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NOT_GM †Nightmare.Heaven† ■オープニング:魔獣の森伝説 君たちがこの人も通わない森の奥深くに着たのは誰かから依頼を受けたわけではない。クエストタイプ、というべきか特定の物品や素材、時には生きた獣を捕獲して欲しているものに引き渡すことで報酬を得る。 依頼人が現れるのを口を開けて待つよりは能動的でその分難易度も高い熟練者向けのスタイルだ。なにしろお求めの品、を手に入れた頃には既にほかの冒険者が入手していることもあれば、買い手がつかないこともありえる。 しかしそういった冒険に身を投じるものたちを業界ではハンターと呼び一目置かれる存在として扱うわけだが・・。 今回君たちが捜し求めるのは専門の魔獣ハンターでもリアルラック次第という幻の魔物、ゴールドオークを求めてのことだった・・。 そういうわけで一行は昼なお暗い魔獣の森の入り口に踏み込んだところです▼ N12_Tyres 【ティレス】「久々に森に来ましたわね。狩りなんて久々ですわ。」 N25_fog 【フォグ】「ふふーん♪」明かりをつけたランタンを腰にぶら下げながら散歩でもしてるかのように気楽に先頭を歩いています。周りの木々を物珍しげに眺めつつちょっとしたハイキング気分程度の緊張感。 N11_Aresa 【アレサ】「んじぃいぃ……(ティレスさんのお胸を見ながら)ティレスは売られるときに泣き叫んだり恨んだりしなそうなのがとても残念です……」 N25_fog (ランタン油-1 N12_Tyres 【ティレス】「・・・・・・ふぅ。森の空気はいいものですわ」何時もの卑猥な服に弓で深呼吸 N11_Aresa 気に入ったものは何でも奴隷いちばに売りたくなる奴隷売買フェチさんだ N25_fog (ティレスさんの格好見ると恥ずかしくて黙ってしまうので意図的に森に意識を向けてる感じです。 NOT_GM なお君たちの求めるゴールデンメタルオーク、というか黄金のオークというのは金色の毛皮を持つという豚と言うより猪に近い原生モンスターだ。 N11_Aresa あら?言葉は喋ったりしないのかな N12_Tyres 【ティレス】「・・・・・・・(こういう森で全裸で歩いたら楽しいかも知れませんわね♪)」うきうき NOT_GM 下手なバロンを凌ぐカリスマで群れを治めていることもあれば孤高を気取ってソロ活動していることもあると言う噂ばかりが先行するモンスターだ N25_fog 【フォグ】「えーと…。んーと…。金色オーク…?だっけ?この辺でいいのかな?」ちらちらと後ろを伺いつつお二人に。 NOT_GM 今のところあてもなく探している有様ですね。無論違うモンスターを狩ってもアレサさんしだいで稼ぎになりますが。 君たちがやや偏った編成でハントに来ているのはそういう理由だ N11_Aresa 【アレサ】「こくこく、いいと思う、でも噂ばっかりでどうすれば会えるのかよくわからない」あんまり表情は変わらないが興奮はしているみたい NOT_GM とりあえず【LUC】判定でなんらかの痕跡は探せるかもしれませんな N11_Aresa おお、フォグさんがやたらと頼もしい N25_fog 【フォグ】「へー…。じゃあちょっと調べてみようかなー…」と調べられるか聞こうと思ったら提示していただいてたー 2d6+5 というわけで探してみよーかと。 SASA_Dice N25_fog - 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 N25_fog わー…すげー値出た… N11_Aresa ひゃー N12_Tyres もう古必要ないw N11_Aresa 【アレサ】「フォグは目端がとても効くのね……あ、あの、フォグ……返ったら私のこと売ってもいい…よ…?」濡れるわ NOT_GM はい、じゃあ大きな獣らしい足跡と糞を見つけましたね。 N25_fog 【フォグ】「え?う?え?」地べた調べてたら突然の提案にびっくりして意味を捉えきれません。言葉としては聞こえていたのですが意味がつながらない状態で困惑。 【フォグ】「あ、えーと…足跡っぽいのとか見つけたけどこれでいいのかな?追ってみる?」と二人に聞いてみます。直接目を向けるのはティレスさんの格好が気になって出来ないのです。 NOT_GM どうやら獣道らしいのも発見しましたね。もっとも探しているオークが四足の獣かは判らないのですが・・。 というわけで進むと宣言したらシーンが代わるよ N11_Aresa もうほんとに居るのかも怪しいw N12_Tyres 【ティレス】「追ってみましょう。まったく渡りに船ですわね。」しゃがんで足跡を見るとゆさっとゆれて膝でふにっと歪む。 N11_Aresa 【アレサ】「こくこく、どんな奴かもわからないので手当たり次第に追てみるしかないと思う…」 【アレサ】「どきどき。(なんて売りたいお乳……)」 N25_fog 【フォグ】「じゃーいこっかー。と横にしゃがみ込んだティレスのおっぱいから逃げるように立ち上がって前に目を向けます。と言うわけで 進む ということでよろしそーな。 N12_Tyres あいさー N11_Aresa ごー NOT_GM はい、ではでは ■奇妙なけだもの ではフォグが追って来た足跡はここで途切れており目の前には泉がある。 水に入って足跡が消えたか、それともほかの獣に捕食されたか・・ いずれにせよ再度捜索を行なう必要がありそうだ というわけで全員【LUC】判定をどうぞ。泉と言ってもあまり開けた場所じゃなくて木陰が多い感じね N11_Aresa 【アレサ】「反重力で空をとぶのかも……(ぞくり」 N25_fog 【フォグ】「うーん…足跡途切れちゃったね……。また調べないと」 N11_Aresa 2d6+3 えいえい SASA_Dice N11_Aresa - 2D6+3 = [2,4]+3 = 9 N25_fog 2d6+5 SASA_Dice N25_fog - 2D6+5 = [5,1]+5 = 11 N25_fog 【フォグ】「はんじゅーりょく…?」アレサさんの呟きに首をかしげる。 NOT_GM ほいほい全員ね。(カウント・・ N12_Tyres あいさー 全員ね。 ごめん。 2d6+3 SASA_Dice N12_Tyres - 2D6+3 = [6,2]+3 = 11 N11_Aresa 【アレサ】「こくこく、えりあ51という狩猟場でたまに捕まるなぞの生物はそういうもので飛ぶって聞いた……ハンター達の噂。」 N25_fog 【フォグ】「えりあごじゅーいち…謎の生物…怖いところなんだねー…」 NOT_GM はい、では10以上の方は気づくね。 木陰に紛れて人型のなにかの姿がちらちら覗くよ N12_Tyres 【ティレス】「・・・・・なにか来ましたわね。」 N11_Aresa 【アレサ】「ほんと?」 N25_fog 【フォグ】小声で二人に。「あ、えーと。なんか木陰にいるみたいだけど…。」出来るだけ意識を向けないよーにと気をつけますが子供の浅慮なのであからさまになってしまいそーです。 NOT_GM この際だから識別もよろしいございますよ。【INT】でどうぞ。 N25_fog 2d6+2 では。 SASA_Dice N25_fog - 2D6+2 = [4,6]+2 = 12 N11_Aresa 教えて貰ったけどうちの子も振っていいのかな NOT_GM OKですわー N11_Aresa 2d6+2 えいえい SASA_Dice N11_Aresa - 2D6+2 = [3,3]+2 = 8 N11_Aresa Σアバー!? N12_Tyres 2d6+2 SASA_Dice N12_Tyres - 2D6+2 = [4,4]+2 = 10 NOT_GM では全員わかります。おみみのかわいいバニーちゃんだよ(ワーラビット) N12_Tyres え、それはカジノとかにいる兎のような奴? NOT_GM ただし全裸・・といっても毛皮があるゆえどこまでが全裸かはともかく、水浴びしているご様子で君たちには気付いていないようだ モンスターサンプルの奴なので獣人ですね。まあ人間に近いのは確か。 君たちはこのまま眺めていてもいいし襲い掛かって捕獲してもいい・・ N11_Aresa 【アレサ】「話をきく?捕えて話を聞く?躾けて話をきく?」勝手にリーダー認定したらしくフォグさんに N12_Tyres 【ティレス】「任せますわよ。」 N25_fog 【フォグ】「んっと…。どだろ?捕まえれば売れるかもしれないし捕まえちゃった方がいいかなー?」今回の探索はクエスト的な用向きできてるのでその方向にしよーかなーと。 N11_Aresa 【アレサ】「こくこく、わかった」つかまえ用の毒を矢に塗りながら二人からちょっとづつ離れてゆくよ!おそう体勢だ! N12_Tyres 【ティレス】「では頑張りましょう。」弓を構える N11_Aresa とはいえHP24点しかないから少したいへん NOT_GM 【うさださん(仮)】「ひゃあつめたい、でも今ならあいつらもいないしのんびりできるよね」言葉は大体同じかわからんがそんな雰囲気で丸い尻尾をぷるぷるさせながら、君たちが見ているとも知らずにお尻を向けて大胆なポーズで・・同じように丸い乳房を浮かべてぷかぷか泳ぐように戯れています 獣人だがスタイルはかなり豊満で白い肌に金髪のバニーちゃんだ。ばいんばいん(しょんなことないですよ・・ では釣られてみるかな・・? N11_Aresa 【アレサ】「(そんなに胸をほこらしげにゆらすから売られる……)」ゴゴゴ みるー NOT_GM 2d6+1 SASA_Dice NOT_GM - 2D6+1 = [5,5]+1 = 11 NOT_GM おっと、しかし流石に相手もドン助ではない・・ 【うさださん(仮)】「ん・・だ、誰!まさかやつら・・こうしちゃいられない!襲われるゥー!」と気配に気付いて奇襲はなしだ。 岸に向かってバニースーツを取りにいったがここから戦闘処理さ *NOT_GM Topic [][][うさださん] NOT_GM というわけで隊列も決めるといいよ *N11_Aresa Topic [アレサ][][うさださん] N12_Tyres 中衛。 