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ファイヤーボール メーカー ヨメガ ベアリングサイズ ナイロンベアリング レスポンス スターバースト ボディ・リム材質 プラ 重さ 51.90g 直径 58.47mm 厚さ 35.48mm ギャップ幅 3.07mm(固定) 現在でも2A部門でなら十分に戦えるヨーヨー。スリープが短いならベアリングを変えてみたり・・・ -- 名無しさん (2008-12-03 23 28 13) これで旧ハイパートリック、GIOYのトリックリストレベル2までをこなせない人は要注意。ヨーヨーの性能に頼ってはいけないぞ。 -- 名無しさん (2008-12-06 14 10 26) オイルやワセリンが必要な機種。ホームセンターで探してみよう -- 名無しさん (2008-12-13 22 16 20) ナイスぺ化することに意味がある機種。ただ作るのは難しいため、何個かは壊す覚悟でないといけない。怖い人はEXを。ただ作れるようになれば壊しても軸周りを移植していくだけなので廉価で済む。定番ではあるが実は通向け機種である。 -- 名無しさん (2008-12-15 23 33 19) カラーバリエーションが豊富。レイダーやEXのカラーに不満がある人は軸周りを移植しよう -- 名無しさん (2008-12-17 11 04 08) 初めてルーピングプレイに挑戦する人にどうぞ。ストリングを3~4重巻きすると戻りが良いかも -- 名無しさん (2008-12-27 17 49 45) 実はループ練習用に一番やりやすいと思われる。ワセリンがお勧め。 -- 名無しさん (2009-01-27 03 38 35) ダブルループ、ミルクなどの基本練習に最適 -- 名無しさん (2009-07-28 20 26 24) アクセルをブラウンに変えてナイロンベアリングの両端を削って閉めこむとナイスペほどではないがかなり本格的な2A機種になる。 -- 名無しさん (2010-01-06 03 59 32) スターバーストの保護がてら使い古しのフリクションステッカーを張ってみるのも悪くない -- 名無しさん (2010-01-18 21 43 12) ナイスペは怖いが幅は狭めたいなら、SGにある840薄ベア+茶軸がいい。これでループも下がり過ぎない、パンチも上がるし、ホップも手前に来ないので練習になる。 -- 名無しさん (2010-03-02 21 27 31) 実は結構なんでもできる万能機種。難トリックに挑戦してみるのも一興? -- 名無しさん (2010-04-23 19 22 47) レイダーに比べるとかなり空中分解しやすい。メンテ後は注意すべし。 -- 名無しさん (2010-06-09 12 00 02) 私の年代では、コカコーラヨーヨーに近いのでレイダーより使い良い -- アメヨー世代 (2010-06-15 08 01 07) 空中分解するなら、ネジ止め剤をどうぞ。プラ部分につかないように注意。 -- 名無しさん (2010-06-28 12 41 01) ファイヤーボールにレイダーアクセルつけると常に糸噛んじゃう。レイダーとボディ共通って嘘やん。ネジは違いますよってこと? -- 名無しさん (2010-07-01 22 02 41) ↑自分はなったこと無いけど、個体差ではなかろうか -- 名無しさん (2010-07-02 00 23 09) 好みではあるが新ハイパーヨーヨーにOEM製品が登場。キャップはそちらのほうがカッコいいかも -- 名無しさん (2010-07-24 14 17 43) ↑ハイパーのやつは片側軸固定されてて外せないから、軸周りレイダーに換装しようとすると2個買う必要があるので注意 -- 名無しさん (2010-07-24 21 26 32) 投げた感じはとても軽い。オイルが切れるとキイイイとうるさいからメンテナンスをしっかりしよう。スリープ力もなかなか。 個人的にレイダーより好き。 -- 名無しさん (2010-08-13 11 10 14) マーキュリーのベアをいれて。2重巻きにすると、つかいやすい。 -- 名無しさん (2010-08-14 01 49 13) ファイヤーボールはオイルメンテが必要 -- ヨーヨー (2010-08-14 10 18 31) その気になれば無改造でもキャンディレインやホワイトブッダくらいできる -- 名無しさん (2010-08-14 23 22 04) ループしたらペキッて音がして分解したら軸周りにひびが入っててボディの中にグリスが飛び散ってた。なにこの悲しさ・・・ -- 名無しさん (2010-09-04 11 21 08) FBでナイスペ化するときってブラウンアクセルも短く削る必要あったっけ? -- 名無しさん (2010-09-13 19 55 42) ↑削った方が確実。キャップが無いインパルスやRB2の軸周りにすぐにクラックが入るように、FBやレイダーの軸周りは案外脆弱。 -- 名無しさん (2010-09-13 21 37 40) ↑サンクス くそ紙やすりしか持ってねぇから買わないと・・・ -- 名無しさん (2010-09-14 05 45 21) メンテに歯磨き粉が使える。音がうるさくなってスリープが短くなる。ループがスリープはナイスペレイダーにかなわないがループの安定性、スピード、フィーリングはナイスペと同じレベル、ゴールドアクセルが表面はげて銀ピカになったがアクセル交換、ナイロンベアリング交換とか今の所問題なし。意外とメンテ頻繁にしなくて済む -- 名無しさん (2010-12-08 18 07 54) 歯磨き粉だと…顆粒が入ったタイプとか色々あるけどどれがいいんだ? -- 名無しさん (2010-12-09 14 26 24) 絶対やめた方がいいだろw ってかそもそもなんでそれをしようと思ったんだ? -- 名無しさん (2010-12-09 14 49 43) 某所に書いてあった。クリ○カ使用。 -- 名無しさん (2010-12-09 20 26 59) 歯磨き粉には炭酸カルシウム(チョークの成分)って言うのが入っていて研磨作用があって…摩擦が強くなるのは確かっぽい。軸がピカピカになりそう -- 名無しさん (2010-12-10 01 17 09) ファイヤーボールとスピンフェニックスってそんなに違いがあるとは思えない。 -- 名無しさん (2010-12-10 12 36 08) スピンフェニックスの方がギャップ広い -- 名無しさん (2010-12-10 16 51 29) どっちも広い -- 名無しさん (2010-12-10 18 49 39) ↑×3 値段を下げるための工夫はあるかもしれないが。後は誤差かなと。 -- 名無しさん (2010-12-11 01 27 04) FBにマーキュリーベアって使える?そのまま閉めこんでOK? -- 名無しさん (2010-12-11 17 50 30) いや、削らんとだめだろ。壊したくなければね -- 名無しさん (2010-12-11 21 12 58) ということは、ブラウンアクセルを使えばいいの? -- 名無しさん (2010-12-11 21 25 27) まぁブラウンでも結局けずらなきゃだめ。マーキュリーベアってナイスぺと同じぐらいにまでギャップ狭くなるから締めたらボディによろしくない。 -- 名無しさん (2010-12-12 00 01 07) じゃあ、アクセルをどれくらい削るべき? -- 名無しさん (2010-12-12 10 24 00) 少しずつ削って締めてしてたらその内丁度良くなる。 -- 名無しさん (2010-12-12 13 16 28) レイダーにはかなわないがスリープが長い。これでTHP-Jレベルやってみた。当時ローラーコースターとかFBで余裕だったのに糸に乗らん、スリープが持たん、レイダーでも出来ん。性能に頼りすぎた。 -- 名無しさん (2010-12-18 20 03 34) FBで出来ないのキャッチありのスリーパー1分だけやしな。 -- 名無しさん (2010-12-18 22 25 34) フリクションはFBに使うと1日で4枚消耗する -- 名無しさん (2011-01-04 19 53 23) ループザループ、ダブルループ、パンチとかは閉めこんだ固定軸ナイロンベア2重巻きで練習すると良い -- 名無しさん (2011-01-05 13 48 59) ↑それだとフィーリングが固くなって基礎が身に付かない -- 名無しさん (2011-01-05 21 07 16) 糸長めのグリスメンテしたFBでループ系は十分だろ。 -- 名無しさん (2011-01-06 10 42 40) ↑パンチング、ファウンテンもこのセッティングで十分ですか?なかなかできなくて、くじけそうです… -- 名無しさん (2011-01-06 22 36 38) まず固定ナイロン軸で出来るようになってその後自分の好きな機種で練習すればおk -- 名無しさん (2011-01-07 20 05 03) コメントありがとうございます。ホップザフェンスはもう少しでループザループと同じくらいできるようになりそうなのですがパンチングはGIOY動画と同じような高さ・軌道になりません。固定ナイロン軸試してみようと思います。 -- 名無しさん (2011-01-08 10 33 12) 軸削れよ。 -- 名無しさん (2011-01-08 12 32 19) ガムテ貼ってみたが戻りがいいな。バリバリうるせぇけどw -- 名無しさん (2011-01-16 18 19 20) ファイヤーボールのキャップどうやってとるんですか? -- 名無しさん (2011-01-25 19 56 22) ボディを破壊して取るか、タオルにくるんでコンクリの上で木槌で軽く何度か叩いてると取れる。外すと元には戻せない。 -- 名無しさん (2011-01-25 21 31 27) 破壊するのは難しいし、心が痛む・・・。 -- 名無しさん (2011-01-26 10 28 19) 出来心で締め込んだらナイロンベア固定されてループ以外できません・・・。対応策ありますか? -- 名無しさん (2011-02-09 10 26 31) ↑金スペ3枚挟んで締めれば・・・。バキッと逝かないように注意。 -- 名無しさん (2011-02-09 12 09 10) オイル切れても -- 名無しさん (2011-03-21 12 13 16) やけにスターの効きが良すぎる場合はどうしたらいいの?オイル切れても普通に戻ってくるし… -- 名無しさん (2011-03-21 12 16 03) いいことじゃん -- 名無しさん (2011-03-21 12 30 51) 確かにスターだけの戻りじゃ気にくわない人もいると思う。金スペ3枚の方法を試してみては? -- 名無しさん (2011-03-21 17 14 36) 締めすぎてそうなっているのかデフォでそうなのかにもよるんじゃないかな? -- 名無しさん (2011-03-21 17 20 23) 空中分解しないギリギリの締め込み加減でノーマルベアリング脱脂状態でちょうど良く扱える感じです。開けポンだと全くスリープしなかったので仕方なくこの状態にしました。個体差によるものですかね? -- 名無しさん (2011-03-22 17 30 21) ↑個体差。 上にもあるけど金スペ3枚挟んで閉め込めばギャップは広がるので試してみてもいいかも。 あとナイロンベアリングは脱脂しても意味ないよ -- 名無しさん (2011-03-22 18 32 10) 脱脂というかただオイル拭き取るだけだなw 脂を取り除くという意味では脱脂だが -- 名無しさん (2011-03-22 19 33 16) キャップがなかなか外れない・・・。金槌より木槌が良いとかあるんですか? -- 名無しさん (2011-04-20 19 52 52) ↑金槌だとボディに傷がつく。木槌かプラスチックハンマー使え。 -- 名無しさん (2011-04-20 20 14 31) ↑あざっす。まあダメになったボディなんですけどね。タオルにも包んであるし。 -- 名無しさん (2011-04-21 05 04 44) ↑強く叩いたら取れました。 -- 名無しさん (2011-04-21 09 59 54) 新デザイン購入、アクセルが銀色になってるね。赤をナイスペしたけど、ボディ剛性上がってるっぽい。見た感じ構造は変わってないけど、軸廻り強くなったのか? -- 名無しさん (2011-06-22 20 01 47) キャップ周り強化してパコりにくくなったとは聞いた -- 名無しさん (2011-06-24 03 27 59) ファイヤーボールでループが出来るようになってきたらレイダーよりレイダーEXのほうを買った方がいいと思うよ。スペーサーでヨーヨーの幅を調整できるし。ただし、レイダーより価格高いんだよね・・・ -- 名無しさん (2011-10-10 17 48 58) ↑ホーユー見てみろ -- 名無しさん (2011-10-10 17 52 01) ギャップを狭くしようと思って締め込んだら変な音がしてよく見てみたら軸の根っこのとこにヒビ入ったが何にも異常なし -- 名無しさん (2011-11-16 17 28 21) ファイヤーボールにウインドオービットのベアとスぺーサー入れたら性能UP -- 名無しさん (2011-11-21 14 51 39) USAのグロー/クリアを買ったけど、すごくスカリやすい。グローだと仕方ないのかな? -- 名無しさん (2012-05-11 17 31 11) ↑メンテとカスタマイズでどうにでもなるよ -- 名無しさん (2012-07-05 22 14 58) レイダーと違ってギャップ幅を一定にする部品が無いので個体差が結構ある。 -- 名無しさん (2012-07-05 22 48 00) ↑色々試しましたがグローはどうにもならず。グローじゃないUSA製を買ってみたら、凄く使いやすくて幸せになりました。二重巻きで十分戻るし、ワセリンも切れにくいです。どちらも旧パッケージ版なんですが、違うもんなんですね。 -- 名無しさん (2012-07-06 19 30 04) 何だかんだでブレインリューブが一番相性が良いように思う。ちゃんと戻りつつも投げ出しがスムースで、回転もそこまで落ちない。 -- 名無しさん (2014-12-19 19 45 14) ペーストタイプのシリコングリス入れたら、スリープは落ちるがかなり戻りが良くなった。ループには良いかも。 -- 名無しさん (2015-01-12 18 44 06) メンテに癖があるが、その気になればちゃんとついてくる、程よい性能。慣れるまでが難しいが、ショートストリングで扱えるようになっておくと、後々バーチカルやパンチで助かることもあると思う。 -- 名無しさん (2015-11-15 17 24 48) 98ハイパーの名機。通常だと基本トリックとダブルループ程度だが、ナイスペ化などの改造でさらに高性能になる。汎用性のある機種。 -- 名無しさん (2015-11-19 17 51 07) SGでブラウンアクセルと黒スペーサー買ってナイスペレーダー化したけど、クソ使いやすい。たまに糸噛んでスリープしなくなるのが謎。糸付け直したりして直せるけど。 -- 名無しさん (2015-11-21 23 19 31) みんな大好きファイヤーボール。うまい人がセッティングしたものだとめちゃくちゃ使いやすい -- 名無しさん (2016-08-12 16 42 04) https //www.nicovideo.jp/watch/sm43028772 -- 名無しさん (2023-11-16 03 46 49) 名前 コメント
