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ファンロン 属性:聖 レベル:1~10 HP:~91800 出現場所:ファンロン現る!・2階 弱点:なし 部位破壊:不可能 報酬ゴールド: 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): ファンロン 討伐の証 強化クリスタル ワイバーン 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要) 倒すたび(助っ人含めて)にレベルが上がる 常時3回攻撃 通常攻撃をさばく場合あり 疾風(攻撃回数が1回増える、そのターンのみ) 息を吸い込んだ!→聖なる息吹(全員に特大ダメージ) ~の頭上に力を溜めている!→
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ファング どうも。幾度となく圧し折られてもサメの歯のように何度も生え変わってもまた圧し折られて、気が付けば後ろは自分の折れた歯で埋め尽くされている諦めの悪いファングです。デスメタとヘビメタをこよなく愛しそれを聞きながら執筆しています。 作風は過半が黒山羊に影響を受けているがグロテスクな描写や回りくどくトンでもない発言を書くのは平田耕太の影響、戦闘描写を好むが幸福な描写などは苦手とする。 仕事中ですら小説のネタと構成を考えるほどの妄想魔神。湯水の如くキャラを所持するが同時に軽く分裂症気味で時折自分と会話することあり。余談ではあるがコシヒカリさんと同県出身。
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エレファン 分類:でんきぞうポケモン No.3-016 タイプ:みず/でんき 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エレファン 90 110 80 95 80 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」の場合、でんき無効 技 滝登り、ハイドロポンプ、アクアジェット、熱湯、ワイルドボルト、10万ボルト、ボルトチェンジ 、 パワーウィップ、地震、ストーンエッジ、電磁波、欠伸、アクアリング、アンコール 進化 パオッシュ 意味 パオーン+ウォッシュ ↓ ライゾウ(レベル18) 意味 雷+ゾウ ↓ エレファン(レベル37) 意味 エレファント(エレキ) その他 モデルはエレファントノーズフィッシュ。鼻の長い魚で体内には発電機を持つ。 ただしポケモン内では普通の二足歩行するように進化していく。 水/電気の中では特殊攻撃や防御特防に優れる水ロトムや HPに優れるランターンと違い、物理攻撃に優れバランス型の種族値をしている 名前 コメント
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【妄想属性】心理学 【作品名】ファントムXの日常 【名前】ファントムX 【属性】イデア 【大きさ】無し 【攻撃力】無し 【防御力】無し 【素早さ】無し 【特殊能力】「ダイレクト・アクション」生物の意識にアクセスして、事が起きたと同じ状況を味わわせる 【長所】生物がいる限り不死身 【短所】生物が絶滅すると自分も死ぬ 【説明】ファントムXは無意識に全知全能 【備考】ファントムXの名付け親は不明 【戦法】生物は瞬時に殺せるし、無生物は生物を操る事で破壊出来る 331 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/10/26(月) 16 17 40.98 ID qPbJ6ZlV ファントムX考察 任意全能だが発動不可能、概念だから物理攻撃無視。 生物は瞬時に殺せるが、無生物は操れる生物が戦闘フィールドにいないため破壊不可。素早さなしの為必ず後手に回る。準全能級には負けるので エレアノール>ファントムX>最強の怪獣 0502◆n0qGxROT0Q 2023/11/21(火) 22 48 20.58ID uda0TjwO ファントムX再考察 素早さ無しなので任意全能は使用不可、特殊能力も使えない 大きさ攻防速がなしなので無と同列
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競馬ファンでなくてもレースの名前は聞いたことがある年末の有馬記念。 その有馬記念と同じくファン投票によって出走馬が選出される春の有馬記念の位置づけにあるのが宝塚記念である。 上半期のGI戦線を締めくくる中長距離競走でその年を締めくくる有馬記念を「グランプリ」と呼ぶことになぞらえ、 宝塚記念は「春のグランプリ」または「夏のグランプリ(サマーグランプリ)」と呼ばれる。 投票はこちらから行えます。 (~2009/06/08まで) ◆第50回宝塚記念ファン投票 ◆(投票フォームへ直リン) ※ワイドサファイア号は【参考馬名一覧>3歳関西馬>0467 ワイドサファイア 牝3】です。 投票に関するQ A Q・ワイドサファイア以外の残りの9頭は必ず選ばなければダメ? A・ダメです。同一人物による複数回投票、また同一馬への複数投票は無効となります。 ファンの馬が居る方はその馬を、なんとなく名前がカッコイイからこの馬、などでも構わないので ワイドサファイアを含めて異なる10頭を選んでください。 Q・氏名、住所は正確なものを入力しなければダメ? A・賞品が当たることもあるので正確なものを入力しましょう。参考賞品 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アクアガルデ + 蒼海の洞窟 蒼海の洞窟 アクアガルデに多数存在する、水で満たされ青く光る不思議な洞窟。 存在する魔物の弱さや、対策し易い仕掛けにより初心者魔導士などの修練の地として使われたりもする。 蒼海の洞窟には水生クリーチャーが数多く潜んでいるが、所々で過去に海賊が居た形跡が、海賊船の朽ちた旗や骸骨という形で発見される。 洞窟内部は水で満たされているが酸素を補給することができる空気溜まりが複数ある。過信はせず何かしらの水中対策はした方がいいだろう。 全7階層。 ・1F 水がなく、入口付近は比較的安全。 辺りには水が流れているが深さは足下程度でごくたまにクリーチャーが出現する。 またそこまで広くないので、迷うこともなく次の階層への階段もみつかり易い。 このフロアの報酬は非常に少ない。 出現クリーチャー アクアスライム 報酬 薬草、少量のグロー ・B1F あたりがじめじめとし始め、光源となるキノコやコケが生えている。 その為ライトなどは不要だ。 ごくたまにクリーチャーが出現する。 このフロアの報酬は非常に少ない。 出現クリーチャー アクアスライム ドクロダンサー 報酬 薬草、質の悪い魔石、少量のグロー ・B2F この辺りから少しづつ危険度が上昇し始め、ギルドの依頼もこの階層より下の階に関するものがで始める。 またここから固有クリーチャーが現れ始める為、注意。 辺りには水が流れていて、幾つか水溜りも発見出来る。 興味があれば潜るといい。 その先は次の階層への通路か宝物が置いてあるから。 このフロアの報酬は少なめ。 出現クリーチャー アクアスライム ドクロダンサー ネクロパイレーツ ネクロパイレーツの酔狂 報酬 聖水、中量のグロー、低級装備品 B3F 水溜まりを超えた先に存在する、初心者お断りのフロア。 ネクロパイレーツ達が生前仕掛けたとされる罠が蔓延っており、一度引っかかると面倒ごとになるのは確かだ。 また出現クリーチャーはネクロパイレーツのみとなるが、個体数は増えている。 原初の川から得た水などを所持していると攻略がし易いだろう。 だがこの先へとさらに進むのはよほど自信がない限りお勧めしない。 このフロアの報酬はそこそこ。 出現クリーチャー ネクロパイレーツ ネクロパイレーツの剣客 ネクロパイレーツの豪傑 ネクロパイレーツの酔狂 報酬 酔いのポーションの調合書、中量のグロー、盗賊の鍵 B4F この階に入る際に6面ダイスを振る事。 1 このフロアを飛ばし、B5Fへ 2345 通常フロアへ 6 デッドゾーンへ 通常フロア たった一本道のフロアで、長さは2kmほど。 しかし見える範囲にネクロパイレーツ、シードラゴが存在するので、非常に見つかりやすく戦闘になりやすい。 ただし報酬が少し多めで、見つけやすいのも特徴。またこのフロアではグローが報酬になりやすい。 唯一このフロアが地上への引き返し地点になっていて、1Fにつながる階段もある。 このフロアの報酬はそこそこ。 出現クリーチャー ネクロパイレーツ ネクロパイレーツの豪傑 ネクロパイレーツの剣客 ネクロパイレーツの酔狂 シードラゴ 報酬 高価なアクセサリー、水中呼吸のポーション、中量のグロー、水中呼吸のポーションの調合書(レア) デッドゾーン その名の通り、死を冠するエリア。 