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ファング 最近になりマスターとなった新人。のようだが読者としてみれば実際は倉佳宗管理人がまだ副管理人時代からENGAGE ASSAULTの全く機体すら投稿せず、ひたすら待ち焦がれるだけの真っ当な読者だった。それのみならず今は見れなくなったレイヴン時代のファイナル以外は全て読みつくした脅威の暇人でもある。 作風は基本的に模索しながら必死こいて探し回っている。ドイツ語を好んで使用する傾向があり作中の所々随所に使っている。また現状のNPCは現状のENGAGE ASSAULTに無理矢理合わせたようなもので実質継ぎ接ぎ設定になってしまっている為、日々改良に追われている。 また登録キャラには基本的に嫌われやすい人物を好む。その辺は当人が腐っているのが起因している。またレイヴン時代からガチタンを好んで使用するので自然と『神』と有沢社長を敬愛している。 なお、ENGAGE ASSAULTとの出会いは高校生時代である。
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まなつのれたーれいんぼー【登録タグ @まさたかP MOSAIC.TUNE nana ま ゐつ 初音ミク 曲 マクー】 作詞:MOSAIC.TUNE・nana(Sevencolors)・ゐつ 作曲:MOSAIC.TUNE・nana(Sevencolors) 編曲:MOSAIC.TUNE・nana(Sevencolors) 唄:初音ミク 曲紹介 「拝啓 君へ。」 思いを伝える方法の形は変わっても、届く気持ちは変わらない。(作者コメ転載) MOSAIC.WAV × @まさたかP による、ミクのあざとかわいさ全開な豪華コラボ。 楽曲制作には nana氏 ・ ゐつ氏 の2人も参加。PVは @まさたかP が手掛ける。衣装デザイン・制作は マクー氏 ・ やまもと氏 ・ Blackr0se838氏 の3人。 歌詞 覚えてますか? ずっと昔 キミが彩ってた 鮮やかな季節を 色褪せない日々を 忘れたなら、思い出して 無邪気な熱を “本日ハ快晴ナリ” 最高に夏全開で キミのもとにお届けです Po・Po・Po・PoP なレターレインボー そう、ふたりの架け橋 真夏の郵便 それが私のオシゴト Po・Po・Po・PoP なデリバリガール コトバを送るよ からっぽな心に ひとひらの声 キミに伝わるかな? うつむいて猫背なキミは ひどくさみしそう ため息ばかりだね 昨日もそうだった ほんの少し分けてあげる 私の熱を “本日モ快晴ナリ” 裸足で駆け出したくなる それは 単純な魔法 Po・Po・Po・PoP にはじけるマイメール 眠れぬ熱帯夜 赤色ポストに隠したキモチ うずいて Po・Po・Po・PoP なデリバリガール 甘酸っぱくなる とびっきり輝く ひとひらの声 キミだけに歌うよ 「ホイールもとろけるような炎天下、 たとえエアコンの効いた喫茶店が行く手を阻んでも、 たとえレモンの汁で書いた秘密のメッセージが灼熱の太陽にあぶり出されちゃっても、 そう!みんなの思いと暑中見舞いをリアキャリアに載せて 郵便屋さんは走るのです!」 テレパシーじゃ弱すぎてさ キミまで届かないんなら 私が代わりに届けてあげる 音の速さで Po・Po・Po・PoP なレターレインボー そう、ふたりの架け橋 真夏の郵便 それが私のオシゴト Po・Po・Po・PoP なデリバリガール 今日も走ります 拝啓、キミへと ひとひらの声 ちゃんと届いたよね コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-08-17 01 21 07) かわいい曲だね~ -- 名無しさん (2013-08-22 10 10 03) とっても良い曲!ミクかわいい!! -- 名無しさん (2013-08-28 10 06 35) 最高!サビが特に好き!かわいい~ -- 名無しさん (2013-09-06 22 17 43) 某ライブで初めて聞きました。ほんとに甘酸っぱい曲ですね。 -- ななっし (2017-04-24 01 51 26) iTSで買った曲だと最後の「テレパシーじゃ~」以降の歌詞が違いますね。別バージョンのようです~ -- まほるもの (2017-05-09 00 08 04) オリジナル関係ないけど関係ある?フレーム切手『10th ANNIVERSARY HATSUNE MIKU』買いました。 -- 無銘 (2017-09-28 13 57 20) 名前 コメント
