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トルネコ3 プチット族の住民を救出すると行けるダンジョン。 持ち込み無しにしてレベルが上がらず、初期HPのまま進んでいくことになる。 大半の敵が即死ダメージを与えてくるので、プレイヤーはひたすら逃げ回るか爆発の指輪を使うしかない。 しかも出現モンスターが遠距離攻撃の【リリパット】、倍速の【シルバーデビル】、かっとびの【スターキメラ】などとクセモノ揃いで、 【2ダメージ化能力】持ちの【じごくのハサミ】や【炎系】の【はりせんもぐら】までいる始末。 98階・99階では【ジャスティス兄】まで出てくる。 99階まで行くには【爆発の指輪】がないと厳しいので、初期アイテムに爆発の指輪を入れろという声が多数ある。 ただし炎系には効かず、10ダメージの石像や地雷の誘爆によって自身が爆死する危険もあるため過信は禁物である。 集中力がものをいうため、人によっては数十回でクリアできるが、逆に数百回挑戦してもクリアできない人もいる。 疲れたら中断。眠くなったら眠る。酒飲んだときにはやらない。プレイヤー自身のコンディションに最大限に注意を払おう。 なお、ベストを尽くしてもクリアできる保証はない。【開幕】にマホトーンの石像や10ダメージの石像があったり、 変化の石像でバーサーカーに変身してしまったりと理不尽死も多数起こりえる。このダンジョンで運がないことは罪なのだ。 ポポロはここでモンスターを仲間にすることができず、巻物を読めないのもあって厳しい。 モンスターの視界からポポロが消えるとそのモンスターが別方向に移動するという特性があるので、 爆発の指輪を拾うまではその特性などを活かしてひたすら逃げ回ろう。 しにがみの指輪を拾えば爆発が無くても生き延びられる。 BGMは環境音が延々と続き寂しい印象を与えるが、 後半の風景は他のダンジョンでは見ることができない美しいものに変わる。ただ、氷のマップは見えにくくてちょっと困るが。 深層になるとBGMにも変化が起こり、制作者の演出面での気合いを感じさせる。 もっとも、演出よりもテンポの良さを求めるプレイヤーの方が多数だっただろうが……。
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スレイヤーズ魔法事典 サ行 サ 「魔法事典 サ行 「サ」」をタグに含むページは1つもありません。 シ 「魔法事典 サ行 「シ」」をタグに含むページは1つもありません。 ス 「魔法事典 サ行 「ス」」をタグに含むページは1つもありません。 セ 「魔法事典 サ行 「セ」」をタグに含むページは1つもありません。 ソ 「魔法事典 サ行 「ソ」」をタグに含むページは1つもありません。
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スレイヤーズ魔法事典 ア行 ア アーク・ブラス【地霊咆雷陣】 イ 「魔法事典 ア行 「イ」」をタグに含むページは1つもありません。 ウ 「魔法事典 ア行 「ウ」」をタグに含むページは1つもありません。 工 「魔法事典 ア行 「工」」をタグに含むページは1つもありません。 オ 「魔法事典 ア行 「オ」」をタグに含むページは1つもありません。
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スレイヤーズ魔法事典 タ行 タ 「魔法事典 タ行 「タ」」をタグに含むページは1つもありません。 チ 「魔法事典 タ行 「チ」」をタグに含むページは1つもありません。 ツ 「魔法事典 タ行 「ツ」」をタグに含むページは1つもありません。 テ ディグ・ヴォルト【雷撃破】 ディル・ブランド【炸弾陣】 ト ドラグ・スレイブ【竜破斬】
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さいあいたん ユーザーID:1230454 最弱王 ユーザーID:1128865 ギルド:もふもふ村 在斗 ユーザーID: 2016年1月現在VIP。 賽の目 ユーザーID:1154853 ギルド:ゆっくり雑談 彩良 ユーザーID:1231269 ギルド:優しい人たちのレストラン 坂田サキ ユーザーID:1169329 ギルド:仲間が欲しいなぁ ザグ ギルド:夢と希望のダンガン 特徴:オリジン17を中心に出没している。 初心者村にも出現し、初心者にも積極的に声をかけている。 穏やかな性格で村でも安定した言動を見せる。 