N11_Aresa あ、敵の後衛にかいちゃった *N12_Tyres Topic [ティレス・アレサ][][うさださん] *N25_fog Topic [ティレス・アレサ][フォグ][うさださん] N11_Aresa これでいいのかな? N25_fog はーい *NOT_GM Topic [][][うさださん][フォグ][ティレス・アレサ] NOT_GM こうしておこう、開幕なければターン化意思です 開始だ N25_fog ありませぬ N11_Aresa ないよ! NOT_GM まあこっち7ゆえテイムするなら好きな順番でですな N11_Aresa いっぱつ入れてもらってから攻撃が安定かな? N25_fog ちょっと一発で倒してしまいそうな気配なのでけずるのはお任せしたく。 というわけでフォグ待機。 N12_Tyres ないっすねー NOT_GM ではフォグ待機として ○12:ティレス N12_Tyres ん~~ 普通に弓を撃ってみるね。 N11_Aresa おねがいしますー N12_Tyres 2d6+6+4+9+2+1 ゆみー SASA_Dice N12_Tyres - 2D6+6+4+9+2+1 = [1,5]+6+4+9+2+1 = 28 N12_Tyres あ。 ころしちゃった・・? あぶねーw N11_Aresa ぎりぎりすぎるw NOT_GM その辺はワーラビットのデータを参照どうぞ N12_Tyres 流石ズドン痴女・・・・自分のキャラだけどぱねぇぜw 【ティレス】「・・・・・・はっ」シュッと一撃 NOT_GM いたぁい ○11:アレサ N11_Aresa 【アレサ】「Σ(すごい、売りたい)」 2d6+5+9+2 じゃぁ次いくね!ノーマル攻撃にテイムを乗せるよ! 2d6+5+9+2 おっと全角 SASA_Dice N11_Aresa - 2D6+5+9+2 = [4,1]+5+9+2 = 21 NOT_GM ではそれにて戦闘不能。どのようにテイムするかはロールよろしく。 *NOT_GM Topic [][][][フォグ][ティレス・アレサ] N11_Aresa じゃぁ愛を司る天人さんから伝わったというめろめろ毒で短時間だけめろめろににするね! NOT_GM 【うさださん(仮)】「はやく逃げないと・・あふあふ、かくれみの魔法は・・」とタイツを履いて服を着たあたりで飛来する矢で足を撃たれてアワレにも獲物になる三秒前 N12_Tyres 【ティレス】「ごめんなさいね。」 N11_Aresa 【アレサ】「うさださん……つかまえた、ちょっと手を縛るね…?足も縛るね……?」抵抗できない隙にくるくるまきだー 【アレサ】「あ……似合う……すごい似合う……あ、あの、股間にも縄食いこませるね……?胸にも……」 NOT_GM 【うさださん(仮)】「えええ、あたしなんでいきなり矢で撃たれた挙句に縄を巻いてる相手にどきどきしてるの・・?これがクロロホルム症候群・・?」とか眼も渦巻き状にしてへふへふしています N11_Aresa 【アレサ】「だ、大丈夫私もすごいドキドキしてるから……あ、あの、すぐその毒切れるから、そしたら抵抗できるから、安心してね?睨んだりしねて?」 ぎゅー NOT_GM 【うさださん(仮)】「似合わなくていいけどほどいてよ・・あと食べない・・?」と怯えたような挙動だが眼はぐるぐるピンクのハートが飛んでいる。所詮薬物で意思を奪われる程度の下等動物ということね・・ N12_Tyres 【ティレス】「さて臨時収入になりましたわね。」 NOT_GM 【うさださん(仮)】「あうあう、わかりまひたあ・・え、あと睨むってなに・・?」わけがわからないよって金髪のバニーさん・・ネザーランドドワーフみたいな愛らしい仕草で、しかし裏腹にむちむちぷりんな肢体をさらけ出しているよ ご希望通りのバニースーツさ。こんな田舎のどこで売ってるんだかって代物だが。 N11_Aresa 【アレサ】「ひゃー!?じゃ、じゃあ、食べる、はむ。」なんか早速ネジ飛んでるアレサさんだ NOT_GM 【うさださん(仮)】「ひぃカニバル・・!」と怯えてはいるがそろそろ毒も抜けてまいりまして N11_Aresa 【アレサ】「あ、そうだこの毒すぐ効果無くなるから、聞くことはいまのうち」股間に潜りこませてた頭をすぽっと抜いて二人に N25_fog 【フォグ】「あ、えっと。ええっと。話聞くんじゃなかったっけ…?」アレサさんの倒錯っぷりに困惑しつつ忘れ去られようとしている本題を喚起。 NOT_GM 【うさださん(仮)】「あ、あたしロップ・・捕まったなら仕方ないけど本当に食べない・・?」と怯えてるね、そういう種族テンプレらしい N12_Tyres モンスターって基本売り飛ばすものなの? N11_Aresa 【アレサ】「私はしごとがあるから、はむ、ちゅ、うさださんこことても綺麗……」 あ、うちのむすめは売り飛ばすスキルを持っていて、売り飛ばすのが趣味なのですす NOT_GM オーバーチャージないと適切な所には売れなかったりしますな。ことに人型。 (素人は買い叩かれるか足下を見られる N11_Aresa (調教(?)に入ったあれささんだった N12_Tyres 【ティレス】「何か金色の獣とかご存知ではないですか?」 N11_Aresa \ロップ…?違うでしょう?お前はうさださん、そうでしょう?わ、ここすごいビンカン…うらやましい…/ NOT_GM 【ロップ】「うさだだれぇー!?あ、でもおねえさんならいいかなあ・・あの豚野郎どもなんかもう奴隷っていうか雌と見れば手当たり次第・・え、あのおねえさん・・?」となにかあちこちまさぐられながらぷるぷるお耳を震わせていますね N12_Tyres 【ティレス】「なるほど。どちらの方角に居そうですかね?その・・・・ブタさん?」 NOT_GM 【ロップ】「金色・・え、えっとね。ちょっとあっち向いててくれたら・・おねえさんやめてそれ以上いけな・・」とか物陰で足をふるふるさせながらアレサさんに品定めされていますが N11_Aresa \くんにしろオラァって言ったらしてあげる、言わなくてもしてあげるね…?/ NOT_GM 彼女の語るところによれば、豚の魔物、オークの群れが最近幅を利かせていて女と見ればもうがっつんがっつんで顰蹙を買っているらしいぜ N11_Aresa 【アレサ】「なんか意外とフツーのオーク」 NOT_GM あとついでに金色のオーク・・は見たことがあるようなないような、ただその豚どもなら何か知ってるかもねってぐらいだ N12_Tyres 【ティレス】「なるほど。・・・・・30分ほど休憩してから聞きましょうか?」 【ティレス】「ではそのブタさんをヤリにいきましょうか♪」元騎士なので結構発言が不穏 N11_Aresa あ、その豚どもさんの中に金色のが居るのを見たわけじゃないのか Σかっこいい NOT_GM 【ロップ】「うう・・あたしノーマルなのにおねえさんひどい」と言いながら薬も抜けてすすり泣いているがテイムされたからにはまんざらでもない N11_Aresa 【アレサ】「(ぞくぞくー)ごめんね……?じゃぁもう一回するね?」じゃぁ30分休んだら出発だ! NOT_GM 【ロップ】「えー、やめたほうがいいよ、あいつら顔と性格と種族と魂はダメだけど数も半端ないしイヤんなるぐらいタフだし」あたしも何回か捕まって逃げ出したけどそのたびにほぼイキかけるぐらいどレイプされたし、と内容の割りにさらっとしたもので。 N25_fog 【フォグ】「あ、うん。オークの群れならさらになんか聞けるかもだし…」30分間くんにするのかなーと思いちょっと赤面しつつよそを向きます。 N11_Aresa Σ長い NOT_GM 【ロップ】「男の子とか普通にフクロにされるどころか殺されちゃうかもよ」と頭緩い子なのか弱さゆえなのか種のへだてなく接してはくる それでも進むなら奴らのヤサまでは案内してくれるが、命令しても戦闘には参加すまいね・・ N11_Aresa 【アレサ】「この子オークに売ったら情報聞けるかな、それとも一緒に襲われちゃうかな」出発準備しながら N12_Tyres 【ティレス】「どうしましょうか・・・?」 N25_fog 【フォグ】「殺されちゃうのは困るなー…。別の方向から探した方がいいのかな?」フクロにされるシーンを想像してちょっと背筋の冷える思いです。でもまぁptの意思にお任せしたく。 N11_Aresa ロップさんとおなじくらいサラッとモードのあれささんだ N12_Tyres ん~~ 他の所を探索してからにしましょうか。 数が半端ないというし。 N11_Aresa おお、確かに、探索にかけては頼もしいフォグさんが居ますからね NOT_GM それはいいけどなにかあては? (現時点の情報はこのぐらいなのだが N12_Tyres むぅw NOT_GM ほかの獲物を探すとか狩って帰るならそれもありですわ N12_Tyres じゃあ普通にオークの寝床に奇襲をかけましょうか。 N11_Aresa 【アレサ】「ん~~」ロップさんのお胸にお顔うずめて考えてみるがいい案が浮かばないアレサさんだ 切断しました 入室しました *Topic [][][][フォグ][ティレス・アレサ] N11_Aresa 【アレサ】「こくこく」 NOT_GM ■オークのねぐら 君たちはワーラビットのロップの案内を受けて森の奥へと進む。 やがて大きな樹がある広場のような切り開かれた場所へと至るがそこでは思わぬ光景を目にすることになった・・。 オークたちがモンスターの娘たちを捕らえている・・のはいいとして彼らの中心には四足の獣・・ 日の光を浴びて金色に輝く毛皮を持つ猪のような・・豚どもとは風格が違うそれがさながら番犬のように、というよりオークからすると猛獣のように扱われているようで。 どうやら言葉は話せない種のようだがなまじのオークよりも待遇はいいようだ。 ちょうど宛がわれたメス・・フェルパーの娘にのしかかるようにして交尾をしようとしていた。 【オーク】「しかしこいつもよく働くぜ、みかけだおしかと思ったがよぉ」「まったくだ、おかげでこの森のシマは半分がたいただけそうだ・・あとはあのエルフどもさえとっ捕まえてしまえば」と・・言ってるかはわからんが酒宴を開いているようなありさまから我が世の春が着たぁ!って浮かれぶりだね▼ まだ気付かれてはいない距離ですが見張りもおり奇襲は難しいでしょうね。 N12_Tyres 【ティレス】「(殺りましょう。)」