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+ プロフィール 身長:48メートル 体重:4万8000トン 種族:グレンファイヤー族 2010年の映画『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』にて初登場し、 以降のウルトラシリーズで活躍している50メートル大の宇宙人の戦士。 元は炎の海賊と呼ばれる善良な宇宙海賊の用心棒だったが、ウルトラマンゼロと戦いゼロの仲間になった。 その後はゼロをリーダーとする宇宙の平和を守る数人規模の集団「ウルティメイトフォースゼロ(UFZ)」の一員として、様々な作品で活躍している。 荒っぽい口調で喧嘩っ早い性格だが、仲間想いの熱い男である。 お調子者で明るく陽気なため、よく仲間達と軽口を叩いており、 コメディリリーフとしてゼロ達の会話を盛り上げてくれるムードメーカーである。 仲間からは縮めて「グレン」の名前で呼ばれる事が多い。 戦闘では筋骨隆々な見た目通りの力強い格闘技や炎を操る技、体に炎を纏わせた攻撃などで戦う他、 能力で作り出した燃え盛る炎の棒「ファイヤースティック」による棒術も使える。 髪をかき上げるように頭をかき上げる癖があり、その際に頭の炎が燃え上がる演出も印象的。 顔のディテールが一切無いデザインも目を引くが、デザイナーの後藤正行氏曰くこれはゼロ達ウルトラマンとの差別化を意図したもので、 同じく『ベリ銀』初出のUFZメンバーであるミラーナイトも同じく顔のディテールが意図的に削られたデザインになっている。 またデザイン段階ではCG処理で常に顔が燃えている演出も考えられていたとの事だが、 こちらは合成の手間がかかる事や、他作品やショーなどへの客演が難しくなる事など諸々の都合で見送られている。 UFZのメンバーでは唯一出自が不明瞭だが、ゲーム『大怪獣ラッシュ』では同族で構成された「グレンファイヤートライブ」が登場しており、 少なくとも「グレンファイヤー族(種族名)」の「グレンファイヤー(個人名)」である事は判明している。 一応ある意味ウルトラマン達も似たようなものと言えなくも無いが、少なくともマン、セブンに関しては地球で付けられたアダ名のようなものであり、 『メビウス』でも「ウルトラマン」という名は地球における称号のようなものと取れる説明をされているので微妙なところ。 声は声優の 関智一 氏が担当しており、 氏のアドリブも相まってフリーダムな発言がよく飛び出す。 + 本編での活躍 2010年代のウルトラシリーズを引っ張ってきたウルトラマンゼロの仲間になったため、 当時、ゼロが登場する映画やOV作品、番組のナビゲーター、その中での短編ドラマなどで長期に渡って断続的に登場し、 ゼロとその仲間達と合わせてそのキャラクターを印象付けていった名バイプレイヤーになった。 映画『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』(2010年) ウルトラマンゼロに倒されたと思われていた邪悪なウルトラマン、ウルトラマンベリアル。 しかしベリアルは生きており、グレンファイヤーのいる宇宙に襲来すると、 宇宙を制圧する大帝国を築いて悪行の限りを尽くしていた。 しかし自由を愛する炎の海賊はベリアルに反抗しており、 グレンファイヤーはその炎の海賊で用心棒をやっていた。 そこにやってきて打倒ベリアルのために伝説の装備「バラージの盾」を探すウルトラマンゼロは、 その過程でバラージの盾の在り処を知る炎の海賊と接触する。 だがベリアルは宿敵のゼロに似せたロボット「ダークロプス」を大量生産し制圧に使っていたため、 炎の海賊の用心棒のグレンファイヤーはゼロをダークロプスと疑ってしまう。 否定するゼロにいきなり殴りかかって連撃を叩き込んだグレンファイヤーは、 「俺は認めた相手としか話をしないんだよ」と勝ち誇るが、 その程度で参るゼロではなく、その気になったゼロとグレンファイヤーの一対一の殴り合いが始まる。 炎を纏った拳からさらにパイルドライバーをゼロに叩き込むグレンファイヤーだったが、 食らったゼロはお返しとばかりに自分流にアレンジしたパイルドライバーでグレンファイヤーを地に伏せさせる。 その攻防でゼロの力を認めたグレンファイヤーはゼロの話を聞くが、そこにベリアル軍の艦隊が襲来。 ゼロとグレンファイヤーは協力してベリアル軍に立ち向かうが、ベリアル軍の物量と迫るゼロの変身時間切れに苦境に立たされる。 グレンファイヤーはゼロを仲間と認めバラージの盾の在り処を話して託すと、 自らの体を真っ赤に燃やして付近のスペースニトロメタンの海に突っ込み大爆発、ベリアル軍を退けた。 「仲間ってのは いいもんだよなあ」 そのまま消息不明になっていたグレンファイヤーだったが、 ベリアルにゼロが大ピンチに追い込まれたその時、戦場にグレンファイヤーが助けに現れる! 巨大怪獣アークベリアルと化したベリアルの力の前に、 それでも追い込まれるゼロ、グレンファイヤー、ゼロの仲間のミラーナイト、ジャンボットだったが、 探し出したバラージの盾に並行宇宙の人々の光が結集し、 ウルトラマンノアの力を宿した伝説の鎧「ウルティメイトイージス」が誕生する。 ゼロはグレンファイヤーら仲間達の的確な援護とウルティメイトイージスの力でアークベリアルを粉砕、 ベリアルの肉体を完全に消滅させて並行宇宙に平和を取り戻した。 その後並行宇宙から飛び去ろうとするゼロだったが、 グレンファイヤー、ミラーナイト、ジャンボットが平和を守る仲間として付いて来た。 ゼロは仲間達と新たな宇宙警備隊「ウルティメイトフォースゼロ」(以下UFZ)を結成、 ウルトラの星に戻らずに別の宇宙の平和のために戦う事を決めた。 TV作品『ウルトラマン列伝』(2011~2013年) 2000年代後半は毎週放送されるウルトラシリーズの番組があまり無い時期だったが、 過去のウルトラシリーズの映像の再編集を中心とした番組として2011年に『ウルトラマン列伝』がスタートする。 本作では過去作の一部話数を抜粋して放送する上、子供が詳しく知らない過去作品のウルトラマンも登場するために、 こういった内容を子供にも分かりやすく解説する解説パートが存在していた。 この解説パートのナビゲーターを務めたのが、当時の最新ウルトラ戦士であるウルトラマンゼロだった。 