移行する。 何回かジャンプ⇒弱点を攻撃を繰り返して倒そう。 近距離強攻撃 威嚇しての大ぶりの2回攻撃 威嚇中は弱点である口を開くため、そこに弾を叩き込む。 一定ダメージを与えると怯んで強攻撃が中断される。 大振りは右腕、左腕の順に振るため、初撃は右に密接する事で回避できる(要検証) そこそこの距離を移動しながら振るため、単に走って逃げるだけでは追い付かれてダメージを受ける可能性がある点に注意 サベージ・マラウダーについて ラトラーと同様ステータスアップのみで対処法は原種と変更は無い。 周囲環境の影響で難易度は高め 素材 硬化骨プレート(確定ドロップ)マラウダーの肉(少しレア) マラウダーの首(すごくレア) 硬化骨プレート、マラウダーの肉は宿舎のアップグレードやタスクの納品なので使用する。集めて置こう。 マラウダーの首は何にも使わないが高値で売れる。売ろう。 クラッシャー HP??? クレセント・フォールズの特定の場所に生息する巨大生物 足は遅いが土塊の投擲距離が恐ろしく長いため遠距離でも危険 弱点は背骨部分と足首部分で、足首部分に一定のダメージを与えると跪いてしばらく動かなくなる。 その後足首部分の弱点は消えてしばらく経つと復活する。 そのため、短時間で高ダメージを出せるハンマーがオススメ 攻撃パターン 土塊投げ 結構な大きさの土の塊を相当な距離飛ばしてくる。 ダメージも半端ではないため、地面から取り出すモーションが見えたら回避行動に移る事 タックル 全身を青く発行させてタックルを行ってくる。 素材 ハウラー HP??? マップの上空を飛ぶ巨大クリーチャー ノーマル・ハードの両方に出現し、プレイヤーを探すようにたまに咆哮する。 ターゲットにされた場合は効果音と共に攻撃モードへ移行する。 連射や爆発など攻撃が非常に厄介なため障害物を使った戦いが必須。 また、上空からの攻撃のため敵プレイヤーにもハウラーと戦っている事が判りやすい。 ドロップ品は光ってまとまっているため見つけやすい 攻撃パターン ダート散弾 ハウラーダートをショットガンの様に複数飛ばして攻撃する。 このダートは着弾後も残り、プレイヤーが接近するか攻撃する・時間経過で爆発する。 ダート連射 ハウラーダートを連射する。 こちらのダートは爆発しないがハウラーが偏差射撃を行うため避けるのは楽ではない。 咆哮 ターゲットに向けて咆哮する。 別のゲームでいうスタングレネードの様に目の前がほぼ真っ白になった後しばらく歪んで音もおかしくなる。 ついでにダメージも受けるため、この時点で敵プレイヤーに接触したらなすすべもなくやられてしまう。 素材 ハウラーダート 上位アイテム作製・オブジェクト・アップグレードと用途が多いため重要度はかなり高い。 ハウラーの脳漿 ドロップ品以外にも飛行中にも落とす。また、ハウラーの卵からも取れるため入手難易度は低い 声帯 売却用アイテム(?)
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スーパーレア 緑神龍グレポリス 大神砕マスティゲート 疾風神スッパ 大勇者「牙抱え」 ゼニト教の巫女妖精パルマ 熱情の超人 憤怒の角タオパブ 北辰の超人 弥生の幻獣ヴァクシン 星極ガイア-The planet of strength- クラッシュヒーロー・THEビッグアーム 大勇者「深緑の鬼神」 絶対銀河バラード・D・ボーデ 辺境の大地シヴァナーン 超神星ネイチャーオブシューター 神羅アトラス・ムーン 大宇宙ミロク 黎明の神羅ネクタリス・ムーン 玉虫の大地バルバロイ 風凰神羅サイクロン・ムーン 成長の極致ヴァース・プレート 奇跡の大地アムハラ 桜碧の世界樹トラヤヌス帝 大宇宙オーム 大宇宙リンネ 大宇宙ギア 原始の超人(プライミーヴァル・ジャイアント) 神羅アースデイ・ムーン ガンガルタの無双ディオガドラン 大地の角グランダル 時空の舞姫ユウコ/雪花の覚醒者ユウコ・イズモ 三砲機トリプル・カノン 豪激の大地アーリヴァルザ 神祈の世界樹ヤハウェ 霊騎アストロジュネス 神喰の超人 独裁者バロム・ヒトラー 超神龍サウザンド・ブレス メビウスヒーロー・リングマン 蘇生の化身リバイバル・トーテム 百年世界樹ユーガ 大作家ジョイン 最終真覚醒ブーレイブン・フォース 超創星マエストロ・ガウディ 大凰メラネシア・レジェンド 乱軍師ブレイク・カタストロフ 磊落妖精セイレーン・ラクライ 独裁野菜ハクサイ・クライスト スッ 無意味狸ポンポコ 祭り人 スーパーフェスティバル 運命の超人 岩鎧の超人 緑神龍ゴールドスミス 緑神龍ファンタジア 超進星レボリューション・ダイヤルアース 要塞の超人 緑神龍ドライグラス 封印の超竜ジュラレイト 筋肉の超人 機械の超人 スクリューホーン・ビートル ジゴクダケ 帝王妖精ジュリアス 大軍勢 アキノマツタケ エボリュージョンヒーロー・フォーゼーLv4 真神888 拝借妖精プレトマ 未来妖精フェンレイ 無双幻獣アークセイゾン デンドロビウム‘ヒロイン・カグヤヒメ’ 光雲の巨人 Luna-最期の月明かり 新世代アース・エイジ 絆神ボンド 超合成サイエンティック・アンモニアン クラッシュヒーロー・THEビッグアーム 緑神龍カタルーニャ・神雷 闘匠ハレルヤ 神獣の大地ミザナギオーラ シレイッドの無限勇者ギリウス ダイヤモンド・バリアリーフ 大神砕カルマ 無限の超人 摩天楼の超人 原初の超人 拒絶の超人 超神龍アラウンド・ザ・ワールド 超風神シドル 大勇者「力の到達」 界龍ランディバルト 降雷機ドルメス 超神星コメット・マスカレイド 闘匠ドゥルジ 時空の陽気ポロロッカ/化身の覚醒者ポロロッカ・ポロッカ 大神砕カノン ベリーレア 幼星トラペジウス 聖剣の超人(セイバー・ジャイアント) 闘匠ヴァルハラ 時空提督レンジャー・グロワー 緑神龍バザガジール・ドラゴン 大勇者 撃閃の戦斧 緑神龍ボルバルザーク・紫電・ドラゴン 神羅ファンタジー・ムーン 森龍ティタノネイチャー 風帝ライザー 白昼夢の超人 緑神龍ガイア・ジェネレイド 神羅テラホーン・ムーン ゴーリキネイチャー 豪腕の極致グレート・フィスト 生産の極致ホル・ポル・ボル 密林の騎士ドブロクシュタイン 