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このページでは活動の現状やまだ決定していないこと、お知らせ等をまとめていきます。 ★お知らせ★ ☆メダロットDS発売決定! 公式HP(製作中 9月中に公開予定)http //www.medarotsha.jp/ http //6.media.tumblr.com/tumblr_kpa52cjSQm1qztrnpo1_500.jpg 新作発売決定と本活動は関係ありませんが、開発スタッフ・関係者の方々に感謝申し上げます。 これからもアニメ・漫画の復活を目指して活動していきます! ☆悪質な宣伝について 署名TVやこのサイトのURLだけ、もしくはそれと「協力よろしく」などの一言だけ 何度も同じところで宣伝する 等のマナーの悪い宣伝をしている方がいます。 宣伝する際には、基本的に「宣伝用テンプレ」を使用してください。 テンプレを改変して宣伝しても構いませんが、 メダロットの漫画復刊を目指していること 復刊URL、ここのURL 「ご協力よろしくお願いします」という一文 を必ず入れるようにしてください。 他サイトで宣伝する場合は必ずそのサイトの規約をよく読んでください。 宣伝が重複しないよう、宣伝済みかどうかよく確認してください。 また、マナーの悪い宣伝を見かけたら丁寧に注意しましょう。 ☆ニコニコ動画生放送・同人イベントについての議論用掲示板ができました。 PC用 http //bbs2.sekkaku.net/bbs/medareviv.html モバイル用 http //bbs2.sekkaku.net/bbs/i.pl?medareviv イベントに参加する予定の方、生放送したいという方はこちらの掲示板で話し合ってください。 生放送については、まだ何も決まっていない状況です。 生放送できる環境の方、動画に詳しい方はぜひご協力をお願いします こちらの掲示板で話がまとまり次第、http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1236087275/l50で報告してください。 現在、以下の案(主に(決定)や(済)とかかれていない項目)について議論中です。 なにか意見、提案、質問などがありましたらtopの雑記か、 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1236087275/l50でどうぞ! お待ちしております。 議題 これからの活動について ニコニコ動画の生放送するかしないか するならその内容 誰がするのか イベント参加について イベントでどのような活動をするのか 誰がするのか 2ちゃんねる以外での宣伝について ○今後の活動 復刊ドットコム等を利用させていただき、漫画復刊を目指す ○ニコニコ生放送での宣伝 できる人がいればお願いしたいです 内容については未定 プレイ実況など 生放送ではなく、通常の宣伝動画(現在ニコニコに上がっているもの)の新しいバージョンを作ってくださる方を募集しています。 現在のものはアニメ再放送の署名を集めるためのものですが、アニメ再放送署名は〆切となりましたので復刊ドットコム等の宣伝用にするためです。 現在の動画は http //www.nicovideo.jp/watch/sm6441973 http //www.niconicommons.jp/material/nc12202 http //www.nicovideo.jp/watch/sm986959 のほか、、専用アップローダーにも置いてあります。 動画作成に何かイラストを使いたいという場合は、専用アップローダーにあるものを使っていただいてかまいません。 現在のものを改変するだけのものでもかまいませんので、やってもいいよという方はhttp //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1236087275/l50もしくは http //bbs2.sekkaku.net/bbs/medareviv.html までご連絡ください。お待ちしております。 よろしくお願いします。 ○イベント 漫画や小説やってる人がいたら本を出したり、スケブやグッズ販売なども可能 (スケブとは、イベントに参加しているサークルや作家に スケッチブックに絵を描いてもらうこと) チラシは、イベント主催者に許可をもらえばチラシ置き場に置くことができる 現在チラシ製作中。 できたチラシはイベントで配布する予定です グッズ ラミカ(ラミネートカード)やポストカード、レターセットなど グッズや本にチラシをつけて売る 参加方法 サークルでスペースをとる 委託のみ 一般参加 ○VIPでの宣伝(決定) VIPでのスレ立ては週0~2回程度(VIP以外の板での宣伝スレ立ては厳禁) 時間はいつでもかまいません スレタイには 「メダロット」を必ず入れる(スレタイにスペースを入れない) 1に宣伝テンプレを貼る テンプレはこちら (必ず「宣伝テンプレ」を使ってください。