グレンファイヤーもゼロの仲間としてナビゲーションパートに何度も出演、 フリーダムな言動で愉快な掛け合いを行った。 OV作品『ウルトラマンゼロ外伝 キラー ザ ビートスター』(2011年) 本作のグレンファイヤーはUFZと共に、有機生命体を滅ぼそうとするロボット軍団の主ビートスターと戦う。 本作ではビートスターがジャンボットを捕えて分析して製作したロボット「ジャンキラー」が登場。 当初はUFZと敵対するが、彼らの説得で正義の心に目覚め、「ジャンナイン」を名乗りUFZの一員となった。 巨大な機械の星「天球」のマスターコンピューターであるビートスターは有機生命体を敵視、 多くの宇宙を巡って有機生命体の住む惑星を滅ぼしていた。 さらにビートスターは宇宙各地の巨大ロボットを捕えて洗脳し使用、 おまけに解析、量産してロボット軍団を築いていた。 巨大ロボットであるジャンボットもビートスターに狙われてしまい、 ジャンボットとエメラナ姫が天球にさらわれてしまう。 ジャンボット達を追って天球に乗り込んだUFZは、ビートスターが複製したロボット軍団と戦う事になる。 エネルギーを奪われる霧の中で炎を出せないグレンファイヤーは複製されたエースキラーと一対一で戦闘。 グレンファイヤーの仕草を真似するエースキラーに苛立ちながらも、 グレンファイヤーは格闘戦でエースキラーを上回り、 グレンドライバーでエースキラーを見事撃破した。 しかしビートスターは捕えたジャンボットを複製し他のロボットの技術も組み込んだジャンキラーを製作。 ジャンキラーの圧倒的なパワーにゼロ、グレンファイヤー、ミラーナイトは苦戦を強いられる。 しかしジャンキラーは複製元のジャンボットが持つ心も受け継いでおり、 決死の説得でジャンキラーが改心し味方になる。 その後、グレンファイヤー達はビートスターに挑むゼロとジャンキラーを先に行かせ、 膨大な数の複製量産されたキングジョー、インペライザー軍団相手に戦闘、 グレンファイヤー、ミラーナイト、ジャンボット、レイのゴモラの4体で大軍団相手に十分に戦い抜いた。 またこのエピソードは助けに来たマン、セブン、ゾフィーがここでUFZと初めて出会うという意味でも重要で、 セブンもUFZを「いい仲間ができたなゼロ」と認め、ゼロも「なかなか頼りになる連中だ」と返している。 ジャンキラーも名前が物騒だという事でジャンナインに改名された。 ジャンナインの命名はエメラナ姫で、UFZとレイやゴモラ達も含めた天球で戦った9人目の仲間としての名前だった。 ウルトラゼロファイト1部、2部(2012年) ウルトラゼロファイト1部では最後にゼロの前にUFZの仲間として迎えに来た。 ウルトラゼロファイト2部では謎の敵集団ダークネスファイブと対決。 冷気を使いこなすグローザ星系人「氷結のグロッケン」と互角の戦いを繰り広げるが…。 『劇場版ウルトラマンジードつなぐぜ!願い!』(2018年) 本作の敵は平和のために全宇宙の知的生命体の抹殺を企む機械生命体ギルバリス。 ギルバリスは強力な機械怪獣ギャラクトロンを大量に生産し宇宙の各地で暴れ回らせていた。 その暴虐から人々を守るため、グレンファイヤーもUFZの仲間達と共にギャラクトロン軍団と戦う戦闘シーンが描かれていた。 本作でもグレンはウルトラマンジードの名前がなかなか思い出せなかったり、 「俺もウルトラ兄弟に入りてえな~」と呟いてミラーナイトにうるさいと言われるなど、 楽しい会話を見せてくれている。 『ウルトラマンZ』(2020年) 2020年8月時点ではTVには未登場だが、 各話放送後に配信されているボイスドラマ『ウルトラマンゼット&ゼロ ボイスドラマ』の3話に登場。 光の国にいるゼロの所に来て、ゼロに弟子入りしようとする新米ウルトラマンのゼットをからかっていたりしていた。 + グレンファイヤーの技について 見ため通り炎を使う技が多い。 宇宙空間で戦う事が多いが、その炎は宇宙空間であっても地球上の炎のような見た目に燃え盛っている。 炎纏った手足での格闘戦 グレンファイヤーの得意技。宇宙の闇のような背景で戦う事が多いため暗闇に映える。 炎を纏った拳で殴りつける技にはグレンファイヤーパンチの技名がある。 手から放つ火炎放射 劇場版ジードにてギャラクトロン相手に使用。手から火炎を放射して相手を攻撃する。 グレンドライバー 相手を掴んだまま持ち上げて頭から地面に叩き付けるパイルドライバーのような技。 『ベリアル銀河帝国』ではウルトラマンゼロに打撃を与えたが、 ゼロはこの技を元に「ゼロドライバー」を編み出している。 その後の『キラーザビートスター』では複製されたエースキラーを撃破する活躍を見せている。 ファイヤースティック 炎を纏った棒を出現させて攻撃する。ロボット怪獣のレギオノイドを高熱で切断できるだけの威力がある。 ファイヤーフラッシュ 相手に突進してすれ違い様にファイヤースティックで攻撃する。 巨大怪獣アークベリアル相手に使用し注意を引き付けた。 グレンスパーク 全身を炎で包んで赤熱化した後、エネルギーを一気に放出する捨て身の技。 『ベリアル銀河帝国』ではスペースニトロメタンの海を大爆発させている。 技名は『ベリアル銀河帝国』の書籍資料『超全集』に記載されていたが、 後の『キラーザビートスター』では同じ技名を叫びながら手から火球を撃ち出す技を使っている。 ファイヤーダッシュ 『ウルトラゼロファイト2部』で使用、全身を赤熱させて相手に連続パンチを叩き込んだ後突進する。 + オマージュ元、その他『ウルティメイトフォース』設定や余談など 元ネタは過去の円谷ヒーローである『ファイヤーマン』。当然ロックマンの奴ではない。 「燃えるマグマ」というセリフや必殺技のファイヤーフラッシュなども『ファイヤーマン』の主題歌歌詞や必殺技のオマージュになっている (歌詞に関しては『這いよれ! ニャル子さん』のセリフにあった、 「ちきゅうがちきゅうがだいピンチ」の元ネタと言った方が若い人には分かりやすいかもしれない)。 武器のファイヤースティックも見た目は全く違うが、ファイヤーマンの同名の変身アイテムが元ネタだろう。 グレンファイヤーの活躍シーンで流れる事があるBGMもファイヤーマンのBGMのアレンジである。 また、炎の海賊のリーダーの一人、ガルを『ファイヤーマン』で防衛チームSAF隊員を演じた平泉成氏が演じている。 ただし弟二人は特にファイヤーマンと関係ないキャスティングなので、こちらは偶然の可能性もある。 ちなみに初期設定では炎の彗星に棲む地底人だったとの事で、より元ネタ(地球の地底人)に近いキャラ付けが想定されていたようだ。 グレンファイヤーは、ミラーナイト、ジャンボット、ジャンナイン、そしてウルトラマンゼロも含めた5人で、 「ウルティメイトフォースゼロ」という平和を守るための宇宙警備隊を結成している。 彼らは上述した『ベリアル銀河帝国』『キラー ザ ビートスター』(ナインのみこの作品で加入)で知り合った仲間で、 『列伝』や『ゼロファイト』などで活躍している。 それぞれの元ネタはグレンファイヤーと同じく円谷作品の『ミラーマン』『ジャンボーグA(エース)』、 そして『ジャンボーグA』の2号ロボ「ジャンボーグ9(ナイン)」。 ジャンボットについては見た目が往年の円谷ヒーロー『電光超人グリッドマン』(と言っても、ファイヤーマン達が70年代なのに対し、グリッドマンは1993年) を彷彿とさせると言われるが関係はない様だ。 