強誘導はないが、じわじわと人外を追い詰めていく。 さくさくパン ユーザーID:1005120 オリジン試合数:163 アナザー試合数:3121 (2016.1.6) 咲雲 ユーザーID:1215325 ギルド:大沢組 桜 ユーザーID:1005204 桜あかり ユーザーID:1041070 桜エビ ユーザーID:1027513 ギルド:エンジョイ勢 桜草餅 ユーザーID:1169003 ギルド:一致団結 櫻子☆ ユーザーID:1054435 桜那 ユーザーID:1218111 錯乱師 ユーザーID:1185996 ギルド:3年B組(旧giftbox) さくりふぁー ユーザーID:1210699 細雪 ユーザーID:1002137 VIP: 良くいる村:アナザー ギルド:らぶりり 出身サバ: 特徴:読み方はささめゆき。 ネタでほそゆきさんと呼ばれているが、こちらはただの愛称。 このプレイヤーネームの呼称をめぐって某掲示板にて喧々諤々の論争が勃発した。 関連サイト: サッチ ユーザーID:1067357 佐藤京子 ユーザーID:1026183 ギルド:゚*。m s.cafe。*゚ さとわ ユーザーID:1131440 ギルド:もふもふ村 真田の赤備え ユーザーID:1204287 ギルド:仲間が欲しいなぁ さば缶 ユーザーID:1004709 さぶお3 ユーザーID:1242426 ギルド:CO今日はソンソンでした サフラン ユーザーID:1203457 紗霧s ユーザーID:1099375 ギルド:ねこロビー さむこ ユーザーID:1131991 ギルド:保健所 ざむむ ユーザーID:1119668 ギルド:ゆうっち農園 さやさん ユーザーID:1120129 さやぴこ ユーザーID:1118476 ギルド:ゆうっち農園 ザラ ユーザーID:1098227 ギルド:3年B組(旧giftbox) 猿渡翔 ユーザーID: VIP: 良くいる村:アナザー ギルド: 出身サバ: 特徴:悪辣なプレイヤーの筆頭。 遺言やPPなど基本はできているものの、 感情的に気に入らないプレイヤーを優先してグレ指定や特攻相手にしたり、 発言が猥談や暴言ばかりであまり有益な情報を落とさないのが残念なところ。 全体チャットに悪口を書いたり、敵対するプレイヤーを付け回したりするため、 BLや対戦を避けるプレイヤーが多い。 またその言動もあってかグレ吊りや射殺の対象になりやすく、いつもゲームの序盤で死んでいる印象。 関連サイト: さりおん ユーザーID:1125748 ギルド:下ネタの神降臨してて大草原 さんすけ ユーザーID:1010772 ギルド:イチゴの無能なギルド さんそん ユーザーID:1212821 惨多苦労主 ユーザーID:1219555 ギルド:大沢組 シアンK ユーザーID:1077511 しぃ☆ ユーザーID:1052705 じーこ ユーザーID:1144906 シーズ ユーザーID:1118398 ギルド:大沢組 椎名葵 ユーザーID:1125206 しーぴぃ ユーザーID:1189274 2016年1月現在VIP。 自称最強w ユーザーID:1224679 ギルド:アニメ漫画好きの会 アニメ漫画好きの会のギルドマスター。 シェアラ ユーザーID:1103611 ギルド:ゆうっち農園 シェリン ユーザーID:1084461 ギルド:もふもふ村 塩味きのこ ユーザーID:1027256 シギュン ユーザーID:1081582 ギルド:パル連合 しぐま ユーザーID:1053204 時雨猫 ユーザーID:1177039 紫蘇 ユーザーID:1001036 しっまうま ユーザーID:1219634 支店長 ユーザーID:1036072 雀鬼 ユーザーID:1177618 ギルド:仲間が欲しいなぁ ジャパン ユーザーID: 珠羅 ユーザーID:1199918 しゆん ユーザーID:1153894 しょうご ユーザーID:1076639 しょうねん ユーザーID: ギルド:猛虎魂 猛虎魂のギルドマスター 助手 ユーザーID:1141327 ギルド:ブラック卒業 じょに ギルド:なし 特徴:17オリジンを中心に広い交友関係を持つ。 村側を好み、様々な進行に対応できるのが強み。 その一方でレアケを追ってしまうなど優柔不断な一面があり、人外にSGにされる事もままある。 グレラン勝負の力勝負を苦手としている。 初日首つり子 ユーザーID:1049792 ジョルニー ユーザーID:1200926 ギルド:゚*。m s.cafe。