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火のブレス 暗黒竜と光の剣と紋章の謎では火竜、飛竜、魔竜等のドラゴンが吐く一般的なブレス。~ ドラゴン以外で戦うとダメージが貫通して入る。~ 氷竜に有効な攻撃だが、火竜で戦うと氷のブレスで返り討ちにあうので注意。(戦う機会は余り無いが)~
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ゼーベイア トラキア776に登場するジェネラル。18章に登場する。 主人公リーフの生まれたレンスターの重臣であるが、 戦争で敗北したレンスターの国民を守るためにグランベル帝国に降伏、 部下の家族を人質に取られて服従を強いられている。…という話を前章で聞くことができ、説得が可能。 ただし、その加入条件は「ゼーベイアの部下8名(敵兵)に、 部下の家族8名(中立ユニット)を引き合わせて説得させる」というとんでもなく面倒なもの。 しかも舞台となる18章はレンスター城内の入り組んだ狭い通路で、 出撃ポイントで味方が完全に分断(一定の法則で配置されるものの、自由な入れ替えは不可)されたり、他にも聖戦士の書の回収やメンバーカードの入手などやることが多かったり、 そもそもゼーベイアの部下とその身内の組み合わせが不明(固定はされているが情報なし)だったり、 敵は体格がランダムなのでたまにガタイが良すぎて担げない奴がいたり……と、 レンスター城は上へ下へテンヤワンヤの大騒ぎである。 ノーヒント初見で完全攻略するのはまず不可能と言っていいだろう。 あまりの面倒さに見殺しにされる事もあるとかないとか。 後半加入の上級職で、ステータスも守備以外あまり見るべきところがなさそうに見えるが、 実はトラキアはこのタイプのキャラの成長率が良い傾向にあり、 聖戦士の書の存在もあって結構ステータスは伸びる。スキルも大盾の他、怒り、突撃と優秀で、 武器レベルも上げやすい為、終盤の室内戦にマスターランスを持っていきたい場合には適役である。 ただ、槍の初期レベルは驚愕のEであるが故、マスターランスを使うにはAまで上げねばならないので、 相当数の空振りが必要。 彼もダルシンと同じくアクスアーマー上がりなのだろうか… 高い守備力や大盾のおかげで、アーチに突撃しても心配はない、逆に弾切れ誘発に便利である。どこぞの突撃死してしまう お茶目なアーチナイトさんとは違うのだ。
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霧のブレス 紋章の謎で神竜が吐くブレス。~ 氷のブレスから霧のブレスに進化することによって地竜を含む全てのドラゴンに有効な攻撃になった。~ ドラゴンナイトに至っては、ブレスの防御手段が無いため大ダメージを与えることが出来る。~ また、20章で出現する地竜に対しても数少ない有効手段となる。~ 地竜に通常で与えられるダメージは力が最大値の状態で10ダメージ、同じ状態におけるファルシオン1発分の攻撃に値する。~
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闇のブレス 紋章の謎及びそのリメイクの新・紋章の謎で地竜と暗黒竜が吐くブレス。~ 紋章ではダメージを与えるだけでなく相手の力を半減する作用もあり、この効果はアンリ・サーガにも記載されている。~ 相手のステータスも含めて命中率はいまいちだが、暗黒竜が吐く闇のブレスは攻撃力が高いので~ ドラゴン以外のユニットが2発以上ヒットすると倒されるので周囲に沸く地竜を含めて要注意。~ ~ 新紋章では数値上の威力と命中が大幅に強化されたが、防御力無視と敵の攻撃力半減の効果がなくなり、ただの強い直間両用の物理武器といった趣になった。~ ところが所有者の能力もまた強化されているため、結局は昔と遜色ない破壊力となっている。~ 命中率が高い分こっちのほうが厄介かもしれない。~
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ツァイス 封印の剣に登場するミレディの弟で、姉と同じく竜騎士。 至って真面目に職務を果たしていたのだが、アクレイアでの戦い(16章)を前に、ツァイス本人は消息すら知らなかったのに、「寝返ったミレディと共謀していた」とナーシェンにこれまでの失敗をなすりつけられ、ゲイルの指示を受けて身を隠す事に。 そして隠れていた所でミレディと再会。 姉の信じたギネヴィアの「思い」を見届けようと仲間になる。 戦力としてはクラス自体強力なドラゴンナイトで、力と守備の初期値が高い。 成長率もHP・力・技が良く伸び、活躍が期待出来る。 