このフロアに来た瞬間、自身が降りてきた階段から、大多数の足音と共に、10秒のカウントダウンが開始される。 0になった瞬間、クリーチャーとの鬼ごっこの開始だ。 数は階段から出てきたとは思えない数で、まず掃討は不可能、妨害なども突破力の前にはほぼ意味をなさないので前に向かって逃げるしかない。 捕まった場合……まずまともには死ねないだろう。 フロアの長さは500mで、最奥の階段を降りればクリアとなり、クリーチャーは追ってこなくなる。 またこのフロアをクリアした場合、階段を降りるとB6Fへと移動する。 出現クリーチャー 不明 報酬 無し。 B5F(Warning) ボスフロア。 このフロアではネクロパイレーツを指揮する『キャプテン・ジャック』が存在し、侵入者である貴方を全力で殺しにくる。 罠はなく、辺りには爆弾樽なども転がっている為、余裕があれば使用してみるのも吉だろう。 見事キャプテン・ジャックを打ち倒せば、海賊の財宝を手にすることが出来る。 出現クリーチャー キャプテン・ジャック 報酬 魔海ダイス (使用時6面ダイスを回し、135が出た場合敵対存在に睡眠魔法を使用する、 246が出た場合、使用者に睡眠魔法を使用する。 不正した場合、一度目は効果が発動するも警告され、それ以降は不正するたびに右手、左手、右足、左足、全身の順に腐敗していく。) 大量のグロー 豪華なアクセサリー 水の天啓の書(レア) 霊視のポーションの調合書 B6F このフロアに入る際、ダイスを振る。 123 宝物庫へ 456 果ての神殿へ 宝物庫 その名の通りの宝物庫。 海賊達が遺した宝箱が多数存在するが、中にはたまにミミックも混じっているので注意……。 出現クリーチャー ミミック 報酬 ランダムな量のグロー 豪華なアクセサリー 酔いのポーションの調合書 水中呼吸のポーションの調合書 上級の武具 質の良い魔石 水の天啓の書(レア) + 果ての神殿 果ての神殿 時空の歪みによって訪れられる、寂れた神殿。 一見はただの神殿であり、内部は入る人によって変わると報告されている。 そして一人の発言では、お告げに従った時、更なる神殿の奥地へとたどり着くことができるらしい。 出現クリーチャー なし 報酬 なし + 美貌の試練 美貌の試練 名称 オモルフォス 種族 古竜 性別 雌 主属性 木、水、土 副属性 木+水+土=生命 水+木+土=庇護 木+土=造形 【美貌】 彼女の美しい見目と振る舞いに誰もが目を引かれる。身体の曲線は滑らかに整って、緩やかに飛ぶ姿が描く光の軌跡は天球を駆ける彗星の如し。 アクアガルデ・女神の滝を訪れ、強く願うことで水中から姿を見せる蒼白の竜。生命に対して親しみを持って接する。多くの文献が残されているが、どれも彼女の見た目や言葉についてなど変わり映えのしない内容である。 【シーサイトの図書館に保管された美貌の竜にまつわる記録】 『――女は美の神に教えを乞うた』 『如何にして貴方の如し美貌を得られるか』 『美の神、微笑みを湛え慎ましく返答せり』 『いと容易きこと、蒼白の衣を纏い宝石を身に着けよ――』 ――美貌の試練―― 『貴方の望む服飾を何でも生み出してみせるわ』 『それらを用いて自分を美しく着飾ってみなさい』 『私が気に入ったら叡智を授けましょう』 美貌の竜に課せられるあらゆる制限の無い試練。 女神の滝を訪れて試練に望みたいと思えばいつでも受けることができるが、結果が竜のお眼鏡に適わなければ簡単な賛辞の言葉を貰って終わるのみ。 挑戦者が望むあらゆる服や宝飾品を竜が貸し与える。 貸し与えられた服飾を着飾って、美しく見せるのが試練の概要である。 しかし、美しい服飾の本質とは……。 (簡単に受けられるのでノーヒント。審査はジャスミン) 報酬 造形の叡智の書 木+土、もしくは火+金からなる副属性。服装や顔を変えることができる。形だけならクリーチャーの姿を取ることも。 ――美竜の祝福―― 『貴方達の愛が成就しますように』 愛し合う二人が女神の滝を訪れて祈りを捧げることで、竜が応えるとともに一冊の魔法書を授ける。 報酬 血脈の魔法の書 内容を朗読することで親しい者に対して魔法の障壁を貼ることができる。親密度に応じて障壁の強度が増減する。 友人程度であれば矢の一本や剣の一振りを防いで消滅。 親友なら並の魔法を一回防いで消滅。 恋人以上ならば障壁内では相手の攻撃の威力を常に20%軽減する。 障壁はいずれも24時間で消失する。 ファイアカルテット + 龍神の試練 龍神の試練 名前 エスタラニス 種族 竜 その他 ファイアカルテットの一部地域で土着の神とされた暗闇と太陽の神であり、曇天を齎す災厄の魔物、天喰らう魔竜、迅雷を轟かせる凶星。 その正体は、いにしえからファイアカルテットのエヴォル活火山に棲う竜。 古代のファイアカルテットの人々はコレを暗黒と太陽の神として崇め、畏れていた。 今でも一部地域にて信仰されており、その他でも土着信仰の名残が確認されている。 いにしえの人々はかの神に挑む事を神聖な儀式としており、現在でもその儀式は引き継がれている。 戦士達は身体に火華と呼ばれる火に触れる事で発光する植物をすり潰し、身体に太陽の象徴を描くことにより、加護を獲たり、戦士達の士気を高めていたらしい。 [焦げた文献より] 『かの神は太陽であり、曇天を齎す災厄』 『彼の神は戦士であり、天を喰らう魔物』 『火の神は怒りであり、轟く凶星』 『かの神は火山であり、太陽であり、雷であり、災厄を齎す大地の神』 『麓にて紅い調べが光り輝き』 『火に棲い、天を焦がし、地を焼き払う』 『天より出る剣は、地に根付くモノを恐れさせ、斬り裂く』 『火の神は地の怒りであり、ソレはあらゆる物を焼き尽くす』 ――龍神の試練―― エヴォル活火山周辺の一部地域の信仰に則り、戦士の儀式を執り行う。 儀式の内容は火華をすり潰した染料で身体に文様を描き、エヴォル活火山の地下洞窟へと進入すること。火華は火山周辺に多く見られ、簡単に入手することができよう。 火華が火山の熱と火の魔力に反応し、貴方の身を焼く。洞窟内の火のクリーチャーと対峙しながら、死ぬまでに指定された素材を一人一つ集めなければならない。 『指定素材』 火の魔石:洞窟内の壁に散見されるが儀式の完遂に足る純度の高い物は希少。採掘道具が必要。下手に手を付けると崩落する危険もある。 火炎華:洞窟内で成長した火華。簡単に見つけることができるが、摂氏700度の炎を湛えていて持ち運ぶことは非常に困難。 龍神エスタラニスの鱗:非常に見つけることが難しいが、洞窟内のクリーチャーが宝のように持っていることがある。 マグママンゴネルの卵:マグママンゴネルの夫婦が守る卵。棲家はすぐに見つけることができる。両手で抱えるほど大きいのでこっそりと持ち運ぶのは至難。儀式の完遂には通常一人一つの素材が要求されるが、マグママンゴネルの卵はパーティに一つあれば儀式を完遂できる。 『報酬』 儀式を完遂すると、龍神が祝福し、持ち帰った素材が報酬に変化する。 火の天啓の書:火属性を得る魔法書。 火のアーティファクト:火属性を司る随意のアーティファクト 火の魔石:非常に純度の高い魔石。 + 幽世の休息所 幽世の休息所 ファイアカルテットに属する島、クロンメル島に存在するダンジョン。 元は地下に存在していたのだが地震により地面が崩落し露出してしまった女神達の休息所である。 「休息所に赴いた女神達は身を清め、身体を癒していたという」 このダンジョンは珍しくクリーチャーが現れぬ場所。 探索すれば女神達が使用していた何らかの道具、装飾品が手に入るかもしれない。 『報酬』 1d100を振り、出目により下記のアイテムを入手。 1〜10 [何も獲られなかった] 11〜20 [女神の装衣(男性着用可)] オリーブの葉を模した金属製の装飾品が取り付けられた女神の装衣。 シルクのような肌触りで着心地が良い上に属性による害から多少守ってくれる。 21〜35 下記のいずれかを任意で入手 [半竜の首飾り] いずれかの属性耐性を一段階強化 [竜の指輪] 魔法を多少強化してくれる。 [鮮血のピアス] 出血等の血が溢れる事を抑えてくれるが魔力を喰らう。 [情婦の髪飾り] 火属性を強化してくれる [勝利の花飾り] ダイスによる失敗成功の判定をする際、成功補正を掛けてくれる。 36〜60 下記のいずれかを任意で入手、回復ポーションは1人1個まで。 [金貨] [宝石] [回復ポーション] 61〜80 [何も獲られなかった] 81〜99 [月の香りの香水] 滅茶苦茶良い匂い、一部を除くクリーチャーを興奮状態にし、自身にターゲットを集める。 [ボロボロの衣類] 価値無し、1グローにもならないだろう。 100 [何も得られなかった] ロックグランデ + 神王のピラミッド 神王のピラミッド ロックグランデの盆地にある巨大なピラミッド。「自分は神々から王権を授かった。」