*゚ 白子ちゃん ユーザーID:1233877 ギルド:Bunny s Guild 白刃の矢 ユーザーID:1237392 白雪パンダ ユーザーID:1044693 ギルド:迅雷の騎士団 白いアスパラ ユーザーID:1238894 しろくま仮面 ユーザーID:1001933 白澤 ユーザーID:1038420 じんき ユーザーID:1184454 ギルド:UNCAN・CLUB 新茶 ユーザーID:1158693 ギルド:なんてKOTTA シンディー ユーザーID:1186767 ギルド:UNKAN・CLUB オリジン17 出身サバ:不明 出没時間:昼~夜 オリジン17村にしか出没しない。考察重視優等生タイプ 水色アバ+魔法の帽子。どの陣営でもしっかりとした考察をする。 序盤に吊られる事は少ないが、後半に残っていると怪しまれる。 潜伏狂人には敏感だが、逆に本人が潜伏狂人に見られることも多い。 雑談時は、よくパソコンの専門用語知識を披露する。 人狼あき ユーザーID:1147320 ギルド:ゆうっち農園 人狼エックス ユーザーID:1186483 人狼の神様 ユーザーID:1142835 ギルド:☆人狼スカイプ神様☆ ☆人狼スカイプ神様☆のギルドマスター。 すーく ユーザーID:1216083 すぎぞう ユーザーID:1172225 隙間 ユーザーID:1121206 良くいる村:17オリジン、17特殊 口癖:「霊界騙りは人狼の華」「迷走は素村の仕事」 特徴:他鯖出身者るる、わかめて、桃栗、ねじれ色んな所にいるらしい。出身鯖は不明。 本人曰く高速は素村の思考の阻害になるため嫌いとのこと。 人狼では強弁誘導タイプ自分が吊られても相方が生き残ればいいという思考の持ち主。 噛み筋、占位置、理由、発言、投票筋様々な要素を見るので視点は広い、 ただ小さなミスも真偽を付ける要素とするので基本素村では迷走する。 強さで言うなら中の下あたりだろうか。 スキマッチ ユーザーID:1180893 ギルド:ホモ村 すすきのds ユーザーID:1169953 鈴菌 ユーザーID:1222494 鈴城キキ ユーザーID:1092137 ギルド:闇鍋 砂卵 ユーザーID:1131428 スナフキン ユーザーID 1096331 ギルド:らぶりり 良くいる村:17オリジン、17特殊 特徴:村でも人外でも論理的に進行できる強プレイヤーの一人。 理由は不明だが、13番の席でプレイすることに強いこだわりがある。 1000戦を超えるベテランのお姉さま。 非常に社交的で交友関係も広い。村立てや反省会にも積極的。 真でも偽でも信用を最優先する占い方をする。 白圧迫を得意とし、村でも騙りでも非常に安定感がある。 共有の際の進行も冷静で粘り強い進行を得意とする。 スペルマっち ユーザーID:1239266 皇 ユーザーID:1030166 ギルド:焦龍城 皇帝 怜羅 すらいもこ ユーザーID:1082175 ギルド:宝塚歌劇団 夢組 宝塚歌劇団 夢組のギルドマスター。 政五郎 ユーザーID:1203208 ギルド:老眼鏡 せいりゅう」 ユーザーID:1047071 ギルド:魔法使いと雑談のクィズ せつにゃんこ ユーザーID:1123993 ぜふぁー ユーザーID:1151101 ギルド:てstギルド せれなった ユーザーID:1151163 ギルド:おむすびころりん ゼロムラサメ ユーザーID:1238917 線香 ユーザーID:1194801 ギルド:やさしい村 やさしい村のギルドマスター。 ソアラ ユーザーID:1199581 奏くん ユーザーID:1192716 ギルド:ぴーかーぶー ソエル ユーザーID:1161829 創聖児 ユーザーID:1199459 ギルド:阿呆の衆 曹操 ユーザーID:1077619 ギルド:゚*。m s.cafe。*゚ 爽真 ユーザーID:1210248 素馨 ユーザーID:1170477 ギルド:国立大学法人人狼大学 読み方はそけい。 そっちゃん ユーザーID:1171066 ギルド:ゆうっち農園 ソナポケ ユーザーID:1155319 ギルド:゚*。m s.cafe。*゚ そよかぜ ユーザーID:1072030 ギルド:お仏壇のはせがわinアイカツ そよかぜの白 ユーザーID:1180438 そよりんこ ユーザーID:1136572 奏羅 ユーザーID:1194053 ギルド:大沢組 そらお ユーザーID:1216859 そらに ユーザーID:1122094 ソレッタ ユーザーID:1217738 そんあ ユーザーID:1242600