「スレ用テンプレ」はパー速での議論スレを立てるときのみ使用可) 基本は雑談スレですが、活動について質問されたら答えてあげましょう 答えられない場合はパー速の議論スレのURLhttp //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1236087275/l50 を貼って、そこであらためて質問してもらってください 立てたら必ず立てたスレのURLを添えてhttp //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1236087275/l50 で報告する ○2ch以外での宣伝について コピペブログにバナーをはってもらう (コメント欄での宣伝不可。荒れる原因になります) 一般ブログへの宣伝 いろいろなアニメマンガを扱うサイトに宣伝、バナーの取り付け 宣伝動画をyoutubeにも流す (動画を作り直す) 復活や再興をめざす他サイトと協力する ファンサイトとの相互リンク pixivで宣伝 他の署名活動と協力 ○pixivでの宣伝(決定) イラストを描く人の数が少ない このままだと他の圧倒的な数のイラストに埋もれてしまい、効果が期待できない 積極的な投稿が必要 そしてイラストを描いてくれる人を応援しよう イラストを描いたらぜひ報告ください! みんなで応援します ○このサイトにメールフォームを置く(済) メールはmedarev★live.jp(★を@にして入力)カノハまでどうぞ! ○携帯版サイトを作る(済) http //m-pe.tv/u/page.php?uid=medarev id=1 携帯サイトを運営している方にも気軽にリンクを貼ってもらい、この活動をより多くの人に知ってもらうため同盟形式にしました。 このサイトや署名、復刊.comの紹介もしています。 携帯版サイトについて何かご意見などありましたら教えていただきたいです。 ○藤岡先生へのファンレター(決定) マガジンで連載されている漫画でメカデザインを担当されている藤岡先生宛ての手紙 このような活動があるということを伝える ○掲示板を借りる(済) まとまっていない事項が多すぎて、1つのスレではすべてをまとめきれない 1つの議題につき1つ借りて、そこで話をまとめてから現行スレで報告する ※ 上記にあるように掲示板を借りました。 記事を複数作成できるのでとりあえずはここだけでよいかと。 TOPへ
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ファンタシースター 【ふぁんたしーすたー】 ジャンル RPG 対応機種 セガ・マークIIIセガ・マスターシステム メディア 4MbitROMカートリッジ 発売・開発元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1987年12月20日 定価 5,715円(税抜) セーブデータ 5個 レーティング CERO A(全年齢対象)(*1) 配信【Wii】 バーチャルコンソール2009年4月21日/600Wiiポイント 判定 良作 ファンタシースターシリーズ 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 移植 ファンタシースター 復刻版 ファンタシースターコレクション SEGA AGES 2500シリーズ Vol.1 ファンタシースター generation 1 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション SEGA AGES ファンタシースター 余談 概要 セガが開発、発売したRPG。4Mカートリッジソフトとして鳴り物入りで発売されたSF-RPGである。 後にプラットフォームをMDに移しシリーズ化された、「ファンタシースター・アルゴル太陽系編」シリーズの第一作目。 特徴・評価点 マスターシステム史上最高と呼ばれる、FM音源で奏でられる美しいBGM。 同じくFM音源を使っている後続機のメガドライブの諸作品にも引けをとらない名曲がゲームを彩る。 SF(空想科学・宇宙ファンタジー)テーマを取り入れたRPGの先駆け。剣と魔法のRPGに対する別のアプローチとして、データイーストが荒廃世界の『メタルマックス』を、ハドソンが和風ファンタジーの『天外魔境 ZIRIA』を発売し、そしてセガは本作でこのアプローチをした。 ただ、それであるにもかかわらずキャラを蘇生させるのが教会だったのは御愛嬌。後のPS2リメイク版では別の施設に変更されている。 一般的なファンタジーRPGに登場するモンスターや、機械化された魔導師など間の子のような敵キャラが出てきたりなど、非常に豊富な敵のバリエーションなどで一辺倒にならないようになっている。 