と語っていた古代の王が眠る…と言われている巨大な墓である。空間が歪んでいるのか内部は広大な砂漠になっている。 ピラミッド内部で奥に向かうならば地下へと進むことになるが、最奥部から地上に出ると、何故かピラミッドの頂上辺りに脱出するという訳の分からない状態になる。 厳しい環境であることと強力なクリーチャーが出現することが原因で初心者お断りなダンジョンとなっている。 第一層“広大な砂漠” 非常に広大な砂漠。空間が歪んでいるのだろう、外部から見たピラミッドの見た目よりも非常に広く、1000ha以上はある。その全てを探索する必要はないが、目印が少ないために迷子には要注意。しかも、時折砂嵐まで発生する。 砂漠内に点在する流砂に巻き込まれることで第二層へ行けるが、流砂の中には人喰いアリジゴクが待ち構えているハズレもあるので要注意。 「出現クリーチャー」 ウジャト グランゴーレム(砂色) 貯水ラクダ 人喰いアリジゴク リザードマンゴネル(砂色の亜種) 「報酬」 鉄鉱石やガラス、少量のグロー、低級の装備品 第二層“流砂の下の氾濫原” 各地には川幅200m、水深120mを超える大きな川が流れ、またその傍らには荒れ果てた民家や畑の跡などが存在する。 川を下っていけば第二層から地上へ出る出口になる。所々には船なんかも安置されているが、船をひっくり返しに来るウォータートルや太陽光線を放つペトスコスが居るため脱出でさえ安全な船旅とは行かないだろう。 また、各地に存在する神殿のような施設に入って地下へ進むことで第三層へ進むことができる。 「出現クリーチャー」 ウォータートル ウジャト グランゴーレム(砂色) サンコロガシ 貯水ラクダ ペトスコス 「報酬」 魔法反射の鏡 ペトスコスの鏡を模して作られたもの。小盾サイズだが弱い魔法なら反射できる(レア) 蛇の毒槍 ウジャトの毒が塗られた槍。かち合った相手の武器を溶かしてしまう。普通に作ろうとすれば穂先の部分が溶けてしまうはずだが何故か成立している。製法は不明(レア) 耐暑のポーション 耐暑のポーションの作成書(レア) その他。貴金属のアクセサリー類、そこそこのグロー、軍需級の装備品 第三層“ピラミッド内部” 真っ暗闇のピラミッド内部。非常に広い回廊であり、幾つもの部屋がある。 第二層のどの神殿から入ったとしても、回廊を真っ直ぐ進めば最奥の間にたどり着く不思議な構造。 この第三層は暗闇に適応したクリーチャー共ばかり。その中でもアヌビテガーディアンには要注意だ。対処を誤れば挑戦者は光を奪われ、何もわからないまま死んでいくだろう。 「出現クリーチャー」 アヌビテガーディアン 射石砲のゾンビ ドクロダンサー 「報酬」 重力変化(自身)のポーション 重力変化(自身)のポーションの調合書(超レア) 魔封反射の鏡 大量のグロー、高価なアクセサリー類、量産された装備品 最奥の間“神王の眠る場所” 神王の息子と呼ばれる英雄が守る棺の間。生半可な覚悟ならば立ち入ることなかれ。すぐに引き返すことをオススメしよう。この間には神王の息子+挑戦者の人数と同じになるようにアヌビテガーディアンが存在するぞ。 眠る王が安らぐような暖かな緑の光が最奥の間を照らしている。宝物の類いは取られても取られても湧き出し、王を称えている。 「ああ、古代の神王よ!眠る貴方が寂しくないように!この財宝は神々からの贈り物だ!」 神王の棺は厳重な封印が施されているのか全く開かない。中を見たものはこの世には存在しない。あの世にはもしかしたら居るのかもしれないが。 「出現クリーチャー」 神王の息子(BOSS) アヌビテガーディアン 「報酬」 大量のグロー 金やエメラルドで出来た動物の像 ジャッカルの被り物 嗅覚を良くする被り物。ある程度頑丈なので兜の代わりにもなる。人間用。 ハヤブサの剣 神王の息子が持つ魔法の剣。一回の動作で二つの斬撃を放つ魔法の剣だ。2つ目の斬撃は、斬撃を放った方向とは逆の方向に、つまりは神王の息子の背後に放たれることとなる。敵味方入り乱れる乱戦では邪魔になり得るかもしれないがオンオフ可能で強力な効果である。 重力変化(自身)のポーション 火の天啓書(激レア) 土の天啓書(激レア) 太陽光線の叡智の書(激レア) 火×光=熱光線の副属性を得られる。人間の大きさならば射程100m程度だろうが、訓練すればもっと射程が伸びるかもしれない。 砂嵐の叡智の書(レア) 土×木=砂×風=砂嵐の副属性を得られる。狭い範囲ながらも砂嵐を発生させることができる + 黒の摩天楼 黒の摩天楼 黒摩天楼 特質 挑戦できるのは一度に3人までで、四人以上で挑戦しようとするとランダムに振り分けられ、別々に黒摩天楼に挑戦することになる。 フロアには1人選んで挑戦することができ、事前に通される待機室のような場所の窓からどの魔物が待ち構えているか確認可能。 また挑戦者が死亡した場合、もう1人が挑む事になる。 非挑戦者は観戦場に飛ばされ、フロアの様子を眺められる。 また一フロアにつき二度だけフロアに声を送ることが可能。 最終フロアのみ、2人で挑むことが可能。 出現クリーチャーによっては出現クリーチャーが力をフルに活かせる空間が生成される為、油断は禁物。 出現クリーチャーは全て通常個体と比べ強化されている。 この塔に出現するクリーチャーは非常に精神異常耐性が強く、またクリーチャーに襲われないという特質を無視する。 1F 出現クリーチャーは3種。 一部を除く低級モンスターのみ。 ドクロダンサー ネクロパイレーツ(通常個体) 金食いのアウトリュコス 屍 ゴブリン 射石砲ゾンビ 2F 出現クリーチャーは2種。 先ほどよりも強い個体が待ち構える。 ミミック ゴブリンナイト ゴブリンウィッチ シードラゴ ゴブリンクイーン 3F 出現クリーチャーは1種 更に強いクリーチャーが出現。 このフロアでのみ適応される特別ルールが制定される事がある。 1〜50 何もなし 51〜60 敵の筋力、魔力上昇 61〜70 敵の防御力、速力上昇 71〜80 自身の体が低重力化 81〜90 自身の体が3倍の重さになり、速力以外の全能力上昇 91〜99 挑戦者の最大魔力が2倍になり、魔力が全回復する。 100 崩触祭が起こる ネクロパイレーツ(強化個体) グランゴーレム ゴブリンキング ダークナイト 4F このエリア限定で、この階に挑戦してないペアが回復可能。 ソロの場合挑戦前に回復される。 階層に入る前に6面ダイスを振り、出た目で行き先が変わる 『戦場』 1 『偽りの宝物庫』2 『走れ、命懸けで!』3 『迷宮』4 『侵略戦』 5 以上2種 6 『戦場』 とてつもない量の魔物が押し寄せるフロア。 数は2ケタ、運が悪いと3ケタ…… この場では初め、高所からスタートし、身体能力次第では様々な場所に着地ができるし、遠距離による先制も行えるが相手が飛び道具を持たないとは言ってないので注意すること。 ここでは多少隠れるものがあるために、隠密を駆使するのが勝利の一歩である。 出現クリーチャーは3種。 ドクロダンサー ネクロパイレーツ(通常個体) 金食いのアウトリュコス 屍 ゴブリン 射石砲ゾンビ 偽りの宝物庫 ここは6つの宝箱が置かれてあるが、うち二つはミミック、しかも特殊個体である。 このフロアでは天井がゆっくり降りてきて、20ロルで完全に閉じてしまうために急がなければいけないため、判断力が試される。 『走れ、命懸けで!』 蒼海の洞窟、デッドゾーンのような長い一本道で構成されたフロア。 このフロアにぶち込まれた瞬間、背後100mにいるアースプローラーが動き出す。 生きる為には2km先の出口向けて走らなければならない。 途中1km地点にスタミナを回復するポーションが置いてある為活用しよう。 尚このフロアのアースプローラーは特別に、死亡時死亡地点で1ロル内で生き返る。 出現クリーチャー アースプローラー 戦利品 持久のポーション 『迷宮』 入った瞬間広がる、謎が大量に仕掛けられたフロア。 このフロアでは謎を解き、迷宮を踏破しなければならないがこの階層限定で観戦場から観戦ができず、また踏破時にこのフロアをどうやって踏破したかの記憶が消される。 先に行ける条件 階の入り口に3つ転移石が置かれていて、謎を一つ解くとランダムで一つが発光、触れると階を出られるようになる 謎解き部分 上から見下ろせる場所に迷路、その中に猛毒の塗られた棘鉄球と珠がある その迷路と傾きが連動する台があり、台の上には頑丈な蔦が縦横に張り巡らされて掴まることができる 転移石が光る条件 珠を迷路から出す 棘鉄球と珠が無数に落ちている迷路を防具なし魔法なしで歩いて踏破、先にあるスイッチを押す 迷路内、初期位置、迷路の先にあるボタンを同時に押す 5F このフロアでは2人まで出撃することができる。 次には最終階層も控えているので出撃者は十分考えること。 出撃クリーチャーは1種類。 爆ぜ滾る紅蓮の祭祀 キャプテン・ジャック 六つ顔の骨抜き髑髏 6F ラストフロア。 この場を乗り越えたらクリアだ。 