桜碧の皇妃エカテリーナ夫人 未来探偵ミシェル・コアラゾナー 歯車の超人 響誕の大地キュベレーδ 大勇者天光の轟剣 明仄の大地ローウェン 真理の超人 夢幻妖精ミシャナ 無双霊騎インビンシブル・タテ 大勇者「烈風の神虎」 神羅ダイヤモンド・ムーン 逝杯大妖精カンビ 狂輝大妖精ユウガ 生死樹ツリー・コア 宇宙の超人 覚醒真緑ブレイブーン・フォーン 幻想神グリーン・サンダー 誕生の神イヴ 幻海妖精ミゥ・ティクル 緑心龍ウァーリ 勇者トムソーラー 仲良妖精エップル・ラブ 式神ハーヴェスト ピル・バグ 霊騎ストーリー・テラー 緑神龍エッジ・マウンテン 進化の双刃 緑神フォレスト エボリュージョンヒーロー・フォーゼーLv3 三重殺するトライデント・ホーン 夕闇妖精イブニア 氷晶妖精エンリル 夏野菜王 オメガ・サマーカレー 神羅マッシュルー・ムーン 神羅スノー・ムーン 夕凪妖精アネモネ 樹教の大剣 天緑神羅ティル・ビュー・イーレン 天幻緑属ウルドー・マジシャン 世界樹ギガドラジーガル 天緑神獣アイリスネイチャー 大勇者 撃閃の戦斧 超神龍ブレリアント・バリア ガンガルタの龍虫ガイアメガ シェル・ナイル 剛撃無頼ダンジューロ・神雷 超神龍グラディックマナ 覚醒術士インテレス 無頼妖精ユウカ 深緑妖精リーフフィールド・サマナ 命弾の大地メルボル ガンガルタの無双バーゼルディア 緑神龍ザルガハイウェイ ガンガルタの龍撃ドミナトス・神雷 還魂の大地ヴァロン 緑神龍ザガルドルグラン 神秘の大地ミステル 勝利の大地ヴィクトリーア 邪風神ゾーイ 天圧神(あめおすのかみ)ヤサカニ 剛撃無双レイカクジ 三闘神ビリジアン・アラミス 大作家ミスター・ファンタジア 時空の白龍バイラス/咆哮の覚醒者グレート・バイラス 緑神龍ガルバーグ レア リーサル・スズシムγ 大勇者「大地の崩壊」 大作家エヌ・ユーゼット 無敵夜霧サダミツ 玉鋼の巨人 キャプテン・グリンピーマン ゼニト教の式神グリッド 白昼夢の化身 緑神龍ディンパザイル 歪曲の化身 緑神龍ガミラタール・キコク 緑神龍グリーンジェネレイド 大勇者「獅子刀の舞」 深緑妖精エメラルド 大神秘サトリ 湧水妖精ヒカセンナ 超神羅エクレール・クリスタル 第三世代 トライアイ 雷鳴妖精イスカンダ 狂乱するバースト・ホーン 緑軍師レジェンド・オブ・マナ 大作家モーツァル棟梁 地忍神ダイチ 偽善の鎌 白夜の男爵バロン 桜碧の僧侶ネンブツ郷 桜碧の霊樹バオバブ卿 殿下の宝刀 テンガロン・キューリ 武烈の妖精ガラムパ 赤烏武装ダルガバン 赤烏の不滅ベラボウ・メー 神祈の大地ストゥーク 武装霊騎ゲヘナバーグ 抵抗の超人 キノコヒーロー・Mrマッシュ 新世代ブロッサム・エイジ 武烈の空手家キッポウシ 進化の鎖 剛撃無双ボーイングマッハ 大作家ホクサイ 形代妖精カワリヒナ 流離の守り人ブライド 爆援妖精コウハ 機神装甲ロックマン-シールドスタイル 奇跡の超人 大勇者「変想の記憶」 クローン・エルフィン ロイヤル・スピニッチ 大作家ドッグズ 花蜜勇気ネクタァ 月仰妖精ルナ・ミラー ザック・ベジーズ 劇情妖精パルパッション 城作りの名人モンク 緑神龍サブサイディス 傘神グロウルーム 剣者アウヴィス 祭連の巨人 協力妖精ラピクル・ストーム 香水妖精ミンプル・コロン ポッポ・フラワー アサシン・カリン(未作成、または名前を間違っているよ) 開眼妖精ティクス 国崩の超人 変異の鎚 緑青の鎧 マッスルネイチャー 封樹の化身 結束の鉄球 煌星の超人 緑神龍ジャンク・ラゴン ポコポコオオシメジ 緑神龍ディレイフォース 荒れ地トウキビ 悪戯妖精ミミル 天雷妖精ラヴィ 大勇者「無宝剣」 JKの化身コアウイ・ヘコイ 甲凰蟲ヨロイモグラ 屍ザクラ ビーストヒーロー・千牙鬼獣 深緑属性ブラック・ウィッチ 幻色妖精バイオレット・ウィッチ 獣樹術士ダンデライオン 無垢なる魂イノセンス 怒髪天プギィ ガイア・ガッガー 過剰現実マウソロス・ズムⅤ 過剰現実オリンピア・ズムⅣ ジンカイネイチャー 奥羽の超人 世界樹セフィロディア 暗唱妖精イェルカナ 草帝 ボールス 夏野菜 ヘイスト・キューカンバー 夏野菜 パープル・エイプラント 夏野菜 スター・オクラ 夏野菜 ビター・ピーマン ダイヤモンド・ホワイトディ 布教の剣 ガンバンキリダケ 探険家マルヘー 開花妖精サキリン 天緑職人サギア 天緑職人ジューベー 天緑将軍ラル・ド・リーグン 天緑子神バーシル 天緑幼神パーカ 天緑遊神ウルドー 天緑長老イーレン 天緑魔術師スカーレット・ロッド 天緑武闘家スカーレット・ニードル 天緑剣士スカーレット・ブレード 天緑弓士スカーレット・アーチャー 天幻緑属パーカ・マジシャン・ガール 天幻緑属バーシル・マジシャン・ボーイ 大菜戦士ギャロット・メルーン 超神星アルタイル・ブラスチャージ 月光妖精ルナ 開拓の紋章ジャイアリング TMレンジャーレスキュー 唄神ソング 時空戦隊ガイア・ブラウン 逆転の兆し ディメンション・オープン 宮司オッペケ平 大勇者「逆天の翼」 カクガリ・チャイナチェリー 肥沃の化身 ダイヤモンド・トラジディ 大神秘フウジン 超神星エピメテウス・キャニオン トコロガドッコイ・ニンジン 剛撃無双ダブルソード・キリュウ 緑神龍グレスグリーズ シレイッドの剛撃ビッグフット 狂争の化身 シレイッドの霊樹ミポタリス シレイッドの双頼ゴンザブロー 大勇者「黄金の矛」 大勇者 鉄鬼の双爪 シレイッドの妖毒ミレン ガンガルタの地龍ジューラシア 神撃の大地ゴーガトラック 風雲の超人 シレイッドの神ビューテ 護聖妖毒タタリ・フェアリー 無限の角アンリミテッド 傘神ガブリエルーム 緑神龍ジャガルーダ・雷切・ドラゴン 薄夢妖精ミレニア 片羽の精霊グラニア センカイヒカリダケ 大勇者「風の民」 混沌の大地ミドルゲイナー 超越する拳 緑神龍ダイナブレイズ タブー・アップル 静止の大地ゴルゴーン エア・グラビドス 復興の大地スターシャ 夢喰妖精リリス ダブルカッター・カマキリ 魔混セメタリー・ルピア 大空の精鋭オラクル ロータス・カマキリ 森の剛腕パンダー 無頼霊樹サブナック アンコモン Jk大作家カプリース・トガシー 大勇者「勝利の生贄」 