また、主人公アリサはこの当時の年代で急増しつつもRPGではまだまだ珍しかった女性主人公。仲間にも動物キャラのミャウがいるなど、メンバー編成も異彩を放っていた。 宇宙船を利用して3つの惑星で冒険を進めていくというアプローチは文字通り桁違いのスケールであり、世界観やその奥行きがさらに壮大に感じられる。 宇宙船のほかに地上移動用マシンも3種類あり、それぞれに突破可能な地形が用意されている。 滑らかなアニメーションで突き進むダンジョン。当時プログラマーであった中裕司氏が大いに腕を見せたとされる。 余談だが開発時のダンジョンは製品版よりもさらに高速にアニメーションしていたが、あまりにも速過ぎてプレイに支障をきたしたためにウェイトをかけようかという話もあった(圧縮の結果ちょうど良い速度となったとのこと(*2))。 エンカウントする敵のアニメーションもなかなかの動き。以降の作品でも敵のアニメーションは踏襲されている。 敵によってはアニメーションが長すぎる敵(ゾンビ系など)もいるのが玉に瑕だが、次回作以降ではこれも改善されている。 賛否両論点 3Dダンジョン ここで挫折した人が多い。特にSS版の『コレクション』までは、攻略本も攻略サイトもない上に(*3)、自分がどこにいるのかが解る簡易MAPも存在しないので非常に迷う。逆に3Dダンジョンのマッピングに慣れている人には非常に熱いのであるが、ラスボスがいるマップはマッピングは不必要というくらい簡単なものである。 『ファンタシースターII ~還らざる時の終わりに~』以降の作品では3Dダンジョンは採用されていない。 BGのパターンが足りなかったため「横の扉が表示されない」というトラップも存在する。 どこでもセーブが可能な点。一見問題ないように見えるが、実は手詰まりの危険性をはらんでいる。 特に地上への帰還手段が移動マジック・移動アイテムのみとなるエアキャッスルで発生する可能性が高い(*4)。 また、洞窟が連続しているところで、ライトペンダント無しで進入し、マップ内でサーチライトを落とす敵に出会わない場合、サーチライトが切れて詰む場合がある。このように、エアキャッスル以外・かつダンジョンのみセーブ不可能だったとしても、詰むパターンが存在する。 制作者自身が「あの頃はRPGの作り方をよくわかってなかった」と弁明していた。 問題点 ゲームバランスはやや大味気味。 敵は同じ種族の敵が複数登場する形式なのだが、敵を一体ずつ選択する事が出来ない。 アニメーションの関係もあってか、表示される敵は一体のみで一目では分かりにくい。出現数は右上のウィンドウに並ぶ名称と残HPで確認せねばならない。 アニメーションのカットが出来ず、一部の敵のアニメーションが長いためストレスが溜まる。代表的なのは前述の「ゾンビ」で、アニメーションが長いうえに出現数が多い。集中攻撃して確実に数を減らすということが出来ないため時間がかかりやすい。 敵全体を攻撃する事が出来る「銃」があるのだが、固定ダメージ+攻撃を外すことが無い仕様のため、強い銃ほどゲームバランスを崩しやすい傾向もある。単純に使わなければいいだけの話ではあるが。 エンカウント率が非常に高く、一~二歩歩いただけで敵が出てくることもザラ。 さらに3Dダンジョン内では敵から逃げると一歩後退する仕様のため、せっかく逃げることに成功したのにすぐにエンカウントしてジリ貧になることも事も。 一応、敵から逃げる事が出来るアイテムやマジックは用意されているが、使うのが煩わしい。 この時代としては仕方のない面もあるが、容量の都合でメッセージが全てカタカナ表示のためやや読みにくい。 これはSS版以降で改善されている。 実はレベルを最大まで上げるとステータスがオーバーフローしてかえって弱くなるというバグが存在する。 総評 ゲームバランス面が大味気味という問題があるものの、美しいBGMや「SFテーマのRPG」という方向性を開拓し、人気シリーズの幕を開いた作品。 その後の展開 先述の様にアルゴル太陽系シリーズは本作の後にプラットフォームをメガドライブに移し『II』『III』『千年紀』と続く。 また、シリーズ初のオンラインゲームとなる『ファンタシースターオンライン』も制作され、日本におけるネットゲーム普及に多大なる貢献を果たした。 アリサ、ルツ、ミャウ、タイロンは2以降のシリーズのみならず、オンライン、ユニバース派生シリーズでも、それぞれ重要な役目、装備アイテム・ルームグッズなどのモチーフなどで登場している。 移植 ファンタシースター 復刻版 【ふぁんたしーすたー ふっこくばん】 対応機種 メガドライブ 発売・開発元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1994年4月2日 定価 4,800円(税抜) 判定 良作 復刻版の名の通り、中身はマークIII版そのままのプログラムである。 