ちなみにジャンボットのCVを担当した神谷浩史氏…ではなくミラーナイトのCVを担当した緑川光氏は、かつてグリッドマンの声を演じていた。 MUGENにおけるグレンファイヤー BlackCat & Woz氏が製作したものが2020年8月23日に公開された。 元となったキャラはbakisimu氏のウルトラ戦士らしく、 スピリッツや回り込みもbakisimu氏のウルトラ戦士と同じ仕様で搭載されている。 スプライトのパーツ元はbakisimu氏版ウルトラマンゼロの3ゲージ技や勝利演出に登場するグレンファイヤーのドットだと思われるが、 元ドットのパーツを活かしつつ、他のウルトラ戦士を素材に丁寧にモーションが揃えられている。 打撃と豪快な投げ技が得意の接近戦キャラ。 ただしファイヤースティックを出現させれば大幅にリーチが強化される。 ゲージ技は消費ゲージが多めの技が多く、炎と打撃を織り交ぜた技が揃っている。 残りライフが40%以下の場合には一部の技が強化され炎を纏うなど演出も強化される。 Bilibili動画での紹介動画は こちら 。 紹介動画②(DLリンクあり) 技の種類はかなり多いのだがコマンド表にあたるファイルが同梱されていないので、上記動画を参考に以下に記載する。 + 技 パンチ(A) 立ちでは大振りのパンチを放つ。しゃがみ、空中版もある。 キック(B) 立ちでは前蹴りを放つ。しゃがみ、空中版もある。 通常アッパー(→+A) 相手を空中に打ち上げるアッパーを放つ。 回転突進(空中で→+A) 空中で前転のように回転しながら突進する。当たった相手をダウンさせる。 烈焔投げ(→+AB) 相手を掴んで飛び上がり地面に叩き付ける、豪快で躍動感のある投げ技。追い打ちも可能。 アッパー(Y) 大振りのアッパーで相手を大きく空中に打ち上げる。 ファイヤースティック(X) 炎の棒のファイヤースティックを出現させ、ファイヤースティック使用状態になる。 ファイヤースティック使用状態では通常攻撃もファイヤースティックを使ったものに変化する。 空中回転ファイヤースティック(ファイヤースティック使用状態の空中で→+A) ファイヤースティックを自分の前で回転させて攻撃する。 火炎突き(ファイヤースティック使用状態で→+A) ファイヤースティックで突きを放つ。 連続突き(ファイヤースティック使用状態で→+B) ファイヤースティックで連続突きを放つ。 投げ(ファイヤースティック使用状態で→+AB) ファイヤースティックで持ち上げた相手に炎で攻撃する。 火炎の渦(ファイヤースティック使用状態でY、2ゲージ消費) ファイヤースティックを回転させて周囲を炎で攻撃する。 棒飛び蹴り(ファイヤースティック使用状態でZ、0.8ゲージ消費) ファイヤースティックを棒高跳びの棒のように使って飛び上がって飛び蹴りを放つ。 ファイヤーフラッシュ(ファイヤースティック使用状態で→+Z、1.2ゲージ消費) ファイヤースティックを構えたまま相手に突進する突進技。 炎の海賊召喚(ファイヤースティック使用状態で↓+Z、2.5ゲージ消費) 炎の海賊の援護砲撃で相手を攻撃する。投げ技なので相手を掴めなかった場合は炎の海賊が来ない。 火炎噴射(→+Z、2.5ゲージ消費) 拳から巨大な火炎の奔流を放ち相手を焼き払う。攻撃範囲が広くて当てやすくて強力。 グレンドライバー(↓+Z、1.5ゲージ消費) 相手を持ち上げて地面に叩き付ける投げ技。掴む範囲は狭いので使い所には注意。 猛焔攻撃(←+Z、2.5ゲージ消費) アッパーで相手を空中にかち上げ、 そこから飛び蹴りで地面に叩き付ける豪快な投げ技。 掴む範囲はアッパー攻撃の範囲。 ファイヤーダッシュ(↓+Y、2ゲージ消費) 体を赤熱させた状態で連続攻撃し、そのまま赤熱させた体で突進する。相手を掴む投げ技。 自爆(Y+Z、ゲージ満タン時全ゲージ消費) 体を赤熱させて周囲を燃やして大爆発する即死技。『ベリアル銀河帝国』でのグレンスパークだと思われる。 AIもデフォルトで搭載済み。 bilibili動画での2020年8月23日時点の作者コメントではAIは不完全との事だが、 AI戦での見栄えとしては問題なく動いて戦ってくれる。 強さとしては一般的な格闘ゲームキャラに近い強さに収まっており、今後の活躍に期待したい。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会
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ファイヤーハート ユニット情報 攻撃方法 直接 火x2 射程 1 付加効果 なし 移動 歩行5 能力 自然回復 コスト 10 耐性 毒2睡眠2麻痺2狂乱2 出身 カルデアランド スキル メガヒール SP15 7S内の地点周囲味方のHPを回復 メガケアー 7S内地点周辺の味方のHPを大回復 ステータス HP SP STR AGI TOU 物理 火 水 電気 精神 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 141-153 81-82 32-33 36-37 26-29 33 55 19 30 29-30 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 名前 コメント
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image[img57509950.jpg] ヨメガの超ロングセラー機種。 とても扱いやすく値段も安価なので、どのようなプレイスタイルを目指す場合も入門に最適。 人気があり、多様なデザインが売り出されているため、コレクターも存在する。 項目 詳細 形状 ノーマル 重さ 53g 直径 58mm 横幅 34mm ベアリングの種類 ナイロンベアリング レスポンスシステム スターバースト 値段(*目安です) 1200~2000円程度(08/06現在) 初心者 中級者 上級者 ルーピング ストリング オフストリング ◎ ◎ ○ ◎ △ × ※表の見方 アクセルをブラウンアクセルに交換してナイロンスペーサーとボールベアリングを入れれば俗に言うナイスペファイヤーになる。 -- 名無しさん (2005-07-30 23 29 59) オイルを注す代わりにナイロンベアとボディの間にティッシュ等を入れて戻りを調節する技もある。オイルと違ってそうそう減らないので楽でお勧め。 -- 名無しさん (2005-09-28 01 02 04) ブラウン軸+ティッシュ入りナイロンベアリングだとループ性能はナイスペファイヤー並になる。スリープはダメだが・・・。 -- 名無しさん (2005-10-14 17 05 17) 使い古しのフリクションステッカーを貼ったら、物凄いバランスが良くなった。スリープは少しだけ縮んだけど、ループには有効だとおもいます。 -- 名無しさん (2005-10-18 07 13 01) ↑バランスよく戻ってくるようになったに変更orz若干ぶれている気がする。 -- 名無しさん (2005-10-18 10 09 44) 新しいフリクションステッカーを貼ったら、糸がスカって暴走する事が無くなった。 -- 名無しさん (2005-10-21 10 06 59) フリクションのファイアーで片手インサイドループが400回超えた。 -- 名無しさん (2005-11-07 00 13 33) 片面フリクションが一番安定している気がする。でも多少使い込んで削らないとスリープしないから、アラウンド系はやりにくいな。ループ専門なのかな? -- 名無しさん (2006-02-01 01 30 49) スカイラインで例えると、こっちは無印。レイダーがGT-R。ようするに元の出来が良いからそれをベースに上位が作られる。互換も利くし安価であるため持っていて損することはない。ループでは何年経っても初めの一つに勧められる出来。 -- 774 (2008-06-23 16 07 01) ↑ですよね -- ななっしー (2011-10-09 17 36 10) 名前 コメント