大昆虫イノセントマンティス 赤銅の籠手 スカフォールド・ドラゴン 静かな森のミルミ 世界樹セフィローズ 睡眠凛魔ネグリジェラート 妖神ロコリ 賢樹妖精コノハナ・サクヤマ リアル・G・コックローチ] 降雪妖精メイリス/凍天の覚醒者ダイヤモンド・ギガフリーザー 青銅の拳 大勇者「八刀流」 高揚妖精チャチャチャ 揚げ足取りのジッタリン 聖戦妖精ルイユウ 赤烏の寿限無ポンポコナ 電光妖精ラム 色魔妖精アタル・モロボシ 桜碧の貴婦人エリザベート嬢 爆獣の爪 魔弾妖精バレッタ 勇猛甲双グリギリタール 神祈の緑龍エクソダス 解雇猛獣トラリス 大昆虫マルテマンティス 布施妖精コぺリ 緑荘の鋸 革命の化身 太陽の化身 時空の輪シモン/循環の覚醒者シモン・ネイチャー 大作家ヒロシゲ 迷惑妖精ヤッカイナ 取締妖精ガサイレン 大勇者「大地の殺気」 過伸樹 アフレダケ スパイダー・アチェーモフ 幸福草フェアリー・フェアリー JK魔法フェアリー・マジック 捏狂妖精スズラン・ブルー 緑銅の金鎧 緑荘式神メガウルシ 爆誕の超人 傘神リベンジルーム 霊騎ウルストール 招魂の角サモン・ホーン 集眼妖精プレミコレン 焼愛妖精ルピン 霊騎バスペレスト オアシス・シンメトリー きざみミョウガ クロスアイド・スパイダー ソーシ・マンティス 開城の超人 パワーボールジャイアント 森の指揮者サーラーナ ニセサクラタケ 深緑属性ハリケル・コントローラー 魔導妖精チルメル 四季妖精シーズニー あばれモミジ 千獣術士ロウガ 奏想妖精ドレミソワ エボリュージョンヒーロー・フォーゼーLv1 エボリュージョンヒーロー・フォーゼーLv2 緑神龍JKグーレガリゴン 緑神龍エメロード・デモン 大作家JKローリング・マイマイ 呪魂 ナチュラル・トラップ 蓑妖怪ミノワラジ 現実超神龍シュールバイラス 夏野菜 ドスコイ・カボチャ 夏野菜 サクレツ・コーン 夏野菜 フレッシュ・トマト 憐恋妖精ファミミル ダイヤモンド・アイスエイジ デンドロビウム・アメジストグロッサム 探険家ズーミーノ 深緑妖精リューシィ 天緑騎士ダルーブ 破天后ティーネ 天緑騎士ラルーブ 天緑飛脚イーエー 天緑戦士ルーブ 天緑戦士リム 天緑戦士レジー 繁栄の旋律メガロ・ヴァーテクス 天緑機人グレイ 天幻緑属トイ・レイユウ 菜戦士トマトニオン サンタクロー・トナカイ 虹色討伐の超人 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グリーンネイチャー 誕生の鎖 深緑妖精レイユウ 春風の大斧 クール・ラディッシュ 裂走するラナウェイ・ホーン 獣術士ガノム 大神秘バンショウ 妖精神官マイン 青銅カブトン 地獄の青銅 青銅の双剣 大宇宙ファフナー 青銅NEO 幻想するドリーミング・ホーン ジオ・マスター・チャッピー 大宇宙の超人 超現実剣士ピェウル 緑神龍メガトンヘビー 霊騎イノセント・プレイヤー 幼女妖精ヤング・グリーン 友情の化身 無意味の宝剣 探険家トルピード 天緑戦士リーグン 天緑魔術師パプルン 天緑市民ドリミー 天緑市民イアー 天緑妖精トイ 天緑剣士ラック 天幻緑属リーグン・フリッパー 血染めのカメリア 無双賢樹カメリアブロッサム 世界樹クリフォト(未作成、または名前を間違っているよ) 裂風勇士ジェット・ブレーダー 呼応戦士メガホン・フォン 菜戦士ベリンゴ JK妖精ナナイロ・チョッキ 碧緑の守護者ラ・クリスタ 大作家ドイルアンソロジー ルナall lost 緑神龍パラダイス・グリーン 緑神龍ノーヴァディ 天緑浮人ケルトン エレメントヒーロー・ウィングマン 友神フレン シェル・クロックタワー 超空要塞ダマスカス 40ヒーロー・植木マン シェル・パラボラ スーパーマクロ・ビートル サイエンティック・ニトロゲン サイエンティック・フォース 無意味ビートル・ネッタン 邪飽妖精ヴェネチア カゲロウネイチャー・神雷 ナムサンオガミダケ 慈しみの化身 喧々妖精イヌミミ 静なる豪腕 コゴロウ・イチジク モロコシ・ドスコイ マンジョウイッチダケ 還元の化身 仙界妖精センドウ カイトー・マイタケ 散歩妖精サラチ 護聖霊樹パーネリック シレイッドの無頼スピアード シレイッドの無頼イグリーシュ 絢爛妖精フルルミヤ 命練妖精メイレ 鉄筒の戦士 シレイッドの猛頼ジャッカル シレイッドの妖毒サザンカ 大勇者「薄き翅」 シレイッドの無頼マイティ 大作家ミーアシャーロック フエルマイダケ シレイッドの妖毒グリモワール 感染するパンデミック・ホーン 無頼幻獣ギンズバーグ 緑神龍スターチャート 明朗アルカネット 次元の髭拳 地竜の牙剣 静寂の盾 サスライ族の詩人ビットン 呪文帝のシャーマン・ペンギン 空の討ち手ラマ 空の化身グ・マルタ 空の槍銃パール シェル・トラベラー 戦闘妖精リリア 戦乱の舞剣 大神秘ゴウ 改革の大剣 ゼニト教の屈服妖精ハーベル 連鎖の化身 血祭妖精クルエル 森の外道 ビックフット
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非知的生命体の総称。 動物や虫など、人類ではないあらゆる生命体のことをクリーチャーと呼ぶ。 ヒューマンよりも古い歴史を持っている。 しかし、環境悪化により、そのほぼすべてが死滅。 現在は食料となる生物は、人間の手によって製造・繁殖されたものが多い。