出現クリーチャーは1種類。 『黒天咲シ徒花』 突破報酬 闇の天啓書(確定1冊) ウィンドローム + エンデフォール エンデフォール ウインドロームの森に流れる川の終着点にある巨大な滝。幅は200mにも及ぶ。 ダンジョンとしては、大部分が切り立った崖だが、飛び地のように大岩があり、そこを下っていくことができる。有翼系のクリーチャーが冒険者から奪った宝石、魔石、装備品、アクセサリーといったお宝が眠っている。 ダンジョンの全体が滝の水飛沫によって濡れている大岩のため、不安定な足場で逃げたり戦ったりする必要がある。滝の無い場所よりは有翼系クリーチャーに襲われる可能性は低いが、くれぐれも油断はしないことだ。 地上〜100m地点 「虹の水冠」 滝本体は強烈な水圧が真っ直ぐに降り掛かる。その一方、霧は薄いので視界は良好。中には景色を楽しむ者もいる。 出現クリーチャー 射石砲のゾンビ 足場の悪い中を安全地帯から撃ってくるので要注意。 報酬 美しい景色 100m〜400m地点 「乱陽の水鏡」 滝の水が落下する途中で気化し、霧を形成し始める。正午になると光の乱反射や霧の無いところを抜ける光の筋が幻想的な景色を演出する。 所々突き出ている岩肌を下っていくのが正規ルートだが、岩肌は水圧によって削られて滑らかな上、濡れているのでとても滑りやすい。 有翼系のクリーチャーが襲い掛かることもあり非常に危険。 出現クリーチャー 谷のハゲワシ オス エンデカープ 報酬 古い装備品やアクセサリー 魔石や宝石 400m〜500m地点 「失落園」 地上の光が届く最終地点。この地点の崖は段になっていて、比較的広い地面が広がっている。先へ進む場合、段の端の方から更に下に続く崖へ降りることとなる。 クリーチャーはほとんど姿を見せないが、崖を降りてここへ辿り着くのはそれだけで大変な所業である。 常に土砂降りのように滝の水が落ち、それと同時に霧の隙間から地上の光が差す。滝の水は落ちる途中で空気と混ざり、殆ど気化しているので水圧は低い。 上層の植生はせいぜい苔むしている程度だが、この失落園には小さな草原が広がっており、花をつけているものもある。これらの植物は非常に生命力に満ち充ちており、万病に効くとまで言われるほど薬草としては最上級。 出現クリーチャー 無し 報酬 斜陽の神草 生命力に満ち充ちた薬草。 すり潰した神草を布に染み込ませた物を傷口に張り付けると、たちまち傷が塞がる。成分を抽出、精製したポーションは体力と魔力を大幅に回復させ、五臓六腑を扶け、殆どの病によく効く。 500m〜700m地点 「奈落の水門」 失落園より先、谷底へ続く道。 谷底に下りると夜にはアンデッド系のモンスターが襲ってくることだろう。 バンジージャンプ・イントゥ・エンデ! 魔法によって生成されたジャンプ台から、大木の力を借りてエンデフォールを下す者達の目的地、失落園へ駆け下りよう! 大木の蔦が意思を持ち、貴方の身体を巧みに支えて、刹那の冒険を助けるだろう。蔦に身体を預ければ、後は重力に身を任せて飛び込むだけ! 落ちたと思ったらすぐに元のジャンプ台へ。大木の蔦によって一瞬だ。 数々の冒険、圧倒されるほどの自然が貴方を待っている。貴方にエンデフォールの女神が微笑んだのなら、心ばかりの礼の品を賜ることだろう。 1d100を振り、出目によって下記を入手。 1〜10→斜陽の神草 11〜25→アクセサリー 26〜50→装備品 51〜75→魔石 76〜99→宝石 100→確実な死 幸運の女神が微笑まなかった貴方には有無を言わせぬ死が待っている。だが安心してほしい。貴方は死という概念に触れる暇も無く、粉々に砕け散る。そして、貴方の肉は失落園の強かな植物が抱き締め、栄養に変えてしまう。貴方の死は決して無駄にはならない。 + 叡智の試練 叡智の試練 名前:エルケレッコク《神の法典》 年齢:推定不可能 性別:♂ 種族:古竜 使用主属性:木、水、土 使用副属性:木+水+土=『生命』 水+土+木=『再誕』 土+木+水=『死滅』 【権能】 存在そのものが破壊と再生。基礎的な部分に植物が関係しているが生物であればその適応下にある。赴く場所には必ず巨木が生え自然の営みを約束される。 その他:体長の記述は残されていない。誤記の存在一切を循環に導いている。各所に突出している棘は全て触角であり自然界の魔力に反応する。空を飛び暴風を起こす。 【古びた小屋の小綺麗な書物より】 『神の御目見得、その地は豊穣となろう』 『彼の地、生命の循環をせり』 『滅びを迎える土地、それも然り』 『神の怒り即ち大地の氾濫』 『生命産みし地、生命の循環とせり』 『終焉の大地、それも然り』 『生命の表裏、死滅と再誕を給う』 『空言、神の憤怒に触れる』 ──────────────── 設定:ファンタジア年歴、紀元前一万年前より長らく存在し続けている古竜。生きとし生ける物を土に還し、天を穿つ巨木により足場を固める。又の名を『七つ足の巨竜』と語り継がれている。 しかしその文献は異様に少なく、 …………………異質に信憑性が高い。 古代人は語り継いだ。世界を統べる無情の緑神であると。孤島から歩み始める。踏み入った海を大陸に変え植物を創り、世界の大気を形成した。一つ、緑神が訪れなかった場所はファイアカルテット。神々が生み出した熱の山脈のみである。 古く、人の集落を栄えさせた『最初の狩人』が緑神の恩恵を書き記し後世に残そうとした。だが『最初の狩人』は緑神の怒りを受け、代償として遍く人類を土に還した。現在に存在している人間は緑神が再創造したものである。 ────叡智の試練──── 緑神が根城としたウインドロームは森林と迫り上がった大陸となった。 『知を探求し者よ、一切を忘却してはならない』 『筆を取り、有るがままを書き記せ』 終焉の谷を越えた先にひっそりと佇む試練の樹海。その領域に侵入すると突如として緑神の天啓を得られる。 本や巻物に試練の樹海での遍く事象を書き記す事。 最奥に存在する老齢の精霊樹に到達する事。 緑神の機嫌を損ねない事 終焉の谷同様にクリーチャーを掻い潜り生存した者だけが試練の樹海からの退散を赦される。 禁域と同種の危険な土地であり、そこに神聖な儀式が介在する余地は無い。だが無知な『最初の狩人』はこれを儀式と偽った。 【報酬】 『精霊樹』に到達した者の持つ試練により書き記した書物は『生命』の叡智の書へ変化する。 『精霊樹』に到達せずに生還した者の書物は大変価値のある宝となる。 別記事一覧 リバースファンタジア トップページ リバースファンタジア 大陸等紹介ページ リバースファンタジア 教団 リバースファンタジア キャラ情報 リバースファンタジア 主属性、副属性について リバースファンタジア クリーチャー大陸別情報 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2013年08月11日 (日) 03時07分44秒 (2011/06/19追加) ファンジオ エリア適正 選手情報 6 6 7 フルネーム アンドレス・ファンジオ 6 6 6 肩書き 神の子再び 2 2 3 国籍 アルゼンチン 2 2 2 ポジ FW 1 1 1 区分 銀 モデル リオネル・メッシ ボールを持てば何かをやってくれそうな期待を持たせる、天性のゴールハンター。 その切れのあるドリブルで相手ディフェンスを置き去りにし、ゴールを量産する。 調子に乗らせると、もう誰も止められないほどの爆発力がある。 対戦相手から見ると「危険極まりない脅威」と言う他ない。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 8 6 1 4 7 A 2期目 9 8 6 3 4 8 S 3期目 9 9 7 5 4 9 S 4期目 10 9 7 7 4 10 S 5期目 10 10 8 8 4 10 S 6期目 10 10 8 8 4 10 S 7期目 10 10 8 8 4 10 A 8期目 10 10 8 8 4 10 A 9期目 9 9 8 7 4 10 A 10期目 9 9 8 7 4 9 B 11期目 8 8 7 6 4 8 B 12期目 7 6 6 4 4 8 B 13期目 4 4 3 2 4 8 PK FK CK CP 6 9 7 7 知性 感性 個人 組織 - 4 3 - ファンジオ ※チャンピオンズカップ優勝賞品 エリア適正 選手情報 6 7 7 フルネーム アンドレス・ファンジオ 6 7 6 肩書き 神の子再び 2 2 2 国籍 アルゼンチン 1 1 1 ポジ FW 1 区分 OP モデル リオネル・メッシ 異次元の得点力を誇る史上最高のゴールハンター。その切れのあるドリブルで相手ディフェンスを置き去りにし、驚異的なペースでゴールを量産する。調子に乗らせると、もう誰も止められないほどの爆発力がある。対戦相手から見ると「危険極まりない脅威」と言う他ない。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 10 10 8 9 2 4 S 2期目 10 10 8 9 2 4 S 3期目 10 10 8 9 2 4 S 4期目 0 0 0 0 2 4 C PK FK CK CP 9 9 6 8 知性 感性 個人 組織 - 3 2 - 合計: - 今日: - 昨日: -
