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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 METALGUN SLINGER タイトル METALGUN SLINGER メタルガン・スリンガー 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AAPJ ジャンル アクション 発売元 アットマーク 発売日 2002-9-27 価格 5200円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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前のゲーム|次のゲーム クリア条件:AREA25をクリアして、AREA12にループ 開始時間:2007/03/07(水) 22 20 45.52 終了時間:2007/03/08(木) 05 32 59.21 ゲーム概要 dB-soft社のSTGヴォルガードの続編 前作はPC辺りで出たらしくFCでは出ていない 1面当たりがそこそこの長さでステージ数も多く、 また中盤からいやらしい敵も多いためシステム、操作、 ダメージやPOW及び装備をしっかり管理しないと難しい ゲームの特徴としては 全25面(一見ループしているように見える) 残機制ではなくライフ制(というか破損度制) 弾を撃つとPOWを消費(弾数有限) 輸送機を合流したとき、現在のPOWによって貰える物が変わる 戦闘機形態とロボット形態がある(基本は戦闘機形態) など 操作方法 戦闘機形態 十字キー : キャラの移動 Aボタン : 対空&対地ショット攻撃(POW消費) Bボタン : ロボット形態に変形(オプション機取得時) ロボット形態 ↑キー : ジャンプ ←→キー :キャラの移動 ↓キー :しゃがむ Aボタン : 対地&対空ショット(POW消費) Bボタン : パンチ(POW消費無し) なお、戦闘機形態に戻るにはジャンプして最高地点付近でBボタン 武器とパワーアップ パワーアップシステム ゲーム開始時は最大量の40%から開始され、 自機のPOWゲージ量によって攻撃や輸送機の補給が異なる 0%(POWゲージ無し) : 対地ショットしか打てなくなる 20~39%(ゲージピンク1) : パワーアップ消滅 40~59%(ゲージピンク1) : 特になし 60~69%(ゲージ灰色1) : 輸送機と合流で連射が支給 70~79%(ゲージピンク2) : 輸送機と合流で8WAY支給 80~89%(ゲージ灰色2) : レーザー支給 90~100%(ゲージピンク3) : バリアが支給される またステージ中に空中下側に停止している戦闘機編隊があるが、 これと合流するとオプション機が付き、一緒に攻撃してくれる。 ただしオプション機は敵の攻撃ですぐ壊れてしまう 武器解説 連射 文字通り通常攻撃をオートで連射が出来るようになる 使いやすいが押しっぱなしだとやはり回復<消費になるため やはり無駄撃ちはしづらい 8WAY 8方向に弾が撃てる。途中から後方からも敵が出現し出す為 便利ではあるのだが、消費が大きめでPOW面で厳しい また火力的にも不安が残る レーザー 貫通力のあるレーザーを放つため、連射以上に火力がある ただしこれもPOW消費が高め バリア 自機の周りを回転するバリアが付く。 敵弾を防いでくれてないような気もするが 雑魚敵は殺してくれるので敵の体当たりは喰らいにくくなる 特殊武器 レーザ→連射か8WAYと取ると何故か貫通能力だけは残る 特に連射は低消費で貫通能力が付いてるのは美味しく、 特にステージボス戦でのPOW消費が大きく抑えられるので 是非とも序盤から取っていきたい 各種回復の方法 POW回復 POWは弾を撃つと減るが幾つかの補給方法がある 以下良く使うことになる順に上げると 敵、建物を壊す 輸送機で補給して貰う アイテムを取る の3つがある。 