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URL http //cardshop-fireball.com/ 住所 北九州市小倉北区浅野2-14-5 あるあるCity2F 電話番号 0935310877 営業時間 11 00~20 00 取り扱いカードゲーム ヴァンガード ヴァイスシュヴァルツ カオスTCG ヴィクトリースパーク モンスターコレクション 遊戯王 デュエルマスターズ MTG ファンタズマゴリア プレシャスメモリーズ 備考 特になし
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シナリオの流れ GAME STARTを押してからエンディングまで。 全9ミッション、4つの章に分けられます。 ただし、最後の1ミッションには条件が必要で、 条件を満たしていなければ3章でエンディングを迎えます。 スタート ↓ 1章 ハードーリー社第3工場 マネキン倉庫 ↓ パスワード表示 ワシオ加入 ↓ 2章 マイヤー炭鉱 ディノパーク ジョウカル工場 4ミッション目でパスワード表示 入院イベントが発生します。 ↓ パスワード表示 殉職イベント ↓ 3章 ツインタワービル キングビル シンプソン炭鉱 ↓ 条件を満たしていなければここでエンディング。 満たしていればパスワード表示。 ↓ 4章 DMカンパニー ↓ エンディング
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シンプソン炭鉱 時間が惜しい。 制限時間 4分 救出人数 7/6人 対象フロア 1F 出動メンバー ライアン、ハンク、ワシオ 難易度 ★★★ キングビル← シナリオの流れ →DMカンパニー 1F 凡例 ※ スタート地点(キャプテンの位置) ★ 救助対象者 z 破壊可能な壁面(爆弾のみ) ★ イベント付きの救助対象者 z 破壊可能な壁面 × 通行不能 ▼ 補給担当メンバー × ガス噴出孔 ▼ 補給以外のメンバー ◆ アイテム z 崩落する足場 攻略ポイント 短期決戦 二度目の炭鉱ステージは、制限時間なんと4分。 構造もマイヤー炭鉱と変わらず複雑で、酸素を奪ってくる作業員が2人もいます。 一方で崩落する床の数は1ヶ所、壊せる壁もすべて斧で事足りるため酸素残量と時間の戦いがメインになってくるでしょう。 ライアンが生存していれば前半の補給が、ワシオが生存していればエリア後半も補給してくれるのである程度余裕をもって走り回れます。 大穴 エリア中央にはこのステージ唯一の崩落する床があります。 手前の作業員が崩落について警告してくれますが、床の見た目が少し違い、わかりやすいです。 ただ、真上から近づくと崩落していない状態でも落下してしまうため慎重に近くを通りましょう。 金塊 エリア中央、崩落する床の右下に金塊が落ちています。 省エネ作業員 エリア東側、破壊できる壁の先にいる作業員は少々変わった仕様(バグ?)をもっています。 このステージの2イベントの発生条件を満たすまえにこの作業員を救出するとイベントが発生しなくなり、かつ酸素を奪われます。 一方でイベント発生後に救出すると酸素を要求するセリフは変わらずですが実際には酸素が減らないと妙な存在になっています。 岩 エリア東側、破壊できる壁の先にいる作業員の部屋に岩が落ちています。 イベント 噴出孔破壊 スタートから1分30秒までに救助人数が4人になる? すべてのガス噴出孔を破壊せよとの指令が下ります。 ガス噴出孔の上に立ち、プラスチック爆弾を設置し穴を塞ぎましょう。 指令が下る前から破壊可能なため、こちらのイベントを起こすならば下準備として行きがけの駄賃がわりに穴を爆破していきましょう。 マイヤー炭鉱とは穴の判定が違うのか、穴の真上より気持ち下側におかないと爆風が当たらず塞ぐことができないことも。 すべて塞いでも連絡等はなし。 爆薬捜索 スタートから1分30秒までに救出人数が3人? 爆薬が3箇所に放置されているので、念のために回収せよとの指令を受けます。 一つ目はスタート地点から上の袋小路でうずくまる作業員の手前の箱。 二つ目はエリア中心部、大穴の先にある閉じ込められた作業員の所にある箱。 三つ目はハンクが待機している安全地帯の手前、作業員のいる場所の近くでつるはしと箱と小石が並ぶ場所あたり。 前述の岩と金塊を拾っていると5つも持ち物を抱えることとなります。 イベントポイントとしてはこちらの方がやや少ないですが、理論的にはアイテムポイントを1500ポイントも稼げる可能性があります。 未確認・条件不明のイベント WANTED!