しかし物語中盤の16章で加入するわりに ※初期レベルが7と低く、育てるのに少し苦労する 姉をはじめ自軍の飛兵がおしなべて優秀で、そのライバル達が既に育っている 特効を無くす「デルフィの守り」は一個しかなく、飛兵を複数投入する旨みはあまりない といった点から、2軍落ちとなってしまうかもしれない。~ ※ただし初期レベルの低さはレベルアップ可能回数に直結しているので、しっかり育成するプレイヤーからすればメリットにもなる。 ハードモードで初期値に補正がかかるキャラの一人で、16章と割と遅めの段階で仲間になるためレベル補正が高くなっており、ただでさえ高かったHP・力が大幅にアップ、技・速さ・幸運・守備も3~4ほど底上げされる。 何よりも力が最初から緑色に光っていることがあるのが非常に印象深い。 このこともあってか、姉と並んで強キャラの一角として数えられることも多い。 支援相手は、姉ミレディ・同郷のエレン・シン・バアトル・カレル。 カレルの参戦はゼフィール戦後という凄まじい遅さなので、実行するなら会話内容が目的になるだろう。 バアトルとは同属性支援となり、相性は抜群なのだが…ルート次第では仲間に居ない可能性がある。というか闘技場目当てでルート選びをする手慣れたプレイヤーほど、バアトルは仲間にならない…という悲しみを背負っている。 以上を踏まえると、支援相手は残りの3人に絞られてくる。 このうちエレンとは足並みが合わないので、そのあたりを気にする人からすれば選択肢が無いも同然だったりする(エレン本人や彼女との支援自体が悪いワケではない)。 バアトルとの支援会話では、向上精神を認められたりするうちに「なぜか気が合うようだ」とお互いに感じ合うようになっていく。最終的には娘(フィル)の婿に相応しい!と(一方的に)認められる。 カレルとの支援は、ツァイスが悩みを相談するところから始まる。祖国を裏切り、ゲイルやゼフィール王と敵対してきた…というツァイスに対して、カレルは「己が道はみずから拓くもの」という言葉を返す。 余談になるが、ドイツにカール・ツァイス社という光学機器メーカーが有り、ツァイスで検索すると、それがらみのページが沢山ヒットする。
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アカネイア大陸史 紋章の謎 完全制覇記録 アカネイア大陸史 (アカネイア英雄戦記より) 前4000年頃 竜族全盛、神竜族の支配のもと大陸全土に 高度な文明を築く。 前1000年頃 竜族の衰退。退化の徴候、出生率の低下。 長老たちの意見によって、一部の竜族は 人間に姿を変える。 前740年 野生化した地竜族が人類をおそう。 人類滅亡の危機。 神竜族の王ナーガがこれに対抗、人類を 守る。 前500年 神竜王ナーガ。自らの牙から切りだした 剣と聖玉の盾をラーマン神殿に封印して テーベに没する。 前10年 何者かによってラーマン神殿が荒らされ 剣と盾が持ち去られる。 アカネイア歴元年 アカネイア聖王国が建国される。 力を失った竜人族は、人々からマムクート とさげすまれ、辺境の地で細々と暮らす。 490年 地竜王メディウスがドルーア帝国を建国。 人類に敵対する。 493年 ドルーア帝国、王都パレスへ進撃。 アカネイア聖王国滅亡。 498年 辺境の開拓都市アリティアの若者アンリ が神剣ファルシオンを得てメディウスを 倒す。ドルーア帝国滅亡。 アカネイア王国が再興される。 499年 アカネイア王カルタス、北方の草原地帯を 平定してオレルアン王国を建国。 初代国王はカルタス王の弟マーロン伯。 500年 勇者アンリによってアリティア王国建国。 501年 グルニア守備隊長オードウィン将軍に よってグルニア王国が建国される。 503年 マケドニアの開拓民が奴隷戦士アイオテ を王に迎えて、マケドニア王国建国。 537年 アリティア王アンリ没する。 相続のもつれからグラ王国が分離独立。 550年 大賢者ガトー、カダインに魔道学院を設立。 579年 辺境の島国タリスが統一され、新たに タリス王国が建国される。 597年 ドルーア地方に地竜メディウスが復活。 再びマムクートを集め始める。 598年 マケドニア国王変死。王子ミシェイルが 実権を握りドルーアと同盟を宣言する。 アカネイアに反感を持つグルニア王国も ドルーアとの連合を決意し、ドルーア帝国 が再興される。 600年 ドルーア帝国がアカネイアに対して侵攻を 開始する。 暗黒戦争の勃発。 602年 メディウスに率いられたドルーア帝国軍が パレスを包囲する。 パレスを救援に向かったアリティア軍と カミユ将軍率いるグルニア軍は、メニディ 川で対決。 アリティア軍は有利に戦うも盟友グラ王国 のうらぎりにあい敗退。