小声で N11_Aresa 【アレサ】「うわ……(どきどきー)」 【アレサ】「どれから?」小声がえし NOT_GM 周囲にはほかにもコボルトの犬娘や幼いホルスタウロスに同様に幼いサキュバスなどもいる・・数に任せて手当たり次第に捉えて群れの嫁にしているようですね N25_fog 【フォグ】「うん。頑張る…。」ちょっとやばそうだなーと思いつつそれでもぼくが前に出なきゃ。と意気込んでおります。 N11_Aresa 【アレサ】「どうみてもあっちのほうが強そう……なんで従ってるのかな?」 首輪とかしてるのだろうかしら NOT_GM まあ餌とかメスをくれるからじゃなかろうかね。後一応親戚みたいなものだし何かシンパシーが(え N12_Tyres 【ティレス】「(目的の物さえなんとかすれば逃げてしまいましょう。)」 んでは戦闘開始かな? N11_Aresa 幻影魔法とかあるなら最初オークがばしばし弓を射ってくるように見せかけて…とか? (シンパシーをダイナシに NOT_GM では戦闘開始・・の前に一行動ぐらいはできるよ。具体的には防具や武器を変える程度かな N11_Aresa 《フルチャージ》はできるー? NOT_GM 昂奮して暴れだすぐらいは期待できるがそもそこまでの判断力が期待できる動物だろうか・・とだけ。>幻影 N25_fog クロスボウ装備致します。他は特にありませぬ。 N12_Tyres ほいでは。 NOT_GM (むしろオークのほうが惑わされる程度の知性はあるかと はい、では ■開幕 N11_Aresa あ、バニーさんは先に逃がしておくのだわー N12_Tyres オーラ・ウェポン使用しますー *NOT_GM Topic [オークの妖術師][オークの弓手・Gオーク][オークの古強者][フォグ][ティレス・アレサ] N11_Aresa デモナイトクリスタルから助手ちゃんを出しておきますー N12_Tyres 弓手がいる・・・w NOT_GM それぞれ識別も可能ですが開幕はあるかな N12_Tyres やべぇ、弓手から仕掛けよう。 N25_fog では識別を。 2d6+2 古強者 SASA_Dice N25_fog - 2D6+2 = [3,3]+2 = 8 N11_Aresa 2d6+2 ではうちは駄目元でようじゅつしを SASA_Dice N11_Aresa - 2D6+2 = [2,1]+2 = 5 N11_Aresa 駄目元すぎた N25_fog 識別のほかにはありません。 NOT_GM ちょっと足りませんな・・ *N11_Aresa Topic [オークの妖術師][オークの弓手・Gオーク][オークの古強者][フォグ][ティレス・アレサ・助手ちゃん] N25_fog ですよねぇ… N11_Aresa 2d6+1 一応助手ちゃんもゴー、古強者 SASA_Dice N11_Aresa - 2D6+1 = [4,3]+1 = 8 N11_Aresa ちょっと足らなそうなきがしますね NOT_GM あ、ボクんちではモンスターには受動的な判定権利はなしってしてますので。 受動的なの以外ね。 N11_Aresa ほうほう NOT_GM (一般判定とかまでモンスターに振らせるとめんどい ではいくよー N12_Tyres あいよー N11_Aresa ほいー NOT_GM 参考までにIVを先に。 N25_fog はーい NOT_GM ○25:フォグ ○12:ティレス ○11:アレサ ●16:オークの弓手 ●13:ゴールドオーク ●11:オークの妖術師 ●10:オークの古強者 フォグからどうぞ N11_Aresa む、弓兵意外とLV高そうだ N25_fog はい。ヴェノムエッジLv3でゴールドオークに通常射撃 2d6+28 とおらば毒3 SASA_Dice N25_fog - 2D6+28 = [6,4]+28 = 38 NOT_GM そこそこ通るが毒かー ●16:オークの弓手 N11_Aresa お、通ったのかな NOT_GM じゃあそんなフォグに容赦なく。《イーグルアイ》《パワーシュート》って言う。マウントできないしね! 5d6+22+6 SASA_Dice NOT_GM - 5D6+22+6 = [6,1,1,4,5]+22+6 = 45 N12_Tyres ぎょわーー 大丈夫きゃー? N25_fog ちょっとティアドロップの目もないので破れ受けで20軽減25点くらいます。 NOT_GM ●13:ゴールドオーク N11_Aresa すごい軽減力だ NOT_GM あ、ちょい確認したら10だわ ○12:ティレスどうぞ N12_Tyres あいさ。 んではー ダブルショット+エイミング で 2d6+6+4+9+2+1 一発目 SASA_Dice N12_Tyres - 2D6+6+4+9+2+1 = [3,5]+6+4+9+2+1 = 30 N12_Tyres 2d6+6+4+9+2+1 二発目 SASA_Dice N12_Tyres - 2D6+6+4+9+2+1 = [4,3]+6+4+9+2+1 = 29 N12_Tyres をGオークに。 N11_Aresa わーい N12_Tyres 魔ダメージです。 NOT_GM 魔法だとそれなりに通りますねー N11_Aresa あ、そうだ助手ちゃんのIVは9でする NOT_GM まあ4LVまでの募集でテイムできないということはレベルはお察しだが ではこちらの番だ・・ N25_fog 危険な予感…! N11_Aresa やっぱりかなり固いな……仕方ないうちも前に出てせめてマトを散らそう NOT_GM ○11:アレサ N11_Aresa Σそっちの番じゃなかった NOT_GM IV同じだけどまあPC優先ってことで N11_Aresa おお、なるほど。補助で前に出て、ふぉぐふぉぐさんにぽしょーんを………Σ持ってねえ N25_fog そんなこともありますね! N11_Aresa 【アレサ】「……もらうね」フォグさんのお腰のポーション束もらっていーい?>GM NOT_GM 戦闘中の受け渡しは・・まあ裁量だな。ありとはしますがそれでいいの? N11_Aresa 正直通っても5-6点じゃろう、あ、雷エンチャントをフォグさんにかけるほうがいいかな……? NOT_GM ふむ、そゆことであれば。まあカカッとどうぞ なお金オークはそれなりに削れてはいる。 N11_Aresa いや、ダメージが分散してポーション使う暇ができるのを期待しよう、ポーション5個ゲッt Σ削れてた N25_fog フォグ側からはpotの供出はokっす。判断自体はお任せしたくー NOT_GM えーとつまりいただくのはいいが同意は取ってねw N11_Aresa じゃぁはんぶん借りまするー! NOT_GM (ともあれ行動よろしく N25_fog はーい N11_Aresa 補助とメイン行動おわった! NOT_GM え。ええとつまり・・・? N11_Aresa お、移動して、ポーションもらった? 使うとこまでいってもへいきかな NOT_GM いや使うなら使っていいですよ。 N11_Aresa 4d6 わーい、じゃぁフォグさんにポーションきらり☆だ! SASA_Dice N11_Aresa - 4D6 = [4,2,5,3] = 14 N25_fog ありがとー! NOT_GM はい、では改めてこちらから。 ●11:オークの妖術師 *N25_fog Topic [オークの妖術師][オークの弓手・Gオーク][オークの古強者][フォグ・アレサ][ティレス・助手ちゃん] NOT_GM 《マルチキャスト》<コラプティヴ・ガスト>をフォグとアレサに飛ばしますね。1点でも実ダメージが通れば、対象の[催淫]or[暴走]BSLを+3でございます。 2d6+21 SASA_Dice NOT_GM - 2D6+21 = [1,6]+21 = 28 NOT_GM 魔属性魔法ダメージだ・・ N11_Aresa Σ+3Lvか N25_fog 破れ受け致しまして20点軽減8点もらってウーン催淫3とします。(暴走どうにも出来なさそうだ NOT_GM リアクションどうぞー N11_Aresa くぬぅ、やぶれうけだ!ええと… 7+9で16点減らして、12点うけたよ! NOT_GM 弓さんは武器受けがないからね・・悶えてお仕舞い ●10:オークの古強者 どぉーれえって感じで拳を鳴らして、そうだなー N25_fog 【フォグ】「(んん…!また!)」声には出さないものの催淫の状況にまた困ってしまう。性器は衣擦れの感触に勃起し始めます。体も全体的に上気していて赤みが挿してます。防具も随分やぶけちゃってるし周りから見てその様が見て取れるかもしれません。 NOT_GM 《ブルタリティ》《テリブルヒット》3でのこのこ前に出てきたアレサさんを殴るね?死ななかったら[恐慌]BSL3という N11_Aresa 【アレサ】「ひぁあ……!?(ぞくぞくー!)」めのまえにオークが居ると言うのに、ぞくぞくーっ!とかけのぼってきた快感に内股になるよ! NOT_GM 2d6+5+21 SASA_Dice NOT_GM - 2D6+5+21 = [3,4]+5+21 = 33 N11_Aresa 【アレサ】「あ、あはぁ…♪そんな目でみたら、だめぇ…… へぐ! 」どしん!いいのがはいったね! NOT_GM 【オークの古強者】「っしゃおらあ!われうちのシマでなにやらかしてんねん、犯すぞ、らあ!」すごいテレフォンパンチとヤクザキックのコンボで女といえどこのヴェテランオーク容赦せん! N11_Aresa 16点減らして……17点うけたよ! NOT_GM そこにお待ちかねの黄金の目の獣が・・ ●10:ゴールドオーク 補助で移動して《クラッシュチャージ》だなー。対象はフォグ。 4d6+26 SASA_Dice NOT_GM - 4D6+26 = [4,3,2,5]+26 = 40 N25_fog わークラッシュチャージ… NOT_GM 猪ですゆえ・・ N25_fog うー足りない。破れ受けで20点軽減して20点いただきます。 NOT_GM ではターンエンドで・・。 毒の時間だな・・ ■開幕 毒3LV 4d6 SASA_Dice NOT_GM - 4D6 = [4,2,6,5] = 17 NOT_GM ざっと50点以上喰らってはさすがに弱るねー N11_Aresa わーい N25_fog 【フォグ】「うう…もうやだよぅ…」防具が完全に破れ残されたのは引っ掛かってる程度の下着程度です。