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プレイヤー報酬 Player Rewards 恩恵 Boons 恩恵とはキャラクターに適用できる報酬のことである。一般的な恩恵には、アチーヴメント・ポイント(AcP)、年代記、派閥などがある。恩恵には、その恩恵がどのように適用されるかを説明する特性がしばしば付属する。ここで、いくつかの恩恵の特性について記載する。 上級/Advanced:上級の特性を持つ恩恵は、一般にこの特性を持たない恩恵よりも強力である。キャラクターは1回の冒険で1つだけ上級の恩恵を受けることができる。 仲間/Ally:仲間の特性を持つ恩恵は、時々コマを1つ置く。これにより、プレイヤーがプレイできるコマの数の制限を回避することはできない。 特記がない限り、1人のキャラクターに適用できる恩恵は1つのみである。 振興恩恵 Promotional Boons 振興恩恵は、目に見える商品やアクセサリを持ってきて展示することで、Paizo加盟プレイへの支持を示したプレイヤーに報酬を与えるものだ。これらのルールは本項にまとめられているが、Paizo Webサイトの特典ページを出典としている。これらのページに矛盾がある場合、出典元が優先される。 服飾品の区分 Accessory Categories 以下に示すように、服飾品は5つの区分に分割される。対象となる服飾品は a) Paizo, Inc.によって製造され、webショップで販売されている、もしくは b) Paizo, Inc.のライセンス・パートナーによって製造され、Paizo、Pathfinder、Starfinder、または関連するゲームあるいはPaizoの知的財産を目に見える形で宣伝するものである必要がある。 イベント主催者は当該イベントにおける特定のコンベンションを直接推進する商品をこの定義に含めるように拡張することが認められ、奨励される。例えば、Gen ConのTシャツやピンがそれぞれの区分として扱われることを認める一方、GenConで他の企業や知的財産のみを一方的に宣伝する商品は、これらの特典を受ける条件を満たさない。 衣服/Vestments:Tシャツ、メッセンジャー・バッグもしくは背負い袋、上着あるいはパーカー、類似のアパレル品。Paizoに関連する図像の永続的な刺青。Paizoに関連するキャラクター(象徴キャラクター、NPCや類似のキャラクター)のコスプレ。 着用品/Worn Accessory:ラベル・ピンあるいはボタン、帽子、ストラップ、類似の小さな着用品。 ルール参照品/Rules Reference:Character folio、Rule Reference Card DeckもしくはCondition Card Deck、類似のゲームの参照情報を持つ出版物。印刷されたルールブックや冒険を除く。 その他のアイテム/Other Item:公式ダイス、キーチェーン、キャラクターのぬいぐるみ、その他卓に持ち込まれた商品。 キャンペーン支援コイン/Campaign Service Coin:模範的なボランティアに与えられる賞品。キャンペーン支援コインは他の区分としては扱われず、代わりに独自の特典を提供する。 振興恩恵:パスファインダー協会(2版) Promotional Boon Pathfinder Society (second edition) パスファインダー協会(2版)プログラムにおいて、それぞれの服飾品は以下の利益を与える。プレイヤーはセッション毎に1回しかこれらの利益を得られない。ただし、キャンペーン・コインの利益は例外である。 衣服:君が判定を再ロールするためにヒーロー・ポイントを1ポイント使用する際、この再ロールに+1の状況ボーナスを加える。 着用品:セッション毎に1回、勝利ポイント・ルール/Victory Points Systemの一部として判定をロールする際、君が大失敗をロールしたなら代わりに失敗になる。 ルール参照品:セッション毎に1回、君が“傷の手当て”をするか他のキャラクターが君に対して“傷の手当て”を使用した際、この判定の結果はロールされた結果よりも成功段階が一段階よくなる。 その他のアイテム:セッション毎に1回、キャラクターは自分のキャラクターのレベルのクレリックが使用できる最大の呪文レベルに高レベル化された、2アクション版のヒールの利益を得る。この利益は探索モードでのみ使用できる。 