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ファン 《出典作:ストリートファイターⅤ》 VS. 対アイ【ネオコロ:SNK】 「毒で溶けたゲーム機の様になりたくなかったら、我々の事は嗅ぎ回らない事デスね」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「…改造せずともサイコパワーと同調するとは…!お前は候補生をスッとばしてDollsの即戦力にしてやるデス!」 ※投稿・管理人 対アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「あなたに直接怨みは無いデスが……師の裏切り行為は弟子のお前にも償って貰うのデス!」 ※投稿・管理人 対アベル【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「……ドコかで見た顔デスね………ア!思い出したデス!エレベーターのドアに挟まって叫んでいた隊員デスね!?」 ※投稿・管理人 対綾里真宵【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「そんなにラーメンが好きなら、あなたをドロリと溶かしてスープのダシにしてやるデスよ?」 ※投稿・管理人 対アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ニシシ、自慢のスピードも、私の毒で見る影もないデスね!時速2メートルといった所デスか!?」 ※投稿・管理人 対一柳弓彦【逆転検事2:CAPCOM】 「一流よりも二流デス!どっちにしろ五流以下のお前には無関係デスがね!ニシシシ!」 ※投稿・管理人 対ウルヴァリン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「自慢のヒーリングファクターでもワタシの毒は中和しきれない様デスねぇ。ともあれ貴重なサンプルが手に入ったデス!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対AS-Y【ストⅤ:CAPCOM】 「…お前達の同僚にベガ様をたまーに呼び捨てにする輩が居るらしいデスね?!噂ではメガネと口ヒゲの隊員らしいデスよ!?」 ※投稿・管理人 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「…ASシミュレーションデータを更新しなくては。やはりあの時のデータはいくらなんでも弱過ぎだったデショ!?」 ※投稿・管理人 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「毒使いのワタシでもブッ倒れそうデスよ…グーハウ時代の劣悪な食生活が恋しいデス」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対王泥喜法介【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「見抜く?動揺?ちゃんちゃらちんぽんおかしいデスねー!ベガ様への忠誠にウソ偽りは皆無!ムジュンは一切ございませんデス!」 ※投稿・管理人 対オロ【ストシリーズ:CAPCOM】 「齢130歳を超える仙人…!これは実に改造し甲斐のある実験体が手に入ったデス!」 ※投稿・管理人 対ガイ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「ベガ様に歯向かうにっくき武神流!2度と逆らえないようにドロドロにしてやるデス!」 ※投稿・管理人 対風間仁【ストクロ:CAPCOM】 「人の世を混乱に陥れた事は感謝するデスが、ベガ様の邪魔をするなら容赦しないデスよ?」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「お前にはベガ様の素体であるあの男をおびき寄せる餌になって貰うデスよ!?」 ※投稿・管理人 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ムキーーーッ!!貴様如きがベガ様と同格であるハズが無い!改造して下級シャドルー兵としてコキ使いまくってやるデス!」 ※投稿・管理人 対ククリ【KOFシリーズ:SNK】 「ドクソ野郎…?ああ、毒素って意味デスか。確かにその通りデスね。それがどうかしたデスか?」 ※投稿・harumond 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「…フムフムなるへそ。つまりアナタは「2」回留年して…満「2」十歳な訳デスか。…いや、悪くはない経歴デスよ?」 ※投稿・管理人 対クリムゾン・ヴァイパー【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「コソコソと嗅ぎ回るネズミには、モルモットとして朽ち果てる末路がお似合いデス!」 ※投稿・管理人 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「ニーヒッヒッヒッ!ネスツの改造人間とやらはこの程度デスかぁ?!これならシャドルーの技術力の方が2歩は先んじてるデス!2歩も!」 ※投稿・管理人 対元【ストシリーズ:CAPCOM】 「…あなたとて、この私の前では「殺される側」の人間に過ぎないのデス…!」 ※投稿・管理人 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「洗脳してお前の無意味な人生に意義を持たせてやるデス!ベガ様の為に一生…いや、二生ほど尽くすデスよ!」 ※投稿・管理人 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「シャドルーを裏切った裏切り者め!…大事なことなので、2回言ったのデスよ?」 ※投稿・管理人 対殺意の波動に目覚めたリュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「~~ッ!今回は捕獲を断念デス!覚えていやがれデスよぉ!?」 ※投稿・管理人 対笑龍【KOFMIA:SNK】 「ワ、ワタシはこれから敵の毒を取り去る実験を開始する!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「げげっ!まーたニンジャデスか!?次から次に湧いて出るボウフラみたいな連中デスね!」 ※投稿・管理人 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「………!!こ、この力?!ま、まさかベガ様すらも…!?ぶるるるぅ!そんな事は断じて有り得ないデスッ!!」 ※投稿・管理人 対孫悟空【ワーヒーパーフェクト:SNK(ADK)】 「ニッヒッヒッ…身の程知らずのアンポンタンめ。次はたった2秒で息の根を止めてやるデスよ!!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「……思わず、2度見する程の弱さデスねぇ…」 ※投稿・管理人 対チャン&チョイ【カプエス2:CAPCOM】 「バ、バーディーの奴以下の連中デスね!?シャドルーにお前らの居場所など無いデスよ!?」 ※投稿・管理人 対チョイ・ボンゲ【KOFシリーズ:SNK】 「ワタシをキムとやらに送りつけた所で背の違いでバレバレだと思うんデスが、それは大丈夫なんデスかね…?」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ニーッヒッヒッヒッ!活きの良~い素体を手に入れたデス!ベガ様もきっとお喜びになるデスよ!?」 ※投稿・管理人 対ナガセ【KOFMIシリーズ:SNK】 「戦えるハッカーとは願ったりデス!ベガ様の野望の為に、お前には来てもらうデスよ!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ナユタ・サードマディ【逆転裁判6:CAPCOM】 「ド腐れ?…自己紹介デスか?私の毒でドロドロになったあなたは腐ったカボチャのようデスよ?」 ※投稿・管理人 対成歩堂みぬき【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「F.A.N.Gの毒手もギャラクシー!