泣き始める。 NOT_GM まあそれまで君たちが無事かはともかくな・・クリスタルはアレサさんが無事でないと使えませんね!(にこり N12_Tyres 【ティレス】「・・・・・(参りましたわね・・・)」 NOT_GM ○25:フォグ N11_Aresa 【アレサ】「(ぞくぞくー)だ、だめだよ……?フォグがんばろ?がんばらないとどれいになった時いい値がつかない…よ…?」びくぶるしながらフォグっさを応援するよ…! そんなアレサさんもおなかを押さえてかおいろはまっさおだね! N25_fog 【フォグ】「うん頑張る…」開幕よろしいでしょうか N11_Aresa む あ!助手ちゃんがまだこうげきしてないよ! N25_fog いつの間にか過ぎちゃってた… NOT_GM 【オークの古強者】「よくみたら人間の女とガキじゃねーか、エルフ組のカチコミじゃなさそうだな」と言いつつ開幕あればどうぞ してないよというか管理はそちらでね? (忘れたの間違いでは N11_Aresa わーい!じゃぁこうげきだ! 4d6+11 金オークを狙っているよ! SASA_Dice N11_Aresa - 4D6+11 = [3,2,1,5]+11 = 22 NOT_GM もうターン変わってるけどあとすいません N11_Aresa むむ……!ちょ、ちょっとは入った! NOT_GM 一応スキルぐらい宣言してね・・? (あんまりすっ飛ばされると把握にこまるゆえ N11_Aresa あ!《バレットショット》のみだ! NOT_GM それでなぜダイスが増えるのか問い詰めたい N11_Aresa あれ、ダイス増えるのはパワーシュートのほうか!? NOT_GM うんこっちでチェックしてもいいけど一応ね・・。 N11_Aresa パワーシュートのほうであった……orz NOT_GM (モンスターはPCの管理下ですゆえ ともあれそれなりに・・あ、あれ N11_Aresa パワーシュート2Lvでこうげきだ! NOT_GM 完全に弾いてるな。 N11_Aresa ですよなw NOT_GM ごめん、それじゃあフォグどうぞ N25_fog 【フォグ】「うー。おねえちゃん達には手ぇ出させないもん!こっちにこい!」涙目のほぼ素っ裸でもがんばって強がります。ナチュラルアラウズを試しに。前衛2匹に対して行います。(対象任意なので。 NOT_GM ん、じゃあまだ開幕ということで。 N25_fog 2d6+5-6 lucナチュラルアラウズ SASA_Dice N25_fog - 2D6+5-6 = [3,5]+5-6 = 7 N11_Aresa こくこく しぐま N25_fog 手際悪くてすみませぬ NOT_GM あー。能動的な判定・・ではないよなスキルは(なやむ N12_Tyres 【ティレス】「(行けますか・・・ね。)」 N25_fog -6の処理はいるかなと思って入れましたがGMさんにお任せします。 NOT_GM まあここでは催淫は主行動での判定に、としておきますわ。 N25_fog りょーかいいたしました。 NOT_GM 13ね。ではっと。 *NOT_GM Topic [オークの妖術師][オークの弓手][オークの古強者・Gオーク][フォグ・アレサ][ティレス・助手ちゃん] N11_Aresa あ、そうか入らない判定もあるのか! NOT_GM 昔は全部の判定にだったけど地獄過ぎるので・・。 (ダイス振る意味がねえ 2d6+2 Gオーク SASA_Dice NOT_GM - 2D6+2 = [1,2]+2 = 5 NOT_GM 2d6+1 オーク古強者 SASA_Dice NOT_GM - 2D6+1 = [3,1]+1 = 5 N11_Aresa なんというw NOT_GM では誘惑入ったけど前衛に回る頃には決着がついてそうだな ○25:フォグ N25_fog かなー?では改めてヴェノムエッジLv3を付与して通常射撃です。やられる前にやる! 2d6+28-6 Gオークへ。でした。 SASA_Dice N25_fog - 2D6+28-6 = [2,4]+28-6 = 28 N11_Aresa 【アレサ】「ひぁあ……フォグ可愛い……!(頑張って勝とう……オークじゃなくて私が売るんだ…!)」お隣でへんなけつい N12_Tyres 【ティレス】「・・・・・・・・・・・」戦いの時は凛々しいティレス NOT_GM あいにくおかたいのさ・・。 ちょっとだけ通りました N25_fog 5になってくれれば仕事は終えたかなーと! NOT_GM ●16:オークの弓手 毒が塗られているのを察して容赦なくフォグをしとめに掛かるスナイパー 訓練されたエリート弓兵は躊躇いなく《イーグルアイ》《パワーシュート》3と言った。 【オークの弓手】「その綺麗な顔を吹っ飛ばしてやる!」 5d6+22+6 SASA_Dice NOT_GM - 5D6+22+6 = [2,4,2,4,1]+22+6 = 41 N11_Aresa ひゃぁつえー N25_fog だめだー防具もないので落ちます。 N11_Aresa ああ……! NOT_GM まあこれで毒5LVだから生きていればなんとかなる・・。 ○12:ティレス IVが高くてようございましたな N12_Tyres まったくですw さて。 N25_fog というわけで無念そうな顔しながらばたんきゅー。ほんとにですね。 N12_Tyres 【ティレス】「・・・・・・・」美麗に背中から矢を二本取り出し、一本を地面に刺して ダブルショット+スナイプポジション+エイミング いっきまーす! N11_Aresa やった、ぽじしょんつきだ! N12_Tyres 2d6+6+4+9+2+6+1 一発目 SASA_Dice N12_Tyres - 2D6+6+4+9+2+6+1 = [1,2]+6+4+9+2+6+1 = 31 N12_Tyres 2d6+6+4+9+2+6+1 二発目 SASA_Dice N12_Tyres - 2D6+6+4+9+2+6+1 = [1,6]+6+4+9+2+6+1 = 35 N12_Tyres うーん。さっきとあんまり変わらんなぁw N11_Aresa 出目が減ったw N12_Tyres 【ティレス】「はぁ!」 無属性の魔法攻撃です N11_Aresa 【アレサ】「やった…!」フラグ設置作業、確認よおし!(ゆびさし NOT_GM 結構きたなー、さてはて N11_Aresa (フラグ折るようい N12_Tyres げぇww これで無理なら・・・・あうとーw NOT_GM まあ一撃目で倒れる、だがしかし。 ○11:アレサ N11_Aresa おおすごい、フラグ折れた! NOT_GM 折角だからこのターンまでは行動させてもらうよ・・? では行動どうぞ。 N11_Aresa 【アレサ】「助手ちゃんっ!!長いつきあいでした!!」[助手ちゃん]「Σアレサが置いてく気だ」 N12_Tyres 【ティレス】「・・・・・マズイですね。」 N11_Aresa 金のひとをポケモンボールに入れて……、フォグっさ抱えて にげるよ! NOT_GM アウトぉー N11_Aresa メイン行動と補助でどこまでできますか! NOT_GM 主行動でそこまではできないし抱えるのもムリダナー 助手ちゃんに抱えさせるならありとしますが。 ・・まあ一人でも逃げれば全滅にならないってやさしいでしょう? ともあれGオークは倒れ無力化。とします。 N11_Aresa てきはええと、もう行動無いから…… *NOT_GM Topic [オークの妖術師][オークの弓手][オークの古強者][フォグ・アレサ][ティレス・助手ちゃん] N11_Aresa ポケモンボールに入れて、後衛に下がる! N12_Tyres ・・・・ ちゃべぇw NOT_GM まあ助手ちゃんのIVまでゆっくりしてけや・・ N12_Tyres いやぁーーww N11_Aresa で、助手ちゃんが前に出る……んー、手がたりない! NOT_GM まあターンエンドか開幕で終了となるよ。ちょっと言い忘れたね(えへ N11_Aresa お NOT_GM ●11:オークの妖術師 N11_Aresa ともかく助手ちゃんの後に下がらないと意味ないから今は待機ね! あれ!?まだ居た!?そうか同時だったか……駄目だポーション飲まないといけなかった ともあれポケモンボールに入れてないと逃げられないから、これでおkとするしかあるまい、くるといい! NOT_GM 《スペルレインフォース》3<コラプティヴ・ガスト>をティレスに飛ばさざるを得ないな。 N12_Tyres ぐえーーw N11_Aresa おや、後ろにいった……ってそうか、相手はイノシシ獲りに来たと思ってないんだっけ NOT_GM 「てめえらよくもうちのモンを!」「血祭り代わりに風呂に沈めたるわ!」って雰囲気で血気に逸っているぜ まあ女と見てやっちまおうって手加減されてるわけだね N12_Tyres 【ティレス】「・・・・・正直風呂にはもう沈んでるんですけども。」売春婦の隠語 NOT_GM 2d6+6+21 SASA_Dice NOT_GM - 2D6+6+21 = [2,1]+6+21 = 30 N11_Aresa 【アレサ】「Σいや正直に応えなくても」 N12_Tyres 1点軽減して29点もらい。 残りHP8 NOT_GM あれ、一点? N11_Aresa おお、すごい NOT_GM (防具にはレベル補正もあるのだが・・ N11_Aresa あれ N12_Tyres ん? NOT_GM まあ倒れないし後でキャラメイクのところを呼んでおくといいわ ●10:オークの古強者 まあほかに対象いないししっかたねえなあ? 今日はマウントで勘弁しといたるわ・・とアレサさんにマウント攻撃しますね 2d6+5 SASA_Dice NOT_GM - 2D6+5 = [5,1]+5 = 11 NOT_GM 抵抗の目があるだけやさしい・・ N11_Aresa ええ……この子、天人のお守りも持ってない…… NOT_GM えっ N12_Tyres ん~~ マウントされた状態で撤退はできないよなぁ。 NOT_GM まあ振っちゃえよ。 