1は普通にやっていれば溜まるが、 バリア、ロボット形態のパンチなどで地上の建造物を壊すと POWを使うことなくPOWを稼げるため、使える場面もある 2の輸送機を呼ぶ方法、3のアイテムに関しては後述 ライフ(破損度)回復 敵、敵弾に接触するとと右上にある破損度が溜まり 100になるとガメオヴェラなので早急に回復したい 回復方法は良く使う順で 補給機で回復して貰う アイテムを取る ロボットに変形する の3つだが、 3の変形は時間に比例して回復する物の回復速度が遅すぎて 使えないネタ技程度な気がする 1の輸送機を呼ぶ方法、2のアイテムに関しては後述 基本的に破損度上昇率は 弾<雑魚<<(超えられない壁)<<伸縮壁<上下に動く奴 っぽい。 前二つは当たっても後ろ二つの奴は接触すると 普通に20~死亡までダメージを喰らうので特に注意が必要 回復アイテム 前述の回復にとるアイテムは同一の物をさすのだが、 これは点数によって回復量が異なり、点数下二桁により POWが10回復、ダメージが点数の下二桁回復 POWが点数の下二桁回復、ダメージが10回復 のどちらかになる。 うまく点数管理が出来れば楽になるが、これがなかなか難しかった・・・ 輸送機を呼ぶ ゲーム中適当にやってると輸送機が出てくることがあるが これはランダムとか決まって配置などではなく 決まった建物と敵をステージごとに規定数破壊すると出る 敵の方はより建物の方が破壊しやすくので狙っていきたい 対象になる建物は地上にある赤い弾みたいなのがあるやつ その他 コントローラー ゲーム中なんどかコントローラの形をした物が出現する これはその時の画面内の敵全滅コマンドを教えてくれており 色が変わっているところを押すことで画面内の敵が全滅する 壊したりぶつかったりしないので無視しても別におk オプション機回復 オプション機は敵などにぶつかると一発でぶっ壊れるが、 一部の敵の場合は一回接触までなら耐えられる このときまたそれらの敵に当たって壊れる前に 一度ロボットに戻っておくとダメージ回復が回復するため それらの敵相手ならまた一度だけ耐えられるようになる これは壊れない限り何度でも出来る 各種攻略 このゲームは敵の弾が小さいことや明滅してるなどかなり見難いため、 出来れば可能な限り大画面がオススメ ボス まずコアを覆う壁を全て破壊した後でないと攻撃が効かない 全てのコアが完全に露出したら黒色のコアを破壊 ボス戦中処理落ちか弾が明滅して見難いが慣れるしかない 敵ロボット コイツにはロボットのパンチしか攻撃が効か無いうえ、 戦闘機などで上にいると弾を撃ってくるので非常に厄介 時間が経ったらどこかに行ってしまうので無視も有りだが 一応、上手くパンチを当てるのになれて起きたい所 実況報告 一撃で終わらせたかったのですが4回目でようやく終了。 wiz1で7回全滅して救出したんだw。コレくらい余裕デス。 各エリアが長すぎて集中力が切れて壁に凸したり、 ボーっと弾撃ちすぎてPOW切れになったりするけど結構たのしいんだYO! Vガンダムみたいです。ブーツは守ってあげてください。 まめちしき ・画面の前にいると敵は前から出なくなったりします。 気を利かせて後ろから出てきてくれますので、前に出るのは控えめに。 ブーツ破壊されます。守ってください。 ・壁、動く壁、流星はロボになってしゃがんでればok。 終わってから流星やり過ごせることに気がついた… ・弾はふいんきでかわしてください。 ブーツのダメージも本体が受けますが、守ってあげてください。 喰らっても回復すればいいんです。 Vガンダム並に硬いのがヴォルガードⅡ(Ⅰとはちがう) ・後半ではブーツを死守しましょう。 体当たり!アーッ!! という場合は自機でガード。 足は弱いのです。守ってください。ブーツアタックは禁止。 足が無いと敵に圧殺されますし、壁で運試しができてしまいます。 タイトル LEVEL1がデフォルトです 空気読んだか? エリア23 もうすぐ終わりです でも壁があるよ? 強行突破! 続けて上下に動くやつも強行突破!! (・∀・)スンスンスーン (゜Д゜)ダメージ99!! 人生\(^o^)/オワタ!! ら、らめ~!!! ここで空気読んだ補給船が登場。復活。たまにはいいことをしてみるつもりになったらしい。 エリア25 いつもどおりこのエリアも長いです 開始:いつもどおりです。ほんといつもどおり。道中も。 ボス:いつもどおりです。 記念撮影:最後のボスだし 続きます:エリアの切り替わりはボスの少しあとです。いつもどおり。 中ボス:空気嫁。