ファン公演ドクドク・マジックショー、楽しんで頂けましたデスか?」 ※投稿・管理人 対成歩堂龍一【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「弁護士ィ?必要ないですね!ベガ様を訴えるなどという不届き者は皆このF.A.N.Gがドロリかサラサラリに溶かしてやるデスよ!」 ※投稿・管理人 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「あなたの電撃などよりず~っと痺れるでショ?この私の毒手は!」 ※投稿・管理人 対ネームレス【KOF2002UM:SNK】 「あなたも甘いデスね〜…裏切り者の研究員をみすみす逃しちゃダメデスよ、アイツの様に粉々にしないと」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「害獣はドクドク注射でコロリデス!殺処分デスよ!」 ※投稿・管理人 対プルム・プルナ【ストEXシリーズ:CAPCOM】 「フンッ!コネで幹部候補なんて認めないデス!シャドルーは力を持つものだけが生を許されるのデス!」 ※投稿・管理人 対ポイズン【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「ン~?お名前の割には毒にからっきし弱いデスね~?」 ※投稿・管理人 対ホル・ホース【JOJOシリーズ:CAPCOM】 「人生はNo.2?それはコッチの台詞デスよ!しかも相方がガイルとか、気にくわない奴らデス!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対マイケル・マックス【餓狼伝説:SNK】 「バイソンにも劣るお前にその名前は勿体無いデス!”パンチ”で十分デス!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対マキシマ【KOFシリーズ:SNK】 「サイボーグでも関係ありまセン!無機物有機物、全て無差別にドロリとするのがグーハウ流なのデス!」 ※投稿・管理人 対マッスルパワー【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「……ほーう、1が嫌いなワタシに対する当てつけと解釈しても?」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ミステリアス・ブドー【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「レスラーの毒霧ごときでこのワタシが…?し、視界が!?あわわ…」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ミッキー・ロジャース【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「ほれ見た事か!バイソンより強いボクサーなどごまんといるのデス!なのにヤツは偉そうにしやがって~!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対御剣怜侍【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「ニーシシシッ!証拠なんて一切残しません!あなたは骨も残さずドロッドロに溶かして便所にでも流してやるデス!」 ※投稿・管理人 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「かつてベガ様すらも興味を示したというオロチの力!今度はこのF.A.N.G様の実験に利用してやるデス!」 ※投稿・管理人 対矢張政志【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「ま、まさか!あの研究員が逃げ出した事件の影にもヤッパリ貴様が居たとでもいうのデスかっ!?」 ※投稿・管理人 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ホーゥ……アナタ、竜二デスか!…竜一でシたら生かしておかない所デスが、竜二なら話は別デスよ?」 ※投稿・管理人 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「……そこはかとなく二番煎じ臭のする男デスねー?気に入ったデス!」 ※投稿・管理人 対麟【KOFシリーズ:SNK】 「お前の属する飛賊自体が毒手に特化していないのデス。毒手の扱いではグーハウ出身のワタシに一日の…いや、二日の長があるのデス!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「武器商人!全ての兵器と財産をシャドルーに差し出すデス!お礼に体を内部から破裂させるタイプの毒をプレゼントしてやるデスよ!」 ※投稿・管理人 対レイファ・パドマ・クライン【逆転裁判6:CAPCOM】 「此処はお姫様の国では無いのデスよ?それに例え王族とて、逆らってはいけない相手もこの世には居るのデス…!」 ※投稿・管理人 対ローズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「愚かデスねぇ、ベガ様の弟子という素晴らしい立場を下らん正義感で捨てるとは…」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「ガキは生意気だから嫌いデス!今すぐドロリといくデスか?」 ※投稿・管理人 対ロレント【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「…どうやらあなたのアタマには、既にかなりキツめの神経毒が回ってるみたいデスねぇ…」 ※投稿・管理人 &. &いぶき【ストシリーズ:CAPCOM】 「世の中の歯車となるよりも、世の中の味付けをする調味料になろうではないデスか!?」 『アンタがやったら全部毒まみれでしょーが!?』 ※投稿・管理人 &源柳斎マキ【ファイナルファイト2:CAPCOM】 「私の名はF.A.N.G。かつてはグーハウに所属する平凡な暗殺者であり退屈な日常と…」 『長くなりそうだから寝るわ、おやすみ』 ※投稿・管理人 &殺意の波動に目覚めたリュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「殺意の波動で脳ミソのバカもパワーアップしたデスかテメェは!戦う理由が強い奴がいるからだと!?ゲームの宣伝じゃねーんデスよ!」 『ウゥ…俺ノ拳ガ血ヲ求メテイルノダ!』 ※投稿・管理人 &ディアボロ【JOJOシリーズ:CAPCOM】 「ちゃらちゃらちんちんぽーん♪ちゃらちゃらちんちんぽーん♪」 『…何だその卑猥な歌は?俺を刺したヤク中の乞食を思い出すだろうが』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「シャドルーの未来がひとえに我々の双肩にかかっている事を認識するとき、目眩にも似た感動を禁じ得ないデス」 『うるせェぞクソが。金が貰えりゃなんでも良いんだよ』 ※投稿・管理人 &八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「寝不足で目がとろーん、デス」 『…ならば永遠の眠りに付かせてやろうか?』 ※投稿・管理人 &ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「バーディー、222歩譲って帽子は勘弁してやるデス。そのかわり、次はないデスよ?」 『まだオレの事バーディーとか言ってるよコイツ…オレなら人違いで人様に迷惑かける様なマネしないのに。なぁキャンディ?』 ※投稿・ハッテン♂野郎