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概要 略号はAR。 遠距離からの援護を得意とする弓使い。攻撃命中率が高く、また様々な矢によって対象に状態異常を起こさせる。多数の敵には雨のように矢を浴びせる事も出来る。 特徴 弓を扱う後列物理アタッカー。比較的安全な後列に置けるので、心おきなく火力に特化できる。銃も一部使用可能。ただし使用可能スキルがポイズンショットだけなのでオススメはできない。 アーチャーのうちは強打スキルがないため状態異常でサポートするのが主な仕事になる。凍結・スロウ・麻痺と強力な状態異常を使用可能。 アローレインは二次職では貴重な全体攻撃。他にはトリックスターが全体攻撃を2つ持つが、どちらも確実性に欠ける。 前作から変更された点 主な装着可能装備 得意武器は弓(3%)、短剣(2%)。 一部の銃も使用可能。 武器 ショートソード、ダガー、ククリ、ショートボウ、ロングボウ、ダーツ 盾 バックラー、レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー クラスツリー 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク スカウト アーチャー スナイパー スナイパー運用考察 トレジャーハンター アーチャー→トレジャーハンター運用考察 アサシン アサシン→トレジャーハンター運用考察 くノ一 くノ一運用考察 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 フリーズショット 技 Lv×1最大Lv10 6+Lv×2 弓装備時、敵一人に突ダメージ+凍結の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ パラリシスショット 技 Lv×1最大Lv10 6+Lv×2 弓装備時、敵一人に突ダメージ+麻痺の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ グラビティショット 技 Lv×1最大Lv10 7+Lv×2 弓装備時、敵一人に突ダメージ+スロウの効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ アローレイン 技 Lv×1最大Lv10 17+Lv×3(~Lv2)18+Lv*3(Lv3~) 弓装備時、敵全員へ降り注ぐ矢を放つ。LvUp時 攻撃力修正アップ 消費TPアップ ボウマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 弓装備時、攻撃力にボーナス。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ コーション パッシブ Lv×2最大Lv5 - 敵の先制攻撃を阻止する。LvUp時 先制攻撃阻止率アップ スキル解説 フリーズショット・パラリシスショット 弓装備時、敵一人に突ダメージと凍結/麻痺を与える。ENのエンチャントは非対応。凍結は水耐性、麻痺は雷耐性で防がれる。 どちらも強力な状態異常で、終盤まで通用する。ただし威力は控え目。 低レベルだと当てにできるほどの発生率は無い。取得するなら高Lv推奨。後述のグラビティショットも含め、どれを伸ばすかはパーティー構成による。他のメンバーが使えない状態異常を担当すると良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 ATK倍率 118% 125% 132% 139% 146% 154% 158% 162% 166% 170% 発生率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 行動後速度修正 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 グラビティショット 弓装備時、敵一人に突ダメージとスロウを与える。ENのエンチャントは非対応。スロウは土耐性で防がれる。 フリーズ/パラリシスショットよりも微妙に性能が低い。 スロウはボスでも耐性を持たない場合が多いので使いやすい。取得は高Lvを推奨。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 ATK倍率 116% 122% 128% 134% 140% 145% 150% 155% 160% 165% 発生率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 行動後速度修正 0.95 0.95 0.95 0.95 0.95 0.95 0.95 0.95 0.95 0.95 アローレイン 弓装備時、敵全体にダメージを与える。属性は武器に依存。ENのエンチャントが有効。 2次職唯一の確実な全体攻撃。だが威力は低い。 物理攻撃強化ゾーンでは大ダメージをばらまける。エンチャントを使えば属性強化ゾーンでも大ダメージを狙える。 3次職になっても全体攻撃は他にないのでLv1だけでも取得しておくと便利。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 20 23 27 30 33 36 39 42 45 48 ATK倍率 84% 88% 92% 96% 100% 103% 106% 109% 112% 115% 行動後速度修正 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 ボウマスタリー 弓装備時、装備品のATKとRESを一定割合増加させる。上昇値はステータスに反映される。キャラの素のステータスには効果がない。得意装備補正にも影響しない。 該当武器を装備している場合、ユニーク防具に付いているATK、RESにも効果がある。 最終的にはLv10まで上げる価値があるが、序盤~中盤は武器の性能が低いのでほとんど効果がない。取得は武器ATK100を超えた頃に考え始めれば十分。 スナイパーはTP消費が重いので攻撃スキルよりも優先して上げても良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ATK/RES加算率 3% 5% 7% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% コーション 敵の先制攻撃を確率で阻止する。Lv5にしても100%防げるわけではない。 後半では先制されると甚大な被害を被ることも珍しくなくなる。それを防げるのは大きい。 