キャンペーン支援コイン:加盟プレイに格別の貢献をしたボランティアは、その労をねぎらうためにキャンペーン・コインやウェイファインダー騎士団の団員資格を得ることができる。この恩恵を受けると、冒険の開始時にボーナス・ヒーロー・ポイントを1ポイント獲得する。通常のヒーロー・ポイントの効果に加え、君はこの特別なヒーロー・ポイントを消費することで、他のプレイヤー1人の判定1つを再ロールさせることができる。 アチーヴメント・ポイント Achievement Points プレイヤーはパスファインダー協会のゲームに参加し、報告を行うことでアチーヴメント・ポイントポイント(AcP)を獲得することができる。AcPはキャラクター恩恵の購入に使用されるオンライン通貨だ。現在、AcPイベントには3つのレベルがあり、獲得ポイント数は参加時間、イベントレベル、参加の種類によって以下の表のように異なる。イベントの種類は以下の通りである。 スタンダード・イベント/Standard events:店舗、家、そのほかの場所でプレイされるゲーム。 プレミア・イベント/Premier events:コンベンションおよび地域支援プログラム指定の地元のイベントでプレイされたゲーム。 プレミア・プラス・イベント/Premier Plus events:Paizo協賛のコンベンションの内、75ブロックを超える加盟プレイが行われるゲーム。 表:一般的なAcP報酬 Table Typical AcP rewards. 冒険のXP プレイヤー/GM スタンダード・イベント プレミア・イベント プレミア・プラス・イベント 1 XP(Quest、Bountyなど) プレイヤー 1 1 1.5 GM 2 2.5 3 4 XP(Scenario) プレイヤー 4 5 6 GM 8 10 12 12 XP (一部のAdventure、Adventure Path書籍*) プレイヤー 12 15 18 GM 24 30 36 *全てのAdventureおよびAdventure Pathが12XPを与えるわけではない。詳しくはそれぞれの文書を確認すること。 購入可能なAcP恩恵の一覧は、「My Organized Play」ページの「Boon」タブに表示される。恩恵を購入するには、ドロップダウン・リストからキャラクターを選択し、希望の恩恵の購入ボタンをクリックする。購入済みの恩恵の一覧は、ページの下部に表示される。購入済みの恩恵には、ダウンロード可能な印刷用恩恵が生成される。AcP恩恵は、年代記と一緒に電子保存するか、物理的なシートと一緒に保存する必要がある。 小売インセンティブ・プログラム Retail Incentive Program 小売インセンティブ・プログラム(RIP)は、加盟プレイの活動にスペースを提供している小売店を利用すると、キャラクターに対して報酬が与えられるプログラムである。指定された時間内にその場所で購入されたものは卓毎に集計され、失敗の深刻さを軽減するものを含む、様々な段階の特典が次にプレイするゲームで解放される。実施方法は店舗によって異なるが、参加者が確認できるように掲載されている。詳細については、ポリシー全文を読み、イベント主催者に相談すること。 受け継いだ来歴(レガシー・キャンペーン) Legacy Backgrounds (legacy campaign) 君は1版のレガシー・キャンペーンに登場したキャラクターを、現在のパスファインダー協会のキャンペーンに引き継ぐことはできない。しかし、その活躍は協会の新しい冒険者たちを形作ることができる。レガシー・キャンペーンの11の期毎に、プレイヤーはその期のシナリオを5つ以上クリアすることで、その期に関連した特別なレガシー・キャラクター背景を解放できる。これらの背景はパスファインダー協会のキャンペーンに固有のものであり、一度解放されれば、プレイヤーは何人のキャラクターにも受け継いだ来歴を使用できる。詳細は受け継いだ来歴を参照すること。 その他の報酬 Other Rewards パスファインダー協会加盟プレイでは、定期的に特別なイベントのための追加の特典が提供される。その中でも最も一般的なものは慈善恩恵であり、これは公認の慈善イベントに送られるゲーム内特典で、善意の資金調達に役立つものだ。慈善恩恵の詳細については、イベント主催者に問い合わせること。