MDにはマークIIIとの互換性のあるモードがありそのモードで動かしているが、MDのFM音源では再生できない上にカセットの内部回路上にFM音源チップを載せていないため本作もBGMはPSGしか鳴らない(プログラムがそのままなのでFM音源のデータ自体はある)。 元々は『IV』の最強コンビネーションアタック発動方法を送付すると抽選で本作が貰えるキャンペーンの賞品だったが、ユーザーの強い要望で一般販売されることになった。 ファンタシースターコレクション 【ふぁんたしーすたーこれくしょん】 対応機種 セガサターン 発売・開発元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1998年4月2日 定価 4,800円(税抜) 判定 良作 初期4部作の移植作品。 内容はほぼそのままだが、移動速度が変更出来たりセーブデータが増えていたりとより遊びやすくなっている。 本編以外にイラストやTVCM動画などのおまけ資料も収録されている(*5)。 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.1 ファンタシースター generation 1 【せがえいじす2500しりーず ぼりゅーむ1 ふぁんたしーすたー じぇねれーしょん1】 対応機種 プレイステーション2 発売元 スリーディーエイジス 開発元 日本アートメディア 発売日 2003年8月28日 定価 2,500円(税抜) 判定 良作 SEGA AGESシリーズ 初のリメイク作品。 3Dダンジョンのフルポリゴン化を始めとするグラフィックの大幅な向上や台詞の増量、イベントスチルの挿入などがある。 キャラクターデザインやパッケージイラストはソニックチームが監修している。 初回版にはシリーズ特典であるルーズリーフ型ライナーノートを収納するためのバインダーが付いていた。 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション 【せがえいじす2500しりーず ぼりゅーむ ふぁんたしーすたー こんぷりーとこれくしょん】 対応機種 プレイステーション2 発売元 株式会社セガ 開発元 M2 発売日 2008年3月27日 定価 2,500円(税抜) レーティング CERO:A(全年齢対象) 配信 ゲームアーカイブス2012年12月19日/800円 判定 良作 SEGA AGESシリーズ 初期4部作の国内版・国外版の他、『ファンタシースターII テキストアドベンチャー』と、シークレットタイトルとして『ファンタシースターアドベンチャー』『ファンタシースター外伝』が収録されている。 SS版の仕様に加えてボタンカスタマイズに画面の明暗、敵の強さや獲得資金の増減難易度選択機能も追加された他、取扱説明書の原画イラストや当時の発売チラシなど関連資料も収録。 復刻版セガサターンコントロールパッドfor"PlayStation 2"にも対応。 なお、リメイク版のデータは共有不可能となっている。 SEGA AGES ファンタシースター 【せがえいじす ふぁんたしーすたー】 対応機種 Nintendo Switch 発売元 株式会社セガゲームス 開発元 M2 発売日 2018年10月31日 定価 925円(税抜) レーティング CERO:A(全年齢対象) 判定 良作 第4期SEGA AGESの第3弾。コンプリートコレクションがベースのため、移動速度アップ等のAGESモードも収録されている。とはいえその時点からフルエミュレーション移植なので、実際には実機のエミュレーションとも言える。 ひらがなカタカナ混ざりの文章にするため、メモリ容量を増設する等、第3期SEGAAGESである3D復刻プロジェクト同様、単純なエミュレーションにとらわれない拡張をしている。 迷うと評判の3Dダンジョンがオートマッピングされるのが最大の更新点。他にも遭遇したモンスターの情報が見られる「モンスター図鑑」や海外版のFM音源化、マジックやアイテムリストの収録という追加要素もある。 この内モンスター図鑑の実装は困難を極めた。限られたROM容量にデータを詰め込もうと、モンスターのグラフィックについてはそれぞれに最適な圧縮や展開のルーチンを用いるという手段を採っていたために、データを容易に抽出できなくなってしまっていた。最終的にとあるモンスターだけどうしても呼び出せず、ドット絵を目コピすることに。こんな所で改めて当時のゲーム開発事情と中裕司氏の凄まじい手腕を目の当たりにし、堀井社長をして「中裕司さんに負けた」と言わしめた。 この解析に手間取った関係で、第1・2弾に引き続いて更に発売日が伸びてしまっている。また、当初より「世界同時配信」をシリーズ目標としていたが、この作品のみ地域別に順次配信という形が採られた。 