それ言うとフォグも倒れてますからそこは気にしなくていいよ N11_Aresa 催淫-6だからボーナス-4か NOT_GM いえいえいえ N11_Aresa あ、受動はいいのだっけ! NOT_GM イエス。 N11_Aresa 2d6+2 えいやー! SASA_Dice N11_Aresa - 2D6+2 = [1,6]+2 = 9 NOT_GM 惜しかったな、ではお土産にマウントだけ喰らっていってね 5d6 SASA_Dice NOT_GM - 5D6 = [3,1,1,6,5] = 16 N11_Aresa ううう マウントは軽減できないのでやられてしまったのだわ…… NOT_GM 【オークの古強者】「おっめ人のシマで何してくれてんだ?」ってあっけなく組み伏せてアレサさんをひん剥くと背後から前戯もなくばち、ばちんっとヒップを叩きながらどるいぷしてきますね。 N11_Aresa 【アレサ】「Σきゃ!?あ、だ、だめ、やめて………」みぞおち恐慌中なのでおしり叩かれてしまえば恐怖にすくみあがりていこうはできないね! NOT_GM では倒れた仲間と己の僕の前で先ほどゴールドオークに犯されていた娘のように後背位で交合されてしまいますね。まるで売り飛ばされた奴隷のような目にあうアレサさん N11_Aresa 【アレサ】「あ、や、嫌ぁ………!!フォグと一緒に返るのぉ……フォグは私が売るのぉ……オークさんが売っちゃだめぇ……!!ひぁっ!!あああああ……っ!!」どっちゅどっちゅと突きこまれるたびに声が上ずっていってしまうよ! N12_Tyres 【ティレス】「・・・・・・・(強姦は久しくされてないですわね・・・・・・有りですわ♪」 NOT_GM 【ロップ】「あーあ・・だから言ったのに」一人だけインヴィジリティで姿を隠してそれをガン見しているうさこさんだ N11_Aresa [助手ちゃん]「あー、ティレス、これどうしよう」 NOT_GM 【オークの古強者】「ふん・・邪魔が入ったな、まあ後は女と獲物だけ・・?」 ひいひい悲鳴を上げるアレサさんを嬲りながらオークたちが獲物を捕らえた檻を見ると・・ N11_Aresa 【アレサ】「んーーーっ!!!んんんんーーーーっ!!!ひぁあぁ……ティレス見ちゃだめ見ちゃらめぇえぇ……!!」ひっしにお声を押さえようとするけど高いお声がどんどんもれちゃうよ! NOT_GM いつの間にか檻からは捕らえたモンスターの娘たちが消え失せていたのです N11_Aresa あれれ…? NOT_GM 【オーク】「てめぇらか、ちっ、やられたぜ・・」「シゴウしゃたげる、覚えてろよ!」とオークの配下たちはそれぞれに逃げた獲物を追いかけていきました アレサさんもさんざん膣内に射精されたあとヤリ捨て状態で放置されますね N12_Tyres 【ティレス】「さて急いで帰りましょう。」ポーションを飲ませつつ N11_Aresa 【アレサ】「ひぁ……ひぁあ……ティレス、ごめんね?まざりたかった……?」なみだめで謝罪するよ…!準備ぶそくだった……!! N12_Tyres 【ティレス】「ノーコメントですわ♪」 では背負って帰りますー NOT_GM N11_Aresa 【アレサ】「ごめんね……分けたげるね?」ちゅー 「ぐす、ふぐ、フォグにもわけてあげなきゃね」 NOT_GM ■エンディング そういうわけで君たちはさんざんのていで魔獣の森を後にした。 ロップは逃げてもよかったろうが主人が囮という名のぎせいになっている間に仲間を助けた上でついてきてくれたよ。 捕らえたゴールドオークはそれなりの市場がある町に行けばどこでも高く売れるだろう。君たちは森の近くの村で休息を終えるとふたたび旅立つことにした・・▼ N12_Tyres 【ティレス】「今回は危うかったですわね。でもまぁ良いお金になりそう。」 ゆさっと胸を揺らして立ち上がる。 N25_fog 【フォグ】「うー。最後までたってられなくてごめんね…。」申し訳なさそうに二人に謝ります。 N12_Tyres 【ティレス】「いえいえ十分ですわよ。」 N11_Aresa 【アレサ】「ううん、こっちこそ負けたのにるいぷされたの私だけでごめんね…?」 N12_Tyres 【ティレス】「ちゃんとした宿についたら皆で楽しみましょうか♪」 N11_Aresa しんみりとフォグさんに謝るあれささんだ 【アレサ】「うん♪」 N25_fog 【フォグ】「う?え?いやいやれいぷされなくて良かった!良かったです!」 アレサの言葉に焦って思わず慣れない丁寧語まで使ってずざざっと後ずさります。 N12_Tyres 【ティレス】「では帰りましょう。」 N11_Aresa 【アレサ】「 ? 」よくわかってないアレサさんだ「宿はいいトコとろうね、結構お金はいったし……」ほくほく! N25_fog 【フォグ】「うん。そーしよー。」結局最後までティレスを直視できずに顔を赤らめつつ返事します。「(アレサさんとは仲良くなると危ない…!)」と心の片隅で思いました。 N11_Aresa ティレスさんについていくよ! NOT_GM 【ロップ】「ありがとうご主人様ぁ。おかげで置き土産ができたよ」と謎めいたことを言いながら何食わぬ顔でアレサさんに擦り寄る臆病なうさぎちゃんは、案外できる女なのかもしれません・・。 君たちは知らないことだが奴隷と用心棒?を失ったオークの群れはその後森エルフと諸族の連合とのシマ争いに破れ森を去ることになったとかならないとか・・ †Nightmare.Heaven† 【けものがり】 おわり お疲れ様でしたー N11_Aresa ロップさんおそろしい子……! N25_fog お疲れ様でしたー。 N12_Tyres お疲れ様でしたー NOT_GM 兎は臆病だけど仲間のためならずるいこともへいきよ・・ N25_fog せっかく幅用意していただいたのにうまく活かせなかったのが残念です。反省。 NOT_GM さておきリザルトですが超単純に。 ■リザルト シナリオ上の捕獲処理ですが、ゴールドオークは5LV、これを1LV《オーバーチャージ》で売却したとして。 (売り飛ばしたモンスターの総合Lv5)×(SL+3)→20×200G=4000Gが報酬ですね。 現行のルールだと狩りだけで充分稼げるって言う・・。 N11_Aresa へぬぅ、しかし4-5Lv帯の冒険にばかり出てて毎回防護点越えられる気がせぬ… N25_fog おーすげえ…。 N11_Aresa Σたっけぇ N12_Tyres 1333G? 一人 NOT_GM 仮に3LVのモンスでも2400とかになるからなー N11_Aresa もうちょっとあぐれっしぶに行ってもよかったのかなぁ、防御点どのくらいあったんだろう NOT_GM その代わり経験点は討伐がGオークだけのため5点。 N25_fog うっす。 N11_Aresa というかもらえるだけで大しあわせだよ! N12_Tyres あいさー 5点で十分十分。 NOT_GM 思ったより薄めの面子だったが案外何とかなるものだなー。 N25_fog 配分はオーバーチャージありきですし1400アレサさんで二人1300とかでいかがでしょか。 N12_Tyres いいですねー NOT_GM (殲滅シナリオじゃないからだけど。 N11_Aresa ロップさんにうまくやった*2で9点あげよう N12_Tyres では1300Gもらいますー
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Forcasフォルカス堕天使ヨーロッパ/イスラエル----------出典----------『レメゲトン』、『地獄の辞典』 探索者の総統にして主君。 フォラス[Foras]とも呼ばれる。 地獄の騎士にして大総統で29の軍団を率いている。 白髪で髭の長い騎士風の姿で描かれる。 宝石や薬草の医学的価値と、魔術的価値を知り、修辞学、論理学、数学を人間に教授する。 姿を見えなくする術や、失せ物を探し出す術を知っている。 フォルカスのみを崇拝すれば長寿を授かるともいわれている。 『レメゲトン』(ソロモンの小さな鍵)の第一部「ゴエティア」に列挙されている72柱の魔神の1人。
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/1247.html
フォルテ ランク:B E(ロックマンエグゼシリーズ) 属性 ・性別不明 ・ネットナビ 敗北条件 (L)キャラクターが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 4(+2) ESPパワー 50 耐久力 6 精神力 5(+2) 特殊能力 ・ゲットアビリティプログラム[戦闘] ESP能力レベルと精神力を+2して攻撃Cカードを使用できる。 この能力はネットナビのみ使用できる。 ・サイトスタイル[戦闘][特殊] ラウンド開始時、手札にある防御Cカードと逃避Cカードを全て捨てることで、 このラウンド中幻覚の影響を受けない。 ・シューティングバスター[戦闘][主要][攻撃][E] LV:3以下の攻撃Cカードを任意の枚数利用することで、 [LV:3 火力:利用したCカードの合計LV×2]で対象1体に攻撃を行う。 ESPパワーを10消費する。 ・カオスナイトメア[戦闘][主要][攻撃][E] 「~弾」と名の付いた攻撃Cカードを使用して自分以外の全体に攻撃を行う。 この時、ESPパワーを3倍消費する。 ・ドリームソード[戦闘][主要][攻撃][E] 光の剣を使用して逃避不可の攻撃を行う。 ただしこの時、光の剣の元の特殊効果は無効化される。 ・ダークネスオーバーロード[戦闘][主要][攻撃][E] ビームキャノンを2枚利用することで、 [LV:4 火力:利用したCカードの火力の合計]で対象2体までに防御不可の攻撃を行う。 ESPパワーを10消費する。 解説・動き方 かなり攻撃に偏ったキャラクター。とはいえ耐久力が6もあるので生存力も結構ある。 攻撃Cカードに限ってはESP能力レベル6・精神力7と(L)と同等の力を発揮する。 特殊能力がどれも有用だがサイトスタイルとシューティングバスターが強力。 不要なCカードを一気に捨てることができる。 ESPパワーの消費が10であるが、最大ESPパワーが50もあるので2、3回なら使用できるのも優秀。 サイトスタイルも手札回しの面で見るとかなり強力。 