アリティア王国は 帝国軍にじゅうりんされ滅亡する。 同年 パレス王宮が落城、アカネイア王国滅亡。 王家に連なる者は王女ニーナをのぞいて すべて処刑される。 604年 ニーナ王女がパレス王宮を脱し、北方の 草原地帯でゲリラ闘争を続けるハーディン の反乱軍に保護される。 ニーナ王女は、オレルアンでアカネイア 解放の義勇軍を募るが、ミネルバ王女率 いるマケドニア騎士団に敗退し危機に陥 る。 タリス王国に逃れていたアリティアのマル ス王子は、ニーナ王女に呼応してほう起 し、祖国解放の軍を興す。 605年 マルス王子によってメディウスが倒され ドルーア帝国は滅亡する。 暗黒戦争(600-605)の終結。 606年 オレルアンの王弟ハーディンがニーナ王女に 迎えられ、アカネイア第24代国王となる。 607年 ハーディン王、アカネイア神聖帝国の再建を 唱え、軍備を増強。近隣の弱小国を併合 する。 アカネイアの占領下にあったグルニア王国 で反乱勃発。 マルス王子はハーディン皇帝の要請にこた えてグルニアに遠征するが、その間にアリ ティアの王城がアカネイア軍に攻撃され陥 落。 これにより、アリティアとアカネイアは全面 戦争に突入する。 英雄戦争(607-608)の勃発である。 608年 パレス城陥落。ハーディン王没する。 609年 マルス王子はタリスのシーダ王女と結ばれ 正式にアリティア王となる。 アリティア王マルスはニーナ王妃の強い 希望により、滅び行くアカネイア王家に 変わって世界を統べることを決意する。 「王の中の王」と呼ばれた伝説の英雄王 ロードマルスの誕生であった。 以降(バレンシア・アコーディオンより) 1600年頃 イーリス初代聖王が神剣ファルシオンで邪竜ギムレーを封印。 2600年頃 イーリス聖王国の王子クロム、自警団を組織。
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ライアン 紋章の謎第2部に登場するアーチャー。ゴードンの弟。 かなりの童顔で初期パラメーターもそれに見合った数値だが、その成長率は兄のゴードンをも凌駕するほどで、育て上げればかなり強くなる。 とはいえ、初期値が低いために経験値を与えづらいのが難点か。 幸い、1章では弱くて経験値の高い盗賊が増援で現れるので、コレを利用して出来るだけ多く経験値を稼ごう。 リメイク版の新紋章の謎では、本編より以前を描く前日編が追加された事で非常に育てやすくなった。 2章から早速自軍として使用できるようになるので、単純に経験値を入れやすいということの他、前日編の性質上、マップやり直しによるレベルアップの吟味も非常にやりやすい。 ゴードンも新暗黒竜よりは、成長率が一回り強化されているのだが、さらにそれを一回り強化した成長率を持つのがライアンなので、弓兵としては非常に優秀である。 というか前日編を負傷離脱でもしない限りは、本編が始まった時点でゴードンより強くなっている事の方が多いだろう。 ルートによってはゴードンも前日編で参入するが、初期レベル5で5章から参入なので、やはりライアンのほうが育てやすさで分があるのは否めない。 前日編では兵種変更が出来ないのが唯一の欠点で、前日編で希少な弓兵であることも相まってどうしてもアーチャーでレベルアップをする必要があるが、多少成長を吟味すれば、やりこみの面でも大きな問題にはならないだろう。 マイユニットを始めとする第七小隊の初期隊員の一人で、マイユニットが初めて指揮をした人物になる。 劇中の人物から見ても彼は相当童顔として見られているようで、当初ルークからは完全に子供扱いされてしまった。 控えめな性格のせいでルーク辺りに比べるとやや台詞は少ないものの、前日編で結構台詞が増量されたのも嬉しいポイントである。
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ディミトリ 趣味 武術の稽古、鍛錬武具の手入れ 好きなもの 戦い、質の良い武具、体を鍛えること、遠乗り、力仕事 嫌いなもの 細かい作業、壊れやすいもの、暑さ、損得勘定 ドゥドゥー 趣味 家事全般、料理の研究 好きなもの 園芸、刺繍、花、工芸 嫌いなもの ディミトリに害をなす者