ボスはもう倒したろ? 補給船:これでおわり? ブーツ:…まだエリア25?画面のはみんな味方ですがついてくるのはブーツだけ。 変形カッコイイんだぜ!! エリア12:やった!エリア25突破しました! 点数:低めですが一周時の点数です。ロボパンチの勇姿です。 最終スコア:3周目で疲れたのでボスに突っ込んでみました。 2週目は弾幕増えた感じです。3周目目も変わらないかな。 LEVEL4もやってみましたが、弾幕が増えるのと数珠状の弾も撃ってくるようになるだけです。 エリア12で指が痛くて中断。でもいける感じですね。 プレイ中みくるんるん流してたおかげで99ダメや壁すり抜けに成功したと思う みっくるんるん♪
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▼タグ一覧 miratuber スキマ産業連 ダンサー 木属性 竹の花言葉=節度 緑髪 青龍組 丁礼田舞(ていれいだまい) 高校生編における私立上海アリス幻樂学園高等部1年青龍組の生徒。16歳(中学生編換算で14歳)。 爾子田里乃と常に行動を共にしており、2人でダンスユニット『クレイジーバックダンサーズ』を結成し某動画サイトで活躍中。 行動力があるがすごくおっちょこちょいな僕っ子。自信家だがヘタレでもある。 学校の成績は里乃と対照的におバカ。なお勉強は一夜漬けスタイル。 中学生編は幻想町とは別の地方で里乃と共に『クレイジーバックダンサーズ』として活躍しながら暮らしていたが、 高校生編にて2人揃って何故か幻想町に引っ越し、上海アリス幻樂高校に入学。 (なお、『クレイジーバックダンサーズ』のダンス方針もこの頃を境に変わった模様) + 【実は彼女は…】 「生命揺るがす狂芸師!エナジー・ダンスール!」 緑竹狂芸師 エナジー・ダンスール 丁礼田舞の日本スキマ産業連の幹部としての姿。外見は頭に黒い革靴がある以外は一般的な東欧チックな緑色のダンス衣装。 性格自体は変身前と変わっていないが、日本スキマ産業連の頭目に洗脳された影響か若干狂っている。 (中学生編終了と同時に洗脳を受け、洗脳後幻想町に引っ越した) 戦闘スタイルは世界中の国のダンスを基礎とした戦闘術。スピリット(里乃)と共にほぼ同じダンスを踊る事が出来る。 スピリット(里乃)と違う点は、武器が竹槍である点。その為どちらかというと物理寄りの攻撃を得意とする。 生命を生み出す事も可能。それを応用し、擬似的なヌバタマ(ディストーンそのものに生命力と意思あり)タイプの寄石獣(綺石獣)を生み出せる。 竹槍は本来の竹槍の用途の他『槍』『三節棍』『多節鞭』『巨大竹トンボ』『フィリピン爆竹』の形にすることが可能。 竹の筒穴からバズーカのようにあらゆる物を発射する事も可能。 必殺技は【エナジー・ダンスール・エル・ニーニョ】。 竹槍で突いた後、竹から生命力を送り込んで暴走した生命エネルギーでダメージを与える技。
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本校舎 本校舎は、世界樹イルミンスールに被われた中に建てられている。 学校入り口 Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. 校長室 Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. 教室 Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. 音楽室 Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. 美術室 Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. 食堂 Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. 購買 Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. 研究施設 修練場 カフェテリア 大図書室 世界樹の根 隠し部屋 外部給水施設 学生広場 実験農場 学生食堂 大浴場 イルミンスール魔法学校