防御Cカードと逃避Cカードが全て無くなるので相手からの攻撃に無防備になる点が痛いが、 それを上回るほどのリターンがある上に 耐久力が6もあるので多少の攻撃なら受けても大丈夫なのがとても強い。 強い点も多いがもちろんいくつかの弱点も存在する。 サイトスタイルは強力だが、逃避Cカードを捨ててしまう以上テレポートブロックができなくなる点は痛い。 テレポートLV:1で悠々と逃げられると悔しい気持ちになる。 防御逃避が一切なくなるので「低LVだけど高火力」という攻撃に弱くなる点も挙げられる。 越前 リョーマのドライブBとかマジでヤバい。 弱点かどうかは人によって分かれるかもしれないが、 通常時は普通のESP能力レベル4のキャラクターなので移動能力が微妙な点も挙げられる。 耐久力が6もあり、(L)以外の(G)相手であればさほど強力な攻撃が来ないので サイトスタイルをガンガン使って攻撃一辺倒に動いてよい。多少の傷は甘んじて受けよう。 (L)相手の場合は高LV攻撃Cカードが飛んでこないことを祈りつつ戦おう。 サイトスタイルを使うかどうかはお好みで。 余談 シューティングバスターが強すぎたので修正が入った。 また、ドリームオーラが無くなりダークネスオーバーロードが追加された。 Q&A Q.サイトスタイルのラウンド開始時というのは イニシアチブ決定のトランプが配られる前ですか?それとも後ですか? A.トランプが配られる前です。 Q.ラフノールの鏡のように複数の種類を持つCカードは <攻撃>、<防御>、<逃避>、<特殊>のどの種類として扱いますか? A.全ての種類として扱います。 よってサイトスタイルではラフノールの鏡やテレポートも捨てなければなりません。 このキャラクターへの意見 制作者の攻撃に対する熱意がひしひしと感じられる。 -- waka (2018-11-04 06 44 39) パワー50はやりすぎな気もする。 -- stuffy (2018-11-04 12 15 48) サイトスタイルとシューティングバスター同時に使えばゴミ全部回るし下に対する圧が極端に高すぎる気がする -- 名無しさん (2018-11-04 13 51 44) 今後下方修正が入るそうです。 -- waka (2018-11-09 15 04 05) 名前 コメント
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正式名称:GF13-050NSW NOBEL GUNDAM パイロット:アレンビー・ビアズリー コスト:2000 耐久力:560 変形:× 換装:○ 盾:× 地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ノーベルフラフープ 3 80 射程限界のあるフープを飛ばす 射撃CS ゴッドフィンガー【射撃】 - 21~172 石破天驚拳の劣化版 特殊射撃 バーサーカーシステム 100 - バーサーカーモードに移行 モビルアシスト マンダラガンダム 3 80 追従型。相手に接近して居合い斬り 格闘 動作 入力 威力 備考 地上通常格闘 踵落とし→回し蹴り→白鳥飛蹴 NNN 191 地上横格闘 横薙ぎ→回転薙ぎ×2→犬の散歩 横NN 189 空中通常格闘 回転薙ぎ→フープ回し NN 154 空中横格闘 横薙ぎ→回転薙ぎ 横N 170 BD格闘 ドリルキック BD中前 75 特殊格闘 リボン回し 特 102 サブ射撃 ゴッドフィンガー サブ 124~174 バーサーカーモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ノーベルフラフープ 3 96 射程限界のあるフープを飛ばす 射撃CS ゴッドフィンガー【照射】 - 24~297 極太の照射ビーム。発生・銃口補正が劣悪 モビルアシスト マンダラガンダム 3 96 追従型。相手に接近して居合い斬り 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 パンチ→フック アッパー→百裂拳 NNN 245 派生 正拳突き N前NN前 160231 横格闘 キック→蹴り上げ×2→百裂脚 横NN 238 派生 正拳突き N前NN前 160212 BD格闘 ドリルキック BD中前 111 特殊格闘 リボン滅多打ち 特 217 サブ射撃 ゴッドフィンガー サブ 184~245 自動的にヒートエンドに派生する 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ノーベルフラフープ [常時リロード 3秒/1発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 足を止めてノーベルフラフープを前方に真っ直ぐ投げる。 発生と弾速は良好だが誘導はかなり弱い。射程限界があり赤ロックギリギリで弾が消滅する。 ここまではゴッドスラッシュに似ているが、こちらは弾数がある上に銃口補正が劣悪。 マスターのメインなどよりもさらに当てにくい微妙な射撃武装 【射撃CS】ゴッドフィンガー【射撃】 [チャージ時間 4秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.0(0.2×10)][補正率 60%(-4%×10)] 溜め動作の取り、右手を突き出して赤い球体を放つ。 発生が遅い・銃口補正が劣悪・チャージが長い・・・と悪い方向に3拍子揃っている。 雰囲気は石破天驚拳にかなり近いが、範囲は狭く銃口補正は雲泥の差。 【特殊射撃】バーサーカーシステム [時間リロード 20秒/100カウント][クールタイム 10秒][効果時間 18秒] 大の字のようなポーズを取り、バーサーカーシステムを起動させる。 発動中は機体が赤く光り、背部放熱フィンが開いて凶暴な姿になる。 開幕と再出撃時はゲージ0。ゲージ100の場合のみ発動可能。 発動中は機動性向上、攻撃補正(1.2倍)付与、一部射撃と格闘性能が大きく変化し大幅に強化される。 格闘コンボのダメージが大きく向上し、元々高かった機動性がさらに高まるので凄いスピードで戦場を駆け巡れる。 これを発動した状態がノーベルガンダムの真骨頂であり、このときに働けないとかなり厳しい。 強化換装としては回転率が良く、丁寧に立ち回れば1出撃で複数回の発動も狙える。 終了時に解除硬直があるが、ユニのNT-Dやエクシアのトランザムと違ってND可能。 その代わりにダウン中にゲージが0になってもすぐには解除されず、起き上がり後に必ず解除モーションを取る。 【アシスト】マンダラガンダム [呼出回数 3回][属性 格闘][よろけ][ダウン値 0.5][補正率 84%] キラルのマンダラガンダムが自機の前方に出現し、相手に接近してサーベルを仕込んだ錫杖で居合い斬り。 以後は自機に追従し、再度アシスト入力かメイン射撃に連動して呼出時と同じように攻撃してくれる。 直当ては期待しづらいが、威力・補正が良好かつダウン値が低いのでコンボパーツとして有用。 格闘 【地上通常格闘】踵落とし→回し蹴り→白鳥飛蹴 前転しながら踵落とし→左足で回し蹴り→バレエのように跳び込んで蹴る3段格闘。 地上通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 踵落とし 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ 1段目(2hit) 踵落とし 58(84%) 10(-0%) 1.7(0.0) よろけ ┗2段目 回し蹴り 117(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) ダウン ┗3段目 白鳥飛蹴 191(64%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン 【地上横格闘】横薙ぎ→回転薙ぎ×2→犬の散歩 格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目(1hit) 回転薙ぎ 83(79%) 40(-5%) 1.85(0.15) よろけ 2段目(2hit) 回転薙ぎ 115(74%) 40(-5%) 2.0(0.15) よろけ ┗3段目 犬の散歩 189(64%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン 【空中通常格闘】回転薙ぎ→フープ回し 空中通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 回転薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目(1hit) フープ回し 66(80%) 20(-4%) 1.8(0.1) よろけ 2段目(2hit) フープ回し 82(76%) 20(-4%) 1.9(0.1) よろけ 2段目(3hit) フープ回し 98(72%) 20(-4%) 2.0(0.1) よろけ ┗2段目(4hit) フープ回し 155(62%) 80(-10%) 3.0(1.0) ダウン 【空中横格闘】横薙ぎ→回転薙ぎ 空中横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目(1hit) 回転薙ぎ 83(74%) 40(-10%) 2.0(0.3) よろけ 2段目(2hit) 回転薙ぎ 113(64%) 40(-10%) 2.5(0.5) よろけ ┗2段目(3hit) 回転薙ぎ 170(54%) 90(-10%) 3.0(0.5) ダウン 【BD格闘】ドリルキック BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 ドリルキック 75(84%) 20(-4%)×4 0.8(0.2×4) ダウン 【特殊格闘】リボン回し 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 リボン回し 102(60%) 30(-10%)×4 4.0(1.0×4) ダウン 【サブ射撃】ゴッドフィンガー 赤い色のオーラを纏いつつ右手を突き出して突進する。 