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サイアス トラキア776に登場した司祭で~ プレイヤーをいろいろ悩ませてくれる人。~ トラキア776を代表する天才軍師で~ その指揮能力は☆10と他の追随を許さない。~ しかも、少し本気になれば全軍の再行動率を上げたりもできるので、~ 敵としてプレイヤーを散々悩ませてくれる。~ ~ ゲーム後半、ようやく仲間となるが~ 何故か指揮能力が☆3まで落ちている…orz~ ~ さらに正式に仲間にするには、何故かセティと二択のため~ (しかもセティの方が圧倒的に強い!)、~ やはりここでもプレイヤーの頭を悩ませてくれる。~ いろいろな意味でプレイヤーに対するいやがらせのような人物であった。~ ただ、下がったとは言え指揮3、セティより魔力や再行動率がちょっとだけ高い、体格が低いので救出しやすい等の長所もあるため、他に戦力は十分あるからフォルセティの出番はないや、というならサイアスの方が自軍に与える強化は大きい。なお最も大事な杖レベルはふたりとも一緒……やはりセティ強すぎである。 なお、実は聖戦の系譜に登場したアルヴィスの隠し子であり、ファーラの聖痕を持つ聖戦士である。ユリウスやユリアの異母兄にあたる人物。 母親は親世代で登場したアイーダであり、既にマンフロイによって殺害されている。 場合によってはアゼルの子供がヴェルトマー家を継承しない場合があり、その場合はサイアスが炎の紋章を継承する事になる。
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カタリナ 新・紋章の謎に登場する仲間ユニット。リメイクの追加キャラである。クラスは魔道士→賢者。 マイユニットサイドのヒロイン的なキャラクターで(固定ではないが)「覚醒」ではサーリャ、「if」では(マイユニットが単独主人公の為)アクアがカタリナの系譜にあたる。 エレミヤ率いる暗殺組織の構成員でありマルスを狙うが、マイユニットとの交流を経て仲間になる。 キャラデザは紫髪のショートボブにタレ目、前半身と後半身で丈の異なる難解な服を着ている。 前はミニスカート風で太ももが見えており、後ろは長く、ロングスカートやマント、ローブ風。 ニーハイブーツを履いているため、いわゆる絶対領域持ち。色はエレミヤと同じく、全体的に紫色。 その登場は最初も最初。キャラメイク時のアンナを除けば、初めて台詞を発するのが彼女である。 騎士志願者としてアリティア城を訪れ、マイユニットと出会うのだが、 出会い方が城前で激突するというベタ過ぎるもの。思えば最初からヒロインだった。 彼女自身は軍師志願者で戦わず、前日編では暗黒竜のモロドフよろしくイベントで喋るのみ。 ……だったのだが後に前述の本性を現し、マルス暗殺のために潜入していたことを明かしつつ襲ってくる。 ここでのクラスは魔道士。前日編では場違いなエルファイアーを持ち、能力も高め。 倒すこともできるが、倒さなくても一定ターン経過で撤退する。実は仕事をしくじっているのだが、お咎めなし。 その後、同僚のローローやクライネがマルスを襲撃する際の会話イベントに登場するが、 生来の気の弱さ、優しさとマイユニとの交流もあり、非情になり切れていない発言が目立つようになる。 それでも結局エレミヤには逆らえず、アリティア奪回直後のマルス軍を襲撃。ここでのクラスは賢者。 マイユニにも攻撃を仕掛けてくるが、彼or彼女の説得でついに自軍加入。 この際、説得には三回も話しかける必要がある。あと倒した場合、散り際の台詞がハーディン並みに長い。 性能はさすがに新紋章唯一の完全新規仲間ユニットで、マイユニのヒロイン枠だけあって優遇されており、 個人成長率合計がエスト、ジェイクに次ぐ第三位。賢者なのに守備が初期値、成長率共に高いのがでかい。 女性なのでリザイアを装備できるため、ルナティックでも壁役として十分活躍できるほど。 ただし人生が人生なので、幸運初期値が低め。最終的に幸せを掴めたように、成長率は高いが。 会話イベントでは、多くは語らないがマイユニに告白するのが有名。 同じくヒロイン枠のノルンが遠回しなのに対して、こちらはド直球。アテナも一応ド直球だが。 セシルとの会話もあり、気の強い彼女の仲間意識と、意外にもガールズトークっぽいノリも見られる。 後日談は、罪の償いをするようにアリティアで働くというもの。実はマイユニの話は出ず、ペアエンドもない。 DLC「暗殺者」にも登場。パラメータは本編と同じで、同僚の幸運が全員0なので、 低いはずの幸運6が高い結果に。序盤唯一の魔法ユニットであり、杖も使えるため安定して強い。 なお、彼女のカタリナという名前は偽名で、組織での本名はアイネというのだが、 カタリナという偽名はこのシナリオで助けた少女の名前から取られたことが判明する。 ちなみにクライネの出自も明らかになるが、カタリナに関しては本編でノルダ生まれであり、 虐待されていたところを拾われた程度しか語られていない。ノルダ=奴隷市場設定が生きているのかも不明。 余談だが、覚醒では魔符やカタリナの雷糸、ヒーローズでもマイユニより先に実装など、 マイユニが扱いにくいためか、後の作品ではカタリナが新紋章キャラ代表のような扱いを受けている。