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『イルミンスールの冒険Part1〜聖少女編』で舞台となった研究所。 複数の生物をかけ合わせて作る『キメラ《未編集》』の研究を秘密裏に行っていたが、生徒たちの介入等により一旦は壊滅状態に陥る。 その後元研究員で、生徒たちに救出されたディル・ラートスン《未編集》を中心とした者たちにより復興を果たす。 現在はディル・ラートスン《未編集》が所長を、補佐をパートナーのエルミティ《未編集》が務め、キメラ《未編集》の生態調査及び保護を行っている。 最近になって、申請していた『希少種動物保護区』プランの予算がザンスカールより下りた。 研究所に保護されているキメラの内、固有の名前が付けられているのは以下。 『ファス』『セド』 『メッツェ』 『ザップ』 『ジップ』 『アルフ』 『プックル』 地名辞典/あ
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プランスール(ぷらんすーる) 概要 ハーツに登場した町・村。 ハーツでは「橋上聖都プランスール」として登場。 登場作品 + 目次 ハーツ詳細 施設 ショップリスト宿屋「」 一泊 400ガルド 道具屋「羽クジラの歌」 素材屋「白亜堂」 アクセサリ屋「」 合成 治癒石屋「バオバブ」 入手アイテム サブイベント スピルメイズ 関連リンク -リスト ハーツ + 詳細 詳細 北大陸マーキスにある都。 + 施設 施設 サンテクス大聖堂 + ショップリスト ショップリスト 宿屋「」 一泊 400ガルド 道具屋「羽クジラの歌」 名前 値段 アップルグミ 100 ピーチグミ 500 パナシーアボトル 300 リキュールボトル 200 ライフボトル 400 ホーリィボトル 250 ダークボトル 250 素材屋「白亜堂」 名前 値段 火念石 250 水念石 250 地念石 250 風念石 250 光念石 250 闇念石 250 金鉱石 220 鉄 240 銅 290 音叉の木 200 麻 230 綿 280 真珠草の朝露 210 燕の子安貝 250 音泉の音水 300 怪鳥の鉤爪 190 刃魚のひれ 270 魔獣の爪 300 絹 180 薙刀カブト 250 妖虫の触角 310 ゴルゴン貝 200 カマ蛙の油 260 腫瘍ガニの柔殻 320 白き月の聖塩 800 アクセサリ屋「」 名前 値段 回避の腕輪 3000 斬影成刃の護符 3700 フェザーチャーム 2500 ホワイトスカーフ 1700 昇念石のお守り 3400 ブラックオニキス 3600 エフィシャルリング 3600 ミスティマーク 5100 薬士の手袋 4500 3匹の招き猫 5000 スリ師の手袋 5800 合成 名前 値段 回避の腕輪 410 斬影成刃の御符 490 フェザーチャーム 330 ホワイトスカーフ 220 イエローボタン 400 窮鼠の攻撃符 520 窮鼠の防御符 500 窮鼠の術撃符 470 窮鼠の術防符 470 昇念石のお守り 450 ブラックオニキス 480 パトスマーク 530 パッションリング 540 エフィシャルリング 480 アメショスリッパ 460 ペルシアンブーツ 480 治癒石屋「バオバブ」 名前 値段 戦闘後戦闘不能者がいたら 1750 戦闘後HP合計40%未満 750 戦闘後HP合計60%未満 750 戦闘後誰かのHP30%未満 1000 戦闘後誰かのHP70%未満 1000 戦闘開始時に必ず 500 戦闘開始40秒後 750 戦闘中戦闘不能者がいたら 1000 戦闘中HP合計30%未満 1000 戦闘中HP合計70%未満 1000 戦闘中誰かのHP40%未満 750 戦闘中誰かのHP60%未満 750 5%回復 500 15%回復 750 20%回復 1000 25%回復 1250 30%回復 1500 35%回復 1750 60%回復 3000 65%回復 3250 70%回復 3500 減重を30秒無効化 500 攻撃力を30秒アップする 1500 術攻撃力を30秒アップする 1500 防御力を30秒アップする 1500 術防御力を30秒アップする 1500 命中力を30秒アップする 1500 回避力を30秒アップする 1500 集中力を30秒アップする 1500 + 入手アイテム 入手アイテム ピーチグミ(×3) ゲルプリキッド(×3) ヴィオレットリキッド(×2) 水念石(×3) 砂念石(×3) 絶音樹(×2) 古代魚のうろこ(×2) ブリッド・ビーの蜂蜜 白き月の聖塩(×2) + サブイベント サブイベント サブイベント: スピルメイズ スピン キヨチィ 憎む老人 いぬ鼻の女 ▲ 関連リンク -リスト