尚、データ圧縮の仕様については、当の中裕司氏もTwitterにて「デザイナーさんが描いてくれた絵のデータを入れると色んな圧縮を試して1番圧縮率が良いのをデータとして出力するのを僕が作ってました」と「忘れてしまった」と発言している。 余談 本作との同時期発売は「アフターバーナー」だった。 容量は同じ4M(ビット)で価格も200円違うのみ。どちらかを選ばざるを得ないことも多かったであろうが、アーケードからのファンが多いセガユーザーの多くはアフターバーナーを選んで涙を飲み、家庭用オリジナルの本作を買ったユーザーを羨んだという悲惨な逸話がある。 おまけがついているわけでもないのに、倍の大きさのパッケージで売られていた。 今でこそ言われることはほぼ無くなったが、本作はタイトルを「ファンタジースター」、略称を「FS」と間違われることも多かった。 ファンタジー(Fantasy)では無くファンタシー(Phantasy)なのは、プログラマーの中裕司氏が当時の酒井法子ファンで、「渚のファンタシー」からの命名という、微笑ましいというか、がっくりくるというか…(*6)。 ダンジョンの奥深くにケーキ屋があるというイベントは本作発祥。 その際の台詞である「こんなところにケーキ屋があってごめんなさい」は後のシリーズでも使われることになる。 さらに他のダンジョンの中にガスクリア販売がありその際も台詞である「こんなところに・・・」があるが殆ど知られてない。 シリーズ通じてのボスキャラとなる「ダークファルス」の正式なスペルは元々は「Dark Phallus」であるが、海外版では「Dark Falz(『III』海外版のみDark Force)」となっている。 元々敵の名前の表示部分が8文字しかとれないのと「Phallus」のスペルがいろいろと不味い意味を含んでいたための措置だと思われる。 その、よくネタにされる「いろいろと不味い意味」だが、たしかに英語圏では放送禁止用語になるが、元になったギリシア語では「膨らませるモノ」の意味がある。「闇を膨らませるモノ」となれば全然問題無いが、「◯◯◯が膨らむ…」ともっと連想させてしまう発展も。 その後『PSO』にて「ダークファルス」の正式スペルは、海外版で展開していた「Dark Falz」に統一された。 実は本作の「ダークファルス」は2体出現している。これはHPが1バイトで管理されており、255を超える値を設定できなかったことによる苦肉の策である。最初は2回攻撃してくるが、途中から1回攻撃になるのはこのため。 のちのシリーズで語られる、「ダークファルス」は複数存在するという設定は、偶然ではあるが本作から実装されていたことになる(設定上の本作での扱いは1体であると思われるが)。 サムスン電子がローカライズした韓国語版が存在する。 タイトル画面も韓国版オリジナル。ハングルが8×16ドットで表示されるのは日本語版よりリッチ。ただFM音源に対応していないのが残念。 初期プロットでは「パルマ」「モタビア」「デゾリス」の他に霧の星「レクシオン」が存在したが容量の関係で削除された。また途中まではバックアップセーブの他にパスワードセーブの機能もついていたが、これも容量不足でカットされた。
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ファンタシースター ファンタシースター generation 1 機種:Mk3, MD, SS, PS2 作曲者:上保徳彦 発売元:セガ 発売日:1987.12.20 概要 現在はオンラインで人気を博している「ファンタシースター」シリーズの記念すべき1作目。セガの初めての自社製RPGでもある。 当時では大容量の4MカートリッジやSFとファンタジーが融合した世界観、フルアニメーションの戦闘などが特徴。 BGMはFM音源対応。ただし海外版とメガドライブ復刻版は未対応。 収録曲 曲名 補足 順位 Title タイトル画面 Opening プロローグ Town 街 Dungeon 1 前半のダンジョン セガ112位 Palma 惑星パルマーのフィールド Battle 通常戦闘 Game Over ゲームオーバー Sun 村 Shop ショップ Land Master ランドマスター搭乗時 Motavia 惑星モタビアのフィールド Church 教会 Dezoris 惑星デゾリスのフィールド Event Dungeon 2 後半のダンジョン マイナーレトロ28位 Lassic ラシーク戦 Sky City エアロキャッスル Dark Force ダークフォース戦 Ending エンディング Staff Roll(Dungeon 2 Reprise) スタッフロール サウンドトラック PHANTASY STAR COLLECTION サウンドコレクション I ファンタシースター ファーストシリーズ・コンプリートアルバム LEGEND OF GAME MUSIC ~CONSUMER BOX~
