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1998年の12月に稼動した格闘ゲーム。 ストリートファイターEXシリーズのシステムをベースにし さらに多種多様なシステムを付け加えたという アリカのオリジナル作品。 基本こそEXシリーズながら、その内容の充実ぶりはその後に出るEX2plusを超越してるため ある意味アリカ格闘最終形と言っても過言ではない。 キャラクターも濃い奴が多く、見ているだけでも飽きないが 触ってみればもっと納得するだろう。 COM戦も凝っていて、対戦相手が既存のキャラだけでなく 巨大な鎧武者や、猛獣と戦ったりと、初めてプレイする者をアッと言わせる仕掛けが多い。 スコアアタックもやりこみ要素が多く、本当に格闘ゲームが好きなスタッフが作ったんだなと やればやるほど味が出る作品だ。充実したシステム群■共通特殊動作■ ダッシュ・バックステップ:進行方向に素早く2回(66)or(44) 素早く移動する。ダッシュ中は基本的にキャンセルできないので注意。 スイッチ:ダッシュ中に至近距離でP ダッシュ投げ。相手を崩しつつ背後に回りこむ。小攻撃程度なら追撃可能。 イージーコンビネーション:小攻撃複数入力(キャラにより違い有) お手軽コンビネーション攻撃。基本的に小攻撃3~5回だが キャラによっては大攻撃3回だったり、そもそも持ってなかったりと様々。 正確な意味での共通動作では無い事は黙ってていただきたい。 投げ:6+中Por中K 全キャラ共通の投げ。後述の大攻撃ボタンが軸移動を担当しており 中攻撃でしか投げにならないのが特徴。 キャラによりどちらで投げられるか変わるので、それは各キャラ紹介で。 軸移動:6+大Por大K レバーと大攻撃ボタンいずれか1つを同時に入力で軸移動する。 レバー入れっぱなしではできない事に注意する他。 前後にカクカク動いて大攻撃でけん制する際も その操作の都合上、軸移動になりやすい罠もあるので気をつけるべし。 ハードアタック:同じ強さのPK同時押し 同じ強さのPKを同時押しすることで しゃがみガード不可能の攻撃を繰り出すことができる。 空中・あるいは地上の相手にヒットしても吹っ飛ぶだけだが しゃがみガードしてる相手にヒットした時のみよろめかせることができ この隙にさらなる追撃が可能になるステキな技 ストEXのガードブレイクと違い、ゲージ消費も無く 通常技をキャンセルして出せるので、下段からいきなり来る 中段攻撃に慣れない内は喰らってしまいがち。 ちなみにボタンを押しっぱなしにすることでタメる事ができて 攻撃力が増加するが、あまり意味はない。 便宜上、各キャラの紹介には特殊技の項目に記す形になっているが 必殺技扱いなので削りダメージも存在している。 ■その他大事なシステム群■ バレッジブロウ: いわゆるスーパーコンボ。ゲージを1本消費して発動する高威力の攻撃技。 性能はキャラそれぞれ。 後述のスーパーキャンセルに関わるレイヤーの大事な要素。 スーパーキャンセル: 必殺技をキャンセルしてバレッジブロウ もしくはバレッジブロウから異なるバレッジブロウにつなげるもの。 ファイティングレイヤーの連続技の基本であり また、隙の大きい技を出して 反撃されそうな所をこのシステムで逆手に取るというのも基本。 ハードリバーサル:ダウン中同じ強さのPK同時押し ゲージを1本消費して、リバーサルアタックをする。 基本的に無敵時間が長くて確実性が高いのだが このゲームはリバーサルアタックの受け付けが長くて容易なので これを使うくらいなら 無敵時間のあるバレッジブロウでリバーサルした方がいいケースもある。時と状況によりけりなので、そこはケースバイケースで。 ブロウクワイツ: お互いの攻撃判定が重なると、黒いエフェクトが出て相殺されるというもの。 これだけだと既存の格闘ゲームと変わらずだが レイヤーではこの相殺中に何かしらの技を入力しておくと 相殺モーション後キャンセルして技が発動される。 技によりブロウクワイツ判定が大きいものが設定されてるため 常にこれに備えて次の技を仕込むのが定石。 ジャストヒット:攻撃中に攻撃ボタンを押す 攻撃モーションの最中に攻撃ボタンを押すと ヒットエフェクトが緑色に輝き威力が若干アップする。 また、バレッジブロウゲージも少し溜まる効果もある。 通常技は、ボタン押しっぱなしでOK(中or大攻撃のみ) 必殺技はヒットする瞬間にタイミング良く押せばOK 連打系の必殺技は一緒になって必死に連射すればOK これを意識するとしないとで ゲージの回収率が大幅に違ってくるので必死になってジャストさせよう。 スーパーイリューション:Kボタン3つ同時押し 自分が攻撃中の時以外 あらゆる状況から緊急回避することができるというもの。 回避方向はレバーで指定でき、また発動後はバレッジブロウゲージが満タンになるので 相手の超絶連続技を回避して逆転に望みを賭ける事ができる最終奥義。 もちろんだが1試合に1回しか発動できないので 相手の即死コンボを回避するためにもなるべく温存しておきたい。 オートネーミングシステム: 必殺技以上でKOした時に、その技名がド派手に表示されるのがレイヤーの特徴。 しかしそれだけでは飽き足らず 決めたコンボによって特定のコンボ名が表示されるのがレイヤーの漢たる所。 例えば、中足→漢祭りで「滅殺漢祭り」 中足→シュートキック→フェアリーギフトで「ガーネットフェアリーシュート」だ コンボの種類によってボーナス点が加算されるのだが その中でも決めるのが難解なプレミアムコンボというものがあり それでフィニッシュすると5000点のボーナスがもらえる。 プレミアムは各キャラ5~7種類用意されてて現在も研究・発見がされている。