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【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】アフマド・アル=マンスール 【性別】男性 【身長・体重】180cm・76kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷D 魔力D 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【保有スキル】 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 軍略:C 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 黄金律(偽):B 身体の黄金比ではなく、財貨を積み上げる能力。 また、魔力の回復、貯蔵に大きな補正がかかる。 【宝具】 『黄金の王の威光(バラカ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:ー最大捕捉:ー 神の恩寵と謳われたアーチャーの威光。 対峙した相手に威圧のバッドステータスを付与し、相手のステータスを1ランク低下させる。 また、自身のステータスを1ランク上昇させて見せる効果も持つ。 『熱砂の遠征軍(パシャ・ジェデル)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:ー最大捕捉:ー サハラ砂漠を踏破し、ソンガイ帝国を滅ぼした逸話の具現。 生前アーチャーが送り込んだ遠征軍の亡霊たちを召喚する。 その時の地形・状況・戦術によってアーチャーが望む最適の布陣・人数・装備で召喚される。 彼らは英霊でなく亡霊であるが故に、召喚にかかる魔力消費はそれほど大きくはないが、代わりにサーヴァントのような自我や思考能力を一切持たない。 代わりにアーチャーと精神や五感がリンクしておりアーチャーの意志に寸分も違わず行動する。 また彼らの目や耳を通じて戦域情報を収集し、周辺情報や戦況等を把握する使い魔としても使用可能。 【Weapon】 『無名・火縄銃』 【解説】 アフマドは、マンスール(「勝利者」)、「黄金の人」というあだ名を付けられて、アフマド・アル=マンスール(在位:1578年 - 1603年)と呼び習わされ、サアド朝の全盛期を築いた一代の英傑である。 彼は、若い頃にオスマン帝国のスレイマン1世のもとにいたことがあるが、外遊によってトルコだけでなくヨーロッパ各地の事情にも通じ、トルコ語を含む数カ国語を操るという天才的な人物であった。スペインに対しては、友好関係を維持し、フェリペ2世がポルトガル王を兼ねることについて、恐れを抱いたイギリスのエリザベス1世の協定締結を拒絶しつつも、スペインに対するイギリスの意識を巧みに利用して、1589年、スペイン統治下のアルジーラを獲得した。 トルコに対してもその侵攻に備えてフェズの城壁を強化し、アルジェリアよりにある町の城壁を固める一方で、宮廷の高官たち全てにトルコ語を学ばせたり、軍隊にもトルコ風の要素を取り入れるなどトルコを必要以上に刺激しないよう注意を払った。内政においては、各地の聖者信仰の対象である小聖者たちを「王政機構(マフザン)」に組み込んだ。そして閣僚には、各地の有力部族長のほか、有能であれば、旧キリスト教徒や旧ユダヤ教徒も登用して、国内の安定化と行政機構の効率化を図った。 それから国内に残存する小聖者を中心とする同胞団勢力や修養所勢力、山岳部族を一つずつ平定していった。この掃討戦においてアフマド・アル=マンスール王の威光は、神の恩寵(バラカ)として捉えられ、スーフィー勢力の中にも戦わずして降伏する勢力も多かった。このような国内安定策は、当然ながら経済的な繁栄をもたらし、多数の国の商船がモロッコの各港に入港した。王は、運河を整備させたので、サハラ越えの交易路と海路が結ばれ、物資の流通がスムーズになり、その中継貿易の利益が国庫を潤した。 ヨーロッパ各国の外交使節団も王の歓心を買うために頻繁にマラケシュの宮廷に来訪した。王の時代には、マラケシュに壮麗な墓宮やトルコの要素を取り入れつつ、イタリアから運んだ大理石で築かれたバーディー宮殿、フェズに華麗なサーン・パピオンが付設されたカラウィーン・モスクが築かれた。 また、マリーン朝時代に建てられたイブン・ユースフ・マドラサを修復し、その規模を拡張した。