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グレンファイヤー バトルカード RR第4弾 4-003 キャンペーンレア(アビリティ-キラカード) ファイヤースティック 3100 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.3.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト 4弾のアビリティーキラカード同士はものすごく相性がいいぞ。 ウルトラアビリティ カウンター(グレンカウンター) W連続必殺技:グレンファイヤーパンチ 4-012 ウルトラレア ファイヤースティック 4300 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.4.2.3.1.1 じゃんけんアイコン チョキ テキスト ウルトラマンゼロと組んで炎の力をアップするぞ。 ウルトラアビリティ:カウンター(グレンカウンター) W連続必殺技:グレンファイヤーパンチ 4-013 グレンファイヤーパンチ 2300 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.3.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト ウルトラヒーローと同じ、正義の心をもっている。 ウルトラアビリティ カウンター(グレンカウンター) W連続必殺技:ファイヤースティック RR第5弾 5-008 グレンファイヤーパンチ 2300 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.3.3.2.1.1 じゃんけんアイコン チョキ テキスト ウルティメイトフォースゼロの中でも突撃担当だ。 ウルトラアビリティ カウンター(グレンカウンター) RR第6弾 6-063 ファイヤースティック 4300 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.3.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト 星人と一緒に炎のパワーで戦うと強いんだ。 ウルトラアビリティ カウンター(グレンカウンター) ソフビ付属カード S-009 グレンファイヤーパンチ 2300 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.3.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト 熱い正義の心をもって戦うウルティメイトフォース・ゼロの一員だ。 ウルトラアビリティ カウンター(グレンカウンター) W連続必殺技:ファイヤースティック 備考 今冬に公開される新作映画『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』に登場する新ヒーローの一人。 ウルトラマンゼロが冒険で出会い、共に戦う仲間の一人。 炎の星出身で、宇宙海賊「アバンギャルド号」の用心棒として銀河を股にかけ闘う戦士である。 ラン兄弟が捜し求めている「バラージの盾」の在り処を知っているそうだが…? ゼロと同じく若く血の気の盛んな戦士であり、一度はゼロと激突する模様。 同じ円谷プロのヒーローであるファイヤーマンがモデルになっているが、顔などのデザインは大幅に変更されている。 ウルティメイトフォースゼロの仲間がルーツとなったヒーローの技を受け継いでいるのに対し、 彼は必殺技の名称にファイヤーマンの変身アイテムの名が残っている程度になっている。 声を担当するのは、『機動武闘伝Gガンダム』や『機動戦士ガンダムSEED』などで数多くの熱血系主人公の声を担当した、関智一氏。 今作でも暑苦しいキャラを演じてくれる事だろう。 なお、これは余談だが、彼はかつて『平成ウルトラセブン』でガルト星人の声及びその人間体のタシロ隊員を演じた人物でもある。 そんな彼がセブンの息子の仲間として出演するとは、なんとも言えない因果を感じる。 RR第4弾にて参戦する。相手の攻撃ダメージを半減させた上で相手に反撃する ウルトラアビリティ「カウンター(グレンカウンター)」を持つ。 最強必殺技は専用武器の炎の棒を使った「ファイヤースティック」。 仲間同様ウルトラレアで威力は4300と高く、ルーレットには4がある。 カウンターも強力でものすごく攻撃的なカードになっている。 ただし体力がウルティメイトフォースの仲間の内では一番低いので注意。 更に同弾ではアビリティキラカードの一枚としてもファイヤースティックが登場。 威力3100とキャンペーンカードの中では比較的威力が高く、 更にアビリティキラカード同士で組ませることで5000以上の威力を手に入れることも可能だ。 ノーマルカード・ソフビ付属カードでは相手に突進して炎の拳を見舞い、 更に力をためて渾身のアッパーカットを食らわすグレンファイヤーパンチも登場。 非常に躍動感がある下位技らしからぬかっこいい技に仕上がっている。 RR4弾ではむずかしいレベルのCPUキャラの一体としても登場。 相棒はEXレッドキングで、熱血漢の彼にはぴったりだろう。 W連続必殺技はEXレッドキングの爆熱アッパーカットと合わせ、炎のアッパー2連撃となる。 できれば食らう前に倒してしまいたいところだ。
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グレートファイヤー 属性 フレア属性 変身コマンド ①下 ②左斜め上 ③右 能力上昇値 攻撃+27 防御+22 素早さ+14 運の良さ+4 Lvアップ時ボーナス HP+0 MP+0 攻撃+0~1 防御+0 素早さ+0 運の良さ+0 能力考察 素早さと運の良さの低さ以上に、攻撃力の高さが目立つヒーロー。 必殺技で更に攻撃力の増加も図れるほか、必殺技封印・威力Sの技とボス戦御用達の万能ヒーローである。 必殺技 技名 属性 消費MP 威力 取得LV 備考 ビートキック 無 12 D 25 通常の1.4倍の攻撃力で相手を攻撃する ファイヤーアップ フレア 10 無 28 自分の攻撃力をアップする マグマシャット フレア 40 無 32 50%の確率で、相手の必殺技を使えなくさせる コロナードこうせん フレア 42 S 45 通常の2.2倍の攻撃力で相手を攻撃する 入手方法 ロボット内のコクピットを調べると入手 セリフ ぐっとにぎったいかりのて! ぐれんのほのおに つつまれて! ぐれつな あくをやきつくす! グレートファイヤー! もえるひのゆうしゃ!!