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まなつのれたーれいんぼー【登録タグ @まさたかP MOSAIC.TUNE nana ま ゐつ 初音ミク 曲 マクー】 作詞:MOSAIC.TUNE・nana(Sevencolors)・ゐつ 作曲:MOSAIC.TUNE・nana(Sevencolors) 編曲:MOSAIC.TUNE・nana(Sevencolors) 唄:初音ミク 曲紹介 「拝啓 君へ。」 思いを伝える方法の形は変わっても、届く気持ちは変わらない。(作者コメ転載) MOSAIC.WAV × @まさたかP による、ミクのあざとかわいさ全開な豪華コラボ。 楽曲制作には nana氏 ・ ゐつ氏 の2人も参加。PVは @まさたかP が手掛ける。衣装デザイン・制作は マクー氏 ・ やまもと氏 ・ Blackr0se838氏 の3人。 歌詞 覚えてますか? ずっと昔 キミが彩ってた 鮮やかな季節を 色褪せない日々を 忘れたなら、思い出して 無邪気な熱を “本日ハ快晴ナリ” 最高に夏全開で キミのもとにお届けです Po・Po・Po・PoP なレターレインボー そう、ふたりの架け橋 真夏の郵便 それが私のオシゴト Po・Po・Po・PoP なデリバリガール コトバを送るよ からっぽな心に ひとひらの声 キミに伝わるかな? うつむいて猫背なキミは ひどくさみしそう ため息ばかりだね 昨日もそうだった ほんの少し分けてあげる 私の熱を “本日モ快晴ナリ” 裸足で駆け出したくなる それは 単純な魔法 Po・Po・Po・PoP にはじけるマイメール 眠れぬ熱帯夜 赤色ポストに隠したキモチ うずいて Po・Po・Po・PoP なデリバリガール 甘酸っぱくなる とびっきり輝く ひとひらの声 キミだけに歌うよ 「ホイールもとろけるような炎天下、 たとえエアコンの効いた喫茶店が行く手を阻んでも、 たとえレモンの汁で書いた秘密のメッセージが灼熱の太陽にあぶり出されちゃっても、 そう!みんなの思いと暑中見舞いをリアキャリアに載せて 郵便屋さんは走るのです!」 テレパシーじゃ弱すぎてさ キミまで届かないんなら 私が代わりに届けてあげる 音の速さで Po・Po・Po・PoP なレターレインボー そう、ふたりの架け橋 真夏の郵便 それが私のオシゴト Po・Po・Po・PoP なデリバリガール 今日も走ります 拝啓、キミへと ひとひらの声 ちゃんと届いたよね コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-08-17 01 21 07) かわいい曲だね~ -- 名無しさん (2013-08-22 10 10 03) とっても良い曲!ミクかわいい!! -- 名無しさん (2013-08-28 10 06 35) 最高!サビが特に好き!かわいい~ -- 名無しさん (2013-09-06 22 17 43) 某ライブで初めて聞きました。ほんとに甘酸っぱい曲ですね。 -- ななっし (2017-04-24 01 51 26) iTSで買った曲だと最後の「テレパシーじゃ~」以降の歌詞が違いますね。別バージョンのようです~ -- まほるもの (2017-05-09 00 08 04) オリジナル関係ないけど関係ある?フレーム切手『10th ANNIVERSARY HATSUNE MIKU』買いました。 -- 無銘 (2017-09-28 13 57 20) 名前 コメント
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ファンタシースター 【ふぁんたしーすたー】 ジャンル RPG 対応機種 セガ・マークIIIセガ・マスターシステム メディア 4MbitROMカートリッジ 発売・開発元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1987年12月20日 定価 5,715円(税抜) セーブデータ 5個 レーティング CERO A(全年齢対象)(*1) 配信【Wii】 バーチャルコンソール2009年4月21日/600Wiiポイント 判定 良作 ファンタシースターシリーズ 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 移植 ファンタシースター 復刻版 ファンタシースターコレクション SEGA AGES 2500シリーズ Vol.1 ファンタシースター generation 1 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション SEGA AGES ファンタシースター 余談 概要 セガが開発、発売したRPG。4Mカートリッジソフトとして鳴り物入りで発売されたSF-RPGである。 後にプラットフォームをMDに移しシリーズ化された、「ファンタシースター・アルゴル太陽系編」シリーズの第一作目。 特徴・評価点 マスターシステム史上最高と呼ばれる、FM音源で奏でられる美しいBGM。 同じくFM音源を使っている後続機のメガドライブの諸作品にも引けをとらない名曲がゲームを彩る。 SF(空想科学・宇宙ファンタジー)テーマを取り入れたRPGの先駆け。剣と魔法のRPGに対する別のアプローチとして、データイーストが荒廃世界の『メタルマックス』を、ハドソンが和風ファンタジーの『天外魔境 ZIRIA』を発売し、そしてセガは本作でこのアプローチをした。 ただ、それであるにもかかわらずキャラを蘇生させるのが教会だったのは御愛嬌。後のPS2リメイク版では別の施設に変更されている。 一般的なファンタジーRPGに登場するモンスターや、機械化された魔導師など間の子のような敵キャラが出てきたりなど、非常に豊富な敵のバリエーションなどで一辺倒にならないようになっている。 また、主人公アリサはこの当時の年代で急増しつつもRPGではまだまだ珍しかった女性主人公。仲間にも動物キャラのミャウがいるなど、メンバー編成も異彩を放っていた。 宇宙船を利用して3つの惑星で冒険を進めていくというアプローチは文字通り桁違いのスケールであり、世界観やその奥行きがさらに壮大に感じられる。 宇宙船のほかに地上移動用マシンも3種類あり、それぞれに突破可能な地形が用意されている。 滑らかなアニメーションで突き進むダンジョン。当時プログラマーであった中裕司氏が大いに腕を見せたとされる。 余談だが開発時のダンジョンは製品版よりもさらに高速にアニメーションしていたが、あまりにも速過ぎてプレイに支障をきたしたためにウェイトをかけようかという話もあった(圧縮の結果ちょうど良い速度となったとのこと(*2))。 エンカウントする敵のアニメーションもなかなかの動き。以降の作品でも敵のアニメーションは踏襲されている。 敵によってはアニメーションが長すぎる敵(ゾンビ系など)もいるのが玉に瑕だが、次回作以降ではこれも改善されている。 賛否両論点 3Dダンジョン ここで挫折した人が多い。特にSS版の『コレクション』までは、攻略本も攻略サイトもない上に(*3)、自分がどこにいるのかが解る簡易MAPも存在しないので非常に迷う。逆に3Dダンジョンのマッピングに慣れている人には非常に熱いのであるが、ラスボスがいるマップはマッピングは不必要というくらい簡単なものである。 『ファンタシースターII ~還らざる時の終わりに~』以降の作品では3Dダンジョンは採用されていない。 BGのパターンが足りなかったため「横の扉が表示されない」というトラップも存在する。 どこでもセーブが可能な点。一見問題ないように見えるが、実は手詰まりの危険性をはらんでいる。 特に地上への帰還手段が移動マジック・移動アイテムのみとなるエアキャッスルで発生する可能性が高い(*4)。 また、洞窟が連続しているところで、ライトペンダント無しで進入し、マップ内でサーチライトを落とす敵に出会わない場合、サーチライトが切れて詰む場合がある。このように、エアキャッスル以外・かつダンジョンのみセーブ不可能だったとしても、詰むパターンが存在する。 制作者自身が「あの頃はRPGの作り方をよくわかってなかった」と弁明していた。 問題点 ゲームバランスはやや大味気味。 敵は同じ種族の敵が複数登場する形式なのだが、敵を一体ずつ選択する事が出来ない。 アニメーションの関係もあってか、表示される敵は一体のみで一目では分かりにくい。出現数は右上のウィンドウに並ぶ名称と残HPで確認せねばならない。 アニメーションのカットが出来ず、一部の敵のアニメーションが長いためストレスが溜まる。代表的なのは前述の「ゾンビ」で、アニメーションが長いうえに出現数が多い。集中攻撃して確実に数を減らすということが出来ないため時間がかかりやすい。 敵全体を攻撃する事が出来る「銃」があるのだが、固定ダメージ+攻撃を外すことが無い仕様のため、強い銃ほどゲームバランスを崩しやすい傾向もある。単純に使わなければいいだけの話ではあるが。 エンカウント率が非常に高く、一~二歩歩いただけで敵が出てくることもザラ。 さらに3Dダンジョン内では敵から逃げると一歩後退する仕様のため、せっかく逃げることに成功したのにすぐにエンカウントしてジリ貧になることも事も。 一応、敵から逃げる事が出来るアイテムやマジックは用意されているが、使うのが煩わしい。 この時代としては仕方のない面もあるが、容量の都合でメッセージが全てカタカナ表示のためやや読みにくい。 これはSS版以降で改善されている。 実はレベルを最大まで上げるとステータスがオーバーフローしてかえって弱くなるというバグが存在する。 総評 ゲームバランス面が大味気味という問題があるものの、美しいBGMや「SFテーマのRPG」という方向性を開拓し、人気シリーズの幕を開いた作品。 