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レールガン 登場 S レールガン 技概要 技説明メダロットS 関連項目 技概要 メダロットS初出の射撃技。 有り体にいえば、パイルの射撃版である。 レールガンとは、2本のレールに流した電磁気の力で金属を発射する装置である。 名言されているものとしては、機甲戦記ドラグナーや機動戦士ガンダムSEEDシリーズといった、数多のSF作品で登場する。 そのため、レールガンは架空の兵器と思われがちである。 だが実際は、その原理自体は古くから知られていることもあり、現代の技術で実現可能。 そのため、現在も世界各国で研究がなされている。 ちなみに、シアンドッグの頭部パーツの名前はリニアカノンである。 だが公式には、レールガンや電磁石で銃を発射するコイルガンなどの様な、電磁力で銃弾を発射する銃だと明言はされていない。 技説明 メダロットS アニメ「フルメタル・パニック!invisible victory」コラボメダロット、シルベリアルの技として初登場。 パイルと同様、パーツのランクに関わらず貫通特性を持ち、防御によってダメージが減少しない。 攻撃後は、パイルとは逆に回避不能のペナルティが発生する。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆3時は各プラス100、ランク☆5時は各プラス200 さらに、ランク☆5時には攻撃後の回避不能ペナルティが無くなる。 もし、レールガンを主力攻撃として使っていくならばランクは優先して☆5にしておこう。 ランクが⭐︎5に満たない場合は防御型メダロットで守ろう。 関連項目 同一の特性を持つ技 パイル 杭で貫く格闘攻撃
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レージルガンド()/loejirgand 概要 2023年11月25日にカテゴリ化された「レージルガンド」と名のついたカード群。 属するモンスターは全て獣族・風属性で統一されている。 モンスターの召喚から始まる展開を自分・相手ターンに行い、シンクロ召喚を駆使してビートダウンを行う。 モチーフは北欧神話の狼の怪物・フェンリル。 名前の由来はフェンリルの拘束のために使われた鉄鎖「レージング」+フェンリルの別名「ヴァナルガンド」。 カード一覧 効果モンスター レベル3 《魔迅狼アーム》(チューナー) 《魔迅狼ルート》 《魔迅狼ヴァン》 レベル2 《魔迅狼フォルス》(チューナー) 《魔迅狼ヴァーグ》 《魔迅狼エギーユ》(チューナー) レベル シンクロモンスター レベル8 《魔迅狼フェンリス》 レベル7 《魔迅狼ヴァナルス》 レベル5 《魔迅狼ゲルギス》 魔法カード 永続魔法 《魔迅狼の旋雷》 フィールド魔法 《魔迅狼の峡谷》 罠カード 通常罠 《魔迅狼の天撃》 永続罠 《魔迅狼の衝感》 関連リンク tron コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴォルガノス 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント 属性に頼らなくても20分くらいで倒せますよね。 私は太刀のエクシートビート あとはアカム装備で耐震つけて行くくらいです。 落とし穴とシビレ罠を持ってくと早く片付けられます。 ビチビチするのがウザい程度です。 -- ハニーザボマー (2009-09-08 16 07 06) たおせない(泣) -- ドスランゴスタ (2009-09-10 10 16 47) 名前 コメント