一部の敵が持っている「絶対先制攻撃」を防ぐことはできない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 阻止率 20% 28% 36% 44% 50% このページを編集 コメント アローレインに属性付与が乗るため、属性活性ゾーンで光る・・・かもしれない -- 2017-06-15 01 36 10 コメント すべてのコメントを見る ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです細かい数値などはあてにしないよう注意してください今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください スキル一覧 スキル解説 フリーズショット・パラリシスショット 有用。どの状態異常も終盤まで通用する。Lv1でいいので全部取得しておくと相手の状態異常耐性に応じて使い分けられる。 後述のグラビティショットも含め、どれを伸ばすかはパーティー構成による。他のメンバーが使えない状態異常を担当出来るようにすると良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 ATK倍率 118% 125% 132% 139% 146% 154% 158% 162% 166% 170% 発生率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% グラビティショット 状態異常を付与する弓スキルのうちグラビティショットのみ威力がやや低い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 ATK倍率 116% 122% 128% 134% 140% 145% 150% 155% 160% 165% 発生率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% アローレイン 2次職唯一の確実な全体攻撃…だが攻撃力は低い。 物理攻撃強化ゾーンの実装により習得する価値はでてきた。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 20 23 27 30 33 36 39 42 45 48 ATK倍率 84% 88% 92% 96% 100% 103% 106% 109% 112% 115% ボウマスタリー [転記済] コーション 後半に入ると、先制されると甚大な被害を被ることも珍しくなくなる。それを防げるのは大きい。 Lvを最大まで上げても敵の先制攻撃を100%防げるわけではない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 阻止率 20% 28% 36% 44% 52%
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「ディスティニー・オブ・フューチャー」 運命とは既に定められているもの。いかなる力でも変えることは出来ない。未来は自らの手で切り開け。 新システム「ディスティニー」を中心とした強力カードを多数収録。 新システム「ディスティニー」: 1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 DOFー001 運命を司る者ーディストー 闇 魔法使い族 攻2800 守2200 ★★★★★★★★ ディスティニー・効果:このカードは特殊召喚できない。1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:相手の場のカードを2枚まで破壊する。 裏:自分の場のカードを1枚破壊する(破壊するカードは自分が選ぶ)。 DOF-002 ディスティニー・ソルジャー 地 戦士族 攻1900 守1500 ★★★★ ディスティニー:1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:ターン終了時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 裏:ターン終了時までこのカードの攻撃力は500ポイントダウンする。 DOF-003 ディスティニー・ロッド 光 機械族 攻1400 守1000 ★★★ ディスティニー:1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:自分のデッキからディスティニーモンスター1体を選択し、自分の手札に加える。 裏:自分のデッキからディスティニーモンスター1体を選択し、自分の墓地に送る。 DOF-004 ディスティニー・スフィンクス 地 岩石族 攻1500 守2500 ★★★★★★ ディスティニー・効果:このカードは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適用する)。1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:自分は自分の墓地から★4以下のモンスター1体を選択し、自分の場に特殊召喚する。 裏:相手は自分の墓地から★4以下のモンスター1体を選択し、自分の場に特殊召喚する。 DOF-005 精神を操る者ーウェターー 闇 魔法使い族 攻2700 守1700 ★★★★★★★ 効果:このカードが場に存在する限り、自分の場のディスティニーモンスターは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適用する)。 DOF-006 ディスティニー・エンジェル 光 天使族 攻1200 守1200 ★★★★ 効果:このカードが戦闘によって破壊された時、自分のデッキから攻撃力2000以下のディスティニーモンスター1体を自分の場に特殊召喚することが出来る。その後、デッキをシャッフルする。 DOF-007 ディスティニー・マジシャン 光 魔法使い族 攻2400 守1500 ★★★★★★ ディスティニー:1ターンに1度コインを投げることが出来る。その結果によって次の効果を得る。 表:自分は相手の場のモンスター1体を選択し、そのモンスターの表示形式を変更させる(リバース効果は発動する)。 