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番号 BR09035 名前 竜巻ファイヤー 読み たつまきふぁいやー Lv 7 スター 種別 ストラテジー 【セルマちゃん、ふぁいやー!!】○レベル4以下の敵を1枚選び、捨札に置く。ゲームから取り除かれているあなたのカードが20枚以上であり、かつ相手の手札が2枚以上なら、相手は自分の手札を1枚選び、捨てる。○夢(プランゾーンからプレイできる) ブロック ブロッコリー2.0 作品 プリンセスコンチェルト レアリティ R
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【ヒーロー名】 タイムファイヤー 【読み方】 たいむふぁいやー 【変身者】 滝沢直人 【変身アイテム】 ブイコマンダー 【変身コード】 タイムファイヤー! 【声/俳優】 笠原紳司 【スーツアクター】 今井靖彦 など 【登場作品】 未来戦隊タイムレンジャー 【初登場話】 Case File 29「炎の新戦士」 【テーマソング】 真紅の同志~タイムファイヤーのテーマ~ 【詳細】 民間警備会社シティガーディアンズの隊員「滝沢直人」がブイコマンダーを用い変身する6人目の戦士。 いわゆる「赤」系統の追加戦士。 タイムレッドの変身者の「浅見竜也」とは昔馴染み。 自身のスーツはタイムレンジャーの纏うクロノスーツの発展型。 タイムレッドに外見が酷似しているが、スーツの細部はカラーリングが異なる。 専用武器は「ディフェンダーガン」や「ディフェンダーソード」の2種のモードへの使い分けが可能な「DVディフェンダー」。 5人の使うクロノスーツに比べ、運動能力倍化機能、防衛機能、生命維持機能などの能力が増強される。 「タイムレンジャー」と同様、基本的には「ロンダー囚人」と戦う。 必殺技はファイナルモードを発動したDVディフェンダーを用い、対象を斬り圧縮冷凍を行う「DVリフレイザー」。 『タイムレンジャー』における追加戦士の役割を担い、 後年の作品に登場する戦士、ゴーカイシルバーが使うゴーカイセルラーのボタンには追加戦士の1人として顔の部分が描かれる。 本来の時間軸では時間保護局の上級職の「リュウヤ」が変身していた。 専用マシンは「ブイレックス」。
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【TOP】【←prev】【DISK SYSTEM】【next→】 ファイヤーロック タイトル FIRE ROCK ファイヤーロック 機種 ディスクシステム 型番 USE-FRC ジャンル アクション 発売元 ユース 発売日 1988-6-20 価格 3400円 駿河屋で購入 ファミコン(ディスクシステム)
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概要 大きさ:0x0 画像 ステータス 弾薬/燃料: レシピ 詳細・使い方 lv1で上方向5マス、lv4で上方向十マス先まで攻撃できる alpha1.11現在、真上を弾を通さないもので塞がない限り火を噴く(片側だけ塞いでももう片側は普通に機能する)。そして火はブロックを貫通する。ヘルファイヤーに限った話ではないが全ての敵は燃やすと移動速度が速くなるので気を付けよう。
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ファイヤーラドン 商品画像 情報 登場作品:ゴジラVSメカゴジラ 定価:3,675円 発売日:2012年07月14日(土) 再販日: 全長:約130mm、翼長:約210mm 付属品 頭部:メカゴジラ頭部ダメージVer. その他:飛行形態用固定パーツ、ファイヤーラドン用熱線エフェクトパーツ、ゴジラ用ハイパー熱線エフェクトパーツ、専用台座3種 キャラクター概要 商品解説 ゴジラシリーズ第5弾、ゴジラvsメカゴジラシリーズとしては第2弾となる。 翼長約210mmというやや大型のアイテムながら鳥ゆえの可動部位の簡素さ等からかお値段据え置きなうえ、 自身のエフェクトに台座が柄違い三種、ゴジラ、メカゴジラ用の演出用パーツまでつくと言う大盤振る舞いである。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 MFS-3 3式機龍 ゴジラ ゴジラ対応エフェクト&東宝特撮超兵器 キングギドラ UX-02-93メカゴジラ UX-01-92ガルーダ&メカゴジラ対応エフェクト スペースゴジラ ゴジラジュニア MOGERA リトルゴジラ&結晶体セット Godzilla Comic-Con Explosion ゴジラ(1964) コメント 名前 コメント