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【妄想属性】心理学 【作品名】ファントムXの日常 【名前】ファントムX 【属性】イデア 【大きさ】無し 【攻撃力】無し 【防御力】無し 【素早さ】無し 【特殊能力】「ダイレクト・アクション」生物の意識にアクセスして、事が起きたと同じ状況を味わわせる 【長所】生物がいる限り不死身 【短所】生物が絶滅すると自分も死ぬ 【説明】ファントムXは無意識に全知全能 【備考】ファントムXの名付け親は不明 【戦法】生物は瞬時に殺せるし、無生物は生物を操る事で破壊出来る 331 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/10/26(月) 16 17 40.98 ID qPbJ6ZlV ファントムX考察 任意全能だが発動不可能、概念だから物理攻撃無視。 生物は瞬時に殺せるが、無生物は操れる生物が戦闘フィールドにいないため破壊不可。素早さなしの為必ず後手に回る。準全能級には負けるので エレアノール>ファントムX>最強の怪獣
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【妄想属性】心理学 【作品名】ファントムXの日常 【名前】ファントムX 【属性】イデア 【大きさ】無し 【攻撃力】無し 【防御力】無し 【素早さ】無し 【特殊能力】「ダイレクト・アクション」生物の意識にアクセスして、事が起きたと同じ状況を味わわせる 【長所】生物がいる限り不死身 【短所】生物が絶滅すると自分も死ぬ 【説明】ファントムXは無意識に全知全能 【備考】ファントムXの名付け親は不明 【戦法】生物は瞬時に殺せるし、無生物は生物を操る事で破壊出来る 331 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/10/26(月) 16 17 40.98 ID qPbJ6ZlV ファントムX考察 任意全能だが発動不可能、概念だから物理攻撃無視。 生物は瞬時に殺せるが、無生物は操れる生物が戦闘フィールドにいないため破壊不可。素早さなしの為必ず後手に回る。準全能級には負けるので エレアノール>ファントムX>最強の怪獣 0502◆n0qGxROT0Q 2023/11/21(火) 22 48 20.58ID uda0TjwO ファントムX再考察 素早さ無しなので任意全能は使用不可、特殊能力も使えない 大きさ攻防速がなしなので無と同列
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HR 5 81 アイテム - - 大猪の皮 〇 〇 大猪の硬い皮 - 〇 大猪の牙 〇 - ファンゴの頭 〇 〇 大きな骨 〇 〇 棒状の骨 〇 〇 堅牢な骨 〇 〇 生肉 〇 〇
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Pixivファンタジア(略称:PF) 開催期間:2008年1月24日~2月14日 記念すべき第一作。 五国間の戦争が題材で、閲覧数を国力とし勝敗を競った。 初企画ということもありルールは閲覧数のみのシンプルなもので、 公式イベントも「雰囲気を盛り上げるためのもの」という位置づけであった。 (後のシリーズと異なり、公式イベントの結果だけで勝敗は決しなかった) 公式戦場イベントが同時に四箇所で行われたのは本作だけである。 また中間集計結果の告知も不定期であり、最終結果を含めて七回行われた。 (平均3~4日毎に発表されたことになる) 閲覧数基準の勝敗決定、公式イベント、中間発表、参加者同士のギルド発足など 後のシリーズにおける基本的な流れが既に確立されつつある。 最終結果発表より、総投稿数は2831件。 勝利勢力はアイゼルン。 ■登場勢力■ ‐シルヴァリア ‐アイゼルン ‐ヴァルヴァニア ‐イーストランド ‐アンザール ■上記勢力に属さない地名■ ‐二杖門 ‐三つ色砦 ‐ホルドボ湖 ‐大氷洋:大陸の北に広がる海。 ‐アンザール海:アンザールとシルヴァリアの間にある内海。 ‐ホワイトミスト海 ‐東海:大陸とイーストランドの間にある海。 ‐シルヴァリア海:シルヴァリアの南に広がる海。 ‐センドニア海:センドニア平原の南、ヴァルヴァニアとイーストランドの間にある海。 ‐ヴァルヴァニア海:ヴァルヴァニアの南に広がる海。 ‐北方民族領:アイゼルンの北東に位置する地域。地図の色分けを見るに、五国いずれの勢力にも属していないと考えられる。 ■戦役・出来事■ 赤色砦の戦い ◎黄昏の序章◎ ‐三つ色砦の戦い ‐二杖門の戦い ‐ヴァナルガンド砦の攻防 ‐センドニア平原の突破 ◎皇帝ガルガンディアの裏切り◎ ‐最終決戦~グレンデル平原の会戦 .