掴み中に格闘連打で追加ダメージ+拘束時間延長。本来はゴッドガンダムの必殺技。 一部の格闘からは繋がりにくいが、各種格闘の任意段からキャンセル可能。 比較的発生が早く派生もないなど、性能はゴッドのそれよりもマスターのダークネスフィンガーに近い。 サブ射撃 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 掴み 40(84%) 40(-16%) 1.0(1.0) 掴み ┗追加入力 追撃 90(84%) 15(-0%)×4 1.0(0.0) 掴み ┗最終段 爆発 174(74%) 100(-10%) 2.0(1.0) ダウン 射撃武器(バーサーカー) 【メイン射撃】ノーベルフラフープ [常時リロード 3秒/1発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 足を止めてノーベルフラフープを前方に真っ直ぐ投げる。 バーサーカーシステムの攻撃補正で威力が上昇している以外は通常時と同じ性能。 やはり発生・誘導・銃口補正・射程に問題があるので使いづらさが目立つ。 【射撃CS】ゴッドフィンガー【照射】 [チャージ時間 4秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 20%(-4%×20)] 通常時と同じような溜め動作から右手を突き出して極太のビームを照射する。 サテライト級の威力と範囲を誇るが、相変わらず致命的なまでに発生と銃口補正が劣悪。 ロマンがあるのでつい溜めたくなってしまう武装だが封印したほうが安定する。 【アシスト】マンダラガンダム [呼出回数 3回][属性 格闘][よろけ][ダウン値 0.5][補正率 84%] 格闘(バーサーカー) 【通常格闘】パンチ→フック アッパー→百裂拳 右パンチ→左フック 右アッパー→百裂拳の3段格闘。 シャイニングのN格と似ているが、こちらは2段目からダウン属性でダウン値も高い。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 パンチ 60(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┣前派生 正拳突き 160(64%) 100(-20%) 2.7(1.0) ダウン ┗2段目(1hit) フック 110(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) ダウン ┗2段目(2hit) アッパー 154(64%) 50(-10%) 3.0(1.0) ダウン ┣前派生 正拳突き 231(44%) 100(-20%) 4.0(1.0) ダウン ┗3段目 百裂拳 245(54%) 15(-3%)×10 4.0(0.1×10) ダウン 【横格闘】キック→蹴り上げ×2→百裂脚 左足でキック→連環腿のような蹴り上げ→左足で百裂脚の3段格闘。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 キック 60(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┣前派生 正拳突き 160(64%) 100(-20%) 2.7(1.0) ダウン ┗2段目(1hit) 蹴り上げ 100(74%) 40(-10%) 2.0(0.3) ダウン ┗2段目(2hit) 蹴り上げ 135(64%) 40(-10%) 2.1(0.1) ダウン ┣前派生 正拳突き 212(54%) 100(-20%) 3.1(1.0) ダウン ┗3段目 百裂脚 238(28%) 15(-3%)×12 3.3(0.1×12) ダウン 【BD格闘】ドリルキック BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 ドリルキック 111(80%) 25(-5%)×4 1.0(0.25×4) ダウン 【特殊格闘】リボン滅多打ち 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 返し薙ぎ 110(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 横薙ぎ 154(64%) 50(-10%) 3.0(1.0) よろけ ┗4段目 薙ぎ払い 216(54%) 80(-10%) 4.0(1.0) ダウン 【サブ射撃】ゴッドフィンガー サブ射撃 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 掴み 84(84%) 70(-16%) 1.0(1.0) 掴み ┗追加入力 追撃 144(84%) 15(-0%)×4 1.0(0.0) 掴み ┗最終段 ヒートエンド 245(34%) 100(-50%) 2.0(1.0) ダウン コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 アシスト始動 N格闘始動 地NN 空横N 230 地NNN→GF 264~293 高威力。GFの繋ぎは先行入力で安定 空NN(3hit) 空横N 207 空NN(3hit) 空横後→GF 199~222 横格闘始動 地横N 地NNN 246 空横N(1hit) 空横N 197 空横N(1hit) 空横後→GF 188~212 空横N(2hit) 空NN 200 空横後 空N後→GF 179~208 カット耐性良好だが低威力。↓推奨 空横後→GF GF 219~243 主力コンボ。上に動くのでカット耐性も悪くない バーサーカーモード 入力 威力 備考 メイン始動 アシスト始動 N格闘始動 NN2 横前 250 NN2→GFHE 266~300 横N前→GFHE 283~311 前派生からGFは先行入力で安定 N前 横前 256 要高度。繋ぎは斜め前ND N前 横N前 274 要高度。ダメージ底上げ N前→GFHE 272~306 非強制ダウン。なにかで追撃すれば+1ダメ NN前→GF 268 横格闘始動 横 アシスト 横前→GF 270 アシコン。対地でも大ダメージが奪える 横 アシスト 横N前 264 ↑とお好みで 横 NN前 243 横 横N前→GF 252 ダメージ底上げ 横N前 横前 272 要高度。繋ぎは斜め前ND 横N前→GFHE 283~303 要高度。隙は大きいが大ダメージ 特殊格闘始動 特N アシスト 横前 266 アシコン。 特N アシスト 横 アシスト GF 278 特NN 横前 250 特NN アシスト GFHE 294~318 サブ射撃始動 GF 横前→GFHE GFHE 横前→GF 228~288 外部リンク 非公式掲示板 - ノーベルガンダム Part.2 非公式掲示板 - ノーベルガンダム Part.1
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スールグラン(スール・グラン) スコットランドに伝わる英雄譚オシアン作品集に登場する人物。 関連: ブラーゲル (娘)
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登録日:2014/06/13 Fri 11 56 33 更新日:2024/07/30 Tue 12 30 38NEW! 所要時間:約 3分で読めます ▽タグ一覧 ひどい動機 ぼっち エゴイスト ティム・カリー ディズニー ディズニーキャラクター項目 ディズニー・ヴィランズ パイプオルガン フォルテ ヤンデレ ヴィランズ 壤晴彦 孤独 悪役 美女と野獣 音楽家 「私はご主人様の親友、心の友なのだよ」 ディズニー映画『美女と野獣』の外伝、 『美女と野獣 ベルの素敵なプレゼント』に登場するキャラクター。 CV:ティム・カリー(英語版)/壤晴彦(日本語版) 魔女の呪いでパイプオルガンにされた宮廷音楽家。 顔面だけで野獣の全長を上回る程巨大だが、壁に固定されていて移動することが出来ず、窓から外を見ることもできない強制引きこもり状態だった。 奏でる音楽に合わせ、五線譜や天使を出現させる力を持ち、この能力を手足の代わりのように用いる。 パイプオルガンの質感の表現のためか、彼の身、3DCGで描写されている。 音楽家としては優れた才能を持っておりベルにも素敵だと評されるほどであったが、 陰気な性格ゆえに作る曲も暗い曲調になりがちだったため 人間時代は王子に嫌われており、必要とされていなかった。 例外なく陰気な曲になってしまったため苦言を呈されるのも仕方ないとはいえ、 王子の誕生日の為に長年かけて完成させた大傑作も雑音呼ばわりされる始末であった。 王子が野獣となってからは、彼の孤独な心に曲が沁み入るようになり重用されるようになる。 その為、他の従者たちと異なり、呪われた今の状況を好意的に受け止め、呪いが解けないことを望んでいる。 ただ、移動することができないことについては不満はある様であった。 ベルが現れ野獣が彼女に惹かれていったことで、 野獣が孤独でなくなれば、自分は再び必要とされなくなると思い込み暗躍を始める。 部下のファイフをソロの楽譜で誘惑し、野獣とベルの仲を邪魔するように差し向け、 自身も野獣に、ベルと別れた方がいいとアドバイスを送り始める(本編のヴィランであるガストンがベルに執着しているのと逆に、彼は野獣に執着するヴィランである)。 ベルがクリスマスツリー用のモミの木を探していることを知り、森に良質の木があることを教え城から遠ざけ、ファイフを刺客に送り、 一方で野獣には、ベルが城から逃げ出したと嘘を伝え、 それでもベルを信じようとする野獣に洗脳ソング『Don't Fall In Love』を聞かせる。 歌詞を要約すると、 「恋をしても疲れ破滅するだけ。誰かを慕うことは無意味。孤独は何より素晴らしい」 野獣を怒り狂わせ二人の仲を引き裂き、薔薇を破壊する寸前まで誘導したが、 ベルが野獣の為に用意したクリスマスプレゼントを見つけたことで、野獣の頭が冷え、ベルに謝罪し仲直りしたことで失敗する。 