その後の展開 先述の様にアルゴル太陽系シリーズは本作の後にプラットフォームをメガドライブに移し『II』『III』『千年紀』と続く。 また、シリーズ初のオンラインゲームとなる『ファンタシースターオンライン』も制作され、日本におけるネットゲーム普及に多大なる貢献を果たした。 アリサ、ルツ、ミャウ、タイロンは2以降のシリーズのみならず、オンライン、ユニバース派生シリーズでも、それぞれ重要な役目、装備アイテム・ルームグッズなどのモチーフなどで登場している。 移植 ファンタシースター 復刻版 【ふぁんたしーすたー ふっこくばん】 対応機種 メガドライブ 発売・開発元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1994年4月2日 定価 4,800円(税抜) 判定 良作 復刻版の名の通り、中身はマークIII版そのままのプログラムである。 MDにはマークIIIとの互換性のあるモードがありそのモードで動かしているが、MDのFM音源では再生できない上にカセットの内部回路上にFM音源チップを載せていないため本作もBGMはPSGしか鳴らない(プログラムがそのままなのでFM音源のデータ自体はある)。 元々は『IV』の最強コンビネーションアタック発動方法を送付すると抽選で本作が貰えるキャンペーンの賞品だったが、ユーザーの強い要望で一般販売されることになった。 ファンタシースターコレクション 【ふぁんたしーすたーこれくしょん】 対応機種 セガサターン 発売・開発元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1998年4月2日 定価 4,800円(税抜) 判定 良作 初期4部作の移植作品。 内容はほぼそのままだが、移動速度が変更出来たりセーブデータが増えていたりとより遊びやすくなっている。 本編以外にイラストやTVCM動画などのおまけ資料も収録されている(*5)。 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.1 ファンタシースター generation 1 【せがえいじす2500しりーず ぼりゅーむ1 ふぁんたしーすたー じぇねれーしょん1】 対応機種 プレイステーション2 発売元 スリーディーエイジス 開発元 日本アートメディア 発売日 2003年8月28日 定価 2,500円(税抜) 判定 良作 SEGA AGESシリーズ 初のリメイク作品。 3Dダンジョンのフルポリゴン化を始めとするグラフィックの大幅な向上や台詞の増量、イベントスチルの挿入などがある。 キャラクターデザインやパッケージイラストはソニックチームが監修している。 初回版にはシリーズ特典であるルーズリーフ型ライナーノートを収納するためのバインダーが付いていた。 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション 【せがえいじす2500しりーず ぼりゅーむ ふぁんたしーすたー こんぷりーとこれくしょん】 対応機種 プレイステーション2 発売元 株式会社セガ 開発元 M2 発売日 2008年3月27日 定価 2,500円(税抜) レーティング CERO:A(全年齢対象) 配信 ゲームアーカイブス2012年12月19日/800円 判定 良作 SEGA AGESシリーズ 初期4部作の国内版・国外版の他、『ファンタシースターII テキストアドベンチャー』と、シークレットタイトルとして『ファンタシースターアドベンチャー』『ファンタシースター外伝』が収録されている。 SS版の仕様に加えてボタンカスタマイズに画面の明暗、敵の強さや獲得資金の増減難易度選択機能も追加された他、取扱説明書の原画イラストや当時の発売チラシなど関連資料も収録。 復刻版セガサターンコントロールパッドfor"PlayStation 2"にも対応。 なお、リメイク版のデータは共有不可能となっている。 SEGA AGES ファンタシースター 【せがえいじす ふぁんたしーすたー】 対応機種 Nintendo Switch 発売元 株式会社セガゲームス 開発元 M2 発売日 2018年10月31日 定価 925円(税抜) レーティング CERO:A(全年齢対象) 判定 良作 第4期SEGA AGESの第3弾。コンプリートコレクションがベースのため、移動速度アップ等のAGESモードも収録されている。とはいえその時点からフルエミュレーション移植なので、実際には実機のエミュレーションとも言える。 ひらがなカタカナ混ざりの文章にするため、メモリ容量を増設する等、第3期SEGAAGESである3D復刻プロジェクト同様、単純なエミュレーションにとらわれない拡張をしている。 迷うと評判の3Dダンジョンがオートマッピングされるのが最大の更新点。他にも遭遇したモンスターの情報が見られる「モンスター図鑑」や海外版のFM音源化、マジックやアイテムリストの収録という追加要素もある。 この内モンスター図鑑の実装は困難を極めた。限られたROM容量にデータを詰め込もうと、モンスターのグラフィックについてはそれぞれに最適な圧縮や展開のルーチンを用いるという手段を採っていたために、データを容易に抽出できなくなってしまっていた。最終的にとあるモンスターだけどうしても呼び出せず、ドット絵を目コピすることに。こんな所で改めて当時のゲーム開発事情と中裕司氏の凄まじい手腕を目の当たりにし、堀井社長をして「中裕司さんに負けた」と言わしめた。 この解析に手間取った関係で、第1・2弾に引き続いて更に発売日が伸びてしまっている。また、当初より「世界同時配信」をシリーズ目標としていたが、この作品のみ地域別に順次配信という形が採られた。 尚、データ圧縮の仕様については、当の中裕司氏もTwitterにて「デザイナーさんが描いてくれた絵のデータを入れると色んな圧縮を試して1番圧縮率が良いのをデータとして出力するのを僕が作ってました」と「忘れてしまった」と発言している。 余談 本作との同時期発売は「アフターバーナー」だった。 容量は同じ4M(ビット)で価格も200円違うのみ。どちらかを選ばざるを得ないことも多かったであろうが、アーケードからのファンが多いセガユーザーの多くはアフターバーナーを選んで涙を飲み、家庭用オリジナルの本作を買ったユーザーを羨んだという悲惨な逸話がある。 おまけがついているわけでもないのに、倍の大きさのパッケージで売られていた。 今でこそ言われることはほぼ無くなったが、本作はタイトルを「ファンタジースター」、略称を「FS」と間違われることも多かった。 ファンタジー(Fantasy)では無くファンタシー(Phantasy)なのは、プログラマーの中裕司氏が当時の酒井法子ファンで、「渚のファンタシー」からの命名という、微笑ましいというか、がっくりくるというか…(*6)。 ダンジョンの奥深くにケーキ屋があるというイベントは本作発祥。 その際の台詞である「こんなところにケーキ屋があってごめんなさい」は後のシリーズでも使われることになる。 さらに他のダンジョンの中にガスクリア販売がありその際も台詞である「こんなところに・・・」があるが殆ど知られてない。 シリーズ通じてのボスキャラとなる「ダークファルス」の正式なスペルは元々は「Dark Phallus」であるが、海外版では「Dark Falz(『III』海外版のみDark Force)」となっている。 元々敵の名前の表示部分が8文字しかとれないのと「Phallus」のスペルがいろいろと不味い意味を含んでいたための措置だと思われる。 その、よくネタにされる「いろいろと不味い意味」だが、たしかに英語圏では放送禁止用語になるが、元になったギリシア語では「膨らませるモノ」の意味がある。「闇を膨らませるモノ」となれば全然問題無いが、「◯◯◯が膨らむ…」ともっと連想させてしまう発展も。 その後『PSO』にて「ダークファルス」の正式スペルは、海外版で展開していた「Dark Falz」に統一された。 実は本作の「ダークファルス」は2体出現している。これはHPが1バイトで管理されており、255を超える値を設定できなかったことによる苦肉の策である。最初は2回攻撃してくるが、途中から1回攻撃になるのはこのため。 のちのシリーズで語られる、「ダークファルス」は複数存在するという設定は、偶然ではあるが本作から実装されていたことになる(設定上の本作での扱いは1体であると思われるが)。 サムスン電子がローカライズした韓国語版が存在する。 タイトル画面も韓国版オリジナル。ハングルが8×16ドットで表示されるのは日本語版よりリッチ。ただFM音源に対応していないのが残念。 初期プロットでは「パルマ」「モタビア」「デゾリス」の他に霧の星「レクシオン」が存在したが容量の関係で削除された。また途中まではバックアップセーブの他にパスワードセーブの機能もついていたが、これも容量不足でカットされた。