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概要 難易度 スカルと倍率 マップ アンロックキャラクター カスタムアーマー 概要 ファイアファイトとは、Left 4 Deadのサバイバルや、Gears of War 2のHORDEのように、次々と出てくる敵を倒していくモード。 共有ライフを使い果たし、全滅するまでひたすら戦い続ける。(時間制限は無し) ゲームはセット1、ラウンド1、ウェーブ1からスタート。 1セットは3ラウンド、1ラウンドは5ウェーブからなる。 ウェーブ毎に敵の部隊が投入されていくが、どのウェーブ(敵)が出現するかはランダム。 運がよければグラントばかりでてくるが、悪ければハンター2体とアクティブカモフラージュを装備したブルートが出てくる場合も。 ウェーブ5では、リズムパターンのBGMと共にブルートチーフが出現。 1ラウンド(5ウェーブ)をクリアすると、弾薬が補充され、共有ライフのストックが追加される。 追加されるライフは参加人数分で、ソロなら1しか追加されないが、4人Coopなら4追加される。 1セットをクリアすると、新しくスカルが投入される。 難易度 難易度 説明 初期倍率 ビギナー 初心者向けのゲームバランス。ほとんどスキル無用の楽勝モード 1.3 ノーマル 標準的なゲームバランス。それなりに手強い敵の抵抗を、潤沢な弾薬で撃破しよう 2.0 アドバンス 上級者向けのゲームバランス。プレイヤーのスキルと判断力が試される。Halo本来の難易度 3.0 レジェンド 最も難しいゲームバランス。些細なミスでさえ命取りとなる真剣勝負 5.0 スカルと倍率 セカンダリスカルはゲーム開始前に任意に設定。 プライマリスカルはゲーム中、セットが進むたびに自動でオンになっていく。 スカルの倍率は初期倍率に対して掛かっていく。(ノーマル初期2.0→タフラックの0.5倍が加算され2.5) Tough Luckは常にオン Catchは2ラウンド目以降、Black Eyeは3ラウンド目につき、 Tiltは2セット目以降、Famineは3セット目以降、Mythicは4セット目以降につく。 5セット目以降スカルはIron以外常時オンだけど倍率は1セットにつき0.5づつ増えていく。 プライマリスカル 効果 ビギナー ノーマル アドバンス レジェンド ラウンド 初期倍率 1.3 2.0 3.0 5.0 IRON 復活することはできない +0.8 +3.0 +3.0 +3.0 ボーナスラウンドのみ TOUGH LUCK 敵の攻撃回避能力が上がる +0.1 +0.5 +1.5 +1.5 常にオン CATCH 敵がグレネードで猛襲をしかけてくる +0.4 +1.5 +1.5 +1.5 2・3ラウンド目 BLACK EYE 敵を殴打するとスタミナを回復できる +0.3 +1.5 +1.5 +1.5 3ラウンド目 TILT 敵のシールドに対する人類側銃器の効果が著しく減少するシールドのない敵に対するプラズマ系銃器の効果が著しく減少する +0.5 +2.0 +2.0 +2.0 2セット目以降 FAMINE 敵が落とす武器の弾数が減少する +0.5 +2.0 +2.0 +2.0 3セット目以降 MYTHIC 敵のライフが2倍になる +0.5 +2.0 +2.0 +2.0 4セット目以降 この他に、1セットクリアするごとにボーナス倍率が加算される +0.5 +0.5 +0.5 +0.5 ボーナスラウンドでは、すべてのスカルがオンになる。 セカンダリスカル 効果 倍率 BLIND HUDと武器が表示されない 無し COWBELL 爆風で吹き飛ぶ距離が長くなる 無し GRUNT BIRTHDAY PARTY ヘッドショットで倒すと紙吹雪が舞う 無し IWHBYD 再生されにくいセリフの頻度が増すI Would Have Been Your Daddyの略 無し マップ ファイアファイトマップを参照。 アンロックキャラクター ※キャラクターの違いによる性能に変化は無い。 ※キャラクター選択時、ヘルメットのオン/オフによる性能に変化は無い。 名前 -アンロック方法- ルーキー 初期 バック ノーマル以上でタヤリ プラザをクリア ダッチ ノーマル以上でアップリフト リザーブをクリア ミッキー ノーマル以上でキジンゴ ロードをクリア ロミオ ノーマル以上でNMPD 本部をクリア デア 難易度レジェンドでキャンペーンをクリア ジョンソン 初回限定版特典 カスタムアーマー マッチメイキングのようにアーマーのカスタマイズが可能