裏:相手は自分の場のモンスター1体を選択し、そのモンスターの表示形式を変更させる(リバース効果は発動する)。 DOF-008 天界をさまよう者ーウォルムー 光 魔法使い族 攻2600 守2500 ★★★★★★★★ ディスティニー:1ターンに1度コインを投げることが出来る。その結果によって次の効果を得る。 表:自分はデッキからカードを2枚ドローする。 裏:相手はデッキからカードを1枚ドローする。 DOF-009 迫り来る暗黒霊 闇 アンデット族 攻500 守500 ★★★ ディスティニー・効果:このカードは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適用する)。1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:場の表側表示モンスターは全て闇属性になる。 裏:場の表側表示モンスターは全て光属性になる。 DOF-010 ディスティニー・キャノン 地 機械族 攻1200 守800 ★★★ ディスティニー:1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:相手の場に表側表示で存在する攻撃力と守備力の和が一番大きいモンスター1体を破壊する。この効果は対象を取る効果として扱う。 裏:自分の場に表側表示で存在する攻撃力と守備力の和が一番大きいモンスター1体を破壊する。この効果は対象を取る効果として扱う。 DOF-011 フィールド・チェンジャー 光 魔法使い族 攻1000 守1800 ★★★ ディスティニー:1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:自分はフィールド魔法名を1つ宣言する。このカードが場に存在する限り、場は自分が宣言したフィールドになる。 裏:相手はフィールド魔法名を1つ宣言する。このカードが場に存在する限り、場は相手が宣言したフィールドになる。 DOF-012 ディスティニー・エンペラー 光 魔法使い族 攻3000 守2900 ★★★★★★★★★ ディスティニー・効果:このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在するディスティニーモンスター6体をゲームから除外することでのみ特殊召喚できる。1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:相手の場のカードをすべて破壊する。 裏:相手の場のモンスターか魔法・罠のどちらか一方をすべて破壊する。どちらにするかは自分で決める。 DOF-013 運命龍ーディスティニー・ドラゴンー 光 ドラゴン族 攻1800 守1200 ★★★★ ディスティニー:1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:自分は自分か相手の墓地のカード1枚を手札に加える。 裏:相手は自分か相手の墓地のカード1枚を手札に加える。 DOF-014 運命帝龍ーディスティニー・エンペラー・ドラゴンー 光 ドラゴン族 攻3500 守3000 ★★★★★★★★★★ ディスティニー・効果:このカードは通常召喚できない。自分の場の「運命龍ーディスティニー・ドラゴンー」3体を生贄にささげることでのみ特殊召喚できる。このカードが対象を取らないカードの効果で破壊された場合、召喚条件を一切無視してこのカードを自分の場に特殊召喚することができる。1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:相手の手札をすべて捨てさせ、相手に捨てさせた数×800ポイントのダメージを与える。 裏:相手の手札を見て1枚捨てさせ、相手に800ポイントのダメージを与える。 DOF-015 運命鳥ーディスティニー・バードー 風 鳥獣族 攻1600 守1500 ★★★★ ディスティニー:1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:相手の場のモンスター1体を選択し、持ち主のデッキの一番上に戻す。 裏:自分の場のモンスター1体を持ち主のデッキの一番上に戻す。戻すモンスターは相手が選択する。 DOF-016 運命帝鳥ーディスティニー・エンペラー・バードー 風 鳥獣族 攻3200 守2800 ★★★★★★★★★★ ディスティニー・効果:このカードは通常召喚できない。自分の場の「運命鳥ーディスティニー・バードー」3体を生贄にささげることでのみ特殊召喚できる。このカードが対象を取るカードの効果で破壊された場合、召喚条件を一切無視してこのカードを自分の場に特殊召喚することができる。1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:自分のライフを400×Xポイント払い、相手の場のカードをX枚破壊する。 裏:自分のライフを800×Xポイント払い、相手の場のカードをX枚破壊する。 DOF-017 運命爆弾ーディスティニー・ボムー 炎 機械族 攻700 守700 ★★★ ディスティニー・効果:このカードは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適用する)。1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:相手の場のモンスター1体を破壊する。 裏:自分の場のモンスター1体を破壊する。破壊するモンスターは相手が選択する。 DOF-018 運命の盾 地 戦士族 攻0 守2500 ★★★★★ ディスティニー:1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:相手の場の守備表示モンスターをすべて破壊する。 裏:自分の場のこのカード以外の守備表示モンスターをすべて破壊する。 DOF-019 運命使いーディスティニ・ロードー 光 魔法使い族 攻2500 守1800 ★★★★★★ 儀式・ディスティニー・効果:「運命の輪」によって降臨する。