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ガラルファイヤー 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ガラルファイヤー 90 85 90 100 125 90 580 ぎゃくじょう/-/- タイプ:あく/ひこう 特性1:ぎゃくじょう:相手の技のダメージで自分の残りHPが半分以下になると、特攻が1段階上がる。 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:じめん/エスパー 激減:なし 半減:くさ/ゴースト/あく 2倍:こおり/でんき/いわ/フェアリー 4倍:なし 第8世代で登場したあく/ひこうの複合タイプを持つ準伝説ポケモンでファイヤーのリージョンフォーム。 種族値自体は原種ファイヤーのものを並べ替えただけなのだが前作のダイマックスを前提としてデザインされた節があるため 初動ではおいかぜやわるだくみなどから入りがちで火力を出し辛く運用も技スペースもやや窮屈。 一方であく、ひこう技の通り自体は非常に良く、専用技のもえあがるいかり自体の性能も優秀なため最低限のダメージは確保できる他、 上記のおいかぜを新規習得したためおいかぜ始動要員としても便利でトルネロス(化身フォルム)などからちょうはつによる妨害も受けない。 また一致技の通り自体は良いもののサブウエポンが貧弱だったという弱点もテラスタル+テラバーストによってある程度克服可能に。 攻撃面、耐性面の両面で優秀なのがみず、ほのお、フェアリーテラスなどで元々の耐久値が高いため弱点を減らす事で安定性が増す。 耐性面だけで見るならどくテラスも有用で、フェアリー技を半減しつつ他の弱点も等倍に抑える事が可能。 元々の耐性でじめん、エスパーの両タイプを無効化できるためテラスタルするターンは弱点を突かれる心配もほぼ無い。 技構成がもえあがるいかり、エアスラッシュ、わるだくみ、おいかぜorまもるなどになりがちな事もあって テラバーストに割く技スペース自体を捻出し辛いため防御特化のテラスタルも無理なく採用できる。 持ち物は初動でおいかぜを安全に始動するためのおんみつマント、ぎゃくじょうを複数回発動できるオボンのみなど。 他にはとんぼがえりと合わせてこだわりスカーフやこだわりメガネを持たせる事も視野に入る。
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名 称 ファイヤーダグオン 総GP 265 タイプ スーパー 【能力値】 能力名 数値 消費GP 最大HP 15 15GP 最大EN 8 24GP 装 甲 15 64GP 運動性 13 58GP 近距離攻撃 13 36GP 遠距離攻撃 12 32GP 【ユニット特性】 名前 消費 専用機 1 飛行 8 精神論システム 20 スタイルモーション 10 要気力 -4 連動 -4 派手 ー1 非互換性 -2 モビルトレースシステム -5 必殺兵器増強Lv3 5 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:12】【基本命中:11】 名前 命中 攻撃 OP GP 格闘 13 13 【遠距離武装】 【基本攻撃力:12】【基本命中:11】 名前 命中 攻撃 OP GP ジェットファイヤーストーム 13 12 ファイヤースターバーン 13 16 ビーム 4 【必殺兵器】 名前 命中 攻撃 距離 気力 EN OP GP ファイヤーブレード 15 20 近 17 4 【設定】 ファイヤージャンボが胴体に、ファイヤーラダー、ファイヤーレスキューが腕となり、ビークルモードに再変形したダグファイヤーがファイヤージャンボに収納され「火炎合体」した勇者。
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ファイヤーボールとはメラの進化形である 魔法名 ファイヤーボール 属性 火岩 魔法元素 FR2 マナコスト 4+3+3 10 ファイヤーボールは遠距離の範囲攻撃型メラである メテオとは少し違う
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クロスファイヤー 左投手対左打者または、右投手対右打者のときに能力が上がる。 カレンとパワスポを読み、みずきの投球分析だった(姫野カレン) みずきとミーティング練習を行う(スターダムシステム) みずきがマウンドの端から投げる必殺投法を「よろしくお願いします」、成功する(みずきとクロスファイヤー) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力