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ファイヤーマン ※データは今の所ありません 01~12話 : 毎週日曜18 30~19 00(NTV) 13~30話 : 毎週火曜19 00~19 30(NTV) 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 ファイヤーマン誕生―恐竜ドリゴン・ドリゴラス登場― 1973/01/07 02 武器は科学だS・A・F―恐竜ドリゴン・ドリゴラス登場― 1973/01/14 03 謎の宇宙船―剣竜ステゴラス登場― 1973/01/21 04 インベーダーを撃滅せよ―剣竜ステゴラス登場― 1973/01/28 05 ジュラ紀へ落ちた少年―原始恐竜ジュラザウルス登場― 1973/02/04 06 遊星ゴメロスの秘密―宇宙恐竜スペーザー登場― 1973/02/11 07 恐怖の宇宙細菌―細菌怪獣キノクラゲス登場― 1973/02/18 08 恐怖のミクロ怪獣―怪獣クマゴラス登場― 1973/02/25 09 深海からの挑戦―殺し屋怪獣ネロ・ギラス登場― 1973/03/04 10 鉄の怪獣が東京を襲った!―恐怖のバランダーV登場― 1973/03/11 11 よみがえった岩石怪獣―スコラドン登場― 1973/03/18 12 地球はロボットの墓場―怪獣ティラザウルス登場― 1973/03/25 13 竜神沼の恐怖―宇宙怪獣ドランゴ登場― 1973/04/03 14 悪魔の海を突っ走れ!―大恐竜チラノドン― 1973/04/10 15 ベルダー星M13号指令―恐竜ラノザウルス登場― 1973/04/17 16 奪え!ファイヤースティック―大怪獣ロングネック登場― 1973/04/24 17 マグマに消えたファイヤーマン―怪獣キングザウラ登場― 1973/05/01 18 やったぞ!ファイヤーダッシュ―怪獣キングザウラ登場― 1973/05/08 19 宇宙怪獣対原始怪獣―ムクムク対マクノザウルス― 1973/05/15 20 怪獣ガンゴの嵐 1973/05/22 21 殺しの使者デコンとボコン―ダブルゴッド出現― 1973/05/29 22 来たぞ!!変身宇宙人―デストロザウス登場― 1973/06/05 23 宇宙指令 ファイヤーマンを殺せ!―グリーンギラー登場― 1973/06/12 24 夜になくハーモニカ―ハモニカ怪獣登場― 1973/06/19 25 帰る星なき宇宙人―ヴィナレス星人登場― 1973/06/26 26 夕日にひかる岩山の秘密―ガドラザウルス出現― 1973/07/03 27 死人をあやつる宇宙の支配者―暗黒怪獣ブラッカー登場― 1973/07/10 28 アルゴン星から来た少年―デビルザウルス登場― 1973/07/17 29 射つな!怪獣だって友達だ―宇宙怪獣スペーグス登場― 1973/07/24 30 宇宙に消えたファイヤーマン―宇宙怪獣ダークマンダー登場― 1973/07/31 平均視聴率 ?.??% 最高視聴率 ?.?% #??…19??/??/??放送 最低視聴率 ?.?% #??…19??/??/??放送 データのない番組一覧へ戻る 視聴率一覧へ行く トップページへ戻る
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グレンファイヤー (属性:炎) 炎の戦士 備考 初登場は、映画『ウルトラマンゼロTHE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』。 1973年のTV作品「ファイヤーマン」の主人公、ファイヤーマンのリメイク戦士。オリジナルが巨大な目が特徴だったのに対し、グレンは顔の目から髪に当たる部位が炎で構成されており、マッシブな身体つきになっている。(新ウルトラマン列伝内で、ファイヤーマンのことをグレン自身は自分同様の男前と評している) 燃えるマグマの闘志を持つ『炎の戦士』。何かあると頭をかきあげる癖があり、その度に頭から炎が上がる。 作中では未登場の炎の星の出身で、胸の奥の赤い炎「ファイヤーコア」はグレン自身の感情が最高潮に達した時や本当の力を発揮するときに発動し、輝く。 直接戦って実力を認めた相手としか話をしない主義で、口よりも先に手が出てしまいがち。 当初はベリアル軍団に反抗する炎の海賊(義賊)の旗艦『アバンギャルド号』の用心棒を務めていた。 ベリアルを倒すためにバラージの盾を探すゼロがその在処を聞く為にやって来た時も問答無用で交戦。 その実力を認め彼にバラージの盾の在処を伝えた後、ダークゴーネの艦隊から彼らを逃がす為に、グレンスパークで火薬であるスペースニトロメタンの海を誘爆させるという自爆戦法をとった。 その為死亡したかとも思われたが、その後の最終決戦でゼロの窮地を救うために、炎の海賊、鏡の星、惑星アヌーのレジスタンスの3大勢力の混合艦隊を引き連れて駆けつけ、自身はゼロと共にアークベリアルと交戦した。 ベリアル撃退後は、ジャンボット、ミラーナイトと共にゼロに半ば強引にウルティメイトフォースゼロに加入させられ、ムードメーカー兼切込隊長的存在となる。 性格は自由を愛し粗暴で口が悪いが、仲間と認めた相手には義理堅く命を懸けることも厭わない。 性格が真逆なジャンボットやミラーナイトとは口論が多いが、内心では彼らを心底信頼している。 新ウルトラマン列伝ではナビゲート中のゼロの周囲を飛んで自分をアピールし、ギンガのことをギンザと呼んだりとするという他のウルティメイトフォースゼロの面々では絶対できない自由奔放っぷりを見せた。 U3弾ではギャラクシースペース出身の同族、インディゴ、ヴェルデュール、バーミリオンの三人チーム『グレンファイヤートライブ』が登場し意気投合、彼らから「オヤカタさま」と呼ばれることとなった。 トライブの三人は種族『グレンファイヤー』だが、グレンファイヤー自身は種族『ウルトラヒーロー』である。ラストアタック回数などのカウントは名前でなく種族によるので注意しよう。 カードステータスはアタック重視の攻撃型となっている。 ジャンボットとミラーナイトのGRウルトラッシュはレベル3だが、こちらはレベル4となっている。しかし、コマンドは2色のみで難易度は低い。 「俺の名は、グレンファイヤー! 仲間ってのは、いいもんだよな…! へへっ! 楽しかったぜっ!」 