このカードが相手の守備モンスターに攻撃したとき攻撃力がそのモンスターの守備力を超えていれば相手にその数値だけダメージを与える。1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:自分はフェイズを1つ宣言し、次の相手ターンのそのフェイズをスキップする。 裏:相手はフェイズを1つ宣言し、次の自分ターンのそのフェイズをスキップする。 DOF-020 運命の輪 儀式魔法 「運命使いーディスティニ・ロードー」の降臨に必要。手札か場から★の数の合計が6以上になるようにモンスターを生贄に捧げる。 DOF-021 運命神官ーバディスー 闇 魔法使い族 攻2700 守2200 ★★★★★★★★ ディスティニー・効果:このカードは通常召喚できない。自分の場のディスティニーモンスター2体を生贄にささげることでのみ特殊召喚できる。このカードは罠の効果では破壊されない。1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:自分はデッキから★4以下のモンスター1体を選択し、場に特殊召喚する。そのモンスターはこのターン攻撃できない。 裏:自分はデッキから★4以下の闇属性モンスター1体を選択し、場に特殊召喚する。そのモンスターはこのターン攻撃できない。 DOF-022 ディスティニー・コントローラー 地 魔法使い族 攻1700 守1200 ★★★★ 効果:このカードが場に存在する限り相手はディスティニーモンスターを召喚できない。 DOF-023 運命の第1使者 光 戦士族 攻1300 守500 ★★★ ディスティニー:1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:ターン終了時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 裏:ターン終了時までこのカードの攻撃力は500ポイントダウンする。 DOF-024 運命の第2使者 光 戦士族 攻2100 守1000 ★★★★★ ディスティニー:1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:ターン終了時までこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 裏:ターン終了時までこのカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。 DOF-025 運命の第3使者 光 戦士族 攻2800 守1800 ★★★★★★★ ディスティニー:1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:ターン終了時までこのカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。 裏:ターン終了時までこのカードの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。 DOF-026 運命の究極使者 光 戦士族 攻3600 守3500 ★★★★★★★★★★ ディスティニー・効果:このカードは通常召喚できない。自分の場に存在する「運命の第1使者」、「運命の第2使者」、「運命の第3使者」1体ずつを生贄に捧げることでのみ特殊召喚できる。このカードは対象を取るカードの効果では破壊されない。1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る 表:ターン終了時までこのカードの攻撃力は2倍になる。 裏:何も変化なし。 DOF-027 ディスティニー・サーヴァントLv4 光 戦士族 攻1500 守1200 ★★★★ ディスティニー・効果:1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。この効果で表が出たターンの終了時、このカードを墓地に送り、自分の手札かデッキから「ディスティニー・サーヴァントLv6」1体を特殊召喚することが出来る。 表:相手の場の表側表示のカードを1枚破壊する。 裏:自分の場の表側表示のカードを1枚破壊する。破壊するカードは相手が選択する。 DOF-028 ディスティニー・サーヴァントLv6 光 戦士族 攻2400 守2000 ★★★★★★ ディスティニー・効果:1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。この効果で表が出たターンの終了時、このカードを墓地に送り、自分の手札かデッキから「ディスティニー・サーヴァントLv8」1体を特殊召喚することが出来る。 表:相手の場のカードを1枚破壊する。 裏:自分の場のカードを1枚破壊する。破壊するカードは自分が選択する。 DOF-029 ディスティニー・サーヴァントLv8 光 戦士族 攻3000 守2700 ★★★★★★★★ ディスティニー・効果:このカードは通常召喚できない。「ディスティニー・サーヴァントLv6」の効果でのみ特殊召喚することが出来る。1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。この効果で表が出たターンの終了時、このカードを墓地に送り、自分の手札かデッキから「ディスティニー・サーヴァントLv10」1体を特殊召喚することが出来る。 表:相手の場のカードを2枚まで破壊する。 裏:相手の場のカードを1枚破壊する。 DOF-030 ディスティニー・サーヴァントLv10 光 戦士族 攻3400 守3000 ★★★★★★★★★★ ディスティニー・効果:このカードは通常召喚できない。「ディスティニー・サーヴァントLv8」の効果でのみ特殊召喚することが出来る。1ターンに1度コインを投げることができる。その結果によって次の効果を得る。 表:相手の場のカードを全て破壊する。 裏:相手の場のモンスターか魔法・罠のどちらかを全て破壊する。どちらにするかは自分で選択する。 