二人の仲を裂くことは出来ないと判断し「死んでしまえば二人は恋に落ちない」と暴走し、 城を破壊する為に作った楽譜を大音響で奏で、共振により城を崩壊させようとする。 フォルテを止める為に駆け付けた野獣に、衝撃波をぶつけたり音で作り出した五線譜で打ちつけながら、 自分の愚かさを自嘲しつつ、狂ったように笑いながら演奏を続けた。 その様子をベルは悲しそうに見つめている。 野獣に鍵盤を破壊され力を失い、更に脚部を破壊されたことで顔面から倒れ込み死亡した。 彼の死後、フォルテを暴走させてしまったことへの後悔だろうか、野獣はどこか寂しげな様子で彼の名をつぶやき、その死を悼んでいた。 上記のように孤独を恐れていたが野獣に固執する余り、他が見えておらず、 (楽譜に釣られていたとはいえ)彼を慕っていたファイフをあっさりと切り捨て、 自身の音楽を気に入り高く評価していたベルを邪魔者と排除しようとしている。 人間だった頃の冷遇とパイプオルガンになったことで体を動かすことができなくなったこと、 そんな自分を必要としてくれる様になった野獣など彼の境遇を考えるとなんとも哀しい孤独な男であった。 主な台詞 「どうかご安心ください。いつもお傍におります。これまでと同じように、これから先もずっと永遠に」 「あの女は悪い奴だ。私からご主人様を奪い、ご主人様につまらぬ考えを吹き込んだ。」 「こうして美女と野獣は結ばれ、みんなは幸せに暮らしました。 城にかかった呪いは解け、フォルテはまたつまらない存在になったのです。 誰も彼を必要とせず、彼のことを見ようともしません。嫌だ! そうはさせるか!!」 「このメロディーで幸せな気分になれたか!? わかっている。私はどうせ馬鹿な男さ」 「私達は今のまま楽しく暮らすのだ。いつまでもいつまでも! あっはっはっはっはっは!」 追記修正は孤独の素晴らしさを知ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よくよく考えたら文章を読む限りではディズニー作品では珍しい落下せずに死や味ネ気がする -- 名無しさん (2014-06-13 20 45 22) 変わろうとしなければこうなりますよ、という教訓がテーマなのかな -- 名無しさん (2014-06-14 08 37 55) ベルのおかげで変わった王子なら、きっと彼にも優しくしたろうにな。最後の名前を呼ぶ所で、こうなったのは自分のせいと感じてたかもしれない -- 名無しさん (2016-02-14 01 20 03) なんか実写版のオリキャラ、マエストロ・ガデンツァは彼をモデルにしたっぽい。 -- 名無しさん (2022-09-26 16 33 03) ↑2 そもそも自分の振る舞いのせいで召使たちまで呪いに巻き込んじまったという業があるしな。子供心にどこか憎めない、哀しい悪役だなと思った。根底にあるのは必要とされたいという渇望感だし。ガストンと違って根は悪い人間じゃなかったのがまた悲しい。 -- 名無しさん (2022-12-03 08 47 41) 今にして思うと野獣ってなんだかんだ家臣には慕われてるなと思った(少なくとも嫌ってる節のあるやつはいなかった) あんな性格だったのに -- 名無しさん (2022-12-03 08 55 02) ↑どちらかと言えば召し使いたちが王子を愛するがゆえに甘やかしたから野獣になっちゃったからな…。 -- 名無しさん (2022-12-03 09 15 20) ガデンじゃぁないぞカデンだぞ -- 名無しさん (2023-12-20 13 36 30) 魔法が解けた時に、残骸は死体になったんだろか・・・ -- 名無しさん (2023-12-20 14 26 35) 名前 コメント
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モルガン(3) ウェールズ民間伝承に登場する邪悪な水の精。 子供をさらい湖の底に連れ去る。
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GF13-040NSW ノーベルガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 52300 650 M 13000 160 280 220 300 7 B - A - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームリボン 1~2 3500 18 0 BEAM格闘 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 頭部バルカン砲 1~2 2200 10 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バーサーカーモード 1~5 4800 30 10 特殊格闘 90% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ビームフープ 2~3 3500 18 0 BEAM格闘 80% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 モビル・トレース・システム 搭乗するキャラクターの射撃・格闘・反応値によって与ダメージ、命中・回避率が変動する クエスト No. クエスト名 達成条件 DLC デンジャラス・アレンビー 自軍の「アレンビー・ビアズリー」を《ノーベルガンダム》に乗せてMAPに1回以上出撃させてステージクリア 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 ネオスウェーデン代表モビルファイター。 ガンダムファイターはアレンビー・ビアズリー。 ガンダムファイターを凶暴化させるバーサーカーシステムが搭載されている。 ただし「OW」とは異なりバーサーカーシステムは武装のみの採用で、これまでと違い本体性能は他の機体に一歩譲る。 機体性能はモビルファイター5機の平均よりもやや下のライン。 ライジングガンダムよりもHPは多いものの防御は最低値であり打たれ弱い。 武装は2種類のBEAM格闘に物理射撃、そして超強気限定の特殊格闘。 ゴッドガンダムと同様に物理格闘を持たず、さらにこちらは超強気にならなければ特殊格闘が使えないのでナノラミネートアーマーや水中の敵は苦手。 バーサーカーシステムはゴッドガンダムやマスターガンダムの石破天驚拳にも匹敵し、なおかつ射程1~5をくまなくカバーする高性能 ただし機体性能差を埋められる程ではなく、あちらにはさらに高性能な必殺技もある。 ビームリボンとビームフープはPOW・消費EN・属性・命中率・FXが完全に同一で射程とクリティカル率のみ異なる。 射程2ではビームフープを使うとクリティカル率の分お得。 数少ない「頭部バルカン」名称の武装を持つ機体。 ガンダムの代表的な武装ではあるものの、本作ではガンダム・グシオンなど少数しか武装として使えない。 わざとイロモノガンダムに設定している可能性がある。 攻撃・機動重視のBEAM格闘機と、ぱっと見の数値上はデスサイズヘルに近い。 ただしあちらはビームシザースのPOWがかなり高い点や水中の敵に対しても半減しない利点、そして多くの防御アビリティで素の数値以上に遥かに打たれ強い利点がある。 こちらは超強気になれば防御アビリティの影響を受けなくなるほか、射程5まで届くようになるのが利点。 またパイロットのステータスが高ければモビル・トレース・システムにより最大でダメージ2倍・命中回避+10%の補正を受けられるのも大きい。
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 ◇│ ヴォルガブルガルα 1 ×0.60 ×0.60 --- 神機説明 特殊な素材で合成する過程に構築された神機 合成 720fc 冥蟲小片x20 │◇│ ヴォルガブルガルβ 2 ×0.89 ×0.89 --- 強化 4680fc 冥蟲小片x65 │◇│ ヴォルガブルガルγ 3 ×1.49 ×1.49 --- 強化 16200fc 冥蟲小片x255 ││◇││ ヴォルガブルガル 4 ×2.98 ×2.98 --- 神機説明 禍々しい怨念を撃ち出しそうな狙撃銃 継承特性 銃貫通威力上昇 小 LV1 合成 1700fc 冥蟲赤角x3 冥蟲暗刃鋼x3 怨精石片x2 強化 32400fc 冥蟲小片x450 │◇│ ヴォルガブルガル 改 5 ×3.33 ×3.33 --- 継承特性 射撃攻撃上昇 小 LV1 強化 10000fc 冥蟲赤角x5 冥蟲暗刃鋼x4 怨精石片x5 力身丹x5 │◇ ヴォルガブルガル 修 6 ×3.56 ×3.56 --- 継承特性 CR率上昇 小 LV1 強化 10000fc 冥蟲紅角x7 冥蟲暗刃鋼x8 怨精石片x5 力身丹x3
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《公開済》SCP001859 シナリオガイド 公式掲示板 数多の事件を乗り越え、今、新しい風が吹く。 担当マスター 猫宮烈 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ザナドゥ ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-07-07 2012-07-09 2012-07-13 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-07-26 2012-08-01 2012-07-31 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ザナドゥの各都市を訪れる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 イルミンスールで過ごす + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 イナテミスの各所を訪れる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SCP イルミンスール魔法学校 ザナドゥ 学園生活 正常公開済 猫宮烈】