カードリスト ウルティメイトフォースゼロ編 カード№:U3-001 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:炎 アタック:1700 ガード:800 タイリョク:1000 復活コスト:3900 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ファイヤースティック(炎を纏った槍を自在に操り、敵をなぎ倒す技!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ファイヤーフラッシュ(炎の槍を振りおろし、すれ違いざまに鋭い攻撃を与える!) テキスト:格闘戦、肉弾戦に長けた炎の戦士。宇宙海賊の用心棒として活躍、現在はウルティメイトフォースゼロの熱き切込隊長である。 備考:攻撃モーションは短くステータスも高いので、レベルがMAXになる前からある程度のダメージを与えてくれる優秀なカード。他のウルティメイロフォースゼロの面々と異なり、グレンファイヤー一族とのチームボーナスがあるのも優秀。 カード№:U3-049 レアリティ:レア ☆☆ 属性:炎 アタック:1300 ガード:800 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:グレンファイヤーパンチ(炎を纏うパンチで攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:グレンスパーク(全身を炎に包み、発生させたマグマエネルギーを敵にすべて放出する必殺技!) テキスト:その戦いぶりを例えるなら、まさに「ケンカ殺法」。胸の「ファイヤーコア」から炎のエネルギーを全身に燃え上がらせ、熱攻撃を強化する。 備考: ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-024 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:炎 アタック:1600 ガード:700 タイリョク:800 復活コスト:3500 ソウルナンバー 2 コウゲキ:グレンファイヤーパンチ(炎を纏うパンチで攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ファイヤーフラッシュ(炎の槍を振りおろし、すれ違いざまに鋭い攻撃を与える!) テキスト:元は炎の宇宙海賊の用心棒であった。常に炎に包まれているファイヤースティックは、手強い敵を倒す時に現出される唯一の手持ち武器である。 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-015 レアリティ:レア ☆☆ 属性:炎 アタック:1300 ガード:800 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:グレンファイヤーパンチ(炎を纏うパンチで攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:グレンスパーク(全身を炎に包み、発生させたマグマエネルギーを敵にすべて放出する必殺技!) テキスト:元は炎の宇宙海賊の用心棒であった。常に炎に包まれているファイヤースティックは、手強い敵を倒す時に現出される唯一の手持ち武器である。 備考:№U4-024のイラストとテキストと同じだが、ステータスは№U3-049と同じになっている。 ウルトラッシュ レベル4 『ファイヤースティック』 ● ● ● ● ● レベル2 『グレンファイヤーパンチ』 ● ● ● 〇 〇
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▽タグ一覧 ファイヤーDとは、メイドウィン小説に登場するオリジナルキャラクターである ネガイモノの一人。 全身が高熱波の炎で出来ており、炎を自由自在に操る力を持つ その正体はマッチ売りの少女のカオステラー(*1) 真の姿は少女が持っていたマッチだが、ベルに助けられてハッピーエンドに改変してもらい、今に至る メイドウィン小説におけるD MM鬼タイジで初登場 現在はドクター・ジルトーの元で働いている 名前 コメント
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/}ヽ、 /"/ム.ムヽ /"#メ___} {___ ヽ /|\ _/ /コ} .{_ヽヽ. 'i l (j/ } { ヽヽ ,ノ /l ^j]"--、 ,} {__,-'''''[二i-ty ∧' /i { f' .'i_...-...ry=ty_...._/ ""'''''' ∧ } l しi..i|、_/^Y\ / 〔 Ⅵ .} { r 、}.} .| ,Yム 〈 , { r'"トイ,i' [二] /ヌ',ム. フ l } 〉≦, i i≧=-.マム フ ノ { {,,,;~" }_i_______{'ヽ=,.ヽ、ヽ _ V}__,r-- }^. ト----ィ }ヽヽ,ヽヌ_ 〔二二二〕_ _ _{------} _ メヽヽ, ヽヌ {/~^ヽt}ト、 {''''''''''''''''}'''" } }、ヽ, }ヌ { {'*、`ヽ{二{'''''''''''''''}''"´} / ~~~ム、 {__二ニ=;メ{'''''''{ニニニ}'''"人{ 「 ㌔二二= 二ニ{二二}二_*'^i ,λ x} `-____/ {{ {二ニi' _ }} メi i/ X} ムヌ;+、ん;-tニニ{´ ̄`}k彡[/ ji 名前:火炎人ファイヤー星人(かえんじん ファイヤーせいじん) 性別:性別不詳 原作:ウルトラマンA AA:特撮/ウルトラマン/A.mlt 火炎人とも呼ばれる宇宙人。似た名前の円谷ヒーローとは関係ない。 体内にはマグマが入っている。 火炎超獣ファイヤーモンスを操り、8000度の炎の剣を武器とする。 また、人間へ化けることもできる。 超獣を使役しているが、ヤプールとの関係は不明。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ぶりぶりざえもんの冒険怪奇ハタ人間編 パワプロクンポケット11怪奇ハタ人間編 ジュラル星人の幹部の1人原典通りファイヤーモンスを使役する 脇 まとめ 完結 やる夫達は異次元人と戦うようです ウルトラマンA 原作準拠、衛宮士郎に化ける 脇 スレ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考