DOF-031 ディスティニー・ディメンション フィールド魔法 場に表側表示で存在するディスティニーモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適用する)。 DOF-032 運命変化手術 永続魔法 このカードが場に存在する限り、場に表側表示で存在するモンスターは全てディスティニーモンスターとして扱う。 DOF-033 ディスティニー・リジェクション 速攻魔法 次の効果のうちいずれか一つを選択して発動する。 場に表側表示で存在するディスティニーモンスターを全て破壊する。 手札を1枚捨てる。相手の場に表側表示で存在するディスティニーモンスターを全て破壊する。 DOF-034 運命の壺 魔法 このカードはメインフェイズ1の開始時のみ発動できる。自分は自分の場に表側表示で存在するディスティニーモンスターの数だけデッキからカードをドローする。このカードを発動したターン、自分は他の魔法を発動することは出来ない。 DOF-035 運命の封殺壁 永続魔法 このカードが場に存在する限り、相手は自分の場のディスティニーモンスターを攻撃対象に選択できない。 DOF-036 増命 魔法 自分のデッキから★4以下のディスティニーモンスター1体を手札に加える。 DOF-037 ディスティニー・ソウル 装備魔法 自分の墓地のディスティニーモンスター1体を場に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 DOF-038 ディスティニー・リング 装備魔法 ディスティニーモンスターにのみ装備できる。装備モンスターがディスティニー効果でコイントスを行う場合、その結果は必ず「表」になる。自分のスタンバイフェイズごとに600ライフを払う。払わなければ、このカードと装備モンスターを破壊する。 DOF-039 ディファレント・ディスティニー フィールド魔法 場のディスティニーモンスターは全て普通の効果モンスターとして扱う。 DOF-040 ディスティニー・トルネード 速攻魔法 自分の場のディスティニーモンスターを任意の数だけ生贄に捧げる。生贄に捧げた数だけ相手の場のカードを破壊する。 DOF-041 運命変換武器ーディスティニー・ギア・チェンジャーー 装備魔法 このカードはディスティニーモンスターには装備できない。装備モンスターはディスティニーモンスターとなり、攻撃力が500ポイントアップして以下の効果を得る。 1ターンに1度コインを投げることが出来る。その結果によって次の効果を得る。 表:相手の場のカード1枚を破壊するか、相手に自分の手札の枚数×300ポイントのダメージを与える。 裏:自分の場のカード1枚を破壊するか(破壊するカードは相手が選択する)、自分は相手の手札の数×300ポイントのダメージを受ける(この効果のどちらを発動するかも相手が選択する)。 DOFー042 アナザー・チャンス 永続魔法 ディスティニーモンスターの効果でコイントスが行われた場合、後2度までそのコイントスをやり直すことができる。 DOF-043 ディスティニー・オブ・フューチャー 魔法 このカードは自分のライフが相手のライフより少ない時のみ発動できる。自分はデッキからディスティニーモンスター1体を選択してゲームから除外する。その後、サイコロを1度振る。自分のターンで数えて(出た目の数)ターン後のスタンバイフェイズ時に、この効果で除外したモンスターを召喚条件を無視して自分の場に特殊召喚する。 DOF-044 運命操作 魔法 自分のデッキから「ディスティニー」あるいは「運命」という名の付くカード1枚を選択し、デッキをシャッフルした後デッキの一番上に置く。この効果で「運命操作」を選択することは出来ない。 DOF-045 増加する魂 永続魔法 自分の場のディスティニーモンスターのディスティニー効果によるコイントスで表が出るたびにこのカードにディスティニーカウンターを1つ乗せる。1ターンに3個までこのカードのディスティニーカウンターを取り除くことで、取り除いた数だけ自分の場に「ディスティニートークン」(光 天使族 攻0 守0 ★1 召喚のための生贄には出来ない)を特殊召喚する。 DOF-046 イリーガルバトル 永続魔法 場のディスティニーモンスターはディスティニーモンスターとしか戦闘を行うことが出来ない。 DOF-047 ディスティニー・リバース 永続魔法 このカードが場に存在する限り、モンスターのコイントスの結果は全て逆になる。 DOF-048 運命の扉 永続魔法 このカードが場に存在する限り、自分は魔法・罠ゾーンにもディスティニーモンスターを召喚することが出来る(魔法・罠ゾーンの5枚の1枚には数える)。 DOF-049 ディスティニー・ロスト 速攻魔法 自分の場のディスティニーモンスターが攻撃対象になったとき発動可能。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 DOF-050 再生する命 魔法 自分の墓地のディスティニーモンスターを2体まで自分の手札に加える。 DOF-051 運命の力 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は自分の場に表側表示で存在するディスティニーモンスターの数×1000ポイントアップする。 DOF-052 定められた道 永続魔法 このカードが場に存在する限り、お互いにモンスターを召喚する時、そのモンスターの表示形式は相手が決める(守備表示の場合は裏側で召喚する)。 DOF-053 幻影の魔力 カウンター罠 相手のカードの効果が発動した時、自分の場のディスティニーモンスター1体を生贄に捧げ、その効果を無効にし破壊する。このカードに対して相手はチェーンできない。 DOF-054 ディスティニー・マイン 罠 相手のモンスターが相手の場のディスティニーモンスターを攻撃してきた時に発動できる。その攻撃モンスターを破壊し、相手にそのモンスターの攻撃力分だけダメージを与える。 DOF-055 ビクトリー・オブ・ディスティニー 罠 自分の墓地にディスティニーモンスターが20体以上存在する時のみ発動可能。自分はこのデュエルの勝者となる。 名前 コメント